約 4,536,361 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/32556.html
デュナメス リキテンシの別名。
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/86.html
r---------、 ∨ ____ ∨ \ 、 /l 、__ ` 、. / _。s升 ∨ .〉 、 <ニミ \ \. / / _。s升/ ___ .∨ / `. \\ ―‐‐、. / / ___|ニニ./ 二二二〕 . ∨lへ l 、 \_ 〔ニニ〕/ . l二二7  ̄ ̄ ̄ .Ⅵノ |___、__ .`¨¨´ / ___ -----ニニニニ/ ≧s。_ 〈{_r_ュ≧ト、/. ____|二二二ニニニニニニニ / .≧s。_ム {⌒7'/ ′_|ニニニニ| \ニニニニニ/ ● . ≧s∠/L|Tニニ〕ト、二ニ| _ - ¨¨¨¨¨´ ≧ _ | .|-- ¨ ● ≧ _ .| | . . | .≧ | | . . . | ≧ |T . T| _. ≦ 八 { . . | | . . . | | _ ≦ \ . | | . . . | | } 八 \ .| | . . . | | / . \ ● | | . . . | | ● / ∴─────────────────────────────────────── 【名前】デュナメス 【タイプ】いわ/でんき 【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 【もちもの】くっつきむし… 直接技を受けた時、1度だけ相手を「むし」タイプにする。 【技x5:いわなだれ、でんじほう、ボルトチェンジ、ステルスロック、スタンガード】 こうげき:B ぼうぎょ:C+ とくこう:B とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『射天機の必中』… 自身が『指令』を受けた時、自身の「電」技が相手に「必中」する。 『射天機の速射』… 自身が『指令』を受けた時、自身の「岩」技の優先度が+1される。 『射天機の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『GNフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 いわなだれ 物理 岩 75(112.5) 90 相手全体 × 追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。 でんじほう 特殊 電気 120(180) 50 単体 × 10割「麻痺」 ボルトチェンジ 特殊 電気 70(105) 100 単体 × 「とんぼ」技。 ステルスロック 変化 岩 --- --- 相手の場 × 相手が場に出るたびに、出てきたポケモンに「いわに対する相性×1/8」分のダメージを与える。 スタンガード 変化 電気 --- --- 自分 × 優先度+4 相手からの技を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。相手が「直接技」の時、相手を「麻痺」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 地面 ばつぐん(2倍) 水 草 格闘 いまひとつ(1/2) ノーマル 炎 電気 毒 いまひとつ(1/4) 飛行 こうかなし(---) なし +学園島サファリゾーンの下見 r---------、 ∨ ____ ∨ \ 、 /l 、__ ` 、. / _。s升 ∨ .〉 、 <ニミ \ \. / / _。s升/ ___ .∨ / `. \\ ―‐‐、. / / ___|ニニ./ 二二二〕 . ∨lへ l 、 \_ 〔ニニ〕/ . l二二7  ̄ ̄ ̄ .Ⅵノ |___、__ .`¨¨´ / ___ -----ニニニニ/ ≧s。_ 〈{_r_ュ≧ト、/. ____|二二二ニニニニニニニ / .≧s。_ム {⌒7'/ ′_|ニニニニ| \ニニニニニ/ ● . ≧s∠/L|Tニニ〕ト、二ニ| _ - ¨¨¨¨¨´ ≧ _ | .|-- ¨ ● ≧ _ .| | . . | .≧ | | . . . | ≧ |T . T| _. ≦ 八 { . . | | . . . | | _ ≦ \ . | | . . . | | } 八 \ .| | . . . | | / . \ ● | | . . . | | ● / ─────────────────────────────────────── 【名前】デュナメス 【タイプ】いわ/でんき 【特性】スナイパー… 自分の攻撃が急所に当たると、技のクリティカル倍率が3倍になる。 【もちもの】 【技x5:いわなだれ、10まんボルト、でんげきは、ステルスロック、まもる】 こうげき:B ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:C すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『射天機の機密』… 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「挑発」状態にする。 『スピードローダー』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 +ルーキーズ杯 【名前】デュナメス 【タイプ】いわ/でんき 【特性】スナイパー… 自分の攻撃が急所に当たると、技のクリティカル倍率が3倍になる。 【もちもの】 【技x5:うちおとす、ほうでん、ロックオン、まもる、でんじふゆう】 こうげき:B ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:C すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 【備考】 初登場:2スレ目 9598 メアリの手持ち 戻る
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/2657.html
デュナメスをお気に入りに追加 デュナメスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 デュナメス <保存課> 使い方 サイト名 URL デュナメス <情報1課> #bf デュナメス <情報2課> #blogsearch2 デュナメス <情報3課> #technorati デュナメス <報道課> 「ガンプラ」売れ筋ランキング 「ガンダムブレイカーバトローグ」の2機体がランクイン【2021年11月】 - - ITmedia 機動戦士ガンダム00:ガンダムデュナメスリペアIIIがMETAL BUILDに デュナメスの新たな姿 ヴァーチェ、ナドレの個性も - MANTANWEB 「METAL BUILD ガンダムデュナメスリペアIII」があみあみ秋葉原ラジオ会館店で抽選販売!申し込み受付中 - 電撃ホビーウェブ 「ガンプラ」売れ筋ランキング 『閃光のハサウェイ』の「クスィー」がトップ人気【2021年6月】 - - ITmedia 『ガンダム00』ガンダムヴァーチェがMG化、外装の着脱でナドレへの換装を徹底再現 - マイナビニュース 【ガンダム00】乗ってみたいMS・MA人気ランキングTOP53! 第1位は「ダブルオークアンタ」に決定! 【2021年最新投票結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 『機動戦士ガンダム00』ガンダムデュナメスを全塗装! ディテールにこだわった仕上がりに「カッコいい!」「大胆だね」の声 - ニフティニュース 武装を組み合わせることで近接戦闘形態に!ガンプラ「SD 三国創傑伝 夏侯惇トールギス III」がいよいよ発売!「張コウアルトロンガンダム」なども - 電撃ホビーウェブ 各部の装甲はパージ可能!『ガンダム00』ガンダムヴァーチェが「モビルスーツ アンサンブル EX」でフィギュア化!高高度狙撃銃も付属 - 電撃ホビーウェブ 機動戦士ガンダム00:METAL BUILD ガンダムデュナメスリペアIIIがTNTでお披露目 デュナメスの新たな姿 - MANTANWEB バンダイ、「SD 三国創傑伝」3月発売分プラモ9種の発売日を決定 - 価格.com 機動戦士ガンダム00:ガンダムデュナメスリペアIIIが初立体化 METAL BUILDに ガンダムデュナメスの新たな姿 - MANTANWEB アスキーゲーム PC『ガンダムジオラマフロント』で「リプレイドバトルカウント大勝利!討伐達成ログインボーナス」を開催! - ASCII.jp 『ガンダム00』のガンダムナドレがフィギュア「モビルスーツアンサンブル」の第17弾に参戦決定! - 電撃ホビーウェブ 『スパロボDDコラム』待望のパイロット養成一括解放機能が実装! スキル養成が超快適に!!【#21】 - 電撃オンライン ガンダムフィギュア「モビルスーツアンサンブル」第15弾のBOX版があみあみで予約受付中!ガンダムエクシアやデュナメス、リゼルがラインナップ! - 電撃ホビーウェブ 『ガンダム00』あの5機がプリントTシャツに - 電撃オンライン 『ガンダム00』フルカラーTシャツが新登場、「エクシア」「デュナメス」など4機が第一弾に - マイナビニュース 「機動戦士ガンダム00」インパクト抜群のフルカラーTシャツ第1弾は、エクシア、デュナメスら4種が登場! - アニメ!アニメ!Anime Anime 「機動戦士ガンダム00」フルカラーTシャツが登場! - アキバ総研 ガンダムフィギュア「モビルスーツ アンサンブル」にデュナメスが参戦決定! - 電撃ホビーウェブ Ka signature Zガンダム、ZZガンダム、ROBOT魂 ゲー・ドライ、METAL BUILD ガンダムデュナメス リペアIIIなどが初展示!【魂ネイション2019速報レポート】ガンダム編② - 電撃ホビーウェブ 「ガンダム00」ガンダムデュナメス、“トランザムモード”状態でガンプラ化! こだわりのカラーリングを見よ - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ガンダム00」トランザム発動イメージのガンダムデュナメスがMGで登場 - 価格.com 『ガンダム00』トランザムモードのデュナメスがガンプラMGに登場 - マイナビニュース 『ガンダム00』トランザムモードをイメージしたガンダムデュナメスがMGガンプラ化!LEDで胸部GNドライブが発光! - 電撃ホビーウェブ ガンダムデュナメス(トランザムモード)がMGで登場!! - アキバ総研 ガンダム:「00」のガンダムデュナメスのガンプラ 成形色でトランザムモードを再現 - MANTANWEB(まんたんウェブ) ゴツいGNスナイパーライフルもしっかりと再現「MG 1/100 ガンダムデュナメス(トランザムモード)」本日予約開始 - GAME Watch 『SD 三国創傑伝』のガンプラ「黄忠ガンダムデュナメス」「張郃アルトロンガンダム」「夏侯惇トールギスIII」「ハロ」が発売決定!7月27日より特別販売! - 電撃ホビーウェブ バンダイ、“狙撃の構え”も再現できる「MG 1/100 ガンダムデュナメス」発売日決定 - 価格.com 「MG ガンダムデュナメス」「HG ナラティブガンダム C装備」「FS ダイバーアヤメ」「RE/100 ガンブラスター」のテストショット公開!【連載】ガンプラジャーナル2月号 - 電撃ホビーウェブ 『ガンダム00』ガンダムデュナメスがついに完全新規造形でガンプラMGに登場 - マイナビニュース バンダイ、地面に伏せた“狙撃の構え”も再現できる「MG 1/100 ガンダムデュナメス」 - 価格.com スナイプポーズの動きに対応した頭部ギミックなど見どころ満載!完全新規造形のガンプラ「MG ガンダムデュナメス」の詳細が公開! - 電撃ホビーウェブ ガンプラ「MG 1/100 ガンダムデュナメス」が11月30日より予約開始!スナイプポーズを自然な形で再現可能 - 電撃ホビーウェブ ガンプラ「ガンダムデュナメス」や『ガルパン』パンターG型キット&黒森峰女子学園生徒フィギュアセットが公開!【2018秋 宮沢模型展示会 速報レポート】プラモデル編 - 電撃ホビーウェブ ガンプラ「MG 1/100 ガンダムデュナメス」が商品化決定!最新試作がおおさかホビーフェスにて展示! - 電撃ホビーウェブ 新MS「エクシアR4」「デュナメスR3」の情報も!『機動戦士ガンダム00』10周年記念のリーディングライブがBlu-ray&DVDで発売!!イラスト&設定集もチェック! - 電撃ホビーウェブ 【狙い撃つぜ!】『機動戦士ガンダム00』10周年記念!主役機のHGガンプラを振り返る!「ガンダムデュナメス」編(再掲載) - 電撃ホビーウェブ 『機動戦士ガンダム00』狙撃特化型のガンダムデュナメスと、テロを憎んだ名狙撃手ニール・ディランディ - 財経新聞 『 機動戦士ガンダム00 』狙撃特化型の ガンダムデュナメス と、テロを憎んだ名狙撃手ニール・ディランディ! - あにぶ デュナメス <成分解析課> デュナメスの38%は苦労で出来ています。デュナメスの35%は利益で出来ています。デュナメスの12%はハッタリで出来ています。デュナメスの8%はやさしさで出来ています。デュナメスの6%は見栄で出来ています。デュナメスの1%は魂の炎で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
https://w.atwiki.jp/gods/pages/47582.html
デュナメス(2) デュナミス(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/880.html
《護精霊騎デュナメス》 護精霊騎デュナメス UC 光/自然文明 (2) クリーチャー:アーク・セラフィム/セイント・ヘッド 2500+ ブロッカー マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 バトルゾーンに、自分の他のアーク・セラフィムまたはセイント・ヘッドがあれば、このクリーチャーのパワーは+3000される。 作成者:GiS フレーバーテキスト 気まぐれオリカ 収録セット 気まぐれオリカ 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/sirazumi/pages/174.html
エリゴール・デュナメス(Eligor・Dynames) 種別 人名 初出 平行世界編 解説 性別:男/年齢:十代後半/脳内CV:三木眞一郎 カオル・ウェーバーが、ミラージュの策略によってアルカナクロスとなったもの。 関連リンク カオル・ウェーバー アルカナクロス
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/376.html
GNアーマー(デュナメス) GNR-001D GN-002 デュナメスと“GNアームズ”とが合体した形態。 デュナメス用の“GNアームズ”はTYPE-Dと呼ばれ、砲撃戦に特化した装備をしている。 ハロのサポートにより、“GNアームズ”にパイロットが居ない状態でも運用可能である。 入手条件 デュナメス15回使用&『世界を止めて EX』クリア 購入価格もここに記述→購入価格 3,786,000G 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MA S L 汎用 飛行移動 チューンポイント 27,544 スラスター出力 40/46 HP 6600/8100 スラスター速度 69/80 実弾防御 59/82 レーダー性能 62/85 ビーム防御 52/79 バランサー 54/73 機動性 57/80 旋回速度 8/18 SPAタイプ 一斉射撃 特記事項 GM専用 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 GN TWIN RIFLE BEAM 501/539/635 30/52 2-3-4 36/70 42/74 18-22-26 主兵装2 L-SIZE MISSILE SOLID 370/406/494 26/47 - 31/52 39/64 5-9-15 主兵装3 - NONE - - - - - - 副兵装 L-SIZE GN CANNON BEAM 1204/1294/1335 27/65 1-2 40/61 34/58 16-20-26 格闘武器 GRAPPLE GRAPPLE 825/1118/1240 36/59 - - - - 防御兵装 - NONE - - - - - - 機体特徴 設定の通り、射撃に特化した飛行MA。 ミサイルをばら撒いて牽制しながらGNキャノンを叩き込むのが基本スタイルになる。 援護に回ることでその能力を最大限に発揮する。 兵装 ●主兵装1 GNツインライフル(MAX=635*2) 右腕の大型ライフルからの射撃だが、出る弾は普通のビームライフルと同じ。 初めて使ったときはそのギャップに驚くことだろう。 ●主兵装2 超大型GNミサイルポッド(MAX=494*n) 左腕のミサイルポッドから多数のミサイルを発射する。 連続して発射でき、弾幕としてなかなかの使い勝手。 弾速・命中に不安があるため、上限チューン解除後に化ける武装。 ●副兵装 大型GNキャノン×2(MAX=1335*2) 射出・弾速が早く便利な武装だが、GNミサイルの射程が短いため、キャノンを狙いにくい距離での戦いになりがち。 ミサイルや僚機との連携が重要になる。ダウンを取ったら追撃にこれをぶっ放してダメージを加速させよう。 連射回数を2にすることで本領を発揮、ダウンを取った相手への追撃が更に強力になる。 そのために非情・冷酷持ちパイロットとの相性がとてもいい。 ●シールド なんでGNフィールド無いんだろうね。 格闘 ●格闘武器 格闘(MAX=1240) ・通常格闘 脅威の二段キック。TYPE-Eに比べるとリーチが短く当てにくい。っていうか封印安定。 ・ダッシュ格闘 両手で突き。本機の仕様上格闘は補助的なものなので、使うならコレ(→チャージ格闘)で、とっとと離脱するのが吉。 ・チャージ格闘 両手で縦にぶん殴る。オルテガハンマー? TYPE-Eと同様、発生が早く使いやすい。 SPA ●一斉射撃 全武装を連射するのだが、どれも火力が高いためとても強力。
https://w.atwiki.jp/windomxpmod/pages/23.html
DL
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5730.html
GN-003 ガンダムキュリオス(デュナメス搭載時) [部分編集] 武神降臨 UNIT U-00-13 紫 2-2-4-2 R キュリオス系 MA 専用「アレルヤ・ハプティズム」 プリベント(5) 《(1)》変形 高機動 (自動B):このカードが、敵軍ユニットがいる状態でプレイされて場に出た場合、GNコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、5/2/5}1個を場に出す。GNコインは、デュアルカードとしても扱う。 宇宙 地球 [0][2][5] MS形態 [5][2][4] ガンダムキュリオスのバリエーションの1つ。 条件付きでガンダムデュナメスと共に場に出る効果を持つ。 ガンダムキュリオス同様高機動アタックが出来るので、パイロットのアレルヤ・ハプティズムとはやはり相性がいい。 しかし、戦闘配備とクイックを失い、変形も「毎」では無くなってしまった為、汎用性の高さでは下位互換といえる。 一緒に出てくるGNコインは、おそらくガンダムデュナメスをイメージしたものと思われるが、何故か戦闘力が5/2/5である。 また、GNドライヴの効果で場に出るものと違い太陽炉コインとしては扱われないので各種太陽炉コイン関連とは組み合わせられない。 名称も型番も、あくまでガンダムキュリオスがメインである。その為、ガンダムデュナメス(スナイパーモード)等への換装はおろか量産すら出来ない。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/187.html
ガンダムデュナメスGUNDAM DYNAMES 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GN-002 全高 18.2m 重量 59.1t 所属 ソレスタルビーイング 搭乗者 ロックオン・ストラトス 武装 GNスナイパーライフルGNビームピストルGNシールドGNフルシールドGNミサイルGNビームサーベル 特殊装備 高高度狙撃銃トランザムシステムGNアームズTYPE-D 【設定】 ソレスタルビーイングが開発し、初めて公に実戦投入した4機の第3世代ガンダムの1機。 ガンダムサダルスードというセンサー検証用の試作機からセンサー性能を照準性能に活かす形で発展した機体であり、狙撃を初めとして射撃戦全般を得意とする。 狙撃が基本戦術となってはいるが、少数でミッションを遂行するために迎撃やMSとの接近戦、対多数戦にも武装を用意して対応している。 パイロットの狙撃能力を最大限にまで発揮するための装備として、長射程のGNスナイパーライフルに加え、精密射撃時には額の高精度ガンカメラが展開し、コクピット内ではライフル型専用コントローラーによって人間用の銃に近い感覚で狙撃を行う。 また、パイロットが狙撃に集中できるようにサポートロボット・ハロ(オレンジ色)が同乗し、狙撃行動中の回避行動やシールド移動を含む機体制御を行っている。 オプションとして超長距離狙撃用の高高度狙撃銃、エクシア用とは別のGNアームズなどバリエーションに富む。 バリエーションとして、対水中用に左肩と頭部にセンサーを追加し、陸上の大型ランチャーからGN魚雷を発射する形態であるガンダムデュナメストルペードが存在する。 【デュナメスリペア】 ガンダムスローネツヴァイとの戦闘で破損したデュナメスを修復・改修し地上戦力として配備した機体。 動力源がGN粒子貯蔵タンクになったので継戦力は下がったが、GNバーニアが片側2発ずつに増設されて機動性が向上している。 またGNフルシールドの形状が変化しており、下部が迷彩効果を高めた半透明素材になり、当時の連邦政府をあまり刺激しない隠密行動に対応できるようになっている。 その他の武装や性能はデュナメスと同等のままで、サーベルは配置箇所をバーニア前側(ガンダムキュリオスと同様の位置)に変えて残されている。 修理はフォーリンエンジェルス作戦後のため、パイロットは2代目ロックオン・ストラトスことライル・ディランディ。 【デュナメスリペア3】 ELSとの戦いと対話を経て刹那・F・セイエイとティエリア・アーデがELS本星に旅立った後、ソレスタルビーイングの戦力不足を補うために改修された。 2を飛ばして3なのだが、劇場版後の戦いで1度改修を挟んだのか、それともクアンタフルセイバーのGNソードⅣのようにペーパープランに終わったのかは謎。 機体色はモノクロとなり、手にはGNスナイパーライフルの代わりにGNバズーカ、GNフルシールドの代わりにGNキャノンを兼ねたGNシールド…とヴァーチェ系又はガ系MSの要素で上書きした様になっており、結果的にガンダムスローネアインやガンダムサバーニャにコンセプトが近付いている。 パイロットはティエリアの記憶を受け継いだ同型(記憶を持つだけであくまで別人)のイノベイド、レティシア・アーデ。 【武装】 GNスナイパーライフル 本機の主兵装となる狙撃銃。射程と威力に優れるが、取り回しが悪く連射性も高くはない。 非使用時は基本的に右肩に懸架されるが、接近戦では他の武器の使用のために止む無く投げ捨てられる事もあった。 GNビームピストル 両脚部に追加したホルダーに2挺格納される拳銃。エクシアのGNブレイドと同時に届けられた武装その1。 短射程だが小型で取り回しと連射性に優れる近接戦用武装で、GNスナイパーライフルに次ぐ第二の主兵装。 威力はエクシアのGNソードライフルモードと同等だとか。 GNシールド 表面にGN粒子を定着させる事で、ビーム・実弾を問わずダメージを軽減する防御兵装。左肩部に固定装備される。 GNフルシールド GNシールドを延長する形で両肩アタッチメントに追加装備された大型シールド。エクシアのGNブレイドと同時に届けられた武装その2。 全身を覆える装甲を自在に可動させることで、GNフィールドで機体を覆わなくても高い防御力を発揮する。腕だけを出せる様に途中で開く事も可能。 いずれもハロが制御を行う。 リペアだと半透明な素材に変更されている。 GNミサイル フロントアーマーに16基、両膝に4基ずつ内蔵された実弾兵器。 目標に着弾後、GN粒子を流し込む事で内部から破壊する。 GNビームサーベル 腰部バーニアに2本マウントされる接近戦用の武装。 狙撃主体の本機にとってはフェイルセーフティの意味合いが強く、ニールも拘りから使わない様に意識していたが、ここぞという場面では使用されていた。 高高度狙撃銃 陸上で使用される超大型の狙撃銃。デュナメスの装備の中では最大の射程と威力を誇り、チャージに20秒以上かかるが地表から成層圏外の大型建造物を1発で破壊している。 使用時には機体姿勢安定のためか、キュリオスのテールユニットと同型のユニットを後腰部に装備する。 GNアームズTYPE-D 普段は強襲用コンテナに収納されているデュナメス専用の支援機。 デュナメスと合体する事で、対多数戦・対大型目標戦用に火力と機動力を強化したGNアーマーTYPE-Dとして運用可能。 サブパイロットが足りていないためか合体時の制御はハロ任せとなっており、戦場での分離後の再合体も不可となっている。 【劇中での活躍】 1stからロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)が搭乗。 第1話から遠距離狙撃による遠距離支援を中心に活躍する。近接格闘主体のエクシアとよく組む。 1st中盤では敵勢力の戦力増大・数的有利を受け、苦戦が目立った。 国連軍との2度目の戦闘ではGNアームズを装備して出撃。精密射撃ではなく圧倒的な火力で敵部隊を蹴散らすも、アリー・アル・サーシェス駆るスローネツヴァイに奇襲されGNアームズを破壊される。 GNアームズを放棄してそのまま近距離戦に突入して互角以上に戦うも、ダリル・ダッジのジンクスの特攻で右腕を失い、右目が見えていない隙を突いたGNファングによって機体は大破。戦闘不能状態に陥る。 ロックオンはハロに帰還するよう頼み、機体とGNドライブ、そしてハロはプトレマイオスに帰還するが… TVシリーズでは唯一トランザムをしなかった機体だが、スペシャルエディションIではトランザムを使用した。 とはいってもデュナメスとしてではなくGNアーマー状態で出撃したシーンの改変となっている。 その結果トランザム終了後の機体性能がガタ落ちした状況でスローネと互角にやりあっているというより凄まじいことに。 劇場版では修復され粒子貯蔵タンクを搭載した「GN-002RE ガンダムデュナメスリペア」が登場。 エクシアリペアIIIと共に地上戦力として配備されており、アレルヤとマリーの救出の時にロックオン(ライル)が搭乗した。 事前予告なしでの登場であったため、一種のファンサービス。 余談だが外伝作品「00P」においてロックオンは「宣言しよう。サーベルは抜かない」と豪語してたことがあるが、その割には結構抜いている(抜かざるを得なかったともいえるが)。 更に言うと右目を負傷した状態で、劇中トップクラスのパイロットであるアリー・アル・サーシェスと接近戦用のスローネツヴァイを相手に格闘戦で互角以上に戦っている。しかもスペシャルエディションではトランザム終了後の能力が低下しているときに。 上記の状態で刹那がエクシアのトランザムを使用してなんとか撤退させたツヴァイの片腕を斬り落としている。 他にサーベルを抜いたシーンはグラハム専用ユニオンフラッグカスタムの猛攻の前に、プラズマブレードと斬り結んだ時で、いずれもここ一番と言う時にはサーベルを使用している。 というか、使った方が確実に刹那より強い…後継機で頑なに搭載を拒んだのも、あれば頼ってしまうからではないだろうか。 実際に乗ることになったライルがどう思っていたのかは不明。 だがアルケー戦ではサーベル無しで互角(=あれば間違いなく優勢)だったため、やっぱりデュナメスのように一応は積んでおくべきだったのかも。 【パイロット説明】 ロックオン・ストラトス CV:三木眞一郎 ソレスタルビーイングのガンダムマイスター。 そのコードネームの通り成層圏(ストラトス)の向こうまで狙い撃つ(ロックオン)腕前を誇る。 本名はニール・ディランディで、故郷のアイルランドで自爆テロに巻き込まれてしまい双子の弟以外の家族を失っており、その境遇からソレスタルビーイングに加入した。 マイスターの中では最年長でリーダー的存在であり、刹那・F・セイエイの制止役(尻拭いとも)やティエリア・アーデのフォロー、仲の悪い2人の仲介役などをしている(貧乏くじを引かされているとも…)。 射撃関係、とりわけ狙撃に関してはかなりの腕をもつ。それは地上から大気圏外の宇宙ステーションの一部のつなぎ目のみを撃ち抜くほど。おそらく「W」のヒイロ・ユイと同等もしくはそれ以上を行っている。 小さいころからスポーツ射撃をやっていて、CB加入前は裏の世界でスナイパーをやっていた。 本人曰く、MSばかり乗っているためか実物の狙撃技術は多少落ちたらしいが、長距離から複数の目標の額を撃ち抜くなどその腕は全く錆び付いてはいない。 国連軍との戦闘で、パトリック・コーラサワーのジンクスの攻撃からティエリアを庇い利き目(右目)を負傷するが、医療用ポッドに入るべきとの周りからの制止を振り切って出撃。 敵艦隊の大半を撃破した後、家族の仇であるアリー・アル・サーシェスとの戦闘でサーシェスへの恨みを叫びながら激突。しかし、ハワード・メイスンの敵討ちに燃えるダリルのジンクスがデュナメスに特攻を仕掛けたことで右目の負傷を見抜かれ、死角からのGNファングによって機体を大破させられる。 機体をハロに任せた後、中破したGNアームズを生身で操作しガンダムスローネツヴァイを大破に追い込むが、ニール自身も爆発に巻き込まれ死亡した。 TV版では明確な死が描写されていなかった上、以前の作品で死亡扱いされたが復活した前例もあってファンからは「もしかして生きているのでは?」と思われていたが、PS2のゲーム「ガンダムマイスターズ」で新しく作られたアニメパート(後にスペシャルエディションにも使用された)ではヘルメットのバイザーの割れたロックオンが宇宙を流れていくというショッキングなシーンが流れた。 死した後もニールの存在はプトレマイオスクルー、特に刹那とティエリアに大きな影響を与え、2ndにおいても同じく戦死したクリスティナ・シエラ、リヒテンダール・ツエーリ、JB・モレノと共にトレミークルーの心の中で強く生き続けている。 そして、『ロックオン・ストラトス』の名と意志は双子の弟へと受け継がれた。 余談だが、ロックオンが家族を失った自爆テロを計画・指揮したのはアリー・アル・サーシェスが所属しているテロ組織「KPSA」で実行犯は刹那の当時の仲間である少年だった。 00十周年イベントの朗読劇ではロックオンの魂はGN粒子に乗って地球圏を漂い続けていると解釈出来るような状況にあるようだ。時系列は不明だがELSとの対話後以降の刹那がその存在に気付いたようだが… 制作準備中の続編に期待がかかる。 【原作名台詞】 デュナメス、目標を狙い撃つ!(1st中何度も・後に弟もで受け継いだ。)武力介入を開始する際の台詞。 狙い撃つぜ!!(1st 毎度のセリフ)狙撃する際の決め台詞。 今日の俺は、容赦ねえぞ…!(第8話)テロリストの拠点を襲撃する際の台詞、これまでの余裕な態度から一変。テロを憎むロックオンらしい。 悪いが今は狙い撃てないんでねェ…圧倒させてもらうぜ(第23話)右目の負傷を押してGNアーマーで出撃。国連軍のバージニア級輸送艦2隻を撃沈させる。 絶対に許さねえ…! てめえは、戦いを生み出す権化だ!サーシェスとの決戦時に。ちなみにアニメの収録現場では二人のあまりの迫力に他の声優陣、スタッフが言葉を発することが出来なかったという。 邪魔すんじゃねえ!!スローネとの決戦時に突撃してきたダリルに対して。この時三木氏は演技にのめりこんでおり本気でダリルに対して殺意を抱いたとか。 けどなァ…こいつをやらなきゃ…仇をとらなきゃ…俺は前に進めねェ…世界とも向き合えねェ…だからさァ…!…狙い撃つぜェーー!!(同上)大破したGNアームズのビーム砲にガンカメラを接続して直接狙撃、相討ちに持ち込んだ。 よォ…お前等…満足かァ…? こんな世界で…俺は…嫌だね…(同上)直後GNアームズが爆発、ニール最期の言葉となった。 もしもの時には、お前が切り札になる。任せたぜ、刹那アレハンドロ・コーナーとの戦いの中での刹那の回想より。生前、エクシアが対ガンダム戦を想定して実体剣を装備している事を刹那に伝えていた。散々刹那に手を焼いていたロックオンだが、彼を誰よりも信頼していたのもまたロックオンだった。 刹那、お前は変われ。変われなかった俺の代わりに(第30、31、49話) 言ったはずだぜ、刹那。お前は変わるんだ。変われなかった俺の代わりに(劇場版)まさかイノベイター、そして種族「刹那」に変わるとは思っていなかったであろう。 ライル…いや、ロックオン・ストラトス! 狙い撃てよ…世界を…世界を狙い撃て!!!(劇場版ボーナスDISC アナスタシア)イノベイド達との決戦後家族とアニューの墓参りをして帰るライルに向けて。 【その他名台詞】 ニール「お前…まさかライルか!?」ライル「フ…久しぶりだな、兄さん!」ライル「詳しい話は後だ。まずはあの糞野郎を…」ニール「ああ。そうさせてもらうぜ。ロックオン・ストラトス…」ライル「狙い撃つぜぇ!」「スーパーロボット大戦CC」にて。リーダーユニットをデュナメスにして特定の話数を選ぶと見る事が出来る。ファン待望のディランディ兄弟の共演が叶った瞬間である。同作ではニールはおろかクリスやリヒティ、出てこないがたぶんモレノも生存しており、イベントでは活躍を見る事が出来た。残念ながら同作はサービス終了したため現在ではユーザーがアップした動画でしか見る事が出来ない。 お、お父さん、そんなふしだらな真似許しませんよ!!ドラマCD「MISSON-2306」にて。シュミレーターで刹那がハム先生(決して本物ではない。決して)に襲われているのを救出しに来た時の台詞。チャラ男の刹那、女子役のティエリア(声は神谷氏の裏声)、チンピラのアレルヤと違いロックオンだけはまともだったが、ついにおかしくなった。 そんな態度!義兄(にい)さん許しませんよ!!ゲーム「SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズ」から。イノベイドに覚醒したアニュー・リターナーに対する特殊台詞で、コミカルな言い方で声が裏返っている。アニューはアニューで「え!?ラ、ライルのお兄さん……!?」と動揺してしまっている。おそらく上記の台詞をいじったものと思われる。 ったく!ヤンチャな義妹(いもうと)ができたもんだ……!「クロスレイズ」から。こちらはアニューを支援した時の特殊台詞。ロックオンはテロで妹・エイミーを失っているので、いろいろと思う事があるのだろう。 先に地獄に行ってろ……『第二次スパロボZ』でGNスナイパーライフルでスローネツヴァイを撃墜した時の台詞。最終決戦ステージ以外でもサーシェスと交戦する機会があるが、そこで撃墜しても聞ける。 ハロ CV:小笠原亜里沙 ソレスタルビーイングが所有するサポートロボット。 コズミック・イラのハロは小さめだったが西暦のハロは宇宙世紀と同じサイズ。 MSの整備を行ったり情報端末としても使用でき少人数で動くことが求められるCBの前線部隊(プトレマイオス)において欠かすことが出来ない存在。 プトレマイオスの通信士であるフェルト・グレイスの友達でロックオンの相棒であるオレンジハロは特にお気に入り。 ちなみにハロは皆「キョウダイ」であるらしく、ネーナ・トリニティが所有する目つきが悪い紺色のハロ(HARO)を「ニイサン」と呼んでいた。 【名台詞】 ビンボウクジ、ビンボウクジ!初期のチームワーク皆無のガンダムチームにおいて、子どものおもり(刹那の援護)を任された時に。 ロックオンは「わかってるよ……!」と返しており、自分も他人も公式も、皆が認める苦労人である。 ニゲタ、ニゲタ!ロックオン「お利口さん」ヨカッタ、ヨカッタ!ガンダムには敵わないと悟り、逃げ出す敵を見ての一言。無益な殺戮を好まないロックオンの心情を察しているようだ。 ミンナナカヨク、ミンナナカヨク、アアーッ!険悪な雰囲気になったマイスターをなだめようとしていたら波に流された。 ロックオン、ロックオン、ロックオン…デュナメスが戦闘不能になり、GNアームズのキャノン砲で攻撃すべくハロにデュナメスを託し別れを告げるロックオンに対して。その後もずっとロックオンの名前を呼び続ける姿はファンの涙を誘った。 【ゲーム内での活躍】 ガンダムvs.ガンダム、NEXT ガンダムエクシアの武力介入にアシストとして登場。 GNスナイパーライフルで画面の端から端まで一瞬にして到達するビームを発射する。実際はとんでもなく時間が短い照射系ビームらしく、途中でぶつかってもあたる。 その様相はまさに「狙い撃つぜ!」であり、エクシアの貴重な射撃武器として牽制にカットに逃げる敵へのトドメに重宝する優秀なアシストである。 ちなみにフルシールドは装着していない。 EXVS. 家庭用解禁機体としてフルシールド装備状態がコスト2000のプレイヤー機として参戦、大型ボスにGNアーマーTYPE-Dも参戦した。 原作ではグラーベ・ヴィオレント(外伝登場)の夢で終わったディランディ兄弟による武力介入が実現する事となる。 サーシェス戦での活躍を反映してか、サーベル二刀流による格闘がある。積極的に振れる性能ではないが、CSの射線合わせなど使用する機会は意外に多い。 ケルディムよりコストが下がったのと格闘が追加されたおかげか超弾速のメインなど射撃関連が少しパワーダウンしている。 しかし、足が止まるが常時リロードでよろけ属性のメイン、誘導有りで赤ロック距離がフィールド全域となるCS2、フルシールド中限定の出が早いゲロビ、命中後少し間を置き爆発し打ち上げるため当てた際のリターンが大きいミサイル、格闘等、後衛寄りとはいえ距離を選ばない戦い方ができ、自衛能力も持っているのはケルディムには無い魅力。 しかしFBにくらべてミサイルの誘導やメインの銃口補正が悪く、格闘機に接近されてしまうとどうしようもなくなるのは変わらないので落ち着いて戦うべし。 余談だが、当初本機の参戦は予定されておらず、GNアーマーとしての参戦のみだったが、本機とニールの人気が高ったため急きょGNアーマーのCGモデルを元に本機を作ったという。 その為、本機の格闘はCPUのようなシンプルかつどれも2段までの格闘になっている。もし本作に参戦してなかったらFB以降に作りこまれた機体として参戦したのだろうか… EXVSシリーズにしては珍しく、以前から参戦していたライルとの掛け合い台詞が用意されており(ライル側の台詞はダブルオーとの掛け合いの使いまわしとはいえ)、DLCのサーシェス相手に特殊台詞も用意されている。 EXVS.FB 覚醒技に「高高度狙撃銃」による攻撃が追加された。殆ど動かず硬直もあるが一瞬で高ダメージをとれるのは魅力。敵との真っ向勝負でそれを使ったらティエリアに怒られないか心配である。 稼働中期のアップデートにて各種武装の当てやすさ、メインのサブキャンで落下など強化された。 EXVS.MB 他の機体に比べドライブシステムとの相性がイマイチ(振れるだけの格闘がなく、射撃のキャンセルルートが増えたところで通常時サブしか足を止めない武装がない)で、その上生命線のCS、FS特射等の銃口補正が悪化した。 しかもフルシールドの耐久値は変わっていないのに他の機体に優秀な射撃武装が増えた為、FS中特射の発射前にフルシールドを潰されることも増えた。 おまけに本機の上位版ともいえるサバーニャが現れた。コストこそ最高クラスなものの移動撃ち出来るBR、相手を動かしブーストを使わせたり自衛、降りテクに使えるビットなど本機が欲しいものをたくさん持っている。「ディランディ兄弟ペアで戦いたい」というプレイヤーには朗報だろうが、相手になると非常にきつい。 さらに機体能力やドライブによる火力などのインフレに取り残されたことにより途中まで優勢だった試合を一瞬でひっくり返されることも珍しくないので、より慎重かつ熱く戦うことが求められる。 おまけに宿敵のアルケーガンダムは大幅な強化がされ、今まで以上に相性の悪い相手になってしまったのも痛い。 エクシアは覚醒中にGNアーマー換装が出来るようになったが、残念ながらデュナメスには追加されず。追加されていたら戦術が広がった可能性もあったのに、残念である。 さらにダブルオーガンダム セブンソード/Gのアシストとしてデュナメスリペアが登場する。 N特射でNEXT時代を彷彿とさせる狙撃を行い、レバー入れでミサイルを2回に分けて発射する。 コンボ〆、自衛、セルフカットなどなど用途は多岐にわたる。 MBON ゲロビの性能がやや落ち、代わりにCSの性能がアップ。 かなりの機体が何かしらの強力な新格闘だとか取り回しのいい武装だとかの新要素を得て色々と変わっているのにデュナメスには全く新技をもらえないのは残念と言ったところ。とはいえ持ち前の自衛力でそれなりに戦える方なのでこれまで通り戦おう。 GVS EXVSで参戦してからFBで追加された覚醒技を除く初めての追加技、横サブを得た。ケルディムの空中横CSみたいなかんじで側転しながらピストルを3発撃つ。エクシアは新格闘やGNアームズとドッキングしてるのにやっぱりこっちには何もない。もういっそサーベル投擲でいいから新武装をもらえないだろうか メインサブの落下を失ったのは痛いが、それ以外は殆どこれまで通りなのでこれまでのプレイヤーならすぐに慣れるだろう。 本作で登場したスローネツヴァイは条件を満たせばパイロットをミハエルからサーシェスに変更が可能。ダリルはいないが最終決戦の再現が可能に。とはいえジェネリックアルケーガンダムといえる性能なのでアルケー相手よりかはまだマシだがアニメのように接近戦は圧倒的に不利なのでこれまで同様的確に狙い撃とう。 EXVS2 GVS仕様の横サブ追加、射撃武装の攻撃力ダウン、サブ特射の弾数削減、と総合的に弱体化された。 一方でメインが3発に、フルシールド展開時は相手の方を向く、ミサイルの発射量増加、格闘のダウン値やダウン属性変更などの強化もあることはある。相対的にはアレだが。 さらに機動力上昇のM覚醒、主に固定で相方の覚醒回数を増やせるL覚醒など覚醒の手段は増えた。 ここまでずっとやることは一緒なのだが、他の機体と異なり似たようなコンセプトの機体がないので相変わらずオンリーワンで十分戦える性能をしている。 とはいえ範囲攻撃やミサイルの強化、そのほか調整を放棄したような武装は次々と表れてGNフルシールドをはがされやすく、回避性能もインフレしているのでCSは当てにくくなっており不利な戦況も多いがそいつらも狙い撃ちたい。 エクストラ機体としてヴァーチェとキュリオスが参戦。これで1期のマイスターの機体がアーケードでも勢ぞろいすることに。 残念ながら中コスト同士なので相性はよくない。特にヴァーチェは事故。 余談だが宿敵サーシェスに2機目のヤークトアルケーが登場。決めれば超火力かつデュナメスだとカットしにくい格闘、回避しにくく2連射可能な2種類の移動ゲロビ、優秀な誘導兵器、短時間だが動きながら、僚機にも使えるステルスフィールド…とデュナメスだけでなく多くの機体が嫌う武装を数多く取り揃えている。普通のアルケーにも言えることだが間違っても原作のように相手の有利な近接戦を仕掛けるのはやめよう。 GVSで新緑したのか台詞がほんのり増えており、サーシェス撃墜で試合決着すると専用の台詞が聞ける。 相手にアルケーがいたらファンとしては是非とも決めてみたいがどっちのアルケーもデュナメス単独では面倒な相手なので意固地にならないように。 なお、ボスのGNアーマーTYPE-Dはリストラされてしまった。 EXVS.2XB EXVS登場以降初めてようやくちゃんとした新武装としてエクシアと同じく後格闘にGNアームズ換装攻撃が追加された。 ボスがやってきたようなゲロビorミサイルの範囲攻撃を行う。CS2の無限赤ロックは反映されない。 それに伴い前格が旧後格のキックに、旧前格のクロス切りは派生に。 M覚醒の射撃武装のステップキャンセルができなくなったのでそこは注意どころ。 アルケー相手には家庭版のミッションから流用されたと思われる掛け合い台詞が増えており、ファンとしてはやっぱり熱くなるが大人しくアウトレンジで戦おう。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常 ライフルを構えてポーズ。 特格使用時 フルシールドを開き、ピストルとライフルを左右に構えて仁王立ち。TV版の「不意打ち上等!」の再現 FB以降では、覚醒時は各ポーズにトランザムが反映される。 敗北ポーズ 右腕と両足を失った状態で宙に浮いている。 サーシェス戦で大破した際の再現。原作では頭部も失っている。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 11話の第7回ガンプラバトル選手権予選第2ピリオドでフルシールドを外した機体が登場。 M1アストレイシュライクを撃墜した直後のエアリーズをGNスナイパーライフルで狙撃して撃墜した。 スーパーロボット大戦 初登場となる『第2次Z 破界篇』では終盤に離脱するが、改造に費やした資金は戻ってくる他、ロックオンの撃墜数次第で強化パーツとしてハロが入手出来る。 トランザムが必殺技として使用されており、スナイパーライフル連射からサーベルで切り付け、四方八方からビームピストルで追撃。 また、劇場版名義で参戦した『UX』や『BX』ではリペアが登場する。こちらでは劇中で未使用+GNコンデンサーなためかトランザムはなし。 ロックオン(ニール)はガンダムマイスターの中では1stシーズンで退場するのもあってスパロボでもパイロットとして使用できる機会は非常に少ない。そもそも家庭版で1stシーズンで参戦したのが1作しかない。 ただ、00初参戦の「第2次Z 破界篇」では主人公・クロウと意気投合し親友となる。 それどころか、ニールの死後も決め台詞を受け継ぎ、Zシリーズ最終作では最強武器使用時の台詞として使用されるほど。 ほかにも刹那に狙撃のコツを教えていたようで、続編『再世篇』ではフラグ次第ではその教えを活かし、刹那がアニューの機体のコックピットを上手く外すように「狙い撃ち」彼女の命を救う、と弟の彼女の死亡フラグまで狙い撃った。 また、続編も含めてスナイパー仲間には憧れの存在やライバルとして大きな影響を与えており、『再世篇』では『マクロスF』のミシェル(*1)からはライルに対して「双子の弟というだけで『ロックオン』の名を受け継ぐのは納得がいかない」と言わしめたり(後に和解したが)、こちらも戦闘台詞でこそないが度々「狙い撃つ」と口にするようになった。さらに『第3次Z』から登場した『フルメタルパニック』のクルツ(*2)とは互角の実力のライバル同士として競い合っていた事が明かされた。 ちなみに破界篇ではGNスナイパーライフルで相手を撃墜するとカットインが出るがテロリストやサーシェス相手だと専用台詞が出る。トランザムではトドメを刺した時の専用台詞がないので注意。 それ以外にも単独で出撃する話がある上、機体、パイロット性能共に非常に優秀。終盤で離脱するのが非常に惜しい。 ファンからは原作と違い共に戦う仲間がいるので大人しく治療する選択肢も取れたのではないか…との声も。 モバゲー版の『CC』では死亡せず、ライルとの共演を果たす。 『X‐Ω』メインストーリーでも生存しており、怪我のため離脱していたがイノベイターとの決戦に駆けつけてくれる。 『CC』および『X-Ω』ではニールとライルのどちらも「ロックオン」名義なためまぎらわしい。 また、どちらでも機体はデュナメスのまま。 ライルがサバーニャに乗り換えた後ならケルディムに乗ってもいいとは思うのだが…ニールのデータをもとに開発されたわけだし…… 大人の事情なのだろう。 最新のアプリ『DD』では原作通りの運命をたどることに。ソシャゲなので死亡後もユニットとしては使用可能。 ガンダムトライエイジ キュリオス、ヴァーチェに先駆けてエクシアと共に参戦。 こちらでもトランザムが使用可能で、演出では本シリーズ後サブのようなビームピストル連射からスナイパーライフルで狙撃で〆る。 ガンダムEXA 刹那のデータを取るために、デュナメス相手なら破壊せずに手加減するだろうというセシアの判断によりレオスにより強奪された。 実際に交戦する前に突如exがエクストリームガンダムで現れ、レオスのエクストリームを使用するように勧めてきた際にはレオスは「セシアのミッションプラン通りエクストリームは使用せずにデュナメスでミッションに挑む」と豪語したがexの出現で距離を詰めていた刹那と格闘戦の間合いになったため1,2ページでエクストリームに乗り換え、その場に乗り捨てられた。 GNアームズも登場し、ビットの調整が間に合わなかったためサバーニャに装備された。 SDガンダムGジェネレーション 00が初参戦した『WARS』で初登場。 狙撃だけでなくフルシールドもあり防御性能にも優れている。 Gジェネオリジナルキャラクターに「クレア・ヒースロー」がいるのだが、WARSのみクレアを乗せると「狙い撃つぜ」の物真似と共に、まさかのガンカメラを構えた専用カットインが入る。