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ポイント稼ぎ 効率の良い稼ぎ場等 【ポイント】バースト・ポイント [序盤~終盤] ダイアモンド・クレバス [序盤] 最後の晩餐+やりくり上手+ヤックヤックデカルチャー [終盤] マクロスアルティメットフロンティア天 +アルテメットモード[終盤] イン・ザ・ブルー [時代制限解除後] 七色の歌エナジー [終盤] エデン・オア・ヘル (EX) [終盤] 天使の歌声 (EX) [終盤] フリープレイ モード:対戦 ハイパーボスバトル フリープレイ モード:協力 【経験値】ヤック・ヤック・デカルチャー [格闘] ヤック・ヤック・デカルチャー [格闘] バトルアリーナ [格闘] マクロス天国 [防御] 激昂のクラン [防御] 七色の歌エナジー [終盤] [体力・速度・集中] 愛・覚えていますか [終盤] [サポートスキルポイント] [体力・防御] 【ポイント】 バースト・ポイント [序盤~終盤] 稼ぎ率 二分程度で改造ポイント2000程度、ランクSSで娘々ポイント6000程度稼げるアルティメットモードで常連装備してSS取れば一回で約30000ポイント稼げるさらにVF-1Aを使うとEXボーナスも加算され、一回で45000ポイント程稼げる 稼ぎ方 サポートキャラに柿崎を連れて行けば開放のための娘々ポイント稼ぎができるゲージ溜まり次第ステーキ→効果終了時にはまたゲージ溜まってるので再度ステーキこれを繰り返してバリア暴走前に敵を全滅させればランクSS追記:育てたサポートキャラでスキルを最後の晩餐と気力充実にすれば全く改造してないような機体でもアルティメットSSクリアできる方法は最初からひたすら最後の晩餐連打 なるべく全部に当たるような位置取りが大事 ダイアモンド・クレバス [序盤] 稼ぎ率 5分程度S取得で改造2000娘々4000 稼ぎ方 敵がヴァジュラ(S)とヴァジュラ(L)ガンポッド強化のみでいける☆付きはSPAで 最後の晩餐+やりくり上手+ヤックヤックデカルチャー [終盤] 稼ぎ率 SSランク取れれば3分程度で改造ポイント2700娘々ポイント5800。 セッティング スピード値が高い機体(出来れば90以上)グラビルや鳥の人でSPAゲージが切れ気味になるのでそれなりに戦える機体で。 稼ぎ方 1戦目 初めのリガードの集団を掃除する。掃除が終る頃には、SPAゲージが満タンになるのでグラージ出現後、最後の晩餐を発動!!ゼントラン兵が出現したらファイターに変形しゼントラン兵をなぞるように飛行。上手くいけば最後の晩餐が切れる頃に全滅させることが出来る。 2戦目 開始直ぐに最後の晩餐発動し、エルガーゾルンに接近、その後に出てくるザコを掃除する。グラビル出現時は最後の晩餐発動中なのでファイターに変形し一気に接近!!その後もひたすら最後の晩餐発動し続ける。最後の晩餐発動中もガンポッド、ミサイルで攻撃し続ける。 マクロスアルティメットフロンティア天 +アルテメットモード[終盤] 稼ぎ率 5秒程で改造ポイント800娘々ポイント1600適当にプレイした中でここが一番ポイント高かったのだが他にもっと高いところあるかも 稼ぎ方 死ぬアルテメットモードだと敵の攻撃力が高いので一撃死できる仲間を出すとそっちに敵がいくので一人が良い。ただしオペとの関係は悪化する イン・ザ・ブルー [時代制限解除後] 稼ぎ率 [ノーマル]1分程度・ssランクで改造ポイント約2000、娘々ポイント約4000(娘々常連で約6000)[アルティメット]2分程度・SSランクで改造ポイント約5000、娘々ポイント約10000(娘々常連で約26000) セッティング 使用機体はミサイルを持つ大型機体(歴代マクロス、鳥の人。ただ、クォーターはミサイルの威力が低いのでイマイチ)。ミサイルのみで良いので、限界まで強化しておくオートスキルは必須ではないが、やりくり上手があると楽コマンドスキルも必須ではないが、エースやイミュレータがあれば楽 稼ぎ方 [ノーマル]遠距離からミサイルを撃ちまくるだけ。ゲージが溜まればチャージ版を連射。すぐゲージが溜まるのであとは繰り返し計4隻の空母を沈めると終了してしまうので、なるべくVF-11やモンスターなどにターゲットを合わて敵を多く巻き込みましょう。あとは最速+ノーダメージクリアを狙えば自然とSSが取れます[アルティメット]基本はノーマルと同じですが、接近されると瞬殺される為、距離を広く取ること。特に3隻目の空母の出撃地点が、開始位置のすぐ左隣になるため、ミッションスタート後にあらかじめ、向かって右フィールド端の方に移動しておくと良いですあとは追尾性能の高いチャージ版ミサイルで、VF-11を早めに撃ち落しておけばOKです 七色の歌エナジー [終盤] 稼ぎ率 10秒程度で改造ポイント1416娘々ポイント2832アルティメットなら改造ポイント4248(ストームバルキリーならば8496)娘々ポイント8496 セッティング オートスキルは気力充実。機体はサウンドブースター装備のサウンドフォースのいずれか。 稼ぎ方 敵はグラビルのみ距離を詰めて、SPAを当てるだけ。アルティメットでも同様なのでアルティメットでやったほうが得。SPA発動は距離2000前後が良さげ。3000前後だとグラビルもSPAを使ってきて、無敵時間が発生しSPAで倒しきれない場合がある。 稼ぎ率 30秒程度で改造ポイント1500娘々ポイント3000 セッティング オートスキルをスナイパーに設定機体はVF25Fアルト機 アーマード(最終決戦仕様) マイクロミサイル(連射)の威力と弾数を改造ガンポッド装備の機体であれば, 上記オートスキル+ガンポッド強化のみでもいける。ガンポッドの威力と弾数を重点的に。機体のスピードを強化しておくとより安心。 稼ぎ方 敵はグラビルのみ前に進みながら反応弾を連射ガウォークで周囲を旋回しつつ, ガンポッド乱射。弾切れしたら連射系ミサイルなどでSPゲージをためて, エース等の攻撃力UP系スキルを使用すれば, さらに効率的に。 別パターン オートスキルは何でもOK機体はVF25Fアルト機 アーマード(最終決戦仕様) マイクロミサイル(連射)の威力と弾数を改造弾速・有効範囲もあればベター。12.7mmビーム機銃の威力も多少なり強化しておくと楽ガンポッドやマルチは無視してもOKだが、射撃防御・スピードは多少あると安心。 稼ぎ方 始まったらその場で反応弾を連射弾切れになったらスナイパーライフルを連射orチャージ射撃おそらく一発だけ喰らってしまうが、さすがに一撃死はないはず。 エデン・オア・ヘル (EX) [終盤] 稼ぎ率 1分半程度で娘々ポイント10000 セッティング 機体はゴーストX-9 長距離ハイマニューバミサイルの威力と弾数を改造オートスキルを中華飯店常連客に設定 コマンドスキルは滅びの歌 稼ぎ方 敵はイサムとガルドのみガルド→イサムの順にロックオンマーカーが黄色を維持できるように周回しつつミサイルSPが溜まり次第滅びの歌 天使の歌声 (EX) [終盤] 稼ぎ率 3分位 SS取得で改造ポイント3700、娘々ポイント7500 セッティング 機体はYF-19エクスカリバー(要チューン限界解除)+滅びの歌フルチューンしてあると楽。 稼ぎ方 1戦目 ザコはマルチロックで掃除当てるタイミングは2500位で発射すれば大体当る。エースはミサイル連射で2000位ですれ違う様に当てに行くと良い。ゴーストx-9はエースを倒す戦法でやればOKポイント 寮機もYF-19だとゴースト戦が楽。 2戦目 開始直ぐに滅びの歌発動!!そのまま、マクロスに突っ込んで行けば10秒程で撃破。*注 最後の晩餐だと頭が残ります。 フリープレイ モード:対戦 ハイパーボスバトル 確認はできてない(どうやっても4000Pぐらいしか手に入りませんが)書いてあったので転載 改造Pの良い稼ぎ方法発見、ほぼ多人数限定ですが、機体やスキルは自由で、対戦モードのハイパーボスバトルをクリアするだけ。改造一筋使ったら一回で16000023000入ります。 ボス稼ぎは死んでも1200入るみたいです、改造一筋混用で2400。娘々ポイントは成功で20000ほど。因みにランクはSかSSの場合のみ確認。 フリープレイ モード:協力 やり方は各項目の通りだが、相棒にもサポートスキルをつけられるため効率は約2倍に上昇する。 オールSSやクロニクル、アルティメットに挑む頃に始めると歴戦を潜り抜けたあなたにふさわしい機体が作れるでしょう。 ぶっちゃけ、[七色の歌エナジー]を1時間もすれば全機体が99999まで簡単に貯まるので人によっては飽きが早くなっちゃう諸刃の刃。 【経験値】 ヤック・ヤック・デカルチャー [格闘] 機体はVF-27 ブレラ機 スピードと格闘を強化 格闘→SPが溜まり次第超高速化を使用→格闘の繰り返し ヤック・ヤック・デカルチャー [格闘] 機体はマクロスなどの大型機 無強化でも可能 開始後、敵に近づきチャージ格闘 連打しなくていいので他より楽 バトルアリーナ [格闘] 機体はYF-19か21 雑魚相手にはひたすら△を連打するだけ エースは登場後すぐにSPを使ってくるのでまず回避すること 序盤における称号『近距離上等!!』取得用ステージ マクロス天国 [防御] 機体は歴代マクロスの中から好きなものを ミサイルを強化 オートスキルはスナイパー コマンドスキルはHPを回復できるものがいい 敵のHPをミサイルで削り、SPAを誘発する→Lでガード HPが減ってきたらコマンドスキルで回復の繰り返し 激昂のクラン [防御] オートスキルを挑発にしてLボタンで終始ガード、死ぬだけ 七色の歌エナジー [終盤] [体力・速度・集中] ポイント稼ぎと同様にクリアするだけで、自キャラ・サポートキャラ・パートナーのパラメータが上昇する。 アルティメットモードでグラビルのビームをガードすると、自キャラ・サポートキャラの防御も稼げる。 愛・覚えていますか [終盤] [サポートスキルポイント] [体力・防御] サポートに指定したキャラのスキルポイント(パイロットにもおまけ有り) 時代:劇場版 ステージ:愛・覚えていますか モード:キャンペーン(アルティメット)(ノーマルでも可能) 使用機体:宇宙に出れる機体ならなんでも(大型機は出撃不可) スキル:特になし(パインケーキでも食べててください) 獲得ポイント:25000(慣れるまでは10000程度、うまくいけば30000を超えます) (ノーマルの場合は20000(慣れるまでは10000程度、うまくいけば30000前後) 使用時間:1分(慣れるまでは瞬殺されるか位置取りで苦戦します、慣れれば30秒程度) (ノーマルの場合は10分、機体のパラメータの調整によりけり) 方法:戦闘開始>バトロイド>前方斜めに前進>十字キーの上を押しながらロック> 戦艦の高さに下降>防御>やられる 戦闘開始したらすぐにバトロイド状態(防御出来るならなんでもよし)になり 前方の戦艦斜め前(2隻の間どちらかよりぐらい、前方4時か7時の方角)に出ます あとはひたすら死ぬまで防御だけでokです ポイント:戦艦のビーム砲を連続でくらい続けれる位置で防御 ビーム砲を食らい続けていると徐々に後退していくため射程距離から離れてしまうため 戦艦からあまり離れていない位置がよい (近すぎると食らわないもしくは1発つづしか食らわないため効率が悪い) 射程距離から離れてしまったら軽く前進すれば安定して食らい続けれる位置を確保出来ます) 欠点:マックス及びミリアが戦艦の砲台や前身の艦主部分を落としてしまい 砲撃が止まることがある 後ろなどからヌージャデルガーなどのビームを食らい吹っ飛んでしまうときがある 上記後に戦艦のビームを直撃してしまい瞬殺されることがある
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スキルポイントスキルポイントとは攻撃スキル 防御スキル 共鳴スキル 戦略スキル コメント スキルポイント スキルポイントとは 対戦を重ねることによりスキル経験値がポケモン毎に入る。 レベルがあがると攻撃・防御・共鳴・戦略のどれか1つをスキルアップ出来る。 各スキルレベルの上限値は25レベルとなっている。 攻撃スキル 攻撃で相手に与えるダメージの増加 防御スキル 相手から受けるダメージを軽減 共鳴スキル 共鳴バーストの制限時間が伸びる。 また、バーストによる攻撃力と防御力の上昇率も上がる。 戦略スキル サポートゲージが貯まるのが早くなり、サポート効果も上がる。 また、共鳴エネルギーを取ったときの共鳴ゲージ上昇量が上がる。 コメント 各25、最大レベルは100 -- (名無しさん) 2015-07-23 09 32 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DQMJ2 スキルポイント レベルアップ時にスキルポイントが上昇する。(下の表の通り) スキルの種を使うことでスキルポイントを上昇させることもできる。種1個で3ポイント上昇する。 スキルごとにスキルポイントを振り分け、一定のスキルポイントがたまると、特技を覚えることができる。 配合後の子のスキルポイントは、両親の持つスキルポイントの合計の1/2を持って生まれてくる。親のスキルに加算されていたスキルポイントも1/2が引き継がれる。DQMJ1と違い、スキルにポイントを加算している、していないで引き継ぐ量に差はない。 ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
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プレイしていると色々な条件でポイントがもらえる。 スキルポイントが5000たまるとレベル3でプレイすることができる。 1ゲーム期間中の記録で与えられるポイント Maximum Area(最大エリア) 1ゲーム期間中にEmpireの面積が一定数に達すると与えられる。 Area数 100 300 500 750 1000 1500 2000 スキルポイント 200 250 300 400 500 600 750 Maximum Population(最大人口) 1ゲーム期間中に人口が一定数に達すると与えられる。 人口数 3,000 10,000 30,000 100,000 300,000 500,000 1,000,000 スキルポイント 200 250 300 400 500 600 750 Empires Captured (敵のEmpire獲得数/1Gameあたり) 1ゲーム期間中に捕獲した敵のEmpire(首都)の数 Empire獲得数 1 3 6 10 20 50 100 スキルポイント 200 250 300 400 500 600 750 Longest Coin Cascade: 1ゲーム期間中での最大コイン連鎖数 最大連鎖数 10 30 100 300 1000 3000 ? スキルポイント 200 250 300 400 500 600 750? 累積記録に対して与えられるポイント Empires Captured (敵捕獲数/全期間) 全期間中を通じて敵の首都を獲得した数に対して与えられる賞 Empire獲得数 3 10 30 50 100 以下不明 スキルポイント 200 250 300 400 500 Lost Cities Captured (ロストシティ獲得数/全期間) 全期間中を通じてロストシティを獲得した数に対して与えられる賞 Lost Cities獲得数 1 3 10 30 100 以下不明 スキルポイント 200 250 300 400 ?? Player Commitment(プレイ時間への報償) EmpireAttackをプレイした時間に対して与えられる賞 プレイ時間(分) 100 300 500 750 1000 2500 5000 スキルポイント 200 250 300 400 500 600 750 Rank 1 Wins(ゲーム勝者) ゲーム内順位1位を獲得した数 1位獲得数 1 3 6 10 20 50 以下不明 スキルポイント 200 250 300 400 500 Diamonds Collected(ダイヤモンド収集数/全期間) 全期間を通じてダイヤモンドを集めた数に大して与えられる賞 ダイヤ採掘数 10 30 100 300? 以下不明 スキルポイント 200 250 300 400? 500?
https://w.atwiki.jp/toontown/pages/204.html
公式用語 スキルポイント 【すきるぽいんと】 ギャグをどれだけ使いこなしたかを測る、トゥーンごとの能力値のようなもので、投げるやみずでっぽう等のギャグトラックごとにカウントされる。このポイントが高ければ高いほど、そのギャグトラックを使いこなしていることになる。 スキルポイントが一定の数値を越えると、次のスキルレベルのギャグが使えるようになる。 更新に必要となるスキルポイントはギャグの種類ごとに異なり、以下のようになる。 ギャグの種類 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 編集 トゥーンアップ 20 200 800 2000 6000 編集 トラップ 20 100 800 2000 6000 編集 おとり 20 100 800 2000 6000 編集 サウンド 40 200 1000 2500 7500 編集 なげる 10 50 400 2000 6000 編集 みずでっぽう 10 50 400 2000 6000 編集 ドロップ 20 100 500 2000 6000 編集 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/pointsaitokouryaku/pages/18.html
ポイントサイト自動化ツール`PointClickMaster"で稼ごう このツールは、各ポイントサイトが行っている検索したら1日1回ポイントゲットといった作業を自動化してくれるものです。 1つのサイトでは微々たる金額しか稼げませんが、十数個のサイトが合わされば月6000~8000くらいの金額になります。 準備 ここからポイントサイト自動化ツールををダウンロードします(無料) ※直リンク 次に、上のツールに対応したサイトのIDを取得しておきます。 ポイントサイトのメールは頻繁に来て鬱陶しいので、Gmail等のフリーアドレスを取得しておきましょう。 以下対応ポイントサイト一覧です。面倒かもしれませんが全てのサイトに登録しましょう。 げん玉 ポイントタウン ライフマイル ポイントミュージアム ポイントスタジアム ポイントランド ポイントアイランド 懸賞にゃんダフル PointShop 6up PointMember PointIn PointDream ポイントハンター パスワードは全て違うものにしたほうがいいです。どこかのサイトで不正アクセスによる流出があった場合、全てのサイトで勝手にログインされてポイントがパーになることも有り得ます。 上でダウンロードしたzipファイルを解凍します。 pointoclickMaster.exeをクリックさせて起動します。 左上のタブにあるオプションからサイト設定でID(メールアドレス)とパスワードを入力します。 右上の実行ボタンを押します。右下に広告が表示されるのでクリックします。 すると、実行可能になるので実行開始します。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2703.html
概要 DQ8から登場したシステムで、レベルアップで得られるポイントを割り振り、一定ポイントでスキルを取得することができる。 他のRPGで言うところのスキルツリーの役目を担っている。 基本的に一旦振り分けたポイントはすぐ戻すことはできないが【やりなおしの宝珠】?などを使用することで1スキルの全てのポイントを振り直すことができるようになる。 Ver.2.1からは全スキルを0に戻す【全やりなおしの宝珠】?も登場した。 スキルポイント 各職業、レベル10からレベルアップ時にスキルポイントを1~5ほど取得できる。 各レベルで取得できるポイント数はどの職業でも共通。 レベル55までは3の倍数のレベルではスキルは取得できないが、前衛などレベルアップでステータスアップ以外何もない職業だとレベル上げのモチベーション低下につながるということで56以降は最低でも1ポイントは入るように調整された。 レベル 獲得SP 累計SP レベル 獲得SP 累計SP レベル 獲得SP 累計SP 10 3 3 40 4 83 70 2 148 11 3 6 41 4 87 71 3 151 12 - 3 42 - 87 72 1 152 13 3 9 43 3 90 73 2 154 14 4 13 44 3 93 74 2 156 15 - 13 45 - 93 75 2 158 16 4 17 46 4 97 76 3 161 17 4 21 47 3 100 77 2 163 18 - 21 48 - 100 78 2 165 19 4 25 49 3 103 79 2 167 20 4 29 50 4 107 80 3 170 21 - 29 51 - 107 81 ? 22 3 32 52 3 110 82 ? 23 4 36 53 3 113 83 ? 24 - 36 54 - 113 84 ? 25 4 40 55 3 116 85 ? 26 4 44 56 2 118 86 ? 27 - 44 57 1 119 87 ? 28 5 49 58 3 122 88 ? 29 5 54 59 2 124 89 ? 30 - 54 60 2 126 90 ? 31 4 58 61 3 129 91 ? 32 5 63 62 2 131 92 ? 33 - 63 63 1 132 93 ? 34 5 68 64 2 134 94 ? 35 4 72 65 2 136 95 ? 36 - 72 66 2 138 96 ? 37 4 76 67 3 141 97 ? 38 3 79 68 3 144 98 ? 39 - 79 69 2 146 99 ? マスタースキルポイント 2.1から実装されたスキルポイントの一種。 【スキルブック】を【真のダーマ神殿】にいる【スキルマスター】に渡すことで、数に応じたスキルポイントが手に入る。 マスタースキルポイントはどの職や武器にも振ることができるので、少し先のスキルを先取りしたり 【特訓モード】と合わせることでさらに多くのスキルを獲得するのに役立てることができる。 2.1現在では合計10ポイントである。
https://w.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/45.html
スキルポイント レベル 獲得 累計 レベル 獲得 累計 レベル 獲得 累計 1 0 0 34 0 84 67 0 156 2 0 0 35 6 90 68 2 158 3 0 0 36 6 96 69 2 160 4 0 0 37 0 96 70 0 160 5 3 3 38 6 102 71 2 162 6 3 6 39 6 108 72 2 164 7 0 6 40 0 108 73 0 164 8 3 9 41 5 113 74 2 166 9 3 12 42 5 118 75 2 168 10 0 12 43 0 118 76 0 168 11 3 15 44 4 122 77 2 170 12 3 18 45 4 126 78 2 172 13 0 18 46 0 126 79 0 172 14 4 22 47 3 129 80 2 174 15 4 26 48 3 132 81 2 176 16 0 26 49 0 132 82 0 176 17 4 30 50 2 134 83 2 178 18 4 34 51 2 136 84 2 180 19 0 34 52 0 136 85 0 180 20 4 38 53 2 138 86 2 182 21 4 42 54 2 140 87 2 184 22 0 42 55 0 140 88 0 184 23 5 47 56 2 142 89 2 186 24 5 52 57 2 144 90 2 188 25 0 52 58 0 144 91 0 188 26 5 57 59 2 146 92 2 190 27 5 62 60 2 148 93 2 192 28 0 62 61 0 148 94 0 192 29 5 67 62 2 150 95 2 194 30 5 72 63 2 152 96 2 196 31 0 72 64 0 152 97 0 196 32 6 78 65 2 154 98 2 198 33 6 84 66 2 156 99 2 200
https://w.atwiki.jp/ratchet5/pages/48.html
スキルポイント PSP版 ステージ○○だのはその惑星 スキル名 惑星 条件 備考・攻略 スピードさつえい ポクタル ルナの写真撮影パートを1 32以内にクリア 写真撮影のミッション中である必要はない。一周雑魚を殲滅して回り、それから今度は急いでもう一周回ると良い。一回雑魚を倒してからやらないと入手不可能。 セーフボード ポクタル ポクタルの後半、ボートチャレンジを一度もダメージを受けずにクリア スタティックバリヤー使用でOK。 レッツ・モークラブ ポクタル 26匹のカニを、ウシに変身させる 2回目以降に訪れた時はカニが26匹にまで減少するので注意。次の周回に進んでやるといい。 ハナのエサやり ライラス 5匹の小さな敵を、ハナにたべさせる 刃物を持った小さくて黄色い敵が出てきたら、殺さずに毒を吐く花の下まで行くと勝手に食べる。毒弾が敵に当たると敵が倒れるので注意。前のスイングショットにつかまって足場に着地したりして根気よく。 カメコおことわり ライラス 監視カメラを11個壊す 監視カメラを11個壊す ボックスぶれいこう ライラス ステージに置いてあるハコを全て壊す 一度死ぬと、弾薬箱・ナノテック箱は復活するので注意 ばくだんしょりはん カリドン グラビティブーツエリアの爆弾を全て破壊する サイアクマングラブを使用すると楽になる。バリヤーの電撃で壊すこともできる。 スーパーロングバックス カリドン ダメージを受けずに、25匹の敵を連続で倒す バリヤー使用。念を入れてサイアクマングラブを使うのも手。 クールボーダー カリドン スカイボードのレースでブーストを使わずに勝利する ビギナーチャレンジが楽。壁にぶつからない事を考えて走ろう。 かんぷうしょうり メタリス マイクロボットゴールチャレンジで、完封勝利を収める(敵に一点も与えない) ピコリーグが楽。 ジャイアント・ゲッター メタリス ジャイアントクランク シューティングで600点以上(2周目以降950以上) ジャイアントクランク参照 グラディエイター (その1) メタリス クランクアリーナチャレンジを全てクリアする フレンドリーファイト ナイトメヤー ジャイアントクランクとの戦闘を、ダメージを受けずにクリアする 一度クリアすると、次週目まで現れないので注意。ダメージを受けたら自殺するべし。 ナイトテラー ナイトメヤー 最後の島で、次々に迫り来る敵を45秒以内に全滅させる 最後の島とは、足場がデカいボルトになっている島の事。 オーサムボーダー バイオステーション アルティメットチャレンジレースを、 3:25以内のタイムで勝つ 壁に5回くらいぶつかると、タイムオーバーの可能性が大きくでる。 ショック・ショック チャラックス 一度もミスをせずに23体のショックトルーパーを倒す ノーダメージ系はバリアーを使用した方がラク。 ウェポンマスター チャラックス 敵の部隊をランスピストル、ドクダンクラブ、ブリッツガン、ショックロケット、レイザートレイサー、クロスボウスナイパー、ナンバードランチャーを使わずに倒す 逆に言うとアクマングラブ、メルモテイター、サックキャノン、スタティックバリヤー、ビーマイングラブは使用できる。 ジャイアント・ゲッテスト チャラックス ジャイアントクランク シューティングで1530点以上(2周目以降1950点以上) ジャイアントクランク参照 クラディエイター(その2) デイニームーン クランクアリーナチャレンジを全てクリアする どうぶつあいご デイニームーン ステージ8を、怒ったヒツジを倒さずにクリアする どの強制戦闘も待っていれば朝になる。モーテイターは使用してもOK バウン・バウン・パウン デイニームーン 「バウンドの木」の上で10回連続でハイジャンプする ブレイングオペレーション クランクないぶ クランクのアタマの中で、一度もダメージを受けない バリヤー使用でOK ラチェットのきほん クランクないぶ レンチのみで敵を倒してクリア エーテルレンチ装備で一発殴って死ぬまで逃げるのを繰り返すと楽。 エリートくんれん クアドローナ エリートクローンを70体倒す 1回で70体倒す。取る場所は終盤の3分持ちこたえる所のみ。残り時間が数秒ならマグマに飛び込むorゲームをやめるでやり直したほうが良い。ビーマイン・アクマンを設置しながらレイザーやロケットで早く倒す。どうしても厳しいならナンバード入手後に。 ストーミーファイト クアドローナ ステージ10の、敵がやって来るパートを1 45以内でクリアする 取れる場所は未だよく解っていないので一度一周して、敵を全滅させておくといい。 PS2版 psp版と同じ。 スキル名 惑星 条件 備考
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学園でSP6、スキルで気力充実、中華飯店常連客、改造一筋を覚えてサポートを柿崎にする マクロスプラスの「エデン・オア・ヘル」で開幕ステーキ。 約8秒で チューン3344、娘々5016 くらい エクストラの「ナイトメア×ナイトメア」で開幕ステーキ2発。 約20秒で チューン3820、娘々5730 くらい 短いミッションの繰り返しが嫌な人、稼ぎ用キャラでも柿崎の好感度を上げたくない人、 なおかつ、腕に自信のある人はサバイバルのマクロスFも結構良い。 SSクリアで チューン約50000 娘々99999 パートナーに改造一筋つけとけば二周で改造MAX 読み込みの時間を考慮するとこれが一番てっとり早いかもしれない。 サバイバルのボスアタック SSでチューンポイント約18000娘々ポイント36000 ガンポッドやミサイルを垂れ流してるだけでクリアできるので慣れれば5分くらいでクリアできる エースキラー、スナイパー、最後の晩餐、滅びの歌などがあればさらに楽ができる