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データテーブル 読み:でーたてーぶる 英語:data table 別名: 意味: データテーブルとはデータセットに展開されたテーブル?のこと。 データセットを利用したRDB?の操作は直接データベースを操作せず、データセットに展開されたデータテーブルを操作することになります。 2008年03月06日 データセット
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データテーブル 各種登録データを格納するテーブル群。 ユーザ情報 サイト情報 カテゴリ 作品規模 基調 国 キャラ カップリング カップリング傾向 注意情報 更新履歴 2010/09/06 10 52 29
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*チーターコレクション チーターコレクションとは、その名の通りチーターの名前が綴ってあるコレクションである。牛蒡丸タイタンと同じ部屋にてプレイし、牛蒡丸タイタンをチートを使用してkillすると載せられる。尚、晒しは30人ごとなのでより多くの回数載れば、それほどチーター度は高いということになる。 チーターリスト 第一回晒し
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概要 KONAMI開発のソーシャルゲーム GREEにて、2011年08月からサービスを開始 公式 http //www.konami.jp/products/sns_gre_hishocollection/ DB http //hishokore.mgdb.jp/ 現行スレ 【GREE】秘書コレクション 仕事12日目 過去スレ 【GREE】秘書コレクション 仕事11日目 【GREE】秘書コレクション 仕事10日目 【GREE】秘書コレクション 仕事9日目 【GREE】秘書コレクション 仕事8日目 【GREE】秘書コレクション 仕事7日目 【GREE】秘書コレクション 仕事6日目 【GREE】秘書コレクション 仕事5日目 【GREE】秘書コレクション 仕事4日目 【GREE】秘書コレクション 仕事3日目 【GREE】秘書コレクション 仕事2日目 【GREE】秘書コレクション【初任給は573】 編集ルール(暫定) お知らせ暫定立ち上げ、移植中 今のところ誰でも編集できるけど、新規ページは作れないよ 管理者からIPを閲覧できるので、悪いことしたらおしおきするよ ページを作るページ名はちゃんと階層構造を意識して作ってね。 ページ名に半角カタカナは使わないでね(使えないなら問題なし) ページ名のアルファベットは半角にしてね(気分的に) 攻略情報 秘書リストセクシ- 癒し 知性 図鑑図鑑/セクシー 図鑑/癒し 図鑑/知性 //--図鑑/コンプリート特典? ミッション次世代SNSエリア? 以下、編集中 雑談コーナー 名前 ここを編集
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ドット コレクション 全324種類 全50台 カテゴリ名 種類 カテゴリアイコン ドット コレクション 121 ファミリーコンピュータ ドット コレクション2 69 ニンテンドウ64 ドット コレクション3 49 Wii ドット コレクション4 41 ファミリーコンピュータ ロボット ドット コレクション5 44 ニンテンドーゲームキューブ 台の名前 数 バッジ名 備考 1 ゲーム ウオッチ シリーズバーチャルボーイ 本体 5 「ドット コレクション」 「ドット コレクション2」 2 ファミリーコンピュータ本体セット ~スーパーマリオブラザーズ~ 5 「ドット コレクション」 3 ディスクシステム本体セット ~ゼルダの伝説~ 5 4 ファミリーコンピュータ~アクション編~ 4 5 ファミリーコンピュータ~アクション編2~ 4 6 ゲームボーイ本体シリーズ 4 7 スーパーファミコン本体セット ~スーパーマリオワールド~ 5 8 ねこはるうらら ひなたにつどう ごごのにわ 4 9 ねこはるのひも けまりふじんの おちゃかいへ 4 10 とりしんりょくに いろどりそえる とりのこえ 6 11 とりさえずりや いろとりどりの もりのこえ 8 12 ぼんさいよざくらや きょうえんらんぶの はちぶたい 6 13 昆虫採集日本のトンボ 3 14 寿司マグロ トロ イカ アジ タマゴ 5 15 寿司サーモン エビ イクラ ウニ 鉄火巻き 5 16 ニンテンドウ64本体セット ~スーパーマリオ64~ 5 ドット コレクション2 17 ニンテンドウ6464DD 本体セット 8 18 ニンテンドウ64ソフトシリーズ 10 19 ゲームボーイアドバンス本体シリーズ 7 20 ニンテンドーDS本体シリーズ 4 「ドット コレクション3」 21 Wii本体・周辺機器 9 22 ニンテンドー3DS本体シリーズ 4 23 ニューファミコン本体シリーズ 5 「ドット コレクション4」 24 スーパーファミコン周辺機器 7 25 Wii U 本体ニンテンドーゲームキューブ 本体 6 「ドット コレクション5」 26 Nintendo Switch本体シリーズ 12 27 ゲームボーイソフト その1 9 28 ゲームボーイソフト その2 9 29 ゲームボーイソフト その3 8 30 ゲームボーイアドバンスソフト その1 8 「ドット コレクション2」 31 ゲームボーイアドバンスソフト その2 8 32 ゲームボーイアドバンスソフト その3 8 33 ゲームボーイアドバンスソフト その4 7 34 ゲームボーイアドバンスソフト その5 6 35 スーパーファミコンソフト その1 7 「ドット コレクション4」 36 スーパーファミコンソフト その2 7 37 ニンテンドーDSソフト その1 8 「ドット コレクション3」 38 ニンテンドーDSソフト その2 8 39 ニンテンドーDSソフト その3 8 40 ニンテンドーDSソフト その4 8 41 ファミリーコンピュータソフト その1 7 「ドット コレクション4」 42 ファミリーコンピュータソフト その2 8 43 ファミリーコンピュータディスクシステム その1 8 「ドット コレクション」 44 ファミリーコンピュータディスクシステム その2 7 45 ファミリーコンピュータディスクシステム その3 8 46 昆虫採集カブトムシ クワガタ 1 6 47 昆虫採集カブトムシ クワガタ 2 4 48 昆虫採集カブトムシ クワガタ 3 5 49 昆虫採集日本の蝶 1 6 50 昆虫採集日本の蝶 2 6
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データテーブルを作る サイトに付随する登録データのうち、要素が可変のものは別テーブルに。そうすればサイト情報自体には入れなくていいから「カテゴリ用カラムをいくつ入れよう?」などと悩む必要もなくなります。 重要度(PRIORITY)を指定できるようにしておけば、サイトごとにそれでソート可能だし、登録数が多いようなら上限を設けて、一覧には一定数しか出さないようにすればいい(詳細情報ページには全部出す)。 したがって各種登録データを格納するテーブル群は、ユーザ情報とサイト情報以外はほとんど各マスタの値を保存するだけとなり、かなり小さなテーブルに。 たとえばこんなサイト情報(D_SITE)と基調(D_MOOD)が登録されていたとして、 ID NAME MEDIA 1 ほげほげ 0 2 ほにゃらら 1 3 ふにふに 0 SITE_ID MOOD_ID 1 1 1 3 2 1 こんなクエリを発行すれば、基調ごとの登録サイト数がわかります。 SELECT M.ID AS ID, M.NAME AS NAME, COUNT(D.SITE_ID) AS TOTAL FROM M_MOOD M, D_MOOD D WHERE M.ID = C.MOOD_ID GROUP BY ID ID NAME TOTAL 1 シリアス 2 3 ラブラブ 1 もっとも実際にはビューにするので、引っ張ってくるときにソート順をどうするかを考えるだけです。 メディアごとの登録サイト数は、これは他のテーブルではなくサイト情報自体が持っているデータなのでこんな感じ。 SELECT S.MEDIA AS ID, M.NAME || 向け AS NAME, COUNT(S.MEDIA) AS TOTAL FROM D_SITE S, M_MEDIA M WHERE S.MEDIA = M.ID GROUP BY S.MEDIA ID NAME TOTAL 0 PC向け 2 1 携帯向け 1 それにしても長年SQLを適当に書いてきたんで、どう書くのが正しいのかよくわからなかったり(^^; たとえば上記のSQLだと、別名をつけなくても結果のヘッダはID、NAMEになるように見えるのに、PHPで取得するときはその名前じゃアクセスできないんですよね。なので単純にするためにすべてASをつけたけど……本当はどうするのが正しいんだろ? 2010/09/06 10 54 08
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使い方 [#e29fd504] スキーマの作成 [#g98e616c] DataTableからのデータ取得方法 [#bed19bb7] データの抽出 [#y82fe2f0] データの抽出(LINQ) [#dd09ccb8] データの集計 [#g8c1647f] DataTableの機能 [#u251e501] ある状態からの変更点を取得する(トランザクション機能) [#qb08d21c] .NET Frameworksバージョン1時代から実装されている、メモリ上で稼働する簡易的なオンメモリデータベースです。 MSDN DataTable データテーブルを理解しうまく使えるかどうかが、アプリケーション設計において非常に重要な要素となります。 データテーブルにはレコードの追加位置や削除されたレコードを記録されるため、後からそれらの情報を引き出すことができます。 また、ビュー機能を使うことで、任意の条件だけを含んだデータセットを抽出することができます。 DataTableの欠点としては、テーブルのフィールドに型の概念を持ち込めないことです。 スキームの指定時に格納可能なデータの型を設定できますが、これはDataTable内でのみ使用される内部情報(検索や集計、ソートなどの操作で使われる)だけです。 あるレコードのフィールドへのアクセスにはフィールド名を文字列で指定する必要があるので、タイプミスの問題や取得したデータはすべてobject型であり、プログラマが自分で型を調べキャストしなければならない。 CSVファイルからDataTableを作成するチュートリアル 使い方 // DataTableを作成 // - 強い型付けでカラムを定義 // - FirstNameカラムはstring型 // - LastNameカラムはstring型 // - AgeカラムはInt32型 DataTable table = new DataTable(); table.Columns.Add("FirstName", typeof(string)); table.Columns.Add("LastName", typeof(string)); table.Columns.Add("Age", typeof(Int32)); // レコードの追加 // - DataRowを使った方法 DataRow row; row = table.NewRow(); row["FirstName"] = "山田"; row["LastName"] = "太郎"; row["Age"] = 20; // - DataTable.Rowsにobject[]型でレコードを追加 table.Rows.Add(new object[] {"佐藤","健",23}); // レコードの参照 DataRow frow = table[0]; string firstName = table[0]["FirstName"]; // 同じ firstName = frow["FirstName"]; // // レコードの走査 foreach(DataRow crow in table.Rows) { // DataRowを使ってすべての行に対して処理 } // フィルタリング(DataViewの使用) DataView view = table.DefaultView; view.RowFilter = "Age 18"; // Ageフィールドの値が18以上のものだけを表示 for(int i=0;i view.Count;i++){ DataRow row = view[i]; } スキーマの作成 DataColumnを定義することで、DataTableにデータ構造のスキーマを定義します。 スキーマを与えると、正しくない値を含んだレコードをDataTableに追加した時にエラーの検出ができます。 DataColumnのプロパティ DataTypeプロパティはカラムが格納することができる型を指定します。 DataColumn.DataTypeを指定することで強い型付けされたDataTableを作成することができます。 ただし、プログラマが作成した独自の型は指定することはできません。 ReadOnlyプロパティ レコードの追加時のみ値を設定することができ、以降は読み取り専用となります。 AutoIncrementプロパティ DataTypeがint型の場合に、レコードが追加されるたびに「0」から インクリメントされた値を自動的に格納していきます。 AutoIncrementSeed や AutoIncrementStep と併用することで インクリメントの開始値や加算値を調整できます。 DefaultValueプロパティ カラムの初期値を設定します。 // カラムへスキームを設定するコード例 // - Decimal型 // - Nullを許容しない // - コメントに「Price」 // - カラム名は「Price」 // - 値が未設定の場合は「25」とする DataColumn column = new DataColumn(); column.DataType = System.Type.GetType("System.Decimal"); column.AllowDBNull = false; column.Caption = "Price"; column.ColumnName = "Price"; column.DefaultValue = 25; DataTableからのデータ取得方法 DataTable.Rowsですべての行を走査する DataTable.Selectを使用して特定の行を取得する LINQを使用して特定の行を取得する(もっともオススメ) データの抽出 DataTable table = new DataTable(); // ... tableの初期化 var rows = table.Select("Message = Test Message OR FirstName like T% ","Message"); DataTable.Selectは遅いです。レコード数だけでなくフィールド数や各フィールドの型によって急激にパフォーマンスが悪くなることがあるので、使用する際はパフォーマンスを意識する必要があります。 データの抽出(LINQ) C#3以降ではLINQを使用してDataTableやコレクションからデータを探すことができます。 パフォーマンスではLINQを使用する方法がもっとも早い(DataTable.Selectを使うよりも2倍以上早い)。 LINQ DataTable table = new DataTable(); // ... tableの初期化 var rows = ( from row in table.AsEnumerable() let column0 = row.Field string ("Message") let column1 = row.Field string ("FirstName") where column0 == "Test Message" || column1.StartsWith("T") orderby column0 select row ).ToArray(); データの集計 DataTableを駆使してデータの集計を行った方法を下記サイトで紹介しています。 3流プログラマのメモ書き ただ、DataViewを使ったり、重複を削除した後に集計を自分で計算するなど、スマートでないというイメージがあります。 C#3以降ならばLINQを使ってうまくできるハズですが。 DataTableの機能 ある状態からの変更点を取得する(トランザクション機能) AcceptChanged()を呼び出してからの変更点をDataTableは記録しています。 GetChanged()を使って変更点を取得できます。引数に指定したものによって、削除されたレコード・追加されたレコード・変更されたレコードなどを取得できます。 DataTable table = new DataTable(); // ... テーブルの初期化 table.AcceptChanges(); // ここから // ... テーブルの処理 DataTable deleted = table.GetChanged(DataRowState.Deleted); // 削除されたレコードが含まれたテーブル if( daleted != null ) { // 削除されたレコードに対する処理を行う // deleted.RejectChanges()を呼び出すことで、この操作を無効にすることもできる。 }
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ニッキー コレクション 全145種類 全25台 カテゴリ名 種類 カテゴリアイコン ニッキー コレクション 89 ニッキー ニッキー コレクション バッジ2 56 Hi! ニッキー 台の名前 数 バッジ名 備考 ニッキー コレクションソフトがはじまるニッキー風のバッジ その1 4 「ニッキー コレクション」 ニッキー コレクションソフトがはじまるニッキー風のバッジ その2 4 ニッキー コレクションニッキーとびんせん 5 ニッキー コレクションニッキーのお散歩 5 ニッキー コレクションニッキーの毎日 5 ニッキー コレクションニッキーと海 4 ニッキー コレクションニッキーと雪の日 5 ニッキー コレクションニッキーのバレンタイン 6 ニッキー コレクションニッキーと春の日 5 ニッキー コレクションニッキーとこどもの日 5 ニッキー コレクションニッキーと雨の日 6 ニッキー コレクションニッキーとラブレター 5 ニッキー コレクションニッキーとハロウィン 6 ニッキー コレクションニッキーのクリスマス 5 ニッキー コレクションニッキーと年始め 5 ニッキー コレクションニッキーとナワバリバトル 5 ニッキー コレクションゼルダの伝説 風のタクトコラボ 5 ニッキー コレクションニッキーの手紙 4 ニッキー コレクションニッキーとお絵かき 5 「ニッキー コレクション バッジ2」 ニッキー コレクションニッキーと一緒にパーティ 5 ニッキー コレクションバラエティコスチューム 7 ニッキー コレクションニッキーのスクールライフ 7 ニッキー コレクションニッキーとひとこと 7 ニッキー コレクションドローじいさんとイラストレッスン その1 7 ニッキー コレクションドローじいさんとイラストレッスン その2 7
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なぜか受け継がれていく超魅了の世界 ※現在、以下の2つのバージョンを保管しており収録作品も異なります。 (当wiki保管バージョンとスレ投下バージョンとに競合が起きていることが理由ですが対応は未定です。(2012/06/10)) ※共に、付属txtに詳細な更新履歴あり 当wikiの手が加わったバージョン(最新2012/01/23) スレに投下された当wikiの手が加わっていないバージョン(最新2012/06/10) 当wikiの手が加わったバージョン(最新2012/01/23) 表記v3.02 ダウンロードする(26.1MB) ※別窓で開いたページのダウンロードリンクをクリック。 ┗◆収録作品<Click me!> ムシャが醤油かけられる 弟子五郎が黒酢かけられる 醤油で煮込んだYHVH 死神五世の初夢 エロリアさんが手錠かけられる 偽五世がサラミ乗せられる 偽ムシャがみりんかけられる 大豆と小麦と塩を加えて発酵させたウォーター 黒酢醤油と味醂で合えたセラフィムのサラミ お便所ベイビー なすーんが精子かけられる 伯方産の塩化ナトリウムをふりかけたオトメ そんな醤油で大丈夫か? ブライアンパンマンがアンパン投げつけられる もしもサラミがトの力を得たらもしくは 残酷がチリソースに悦ぶ 全ての悪夢の原因~調味料~ フレイムさんがお水かけられる ペロッ・・・これは、醤油! 壮絶!ユッケ早食いチキンレース 醤油神エターナル ヴィダル★ナスーン スリープがレモネードかけられる アーディスがはちみつかけられる 卵かけフィリア 風tk 焦がししょうゆ 醤油幻想奇譚 ファルコンがしょうゆムースかけられる しょうゆではなくみそ スレに投下された当wikiの手が加わっていないバージョン(最新2012/06/10) 表記v4.00 ダウンロードする(35.2MB) ※別窓で開いたページのダウンロードリンクをクリック。 ┗◆収録作品<Click me!> ムシャが醤油かけられる 弟子五郎が黒酢かけられる 醤油で煮込んだYHVH 死神五世の初夢 エロリアさんが手錠かけられる 偽五世がサラミ乗せられる 偽ムシャがみりんかけられる 大豆と小麦と塩を加えて発酵させたウォーター 黒酢醤油と味醂で合えたセラフィムのサラミ お便所ベイビー なすーんが精子かけられる 伯方産の塩化ナトリウムをふりかけたオトメ そんな醤油で大丈夫か? ブライアンパンマンがアンパン投げつけられる もしもサラミがトの力を得たらもしくは 残酷がチリソースに悦ぶ 全ての悪夢の原因~調味料~ フレイムさんがお水かけられる ペロッ・・・これは、醤油! 壮絶!ユッケ早食いチキンレース 醤油神エターナル アーディスがはちみつかけられる スリープがレモネードかけられる 卵かけフィリア 風tk 焦がししょうゆ 醤油幻想奇譚 ファルコンがしょうゆムースかけられる しょうゆではなくみそ 関西電気保安協会 ヴィダル★なすーん ユカイツーカイムシャくん フレイムさんのしょうゆ脱出ゲー ライスパークが米酢かけられる わてりに何かするゲーム エバリ焼肉のタレ ウィンドⅠが死にかける ファイアⅡに油そそぐ テレポートがじんじんする 魔皇女が昼食のおかず探しに行く [ collect history ] v3.01 2011/10/12v2.50 2011/08/07v2.00 2011/06/11v1.00 2011/03/?? ※細かいverupは付属txt参照 【関連】 [シリーズ作品] しょうゆシリーズ [もしもシリーズ設定@wiki] 用語 - しょうゆ 醤油シリーズはここでいいんだろうか。これよりまだ増え続けているので、コレ収録作品問わずタイトル並べておいた方がいいかもね -- 名無しさん (2011-04-04 10 12 47) >シリーズ 今のところ、既にコレクション化されてるシリーズはノータッチでバージョンアップを待とうと思ってます(どの程度待つかは未定)。未収録を並べてしまうとコレクション化されることがなくなるように思えてしまうので。そんな理由から、当wikiのシリーズカテゴリの追加もちょっと慎重になっています。 -- 管理者 (2011-04-04 23 01 07) おっとー!そしたら講座コレクションはどうなんだ?って話になりますね。載せる載せないは後で考えるとして収集してみます。 -- 管理者 (2011-04-04 23 25 00) そもそもコレクションの追加編集ってだれがやるの -- 名無しさん (2011-04-05 15 21 19) 仙道なら・・・仙道ならきっと何とかしてくれる・・・ -- 管理者 (2011-04-06 07 34 34) まだあわてるような時間じゃない -- 名無しさん (2011-04-06 12 40 27) タイトルだけ置いておけばいいんじゃない -- 名無しさん (2011-04-11 21 10 31) タイトルを置いておけば何を追加すればいいか分かりやすくなるしね -- 名無しさん (2011-04-14 07 36 09) >タイトル 暫定対応しました。 -- 管理者 (2011-04-15 01 04 26) 残酷がチリソースに悦ぶtoわたしとデュラハンさんと骨と -- 名無しさん (2011-04-16 12 59 13) のzipが見つからない・・・ -- 名無しさん (2011-04-16 12 59 40) >見つからない 未収録をDLできるよう暫定対応しました。 -- 管理者 (2011-04-16 18 49 49) 祭りにもあったけど どうすれば -- 名無しさん (2011-04-20 17 34 34) >祭 どの作品でしょうか?2010夏の陣No.95と2010紅白No.92は、名前には共通点がありますが内容は要素として取り入れているだけと判断して除外しています。 -- 管理者 (2011-04-21 01 02 46) コレクションとシリーズを分離させたので未収録分はしょうゆシリーズの方へお願いします。 -- 管理者 (2011-04-22 23 04 55) コレクション更新された -- 名無しさん (2011-06-11 08 03 18) >更新 次回追加時にやろうと思っていましたが今追加しました。 -- 管理者 (2011-06-11 22 37 48) スレで報告されていたバグは修正し、付属txtに更新履歴のフォーマットがあったので記述を追加しています。 -- 管理者 (2011-06-11 22 39 08) しょうゆコレクション修正しました -- 名無しさん (2011-06-13 18 21 25) ろだにあります -- 名無しさん (2011-06-13 18 21 36) >修正 差し替えました! -- 管理者 (2011-06-13 21 36 07) コレクション収録のレモネードのマップ移動がところどころおかしいです -- 名無しさん (2011-08-11 22 04 38) >マップ移動 修正しました。レモネードのBGMでオリジナルと相違がある点を何箇所か見つけましたが理由がわからないのでそのまま -- 管理者 (2011-08-13 09 12 12) アンパンとペロッのお話で二回目以降、キャラが変になるようです。話中で主人公のグラフィック変更させたまま終了時に戻していないっぽい。 -- 名無しさん (2011-09-10 00 22 09) >アンペロ2 明日見てみます! -- 管理者 (2011-09-10 16 01 00) 修正しました!ついでにコモンのゲームオーバー処理を統一させました。このゲームオーバーコモンは通らなくてもいいですが、その付属の各種リセットコモンはとりあえず呼んどくと思わぬバグを防げるかもしれません。 -- 管理者 (2011-09-11 14 21 02) スレにv3.00(tkool4vip2525)が投下されましたがバージョンの競合が起きていますね。差し替えずに1ヶ月ほど様子見をして、何も変化がなかったら私がマージします。 -- 管理者 (2011-10-11 20 09 01) 中身を調べた勢いでマージしました。 -- 管理者 (2011-10-12 22 03 04) 風tkが画面固定解除されていないせいで進めないんだぜ -- (2012-01-18 12 32 25) >進めない どこのことなのかわかりませんでした。もう少し詳しく -- 管理人 (2012-01-19 20 42 05) ↑わてりが目覚めて崖を上るシーン。上ると共に、徐々に画面上下に黒幕が出てくるところ -- 名無しさん (2012-01-20 16 52 21) こちらの環境では画面固定されずに進められたので、他の話が関係していると思われます。各話終了時のリセットコモンに画面固定の解除を追加しました。まだ何か変だったらお教え願います。報告ありがとう! -- 管理人 (2012-01-23 13 52 45) ↑ -- 名無しさん (2012-01-29 15 41 45) ↑↑乙です。(一つ上の書き込みはミス) -- 名無しさん (2012-01-29 15 42 15) 新バージョン出ないのかな -- 名無しさん (2012-01-30 23 16 08) TastySoysause ~赤と青の幻想曲~みたいにコレクション外の作品はどう扱うの -- 名無しさん (2012-04-22 22 39 11) >コレクション外 シリーズ作品の方にしょうゆページが作られているのでこちらに追加するか追加されるのを待つかですね -- 管理人 (2012-04-24 00 11 52) グーグルがおかしいみたい。スカイドライブに上げてくれないか? -- 名無しさん (2012-04-30 22 34 28) >スカイドライブ ストレージ検討の際にSkyDriveは小さいファイルでもDLに1クッション必要で嫌だったので導入する予定はないです。ブラウザ変えてDLしてみて下さい。 -- 管理人 (2012-04-30 23 08 41) あと転送速度がとても遅かったのも理由。 -- 管理人 (2012-04-30 23 23 54) ダウンロードに成功しました。 -- 名無しさん (2012-05-02 23 29 29) 「偽ムシャがみりんかけられる 」でみりんを掛けて花になった四天王に何度も会話出来るバグがありました。 -- 名無しさん (2012-05-02 23 30 55) それは元作品の仕様じゃなかったっけ -- 名無しさん (2012-05-03 10 09 09) あと、ドナ子ドヤ顔の専用効果音が流れません。これは明らかなバグですね。 -- 名無しさん (2012-05-03 16 37 38) SWシンセサイザのバグでした。 -- 名無しさん (2012-05-03 16 51 55) >何度も会話出来るバグ バグか仕様かわからないところは手を触れないようにしています。 -- 管理人 (2012-05-06 09 34 02) GW祭りから「ファイアⅡに油そそぐ」をコレクション追加お願いします。 -- 名無しさん (2012-05-20 10 28 53) ver4.00 公開されました。 -- 名無しさん (2012-06-10 20 22 50) 「スレに投下された当wikiの手が加わっていないバージョン」ですが、「テレポートがじんじんする」が入っていませんでした。他にも問題が発生する可能性があるのでご注意ください。 -- 名無しさん (2012-06-16 15 38 35) 6代目保管庫の「大和魂が見てはいけないものを見てしまう」はシリーズに入るんでしょうか? -- 名無しさん (2012-06-17 23 11 19) 「でも僕はオリーブオイル」を追加お願いします。 -- 名無しさん (2012-06-21 20 00 10) オリーブオイル 確かに醤油だとは思うが、あれも含めたら入れる範囲がかなり広範囲になる気が -- 名無しさん (2012-07-01 15 39 11) コレクションじゃなくてシリーズのページに置けばいいか -- 名無しさん (2012-07-01 19 05 11) 「時代は暴力より医学」「寝る前に子供できた」「アレックスが性的な意味で食べられる」「ライチにしょうゆかけてあげる」「PEPSIOUS護るべき飲み物」「アイスさんがアツーイ」「ナタリーがソースかけられる」「しょうゆの樹」「わてりおいしいです」もコレクションに加えてください。「テレポートがじんじんする」は肖像権とかの問題でヤバイんじゃない? -- 名無し (2012-12-16 19 50 36) ブライアンパンマンがアンパン投げつけられるでのブラックバイソンが踊ってる時のBGM何? -- 名無しさん (2013-11-02 23 33 11) ばいきんおーでggr -- 名無しさん (2013-12-29 09 45 52) 宅配です -- 名無しさん (2015-12-15 09 56 13) はいパン粉 -- 名無しさん (2016-02-13 16 18 46) 「スレに投下されたwikiの手が加わっていないVer」で、「全ての悪夢の原因~調味料~」のスリープがカナエールに起こされるシーンで止まってしまいます -- 名無しさん (2016-04-20 01 03 18) 元ゲーのバグなので修正版の方をプレイしてください -- 名無しさん (2019-05-04 16 41 40) 名前 コメント
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ユーザ情報(D_USER) ユーザ情報を格納するデータテーブル。まずユーザ登録をしてからサイト情報を登録するという流れにするので。 2010/09/06 10 58 47