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ドミネーターとは、『真・女神転生II』に登場する武器(銃器)、 あるいはPS版『真・女神転生II』(初期版・別名バグ版、あるいはドミ版)に存在したバグの事。 この項では後者に関して解説する。 バグ版と前述したように、PS版『真II』の初期版は製品としてどうなのかというレベルのバグの宝庫であり、 (メッセージがバグる・データが壊れる・フリーズする・戦闘時の挙動がおかしい等々) 細かい事例を数え上げればキリが無いほどなのだが、そんなバグの嵐の中、一際目立っていたのが、 悪魔との会話中に「ホークは “ドミネーター”を手に入れたドミネーター」と表示されフリーズするというバグであるドミネーター まともにプレイができないという嘆きの声の中、その珍妙な言い回しが受けたのか、 以降もっぱらこのバグ版はドミ版と呼ばれるようになったドミネーター (なお、亜種として「ダイアモンドを手に入れたダイアモンド」等もある) ニコニコワールドでは、不確実ながら美希フロストとの会話の中で手に入るドミネーター 冷却属性を備え、装備してもバグったりすることはドミネーター
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【オーク】 メイジ > オークシャーマン > オーバーロード > ドミネーター 通称:オバロ、OL、ドミネ 所属する血盟員全員+PTメンバー全員に対して、一度に何人でもバフがかけられる。 基礎バフのほとんどと、合体バフのほとんどを使用可能で、長期戦では必須の職である。 味方全体へのHP回復スキルと、CP回復スキルがある為、戦場へはひとりは連れて行きたい。 ヒーラーと言っても過言ではない程の安定感。 バフだけでなくデバフも優秀。敵のスキルディレイを長くしたりサイレンスをばらまいたり、とにかく優秀なデバッファー。 リミットの効果が実装され、デバッファーとしてさらに磨きがかかった。 今も昔もPvPPTに一人は欠かせない存在。みんなも育てようぜ!
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ドミネーター 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 マッスルカー ヴァピッド 2ドア 2人 インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル フォード・マスタング ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【ボディワーク】 【バンパー】 【エンジン】 【マフラー】 【グリル】 【ボンネット】 【ルーフ】 【スカート】 【スポイラー】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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←戻る ◇ドミネーター ( デストロイヤーCLv5 + PLv90 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +5 +7 +10 +2 +12 +8 +1 +1 +5 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +15% +10% - - +20% - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 フェイズドアレイ 強化 『EMP爆弾』専用強化アビリティ / 『EMP爆弾』のAC+1毎ターン開始時、そのターン間のみ、20%で『EMP爆弾』の味方減少効果が半減するか、敵減少効果が1.5倍になる 2 0 CLv1 オーバーヒート 1 強化 『オーバークロック』専用強化アビリティ / 『オーバークロック』のAC+1『オーバークロック』発動時、20%で攻撃力上昇値が1.5倍になるただし、命中力減少が1ターン持続 / その間、『オーバーヒート』は発動しない 2 0 CLv1オーバークロック修得 2 強化後効果:攻撃力上昇値が1.6倍 1 CLv3 3 強化後効果:攻撃力上昇値が1.7倍 CLv5 ※強化限界 スクラップビルド 一般 行動後、自身のHPが半分以下の場合、20%で減少HPの10%分最大HPが減少する減少値分、次行動開始まで受ダメージが減少 / ダメージごとに以降のダメージ減少量が半減 2 2 CLv1 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 クリアランス 4 強化 強化後効果:攻撃ダメージが15%上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:攻撃ダメージが20%上昇する CLv3 6 CLv5 ※強化限界 オーバークロック 4 一般 強化後効果:命中力が16%減少し、同じだけ攻撃力が上昇 1 0 CLv1 5 強化後効果:命中力が18%減少し、同じだけ攻撃力が上昇 CLv3 6 強化後効果:命中力が20%減少し、同じだけ攻撃力が上昇 CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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【ドミネーター】 出展:オーバーマン キングゲイナー 種別:オーバーマン コスト:590 耐久力:700 ガード:可 変形:可 抜刀:無 DP:シンシア・レーン 『変形』のーバースキルを持つオーバーマン。 変形飛行時には卵型になり、当たり判定が非常に小さくなる。移動速度・持続時間も良好だが、攻撃時には人型に戻ってしまう。 その機動性の高さもさることながら、格闘モーションからステップ動作、ダウン回避、待機ポーズに至るまでの予測不能で奇怪な動きが特徴的で 相手にすると動きが非常に読みにくい。 本来なら振り向き撃ちになる状況でも、前後裏返るモーションが入るだけで足が止まることはない。 ただし癖の強さも一級品。その大きな動きからどうしても隙が多くなる。機体に見合った操縦センスが無ければ、コスト分の働きは見込めない。 トリッキー機体、ここに極まれり。 メイン射撃【ビームガン】 装弾数:80 リロード:7秒/全弾 片手をビーム発射器に変形させて放つ、ビームマシンガン系武装。 例によって1~5連射の間で連射数を調節可能だが、一般的なマシンガンよりも連射密度が高く、5連射してもそれほど硬直は増えない。よって基本5連射でもOK。 左右どちらの腕からも撃てるため射角が広く、前述の機体特性から振り向き撃ちの隙も気にならない。さらに2hitでよろけるなど、マシンガンとしては最高クラスの性能を持つ。 相殺されないビーム系であることもポイント。 チャージ射撃【大回転・散弾乱れ撃ち】 チャージ時間:3秒 背中にリングを形成し大回転、無数のつぶてを全方位に撒き散らす、ロックオンに関係しない無差別攻撃。 発生は遅いが、散弾の密度が高いので中距離でも意外と有効。 1発でも当たればよろけ、数発当てるだけできりもみダウンを奪える。1発あたりのダメージも80と侮れない。 しかし硬直は非常に長く、当然味方を巻き込みやすいのも欠点。片追いされるなどして囲まれた状況では使えるかもしれないが、基本的には封印安定。 サブ射撃【捕獲】 装弾数:- 腕を伸ばして相手を掴み、引き寄せるアンカー系攻撃。 アンカーにあるまじき射程と弾速・誘導性を持ち、外しても腕が伸びきった時点で行動可能になる。 特殊射撃【挑発】 無意味に裏返ったり、ストレッチ運動をしたりと、挑発的な動作をする。 この動作中に攻撃を受けると、瞬時に変形してそれを無効化する。 レバー入力方向によりモーションは4通りに変化。挑発モーションごとに回避動作も変化する。 受身判定が発生するまでがやや遅く、受身に成功してもその回避動作自体の隙が大きい。 ほとんどの場合は素直にステップで回避したほうがよいだろう。 文字通り挑発的要素が強いので、乱発は厳禁。 【通常格闘】 両手を剣に変形させてメッタ斬りにする4段攻撃。 攻撃時間が長いのが難点だが、伸び・誘導・威力ともに優秀。 2段目からサブ射撃、前・横格闘に派生可能。 【前格闘】 卵形に変形し突進、頭を伸ばして突き飛ばす。 よく動く上に自機の当たり判定が非常に小さくなるため、カットを受けることはまず無い。 攻撃後に人型に戻るモーションがあるため、隙はやや大きめ。 【横格闘】 機体を円盤カッター状に変形させ、回転しながら突撃する。 判定が強く、単発ながら高威力。かなり大きく回り込むため、カウンターにも使える。 ちなみに切断フィニッシュ属性。 【特殊格闘】 まず相手を掴み、大きな口に変形して2回喰らいついた後、プリンに変形して飲み込んでいく。 格闘ボタン連打でどんどんプリンが巨大化し、ダメージもアップする。 プリン巨大化中はまったく動かない上に当たり判定まで巨大化するため、ほとんどの場合途中でカットを受けるが、プリンになってしまえば特殊射撃と同等の回避効果が発揮され、技は中断するがダメージは受けない。 【BD格闘】 長く伸ばした腕を脚代わりにして、敵に向かって猛ダッシュする。 ヒットすると相手を掴んで地面に叩きつけ、そのまま引きずってダメージを与える。 誘導こそ悪いが、鬼のような攻撃判定と突進速度をもつ。突進距離はフォトンマットゲージ残量に依存。 ☆特殊防御行動【変形】 腕を盾に変形させて攻撃を防ぐ。普通のシールドガード。 ☆オーバーマックス特殊効果 よろけモーションを特殊射撃入力や格闘でキャンセル可能になる。 多段格闘を仕掛けてきた相手にはそのまま反撃可能。
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 TIME DOMINATOR 1ST タイトル TIME DOMINATOR 1ST タイムドミネーター 機種 メガドライブ 型番 T-23033 ジャンル アクション 発売元 ビック東海 発売日 1994-3-25 価格 7800円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
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【作品名】 無限のファンタジア 【ジャンル】 PBW(プレイ・バイ・ウェブ) 【名前】 ブックドミネーター in ドラゴン界 【属性】 ドラゴンロード 【大きさ】 頭部から尻尾の先まで約3km程のドラゴン 【攻撃力】 自身は攻撃しない。蒼氷復活やフリージング・タイム・ゲートで出現した者頼り。 【防御力】 一般人の10倍程度の攻撃力を持つ冒険者の10倍の攻撃力を持つドラゴンウォリアーの 2500人分のダメージをくらうと死ぬ。 毒・出血・呪痕・魔炎・魔氷・マヒ・拘束・恍惚・踊り・消沈・眠り・封術・混乱・ 怒り・魅了・吹き飛ばし・不幸・アーマーブレイク・アンチヒールに耐性。 【素早さ】 基本的に自分は直接戦闘をしないので動かない。相手の攻撃も避けない。 上記行動方針の為、反応速度を測るのは難しいが、大きさ相応として扱う。 【特殊能力】 ドラゴン界:直径10km程の球体空間。基本的にドラゴンロードはその中に居る。 ドラゴン界そのものの移動は不可。異空間に飛ばされてもドラゴン界を発生させれば生存可能。 放逐能力:望むだけで、いつでも何体でも、自分のドラゴン界から任意の対象を放逐する事が可能。 ただし、ドラゴン界内に『魂の石』がある事が条件。奪われたりすると使用不可になる。 蒼氷復活:ブックドミネーターの敵が過去に戦った相手を、蒼氷を纏った姿で出現させる。 対象の生死に関係なく出現させられる。 1時間前の○○、2時間前の○○といった様に、同一人物を複数同時に出現させる事も可能。 ゲーム中では同一人物も合わせて20数体を同時に繰り出してきたが、限界数は不明。 出現した者は自我を持ち、特にブックドミネーターの命令に従うわけではないが、 敵である為、ほとんどの場合はそのまま相手に襲いかかる。 帆船で一ヶ月ほどの距離にある別の大陸からでも使用可能。 フリージング・タイム・ゲート:ドラゴン界に侵入者が現れた時点で自動発動。 侵入者にとっての『歴史の転換点』を再現し、その歴史上の敵を出現させる防御結界。 出てきた敵を倒せばクリア。それが3回続く。 この結界内で実際の歴史とは違った行動をとると、結界解除後に歴史そのものが改変される。 秘法・時間凍結:攻撃を受けた未来を拒否する事で、攻撃を受ける前の自分を維持する事が可能。 物理的なダメージはもとより、精神攻撃などにも有効。 仮に洗脳されても、洗脳されたという歴史を書き換えて、無かったことにしてしまう。 唯一『自分が死亡した未来』だけは拒否出来ないという弱点を持つ。 ゲーム中では、自身の耐久力を上回る攻撃を一度に受けて死亡している。 【長所】 生存に食事や睡眠を必要としない。不老不死と言及されているので寿命は無限。 【短所】 時間凍結の弱点を把握しておらず、自分の防御は完璧だと思い込んでいるので、 相手の攻撃を避けようとしない。 【戦法】相手がドラゴン界に入ればフリージング・タイム・ゲートが発動する。 蒼氷復活を使っておく。 相手がフリージング・タイム・ゲートを突破してきたら放逐能力発動。 相手がドラゴン界の外に出たら、また蒼氷復活で敵の敵を増やしていく。 相手がドラゴン界に入ってきたらフリージング・タイム・ゲートが発動する。 基本、この繰り返し。 【備考】敵の親分格。世界に7体か8体いるドラゴンロードの中の1体。 【用語】 PBW:PBM(プレイ・バイ・メール)の発展形。ぶっちゃけると、なりきりゲーム。 ドラゴンウォリアー:スーパーサイヤ人みたいなもの。 魂の石:ドラゴン界内に9個あり、1個でも欠けると放逐能力が使用不可になる。 蒼氷:青い氷。特に意味はなさそう。
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バーンアウト ドミネーター 日本発売決定 5月18日発売のファミ通より。 PS2とPSPで発売日未定。 発売日決定 PS2とPSPともに9月20日発売予定。 http //gmstar.com/ps2/burnoutdominator.html http //gmstar.com/psp/burnoutdominator.html ニュース B’zが『バーンアウト ドミネーター』に楽曲を提供! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/2007/07/20/103,1184902661,75588,0,0.html B zが楽曲を書き下ろし - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20353140-10158728p,00.htm 公式ティザーサイト公開 http //www.japan.ea.com/bod/ 最終更新日時 2007年07月20日21時46分54秒
https://w.atwiki.jp/tokyobleachers/pages/30.html
皇居直下の龍脈の膨大なエネルギーを我が物とするため、東京制圧を目論む西洋妖怪集団。 ドミネーターズ(支配者たち)の名の通り、ほぼ全員が王や女王、君主といった施政者の地位にあり、強大な力を有する。 妖怪大統領の支配の下、大統領の名代を名乗るレディベアによって率いられている。 ――と思われていたが、レディベアは父親である妖怪大統領復活を条件に 引き入れられて祭り上げられた傀儡のリーダーであった。 実際のリーダーは誰かというと一枚岩ではなく、赤マントや悪魔の勢力が実権を握っている。 ほぼ全員が妖壊であり、目的のためなら手段を選ばない。人界の混乱や人命の犠牲など歯牙にもかけず、破壊を好む傾向にある。
https://w.atwiki.jp/burnout/pages/31.html
情報 商品名:Burnout Dominator(バーンアウト ドミネーター) 分類:アクションレーシング プラットフォーム:プレイステーション2,プレイステーションポータブル 発売日:PS2、PSP:2007年9月20日 プレイ人数:PS2:1~2人 PSP 1~6人 説明 クラッシュの爽快感、非常識なまでのスピード感、そして、血液をたぎらせるサウンドトラック。触覚・視覚・聴覚から気持ちを揺さぶる、アクションレーシングゲーム!! さらに充実したWorld Tour! 前作「バーンアウト リベンジ」では、首都高を再現したJAPANマップの登場が話題になりましたが、今作も日本はもちろんヨーロッパ、東南アジア、アメリカからバラエティーに富む選りすぐりのコースを用意。 現実離れしたゲームルールと相反してコースのグラフィックはリアリティーを追及。クラッシュの鬼となり世界のストリートを支配せよ! 超豪華なサウンドトラックに日本ロック界のカリスマが! これまで様々な楽曲をフィーチャーしてきたバーンアウトシリーズ。今作も40以上の世界各国有名アーティストの曲を収録。B zをはじめハイテンションなナンバーを中心に曲がずらりと揃い、アグレッシブな走りをさらに盛り上げてくれること間違いなし。アドレナリンを一気に上げてクラッシュしまくれ! バラエティに富んだゲームモード ライバル車との激しいバトルを展開する「RACE」モード。逆走・ドリフト・どれだけリスキーな運転が出来るかを競う「MANIAC」モード。ライバル車をどれだけクラッシュさせられるかを競う「ROAD RAGE」モード。 ショートカットが勝利の鍵を握る「BURNING LAP」モード。一定のゾーンごとにチャレンジが与えられる「DOMINATION」モード。ドリフトを連発させてビッグスコアを叩き出す「DRIFT CHALLANGE」。最後尾から一台ずつ脱落する「ELIMINATOR」。