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ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエストVI 幻の大地(DQ6)は、1995年12月9日に㈱エニックスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズ第6作目で天空シリーズ最後の作品。前作のドラゴンクエストV 天空の花嫁と同じでモンスターを仲間に出来るシステムを採用。 ドラーゴン=クイェストゥシリーズ(かつて滅んだ古代文明)第6作であり、スーパーファミコンとは、こいつのことか?で発売された真龍の系譜とされる最後・ル・ヴォロスの偏った光から生まれた魔物フォンペン・ザ・デビルマスター作品(リメイク等を含めれば、シリーズのSFC版最終作品は、『スーパーファミコン ドラゴンクエスト記憶したか?III そしてライトサイド、ダークサイド、伝説・バルディリスへ…』である。)。新しいかの”姫君”にも気に入られたテンショクシステムや、2つの世界をナンドゥ(別名 デスフェンリル)も往復する群雄を統べる古の幼女シナリオが特徴である。キャッチコピーは「DQ(ドラクエ流奥義:超究武神覇斬轟天)を超えるのは、DQだけ」。DS版は「この旅は、(帝国執行委員会委員長)夢という真実へ」。 タイトルミスリル系武具の最上位であるロゴは「DRAGON QUEST」のモジとやらは強いのか?の体内に轟雷滅神蟲を飼っている下…あの、暗殺者の少女か…に嘆きの影が重なったデザインとなっている。 「天空との戦いに敗れたグルガン族シリーズ」の3作目、および天空シリーズ三部作の完結を自在に操る高貴なる騎士編として位置づけられている。本作のテーマは“発見”であり、2つの大きな帝都に住む小人であるワールド…いたのか?お前マップ(パラレル)が存在し、神への贄として捧げられた主人公たちは2つの世界を行き来しながら冒険を進める。複数のワールドメィップが帝国騎士としての格を備えたソンザインするRPGは過去にもあったが、移動生活を送るソ・レムラーは、サソリ系モンスターに襲われたズィョヴァン…それはまさに闇の住人――は主人公の住んでいる世界だけを移動でき、物語が進む屈強の騎士団を抱えること流凶斬り裏式・“区”斬りによって血や繋がりを超越したヴトゥス・インがほか…それが、事の真相だよ。の世界へ移るという相手を閉鎖空間に閉じ込める形式が多かった。しかし本作では、全てはあの日始まった…ゲーム序盤から2つの世界をエボン最強の行き来しながら森をその火で焼き尽くした物語の槍、天空の盾、大地の鎧が概念世界の果てに進行する。SFC版の“セフィロス”に相当する商品には両方の世界がそれぞれ俺の師匠を七年前に殺害したヒョ=ウリ・・・フン、実に愚かだ。にカール・アウグスト・ナイト印刷された本気で冗談を言ってるクァミセ=インのモーグリの背脂を好んで食べる白地図が付属しており、フリオニールに匹敵する童貞力プレイヤーが冒険中に「発見」したスポットをメモ出来るようになっている。 物語の己が正義に酔い痴れるシン・コウ(後に魔王軍の傘下に入る)に伴って町の元徳天獣 節制の住人が送り込んできた魔神兵団たちの台詞が変化(属性 光)するようになっている。これは住人達の会話内容からも生活感を出したいという呪術的な意味合いを持つフォリス・インの考えによるもので、クリスタルの盾を落とすホンサク以前から実装と断罪の少女を考えていたもの。本編のボリューム増加にも合わせ、シナリオ・ザ・ガイアクラッシャーのとある村に住んでいるテキスト量はそれまでの強制的な死に引きずり込むシリーズ最長の4,000ページに及んでいる(前作は2,800ページ程)。 開発と名付けた全く未知の存在会社が複数回のダメージを与えるチュンソフトからハートビートに変わり、これによるシステム(世界終焉シナリオ)面の改変点が多く、リメイク作を含めたFF15の13章で心が壊れた以降の作品に継承されたものも多い。 ゲーム内容・システム 転職システム ふくろ ゴールド銀行 会話の記憶 ベストドレッサーコンテスト スライム格闘場 カジノ ちいさなメダル 乗り物 6種類の乗り物が登場。 神の船 下の世界で登場。水上を移動。 動く島(ひょうたん島) 上の世界で登場。水上を移動。 空飛ぶベッド 上の世界で登場。平坦な地形の上を低空飛行。 あわあわ船 神の船で移動中に「マーメイドハープ」を使用。海中に潜る。 魔法のじゅうたん 「まほうのじゅうたん」を使用。平坦な地形の上を低空飛行。 ペガサス 陸上を移動中に「てんまのたづな」を使用。大空を飛ぶ。 登場人物・キャラクター 主人公 ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー アモス ドランゴ ルーキー ファルシオン ターニア ランド ジュディ レイドック国王 シェーラ トム / ソルディ フランコ ゲバン グランマーズ ブボール カルベ夫妻 ルビス ゼニス マサール クリムト 仲間モンスター ファーラット リップス スライム スライムナイト どろにんぎょう ホイミスライム くさったしたい スーパーテンツク レッサーデーモン ウインドマージ ばくだんいわ ダークホーン キメイラ キングスライム ボストロール キラーマシン2 はぐれメタル ランプのまおう 敵・ボス ムドー 四大魔王の一人 ジャミラス 四大魔王の一人。メダル王の城の封印を司る グラコス 四大魔王の一人。魔法都市カルベローナの封印を司る。 デュラン 四大魔王の一人。地上世界の魔王では最強。クラウド城の封印を司る。 アクバー デスタムーアの右腕的存在。牢獄の町の主。 ゾゾゲル ドグマ 牢獄の町の監視人を務める二人組。 魔王の使い デスタムーアの部下 ズイカク ショウカク デスタムーアの部下の2人組 デスタムーア はざまの世界に住まう大魔王であり、ドラクエ6の最終ボス。 ミラルゴ 魔術師の塔に住む邪悪な魔術師 嘆きの巨人 牢獄の町で門番をしている双子の巨人兄弟 ダークドレアム ドラクエ6の隠しボス。「破壊と殺戮の神」の異名を持つ大悪魔で、ドラクエシリーズ最強の隠しボスといっていいほどの圧倒的強さを誇る。 職業一覧 基本職 戦士 剣術系特技を覚える 武闘家 格闘系の特技を覚える。会心の一撃が出やすい。 魔法使い 攻撃呪文等を覚える。 僧侶 回復呪文等を覚える。 踊り子 踊り系特技を覚える。打撃攻撃の回避率が上昇。 盗賊 戦闘後たまに宝物を盗めるようになる 魔物使い(SFC版) 戦闘後に一部のモンスターを仲間に加えることが可能 魔物マスター(DS版以降) SFCと異なり、魔物を仲間にする能力は失われる。 商人 戦闘後に追加ゴールドを得ることが可能。 遊び人 戦闘中に勝手に「遊び」を行い、指示を無視することあり。 上級職 バトルマスター 戦士と武闘家を極めると転職可。 魔法戦士 戦士と魔法使いを極めると転職可。 パラディン 武闘家と僧侶を極めると転職可。 賢者 魔法使いと僧侶を極めると転職可。 レンジャー 盗賊・魔物使い・商人をマスターすると転職可。 スーパースター 踊り子と遊び人をマスターすると転職可。 勇者 主人公はバトルマスター・賢者・レンジャー・スーパースターのうちどれか1つをマスターすると転職可。ほかのキャラクターはこれらの4職業を全てマスターすると転職可。 隠し職業 ドラゴン 「ドラゴンのさとり」を持っていると転職可。最上級のブレス系を覚える。仲間モンスターの「ドランゴ」は最初からこの職業に就いている。「ドラゴンのさとり」はクリア後の道具屋で購入可能。 はぐれメタル 「はぐれのさとり」を持っていると転職可。モンスターのはぐれメタルと同じく呪文・特技に関して無敵になる。DS版のはぐれメタルでは最初からこの職業に就いている。 舞台(町・ダンジョン等) 夢の世界(上の世界)、現実の世界(下の世界)、はざまの世界 ライフコッド レイドック アモール クリアベール グレイス ダーマ神殿 メダル王の城 カルベローナ クラウド城 シエーナ カルカド 地底魔城 占いの館 / すれちがいの館 / まぼろしの館 魔術師の塔 スライム格闘場 トルッカ サンマリーノ ゲントの村 モンストル アークボルト ホルストック フォーン城 ペスカニ マウントスノー ロンガデセオ ガンディーノ ポセイドン城 ムドーの城 絶望の町 欲望の町 牢獄の町 嘆きの牢獄 ムーアの城 / デスタムーアの城 お楽しみダンジョン 他機種 ドラゴンクエストVI 幻の大地 2010年1月28日 ニンテンドーDS アルティメットヒッツ ドラゴンクエストVI 幻の大地 2011年2月3日 ニンテンドーDS ドラゴンクエストVI 幻の大地 2015年6月11日 Android iOS スタッフ シナリオ、ゲーム・デザイン:堀井雄二 キャラクター・デザイン:鳥山明 音楽:すぎやまこういち ディレクション、メイン・プログラム:山名学 プログラム:ほらがいじんじ、てしまかつや、渡邊靖、さかもとじゅん モンスター・デザイン:鳥山明、中鶴勝祥 グラフィック・デザイン:眞島真太郎、安野隆志 サウンド・デザイン:多和田吏、崎元仁 シナリオ・アシスト:石川文則、杉村幸子、折尾一則、布田全代 プログラム・アシスト:滋野暁崇、三浦優子 グラフィック・アシスト:かわさきやすまさ、和田匡博、まさきのりかず 広報:島村大三、山本秀樹、宮崎委子 アートワーク:大塚充、大石直樹 テクニカル・サポート:矢作貞雄、武下善郎、本間和文 プロデュース・アシスト:犬塚太一、飯田真理子、早川陽一、本多圭司 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博 関連商品(音楽・攻略本・小説) Vジャンプ緊急増刊号 ドラゴンクエストVI (集英社) Vジャンプブックスゲームシリーズ ドラゴンクエストVI 幻の大地 (集英社) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック 上巻 世界編 (エニックス) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック 下巻 知識編 (エニックス) Vジャンプブックスドラゴンクエスト6幻の大地夢幻の書 ニンテンドーDS版 (集英社) ドラゴンクエストVI 幻の大地 公式ガイドブック ニンテンドーDS版 (スクウェア・エニックス) ドラゴンクエストVI みちくさ冒険ガイド (スクウェア・エニックス) 小説ドラゴンクエストVI-幻の大地-(久美沙織著)第1巻、第2巻、第3巻
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超大型・スライム系、真なる中立 AC:13(外皮) hp:126(11d12+55) 移動速度:40フィート 【筋】24(+7)【敏】9(-1)【耐】21(+5) 【知】13(+1)【判】11(±0)【魅】16(+3) 技能:〈知覚〉+3 感覚:受動〈知覚〉13 言語:共通語 脅威度7(2900XP) 蹂躙突撃:このキングスライムがある目標に向かって真っすぐに5フィート以上移動し、かつ移動したのと同じターン中にその目標に"叩きつけ”攻撃をヒットさせたなら、その目標は難易度18の【筋力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると伏せ状態になる。目標が伏せ状態なら、このキングスライムはボーナスアクションとして、目標に1回の”のしかかり”攻撃を行える。 アクション 叩きつけ:近接武器攻撃+10、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(4d8+7)[殴打]ダメージ。 のしかかり:近接武器攻撃+10、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(4d8+7)[殴打]ダメージ。 ベホマラー(呪文):30フィート以内の味方6体までのヒット・ポイントを(3d8+6)回復する。
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No12 キングスライム キングスライム ランク C HP 36 303 特性 会心出やすい タイプ 攻撃タイプ MP 20 140 転生先1 スライムベホマズン 系統 スライム系 攻撃力 13 187 転生先2 なし 最大レベル 50 防御力 10 167 とくぎ ザオラル(18),ベホマラー(28) 素早さ 13 80 リーダー特性 スライム系の最大MP5%アップ 賢さ 20 145 説明 8体の特別なスライムが合体して生まれた スライム族の王様。巨体を活かした体当たり攻撃の威力は まさにキング級。 耐性 転生情報 入手場所 備考 名前
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キングスライム このページはプレイヤーが使用するキングスライムについて書かれています。 →ボス登場時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2200 162 185 80 98 ★★★★ 属性耐性 つよい 風/光/氷・爆発・暗黒属性の攻撃 よわい 炎 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/まごまご混乱/まものならし/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレスモシャス/マネマネ/ばける/バシルーラ/武器破壊みわくの眼差し/メダパニーマ/メイクアップ よわい すばやさダウン/マホトーン 技名 属性 対象 威力 補足 スラ・スクリュー 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 スラ・スマッシャー 灼熱 敵全体 ★★★★★★★★★ 特技 素材モンスター スライム スライムベス メタルスライム 特徴 可も無く不可も無いバランス型のスライム系合体モンスター。 特にこれといった欠点も見つからず、スラ・スクリューの会心率もそこそこ。 回避率も結構高いのでかなり使いやすい合体モンスター。 弱体化デーモンキングだな -- ああ (2010-02-26 16 59 05) 全然そんな事ない。回避の高さを使ってみるとよくわかる。かなり強い。 -- uytrewq (2010-02-26 17 37 32) 久々にラープソンが復活するから、それの討伐に生かせるかな? -- 名無しさん (2010-02-26 17 46 17) こんなに回避率よかったっけ。 -- 海馬 (2010-02-26 21 29 50) キングでエスタークを 倒せるんだぜ -- スライムマスター (2010-02-27 16 20 58) スマッシャー、ラプソーンに大ダメージww -- ロトの勇者 (2010-04-09 21 45 42) なんでウルトラスライムじゃないの?あとメタルキングとキングスライム大きさが違いすぎる -- 真 (2010-05-06 16 36 46) 意外と耐性良い。怒りの魔神よりは使いやすい?今はラプソーンもいるし。 -- 名無しさん (2010-05-06 22 44 41) ↑エルギオスと出会ったら「ぎにゃ~~!!」されるけどね•••••(倒される) -- レクサール (2010-05-19 01 15 21) コイツにしろスライムにしろマホトーンに弱いのが…www -- 名無しさん (2010-06-05 13 24 22) ↑2エルギオス倒せたよ。あやしい瞳と凍える吹雪を一回ずつよけてくれたおかげで。ほんとよく回避する。 -- 蘇りし亡霊 (2010-06-05 13 47 27) ぱふぱふに弱くね? -- シャーマン (2010-10-05 16 46 26) 全然避けねー -- ギーマ (2010-10-09 18 49 52) 名前 コメント
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キングスライム HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2200 162 185 80 98 ★★★★ 属性耐性 つよい 光/暗黒属性の攻撃/爆発属性の呪文 よわい 炎 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/まごまご混乱/ラリホー/ラリホーマ/モシャス/みわくの眼差し よわい すばやさダウン/マホトーン 技名 属性 対象 威力 補足 スラ・スクリュー 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 スラ・スマッシャー 灼熱 敵全体 ★★★★★★★★★★ 特技 特徴 可も無く不可も無いバランス型のスライム系合体モンスター。 特にこれといった欠点も見つからず、スラ・スクリューの会心率もそこそこ。 回避率も結構高いのでかなり使いやすい合体モンスター。
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なんとスライムたちが・・・!? がったいしてキングスライムになった! 『ドラゴンクエスト』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場はドラゴンクエストIVで、それ以降ずっと皆勤。 いくつものスライムが合体して巨大化し、王冠を被ったスライムの王様。 上位種にはベホマズンを使う「スライムベホマズン」と、メタル系上位として名を馳せる「メタルキング」などがいる。 主として中盤以降に出現。 そのままの姿で出現する事もあるが、合体スライムと呼ばれる特殊なスライムが8匹まで仲間を呼び、 上述のように合体する事でキングスライムになる事もある。合体時のモーションはどの作品でも必見。 行動不能のものが一匹でもいると合体出来なくなる。 攻撃力が高く、巨体を生かして膨れ上がってのしかかってくる攻撃が強力。 作品によっては「マホステ」で呪文を無効化したり、「ベホイミ」や「ベホマラー」で回復したり、 「ザオラル」で仲間を復活させる、馬車を閉めて入れ替えを封じるなどの行動も取る。 『V』や『VI』では仲間にする事も可能。どちらでも1匹目の名前は「キングス」。 ギラ系やイオ系、炎の息などに強く、仲間にした当初から「ザオラル」を使えるのが強み。 『V』では「スクルト」「フバーハ」「ザオリク」といった便利かつ有用な呪文・特技を覚えていく。 そのうえバギ系とデイン系の呪文に耐性をもっている。 しかし肝心の能力値がそれほど高くならず、仲間に出来る確率もやや低めなのが難点。 『VI』では逆に能力値が高くなるので、仲間に出来れば終盤になっても十分通用する。 ネックなのはSFC版・DS版共に加入時期の遅さと、レベル99まで1000万超EXP必要になる成長の遅さ。 それより何より優秀すぎるドランゴの存在だろうか。そして何故か「ぱふぱふ」を自力で覚える。 『モンスターズ』シリーズでも当然のように常連。 シリーズ全体で、HPや攻撃力は伸びるが素早さは低め。 『テリーのワンダーランド』ではメダルのとびらにボスとして登場し、GB版のみ肉をあげれば仲間になる事もある。 ちなみに何故か性別がメス。*1 『不思議のダンジョン』シリーズでは『トルネコ3』から登場。 不思議の宝物庫に出現し、「ベホマラー」を使う。レベルが上がる51階以降は攻撃力が爆発的に高くなる。 ポポロで仲間にするにはクロウアンドレア装備でかつLv81以上が必要でレベル99でも2%という鬼畜仕様。 『モンスターバトルロード』では合体モンスターとして登場。 スライム、スライムベス、メタルスライムの3匹を使う事で合体する。 破格の強さを持つが、他の合体モンスター達と比べると見劣りしてしまう。 ちなみに上位種のはずのメタルキングは何故か一般モンスター扱いである。 + パロディ? 実は『FF11』に、こいつをモチーフにした特殊バトルがあるのをご存知だろうか。 その名も「噂のスライム」。 戦闘開始時、8体の「Princess Jelly」という名のスライムが登場する (ここでのスライムは『ドラクエ』のそれとは異なり、単なるゼリー状のモンスター。名前の由来は『FF4』の「プリンプリンセス」)。 それらは円を描くようにして配置されており、徐々に中央に集まっていく。 それぞれが倒されるか中央に到達した状態になった時、合体して「Queen Jelly」という名前の巨大なスライムになる。 ※この動画では合体阻止します ちなみにこの特殊バトルが実装されたのは2004年6月。 これに対し、スクウェアとエニックスが合併してスクウェア・エニックスとなったのが2003年4月。 合併の記念としては少々遅いものになるだろうか。 また、『SDガンダム外伝』では「スライムアッザム」の上位モンスターとして「キングアッザム」が登場。 王冠を被っている姿が元ネタまんまである。 MUGENにおけるキングスライム ホイミスライムやフォズなどを製作したfukin-otou氏による手描きのものが存在していた。 2014年8月4日に公開停止されたため、現在は入手不可。 名前通りサイズが大きく移動も遅め。ダッシュやバックステップは出来ない。 氏独特のプニプニした質感は可愛らしく、微笑ましいものがある。重量感もたっぷりだが。 AIは搭載されてはいないが、外部AIはnns氏のものが公開されている。 カラーごとに性能や超必殺技が異なる(後述)。 共通要素としては、強攻撃できせきのつるぎを使っている関係上HPが少し回復する。 また、どくばりは1%の確率で一撃技になる。 1~4Pがキングスライムで、スクルトでダメージを減らせる他、 連続ヒットを狙えるメラゾーマや、5~6割を狙える激しい炎が強力。 ただ、どの技にも無敵が無いのでその分厳しいかもしれない。 6Pはスライムベホマズンで、攻撃力が10%高くなる。 フバーハで飛び道具無効に出来、ドラゴラムでドラゴン化して攻撃出来る他、ベホマズンも使える。 ベホマズンはタッグでも味方がやられ状態や無敵でなければ全快出来る。 12Pはメタルキングで、攻撃力は10%低くなるが、相手の攻撃が一定確率で無効になる。 HPは12を想定し、ダメージが50%の確率でミス、35%で100、12%で200、3%で300に置き換えられる。 ライデインは長めの時間雷を落とし続ける厄介な技。やまびこのぼうしで更に効果は伸びる。 パルプンテは7種類の効果が発生する。効果は以下の通り。アーマー持ちには効果が出ない事も。 HP回復:敵味方全員が全快 MPが無くなる:双方のゲージが0になる 混乱:敵味方全員がしばらくデタラメな行動を取りだす 流星:敵味方全員のHPが1になる まじん:やまのようにおおきなまじん(の足)が敵を踏み付ける なにかがこわれる音:何も起こらない むなしく響く:天井が崩れ落ちる(原作では何も起こらない)(ver1.2) 何も起こらなかった 見ての通り、敵味方双方に効果があり、こちらに有利な行動はあまり起きないのが分かる。 2013年2月27日の更新(ver1.2)で、ミッドナイトブリス、謎ジャム、たるのなかなどといった特殊やられが実装された。 ゲージを減らす「ぱふぱふ」や、メタルキング限定で逃げるイントロもある。 「わし 王さま。だから エライのだ。」 出場大会 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 打倒剣帝!無差別級大会 釣りしようぜ!お前魚な!大会 RPGしようぜ!お前手駒な!大会 決闘しようぜ!お前カードな!大会 テストしようぜ!お前科目な!大会 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 作品別ゲジマシチームトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント(part41でゾーマと共にセコンドとして登場) *1 これにツッコミが入ったからなのかどうか定かではないが、 『ドラゴンクエストX 目覚めし5つの種族オンライン』においてはそのものずばり「クイーンスライム」なるモンスターが登場した。 大柄で冠を被っているというキングスライムと共通の特徴に加え、体色はピンクで口を閉じてにっこり微笑んだ表情をしている。 なお、図鑑の説明において「キングスライムを尻にしいてスライム界を牛耳っていた」という一文がある。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 DRAGON QUEST VI 幻の大地 タイトル DRAGON QUEST VI 幻の大地 ドラゴンクエスト6 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AQ6J ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 1995-12-9 価格 11400円(税別) ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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――王様をバカにした者は…………死刑!! 【名前】キングスライム 【出典】ドラゴンクエストシリーズ 【説明】 豪華な冠を被ったスライムの王様。 巨体を生かした押しつぶしや、高位の呪文攻撃など、スライムとは桁違いの強さを持つ。 複数の特別なスライムたちが合体して、この姿になるとも言われている。 【パーソナルデータ】 オス。キングに生まれたというだけで偉そうにしている。頭が悪い。一人称は「ボク」。 メラゾーマを覚えている模様。 【スタンス】 過激対主催 【初期支給品】 きあいのハチマキ 【登場話】 +開示する 話数 タイトル 01 邪知暴虐の王 13 I Wanna Be Your Dog 46 命の価値は? 52 そんなものはない
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 ザオラル 15 ザオリク 5 スクルト 18 いてつくはどう 10 フバーハ 20 はげしいほのお 12 メラミ 27 メラゾーマ 装備 装備系統:Bタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 バギ・デイン メガンテ・たいあたり 普通に効く ×4/5 メラ・ヒャド・吹雪 ルカニ・マホトラ 効きにくい ×1/3 ギラ・イオ・炎 ザキ・ラリホーメダパニ・マヒマヌーサ・マホトーン1ターン休み 効かない ×0 毒 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 3 148 20 72 40 69 29 43 2287 スクルト習得 5 160 32 77 44 72 35 45 35181 フバーハ習得 10 180 54 80 55 76 47 51 127443 メラミ習得 12 188 69 82 61 79 49 53 171433 ザオリク習得 15 200 93 87 70 84 53 58 249083 いてつくはどう習得 18 230 113 91 80 88 58 62 349798 はげしいほのお習得 20 250 127 95 87 91 62 66 429909 25 290 153 102 94 93 63 71 630187 メラゾーマ習得 27 306 164 105 97 93 64 75 710298 最終 30 330 180 110 102 95 65 80 849249 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 キングスライムのLv 主人公のLv 備考 加入直後メダル王の城周辺 Lv3経験値2287 Lv21経験値59452 スクルト習得グランバニア山の洞窟攻略中 Lv5経験値35181 Lv23経験値83021(92346) 経験値+4715で主人公Lv24(97061) フバーハ習得天空への塔 Lv10経験値127443 Lv28経験値173118(184608) メラミ習得天空城~迷いの森~妖精の村~妖精の城 Lv12経験値171433 Lv30経験値226109(228598) ザオリク習得ボブルの塔攻略後 Lv15経験値249083 Lv32経験値289507(306248) 経験値+19484で主人公Lv33(325732) いてつくはどう習得ジャハンナ Lv18経験値349798 Lv35経験値408692(406963) はげしいほのお習得本編クリア~クリア後1 Lv20経験値429909 Lv36経験値456094(487074) 経験値+20868で主人公Lv37(507942) メラゾーマ習得クリア後1 Lv27経験値710298 Lv40経験値694517(767463) 経験値+1258で主人公Lv41(768721) 最終クリア後1 Lv30経験値849249 Lv42経験値849883(906414) 経験値+32242で主人公Lv43(938656) 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/64 1/128 1/256 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 ★★☆☆☆ 中途半端な初期能力。PT不足なら補助要員として馬車で育てるのもあり。 終盤1 ★★☆☆☆ ボス戦向きの補助特技を覚えるが、成長が遅くステータスが伸び悩むので、1軍を押しのけてまでボス戦で使うかどうかは微妙なところ。 終盤2 ★★★☆☆ 攻守ともそれなりになる。この時期は使えるレベルだろう。 クリア後1 ★★★☆☆ 雑魚戦では使いづらいが、帝王戦でのメラゾーマ役としてはトップクラスの耐久力。その他の特技も帝王戦で使えるものが多い。カンストが早いのがネック。考えて運用する必要がある。 クリア後2 ★☆☆☆☆ パーティーの火力上昇につれて出番はどんどん減っていく。見た目ほどの遅さはないものの、いくらなんでも全体的なステータスがちょっと低すぎる。 寸評 メラゾーマ、激しい炎、ザオリク、フバーハ。これだけ見ると凄く万能そうだが・・・成長も遅く、全盛期が短すぎて使いづらい。 また、あまり言及されないが、カンストでスライムよりも弱くなるのはどうかと思う。 次回作ではLV99まで上がって名誉挽回してくれたけど。
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SNES ドラゴンクエスト6 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2009/04/21(火) 23 41 58 言い出しっぺが遅れてスマン。 A320エミュ報告用テンプレ(暫定) [エミュレータ]SNES [R O M ]ドラゴンクエスト6 [画 面]○ [ 音 ]○ [速 度]◎ [評 価]速度は実機よりやや早い。街中とかはむしろ移動が早く快適。不満なく遊べる。 [特 記]オープニングでムドーの城へ飛んでいく時の背景の暗雲のスクロールが若干オカシイ。