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デブリ 画像 メカリカの空に浮いている小惑星。 武装 HP タイプ 出現場所 無し NA アリーナギガンバスターズ 特性 落下してくるデブリに当たるとダメージ(格闘属性)を食らう。 その他 アリーナの場合、他のオブジェクトと違ってアイテムは出現しない。 ギガン(メカリカ)の場合、最初から設置(浮遊)してあるのはBPになるが、 ダイオクスター周辺に一定間隔で沸くのはBPにならない。 出現場所 アリーナ メテオスヒル スターコロシアム メカリカフォート? ミッション メカリカ(ギガンバスターズ3面) 攻略法・コメント 基本威力30っぽい。そこからタフ&属性で増減している模様。 -- (名無しさん) 2009-05-19 19 51 21 腹巻、グランダムBSを活用する味方に注意。 向こうもロックオン対象を選べないため、コイツがバンバン落ちてくる。 自分が装備している場合、自重するのがベターか。 -- (名無しさん) 2009-05-23 14 07 24 ソロでやってるとシャインバスターが落としたのが降ってくることもある -- (名無しさん) 2009-05-25 19 35 27 立ち回りに夢中で降って来たこれで吹っ飛ぶことが多い。 頭上注意。運が悪いとこれでスタン→敵の追撃→撃墜という悲惨な結果に。 -- (Thanatos) 2009-05-31 13 17 36 ミッションで唯一味方のヘイトを上げる事ができるオブジェ 上げても得はないので無闇な攻撃は避ける事 ソロプレイ時の社員がこいつを降らせてくる事があり、社員に対するストレスがマッハ 浮いている場所は決まっているので、できるだけその場を避けるように動く事 -- (名無しさん) 2009-06-19 11 56 12 何度もミッションに行って慣れてくると味方が落としたデブリが真上から落ちるのが分かるようになる でもなぜか避けずに直撃する -- (名無しさん) 2009-06-19 12 59 58 社員に落とされる前に先にデブリを落として社員を全滅さておけばいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-09-18 19 15 32 通常時のデブリには当たり判定はなかったので修正 -- (名無しさん) 2009-10-02 18 45 39 これで何人誤爆したことか -- (名無しさん) 2010-01-12 23 04 31 位置固定だから、場所覚えれば好成績狙いには使える、っていうか必須。 -- (名無しさん) 2010-03-27 06 26 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki8_destiny/pages/380.html
デブリ帯 無印で登場した旧ステージ。 対戦でランダムセレクトをするとたまに登場する。 中央に高台があるが、それ以外は全体的に平坦な作りになっている。 浮遊しているデブリには当たり判定があるため射撃武器だけでなく格闘まで引っ掛かる事も…要注意。 ちなみに、デブリの中には上に乗れるものが幾つかある。暇な時に探してみてください。 また、CPU戦でも一部のEXステージ等で出る模様。 他のステージにも同様の現象があるかもしれないから、見つけたら随時情報を書き込んで欲しい。
https://w.atwiki.jp/ff13-2monsters/pages/62.html
デブリ ロール:ブラスター【BLA】 おもな生息地:アルカキルティ大平原-年代不明- モンスタータイプ:古代兵器 ボム 成長タイプ 成長良 限界Lv 40 特性 我慢強い マニアック 必殺技 パワーをためる 初期ステータス ATB Lv 3 グレード ★★★★☆ HP 1007-1074 物攻 43 魔攻 204-205 習得アビリティ(★=赤鍵アビリティ=継承不可) 修得Lv アビリティ 修得Lv 特性アビリティ 初期 ファイア 初期 ★オートエンサンダ 初期 サンダー 8 雷耐性+33% 5 エアロ 12 ★ピンチにフェイス 15 ブリザド 19 魔法攻撃+20% 17 ジョイントレイド 38 風耐性+45% 20 ヘルスパーク 27 ファイラ 34 サンダラ 40 ヘルフレイム 育成データ(個体値によって多少前後します。) 使用アイテム HP 物攻 魔攻 アビリティ 備考 フル万能 4471 157 1028 魔法攻撃+20% 初期ステ1074/43/205 フル生命 5426 45 780 フル力 3476 184 780 フル魔法 3476 102 1242 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/seeddestiny2/pages/284.html
デブリ帯 無印で登場した旧ステージ。 対戦でランダムセレクトをするとたまに登場する。 中央に高台があるが、それ以外は全体的に平坦な作りになっている。 浮遊しているデブリには当たり判定があるため射撃武器だけでなく格闘まで引っ掛かる事も…要注意。 ちなみに、デブリの中には上に乗れるものが幾つかある。暇な時に探してみてください。 また、CPU戦でも一部のEXステージ等で出る模様。 他のステージにも同様の現象があるかもしれないから、見つけたら随時情報を書き込んで欲しい。
https://w.atwiki.jp/nekotoinu/pages/122.html
デブリ帯 無印で登場した旧ステージ。 対戦でランダムセレクトをするとたまに登場する。 中央に高台があるが、それ以外は全体的に平坦な作りになっている。 浮遊しているデブリには当たり判定があるため射撃武器だけでなく格闘まで引っ掛かる事も…要注意。 ちなみに、デブリの中には上に乗れるものが幾つかある。暇な時に探してみてください。 また、CPU戦でも一部のEXステージ等で出る模様。 他のステージにも同様の現象があるかもしれないから、見つけたら随時情報を書き込んで欲しい。
https://w.atwiki.jp/greatpeak/pages/67.html
デブリ 岩石や雪塊がなだれ落ちて、堆積した場所や状態をいいます。 足元が脆く不安定なので、ここを越えていくルートは避けたいところです。
https://w.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/195.html
デブリ帯 無印で登場した旧ステージ。 中央に高台があるが、他は平坦な作りである。 宙域ステージのため、重量0.8倍補正がかかる。 アーケードモード、P.L.U.S.モード共にかなりの確率で戦艦が登場する。 サーチが狂わされることがあるため油断しないように。 また、P.L.U.S.モードの「民間機救出」のステージとして印象に残るプレイヤーも多いだろう。 ちなみに、浮遊しているデブリの中には乗れるものがあるらしい。 障害物 甲板?×4 ステージ使用 対戦モード 使用可能 アーケードモード ROUTRB 汎用 EX STAGE7 ROUTRG 汎用 STAGE6 ROUTRH 汎用 STAGE8 P.L.U.S.モード 協力MISSION 対決MISSION ルナマリア 3.7 2 ハイネ 2 イザーク 1 3 ネオ(ムウ) 4 スティング 3 キラ 7 ヒルダ 3 ラクス 2 ラウ 2 ミゲル 1 クロト 1 チャレンジモード なし
https://w.atwiki.jp/seedvs/pages/162.html
デブリ帯 ステージ詳細 核攻撃で破壊されたコロニー「ユニウスセブン」の基部がステージとなっている。 高台と平地に分割されている他、空中にはコロニーの残骸が浮遊している。(浮遊している残骸には乗る事が可能) 空中に障害物がある唯一のステージ。 ちなみに障害物にはあたり判定があり、ヘリオポリスアタックが可能。 ステージ地表が白っぽいのは、コロニー内の水分が一瞬で冷やされてできた氷が張っているから。 また、今回宙域での戦闘が削除された事から、原作における宙域の戦闘は主にこのステージで再現される。 作中詳細 デブリベルトと読む。 地球軍の核攻撃により崩壊したコロニーの残骸等、様々なゴミ(デブリ)が浮遊する宇宙の暗黒地帯。 一種の中立地帯ではあるが、L5宙域に存在する為、ザフト勢力下にあるとも言える。 戦艦などで航行するには危険な領域である。 また原作では同宙域でユニウスセブン攻撃で死亡した人々への ラクス・クラインによる追悼慰霊団が連合軍の攻撃で行方不明になり、捜索のため偵察型ジンが派遣されている。 私服キラのルートで登場する偵察ジン軍団はこれであろう。皆殺しにしちゃうが。 ラクス・クラインが搭乗していたと思われる沈められた船の残骸もあるので探してみよう。(白と緑の船) 余談だが、何故この宙域が危険なのかと言うと… 高速でそれぞれ勝手な方向に移動するデブリが存在し(無重力かつ空気抵抗の存在しない宇宙空間では一度与えられた運動エネルギーは何かに衝突するまで失われることはない)、これがぶつかると大きな被害が発生する 浮遊しているだけのデブリであっても、その大きさは様々であり、船体が接触する事で損傷が発生する(要するに座礁) ワイヤーロープ等も浮いており、宇宙空間でこれがからまると解くのは一苦労 などの理由から危険な宙域であるとされている。 地球の軌道上を回っているものは低軌道で7~8km/s、静止軌道で3km/sと非常に高速。当然の事ながらデブリが人体に命中すれば一溜まりも無く、一瞬で死ぬ。直径が10cmほどあれば宇宙船は完全に破壊されてしまい、数cmでも致命的な損傷は免れず、さらに数mmのものであっても場合によっては宇宙船のミッション遂行能力を奪う(9~10mmの物が当たるのは拳銃で銃撃されるに等しい)。 救命ポッドなど直撃しては一溜まりも無い。 PS装甲を装備した艦船であれば比較的安全に突破できるのかも知れないが、エネルギー残量には常に気を配る必要が生じるだろう。 なお、現実世界でもデブリによる人工衛星の損傷等の被害が発生している。 実際の宇宙開発においてもデブリ問題は頭の痛い問題なのである。
https://w.atwiki.jp/ps2seedvs/pages/84.html
デブリ帯 ステージ詳細 核攻撃で破壊されたコロニー「ユニウスセブン」の基部がステージとなっている。 高台と平地に分割されている他、空中にはコロニーの残骸が浮遊している。(浮遊している残骸には乗る事が可能) 空中に障害物がある唯一のステージ。 ステージ地表が白っぽいのは、コロニー内の水分が一瞬で冷やされてできた氷が張っているから。 また、今回宙域での戦闘が削除された事から、原作における宙域の戦闘は主にこのステージで再現される。 作中詳細 デブリベルトと読む。 地球軍の核攻撃により崩壊したコロニーの残骸等、様々なゴミ(デブリ)が浮遊する宇宙の暗黒地帯。 一種の中立地帯ではあるが、L5宙域に存在する為、ザフト勢力下にあるとも言える。 戦艦などで航行するには危険な領域である。 また原作では同宙域でユニウスセブン攻撃で死亡した人々への ラクス・クラインによる追悼慰霊団が連合軍の攻撃で行方不明になり、捜索のため偵察型ジンが派遣されている。 私服キラのルートで登場する偵察ジン軍団はこれであろう。皆殺しにしちゃうが。 余談だが、何故この宙域が危険なのかと言うと… 高速でそれぞれ勝手な方向に移動するデブリが存在し(無重力かつ空気抵抗の存在しない宇宙空間では一度与えられた運動エネルギーは何かに衝突するまで失われることはない)、これがぶつかると大きな被害が発生する 浮遊しているだけのデブリであっても、その大きさは様々であり、船体が接触する事で損傷が発生する(要するに座礁) ワイヤーロープ等も浮いており、宇宙空間でこれがからまると解くのは一苦労 などの理由から危険な宙域であるとされている。 地球の軌道上を回っているものは低軌道で7~8km/s、静止軌道で3km/sと非常に高速。当然の事ながらデブリが人体に命中すれば一溜まりも無く、一瞬で死ぬ。直径が10cmほどあれば宇宙船は完全に破壊されてしまい、数cmでも致命的な損傷は免れず、さらに数mmのものであっても場合によっては宇宙船のミッション遂行能力を奪う(9~10mmの物が当たるのは拳銃で銃撃されるに等しい)。 救命ポッドなど直撃しては一溜まりも無い。 PS装甲を装備した艦船であれば比較的安全に突破できるのかも知れないが、エネルギー残量には常に気を配る必要が生じるだろう。 しかし、偵察型ジンにPS装甲がついているハズもなく… ラクスの救出のためとはいえ、余程気合いの入った兵士である事が疑える。 というか、無知な監督の設定ミ(ry そして私服キラはこの勇敢な偵察型ジンを殺(ry なお、現実世界でもデブリによる人工衛星の損傷等の被害が発生している。 実際の宇宙開発においてもデブリ問題は頭の痛い問題なのである。
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/40.html
【デブリさん】 デブリさん (2) モンスター:天属性・機械族 コスト3以上の機械族モンスターがフィールドから墓地に送られる時、手札からこのモンスターをフィールドに出してもよい。 コスト3以上の機械族が破壊されるとコストを支払わずにフィールドに出すことができるモンスター。 自分の機械族はもちろん、相手の機械族が破壊されてもフィールドに出すことができる。 wo14/2/3、効果を「コスト4以上」から「コスト3以上」に改訂。 ■関連項目 モンスターカード 軽量級 踏み倒し