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ドゥルガー(サンスクリット:दुर्गा [durgā])は、インド神話、ヒンドゥー教の女神。 参考Webリンク ドゥルガー - Wikipedia Durga - Wikipedia दुर्गा - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ドゥルガー 魔討の女神・ドゥルガー 魔掌の討女神・ドゥルガー 殲掌の討女神・ドゥルガー 覚醒ドゥルガー 転生ドゥルガー タグ インド神話 サンスクリット ヒンドゥー教
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ドゥルガー インド神話の美しき戦いの女神。 その名は「近付き難い女」の意。 悪魔マヒシャを倒すために生まれた恐ろしい女神。 10本あるいは18本の腕にそれぞれ神授の武器を持つ。 残虐の女神カーリーは怒りによって黒くなったドゥルガーの額から産まれたという説もある。 その名は魔神ドゥルガー(2)を倒した際に記念に名乗るようになたとされる。 関連: シヴァ (夫) パールヴァティー (同一視) カーリー (同一視) マハーマーヤー (同一視) アンナプルナ (同一視) 別名: ドゥルガ ドゥルギー バヴァーニー カートヤーヤニー マヒシャースラマルディニー シヴァーカウシキー (シヴァー・カウシキー) チャンディカー ニシュムバスーダニー ドルガ ダスアブージャー シンガヴァーヒニー マヒシャーナルディニー ジャガッダートリー ムクタケシ チンナムスタカ カパーリ カピラー クリシュナピンガラー チャンデイ チャームンディ チャンダー ターリニ ヴァラヴァリニ カールヤーヤニ カラーリ ヴィジャヤー(3) ジャヤー(3) ウマー(2) サカンバハリ シッダハセーナーニ (シッダハ・セーナーニ) バハドラカーリ (バハドラ・カーリ) マハーカーリ (マハー・カーリ) プラトヤンギラ ガネーシャジャナニー クリシュナクロラ アパラージター ビーマデーヴィー ダクシナーカーリカー ヴィンデイヤヴァーシニー ロロジョングラン (ロロ・ジョングラン) ヴィカラーラ カラーラー マヒシャスラマルディニー (マヒシャ・スラマルディニー) マヘーシヴァリ イラーヴァティー イーシャーナー ジャガンマートル カパーリニ ナーイカー ニスンバ(2) マヒシャマルディニー
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ドゥルガー 名前:Durga デビュー:『ボクのスーパーチーム』(2015年) 概要 サンジェイがドゥルガー神をモチーフに考えた赤色のスーパーヒーロー。 ヴィシュヌ、ハヌマーンとともにラーヴァナの魔の手からサンジェイを救い出す。 エピソード ボクのスーパーチーム 大好きなヒーローのアニメを見ていたサンジェイは、サンジェイの父からテレビを消して仏壇に手を合わせるように言われる。サンジェイの脳内では、ラーヴァナがモンスターと化して襲いかかってきた。そこへスーパーヒーロー化したヴィシュヌ、ドゥルガー、ハヌマーンが登場し、サンジェイを救い出す。 登場作品 2010年代 2015年 ボクのスーパーチーム
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【元ネタ】インド神話 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】ドゥルガー 【性別】女性 【身長・体重】156cm・46kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力EX 耐久B 敏捷B+ 魔力EX 幸運C 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:A 騎乗:A 単独行動:C 女神の神核:B 神授の武具:EX 【固有スキル】 マハーマーヤー:EX 大幻力。 呪術的な力の根源である大いなる幻力は、女神として神格化され、さらにはドゥルガーと同一視された。 すなわちマハーマーヤーとはドゥルガー女神の別名でもある。 近付き難い者:A 「ドゥルガー」という名が意味するもの。 これは元々魔神の名であったともされ、以下のような神話も語られている。 かつて神々を追放するほどの力を持った魔神がいた。 神々に助けを請われたシヴァが妻に対処を託すと、彼女は千本の腕を生み出すなどして魔神の軍勢と戦い、さらには投げつけられた山を七つに砕き、最期には矢を魔神の胸に撃ち込んで殺した。 その功績から、彼女は魔神の名を奪い、ドゥルガーと名乗るようになったのだという。 第三の目:EX 【宝具】 『怒りよ、願いよ、魔を鏖殺する女神よ(マヒシャースラマルディニー)』 ランク:EX 種別:殲滅宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:500人 マヒシャースラマルディニー。意味は「魔神マヒシャを殺すもの」。 ドゥルガーの神話として最も有名な、マヒシャという魔神を殺したエピソードが宝具として昇華されたもの。 彼女は全世界を覆うような光と共に、水牛の魔神であるマヒシャに神授の武具で襲いかかり、魔神の軍勢の悉くを殺したという。 手下を失ったマヒシャはライオン、人間、象、さらに水牛へと姿を変えながら戦ったが、最後には彼女に殺されたと伝えられている。 この宝具が真名解放されると、神授の十装の真名解放も連動して同時に行われ、シヴァの三叉戟の光、ヴィシュヌのチャクラム、インドラの雷などが一斉に活性化し、敵を一切の容赦なく殲滅する。 『世界を砕く勝利の舞踏(サンハーラ・カーリー)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:- 最大捕捉:- サンハーラ・カーリー。勝利と血に酔ったカーリーが踊るという、終末を呼ぶダンス。 魔神たちを殺し尽くしたあと、血に酔ったカーリーは、大地が割れ、世界が砕けるような激しい踊りを始めた。 神々はシヴァにそれを止めるよう頼み、シヴァが声をかけたが、彼女の耳には届かなかった。 そこでシヴァは彼女の足下に寝そべり、その身体で衝撃を吸収することにした。 シヴァを踏みつけたことで、カーリーはようやく正気を取り戻したという。 大地震をはじめとした大地の終焉、人類には対処不能な規模の天変地異を引き起こす宝具。 この宝具は本来、彼女の意志ではなく、戦闘後にのみ自動的に真名解放が為される(可能性がある)ものである。 その戦いが苛烈で、流血が多く、彼女にとって高ぶるものであればあるほど発生する確率が高い。 世界が砕けるか、彼女の魔力が尽きて消滅するか、シヴァを踏むかするまで、この宝具は停止されない。 カルデア式召喚で現界しているカーリーの宝具は、その名前こそ同じであるが、枷や安全装置の影響でダウンサイジングされた、中身の異なるものである。 【解説】
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年齢 31歳 分類 Cyborg 身長 1.99m 体重 147kg キラーウェポン リボルバー・キャノン(Revolver Cannon)右脚が巨大なリボルバー銃に変形。蹴りながらも弾丸を発射可能。 ドゥルガーDURGA 狙った獲物は逃がさねぇゼ! 過去に身体の右半分を失い、サイバネ化した元傭兵。同じ部隊に所属していたガルーダと共に、現在は賞金稼ぎとして生きている。狙った獲物はたとえ女子供であろうと必ず仕留める。 先天的に常人離れした筋肉の構造を持っており、その驚異的な俊敏性と、銃に変形する右足でキックを主体とした格闘を好む。 普段は粗野で乱暴だが、戦闘中は完璧なほどに冷徹で計算高い。 特徴 有用な行動レバー入れ弱 ディレイ弱 ダッシュ強 KW弱 KW強 技表 基本的な立ち回り 連携・コンボ 個別の対策ディレイ弱強の謎判定について オススメアビリティガンマニア スピードチャージ スプリンター その他 特徴 キャラデザインを見て分かる通り、リボルバーによる遠距離攻撃が主力のキャラ …が、実際のところは肉弾戦もこなせるオールラウンダー 殴り合いも出来てKWを使えば援護も出来、コンボはかなりスタイリッシュアクションしてたり 使っていてかなり楽しいキャラではある KWのリーチが長く発生も早いうえ、カウンターまで取りやすいなど非常に高性能な反面、ダメージ自体は全キャラ最低クラス そのため瀕死の敵を横取りする能力までは他により優秀なキャラが多く、どちらかというと乱戦よりもタイマンの方がより強さを発揮できる 有用な行動 レバー入れ弱 ロングリーチでもついてるのかと疑うほど前進する。相殺後の距離でもレバー入れ弱一発で相手に触れる ディレイ弱 正しくはディレイ弱の後の強がぶっ壊れ技。発生が異常に早くガークラ値もかなり高い 軽量級ならばディレイ弱強をガードしただけでガードブレイクする その上他キャラではJKW強などで発生する判定バグがドゥルガーは何故かこの強で出る おまけにディレイ弱のほうも何故かジャンプキャンセル出来たりする ダッシュ強 ガードor回避されると普通に反確を取られるが、移動距離は割と長く とにかく急いで絡まれている味方を助けたい時等には意外と役に立つ 牽制で振るのにはオススメしない KW弱 ヒット後のノックバックがかなり少なく、1発目が当たればほぼ確実に全弾当たる また相手の攻撃にぶつけると大抵相殺せずに一方的に勝てるのもポイント 当たる距離感を覚えて牽制としてちょこちょこ振るだけでも相当強い KW強 威力こそ低いものの注目すべきはその飛距離。溜めなしでも異常に射程が長い KW弱のほうが使い勝手は上だが、それでも乱戦ではかなり使いやすい技 なにげにアーマーの発生が非常に早く、相手の弱攻撃に対してカウンター気味に決めることもできる ただし相手はモーションを見てから全方位で回避可能なので、あくまでそれを知らない相手用 技表 コマンド コメント ダメージ GB値 弱弱弱弱 脚を使った4連撃性能は一般的な弱4連全段打ち切って使うことは少ないか?2、3撃目で止めて相手の全方位攻撃を釣ろう 150+150+150+180 1+1+1+30 弱強 手を地面につき両足で蹴り上げる相手を浮かせるがコンボには移行できないガードさせた際には相手との距離が大きく離れるガードブレイク値が高いため、積極的に使っていきたい技 150+320 1+40 弱弱強 踵落とし発生は早めだが技後の硬直が長いガードブレイク値は低いいわゆる死に技なるべく暴発で出ないよう心掛けたい 150+150+320 1+1+40 弱弱弱強 回し蹴り 相手を吹き飛ばすダメージもガードブレイク値も低い使う機会は少ないか?コンボの締めに使うなら、弱×3+ダッシュ攻撃のほうが実用的 150+150+150+330 1+1+1+40 弱・弱 スライディングキック相手を追尾して距離を詰めるガードブレイク値が非常に高いジャンプキャンセルができるが、ガードキャンセルは出来ない 主力技 150+200 1+25 弱・弱強 アウージコスタ 相手を浮かせるガードブレイク値が非常に高い通称ヒィヤー蹴り技後も攻撃判定が大きく残る弱強と当たればKW弱が繋がり(一部中量級キャラにはレバー弱も繋がる)、ガードさせれば相手のガード値を大きく減らす 主力技 150+200+260 1+25+50 強 蹴り上げ 相手を浮かせる対空攻撃に繋がるためコンボの起点として優秀前方位攻撃への確定反撃に使おう 180 20 強強 サマーソルトキック 相手を浮かせるタイミングはシビアだが対空攻撃がつながる 180+400 20+40 強弱 二段蹴り 相手を浮かせる前方に進みながら出すため当てやすい強攻撃の隙消しや、意表をついた攻め、コンボパーツなど、何かと重宝する技一部中量級キャラにのみ、レバー弱が繋がる 180+260 20+(1+1) 強弱強 ソバットキック ヒット時は相手を吹き飛ばし、ガードされると大きく距離が離れる強弱がガードされた時のフォローに 180+260+320 20+(1+1)+40 溜め強(強長押し) 素早い突進からのストンピング ドゥルガーは体力もガード値も低いため敵集団に切り込むことは少なく、使う機会は少ない?遠距離からの攻撃には各種KW攻撃を使おう 200+200/740(フルヒット) 50/95以上 空中弱(ジャンプ弱) 踏みつけ コンボパーツとして利用できるほか、壁際で空中弱→空中KW弱とするとコンボが安定する 150 1 対空攻撃(ジャンプ上昇中強) 飛び上がって蹴り上げる 浮かせからのコンボパーツや起き攻めに使用 320 30 対地攻撃(ジャンプ降下中強) 勢いをつけて相手を踏みつける 対空攻撃から繋がるがダメージも低く使う機会は少ない 450 40 ダッシュ攻撃(ダッシュ強/レバー2回入力+強) 覇山蹴 攻撃の際、大きく前方に進む一見奇襲に使えそうだが、実はガードされると微不利ドゥルガーは優秀な遠距離攻撃が各種揃っているのでそちらを使おうガードブレイク値は低くないコンボの締めとして有用? 320 40 全方位攻撃(弱+ジャンプ) 逆立ちして繰り出す回転蹴り 攻撃持続時間は長め発生直後から無敵判定があり、攻撃後隙ができるモーションが大きく相手に見切られやすいため、多用は禁物 320 10 KW弱弱弱弱(KW hold+弱弱弱弱) リボルバーキャノンを使った銃撃 正面に3連射したあと最後に3way射撃をする3発目に浮かし効果、4発目に吹き飛ばし効果あり射程が長く、弾自体に喰らい判定はないカウンターが取りやすい 主力技 400+400+500+900 30+30+30+50 KW強(KW hold+強) リボルバーキャノンを使った狙撃 演出技 相手を吹き飛ばす演出を当てるとダメージが増す射程が長く、乱戦時に猛威を振るうタイマン時に使うことは少ないモーションが小さいため相手の意表を突いて当てることも可能? 1700(演出2200) 95以上 溜めKW強(KW hold+強長押し) リボルバーキャノンを使った狙撃 相手を吹き飛ばすKW強とダメージは変わらず(要検証)、射程が長くなる 1600/1900 50/95以上 空中KW弱弱(KW hold+ジャンプ弱弱) 斜め下に素早く銃撃 2連射まで可能コンボの締めのほか、意表をついた攻めにも使える実はこの技を使ってセンタースクエアのビルを渡ることができる着地後はしばらく視点が下を向いたまま戻らないので注意が必要 600+800 10+10 空中KW強(KW hold+ジャンプ強) 溜めを作ってから斜め下に銃撃ダメージが高くコンボの締めに最適実はこの技を使ってセンタースクエアのビルを渡ることができる着地後はしばらく視点が下を向いたまま戻らないので注意が必要 1600 30 前投げ 膝蹴り 技後は相手と向き合う形になる前投げ後は相手との距離が少し離れるため、その場で起き上がり攻撃をされても当たらない 900 後投げ 脚で持ち上げてから叩きつけ 後ろ投げ後は密着状態になるので、相手の起き上がり攻撃に注意 1300 ダウン投げ 馬乗りになって顔面殴打 ダウン投げ後は密着状態になるので、相手の起き上がり攻撃に注意 1400 レバー弱(レバー入力+弱) 前蹴り 他のキャラにはない脅威のリーチを誇る攻めの起点やコンボパーツとして有用 アビリティのロングリーチをつけると、溜めKW強と同等の距離を移動することができるが、コンボパーツとして使用できなくなる 主力技 150 1 基本的な立ち回り ディレイ弱→強→KW弱4連がメイン。試合中は常にKWを撃ってるつもりで。 遠距離攻撃が目立っているが実は近距離での殴り合いもかなり強いのでガンガン押していける ディレイ中に全方位されたら落ち着いて全方位で返すこと 全方位ガード後は強での浮かせからきっちり3ゲージ吐いて高火力の空KW強を当てること レバー弱の前進距離が異常に長いので、基本はこれで纏わりついてディレイからガークラを狙う KW弱はヒット時のノックバックがかなり少なく、多少離れていても全弾当たる なのでチーム戦などでは少し離れた所で戦っている敵に撃つだけで効果的な援護になる メインで使うコンボはコンボ4、コンボ5、コンボ13(連携・コンボの項参照) 連携・コンボ 1 強→対空攻撃→空中弱・弱→弱弱・弱→対空攻撃→空中KW弱×2 ダメージ??? アニャーキーコンボ 2 強→対空攻撃→空中弱・弱→弱弱・弱→空中KW弱→空中KW強 ダメージ??? アニャーキーコンボ改 重量級に安定 3 強強→対空攻撃→空中弱・弱→レバ弱弱・弱→対空攻撃→空中KW弱→空中KW強 ダメージ??? アニャーキーコンボ改2 火力重視 女性キャラにしか入らない ディレイ弱からの対空攻撃は遅めに出すのがコツ 4 ~弱・弱強→KW弱×1~4 ディレイ弱強が当たったらこれ 5 強→対空攻撃→空中KW弱→空中KW強 ダメージ2700 コンボ時間が短くカットされにくい 6 強→対空攻撃→空中弱・弱→強→対空攻撃→空中弱・弱→弱弱・弱強→KW弱×4 ダメージ 7 強→対空攻撃→空中弱・弱→(着地)空中弱弱→KW弱×4 ダメージ??? 8 強→対空攻撃→空中弱・弱→強・弱→レバ弱・弱強→KW弱×4 ダメージ??? 9 強→対空攻撃→空中弱・弱→強→対空攻撃→空中弱・弱→強→対空攻撃→空中弱→空中KW弱→空中KW強 ダメージ??? 10 強弱→レバ弱弱・弱強→KW弱×4 ダメージ??? 弱KWコン 男性キャラにしか入らない 11 強弱→レバ弱弱・弱→対空攻撃→空中弱→空中KW弱→空中KW強 ダメージ??? 空中強KWコン 高火力 男性キャラにしか入らない 空中弱を抜いたほうが安定 12 強弱→レバ弱・弱強→KW弱×3→レバ弱・弱→空中KW弱→対地攻撃 ダメージ??? 弱KWをコンボパーツとして使うコンボ 一部キャラには入らない 13 強→対空攻撃→空中弱・弱→レバ弱・弱→対空攻撃→空中KW弱→空中KW強 ダメージ3670<デストロイヤー時3970> 全キャラに安定 ※コンボ表記の「・」はディレイ 個別の対策 ディレイ弱からの強(サマソもどき)のガークラ値が異常に高いので絶対に回避 レバー入れ弱の前進距離がかなり長いので、お見合い中微妙な距離でもガードを忘れずに あとはディレイからの強に反撃していけばいいのだが・・・ ディレイ弱強の謎判定について 強の後、どう見ても発動し終わって硬直してるのに殴りかかるとこちらがピヨる現象がよくある 原因はおそらくモーション以上に強の持続が長いため 基本はディレイ弱を避けてすぐにJKW弱。ドゥルがKW弱を仕込んでいても速ければこちらが勝つ タイミングを把握して判定が消えるまで待ってからさせば弱も通るがハイリスク。 また、背中の方にはバグ判定は無い オススメアビリティ キャラと相性がいいものなど ガンマニア キャラ特性的にネタっぽいが・・・ 本人がデフォルトで相当強いので本人強化系アビリティをつける意味が薄く 結果アイテム系アビリティで序盤にゴリゴリ攻めるのがかなり有効 スピードチャージ 後方支援型ドゥルガーにオススメ。少し殴るだけでKWゲージが全快するようになるので あとは味方の後ろからKW弱をばら撒く スプリンター レバー弱のおかげでロングリーチの必要性があまりないので、移動用ならこっちがいい ドゥルガー自体に移動に使える技が無いので移動用アビリティも普通に役に立つ 前線にすぐに突撃できるのでガシガシ殴りたいドゥルガーにオススメ その他 ドゥルガーの強KWによるロックは完全にロックしていない(?)ようで 稀に演出中に他キャラの攻撃まで当たったりする。 タイヤ標識も外れない。 空中KW強が〆に当たらないのは、ディレイ弱~対空の部分が遅すぎるからじゃないかな。最速じゃなく気持ち遅い程度で。そうすると 安定すると思いますよ。 - 名無しさん 2012-07-26 10 27 14 強強→対空強→空弱・弱→強強→対空強→空弱→空KW弱→空KW強。女性キャラとジャック・バロン・ゼロ・オインキー・ニコライのみに入るコンボ。(デストロイヤー装備なら女性キャラは即死します。) - 名無しさん 2012-08-13 22 59 35 ドゥルガー中量級じゃなくて軽量級じゃなかったっけ - 名無しさん 2012-08-18 00 28 39 中量級。弱4連だし - 名無しさん 2012-08-18 01 07 50 軽量級だろ、ライフ4500だし。裁定でも検証ページにはそうあるが - 名無しさん 2012-08-18 06 00 54 強弱→レバ弱→KW弱×3→レバ弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→対空強→空弱→空KW弱→空KW強。重量級即死コン(スピードチャージ装備尚且つ自分がLV1でないとできません。) - 名無しさん 2012-08-21 21 57 15 強弱→レバ弱→KW弱×3→レバ弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→対空強→空弱→空KW弱×2。LV3の重量級即死コン(LV1でないと使えません。) - 名無しさん 2012-08-26 23 53 36 すいません、上に書いたコンボ間違ってました。(マックスを重量級と勘違いしてコンボ練習してたため)正しくは 強弱→レバ弱→KW弱×3→レバ弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→対空強→空KW弱・空KW弱→空弱→弱弱・弱→KW弱。こちらがLV3の重量級即死コンです。(LV1限定) - 名無しさん 2012-08-27 20 30 16 これ↑と↑x3はバグコンか。ベヨで有名なKW化けじゃなくて、ノーゲージ空中キャンセルのほうかね。 - 名無しさん 2012-09-17 03 30 06 あれは仕様だろ。どっちにしろこんなコンボ使う機会はないけど - 名無しさん 2012-09-17 21 50 40 名前
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ドゥルガー No.435 女神 ★★☆☆☆☆ ● M7 LC 歩 AP2/HP4 めいかいは M5 全ての敵ナカマをこのターンタップさせる。 ただし、このSPを使ったナカマはヨミヘほうむられる。 姿は美しいが、凶悪な女神。 アスラ神族との戦いでディーヴァ神族が生み出したといわれる。 解説 入手方法 グレートバトル景品
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番号:A127 レアリティ:★★★ コスト:5 属性:緑 分類:女性 識別:A127 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 57 60 AG 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 カード説明 見た者を惹きつける美しい外見とは異なり恐るべき戦いの女神。破壊と殺戮を司ることからその力は凄まじく、多数の武器を操り数多の戦場で敵対するものを殲滅している。 行動 特技:殲滅の大乱射(ゲージ:3) 範囲内の敵にランダムでAT×1.5のダメージを3回与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■□ ■■□ ■■□ 前列:大乱射 範囲内の敵にランダムでAT×0.8のダメージを3回与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 75% ×0.8 ■■□ 20% ×1.2 ■□□ 5% ×1.6 中列:一斉射撃 範囲内の敵にランダムでAT×0.7のダメージを3回与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 75% ×0.7 □■□ 20% ×1.05 □■□ 5% ×1.4 後列:集中砲火 範囲内の敵にAT×1.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 75% ×1.5 □■□ 20% ×2.25 □□□ 5% ×3.0 考察 特技:敵前中列からランダムに3回緑属性の連続攻撃 前列:凸字範囲の敵からランダムに3回緑属性の連続攻撃 中列:敵中列からランダムに3回緑属性の連続攻撃 後列:敵中央に緑属性の単体攻撃 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス UCドゥルガー EX/Rドゥルガー SRドゥルガー&スカンダ
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番号:A128 レアリティ:★★ コスト:6 属性:緑 分類:女性 識別:A128 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AG 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 カード説明 悪魔マヒシャを倒すために生まれた美しい戦いの女神。大戦の末、魔神ドゥルガーを倒したことからドゥルガーを名乗っている。 行動 特技:殲滅の大砲撃(ゲージ:3) 前面の敵にAT×2.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ ■□□ □□□ 前列:大乱射 範囲内の敵にランダムでAT×0.7のダメージを3回与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.7 ■■□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 考察 特技:緑属性の単体攻撃 前列:凸字範囲の敵からランダムに3回緑属性の連続攻撃 関連ページ 【第3弾】神秘のインダス Rドゥルガー
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◆基本情報◆ レアリティ:SR コスト:5 属性:赤 配置:全て 制限:なし 能力:なし→(Lv20~)無痍 分類:女性 進化前:ヴィカラーラ 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/yapo ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 106 120 132 144 AT 40 44 50 55 60 AG 24 24 24 24 24 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 破壊と殺戮を司る美しき戦いの女神。悪魔であるアスラ族のマヒシャを倒したドゥルガーは、その後も様々な戦いで破壊を繰り返したと言う。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 攻撃力10% キャラクターの攻撃力を+10%加算する。 ◆行動◆ 特技:無慈悲な殲滅(ゲージ:4) 敵全体にかかっている効果を打ち消し、ATが一番高いキャラに3回AT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:赤 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:強者一掃 範囲内の敵で一番ATが高いキャラに2回、AT×0.6のダメージを与える (Lv25~) 範囲内の敵で一番ATが高いキャラに2回、AT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■□□ 60% ×0.60 ×0.65 ■□□ 30% ×0.72 ×0.78 ■□□ 10% ×0.90 ×1.00 中列:範囲射撃 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、更に異なる範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える (Lv35~) 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、更に異なる範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える (Lv40~) 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に異なる範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) □■□ 60% ×0.45 ×0.50 □■□ 30% ×0.54 ×0.60 □■□ 10% ×0.70 ×0.75 効果2属性:赤 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) □□□ 60% ×0.45 ×0.50 ■■■ 30% ×0.54 ×0.60 □□□ 10% ×0.70 ×0.75 後列:範囲射撃 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 60% ×0.50 □■■ 30% ×0.60 □■■ 10% ×0.75 考察 ヴィカラーラから進化できる赤アタッカー。前作とは色が異なるので注意。 特筆すべきは能力の無痍。攻撃の集中しやすい前列に配置することで体力的な優位に立ちやすく、列崩れも防げる。 相手からの能力変化は受けてしまうが、味方からの強化も乗るためアポロン(+赤の加護など)との相性が良い。 しかし、前列攻撃はサーチ付きとはいえ係数自体は平均値には満たない。 前列ほど無痍を活かしにくくなるが、係数の高い中列や後列で使う選択肢もある。 何にせよ、全ての列で攻撃できる5コスの無痍持ち、という高めの汎用性が売りのカードである。 特技;敵の全ての効果を打消し(全体)+高ATサーチ攻撃(全体範囲、3回) 全体効果打ち消しがついているため、相手の防御効果などで膠着状態になっても突破できる可能性を秘めた優秀な特技。 威光デッキでもメイン火力とまではいかないが、他のカードの特技のついでに狙うには十分。 前列:高ATサーチ攻撃(敵前列範囲) 中列:中列薙ぎ+突進攻撃 範囲は十字攻撃に似ているが、2回に分けての攻撃で中列の重なったマスには2回当たる。 突進攻撃にはサイドアタックが発生するので取りこぼしが少ないのが嬉しい。 後列:中後列薙ぎ 関連カード 第2弾 インダス 輪廻転生 ヴィカラーラ コメント 威光とかキャラ名とか書き込んでるけど、誰もが思いつく事だよね?「俺すげーこんな事思いついちゃった(^m^)」みたいなのりなんかな? -- 2014-10-17 21 58 37 ↑検索ボックスとコメント欄を間違えただけかと -- 2014-10-18 20 35 22 ↑超納得、そんな事に気が付かなかった自分が恥ずかしいわ -- 2014-10-19 17 39 09 ↑俺も誰かがどっかに書いてるの見るまで荒らし?だと思ってたからドンマイw -- 2014-10-19 19 32 32 ↑俺も結構間違えてた -- 2014-10-24 22 14 38 俺も -- 2014-12-07 00 25 54 この絵、すごい近未来なきがする -- 2015-01-22 09 45 47 かわいくて欲しいけど2弾引く意味ががが -- 2015-06-28 14 23 26 ドゥルガー バロール -- 2015-11-06 19 09 27 スタートアップガチャ -- 2015-11-06 19 13 05 コメント すべてのコメントを見る
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ドゥルガー(2) インド神話の魔神。 三界を征服した強大な悪魔。 戦いの女神ドゥルガーに倒される。