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ドラゴンクエスト? 【サイト名】ドラゴンクエストEZ 【ジャンル】RPG 【課金体系】月額500円 【容量】728KB 【通信機能】初回と月1? 【レビュアー評価一覧】 5.0点 4.5点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/03/01 【プレイ時間】1ヶ月 【評価点数】4.5 パーティープレイができることになったので1よりは+0.5。 良い点 ・グラフィックはスーファミレベルで見やすい ・メインキャラ三人は能力も性格も個性的になっていてバトル戦略が楽しい ・仲間がいるのは心強い。1人死んでも大丈夫な安心感がある ・三人の王子王女にはみんな名前がつけれる ・全体的にはベタなファンタジーストーリーですが各イベントはちょと凝ってます。 ・ゲームバランスはさすがよくできていて苦痛なくサクサク行けます 悪い点 ・月額制は値段を気にしてしまうのでスクエニさんには今後のんびりできるよう落としきり希望。特に3を出す予定なら長く遊びたいです。 2006/10/11 【使用機種】 W41H 【プレイ時間】 20時間ぐらい 【評価・点数】 5/5 ドラクエは当時ネットなどもなかったので攻略の難易度が非常に高かったゲーム。ロンダルキアの洞窟 無限ループ 落とし穴に落ちたら一歩ずつ敵 隠れているラゴス 金のカギの場所 ロンダルキアの洞窟をやっと 抜けて祠に突き進む途中、デビルロードの猿と戦闘→メガンテ→全滅という悲劇のパターンなど非常に難易度が高かった なぜこうなったか(ロンダルキア)という理由は、修正→プレイ→修正→プレイを繰り返していたが、パートパートはプレイしても初めから通しでラストまでテストしていなかったということ 頻繁に修正していた為、さらに時間がなかったらしい このアプリの出来はお世辞抜きに素晴らしいと思う。 まずサウンドのクオリティ、グラフィックこれは?も同じだが、はぐれメタルが落とすレアアイテム、復活の珠などFCにはなかったアイテムもある 復活の珠の効果は教会などにいかなくてもどこでもセーブ出来る(開始は教会など) ラスボスを倒してクリア後、ローレシアの城に行く前にムーンブルクの王様の魂に話しかけると泣きそうになる 効果音もすばらしい。ゲームバランスも素晴らしい 自分は全員50にしたがレアアイテムのやりこみ要素もある 是非オススメ サイト別/た行/ドラゴンクエストEZ
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バラモス TOP 宝の地図攻略 BOSS攻略 BOSS(魔王) バラモス [#g2501e5f] バラモスの地図入手方法 [#z14b9e04] バラモス攻略 [#baa4a43d] 推奨装備 [#w59afefd] 超高レベル魔王攻略法 [#c535d7e3] 入手アイテム [#jd057458] 魔王攻略ページ [#q9746012] 魔王関連ページ [#td9436ab] バラモスの地図入手方法 本編クリア後、クエスト062「しかばねの きおく」のクリア報酬(Lv.1) _date現在、すれちがい通信を除けばこのクエストでしか入手方法は無い。必要な地図や自分が発見者の地図を、 誤って捨ててしまわないよう注意 。 バラモス攻略 パラメータ HP Lv1〜 6500 Lv4〜 6640 Lv9〜 6881 Lv16〜 7232 Lv26〜 7766 Lv41〜 8641 Lv57〜 9683 Lv69〜 10546 Lv81〜 11487 Lv91〜 12334 Lv99 13057 攻撃力守備力素早さ Lv1 攻撃力400 守備力400 素早さ200 Lv25 攻撃力475 守備力442 素早さ224 Lv50 攻撃力567 守備力490 素早さ253 Lv75 攻撃力677 守備力543 素早さ285 Lv99 攻撃力803 守備力600 素早さ320 行動 回数 1〜2回行動(Lv15まで)完全2回行動(Lv16〜Lv40)完全3回行動(Lv41以降) 内容 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・メラ ゾーマ (Lv40まで) 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・イオナズン 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける ・しゃくねつのほのお(Lv40まで) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・いてつくはどう(Lv8〜) 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・れんごくかえん(Lv24〜) 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・メラガイアー(Lv33〜) 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・イオグランデ(Lv57〜) 全員が雷・爆発属性のダメージを受ける 耐性変化 Lv41以降は、1ターン休み系と足ばらいが無効になる Lv57以降の行動内容 3回行動1ターン休み系、足ばらい無効通常攻撃、痛恨の一撃、メラガイアー、イオナズン、イオグランデ、いてつくはどう、れんごくかえん 攻略目安 Lv45〜、回復役はHPの底上げ推奨 弱点属性 氷(150%) ※アイスフォースで165% 耐性属性 風(50%) 怒り狂う状況 スポットライト、 パラディン ガード みかわし率 ☆☆☆☆☆(なし) いてつくはどうの頻度 ★★☆☆☆(やや低い)あまり状況は見ず、毎ターン連続で使ってくる時もある 痛恨の一撃の頻度 ★★★☆☆(普通) 戦闘BGM 「戦いのとき」(DQ3・リメイクのみ) 解説、攻略法 初回の挑戦の場合、大体Lv50前後あればHPブースト込みで痛恨の一撃(400程度のダメージ)に耐えられるが、その後の攻撃で大抵なぎ倒される。 地図を入手したばかりで苦戦するのなら、おとなしくレベル上げをしてスキルポイントをHPと身の守りの底上げに振り分けた方がいい。 フバーハ、マジックバリアが有効。また、マホカンタ(ミラーシールド)でイオナズンを4人全員分跳ね返せば600程度のダメージを与えられる。 ただ、Lv8以降は凍てつく波動を使い始めるので注意。下手に補助を使うよりもベホマラーを連発する方が安定する場合も多い。 レベルが高くなると、ベホマラー1人では回復が追い付かなくなる可能性があるため、他のキャラにも回復・蘇生呪文や道具による回復手段(ザオリク、せかいじゅのしずく等)を持たせておくのが望ましい。 回復・蘇生呪文が使える賢者(僧侶)に盾の秘伝書(痛恨完全ガード)を持たせておけば、回復役が死んで立て直せないという事故はかなり減らせる。 長期戦になればなるだけジリ貧になるので、かぶと割りなど守備力低下を駆使して短期決戦狙いで。 なお原作とは違い、眠りや呪文封じ、幻惑は一切効かないので注意。 Lv41以降は、3回行動になりきつくなってくる。この辺になるとベホマラー役が2人欲しいところ。 また、れんごく火炎・メラガイアー・イオグランデのLvによる威力上昇が著しい。当然ながら攻撃力が上がれば痛恨のダメージも上昇していくため、最大HPの低い仲間はかなり倒されやすくなる。 Lv99では、耐性がないとイオグランデやれんごく火炎で450、メラガイアーで650を超えるダメージを受ける。高レベルになるとイオグランデ後の攻撃でなぎ倒されやすいので、戦闘開始時からマホカンタかミラーシールドをかけておくと一石二鳥。 光のカベでイオグランデを、といきがえしでれんごく火炎を4人全員分跳ね返せば、2000以上のダメージを与えられる。 回復役の素早さは500以上ないと、だんだん安定しなくなってくる。賢者の場合、ステータス最高+ほしふるうでわでもギリギリ。相手のレベルがある程度に達したらメイン回復役は僧侶にし、蘇生は世界樹の葉だけに頼るor賢者はザオリク役としての採用にとどめる事も考えよう。 ただ、どんなに高レベルになってもイオナズンは使ってくる上、凍てつく波動の頻度もそう高くないため、何度か挑戦すれば勝てるチャンスは意外とある。 慣れてくると、他のLv99魔王に比べると拍子抜けするくらい弱く感じてしまう。 実際、能力値も低く、例えばLv99になっても攻撃力が1000に届かないのはバラモス(とデスタムーアの両手)のみ。 攻撃面では、たたかいのうた2回(バイキルト)+アイスフォースをかけてのはやぶさの剣+はやぶさ斬りや、魔力かくせい+やまびこのさとりを使用してのマヒャド、マヒャデドスが効果大。 特に高レベルに挑む場合は、かぶと割りやほしくずのつるぎ系で守備力を下げた上で攻撃していくと、幾分か楽になる。 推奨装備 防具 備考 盾 ウロボロスの盾 イオ系呪文への防御を重視するなら、みかがみの盾でも可 頭 しんぱんのかぶとアポロンのかんむりはるかぜのぼうしふゆぞらのぼうし 上半身 メタルキングよろい(戦士系)セラフィムのローブ(魔法系)そうてんのトーガ(上記の2つが装備出来ないキャラ) セラフィムのローブ、そうてんのトーガを装備可能なら、極力こちらを優先 手 げんまのこてゴームのてぶくろ(げんまのこてを装備出来ないキャラ) 下半身 きわどい水着 レッドタイツ(男性) 足 イデアのサンダルメタルキングブーツオベロンのくつ 装飾品 ラッキーペンダント 補助や回復重視のキャラは、ほしふるうでわorぶとうかの証でも可後者は所持している場合 超高レベル魔王攻略法 汎用戦略は、伝説の勇者を参考 入手アイテム コスプレ装備は低レベル帯にしかないので集めやすい。ゆうしゃの服とシルバーオーブはゾーマからも入手できるが、ゆうしゃの服はバラモスの方がはるかに安全に取れる。 シルバーオーブを稼ぎたい場合は、ドロップ率の高いゾーマに移行したい。--現在、ゾーマの地図は配信クエスト167で入手できるが、バラモスより格段に手強いので注意。 Lv アイテム1 アイテム2 アイテム3 1~3 ちいさなメダル(100%) ゆうしゃのブーツ(20%) シルバーオーブ(5%) 4~8 ちいさなメダル(100%) ゆうしゃのブーツ(25%) 9~15 ちいさなメダル(100%) ゆうしゃの服(20%) シルバーオーブ(6%) 16~25 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(10%) 26~40 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(15%) シルバーオーブ(7%) 41~56 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(20%) 57~68 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(25%) シルバーオーブ(8%) 69~80 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(30%) 81~90 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(35%) シルバーオーブ(9%) 91~99 ちいさなメダル(100%) ムドーの地図(40%) シルバーオーブ(10%) 魔王攻略ページ バラモス pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid pgid 魔王関連ページ pgid pgid pgid
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ドラゴンクエストⅢの世界 第一章 アルミラージ キャタピラー さまようよろい 第二章 カンダタ カンダタこぶん×2 第三章 ミイラおとこ キャットフライ ひとくいばこ 第四章 おばけきのこ ボストロール ばくだんいわ 第五章 うごくせきぞう だいまじん ドラゴンゾンビ 第六章 バラモス 第七章 ドラゴン バラモスブロス バラモスゾンビ 第八章 ゾーマ 第一章 10p/すべての始まり。 たいしたことない。しかし、行動不能には注意。SPを使えば満点。 第二章 25p/盗賊の隠れ家。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。早めにためないと、カンダタの攻撃でやられてしまうことも。れんけいプレイの行動不能に注意しよう。 第三章 10p/砂漠の女王。ミイラおとこの「バンテージホールド」は単体ではあるが、スタンする確率が高いので注意。 第四章 25p/仲間とともに。ギガデイン使用しとどめの一撃。痛恨の一撃、あまい息に警戒しよう。 第五章 10p/魔王の居城。打撃属性に強いので、呪文で攻めよう。後のことも考え、「デイン」を使える者がいると良い。イオナズンもお勧め。 第六章 35p/魔王との死闘。バラモス。ギガデイン使用しとどめの一撃。 第七章 25p/邪悪な波動。ドラゴンキラーで攻めよう。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。とどめの一撃無しでの勝利はまず不可能。さらにオーブがたまる前に負ける可能性も高い。耐性を考えるとナイトリッチは絶対に欲しい。バラモスゾンビがいてつく風を使ってこなくなるけどね。ドラゴンが強化されている。1番身の守りの低い仲間しか狙わない。ゾーマのことを気にせず、打撃に強いチームを作ろう。 第八章 60p/そして伝説へ。ゾーマ戦。バトルロードⅠ時代のゾーマと同仕様。光の玉使用で闇の衣を消し、再度光の玉使用しとどめの一撃にて勝利で満点。光の玉使用後の仕切りなおしの1or3ターン目につばぜり合いを仕掛けよう(3ターン目の方がお勧め)。 ゾーマの行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 マヒャド ジゴスパーク 呪文/呪文 -/- 2 メラゾーマ ためる 呪文/ -/- 3 ジゴスパーク サイコキャノン 呪文/物理 -/- 4 ためる いてつくはどう / -/- 5 マヒャド サイコキャノン 呪文/物理 -/- 追加効果のあるスペシャルカードがないため、いてつくはどうにはあまり警戒しなくてよいが、 状態異常にしてくるモンスターがすべての戦いにいるため、意外なところで負けることも。 破壊力も大きいため、やられる前にせめて勝つ戦略になるだろう。 7章以降はバトマス、勇者以外だと負ける確率の方が多いので、Wii版を待って買った方がよさそう。
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ドラゴンクエスト10攻略! 1~10レベまでのレベル上げ
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交響組曲「ドラゴンクエストII」悪霊の神々 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6301 1.ドラゴンクエスト・マーチ - ループの必要なし 2.Love Song 探して - 再現度 100% 02 - Love Song 探して.ogg.sli 3.パストラール~カタストロフ - ループの必要なし 4.王城 - 再現度 40% 最後rit.の為 04 - 王城.ogg.sli 5.街の賑わい - 再現度 60% ループ終結部rit.の為 05 - 街の賑わい.ogg.sli 6.遥かなる旅路~広野を行く~果てしなき世界 1.遥かなる旅路 - ループ困難 2.広野を行く - 省略 3.果てしなき世界 - 再現度 70% 06 - 3.果てしなき世界.ogg.sli 7.恐怖の地下洞~魔の塔 1.恐怖の地下洞 - 再現度 70% 07 - 1.恐怖の地下洞.ogg.sli 2.魔の塔 - 再現度 100% 07 - 2.魔の塔.ogg.sli 8.レクイエム - 再現度 80% 08 - レクイエム.ogg.sli 9.聖なるほこら - 再現度 100% 09 - 聖なるほこら.ogg.sli 10.海原を行く - 再現度 90% 10 - 海原を行く.ogg.sli 11.戦い~死を賭して 1.戦い - 再現度 20% 11 - 1.戦い.ogg.sli 2.死を賭して - 再現度 100% 11 - 2.死を賭して.ogg.sli 12.この道わが旅 - ループの必要なし
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ドラゴンクエストの登場モンスター -目次 あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 あくまのきし おおさそり か行 がいこつ かげのきし キースドラゴン キメラ キラーリカント ゴースト ゴールドマン ゴーレム さ行 しにがみのきし しのさそり しりょう しりょうのきし スターキメラ ストーンマン スライム スライムベス た行 ダースドラゴン だいまどう てつのさそり ドラキー ドラキーマ ドラゴン ドロル ドロルメイジ は行 ヘルゴースト ま行 まどうし まほうつかい メイジキメラ メイジドラキー メーダ メーダロード メタルスライム メトロゴースト や行 よろいのきし ら行 リカント リカントマムル りゅうおう りゅうおう(変身)
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交響組曲「ドラゴンクエストI」 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6300 1.序曲 - ループの必要なし 2.ラダトーム城 - 再現度 100% 02 - ラダトーム城.ogg.sli 3.街の人々 - 再現度 70% 03 - 街の人々.ogg.sli 4.広野を行く - 再現度 100% 04 - 広野を行く.ogg.sli 5.戦闘 - 再現度 100% 05 - 戦闘く.ogg.sli 6.洞窟 - 再現度 20% 階層別ではない 06 - 洞窟く.ogg.sli 7.竜王 - 再現度 80% 07 - 竜王く.ogg.sli 34.酒場でブギウギ - 再現度 100% 34 - 酒場でブギウギく.ogg.sli
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ここでは、7月11日発売の ドラゴンクエストⅨの攻略をしていきます。
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ドラゴンクエストⅠ 主人公 色 カードNo. カード種類 レベル HP レアリティ 青 S01-001 キャラクター 1/3/5 30/40/60 C テキスト ロトの子孫 このカードが、相手の紫のモンスターとバトルしている場合、このカードの「こうげき」のダメージを+20する。 「こうげき」相手のなかま1枚に20ダメージを与える ③「攻撃」相手のなかま1枚に、自分の青のなかまの枚数×10のダメージを与える 備考 ロトの子孫 は紫モンスターだけが対象なので、ピサロなどの紫のキャラクターには効果がない。 ロトの子孫 は相手のバトルフィールドに紫モンスターが存在していれば、紫モンスター以外にこうげきする場合でも発動する 3「こうげき」は、バトルフィールドにいるなかまの枚数のみで数える。パーティフィールドのなかまは枚数に含まれないので注意 名前 コメント すべてのコメントを見る
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交響組曲「ドラゴンクエストIX」星空の守り人 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2010年2月10日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6332 1.序曲IX 2.天の祈り 3.宿命~悲壮なるプロローグ 4.王宮のオーボエ 5.来たれわが街へ~夢見るわが街~酒場のポルカ~来たれわが街へ 6.野を越え山を越え~仲間とともに~箱舟に乗って~野を越え山を越え 7.陽だまりの村~村の夕べ 8.負けるものか~渦巻く欲望 9.暗闇の魔窟~洞窟のワルツ~そびえ立つ死の気配 10.集え、者たち~祈りの詩~せつなき思い 11.サンディのテーマ~サンディの泪~サンディのテーマ 12.運命に導かれ~主なき神殿 13.決戦の時 14.星空へ~星空の守り人