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デューンフォークでゅーんふぉーく / Dunesfolk ララフェル族の一部族。 ザナラーン地方など、荒涼とした砂漠地帯に進出した部族。 商都「ウルダハ」を築き上げた部族で、交易の民として有名。 思いつく側から行動に移す実践主義的な彼らの性向は、商機を捉えるのに大いに役立っているようだ。
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陣営についてデューンの放浪者 - Dune Rover デューンの騎兵 - Dune Rider デューンの兵士 - Dune Soldier デューンの薬採り - Dune Herbalist デューンの火炎兵 - Dune Burner 鷹 - Falcon デューンの刺突兵 - Dune Piercer 解説:ユキノ 陣営について 事実のみを述べましょう。デューンフォーク陣営には二つの弱点があります。一つは攻撃力に欠けること、そしてもう一つは防御力に欠けることです。即ちデューンフォーク陣営は村を奪うのも守るのも不得手で、その設計そのものに欠陥があったと言えるでしょう。 また、デューンフォーク陣営は公式入りしたものの、デフォルト陣営には含まれていません。貴方がこれより先の文章に目を通すなら、徒労の二文字を覚悟してください。 デューンの放浪者 - Dune Rover 15g HP32 Move6 XP 薄明 近接5*3斬撃 間接6*3刺突 安価で、機動力が高く、近接・遠隔ともに扱える柔軟なユニットです。非常に優秀な性能であり、つけ入る隙が見つかりません。彼の所属する陣営を除けば、ですが。 デューンの騎兵 - Dune Rider 16g HP34 Move7 XP 薄明 近接5*2打撃 間接7*3刺突 デューンの騎兵はデューンの放浪者の万能性を切り返し適性に寄せたようなユニットです。すなわち戦士系ユニットを追い打ちしやすいよう遠隔攻撃に特化し、また機動力も兼ね備えています。彼もまた所属する陣営を間違えたと言えるでしょう。 デューンの兵士 - Dune Soldier 18g HP40 Move5 XP 秩序 近接9*2斬撃「精密」 かつて、精密は射撃と翻訳されていました。武器種に設定された、Marksman(狙撃の名手)という語への訳はそれが適切だと考えられていたからです。けれどご存知の通り、彼の”近接”攻撃には Marksman が設定されています。ええ、近接攻撃にです! フレーバーよりもユニット性能を重視した結果、飛ぶ斬撃というコミカルな技の使い手が Wesnoth に生まれ落ちました。彼はまるでフランス人が数を数えるかのように気楽な調子で命名の規則性を失わせ、Wesnoth の世界設定を台無しにしたのです。日本においては長い議論の末に精密の語が当てられましたが、結局メイン陣営入りすることができなかったデューンフォーク陣営に対して、これほどの措置が必要だったのでしょうか。この点について、公式の命名担当は実に合理的な判断を下しています。すなわち Marksman の語に変更を加えていないのです! まるでこのユニットの存在など眼中にないとでも言うように! 追記:反乱軍に対しては非常に有効なユニットです。 デューンの薬採り - Dune Herbalist 17g HP26 Move5 XP 薄明 近接7*2打撃 Lv1ユニットにして8回復。極めて優秀な回復役だと、誰もがはじめはこう考えます。いえ、その評価にケチを付けるわけではありません。事実彼は優れた回復役でしょう。しかし、火力に欠けるデューンフォーク陣営が戦闘能力のないユニットに17gを支払うと前線が崩壊してしまうという……ただそれだけのことなのです。 それでも8回復という数字の大きさに、この評価では納得できない方もいらっしゃるでしょう。純真だった子供時代のように、空を浮かぶ綿雲にきっと乗れるはずだと信じ続けるのも貴方の自由です。もちろん、実践は推奨されません。 デューンの火炎兵 - Dune Burner 19g HP31 Move5 XP 秩序 近接8*2火炎 間接6*3火炎 アンデッドに非常に有効。この評価を聞いた時、私は驚きのあまり声すら出せなかったのを覚えています。ええ、有効なのは確かでしょう、火炎属性なのですから。しかし私の目には魔術師や焼却者に比べて火力不足に映り、グールで難なく受けられるようにしか思えなかったのです。 話は変わりますが、「三角関数なんてどこで役に立つの!」という、今や発言者の手を離れ、大喜利化している有名な文句があります。万能選手の三角関数はさておき、一見使いどころの分からない知識がどこで役に立つのかなんて、案外誰にも分からないものです。この項を執筆するに至って、私は一つの後悔を覚えました。デューンフォーク対アンデッドの、実戦においての感想を真面目に聞いていなかったことに対してです。付け加えるならリプレイすら観ていません。ならば彼らの真価を問うには私自身が実戦で試す必要がありそうですが、しかしデューンフォークなど戯れにも使いたくはありません。よって私はこの評価の分かれるユニットに対して、エアプで結論を下さなくてはならないのです。 そこで私は一計を案じました。難しいことは他の誰かに丸投げしてしまえばいいのです。 (みんなの結論をここに書いてね! みうちむけ) Cloax_9 -- 冷気-20%なので言うほどUに有効でもなかったw ちなみにこいつも強力なし ps7 -- 直間合計値は高いのだが、高コスト並HPで活かしにくいし、K()に求められてるのは 自ターンの瞬間火力なので猶更噛み合っていないという・・・ 名前 コメント 鷹 - Falcon 12g HP18 Move8 XP 中立 近接2*3斬撃 近接5*1刺突「突撃」 たとえ机上の空論の域を出ないエア・プレイヤーの考察だろうと、一つ確実に言えることがあります。あのヴァンパイア・バットより安価なLv0斥候ユニットが弱いはずがない、ということです。およそ索敵の面において、デューンフォーク陣営に弱点はありません。 デューンの刺突兵 - Dune Piercer 21g HP39 Move6 XP 秩序 近接20*1刺突 近接6*3打撃 よい時代になったものです。バージョン1.14は私たちに新たな選択肢をもたらしました。別にこのユニットを雇わなくても、メニューから降参を宣言することが可能となったのです。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デューンフォーク_1-01_300.jpg)
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ルーンフォーク 概要 ルーンフォークは自然に生まれた種族ではなく、2000年ほど前に興った魔道機文明で作られた人造人間です。 基本的に人間と同じような姿と肉体構造をし、食事や睡眠も人間と同じように行います。男性型の多くは大柄、女性型の多くは小柄に作られています。また、人間と見分けるためか、必ず首が皇室素材に覆われており、それ以外にもどこか、耳や顔の一部、腕や足などが硬質素材となっています。(プライヤーが任意で決定します)。 ルーンフォークは筋力と器用さに優れ、優秀な戦士や射手となります。その出自ゆえマギテックとなる者もよく見られます。髪の声が聞こえず、神官は存在しません。 寿命は、動作できる期間ということになります。約50年は安定しますが、それ以降は突然機能停止(死去)することになります。生まれてから死ぬまで姿は変わらず、生後即冒険者となる者もいます。 初期習得言語 魔道機文明語と交易共通語の会話と読文 選択不可の技能 プリースト、フェアリーテイマー 種族特徴 [暗視] 暗闇でも昼間と同じように物が見えます。 [HP変換] HPを好きな値だけ消費し、その値と同じだけ自身のMPを回復させます。これは主動作で行わなければならず、ゲーム内の時間で1日1度しか行えません。 ルーンフォークの生まれ 出目 生まれ 初期所有技能 基礎能力値 初期経験点 2-4 学者 セージ 技8 体10 心8 2500点 5-6 射手 シューター 技12 体8 心6 2500点 7 戦士 ファイターorグラップラー 技9 体12 心5 2000点 8-9 魔道技師 マギテック 技12 体8 心6 2000点 10-12 魔術師 ソーサラー 技9 体8 心9 2000点
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コーンフォーク Summon 4(光) / 400f とうもろこしの召喚 Atk=1 HP=2 コーンフォークが場に出たとき、あなたは1MPを得る。 コーンフォークが場から離れたとき、あなたは1MPを得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/918 コメント欄 名前 コメント
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ルーンフォーク 人造人間です。 約50年ほど安定しますが、それ以降は突然機能停止することがあります。 初期習得言語 魔動機文明語と交易共通語の会話と読文 選択不可の技能 プリースト 種族特徴 暗視 暗闇でも昼間と同じように物が見えます。 HP変換 HPを好きな値だけ消費し、その値と同じだけ自身のMPを回復させます。 これは主動作で行わねばならず、ゲーム内の時間で1日に1度しか行なえません。 能力値決定表 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 2d 1d 2d 2d 2d 1d ルーンフォークの生まれ ダイスの値 生まれ 初期所有技能 基礎能力値 初期経験点 2~4 学者 セージ 技8 体10 心8 2,500 5~6 射手 シューター 技12 体8 心6 2,500 7 戦士 ファイターorグラップラー 技9 体12 心5 2,000 8~9 魔動機師 マギテック 技12 体8 心6 2,000 10~12 魔術師 ソーサラー 技9 体8 心9 2,000
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ティーンフォーク / TEEN FOLK 【ティーンフォーク】 イマドキだけど前向き!若い君たちへ捧げる、精いっぱいの応援歌 ティーンフォーク / TEEN FOLK 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック4で登場した楽曲。担当キャラクターはジュン&シンゴ。 時代を変えてくTeenage / 馬場一嘉 BPM 128 5b-6 N-7 H-× EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (8) (13) × × 路上ライブでよく見かけるような、若者の気持ちを詰め込んだソングナンバー。歌にもあるようにアコギの旋律が心地よい。ポップンステージの「白昼夢」でもお馴染みの馬場氏の作品で、ポップでもひとひねりがあって、音楽の才能が豊かではないだろうか。初心者向けの難度であるものの、16分配置があったりと意外とリズムが掴みにくく、判定が少々辛くスコア稼ぎには向かないため、クセのある1曲。離れた同時押しをしっかりと拾うのがポイントか。 ポップン4の曲でアーティストは馬場一嘉さん。難易度は低く初心者向け。 収録作品 AC版 ポップンミュージック4~ポップンミュージック5 ポップンミュージック9~ポップンミュージック17 THE MOVIE CS版 ポップンミュージック4 ロング版収録 pop n music Vocal Best 2#? pop n music Inst Best 上記ロング版のカラオケ(ボーカル無し)音源。 関連リンク -アーティスト関連曲 フォーキー 楽曲一覧/ポップンミュージック4
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キャラクターの仮名 画像 ■種族・性別 ララフェル・男の娘 ■コンセプト 魔性系 ■作者 Withyou Sea ■作者コメント メインララに似た感じになってるけど(特に1枚目)、 しゅっ…種族は違うんだかね…。 メイン→プレーンフォーク 男の娘→デューンフォーク キャラクリリストへ トップページへ戻る
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プレーンフォークぷれーんふぉーく / Plainsfolk ララフェル族の一部族。 ラノシア地方など、農耕に適した平野部に進出した部族。 農業従事者が多いが、海洋都市「リムサ・ロミンサ」を拠点に、海運や漁業関係に従事する者も少なくない。 一般的に呑気でマイペースな者が多いとされる。
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式神ムーンフォーク C 自然文明 (2) クリーチャー:ワンダー・トリック 1000 ■このクリーチャーが出た時、自分の手札1枚をマナゾーンに置いてもよい。このようにしてクロスギアをマナゾーンに置いた時、カードを1枚引いてもよい。 作者:白山羊 DMGX-01で登場したワンダー・トリック。 能力は《幻緑の双月》の上位互換で、マナに置いたのがクロスギアなら1枚ドローして、手札消費を抑えられる。 関連項目 《幻緑の双月》 《幻緑の双月/母なる聖域》 カードリスト:白山羊 評価 名前 コメント