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注力「トリップワイヤー」 注力「トリップワイヤー」 エンチャントC シンボル:青 必要コスト<青:1 無:0> 閃光 《誘発》:このカードが「アリス・マーガトロイド」にセットされた場合、カード1枚を引く。 《誘発》:このカードと交戦中となった相手のキャラクター1枚は、ターン終了時に持ち主の手札に移る。 「」 illus:伍長 コメント 1エネ閃光エンチャントサイクルの一つ。 このサイクルは特定のキャラにセットするとお得な1エネのECとして機能している。 青はアリス。 もちろんアリスに使えばアド損なしに強化することができ、非常に強力であるが、そうでなくても普通に強い。 キャラクターの損失を考えなければ、擬似的なトベるクスリとしても働く。 特にレイセンとは相性がよく、青2無1で半永久的に相手を戻すことができる。 速攻がまだ珍しい時代なら相当有用だっただろう。 ちなみに当然ながら、交戦した相手キャラクターがターン終了時までに死んだ場合は戻らない。 関連
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【名前】 ワイヤーフックパンチ 【読み方】 わいやーふっくぱんち 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.28「伝説の鎧」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ダイボウケンクレーン 【詳細】 ダイボウケンクレーンの必殺技。 ゴーゴークレーンのワイヤーフックを伸ばし、その勢いを利用し標的の肉体などを瞬時に貫く。
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《注力「トリップワイヤー」》 No.1301 Spell <第十四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:アリス・マーガトロイド 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α): 〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/+1」と「先制」を得る。 人形に魔力を注入し、通常を遥かに超える力を引き出す。 Illustration:うなさか コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 戦操『ドールズウォー』に続き2枚目、連結を持たないものとしては初のアリスの世界呪符。 効果はシンプルに人形を持つ自分のキャラクターの全体強化。維持コストもなく、単純に見るなら神術『吸血鬼幻想』を超える強化を行えるのは驚異の一言。もちろん人形は自力では攻撃できないので勝利に直結する訳ではないからこそのこの強化なのだろうが、防御面でも非常に心強い。 人形は攻撃できないので壁役になることがほとんどであるが、戦闘力が低いものが多く、防御してもチャンプブロック、良くて相討ちであった。 それがこのカードを貼るだけで、先制付与と攻撃力強化で、耐久力2以下は一方的に返り討ちにしてしまえる。速攻相手に非常に心強い上、先制付与なので、神霊『夢想封印 瞬』で飛び越えることもできない。ビートダウンデッキにとっては非常やりにくい相手になるだろう。 また、人形サポートカードには珍しく、耐久力強化もしてくれる。人形デッキの天敵とも言えた八坂 神奈子/11弾へも対応が取れることも注目しておきたい。 ただし、この耐久力強化に思わぬ所で足を取られかねない。人形デッキに入っていることの多い鍵山 雛/11弾の起動効果でこちらの場に被害を出さないように気をつけたい。 また、昨今では強力な装備/場・世界呪符も増えており、多くのデッキでそれらのカードへの対策カードを採用されている可能性がある。このカードを守るカードを入れるなり、万が一このカードが対処された場合でも戦えるデッキ構成にしておくべきであることは言うまでもない。 なお、人形解放戦線と組み合わせると恐ろしい事になる。単純に組み合わせるだけでもこちらの人形が相手のブロッカーの数を5枚超えていれば勝利。パペットリッター3枚の攻撃で24ダメージ。複数貼った場合も強化は重複することも考えると、とんでもないことになりそうであることは容易に想像がつくであろう。 関連 第十四弾 アリス・マーガトロイド/1弾 アリス・マーガトロイド/5弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 禁呪の詠唱チーム
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《注力「トリップワイヤー」》 No.1301 Spell <第十四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:アリス・マーガトロイド 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α): 〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/+1」と「先制」を得る。 人形に魔力を注入し、通常を遥かに超える力を引き出す。 Illustration:うなさか コメント アリス・マーガトロイドのスペルカード。 戦操「ドールズウォー」に続き2枚目、連結を持たないものとしては初のアリスの世界呪符。 効果はシンプルに人形を持つ自分のキャラクターの全体強化。維持コストもなく、単純に見るなら神術「吸血鬼幻想」を超える強化を行えるのは驚異の一言。もちろん人形は自力では攻撃できないので勝利に直結する訳ではないからこそのこの強化なのだろうが、防御面でも非常に心強い。 人形は攻撃できないので壁役になることがほとんどであるが、戦闘力が低いものが多く、防御してもチャンプブロック、良くて相討ちであった。 それがこのカードを貼るだけで、先制付与と攻撃力強化で、耐久力2以下は一方的に返り討ちにしてしまえる。速攻相手に非常に心強い上、先制付与なので、神霊「夢想封印 瞬」で飛び越えることもできない。ビートダウンデッキにとっては非常やりにくい相手になるだろう。 また、人形サポートカードには珍しく、耐久力強化もしてくれる。人形デッキの天敵とも言えた八坂 神奈子/11弾へも対応が取れることも注目しておきたい。 ただし、この耐久力強化に思わぬ所で足を取られかねない。人形デッキに入っていることの多い鍵山 雛/11弾の起動効果でこちらの場に被害を出さないように気をつけたい。 また、昨今では強力な装備/場・世界呪符も増えており、多くのデッキでそれらのカードへの対策カードを採用されている可能性がある。このカードを守るカードを入れるなり、万が一このカードが対処された場合でも戦えるデッキ構成にしておくべきであることは言うまでもない。 なお、人形解放戦線と組み合わせると恐ろしい事になる。単純に組み合わせるだけでもこちらの人形が相手のブロッカーの数を5枚超えていれば勝利。パペットリッター3枚の攻撃で24ダメージ。複数貼った場合も強化は重複することも考えると、とんでもないことになりそうであることは容易に想像がつくであろう。 収録 第十四弾 関連 「アリス・マーガトロイド」 アリス・マーガトロイド/1弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド”/3弾 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”/3弾 アリス・マーガトロイド/5弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 アリス・マーガトロイド/16弾 アリス・マーガトロイド/20弾 場で「アリス・マーガトロイド」として扱われるカード 禁呪の詠唱チーム(連結) 術者が「アリス・マーガトロイド」であるスペルカードを参照するカード ブクレシュティの人形師
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シーズン2│銃要素について s2はs1とは別のプラグインが使用されている。 s2では、アメリカ、ソビエト連邦、イギリス、フランス、ドイツ、日本、イタリアの第二次世界大戦の主要7カ国の銃器を技術ツリー形式で実装する予定である。 現在はドイツ、ソビエト連邦の銃が実装されている。 目次 銃の作り方1.レシピを開放しよう 2.中間素材を作ろう 3.銃を製作し、銃弾を作ろう 銃・銃弾の解放レシピライフル 銃のレシピ 銃の作り方 銃の制作はカスタム作業台から作ることができる。 1.レシピを開放しよう ●銃のレシピの解放の仕方 ①カスタム作業台を開き、「銃(馬の鎧)」をクリックする。 ②銃の種類の一覧が出てくるので、自分が作りたいものをクリックする。 ③銃のレシピ一覧が開かれるので、解放に必要な素材をインベントリにいれて対象のレシピ本をクリックする。すると、レシピ本を入手できる。 ④レシピ本を入手できたら、それを使用することで銃の実際のレシピを解放できる。ここで一度、解放できたか銃のレシピ一覧で確認しよう。 解放できていれば使用したレシピ本の下にある銃の作成が可能になっている。 ⑤銃の作成に必要な素材を確認する。 ⑥下にスクロールして「2.中間素材を作ろう」に進む。 ※GERはドイツの銃、USSRはソ連の銃。HGはハンドガン、SMGはサブマシンガン、RFはライフルを意味している。 ●銃弾のレシピの解放の仕方 銃のレシピの解放と同様に銃弾のレシピも開放することができる。 2.中間素材を作ろう 中間素材とは銃を製作するために必要な素材である。レシピを解放出来たら中間素材というアイテムを作ろう。 + 中間素材の作り方 ●鋼鉄 入手方法 溶鉱炉で鉄2個を製錬 概要 一部の中間素材をクラフトするための材料 ●ポリマー樹脂 作業台で真ん中に石炭、上下左右に水入り瓶を置いてクラフト ◯ 瓶 ○ 瓶 炭 瓶 ◯ 瓶 ○ ●小型銃身 作業台に下図のようにアイテムを置いてクラフト (○は空白、鋼は鋼鉄) 鋼 ○ ○ ○ ○ ○ 鋼 ○ ○ ●中型銃身 作業台に下図のようにアイテムを置いてクラフト (○は空白、鋼は鋼鉄) 鋼 鋼 ○ ○ ○ ○ 鋼 鋼 ○ ●大型銃身 作業台に下図のようにアイテムを置いてクラフト (○は空白、鋼は鋼鉄) 鋼 鋼 鋼 ○ ○ ○ 鋼 鋼 鋼 ●機械部品 作業台に下図のようにアイテムを置いてクラフト (○は空白、鋼は鋼鉄) 鋼 ◯ 鋼 ○ ○ ○ ◯ ◯ ◯ ●プレス部品 作業台に下図のようにアイテムを置いてクラフト (○は空白、鋼は鋼鉄) 鋼 鋼 鋼 鋼 ◯ ○ ◯ ◯ ◯ 3.銃を製作し、銃弾を作ろう 必要な素材をインベントリにいれて対象の銃をクリックする。 銃の製作が出来たら次は銃弾が必要である。銃の説明の使用弾薬の欄に必要となる銃弾の名前が載っているのでそれを見て作ろう。 銃・銃弾の解放レシピ ※現在執筆中。 ライフル + ドイツツリー Ker98K レシピ本素材: G43 事前に Ker98K の開放が必要 レシピ本素材: 銃のレシピ 要執筆。 + シーズン1の銃の情報 シーズン1│銃要素について 銃の作り方 1. カスタム作業台を開く カスタム作業台は、作業台をしゃがんでクリックすると開けます。 2. レシピを解放する カスタム作業台の緑の本「レシピ本」をクリック その中から、銃や銃弾のレシピ本一覧が開かれるため、解放に必要な素材をインベントリにいれて対象のレシピ本をクリックする。 そうするとレシピ本が入手できるので、使用すると解放できる。 使用の際に必ず何もない空などを見上げながら右クリック(タップ長押し)すること! ブロックなどを見ながら解放しようとするとレシピは解放されずレシピ本だけ消えるバグが多数確認されています 3. 銃・弾を作成する レシピの解放が完了したら、もう一度カスタム作業台を開き、「銃」・「銃弾」をクリックする。 クラフトしたい銃を選んで、必要素材をインベントリに入れてクリックすると、クラフトが完了する。 銃のレシピ チタン合金のレシピ 名前 レシピ 鉄塊(鉄のかけら) 普通の作業台で鉄インゴットx1 チタン合金 鉄塊x9,チタン鉱石x5 レシピ本解放レシピ 銃名 レシピ本のレシピ mg14 ルビーx3,本x1,プラチナx1,$15000,10Lv デザートイーグル ルビーx3,本x1,$15000,10Lv RPG-7 ルビーx5,本x1,プラチナx1,サファイアx1,$20000,10Lv エネルギーライフル ルビーx2,本x1,$10000,5Lv Kar98k 鉄ブロックx10,本x1,レッドストーンブロックx4,5Lv MP40 鉄ブロックx10,本x1,レッドストーンブロックx4,5Lv M1 Garand 鉄ブロックx10,本x1,レッドストーンブロックx4,5Lv M1 Carbine 鉄ブロックx10,本x1,レッドストーンブロックx4,5Lv ДП27 鉄ブロックx10,本x1,レッドストーンブロックx4,5Lv 銃弾のレシピ本はすべてこの材料で解放できる。 ルビーx1,本x1,$5000,5Lv. 12/20以降に制作された銃のすべての情報は銃の知識・この銃は何?・12/20以降に制作された銃のすべての情報から見て 銃・銃弾本体のレシピ 銃名 作成レシピ mg14 オパール,チタン合金x5,シルバーx2,プラチナ デザートイーグル オパールx2,シルバーx2,プラチナx1,チタン合金x4 RPG-7 鉄ブロックx2,ダイアモンドブロック,チタン合金x4,シルバー エネルギーライフル 鉄ブロックx9,シルバーx1,チタン合金x4,レッドストーンブロックx9 Kar98k 鉄ブロックx3,オークの原木x4,チタン合金x2,石炭x16,レバーx1,トリップワイヤーフックx1 MP40 鉄ブロックx3,トリップワイヤーフックx1,チタン合金x2,木炭x18 M1935 チタン合金,オークの原木x2,鉄ブロックx2,木炭x10,トリップワイヤーフック M1 Garand チタン合金x3,オークの原木x4,鉄ブロックx3,木炭x12,レバー,トリップワイヤーフック M1 Carbine チタン合金x2,オークの原木x2,鉄ブロックx3,木炭x10,レバー,トリップワイヤーフック ДП27 チタン合金x3,オークの原木x2,鉄ブロックx5,木炭x16,レバー 銃弾名 作成レシピ マグナム弾 鉄塊x16,レッドストーンx2,硝石x1 7.92mm弾 鉄塊x16,火打ち石x2,硝石x1 榴弾 火打ち石x2,TNTx1,硝石x1 エネルギー弾 レッドストーンx8,火薬x1 9mm拳銃弾 鉄塊x16,硝石x1 7.62mm弾 鉄塊x16,硝石x1 7.62mm短小弾 鉄塊x16,硝石x1 12/20以降に制作された銃のすべての情報は銃の知識・この銃は何?・12/20以降に制作された銃のすべての情報からみての操作方法 MG14 執筆中 デザートイーグル 執筆中 RPG-7 執筆中 エネルギーライフル 執筆中 Kar98k 左クリック(殴る):構え(精度上がる) 右クリック(使う):射撃 Q(ドロップ) :リロード または 弾切れの時に右クリック(使う)でも可 MP40 左クリック(殴る):構え(精度上がる) 右クリック(使う):射撃 Q(ドロップ) :リロード または 弾切れの時に右クリック(使う)でも可 M1935 執筆中 M1 Garand 執筆中 M1 Carbine 執筆中 ДП27 執筆中 その他12/20以降に制作された銃のすべての情報は執筆中 銃の知識・この銃は何?・12/20以降に制作された銃のすべての情報 mg14 正式名称 パラベラムMG14 種別 機関銃 開発年次 1911年 主な史実上の生産・使用国家 ドイツ帝国 以下マイクラ内情報(執筆中) 説明文 使用弾 7.92mm弾 1マガジンの装填数 デザートイーグル 正式名称 デザートイーグル 種別 自動拳銃 開発年次 1979年(Mark.I) 主な史実上の生産・使用国家 イスラエル・アメリカ 以下マイクラ内情報(執筆中) 説明文 使用弾 マグナム弾 1マガジンの装填数 RPG-7 正式名称 RPG-7(露 РПГ-7) 種別 対戦車ロケット擲弾発射機 開発年次 1961年 主な史実上の生産・使用国家 ソ連・中国 以下マイクラ内情報(執筆中) 説明文 使用弾 榴弾 1マガジンの装填数 エネルギーライフル (架空の銃) 主な登場作品 フォートナイトなど 以下マイクラ内情報(執筆中) 説明文 使用弾 エネルギー弾 1マガジンの装填数 Kar98k 正式名称 Karabiner 98 Kurz 種別 軍用小銃 開発年次 1935年 主な史実上の生産・使用国家 ナチス・ドイツ 以下マイクラ内情報(執筆中) 説明文 使用弾 7.92mm弾 1マガジンの装填数 MP40 正式名称 MP40 種別 短機関銃 開発年次 1938年 主な史実上の生産・使用国家 ナチス・ドイツ 以下マイクラ内情報(執筆中) 説明文 使用弾 9mm拳銃弾 1マガジンの装填数 M1935 正式名称 FN ブローニング・ハイパワー M1935 種別 自動拳銃 開発年次 1934年 主な史実上の生産・使用国家 ベルギー 以下マイクラ内情報(執筆中) 説明文 使用弾 9mm拳銃弾 1マガジンの装填数 M1 Garand 正式名称 M1 Garand 種別 軍用小銃 開発年次 1932年 主な史実上の生産・使用国家 アメリカ・イタリア 以下マイクラ内情報(執筆中) 説明文 使用弾 7.62mm弾 1マガジンの装填数 M1 Carbine 正式名称 M1 Carbine 種別 軍用小銃 開発年次 1941年 主な史実上の生産・使用国家 アメリカ 以下マイクラ内情報(執筆中) 説明文 使用弾 7.62mm弾 1マガジンの装填数 ДП27 正式名称 ДП27(またはDP28、DP=デグチャレフ型歩兵用火器) 種別 軽機関銃 開発年次 1927年 主な史実上の生産・使用国家 ソ連 以下マイクラ内情報(執筆中) 説明文 使用弾 7.62mm短小弾 1マガジンの装填数 書式変わります 名前 Kar98k mit zf39 銃種 スナイパーライフル 威力 24(ヘッドショット+12) 装弾数 5 使用弾薬 7.92mm弾 回線率 Bolt-action 適正レンジ 中・遠距離 説明--- 4倍率のスコープを取り付けて狙撃銃化されたKar98k。 通常より高い倍率でズームができ、 高頻度な射撃を実現する、 射撃離が長くなるとダメージが増加する。 レシピ材料-- Kar98kのレシピ 経験値5レベル 本体材料-- Kar98k 鉄塊×16 ガラス板×2 名前 Мосин-Наган 91/30 銃種 ヘビーライフル 威力 22(ヘッドショット+11) 装弾数 5 使用弾薬 7.62mm弾 回転率 Bolt-action 適正レンジ 中・遠距離 説明--- 第二次大戦時代のソ連軍制式小銃。 精度と威力を兼ね揃え、 狙撃銃としての運用も可能。 射程離が長くなるとダメージが増加する レシピ材料-- 鉄ブロック×10 レッドストーンブロック×4 本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金×2 オークの原木×4 鉄ブロック×3 木炭×16 レバー トリップワイヤーフック 名前 Мосин-Наган 91/30 с ПУ 銃種 スナイパーライフル 威力 22(ヘッドショット+11) 装弾数 5 使用弾薬 7.62mm弾 回転率 Bolt-action 適正レンジ 中・遠距離 説明--- 4倍率のスコープを取り付けて狙撃銃化されたモシン・ナガン。 通常より高い倍率でズームでき、 高頻度な射撃を実現する。 射距離が長くなるとダメージが増加する レシピ材料-- Мосин-Наган 91/30のレシピ本 経験値5レベル 本体材料-- Мосин-Наган 91/30 鉄塊×16 ガラス板×2 名前 K43 重種 ヘビーライフル 威力 22(ヘッドショット+10) 装弾数 10 使用弾薬 7.92mm弾 回転率 Semi-auto 適正レンジ 中距離 説明--- 第二次大戦時代のドイツ軍小銃。別名「G43」。 威力と連射性能を兼ねそろえる(タイプミス 揃える) 射距離が長くなるとダメージが増加する。 レシピ材料-- 鉄ブロック×10 レッドストーンブロック×4 本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金×3 オークの原木×4 鉄ブロック×4 木炭×16 レバー トリップワイヤーフック 名前 CBT40 銃種 ヘビーライフル 威力 20(ヘッドショット+9) 装弾数 10 使用弾薬 7.62mm弾薬(タイプミス 弾) 回転率 Semi-auto 適正レンジ 中距離 説明--- 第二次大戦時代のソ連製小銃。 威力と連射性能を兼ねそろえる。 射距離が長くなるとダメージが増加する。 レシピ材料-- 鉄ブロック×10 レッドストーンブロック×4 本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金×3 オークの原木×4 鉄ブロック×3 木炭×16 レバー トリップワイヤーフック 名前 M1918 BAR 重種 ヘビーライフル 威力 17(ヘッドショット+7) 装弾数 20 使用弾薬 7.62mm弾 回転率 480発/分 適正レンジ 中距離 説明--- 第二次大戦時代の米軍自動小銃。 機関銃としては軽便でありながら 高い火力指向が可能。 レシピ材料-- 鉄ブロック×10 レッドストーンブロック×4 本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金×4 オークの原木×4 鉄ブロック×3 木炭×16 レバー トリップワイヤーフック 名前 Thompson M1A1 銃種 サブマシンガン 威力 9(ヘッドショット+6) 装弾数 30 使用弾薬 .45口径拳銃弾 回転率 660発/分 適正レンジ 近~中距離 説明--- 第二次大戦時代のアメリカ製SMG。 大口径の反動を流動で抑えるため 連射自体は扱いやすい レシピ材料-- 鉄ブロック×10 レッドストーンブロック×4 本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金×3 オークの原木×4 鉄ブロック×4 木炭×12 レバー トリップワイヤーフック 名前 Thompson M1928A1 銃種 サブマシンガン 威力 9(ヘッドショット+6) 装弾数 50 使用弾薬 .45口径拳銃弾 回転率 660発/分 適正レンジ 近~中距離 説明--- マフィア御用達としても有名なアメリカ製SMG(サブマシンガン)。 通称「シカゴタイプライター」とも呼ばれ、 50初装填のドラムマガジンを装備している。 大口径の反動を重量で抑えるため 連射自体は扱いやすい レシピ材料-- Thompson M1A1のレシピ本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金×3 オークの原木×4 鉄ブロック×4 木炭×12 レバー トリップワイヤーフック 名前 M3 Grease gun 銃種 サブマシンガン 威力 9(ヘッドショット+6) 装弾数 30 使用弾薬 .45口径拳銃弾 回転率 420発/分 適正レンジ 近~中距離 説明--- 油刺しに似た形状から「グリースガン」と呼ばれる レシピ材料-- 鉄ブロック×10 レッドストーンブロック×4 本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金×2 鉄ブロック×4 木炭×18 レバー トリップワイヤーフック 名前 ППШ41 銃種 サブマシンガン 威力 11(ヘッドショット+3) 装弾数 71 使用弾薬 7.62mm拳銃弾 回転率 900/分 適正レンジ 近距離 説明--- 第二次大戦時代のソ連軍製SMG。 安価かつ高い火力を持つ。 レシピ材料-- 鉄ブロック×10 レッドストーンブロック×4 本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金×3 オークの原木×4 鉄ブロック×6 木炭×18 レバー トリップワイヤーフック 名前 ППC43 銃種 サブマシンガン 威力 11(+3) 装弾数 35 使用弾薬 7.62mm拳銃弾 回転率 720発/分 説明--- 第二次大戦時代のソ連製SMG。 安価かつ高い火力を持つ。 ППШ41に劣るものの、 重さやリロードの長さを解消している。 レシピ材料-- 鉄ブロック×10 レッドストーンブロック×4 本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金×3 オークの原木×2 鉄ブロック×4 木炭×14 レバー トリップワイヤーフック 名前 StG44 重種 アサルトライフル 威力 14(ヘッドショット+8) 装弾数 30 使用弾薬 7.92mm短小弾 回転率 540発/分 適正レンジ 近~中距離 説明--- アサルトライフルの語源になったドイツ製小銃。 「MP43」と呼ばれることもある。 フルオートでありながら扱いやすく、近・中距離で威力を発揮する。 レシピ材料-- MP40のレシピ本 7.92mm弾×16 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金×3 オークの原木×2 鉄ブロック×5 木炭×20 レバー トリップワイヤーフック 名前 M1911A1 銃種 ハンドガン 威力 10(ヘッドショット+7) 装弾数 7 使用弾薬 .45口径拳銃弾 回転率 Semi-auto 適正レンジ 近距離 説明--- 1911年からの米軍の管用拳銃として君臨した自動拳銃。 大口径なので拳銃にしては威力は高い。 レシピ材料-- 鉄ブロック×10 レッドストーンブロック×4 本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金 オークの原木×2 鉄ブロック×3 木炭×10 レバー トリップワイヤーフック 名前 Наган M1895 銃種 ハンドガン 威力 11(+5) 装弾数 7 使用弾薬 7.62mm拳銃弾 回転率 Double-action 適正レンジ 近距離 説明--- ロシア帝国時代からあるリボルバー。 旧型ゆえの扱いづらさはあるものの、精度は良い。 シリンダーに焼入チタン合金を使うことで、 トカレフ弾に対応しているため、高初速。 レシピ材料-- 鉄ブロック×10 レッドストーンブロック×4 本 経験値5レベル 本体材料-- チタン合金 オークの原木×2 鉄ブロック×3 木炭×10 レバー トリップワイヤーフック 名前 Panzerfaust 銃種 ランチャー 威力 15(ヘッドショット+3) 炸裂半径 4, 装弾数 使い捨て f第二次大戦時代にドイツ軍対装甲兵器。 使い捨て式であるためこういった兵器としては軽く、低コスト。 それでいて高い威力を発揮する。 しかし使い捨てであるため再装填はできず、 使用後消滅する。 レシピ材料-- TNT 硝石×2 レッドストーンブロック×5 本 経験値5レベル 本体材料-- 硝石×4 鉄ブロック×3 木炭×5 レバー
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柔らかなレース糸で編まれた鈴蘭のイヤーフック。 そっと耳元で囁いてくるような、清楚な可憐さが耳を飾る。 手編みとは思えない美しい作りな為、物々交換に使用可能。 然るべき所へ持ち込めば、少々の値がつくものだろう。 /「再び幸せが訪れる」 要宣言。セッション中一度だけ、判定に失敗時に出た出目を、 セッション内で一度出た「最良」の出目にして成功とすることが出来る。
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通常の日記8月14日 Part1 8月14日 Part2 8月16日 8月17日 8月19日 8月21日 8月24日8月25日 8月29日 9月1日 まとめ Ver1.3.1~Ver1.3.2 Minecraft技術部 8/1~8/16 Minecraft 技術部 8/17~8/31 MinecraftⅨ 廃校探検 -読む 以前紹介した?廃坑なんですが、地下渓谷にありました。 地下渓谷を制覇したいので、やっぱりこの炭鉱も制覇することになりまする。。。 スポーナーが3個くらいありました。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20120905_1.bmp) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (20120905_2.bmp) 両方共廃坑の入り口の廻りの写真で、凄いことになっています。 そして、これが又広い空間となっているのですよ・・・。 洞窟・空洞に途方がないですねw そして、今回は動画を分割してアップロードしました。コチラに詳しくあります。 前編 後編 Minecraft技術部 動画リスト (8/17~8/31) +読む 多層型アイアンゴーレムトラップタワーver1.2.5~1.3.1 鉄ゴーレム向けのトラップタワー。解説はあるが早口過ぎて、分かりづらい。補足→ sm18652961 【minecraft】トロッコを使ったカカオの栽培施設を作ってみた。 トロッコに乗りながらカカオを栽培する動画。いろいろと課題がある様子 【Minecraft】すべる半ブロック(Ver1.3) 滑る床を作った動画。 【Minecraft】トリップワイヤーフックとトロッコで仕分け【ver1.3.2】 トリップワイヤーフックを使ってMOBを仕分ける動画。 昔作った背光性ブレイズトラップの改修と動作確認【1.3.2】 ブレイズトラップの確認動画。しっかりと動作している。 【Minecraft】モンスターを吊り上げてトロッコに押し込む装置(Ver1.3) 実用性が皆無に近いネタ動画。シュールで中々面白い 【Minecraft】コンパクトな“ワープ式”全自動駅の構造と創り方【1.3.2】 着地点をワープさせて作った自動駅。解説つき 【Minecraft】隠しピストンエレベーター作ってみた【水平押し上げ式】 段々と押し上げていく式。 【Minecraft】4ビット加算器作った 論理回路のところで出てくる加算器をつくった動画 多層型アイアンゴーレムトラップタワー 補足動画 part1 村、水路編 ゴーレムトラップのゴーレムのアツメ方の動画 【Minecraft】パスワード付き絵画式隠しドアを改良してみた タイトル通りの動画。解説つき 【Minecraft】双方向型途中自動駅【データ配布&メイキング】 タイトル通りの動画。解説つきで、非常に説明が丁寧。 【Minecraft】計算機作った 15+15の計算機を作った動画。解説あり。回路が少々でかい Ver1.3.1でエレベーター作ってみた 回路が少々でかいが、今までのエレベーターの中で一番現実味がある。 【Minecraft】誰得な遅延回路を作ってみた【ゆっくり実況】 遅延回路を使ったタイマー動画。解説つき 多層型アイアンゴーレムトラップタワー 補足動画 part2 拉致 高密度編 鉄ゴーレムの湧きについての解説動画。 [Minecraft] ピストンBUDの反応メモ2 (ver1.3.1追加アイテム) BUDに何が反応するか調べた動画。解説つき 【家からすぐ天空】1.3.2の天空で気付いた改善点変更点注意点【天空TT】 天空TTの特徴と、その修正点の動画。解説付き 【Minecraft】プッシャーゲーム作ってみた(ver.2.0)【ゆっくり解説】 よくできているプッシャーゲーム。以前の奴の改訂版 【Minecraft】トロッコ降車位置について(床下の影響)【ver1.3.2】 更に詳しいタイトル通りの動画。 縦型スイカ農場を高度限界まで作ってみた【4号機】 ロマンなスイカ農場動画。解説は無し minecraft 小麦回収装置(v1.3用) ディスペンサー式小麦畑動画。ちょっとした応用もある 【minecraft】スイカとカボチャの自動販売(?)機~前編~ タイトル通りの動画。後編は コチラ 【Minecraft】トリップワイヤーフックを利用したストッカー【ver1.3.2】 自動駅のストッカーの自動補填等、1.3~向けの自動駅動画 [Minecraft]3分でできるお手軽カカオ豆回収機 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18696077 シンプルなカカオ豆自動収穫動画 マインクラフトでHP式ジャンケンゲーム 【なんとか王者MIKING 】 よくできたジャンケン動画。解説なし 【Minecraft】 アイテム流してたらイカちゃんが猛スピードで流れてきた イカ流すことで物凄く速くなったという報告動画 【Minecraft】 電光掲示板を作ってみた 結構良いできです。解説付き 【Minecraft】カカオ豆自動製造機とその創り方【1.3.2】 BUDを使ったカカオ豆自動回収機。解説付き 【Minecraft】ピストン無しBUD(無音BUD)の実験【ver1.3.1~】 BUDの方向性の拡張。解説付き 多層型アイアンゴーレムトラップタワー 決定版 目標を達成したゴーレムTT動画。解説付き [Minecraft]3分でできるお手軽豚焼き工場 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18730744 簡単な豚工場。 【1.3.2】Mob5種対応低コスト簡単天空TT【毎時10000超えに挑戦】 天空TT動画。解説つき。 【Minecraft】トリップワイヤーを伝達に使う実験【ver1.3.1~】 解説付きのトリップワイヤーフックの考察動画 【Minecraft】水を使わないボートエレベーター【1.3.2】 タイトル通りの動画で解説付き。非常に簡単で、便利が良い。 途中駅解説(Wキー発進型) 非常に楽に作れる。作り方解説あり マインクラフトⅧ プレイ動画 +読む マインクラフトができる環境になってからパソコンが一新しているんです。 なので、録画とかに興味があったので、ちょっと実際にやってみました。 Myspace TV マインクラフトⅦ 地下渓谷 +読む 昨日で紹介した地下渓谷にて探索して見つけたものを紹介します。 スケルトンスポーナーをとうとう発見しました! 今回でスポーナー3個目になります! トラップタワーもそのうち作る、ってわけには行きません。 実はスケルトンスポーナー、第2拠点からちょっと遠いので、稼働しない可能性があるのです。 昨日の写真の「大洞窟にて~その3」の探索後の写真となります。 物凄く広いですね、、、地下渓谷はとても広かったです。 見て下さい、これ。最初からこんな風に整地されたみたいな感じだったんです。 思わず「ナニコレ」と呟いてしまった。 そしてある物とは、廃坑のことです! 次回は地下渓谷の残ってる所、そして廃坑でも探索しますか。 マインクラフトⅥ 大洞窟にて +読む 前回の記事で紹介した大洞窟ですが、真ん中ルートはどうやら地下渓谷だったようです。 縦に物凄く広くて、いろいろなルートへと通じていました。 地下渓谷ともなると探索は困難を極めます。。。 そして、ちょこっと探索すると奥であるものを発見しました! 次回ご紹介します。 地下渓谷をチョット進み、横のルートへ通ると更に広い空洞で出ました。 見るからに真っ暗で、入った瞬間にスケさんに矢の業火を受けそうです。 暫く後にする予定。 地下渓谷とはちょっと違うルートで発見した第2のゾンビスポーナーです。 こうもあっさりと見つかってしまうとは。 おまけです。雨の降る場所・降らない場所の境界線ですw 第1拠点のすぐ右の空洞への入り口で、実はこんな場所があるのです。 ずっと最初から見つけている地下渓谷なのに、未だにその地下渓谷に入れないのです。 そのうち、丸石持って徐々に降りますかね。 マインクラフトⅤ 第2拠点→大洞窟 +読む この前、第2拠点を作った記事を紹介したのですが、又その先から広い所へ出ましたorz しかもその広い所が、更に入り組んでていてやばいのです。 あたかも大洞窟を沢山生成するMODでも入れたかのような出来事。 入れてないんですけど、もう疲れました。。。 これは下の3枚の写真とは違う場所なのですが、ココも又、広いです。 真ん中ルートはとても広々とした所に出ます。右も然りorz 探索前の更に入り組んだ場所、この先は又明日にでも探索する予定です。 その2の写真の真中ルートの先はこうなっています。 実は上にもルートがありそうな、そんな気がしています。 何度もこの大洞窟にて紹介しているのですが、いつまで経っても探索し終えませんねw ですが、これを探索し終えたら、相当な達成感が、舞い降りてきそうです。 マインクラフトⅣ 第2拠点 +読む 以前紹介した大洞窟の記事で、大洞窟を探索していました。 そしてゾンビスポーナーも見つけ、引き続き探索していたのですが。。。 この洞窟、大きすぎる!! ということで、中間点と思える場所に第2拠点を作ろうと思います。 床を敷き詰めたところです。 既にココで探索ルートが4つに分かれており、右ルートの奥に更に2つ、真ん中ルートの奥に複数、又上にもあるので途方にくれます。 そして完成した拠点の室内となります。(魚の視点にしてます。) 第2拠点は、あくまでも中間点で休むためなので、チェストボックス多めに置くつもりです。 いずれ、第1拠点から原木を4スタック持ってきて、ココで過ごせるようにします。 第1拠点から第2拠点へ行くときの道で、その大2拠点に入る時の入口になります。 右側には麦畑を設けて、自給自足ができるようにしてあります。 今後はこの大洞窟を探索 攻略するために、この第2拠点が生活するスペースになるので、お世話になりますー。 マインクラフトⅢ マップ +読む 今回は現在遊んでいるワールドでマップを作って、埋めた作業をお届けします。 実は以前にもマップは埋めたのですが、そのマップをロストしてしまいました。 ですが、気を取り直して又、埋めますよ~! これは埋める途中で見つけた前川ピュタ?なるものです。 始めみたときは「なんぞこれ」と思いましたw そして、ちっちゃいですが浮いている孤島です。 これぐらいの規模なら、しょっちゅう見ますかねw そして、最後にマップを全て埋めた写真です。 海が多めで、いろいろなバイオームが重なっています。 海洋バイオーム、ツンドラバイオーム、ジャングルバイオーム、草原バイオーム、山岳バイオーム、砂漠バイオームですかね。 このマップを使って、今後もいろいろワールドを探検します。 追記 シード値は8956528750779465783です。(生成時 Ver1.3.1 現在Ver1.3.2でも稼働中) Minecraft技術部 動画リスト(8/1~8/16) +読む 【Minecraft】TNT式エレベーター(Ver1.3) 着地地点をトリップワイヤーフックを使って実現させたエレベーター(階指定の改良版→ sm18526169 ) トリップワイヤーフックを使った自動駅【マイクラ1.3.1prerelease】 タイトル通り。通過すればトロッコが出現、降りると片付ける。 【Minecraft】1.3対応 トロッコよりはや~い移動方法【ゆっくり+字幕】 床下ハッチ+氷のジャンプ連打で物凄い速度で走る動画。Ver1.3.1用に作られた。 【Minecraft】ver1.3.1 圧殺式ピストントラップ トリップワイヤーフックを使った生き埋めトラップ動画。問題点はあるが、コメに解決案有 【minecraft】4段T-FF,3段T-FF BUDを使って「4回押すと戻る」を実現した回路。応用はこの1個下の動画 【minecraft】1.3対応 レベル可変エンチャ台 上の動画を使って作った4段階の可変エンチャ。回路の詳しい説明は無 【Minecraft】ver1.3.1 片側式トリップワイヤーフック 片方のみのトリップワイヤーフックを使っている。だが方角に関係する 【minecraft】転送装置(上方向ワープ)【ver1.3.1~】 ピストンを使った上へのワープ。その1.3.1用での紹介。ネザーでは不可 Minecraft 1.3.1のトリップワイヤーで座標検知できるかもしれない トリップワイヤーフックを使って座標を検知した回路。回路とは言わないかも。応用は2個下の動画 〔minecraft〕ver.1.3で追加されたトリップワイヤーフックを使ったボート駅 タイトル通りの動画。 【Minecraft】射的練習場作ってみた(Ver1.3) 座標検知の動画を参考にした射的練習場。(参照 sm18530082 ) 【minecraft】 小型の高速ボート水路駅【1.3.1】 解説有りのタイトル通りの動画。ディスペンサーの仕様についても解説している。 【minecraft】BUD感知式!焼石製造機【1.3来たしリメイク】 丸石製造機(5個目まで)の動画。紹介の後に作り方を丸ごと載せている。 minecraft1.3.1 トリップワイヤーを使った射的場を作ってみた。 更に実用的にした射的練習場。参考は sm18536262 と sm18530082 【Minecraft】 トリップワイヤーで簡易迷路作ってみた sm18530082を参考にして作った迷路。決まったルートを通らないとドアが開かない。 【minecraft】 1.3対応版! 幅1マスの3x3ピストンドア作ってみたよ 幅1マスの3x3ドア。Ver1.3.1で動くように修正した動画 【Minecraft】トロッコ降車時の着地位置と自動駅の提案【1.3.1】 トロッコ降車時の着地ポイントを検証した動画。凄く参考になる。 【Minecraft】プッシャーゲーム(ver.1.0)作ってみた【ゆっくり解説】 メダルを投げてメダルをより落とすあのゲームを再現した動画 【Minecraft】 ピストン篩式トラップタワー 【毎時36,000】 トリップワイヤーフックを使ったTT。非常に高性能で、解説もついている。 【Minecraft】トリップワイヤーフックを使った自動駅紹介【ver1.3】 トリップワイヤーフックを使った自動駅。完成度は高い。 【回路作製】信号を入力するごとに作動順序が入れ替わる回路 新たな回路?の考案動画。赤ONになると数秒後に青がONになる。切り替え可 適当にゾンビピッグマン圧殺トラップ1.3.1 タイトル通りの動画。解説は無 【minecraft】的当ての作り方【1.3.1】 的当ての基本的な構造を紹介した動画。 マインクラフトⅡ ゾンビスポーナー +読む 以前コチラで紹介した大洞窟での出来事です。 大洞窟を探索しており、「広すぎるだろ…」と頭を垂れていたら、ある物を発見しました! ゾンビスポーナーを発見しました! これは経験値稼ぎに使えますね・・・。 しかし、難点があって、拠点から物凄く遠い! そのうち鉄道でも設けて、そして制作するとしますか。 マインクラフトⅠ Part2 大洞窟 +読む 近場にあった穴へ入るとそこは大洞窟でした。 複雑な道はそれはそれは、何個もありました。 始めで5つあり、そこから何度も何度も分岐していくのです。 3つ、2つに分岐したり、溶岩が道を塞いでいたり。 とんでもないほどの徒労が期待される洞窟ですw 一休み、と思い帰還するとサトウキビ畑・白樺の植林が随分と成長していました。 今回の収穫は、鉄鉱石 100個・石炭 121個でした。 金・ラピスラズリはあったのですが、鉄のツルハシを忘れてたんです。 マインクラフトⅠ Part1 拠点紹介 +読む マインクラフトをつい最近始めたので、現在やっているワールドで作った拠点を紹介します。 まさしく掘っ立て小屋が似合う家ではございますが、個人的に気に入っている家でもあります。 写真には無いですがこの後、屋上に原木を置いて巨木を生やしたのです。 そして撮影するときには丁度雨が降っている時間でした。 雨ってなんかいいですよね。 そして生やした巨木の天辺に登り、廻りを見回した写真4枚です。 割りと木が多いので、木造建築に困ることはありませんが、如何せん沸き潰しが面倒くさいです。 地道に木をカットしたり、松明を立てたりして、少しずつやっていくつもりです。
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1675.html
注力「トリップワイヤー」/Infusion ''Tripwire'' 注力「トリップワイヤー」/Infusion ''Tripwire''(1)(W/B) ソーサリー あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。 対象のカードが人形でない場合、あなたが注力「トリップワイヤー」を唱えるためのコストは(2)多くなる。 参考 黄昏武闘劇-アンコモン
https://w.atwiki.jp/coffeecandy-sv/pages/21.html
1.2.5-R5.0で動作するプラグインを検証 プラグイン名 動作 備考 AdminCmd ○ /gmでアドベンチャーモードにはならない。その場合は/gamemode 2 [名前]を指定するしかない。 AutoShutdown ○ BlockLogger ○ Chairs × 階段に座ろうとするとエラーを吐く。 ChatManager ○ ChestShop ○ 新しく追加されたアイテムも売買可能。ただしアイテムIDで指定すること。 DaugeBallSpleef ○ Dynmap × The Endなどに行くとエラーログが止まらなくなる。 GolfCraft ○ iConomy6 ○ LWC △ エンダーチェストはロックできません。 mcMMO ○ Modifyworld △ トリップワイヤーフックの動作保護はできない。 MoneyDrop ○ Multiverse-Core ○ Multiverse-Portal ○ MzeHome ○ homesetやhomeが使えるプラグイン。 PermissionsEX ○ ChatManager/Modifyworldとの互換性も正常。 SafeCreeper ○ ScriptBlock ○ SimpleAfkKick △ 起動はしましたが、動作はまだ確認していません。 SimpleCarts ○ トロッコに機能を追加するプラグイン。 SpawnBed × 起動はする。右クリックでThis is your SpawnBedとでるが、死んでみても別の位置にリスポーンする。 TopPVP ○ PvPのキル数やデス数、キルレを表示するプラグイン。 WirelessRedstone ○ WorldBorder ○ WorldEdit ○ アイテムIDで指定してやれば、//setで新アイテムの設置も可能。 WorldGuard △ 長くなるので下に記載。 WorldInventories ○ xTeam ○ WorldGuard デフォルト設定だと糸がregionの確認として使われてしまうため、 糸が設置できなくなります。これは、WorldGuardのconfig.ymlの wand 287 の数値(アイテムID)を変えてあげることで対策ができます。 私はアイテムIDを369(ブレイズロッド)に指定して使ってみました。 また、WorldGuardのregion保護設定において flagのuseをdeny(ドアやスイッチなどを動作させることを禁ずる)にしても トリップワイヤーフックは動作してしまいますので注意してください。
https://w.atwiki.jp/ye_server/pages/28.html
名称 個数 売値 買値 スライムボール 1 10 ツタ 1 10 すいれんの葉 1 10 蜘蛛の巣 1 10 鉢 1 10 かやく 1 10 イカスミ 1 10 ブレイズパウダー 1 10 ネザークォーツ 1 10 アーマースタンド 1 10 トリップワイヤーフック 1 10 ロープ 1 10 エンドロッド 5 30 シーランタン 5 50 グロウストーン 5 30