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トータス藤岡 ωωω本名ωωω スティーブ・キャシディ(Steve Cassidy) ωωω登場本編ωωω ガチムチパンツレスリング 屋上編 パンツレスリングの兄貴 小芝居編 パンツレスリングの兄貴 説教編 本格的 ガチムチパンツレスリング 消防士編 新日暮里消防署(消防士編) フェラオの呪い編 ③、④ 【パンレスサブキャラ】トータス藤岡登場シーン【古代エジプト編】 【職権】ダーク♂プリズン【乱用編】 ダーク♂プリズン【エコノミー回避版】 本格的ガチムチ群像劇 トータス編 ωωω空耳ωωω 屋上編 YOUはお母さん? いやぁ、すぐに殺していい? 説教編 マルチゲイパンツ フェラオの呪い編 ④ あっという間になぁ、好きになるでぇ ωωω人物相関図ωωω 【兄貴】 消防署編にて共演。 トータスが配属された消防署のチーフで恋人。 最後に幸せなキスをして終了。 【くりぃむしちゅー池田】 消防署編にて共演。 兄貴といい関係になったトータスを妬んでいじめる。 だらしねえな。 【オーウェン定岡】 消防署編にて共演。 池田と一緒にトータスをいじめるが、 火災現場のザーメンも顔につけられたり立場は弱い? 【和泉ディカプリオ】 消防署編にて共演。 説教編で池田とトータスがぶつかった際に池田を止めた。 トータスをいじめてはいないのか? ダーク♂プリズン編では他の囚人と共にトータスを襲った。 【ビリーの弟】 消防署編にて共演。 ラストの火災シーンでトータスを殴り消防服を奪う。 弟のせいで死にかけたが兄貴とも深い仲になれた? 【アインシュタイン稲川】 フェラオの呪い編にて共演。 借金の変わりに呪いの千年アーマーをおしつけた。
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ガチムチ水滸伝設定資料集 新日暮里王国地図
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トータス藤岡中心の本編の情報です。 【本編リスト】
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ガチムチ がちむち 【その他の単語】 09-09-06最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「ガチムチ」とは、ガッチリしてかつムッチリしている様を指す言葉。筋肉がありかつ脂肪ものっている様。 ニコニコ動画では「本格的 ガチムチパンツレスリング」を始めとする「レスリングシリーズ」を象徴するキーワードのひとつとなっている。 哲学に走る動画では「我知無知」とも。 なお、レスリングシリーズの妖精達はガチガチであってガチムチではない、プロレスラーのような人がガチムチだ、という人もいる。 動画検索 「ガチムチ」でキーワード検索 上位分類タグ レスリングシリーズ (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm1175788本格的 ガチムチパンツレスリング http //www.nicovideo.jp/watch/sm1175788 sm2624910ゲイナルファンタジー5「ガチムチブリッヂの死闘」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2624910 か行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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ガチムチ ガッチリ・ムチムチの略。 男性のホモセクシャルにおける嗜好の一種で、筋肉質かつ、肉厚で太めの体格の事を指す。 ボディビルダーのようにひたすらに筋肉だけを追求した体格でもなく、太めながら単なる肥満でもない。 まったくガチホモの世界は奥が深い。
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ガッチガチでムッチムチな体。の略称。 元ネタはニコニコ動画。 主に筋肉質で体格の良い男性に向けて放たれる賞賛の言葉である。 注:脂肪だらけの男性に対しては真逆の「ピザ」が使われる。 ガチムチとは、決してバカにした言葉ではないので、その辺は間違えないように。
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MAD作りに便利なソフト ↑こちらも一緒に利用してや、ヤス♂ 重要なお知らせ 2021/5/12更新 なんと素材提供の呼びかけから半日という超スピードでMAD♂性作者の=miyako=さんからご連絡を戴きました! そして今日、素材フォルダのアップロードをして戴き、確認したところ……! + <ワイと一緒にならないか?コラ> 内容も多岐に渡り、以前wikiにあった量を軽く上回るなんだあのでっかいモノ♂を寄贈して戴きました! ここに深く、深く感謝をさせていただきます。 Thank you sir ! + <過去の重要なお知らせ> 重要なお知らせ 2021/5/8更新 どうも…性作者♂様、平家♂Boyの皆さん。 伝言板を見て頂けるとわかるのですが、スターターキットのBB素材の大半がリンク切れとなってしまったようです。 BB素材を利用したい方からの問い合わせがあり、発覚しました。(欠番内容もまとめていただきました。) そこで以前のスーパーカズヤのテーマの場合の様にお持ちの有志の方からの再うpを募集させて戴きたいです。 ご協力いただける方は伝言板までお願い致します。 リンク提供を戴いたあとはいつも通り私の方でこのページに掲載処理を行います。 重ねてご協力をお願い致します。 重要なお知らせ 2020/1/16更新 1年半ぶりに素材を追加させていただきました。 更新内容は「男尻祭の本格的♂お年玉の追加」とあの「歪音エナV2導入方法について」です。 特に「歪音エナV2」については性作者の地底之民兄貴からの快諾を戴いたことを射♂辞として述べさせていただきます。Thank you sir! 重要なお知らせ 2018/7/1更新 スーパーカズヤのテーマの原曲ダウンロード用URLが有志のご協力で復活いたしました! また詰め合わせで歪音エナ素材も同時にうpして頂くことができました!URLはスターターキット内に格納してあります。 まだまだ哲学者の環は広がっていくんだなと実感して頭が下がりっぱなしです。 これからも伝言板で素材のご相談を承っていきますので、是非ご協力を頂けると幸いです。 Thank you sir ! 本ページのURLはh抜きのものがほとんどです。 実は編集の際に頻繁に保存をしていたところ、URLの大量投稿扱いでスパム投稿をしてしまった扱いになりました。orz その後フィルター解除のため、@wiki運営様とご連絡をとって対処して頂きました。 よってこのページの保守管理の独自対策として、効果があるかわかりませんが古くからあるh抜きURLを採用しました。 このような事態を私以外には起こさないため、本ページではh抜きURLについてご理解頂けますようよろしくお願い致します。 スターターキット←2021/5/12更新♂ 男尻祭素材集←2020/1/16更新♂ MAD素材 音声素材 ←2020/1/16更新♂ MMD 東方弾幕風 取得不能になった素材 スターターキット←2021/5/12更新♂ 10周年記念ということで、筆者が当ページの編集や改定、ネットの海からの新発掘を行った。 またこれらの監修はJR根岸線「関内駅」から徒歩5分こと関内兄貴にもお願いした! これからレスリングのMADを作ろうと思う哲学者諸兄に是非利用してほしい。 まずはこれらをダウンロードしておけばええぞ!ええぞ!である。 + <音声素材集> ガチムチパンツレスリング音声素材のバックアップ ttps //bowlroll.net/file/31733 概要としては、動画製作者のレノ=シーラス氏が個人的に製作していたものである。 150MB分の音声ファイルZipであり、中身は主要な空耳が数百ファイル分揃っている。 整頓がきちんとされているお陰で、これからMADに取り組む人にとって欠かせない逸品。 うpが2014年であるが、2017年の今までこのZipがここへ紹介されていなかったことが不思議である。 [匿名寄付]空耳セット(エナ素材含む)【素材】 ttp //www1.axfc.net/uploader/Si/so/95233.zip key=kume こちらには歪音エナの素材も含まれており、あいうえおなどの単語発音素材が入っている。 ちなみにVAN様の単語発音素材も入っている。 本格的♂一人合体 ハッテンドウオールスターメドレー【糞晦日】 PASS「kusomisoka」 ttp //www1.axfc.net/u/3129679 ttp //www1.axfc.net/u/3129327 こちらは哲学者である歪みP兄貴が2013年末に作成してくれたお年玉♂である。 上が80MBの音源ファイルで、内容は空耳集であるだけでなくあの心地よいケツドラムのセットも入っている。 下は音声プロジェクトファイル。筆者が確認した際にはダウンロードページでエラーが出ていたので、再度内容確認しておきます。 歪音エナ スーパーカズヤのテーマ.zip ttps //www.axfc.net/u/3913405.zip PASS「Aniki Kazuya」 2018/6/7に素材集TOPでの呼びかけに応じてくれたnull兄貴がアップロードしてくれたZipファイル! 長らく失われたままであったスーパーカズヤのテーマと歪音エナ音源の.wavおよび.otoファイルを格納している。 伝言板に一連のやり取りが残っているのでご覧いただきたい。 ちなみにスーパーカズヤのテーマはこの曲である。 ttp //www.dewolfemusic.com/trackdetail.php#!/?id=7210429 code=prSpX9 - <ブルーバック素材集> 2021/5/12にMAD♂性作者である =miyako=さんから寄贈して戴いたBB大量格納フォルダ! なんと展開すると490MBにもなる大量のBB群があんたぁ♂を待っている! さらにご厚意で3か所のDLサイトのリンクを用意して戴いている! ① ttps //dropbox.com/s/we8uev4y4a6hp64/BB.zip?dl=0 ② ttp //whitecats.dip.jp/up/download/1620802346/attach/1620802346.zip (パスワード gachimuchi) ③ ttps //axfc.net/u/4036974?key=gachimuchi (パスワード gachimuchi) ブルーバック素材集・ガチムチメドレーASSセット ファイルの一部がバグっているとの報告あり(2018/6/3 伝言板にて)。確認お願いします。 「宴はゲイ遠に」使用ブルーバック素材集 ブルーバック素材集5 ブルーバック素材集15 ブルーバック素材集16 2021/5/12現在、過去最大の集積量となった! 下の格納場所にも自慰ニョなどの素材があるため、目を通してほしい。 さてここからは諸兄のスキルに応じて素材を選んで行って欲しいんだ、サム。 素材は一応4つに分けられる。 MMD、空耳&ケツドラム、BB素材そして男尻祭素材だ。 一度は全ての格納庫に目を通してもらう方がいいとは思う。 また使い勝手のいい素材は是非、他の哲学者にも伝えて欲しい。 男尻祭素材集←2020/1/16更新♂ コラ用素材やツール、動画ファイルなど発想次第では違う使い方ができそうなZip集。 男尻祭の視聴者プレゼントとして配られたものを集積している。 + お年玉♂など 本格的男尻祭2014夏 ttps //www.axfc.net/u/3275678 男尻祭において初めて配布されたZip。 須藤さんの素材が多めであり、コラに利用するといいかもしれない。 本格的男尻祭2014紅組 「red」 ttps //www.axfc.net/u/3386988 こちらは夏と比べて素材が多く、ニコニコ本社なども含まれている。 VAN様が多い。こちらもコラ向けである。 本格的男尻祭2014白組 ttps //www.axfc.net/u/3384811 なんとTENGAの3Dモデルが入ったZip。 M字開脚ビオランテなどレア素材だらけである。動画ファイル複数あり。 国際的男尻祭2015 ttps //drive.google.com/drive/folders/0BynMlBWeaZVYeWNhZzlMdnBDN00 海外兄貴諸兄が持ち寄った素材集である。グーグルドライブからダウンロードする形になる。 静止画素材が主であるが、一部VAN様などのBB素材などが入っている。 どちらかと言えばコラ素材。 本格的男尻祭2016 ttps //www.axfc.net/u/3761516 平田元帥のテーマというコアな素材が入ったZip。 さらにボンテージマスターの文字効果をキャプチャして、反映できるツール入り。 その他コラ素材もあり。 国際的男尻祭2016 ttps //drive.google.com/drive/folders/0B9hmLPodzB_LM3lUX0VCb1ZDNUE ttps //drive.google.com/drive/folders/0B8VDCo7k9dFgMjFMWm1iay11dXM 海外兄貴謹製のグーグルドライブ素材集。 上がVAN様動画集!下はVAN様やロナウ自慰ニョなどのBB素材が大量に入っている。 また切り抜き画像も珍しいものが揃っていると言える。 【合体】ガチムチメドレー2017 ~10周年 漢達の軌跡♂~ ttps //www.axfc.net/u/3838245?ref=pc_watch_description お中元ということで内容はあっさりだが、ツボを突いたものが多い。 これでもかというチン撃の巨チン画像が入っている。 【合体】国際的男尻祭2017 - DREAM COME TRUE -【10周年記念】 ttps //drive.google.com/drive/folders/0B8VDCo7k9dFgTkhIVXBIdy1UR1E 海外兄貴謹製のグーグルドライブ素材集パート2。 オバマ素材やカズヤ、ビオランテなどのBB素材が目を惹く。 目の付け所が違う、素晴らしい素材を惜しげもなくドーン♂してくれているのでぜひ活用してほしい。 【合体】国際的男尻祭2018 – Aniki’s Legacy【糞晦日】 ttps //drive.google.com/drive/folders/1KkjnmodbUbLI8rg-FQNN63YBUYyR62zn 海外兄貴謹製のグーグルドライブ素材集パート3。 国際的男尻祭2018はロゴ、壁紙、音声の3フォルダ。 この中でも音声は動画のマスターファイルも入っており、とても魅力的である。 【令組】本格的男尻祭2019 - 歪み令和 - 【糞晦日】 ttps //drive.google.com/drive/folders/13l26ZQ-Pw_e7h8teo6rzXokm8TMkXiIe グーグルドライブ使用。 令組のお年玉は画像が主体。 ガチモン素材が充実しており、これで君もポ○モン♂マスターである! 【和組】本格的男尻祭2019 - 歪み令和 - 【糞晦日】 ttps //drive.google.com/drive/folders/1eU6briab0ixWGSvJRMfHbM3OtVF-7HCc グーグルドライブ使用。 和組は素材満載のガチムチパック! ハナヤマラや本格的バ○ラ高収入など、思わず使いたくなる素材が満載だ! 【合体】本格的男尻祭2020 - STAY HOMO -【糞晦日】 ttps //drive.google.com/drive/folders/1jRgzTg62fsajzBNIw-zjanYrjB6uycci グーグルドライブ使用。 +@ VAN様&ビオランテ画像集 PASS「ガチムチ」 ttps //www.axfc.net/u/1604425 2011年に尿意ブースト氏がアップロードしてくれたZip。 2人で合計70枚ほどの画像が含まれている。 過激な画像もあるため、取扱い注意。 本格的♂一人合体 The Medley of Aniki Desert 【糞晦日】 PASS「kusomisoka」 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2736482 ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2736515 2012年に現在の歪みP兄貴が作成してくれたお年玉♂である。 中身は上が画像集で、コラ用に加工したもの。 下が音源集であるが、ファイルが破損しているのか解凍ができなくなっている。 MAD素材 ここにアップされているBB動画の再生には「Ut Video Codec」が必要です。 BBが見れないという人は下記のURLからダウンロードしてください。 ttp //umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28 + <ビリー兄貴&木吉さんBB> 旅行帰りでヒゲを剃り忘れた挙句、飛行機が遅延して散々な兄貴 BB ワイプビリー ビリー兄貴。ヤバイと思ったが、抑え切れなくてタイホー!BB(糞晦日2014紅組などで使用されたもの) 二代目ケンタウロスBB ボッキーダンスを踊る兄貴先輩BB 除霊中もカメラ目線を忘れない兄貴BB スリーディービリービービー ビリー兄貴のM字開脚BB2 2021/5/8 兄貴のM時開脚BBの取得不能を確認後、JR根岸線「関内駅」から徒歩5分兄貴から代替BB動画のリンク紹介を戴いたので置換しました。 ビリー兄貴のM字開脚BB3 ビリー兄貴のM字開脚BB4 ビリー兄貴のM字開脚BB19 自分のケツを叩く兄貴BB 走る兄貴・走るカズヤ BB素材(糞晦日2014白組で使用されたもの) ぴこぴこカズヤBB 歪ミ(カズヤ改変) + <Van様、吾作、ヒロミ他> Van様のエアギターBB 鎌田さんが床をこするだけBB 乳首コリーナフェイスブルーバック 乳首コリーナフェイスブルーバック2 巨体BB ☠PONG☠BB.mp4 ヒロミスライドBB ヒロミトルネードBB くりぃむしちゅー池田の素振り素材 淫ターフォンBB チャーハンズ チャーハンたいそうBB 金閣がおまたをこするだけ(ブルーバック素材集3にも入っている模様) ボディビル ムーンウォークBB + <ニコニコ削除済み素材&半漁人などの素材> 穴露熊&キスニコニコ削除 プチ・プーチン哲学シーンニコニコ削除 本格的ガチムチ群像劇 トータス編(長老の面々♂)ニコニコ削除 ケンタウロスニコニコ削除 高画質リッカーニコニコ削除 ボンデージマスター 合宿編ニコニコ削除 ガチムチパンツレスリングの兄貴【映画編1】ニコニコ削除 高画質半漁人 定岡ウェーブ レスリング後の哲学編 + <グリーンバック素材集(自慰ニョや「庶民サンプル」など)> レスリングGB、音声素材集 7 Boys War兄貴GB+使用例 【修正版】誘惑のグリーンバック編 歩く自慰ニョGB×2 歪ねぇなGB(アニメ『俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」としてゲッツされた件』9話より) 音声素材 ←2020/1/16更新♂ + <空耳> nanda氏製作 [音声配布][試作版] 兄貴アーカイブス 01-1試合目 http //www1.axfc.net/uploader/so/253120 [音声配布][試作版] 兄貴アーカイブス 02-2&3試合目 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792202 [音声配布] 兄貴アーカイブス 03-未公開&SPECIAL未公開 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792206 いかりやビオランテVS須藤さん ラウンド2 音声スターター ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3000283.rar Mock【もどき】(Twitter Mock_modoki)製作本格的 ガチムチパンツレスリング ビオランテvsTDN 完全版 前半(sm4988728) 空耳集ttps //ux.getuploader.com/gachimuchi_pants_wrestling/download/4本格的 ガチムチパンツレスリング ビオランテvsTDN 完全版 後半(sm5002622) 空耳集ttps //ux.getuploader.com/gachimuchi_pants_wrestling/download/5本格的 ムチムチSUMO(sm3504037) 音声素材集ttps //ux.getuploader.com/gachimuchi_pants_wrestling/download/8パンツレスリングの兄貴 軍曹編(sm2852390) 音声素材集ttps //ux.getuploader.com/gachimuchi_pants_wrestling/download/9 ぱるみちん氏提供 3試合目音声スターター ttps //twitter.com/palumitin/status/542890663549747200 ガチムチパンツレスリングの大百科ページの 261兄貴がもたらした情報を植え付ける♂ 261 : ななしのよっしん :2015/07/07(火) 22 14 40 ID pxsKG79rqe コミュにも貼りに着てくれてたけど 海外の同志♂が作った音声素材サイトが歪みねえぞ♂ みんなもカモン!レッツGO! Gachimuchi Soundboard http //soundboard.ass-we-can.com/ 海外兄貴が製作してくれたレスリングシリーズの音声素材集である。歪みねぇ……。 音声はページのソースを開いてから欲しいMP3データをぶっこ抜く♂方法のようだ。 作者様のツイッタ― ttps //twitter.com/GachiSoundboard 潜入編スターターキット (全裸騎士団のテーマが入っている?.rarファイルなので未確認) 2018/6/3 確認報告あり。テーマは入っていない模様 2018/6/7 詳細が伝言板にて報告された。 「シューマッハ、CC、カブレラ、平田元帥、オバマ、ケツホルデス、ヒロミ、リーブスの語録が合わせて43個と、NGシーン、剣のぶつかる音、殴る音、蹴る音が9個の合計52個の音声ファイルが入っていました 」 ttp //www1.axfc.net/uploader/N/so/95000 key=cc - <歪音エナ&テーマ> スターターパックでトレーニングできた性作者の方は地底之民兄貴謹製、「歪音エナV2」が心地よいぞ♂ 使用に当たっては地底之民兄貴のツイートを確認の上でお願いします。 <ケツドラム><MMDモデル><MMDモーション><MMDステージ><MMDコスチューム(解説付き)><男幕> 記念館 <実験場>
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ガチムチP 仕方ないね 最新作 代表作 ニコ動一覧 タグ-ガチムチP マイリスト-アニキリスツ タグ一覧:P名 P名_か デビュー2008.2中旬 作者は病気
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ガチムチ講座 はじめに +HGⅢ兄貴・ご尊顔 ,. -―wyz==、、 ,.ィ"ミミヾゝソノィ三ミヽ、 ,.イ三>ー''"¨¨`ーミ三ミ≧、 ,イミシ'´ `丶ミミヽ ノミf ,. =≡≡ミ; ミ≧z、ヾミミ! 'ミミノ / _ヽ ノ r '"`ヾ!',ミミ} l三{ ,. '-'‐'` , '⌒ヽヾtェュ、 Wリ |彡! | f !.f !.| `゙"''` }if jミシ . . . `,.エ.,´ . .. l|! /^i{ . . .. . ./,;Y';,ヽ、 .. リ、 {{ 人 .. `"二二`' .. . .トヘ ヾ二! . . _. ._ . . . . .にl| V}、 , '´ ` 、 ノ_ソ ゙i \ ,.イ | `丶、 _ _ _ _ _ _,. -‐'" | | ,. | 例えば、たやすく背後を取り尚且つ未だにこちらに気づかない敵機にコングを放つような精神 「だらしねぇ」という戒めの心 例えば、味方からのクロスファイアやスネーク発見に感謝しつつNICE!を送るような精神 「歪みねぇ」という賛美の心 例えば、プラントを守るために敵の大軍を前にしても退かず戦いきったブラストを再起動させるような精神 「仕方ない」という許容の心 …それが大切だね。 +ロージーR+兄貴・ご尊顔 、__,. -zzxxxzz-,.,、__, ,.ィ≦三ミミミミミミミメ刈ifzx_, 、x'ミミ三ミミミミミミミミヾソノ川ifメ,、 'ヤミミ三ミミミミミミミヾソリ}川川ソィイ `;ミミ,ャ-ー-=ミミゞ'ソノ-―く彡X ';ミミ{ }ミミ;' ;ミi! iミミ' _,. -‐z{ { . .. } シ、 _,. --― ''"´ frミ} } rzz_、、 _,.xz=ァ { /ィ}!,. '"´ }f^'} | ,、‐t テミャ fr'、't テシ, i}}うl| いJ'{ ` `二´ィ;' ; ``二´ ,リノ'リ _,ゝ、_j 、 ,.;. ;..、 i{__,ノ ,. '´ しi ! ,. 〈,.、__,.、〉 _ ,.. ' iJ / | f r 'J 、i ハ ,.. ヽ、{!,゙ー;―-―;ァ'^リ / ヽ、_ __,. ';′`ヽ――-- 、 ト、 ゙ー一'′ , '′ jfi` - 、 \ ヽヘ. \ ,、 / ノソ `` ‐ 、 V X、` ̄¨ ̄´ ,イン′ __,.. >- 、 |, ヽ ,.ィ彡' '"´ ̄ ̄´ ``丶、 、、 _ l ヾ 、__j_,.ィ彡'´ ;' . / `ー; ┴'"| 一.救いは無い、という戦場の辛さに対する心構え 一.全てはチャンス、常に前向きにどんな兵装・武器でも挑戦する 一.未知のエリアへ、水場や時には溶岩地帯へも進む高い志を持って ここでは、所謂ガチムチ機ないしカッチカチ機、すなわち全身を装甲A以上に固めた逞しい♂肉体を使う際の戦術を記す。 なお、装甲A-のケーファー52については…… +KF52・ご尊顔? _,,-ー----.、 " "l '; ,、、__ソ^`7, i、 ';'___ _,,, リ ,--ーートーj 'ーー rー-、_ おいコラァ!装甲A-まで高めたぞ。おう早くしろよ。 / ハノL ヽ ノ | `ー、_ / / lヽ∀ / | l / Y L |,) ー'↑ , ィ | / |ヽ |,バ | 7 / | / .イ| | |rA,| / / / | / / | | |gca| | / /| ) / / / | .|aAi| | / // l レー-、_ / ̄`__-、__,l Aec.| | / /( | fク´"''ノ_V `\ノノavkj ̄レ ノ ノ ノ / ,、 i \ \_,ニコ∠、,≦ ,イ ヽ iリ \ ア´ ) ヽ へ-i, ヽミ;l\ \ ,-'"`ーー- '→/r-ーー \l _ _ /;;;;;;;;\ /"´ ̄ \ ̄ 乙ス;;; } / `ヽ `}; } <出て行けェ! / i′ i _i!n-hAノ/ /" i′ Y´ `' _∠=、 ヽ {、 /, \\ ヽ、 `、 / / _\ヽ__,ニニ-へ i、 ☆ i! !,_ィ,ニニ-'´ヽ| ,―ヽ_ィ-\ \ / <許してください!オナシャス! ミ/ \/ .ィ'ニニ.._\ `ー、 _ 、 \/ /´`ヽ、`γッ \ー-、 ,へ-‐ー'´ \ \/ !、//゛ゞゞゝ \ / ̄‐-/ニ,ィー――'''\ _,,..ィ''´ ̄ ! /´ {゛\__,ノ '-―'´ ̄/"\_____/ / { \丿 _ノ / /( i、 ヽ、 ("´ , -‐'´ ̄ ̄フ/ ̄ ヽ、 _,.ィ'´ `-´`ヽ, `、  ̄ .{( Y ̄ ̄ ヽ ィー‐-、 ゛\ ノ \_ { \ } ∠ `ー, ー-、\ \ / _ノ  ̄” ̄`ヽ /⌒i、 ノ /" `ヽ/ i !-‐‐'´ .} i i i 日米和解失敗 ここでは取り扱いません。仕方ないね。 ランドバルク・ヤーデ・ジーシェン、およびスペクターについては検討中ですが、装甲は十分なので部分的に取り扱うのはアリとします。 でも本分はHGとロージーで。 +ヤーデ55兄貴・ご尊顔 ミミミミミミヾ}}}Y小Y{{"/彡彡彡彡 彡ミミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡彡彡彡. 彡ミミ彡/ `"''''"´ `ヽ彡彡彡彡 彡ミミ/ ',ミミミミミ 彡彡′ ミ彡ミミ 彡彡 _,,,,,,,,_ _,,,,,,,,_ ミミ三 三彡 ___ ___ ミ三 |ヾl ´ ` ´ ` .|ツl {じ| , _ _ 、 | / ゝ┤ / 'ー、__,.‐' \ |-'. l l { __-__ } l l l. ヽ王王王王ノ /|. ', ヽ ー一 / / .| \ i i / \__ |丶._____/ | ええぞ! ええぞ!ベンノええぞ! ええぞ! 稼働開始時に比べ、多くの機体がリリースされた現在。 多くのボーダー達が速度や戦闘能力を重視して評価し選んでいく中、敢えてガチムチないしカッチカチな機体を選ぶボーダー達。 その数は案外多いのでは、と思う。 中にはネタや試験的に乗っているものもいるかもしれないが、Aクラスやその近辺ともなれば大抵は違う。 彼らは決して伊達や酔狂で乗っているのでなく、ガチムチに対するこだわりと相応の力量があるからこそ乗っているのであろう。 そんな彼らの思いを伝えるべく、 あるいはこれから歪みねぇ機体を目指す、もしくは相対するボーダー達に捧ぐのが本講座である。 毛? 乱? スペ?毛52・乱AT・スペIII型は、いずれも装甲A-以上だからまだしも、他はネタになんないでしょうが…。 まぁ、重量級アセンの参考にすればいいと思うぞ。 ガチムチってなんだ!? 先述のとおり、ここでは全身をA以上の装甲ステパーツに窶した機体を、「ガチムチ」ないし「カッチカチ」としている。 Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ、GやR、R+、LM、EVEといった細かい指定は問わないが、A-以下のパーツが含まれない構成を対象とする。 そのうえで、ガチムチ機ないしカッチカチ機のメリットとデメリットをここに記そう。 メリット1・堅い とにかく堅いのがガチムチ最大の特徴である。 多くの場合で即死させられなくなる。チップシステム登場以後事情は微妙に変わってきたが、それでも驚異的強度。 単純な対弾性ならゴリラ構成が主流の現在ではさほどアドバンテージにならない。 ……が、腕や脚まで丁寧に装甲を施したために得られた平均装甲値から、爆発、近接属性への耐性はなおも高い。 悪名高い魔剣等は相手に近接強化が無ければ即死しない。対爆チップ込みでT25の直撃で生存できる構成も可能。 防御力は軽減率計算なので、耐久ゲージそのものに影響するリペア、転倒耐性チップの恩恵も大きい。 また4.5から実装されたN-DEFに関してもトップクラスであり、歪みねぇタフネスに磨きがかかっている。 とかく不意のトラブルに強くすることができる。 ただ、いくら堅いといってもオーバーキルな武器(ブレイザーアグニCS、リムペV、マインV等)には耐えられないし、 わふーやがん☆たれの攻撃を真正面から受けられるはずもない。 「トラブルに強い」と言ったが「連続してトラブルに晒される」ようなドジではやはり命が足りない。 回避やクリアリングで、トラブルを防止するテクニックあっての装甲であるといえる。 メリット2・ピーキーな武器を問題無く扱える 反動が強かったり積載を圧迫する武器はやはり戦いづらさを演出してしまう。 が、重量パーツを選択するガチムチはそれらを解決してしまう。 まず反動吸収の高さ。 水準以上は確実に確保されており、暴れる武器でも制御不能になるまでの時間を長くしてくれる。 特に照準の不安定を演出する横ブレの強い重火力主武器のAIMが格段に楽になるだろう。 普段はマイルドな武器を使っているボーダーも、ワンランク上の反動のある武器を握ってみると案外合う。 例えばSTARを10Cから05にするような地味ながら大きな効果をもたらすコンバートも可能。 次に重量耐性。 積載余剰こそ積載重視の中量モデルに追いつかれつつあるが、そもそもの分母がデカいのが魅力。 結果、同じ重量オーバーでも機動力低下率が低く、多少の重量オーバーを認めてしまえば大胆な設計が可能。 例えば同じ5%超過であるが、玖珂NX(重量耐性C)では257オーバーだが、HGIV(重量耐性A)では317オーバー。 60程度しか差がないように思えるが、GAXエレファントからGAXダイナソアの差に匹敵する。 活かし方は難しいかもしれないが詰めれば侮れないほど積載を火力へ変換することができる。 そして予備弾。 HGやロージーは基本的に予備弾搭載数が多く、他の機体から乗り換えた時に副武器をもう一発撃てる事に驚く事もある。 これを活かさない手はない。たった一発が勝敗が決してしまう事もよくある。敵を倒すなりコア凸に使うなり有効に使おう。 防御力が上限に達しているので、積載を全て火力に変換しないと勿体ない。 攻防揃っているので正面からは絶対無傷では返さない構成こそ似合いのスペックと言えよう。 デメリット1・遅い とにかく遅い。ACフル活用すれば中量で2プラぐらい開幕占拠で取れるMAPでも1つしか開幕占拠できない。 奇襲やコア凸も倍の時間が掛かるので、被発見率はもちろん、成功しても自分のポイトンも時間に見合ってない。 防衛に関してもエリア移動が脚を引っ張り、ベース前プラントに映ったのを見てからワープしても間に合わない。 とかく勝率に関するコア絡みの行動が全体的に苦手なのが最上位での使用率が伸び悩んでいる理由。 じゃぁ歴戦のガチムチ使いはどうするか? 1度の戦闘で敵もプラントも沢山制圧するんだよ! コア攻撃はキルレの黒字で、コア防衛は前線を自軍プラから遠のかせることで間接的に行うのだ! ガチムチの防衛哲学3信 一つ.後ろに抜けた敵凸を発見報告をしてからしかたないと味方に託す信頼の心。 一つ.プラント戦を重視し、奇襲、単独凸、芋行為を行わない戒めの心。 一つ.再出撃の際、敵凸に対して対応していないだらしない味方を赦し、ベースから出る防衛賛美の心。 デメリット2・精密射撃に向かない 頭部の性能上、狙撃のような精密射撃は不可能である。 射撃補正が低く、遠方のブラストをしっかりと認識できないのが要因である。 また、ボーダーブレイクを初めてプレイする人へや戦闘厨講座で散々言っている「頭を狙え」が根本的に上手くいかない。 逆に、中距離付近でちゃんと敵が認識できて、しゃがみやロックオンなどの補正が効かせた状況であれば、問題は解決する。 つまり、漢撃ちとガチムチは相性が良い。 接近戦なら、ある程度頭部は狙っていけるので照準はしっかりと動かそう。 追記)この射撃補正の悪さ、デメリットではあるが良い時もある。 それは敵との距離が少しある際にガトなどの弾を大量にばら撒く武器を使用すると、空間的に嫌がらせが出来る事。(点ではなく面での制圧) 撃破は取れないが、少しでも削れる事によるプレッシャーを与えやすい。 大抵は反撃してくるがこちらのほうが硬い事が多いため、程よく回避しながら敵を引きつける事でそこそこ鬱陶しいおとりになることも出来る。 また、近距離での戦闘では敵は回避するものである。多少散るほうが面で攻撃できるので結果的に撃破しやすくなることもある。 デメリット3・武器変更とリロードがもたつく 腕部の性能上、武器変更とリロードに時間がかかる。 最近ではHGG腕やロージーLM腕部、ヤーデ腕部等が登場して平均値まで伸びたが、それでも致命打になりえる場面も多い。 もたついている間は敵の攻撃を受けやすい。 己の肉体を信じつつ前に出るのもいいが、リロード・武器変更のタイミングを感覚で理解し、リロードが発生する前から、敵の視界から逃れるべく動き回り、完了を待とう。 兵装特性 さて、ここからは兵装毎に考えるとしよう ガチムチ in 強襲 一見すると理不尽な組み合わせだが、ACディスタンス・マルチ☆ゲイ☆パンツウェイ2の解禁で戦闘面はかなりよくなった。 使用局面としてはワフトやサテバン確保、重要プラントの争奪等のMAPの機微を理解しないだらしねぇ味方のバックアップ。 主武器の性能を最大限引き出す反動吸収と装甲の接近戦の強さが魅力。 だが、リロードや武器変更がしょっちゅう必要なので使えば使うほど自家中毒的に戦況が悪くなる。 補助武器での戦闘は、足の遅さが災いして真正面からの斬り込みは絶対に不可能。 武器変更が遅いため、咄嗟の斬りかかりも難しい。 狭所での戦闘に限るか不意打ちでのみ使おう。 (ver2.7で追加された近接威力上昇チップは、機体重量が重いほど近接攻撃を強化する。 スーパーヘビー級のガチムチは最も恩恵を受ける……が、そもそも当てられないのであまり意味のない強化。 素直に堅くなるチップ、または射撃補正、武器変更など弱点を補うチップを挿そう。) 逆に、相手に斬られた場合でも、その重装甲のおかげで、もう1回チャンスが来る、という面もある。 絶望的不利なことに変わらないが、1秒足掻けば、敵の強襲兵装を1秒足止めが出来ると思って、堪えよう。 主武器はかのシュラゴンの如く反動の強いものや重いものを積極的に選ぶべし。でないと最初から重火でおkになっちゃうし 下手な重火力武器よりも大きな破壊力を持っているものの、中量級程度の機体では扱いが難しいとされる突撃銃系統やSTAR系統は反動や重さを考えなくてすむ分非常に相性がいい。 速射機銃系統も使用感はガトリングのそれなのでお勧め。一応強襲の主武器で高重量だがガトリングに比べたら鼻で笑える重さ。 コア凸だが、SP満タンでベースにさえ到達できれば装甲が生きてくるので自動砲台の破壊などせずとも一定のダメージは見込める。 出力値最低のマルチウェイⅡでも、敵から振り切るには十分な速度が出るので、ベース近くまで無事なら心配はいらない。 だが、問題はそこまで。敵機に見つかった場合、まず通常速度では振りきれない。 AC吹かして逃げようにも限界がすぐに来るし、この場合コアまでたどり着けなくなる可能性が一気に高くなる。 ならば撃破するしかないが、その場合敵の後続に見つかる可能性も高い。 ガチムチでコア凸を狙うのであれば、 あまり大胆に行かず、スネーク気味に行きたい所。 もしくは素直にある程度前線が押されるまで待つとか、他の強襲機体と連携して同時攻撃などを行いたい。 待つくらいならプラントを俺が踏むぜ!くらいの気概があればよりベター。 当然だが、ラインが上がれば上がるほど本格的♂ガチムチ凸は決まりやすいのだから。 ガチムチ in 重火力 最も漢の風格漂うといわれる組み合わせ。 重火力とガチムチはもちろん相性はいい。 基本は重火力講座と大きくは変わらない。 もともと前線で仲間と戦うという事に相性が良いガチムチなので当然かもしれない。 ここではガチムチならではの考え方をレクチャーしよう。 まずは前に出る事、特にプラント踏みを意識する事。 ガチムチはガチムチゆえにプラント占拠の時には味方にとってもありがたい存在となる。 単騎でのスネークで踏むのは無茶だが、仲間と戦線押し上げをした結果、辿り着いたのなら積極的に踏もう。 まして重火力なら途中で敵機が来ても迎撃の可能性は高いはず。 それから前線の防衛、特にプラント防衛を主眼とする事。 さっきも書いたが、ガチムチ機は咄嗟のベース防衛やスネーク対応は出来ない。 味方がやむを得ずスネーク狩りに行く場合、自分はなるべく前線に残る方向で行こう。 また、ロージー系統は「拠点防衛での運用を想定して設計された」と言われるパーツ。 高いロックオン性能を生かし、是非とも活用したい。 あまりにも長い間の前線維持はつらいが、単純にペラいブラストとガチムチのブラストでは防衛できる時間には差がある。 ver2.5になりバリア系統が追加された事で上記2点については更に磨きがかかった。 しかしこの系統の追加に伴い、榴弾を積まないブラストが増えたのも事実である。 榴弾は榴弾で「重火力に最も求められる武装である」と言われたこともある武器。 ガチムチ、ないしカッチカチのように重量耐性の高い機体に乗るなら、こっちを使い続けることも十分にアリだ。 そして最後は、ある程度の自爆を恐れるなと言う事。 結果的に自分にもダメージが通ってしまう爆風でも敵機を巻き込めればOK!という気持ちで。 折角の装甲なので、近距離でも恐れずにサワードをぶっ放す精神があれば良いのではと思う。 ……でも、コングだけはカンベンな! 似たような所で、死に際に自分の真上に榴弾という荒技もある。 戦線の目の前で榴弾ぶっぱすれば、そりゃ死ぬ。 だがガチムチの場合、2,3発は攻撃を耐えきって撃てる事も多い。 プラントの防衛、もしくは攻撃時にやるとある程度の効果が見込める場合もあるのだ。 結果として「自分を倒してそのままプラントを取ろうとする敵機」によく当たるのである。 え? 万が一生き残った場合? ……全速力でその場を離れよう。多分、間にあ ヒューン [自爆 -10pts] 追記) 強襲・重火、両兵装で特に強く心がけて欲しいのは「自分の得意な距離を知る」ことである。 遠くにいる射撃補正の高い頭部を持つ敵と主武器を正面から撃ち合えば不利だ。集弾性能の差が如実に表れる。 射撃補正E~D-は伊達では無い。……とか何とか言っていたらD+のHGG型が出てしまったし、ヤーデ55がB-とか従来の認識ぶち壊して来た(ちなみに、ヤーデ55はBBXにてBに一段階上昇した)。 だが、敵の頭部をよく狙えるプラント円内くらいでの撃ち合いならばどうだろうか。 依然として集弾性能の差はあるが命中率の差は縮まり、それ以上に頭部装甲の差がダメージに表れてくる。 結果撃ち勝てる(かもしれない)。 自分の機体・武器の特性を知り、適切な運用を探すのはどんなアセンでも必須である。ガチムチは特にそれが顕著な例の一つなのだ。 上記2兵装は機体だけでなく武器の組み合わせでも得意距離・運用が大きく変わるからこそ、是非意識して欲しい。 ガチムチ in 遊撃 +遊撃になったので変更になりました。とじ込み内は旧データ いよいよ、どーーーーーーにも、敵狙撃がウザい時、又はスナイパー空手をする時に選択しよう。 ちなみに、根本的に、リロードがありえないぐらい遅いので、最初の一発が全て、と思っていい。1発リロード以外の狙撃銃はともかく。 射撃補正も低いのでレティクル収束は忘れずに待とう。 敵狙撃を黙らせる(or 追い払う)ことが出来たら、速やかに前線に参加し、早めに撃破されよう。強制はしないが勧める。 追記) アセン的には頭部と腕部をHGG型 or IV型、又はロージーLMの採用をお勧めする。 特にHGG型は射撃補正がD+なので、比較的マシな筈だ。 一応、工作兵と割り切って使う手もある。 炸薬狙撃銃をサワードと、マーゲイ系統を主武器として見て、マグネタイザーを抱えて仲間とクロスファイアするのも面白い。 しかしリロードの遅さが災いし、単機では非常に戦いづらいというガチムチらしからぬ特長も増えてしまっている。 しかし、仮に主武器がバトルライフルや連式の場合は話は別。リロードの頻度も少なく高い射撃補正も必要としないからだ。 この際、せっかく狙撃に乗ったんだから迷彩を駆使して前線で暴れてやろう。接近戦だって問題ない。 方々から「産廃じゃね?」と言われがちな耐久型迷彩との相性も良く、硬くてロックオンされないため狙撃兵装らしからぬ恐るべき耐久力を誇る。その為スナイパー空手をする時には相性が良く、その他にも強襲の項にある近接強化チップの恩恵を受けやすい。 少々慣れが必要になってくるがE.D.Gといった狙撃兵装のテンプレ的なアセンとはまた違った運用方法で力を発揮し、前線に紛れ込んで味方を援護するも良し、他兵装と真っ向から撃ち合っても良しとある程度の戦闘もこなせるようになる。 バトルライフルにはロックオンできないという欠点があるがそこは迷彩を起動させればイーブンであるしこちらは姿も見えにくいので優位に立てる。あとはプレイヤーがどれだけバトルライフルに慣れているかによって安定してタイマンが張れるかどうかが変わってくる。もしどうしてもダメであればマゲカスを装備して行こう。 まあバトルライフルと耐久型迷彩を駆使して強襲や重火力と真っ向から撃ち合う姿を狙撃兵装と呼んでよいものかどうかは別問題であるが。 千鳥先生とのクロスファイアも非常に強力。 単純に「別にガチムチでなくてもバトルライフルがそもそも当たらない」という諸兄にはBF系統を勧める。 3点バースト機構が接近戦でなにかと役に立つだろう。 え?そもそもバトルライフルが購入できない?気にするな。 先生を積める、迷彩やマグネを使えるメリットはあるが、他の兵装を押しのけるほどかどうかは微妙な所で 現状ではやっぱりネタの領域かもしれない。 追記) 重量砂の環境は3.0Aになってヤーデのロールアウトにより状況が変わりつつある。 歩行や射撃補正という言った泣き所が改善されたパーツの登場により、遠距離狙撃の適性にも光が見えてきている。 本職の軽量だとかE.D.Gに勝るわけではないが。そこは愛と腕でカバーしかあるまい。 ガチムチで遊撃? 脚もリロも射撃補正も足りないのに何を言っているんだ? と思う人は多いだろう。 だがしかし、狙撃時代とは異なり二挺持ちになり強襲兵装からDMG系統が主武器に追加、狙撃銃が副武器化、更に偵察機がこっちに来たので偵察支援は滞空索敵弾乗せた支援か遊撃に乗り換えるしかなくなったのだ。 基本的には支援か重火に随伴し、前線偵察をしながらなぎ倒すのが主体となる。火力的に重火やガチムチ相手はかなりきついので気を付けよう。 因みに、ガチムチでも腕前次第でX ZEROのEX3試験をクリアできるので一考の価値はあると思う。 主武器はD102アシュヴィンかレヴェラー・ブルート、チップやEUSと組み合わせ火力増強を図るといい。ブルートを使うならタックルIIIと組み合わせ、ダウンからの全弾CS狙いするといい。 副武器のおススメは炸薬狙撃銃かBSR系統、強襲寄りならスティッキーボム系統、支援寄りならジャンプマイン系統だろうか。しゃがみIIと組むと絶火でもちゃんと飛ぶ。 補助はもちろん偵察機がいいが、侵攻前提なら先生かモスキートを持ち出すのもいいかもしれない。 但し偵察を捨ててるから奇襲するとかコアぶん殴るとか勝利貢献しないとボロクソに叩かれるぞ! 気を付けよう。 特殊装備はEUSがよいが、AIMに自信があるなら迷彩を使おう、スナイパー空手自体はまだ死んだ訳ではない。マグネタイザーの使用はお好みで。 +ガチムチならではの一味違う「遊撃」を見たくないかい? そもそもまっとうな遊撃兵装をやりたいのであれば、申し訳ないが脚もリロも射撃補正も足りないガチムチを選ぶ理由はない。 じゃあガチムチ遊撃で何をやるの?プラント戦だよ! 遊撃兵装は主武器+ジャンプマイン+先生+肩先生で4武器同時攻撃「フルオープンアタック」が可能という、他兵装にはない特長がある。 一昔前にエクリプス+たれぞう+LZ先生が社会現象レベルで流行したが、要するにアレ。 この火力をプラント戦に投入することで、その気になれば対リア重だろうが互角以上に渡り合える可能性を秘めているのだ。 先生+肩先生で単純に砲口が3つあるから局地戦での擬似的な対多数もこなせるしな ジャンプマインや先生を持ち出すため、射程や偵察といったまっとうな遊撃兵装の特色は失われてしまうが、 それ以上に発揮されるプラント制圧力で前線の押し上げに多大な貢献ができるだろう。 なお、対コア火力については主武器のみしか使えないためかなり絶望的なのと、 プラント戦という至近距離でジャンプマインを撒くため重火力以上に自爆と友達になりやすい点は注意。 ガチムチ in 支援 ガチムチで支援に乗る。 この場合、2通りの運用があり得る。 1つはいわゆるボンバーマンだ。 これはボンバーマン講座が詳しいので、ここでは割愛しよう。敵機に片っ端から例の「ピッ」っという音を聞かせるべし。 もう1つは普通に支援をする場合。 この場合、ガチムチ機と相性の良い装備を選ぶようにすれば存外に活躍できる。 主武器はワイドスマックなど接射時に大きな威力が出る武器が最も相性が良い。 頭部の射撃性能を考えなくて済むのも良好だ。 ただ立ち回りで近距離に持ち込みにくいのであれば、ある程度のリーチが出るスマックSPや初期アヴローラ、AA-12ASG-スィーパーRや、最新モデルのUSAS-12スタンピードも悪くない。 ver2.5に伴い修正されたアヴβも良好。 ハガードについては精密射撃には向かないが中距離での脅しくらいなら出来る。 RFなら接近戦もある程度こなせるので、ガチムチでも選択肢には入るぞ。 またガチムチは往々にして反動吸収が高いのでクイスマのリコイルコントロールが楽になるが、ゲリラ戦法をガチムチに求めていいのかという点には留意すべきだろう。どうしても使いたいならむしろ装甲にモノを言わせて正面から2トリガー叩き込めば\大破/ ネイルガン系統は射撃補正やリロードの低いガチムチには不向きであるが、 例外としてスパージネイルはガチムチでも扱っていける武器だと考えられる。 高い射撃精度で射撃補正Eでも相当真っ直ぐ飛び、基準リロード1.1秒の為リロード値が低くても殆ど伸びない。 ガチムチでも遠距離戦がこなせるようになるのは大きいが、CSを狙うAIM力が要求される為、よく考えて装備すべきだろう。 トグルショット系統に関しては初期かランページをすすめる。初期に関してはモードAがスマSPとワイスマの中間の性能を持ち、ランページもまたワイスマとレイスマの中間である。 モードBを使う時は両者共に遠距離への牽制がメインとなる。 間違っても近距離で撃ち合いなんて事はしちゃいけない。つまり「発射レートが半分ちょっとのハガード・タフを使う感覚」で運用する他ない。 対装甲散弾銃はXで大人気だが、使うのであればとにかく前に出ること。ガチムチたるもの最前線で大暴れするのが本領だ。 副武器は個人の考えで好きなものを選べばいい。 リムペやデトネーターとの相性は良好だが、へヴィマイン・ホバーマインも機体を選ばないので問題は無い。 浮遊機雷は前線プラントで撒きまくる手がある。自爆しやすい戦法だがガチムチならその恐れは(比較的)低い。 リムペ系統を使うのは苦手だけど、前線で主武器以外の武器も使いたい!という場合には役に立つ。 補助。これはセンサーが大きく生きる。 ガチムチはその堅さと支援の回復能力ゆえに長く生きやすい。 センサーを張る位置を吟味しつつ、しっかり生き残ろう。 やむを得ず、もしくは戦術上、滞空索敵弾やVセンサーのBモードを選ぶのであれば長く生き残るほどに偵察が出来ない事になる。 意図的な被撃破&リスポンを意識しよう。或いは補助補給を付けるのも手か。 最後にリペアだが、これはなるべくリペアユニットβかδがいい。 速度が遅いガチムチは味方機の近くでリペアが中々できない為だ。 SP供給に不安があるならリペアポストも選択肢。爆発物などによる強制撤去さえ気をつけていれば前線でも意外と持つ。 ちゃんとAIM出来るのならショットを活用するのもいいが難度は高い。 リペアフィールド・オートリペア系統も相性がいい。リペアユニット・ポスト・URデバイス・リペアセントリー系統と比べAIMの必要が無く、また、敵の攻撃で破壊される事も無いからだ。 自機回復力が低いと言うデメリットこそあれど、装甲A+を超えるガチムチにとっては大した問題にならない。何より迎撃が出来るし、味方の支援と共闘すれば本格的♂死遠兵送と化すことも可能だ。 さて、センサー持ちでガチムチと来れば長く行きたいがために後方支援に行きがちだが……これではガチムチの機体が生かされない。 センサーの貼り付けや後方の修復、修理。そしてマイン置きもやったのであれば、仲間とともに積極的に前に出るべきである。 ぶっちゃけ支援は主武器とリペアだけでもかなり戦える。それでガチムチボディなのだから強くないわけがない。 プラントを仲間と一緒に踏んだり、その仲間をリペア・再起動し、文字通りの支援をしつつ前線の維持、押し上げに勤しもう。 アセン 以前はHGシリーズしか無かったガチムチだが、ロージーというもう1つの歪みないブラストの登場でアセンの幅が広まった。 そこで、どんな機体を使うべきなのか……3パターン紹介しよう。 HGシリーズのみで構成する 従来どおりの「ガチムチ」。 堅さについてはフルロージーに遅れを取り、頭部のロックオン性能がR+に劣ったりするものの、まだまだ使える。 何といっても胴体のブースト性能とSP性能、チップのバランスが違う。また、腕部はHG Ⅳ型、G型が高性能。予備弾と反動吸収ならIII型。 転倒耐性も最大であり、接近戦での戦闘力はまだまだHGの方が上だ。 G型はフルHGを組む場合にはどれも輝き、フルHGG型に至ってはチップ数9スロットの大容量を確保できる。 頭部と胴体は人を選ぶ所だが、装甲A+を維持しつつ歪みない性能を保った腕部と、かなりのスピードを維持しつつ重量耐性A+を誇る脚部は即決でも良いレベル。 +因みに頭部は チップ優先=I型 装甲・ロック最優先=III型 射撃補正とN-DEF回復=IV型 ハイバランス=G型 であり +胴体は 最軽量=I型 装甲とN-DEFの両立=III型 高ブーストとN-DEFの両立=IV型 装甲とSP、チップ数=G型 となる。 +脚部は チップとダッシュ=I型 積載と装甲特化、加速巡行=III型 ダッシュ特化=IV型 積載と機動面のバランス=G型 スペクターやロージーEVEの存在によってそちらに人気が傾いているのは事実だが ホバー挙動が苦手な人や、ブーストとSPの両立を望む人、そして接近戦に拘る人において、フルHGは未だ現役で使えるのだ。フルHGIII型ですらも一線級のアセンなのだ。 それどころかXでセットボーナスの追加(N-DEF耐久UP)、ダッシュ内部数値の変更、エリア移動の高速化、爆発物ダメージ、腕部当たり判定変更の恩恵を受け、X-ZERO現在では本当にガチアセンの一つとなった。 ロージーシリーズのみで構成する ver2.5より現れた新たなる「ガチムチ」。 HGを凌ぐ堅さは圧巻。フルセットの場合、あのキュアパインのHSにすら耐える。 R、R+はSP供給が高いのでハイペースで榴弾を撃っていくことも可。 R+頭部のロックオン性能が高く、HGよりもMLRSを活用させやすい。 ただ、ブーストの低さやホバー機体による特殊な挙動は、これまで通りのガチムチとしての戦略が通じない場面が多い。 特に接近戦では足を引っ張りやすくプラ踏みはHGに比べて少しだけ不得手。 硬さを生かして攻め込む、というのが存外に難しいのである。 よって、事前の搦め手を良く考えておこう。この点なら遠距離からのMLRSやホバー機体による空中爆撃など、機体性能が生きる。 攻めのHGに対し守りのロージーと言った所か。 これに対し、LMはSP供給を犠牲にブーストが大幅に向上。 ロックオン性能が極端に高いわけでは無いので、接近戦向きの仕様である。 こちらは硬さを生かした戦いがやりやすく、装甲も落ちてない。 ホバー機動とSP供給に不便を感じないのであれば、これほど高スペックなガチムチも無い。 ちなみに、全てをかなぐり捨てて装甲だけが欲しいのなら全てをEVEにしよう。 ただし本当に捨てすぎててピーキーにも程があるので立ち回りには気をつける事。 なお、ホバー機としての使い方についてはホバー講座に譲る。 HGとロージー、その他の装甲A以上キメラアセンで構成する セットボーナスが受けれない、というのが最大の難点。 しかし平均装甲A、ないしはA+の機体であればそれでも十分歪みねぇ。 その点を妥協して 「ブーストとSPが両立し、接近戦もいくらかこなせるガチムチホバー機」「ロックオン性能の高いガチムチ2足機」 ……等が組めるのが魅力。 現在支給されている機体から筆者による独断で各部を組んでみた。 各自、自身の戦闘スタイルやアセンを元に検討されたし。 頭部 射撃戦重視のHGIV、HGG、ロージーLM、又はヤーデ55か、ロックオン重視のロージーR+。 最もハイバランスなランドバルクATはロックオン性能が劣り、ジーシェン・パイロンは装甲が薄い。 しかし遭遇戦が多い場合は大して気にならない。この辺は要考慮だ。 腕部 ヤーデVMT(55)、ロージーLMが優秀。 ただ、反動吸収と予備弾が必要であれば装甲もあるHGGが良い。 この4者が歪みなさ過ぎて他の方々の出る幕がない…… 胴部 ブースト+硬さ+エリア移動のヤーデVMTが優秀。次点でロージーLM、HGIII型。 しかしSP供給と問題がある。支援主体であればバランスのHGI型やジーシェン・パイロン、スペクターIII型も十分アリ。 また、ホバー型の脚部を採用する場合や、「ショートダッシュ」チップを使うと言った場合は、高性能ブーストとは相性が良い事を覚えておこう。 SPを重視する場合はロージーR、R+になるが、接近戦の不得手さが治らない為、キメラである意味が無くなって来る。 ……え? 榴弾で芋るからなるべくSPが欲しい? あぁん!? 最近だらしねぇな!? 大事な事はSPとブーストのそれぞれについて、どこまでのランクを「仕方ないね」と許せるか、である。 脚部 積載猶予と装甲の両立を考えてHGIII型・アイアンフォートDかロージーR+。 2足で行くかホバーで攻めるかは、好みの問題。 少しでもスピードを高めたい場合はHGIVかロージーLM、ヤーデ55等になるが重火力アセンが少々絞られる。 「遅い」と割り切った方が、気持ちよいぞ……悩まずに済むかもしれない。 どうしても重火力アセンを重めのものにしつつ、スピードを高めたいなら「重量耐性チップ」や「重火力強化チップ」を付けよう。 または重量耐性とスピードが備わったHGGを採用するのも良い。 チップについて ver2.7からの新要素。 ガチムチアセンなら、概ね8つほどブスリ♂と挿せるはず。(+2~-1程度のバラつきはある) 概ね、機体強化系のチップと相性が良い。 「装甲アップ」「○○防御」系は元の装甲が硬ければ硬いほど効果が高く、 「SPアップ」や「武器変更アップ」は元の性能が低ければ低いほど効果が高い。 どちらもガチムチ向けである。 長所を伸ばすか、短所を補うかは好みの問題なので装備する武器・機体、出撃するマップとも合わせて考えよう。 また「転倒耐性」を付けたフルHGならばデ剣に怯まない。カウンターにパイクを振るえば、まさに漢。 アクションチップ「タックル」や「ニーキック」「リアインパクト」等で接近戦に更に強くするのもいい。 もちろん漢撃ちが好きなら「しゃがみII」や「しゃがみIII」でもいい。 特筆すべきは4月に追加された「セットボーナス強化」チップ。たったの1スロットで、 フルHGなら3%→6%、フルロージーにいたっては5%→10%もの防御率上昇が見込める。 どちらの機体にしてもチップスロットは多いであろうから、ぜひなんとかやりくりして 1スロット空けてこれを積み込みたい。生存率がかなりアップすること間違いなしだ。 真のガチムチを目指すなら更に「ガードII」や「ガードIII」チップを挿すといい。 アクションをしてる時ならネオどころかリムペVにも耐えることができる歪みねぇ漢になることができる。 追記) Ver3.5でロージーのセットボーナスがまさかの下方修正、HGと同率の3%に。 しかし硬さ的には何の問題ですか? で済むレベルなのでHG派が気軽に乗り換えることも出来るようになったとも取れる。 さらに、Ver.4.5ではHGにおける脚部の加速が、G型はD+は低めながらG型以外はIV型でもC-と、しっかり使える平均値を手に入れた。 4.5B時点では更に強化された「セットボーナス強化II」チップを装着する事が多い。 こちらは3スロットでフルHG・ロージー共に3%→9%まで上昇させることが出来る。 また、G型以外のHGにおける脚部の加速が、いずれもC+以上に強化された。 また、Xでロージーのセットボーナスが5%に復活。 それとは別にHGにはN-DEF耐久UPが第二セットボーナスとして追加された。 とにかく硬くしたい人へ。 ズバリ言おう。装甲Aを捨ててA+だけ、いやSだけを選ぶこと。 チップでの補強・セットボーナスよりもランクアップの方が傾きは大きい。 この状態でさらにチップとセットボーナスが加わると絶火すら怖くない。 HGGやロージーLMあたりは装甲A+にしては破格のパーツ群が揃っている。 因みに、フルロージーEVEにセットボーナス強化IIを付けるだけで装甲の上限警告が出る。 数値で言うと50%。装甲値換算で20000に達し、N-DEFなしでネオ直撃に耐える。 さらに対爆発防御チップの装備によってはN-DEF込みでリムペV直貼りですら耐えることが可能。 なお、フルEVEはバージョンアップを経て8スロを得たため、さらに各種属性防御チップで防御力に磨きをかけることができる。 最硬を目指すなら手にしたいところ。 まとめ ガチムチ機に乗ったからといって、必ず一つの戦術に従わないといけないというわけではない。 戦術は人の数だけあるものだ。 だから、ここに書かれている内容もあくまで一例としてほしい。 そして、もっと別の戦術があるならその心を是非とも記してほしい。 筆者は、あらゆる弾幕・爆発・格闘を耐えきる歪みねぇHGやロージーのように、 あらゆる戦術を受け入れたい所存である。 おまけ そりゃ軽量蛇だっているさ 軽量に乗っても重火力は重火力よね。乗りたい?いいのよ。乗っても。 ほぉら背中に、こう、ね 修羅「(ガクガク)あぁぁああっ! 潰れるっ! 足関節パーツが潰れちゃいましゅううう!!」 何言ってるのかしら? ほらまだ貴方は歩けるじゃない。サワードも乗せてあげるわ 修羅「ふひひひぃぃぃあああっシェスカ様! もっと! もっと積んでくださぁあい」 ホントどうしようもないくらい軽量で重量耐性ないのね。そうやって気持ちよくなるの? 気持ち悪い。 修羅「ひひひ! ひはぁ! もっと! もっと積んでくださぁい!」 セイバー「修羅が落ちたようだな……」 ヤクシャ「ふふ……あいつは軽量の中でも一番重量耐性が低い」 E.D.G「重火力装備など所詮アイツには無理だったのさ」 キングシュラゴン「…………」 セイバー・ヤクシャ・E.D.G「!?」 続けない Aランク戦で苦戦してる人へ
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基本防御力を5ポイント上げるアイテム。 ガチムチとは、ガッチリしてムチムチしている、筋肉の上に脂肪が乗ってる様子を言うが、 マッチョなホモセクシャルの人を指して使われることもある。 ニコニコ動画では主にガチムチパンツレスリングシリーズまたはその登場人物らのことを指して使う。 また、アイテムの名称は、既存のアイテム「エキプロ化」をもじっている。 防御力を高めることはパーティの生存率を高めることにつながるので、耐久性の低いメンバーに使いたい所だが、 大概女性メンバーがそれに当たるため、ガチムチの名から想像して使用するのがためらわれてしまうだろう。 使用するときは出来るだけ想像しないことをおススメする。 ニコニコRPGに限らず、肉体を鍛えるアイテムを女性キャラに使う気になれない事はままある筈である。