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このページはこちらに移転しました ドブネズミ 作詞/306スレ325 ネコの耳を 齧ったネズミ 棲家を追われ 途方に暮れた ゴミ箱の中 漁ったネズミ 残飯の上 涙をすする ドブネズミで あるがために 泥にまみれ 汗にまみれ ドブネズミで あるがために 泥にまみれ また夢を見る ネコの餌を 齧ったネズミ 横たわる友 ただ噛み締めた 掃き溜めの中 腐ったネズミ それでも俺は 生きていくんだ ドブネズミは あるがままに 泥にまみれ 汗にまみれ ドブネズミで あるがために 泥にまみれ また夢を見る ドブネズミで あるがために...
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アルフヘイムの至るところでエンカウントする雑魚モンスター。 なんならニブルヘイムの一部地域にも生息している。 見た目はボロボロの兜と胴当てのみを身につけた、二足歩行のネズミ型獣人。 人間と同等のサイズ感でネズミ特有のまん丸な目玉がこっちを見るとかなり怖い。 また更に格下(進化前)のモンスターとして下っ端ドブネズミが存在するが、 こちらは極一部の地域でしか遭遇出来ない上に初期レベルが1固定。 テイム後に経験値が1でも入ればドブネズミ兵士に進化するというフレーバー的存在なので説明は割愛。 上述の通りどの地域でも遭遇出来るコモンモンスターであり、性能はそのレア度相応。 俊敏性が伸びやすく、どんな属性・状態異常にも耐性があるという特徴はあるものの、そもそも全てのステータスも低水準。 レベルも早々に上限を迎える為、デコイ代わりに召喚しておくくらいしか使い道はない。 ……しかし丹念に育成を重ねていくとなると話は違ってくる。 レベル上限を解放し、限界突破でレアリティを上げていけばステータスの上昇率は好転。 すると俊敏性に特化しつつも欠点のないステータスに加え、万能の耐性を併せ持つインファイターが誕生するのだ。 序盤から育成していればメインクエストクリア報酬を頼りに上限解放、限界突破も比較的簡単。 初心者ガチャで強力なモンスターを引けなかった場合には十分メインパートナーの選択肢になりうる。 言わばAGI特化版リビングレザーアーマーと言った立ち位置か。 またもう一つの特筆すべき能力として装備品や職業への適性の豊富さがある。 ドブネズミ兵士は『学習能力』というパッシブスキルを持っており、他のモンスターに比べてステータスの可塑性が高い。 また様々なスキルを習得可能。 更に各ステータスが一定ラインを超えた状態で対応した武器種を装備するとクラスが変化するようになる。 フリーダムリッター形式と言えば分かりやすいだろうか。 力を重点的に伸ばして剣を装備していれば『ドブネズミ剣士』 知力に特化させて杖を装備していたなら『ドブネズミシャーマン』 俊敏性に特化させて短剣を装備させた場合は『盗賊ドブネズミ』 他にも『レンジャー』『プリースト』『オーガ』『アルケミスト』『サモナー』 そして全てのステータスを一定以上までブーストする事で解禁される『ドブネズミ騎士』 以上、変化可能なクラスはこれまでに9種が確認されている。 のだが……9では区切りが悪いしもう1クラス隠されているんじゃないかという噂もある。 最後に、リューグークランの流川たな選手のパートナーとして一躍有名になったドブネズミ兵士(騎士)だが、 決してぼんやりと使っているだけでも強いモンスターではないという事を忘れないようにしよう。 例えばドブネズミシャーマンは単なる魔法職として扱うだけなら、もっと優れたモンスターは幾らでもいる。 他の進化先も同様である。高難易度レイドへの採用を視野に入れるなら、運用法をしっかり練る必要がある。 生来の俊敏性と高い耐性を活かすのは勿論の事、 ドブネズミ兵士の時点で習得出来る『疫病散布(パンデミック)』は進化後でも十分強力なので必ず採用したい。 そして俊敏性と耐久力、自身を中心とした範囲DOT付与攻撃を最大限活用するには シャーマンやレンジャーでも近距離戦闘を主体にする必要があるだろう。 と言った具合にビルドを突き詰めていこう。 肝心の、どのように近距離戦闘で活躍するのかは同じクラスの中でも沢山の選択肢がある。 こうしてわざわざドブネズミ兵士のページを最後まで見てくれたその熱意や勤勉さで、 あなたのドブネズミ兵士をあなただけのパートナーにしてあげて欲しい。
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ドブネズミ(溝鼠)は、 ネズミ目(齧歯類) ネズミ科 クマネズミ属 に属する大型のネズミ類の1種。学名 Rattus norvegicus。シチロウネズミ(七郎鼠)、ミゾネズミ(溝鼠)、ハトバネズミ(波止場鼠)、チャイロネズミ(茶色鼠)、ダイコクネズミの別称がある
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264 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 20 53 11 ID ??? じゃあ報告するまでもないようなプチ報告。 コンベのデモパラでバルディッシュなどPC5人中3人が動物だったんだ。 そんな状態で事件の舞台はなんと病院内(予告やハンドアウトにはその情報無し)で動物のPCが 中に入るのは衛生的にかなりまず気。 特にドブネズミのモリオンな俺のPCが入るのは衛生的に完全にアウトだろう。 仕方なく人間のPCだけに頑張って調査をしてもらう事になったけど、調査は難航。 すると、お助けに「鳥取でやっているキャンペーンの自キャラ」をGMが出してきて全部調べてくれた。 その後も「情報だけ与えて帰るのは自キャラ的に不自然だから」とボス戦もそのまま手伝ってくれて、 ボスのまわりの雑魚と戦っている間にボスを1人で片付けてしまった。 すごい何だかなーというかんじだった。動物PCのやったことって病院の人の出入りの監視とボス戦の 2つだけだったし。 265 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 20 54 38 ID ??? 事故だな。 266 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 20 55 17 ID ??? 動物のPCなんてやる奴が悪い 267 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 20 56 01 ID ??? 動物が衛生面なんて気にするわけないだろといって俺なら普通に入っちゃうな 268 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 20 58 34 ID ??? 動物って人間に変身できなかったっけ? なんかリプで見たような気がするんだけど。 269 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 20 59 46 ID ??? 267 普通に追い出されるんじゃね 270 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 01 33 ID ??? 人間に変身できるのは『ショーテル』というクラスを取った動物だけ 報告者が取っていたモリオンや他のPLが取っていたらしいバルディッシュでは人間には化けられない。 …事故と言えば事故、だよなぁ… 271 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 01 38 ID ??? 動物PC作成が当然というか動物じゃないと取れない系統があるゲームだからな。 動物キャラだと問題あるシナリオだと事前に説明しないGMが全面的に悪い 274 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 09 58 ID ??? 俺がGMなら衛生なんて考えずにコッソリと調査してくれとぶっちゃけるな。 275 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 11 18 ID ??? 動物病院のシナリオだったらな… 276 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 12 50 ID ??? まあ、人間組が調査成功させとけば問題なかったんだろうし 調査成功が無理ゲーな状況じゃなければ事故の範疇な気もする 277 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 15 40 ID ??? 983 GMはキャラメイクの時に一言言うか、 もしくはリアルリアリティを除去して進行するかすべきだったな。 まあ、事故だ。流せ。 280 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 22 30 ID ??? むしろ家屋調査を狙ってたんだろ。 ……場所が悪かったよなぁ。 281 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 23 35 ID ??? ところで、だ。モリオンってことは…… 癒し系ドブネズミ? 282 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 27 26 ID ??? 治療の一環として癒し系の小動物を患者と触れ合わせてる、って事にしとけば良かったのでは。 283 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 27 28 ID ??? 街でドブネズミだったら情報収集すごく楽なのにって感じだわな。 284 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 30 20 ID ??? 病院でも壁や天井の中から調べれば良かったのに。 エナジー回復に配線でもかじりながら。 285 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 30 51 ID ??? GMが入っちゃダメっていったわけじゃなくてPLが勝手に自粛しただけだしなぁ 286 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 30 54 ID ??? 大学病院の研究棟で飼われてたマウスってことにしとけば… 287 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 31 01 ID ??? TDLなら大人気だぜ! 288 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 34 20 ID ??? よせ!それ以上喋るとお前の身に危険が!! 289 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 43 41 ID ??? ハハッ 290 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 44 37 ID ??? ヤァ 291 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 44 44 ID ??? いやおかしいよお前ら。 解決手段が自PCは普通に困だろ! 292 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 48 13 ID ??? そんな当たり前のこといちいち言わんでもええやん 293 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 21 49 50 ID ??? 291 報告の文脈だと、PC達が普通に情報集められればNPC様も出てこなかったように読めるからじゃないか? 『こいつこういうキャラだから』でラスボス戦の美味しいところもってくのはどーよと思うが。 300 名前: 264 [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 22 48 47 ID ??? 後だしだけど、自粛したのはPLの意思だけど毛がアレルゲンになったりとか衛生的にまず気と動物 (ドブネズミ・ペルシャ猫・ヨークシャーテリア)が病棟に入ることの危険性を言ったのはGM。 本当は俺のPCが一番能力的には調査に適してたんだ。 302 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 23 04 14 ID ??? だからそういう評価がガラっと変わる後出しをするなと…… リアリティ優先しすぎる微妙なGMか、最初っから自PC出す気満々だったのかどっちかだな ちなみに、GMはキャラメイクの時には何か言ってたのか? 304 名前: 300 [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 23 11 34 ID ??? 302 報告は初めてなんで慣れてないんだ。すまん。 キャラメイクの時はむしろ戦闘バランスがいいねーとか寄生生物の選択を誉めていた。 305 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 23 16 00 ID ??? ……後だしで 満貫から跳ね満、倍満へとアップしてきたぞ。 306 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 23 16 52 ID ??? チョンボじゃね 307 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 23 18 00 ID ??? 旗色が悪くなった報告者の捏造だろ。 普通んな情報後出しにしたりしねーよ。 308 名前: 304 [sage] 投稿日: 2009/06/12(金) 23 35 40 ID ??? 307 別にこのGMを困ったちゃんにしようとは思ってないよ。ちょっと融通が利かないだけの下手なGMという 認識だったし、ちゃんと報告するまでもないようなプチと最初に書いてるでしょ。 リアルにこだわって動物組が病棟に入るのに難色を示した癖に、人間組の感覚値とかが壊滅的である事に 後で焦ってたみたいだし、戦闘バランスだけ見てボスまで至る過程をあまり考えてなかっただけの ようだったし。 313 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/13(土) 00 19 56 ID ??? これは困と言うよりも事故の範疇だろ。 314 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/13(土) 00 45 28 ID ??? まあ、衛生面で難があるとしても 事前に言ってしまってPCを萎えさせるのは並かそれ以下のGM ノコノコ入ろうとするPCを内心ニヨニヨしながら眺め、大騒ぎさせるのが良GM 調子にのってフル武装の眼鏡婦長とか出して迎撃しちゃうのが困GM 316 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/13(土) 01 12 03 ID ??? 314 いいじゃん、ミドルだと思えばおもしろいギミックになると思うぜ? フル装備婦長 317 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/06/13(土) 01 20 59 ID ??? フル装備婦長…… ツリ目、30代独身、ひっつめ髪、ってところか? スレ226
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増殖キツネ針購入。ウザ狩り。俺女。
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【検索用 おてんとうさまととふねすみ 登録タグ VOCALOID お 初音ミク 曲 曲あ 野良いぬ 鬱P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:鬱P 作曲:鬱P 編曲:鬱P 動画:野良いぬ 唄:初音ミク 曲紹介 初音ミクは健気に暮らしているようです。 曲名:『お天道様とドブネズミ』(おてんとうさまとどぶねずみ) 鬱Pの51作目。 理不尽なAメロは全部実体験です。(作者コメ転載) 歌い手に提供した楽曲のVOCALOID版。 歌詞 (PIAPROより転載) AH 美味いけど生は当たる 感動した映画のレビューが低評価 僕の列だけなんだか遅い 何もしてないのに睨まれてる でも腐っちゃだめさ 誰かが見ているから ほら今も 天道様が見てるからだめ 辛いとか言っちゃだめ 天道様が見てるからだめ 涙腺輪ゴムで縛っとけ 今日のやるせなさを 何となく納得させる そんな寝床ん中じゃ あんなもんはただの まん丸い光 そんなもんさと割り切れず 洞穴から這い出た 接待で肥えた神が ヨダレ垂らしてる でも腐っちゃだめさ 誰かが見ているから ほら今も 天道様が見てるからやれ 考えなくていいからやれ 天道様が見てるからやれ 善行ぽい不毛キャンペーン 害のある獣と 知らないで守る人 そんな都会の中じゃ あんなもんはただの まん丸い光 ぼくらはねずみ ひかげでくらす ぼくらはねずみ ひかげでくらす 何を書いたところで こんな歌詞読んでない ほらこっちを見ろよ 音の向こうの誰かに問いかける ていうか天道様ってなに? 天道様が見てるからやれ 考えなくていいからやれ 天道様が見てるからやれ 死ねと言われたら死ね そんな世界の中じゃ あっちこっち影だらけ でも夕焼けが綺麗だから 明日も頑張るか …とでも言うと思ったかコノヤロー AH コメント 仕事はや -- 名無しさん (2019-06-16 22 16 35) 神は嘘だけど、と謳った前作はこの曲へのアンサー的な物を担うのかなぁと -- 名無しさん (2019-06-18 13 46 54) 名前 コメント
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溝鼠 自作 THE BLUE HEARTSの『リンダ リンダ』では 「これのように美しくなりたい」「これのように誰よりも優しい」と歌われており、 実験動物のラットは野生のこれを改良したものである、漢字では「溝鼠」と書くネズミの一種で、 高いところを好まず、下水地など水のある低いところに現れるため名前がつけられたのは何? (2012年10月19日 無(6)と死(4)の間にある荷(2)を背負い ) (2013年6月26日 PQG第5回ペーパー ) タグ:理系 Quizwiki 索引 さ~と
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「……私の情報は正確。速さだけが能じゃない、よ」 基本設定 種族 性別 生まれ 年齢 身長 体重 3サイズ 人間 女性 一般人 12歳 145cm 28㎏ 髪 金髪ショート 性格 寡黙 一人称 私 服装 黒が好き アクセサリ 冒険者的なもの 能力設定 能力値 成長 アイテム 合計 ボーナス 器用度 17 6 1 24 4 敏捷度 23 7 0 30 5 筋力 15 3 0 18 3 生命力 16 2 0 18 3 知力 18 3 0 21 3 精神力 15 5 0 20 3 冒険者レベル HP MP 生命抵抗力 精神抵抗力 7 39 41 10 10 種族特徴 剣の加護/運命変転 冒険者技能 フェンサー7 スカウト7 フェアリーテイマー7 一般技能 ベガー(乞食)5 ウェイトレス(給仕)7 シューメイカー(靴職人)7 タワーマン(高所作業員)7 テイラー(仕立て人)7バーバー(髪結い)7 ミートパッカー(精肉業者)7 レザーワーカー(皮革職人)7 ワックスチャンドラー(蝋燭職人)7 戦闘特技 防具習熟A/非金属鎧 武器習熟A/スピア 防具習熟S/非金属鎧 魔力撃トレジャーハント ファストアクション 武具 ピラー+1 バックラー ファインレザー 装飾品 幻のウィッグ パワードナイトゴーグル ウサギのピアス ラミアの首飾り 姿消しのマント多機能ブラックベルト ブレードスカート 巧みの指輪 キングロバーの指輪 サイレントシューズ 華美なる宝石飾り 一般装備 スカウトツール マジックコスメ 経歴 トアルの北東部三等地区に広がるスラム、黒猫ストリートを根城にしている情報屋の本名不詳の少女です。薄汚れたぼさぼさの金髪と碧眼の少女で、上下黒という地味な服装を好む、一見するとどこにでもいる貧民街の少女といった風体です。ハツカネズミと呼ばれる兄も情報屋をしていますが、情報収集のスタイルが異なるため、協力することは一切ありません。 ドブネズミの情報屋としてのスタイルは、徹底的に自分の足で情報を集めていくというものです。幼い頃は乞食として暮らしていましたが、ある年齢を境に他人に頼るのではなく自立しなければダメだと思い立ち、街の様々なところでアルバイトをして生計を立て始めます。ついたあだ名が「タルキの鉄腕アルバイター」であり、同時期に同じく乞食であった兄は、男娼として情報屋稼業を始めたようです。兄が情報屋として成功するのを見てからは、アルバイト生活でも様々な情報が手に入ることに気づき、稼ぎで負けないようにと自身もまた情報屋稼業に足を踏み入れます。 情報屋を快楽と捕える兄と決定的に異なり、生活するための手段であると捉えています。自身の足で情報を仕入れることから冒険者顔負けの戦闘技能を有し、稼ぎを情報屋を円滑に行うための資材に投資し、冒険者もびっくりなほど装備を充実させています。変装術にも長けており、アルバイター時代に培った経験から顔と名前を変えては様々な業種の一労働者として情報を集めることもあるようです。 普段はそれらの装備品を隠れ家に隠し持って、黒い服と薄汚れた格好で情報屋稼業をしているため、ドブネズミという通り名がつきました。しかし汚れを落として身なりを整えれば、兄に負けないほどの美少女になるでしょう。 兄のハツカネズミに情報収集のスピードは遅れを取るものの、兄よりも幅広い情報と高い正確性を評価されています。 プレイヤー 作成日付 NPC 2014/9/22 情報屋その2として活用してください。情報の料金は黒猫ストリートを参照。
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/1006.html
モンスター/ネズミ・兎 巨大ドブネズミ/Giant grey rat (Slate r; ) === Num 156 Lev 9 Rar 1 Spd +0 Hp 2d3 Ac 12 Exp 2 尋常ではない大きさの齧歯類の生物だ。 それは通常地下 9 階で出現し、少々不規則に普通の速さで動いている。 この獣を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約6.00 ポイントの経験となる。 それは爆発的に増殖する。 それは毒の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは侵入者をしばらくは見ており、 80 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d5 のダメージで噛んで毒をくらわす。 雑感 名前