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ドラゴンズドグマ モンスター コメント カプコンから発売のオープンワールドRPG。 モンスター グラエナ:オオカミ コマタナ:ゴブリン キリキザン:ホブゴブリン(ゴブリン達の親玉) ふるいたてる(角笛で鼓舞)、つじぎり等を。 オノンド:リザードマン ベトベトン:アンデッド ローブシン:サイクロプス ストーンエッジ(棍棒振り回し)等。持ち物にはゴツゴツメット(鉄兜)を。 リングマ:オーガ あばれる必須。アームハンマー(ラリアット)、メガトンキック等を。相手が♀であればふるいたてる(女性に興奮)も。 キリンリキ:キメラ みらいよち(山羊の魔法攻撃)、どくどく(蛇の毒ガス噴射)等を。 ゴルーグ:ゴーレム レジロック:ゴーレム ウォーグル:グリフィン 鷲の上半身に獅子の体躯。ブレイブバード(高高度から急襲)、あばれる、そらをとぶ等を。 敵として出てきたらやけどを負わせたり、うちおとすを使おう。 バルジーナ:コカトリス ニワトリの上半身…では無いけどグリフィンの対と言うことで。どくどく(石化ブレス)必須。 クリムガン:ドレイク ドラゴンよりも小型の竜。へびにらみの麻痺かロッククライムの混乱で「オ前ノ主ハ我ダ」を再現しよう。 ギラティナ:ウルドラゴン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 フシギバナ:アダロ ポケモン4コママンガ劇場で村長だったので サーナイト:キナ ヤドキング:エドマン シュバルゴ:メルセデス テールナー:セレナ マフォクシー:ソフィア デデンネ:エリノア 使い手のユリーカとの声優繋がり ルカリオ:ジュリアン 声優繋がり カクレオン:レイナード -- (ユリス) 2016-12-04 09 18 46
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ウルドラゴン 目次 概要 パラメータ等 獲得アイテム部位破壊 討伐報酬オフライン オンライン オンライン参戦報酬 備考 攻略基本知識 オフライン攻略法 オンライン攻略法 その他石碑情報 再配置について 装備の突然変異 その他 討伐情報スレ ドラゴンを凌ぐ実力を持つ、最強の竜族。 打ち倒す実力を持つ者は、その名が世界中に轟くことだろう。 公式の設定によれば、リムの力を用いて幾多の世界を行き来しているらしいが、 太古から存在する竜族の為か、詳しい記録は何処にも残されていないらしい。 概要 DD本編ストーリーの裏大ボス的位置づけの巨大な竜種モンスター。言うまでもなく極めて非常に高いステータスを持つ。見た目は闇落ちして強化されたドラゴン…と言ったところ。エヴァーフォール(領都崩壊後)の『慟哭の間』で戦える。2周目以降はカサディスの星降り浜に出現する特殊なリム碑石からも同場所にワープ(転移)出来る為、いつでも戦える。 体の至る所に弱点となる心臓があり、30カ所全て破壊する事で討伐が完了する。心臓部分を直接狙わなくても、その周囲の部位を攻撃すればOK。例えば掌の心臓は手全体が、翼爪の心臓は翼全体がダメージ範囲になっている。最初は体表の紫色に滲んだ部分、攻撃すると紫色の出血がある箇所を攻撃しよう。攻撃していると赤い心臓が露出し、さらに攻撃をすると光って爆発する。 部位破壊をすると以降その部位にダメージは入らない。破壊の終了した頭などを攻撃すれば怯ませることはできるが、上記以外の部分を攻撃してもダメージは入らない。 一部の部位を破壊すると、素材アイテムが大量にドロップする。よって、素材の初入手だけが目的であれば、ウルドラゴンを倒しきる必要はない。足周辺だけ破壊して素材を集めたら、あとはクズ物屋で量産すればいい。 部位破壊時に素材を落とす部位は頭、翼、足裏、胸、腹、尻尾で、ドロップ数はいずれも3個。 この素材は出現したら早く拾わないと消えてしまうので注意。 ウルドラゴンが隣の柱に乗ってブレス攻撃をしてくる時など、地上にいない時に部位破壊が成立すれば、素材がマップ端の崖付近に出現する。 飛行して隣の塔に逃げられた場合は、弓での攻撃が届く。4人に1発づつブレスを3セット吐いてくる。12発撃ったら中央に戻って来る。 弱点は胸だけでなく、両目や背中、翼の先や尻尾にもある。見当たる部位を全部破壊したのに攻撃可能な部位が見つからない場合は、羽根の先、尻尾の先、眼球や顎などの末端であることが多い、遠距離から攻撃を当てて紫色の血が出ればそこが破壊可能。 ファイターやウォリアーなど、遠距離攻撃を持たない職種では攻撃が届かず、ポーンの攻撃に任せるしかなくなってしまう。 『盾牽き』でウルドラゴンの気を引く事で、弓職や魔法職のポーンに安全に攻撃させることはできるが…結局攻撃が当てにくい翼をどう処理するかという問題が残ってしまう。 ウルドラゴンに関しては、有利に立ち回れる職種が決まっているので、普段使いとは別の装備構成を揃えておこう。よじ登っての部位破壊を目指すなら、アサシンやストライダーがお勧め。この2種は弓も使えるので、よじ登れない翼の端も破壊できる。 特に、ストライダーに至っては、宿営地で買える『マイティグラブ』を装備すれば捉まり移動がかなり早い。キノコを食べながら百裂斬りをするだけなので、苦戦する事はまずない。 弓に特化したいならレンジャー一択。地上からほぼ全ての部位を難なく破壊可能、隣の塔に乗った時さえダメージを与えるチャンスとなる。 大魔法が扱えるソーサラーも有効。ポーンと共にメテオフォールを連発できれば、全心臓をまんべんなく破壊できる。 やり込み用の隠しボス(所謂、裏ボス)である為、ストーリー上の順当レベルで挑んでも負けはしないものの、だいたい倒し切れずに逃げられる。でもLV100以上に育ててから挑もう。装備はエヴァーフォールの商人から購入できるクラスを強化してあれば十分。 戦闘開始後、一定時間(約8〜10分程度)の経過か、討伐情報石碑の有る出口部屋に入ると天高くに飛び去り撤退してしまう。 戦闘で与えたダメージは、オンライン・オフライン共にそれぞれ(ウルドラゴン撤退直後のサーバー通信時に)引き継がれ(反映され)ており、何度も繰り返し挑戦する事で最終的に撃破(討伐)する事が出来る。 上手く戦えば1回で逃がさず討伐できる。破壊しにくい羽根と背中を覚者が率先して破壊し、手足の破壊はポーンに任せると効率がいい。 オンラインに繋いでいる場合、桁違いに膨大な体力量(基準値として、オフライン版の約20倍強)を有しており、ネットワークに繋いだ他プレイヤーとの合計ダメージで討伐するという仕様になっている。ストーリー上、順当レベルで挑んだプレイヤーでは全く歯が立たない…訳ではなく、体力が多すぎる為に、いくら攻撃しても体力を減らせていない感覚になる。初見で挑むと、いきなりHPの減った状態でウルドラゴンが出現し、どこを攻撃して何をやっても体力が減らせず、かといってこちらは全滅する事も無く長期戦になり、結局10分後に逃げられる事態になる。 いくら攻撃しても体力バーは減っているように見えないが、ウルドラゴンの弱点部位から紫色の血さえ出ていればダメージは入っている。 体感として0.5mmでも減らせば何らかの報酬が貰え、1mm~2mmでも減らせれば最大報酬が貰える。1周目でもこの段階まで来たプレイヤーであれば、適当に10分間攻撃していれば最低報酬は貰えるだろう。 ウルドラゴン完全初見の覚者は、オンライン(通称 オンドラ、オンウルドラ)に繋いで挑戦する前に、オフライン(通称 オフドラ、オフウルドラ)で挑み、一度討伐しておく事をおすすめする。ウルドラゴン討伐に必要な、部位破壊しなければならない場所の位置(全30箇所)や、特殊な部位破壊システム(初期状態→心臓露出→破壊→そこには攻撃が通らなくなる)とその見た目(白い肌に紫の光→赤く強い(心臓の)光→茶色く白骨化→白骨化すると茶色の血に変化)などを確認しておかなければ、特にHPの多いオンドラではどこを攻撃して良いのかわからずに戸惑ってしまうことが予想される。 パラメータ等 体力 オンライン:約30,000,000 オフライン:1,470,000 ――― 攻撃力 3600 防御力 380 魔法攻撃力 1300 魔法防御力 380 ――― 属性有効度 炎 -25% 氷 -25% 雷 -25% 聖 +25% 闇 -70% 斬撃 ±0% 打撃 ±0% 有効状態異常 非常に有効 なし ――― 有効 なし 少し有効 感電・聖回復 弱点部位 全身の30ヵ所(掌、両下腕、両上腕、両脚、両腿、両翼先端、両翼根元、両脇腹、両翼間の背中に二ヵ所、尻尾三ヵ所、首付け根の左脇、喉二ヵ所、顎の裏、瞳(顔面)、胸、腹) 獲得経験値 オンライン時 150,000 EXP ――― ソロ時、オンオフ共通 292,969 EXP 掴み行動 ・しがみつきが可能。・右手で鷲掴みにされ、叩きつけられる。・ポーンが手で捕まえられると混乱させられる。 出没地帯 エヴァーフォール(領都崩壊後)・慟哭の間(※二周目以降は、カサディスの星降り浜に出現するリム碑石からワープできる) アイテム 弱点部位を破壊するごとに三つのアイテムをドロップする。ドロップアイテムの詳細や、討伐時のアイテムについては下記を参照のこと。 再配置•出現期間 討伐•撤退後、再配置される(再出現する)までの期間は侵入場所によって変化する。崩壊後エヴァーフォール内からは、同ダンジョン内滞在中に限り一日、一度地上に帰還後の再訪問時は即時。2周目以降のカサディスのリム碑石からでは即時。オンラインでの討伐後はいずれも即時ではない様子。 備考 ・弱点部位は白い表皮が微かに紫色に光っている箇所。・弱点部位を攻撃する度に赤黒い部分が大きくなっていき、破壊すると白骨化する。・弱点部位攻撃時に表示されるエフェクトが紫色の場合、その部位の耐久値はまだ残っている。茶色い場合は耐久値はもうない。 戦闘BGM 闇に輝く紫光 獲得アイテム 部位破壊 いずれもドロップ数は3個。 頭 竜の大角(30%) 竜の大牙(30%) 竜の角(5%) 竜鱗(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) 翼 竜の大翼膜(50%) 腐竜鱗(10%) 竜鱗(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) 腐った幻の肉(5%) 足の裏 竜の巨爪(40%) 竜の爪(10%) 腐竜鱗(10%) 竜鱗(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) 腐った幻の肉(5%) 胸、腹 腐竜鱗(30%) 竜血石(15%) 竜鱗(10%) 竜の鼓動(10%) 腐りかけの幻の肉(5%) 腐った幻の肉(5%) 尻尾 腐竜鱗(30%) 竜血石(15%) 竜鱗(10%) 腐った幻の肉(10%) 黄金色のたまご(5%) 腐りかけの幻の肉(5%) その他の箇所 腐竜鱗(40%) 竜鱗(15%) 腐った幻の肉(8%) 腐りかけの幻の肉(5%) 竜の鼓動の欠片(5%) 竜血石(2%) 上記とは別に、部位破壊時に竜の鼓動の欠片が10%の確率でドロップすることがある。 討伐報酬 竜の鼓動20個が確定で入手できる。 オフラインの場合は、討伐時に聖属性のメイン武器(片手剣・ダガー・杖)のうちどれか一つが手に入る。オンラインの方が報酬が豪華だが、あちらは与えたダメージ量によって報酬が増える仕組みなので、討伐に時間がかかる場合はオフラインの方が報酬が上。 討伐時した瞬間に、装備していた武具の突然変異が起こる。確率は通常のドラゴン系討伐時の約2倍程度。★1で2%、★2で10%、★3で30%となる。 オンラインの場合は、全9種類あるうちのランダムで4つが手に入る。胴•腕•脚のアビスシリーズ防具一式と、四種類ある仮面のうち一つと、聖属性のメイン武器(片手剣•メイス•大剣•ウォーハンマー•ダガー•杖•大杖)か、同じく聖属性の近接職用のサブ武器(盾•魔道盾)から抽選される。 なお、弓職用のサブ武器(弓•大弓•魔道弓)、アクセサリー系防具(オーバーウェア•ジュエリー)は存在しない。 胴インナー枠防具の[アビスウェア]はアビスシリーズ防具の一つではあるが、ハードコアモードのクリア時報酬の防具である為、ウルドラゴン討伐報酬で貰える防具一式には含まれない。 討伐できれば強化済・未強化に関わらず、100%の確率で武具が突然変異する。ただし「膨大な体力をオンラインの仲間と一緒に減らす」というシステム上、討伐に立ち会える事はめったにない。 オフライン 獲得個数は、確率アイテムが3~4個、装備品は1個。 確定 竜の鼓動×21 刹那の飛石 確率 癒しの香炉(15%) リムの巨大な結晶(15%) 特大の金貨袋(15%) 探求心の証(15%) 刹那の飛石(15%)竜の鼓動の欠片(15%) 万能薬(10%) 装備品 アスカロン(34%) エルハーベン(33%) ホワイトグライド(33%) オンライン 確定 竜の鼓動×20 アビスコート アビスアーム アビスグリーブ ランダムで一つを獲得 マスクオブベオウルフ マスクオブアポローン マスクオブジークフリート マスクオブゲオルギオス ランダムで四つを獲得 アスカロン ツインゴッド ドゥエルズインザライト エンジェルフィスト エルハーベンホワイトグライド ホワイトウイングス シャインヌール シャインシールド オンライン参戦報酬 オンライン上の不特定のプレイヤーがその代のウルドラゴンを討伐した後に、慟哭の間に入ることで手に入る。 ランク1(2個/累計与ダメージ30,000~149,999) 光の秘薬(20%) 森の上等ハーブ酒(20%) 探求心の証(20%) リムの大きな結晶(15%) 大きな金貨袋(10%)竜の鼓動の欠片(10%) ランク2(4個/累計与ダメージ150,000~299,999) リムの大きな結晶(10%) 特大の金貨袋(10%) 大きな金貨袋(10%) 探求心の証(10%) 竜の鼓動の欠片(10%)万能薬(8%) いくさ神のお守り(8%) 守り神のお守り(8%) 魔神のお守り(8%) 魔道士のお守り(8%)竜の鼓動(7%) 刹那の飛石(3%) ランク3(5個/累計与ダメージ300,000~499,999) リムの大きな結晶(15%) 大きな金貨袋(15%) 特大の金貨袋(10%) 探求心の証(10%)万能薬(8%) いくさ神のお守り(8%) 守り神のお守り(8%) 魔神のお守り(8%) 魔道士のお守り(8%)竜の鼓動(3%) 刹那の飛石(2%) 竜の鼓動の欠片(2%) アスカロン(1%) エルハーベン(1%) ホワイトグライド(1%) ランク4(6個/累計与ダメージ500,000~799,999) リムの巨大な結晶(20%) 特大の金貨袋(20%) 探求心の証(10%) タギルスの秘薬(6%) ハガネの実の薬(6%)サロモの秘薬(6%) 魔球根の煎じ薬(6%) 万能薬(5%) 刹那の飛石(5%) 竜の鼓動の欠片(5%)竜の鼓動(5%) アスカロン(2%) エルハーベン(2%) ホワイトグライド(2%) ランク5(6個/累計与ダメージ800,000~1,199,999) リムの巨大な結晶(23%) 特大の金貨袋(20%) 探求心の証(10%) タギルスの秘薬(5%) ハガネの実の薬(5%)サロモの秘薬(5%) 魔球根の煎じ薬(5%) 万能薬(5%) 刹那の飛石(5%) 竜の鼓動(5%)アスカロン(2%) エルハーベン(2%) ホワイトグライド(2%) ツインゴッド(1%) ドゥエルズインザライト(1%)エンジェルフィスト(1%) ホワイトウイングス(1%) シャインヌール(1%) シャインシールド(1%) ランク6(8個/累計与ダメージ1,200,000~) リムの巨大な結晶(35%) 特大の金貨袋(22%) 万能薬(5%) 刹那の飛石(5%) 竜の鼓動(5%)アスカロン(2%) ツインゴッド(2%) ドゥエルズインザライト(2%) エンジェルフィスト(2%) エルハーベン(2%)ホワイトグライド(2%) ホワイトウイングス(2%) シャインヌール(2%) シャインシールド(2%) 備考 討伐できなかったとしても、その代のウルドラゴンと交戦して一定以上のダメージを与えられていた場合は、他のプレイヤーに討伐された後に、慟哭の間に入ったタイミングで参戦貢献報酬が貰える。参戦貢献報酬では、アビスシリーズ防具と仮面(マスクオブシリーズ)は貰えない。 参戦貢献報酬は、ウルドラゴンに与えたダメージ量に応じた6つにランク分けされたドロップテーブルから抽選で配置される。 オンライン参戦限定のウルドラ聖武器(メイス•大剣•ウォーハンマー•大杖•盾•魔道盾)が欲しい場合には、一定以上のダメージ(オフラインウルドラゴンのHPの半分強相当、部位破壊16個分程度を)与えなければそもそも抽選すらされないので注意。オンライン参戦限定の聖属性武器が抽選テーブルに並ぶのは貢献ランク5以上、それ以下の貢献ランクの場合は並ばない。 最低でも、10分以内にオフラインのウルドラゴンの体力を8割以上削り切るだけの火力が必要。体力が膨大なので、ダメージが入っていないように見えるが、内部的にはちゃんと減っている。 1ヶ所の部位をそのまま攻撃し続けられる為、部位破壊する度に攻撃箇所を変えないといけないオフライン版よりはダメージが与えやすい。 オフライン討伐で貰える聖属性武器3種は貢献ランク3以上になれれば抽選テーブルに並ぶが抽選確率は極めて低い(最低で1%、最大でも2%)、オフラインウルドラを討伐出来る実力があるならばオフライン討伐周回を繰り返した方が回収効率が良いので、わざわざオフライン討伐報酬でも得られる聖武器3種の為だけに狙ってオンライン参戦に行くのは非効率的なので非推奨。 討伐に成功した場合のウルドラ戦報酬は自動的に討伐報酬に変更される為、参戦貢献報酬は得られない。 討伐報酬はアビスシリーズ防具が3個(胴ウェア以外の胴鎧•腕•脚鎧1セット分)、マスクオブシリーズが1個(4種の中からランダム)、聖属性武器が4個(弓•大弓•魔道弓を除く、メイン•サブ武器の中からランダム)の計8個だが、ミリドラ、センチドラ討伐の際一気に複数の心臓を破壊して止めを刺してしまうと、討伐報酬品ドロップ→ウルドラ素材ドロップという順番になり、ドロップアイテムの表示(出現)数上限に引っかかり、討伐報酬アイテムが消滅してしまう可能性があります。最後の止めを刺す時は心臓を同時に多数破壊してしまわないように注意。 〈①部位破壊→②ドロップアイテムを回収→③討伐まで①→②の行動をループ→④討伐完了〉…という流れで、必ず部位破壊時のドロップアイテム回収を挟むこと。 ウルドラ参戦貢献or討伐報酬アイテムも、宝箱•その他ドロップ品等と同様に確率で出現内容が変化する。※とある編集者の経験上、オンライン時のウルドラゴン戦報酬(参戦貢献or(※要検証)討伐報酬を問わず)は一度、画面上に報酬獲得通知が出た後は報酬内容リセット裏技が無効の(通用しない)模様。↑(報酬品の内容を変えようとリディル自害コンティニューや、セーブせずタイトル画面→ロードしたりした所、報酬の出現事実自体が無かった事にされた為。) 攻略 基本知識 各種攻撃パターン 近接攻撃①その場での両手踏み付け右手→左手の順で行う。攻撃対象者が両手周りに居ると使ってくる。 ②尻尾での薙ぎ払い右→左の順に薙ぎ払う。攻撃対象者が背後に居ると使ってくる。 ③近寄りながらの直線闇炎ブレス歩き寄りながら口元に炎を溜め始めたらコレ。喰らってしまうと炎+闇属性ダメージに加えて強制ダウンする。威力がそこそこ高い。 ④その場での薙ぎ払い闇炎ブレス静止した状態で口元に炎を溜め始めたらコレ。此方も威力がそこそこ高めな上、範囲が広めなので注意。 ⑤洗脳拘束正面に攻撃対象者が居ると稀に使ってくる。攻撃内容は他の竜種の時と一緒で覚者の場合は即座に地面に叩き付けられる、ポーンの場合は洗脳してくる。 ⑥腕を使っての薙ぎ払い右腕or左腕の2パターン。攻撃対象者が側面に居る場合に使ってくる ⑦飛び退き闇炎ブレス弾バックジャンプしながらのブレス弾吐き。攻撃対象が正面に固まっていた際に使ってくる。ジャンプ時に風圧効果、ブレス弾は高めの威力+吹き飛ばし効果が有る。 ⑧大回転薙ぎ払いその場で闇炎ブレスを吐きながら一回転する。攻撃対象が周囲に分散していると使ってくる。攻撃範囲がそこそこ広いので注意。懐に居る場合はブレスと尻尾には当たらないが、両手脚には攻撃判定が有るので甘く見ていると蹴飛ばされたり、踏み潰されるので気を付けること。 飛行を伴う攻撃(飛翔時は風圧効果が有る)①滑空強襲闇炎ブレス飛翔後に上空で旋回し始めたらこの攻撃が襲ってくる。属性(炎or雷属性→炎+闇属性)と被弾時のダメージモーションが違う(打ち上げ→強制ダウン(ドラゴンと同様))以外はワイバーンやドラゴンの物と同様。 ②塔廃墟からの対地闇炎ブレス弾吐き飛翔後にマップ外の塔の廃墟上に着地した場合はこの攻撃が飛んでくる。覚者→メイポ→サブポ1→サブポ2の順番で攻撃対象として4発1セットで使ってくる、3〜4セット程攻撃するか、怯ませる事が出来れば地上に戻ってくる。 魔法攻撃①サンダーレイン右手に雷属性の光を出しながら魔法詠唱しだしたらコレ。攻撃対象者の周囲に雷を数発連続で落とす。威力はそこそこだが、喰らうと雷属性ダメージ+感電蓄積効果+強制ダウンしてしまう。 ②フロストスパイク右手に氷属性の光を出しながら魔法詠唱しだしたらコレ。攻撃対象者の足元に遅延連続発動で3回発生させる。サンダーレインより威力が高め。喰らうと氷属性ダメージ+凍結蓄積効果+打ち上げダウンしてしまう。場所やタイミングが悪いと連続して喰らってしまう事もあるので、発動予兆が見えたら回避すること。 ③ペトリファクション右手に闇属性の光を出しながら魔法詠唱しだしたらコレ。厄介な魔法攻撃其の1。攻撃対象者の居る場所に向けて発動する。石化状態にさせられると覚者•ポーン共に非常に危険な状態(完全石化⇒即死orロスト)になってしまう為、発動予兆が見えたら速やかに回避すること。対策の一つとして、装備品で石化耐性を100%にしておくのも考えておこう。 ④ゾーンオブザゴッド頭を項垂れながら魔法詠唱しだしたらコレ。厄介な魔法攻撃其の2。攻撃対象者の居る場所に向けて発動する。攻撃対象者の現在位置に因っては詠唱が一瞬で終わる場合もある。聖属性ダメージ+連続被弾で怯みor吹き飛びダウン効果。高威力な上、加害範囲が凄く広いので、大きな発動予兆が見えたら即座に回避すること。装備品やお守りアイテムで聖属性耐性や魔法防御力を高めておくのも対策の一つとして考えておこう。 ⑤メテオフォール右手に炎属性の光を出しながら長めの魔法詠唱しだしたらコレ。厄介な魔法攻撃其の3。攻撃対象者、若しくは対象者の付近に巨大火球を4秒前後の間隔で数発落とす。高めの炎属性ダメージ+延焼蓄積効果+吹き飛ばし効果が有る。爆風範囲はそれ程広くは無いので発動された際は大火球の着弾地点を示す赤い警告模様が見えたら避ければOK。 咆哮攻撃①即死咆哮軽く立ち上がり、いきなり咆哮しだした時はコレ。加害効果は他の竜種の物と同様だが、滅多に使ってこない。逆に後述する特殊なバフ解除咆哮の方が使用率が圧倒的に高い。 ②強化効果解除咆哮頭を項垂れながら魔法詠唱し出したらコレ。味方PTの内、誰か1人でも良性状態変化状態(各種能力アップ•属性エンチャント付与等の所謂、バフ状態)の者が居ると偶に使ってくる。ゾーンオブザゴッドの時と動作が一緒だが、バフ状態の者が1人も居ない場合は使ってこないので判別はある程度容易。喰らうと強制的に全バフ状態解除+怯まされる。 ※各種咆哮攻撃に関してはウルドラゴンから極端に距離を離していれば悪影響は受けない。 弱点部位 体の30か所にある弱点部位以外の場所にはダメージが通らない。 弱点部位は、 掌・両下腕・両上腕・両脚・両腿、 両翼先端・両翼根元・両脇腹・両翼間の背中に二ヵ所、 尻尾三ヵ所・首付け根の左脇・喉二ヵ所・顎の裏・瞳(顔面)・胸・腹である。 ダメージを与えると最初は白いドラゴンだが、肉体が崩れゾンビのような姿になってゆく。 オフライン時は、耐久値(体力)は弱点一ヵ所につき約50,000。 弱点部位が破壊される経過は以下の通り。 ①白い表皮に奥から紫の光 ↓ ②心臓露出、攻撃するたびに赤い光が大きくなる ↓ ③心臓破壊、その部位が白骨化 弱点部位を攻撃したときに、紫色のエフェクトが出た場合はまだその部位は削れる(耐久値が残っている)。茶色いエフェクトならそこの部位はもう削り切っている(耐久値が無くなって破壊済みなので、ダメージを与えられない)。 各弱点部位の破壊時に、アイテムを3つ落とす(上記の部位破壊の項目を参照)。ただし、放っておくと時間経過でドロップアイテムは消滅してしまうので注意。オフライン時はドロップアイテム数上限に達して古いドロップ品が消滅する事もあるので同じく注意すること。 聖属性がよく通る。無属性武器なら聖エンチャをもらうべきだが、覚者がしがみつき中の場合、ポーンはギフト系魔法を使ってくれない。 怯み 胴体を起こす軽い怯み二種類と、一瞬体勢を崩す小ダウン、弱点破壊時の呻きながら倒れ込み、もがきつつ起き上がって復帰するまでの間、無防備になる大ダウンがある。また、口から炎が漏れている時に口内を攻撃すると、若干長めの特殊な怯みが発生する。 オフライン攻略法 定番 翼を安定して狙える遠距離攻撃が無いファイター・ウォリアーでは若干やりづらいので、どうしてもファイター・ウォリアーで育成したい場合を除いて他職で行くことをおすすめする。また、ポーンは全く役に立たない訳ではないものの孤高を発動させて自分で火力を出した方が早い事が多い。対ウルドラゴン戦に特化したポーンを用意出来るのならそれに限らないが。 物理系は弓により翼を破壊し他のしがみつける部分は耐風や姿隠しでしがみついて弱点部位を破壊する。 弓が使えない職は怯みを発生させてダウン時に翼を破壊するかポーンを利用する。 魔法系は杖ならホーリーギフトをかけコレクトショットの連発、ミスティックナイトなら魔撃砲→円月斬りで弱点部位を破壊する。 いずれの場合も有る程度の攻撃力が必要で足りない場合はアイテムで補う、それでもムリな場合は大人しくLvをあげる。とはいえエヴァーフォールの商人から買える武器と火力向上アイテム・アビリティを併せると、物理特化育成でのソーサラー、魔法特化育成でのアサシン等でも1戦で倒しきるのに十分な火力は出せる。もちろん効率的に討伐するには特化育成したソロが一番早い。 アビリティ構成は 必須なのが孤高、修羅、耐風(姿隠しが無い場合) 推奨スキルは俊敏、本領、霊力、奮迅、猛攻、開眼、攻魔。 攻撃補助アイテムとしていくさ神のお守り、魔神のお守り、爆裂の矢、会心の矢などはあるとよい。 必ず、宿屋で夜にしてから挑む(修羅は当然装備)。 以上の状態であればオフラインのウルドラゴンは怯み状態のままとなり、数分程度(1回の挑戦分)で討伐できる。 地形ハメ 遠距離攻撃による高台ハメ①開始直後、石碑部屋に続く高台に登るとウルドラゴンの攻撃は魔法と空中からのブレス程度しか当たらなくなる。後は魔法の発生範囲を示す赤いサークルを避けながら遠距離攻撃を繰り返すのみ。ゾーンオブザゴッドは松明より奥に引きつけてから発生させ、すぐ下段に降りればほぼ当たらない。 ゾーンオブザゴッドのあとは高確率で空中ブレスの体勢に入るが、何かしら攻撃を当てれば撃墜可能。 塔からの砲撃モードに入っても弓職であればアビリティで矢は届く、またウルドラゴンの火球は地形が防壁になってくれる。 最初の着地前に高台に居ないと地上敵攻撃パターンになり、高台でも密着され歩きブレスをしてくるので注意すること。 石碑部屋に続く高台で破壊残しがあった場合はマップ東か西かの高台に陣取って戦ってみるとよい。 遠距離攻撃による高台ハメ②登場前にマップ東or西の高台に上っていると、ウルドラゴンの攻撃AI行動パターンは魔法攻撃orマップ外の塔に飛び乗りブレス砲撃モードの二つに固定される。後は高台ハメ①と同様に魔法、特にゾーンオブザゴッド(+自身の石化耐性が低いならばペトリファクション)に注意しつつ、弓による射撃や各種魔法で攻撃する。こちらのパターンではゾーンオブザゴッド後にブレスへは移行しない。また、メテオフォールもほぼ使ってこない。 塔からの火球ブレス砲撃は同様に地形を防壁にできるが、場所によっては火球ブレスが当たってしまうのでうまく崩れたアーチで防げるように自身の立ち位置を調整しよう。 姿かくしによる地形ハメマップ左下(西南方面辺り)、上に登れる段差がある【く】の字型のくぼみに入り、壁に背を向けて、ウルドラを待つ。または詳細マップで見た場合の右中央逆くの字のくぼみ。半分壊れた樽がある場所でも可能。こちらのほうが位置調整が楽。姿隠しをしていれば、ウルドラは掴み、ファイアブレス、足踏み、前進しかせず、後ろが壁なので、羽の位置が固定されておりまた上空等に逃げないので弓で狙いやすい。 弓が届かない尻尾の先以外は全て破壊できる。 オンライン攻略法 準備 「修羅」のアビリティを装備し、宿屋で夜にしてから挑む。※DAでは「修羅」の補正値が1.7倍→1.2倍に減少した。必須ではなくなったがそれでも破格の上昇量。 推奨アイテム•装備品。リディル→削り連戦用に必須。 ランタン→姿隠し発動時に自身を可視化。(ウル対峙前にランタン装備してからセーブおすすめ) マイティグラブ→しがみ付き時の移動補助。 会心の矢→心臓の数が最後の1つになった際のトドメ刺し用。 その他攻撃力アップ効果付きの装備品。(フォースネイル、ドラゴンズロア、ホーリーキュイス、ローレルサークレット等) スタミナ回復用品。強心薬→10個(目安) 保存用腐りかけ幻の肉。(スタミナ切れ直前で使用+強心薬でスナミナ回復回数が減る) ブレンドキノコ汁 大きなキノコ→90個超(アサシン物理特化キャラなら10個食べれば、ほぼスタミナフル回復) 攻撃力増加アイテム。物攻用に、いくさ神のお守り→40個前後 魔攻用に、魔神のお守り→ 40個前後いくさ神のお守りと魔神のお守りを4個ずつ使用すると上限の+100%に到達(1個+25%)。…要するに2倍の攻撃力と魔力となる セットするスキル、アビリティ。必須:孤高、修羅、耐風or姿かくし推奨:俊敏、本領、霊力、奮迅、猛攻、開眼、攻魔 貼り付き時に有効なスキル→百裂斬り2 高ダメージを与える弓スキル→連なり射ち2、綴れ射ち2 アビリティ『本領』を使う場合毒キノコがおすすめ。聖属性の追加効果で体力が回復するので赤維持に服毒状態にするため。 “通信ラインに引っかかる”現象(オンライン) 特化育成・特化アビリティ構成・攻撃力上昇アイテムの常用等でダメージを多く与え過ぎた場合に、約8〜10分の戦闘時間経過後にウルドラゴンが飛び去った後に通常行われるサーバーとの通信処理が行われない現象が起こる。代によって体力が増減しているためにバーの何割を削った時にこれが発生するかはまちまちであるが、おそらく「特定数値以上の総合ダメージを与えた時点でそのクライアントとの通信を弾く」という絶対値が存在している。プレイヤーデータの改造、チートやハック、MODの使用による過剰な討伐時間の短縮を防ぐ為ではないかと思われる。 削り “通信ラインに引っかかる”現象がおきないように調整して削ること。ウルドラが逃げた後、与ダメージ反映用のサーバー通信が終了したら、リディルでリトライがパターン。 部位別の推奨職業 部位名 職業名 備考 両翼 レンジャー 普通に弓矢で削るなら最優秀 アサシン 安全地帯から弓矢で削るならば、姿隠し必須の為。 ストライダー 弓矢で削る メイジ ホリコレで削る ソーサラー ホリコレor聖属性攻撃魔法で削る マジックアーチャー 魔道護身陣+魔道弓orホリコレで削る 背中2か所・両翼付け根・尻尾付け根・腹・胸…等の胴体部分 ストライダー しがみついて百裂斬り レンジャー しがみついて百裂斬り アサシン 風まとい+しがみついて百裂斬り マジックアーチャー 魔道護身陣+しがみついて百裂斬り それ以外の振り落とされてしまう部位(頭・首全体・尻尾の中心部と先端部…等) アサシン 姿隠し+しがみついて百裂斬りor姿隠し+弓矢で削る 尾先端の削りについてウルドラゴンの初見登場パターンを維持するのがオススメ。ウルドラゴンが中央寄りに垂直降下するので、障害物の影響を受けにくくなります。 リムから入って左手前の剣墓のあたりで待てば、着地のタイミングで貼り付けます。 センチ・ミリドラ対応 基本的にはオンラインと同じ対処で問題がないが、体力が減るとウルドラゴンは暴れるので、オフライン時戦で体力がなくなってからの状態に慣れてから挑むのが望ましい。 削りにくい部位の対処方法【掌】しがみつきができる職はエリアや地形で邪魔される場合があるが根気良く対処すること。 【尾・翼】削り有志の覚者勢が優先的に削っているため耐久力は多くない。 届かない職はポーンを利用する手もある。 その他 石碑情報 オンライン接続状態で慟哭の間の石碑を調べた際に確認できる情報(※石碑に名前が載ることで解除される実績・トロフィーはありません)①ウルドラゴンを討伐した者の履歴オンラインのウルドラゴンを倒した人全員の覚者名、ID、討伐した日付が倒した順番に記載されており、自分の直近の討伐記録が載っているページが表示される。(閲覧できるのはそのページのみ) オンラインでウルドラゴンを一度も倒してない場合は、最後のページが表示される。 ②ウルドラゴンの討伐回数ランキングオンラインのウルドラゴンを倒した人全員の討伐回数の順位、覚者名、ID、討伐回数が討伐回数ランキング順に記載されており、そのうちの自分の載っているページが表示される。(閲覧できるのはそのページのみ) オンラインでウルドラゴンを一度も倒してない場合は、上位9名の情報が表示される。 オフラインの場合は自分のオフラインでの討伐履歴が参照できる 再配置について 再配置期間は侵入場所にて変化する。エヴァーフォール内滞在中の場合は一日。 2週目以降のカサディス内の特殊リム碑石から訪れた場合or一度、エヴァーフォール内から地上に戻った後に再び同ダンジョン内から訪れた際は即時。ただし、どちらも前回のウルドラゴンが倒され、報酬が発生した場合は入り直す事で再配置になる。 エヴァーフォールから慟哭の間に入るには、南東方向に突き出たアーチのかかっている通路が目印。 装備の突然変異 他の竜族と同様で討伐時に装備が突然変異する事がある。オンラインの場合は、覚者の装備全部が必ず突然変異状態になる。 オフラインで倒した場合は以下の確率で突然変異状態になる(※雑誌掲載情報)。 無強化 0% ☆1 2% ☆2 10% ☆3 30% ※☆は強化段階 その他 体力の増減 オンラインのウルドラゴンを会心の矢を大量に使って倒すと、次の世代で硬くなる傾向が有る。(公式ツイッターで公開された情報)2013年の3月中旬から会心の矢が通信後のダメージに反映されなくなった模様。(有志報告による) 覚者の死亡によってウルドラゴンの体力が回復することはないと考えられている。 【以下推論】 オンライン討伐時にウルドラゴンが回復したあるいは巻きもどりが起きたと呼ばれる現象が報告されている。オンラインウルドラゴンは配信されるサーバーが数個あると考えられており討伐時には別個体が数体いるような状態であると推定されている。 オンライン討伐の参加人数、個体のHP、ダメージ総数などいくつか考えられる閾値がトリガーになって、全ての個体が一旦平均かそれに準ずる処理によって統合される状態がおき、これが巻き戻りや体力回復の原因になっていると考えられるが、まだその説が確定しているわけではない。 討伐推移 誰かが最初に撃破してから復活(代替わり)までの時間は、約30分~2時間。 ←Steam版で確認した限り、30分後には必ず代替わりが起こる。①まず、体力が0.5ゲージ弱でどの心臓も赤い状態のウルドラゴン(※体力ゲージが数センチ程しかない状態のため、通称『センチドラ』と呼ばれている)が現れ、 ②その後、少し時間が経つ(15分程度?)と、確認できる体力ゲージがほとんど残っていない状態(体力ゲージが1mmも無さそうなため、通称『ミリドラ』と呼ばれている)になる。 ※通信状況や機種によるものなのかは不明だが、30分よりも短い時間で代替わりが起こることが多々あるので、いわゆるセンチドラを確認次第、慟哭の間に張り付くことをおすすめする。 体力ゲージが2玉、3玉残っている状態では1玉削られるのに1時間以上かかることもザラだが、いざ1玉を切ると30分もしないうちに討伐される。追記 PS3版ではミリドラ状態からだいたい15分で次の代に入れ替わるそうです。 討伐情報スレ テンプレ 本スレはオンラインウルドラゴンの討伐進捗を報告するスレです。 “おおむね”以下のように推移します。 1. 11.0 ~ 2.5 玉 > 世代報告・硬軟確認・削り 2. 2.5 ~ 0.1 玉 > スレ加速・ラストスパート 3. 0.1 ~ 0.0 玉 > センチミリタイム・討伐報告・喜びの声 (1に戻る) 報告フォーマットは玉の数+HPバーの割合 攻略情報関連ページ http //www10.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/85.html 前スレ ウルドラゴン討伐情報 PS3 #No(~○代まで) (前スレリンク) PS3履歴 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #15 167代(途中)~186代(途中) ウルドラゴン討伐情報#16 廃棄 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #16 186代(途中)~199代(途中) ウルドラゴン討伐情報 PS3 #17 廃棄 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #17 199代(途中)~214代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #18 215代(途中)~222代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #19 223代 ~238代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #20 239代 ~261代 ウルドラゴン討伐情報 PS3 #21 262代 ~ ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 3ミリくらいある状態で、足の付け根左右だけが赤だったものの片方破壊したくらいでどうしても時間切れ、レベル161じゃたらんのか - 名無しさん (2022-08-21 21 10 05) ①赤く光るポイント3ヶ所、体力3mmの状態からスタート⇒②赤いポイント2ヶ所破壊して、体力は赤い部分が見えなくなるぐらい減らしたところで逃げられる⇒③入り直すと①の状態に回復していてやり直し…というのを5回繰り返す⇒④6回目に入り直したら倒されてた。どないせっちゅーねん。ムカつきすぎてセーブデータ消してやったわ。 - 名無しさん (2023-04-03 23 53 17) 僕なんかは倒すの無理と割り切って恥を忍んで何回か討伐している人に「どうしても討伐報酬が欲しいです」とフレお願いして親切な人にアビス防具とマスク1つずつもらいましたよ。超感謝です! - 名無しさん (2023-05-12 14 04 31) 同じような状態に陥ってリディル自殺で即リトライ試そうとして手順間違えたのか、次に部屋入ったら最低限の参加報酬しか陳列されんかった…。チェックポイントロードか直前セーブデータロードか分からずに怖くなってタイトル戻ってロードしたのがいかんかったのか・・・。自爆にせよ徒労感がどっときて萎えた・・・。 - 名無しさん (2024-01-01 07 15 04) Steam版は参戦報酬のリセマラ可能。対戦ルームに入る直前にセーブして一旦ゲーム終了。Steamとセーブデータの同期後にDDDAを再起動して報酬を吟味。気に入らなければ、セーブデータ(C \Program Files (x86)\Steam\userdata\[User ID]\367500)を削除した後に「DDDAをタスクマネージャから強制終了」。そうすると報酬を貰う前のセーブデータがクラウドからリストアされるので、再吟味可能。ただしやりすぎるとペナルティ(BAN等)の恐れアリ - 名無しさん (2023-09-24 11 59 40) ウルドラ討伐後、アイテム回収前にセーブ&ロードするとアイテムが消える。ウルドラ討伐後、アイテム回収前にセーブ&ロードするとアイテムが消える。どうやって知ったかは察してくれ。 - 名無しさん (2023-12-09 07 02 54) 禁断の討伐法を今だから書くぜ - 名無しさん (2023-12-25 01 12 07) 準備済みストレージセーブ→会心うって即リディルリトライ選択→データを戻す→ - 名無しさん (2023-12-25 01 14 22) セリフごとに4匹別々の個体がいて一定時間でHPをおそらく平均同期する。HPが増えたり減ったりするのはそのため - 名無しさん (2023-12-29 05 01 32) 参戦報酬10個貰えるのですが、これはランク7があるということですかね? - 名無しさん (2024-04-22 11 17 19) オフラインでもオンラインでも武器がドロップしないんだけどどう言うこと?碑石の前に落ちますよね - 名無しさん (2024-04-22 12 56 06) 止めを刺して石碑の前に報酬が並ぶムービーが流れたのに報酬が消えてるってこと? オフラインだと心臓破壊ドロップを放置してると討伐報酬が消えることがあるらしい あとは、5行↑のように宝箱ガチャ感覚でセーブ&リロードすると消えるらしい - 名無しさん (2024-04-23 23 13 30) 英語ファンサイトではPS4版ONLINEウルドラの残HP報告がまだ続いてるので参考までに、 ①「ONLINE UR DRAGON Health Updates PS4」などでググって移動、 ②「LAST 」ボタンで最新ページに移動し最近の投稿であることを確認、 ③表記例1 「Gen 2643 at 10.44」は「2643世代の残HPは10本+44%」という意味、 ④表記例2 「#grace」は30~50分程度の猶予期間=ミリドラに止めを刺すチャンス!、 ⑤気が向いたら「 First」ボタンで1ページ目に移動してテンプレの解説を読んでみよう - 名無しさん (2024-04-23 23 17 41) 名前 不確定情報の議論・雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 特にミリドラ報告等は掲示板に該当スレ(ウルドラ関連)がありますので、そちらで行っていただくよう重ねてお願いいたします。
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作品データ タグ: 2010年代 じわじわ固まる オンラインゲーム ゲーム サービス終了 ドラゴンズドグマ 凍結 女の子 女性 男の子 男性 石化 破壊あり 黄金化 ジャンル ゲーム 種類 石化 凍結 黄金化 性別 男女 ドラゴンズドグマシリーズ ドラゴンズドグマ 内容 状態異常に石化と凍結が存在します。 石化してくる主なモンスターはストーリーでも取り上げられる「コカトリス」、一つ目の怪物「イービルアイ」、空中で拘束後に石にしてくる「ガーゴイル」など。 石化攻撃は受けてもすぐには石にならず、ゆっくりと身体中が灰色に染まっていき動きが緩慢になります。 最後にはスローモーションな動作しかできず、完全に停止すると石化します。 ポーンという仲間を三人まで引き連れる事ができ石像群を作る事もできる。 プレイヤーが完全石化すると数秒で砕けて敗北扱いになるので鑑賞するならポーンの方がいいです。(石化中は嫌がり助けを求める台詞なども言ってくれる、完全石化すると当然静かになる) 凍結は氷のブレスや魔法によって身体が青白くなり数十秒動けなくなる。 石化ほど深刻な状態ではなく、レバガチャで解除を早めたり、変わった所では水濡れ状態とのコンボが狙えたりできる。 ちなみに石化や凍結状態はプレイヤーの方も有効に使えるため、スキルで相手を固めていくプレイスタイルも可能だったりします。 ドラゴンズドグマ オンライン 上記の石化・凍結に加えて黄金化が追加されています。 プレイヤーのアルケミストのスキルのほか、黄金龍ゴルゴランというボスの攻撃で起こります。 石化と同様に攻撃を喰らうとじわじわ身体が黄金化し、それまでに回復できないと完全な黄金像になってしまうというもの。 残念ながら2019年にサービス終了済みです。 画像・動画 タグ: 2010年代 じわじわ固まる オンラインゲーム ゲーム サービス終了 ドラゴンズドグマ 凍結 女の子 女性 男の子 男性 石化 破壊あり 黄金化 リンク ドラゴンズドグマシリーズ ドラゴンズドグマ 批評・コメント 2024年の3月にはドラゴンズドグマ2が出るようです、こちらも期待。 名前 コメント
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ドラゴンズドグマ ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 機種:PS3、360 作曲者:牧野忠義、Inon Zur、近藤嶺、伊師正好 発売元:カプコン 発売年:2012、2013(ダークアリズン) 概要 カプコンが万を期して放った大作オープンワールドRPG。 音楽はカプコン所属の牧野忠義、海外作曲家のInon Zur、T s MUSICの近藤嶺と伊師正好が担当している。 2013年には日本語音声・『ドラゴンズドグマ』で配信されたDLCに加え、 バランス調整などを施し更に追加エリアの黒呪島を加えた『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』が発売された。 『ダークアリズン』のサウンドトラックのDisc2はボーナストラックの2曲を除き『ドラゴンズドグマ』からの再収録になっている。 2020年にはアニメ化もされ、劇伴はゲームと同じく牧野忠義氏が担当。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ドラゴンズドグマ Disc1 Opening Movie 牧野忠義 Main Title 全てを破壊するもの 三つの首~キメラ戦~ Inon Zur キャラクターエディット 牧野忠義 破壊の先触れ 心臓 カサディス 異なる世界から 息吹く大地~グランシス~ 通常戦闘 宿営地 一つ眼の巨人~サイクロプス戦~ 覚者の証 近藤嶺 紺碧の鍾乳洞 伊師正好 呪い師の森 近藤嶺 緊張戦闘 牧野忠義 森の呪術師~セレナ~ 近藤嶺 エリシオンの警告 牧野忠義 暁に蠢くもの~ハイドラ戦~ 戦果献上の道 近藤嶺 人と戦徒の街 牧野忠義 領都グラン・ソレン エヴァーフォール 深淵からの誘い Inon Zur 竜征任務~マクシミリアン~ 近藤嶺 竜を識る者 牧野忠義 ヒルフィギュアの祠 近藤嶺 眩み砦 伊師正好 奪われた砦 牧野忠義 異教の地下墓所 伊師正好 霊廟に響く呪詛 近藤嶺 最果ての洞窟 勅命任務~謁見~ 牧野忠義 領都城内 愛と背徳~エリノア~ 逢瀬の代償 信念と矜持 近藤嶺 屈辱 喉元の刃 牧野忠義 蒼月塔 近藤嶺 天を衝く咆哮~グリフィン戦~ 死闘の果てに 牧野忠義 第7回600位第8回724位第9回982位2012年190位 ドラゴンズドグマ Disc2 星天の大地~グランシス~ 牧野忠義 絶望戦闘 石切り場跡 伊師正好 堅き剛石~ゴーレム戦~ Inon Zur 水神の祭壇跡 伊師正好 陰る領都 牧野忠義 霊吸いの峡谷 近藤嶺 漆黒の翼~コカトリス戦~ 涸離宮 救いの手 牧野忠義 Farewell 近藤嶺 長城砦 異形の魔術師~ワイト戦~ Inon Zur 滅びの賛歌 牧野忠義 穢れ山 Inon Zur 選べ 近藤嶺 決意 牧野忠義 翼を持たぬ者 鼓動 決戦~ドラゴン戦~ 2012年340位 崩壊 生命 虚しき凱旋 近藤嶺 異変 牧野忠義 聖闇の奇獣 Inon Zur 衝動~ドレイク戦~ 近藤嶺 悲愴の調べ 牧野忠義 贖罪 近藤嶺 真理は深き高みにあり Inon Zur 異界の淵 森の守護者 白鱗を纏うもの 牧野忠義 竜の鼓動 近藤嶺 真実 牧野忠義 選択の間 安寧 運命の選択 界王3戦目 最後の頼み 終わらぬ世界 想いは続く Inon Zur 語り継ぐ者たち 牧野忠義 Eternal Return~Dragon s Dogma Main Theme~ 闇に輝く紫光 Inon Zur ドラゴンズドグマ:ダークアリズン Disc1 Main Title ~Dark Arisen~ 作曲:牧野忠義作詞:池原実/Janet Hsu 願い ~オルガ~ 牧野忠義 黒呪島 入り江 深き闇へ 通常戦闘 ~黒呪島内~ 気配 漆黒の追跡者 ~デス戦~ 寿命 ~バロック~ 羨月楼 怨嗟の囚人 ~囚人サイクロプス戦~ 衝動 ~ドレイク凶種戦~ 牧野忠義・近藤嶺 覚者の隠れ家 牧野忠義 緊張戦闘 ~黒呪島内~ 真理の虚しきを知る眼 ~ゲイザー戦~ 腐肉に群れし獣 死体沸き 追憶の城砦 絶望戦闘 ~黒呪島内~ 屍竜と術者 ~カースドラゴン&ダークビショップ戦~ 死闘の果てに 第7回600位第8回724位第9回982位2012年190位 異邦の落都 後には何も残さない Coils of Light ~Dark Arisen Main Theme~ 作曲:牧野忠義作詞:Brian Gray/村田治生 2013年171位 輪の外へ 牧野忠義 証明 雫が集いし坩堝で、我は待つ ドラゴンズドグマ:ダークアリズン Disc2 Opening Movie 牧野忠義 Main Title 作曲:牧野忠義作詞:池原実/Janet Hsu カサディス 牧野忠義 息吹く大地 ~グランシス~ 一つ眼の巨人 ~サイクロプス戦~ 緊張戦闘 暁に蠢くもの ~ハイドラ戦~ 戦果献上の道 近藤嶺 領都グラン・ソレン 牧野忠義 深淵からの誘い InonZur ヒルフィギュアの祠 近藤嶺 領都城内 牧野忠義 天を衝く咆哮 ~グリフィン戦~ 近藤嶺 星天の大地 ~グランシス~ 作曲:牧野忠義作詞:池原実 Farewell 近藤嶺 滅びの賛歌 牧野忠義 穢れ山 InonZur 決戦 ~ドラゴン戦~ 牧野忠義 2012年340位 異界の淵 InonZur 運命の選択 牧野忠義 想いは続く InonZur 語り継ぐ者たち 牧野忠義 Eternal Return ~Dragon s Dogma Main Theme~ 作曲:牧野忠義作詞:池原実/Janet Hsu 休息 牧野忠義 生命と罪 近藤嶺 帰りし人 死闘の果てに ~Self Guitar Arrange ver.~ 牧野忠義 Eternal Return ~Self Piano Arrange ver.~ サウンドトラック未収録 Into Free -Dangan- 作詞:シェーン・ガラース、稲葉浩志作曲:松本孝弘 ドラゴンズドグマ 主題歌歌:B z 第2回オープニング265位 Coils of Light(日本語版) 作詞:Raychell、Brian Gray作曲:牧野忠義 ドラゴンズドグマ ダークアリズン 主題歌歌:Raychell サウンドトラック ドラゴンズ ドグマ オリジナル・サウンドトラック ドラゴンズドグマ ダークアリズン オリジナル・サウンドトラック DRAGON S DOGMA 5TH ANNIVERSARY BEST PV
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プレイステーション3 Xbox 360 発売 2012年5月24日 プレイ人数 1人(多人数ネットワーク) ジャンル オープンワールドRPG プロデューサー 小林裕幸 ディレクター 伊津野英昭 CERO D ドラゴンズドグマ(Doragon s Dogma)は、2012年5月24日にカプコンから発売されたプレイステーション3及びXbox 360向けアクションゲーム。 B z「Into Free -Dangan-」が主題歌となった。 プロデューサーの小林裕幸は、B zが主題歌に起用された理由のひとつとして、普段ゲームをやらない人へ向けたアピールを挙げている。また、ディレクターの伊津野英昭は、B zは世界へ向けた意識が強いアーティストであり、「日本から世界へ」という本作のイメージに合致したと述べているほか(*1)、「一流感」を求めた結果B zにお願いすることになったと述べている。(*2) 公式トレーラー CM アクション篇 受賞歴 日本ゲーム大賞2011 フューチャー部門 受賞 関連リンク 仲間にできるサポートポーンは20万体以上!? 『ドラゴンズドグマ』開発インタビュー特別バージョンをお届け - 電撃オンライン PS3/Xbox 360「ドラゴンズドグマ」伊津野ディレクターが2周目攻略のポイントを伝授&開発エピソードを聞いたインタビューをお届け|Gamer 外部リンク 公式サイト Twitter(@DD_CAPCOM) (日本公式アカウント) 海外向け公式サイト Twitter(@DragonsDogmaCap) (英語) Youtube tumblr Facebook 名前 コメント
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作品データ タグ: 2020年代 ゲーム ドラゴンズドグマ 女性 石化 破壊あり 解除可能 ジャンル ゲーム 種類 石化 性別 男女 ドラゴンズドグマシリーズ ドラゴンズドグマ ドラゴンズドグマ2 内容 前作同様、状態異常の一つに石化が存在します。 画像・動画 メデューサの光線を浴びるとじわじわ石化が始まり、徐々に動きが鈍くなります。数秒浴び続ける事で完全石化となり、覚者(プレイヤー)の場合はゲームオーバー、ポーンの場合はロストとなります。 前作のように、覚者(プレイヤー)の場合やポーンが派手に砕け散る事はありませんが、NPCを石化した場合、数回攻撃を受ける事で粉々に砕けます。 メインヒロインであるウルリーケさんもガッツリ石化してくれますし、粉々に砕く事だって可能です。 質感としては、今流行り? のゴツゴツした重厚な見た目です。前作の様にムラが出来る事はなく、身体の隅々まで石になってくれます。光の当たり方によっては、服の色が残る場合があります。 また装備できるアイテムの一つに『メデューサの頭』なる物が存在し、使用すると敵対する相手を石に変える事が可能です。 タグ: 2020年代 ゲーム ドラゴンズドグマ 女性 石化 破壊あり 解除可能 リンク ドラゴンズドグマシリーズ ドラゴンズドグマ ドラゴンズドグマ2 批評・コメント 名前 コメント
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ドラゴンズドグマ クリア(・∀・) 2013/02/20 プラチナトロフィーをとりました。 でもまだまだ頑張ります(`・ω・´) 2013/02/09 クリアヽ(゚∀゚ )ノ さっそく2週目始めます。 2013/02/07 ドラゴン倒した!と思ったら案の定続きがありました。 現在エヴァーフォールというところでアイテム収集中。 2013/02/06 どうもドラゴンが蘇ったようです。 クエスト名は「決戦」なんですが、まだ続きがありそうな予感がしますね。 2013/02/04 コカトリスを追っ払いました。 一回石化して残念なことになりましたけどね( ・ω・) 2013/02/03 サロモを倒して竜王の指輪を手に入れたところです。 2013/01/29 グリフォンを倒しました。 2013/01/27 領王に謁見できるようになりました。 2013/01/26 眩み砦のクエスト、地下墓地のクエストをクリア。 水神の祭壇跡に行くところです。 2013/01/21 碑石の導きというクエストをクリアして ゴブリンに襲われた眩み砦で向かうところです。 途中にドラゴンらしきモンスターがいて怖いんですががが。 2013/01/14 昨年の年末に2000円プラスアルファ程度で購入。 ハイドラという蛇を倒したところまで進みましたがすごく面白い。 もう少しチュートリアルが丁寧だったら良かったかな。
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ドラゴンズドグマ オンライン 機種:PS4,PS3,Win 作曲者:牧野忠義、加藤あずさ、寺山善也、成田暁彦 開発・発売元:カプコン 発売年:2015 概要 2012年に発売されたドラゴンズドグマの完全新作となるオンライン専用アクションRPG。 ダウンロード・基本料金共に無料のFree-to-Play型のゲーム。2019年12月5日時をもってサービスを終了した。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Dragon s Dogma Online Main Title 牧野忠義 大地に堕ちた白竜 覚悟と兆し 迎撃の狼煙 震える心 風光 ~白竜神殿レーゼ~ 謁見の間 光の大地 ~ハイデル平原~ ハイデル平原戦闘 安息の村 ~テル~ 加藤あずさ 単眼の番人 ~サイクロプス戦~ 牧野忠義 薫風にそよぐ木々 ~ミスリウ森林~ 加藤あずさ ポーン郷 牧野忠義 異界の狭間 工房の主 クラフトルーム 赤き虎の要衝 ~グリッテン砦~ 加藤あずさ 竜に捧ぐ血 牧野忠義 燐光虫の洞窟 変異急襲 加藤あずさ 巨木の王~エント戦~ 牧野忠義 森に歌う少女 複弦の伝道師 地脈の躍動 ~ボルド鉱山~ ボルド鉱山戦闘 獰猛の三ツ首魔獣 ~キメラ戦~ 加藤あずさ まどろみの巨人 ~ゴーレム戦~ 牧野忠義 活力湧く鉱業街 ~キノザ~ 加藤あずさ 自由と運命 牧野忠義 森羅に眠る ~ダウ渓谷~ ダウ渓谷戦闘 黄昏のドリード城 加藤あずさ 禁術を謳う魔女 ~ウィッチ戦~ 双牙の地竜 ~ベヘモット戦~ 牧野忠義 死闘の果てに~Dragon s Dogma Online ver.~ 2015年436位 Disc2 月下 ~白竜神殿レーゼ~ 牧野忠義 クラン酒場 港洞 爆炎の大竜 ~エルダードラゴン戦~ 加藤あずさ 達人の修練 牧野忠義 覚者の休息 安らぎに眠れ 加藤あずさ 星降る大地 ~ハイデル平原~ 牧野忠義 禊の神殿 奪われた心 大樹の息吹 ~ミスリウ森林~ 加藤あずさ 森の静寂 ~リンウッド~ ミスリウ森林戦闘 天を覆う翼 ~スフィンクス戦~ 牧野忠義 エルテ・ディナン 加藤あずさ いにしえに帰る 牧野忠義 悠久の村 ~ドラワン~ 加藤あずさ 蛮族要塞 ~ガルドノック砦~ 牧野忠義 迫るオークの雄叫び ~モゴック戦~ 天空より降りしもの ~アーク内部~ アーク内部戦闘 混沌と破滅の使者~ズール~ Extra Track-01 ザンドラ禁域戦闘 Extra Track-02 メルゴダ護政区 Extra Track-03 託された未来 Extra Track-04 忘失の天都~亡都メルゴダ~ Extra Track-05 黄金郷の住人 Extra Track-06 栄華の残影~亡都メルゴダ 王宮層~ Extra Track-07 この上なく単純で美しい世界 Extra Track-08 竜を護る者 Extra Track-09 ARISEN"S" ~Dragon s Dogma Online Main Theme~ レスタニアの魂に歌う Limited Edition Special Soundtrack Dragon s Dogma Online Main Title 牧野忠義 大地に堕ちた白竜 迫りくる脅威 ~オーク戦争~ 加藤あずさ 覚悟と兆し 牧野忠義 白竜神殿レーゼ / 謁見の間 光の大地 ~ハイデル平原~ / 平原戦闘 雷電の鱗竜 ~リンドブルム戦~ ≪Trailer ver.≫ 大樹の息吹 ~ミスリウ森林~ / 森林戦闘 加藤あずさ 天を覆う翼 ~スフィンクス戦~ ≪Trailer ver.≫ 牧野忠義 死闘の果てに ≪Trailer ver.≫ ドラゴンズドグマ オンライン リミテッドエディション スペシャルサウンドトラック シーズン2 Disc1 ARISEN"S" ~Piano Solo Ver.~ 寺山善也 嵐が運びし厄災 加藤あずさ 覚者の自室 牧野忠義 我らの小さき園~クラン拠点~ 加藤あずさ 邂逅 タイトルコール~精霊竜の王~ 侵されし大地 魔赤島戦闘 新たな覚者隊の結成 厄災の胞子~大型侵食魔戦~ 調査隊駐屯地 寺山善也 侵食魔の巣窟 記憶を失くした娘 加藤あずさ 棄てられた地下道 寺山善也 激昂の奇面獣~マンティコア戦~ 絶涯の先に待つは誰そ彼 加藤あずさ 異郷の光 寺山善也 孤高の覚者 牧野忠義 淀みし大竜力 窮地 加藤あずさ 絶望と破壊の愚者~アルタード・ズール戦~ 牧野忠義 託されし者 加藤あずさ 朽ちた悪夢~魔赤島~ 満ちる時 新大陸 大樹の庭~ファーラナ平原~ 水鏡に響くは蒼~エラン水林~ エラン水林戦闘 モローへの小路 牧野忠義 樹々はいざなう~モロー樹林~ 加藤あずさ 郷里と安堵と~モルフォール~ 寺山善也 みなもは告げる 牧野忠義 鍛錬の小部屋 寺山善也 作戦決行 決死任務 成田暁彦 歪みの執行人~スカージ戦~ 加藤あずさ 遠き灯は波に消ゆ~魔赤島~ Disc2 始まりの洞~精霊竜の王 Main Title~ 加藤あずさ 奮起の早鐘 牧野忠義 戦友との団欒~クラン拠点~ 加藤あずさ 終幕の戦火~グリッテン砦攻防戦~ 寺山善也 古跡は語る~キンガル峡谷~ 加藤あずさ キンガル峡谷戦闘 シェドレアン大神殿 寺山善也 地にまたたく星々~エラン水林~ 加藤あずさ 母なる静謐~ファーラナ平原~ ファーラナ平原戦闘 心の闇 寺山善也 蔓延の大厄~大型狂侵魔戦~ 加藤あずさ 原始の雫 狭霧の奥で緋が啼く~モロー樹林~ 賢人の社~モルフォール・セントラム~ 祈人の社~グリンデュア・セントラム~ 知恵の小塔 寺山善也 逢魔が谷を越えて~キンガル峡谷~ 加藤あずさ ファーラナ遺跡 戦人の社~ダナ・セントラム~ 憤怒 寺山善也 立ちはだかる壁 加藤あずさ 蠢き踏みしめる巨体~タラスク戦~ 集いの間 絶悪の強者~黒騎士~ 牧野忠義 郷愁の行く末 芯なる樹 加藤あずさ 芯なる樹戦闘 その力も、痛みも、全部 精霊竜の王 死闘の果てに~精霊竜の王 ver.~ 理と絆 The Ring of Anima ~精霊竜の王 Main Theme~ のこされし者へ 出会えて――良かった―― ドラゴンズドグマ オンライン シーズン3 絶望の遂行者~オーク四将軍戦~ 加藤あずさ 亡国の炎 Main Title サウンドトラック ドラゴンズドグマ オンライン オリジナルサウンドトラック ドラゴンズドグマ オンライン シーズン2 リミテッドエディション シーンン2のサントラが付属。 DRAGON S DOGMA 5TH ANNIVERSARY BEST シーズン3の1部の楽曲が収録。 動画
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作品データ タグ: 2010年代 ガス固め ツインテール ドラゴンズドグマ モブ固め 声が途切れる 女戦士 弓を構える 戦闘で敗北 書籍 歯を食いしばる 漫画 瞳なし 石化 ジャンル 漫画 種類 石化 性別 男女 ドラゴンズドグマシリーズ ドラゴンズドグマ ドラゴンズドグマ リヴァイブス 2巻 ドラゴンズドグマ2 内容 石像の群れに気をとられていた弓使いのテニアが不意に現れたコカトリスのブレスによって石にされます。 とっさに武器を構えるも必死の形相のままあえなく固まってしまう。 その後拉致され敵に洗脳?された姿で登場する。 画像・動画 タグ: 2010年代 ガス固め ツインテール ドラゴンズドグマ モブ固め 声が途切れる 女戦士 弓を構える 戦闘で敗北 書籍 歯を食いしばる 漫画 瞳なし 石化 リンク ドラゴンズドグマシリーズ ドラゴンズドグマ ドラゴンズドグマ リヴァイブス 2巻 ドラゴンズドグマ2 批評・コメント 名前 コメント
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オンドラ倒したが武器枠2つだった、石版に向いて左上右上の袋無し - 名無しさん 2012-08-05 05 00 54 たまに報酬少ない時はあるよね。 - 名無しさん 2012-08-05 19 03 01 LV100程度の弓職なら孤高等のスキルを装備し、爆裂の矢を300本持ち込めばオフウルドラゴンを3分でチンできるよ。俺の最短は一分40秒だった176LVくらいだったけど - 名無しさん 2012-08-15 06 09 13 ソーサラーレベル100程度で順調にいけば15分で終わるってあるけどレベル60でも10分はかからないよ - 名無しさん 2012-08-16 12 44 21 多めに見積もって、ってことだろう。調子悪くて吹っ飛ばされまくればそのくらいになることも十分ある。 - 名無しさん 2012-08-16 12 56 00 ウルドラ用に育てたLv100ソーサラーならアイテムなしでも2分で倒せる - 名無しさん 2012-08-16 18 04 42 全然情報提供になってないし2分とか信用ならない。 - 名無しさん 2012-08-16 23 39 06 本文に取り上げられていることなのに情報提供になっていないとか、あと何を根拠に信用ならないというのですか? - 名無しさん 2012-08-17 00 34 20 中2病のタワゴトをいちいち本気にするなという警告だろ。根拠もクソもねぇのは2分のほうじゃね?確実情報なら物理特化STみたいに実際の戦闘シーンをツベにアップすればいい。 - 名無しさん 2012-08-17 20 41 49 くさい - 名無しさん 2012-08-29 22 54 11 討伐必要時間て情報か?目安や参考にはなるかもしれんが、場違いだろ。本題に戻るが、武器枠「3~4」てのはもう少し検証必要かも。オンドラ倒して枠二つはあった。 - 名無しさん 2012-08-18 21 04 47 ↑↑↑↑ソーサラーLv100の魔攻特化でホーリーギフト、修羅、孤高、コレクトショット連発なら、調子よければかなりはやいですよね、でも2分は言いすぎ。 - 名無しさん 2012-08-18 21 12 28 2chの本スレでソサラで1分ってやつがいたがマジか? - 名無しさん 2012-08-19 21 19 41 どうせセーブエディタの改造キャラでしょw - 名無しさん 2012-09-08 13 32 31 ニコ動にソサラで3分で倒しているのはあったな、経験値、心臓売却での資金稼ぎ、防具の変異化などあるから時間は目安としてあってもいいのではないか - 名無しさん 2012-08-20 14 53 53 あ、防具でななくて武具ね - 名無しさん 2012-08-20 14 55 44 オフドラなどメテオ祭りでイチコロよぉ! - 名無しさん 2012-08-21 13 17 31 どのくらい削れば武器もらえますか?二回、三回挑んだだけじゃダメなのか… - 名無しさん 2012-08-23 12 39 23 大分前にオンで27cm削ったけどクソ報酬ワロタww削り過ぎると反映されないのは事実だねwww - 名無しさん 2012-08-23 15 14 07 ウルドラ装備の抽選って倒した時の装備毎に偏り有る?ソーサラーでオフドラ狩り続けてるけどダガーが全く出ない… - 名無しさん 2012-08-29 21 46 10 ありますねー。短剣と剣ばっかりで杖がめったに出ません。 - 名無しさん 2012-08-30 12 46 43 ですよね~私はアサシンでやってたんですけど、杖が6連続ぐらい出ました。 - 名無しさん 2012-08-30 14 13 23 アサシンでオフドラ初めて倒したらダガー出ました - 名無しさん 2012-08-30 02 36 28 オフドラは体力が減るのにオンドラは体力が減らないのは何故? - 名無しさん 2012-09-03 13 07 44 結構前から言われてるけど、「オンドラの体力があり過ぎて生半な攻撃ではゲージの変化が小さすぎて見えない」「複数のプレイヤーによる共同討伐のため、同期状況によって見た目の体力が増減する」。やりこんでる人に言わせると「(オンドラを)オフドラ如きを基準に語んなよ雑魚がwww」ってとこらしい。もう少し自分で調べる努力しような? - 名無しさん 2012-09-03 14 12 04 「オンラインのウルドラゴンを会心の矢を大量に使って倒すと、次の世代で硬くなる傾向が有る。」が本当なら、最近のオンドラが硬い原因かも。過疎化>会心矢使用>硬くなるの悪循環。 - 名無しさん 2012-09-03 23 58 30 もうダメじゃないですかね。特化育成したキャラじゃないとミリドラも倒せないですよ。 - 名無しさん 2012-09-04 10 03 37 一応、特化じゃないけどミリドラやれてます。参考までにLv200スト、修羅孤高他、エルハ物攻魔攻共に4000前後です。それよりもショボイLv160(HP4500超w)、修羅孤高なしポーンありでもドーピングでギリ倒せてます。今更キャラ作り直す気が起きません… - 名無しさん 2012-09-04 13 52 35 特化じゃないけど昨日アサシン覚者Lv100少々修羅で物攻魔攻共に2000ぐらい。メイポ物攻1500魔攻1000弱のファイター、サトポは2人とも物攻魔攻ともに1000ぐらいのストライダーで行って、1cmぐらい削れた - 24インチディスプレイ 2012-09-12 03 41 39 最近始めた新規だけどオフドラ涙3種所持で大杖出ました。6戦やってダガー3 小杖2 大杖1 最新のアプデ済 - 名無しさん 2012-09-06 04 50 57 もう50匹以上オフドラ殺ってるが初期3種以外一度も見たことない・・・うちのオフドラと何が違うのかw - 名無しさん 2012-09-11 19 31 55 俺も同じくらいオフドラやったけど初期以外みたことないな。涙も3つあるはずだが... - 名無しさん 2012-09-18 04 52 00 涙3種を手持ち・倉庫置きで共に7、8回倒したけど、初期3種しかでなかった。出た人いる? - 名無しさん 2012-09-18 14 17 31 2周目から常にメインポーンに涙3種持たせてますが出たことないです。 - 名無しさん 2012-09-19 09 26 00 Lv73で倒してる人いるのに、私のLv114のレンジャーでミリドラも倒せなかった - 名無しさん 2012-09-22 13 03 02 Lv143でテンプレスキルテンプレ装備の孤高半特化アサシンだけどミリドラ無理でした - 名無しさん 2012-09-23 22 10 45 うがはっ! - oh 2012-10-04 21 20 16 今連続でオンドラ削りしてたんだけど2回目入ったら1ゲージ減ってたんだけどありえますか? - 名無しさん 2012-10-10 06 01 55 一体のウルドラを複数のプレイヤーが削ってんだから当たり前だろ。あと質問は掲示板でしろ。 - 名無しさん 2012-10-10 13 36 46 まあ減らないよりはマシでしょ(笑) - 名無しさん 2012-12-09 20 10 18 ウルドラゴンの残り体力が1ゲージくらいで体力が減りません。どーすれば倒せますか? - AB 2012-10-17 21 45 32 紫色もしくは赤く光ってる部分を探し出してそこを攻撃してください。たぶん背中か翼だと思いますが。 - 名無しさん 2012-10-18 09 18 18 Lv60でミリも減ってるようにみえないのにオンドラの貢献報酬で片手とダガー出ました - 名無しさん 2012-11-11 09 53 33 ソーサラーだと最終的に2分ぐらいでオフドラ倒せるな。もっと早く倒せる職はあるんだろうか? - 名無しさん 2012-11-18 16 02 54 儂もソーサラー。二分半かかったけど結構早く倒せるぜよ - 名無しさん 2012-12-09 20 12 46 最初は黒色では? - 名無しさん 2012-11-29 20 01 34 姿隠し? - 名無しさん 2012-12-26 13 52 48 LV178オフは余裕ですがオンのミリドラはなかなか・・ドグマ最高 - バーニャカウダー 2013-01-23 04 07 42 旅の守り使ってオフドラ倒すと竜血の確率がいい感じがする。星3だと3つは確実に竜血出来てる。 - 名無しさん 2013-01-23 15 13 26 ミリドラ状態で攻撃して死なないのはバグだろ - 名無しさん 2013-02-01 08 14 05 ↑Lv200ストorアサ+推奨アビ・スキル+いくさ・魔神のお守り×4で楽勝。特化型はLv100あれば行ける。他ジョブも運(残っている心臓の数・位置次第)によるが可能。 - 名無しさん 2013-02-02 11 05 31 PS3版では2013年?から、心臓を一発で壊せる状態のミリドラは出ない、センチ(偽ミリ=削りの必要なミリドラ)のみ。ミリドラ時間は2時間に変更、推奨方法で倒せなければプレイングに問題あり。 - 名無しさん 2013-02-02 11 09 16 今、二回めに入ったらゲージが回復してたんだが、これはどういうことだ? - ナルト 2013-02-09 21 50 21 ↑ある程度ダメージが入ると二匹目が出現するらしいので別のウルドラにあったんじゃないかな。オフラインならしらん。 - 名無しさん 2013-02-10 04 41 25 何分たってもミリドラ出てこんやん。結局センチドラ倒せんかった。。 - ドド 2013-02-10 13 47 47 別のだったのか!ありがとう。 - ナルト 2013-02-10 13 54 40 オンラインのウルドラゴンが会うたび体力回復してる・・・まぁ体力回復してたらセーブせずにメニューの繰り返しで回復していった(泣) - がーぴー 2013-02-19 22 57 14 同じく、PS3版オンのウルドラが体力回復しているのを確認しました。巻き戻りが起きてるのかな? - anon. 2013-02-22 07 26 51 PS3でやっているんだけど少し時間がたつ度に回復していっているんだが… - 心が折れそうだ 2013-02-24 00 57 00 前と仕様が変わっているね - 名無しさん 2013-02-25 05 53 59 前は一発で破壊可能だったのが、今はダメ蓄積での破壊で複数個全部破壊しないとクリア出来ないみたい。時間も短く、15分程度で撤退する始末 - 名無しさん 2013-02-25 05 55 26 さっき入ったら残り0.8玉だったが、次に入ったら2.5玉だったw体力の差が ありすぎだろwさすがに萎えてくる。。。 - がーぴー 2013-03-02 16 02 20 もう、オンラインのウルドラめんどくせーよ。体力設定めちゃくちゃだろ。なんで、複数体力ちがうウルドラいるの? - チビ 2013-03-02 19 19 48 魔法攻撃力6889のソーサラでミリドラとやりましたが倒せませんでした・・・・・。ソーサラではオンウルドラは倒せないのでしょうか? - 名無しさん 2013-03-02 21 46 07 手数が足りないのだと思う、私は魔法6000位のストライダーでの倒せました。 - 名無しさん 2013-03-03 23 01 10 行けないことはないが特別体力多かった気がするのでその成果と - 名無しさん 2013-03-02 22 23 01 6000ほどあるssなら㍉でも㌢でも十分にいけるよ、ひたすら聖ギフトのロックバスター打てばいい - 名無しさん 2013-03-17 15 10 12 これどうやってたおすの?泣 - 名無しさん 2013-03-18 14 39 47 設定ミスだろjk - 名無しさん 2013-03-18 14 40 19 魔法攻撃力7040まで上げてコレクトショットひたすら撃ってもまったく削れない。もうやってられない。 - 名無しさん 2013-03-19 23 44 41 自分もそうだけど、ぜんっぜん消れん。いい加減せぇ。 - 名無しさん 2013-03-25 16 09 42 削りを実感したければ物攻特化。通信制限(推定3000万ダメ)はバランス型でも可。ミリ(推定体力1000万以下)を倒せないのは準備不足。 - 名無しさん 2013-03-25 22 32 04 もうやってる人少ない - 名無しさん 2013-03-31 18 23 00 今はもうミリドラでも心臓6個だか7個の状態だから火力なきゃ倒せないよね - 名無しさん 2013-04-04 09 08 26 特化アビリティ構成とお守り使えば、ミリドラ倒すには火力足りるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-04-07 12 44 13 【不確定情報】オフドラで背に乗って叩き体力二本削ったところで、「羽ばたく→(ウルドラが)消える」の現象に遭遇。飛行中で建物に引っかかっているなどは、見える範囲では確認できず。一応の解決方法としては、「一度出て戻ると削った状態で再登場する」。条件不明、遭遇時覚者ウォりアー、メイポメイジ。 既出、書き込む場所違いだったらごめんなさい。 - 名無しさん 2013-04-15 13 28 13 ↑書いた者です。仕様のようですね。恥ずかしいorz - 名無しさん 2013-04-15 14 50 08 飛びながらこちらに向かって突進してくる技の時に剛力射ちでダウンさせたら、下の方まで落ちていって戻って来なかった - 名無しさん 2013-04-23 19 06 10 全盛期時には会心の矢を大量に使って戦利品荒稼ぎ出来たのに・・・やっぱこういう奴は廃れるとダメだねぇ - 名無しさん 2013-04-25 08 53 18 孤高と修羅がほぼ意味なくなって、あの固すぎるウルドラを倒せるのかな?まあ、報酬の装備はほぼ意味ないしどうでもいいけど。 - 名無しさん 2013-04-29 00 22 18 オンドラ強すぎ - 名無しさん 2013-05-04 22 26 33 てか、改造した奴のポーンなのかめっちゃ硬いやついるんだがw - 名無しさん 2013-05-06 09 38 28 一ミリも削れなかった。エフェクトでてたし弱点部位だったはずなんだが・・・。 - 名無しさん 2013-05-06 14 19 34 貢献報酬見てから「これオフでも取れるやつだ」と思ってチェックポイントからやり直したら8個全て消えていた・・・先に言えよ・・・ - 名無しさん 2013-05-07 12 21 13 オフラインのウルドラは 魔撃砲4連+聖属性で楽勝 - 覚者 2013-05-13 22 47 29 オフでミスナイなら魔道盾と杖もってホーリー コレクトのほうが早いだろ、貫通するから後ろ足から頭のほうに向けて撃つと腹や胸や首にもヒットしてありえない勢いで削れるぞ - 名無しさん 2013-05-15 17 01 48 履歴の「敵に与えた累計ダメージ」を確認したら、戦う前と後で100万以上増えてたのに、体力ゲージは1ミリも減らなかったんですけど…部位破壊とかで一気に減る仕様だったりするんですか? - 名無しさん 2013-05-15 15 58 50 そりゃオンラインだったら100万ぽっちでゲージ減るわけないわな - 名無しさん 2013-05-15 16 43 57 「体力約3000万」が間違いでなければ、30分の1くらいは減ってもおかしくないのでは? - 名無しさん 2013-05-16 00 22 22 正直誰がそれ書いたのかわからんけどはっきりいってまったく役に立たん情報。固体によってぜんぜん体力違うのにそんなん目安にもならん。なによりたった30人ぽっちで倒せるようならもっと毎日大量に倒せてる - 名無しさん 2013-05-16 00 32 38 3000万=1戦での与ダメ通信制限。最硬(0.1制限)ウル体力=推定30億 - 名無しさん 2013-05-16 15 51 28 まあ簡単に倒せる仕様にはしたくないみたいだし、ランキング乗りたいやつはそれでもやるからいいんじゃない? - 名無しさん 2013-05-15 17 14 38 ウルドラと戦って10分後に飛び立ってから帰って来ないんですが、どうやって - バカ 2013-05-15 19 44 41 本編クリア後に出る特殊リム出入りでおk(カサディス) - 覚者 2013-05-16 21 57 06 昨日辺りからやってるオンドラ弱体化キャンペーン、かなり楽に倒せたけどどのぐらい弱体化してるんだろう - 名無しさん 2013-05-18 16 58 29 ひどいときは倒すまで1週間とか平気でかかってたのに、ついさっきものの10分くらいで倒されたって言えばどれくらいかわかるかな - 名無しさん 2013-05-18 17 34 34 オンラインウルドラゴンやったけど、ソーサラーじゃないときついかもw - 覚者 2013-05-18 20 22 17 アサシン、レンジャー、ストライダーの弓職でも余裕で倒せる。 - 名無しさん 2013-05-19 01 09 11 ミスナイもホリエン魔撃で瞬殺できちゃうからなあ - 名無しさん 2013-05-19 01 42 08 ウルドラの報酬、武器に関しては討伐しなくても参戦報酬で取れるんだね。討伐しないと手に入らないのは防具か - 名無しさん 2013-05-18 21 39 49 いまさらウルドラ弱体化させても黒呪装備のほうがいいからメリットが薄いな。武器は聖属性という強みはあるけど、防具は性能的にゴミに近いと思う - 名無しさん 2013-05-19 01 11 46 いやアビスは金にすると耐性優秀だから使い道あるよ。むしろゴミなのは武器の方 - 名無しさん 2013-05-19 10 33 57 武器はレイス対策で十分使えると思うが・・・それに防具は状態異常耐性が高いだけで属性耐性は低いと思うけどな。 - 名無しさん 2013-05-21 23 40 45 アスカロ~ン - 名無しさん 2013-05-23 06 44 20 なんか意地でもアビス着たくないのか不当に評価を貶める人が多いけど、紛う事無き超優秀防具ですよ^^ドラゴンズブラッドなどと組み合わせて耐性が軒並み100に達するのは圧巻です! - 名無しさん 2013-06-01 20 13 07 j3 - 名無しさん 2013-05-19 05 17 35 まあDAで始めた新規、復帰のためのイベントだろうからね - 名無しさん 2013-05-19 05 19 33 期間限定のウルドラ祭り?って事だったからややバランスのソーサラー+ポーン3人で行ったけど、ミリも削れなかったよ・・・ - 名無しさん 2013-05-19 09 08 48 その期間限定のウルドラ祭りにいったらいきなりミリドラに出来わして瞬殺してきたわw - 名無しさん 2013-05-19 09 53 31 2回に分けて2ゲージ減らして3回目に向かったらミリドラに出くわした。 - 名無しさん 2013-05-19 18 47 36 オンドラすげー 弱体化してるな、1回で6玉削れたぞ - 名無しさん 2013-05-19 19 01 37 一日の内に何体も倒されてるなw - 名無しさん 2013-05-20 18 48 53 カサディスでオンドラ狩りやろうとして倒して宿1泊して再戦行ったら遺体のままでリスポーンしなかったけど条件あるのかね? マラソンできないんじゃ狩にならんよ… - 名無しさん 2013-05-21 13 55 54 オンドラ倒した後は、次世代が出るまでウルドラの死体が転がってるだけだと思うが? - 名無しさん 2013-05-21 16 15 11 オンライン ウルドラゴンで死なないポーンがたまに出てきて、フリーズしてしまいます。何なんでしょうか? - 名無しさん 2013-06-13 17 48 20 多分改造ポーンだからじゃない?通報ヨロ - 名無しさん 2013-06-13 20 21 13 求品ウルドラ武器のタイケンくださいID keigon5 - 名無しさん 2013-06-14 19 22 14 それ書く場所ここじゃないから。覚者の集会所へGO - 名無しさん 2013-06-14 21 23 23 ウルドラは会心の矢何本で死にますか? - デビュー1ヶ月 2013-07-22 01 31 42 心臓が30個ある。1個を会心の矢で一撃で破壊できるとしても、30本必要だね。 - 名無しさん 2013-07-22 01 51 53 そんな無理だー【泣】 - デビュー1ヶ月 2013-07-22 18 40 25 オンは会心狩り自体はもうできなさそう、オフならそもそも会心なんていらない - 名無しさん 2013-08-30 11 57 06 サッサんジゅう!?(оθο) - 和和和和和和ぁ 2013-07-30 12 28 03 アスカロン全然出ねぇ - 名無しさん 2013-08-23 22 42 38 アスカロン全然出ねぇ - 名無しさん 2013-08-23 22 42 41 アスカロン出ない場合は、オフへGO - 名無しさん 2013-09-12 16 39 10 オフレベルアップ中!3種の神器が溜まる溜まる…。 - セバスチャン 2013-09-21 10 49 48 オンドラ体力3000万は少なすぎると思われ - 名無しさん 2013-11-21 00 20 06 これマジックアーチャーの魔導弓で行くと心臓にだけターゲット行くから便利だし、広範囲を攻撃でき、かつ聖属性の追魔弾ずっとやりまくっていたら簡単に死ぬので心臓を見失う人は便利。 - 名無しさん 2013-12-21 07 15 37 時間いっぱい百裂斬りして通信ライン引っかかるのって攻撃力いくつくらいから?引っかかっても通信中のアイコンは出る? - 名無しさん 2014-01-26 15 20 38 オフドラがりしようとしたらいつもあと3ゲージ位の時に逃げられる・・・ - 名無しさん 2014-02-19 15 45 26 あーもう死なない - 名無しさん 2014-03-25 23 29 01 相変わらずかったいのなww - 名無しさん 2014-03-28 12 43 08 適当ステータスで久しぶりに挑んだが、硬すぎw無理だ(白目 - 名無しさん 2014-05-05 01 55 29 ホリコレです! - 名無しさん 2014-05-09 16 35 38 オフ狩りなら余裕!金稼ぎに - 名無しさん 2014-05-09 16 50 26 オンで1cmも削ってないのに参戦報酬でオン武器3つも出たんだけど、条件見直されてるのかな? - 名無しさん 2014-06-11 10 38 34 575代目、あと2玉 - 名無しさん 2014-08-10 11 06 46 レベルも100になったことだし初のオフドラに挑戦した結果・・・1ゲージも削れず敗退 本当に特化型キャラとかじゃないとまともにダメージ入らないんですねぇ・・・ - 名無しさん 2014-09-09 21 34 57 お守りとか秘薬4つずつ使ったら、攻撃力上がって少し楽になるよ - 名無しさん 2014-09-11 07 08 06 オンドラやべぇ・・・こんな奴倒せるわけねぇ・・・ - 名無しさん 2014-09-13 21 24 52 レベル100でオフドラ1ゲージも削れないことはなくないか? - 名無しさん 2014-09-14 15 27 52 落ち着いてよけるかガードするかしてがんばるのです - 名無しさん 2014-09-14 15 28 54 いくら攻撃してもゲージの見た目が減らないのは仕様?オンドラが1度逃げ、寝てから戻ったら減ってることはあったけど。そして今逃げるまでに620万ダメだしてたんだけど、反映されてないのは通信ライン云々のやつなのかな - 名無しさん 2014-09-17 20 44 34 4人全員で爆裂の矢持てるだけもって綴れ撃ちまくったら目視で減ったのが分かる程度には削れたわ - 名無しさん 2015-05-19 03 59 57 最後に壊した部位で経験値違う気がする - 名無しさん 2015-07-29 18 54 26 コイツオンラインでも出るのかな…グランドクエストとかで… - 名無しさん 2015-10-20 17 46 17 オンドラ レベル125でもたおせるのかな? - EkiBEN 2016-02-11 19 40 03 オンドラはエルハーベンで行くべきかフラメアで行くべきか... - 名無しさん 2016-02-11 23 24 04 て言うか今のオンドラHPどの位削れてる? - 名無しさん 2016-02-14 01 22 00 まだ半分も削れてない - 名無しさん 2016-02-14 17 31 26 やっぱり孤高1.2倍はやり過ぎだと思う。せめて1.4倍位で良いと思う。 - 名無しさん 2016-02-14 01 26 43 オンドラ 部位により耐久値(体力)に違いがあります。確認出来たのは尾先端:0.2玉、羽4か所:0.2~0.3玉、尾付け根・顔・右肩:0.5玉 - 名無しさん 2017-05-20 12 49 07 ↑続き 心臓露出は同時4か所までのようです。4か所露出状態で潜ってる部位をいくら攻撃しても露出しません。潜ってる部位に攻撃を続け0.3玉削ったあたりで巻き戻りが起きました(数回確認) - 名無しさん 2017-05-20 12 56 25 ↑続き 2017年5月20日現在、会心の矢は使用出来ます。効果は当たった部位の完全破壊+破壊部位のHP減少。通信後も破壊・HP減少が反映されている事を確認しました。深夜0時~1時使用で通信キック数回あり、午前10時~11時使用時にキックはありませんでした。混雑・過疎時間により通信状況が異なるようです。 - 名無しさん 2017-05-20 13 02 14 ↑続き 会心の矢使用時、心臓露出状況は無視される模様。羽4か所露出時に会心矢を右肩に当てる→破壊+HP減少・通信キックなしを確認(午前11時) - 名無しさん 2017-05-20 13 06 39 steam版でウルドラ倒したのだが、wiki記事と違って石碑が最新のページしか見れない。倒した直後は確かに自分の名前があったのに。何か条件とかありますか? - 名無しさん 2018-01-14 12 31 54 PCの方はやったことないけど、PS3時代からオンドラ討伐後の石碑は、自分の名前の位置がいきなり表示されるわけではなくて、自分の位置表示をさせる必要があった。PCのほうでも、自分が初期で表示される高順位じゃないなら、自分の位置まで飛ばないとダメっていうことなんじゃないかな? - 名無しさん (2018-12-01 14 34 19) switch版でマスク集めしているけど5回討伐して全てゲオルギオスってどうなの?ランダムだとしても他のマスクを落として欲しい。 - masa (2020-01-03 01 25 02) switch版ウルドラ今討伐してきました。マスクはベオウルフでした。 - masa (2020-01-04 21 52 14) MAが意外と使いやすかった。 - 名無しさん (2020-01-24 15 10 05) 魔斬波の聖属性、貫通、多段hitがウルドラには相性良い。手足は勿論、ダウンしてれば翼の付け根や頭、首、尻尾までゴリゴリ削れる。杖装備でホリコレもできると中々便利だな。 - 名無しさん (2020-01-24 15 15 59) 今でもけっこうなペースで倒されてるのな・・・プレイヤー減って倒せなくなってるんじゃないかと思ってたが、これだけ速く削られてるとは。 - 名無しさん (2020-10-07 18 32 34) プレイヤーが減って火力も落ちてるから世代交代したウルドラの体力も落ちてるんだと思う - 名無しさん (2023-02-21 14 19 06) 倒し方が全く分からん。HPミリの状態で延々ホリコレ打ち続けて何度もダウンさせたけど飛び去られて、再入室したら報酬出てたから失敗。何すればいいんだ。 - 名無しさん (2020-10-08 13 14 25) 赤いところを撃ち抜かないとダメだぞ。貫通はするけど、できるだけその場所が見える位置から撃つとなおいい。 - 名無しさん (2020-10-08 23 06 09) 物攻4600以上で張り付き百裂2でドーピング1セット以上やると通信キックされるんだが普通なのかこれ - 名無しさん (2020-10-27 22 51 42) 通信キックばかりで馬鹿らしくなったから気ままに会心で破壊したほうが楽と気づいた - 名無しさん (2022-01-22 20 47 44) ミリドラらしきものに遭遇したけど魔攻3000弱+常時ドーピング4でホリコレ撃ち続けても逃げられるね…残り体力0ドットからが固すぎる - 名無しさん (2020-12-07 10 39 15) ↑2であるけどまだ破壊されてない体力が残ってる部位(ミリドラなら赤くなってる場所)を狙わんといかんよ - 名無しさん (2020-12-28 02 28 51) オンドラさん、体力まだ3つ分あるのに登場後即帰宅してしまい何も出来なかった…なんでさ… - 名無しさん (2022-06-22 17 03 02) 3ミリくらいある状態で、足の付け根左右だけが赤だったものの片方破壊したくらいでどうしても時間切れ、レベル161じゃたらんのか - 名無しさん (2022-08-21 21 10 05) ①赤く光るポイント3ヶ所、体力3mmの状態からスタート⇒②赤いポイント2ヶ所破壊して、体力は赤い部分が見えなくなるぐらい減らしたところで逃げられる⇒③入り直すと①の状態に回復していてやり直し…というのを5回繰り返す⇒④6回目に入り直したら倒されてた。どないせっちゅーねん。ムカつきすぎてセーブデータ消してやったわ。 - 名無しさん (2023-04-03 23 53 17) 僕なんかは倒すの無理と割り切って恥を忍んで何回か討伐している人に「どうしても討伐報酬が欲しいです」とフレお願いして親切な人にアビス防具とマスク1つずつもらいましたよ。超感謝です! - 名無しさん (2023-05-12 14 04 31) 同じような状態に陥ってリディル自殺で即リトライ試そうとして手順間違えたのか、次に部屋入ったら最低限の参加報酬しか陳列されんかった…。チェックポイントロードか直前セーブデータロードか分からずに怖くなってタイトル戻ってロードしたのがいかんかったのか・・・。自爆にせよ徒労感がどっときて萎えた・・・。 - 名無しさん (2024-01-01 07 15 04) Steam版は参戦報酬のリセマラ可能。対戦ルームに入る直前にセーブして一旦ゲーム終了。Steamとセーブデータの同期後にDDDAを再起動して報酬を吟味。気に入らなければ、セーブデータ(C \Program Files (x86)\Steam\userdata\[User ID]\367500)を削除した後に「DDDAをタスクマネージャから強制終了」。そうすると報酬を貰う前のセーブデータがクラウドからリストアされるので、再吟味可能。ただしやりすぎるとペナルティ(BAN等)の恐れアリ - 名無しさん (2023-09-24 11 59 40) ウルドラ討伐後、アイテム回収前にセーブ&ロードするとアイテムが消える。ウルドラ討伐後、アイテム回収前にセーブ&ロードするとアイテムが消える。どうやって知ったかは察してくれ。 - 名無しさん (2023-12-09 07 02 54) 禁断の討伐法を今だから書くぜ - 名無しさん (2023-12-25 01 12 07) 準備済みストレージセーブ→会心うって即リディルリトライ選択→データを戻す→ - 名無しさん (2023-12-25 01 14 22) セリフごとに4匹別々の個体がいて一定時間でHPをおそらく平均同期する。HPが増えたり減ったりするのはそのため - 名無しさん (2023-12-29 05 01 32) 参戦報酬10個貰えるのですが、これはランク7があるということですかね? - 名無しさん (2024-04-22 11 17 19) オフラインでもオンラインでも武器がドロップしないんだけどどう言うこと?碑石の前に落ちますよね - 名無しさん (2024-04-22 12 56 06) 止めを刺して石碑の前に報酬が並ぶムービーが流れたのに報酬が消えてるってこと? オフラインだと心臓破壊ドロップを放置してると討伐報酬が消えることがあるらしい あとは、5行↑のように宝箱ガチャ感覚でセーブ&リロードすると消えるらしい - 名無しさん (2024-04-23 23 13 30) 英語ファンサイトではPS4版ONLINEウルドラの残HP報告がまだ続いてるので参考までに、 ①「ONLINE UR DRAGON Health Updates PS4」などでググって移動、 ②「LAST 」ボタンで最新ページに移動し最近の投稿であることを確認、 ③表記例1 「Gen 2643 at 10.44」は「2643世代の残HPは10本+44%」という意味、 ④表記例2 「#grace」は30~50分程度の猶予期間=ミリドラに止めを刺すチャンス!、 ⑤気が向いたら「 First」ボタンで1ページ目に移動してテンプレの解説を読んでみよう - 名無しさん (2024-04-23 23 17 41) 物攻2000じゃ足りない?マジックアーチャー - プレーン (2024-04-26 08 26 50) 純魔MAでも物攻鬼盛りで百烈EX連打したらオンドラ討伐できたよ(修羅/奮迅/猛攻/握撃/密着+戦神x4)。 残った心臓が背中とかだと連魔弾が当たらないので急いでアビだけ変えた。 あとは、サンダーケージ持ちのソサを2人くらい連れて行くといいかもしれない - 名無しさん (2024-04-26 09 25 38)