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作品データ タグ: 2010年代 じわじわ固まる オンラインゲーム ゲーム サービス終了 凍結 女の子 女性 男の子 男性 石化 破壊あり 黄金化 ジャンル ゲーム 種類 石化 凍結 黄金化 性別 男女 内容 状態異常に石化と凍結が存在します。 石化してくる主なモンスターはストーリーでも取り上げられる「コカトリス」、一つ目の怪物「イービルアイ」、空中で拘束後に石にしてくる「ガーゴイル」など。 石化攻撃は受けてもすぐには石にならず、ゆっくりと身体中が灰色に染まっていき動きが緩慢になります。 最後にはスローモーションな動作しかできず、完全に停止すると石化します。 ポーンという仲間を三人まで引き連れる事ができ石像群を作る事もできる。 プレイヤーが完全石化すると数秒で砕けて敗北扱いになるので鑑賞するならポーンの方がいいです。(石化中は嫌がり助けを求める台詞なども言ってくれる、完全石化すると当然静かになる) 凍結は氷のブレスや魔法によって身体が青白くなり数十秒動けなくなる。 石化ほど深刻な状態ではなく、レバガチャで解除を早めたり、変わった所では水濡れ状態とのコンボが狙えたりできる。 ちなみに石化や凍結状態はプレイヤーの方も有効に使えるため、スキルで相手を固めていくプレイスタイルも可能だったりします。 ドラゴンズドグマ オンライン 上記の石化・凍結に加えて黄金化が追加されています。 プレイヤーのアルケミストのスキルのほか、黄金龍ゴルゴランというボスの攻撃で起こります。 石化と同様に攻撃を喰らうとじわじわ身体が黄金化し、それまでに回復できないと完全な黄金像になってしまうというもの。 残念ながら2019年にサービス終了済みです。 画像・動画 タグ: 2010年代 じわじわ固まる オンラインゲーム ゲーム サービス終了 凍結 女の子 女性 男の子 男性 石化 破壊あり 黄金化 外部リンク あったら 批評・コメント 2024年の3月にはドラゴンズドグマ2が出るようです、こちらも期待。 名前 コメント
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ドラゴンズドグマ ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 機種:PS3、360 作曲者:牧野忠義、Inon Zur、近藤嶺、伊師正好 発売元:カプコン 発売年:2012、2013(ダークアリズン) 概要 カプコンが万を期して放った大作オープンワールドRPG。 音楽はカプコン所属の牧野忠義、海外作曲家のInon Zur、T s MUSICの近藤嶺と伊師正好が担当している。 2013年には日本語音声・『ドラゴンズドグマ』で配信されたDLCに加え、 バランス調整などを施し更に追加エリアの黒呪島を加えた『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』が発売された。 『ダークアリズン』のサウンドトラックのDisc2はボーナストラックの2曲を除き『ドラゴンズドグマ』からの再収録になっている。 2020年にはアニメ化もされ、劇伴はゲームと同じく牧野忠義氏が担当。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ドラゴンズドグマ Disc1 Opening Movie 牧野忠義 Main Title 全てを破壊するもの 三つの首~キメラ戦~ Inon Zur キャラクターエディット 牧野忠義 破壊の先触れ 心臓 カサディス 異なる世界から 息吹く大地~グランシス~ 通常戦闘 宿営地 一つ眼の巨人~サイクロプス戦~ 覚者の証 近藤嶺 紺碧の鍾乳洞 伊師正好 呪い師の森 近藤嶺 緊張戦闘 牧野忠義 森の呪術師~セレナ~ 近藤嶺 エリシオンの警告 牧野忠義 暁に蠢くもの~ハイドラ戦~ 戦果献上の道 近藤嶺 人と戦徒の街 牧野忠義 領都グラン・ソレン エヴァーフォール 深淵からの誘い Inon Zur 竜征任務~マクシミリアン~ 近藤嶺 竜を識る者 牧野忠義 ヒルフィギュアの祠 近藤嶺 眩み砦 伊師正好 奪われた砦 牧野忠義 異教の地下墓所 伊師正好 霊廟に響く呪詛 近藤嶺 最果ての洞窟 勅命任務~謁見~ 牧野忠義 領都城内 愛と背徳~エリノア~ 逢瀬の代償 信念と矜持 近藤嶺 屈辱 喉元の刃 牧野忠義 蒼月塔 近藤嶺 天を衝く咆哮~グリフィン戦~ 死闘の果てに 牧野忠義 第7回600位第8回724位第9回982位2012年190位 ドラゴンズドグマ Disc2 星天の大地~グランシス~ 牧野忠義 絶望戦闘 石切り場跡 伊師正好 堅き剛石~ゴーレム戦~ Inon Zur 水神の祭壇跡 伊師正好 陰る領都 牧野忠義 霊吸いの峡谷 近藤嶺 漆黒の翼~コカトリス戦~ 涸離宮 救いの手 牧野忠義 Farewell 近藤嶺 長城砦 異形の魔術師~ワイト戦~ Inon Zur 滅びの賛歌 牧野忠義 穢れ山 Inon Zur 選べ 近藤嶺 決意 牧野忠義 翼を持たぬ者 鼓動 決戦~ドラゴン戦~ 2012年340位 崩壊 生命 虚しき凱旋 近藤嶺 異変 牧野忠義 聖闇の奇獣 Inon Zur 衝動~ドレイク戦~ 近藤嶺 悲愴の調べ 牧野忠義 贖罪 近藤嶺 真理は深き高みにあり Inon Zur 異界の淵 森の守護者 白鱗を纏うもの 牧野忠義 竜の鼓動 近藤嶺 真実 牧野忠義 選択の間 安寧 運命の選択 界王3戦目 最後の頼み 終わらぬ世界 想いは続く Inon Zur 語り継ぐ者たち 牧野忠義 Eternal Return~Dragon s Dogma Main Theme~ 闇に輝く紫光 Inon Zur ドラゴンズドグマ:ダークアリズン Disc1 Main Title ~Dark Arisen~ 作曲:牧野忠義作詞:池原実/Janet Hsu 願い ~オルガ~ 牧野忠義 黒呪島 入り江 深き闇へ 通常戦闘 ~黒呪島内~ 気配 漆黒の追跡者 ~デス戦~ 寿命 ~バロック~ 羨月楼 怨嗟の囚人 ~囚人サイクロプス戦~ 衝動 ~ドレイク凶種戦~ 牧野忠義・近藤嶺 覚者の隠れ家 牧野忠義 緊張戦闘 ~黒呪島内~ 真理の虚しきを知る眼 ~ゲイザー戦~ 腐肉に群れし獣 死体沸き 追憶の城砦 絶望戦闘 ~黒呪島内~ 屍竜と術者 ~カースドラゴン&ダークビショップ戦~ 死闘の果てに 第7回600位第8回724位第9回982位2012年190位 異邦の落都 後には何も残さない Coils of Light ~Dark Arisen Main Theme~ 作曲:牧野忠義作詞:Brian Gray/村田治生 2013年171位 輪の外へ 牧野忠義 証明 雫が集いし坩堝で、我は待つ ドラゴンズドグマ:ダークアリズン Disc2 Opening Movie 牧野忠義 Main Title 作曲:牧野忠義作詞:池原実/Janet Hsu カサディス 牧野忠義 息吹く大地 ~グランシス~ 一つ眼の巨人 ~サイクロプス戦~ 緊張戦闘 暁に蠢くもの ~ハイドラ戦~ 戦果献上の道 近藤嶺 領都グラン・ソレン 牧野忠義 深淵からの誘い InonZur ヒルフィギュアの祠 近藤嶺 領都城内 牧野忠義 天を衝く咆哮 ~グリフィン戦~ 近藤嶺 星天の大地 ~グランシス~ 作曲:牧野忠義作詞:池原実 Farewell 近藤嶺 滅びの賛歌 牧野忠義 穢れ山 InonZur 決戦 ~ドラゴン戦~ 牧野忠義 2012年340位 異界の淵 InonZur 運命の選択 牧野忠義 想いは続く InonZur 語り継ぐ者たち 牧野忠義 Eternal Return ~Dragon s Dogma Main Theme~ 作曲:牧野忠義作詞:池原実/Janet Hsu 休息 牧野忠義 生命と罪 近藤嶺 帰りし人 死闘の果てに ~Self Guitar Arrange ver.~ 牧野忠義 Eternal Return ~Self Piano Arrange ver.~ サウンドトラック未収録 Into Free -Dangan- 作詞:シェーン・ガラース、稲葉浩志作曲:松本孝弘 ドラゴンズドグマ 主題歌歌:B z 第2回オープニング265位 Coils of Light(日本語版) 作詞:Raychell、Brian Gray作曲:牧野忠義 ドラゴンズドグマ ダークアリズン 主題歌歌:Raychell サウンドトラック ドラゴンズ ドグマ オリジナル・サウンドトラック ドラゴンズドグマ ダークアリズン オリジナル・サウンドトラック DRAGON S DOGMA 5TH ANNIVERSARY BEST PV
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プレイステーション3 Xbox 360 発売 2012年5月24日 プレイ人数 1人(多人数ネットワーク) ジャンル オープンワールドRPG プロデューサー 小林裕幸 ディレクター 伊津野英昭 CERO D ドラゴンズドグマ(Doragon s Dogma)は、2012年5月24日にカプコンから発売されたプレイステーション3及びXbox 360向けアクションゲーム。 B z「Into Free -Dangan-」が主題歌となった。 プロデューサーの小林裕幸は、B zが主題歌に起用された理由のひとつとして、普段ゲームをやらない人へ向けたアピールを挙げている。また、ディレクターの伊津野英昭は、B zは世界へ向けた意識が強いアーティストであり、「日本から世界へ」という本作のイメージに合致したと述べているほか(*1)、「一流感」を求めた結果B zにお願いすることになったと述べている。(*2) 公式トレーラー CM アクション篇 受賞歴 日本ゲーム大賞2011 フューチャー部門 受賞 関連リンク 仲間にできるサポートポーンは20万体以上!? 『ドラゴンズドグマ』開発インタビュー特別バージョンをお届け - 電撃オンライン PS3/Xbox 360「ドラゴンズドグマ」伊津野ディレクターが2周目攻略のポイントを伝授&開発エピソードを聞いたインタビューをお届け|Gamer 外部リンク 公式サイト Twitter(@DD_CAPCOM) (日本公式アカウント) 海外向け公式サイト Twitter(@DragonsDogmaCap) (英語) Youtube tumblr Facebook 名前 コメント
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メーカー カプコン 機種 PS4PS3XBOX ONEXBOX360SwitchPC(Steam) ジャンル 3DACT キャラクター エディットキャラ シチュエーション 丸呑み噛みつき掴み・拘束 備考 キャラ プレイヤーキャラクターはキャラクターエディットにて作成。素材の種類は多く、拘れば可愛いキャラクターを作る事は可能。 基本的にイベントでも喋らない原点的ロールプレイング。 ポーン 同行者となる存在。1人だけキャラクターエディットにて作成するが、残り2人はオンライン等で雇い入れる。 リョナ要素 登場する多くのモンスターに掴み攻撃あり。 ・小型モンスター ウルフ(ダイアウルフ):噛みつき(無限レバガチャ)。ダウン追い打ち時は高確率で捕食。(無限レバガチャ。) 複数体同時も確認。この時手足が狼の口に引っ張られ、かなり理不尽体勢にさせられる。(なぜかリトライ・装備変更直後はそれがなくなるバグあり、2回め以降は問題なし) ハーピー:組みついて持ち上げ、空中から落としてくる。 アンデッド系:ゆっくり歩いてきて組みつきから噛みついてくる。(無限レバガチャ) ガーゴイル:急降下後組みついて、尻尾の石化針を刺して来る→崩れ落ちダウン。 サキュバス:急降下後組みついて、首筋を数回噛む(吸血?)→崩れ落ちダウン。 ヘルハウンド:ウルフと異なり、ダウン追い打ちは少し離れたところまで引きずってから捕食。 グリムゴブリン:近くでダウンするとストンピング。踏みつけられるたびに悲鳴。 ・大型モンスター キメラ:押し倒した後前足で組み敷いて、ライオン頭が捕食してくる。(レバガチャ) 咆哮を至近距離で受け、睡眠状態に陥ると高確率で上記捕食をしてくる。 また、背後に居ると蛇頭で噛みつき→山羊頭で捕食→ライオン頭で捕食のコンボ(レバガチャ) サイクロプス:頭によじ登ると高確率で掴み取って来て、そのまま捕食(レバガチャ)→叩きつけ。 :怒り状態中稀に捕獲→両手で握り締め→両手で挟むように叩きつけ数回(レバガチャ) オーガ:目の前にいると高確率で気絶攻撃→遠くまで連れ去った後捕食。(レバガチャ)。 ゴーレム:両腕で握りしめ、エネルギーを吸収してくる。 コカトリス:捕食攻撃有り。(※頻度が低く詳細は不明) イービルアイ:突進後丸呑み→咀嚼(レバガチャ)。触手(口つき)が下半身を丸呑みし投げ飛ばしたりも。 ドレイク、ウィルム:プレイヤーは捕獲されるとそのまま地面にたたきつけられる。 ポーンの場合はその場で洗脳し、プレイヤーに襲い掛かってくる。 洗脳されたポーンは通常時と同等の行動をとる。 例えば、背後から羽交い絞めにしたり、剣を突き刺してぐりぐりするスキルを使ったり等。 リディルと言うアイテムがストーリー中盤で手に入る。 このアイテムを使うと、プレイヤーは自分の目の前にナイフを構え、その状態で改めて使用するとナイフを胸に付き刺し自殺する。 専用モーションと専用カメラがある。 ダークアリズン追加要素 基本的に攻撃力が高く、Lv100程度では数発で死んでしまう。その代わりストーリー終盤のエヴァーフォールで大量の復活アイテムが手に入るため、重量の許す限りはリョナられることが出来る。 ・小型モンスター マンイーター:宝箱を開けたキャラクターに頭から噛み付き。かなりの勢いでHPが減っていき、HP0になるとそのまま丸呑み。(レバガチャ) ・大型モンスター ガルム:基本モーションはヘルハウンドと同じだが、サイズが桁違いなため印象は異なる。 捕食中(レバガチャ)に零距離ブレスを挟む攻撃が追加されているが、たまに暗闇状態になり視界が悪くなるため注意。 ゴアサイクロプス:基本的にはサイクロプスと同一モーションだが、握り締め掴み攻撃の頻度が大幅に上がっているため、狙って受け易くなった。 ストリゴイ:でっかいガーゴイル。急降下から組み付いて、尻尾を下腹部に突き立てて吸血してくる。(レバガチャ) エリミネーター:近くでダウンすると、足で踏みつけ→起き上がろうとして力尽きる(レバガチャ)→大振りに槌が振り下ろされ、ほぼ一撃死。 デス:ランプの光で強引に眠らせ、動けない所を鎌で横薙ぎ。一撃死。 ダイモーン:突進して鷲掴みに捕獲→プレイヤーを握った手から炎が上がる→放り捨てる。 力を貯めて足元にゲートを開く。吸い込まれるともがきながら沈んでいく。(一撃死) ダイモーン第二形態:黒呪島2周目より戦闘可能。胸部の口で捕食してくる。(レバガチャ) ダメージボイス ポーンのセリフには字幕が付く。特に女性ポーンは対オーガ戦に特殊セリフ多数。 例:「うわああぁ、た、食べられ…!」 キャラクターボイスはキャラエディット時に6種類から選択可能。 ドラゴンズドグマ(旧版)は英語ボイスオンリー。タイプ1と4がオリジナルボイスで、この2種類の声をピッチ変更で6種類にしている。よって良質なものは限られる。 ダークアリズン版は日本語ボイスが追加された。 ボイスの種類が12種に増加しているが、旧版と同様に2種類のボイスをピッチ変更版を追加しているだけなので、タイプ1と4が安定なのは相変わらず。一部の声はボイスチェンジャーばりに若干の違和感が残る。 また、声と同時に髪型などのキャラエディットパーツもいくつか追加されている。(2013/5月追記) その他 カメラワークはある程度自由に動かせるが、ズームは出来ない。 ただし、狭い場所なら壁伝いにある程度近づける。終盤エヴァーフォールのオーガの棲む部屋は、狭い通路でかなり近くまで寄れる。 スクリーンショットの撮影・保存が可能。 髪型等はある程度自由に変えられる。またストーリー終盤でアイテムを買えば以降キャラクターエディットは無制限。 オートセーブの他にチェックポイントから再開が可能で、仲間をロストしたり貴重なアイテムを使った後にオートセーブされた場合でも、 チェックポイントから再開すれば問題なく続けられる。 また、アイテム入手後のキャラクターエディットはセーブデータロード時には反映されるので、 リョナ場所近くでセーブしておいてキャラの見た目を変更し、すぐにロードしてその場から再開する事が可能。 基本的にレベルは引き継ぎ制であり、2週目後半ともなればかなり高レベルになる。 敵は一部を除いて強さは決まっているので、ポーンによって瞬殺されることも。 また、ポーンは敵の動作を学習する為、だんだん攻撃を食らってくれる頻度が下がってくる他、掴み攻撃を振りほどくのも早くなる。 黒呪島のモンスターは一部を除き、パターン系のランダム配置。配置は入り口のベッドで休むと切り替わる為、パターンさえ覚えればある程度狙ったモンスターと戦うことは可能。 タグ一覧 3DACT PC(Steam) PS3 PS4 Switch Xbox360 XboxOne 丸呑み 噛みつき 掴み・拘束
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ドラゴンズドグマ クリア(・∀・) 2013/02/20 プラチナトロフィーをとりました。 でもまだまだ頑張ります(`・ω・´) 2013/02/09 クリアヽ(゚∀゚ )ノ さっそく2週目始めます。 2013/02/07 ドラゴン倒した!と思ったら案の定続きがありました。 現在エヴァーフォールというところでアイテム収集中。 2013/02/06 どうもドラゴンが蘇ったようです。 クエスト名は「決戦」なんですが、まだ続きがありそうな予感がしますね。 2013/02/04 コカトリスを追っ払いました。 一回石化して残念なことになりましたけどね( ・ω・) 2013/02/03 サロモを倒して竜王の指輪を手に入れたところです。 2013/01/29 グリフォンを倒しました。 2013/01/27 領王に謁見できるようになりました。 2013/01/26 眩み砦のクエスト、地下墓地のクエストをクリア。 水神の祭壇跡に行くところです。 2013/01/21 碑石の導きというクエストをクリアして ゴブリンに襲われた眩み砦で向かうところです。 途中にドラゴンらしきモンスターがいて怖いんですががが。 2013/01/14 昨年の年末に2000円プラスアルファ程度で購入。 ハイドラという蛇を倒したところまで進みましたがすごく面白い。 もう少しチュートリアルが丁寧だったら良かったかな。
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ドラゴンズドグマ モンスター コメント カプコンから発売のオープンワールドRPG。 モンスター グラエナ:オオカミ コマタナ:ゴブリン キリキザン:ホブゴブリン(ゴブリン達の親玉) ふるいたてる(角笛で鼓舞)、つじぎり等を。 オノンド:リザードマン ベトベトン:アンデッド ローブシン:サイクロプス ストーンエッジ(棍棒振り回し)等。持ち物にはゴツゴツメット(鉄兜)を。 リングマ:オーガ あばれる必須。アームハンマー(ラリアット)、メガトンキック等を。相手が♀であればふるいたてる(女性に興奮)も。 キリンリキ:キメラ みらいよち(山羊の魔法攻撃)、どくどく(蛇の毒ガス噴射)等を。 ゴルーグ:ゴーレム レジロック:ゴーレム ウォーグル:グリフィン 鷲の上半身に獅子の体躯。ブレイブバード(高高度から急襲)、あばれる、そらをとぶ等を。 敵として出てきたらやけどを負わせたり、うちおとすを使おう。 バルジーナ:コカトリス ニワトリの上半身…では無いけどグリフィンの対と言うことで。どくどく(石化ブレス)必須。 クリムガン:ドレイク ドラゴンよりも小型の竜。へびにらみの麻痺かロッククライムの混乱で「オ前ノ主ハ我ダ」を再現しよう。 ギラティナ:ウルドラゴン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 フシギバナ:アダロ ポケモン4コママンガ劇場で村長だったので サーナイト:キナ ヤドキング:エドマン シュバルゴ:メルセデス テールナー:セレナ マフォクシー:ソフィア デデンネ:エリノア 使い手のユリーカとの声優繋がり ルカリオ:ジュリアン 声優繋がり カクレオン:レイナード -- (ユリス) 2016-12-04 09 18 46
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ドラゴンズドグマ オンライン 機種:PS4,PS3,Win 作曲者:牧野忠義、加藤あずさ、寺山善也、成田暁彦 開発・発売元:カプコン 発売年:2015 概要 2012年に発売されたドラゴンズドグマの完全新作となるオンライン専用アクションRPG。 ダウンロード・基本料金共に無料のFree-to-Play型のゲーム。2019年12月5日時をもってサービスを終了した。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Dragon s Dogma Online Main Title 牧野忠義 大地に堕ちた白竜 覚悟と兆し 迎撃の狼煙 震える心 風光 ~白竜神殿レーゼ~ 謁見の間 光の大地 ~ハイデル平原~ ハイデル平原戦闘 安息の村 ~テル~ 加藤あずさ 単眼の番人 ~サイクロプス戦~ 牧野忠義 薫風にそよぐ木々 ~ミスリウ森林~ 加藤あずさ ポーン郷 牧野忠義 異界の狭間 工房の主 クラフトルーム 赤き虎の要衝 ~グリッテン砦~ 加藤あずさ 竜に捧ぐ血 牧野忠義 燐光虫の洞窟 変異急襲 加藤あずさ 巨木の王~エント戦~ 牧野忠義 森に歌う少女 複弦の伝道師 地脈の躍動 ~ボルド鉱山~ ボルド鉱山戦闘 獰猛の三ツ首魔獣 ~キメラ戦~ 加藤あずさ まどろみの巨人 ~ゴーレム戦~ 牧野忠義 活力湧く鉱業街 ~キノザ~ 加藤あずさ 自由と運命 牧野忠義 森羅に眠る ~ダウ渓谷~ ダウ渓谷戦闘 黄昏のドリード城 加藤あずさ 禁術を謳う魔女 ~ウィッチ戦~ 双牙の地竜 ~ベヘモット戦~ 牧野忠義 死闘の果てに~Dragon s Dogma Online ver.~ 2015年436位 Disc2 月下 ~白竜神殿レーゼ~ 牧野忠義 クラン酒場 港洞 爆炎の大竜 ~エルダードラゴン戦~ 加藤あずさ 達人の修練 牧野忠義 覚者の休息 安らぎに眠れ 加藤あずさ 星降る大地 ~ハイデル平原~ 牧野忠義 禊の神殿 奪われた心 大樹の息吹 ~ミスリウ森林~ 加藤あずさ 森の静寂 ~リンウッド~ ミスリウ森林戦闘 天を覆う翼 ~スフィンクス戦~ 牧野忠義 エルテ・ディナン 加藤あずさ いにしえに帰る 牧野忠義 悠久の村 ~ドラワン~ 加藤あずさ 蛮族要塞 ~ガルドノック砦~ 牧野忠義 迫るオークの雄叫び ~モゴック戦~ 天空より降りしもの ~アーク内部~ アーク内部戦闘 混沌と破滅の使者~ズール~ Extra Track-01 ザンドラ禁域戦闘 Extra Track-02 メルゴダ護政区 Extra Track-03 託された未来 Extra Track-04 忘失の天都~亡都メルゴダ~ Extra Track-05 黄金郷の住人 Extra Track-06 栄華の残影~亡都メルゴダ 王宮層~ Extra Track-07 この上なく単純で美しい世界 Extra Track-08 竜を護る者 Extra Track-09 ARISEN"S" ~Dragon s Dogma Online Main Theme~ レスタニアの魂に歌う Limited Edition Special Soundtrack Dragon s Dogma Online Main Title 牧野忠義 大地に堕ちた白竜 迫りくる脅威 ~オーク戦争~ 加藤あずさ 覚悟と兆し 牧野忠義 白竜神殿レーゼ / 謁見の間 光の大地 ~ハイデル平原~ / 平原戦闘 雷電の鱗竜 ~リンドブルム戦~ ≪Trailer ver.≫ 大樹の息吹 ~ミスリウ森林~ / 森林戦闘 加藤あずさ 天を覆う翼 ~スフィンクス戦~ ≪Trailer ver.≫ 牧野忠義 死闘の果てに ≪Trailer ver.≫ ドラゴンズドグマ オンライン リミテッドエディション スペシャルサウンドトラック シーズン2 Disc1 ARISEN"S" ~Piano Solo Ver.~ 寺山善也 嵐が運びし厄災 加藤あずさ 覚者の自室 牧野忠義 我らの小さき園~クラン拠点~ 加藤あずさ 邂逅 タイトルコール~精霊竜の王~ 侵されし大地 魔赤島戦闘 新たな覚者隊の結成 厄災の胞子~大型侵食魔戦~ 調査隊駐屯地 寺山善也 侵食魔の巣窟 記憶を失くした娘 加藤あずさ 棄てられた地下道 寺山善也 激昂の奇面獣~マンティコア戦~ 絶涯の先に待つは誰そ彼 加藤あずさ 異郷の光 寺山善也 孤高の覚者 牧野忠義 淀みし大竜力 窮地 加藤あずさ 絶望と破壊の愚者~アルタード・ズール戦~ 牧野忠義 託されし者 加藤あずさ 朽ちた悪夢~魔赤島~ 満ちる時 新大陸 大樹の庭~ファーラナ平原~ 水鏡に響くは蒼~エラン水林~ エラン水林戦闘 モローへの小路 牧野忠義 樹々はいざなう~モロー樹林~ 加藤あずさ 郷里と安堵と~モルフォール~ 寺山善也 みなもは告げる 牧野忠義 鍛錬の小部屋 寺山善也 作戦決行 決死任務 成田暁彦 歪みの執行人~スカージ戦~ 加藤あずさ 遠き灯は波に消ゆ~魔赤島~ Disc2 始まりの洞~精霊竜の王 Main Title~ 加藤あずさ 奮起の早鐘 牧野忠義 戦友との団欒~クラン拠点~ 加藤あずさ 終幕の戦火~グリッテン砦攻防戦~ 寺山善也 古跡は語る~キンガル峡谷~ 加藤あずさ キンガル峡谷戦闘 シェドレアン大神殿 寺山善也 地にまたたく星々~エラン水林~ 加藤あずさ 母なる静謐~ファーラナ平原~ ファーラナ平原戦闘 心の闇 寺山善也 蔓延の大厄~大型狂侵魔戦~ 加藤あずさ 原始の雫 狭霧の奥で緋が啼く~モロー樹林~ 賢人の社~モルフォール・セントラム~ 祈人の社~グリンデュア・セントラム~ 知恵の小塔 寺山善也 逢魔が谷を越えて~キンガル峡谷~ 加藤あずさ ファーラナ遺跡 戦人の社~ダナ・セントラム~ 憤怒 寺山善也 立ちはだかる壁 加藤あずさ 蠢き踏みしめる巨体~タラスク戦~ 集いの間 絶悪の強者~黒騎士~ 牧野忠義 郷愁の行く末 芯なる樹 加藤あずさ 芯なる樹戦闘 その力も、痛みも、全部 精霊竜の王 死闘の果てに~精霊竜の王 ver.~ 理と絆 The Ring of Anima ~精霊竜の王 Main Theme~ のこされし者へ 出会えて――良かった―― ドラゴンズドグマ オンライン シーズン3 絶望の遂行者~オーク四将軍戦~ 加藤あずさ 亡国の炎 Main Title サウンドトラック ドラゴンズドグマ オンライン オリジナルサウンドトラック ドラゴンズドグマ オンライン シーズン2 リミテッドエディション シーンン2のサントラが付属。 DRAGON S DOGMA 5TH ANNIVERSARY BEST シーズン3の1部の楽曲が収録。 動画
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ドラゴンズドグマ:ダークアリズン パッケージ版/ダウンロード版 ARPG 3Dアクション オープンワールド 3,990円(税込)13.2GB 君のいる場所が、冒険の舞台となる。 胸躍る大冒険が待つ、オープンワールド、ハイファンタジーの世界へ。 伝説のモンスターとの戦い、見知らぬ大地を仲間と共に進め。 舞台はグリフィンやサイクロプスなど巨大な魔物が生息するグランシス半島。 突如、現れたドラゴンに心臓を奪われたあなたは"覚者(かくしゃ)”となって蘇り、竜を倒す運命を課せられる。 多彩なジョブと強力なスキル、頼もしい"従者(じゅうしゃ)”ポーンと連携し、縦横無尽に戦おう。 広大なオープンワールドの世界で人々と出会い、戦い、選択により、あなたは自らの運命を切り開く。 やがてその冒険は、国を、世界を救う旅となる。 お知らせ 本作のオンラインコンテンツは「Nintendo Switch Online」に加入されてない方でもご利用いただけます。 ※本製品は過去に発売されたゲームをNintendo Switch用に一部仕様変更したものです。 メーカー カプコン 配信日 2019年4月25日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, 中国語 レーティング CERO D 暴力 ドラゴンズドグマそんなに面白いの?これってオンライン加入してないとダメなやつ? ニンテンドーオンラインの加入は不要だよ ただ最大4人PTで自分+自作NPC1人と使い捨ての他人製作NPC2人って形だからインターネット環境は推奨 完全オフラインでも(自動生成NPCもいるから)出来なくはない -- 名無しさん (2019-10-27 10 46 30) ドグマはオンラインco-opではないぞ プレイ自体はソロのみ 仲間はNPCだ その内の一体は自分の好きな容姿やボイスなんかを設定して作れて、それをオンラインで他のプレイヤーにも使わせる事が可能ってだけ -- 名無しさん (2020-01-19 14 32 22) ドグマはDAで追加された強いアイテム手に入れるときに必要なリムポイントってのが ポーン借りてもらえないとなかなか貯まらないんだけどドグマスレで呼び掛ければ先人達が助けてくれる いつまで人がいるかわからんけど -- 名無しさん (2020-01-19 14 32 35) 完全オフラインマルチだよ 自分、自分のパートナー、他人のパートナー、他人のパートナーって感じ、町にいるNPCではない 他人のパートナーは借り物で入れ替え自由、邪魔だったら2人旅とかできるよ1人旅はわからん 自分盾、パートナー魔法、回復、弓とかって組んだり楽しい -- 名無しさん (2020-05-07 04 42 38) ドグマ面白かったよ オープンワールドっちゃあオープンだけど、基本かなり狭いからスカイリムの広さとか想像しちゃアカン アクションもスカイリムよりかは面白いしジョブごとにかなりアクション性変わって楽しいよ 基本4人旅で騒がしくていい、合成とかあるから物拾いするのも楽しいし この値段ならお買い得だと思う、自分は今2週目やってて70時間くらいかな -- 名無しさん (2020-05-07 04 44 49) ドグマは昔よくオープンワールド謳ってた癖に狭いって叩かれてたけど、 狭いのは勿論だがそれ以上にまだ続きそうな狭さなのが余計にそれを煽ったんだろうなって感じた 俺もSwitchで初めて遊んだんだけど、狭いと聞きながらもマップ制覇した時にえっこんな半端で制覇?って思ったし そんな欠点があれど面白いから俺も勧めたい 好みのエロポーンが出来た時の喜び、そのエロポーンが思ったよりウケなかった時の悲しみを是非味わって貰いたい -- 名無しさん (2020-05-07 04 45 13) 前にドグマが面白いか聞いたらエンドコンテンツ少ないって言ってたけど 一応クリア後のやり込みダンジョンあるんじゃん むしろ黒呪島がメイン まあそうは言っても黒呪島もすぐ終わっちゃうからな。 覚醒ダイモーンのところにダッシュして狩るのもすぐ作業になっちゃう。 -- 名無しさん (2020-05-07 04 48 31) ドグマのボリュームは少ないというよりちょうど良いという方がしっくりくるね ダレそうになったらちゃんとユニークモンスターが現れてくれて楽し~と思いながら終われる プレイ感はスカイリムなどのRPGというよりワンダとかに近い気がする -- 名無しさん (2020-05-07 04 48 53) はードグマおもしれー 徐々に新たなアクション要素とかアクティブスキルを覚えて出来る事が増えていくこの感じたまらん -- 名無しさん (2019-04-26 22 22 03) ドラゴンズドグマクソ面白い 操作性が気持ち良いし アサシンがスナイパー照準、二段ジャンプ、カウンターとかアクション満載で楽しい -- 名無しさん (2019-10-27 10 46 07) 雰囲気がとても良くてアクションは軽快 ポーンという従者が常に居てくれるので寂しくない マップの狭さとウォリアーの使い勝手はちと残念だけどスカイリムとか好きなら損はないと思う 黒呪島での装備掘りもそこそこ楽しいよ -- 名無しさん (2019-10-27 10 47 54) ドラゴンズドグマのアクションはマジで爽快感あって最高だよ これでモンハンやりたいと思ってしまった -- 名無しさん (2019-10-27 10 48 05) ドグマは粗もあるけどアクション面や雰囲気はほんと良かったから 続編欲しかったんだけどなあ... -- 名無しさん (2019-10-27 10 48 29) ドグマのアクションはかなりぬるいよ ACT全般大の苦手な自分でも全然問題なかった。 さらに強い仲間をレンタルすれば勝手に滅してくれる 自分は後方職で、必死に戦うお供たちを後ろで眺めてる方が多かったな -- 名無しさん (2020-05-07 04 43 21) ドグマ面白かったしこの値段なら全然アリ オープンワールド部分はイマイチだけど、アクションがよく出来ててソロでガッツリ遊べる -- 名無しさん (2020-05-07 04 49 23) ドラゴンズドグマは国産だけあって女の子がかわいいな 適当に進めてたら幼馴染と森の呪術師の女の子のクエが時限消滅してたからやり直してるわ -- 名無しさん (2020-05-07 04 49 44) ドラゴンズドグマのポーンキャラクリ終わら~ん。まだ二時間くらいしかやってないけど なんかスカイリムとモンハンが程よく融合した感じで探索と戦闘楽しいなー 収集できるフィールドの素材がほんのり光る親切設計で地味に助かるわ キャラクリエイトもけっこう細かくいじれていい感じのアク強すぎないキャラ作れるから楽しいね、 髪型やら顔はモンハンをかなり継承したとこあって モンハンで見たなぁ、この顔ってのが多いけどw -- 名無しさん (2020-05-07 04 49 55) 俺も酔いやすいタイプだけど多少酔うけどなんとか我慢しながらやれてる fallout3みたいに基本がtpsだからなのか ただフィールドが夜になって視界が悪いと結構酔うかもな~ でもスカイリムと比べるとセットしたスキルをガンガン使って敵を倒せるし技のケレン味や効果音がさすがのカプコンで戦ってて気持ちいい 初めてだから敵が気持ち堅すぎる気もするし割とすぐ死ねる難易度だけど -- 名無しさん (2020-05-07 04 50 08) ほかのオープンワールドより狭いってのが当時は欠点とされたけど 馬鹿みたいに新作とセールが続いてひとつのソフトに時間をかけられない今ならむしろ高評価になるよねドグマ 飽きっぽい人にもいいんじゃないかな -- 名無しさん (2020-05-15 07 30 13) ドラゴンズドグマ少し進めたけど普段ドラクエとかFFやってるから雰囲気が暗いのと視認性の分かりにくさのせいで取っつきにくい まあ2000円だからそこまで損をした気はしないが 視認性は夜って意味ならコンフィグの明るさ、基礎の5だかを6か7辺りにするといいぞ 夜はランタン必須でデザインされててまじ暗い 明るさの問題じゃ無ければスルーしてくれ -- 名無しさん (2020-05-15 07 30 36) 名前 コメント
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DRAGON S DOGMA 登場プレイヤー男性キャラクター ほとんどの登場キャラ 状態異常 凍結 分類 凍結 身体が凍り付いてしまい動けない状態。 時間経過か凍結中に攻撃を受けると解除される。 凍結は割りと早段階で見ることができ、敵の魔術師(魔物)の氷魔法やスノーハーピーのブレス等で凍結することができる。 スノーハーピーはプロローグでも出てくる他に領都の北辺りにも大量に出現するのでオススメ。 スノーハーピーに敵寄せのスキルを使うとその後よくブレスをするようになるのは気のせいだろうか(要検証) 水濡れ状態で凍結効果のある攻撃を食らうと100%凍結するとか(要検証) 凍結は一瞬で固まり、ポーズは自由。 全身に霜が付いたようなものでキャラの色がうっすら見えるが 夜や洞窟の中で凍結すると綺麗に氷像っぽくも見える・・・かもw 石化 分類 石化 身体が石になって動けない状態。 石の表現はゴツゴツしたような感じで 石化攻撃を受けると身体が徐々に石化していき、40秒経過すると完全に石化する。 動きがだんだん鈍くなったり、身体の一部分が徐々に石に変わっていくなどの石化の進行具合も見ることができる。 完全に石になったとき主人公の場合だと即効で壊れてしまいゲームオーバー。 これは快適にゲームを進めるためだろうか、じっくりと鑑賞することはできない。 逆にそのほかのキャラクターが完全に石になった場合は時間に猶予があるが 動かなくなってから約40秒間後に石像が音を立てて壊れてしまう。 仲間のポーンは石化していくときに喋るセリフは一見の価値あり。 一般的な初石化はゲーム中盤のメインクエストで戦うことになるコカトリス。 手堅く石化の演出を見るのならコカトリスがオススメかな。 コカトリス戦の前にもサブクエストで石化技を扱うガーゴイルに会うことが出来たり そのほかにもアイテムを使った方法があったりする。 アイテムや魔法を使った石化攻撃 ストライダーなどが装備できる石化の矢、ソーサラーに転職すれば石化魔法、使うと石化魔法と同等の効果が起こるアイテムなどがあり それらを使用してNPCやモンスターなどを石化させる手段などがある。 一般市民はすぐ逃げてしまうので石化させることは不可能だが好戦的なNPCは石化させることが可能。 (ただし、NPCキャラの外見はイマイチなことが多い キャラクリをした好みのポーンを石化させたい場合にはパーティアタックをする必要があるのだが 仲間のポーンには基本的にパーティアタックは出来ない。 しかしドラゴンなどにより混乱してしまったポーンには一時的にパーティアタックが出来るので これを利用して仲間に石化攻撃を放って石化させることが可能。 あと使用すると何故か自分が石化するアイテム「鉛の天球儀」がある。 これは仲間に使うことができないが、手っ取り早く自分の石化がみたい場合には重宝する。 凍結は一瞬で固まり、石化は時間をかけて固まっていく2種類の固めの使い分け。 色んなポーズをとらせるスクリーンショット機能が出来る神仕様。 カメラのズーム機能が無かったり主人公の石像はゆっくりと鑑賞できないなど不満が無いわけではないが 固めゲーとしては過去にない最高峰の出来になっているので買いなさい
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前作同様、状態異常の一つに石化が存在します。 メデューサの光線を浴びるとじわじわ石化が始まり、徐々に動きが鈍くなります。数秒浴び続ける事で完全石化となり、覚者(プレイヤー)の場合はゲームオーバー、ポーンの場合はロストとなります。 前作のように、覚者(プレイヤー)の場合やポーンが派手に砕け散る事はありませんが、NPCを石化した場合、数回攻撃を受ける事で粉々に砕けます。 メインヒロインであるウルリーケさんもガッツリ石化してくれますし、粉々に砕く事だって可能です。 質感としては、今流行り? のゴツゴツした重厚な見た目です。前作の様にムラが出来る事はなく、身体の隅々まで石になってくれます。光の当たり方によっては、服の色が残る場合があります。 また装備できるアイテムの一つに『メデューサの頭』なる物が存在し、使用すると敵対する相手を石に変える事が可能です。