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https://w.atwiki.jp/wwwwwww/pages/57.html
データを複数作る データをひとつしか出来ない、とおもっている人もいますが 2つ以上保存する方法があります まず、パソコンでローカルディスクを開き 検索をします単語は【joruju-prince.swf】で、調べます そのファイルの中にある【savefile.sol】がセーブファイルなので、 これを他の場所へ移せば、またセーブファイルを保存したまま、はじめからできます またもとへ戻したい場合は戻したいファイルを【joruju-prince.swf】のフォルダの中に入れれば データが戻っています 上書きに気をつけてください これを応用すれば何個でもセーブデータをもつことができます 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2gtool/pages/14.html
セーブデータの暗号化・複合化について 基本的にPSP側でしかできないと思われる。 MHP・MHP2の時もPCのみで暗号化・複合化するツールがありませんでした。
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/153.html
DQ9ではセーブデータがひとつとなり家族や兄弟でプレイすると複数買わないといけません。 何本も買わないようにDQ9をプレイするためにはパソコンにセーブデータを移動することもできます。 NDS Adaptorを使う方法 NDS Adaptor DSソフトからPCへセーブデータのバックアップ詳細を見るOSがVISTAの人は⇒こちら NDS Adaptor Plus 付属のCDに入っているファイル全てを適当なところ(ここではデスクトップ)にコピー NDS ADAPTORをPCのUSBポートに挿します 新しいハードウェアのインストール画面になるのでコピーしたファイルの選択(警告がでたら続行で) コピーしたNDS Adaptor v1.0.exeをダブルクリックで起動 ウィンドウがでてきたら左の「Buck up」を押すだけ。設定はいじらなくても大丈夫です。 手順はこのような感じ。慣れれば一瞬でできます。もちろんデータをあとで入れ替えたりもできます。 安価ですが他のブログなどで読んでいる限り信用性はあるツールのようです。 不具合があっても当サイトでは一切責任は負えませんのでご注意下さい。ツールの購入・使用は自己責任でお願いします。 セーブデータが一つしかもてないことについてご意見お聞かせください。 選択肢 投票 酷いと思う (1020) しょうがないと思う (252) どちらでもない (48) コメントもあればどうぞ。 名前 コメント NDS Adaptor便利です^^ -- 名無しさん (2010-04-09 12 04 52) マジコン対策とか言ってる人もいるけど、この使用で一番被害を受けるのは不正してる人でもなくまじめにプレイしているユーザーだと思う -- 名無しさん (2010-03-24 15 31 37) これだとはっちゃけたプレイができなくてつまんない -- 名無しさん (2010-02-28 18 22 32) 一個しか持てないのは不便すぎ -- 名無しさん (2010-02-27 20 55 25) 容量多すぎwww -- ejuefdfj (2010-02-22 16 08 04) sagrghfdcsrsghhvdzsdfe4sugrxhvrserghfdrezsxgfxdeasdcgfdgrcxsg -- 名無しさん (2010-01-24 19 08 47) 1つしかもてなくて、不便!! -- 名無しさん (2010-01-22 18 53 13) 2つならいいけど3個の4個もは買えないのでちょっときついかな~ -- 名無しさん (2010-01-19 16 52 20) おかげで弟がやっててできません -- 名無しさん (2010-01-17 20 30 52) ざけんなよっ -- 名無しさん (2010-01-17 20 30 15) それええな~ -- 名無しさん (2010-01-03 21 53 47) ううふふh -- yyふ (2009-11-20 19 37 10) ランランルードナルドはきみのことが大好きなんだ -- ドナルド (2009-11-20 19 36 31) ドラゴン大好き -- ドラゴン (2009-11-20 19 34 07) まあ 内容がいいのでしょうがないと思う -- 中谷 樹 (2009-11-20 19 32 56) ggあkj -- hがghgftyy (2009-11-09 17 03 20) 若林サイコーイエーイ -- 天使ブルー (2009-11-09 17 02 33) 次のドラクエではセーブデータが二個以上あって欲しいなぁ(T_T) -- ナイン (2009-10-18 17 18 39) セーブデータが五個ぐらいあったらなぁ・・・・。 -- ナイン (2009-10-18 17 14 10) こいじゅhyg -- m (2009-10-08 19 39 16) 6リメイクもやりかねん!と思う。↓ -- 名無しさん (2009-09-28 01 44 58) 6リメイクが一つだったら死ぬ -- くろな (2009-09-26 01 14 53) なし -- ゴット (2009-09-15 11 43 11) 買ったけど便利でした。他のゲームでもつかえますし。^^ -- 名無しさん (2009-09-13 22 13 12) データが消えたときが・・・ -- 名無しさん (2009-09-13 08 13 35) 仕方がないとは思いますが、そこは二個三個作って欲しかったです・・・ -- 名無しさん (2009-09-07 20 53 19) セーブデータが複数あったら無限にワイヤレス通信でアイテム増殖できるから仕方ないと思う -- 名無しさん (2009-09-06 12 29 44) 錬金大成功簡単にさせないためだろ -- 名無しさん (2009-09-05 01 51 46) データが莫大でしょうがないのは分かるんですがねー・・・。必要ないと思うデータ(自分的には)を削ってやったら・・・入らない・・・か。 -- えーりん (2009-08-29 17 29 38) まぁ、DSだからしかただないんじゃない? -- あちらこちら (2009-08-25 23 27 33) でもこんなにデータセーブできなくてもいいんじゃないかとも思う。せめて2つだよね -- む (2009-08-25 21 52 52) これはしょうがないと思う。マジコンやらなんやらで営業妨害される今、せめて一人につき一つのソフト にしないとね。 -- ルラ (2009-08-20 14 31 28) ひどいよネ! -- らいみゅ (2009-08-17 15 34 08) セーブデータがひとつしかないのは、容量メモリがひとつじゃないとおさえきれない。 こうききました。ちょっと物足りなくなる場合セーブデータ二つ、やりごたえがある場合セーブデータひとつです -- バトルマスター (2009-08-14 22 11 33) ネットの反応を見て及び腰だったのですが、やっている兄が大プッシュしていたのでその熱意に負け購入、ゲームを進めていくうちに追加要素の多さなどを見て、こりゃセーブデータが1つでもしょうがないなと思うようになり今に至る。復活の呪文が出てきたら原稿用紙何枚分だよ、これってのが正直な感想。 -- Fujita (2009-08-14 14 48 59)
https://w.atwiki.jp/suisan/pages/35.html
水深データ 水深のデータは以前は購入して使っておりましたが、 最近では様々な機関から無料で提供されています。 これらのデータを使用し海底地形図を描いてみます。 今回は 日本海洋データセンターから提供されている、 噴火湾の500mメッシュ水深データをダウンロードし、 GMTで使用できる形に変換してみます。 日本海洋データセンター(JODC)のアドレスは以下のとおりです。http //www.jodc.go.jp/index_j.html なお、無料で提供されているデータの多くはデータを取り扱う上で いくつか注意が必要です。 JODCでは以下のように記されておりますので、 ルールを守ってデータを使用してください。http //www.jodc.go.jp/jodctoppage2006/caution_j.htm まず、JODCのホームページを開き、500mメッシュ水深を開きます。 次に ①北緯41度、東経140度を選択 ②北緯、東経ともに2度を選択 ③検索を押します。 ファイル形式はLHA圧縮を選択し、FTPファイルを作成を押します。 次でデータ使用申込書を書き、FTP用ファイル作成を押します。 作成したファイル名のところから水深データをダウンロードします。 これで水深データのダウンロードが終了です。 ダウンロードした「ftp_depth500_file_00_001」というファイルをGMT用作業フォルダに移動します。 ダウンロードしたデータはデータの種類、緯度、経度、水深 という形でデータが書かれています。 GMTでは経度、緯度、水深 という形でデータを読みますのでこの形に書き換えます。 GMTstart.batを起動し、以下をコピーして貼り付けます。 --------------------------------------awk {print $3,$2,-$4} ftp_depth500_file_00_001 funkawan.txt surface funkawan.txt -Gfunkawan_depth.grd -I1m -R140/142/41/43 -T0.2 -------------------------------------- 上記を行うとGMT用作業フォルダにfunkawan_depth.grdというファイルが 出来上がると思います。 これをもとに等(水)深線を描いてみるのページで等水深線を描いてみます。 冒頭でも触れたようにJODCのデータは2次配布が禁止されています。 このページからfunkawan_depth.grdを配信(ダウンロード)することができませんので、がんばって自分で作ってみてください。 また、ここで使ったこのコマンドについての説明はちょっと難しいのでawkでデータ抽出のところでする予定です。 補足 上のコマンドはunixのパイプ( | )という便利機能を使うと、 --------------------------------------awk {print $3,$2,-$4} ftp_depth500_file_00_001 | surface -Gfunkawan_depth.grd -I1m -R140/144/36/42 -T0.2-------------------------------------- のようにも1行でも書けます。 パイプはUNIXではよく使う機能ですので気になる方は自分で調べてみてください。(後で紹介するかもしれません。)
https://w.atwiki.jp/newloveplus2ch/pages/158.html
DL版のセーブデータをバックアップする方法本題SDカードの取り扱いに関する初歩知識 簡単な方法 難しい方法 パッケージ版のセーブデータのバックアップになる「かもしれない」方法(未確定) DL版のセーブデータをバックアップする方法 ここで紹介する方法は非公式なものです。 筆者が実験した時は問題は起きていませんが、安全性を保証するものではありません。 書かれている内容を理解できない人や、自信のない人は手を出さない方が無難です。 実験はソフトのVer1.2 / 3DSのVer5.1.0-11j で行いました 本題 NEWラブプラスのダウンロード版(以下 DL版)は、外部記憶用のSDカードに全てのデータが記録されています。なのでSDカードの内容を、パソコン等にコピーしておくことで、万が一のデータ破損に備える事ができます。 パッケージ版からダウンロード版へ移行する時に気をつける事は、トップページにも公式へのリンクが貼ってありますが、ここでも紹介しておきます。 【NEWラブプラス(3DS)】「ダウンロード版にセーブデータを移動」を利用する際の注意点を教えてください SDカードの取り扱いに関する初歩知識 3DS本体から抜く時は、3DSの電源をOFFにしておきましょう PCから取り外す時は「ハードウェアを安全に取り外す」を実行してからにしましょう 端子部分に直接触らないようにしましょう SDカード内のデータは「DCMI」フォルダの中身等の一部を除いて、他はそれを作成した3DSに関連付けされています。引っ越し作業をせずに他の機体で使う事はできません 他の記憶媒体に移したり戻したりすることでは、関連付けが失われることはありません コピーする時は必ずフォルダごとコピーしてください 簡単な方法 SDカード内の「DCIM」「Nintendo 3DS」などの全フォルダを、バックアップ用の記憶媒体にコピーしておきます。 これでSDカードを破損してしまった場合に。バックアップしておいたデータを、新しいSDカードにコピーするだけで、バックアップを作成した時点まで復旧できます。 この方法はNEWラブプラスだけに限らず、他の全てのソフトのSDカードに保存される情報を、保存した時点まで戻すことになります。 また、一部のゲームタイトル(例:とびだせ どうぶつの森 DL版)はセーブデータを昔のに戻すことに対応していません。 ですから、このバックアップ方法はSDカード自体を破損した場合への対策です。 難しい方法 ここでは、NEWラブプラスDL版のみをバックアップする方法を書きます。 SDカードをパソコンに「Nintendo 3DS」というフォルダを開くと。 名前が英数文字列(注1)になってるフォルダがあり、その中にさらに英数文字列のフォルダがあるので、そこまで開いてください。 そうすると「dbs」「extdata」「title」という名前のフォルダが表示されます。 (人によっては「Nintendo DSiWare」というフォルダも表示されます) フォルダ構造 SD ├── DCIM └── Nintendo 3DS ├── 英数文字列 └── 英数文字列 ├── dbs ├── extdata └── title (注1) 英数文字列の詳細は人によって違います。これは3DSがデータを作成した時に付けるもので、自分で変更したりするとデータを読み込めなくなります。 まずは、NEWラブプラス DL版のデータ本体をバックアップしましょう。 「title」フォルダを開いた中の「00040000」フォルダを開くと、複数のフォルダが表示されます。この中の「00032100」フォルダが、NEWラブプラス DL版のデータ本体が入っています。 これをフォルダごとバックアップ用の記憶媒体にコピーしてください。 アドレス \Nintendo 3DS\英数文字列\英数文字列\title\00040000\00032100 (00032100\dataのsavファイルが彼女との記憶です) 次に、アルバムやメールの送受記録などを保存している、追加データをバックアップします。 今度は「extdata」を開いて「00000000」を開きます。 また複数のフォルダが表示されるはずなので、その中から「00000321」を見つけてください。 そこに追加データが入っているので、フォルダごとバックアップ用の記憶媒体にコピーしてください。 アドレス \Nintendo 3DS\英数文字列\英数文字列\extdata\00000000\00000321 ここまでに紹介した「00032100」「00000321」の2つのフォルダがバックアップに必要なデータです。 重ねて言うことになりますが。筆者の環境では問題が起きていないとはいえ、非公式なやり方ですから問題が起きる可能性はあります。 これは一部で噂されているデータ破損などの緊急事態において、彼女とお別れしない為の最後の手段です。 ちなみに「title」「extdata」の他にある「dbs」フォルダですが。 この中身は3DSがSDカード内のデータを管理するのに使っています。 これが破損したり消失したりすると、ソフトのデータそのものがSDカードに入っていても、3DSの方で認識できなくなります。 私の環境では必要になった事がないのですが、これもフォルダごとバックアップしておきましょう。 パッケージ版のセーブデータのバックアップになる「かもしれない」方法(未確定) もしNEWラブプラス+へのセーブデータ引継ぎにNEWラブプラスの機能「データ出力」を使うのであれば、 今のうちにデータ出力をしておけば、万が一消えた場合にそのデータでNEWラブプラス+で復帰できるということになる。 NEWラブプラス自体にそのデータを戻すことが出来ないので、本当に「データ出力」を使うとしてもNEWラブプラス+発売まで休学ということになるが、 完全にお別れになってしまうよりはマシではないだろうか。
https://w.atwiki.jp/suisan/pages/37.html
JODCからデータをGET! ここではJODCから水温のデータを取得し、 等水温線を描いてみます。水深のデータをGet!とほとんど一緒です。 水温のところで十分理解した人は読み飛ばしてください。
https://w.atwiki.jp/muraga3/pages/32.html
★用意するもの •CFW導入済みのPSP-1000,PSP-2000(改造対策前)(3000でもCFWは導入できますが、SEDを起動することができません。) もしくわLCFW導入済みのPSP-1000,PSP-2000 PSP3000 •Savedata EnDecrypter(以下SEDと略します)もしくはmagicsave •endecryptQST •ULJM05800QST(gamekey) •MHP3配信存档任務編集工具1.3 ★手順 SED 1.ULJM05800QST(gamekey)をダウンロード (中にULJM05800QST.binあり) 2.1のMS( E>PSP>GAME>SED>gamekey>ULJM05800QST.binという風に設置 3.SEDを起動し、ULJM05800QST(公式の奴なりなんなり)を△で一次複合化。メモステに設置したULJM05800QST.binが複合化されます。 4.ULJM05800QST.binをendecryptQSTで二次複合化 5.data.binというファイルができる。 6.MHP3配信存档任務編集工具1.3というツールでクエストの並び などを編集(ここでmisファイルを使います。 7.編集をしたdata.binをendecryptQSTで一次暗号化 8.ULJM05800QST.binファイルを作る(メモステの奴に上書き) 9.SEDを選択し起動。 10.ULJM05800QSTを選択し△ボタンを押して暗号化! 11.MHP3を起動し集会浴場にいきイベントクエストを選択! ★手順 magicsave 1magicsaveを+-を押して起動セーブフォーマットを暗号化ありにする 2バックアップのmagicsaveから読み込むmagicsaveへ書き込むにチェックを入れる 3公式のダウンロードクエストをダウンロードする 4PSPをUSBケーブルでつなぎmagicsaveフォルダーのULJM05800QSTの中のMHP3RD.binを endecryptQSTに移しendecryptQSTで複合化するとdata.binがendecryptQSTがあるフォルダー内にできる 5それをMHP3配信存档任務編集工具1.1ではmis 1.3はpatを使いクエストを入れる 6data.binをendecryptQSTで暗号化 7data.binをMHP3RD.binに変える 8PSPをUSBでつなぎmagicsaveフォルダーの中のULJM05800QSTの中に上書きコピー 9ダウンロードクエストをダウンロード 10MHP3を起動し集会浴場にいきイベントクエストを選択!
https://w.atwiki.jp/sherpa2000/pages/110.html
高層マンションのような場合、基準階フロアのデータを複数階に貼り付けるには、 メニューの【デザイン】【フロアによる要素編集】でコピー元のフロアを選択して、 【全てコピー】貼り付け先のフロアを選択して【選択タイプを貼り付け】で行います。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (フロア要素編集.jpg) 複数階を一気に貼り付けることはできませんので、貼り付ける階数分だけ貼り付け操作を繰り返す必要があります。 丹羽
https://w.atwiki.jp/swt2s/pages/22.html
主催者とデートする方法 主催者は全員渦巻き飴に弱いので、それをダシにすれば簡単にデートできるはず。 ガセネタだった。怒られた。
https://w.atwiki.jp/todorakunn/pages/17.html
らぼことは? 「らぼこ」は、PSPのセーブデータを 改造するためのツールです。 たとえばMHP2ndの場合では・武器・防具・名前・・・・ などが変更できます。 らぼこはCFWとver1.5にしか対応していません。らぼこを使った作業でデータが壊れた、消えた、などといわれても一切責任は取れません。すべて自己責任でお願いします。 最新バージョン らぼこver.1.01 ダウンロードはこちら 導入法 ダウンロードしたファイルの中にある LABOKOとLABOKO%を 1.5の場合 PSP→GAMEに入れてください。 CFWの場合 PSP→GAME150に入れてください。 (GEME150というフォルダがない場合は作ってください。) 「らぼこ」のセーブデーターツールでMHP2ndの セーブデータを複合化するとメモステルートフォルダに BinDATAがあります。 このBinDATAをMHP2_EDITを使っていじれます。 らぼこリンクぎれです -- かす (2011-03-07 20 43 50) らぼめちゃ使いやしー -- なた (2011-11-06 00 04 52) 名前 コメント