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登録日:2011/07/29(金) 21 40 36 更新日:2023/08/04 Fri 08 38 57NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQ ドラクエ ドラゴンクエスト バイキルター バイキルト バイキルト←いてつくはどう バイシオン ファイトいっぱつ ブライ 二倍 倍斬ると 呪文 戦いのドラム 魔法使い御用達 バイキルトとはドラゴンクエストシリーズに登場する呪文。 唱えると対象一人の攻撃力が2倍になり、与えられるダメージが格段に増える。 …実は攻撃力が2倍になるのはSFC版のDQ5だけであり、8までの大多数の作品では「与えるダメージが二倍になる」が正しい効果。 デメリットとして魔神の金槌でもなければ会心の一撃が出なくなる点や、複数体攻撃や複数回攻撃は最初の一撃にしか乗らない点があるが、ここら辺は最近の作品ではなくなりつつある。 相手の防御力を下げるルカニ系や力溜め、気合い溜め等と併用するとよりよい効果が期待できる。 9からは攻撃力を2段階上げる効果に変更された。 初登場はドラゴンクエストⅢ、それ以来シリーズ皆勤賞となっている。 この呪文をいかにして利用するかで、戦闘の効率が良くなってくるかが全く違う。 【基本的な効果】 ・バイキルト 消費MP…6 範囲…味方一人 持続時間…主に力尽きるかいてつくはどうを受ける、戦闘終了まで、7以降の作品とリメイク版4~6は一定ターン経過でも解除される 効果…攻撃力与えるダメージ二倍(8までの多くの作品)/攻撃力を2段階上げる(9以降) 【Ⅲ】 魔法使い、賢者が覚える。 SFC版ではスクルトを併用して敵にわざとこれを掛けてやることで、痛恨の一撃を防ぐテクニックがある。 冒頭で挙げられた『バイキルト中は会心の一撃が出ない』のは敵も同じである。 ルカナンを交えて痛恨の一撃を放つボストロールに有効。(しかもこいつにはマホトーンが効くので完封も可能) 【Ⅳ】 ブライ、ピサロが覚える。 FC版ではブライしか覚えないので馬車→バイキルト→馬車、という使い方をした人多数(AIなのでうまくいかないこともある)。 リメイク版では直接入力ができるようになったが、ピサロが参入すると立場を奪われる。 【Ⅴ】 人間では嫁全員と娘、 モンスターではクックルー、エビルマスター、ケンタラウス、コロヒーロー、ソルジャーブル、ザイルが覚える。 前述の通り、SFC版だけ攻撃力2倍となる。 リメイク版はダメージ倍率アップに変更された。 SFC版は3人PTで手数が少ないということもあってか、 ・効果中でも会心の一撃が出る(会心の一撃によるダメージもご丁寧に2倍) ・はやぶさの剣のダメージ減少補正が無くなる ・鞭やブーメランの2匹目以降にも有効 とかなりぶっとんだ性質を持つ。 チート兵器戦いのドラムがあると需要が…… 【Ⅵ】 上級職業の賢者か魔法戦士で覚える。 バイキルト→気合い溜め→正拳突きは凄まじいダメージを与えられる。(*1) 本作で初登場したばくれつけんは敵全体にランダムな順番に4回攻撃を行う特技、はやぶさ斬りは敵1体に2回攻撃を行う特技だが、前述の通り初撃にしか効果が乗らないので恩恵を感じにくい。 一部ボスやラスボスのデスタムーア第2形態と裏ボスのダークドレアムも使うため、凍てつく波動で打ち消せないと非常に辛い。 【Ⅶ】 ほぼ同上。 本作初登場の特技つるぎのまいはダメージ倍率が上がったばくれつけんなのでやはり恩恵を受けにくい。 【Ⅷ】 ゼシカが覚える。またスキルによってはククールも覚えられる。 テンションシステムと併用すれば相当なダメージが入るだろう。 【Ⅸ】 魔法使いLv33もしくは魔法戦士Lv39で習得。 消費MP8で味方1体の攻撃力を2段階上げ、攻撃力が1.5倍になるなどとこれまでの作品とはかなり違う仕様になっている。 2倍から1.5倍に減ったので要らない…と思いきや、 1.ダメージ倍率アップよりも攻撃力上昇の方が影響が大きい(バフ/デバフを参照) 2.初撃以外にも攻撃力上昇が乗るようになった 3.攻撃力上昇中でも会心の一撃が出るようになった このため、従来作品と比べて使い勝手は大幅に上がっている。 特にはやぶさの剣・改+はやぶさ斬りの4回攻撃全てに乗るのは大きく、その強さを後押しした。 また特技のすてみでも守備力1段階低下のデメリットはあるが、同等の効果を得ることができる。 これにフォースやテンション上げも絡めればかなりの威力を発揮するので、高レベルの宝の地図のボス戦では重要になる。 ちなみにたたかいのうたを2回使えば、バイキルトと同等の効果をパーティ全員に発揮できるが、2ターン必要になるので、 死亡や凍てつく波動でバイキルトの効果を消された、一部のキャラのみ攻撃力を上げたいという場合はバイキルトの方が効率的である。 【Ⅹ】 魔法戦士がLv43、どうぐ使いがLv62、レンジャーLv72がで習得可能。 消費MPは4。味方一人の攻撃力を二段階上昇(40%)させる。 なお今作は下位種にバイシオンが登場。こちらは旅芸人も使う事が出来る。 概ねⅨの仕様を引き継いでいる。 なお、今作は範囲内の味方にバイキルトをかける手段がいくつか存在する。ただしそれらの技は使うたびに使えない時間が発生してしまうので、こちらも頼れる補助呪文である事に変わりはない。 【Ⅺ】 ベロニカがLv31、シルビアがLv39で習得可能。 仕様はⅨのものと同様。 下位種のバイシオンはシルビアが初期から使える。 【Mテリー】 ユニコーンが有名だと思うが、 バイキルト→せいしんとういつ→ばくれつけん(orさみだれぎり) このコンボが強い いや、強すぎる 二倍で何回もくらうのだ、やられた方はたまったもんではない。 正直対戦でやられると萎える… 会心の一撃が出ないようになるため、メタル系をそれで倒すのには使えない。 しかし2ダメージ与えられることも多いので、メタル斬りなどが使えるならば有用。 以下同じ効果を持つアイテム一覧 ・ファイト一発 600Gで買える。 ちと高いがバイキルトを使える奴がいない場合はこれでどうにかしよう。 ・戦いのドラム(Ⅴ) クリア後に登場する隠しダンジョンにあるチートアイテム。 何とバイキルトの効果が全員に得られる上使っても無くならない。 敵ではエビルスピリッツとマヌハーンが使ってくる上に、図ったように攻撃力の高いモンスターと一緒に出現する。 ・ラミアスの剣(Ⅵ) 一人にバイキルトの効果。 後の天空の剣の効果とは賛否が分かれる。 ・オチェアーノの剣(Ⅶ) Ⅵと同上。 ・友情の杖(GB、PS版イルルカ) 使うと一定確率で砕けて無くなる(杖系アイテム共通の仕様) ・バイキルミン(JOKER以降のモンスターズ) 消費アイテム。全体版にバイシオロン(JOKER2P以降)がある。 ・バイキルトの巻物(トルネコの不思議のダンジョン) 効果は少し違い、装備している武器の性能を+1するというもの。呪いがかかっている-1の武器の場合は通常のものになって呪いも解ける。 剣神ドラゴンクエストではMP1を消費して一定時間攻撃力が上がるものとなっている。大抵はベホイミが優先になってあまり使われないが。 登場エリアに突入する前に剣エネルギーを最大まで溜めた上でバイキルトをかけていれば、はぐれメタルも瞬殺出来る。メタルキングを倒すにも必須。 ただ、入手条件が第5章のベロリンマンの雪合戦に勝つ事なので少し面倒。 全体版にバイシオンがある。全体化した代わりに1段階上昇になっている。ただしDQⅩ以降はバイキルトの下位版扱いとなっており対象も味方一人となっている 追記修正はバイキルトをかけながらよろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とりあえずボス戦では必須だな -- 名無しさん (2013-09-02 11 59 12) ある人はⅢで勇者にバイキルトを使った直後にメタパニを食らってアッと言う間に仲間三人を斬り伏せ、返す刀で敵を全滅させて呆然となった経験があるそうです(笑) -- 滋味 (2013-12-09 20 02 08) ダークドレアムが自信にバイキルトかけやがって瞬殺された -- 名無しさん (2014-09-26 20 57 03) 戦いのドラムは敵専用アイテムで復活してもエエねんで…流石に厄介すぎるか -- 名無しさん (2016-04-23 23 08 20) これってやっぱり、攻撃力二倍で斬るからバイキルトなのかな? -- 名無しさん (2016-04-24 09 06 27) 倍で殺すからバイキルトという可能性 -- 名無しさん (2016-04-24 09 21 15) 中盤のボス戦以降はフバーハやマジックバリアと合わせてほぼ必須になる重要な呪文。 -- 名無しさん (2016-10-13 23 44 02) バイシオンは10だとバイキルトの下位呪文になってたな -- 名無しさん (2016-10-14 07 43 56) 大分適当に書かれてるなこの記事。攻撃力2倍なのは一部の作品だけでほとんどはダメージ2倍だし、DQ9のバイキルトはその攻撃力が1.5倍になる上にはやぶさの2回目以降にもかかるとか、大幅強化されてるのに「正直あまりいらない」とか言う大嘘書いてあるし -- 名無しさん (2016-10-14 09 48 44) 攻撃力強化呪文 -- 名無しさん (2016-10-14 11 21 38) ガチで攻撃力が2倍になるのはSFC版のDQ5のみ -- 名無しさん (2018-05-09 20 07 52) 5では拾得者が後半になるまですぐ抜ける、能力が頭打ちになる奴ばっかなので使うのはほぼ娘だろう。妻が使う機会はラスボス戦か倒し忘れたブオーン、リメイクのゲマ2戦目ぐらい -- 名無しさん (2018-09-16 13 31 15) ドラクエウォークの「バイシオン」は一段階のみなのに単体のみという酷い仕様。 -- 名無しさん (2020-01-06 20 24 25) ↑その仕様は10からだぜ -- 名無しさん (2020-01-06 20 30 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2538.html
概要 Ⅲ以降に登場する補助呪文。 主にストーリー中盤で習得し、消費MPは全作通して6。 基本的には、味方一人が物理攻撃により与えるダメージを2倍にする効果を持つ。 使用時には「こうげきりょくが あがった」「こうげきりょくが 2ばいになった」という メッセージが出ることから誤解されやすいが、 あくまでも、攻撃力が2倍になるのではなく、与えるダメージが2倍になる(一部作品は除く)のでその点は注意。 物理ダメージが2倍になるのは非常に効率が良く、ボス戦では攻撃の要として重宝される。 通常攻撃で3桁を突破するのは爽快の一言。慣れてきたプレイヤーは終盤これがないと物足りないだろう。 攻撃力がインフレして来たⅥ辺りからは、力溜めやテンション、◯◯キラーに◯◯斬りと組み合わせれば4桁ダメージも軽く出せるようになった。 なお、バイキルトが掛かっている間は一部例外を除き会心の一撃・痛恨の一撃は出ない。 もちろんこんな便利な呪文を敵が使ってこないはずはなく、パワータイプのモンスターに使用されると危険。 特に終盤だと想像以上に恐ろしいダメージが飛び散るため、バイキルト使いは真っ先に倒しておきたい。 ブラックリストは以下の通り。あくまでも一部。 DQⅢ 【デビルウィザード】(→【てんのもんばん】)、【ダークトロル】 DQⅤ 【エビルスピリッツ】(→【メタルドラゴン】&【メカバーン】) DQⅥ 【まおうのランプ】(→【ランプのまおう】)など。 ※エビルスピリッツはこの呪文は使わず、【たたかいのドラム】を使用する。 名前の由来はもちろん「倍斬ると」から。 概要 DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQMシリーズ DQⅢ 魔法使い・賢者がLv.21で習得。 特技の一切存在しないⅢでは中盤以降の物理攻撃の要である。 また、FC版Ⅲはプログラム上敵のHPを1023以上に設定できなかったため、 後半のボスはバラモス・ゾーマを筆頭にHPを毎ターン大量に【自動回復】している。 こうした敵には「1ターンでどれだけダメージを与えられるか」が重要になるため、バイキルトの存在意義は更に高まる。 ただし、バイキルトの誕生と同時に天敵【いてつくはどう】も誕生してしまった。 Ⅲは耐性装備が少ないためにフバーハの存在価値も高く、おまけにゾーマは尋常ではない頻度で凍てつく波動を使いまくるため、 回復を考慮するとゾーマ戦ではバイキルトを掛け直す余裕はあまりなかったりする。 なお、Ⅲを含めた多くの作品では、バイキルトが掛かっている間は会心の一撃が出なくなる。 会心の一撃をアイデンティティとするⅢの武闘家にとっては由々しき問題であり、 武闘家にバイキルトを掛けてダメージを安定させるか、会心の一撃を期待するかは、 Ⅲの武闘家使いにとって永遠の課題である。 GBC版ではバイキルト中にも会心の一撃が出るようになっており、武闘家にもノーリスクで使うことができる。 ただ、バイキルト中に会心が出てもダメージは通常の会心と変わらない。 DQⅣ ブライがLv.19で習得。 何しろ使い手がブライのみである上に、今作の物理攻撃要員であるアリーナは 会心の一撃をバンバン出すのであまりバイキルトを掛けたくない。 そしてAIに使わせるのが難しい。FC版の攻略本ではバイキルトを使いたければブライにモシャスしようと書かれる始末。 リメイク版ではめいれいさせろの登場に加え、ピサロがLv.36で習得するため遥かに使いやすくなった。 DQⅤ ビアンカとフローラがLv.13、デボラがLv.15、女の子がLv.16で習得。 また、アイテム【ファイトいっぱつ】を使うことで同じ効果が得られる。 なぜかSFC版のみ他作品とは大きく仕様が異なる。 まず、最大の特徴は与えるダメージ量ではなく攻撃力が2倍になる点。 DQの物理攻撃のダメージ計算は、おおまかに言うと「攻撃力÷2 − 守備力÷4」で概算できる。 例として、攻撃力100が守備力100の相手を攻撃した場合はダメージは50−25で25となる。 しかし、攻撃力200が守備力100の相手を攻撃した場合、ダメージは100−25で75になるのだ。 このため、Ⅴでは他の作品よりもバイキルトの恩恵が極めて大きい。 【ふぶきのつるぎ】や【こおりのやいば】と併用することで、威力は更にアップする。 無論、敵に使われた際の被害も尋常ではない。エビルスピリッツやめてやめて。 このほかにも、Ⅴから登場したムチ・ブーメラン・【はかいのてっきゅう】といった【複数攻撃武器】のすべての攻撃に効果がある、 はやぶさの剣・キラーピアスの2撃目にも効果がある、バイキルト中でも会心の一撃が出るなど、総じてプレイヤーに有利な仕様が目立つ。 ちなみにこのときの会心の一撃は2倍のダメージとなる。 さらに、クリア後に裏ダンジョンに入ると【たたかいのドラム】が手に入り、 誰でも自軍全体にバイキルトを掛けられるようになり、呪文としてのバイキルトはお役御免になるが、 バイキルトの効果の強さをさらに存分に堪能することが出来るようになる。 流石に攻撃力2倍は強すぎると思われたのか、PS2版では「与ダメージ1.8倍」に弱体化。 なぜか他の作品よりも弱くなってしまった。 また、複数攻撃武器についても、他の作品同様1発目の攻撃のみバイキルトの効果が乗る仕様に変更され、会心の一撃も出なくなった。 DS版ではPS2版の変更に加え、連続攻撃武器の2撃目にバイキルトの効果が乗らなくなり、さらに弱体化されている。 DQⅥ 魔法戦士★2、賢者★3で習得。これまでよりやや遅くなった。 また、【ラミアスのつるぎ】を道具として使うことで、バイキルトと同じ効果を得ることができる。 今作から特技が本格導入。 【メタルぎり】【ドラゴンぎり】など、ダメージが攻撃力に依存している特技には当然有効である。 一方で、【ばくれつけん】【はやぶさぎり】の様な連続でダメージを与える特技や 【まわしげり】【さみだれけん】といった複数の敵を攻撃する特技の場合、 複数攻撃武器の場合と同じく最初の一撃にしかバイキルトの効果はない。 Ⅵでは【せいけんづき】の威力がブッ飛んでいるため、バイキルトと併用することで 実に4倍のダメージを叩きだすことができる。 逆に、岩石系に耐性を持ち正拳突きの効きづらい相手に対しては、バイキルトを使わず特技で攻撃したほうがいい場合も存在する。 一方で、Ⅵでは敵のバイキルトも強烈であった。 なんとラスボスの【デスタムーア】と裏ボスの【ダークドレアム】までも使ってくるという鬼畜仕様! しかも両者とも攻撃力が異常に高い。奴らを相手にする時は凍てつく波動が欲しいところである。 ところが、ⅣとⅤでは天空の剣の道具使用で簡単に凍てつく波動を使えたのに、今作のラミアスの剣は先述の通りバイキルトしか出ない。 プレイヤーはとことんまでバイキルトに泣かされるのであった。 DQⅦ 魔法戦士★4と各種モンスター職のみでしか覚えられなくなった。 また、【オチェアーノの剣】を道具使用する事で同じ効果を得られる。 今作ではあまりにも特技が強化されてしまったため、空気。 前作で相性抜群だった正拳突きが弱体化した上に、 最初の一発にしかバイキルトがかからない【つるぎのまい】や そもそもバイキルトの影響がない【どとうのひつじ】といった特技があまりに強すぎるため、使う機会がない。 覚えにくいのもネック。【エビルタートル(職業)】辺りで早めに覚えれば結構役に立つのだが…。 しかし、3DS版では賢者、海賊、パラディン、ゴッドハンド、天地雷鳴士、勇者で覚えられるようになり一転使いやすくなった。 正拳突きの威力が強化され、剣の舞の習得が遅くなったことも追い風となっている。 余談だが、海賊で覚えるのは★6のバイキング。完全にダジャレだ。 DQⅧ ゼシカがLv.19、ククールが杖スキル65で習得。 今作で導入された【テンションシステム】との相性が良い。 Ⅴの吹雪の剣やⅥの正拳突きもそうだが、元々バイキルトは「ダメージが○倍になる」タイプの強化と相性が良い。 あらゆる攻撃に数倍の補正を掛けられるテンションとバイキルトの相性は当然良好である。 ただし、凍てつく波動にはこれまで以上に弱くなってしまった。 なお、今作のバイキルト最大の使い手はなんとゼシカ本人である。 それもそのはず、ゼシカには通常攻撃の1.5倍で2回攻撃できる特技【双竜打ち】が存在するのだ。 はやぶさ斬りと同様2回目の攻撃にはバイキルトは掛からないものの、やはりバイキルトと強化攻撃との相性は良く、 テンション(特にスーパーハイテンション)と併用することで、他の3人が涙目モノのとんでもないダメージを叩き出す事ができる。 ストーリー後半になると、【ふしぎなタンバリン】との併用でさらなる威力を発揮する。 DQⅨ 魔法使いがLv.33、魔法戦士がLv.39で習得とかなり遅くなった。 効果は「攻撃力を2段階(50%)上げる」に変更された。 2倍が1.5倍になって一見弱体化したかと思いきや、 Ⅴでも書いた通りダメージ増強より攻撃力増強の方が効果が大きいので、ダメージ自体はさほど変わっていない。 それどころか、今作でははやぶさ斬り等の連続攻撃の2発目以降にもバイキルトが有効になるという強化が施された。 これにより、はやぶさの剣+はやぶさ斬りをバイキルト状態で使用する事で大ダメージを与えることが可能になった。 ここに前作以来のテンションや今作初登場のフォースを組み合わせると凄まじいダメージが望める。 宝の地図のボス・魔王攻略では【たたかいの歌】共々活躍できるだろう。 ちなみに、Ⅵでバイキルトを使い多くのプレイヤーを泣かせたドレアム様は今作でもバイキルトを使用。 バイキルト後の攻撃力はLv.1でも1170、Lv.99の場合攻撃力2350という前人未到の領域に入る。 パラディンガードなしではとても戦えない域である。 DQMシリーズ テリーのワンダーランドから皆勤。 本編とは違いばくれつけんなどの連続技全ての威力が強化されるため、すさまじく強力。 バイキルト せいしんとういつ ばくれつけん の五七五(字余り)はあまりにも有名。 強力な特技が削除されたキャラバンハートでも生き残り、相変わらず猛威を振るった。 JOKERシリーズ以降も相変わらず強力で、こうどうはやいの特性を持つモンスターに唱えさせることが多い。 弟分の【バイシオン】という呪文も登場している。
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今日 - 昨日 - 合計 - 武器1 武器2 武器3 防具1 防具2 装飾品1 装飾品2 技
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/278.html
バイキルト(単体2段階上昇)を覚えるスキル アッパー[未] サムライ VSメタル[未] 竜のひざけ[未] スペディオ[未] ウイングタイガー モリーセレクション[未] バイシオン(全体1段階上昇)を覚えるスキル アッパー[未] サムライ スペディオ2[未] キング[未] サポーターSP[未] モリーセレクション[未] デュラハーンはテンションとバイシオンとメラガイアーとバギムーチョ覚えてるべ -- (名無し) 2010-05-09 07 36 08 ギガントドラゴン 使えません ただ攻撃力が強いだけで意味がないです。はい。 -- (名無し) 2010-05-09 07 36 45 メタキンうじゃうじゃw -- (名無し) 2010-05-09 07 37 47 まったく関係ないけど裏ボスが倒せないのでだれかアドバイスくれませんか?w -- (にゃん太) 2010-05-09 07 43 20 使えない・・・w -- (エスターク) 2010-05-09 10 49 39 はぐメタはカバシラー×2にメタルネイル持たせてしっぷうづきで倒せる -- (名無しさん) 2010-05-10 17 18 39 メタルエリアはクリア前にもはぐれメタルいましたよ -- (名無しさん) 2010-05-10 21 32 44 メタルエリア、クリア前(闘技場Bランク、海岸ボス倒す前)でもはぐれメタルでました -- (名無しさん) 2010-05-10 23 21 22 裏ボスにどくどくだいぼうぎょは小学生までだよねー -- (名無しさん) 2010-05-11 17 03 50 しらん。 -- (?さん) 2010-05-16 18 05 04 スラキャンで楽勝だぜぃ -- (名無しさん) 2010-05-16 19 52 39 ぷちメタルは平原クリアしなくても、密林クリアして、密林へルーラ→プチメタル倒す→密林へルーラ(すると入り口に戻る)→ぷちめたる倒す のループでいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-05-16 22 05 48 ブラウニー3体より最強プチット族3体のほうがスカウト役にむいています。 -- (プチット族) 2010-05-18 20 17 04 僕はいまやまたのおろちお気に入りなんでえすけどつよいですか -- (ヤマタノオロチ) 2010-05-20 20 31 15 雪山メタスラは最初のたいまつイベに通る洞窟で1回 雪山クリア後のいざないルーラからBossエリアへ行きその左下のMAPで1回天候昼夜関係無く出る -- (名無しさん) 2010-05-21 13 39 49 カバシラーにバウンティハンターつければいいじゃないですか それでバウンティryをMAXにしてはぐれメタルにしっぷう突きすればOK -- (名無しさん) 2010-05-23 11 48 25 デスピサロw レベル70でHP1401w 今日初めて1000越えするのしった -- (たか) 2010-05-25 23 07 48 メタルエリア、時間制限っぽいですね。戦闘中放置してたら1回で終わった。 -- (w) 2010-05-29 18 13 08 む -- (りゅう) 2010-06-18 21 30 13 俺のゾーマグランスペルとグランドブレスとガルマッゾで弱すぎ(笑) -- (じょにーデップ) 2010-07-11 23 23 35 みんな弱いね -- (jrnhen) 2010-07-19 17 05 47 どうしてみんなつよいの -- (マリオ) 2010-07-30 18 12 39 僕は最強ぷっちと族45Lvとゴールデンスライム15Lvっす -- (のり) 2010-08-03 15 15 31 JOKERと大王イカ(全部LV☆だよ -- (´) 2010-09-01 14 18 10 ボス雑魚いから楽しくない -- (´) 2010-09-01 14 19 50 みんなしょぼい根僕のはくりゅうおうはこうげきりょくは2000こえたよ -- (多野新語) 2011-02-04 20 35 58 巣ライムのすばやさが7234だよ^^^^^^ -- (多野新語) 2011-02-04 20 42 52 ↑お前の賢さは-7234だよ^^^^^^ -- (名無しさん) 2011-03-28 18 25 57 魔界でいったりきたりするとメタルカイザーでるよー^^ -- (名無しさん) 2011-03-30 09 40 44 遺跡ははぐれメタルとかいるよー -- (名無しさん) 2011-03-30 09 45 17 光レオソードたおせないpはマデュラ16LvせきぞうLv28ですよ~ -- (カルマッソ) 2011-04-20 14 57 19 攻撃力600超えで裏は勝てる スカウトは最強プチッと俗が最高 今ギガントドラゴンが強いスキルはけんごうSP攻撃SP闘神レオソード -- (名無し) 2011-05-12 19 03 07 今さらで悪いんだけどサージタウスのスキルが攻撃SP、戦士、体技ガード、VSメタル、HP回復で世界500位以内にはいれるよ -- (名無しさん) 2011-06-24 20 20 47 みんな僕の目をみて!!!(**) -- (名無しさん) 2011-07-03 14 58 03 俺様の暗黒の魔人に勝てるヤツかかってこいや! -- (神) 2011-09-26 20 14 49 とうしんL☆とジョーカーL96とかみさまL50と大魔王ゾーマL50 -- (か) 2011-11-26 22 02 23 ゲーム始めて、12時間後の手持ちが、竜王と、りゅうおうです。*改造なし -- (タツサル) 2011-12-30 21 32 13 あのーぼくーメタルカイザーレベル42とゴールデンゴーレムレベル24でもってます -- (ドラクエ大好き) 2012-03-06 08 15 29 あーやっとマスタードラゴンつくれたぁー -- (名無し) 2012-03-20 10 01 03 でもよわいぃー(泣) -- (名無し) 2012-03-20 10 03 34 いやマスタードラゴン普通に強い -- (n) 2012-03-21 13 48 58 サージタウスレベル100♪ -- (ち) 2012-03-28 20 42 13 おれは マスタードラゴンレベル100 -- (ジョーガー) 2012-04-05 10 52 27 ゴールデンスライムHP低すぎでしょw -- (D) 2012-05-27 11 59 24 カウンター覚えていて強いのっているの・・・・・ -- (レオPRD) 2012-08-24 17 28 40 俺ドン・モグーラLv42とレオパルドLv45とクラブゾンLv20持ってるんです -- (レオPRD) 2012-08-24 17 55 54 JOKERの攻撃力1342w -- (ワハハ) 2012-10-09 10 35 13 あっ 改造無しで -- (ワハハ) 2012-10-09 10 35 49 暗黒の魔神作ったけど名前の入力ミスで餡子の魔神になっちゃた!www -- (餡子の魔神) 2013-01-11 17 51 29 ドルイドレベル100www -- (どるいどのかたき) 2019-07-15 13 46 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・強化呪文 【バイシオン】―【バイキルト】 概要 単体の攻撃力を上昇させる、ドラクエ伝統の強化呪文。消費MPは4。 仲間ひとりの 攻撃力を かなり上げる 修得職業 Lv43 【魔法戦士】 初出は3。 旧作においてはダメージを倍加させるという、非常に強力なドラクエ伝統の呪文である。 本作では【バイシオン】の上位にあたる呪文で、味方一人の攻撃力を二段階まで上昇させる。 修得職業は魔法戦士のみ。 段階を踏まずに一気に二段階(最大)まで攻撃力を上昇させることができるが 下位の呪文であるバイシオンにくらべ、詠唱時間が長く そのままでは1ターン目のスキル使用には殆どの場合間に合わない。 そのため錬金などで詠唱時間を強化したり、【早詠みの杖】と併用するなどの工夫が重要になってくる。 武器選択や状況によっては、全体に手早く強化を施すという意味では 下位の呪文である【バイシオン】のほうが有効な場面も多い。 もっとも、およそ40%を一気に上昇させるその効果は強力の一言で 物理ダメージの通りづらい相手にもダメージを出すことのできる、非常に優秀な呪文。 【バトルマスター】のスキルである【すてみ】同様、こちらが浸透するに従って 魔法のダメージや防御無視のスキルの価値を大きく揺らがせた呪文でもある。 もちろん使い手である【魔法戦士】が【フォース】とあわせて使えば 準備の時間はかかるものの、アタッカーに迫る強力なダメージをたたき出すこともできる。 困ったらとりあえずアタッカーに使っておけば それだけでも十二分。 %の上昇はちからだけでなく、武器攻撃力にもかかるものであるため 【ばくれつけん】などの素手のスキルに対しては少々効果が薄いとされる。 関連項目 【バイシオン】 【すてみ】
https://w.atwiki.jp/monhann/pages/13.html
あ*あああ あああ ああああ ああああ テーブルは 縦棒で くぎります ああああリンク名 リンク名 半角 で始めると引用文になります。
https://w.atwiki.jp/nicorta/pages/20.html
プレイヤー タイム 達成日 備考 concerto 06 54 00 2011年7月10日 ここあミックス 07 22 20 2011年6月4日 steel 07 28 26 2011年7月10日 へそねこ 09 47 47 2009年12月29日 DQ9作連続RTAリレー(リレー合計 103 18 42)
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ドラゴンクエスト9の販売本数はどのくらいだと思う? ドラゴンクエストのアンケートページ あなたは“ドラゴンクエスト9”を購入しますか? あなたは“ドラゴンクエスト10”を「Wii」で発売することに賛成ですか? ドラクエの最新作(ナンバリング)は、どの機種でやりたい? 過去の「ドラゴンクエスト」で“最高”と思うタイトルはどれ? ドラゴンクエストの発売延期は何回まで許せる? ドラゴンクエスト9の販売本数はどのくらいだと思う? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.6.22 終了日:2009.7.10 選択肢 投票数 1000万本以上 7 950万本以上、1000万本未満 0 900万本以上、950万本未満 0 850万本以上、900万本未満 0 800万本以上、850万本未満 0 750万本以上、800万本未満 0 700万本以上、750万本未満 2 650万本以上、700万本未満 0 600万本以上、650万本未満 0 550万本以上、600万本未満 0 500万本以上、550万本未満 2 450万本以上、500万本未満 6 400万本以上、450万本未満 2 350万本以上、400万本未満 2 300万本以上、350万本未満 5 250万本以上、300万本未満 1 200万本以上、250万本未満 6 150万本以上、200万本未満 10 100万本以上、150万本未満 4 50万本以上、100万本未満 2 50万本未満 3 名前 コメント すべてのコメントを見る 販売本数は伸びてるけど、ゲームについては賛否両論だね -- (名無しさん) 2009-07-15 15 50 50 ドラクエは7で腐ってんだよ、そこにDSはダメだろ。DSなんかリア小が一番使うだろ。ドラクエが今の消防のゲームになったら(ry -- (名無しさん) 2009-07-10 20 23 47 初週82万本 -- (名無しさん) 2009-06-28 00 49 22 おっと!ソニーの悪口はそこまでだ。 -- (糞任豚インフルエンザ) 2009-06-25 21 26 33 ネット上で売れないと騒いでいるのは、ソニー信者の方々だと思うので…。 -- (名無しさん) 2009-06-24 01 41 01
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レア: 種類:呪文 対象:味方全体 効果:力上昇 会心:× 必殺技: 習得モンスター ようじゅつし 仲間全体のちからを上げるぞ! カテゴリ・呪文に戻る メニューに戻る
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あなたは“ドラゴンクエスト9”を購入しますか? ドラゴンクエストのアンケートページ あなたは“ドラゴンクエスト9”を購入しますか? あなたは“ドラゴンクエスト10”を「Wii」で発売することに賛成ですか? ドラクエの最新作(ナンバリング)は、どの機種でやりたい? 過去の「ドラゴンクエスト」で“最高”と思うタイトルはどれ? ドラゴンクエストの発売延期は何回まで許せる? ドラゴンクエスト9の販売本数はどのくらいだと思う? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.12 終了日:2009.7.10 選択肢 投票数 する 134 しない 134 様子見 46 名前 コメント すべてのコメントを見る もうもってるよぉ100年まえからうんうん -- (おやじ) 2010-12-08 15 48 31 誕生日にもらいます。 -- (ちー) 2009-10-05 08 52 48 そういえば北川景子と相武紗季がDQ9やってるとかどっかに書いてあったな -- (名無しさん) 2009-09-20 16 59 13 様子見 -- (北川景子) 2009-09-13 13 54 54 クソゲー -- (d) 2009-08-13 19 01 18 9は不細工が多いだから女は買うな -- (ドラクエ全部やってます) 2009-07-30 20 20 34 ドラクエ9はおもしろいPS3だと持ってない人が多いし読み込みが悪い任天堂は一般的に多くの人が持っているからドラクエの売り上げも伸びる。 ストーリーは比較的とてもおもしろいですよ、これを大画面でやりたっかた。 -- (慧) 2009-07-18 11 39 20 ただでさえDQは7で腐ってるのにそれがDSになったらDQは9で終わったな -- (名無しさん) 2009-07-10 20 21 45 DSということでDQが糞になりそう -- (名無しさん) 2009-07-10 20 14 06 最近やるゲームは、ほとんど携帯ゲーム機でやっています。 -- (団長) 2009-07-03 06 24 02 もうこれ以上、思い出を壊して欲しくない。ドラクエに関するゲームは絶対やらない。 -- (名無しさん) 2009-06-27 23 54 05 しない。なんか”ドラクエ”って感じがしない。 -- (daq) 2009-06-25 19 32 16 今までのシリーズ中、主人公の年齢が一番低そう。外観がなぁ・・・; -- (勇者ああああ) 2009-06-25 19 03 43 串は無しでお願いします。 -- (氷霧) 2009-06-23 13 36 11 現在、する「102票」 しない「116票」 様子見「43票」です。 アンケートは7月10日までですので気軽に投票どうぞ! -- (氷霧) 2009-06-23 00 05 15 アッシュさんに共感さん> 最近は中身も駄目だからダメって言われてるんじゃない?昔より断然今のゲームはグラも内容も進化してるよ。ドラクエはそれに追いついてない。それに昔のゲームを「古き良き」と言ってるけど、人間って過去を美化しちゃうものなんだよね。今の時代に昔のゲームやったらソッコー飽きるよ。もっと面白いものを求める人間の欲求が際限ないから、今のゲームに物足りなさを感じるだけ -- (名無しさん) 2009-06-20 15 55 32 ドラクエではもうゲームを楽しめない。あの世界観が許されるのは小学生位だろう。新作が出る度にドラクエが、違うゲームになっていく気がするのは俺だけか? -- (名無しさん) 2009-06-05 14 03 23 家族でやります! -- (名無しさん) 2009-05-19 21 24 25 アッシュさんに共感さん> 時代が違うんだよ。 -- (K) 2009-04-19 14 49 14 アッシュさんに同意見!ドラクエは昔っから中身で勝負してきたんだよ。DSはダメだって言ってるやつらは、新参者だな?俺はファミコンの遥か前に出てたカセットビジョン(ブルーチップのシールを集めて交換したゲーム)の時代からゲームやってんだ。しょぼいと言う前にもっと古き良きファミコンの時代から理解しようじゃないか。なにが、「だめだこりゃ」なんだよ。意味がわかりましぇん。 -- (アッシュさんに共感) 2009-04-10 01 53 02 今のドラクエには昔のドラクエの良さが無い -- (いらね) 2009-02-26 10 58 51 一人プレイだけでもボリュームあって面白かったら買う -- (gt) 2009-02-25 21 42 51 ドラクエは7で終了でしょ? もういい加減にしたらスクエ仁さん -- (X1oA) 2009-02-12 19 04 06 >アッシュさん DS版発売に否定的なドラクエファンが居てもいいと思います。 -- (K) 2009-01-25 18 54 48 ドラクエファンだからこそ敢えて厳しい事を言おう! 今回は様子見です -- (名無しさん) 2009-01-24 14 44 23 DSはしょぼいです。PS2か3で出せやぁーーーーー -- (だめだこりゃ) 2009-01-17 16 41 09 一部の人はDSがしょぼいみたいなことを言っていますが、ならドラクエのサイトとかにコメントしなければいいと思います!! 私は永遠のドラクエファンです!! -- (アッシュ) 2008-12-21 19 59 19 気軽に書き込みもどうぞ!^^ -- (氷霧) 2008-12-13 00 23 33