約 3,135,882 件
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/35.html
よくある質問 参考 公式ページ お知らせ http //sdin.jp/browser/other/osirase.php 荒らしと規約違反 http //sdin.jp/browser/other/arasi.php システム http //sdin.jp/browser/other/systemdol.php DOLゲーム画面のすぐ上、 「デュエル・オブ・レジェンド」の実行には Adobe Flash Player が必要です。 ゲームが起動しない場合や動作がおかしい場合は、このソフトの最新版をインストールして下さい。」 という説明の左の部分にリンクが確認できます。 よくある質問ゲーム攻略に関する質問 ゲームシステムに関する質問 その他 質問したいことがある場合 ゲーム攻略に関する質問 Q.これ、どういうゲームなの? A.初心者の手引き ←こちらを参考にしてみてください。 Q.ランク戦をクリアできません。 A.対CPU戦の手引き ←こちらを参考にしてみてください。 試行錯誤を繰り返して、ゲーム攻略をめざしましょう。 Q.CPUがE~Aの時はAに行くほど強かったのですが、SE~SAになるとSEでも急に強くなりました。 SE~SAだとやはりSAに行くほど強いのでしょうか?それともどれでも一緒ぐらいなのでしょうか? A.Sランクになると、全てのCPUの強さが飛躍的に上昇します。 SE~SAは、ほぼ同等の強さを持っています。 Q.前に、ゴルベリアルを選んで、(相方メティス)2対2をしてました。 無事に勝ったのですが、貰ったカードはメティスのゴブリンでした。 貰えるカードは選んだ相手のカードではなくて、相方のカードも入るのでしょうか? A.3人以上の対戦形式の場合、カードをくれるCPUはランダムになります。 特定のCPUのカードが欲しい場合は、1vs1や2vs1を行いましょう。 Q.カード売買の「情報」ってなんですか? A.情報を購入することで、神種族とよばれるレアカードが入手可能になります。 Sランクまで達成すると購入できるようになります。 Q.神って何体手にいれることができるのですか? A.上級神は1種類につき1枚までです。売却してしまうと再入手は出来ないので注意。 下級神は何枚でも集められます。 ゲームシステムに関する質問 Q.デッキに入れてないはずの 神速の魔剣士が入ってしまうんですがそれはバグですか? A.昔からあるバグです。 デッキのカードを入れ替えると治るようです。 Q.ロビーの部屋が全部エラーになるんですけどどうしたらいいでしょうか? A.最新のバージョンでないとエラーになるようです。 最新のバージョンに更新してください。 公式(お知らせ http //sdin.jp/browser/other/osirase.php)には 「通常、ゲームを読み込んだ時に更新が自動で反映されますが、Macのsafariなど、一部の環境では反映されません。 こういう時はブラウザのキャッシュをクリアしたり、OSを再起動してみて下さい。 それでもダメな場合はブラウザを変更すれば大丈夫だと思います。」 とあるので参考にしてください。 キャッシュ削除などをする場合は事前にセーブデータのバックアップをしておかないと 消えてしまうケースもあるようですのでバックアップも取っておきましょう。 Q.データが消えるんですが、どうしたらいいですか? A.履歴の消去や、PCクリーニングの際に、 一緒にデータが消えてしまうことがあるようです。 履歴の消去時にCookieを消すと一緒にセーブデータも消えてしまうようです。 あらかじめ「デッキ構成」のページを開いておいて、 クリーニング等を終えた後に、もう一度セーブしなおすとよいです。 「デッキ構成終了」を押すとセーブできます。 PCの知識があれば、Cookieを消してしまわないように設定するのも有力です。 ★ Cookieを消さないようにするやり方 win10にあるブラウザのedgeの場合 右上のハブ ( お気に入り、リーディングリスト、履歴、ダウンロード ) の 履歴の全ての履歴をクリアの所の cookieと保存済みwebサイトのデータの所のチェックを外します。 cookieと保存済みwebサイトのデータの所をチェックがついたまま、履歴をクリアしてしまうとデータが消えてしまいます。 チェックがなければcookieが消えないのでデータも残るはず。 他のブラウザもたぶん同じく履歴の設定の所でcookieを消さないようにすればよいと思います。 使っているブラウザの名前+cookie(chrome cookieなど)で詳細は検索してください 少々難しいですが、バックアップを取ることが一番堅実です。 詳細は「デュエルオブレジェンド バックアップ」で検索ください。 ★ セーブデータのバックアップの仕方 1.左下のWindowsマークを右クリックしエクスプローラーを開きます。 2.エクスプローラー内のPCかwindows(C:)のCドライブの所をクリックします 3.そのあとに右上に検索窓があるので、そこから「sdin」と入力しPCかwindows(C:)の内部を検索します。 4.数分経つと「sdin.jp」フォルダが何個か出てくるので、一番上のsdin.jpをクリック 5.その中にあるDuelOfLegend.solがセーブデータなので右クリックしてコピーを選択 6.別の場所(デスクトップなど)で右クリックから貼り付け選択でセーブデータのバックアップ完了です。 ★バックアップしたセーブデータの使い方(データが消えた時の復活の仕方) バックアップしていたDuelOfLegend.solを右クリックしコピー選択 上に書いた手順で「sdin.jp」フォルダを開く そのフォルダ内で右クリックし貼り付けを選択 ファイルを置き換えるをクリックで保存したセーブデータが使えます。 貼り付けしたセーブファイルのファイル名は必ず「DuelOfLegend.sol」にします。 名前を変えるとセーブデータが使えません。 PCの買い替えなどで他のPCにデータを移すときも同じやり方で DuelOfLegend.solをusbか外付けHDDなどに保存しバックアップをとっておき 新しいpc内のsdin.jpフォルダに、usbなどからDuelOfLegend.solをコピーすることでデータが使えます。 ※上記のバックアップはFlash版での方法です。 HTML5+JS版では、ゲームページの上部からFlash版のデータを引き継ぐことができます。 その他 Q.2vs2の通信対戦で、「1です」とか「2です」といった呼びかけを しているのを目にしますが、これはどういう意味でしょうか? A.ターンの順番によってプレイヤーを識別したものです。 ハンドルネームで呼んだほうがより丁寧ですが、簡潔なのでしばしば用いられます。 Q.擬似ユニットとは? A.擬似ユニットは「本来そのデッキに入っていないユニット」を指します。 分裂したガマゴンや、モンスターから進化した天使などが存在し、これらは場から離れる際に消滅します。 Q.擬似マジックとは? A.擬似マジックは「本来そのデッキに入っていないマジック」を指します。 アーサー王の効果で設置されたナイトの紋章、蛇環ウロボロスの召喚で現れた砂時計などが存在し、 これらは場から離れる際に消滅します。 質問したいことがある場合 質問掲示板にて、質問をすることができます。 有志によるものなので、必ずしも返事をもらえるわけではないこと、 返事が書き込まれるまで時間がかかることがあります。 質問掲示板はこちら →質問掲示板
https://w.atwiki.jp/ninjyakill/pages/75.html
無名雑魚がインターネット上で検索しても結局ムダってワケ。 選択肢 投票 悪いね! (1) この記事はクソザコのためのCoLの番人 鬱病の某氏のミドリの攻略法を解説していこうと思う。 選択肢 投票 悪いぞ (2) ダークホールを打ったらレックウザが悠長に積んで来た そういう時は降参して他に対戦数を稼ぐか素直に自○しよう この緑のやつなに 負けたら一生某氏のリストに入れられて煽られる グラードンですら起点にされるので降参したほうがいい。 ちなみに炎のパンチを打つと返しの岩石剣舞断崖のカウンターがあるので炎のパンチグラードンを使うのはやめよう!! 草アルセウス 選択肢 投票 鬱病 (7) 僕はサークルオブレジェンド4日間オールのために毎日デパス飲んで23時間寝てます 君たちとは意識が違うんだ いけねぇんだよクソが無名に発言権なんてねーんだよ 分かったら とっとと寝ろ無名雑魚 -- RanK F (2015-07-13 19 17 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/
このページについて このページはStudioDIN様のフリーの対戦カードゲーム「デュエルオブレジェンド(java製DL版)」の攻略Wikiです。 「デュエルオブレジェンド(Flash製ブラウザ版)」には一切対応しておりませんので予めご了承ください。 デュエル・オブ・レジェンド攻略Wikiは誰でも閲覧・編集する事が可能です。 お気に入りのページ・内容は随時保存しておくことをおすすめ致します。 また当サイトはリンクフリーとなっております。リンク報告は不要です。 攻略に関する質問等はこちら、Wiki運営に関する要望等はこちらにどうぞ。 検索 java製DL版、Flash製ブラウザ版の違いと注意点ついて DL版がこちら、ブラウザ版がこちら。カード内容等が大きく異なります。当Wikiでは前者のDL版のみを取り扱います。 ブラウザ版Wikiをお探しの方はこちらへ。 DL版は有志のプレイヤーによるサーバー提供、ブラウザ版は公式によるサーバー提供となっております。頻繁な出入り等のサーバーの負荷となる行為は出来る限り慎みましょう。また、DL版の観戦機能は負荷が大きいため、0~2人程度の少人数を心がけましょう。 DL版は対戦時に毎回ルール設定が必要で、ブラウザ版はルール固定となっております。DL版の通信対戦で遊ぶ場合は事前にルールを確認しあって行ってください。。勝手にデュエル開始ボタンを押してはいけません。主流となるルールとマナーがこちらに記載されておりますので、遊ぶ前に一読しておきましょう。 wikiメンバーについて @wikiの新機能により、非ログインユーザーは編集毎に文字列入力が必須となってしまっております。 wikiメンバーになりログインしますと、文字列入力機能を無効にした状態で快適に編集することが可能となります。 また、非ログインユーザーでは行えないページ名変更などの機能も使用可能となります。 文字列入力の機能は管理側の設定でも変更することが出来ませんので、編集者の方にはログインユーザーの登録をお勧めします。 誰でも簡単に登録頂けるように設定しておりますので、編集者の方はお気軽にメンバー登録して頂けたらと思います。 メンバー登録は上方にあります@wikiメニューの「このウィキに参加」をクリックし、手順に従ってください。 尚、場合によりましては、予告無しにメンバー削除や管理人承認制へと変更をさせて頂く場合が御座います。 予めご了承くださいませ。 ※管理パスワードは旧Wikiと変わっておりません。管理パスワードをご存じの方は引き続きそちらをご利用ください。 編集について 編集は@Wikiモード。既存のページを参考に編集をお願いします。単語へのリンクは任意で結構です。 内容の基本はメインローカルルール前提。その他の内容は注意書きをお願い致します。 「トップページ」は管理人のみ編集可能、「メニュー」は管理人・@Wikiメンバーのみ編集可能に設定致しております。 議論は各カード個別ページでする形で構いませんが、コメント行プラグイン「//」は非推奨です。又、長くなりそうな議論は掲示板に移って議論するようお願い致します。 ゲームバランス・神カード入手についての議論や編集は一切禁止とします。 いらなくなった内容や、議論が落ち着きまとまった考察は随時編集・削除をお願い致します。ただし、無理矢理綺麗にまとめる必要はありません。 削除願い、相談、提案などは掲示板にどうぞ。
https://w.atwiki.jp/yugioh_dl/pages/20.html
アニメや漫画に出てきた名のあるデュエリスト達。ゲートでゲート・キーを使うと、どのシリーズの相手ともデュエルできる。キーの必要数は相手のLv.による。また、挑んだ相手が現在デュエルワールドに出現している場合は教えてくれる。たまにデュエルワールドにも青色の枠で出現する。その場合、デュエルにキーは必要なく、オートデュエル機能も使用可能。同時に出現するのは1つのデュエルワールドに1人まで。(イベント・キャンペーン時を除く)基本的にスタンダードデュエリストよりもデュエル報酬がいい。デュエル報酬に出るパックは、そのデュエリスト固有のものと、全てのレジェンドデュエリスト共通のものがある。スタンダードデュエリストからもらえるカードは出ない。通常パックからは共通ドロップのカード、金色パックからは固有のNかRカード、虹色パックからは固有のSRかURカードが出る。Lv.40の相手は金色、虹色パックのみ報酬に出る。2017/9/28よりLv.10、Lv.20の相手からも虹色パックがドロップするようになった。 ゲートでのデュエルに必要なゲート・キーの数 Lv.10:ゲート・キー×24、対応した色付きゲート・キー×7 Lv.20:ゲート・キー×40、対応した色付きゲート・キー×14 Lv.30:ゲート・キー×64、対応した色付きゲート・キー×28 Lv.40:ゲート・キー×104、対応した色付きゲート・キー×56 その色付きゲート・キーで戦えるデュエリスト 白:海馬瀬人、武藤遊戯、ペガサス・J・クロフォード、海馬瀬人(DSOD)、武藤遊戯(DSOD)、獏良了、エド・フェニックス、ヨハン・アンデルセン、斎王琢磨、ジャック・アトラス、アンチノミー、天城カイト、権現坂昇、リボルバー 黒:闇遊戯、闇バクラ、リシド、光と闇の仮面、藍神、万丈目準、ヘルカイザー亮、ユベル、覇王十代、クロウ・ホーガン、DSレクス・ゴドウィン、プラシド、アポリア、ユート、黒崎隼、プレイメーカー Ai 赤:城之内克也、バンデット・キース、パンドラ、御伽龍児、城之内克也(DSOD)、遊城十代、遊城十代/ユベル、早乙女レイ、オースチン・オブライエン、十六夜アキ、九十九遊馬&アストラル、Ⅲ、神月アンナ、柊柚子、紫雲院素良、ソウルバーナー 青:真崎杏子、梶木漁太、海馬モクバ、本田ヒロト、海馬モクバ(DSOD)、真崎杏子(DSOD)、天上院明日香、不動遊星、DS鬼柳京介、鬼柳京介、ゾーン、神代凌牙、神代璃緒、赤馬零児 緑:孔雀舞、インセクター羽蛾、迷宮兄弟、エスパー絽場、セラ、クロノス・デ・メディチ、龍亞、龍可、DSカーリー渚、カーリー渚、観月小鳥、榊遊矢 黄:ダイナソー竜崎、闇マリク、イシズ・イシュタール、ゴースト骨塚、百済木、三沢大地、丸藤翔、ティラノ剣山、ジム・クロコダイル・クック、牛尾哲、パラドックス、武田鉄男、Ⅳ、ギラグ、沢渡シンゴ、Go鬼塚 獲得できる経験値 勝利:500 敗北:250 デュエル報酬(宝箱) 通常:ゴールド×100、石×10 金色:ゴールド×500、R宝玉×1、SR宝玉×1、ジェム×1 虹色:ゴールド×7000、SR宝玉×1、UR宝玉×1、ジェム×5、ジェム×10、ジェム×15 デュエル報酬(通常パック) レジェンドデュエリスト共通のドロップ カード名 レアリティ 備考 《風の精霊》 R 《山の精霊》 R 《岩石の精霊》 R 《青い忍者》 R 《赤い忍者》 R 《おくびょうかぜ》 R 《スライム増殖炉》 R 《ワーム・ホール》 R 《電撃鞭》 R 《ドラゴンの秘宝》 R 《猛獣の歯》 R 《魔性の月》 R 《魔菌》 R 《モルティング・エスケープ》 R 《カオス・シールド》 R 《ガルドスの羽根ペン》 R 《磁力の召喚円 LV2》 R 《魔女狩り》 R 《偽物のわな》 R 《義賊の極意書》 R デュエル報酬(金色パック、虹色パック) 各デュエリストのページを参照。 DMレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/闇遊戯 レジェンドデュエリスト/海馬瀬人 レジェンドデュエリスト/城之内克也 レジェンドデュエリスト/孔雀舞 レジェンドデュエリスト/真崎杏子 レジェンドデュエリスト/武藤遊戯 レジェンドデュエリスト/インセクター羽蛾 レジェンドデュエリスト/ダイナソー竜崎 レジェンドデュエリスト/梶木漁太 レジェンドデュエリスト/闇マリク レジェンドデュエリスト/闇バクラ レジェンドデュエリスト/バンデット・キース レジェンドデュエリスト/イシズ・イシュタール レジェンドデュエリスト/リシド レジェンドデュエリスト/ペガサス・J・クロフォード レジェンドデュエリスト/海馬モクバ レジェンドデュエリスト/迷宮兄弟 レジェンドデュエリスト/パンドラ レジェンドデュエリスト/ゴースト骨塚 レジェンドデュエリスト/エスパー絽場 レジェンドデュエリスト/本田ヒロト レジェンドデュエリスト/光と闇の仮面 レジェンドデュエリスト/御伽龍児 レジェンドデュエリスト/武藤双六 DSODレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/海馬瀬人(DSOD) レジェンドデュエリスト/海馬モクバ(DSOD) レジェンドデュエリスト/百済木 レジェンドデュエリスト/武藤遊戯(DSOD) レジェンドデュエリスト/城之内克也(DSOD) レジェンドデュエリスト/真崎杏子(DSOD) レジェンドデュエリスト/セラ レジェンドデュエリスト/藍神 レジェンドデュエリスト/獏良了 GXレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/遊城十代 レジェンドデュエリスト/エド・フェニックス レジェンドデュエリスト/万丈目準 レジェンドデュエリスト/天上院明日香 レジェンドデュエリスト/三沢大地 レジェンドデュエリスト/ヘルカイザー亮 レジェンドデュエリスト/ヨハン・アンデルセン レジェンドデュエリスト/クロノス・デ・メディチ レジェンドデュエリスト/ユベル レジェンドデュエリスト/丸藤翔 レジェンドデュエリスト/ティラノ剣山 レジェンドデュエリスト/斎王琢磨 レジェンドデュエリスト/遊城十代/ユベル レジェンドデュエリスト/早乙女レイ レジェンドデュエリスト/オースチン・オブライエン レジェンドデュエリスト/ジム・クロコダイル・クック レジェンドデュエリスト/覇王十代 5D sレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/不動遊星 レジェンドデュエリスト/クロウ・ホーガン レジェンドデュエリスト/十六夜アキ レジェンドデュエリスト/龍亞 レジェンドデュエリスト/龍可 レジェンドデュエリスト/ジャック・アトラス レジェンドデュエリスト/牛尾哲 レジェンドデュエリスト/DS鬼柳京介 レジェンドデュエリスト/DSカーリー渚 レジェンドデュエリスト/DSレクス・ゴドウィン レジェンドデュエリスト/カーリー渚 レジェンドデュエリスト/鬼柳京介 レジェンドデュエリスト/アンチノミー レジェンドデュエリスト/プラシド レジェンドデュエリスト/アポリア レジェンドデュエリスト/パラドックス レジェンドデュエリスト/ゾーン レジェンドデュエリスト/シェリー・ルブラン ZEXALレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/九十九遊馬&アストラル レジェンドデュエリスト/武田鉄男 レジェンドデュエリスト/観月小鳥 レジェンドデュエリスト/神代凌牙 レジェンドデュエリスト/天城カイト レジェンドデュエリスト/Ⅲ レジェンドデュエリスト/Ⅳ レジェンドデュエリスト/神代璃緒 レジェンドデュエリスト/神月アンナ レジェンドデュエリスト/ギラグ レジェンドデュエリスト/アリト レジェンドデュエリスト/Ⅴ レジェンドデュエリスト/ミザエル ARC-Vレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/榊遊矢 レジェンドデュエリスト/柊柚子 レジェンドデュエリスト/権現坂昇 レジェンドデュエリスト/沢渡シンゴ レジェンドデュエリスト/赤馬零児 レジェンドデュエリスト/ユート レジェンドデュエリスト/紫雲院素良 レジェンドデュエリスト/黒崎隼 レジェンドデュエリスト/ユーゴ レジェンドデュエリスト/セレナ VRAINSレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/プレイメーカー Ai レジェンドデュエリスト/ソウルバーナー レジェンドデュエリスト/Go鬼塚 レジェンドデュエリスト/ブルーエンジェル レジェンドデュエリスト/リボルバー レジェンドデュエリスト/ゴーストガール SEVENSレジェンドデュエリスト レジェンドデュエリスト/王道遊我 レジェンドデュエリスト/上城龍久 レジェンドデュエリスト/蒼月学人 レジェンドデュエリスト/霧島ロミン レジェンドデュエリスト/安立ミミ レジェンドデュエリスト/霧島ロア レジェンドデュエリスト/西園寺ネイル 関連ページ プレイアブルデュエリスト スタンダードデュエリスト その他のデュエリスト
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/467.html
No455ネクロマンサー CP150/AP900/DP1050/暗黒の魔人この魔人が召喚された時、相手の場の擬似ユニットを全て破壊 解説・考察 擬似ユニットキラー。(擬似ユニットについてはマニュアルのよくある質問参照) 流行に合わせて投入したい。援軍要請の蒼玉の入ったデッキの場合、1枚だけの投入で腐りにくく活用出来る。
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/479.html
No4671stプラント CP100/AP850/DP850/大地の魔物この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4692ndプラント】に進化 解説・考察 初期のデッキからある進化系ユニットの一つ。 序盤は未完石での破壊が少なく、初期デッキからある「大地の領域」を使い4thプラントまで進化すれば、神速の魔剣士以上の頼れる切り札となる。 中盤以降になってアタッカーとしても使えるのは使えるが、このユニットを中心としたデッキは組みにくい。 また進化していく途中で生命吸収を使うとMPをブーストできたりする。 4thプラントになってから以降は擬似ユニット扱いとして新たな1stプラントが作れるが、擬似ユニットキラーであるネクロマンサーには要注意。 関連項目 2ndプラント
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/590.html
応急処置として、2013/12/29(日)までのコメントを開閉式で収納しました。 「質問掲示板」に書き込まれた質問などは、「よくある質問」にまとめました。 -- (侍) 2013-12-30 09 26 46 デュエルオブレジェンドにはダウンロード版とブラウザ版があります。 DL版の公式ページでは、神に関する情報公開に制限が設けられていることを確認できます。 →DL版の公式ページ(関連サイトリンク http //sdin.jp/download/dueloflegend/link.php) 一方で、ブラウザ版の公式ページには神に関する記述が見当たりません。 しかし製作者が同一であることを考えると、神の情報公開は自制した方が良いと考えられます。 秘密のベールに包まれていたほうがわくわくするしね!(。-_-。) -- (侍) 2013-12-30 09 53 01 少なくともこのWikiでは神の情報公開は禁止と明記されている。 うろ覚えだけど、公式にリンクしてもらう際のルールだったと思う -- (aaa) 2014-01-11 12 21 53 もしよろしければ、それがどこに書かれていたか、 思い出すか探し出すことができたら、教えていただけませんか? お願いしますm(_ _)m -- (侍) 2014-01-12 00 29 44 すみません、見つけました。このwikiのトップページですね。 【編集について】 「ゲームバランス・神カード入手についての議論や編集は一切禁止とします。」 しっかりと明記されてましたね。見落としてました。ごめんなさい。 -- (侍) 2014-01-12 01 02 25 ユニットとマジックどっちを多く入れたらいいですか。よくマジックばっかり使っている人をよくみかけるので。 -- (dareka) 2014-02-24 20 35 54 デッキを回す事を考えると、 マジック多めの方が良いです。 (例えば、ユニット、マジックが1:3など) ユニットが多いデッキは、 編成に工夫がより必要です。 -- (名無しさん) 2014-03-18 21 22 06 うーん、アーキタイプとかはデュエルオブレジェンドというゲームから 離れすぎている気もします。 個人のブログなど設立してそこで書けばいいんじゃないですか? とわたしは思いました。 -- (某プレイヤー) 2014-05-26 21 26 05 指摘ありがとうございます。 アーキタイプはカードゲームの基本だと思っていたのですが…。 「ユニットサイズ」で区分しているプレイヤーと「デッキタイプ」で区分しているプレイヤーがメタを張り合った場合、 後者が圧倒的に有利です。両者の違いは経験によるものですが、それを文章にすることで 始めたばかりの方でも短時間で古参プレイヤーと対等に張り合えるようになります。 Flores式までいったらやりすぎですけどね。 初心者狩りもなくなってきたので、拘るつもりはありません。 少し様子を見て週末までには消しときます。 -- (侍) 2014-05-27 17 11 19 誰でもいいんで、個人のブログにアーキタイプの記事あげてください -- (名無しさん) 2014-05-30 19 13 04 善神のように「基礎AP」が変わるユニットは、集約の槍で吸収されたとき、上昇した分もAPDPの強化に寄与するって認識でいいのですか? -- (名無しさん) 2014-07-04 08 34 10 掲示板にコメントできません こっちには出来るのに・・ -- (Mr・K) 2015-04-03 16 41 50 Aランクのトーナメント優勝したのにSランクになりません。 どうしたらSになれるんでしょうか? -- (名無しさん) 2015-09-22 15 24 49 ↑バグじゃね? -- tokumeizako (2015-10-18 17 26 59) 別に既存の物壊さないんだったら適当に作ってみておいとけばいいんじゃないかな 侍さんやる気あるみたいだし -- 名無しさん (2015-10-20 01 53 48) 僕もアーキタイプとかデッキとかの記事はとりあえず作ってみてもいいと思う。ただ、1年以上前のコメントだし侍さんもういないんじゃ・・・ -- 名無しさん (2015-11-02 00 34 46) 自分一つ疑問に浮かんだのはMP抽出の力を装備したユニットが破壊されたらMPが増えることはよく知ることですが、MP抽出の力を装備しているときに召喚解除を使ったらどういうふうになるのかおしえてほしいです -- (Miyu) 2016-09-14 22 54 15 手札に戻るときは破壊扱いされず抽出系の効果は発揮されずに抽出は墓地に行ってユニットだけ手札に戻ります。一緒のデッキに入ってるときはちょっと気をつけたほうがいいです。 -- 名無しさん (2016-09-15 18 17 10) 「トーナメント全然勝てないよ∼」ということで皆さんの一対一、二対二のおすすめデッキを教えてください(このサイトにある乱戦用デッキをよく活用させていただいています) -- Miyu (2016-09-24 15 04 44) ここに載っているデッキだと、魔獣デッキが扱いやすいのではと思います。こちらも確認するといいですhttp //nishiko134.blog102.fc2.com/blog-entry-6.html 他にも質問があれば、ここよりデュエルオブインフォメーションのほうが回答が得やすい気がします -- 名無し (2016-09-24 15 36 30) sのレイドかグレイを2対1で味方増やして戦うのが効率いいです。cp250以上のユニットはパックから買うよりcpuプレイヤーデータのとこ見て、持ってる人を見つけて2対1で戦うのがいいはずです。それである程度カード集めたら、上の魔獣デッキ作ってバトルを降参し続けてトーナメントだけ戦って賞金集めるとお金が効率よく稼げ、下級神上級神も効率よく揃えられます。 -- 名無しさん (2016-11-15 15 43 23) 上級神の取得条件はここで話すの一応禁止されてますが、まあデュエルオブレジェンド 神とかでググれば書いてあるサイトが出てきます。そこ見てみてください。 -- 名無しさん (2016-11-15 19 19 26) ルシファーはどうしたらゲットできますか -- (ワォ) 2016-11-15 07 41 38 上級天使はどうしたら手に入りますか -- (ワォ) 2016-11-15 16 45 36 Ⅽランクに有効な簡単なデッキってあるんでしょうか。 -- (ワォ) 2016-11-18 20 53 10 sランク以下は結構簡単なので適当なデッキでも結構勝てちゃいます。とりあえず下に200gのスタンダードパックで作れるデッキを作りました。 対cpu戦の手引きとプレイングの基本の基本的なマジックを正しく使うのところを見ればたぶんsランクまでは簡単です。 それ以上詳しく知りたいときはデッキ紹介と上のにしこの部屋とウィキのカードリストに詳しくカード毎の説明があります。 デッキと使い方の解説 [デッキコード] 107090c0f1l2s2N6w6I6U6X7f7D7M8Mbm [ユニットカード] × 14 アサシン以外はcp100の他のユニットでも一応おk No003 アサシン × 2 No004 魔物使い × 1 No005 吸血鬼ドラキュラ × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 1 No028 アーコル × 3 No051 1stプラント × 3・・・1ターンたつと装備が外れるのでこれだけ特攻の剣をつけられない点に注意 No058 フェアリードラゴン × 3・・・cp100中心のユニットのデッキは手札が足りなくなりやすいのでこれで手札を増やす用 [マジックカード] × 26 No135 精神の秘箱 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3・・・mpに余裕があったら伏せて相手が強いあpのユニットだしてきたら相手のターンにつかう No144 封魔石の欠片 × 3・・・mpに余裕があったら伏せて相手が未完を使ってきたら消す。orこっちの未完をあいてが欠片で消してくるときに相手のかけらを消す。 No150 守備強制の原石 × 3・・・ソーマと同じ用途の足止め用カード。ユニットを出すときに伏せて、相手がつよいapのユニットでこちらのユニットを攻撃するときに守るときに使う。 No158 ソーマの烙印 × 3・・・守備矯正の原石と同じ使い方 No161 生体転送 × 3・・・ユニットを出すときにあったら伏せて相手が未完を使ったら回避するorソーマと似て相手の攻撃からユニットを守るときに使うこともできる No182 降魔の蓮華門 × 2 No235 特攻の剣 × 3・・・ユニットを出すときくらいにふせて、相手が強いユニットだしてきたら強いあpのユニットを倒しに行く 上のでっきの大体の使い方は、緑泡と火箱を使いつつ、守備矯正かソーマか特攻の剣あたりを伏せたらユニットを出して攻撃していきます。 相手はだいたい強いapのユニットを出してくるので守備矯正かソーマで1ターン足止めして次のターンで特攻の剣かアサシンで相手のユニットを倒し他のcp100で攻撃していきます。このくりかえしが大体の基本的な動きです。 ユニットとソーマ特攻置いた後でmpに余裕があれば未完欠片生体転送をふせておいて、上に書いてあるときに使うと良いです。 -- (名無しさん) 2016-11-19 15 41 22 Cランクの相手は、cp150~200のユニットを雑に並べてくるので、cp100のユニットがメインだと苦戦するかもしれません。もし上のデッキで勝ちにくいようなら、こちらを使ってみるといいかもしれません。初期デッキのカードを多く使っていて、おそらく最も安く組めるデッキです。動き方は上のデッキとほとんど同じです。 [デッキコード] 101072r0M0P2P2S2e6w6B6I6U6X7e7D7L7Q8kbmbz [ユニットカード] × 13 No001 神速の魔剣士 × 2 No003 アサシン × 2 No051 1stプラント × 2 No017 メイドクラッシャー × 1 No018 メイドウィッチ × 1 No059 フレイム・サーペント × 2 No060 シー・サーペント × 2 No047 聖鳥ガルーダ × 1 [マジックカード] × 27 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 1 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No235 特攻の剣 × 3 No240 戦士の武具 × 1-- stagea (2016-11-19 18 08 08) 序盤~sランク昇格まではベビドラにお世話になったなぁ -- ダンディリオン (2016-11-25 12 02 29) Sランク相手に有効なデッキ教えてください。できれば、デッキレシピもお願いします。すいません。 -- ワォ (2016-11-27 14 42 53) 上にリンクのある魔獣デッキとあとプレイングの基本あたり読めばだいたい勝てるようになるはずです。 -- 名無しさん (2016-11-27 15 38 02) いつもすみません。メタトロンってどこで手に入りますか。あとその相手に有効なデッキもできればよろしくおねがいします。 -- ワォ (2016-11-30 20 09 13) セラフィムのパックから引けますけどひけるまでお金けっこうかかるので、cp300はcpuプレイヤーデータのとこから持ってる人探してそれを倒すほうが効率いい感じします。デッキも同じ魔獣デッキでぜんぶのcpuに勝てます。 -- 名無しさん (2016-11-30 20 43 09) トーナメントで魔獣デッキ使うと、なかなか勝てません。他に強いデッキってありますか。 -- ワォ (2016-12-01 20 07 18) 魔獣でだいたいいけるとは思うんですが、まあcpu攻略テクニックとプレイングの基本と上のリンクのあるにしこの部屋の所を読んでみてください。あと他に強いデッキだとデッキ紹介の速攻デッキとか八卦の籠手デッキとかあります。 -- 名無しさん (2016-12-01 22 57 06) マルチ掲示板があまりよく知らないんですが人集め用なら公式ページの下にリンクのあるデュエルオブインフォメーションのところに掲示板と談話室があるのでそこを使うか、ロビーで部屋作ってほかのことしながら待つくらいができることかなと思います。wikiだと新ページ作れるから人待ち用掲示板みたいなものを作ってもいいと思いますが -- 名無しさん (2016-12-08 19 09 03) 調べたところメフィはどのcpuも持っていませんでしたので、カード売買でしか入手できなさそうです。パックはカオスエンドに入っていますが、何パックか買わないと出てきませんのでメフィだけをできるだけ少ないお金で入手したいならば、1枚買いをオススメします。 -- 名無しさん (2016-12-11 10 44 03) カードが欲しい人はちゃんと調べてからここに質問書き込んでね -- 名無しさん (2016-12-13 10 11 50) 1対2は相手が2人の分毎ターンmp2002枚ドローなのでどのデッキでも結構難しいですね。あまり必勝方法わからないのですが、ガマゴン水攻めがmp封じられてよさそうです。あとは言われてる通り魔獣連撃あたりで速攻で一人倒すくらいかな? -- 名無しさん (2017-03-20 14 38 56) ガマゴン水攻めは序盤はガマゴン足止め生体転送削り石当たり使ってガマゴン増やしたら水攻めして相手の行動を封じてから兵站攻めか守備攻撃でlp減らす感じで -- 名無しさん (2017-03-20 14 41 20) 掲示板→ブラウザのしたの方 -- 名無しさん (2017-04-02 09 58 03) たぶんセーブは自動的にセーブしてくれてるはずです。セーブ失敗って表示を今まで見たことがないのであんまよくわからなくですいませんw -- 名無しさん (2018-09-13 21 46 24) 他のpcに移すのはよくある質問のところの下の方に書いてあるんですが、DuelOfLegend.solをusbか外付けHDDなどに保存しバックアップをとっておき 新しいpc内のsdin.jpフォルダに、usbなどからDuelOfLegend.solをコピーすることでデータが使えます。このやり方でpcから他のpcはいけるっぽいです。スマホからスマホとかpcからスマホだとやり方わかりませんw -- 名無しさん (2020-03-13 13 59 11) 公式にデータ移行用のツール作られてることに気づいた。 -- 名無しさん (2020-04-15 13 47 10) (途中送信しちゃった。ここ改行できないのね。)ゲーム画面上部「システム」から飛んだ先にある。 -- 名無しさん (2020-04-15 13 48 52) 名前 コメント 初投稿です。デュエルオブレジェンドの対人戦についての質問なのですが、モンストのマルチ掲示板のようなページを紹介してもらえますか。 -- (プライム) 2016-12-08 17 00 23 大公メフィってどこで手に入るんデスカ。 -- (khgvfc) 2016-12-11 09 37 22 cpu戦で、1vs2のコツとかありますか?自分としては、速攻で1vs1に持ち込むことを目標にしてますが… -- (toto) 2017-03-13 19 40 25 Flash版のセーブデータは java版DLには使えないですよね? -- (Hunter-) 2017-07-30 05 06 32 flashとDLは別なので使えないです -- (名無しさん) 2017-07-30 12 13 40 セーブ失敗って出てセーブできないんですけどどうしたらいいですか flash版です -- (名無しさん) 2018-09-10 21 13 39 こ、この掲示板スッカスカだなぁ・・・ -- (ぼんぼん) 2019-12-22 19 37 39 他の㍶にデータを移すことは可能ですか? -- (P.P) 2020-03-01 11 07 34
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/655.html
ユニット 高DP順リスト ユニットの高DP順リストです。 デッキ構築時の参考にどうぞ。 googleツール等の抽出機能を使うと使いやすいかと思われます。 カード名 AP DP CP 属性/種族 効果 No365マスター・サーペント 2500 /2500 400 水霧の竜 この竜が合体で召喚された時、相手の場のカードを全て破壊 No099維持神ヴィシュヌ 2100 /2500 400 天空の神 この神が敵を破壊する毎に自分のMP+100 No040魔獣ベヒーモス 2250 /2350 300 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP-500 No100創造神ブラフマー 2300 /2300 400 混沌の神 この神が敵を破壊する毎にデッキからカードを2枚ドロー No548暁の神ケプリ 2300 /2300 400 神聖の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No449太陽神ラー】となり、自分のLP+1000 No549太陽神ラー 2300 /2300 400 天空の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No550宵の神アトゥム】となり、自分のMP+100 No550宵の神アトゥム 2300 /2300 400 暗黒の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No548暁の神ケプリ】となり、2枚ドロー No351L・ガーディアン 2250 /2250 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の守備表示のユニットを全て破壊 No380御使いを統べる者 2250 /2250 350 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分のLPの減少を無効化※同盟者も対象 No350C・ガーディアン 2000 /2250 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の攻撃表示のユニットを全て破壊 CP300DP型+種族の武具 2400 /2000 CP300DP型+戦士の武具 2300 /2000 No352S・ガーディアン 2250 /2000 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の表側表示のマジックを全て破壊 No249悪神アンラマンユ 2000 /2000 400 暗黒の神 この神が墓地に在る時、自分のターン開始毎に、AP・DP・CPが1/4の状態で場に復活 No400主神オーディン 2000 /2000 400 古代の神 この神は自身のAP未満の戦闘能力の敵を全て破壊する全体攻撃が可能 No353G・ガーディアン 2000 /2000 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の裏側表示のマジックを全て破壊 No363ツイン・サーペント 2000 /2000 300 水霧の竜 【No359シー・サーペント】と合体可能この竜が合体で召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー No463カオスナイト 2000 /2000 300 混沌の魔人 この魔人が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No541彷徨う鎧】を場に残す No505バトルマシーン 2000 /2000 200 古代の機械 この機械が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP-200 No204鳳凰の御霊 1900 /2000 300 神聖の精霊 No214デストロイ-Σ- 1900 /2000 300 古代の機械 No326地獄の猟犬 1900 /2000 300 火炎の魔物 No520水龍ヴリトラ 1900 /2000 300 水霧の竜 No399叡智神ヴィリ 1800 /2000 400 火炎の神 この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No412生体転送】を設置 No221ダイナスゾンビ 1000 /2000 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP-100 No039魔獣リヴァイアサン 2350 /1950 300 水霧の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP-50 No235熾天使ガブリエル 1800 /1900 300 水霧の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+50 No492四聖獣・玄武 1800 /1900 300 水霧の精霊 この精霊は自分の墓地に存在する『水霧の○○』という名の属性魔法の数×50を減算したCPで召喚可能 No547大公メフィストフェレス 1800 /1900 300 水霧の悪魔 この悪魔が場に在る時、自分のターン開始毎に相手のMP-50※効果量は相手の数に応じて分散 No248蝿の王ベルゼバブ 1600 /1900 300 天空の悪魔 この悪魔が召喚された時、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No381熾天使ウリエル 1600 /1900 300 大地の天使 この天使が召喚された時、自分のMP+100 No314巨人スルト 1850 /1850 300 火炎の魔人 この魔人が場に在る時、自分のターン開始毎にデッキからカードを1枚ドロー No053幻獣王・麒麟 1800 /1800 300 古代の精霊 この精霊が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP+100 No462クロスナイトLv3 1800 /1800 300 天空の魔人 この魔人が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP+100 CP250DP型+種族の武具 2150 /1750 CP250DP型+戦士の武具 2050 /1750 No164化身カルキ 1750 /1750 300 神聖の魔人 この魔人が召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー No247恐怖公アスタロス 1650 /1750 300 大地の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「大地の領域」に変化 No313雷聖トール 1650 /1750 300 天空の魔人 この魔人が召喚された時、場が「天空の領域」に変化 No014東方の武神将 1650 /1750 250 古代の魔人 No033デスバンクル 1650 /1750 250 火炎の魔物 No037キマイラ 1650 /1750 250 天空の魔物 No065メタルタートル 1650 /1750 250 古代の機械 No072ゴールドドラゴン 1650 /1750 250 神聖の竜 No076龍王ムチャリンダ 1650 /1750 250 天空の竜 No095音楽の公爵ムルムル 1650 /1750 250 混沌の悪魔 No182冥府の番犬ガルム 1650 /1750 250 暗黒の魔物 No201ユニコーン 1650 /1750 250 神聖の精霊 No362大蛇ファラク 1650 /1750 250 暗黒の竜 No394シウテクトリ 1650 /1750 250 火炎の悪魔 No395ヤヌス 1650 /1750 250 水霧の悪魔 No464化身クリシュナ 1650 /1750 250 暗黒の魔人 No490火界の死霊 1650 /1750 250 暗黒の精霊 No510エインシャント 1650 /1750 250 神聖の機械 No519毒蛇の王ニーズホッグ 1650 /1750 250 暗黒の竜 No533ソロネ 1650 /1750 250 神聖の天使 No225環蛇ウロボロス 1550 /1750 250 古代の竜 この竜が敵を破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No265時の砂Lv1】を設置 No098破壊神シヴァ 2500 /1700 400 大地の神 この神が敵を破壊する毎に自分のLP+1000 No017覇王カイザード 1700 /1700 300 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、場が「混沌の領域」に変化 No396悪徳の王ベリアル 1700 /1700 300 古代の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「古代の領域」に変化 No465アーサー王 1700 /1700 300 水霧の魔人 この魔人が召喚された時、場が「水霧の領域」に変化 No233ケルプ 1700 /1700 250 神聖の天使 No521魔竜フェルニゲシュ 1600 /1700 300 大地の竜 この竜が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにする No051不死鳥フェニックス 1600 /1700 250 神聖の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No349非武装ロボット 1650 /1650 250 古代の機械 【No339~342○○パーツ】と合体可能この機械が合体で召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー No074邪竜タラスクス 1550 /1650 250 大地の竜 この竜が召喚された時、全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転※チェーン中のマジックには無効 No345C・ロボット 1550 /1650 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 CP300AP型+種族の武具 2500 /1600 CP300AP型+戦士の武具 2400 /1600 No066デストロイ-Ω- 2000 /1600 300 混沌の機械 No075世界蛇ヨルムンガンド 2000 /1600 300 水霧の竜 No191ギガンテス 2000 /1600 300 天空の魔物 No203暗黒の傀儡 2000 /1600 300 暗黒の精霊 No226蛇王ケツァルコアトル 2000 /1600 300 天空の竜 No227大蛇ヤマタノオロチ 2000 /1600 300 火炎の竜 No482魔狼フェンリル 2000 /1600 300 暗黒の魔物 No511デストロイ-Δ- 2000 /1600 300 暗黒の機械 No243ナイトメア 1650 /1600 250 暗黒の悪魔 この悪魔は敵を破壊する毎に自身のDP+300 No052ダークネス 1600 /1600 250 暗黒の精霊 この精霊が「暗黒の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No064アイアンナイト 1600 /1600 250 古代の機械 この機械が「古代の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No346L・ロボット 1600 /1600 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No348G・ロボット 1600 /1600 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No324一角狼 1650 /1550 250 混沌の魔物 この魔物が敵を破壊する毎にデッキからカードを1枚ドロー No480ラルヴァ 1650 /1550 250 大地の魔物 この魔物が敵を破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No213エンシェンター 1550 /1550 250 古代の機械 この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 No460クロスナイトLv2 1550 /1550 250 天空の魔人 この魔人は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No462クロスナイトLv3】に進化 No4774thプラント 1550 /1550 250 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に擬似ユニット扱いの【No4671stプラント】を自分の場に生成 No518邪竜ピュトン 1550 /1550 250 大地の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No036アブラクサス 1350 /1550 250 古代の魔物 この魔物の後方に在るマジックの発動にはチェーンできない No398豊穣神ヴェー 2000 /1500 400 水霧の神 この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No410生命吸収】を設置 No086熾天使ミカエル 1900 /1500 300 火炎の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP+500 No493四聖獣・朱雀 1900 /1500 300 火炎の精霊 この精霊は自分の墓地に存在する『火炎の○○』という名の属性魔法の数×50を減算したCPで召喚可能 CP200DP型+種族の武具 1900 /1500 CP200DP型+戦士の武具 1800 /1500 No375冥府の女王ヘル 1750 /1500 300 暗黒の天使 この天使が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No329サラマンダー】を場に残す No016リリス 1400 /1500 250 暗黒の魔人 この魔人が破壊された時、自分のMP+100 No082智天使カフジエル 1400 /1500 250 水霧の天使 この天使が召喚された時、場が「水霧の領域」に変化 No083智天使アズリエル 1400 /1500 250 大地の天使 この天使が召喚された時、場が「大地の領域」に変化 No376智天使ヨフィエル 1400 /1500 250 神聖の天使 この天使が召喚された時、場が「神聖の領域」に変化 No391死神-フィア- 1400 /1500 250 暗黒の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No012吸血鬼カーミラ 1400 /1500 200 暗黒の魔人 No034アクアクラブ 1400 /1500 200 水霧の魔物 No058カッター 1400 /1500 200 水霧の機械 この機械が攻守を変更する毎に全ての場からランダムで選択されたマジックを1つ破壊 No059ランチャー 1400 /1500 200 大地の機械 No061ハンド 1400 /1500 200 神聖の機械 No096ボルケーノ 1400 /1500 200 火炎の悪魔 No190神馬スレイプニル 1400 /1500 200 神聖の魔物 No231パワー 1400 /1500 200 水霧の天使 No241モリガン 1400 /1500 200 暗黒の悪魔 No311化身ラーマ 1400 /1500 200 神聖の魔人 No320魔根 1400 /1500 200 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP-500、自分のMP+50 No322オーガー 1400 /1500 200 火炎の魔物 No390ガネーシャ 1400 /1500 200 天空の悪魔 この悪魔が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックを破壊 No458チャリオット 1400 /1500 200 天空の魔人 No489エアーエッジ 1400 /1500 200 天空の精霊 No545ゼロ 1400 /1500 200 天空の悪魔 No185ケンタウロス 1300 /1500 200 大地の魔物 この魔物は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 No050大精霊ジン 1200 /1500 200 天空の精霊 この精霊が「天空の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No071玄竜 1000 /1500 200 水霧の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP+100 No160神楽 1000 /1500 200 神聖の魔人 この魔人は自分のターン開始時に自動で攻撃表示に、自分のターン終了時に自動で守備表示になる No084智天使アニエル 1450 /1450 250 天空の天使 この天使が召喚された時、場が「天空の領域」に変化 No378智天使ゼルエル 1450 /1450 250 古代の天使 この天使が召喚された時、場が「古代の領域」に変化 No080ヴァーチャー 1450 /1450 200 神聖の天使 No488ダークハウリング 1350 /1450 200 暗黒の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No506取り込まれし者 1350 /1450 200 混沌の機械 【No537デモンズソード】と合体可能この機械が合体で召喚された時、自分のMP+50 No540アカーコック 1350 /1450 200 暗黒の悪魔 この悪魔が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No372主天使ハシュマル 1250 /1450 200 天空の天使 この天使が破壊された時、自身が場に在り続けたターン数×50の値で自分のMPを回復 No338邪霊イデア 1900 /1400 300 暗黒の精霊 この精霊が召喚された時、相手のLP-500※効果量は相手の数に応じて分散 No382熾天使ラファエル 1900 /1400 300 天空の天使 この天使が召喚された時、自分のLP+1000 No364三頭の赤き龍 1600 /1400 300 火炎の竜 この竜が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No360二頭の赤き龍】を場に残す No178ロック 1400 /1400 200 天空の魔物 この魔物が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No323エティン 1400 /1400 200 水霧の魔物 この魔物が召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー No371深緑王の御使い 1400 /1400 200 神聖の天使 【No369御使いの守護者】と合体可能 No478ミノタウロス 1400 /1400 200 大地の魔物 この魔物が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No541彷徨う鎧 1400 /1400 200 混沌の悪魔 【No453亡国の王子】と合体可能この悪魔が破壊された時、墓地の【No498魔導アーマー】【No537デモンズソード】を手札に戻す No048スイレーム 1300 /1400 200 水霧の精霊 この精霊が「水霧の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 CP250AP型+種族の武具 2250 /1350 CP250AP型+戦士の武具 2150 /1350 No077皇竜バハムート 1750 /1350 300 火炎の竜 この竜が召喚された時、場が「火炎の領域」に変化 No097大魔王ルシファー 1750 /1350 300 暗黒の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「暗黒の領域」に変化 No535熾天使メタトロン 1750 /1350 300 神聖の天使 この天使が召喚された時、場が「神聖の領域」に変化 No038シェザー 1750 /1350 250 暗黒の魔物 No063ガードマシーン 1750 /1350 250 古代の機械 No073ブラックドラゴン 1750 /1350 250 暗黒の竜 No085熾天使レミエル 1750 /1350 250 大地の天使 No094星辰総統ブエル 1750 /1350 250 大地の悪魔 No159ベルセルク 1750 /1350 250 火炎の魔人 No163湖の騎士ランスロット 1750 /1350 250 水霧の魔人 No187アピス 1750 /1350 250 水霧の魔物 No188パズズ 1750 /1350 250 混沌の魔物 No202森の精霊 1750 /1350 250 大地の精霊 No223シルバードラゴン 1750 /1350 250 天空の竜 No224邪竜ファフニール 1750 /1350 250 火炎の竜 No234セラフ 1750 /1350 250 火炎の天使 No246悪魔の群れ 1750 /1350 250 混沌の悪魔 No337イフリート 1750 /1350 250 火炎の精霊 No361アンデッドドラゴン 1750 /1350 250 混沌の竜 No461吸血鬼ドラキュラ 1750 /1350 250 暗黒の魔人 No481巨牛クジャルタ 1750 /1350 250 火炎の魔物 No491シルバーン 1750 /1350 250 神聖の精霊 No508ギロチン 1750 /1350 250 神聖の機械 No509キラーマシン 1750 /1350 250 混沌の機械 No534熾天使ラジエル 1750 /1350 250 神聖の天使 No544炎鬼バルログ 1750 /1350 250 火炎の悪魔 No546黒ミサの主バフォメット 1750 /1350 250 古代の悪魔 No010紅蓮の魔道士 1550 /1350 250 火炎の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の単発魔法をドロー No244デッドローパー 1550 /1350 250 暗黒の悪魔 この悪魔が墓地に在る時、自分の場の全てのユニットのAP・DP+50 No309ファントム 1550 /1350 250 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の装備魔法をドロー No325ヌエ 1550 /1350 250 暗黒の魔物 この魔物が墓地に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+10 No222ティラノゾンビ 1550 /1350 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP-50 No459漆黒の魔剣士 1450 /1350 200 混沌の魔人 【No498魔導アーマー】と合体可能。この魔人は相手の場のユニットの総CP÷2の値を自身のAP・DPに加算 No475スカイフィッシュ 1450 /1350 200 水霧の魔物 この魔物が攻守を変更する毎に自分のLP+500 No4723rdプラント 1350 /1350 200 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4774thプラント】に進化 No189マンティコア 1550 /1300 250 天空の魔物 この魔物は敵を破壊する毎に自身のAP+200 No029アラクネ 1400 /1300 200 大地の魔物 この魔物が自分のドローフェイズに攻撃表示の時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No047マグマフィアー 1400 /1300 200 火炎の精霊 この精霊が「火炎の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No180化身ヴァラーハ 1400 /1300 200 大地の魔物 この魔物が自分のドローフェイズに攻撃表示の時、ドロー可能な枚数が1枚増加 No531能天使カマエル 1400 /1300 200 古代の天使 この天使が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No070グリーンドラゴン 1300 /1300 200 天空の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No457クロスナイトLv1 1300 /1300 200 天空の魔人 この魔人は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No460クロスナイトLv2】に進化 No347S・ロボット 1650 /1250 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 CP150DP型+種族の武具 1650 /1250 CP150DP型+戦士の武具 1550 /1250 No069竜騎士 1350 /1250 250 天空の竜 この竜がユニットを破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No114ナイトの紋章】を設置 No318お餅ボムLv3 1250 /1250 200 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、自身を破壊して相手の場のカードを全て破壊 No030オオトカゲ 1150 /1250 150 大地の魔物 No079エンジェル 1150 /1250 150 神聖の天使 No089サッキュバス 1150 /1250 150 暗黒の悪魔 No092スキュラ 1150 /1250 150 水霧の悪魔 No209ストーンゴーレム 1150 /1250 150 大地の機械 No330ウンディーネ 1150 /1250 150 水霧の精霊 No332シルフ 1150 /1250 150 天空の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転※チェーン中のマジックには無効 No357ワイアーム 1150 /1250 150 混沌の竜 No454マミー 1150 /1250 150 古代の魔人 No473ダークホース 1150 /1250 150 暗黒の魔物 No501ヘビーアーマー 1150 /1250 150 暗黒の機械 No530権天使アナエル 1150 /1250 150 天空の天使 No539ガエフィクス 1150 /1250 150 混沌の悪魔 No543サイキック 1150 /1250 150 大地の悪魔 No027アクアバード 1050 /1250 150 水霧の魔物 この魔物は自分の場に【No026フレアバード】か【No028アースバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No197白虎のエレメント 1050 /1250 150 神聖の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No229ウシャス 1050 /1250 150 神聖の天使 この天使が召喚された時、自分の場に【No230ラートリー】がいれば、自分のMP+100 No369御使いの守護者 1050 /1250 150 大地の天使 【No371深緑王の御使い】と合体可能 No388後鬼 1050 /1250 150 水霧の悪魔 この悪魔が召喚された時、自分の場に【No387前鬼】がいれば、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No161海賊船長 1600 /1200 250 水霧の魔人 この魔人は敵を破壊する毎に自分の場に擬似ユニット扱いの【No302海賊】を召喚 No360二頭の赤き龍 1250 /1200 200 火炎の竜 この竜が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No354一頭の赤き龍】を場に残す No367アークエンジェル 1200 /1200 150 神聖の天使 No305セイントウィッチ 1100 /1200 150 神聖の魔人 この魔人が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No485フェアリーテイル 1100 /1200 150 天空の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No486茨のエレメンタル 1050 /1200 150 大地の精霊 この精霊が場に在る時、自分のターン開始時に相手のLP-150※効果量は相手の数に応じて分散 No028アースバード 1150 /1150 150 大地の魔物 この魔物は自分の場に【No026フレアバード】か【No027アクアバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No170化身マツヤ 1150 /1150 150 水霧の魔物 この魔物は自分の場の自身以外の【No170マツヤ】の数×250を自身のAP・DPに加算 No196金虎のエレメント 1150 /1150 150 古代の精霊 この精霊は自分の場に【No197白虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No344アッパーパーツ 1150 /1150 150 古代の機械 【No339~343○○パーツ】と合体可能 No500ボーンヘッド 1150 /1150 150 混沌の機械 この機械が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー CP200AP型+種族の武具 2000 /1100 CP200AP型+戦士の武具 1900 /1100 No397邪者ロキ 1500 /1100 300 混沌の悪魔 この悪魔は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能更に自分の墓地のユニットの数×75を自身のAP・DPに加算 No013ヴァルキュリア 1500 /1100 250 神聖の魔人 この魔人は自分の墓地の魔人種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No081智天使ハニエル 1500 /1100 250 火炎の天使 この天使が召喚された時、場が「火炎の領域」に変化 No093死神-デス- 1500 /1100 250 暗黒の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No199エント 1500 /1100 250 大地の精霊 この精霊は自分の墓地の精霊種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No374千手観音 1500 /1100 250 神聖の天使 この天使が破壊された時、自分のLP+1000 No377智天使サンダルフォン 1500 /1100 250 暗黒の天使 この天使が召喚された時、場が「暗黒の領域」に変化 No379智天使サキエル 1500 /1100 250 混沌の天使 この天使が召喚された時、場が「混沌の領域」に変化 No479クラーケン 1500 /1100 250 水霧の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No009神速の魔剣士 1500 /1100 200 天空の魔人 No015化身パラシュラーマ 1500 /1100 200 大地の魔人 No035聖鳥ガルーダ 1500 /1100 200 天空の魔物 No057チェーンソー 1500 /1100 200 火炎の機械 この機械が攻守を変更する毎に全ての場からランダムで選択されたユニットを1体破壊 No060スカイア 1500 /1100 200 天空の機械 No062ガトリング 1500 /1100 200 暗黒の機械 No158エクスキューター 1500 /1100 200 暗黒の魔人 No162聖杯の騎士パーシヴァル 1500 /1100 200 神聖の魔人 No183ダークメイド 1500 /1100 200 暗黒の魔物 No200紫炎の霊獣 1500 /1100 200 火炎の精霊 No211機械の戦士 1500 /1100 200 古代の機械 No212ゴールドゴーレム 1500 /1100 200 神聖の機械 高額で売れる No232主天使ヤーリエル 1500 /1100 200 神聖の天使 No240不和の侯爵アンドラス 1500 /1100 200 火炎の悪魔 No245デュラハン 1500 /1100 200 暗黒の悪魔 No312策略の騎士モルドレッド 1500 /1100 200 混沌の魔人 No319カオスボックス 1500 /1100 200 混沌の魔物 この魔物が召喚された時、各プレイヤーの場に擬似マジック(単発魔法)を1つずつ設置 No373ドミニオン 1500 /1100 200 神聖の天使 No392デビルトド 1500 /1100 200 水霧の悪魔 No393グノーシス 1500 /1100 200 混沌の悪魔 No476妖狐 1500 /1100 200 火炎の魔物 No487サイフォース 1500 /1100 200 天空の精霊 No504メッキゴーレム 1500 /1100 200 神聖の機械 金メッキである No507サイバー 1500 /1100 200 大地の機械 No516フレイム・サーペント 1500 /1100 200 火炎の竜 No517ヴィーヴル 1500 /1100 200 大地の竜 No011覆面死霊術士 1300 /1100 200 混沌の魔人 この魔人が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No067ベビードラゴン】を場に残す No307弓兵専属軍師 1300 /1100 200 火炎の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の継続魔法をドロー No308術兵専属軍師 1300 /1100 200 水霧の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の属性魔法をドロー No006破壊の僧兵 1200 /1100 150 大地の魔人 この魔人が攻守を変更する毎に自身のLP+500 No181トレント 1200 /1100 150 神聖の魔物 この魔物が場に在る時、自分のLPが回復する毎に回復したLP÷10の値で自分のMPを回復※重複効果なし No4692ndプラント 1100 /1100 150 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4723rdプラント】に進化 No471ハーピィ 1200 /1050 150 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始時に自分のLP+300 No515ストーアウォーム 1150 /1050 150 火炎の竜 この竜が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No032マーメイド 1100 /1050 150 水霧の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No183ダークメイド】に進化 No207ランスウォッチ 1050 /1050 150 古代の機械 この機械が攻守を変更する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No265時の砂Lv1】を設置※【No590自動制御装置】は無効 No220ティラノサウルス 1050 /1050 150 古代の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No503ネクスト 1050 /1050 150 天空の機械 この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 No455ネクロマンサー 900 /1050 150 暗黒の魔人 この魔人が召喚された時、相手の場の擬似ユニットを全て破壊 No186ミルメコレオ 2250 /1000 250 混沌の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時に破壊される CP100DP型+種族の武具 1400 /1000 CP100DP型+戦士の武具 1300 /1000 No456光の巫女 1100 /1000 150 神聖の魔人 この魔人が場に在る時、自分のLPの消耗が1/2減少する No317お餅ボムLv2 1000 /1000 150 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、擬似ユニット扱いの【No318お餅ボムLv3】に進化 No020デビルミラー 900 /1000 100 暗黒の魔物 No153アラビアンナイト 900 /1000 100 大地の魔人 No167オムナイト 900 /1000 100 水霧の魔物 No219ブラキオサウルス 900 /1000 100 古代の竜 No238仮面導師 900 /1000 100 水霧の悪魔 No354一頭の赤き龍 900 /1000 100 火炎の竜 No383インプ 900 /1000 100 暗黒の悪魔 No452弓使い 900 /1000 100 水霧の魔人 No484イルカの精 900 /1000 100 水霧の精霊 No494モメント 900 /1000 100 天空の機械 No538デーモンバット 900 /1000 100 天空の悪魔 No339クローパーツ 800 /1000 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No497メタルアーマー 800 /1000 100 古代の機械 【No496プロトタイプ】と合体可能 No498魔導アーマー 800 /1000 100 混沌の機械 【No453亡国の王子】、【No459漆黒の魔剣士】、【No537デモンズソード】と合体可能 No522火炎の守護天使 800 /1000 100 火炎の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる火炎属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No523水霧の守護天使 800 /1000 100 水霧の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる水霧属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No524大地の守護天使 800 /1000 100 大地の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる大地属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No525天空の守護天使 800 /1000 100 天空の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる天空属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No526神聖の守護天使 800 /1000 100 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる神聖属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No527暗黒の守護天使 800 /1000 100 暗黒の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる暗黒属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No528古代の守護天使 800 /1000 100 古代の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる古代属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No529混沌の守護天使 800 /1000 100 混沌の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる混沌属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No055鉄の砲台 600 /1000 100 古代の機械 この機械は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 No007メイドナイト 500 /1000 100 水霧の魔人 この魔人が場に在る時、この魔人の召喚から3ターン置きの自分のターン開始毎に自分のMP+200 No532主天使ザドキエル 1450 /950 200 神聖の天使 この天使が破壊された時、自身が場に在り続けたターン数×500の値で自分のLPを回復 No018デビルアーマー 950 /950 100 暗黒の魔物 No046スペクター 850 /950 100 暗黒の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No087ガーゴイル 850 /950 100 大地の悪魔 この悪魔が場に在る時、自分のターン開始毎に相手のMP-30※効果量は相手の数に応じて分散 No328不思議な精霊 850 /950 100 混沌の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No342ガトリングパーツ 850 /950 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No165マンドラゴラ 800 /950 100 暗黒の魔物 この魔物が戦闘で破壊された時、全ての場のDP1000未満のユニットを全て破壊 No359シー・サーペント 1500 /900 200 水霧の竜 【No359シー・サーペント】、【No363ツイン・サーペント】と合体可能 No174リスキング 1200 /900 150 大地の魔物 この魔物が破壊された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No176化石魚 1200 /900 150 古代の魔物 この魔物が破壊された時、デッキからカードを1枚ドロー No175マンイーター 1100 /900 150 大地の魔物 この魔物は特殊能力による破壊を受け付けない No157童女 1050 /900 150 古代の魔人 この魔人が召喚された時、相手の場の擬似マジックを全て破壊 No001魔人兵 900 /900 100 大地の魔人 この魔人は自分の場の自身以外の【No001魔人兵】の数×200を自身のAP・DPに加算 No067ベビードラゴン 900 /900 100 火炎の竜 この竜は3ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No077皇竜バハムート】に進化 No154偽りの姿 900 /900 100 火炎の魔人 この魔人は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No241モリガン】に進化 No236髑髏鳥 900 /900 100 天空の悪魔 この悪魔は自分の場の自身以外の【No236髑髏鳥】の数×200を自身のAP・DPに加算 No343ロウパーツ 900 /900 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No345~348○○ロボット】と合体可能 No356ドラゴンスタチュー 900 /900 100 大地の竜 この竜が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No453亡国の王子 900 /900 100 混沌の魔人 【No498魔導アーマー】、【No537デモンズソード】、【No541彷徨う鎧】と合体可能 No166羽百足 800 /900 100 天空の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分のMP+50 CP150AP型+種族の武具 1750 /850 CP150AP型+戦士の武具 1650 /850 No179アルラウネ 1250 /850 200 大地の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No242ジェミニ 1250 /850 200 火炎の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No002巨人兵 1250 /850 150 古代の魔人 No031魔剣蜘蛛 1250 /850 150 大地の魔物 No091アークデビル 1250 /850 150 暗黒の悪魔 No155般若武者 1250 /850 150 水霧の魔人 No195マルト 1250 /850 150 天空の精霊 No210ロックマン 1250 /850 150 大地の機械 No216コエロフィシス 1250 /850 150 火炎の竜 No239冥界の使い 1250 /850 150 混沌の悪魔 No304重騎士 1250 /850 150 大地の魔人 No310化身ナラシンハ 1250 /850 150 大地の魔人 No321ザ・ビースト 1250 /850 150 混沌の魔物 No329サラマンダー 1250 /850 150 火炎の精霊 No331ノーム 1250 /850 150 大地の精霊 No358ワイバーン 1250 /850 150 天空の竜 No370プリンシパリティ 1250 /850 150 神聖の天使 No389紅大将 1250 /850 150 火炎の悪魔 No474サハギン 1250 /850 150 水霧の魔物 No502フルメタル 1250 /850 150 古代の機械 No514プテラノドン 1250 /850 150 古代の竜 No542ソネイロン 1250 /850 150 水霧の悪魔 No005混沌の使者 1050 /850 150 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の単発魔法をドロー No156ドワーフ 1050 /850 150 大地の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の装備魔法をドロー No045ルナティック 950 /850 100 神聖の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に自分のLP+500 No078キューピット 950 /850 100 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+30 No340ランチャーパーツ 950 /850 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No536ブレミュー 950 /850 100 大地の悪魔 この悪魔は戦闘によるダメージを受けない No301盗賊 900 /850 100 大地の魔人 この魔人が「大地の○○」の場で敵を破壊した時、相手の場のマジックを1つ破壊し、それを擬似マジック扱いで自分の場に設置 No302海賊 900 /850 100 水霧の魔人 この魔人が「水霧の○○」の場で敵を破壊した時、相手の場のマジックを1つ破壊し、それを擬似マジック扱いで自分の場に設置 No024土蜘蛛 850 /850 100 大地の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No171シャギー 850 /850 100 大地の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎にデッキからカードを1枚ドロー No4671stプラント 850 /850 100 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4692ndプラント】に進化 No049ドリアード 1500 /800 200 大地の精霊 この精霊が「大地の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No169犬魂 900 /800 100 神聖の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分のLP+500 No206サイバー人形 900 /800 100 古代の機械 この機械が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No217トリケラトプス 800 /800 100 古代の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No315フラウ 750 /800 100 水霧の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No306氷の女王】に進化 No193カーバンクル 700 /800 100 火炎の精霊 この精霊は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No033デスバンクル】に進化 No021ウイング 500 /800 100 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分の場の全てのユニットのAP・DP+200 No025ガマゴン 500 /800 100 水霧の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に擬似ユニット扱いの【No025ガマゴン】を自分の場に生成 No306氷の女王 1150 /750 150 水霧の魔人 この魔人は自分の墓地の【No315フラウ】の数×100を自身のAP・DPに加算 No168蟻戦士 950 /750 100 大地の魔物 この魔物は全ての場の【No432封印空間】の数×50を自身のAP・DPに加算※裏側表示の封印空間も含む No008魔物使い 900 /750 100 大地の魔人 この魔人は全ての場の魔物種族ユニットの数×100を自身のAPに加算 No004炎の魔女 800 /750 100 火炎の魔人 この魔人は全ての場の火炎属性ユニットの数×100を自身のAPに加算 No316お餅ボムLv1 750 /750 100 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、擬似ユニット扱いの【No317お餅ボムLv2】に進化 No237邪人形 650 /750 100 暗黒の悪魔 この悪魔が召喚された時、相手のMP-50※効果量は相手の数に応じて分散 No466魔物の卵 650 /750 50 混沌の魔物 No172バガー 450 /750 100 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分の場の魔物種族ユニットのAP・DP+250 No205干支 750 /700 100 古代の機械 この機械が場に在る時、他プレイヤーのMPが見える※同盟者にも No384アイズ 750 /700 100 暗黒の悪魔 この悪魔が「フォグフィールド」の場に在る時、他プレイヤーの裏側表示ユニットが見える※同盟者にも・マウスを当てると No042アクアエレメント 600 /700 150 水霧の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No082智天使カフジエル】に進化 No043アースエレメント 600 /700 150 大地の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No083智天使アズリエル】に進化 No333ライトエレメント 600 /700 150 神聖の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No376智天使ヨフィエル】に進化 No026フレアバード 1250 /650 150 火炎の魔物 この魔物は自分の場に【No027アクアバード】か【No028アースバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No198黒虎のエレメント 1250 /650 150 暗黒の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No197白虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No230ラートリー 1250 /650 150 暗黒の天使 この天使が召喚された時、自分の場に【No229ウシャス】がいれば、自分のMP+100 No387前鬼 1250 /650 150 火炎の悪魔 この悪魔が召喚された時、自分の場に【No388後鬼】がいれば、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No044スカイエレメント 650 /650 150 天空の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No084智天使アニエル】に進化 No335アークエレメント 650 /650 150 古代の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No378智天使ゼルエル】に進化 CP100AP型+種族の武具 1500 /600 CP100AP型+戦士の武具 1400 /600 No090渡し守カロン 1000 /600 150 水霧の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No470サイクロプス 1000 /600 150 大地の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No003ソードダンサー 1000 /600 100 大地の魔人 No022ペリュトン 1000 /600 100 水霧の魔物 No023ゴブリン 1000 /600 100 大地の魔物 No056カラクリ武者 1000 /600 100 古代の機械 No088潜む者 1000 /600 100 暗黒の悪魔 No152忍者 1000 /600 100 暗黒の魔人 No173アーコル 1000 /600 100 天空の魔物 No208メイドサイバー 1000 /600 100 水霧の機械 No215フェアリードラゴン 1000 /600 100 火炎の竜 No218プレシオサウルス 1000 /600 100 古代の竜 No327オールドスター 1000 /600 100 古代の精霊 No355バジリスク 1000 /600 100 混沌の竜 No366ぷにぷに 1000 /600 100 神聖の天使 「ぷにぷに?」 No368メイドエンジェル 1000 /600 100 水霧の天使 No386アークデーモン 1000 /600 100 天空の悪魔 No451槍使い 1000 /600 100 火炎の魔人 No468スコーピオン 1000 /600 100 暗黒の魔物 No483ウィルオウィスプ 1000 /600 100 神聖の精霊 No495ヒュート 1000 /600 100 大地の機械 No513ディノニクス 1000 /600 100 大地の竜 No151足軽 800 /600 100 古代の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の継続魔法をドロー No303ワーキャット 800 /600 100 大地の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の属性魔法をドロー No019デビルアイ 650 /600 100 暗黒の魔物 この魔物が「暗黒の○○」の場に在る時、他プレイヤーの手札が見える※同盟者にも・マウスを当てると No192イビルアイ 650 /600 100 暗黒の精霊 この精霊が「暗黒の○○」の場に在る時、他プレイヤーの裏側表示マジックが見える※同盟者にも・マウスを当てると No068ドラゴンゾンビ 1700 /500 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP-100 No184野槌 500 /500 200 大地の魔物 この魔物は攻撃表示であれば自身のAP+1000、守備表示であれば自身のDP+1000 No499自走爾来 300 /500 150 古代の機械 この機械が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにし、道連れにしたユニットの操作者の手札をランダムで1枚破壊 No341ソードパーツ 1000 /400 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No496プロトタイプ 1000 /400 100 古代の機械 【No497メタルアーマー】と合体可能 No537デモンズソード 1000 /400 100 混沌の悪魔 【No453亡国の王子】、【No498魔導アーマー】、【No506取り込まれし者】と合体可能 No194魔精の胎動 800 /400 100 混沌の精霊 この精霊は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No246悪魔の群れ】に進化 No177タランチュラ 750 /350 100 暗黒の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No228邪天使 750 /350 100 暗黒の天使 この天使が召喚された時、自分のMP+50 No385アンノーン 750 /350 100 古代の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No512竜の卵 750 /350 50 混沌の竜 No041フレアエレメント 700 /300 150 火炎の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No081智天使ハニエル】に進化 No334ダークエレメント 700 /300 150 暗黒の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No377智天使サンダルフォン】に進化 No336カオスエレメント 700 /300 150 混沌の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No379智天使サキエル】に進化 No054爾来 0 /300 100 古代の機械 この機械が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにする No250善神アフラマズダ 0 /0 400 神聖の神 この神が召喚された時、自分の場のユニットを全て破壊し、破壊したAP・DPを自身のAP・DPとし、破壊したCP分のMPを回復
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/437.html
設置系 カードを設置する効果を持つカード群。 自分の魔法で魔法設置能力を発動させた時、自分の魔法置き場がその魔法+他の魔法4枚で埋まっている場合には魔法は設置されない。 ただし時の砂・神の砂時計は例外で、これらの魔法は先に墓地に送られるので、そのスペースに魔法を設置する事ができる。 設置系カード一覧 ユニット 名称 CP AP/DP 設置条件 設置カード アーサー王 CP250 AP1350/DP1250 相手ユニット破壊 擬似魔法のナイトの紋章 ソロモン王 CP250 AP300/DP300 攻撃表示に変更 デッキ中1番上の悪魔 炎の巨人スルト CP300 AP1800/DP1400 火属性に変更 擬似魔法の未完のキューブ 化身パラシュラーマ CP200 AP1100/DP1450 召喚時(後ろに魔法がない時) 擬似魔法の防御攻撃の極意 ガマゴン CP100 AP500/DP700 ターン経過 擬似ユニットのガマゴン 4thプラント CP250 AP1500/DP1200 ターン経過 擬似ユニットの1stプラント 環蛇ウロボロス CP150 AP1050/DP1050 守備表示で召喚時 擬似魔法の時の砂 大魔王ルシファー CP300 AP1700/DP1500 召喚時 CP150以下の魔法(不発あり) 冥府の神ヘル CP250 AP1100/DP1100 召喚時 墓地の一番上のCP200以下のユニット 創造神ブラフマー CP400 AP1600/DP1600 召喚時 擬似魔法の召喚解除 悪神アンラマンユ CP400 AP1400/DP1500 ターン経過 デッキ中1番上の魔法 マジック 名称 CP 設置カード 追加効果・備考 速攻反転 CP100 擬似マジックのAP⇔DP ユニット単体の攻守変更 光速反転 CP100 擬似マジックのAP⇔DP(全) 自分の全ユニットの攻守変更 生贄の儀式 CP50 手札のユニット 自分の全ユニットを生贄にする追加MP消費:召喚ユニットのCP-生贄のCP合計 王の狩り CP200 擬似ユニットのアーサー王 相手の場にアーコル3体を擬似召喚 魔物の香水 CP100 擬似ユニットのアーコル 邪竜の襲来 CP100 擬似ユニットの邪竜ファフニール 相手の場に水の魔道士2体を擬似召喚 守護霊の顕現 CP50 擬似ユニットの守護天使 全プレイヤーの場に1体ずつ擬似召喚 恐怖公の召喚 CP200 擬似ユニットの恐怖公アスタロス 自分のLP-3000 夜叉神の竜殺し CP100 擬似ユニットの夜叉神ダーキニー 自分のLP-500相手の場にバジリスク2体を擬似召喚 復活の蓮華門 CP50 墓地のユニット 追加MP消費:召喚ユニットのCP 降魔の蓮華門 CP50 墓地のマジック 追加MP消費:設置マジックのCP 手引きの果実 CP0 手札のユニット 追加MP消費:召喚ユニットのCP×12/10 手引きの十字 CP0 手札のマジック 追加MP消費:設置マジックのCP×12/10 魔人の手引き CP0 手札の魔人 追加MP消費:召喚ユニットのCP×8/10 魔物の手引き CP0 手札の魔物 追加MP消費:召喚ユニットのCP×8/10 竜の手引き CP0 手札の竜 追加MP消費:召喚ユニットのCP×8/10 天使の手引き CP0 手札の天使 追加MP消費:召喚ユニットのCP×8/10 悪魔の手引き CP0 手札の悪魔 追加MP消費:召喚ユニットのCP×8/10 神の手引き CP0 手札の神 追加MP消費:召喚ユニットのCP×8/10
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/654.html
ユニット 高AP順リスト ユニットの高AP順リストです。 デッキ構築時の参考にどうぞ。 googleツール等の抽出機能を使うと使いやすいかと思われます。 カード名 AP DP CP 属性/種族 効果 No365マスター・サーペント 2500 /2500 400 水霧の竜 この竜が合体で召喚された時、相手の場のカードを全て破壊 No098破壊神シヴァ 2500 /1700 400 大地の神 この神が敵を破壊する毎に自分のLP+1000 CP300AP型+種族の武具 2500 /1600 CP300DP型+種族の武具 2400 /2000 CP300AP型+戦士の武具 2400 /1600 No039魔獣リヴァイアサン 2350 /1950 300 水霧の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP-50 No100創造神ブラフマー 2300 /2300 400 混沌の神 この神が敵を破壊する毎にデッキからカードを2枚ドロー No548暁の神ケプリ 2300 /2300 400 神聖の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No449太陽神ラー】となり、自分のLP+1000 No549太陽神ラー 2300 /2300 400 天空の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No550宵の神アトゥム】となり、自分のMP+100 No550宵の神アトゥム 2300 /2300 400 暗黒の神 この神は1ターン後の自分のターン開始時、【No548暁の神ケプリ】となり、2枚ドロー CP300DP型+戦士の武具 2300 /2000 No040魔獣ベヒーモス 2250 /2350 300 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP-500 No351L・ガーディアン 2250 /2250 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の守備表示のユニットを全て破壊 No380御使いを統べる者 2250 /2250 350 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分のLPの減少を無効化※同盟者も対象 No352S・ガーディアン 2250 /2000 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の表側表示のマジックを全て破壊 CP250AP型+種族の武具 2250 /1350 No186ミルメコレオ 2250 /1000 250 混沌の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時に破壊される CP250DP型+種族の武具 2150 /1750 CP250AP型+戦士の武具 2150 /1350 No099維持神ヴィシュヌ 2100 /2500 400 天空の神 この神が敵を破壊する毎に自分のMP+100 CP250DP型+戦士の武具 2050 /1750 No350C・ガーディアン 2000 /2250 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の攻撃表示のユニットを全て破壊 No249悪神アンラマンユ 2000 /2000 400 暗黒の神 この神が墓地に在る時、自分のターン開始毎に、AP・DP・CPが1/4の状態で場に復活 No400主神オーディン 2000 /2000 400 古代の神 この神は自身のAP未満の戦闘能力の敵を全て破壊する全体攻撃が可能 No353G・ガーディアン 2000 /2000 350 古代の機械 この機械は攻守を変更する時、相手の場の裏側表示のマジックを全て破壊 No363ツイン・サーペント 2000 /2000 300 水霧の竜 【No359シー・サーペント】と合体可能この竜が合体で召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー No463カオスナイト 2000 /2000 300 混沌の魔人 この魔人が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No541彷徨う鎧】を場に残す No505バトルマシーン 2000 /2000 200 古代の機械 この機械が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP-200 No066デストロイ-Ω- 2000 /1600 300 混沌の機械 No075世界蛇ヨルムンガンド 2000 /1600 300 水霧の竜 No191ギガンテス 2000 /1600 300 天空の魔物 No203暗黒の傀儡 2000 /1600 300 暗黒の精霊 No226蛇王ケツァルコアトル 2000 /1600 300 天空の竜 No227大蛇ヤマタノオロチ 2000 /1600 300 火炎の竜 No482魔狼フェンリル 2000 /1600 300 暗黒の魔物 No511デストロイ-Δ- 2000 /1600 300 暗黒の機械 No398豊穣神ヴェー 2000 /1500 400 水霧の神 この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No410生命吸収】を設置 CP200AP型+種族の武具 2000 /1100 No204鳳凰の御霊 1900 /2000 300 神聖の精霊 No214デストロイ-Σ- 1900 /2000 300 古代の機械 No326地獄の猟犬 1900 /2000 300 火炎の魔物 No520水龍ヴリトラ 1900 /2000 300 水霧の竜 No086熾天使ミカエル 1900 /1500 300 火炎の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP+500 No493四聖獣・朱雀 1900 /1500 300 火炎の精霊 この精霊は自分の墓地に存在する『火炎の○○』という名の属性魔法の数×50を減算したCPで召喚可能 CP200DP型+種族の武具 1900 /1500 No338邪霊イデア 1900 /1400 300 暗黒の精霊 この精霊が召喚された時、相手のLP-500※効果量は相手の数に応じて分散 No382熾天使ラファエル 1900 /1400 300 天空の天使 この天使が召喚された時、自分のLP+1000 CP200AP型+戦士の武具 1900 /1100 No314巨人スルト 1850 /1850 300 火炎の魔人 この魔人が場に在る時、自分のターン開始毎にデッキからカードを1枚ドロー No399叡智神ヴィリ 1800 /2000 400 火炎の神 この神が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No412生体転送】を設置 No235熾天使ガブリエル 1800 /1900 300 水霧の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+50 No492四聖獣・玄武 1800 /1900 300 水霧の精霊 この精霊は自分の墓地に存在する『水霧の○○』という名の属性魔法の数×50を減算したCPで召喚可能 No547大公メフィストフェレス 1800 /1900 300 水霧の悪魔 この悪魔が場に在る時、自分のターン開始毎に相手のMP-50※効果量は相手の数に応じて分散 No053幻獣王・麒麟 1800 /1800 300 古代の精霊 この精霊が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP+100 No462クロスナイトLv3 1800 /1800 300 天空の魔人 この魔人が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP+100 CP200DP型+戦士の武具 1800 /1500 No164化身カルキ 1750 /1750 300 神聖の魔人 この魔人が召喚された時、デッキからカードを2枚ドロー No375冥府の女王ヘル 1750 /1500 300 暗黒の天使 この天使が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No329サラマンダー】を場に残す No077皇竜バハムート 1750 /1350 300 火炎の竜 この竜が召喚された時、場が「火炎の領域」に変化 No097大魔王ルシファー 1750 /1350 300 暗黒の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「暗黒の領域」に変化 No535熾天使メタトロン 1750 /1350 300 神聖の天使 この天使が召喚された時、場が「神聖の領域」に変化 No038シェザー 1750 /1350 250 暗黒の魔物 No063ガードマシーン 1750 /1350 250 古代の機械 No073ブラックドラゴン 1750 /1350 250 暗黒の竜 No085熾天使レミエル 1750 /1350 250 大地の天使 No094星辰総統ブエル 1750 /1350 250 大地の悪魔 No159ベルセルク 1750 /1350 250 火炎の魔人 No163湖の騎士ランスロット 1750 /1350 250 水霧の魔人 No187アピス 1750 /1350 250 水霧の魔物 No188パズズ 1750 /1350 250 混沌の魔物 No202森の精霊 1750 /1350 250 大地の精霊 No223シルバードラゴン 1750 /1350 250 天空の竜 No224邪竜ファフニール 1750 /1350 250 火炎の竜 No234セラフ 1750 /1350 250 火炎の天使 No246悪魔の群れ 1750 /1350 250 混沌の悪魔 No337イフリート 1750 /1350 250 火炎の精霊 No361アンデッドドラゴン 1750 /1350 250 混沌の竜 No461吸血鬼ドラキュラ 1750 /1350 250 暗黒の魔人 No481巨牛クジャルタ 1750 /1350 250 火炎の魔物 No491シルバーン 1750 /1350 250 神聖の精霊 No508ギロチン 1750 /1350 250 神聖の機械 No509キラーマシン 1750 /1350 250 混沌の機械 No534熾天使ラジエル 1750 /1350 250 神聖の天使 No544炎鬼バルログ 1750 /1350 250 火炎の悪魔 No546黒ミサの主バフォメット 1750 /1350 250 古代の悪魔 CP150AP型+種族の武具 1750 /850 No017覇王カイザード 1700 /1700 300 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、場が「混沌の領域」に変化 No396悪徳の王ベリアル 1700 /1700 300 古代の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「古代の領域」に変化 No465アーサー王 1700 /1700 300 水霧の魔人 この魔人が召喚された時、場が「水霧の領域」に変化 No233ケルプ 1700 /1700 250 神聖の天使 No068ドラゴンゾンビ 1700 /500 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP-100 No247恐怖公アスタロス 1650 /1750 300 大地の悪魔 この悪魔が召喚された時、場が「大地の領域」に変化 No313雷聖トール 1650 /1750 300 天空の魔人 この魔人が召喚された時、場が「天空の領域」に変化 No014東方の武神将 1650 /1750 250 古代の魔人 No033デスバンクル 1650 /1750 250 火炎の魔物 No037キマイラ 1650 /1750 250 天空の魔物 No065メタルタートル 1650 /1750 250 古代の機械 No072ゴールドドラゴン 1650 /1750 250 神聖の竜 No076龍王ムチャリンダ 1650 /1750 250 天空の竜 No095音楽の公爵ムルムル 1650 /1750 250 混沌の悪魔 No182冥府の番犬ガルム 1650 /1750 250 暗黒の魔物 No201ユニコーン 1650 /1750 250 神聖の精霊 No362大蛇ファラク 1650 /1750 250 暗黒の竜 No394シウテクトリ 1650 /1750 250 火炎の悪魔 No395ヤヌス 1650 /1750 250 水霧の悪魔 No464化身クリシュナ 1650 /1750 250 暗黒の魔人 No490火界の死霊 1650 /1750 250 暗黒の精霊 No510エインシャント 1650 /1750 250 神聖の機械 No519毒蛇の王ニーズホッグ 1650 /1750 250 暗黒の竜 No533ソロネ 1650 /1750 250 神聖の天使 No349非武装ロボット 1650 /1650 250 古代の機械 【No339~342○○パーツ】と合体可能この機械が合体で召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー No243ナイトメア 1650 /1600 250 暗黒の悪魔 この悪魔は敵を破壊する毎に自身のDP+300 No324一角狼 1650 /1550 250 混沌の魔物 この魔物が敵を破壊する毎にデッキからカードを1枚ドロー No480ラルヴァ 1650 /1550 250 大地の魔物 この魔物が敵を破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No347S・ロボット 1650 /1250 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 CP150DP型+種族の武具 1650 /1250 CP150AP型+戦士の武具 1650 /850 No248蝿の王ベルゼバブ 1600 /1900 300 天空の悪魔 この悪魔が召喚された時、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No381熾天使ウリエル 1600 /1900 300 大地の天使 この天使が召喚された時、自分のMP+100 No521魔竜フェルニゲシュ 1600 /1700 300 大地の竜 この竜が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにする No051不死鳥フェニックス 1600 /1700 250 神聖の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No052ダークネス 1600 /1600 250 暗黒の精霊 この精霊が「暗黒の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No064アイアンナイト 1600 /1600 250 古代の機械 この機械が「古代の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No346L・ロボット 1600 /1600 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No348G・ロボット 1600 /1600 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No364三頭の赤き龍 1600 /1400 300 火炎の竜 この竜が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No360二頭の赤き龍】を場に残す No161海賊船長 1600 /1200 250 水霧の魔人 この魔人は敵を破壊する毎に自分の場に擬似ユニット扱いの【No302海賊】を召喚 No225環蛇ウロボロス 1550 /1750 250 古代の竜 この竜が敵を破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No265時の砂Lv1】を設置 No074邪竜タラスクス 1550 /1650 250 大地の竜 この竜が召喚された時、全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転※チェーン中のマジックには無効 No345C・ロボット 1550 /1650 250 古代の機械 【No343ロウパーツ】と合体可能この機械は自分の墓地の機械種族ユニットの数×50を自身のAP・DPに加算 No213エンシェンター 1550 /1550 250 古代の機械 この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 No460クロスナイトLv2 1550 /1550 250 天空の魔人 この魔人は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No462クロスナイトLv3】に進化 No4774thプラント 1550 /1550 250 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に擬似ユニット扱いの【No4671stプラント】を自分の場に生成 No518邪竜ピュトン 1550 /1550 250 大地の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No010紅蓮の魔道士 1550 /1350 250 火炎の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の単発魔法をドロー No244デッドローパー 1550 /1350 250 暗黒の悪魔 この悪魔が墓地に在る時、自分の場の全てのユニットのAP・DP+50 No309ファントム 1550 /1350 250 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の装備魔法をドロー No325ヌエ 1550 /1350 250 暗黒の魔物 この魔物が墓地に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+10 No222ティラノゾンビ 1550 /1350 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のAP・DP-50 No189マンティコア 1550 /1300 250 天空の魔物 この魔物は敵を破壊する毎に自身のAP+200 CP150DP型+戦士の武具 1550 /1250 No397邪者ロキ 1500 /1100 300 混沌の悪魔 この悪魔は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能更に自分の墓地のユニットの数×75を自身のAP・DPに加算 No013ヴァルキュリア 1500 /1100 250 神聖の魔人 この魔人は自分の墓地の魔人種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No081智天使ハニエル 1500 /1100 250 火炎の天使 この天使が召喚された時、場が「火炎の領域」に変化 No093死神-デス- 1500 /1100 250 暗黒の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No199エント 1500 /1100 250 大地の精霊 この精霊は自分の墓地の精霊種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No374千手観音 1500 /1100 250 神聖の天使 この天使が破壊された時、自分のLP+1000 No377智天使サンダルフォン 1500 /1100 250 暗黒の天使 この天使が召喚された時、場が「暗黒の領域」に変化 No379智天使サキエル 1500 /1100 250 混沌の天使 この天使が召喚された時、場が「混沌の領域」に変化 No479クラーケン 1500 /1100 250 水霧の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No009神速の魔剣士 1500 /1100 200 天空の魔人 No015化身パラシュラーマ 1500 /1100 200 大地の魔人 No035聖鳥ガルーダ 1500 /1100 200 天空の魔物 No057チェーンソー 1500 /1100 200 火炎の機械 この機械が攻守を変更する毎に全ての場からランダムで選択されたユニットを1体破壊 No060スカイア 1500 /1100 200 天空の機械 No062ガトリング 1500 /1100 200 暗黒の機械 No158エクスキューター 1500 /1100 200 暗黒の魔人 No162聖杯の騎士パーシヴァル 1500 /1100 200 神聖の魔人 No183ダークメイド 1500 /1100 200 暗黒の魔物 No200紫炎の霊獣 1500 /1100 200 火炎の精霊 No211機械の戦士 1500 /1100 200 古代の機械 No212ゴールドゴーレム 1500 /1100 200 神聖の機械 高額で売れる No232主天使ヤーリエル 1500 /1100 200 神聖の天使 No240不和の侯爵アンドラス 1500 /1100 200 火炎の悪魔 No245デュラハン 1500 /1100 200 暗黒の悪魔 No312策略の騎士モルドレッド 1500 /1100 200 混沌の魔人 No319カオスボックス 1500 /1100 200 混沌の魔物 この魔物が召喚された時、各プレイヤーの場に擬似マジック(単発魔法)を1つずつ設置 No373ドミニオン 1500 /1100 200 神聖の天使 No392デビルトド 1500 /1100 200 水霧の悪魔 No393グノーシス 1500 /1100 200 混沌の悪魔 No476妖狐 1500 /1100 200 火炎の魔物 No487サイフォース 1500 /1100 200 天空の精霊 No504メッキゴーレム 1500 /1100 200 神聖の機械 金メッキである No507サイバー 1500 /1100 200 大地の機械 No516フレイム・サーペント 1500 /1100 200 火炎の竜 No517ヴィーヴル 1500 /1100 200 大地の竜 No359シー・サーペント 1500 /900 200 水霧の竜 【No359シー・サーペント】、【No363ツイン・サーペント】と合体可能 No049ドリアード 1500 /800 200 大地の精霊 この精霊が「大地の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 CP100AP型+種族の武具 1500 /600 No084智天使アニエル 1450 /1450 250 天空の天使 この天使が召喚された時、場が「天空の領域」に変化 No378智天使ゼルエル 1450 /1450 250 古代の天使 この天使が召喚された時、場が「古代の領域」に変化 No080ヴァーチャー 1450 /1450 200 神聖の天使 No459漆黒の魔剣士 1450 /1350 200 混沌の魔人 【No498魔導アーマー】と合体可能。この魔人は相手の場のユニットの総CP÷2の値を自身のAP・DPに加算 No475スカイフィッシュ 1450 /1350 200 水霧の魔物 この魔物が攻守を変更する毎に自分のLP+500 No532主天使ザドキエル 1450 /950 200 神聖の天使 この天使が破壊された時、自身が場に在り続けたターン数×500の値で自分のLPを回復 No016リリス 1400 /1500 250 暗黒の魔人 この魔人が破壊された時、自分のMP+100 No082智天使カフジエル 1400 /1500 250 水霧の天使 この天使が召喚された時、場が「水霧の領域」に変化 No083智天使アズリエル 1400 /1500 250 大地の天使 この天使が召喚された時、場が「大地の領域」に変化 No376智天使ヨフィエル 1400 /1500 250 神聖の天使 この天使が召喚された時、場が「神聖の領域」に変化 No391死神-フィア- 1400 /1500 250 暗黒の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No012吸血鬼カーミラ 1400 /1500 200 暗黒の魔人 No034アクアクラブ 1400 /1500 200 水霧の魔物 No058カッター 1400 /1500 200 水霧の機械 この機械が攻守を変更する毎に全ての場からランダムで選択されたマジックを1つ破壊 No059ランチャー 1400 /1500 200 大地の機械 No061ハンド 1400 /1500 200 神聖の機械 No096ボルケーノ 1400 /1500 200 火炎の悪魔 No190神馬スレイプニル 1400 /1500 200 神聖の魔物 No231パワー 1400 /1500 200 水霧の天使 No241モリガン 1400 /1500 200 暗黒の悪魔 No311化身ラーマ 1400 /1500 200 神聖の魔人 No320魔根 1400 /1500 200 大地の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のLP-500、自分のMP+50 No322オーガー 1400 /1500 200 火炎の魔物 No390ガネーシャ 1400 /1500 200 天空の悪魔 この悪魔が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックを破壊 No458チャリオット 1400 /1500 200 天空の魔人 No489エアーエッジ 1400 /1500 200 天空の精霊 No545ゼロ 1400 /1500 200 天空の悪魔 No178ロック 1400 /1400 200 天空の魔物 この魔物が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No323エティン 1400 /1400 200 水霧の魔物 この魔物が召喚された時、デッキからカードを1枚ドロー No371深緑王の御使い 1400 /1400 200 神聖の天使 【No369御使いの守護者】と合体可能 No478ミノタウロス 1400 /1400 200 大地の魔物 この魔物が召喚された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No541彷徨う鎧 1400 /1400 200 混沌の悪魔 【No453亡国の王子】と合体可能この悪魔が破壊された時、墓地の【No498魔導アーマー】【No537デモンズソード】を手札に戻す No029アラクネ 1400 /1300 200 大地の魔物 この魔物が自分のドローフェイズに攻撃表示の時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No047マグマフィアー 1400 /1300 200 火炎の精霊 この精霊が「火炎の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No180化身ヴァラーハ 1400 /1300 200 大地の魔物 この魔物が自分のドローフェイズに攻撃表示の時、ドロー可能な枚数が1枚増加 No531能天使カマエル 1400 /1300 200 古代の天使 この天使が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 CP100DP型+種族の武具 1400 /1000 CP100AP型+戦士の武具 1400 /600 No036アブラクサス 1350 /1550 250 古代の魔物 この魔物の後方に在るマジックの発動にはチェーンできない No488ダークハウリング 1350 /1450 200 暗黒の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No506取り込まれし者 1350 /1450 200 混沌の機械 【No537デモンズソード】と合体可能この機械が合体で召喚された時、自分のMP+50 No540アカーコック 1350 /1450 200 暗黒の悪魔 この悪魔が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No4723rdプラント 1350 /1350 200 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4774thプラント】に進化 No069竜騎士 1350 /1250 250 天空の竜 この竜がユニットを破壊する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No114ナイトの紋章】を設置 No185ケンタウロス 1300 /1500 200 大地の魔物 この魔物は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 No048スイレーム 1300 /1400 200 水霧の精霊 この精霊が「水霧の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No070グリーンドラゴン 1300 /1300 200 天空の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No457クロスナイトLv1 1300 /1300 200 天空の魔人 この魔人は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No460クロスナイトLv2】に進化 No011覆面死霊術士 1300 /1100 200 混沌の魔人 この魔人が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No067ベビードラゴン】を場に残す No307弓兵専属軍師 1300 /1100 200 火炎の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の継続魔法をドロー No308術兵専属軍師 1300 /1100 200 水霧の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の属性魔法をドロー CP100DP型+戦士の武具 1300 /1000 No372主天使ハシュマル 1250 /1450 200 天空の天使 この天使が破壊された時、自身が場に在り続けたターン数×50の値で自分のMPを回復 No318お餅ボムLv3 1250 /1250 200 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、自身を破壊して相手の場のカードを全て破壊 No360二頭の赤き龍 1250 /1200 200 火炎の竜 この竜が守備表示で破壊された時、擬似ユニット扱いの【No354一頭の赤き龍】を場に残す No179アルラウネ 1250 /850 200 大地の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No242ジェミニ 1250 /850 200 火炎の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No002巨人兵 1250 /850 150 古代の魔人 No031魔剣蜘蛛 1250 /850 150 大地の魔物 No091アークデビル 1250 /850 150 暗黒の悪魔 No155般若武者 1250 /850 150 水霧の魔人 No195マルト 1250 /850 150 天空の精霊 No210ロックマン 1250 /850 150 大地の機械 No216コエロフィシス 1250 /850 150 火炎の竜 No239冥界の使い 1250 /850 150 混沌の悪魔 No304重騎士 1250 /850 150 大地の魔人 No310化身ナラシンハ 1250 /850 150 大地の魔人 No321ザ・ビースト 1250 /850 150 混沌の魔物 No329サラマンダー 1250 /850 150 火炎の精霊 No331ノーム 1250 /850 150 大地の精霊 No358ワイバーン 1250 /850 150 天空の竜 No370プリンシパリティ 1250 /850 150 神聖の天使 No389紅大将 1250 /850 150 火炎の悪魔 No474サハギン 1250 /850 150 水霧の魔物 No502フルメタル 1250 /850 150 古代の機械 No514プテラノドン 1250 /850 150 古代の竜 No542ソネイロン 1250 /850 150 水霧の悪魔 No026フレアバード 1250 /650 150 火炎の魔物 この魔物は自分の場に【No027アクアバード】か【No028アースバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No198黒虎のエレメント 1250 /650 150 暗黒の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No197白虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No230ラートリー 1250 /650 150 暗黒の天使 この天使が召喚された時、自分の場に【No229ウシャス】がいれば、自分のMP+100 No387前鬼 1250 /650 150 火炎の悪魔 この悪魔が召喚された時、自分の場に【No388後鬼】がいれば、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No050大精霊ジン 1200 /1500 200 天空の精霊 この精霊が「天空の○○」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No367アークエンジェル 1200 /1200 150 神聖の天使 No006破壊の僧兵 1200 /1100 150 大地の魔人 この魔人が攻守を変更する毎に自身のLP+500 No181トレント 1200 /1100 150 神聖の魔物 この魔物が場に在る時、自分のLPが回復する毎に回復したLP÷10の値で自分のMPを回復※重複効果なし No471ハーピィ 1200 /1050 150 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始時に自分のLP+300 No174リスキング 1200 /900 150 大地の魔物 この魔物が破壊された時、自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No176化石魚 1200 /900 150 古代の魔物 この魔物が破壊された時、デッキからカードを1枚ドロー No030オオトカゲ 1150 /1250 150 大地の魔物 No079エンジェル 1150 /1250 150 神聖の天使 No089サッキュバス 1150 /1250 150 暗黒の悪魔 No092スキュラ 1150 /1250 150 水霧の悪魔 No209ストーンゴーレム 1150 /1250 150 大地の機械 No330ウンディーネ 1150 /1250 150 水霧の精霊 No332シルフ 1150 /1250 150 天空の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に全ての場のCP50以下のマジックの表示状態を反転※チェーン中のマジックには無効 No357ワイアーム 1150 /1250 150 混沌の竜 No454マミー 1150 /1250 150 古代の魔人 No473ダークホース 1150 /1250 150 暗黒の魔物 No501ヘビーアーマー 1150 /1250 150 暗黒の機械 No530権天使アナエル 1150 /1250 150 天空の天使 No539ガエフィクス 1150 /1250 150 混沌の悪魔 No543サイキック 1150 /1250 150 大地の悪魔 No028アースバード 1150 /1150 150 大地の魔物 この魔物は自分の場に【No026フレアバード】か【No027アクアバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No170化身マツヤ 1150 /1150 150 水霧の魔物 この魔物は自分の場の自身以外の【No170マツヤ】の数×250を自身のAP・DPに加算 No196金虎のエレメント 1150 /1150 150 古代の精霊 この精霊は自分の場に【No197白虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No344アッパーパーツ 1150 /1150 150 古代の機械 【No339~343○○パーツ】と合体可能 No500ボーンヘッド 1150 /1150 150 混沌の機械 この機械が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No515ストーアウォーム 1150 /1050 150 火炎の竜 この竜が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No306氷の女王 1150 /750 150 水霧の魔人 この魔人は自分の墓地の【No315フラウ】の数×100を自身のAP・DPに加算 No305セイントウィッチ 1100 /1200 150 神聖の魔人 この魔人が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No485フェアリーテイル 1100 /1200 150 天空の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No4692ndプラント 1100 /1100 150 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4723rdプラント】に進化 No032マーメイド 1100 /1050 150 水霧の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No183ダークメイド】に進化 No456光の巫女 1100 /1000 150 神聖の魔人 この魔人が場に在る時、自分のLPの消耗が1/2減少する No175マンイーター 1100 /900 150 大地の魔物 この魔物は特殊能力による破壊を受け付けない No027アクアバード 1050 /1250 150 水霧の魔物 この魔物は自分の場に【No026フレアバード】か【No028アースバード】が在る時、自身のAP・DP+250 No197白虎のエレメント 1050 /1250 150 神聖の精霊 この精霊は自分の場に【No196金虎のエレメント】か【No198黒虎のエレメント】が在る時、自身のAP・DP+250 No229ウシャス 1050 /1250 150 神聖の天使 この天使が召喚された時、自分の場に【No230ラートリー】がいれば、自分のMP+100 No369御使いの守護者 1050 /1250 150 大地の天使 【No371深緑王の御使い】と合体可能 No388後鬼 1050 /1250 150 水霧の悪魔 この悪魔が召喚された時、自分の場に【No387前鬼】がいれば、相手のMP-100※効果量は相手の数に応じて分散 No486茨のエレメンタル 1050 /1200 150 大地の精霊 この精霊が場に在る時、自分のターン開始時に相手のLP-150※効果量は相手の数に応じて分散 No207ランスウォッチ 1050 /1050 150 古代の機械 この機械が攻守を変更する毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No265時の砂Lv1】を設置※【No590自動制御装置】は無効 No220ティラノサウルス 1050 /1050 150 古代の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No503ネクスト 1050 /1050 150 天空の機械 この機械は自分の墓地の装備魔法の数×100を自身のAP・DPに加算 No157童女 1050 /900 150 古代の魔人 この魔人が召喚された時、相手の場の擬似マジックを全て破壊 No005混沌の使者 1050 /850 150 混沌の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の単発魔法をドロー No156ドワーフ 1050 /850 150 大地の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の装備魔法をドロー No221ダイナスゾンビ 1000 /2000 200 混沌の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP-100 No071玄竜 1000 /1500 200 水霧の竜 この竜が場に在る時、自分のターン開始毎に自身のDP+100 No160神楽 1000 /1500 200 神聖の魔人 この魔人は自分のターン開始時に自動で攻撃表示に、自分のターン終了時に自動で守備表示になる No317お餅ボムLv2 1000 /1000 150 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、擬似ユニット扱いの【No318お餅ボムLv3】に進化 No090渡し守カロン 1000 /600 150 水霧の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No470サイクロプス 1000 /600 150 大地の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No003ソードダンサー 1000 /600 100 大地の魔人 No022ペリュトン 1000 /600 100 水霧の魔物 No023ゴブリン 1000 /600 100 大地の魔物 No056カラクリ武者 1000 /600 100 古代の機械 No088潜む者 1000 /600 100 暗黒の悪魔 No152忍者 1000 /600 100 暗黒の魔人 No173アーコル 1000 /600 100 天空の魔物 No208メイドサイバー 1000 /600 100 水霧の機械 No215フェアリードラゴン 1000 /600 100 火炎の竜 No218プレシオサウルス 1000 /600 100 古代の竜 No327オールドスター 1000 /600 100 古代の精霊 No355バジリスク 1000 /600 100 混沌の竜 No366ぷにぷに 1000 /600 100 神聖の天使 「ぷにぷに?」 No368メイドエンジェル 1000 /600 100 水霧の天使 No386アークデーモン 1000 /600 100 天空の悪魔 No451槍使い 1000 /600 100 火炎の魔人 No468スコーピオン 1000 /600 100 暗黒の魔物 No483ウィルオウィスプ 1000 /600 100 神聖の精霊 No495ヒュート 1000 /600 100 大地の機械 No513ディノニクス 1000 /600 100 大地の竜 No341ソードパーツ 1000 /400 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No496プロトタイプ 1000 /400 100 古代の機械 【No497メタルアーマー】と合体可能 No537デモンズソード 1000 /400 100 混沌の悪魔 【No453亡国の王子】、【No498魔導アーマー】、【No506取り込まれし者】と合体可能 No018デビルアーマー 950 /950 100 暗黒の魔物 No045ルナティック 950 /850 100 神聖の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に自分のLP+500 No078キューピット 950 /850 100 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分のターン開始毎に自分のMP+30 No340ランチャーパーツ 950 /850 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No536ブレミュー 950 /850 100 大地の悪魔 この悪魔は戦闘によるダメージを受けない No168蟻戦士 950 /750 100 大地の魔物 この魔物は全ての場の【No432封印空間】の数×50を自身のAP・DPに加算※裏側表示の封印空間も含む No455ネクロマンサー 900 /1050 150 暗黒の魔人 この魔人が召喚された時、相手の場の擬似ユニットを全て破壊 No020デビルミラー 900 /1000 100 暗黒の魔物 No153アラビアンナイト 900 /1000 100 大地の魔人 No167オムナイト 900 /1000 100 水霧の魔物 No219ブラキオサウルス 900 /1000 100 古代の竜 No238仮面導師 900 /1000 100 水霧の悪魔 No354一頭の赤き龍 900 /1000 100 火炎の竜 No383インプ 900 /1000 100 暗黒の悪魔 No452弓使い 900 /1000 100 水霧の魔人 No484イルカの精 900 /1000 100 水霧の精霊 No494モメント 900 /1000 100 天空の機械 No538デーモンバット 900 /1000 100 天空の悪魔 No001魔人兵 900 /900 100 大地の魔人 この魔人は自分の場の自身以外の【No001魔人兵】の数×200を自身のAP・DPに加算 No067ベビードラゴン 900 /900 100 火炎の竜 この竜は3ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No077皇竜バハムート】に進化 No154偽りの姿 900 /900 100 火炎の魔人 この魔人は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No241モリガン】に進化 No236髑髏鳥 900 /900 100 天空の悪魔 この悪魔は自分の場の自身以外の【No236髑髏鳥】の数×200を自身のAP・DPに加算 No343ロウパーツ 900 /900 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No345~348○○ロボット】と合体可能 No356ドラゴンスタチュー 900 /900 100 大地の竜 この竜が攻守を変更する毎にデッキからカードを1枚ドロー No453亡国の王子 900 /900 100 混沌の魔人 【No498魔導アーマー】、【No537デモンズソード】、【No541彷徨う鎧】と合体可能 No301盗賊 900 /850 100 大地の魔人 この魔人が「大地の○○」の場で敵を破壊した時、相手の場のマジックを1つ破壊し、それを擬似マジック扱いで自分の場に設置 No302海賊 900 /850 100 水霧の魔人 この魔人が「水霧の○○」の場で敵を破壊した時、相手の場のマジックを1つ破壊し、それを擬似マジック扱いで自分の場に設置 No169犬魂 900 /800 100 神聖の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分のLP+500 No206サイバー人形 900 /800 100 古代の機械 この機械が攻守を変更する毎に自身のAP・DP+100 No008魔物使い 900 /750 100 大地の魔人 この魔人は全ての場の魔物種族ユニットの数×100を自身のAPに加算 No046スペクター 850 /950 100 暗黒の精霊 この精霊が攻守を変更する毎に自分のMP+50 No087ガーゴイル 850 /950 100 大地の悪魔 この悪魔が場に在る時、自分のターン開始毎に相手のMP-30※効果量は相手の数に応じて分散 No328不思議な精霊 850 /950 100 混沌の精霊 この精霊は破壊された時、自分の手札に戻る No342ガトリングパーツ 850 /950 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No024土蜘蛛 850 /850 100 大地の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分の場に擬似マジック扱いの【No415空間の封印】を設置 No171シャギー 850 /850 100 大地の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎にデッキからカードを1枚ドロー No4671stプラント 850 /850 100 大地の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No4692ndプラント】に進化 No339クローパーツ 800 /1000 100 古代の機械 【No344アッパーパーツ】、【No349非武装ロボット】と合体可能 No497メタルアーマー 800 /1000 100 古代の機械 【No496プロトタイプ】と合体可能 No498魔導アーマー 800 /1000 100 混沌の機械 【No453亡国の王子】、【No459漆黒の魔剣士】、【No537デモンズソード】と合体可能 No522火炎の守護天使 800 /1000 100 火炎の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる火炎属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No523水霧の守護天使 800 /1000 100 水霧の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる水霧属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No524大地の守護天使 800 /1000 100 大地の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる大地属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No525天空の守護天使 800 /1000 100 天空の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる天空属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No526神聖の守護天使 800 /1000 100 神聖の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる神聖属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No527暗黒の守護天使 800 /1000 100 暗黒の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる暗黒属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No528古代の守護天使 800 /1000 100 古代の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる古代属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No529混沌の守護天使 800 /1000 100 混沌の天使 この天使が場に在る時、自分の場にいる混沌属性ユニットは守備表示のまま攻撃できる No165マンドラゴラ 800 /950 100 暗黒の魔物 この魔物が戦闘で破壊された時、全ての場のDP1000未満のユニットを全て破壊 No166羽百足 800 /900 100 天空の魔物 この魔物が相手プレイヤーへ直接攻撃でダメージを与える毎に自分のMP+50 No217トリケラトプス 800 /800 100 古代の竜 この竜が「決闘場」の場に在る時、自身のAP・DP+200 No004炎の魔女 800 /750 100 火炎の魔人 この魔人は全ての場の火炎属性ユニットの数×100を自身のAPに加算 No151足軽 800 /600 100 古代の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の継続魔法をドロー No303ワーキャット 800 /600 100 大地の魔人 この魔人が召喚された時、デッキの一番上の属性魔法をドロー No194魔精の胎動 800 /400 100 混沌の精霊 この精霊は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No246悪魔の群れ】に進化 No315フラウ 750 /800 100 水霧の魔物 この魔物は1ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No306氷の女王】に進化 No316お餅ボムLv1 750 /750 100 火炎の魔物 この魔物は「火炎の○○」の場で自分のターンを迎えた時、擬似ユニット扱いの【No317お餅ボムLv2】に進化 No205干支 750 /700 100 古代の機械 この機械が場に在る時、他プレイヤーのMPが見える※同盟者にも No384アイズ 750 /700 100 暗黒の悪魔 この悪魔が「フォグフィールド」の場に在る時、他プレイヤーの裏側表示ユニットが見える※同盟者にも・マウスを当てると No177タランチュラ 750 /350 100 暗黒の魔物 この魔物は自分の墓地のユニットの数×15を減算したCPで召喚可能 No228邪天使 750 /350 100 暗黒の天使 この天使が召喚された時、自分のMP+50 No385アンノーン 750 /350 100 古代の悪魔 この悪魔は自分の墓地の悪魔種族ユニットの数×100を自身のAP・DPに加算 No512竜の卵 750 /350 50 混沌の竜 No193カーバンクル 700 /800 100 火炎の精霊 この精霊は2ターン後の自分のターン開始時、擬似ユニット扱いの【No033デスバンクル】に進化 No041フレアエレメント 700 /300 150 火炎の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No081智天使ハニエル】に進化 No334ダークエレメント 700 /300 150 暗黒の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No377智天使サンダルフォン】に進化 No336カオスエレメント 700 /300 150 混沌の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No379智天使サキエル】に進化 No237邪人形 650 /750 100 暗黒の悪魔 この悪魔が召喚された時、相手のMP-50※効果量は相手の数に応じて分散 No466魔物の卵 650 /750 50 混沌の魔物 No044スカイエレメント 650 /650 150 天空の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No084智天使アニエル】に進化 No335アークエレメント 650 /650 150 古代の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No378智天使ゼルエル】に進化 No019デビルアイ 650 /600 100 暗黒の魔物 この魔物が「暗黒の○○」の場に在る時、他プレイヤーの手札が見える※同盟者にも・マウスを当てると No192イビルアイ 650 /600 100 暗黒の精霊 この精霊が「暗黒の○○」の場に在る時、他プレイヤーの裏側表示マジックが見える※同盟者にも・マウスを当てると No055鉄の砲台 600 /1000 100 古代の機械 この機械は相手の場にユニットがいても、1/2のAPで直接攻撃可能 No042アクアエレメント 600 /700 150 水霧の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No082智天使カフジエル】に進化 No043アースエレメント 600 /700 150 大地の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No083智天使アズリエル】に進化 No333ライトエレメント 600 /700 150 神聖の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No376智天使ヨフィエル】に進化 No007メイドナイト 500 /1000 100 水霧の魔人 この魔人が場に在る時、この魔人の召喚から3ターン置きの自分のターン開始毎に自分のMP+200 No021ウイング 500 /800 100 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分の場の全てのユニットのAP・DP+200 No025ガマゴン 500 /800 100 水霧の魔物 この魔物が場に在る時、自分のターン開始毎に擬似ユニット扱いの【No025ガマゴン】を自分の場に生成 No184野槌 500 /500 200 大地の魔物 この魔物は攻撃表示であれば自身のAP+1000、守備表示であれば自身のDP+1000 No172バガー 450 /750 100 天空の魔物 この魔物が場に在る時、自分の場の魔物種族ユニットのAP・DP+250 No499自走爾来 300 /500 150 古代の機械 この機械が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにし、道連れにしたユニットの操作者の手札をランダムで1枚破壊 No054爾来 0 /300 100 古代の機械 この機械が戦闘で破壊された時、自身を破壊した敵を道連れにする No250善神アフラマズダ 0 /0 400 神聖の神 この神が召喚された時、自分の場のユニットを全て破壊し、破壊したAP・DPを自身のAP・DPとし、破壊したCP分のMPを回復