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デバフ状態異常 デバフ デバフ 状態異常 崩し・転倒・気絶・スリープのアイコンは通常のデバフとは異なり、ターゲット・ステータスウィンドウ内ではなく、キャラクターの右上に表示される。 アイコン自体も他のデバフアイコンと異なり▼マークがなく、大きく表示される。 これらのデバフが複数がかかっていても、アイコンが表示されるのは一種類のみで、気絶>スリープ>転倒>崩しの優先順位で表示される。 転倒、気絶、スリープはキズナコミュの「助ける」で回復できる。 また、転倒に対して一部のエネミーは転倒時間半減効果を持っているほか、フェイスに対しては転倒時間が他より長い。 名称 効果 重ねがけ 崩し これ単体では何の効果もないが、転倒させるのに必要となるデバフ無効でない場合、チェインアタック中であれば100%効き、チェインアタック中でなければ崩せない敵もいる転倒中は効果時間が減少しない 時間延長 転倒 崩し、または転倒中に発動可能。ただし強制転倒や敵の転倒は崩し、転倒を必要としない行動、回避不能となり、機神兵やフェイスに通常武器で普通にダメージが与えられるようになるカウンタースパイクが効果を発揮しなくなるが、ダウンスパイクが発動してしまうクリティカルのダメージ倍率+0.25気絶、スリープ中は効果時間が減少しない全デバフ抵抗やデバフ無効のバフで防げない 気絶 転倒中に発動可能。ただし強制気絶や敵の気絶は転倒を必要としない行動、回避不能となり、オーラが解除される 効果中はヘイトが増加しないクリティカルのダメージ倍率+0.25全デバフ抵抗やデバフ無効のバフで防げない スリープ 行動、回避不能となり、攻撃を受けると必ずクリティカルになるダメージを受けると解除される(スリップダメージは解除だがおびきよせは解除されない)また、スリープ中は通常武器での物理攻撃でも機神兵にダメージが入る。ノックバック攻撃を受けてスリープが解除された場合ノックバックモーションが終わるまで攻撃必中する。 上書き デバフ ステータス低下系、耐性減系、スリップダメージ系は別キャラによる重ねがけは重複し加算されるが、同キャラによる重ねがけはアーツとジェムでも重複せず上書きになる。(状態異常系は要検証) 名称 効果 筋力ダウン ステータスが○%低下する エーテル力ダウン 素早さダウン 最大HPダウン 物理耐性減 物理攻撃による被ダメージが○%増加 エーテル耐性減 エーテル攻撃による被ダメージが○%増加 出血 2秒毎にダメージを受ける抵抗を持つ敵はいないが、デバフ無効のバフで防がれることはある 炎熱 冷気 毒 スロウ 移動速度とオートアタックが遅くなる パラライズ オートアタック、ダブルアタック、カウンターが30%の確率で不発になる バインド 移動ができなくなる(攻撃ヒット時25%の確率で解除) ロックオン 相手のターゲットを自分に固定するが、自分もターゲットを変更できなくなる別のロックオンが付与されると効果が上書きされ解除されるチェインアタックに入ると解除されるジャンプができなくなる。味方の使用するものはレジストされた場合、オーラも自身にかからない。 パニック バトルを放棄して逃げ惑うようになるキズナコミュの「助ける」で解除可能転倒同様攻撃必中になるが機神兵装甲は無力化されないキャラが動き回るだけなので近くに対象がいればオートアタックが発動する 貫通 物理・エーテル防御が0になる最大HPダウン同様敵専用デバフだが、リフレクションで反射すれば付与可能 アーツ封印 タレントアーツ以外の使用、リキャストを不能にする オーラ封印 オーラとスパイクを封印する 即死 HPの最大値と同等のダメージを受け、その結果戦闘不能になるその為ダメージ無効でダメージを吸収すれば戦闘不能を回避することも出来る
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デバフ(マイナスの数値変化) 「技能値減少」「精神力減少」など、マイナスの方向に数値変化するものを指す 「受けるダメージ増加」等もここに含まれる ★デバフ解除などによって解除されるもの
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デバフ でばふ(名/総称) 解説(表) 敵の能力を一時的に低下させるか被害をもたらす補助スキルおよびその効果の総称。
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デバフとは、マイナス効果のことであり、状態異常とも言われます。敵に対しデバフを掛けることで戦闘を有利に進めることができますが、自身が受けると一気に局面がひっくり返されることもあります。デバフに対する対処は病気とは違い、簡単です。召喚霊のスキルにより状態異常を回復、または無効にすることができます。 麻痺 麻痺無効でない全ての生物には麻痺耐性というステータスがあります。しかし、攻撃などによる麻痺の蓄積量が麻痺耐性の値を超えた場合、麻痺となります。麻痺になるとその場から動くことが困難な状態になります。麻痺になるたびに、麻痺耐性はほんの少しだけ上昇するため、繰り返し麻痺になることで麻痺になりにくくなりますが、麻痺耐性は死ぬと元に戻ります。 睡眠 眠ってしまうと、目の前が真っ暗になり動けなくなります。睡眠状態でダメージを受けると、ダメージが大きいほど早く起きることができます。。
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【検索用 でばふ 登録タグ 2023年 NeruruTo VOCALOID た 初音ミク 左手P 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:NeruruTo 作曲:NeruruTo 編曲:NeruruTo イラスト:NeruruTo 唄:初音ミク 曲紹介 ダークで何かを伝えたいらしい 曲名:『デバフ』 NeruruTo氏の11作目 歌詞 ほんの少しだけ 自由すぎるってのもなんか… そうだね。 Since I was born デバフ付き 後方に前進 ならほんの少しだけ 特殊すぎるってのもどうだい? そうだな。 Since I was born お墨付き 発砲だ For me 「いらないもの」なのに持たされ 死ぬまで保つ捻くれた人生 …なんて偽善ばっかり そんなもんだろ 朝が見えない 仲間はずれは壊され崩され 嗄れた口はすべてまつり縫い 閉じ込めたのは単純で 無自覚なオトナたち あー、俺の後悔やってんなぁ 消え失せてしまえそんなもんも 傷付いた者は戻ってこないから 見ず知らずの言いなりのENDING 生きてたいよ!「なんだって?」 綺麗事 汚い偽善モード 生きづらい世だとわかっていた。 どう思ったのか、ほら言ってどうぞ。 デバフ抱えられた黒く沈む人生 肉に成って笑う捻くれてた人間 どーもどーもなりすました。人の身障 わりとラクに理解できる言葉 だっただろう 正だけを追って 正確を背負って 性格の矯正 Say. Are you known? Don’t say. あ!僕に問う。 縛られてるってのはどうだい?そうだね。 人体に添付 「生まれつき絶叫」の承認 知らない物=わからない者 理解されない 歪んでいた人生 なんだ。誤解ばっかり シガラミばかり サビた優しさ 二発殴れば死ぬだけ 簡単 一つ一つと失う面影 0になったらマイナス感情 ゼロになったら失っただけだ。 残った死亡進路 狂っちまう 後悔 狂気 戦争 身につけた物は外せないもんだよ 口閉ざした嘘まみれENDING 「生きてたいよ!」なんだって? 綺麗事 拙いシゼンモード 分からないことを「わかってる」 だとよw 嘘まみれだよ 死んだコード なんかつかれたな つかれさせた人はだれだ? あーあ なんかおかれている 足元でくらくらとゆれてさいた コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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更新日:2020-07-24 21 56 50 (Fri) 状態異常別キャラ一覧 デバフ解除 対象のデバフを解除する ※拘束、スタン、邪炎をのぞく ※具体的な解除対象は 公式ヘルプ 参照 ヒーロー/ビースト ■ヒーロー NS AS ギャビン CT:7秒正面範囲射程:3m魔防デバフ:4秒 CT:30秒自身を中心に円範囲射程:10m挑発:20秒デバフ解除:1つ アクシオン CT:8秒単体射程:6mデバフ解除:呪いデバフ解除:1つ CT:40秒対象を中心に円範囲射程:6mデバフ解除:2つ ガンド CT:10秒単体射程:6mデバフ解除:バインド CT:45秒自身を中心に円範囲射程:6mデバフ解除:1つ マイラ CT:10秒自身を中心に円範囲射程:3mダメ増×2:8秒デバフ解除:1つ CT:60秒単体射程:3m物防バフ:10秒魔防バフ:10秒ダメ減×4:50秒 ハル CT:8秒単体射程:10m物攻バフ:8秒魔攻バフ:8秒デバフ解除:2つ【★6装備効果】ダメ増:4秒 CT:30秒自身を中心に円範囲射程:10m物防バフ×2:15秒魔防バフ×2:15秒クイック:15秒 マーサ CT:8秒正面範囲射程:7mバフレス:16秒 CT:25秒自身を中心に円範囲射程:7m魔攻バフ:25秒スピード:10秒デバフ解除:1つ継続回復×2:25秒 ヒーロー/ビースト ■ビースト モコモコ CT:12秒単体射程:4m CT:40秒単体射程:4mデバフ解除:1つ デビデビ CT:12秒単体射程:4m CT:40秒単体射程:4mデバフ解除:1つ ヒーロー/ビースト
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デバフ 悪影響状態過重量 風邪風邪の回復方法 低体温症 感染感染対策 悪環境吹雪(ブリザード) 雪や雨 悪影響状態 過重量 25 kg(スキル取得時は45 kg)以上から影響。(デハフマーク無し) 25-30 kg(スキル取得時は45-50 kg)はスタミナが最大値が74以下となる。 30 kg(スキル取得時は50 kg)以上はスタミナが最大25となり、走ることが出来ない フィニッシュ攻撃が出来ない。(デハフマークは「KG」) 風邪 影響 咳が出てゾンビに気づかれる可能性が増加。 風邪の回復方法 厚手の服を着て、暖かいところにいましょう。(体温計が普通を差し、リアル時間で3~5分) 咳は風邪薬(Dex cough medicne) を飲むことで一時的に抑える事ができる。 低体温症 寒い環境で長時間いるとなる。 円ゲージが減っていき、無くなると次にHPが減少。 最後HPが0になり死亡する。 感染 1回感染すると、画像(ドクロ)のマークが出る -- 時間経過で白円が逆時計回りに減っていく。 円ゲージが短くなると赤ドクロになり、警告となる。 円ゲームが無くなると、HPが減少していき、最後HPが0になり死亡する。 この状態から、ワクチンを1回打つと病症の進行がとまり、円ゲージも少し回復する。 円ゲージが全部戻ると、髑髏マークが白色になる。 これ以上は、治らない 感染対策 感染を防ぐにはダメージを受けない、露出が少ない恰好(服や帽子、ズボン、手袋、靴)を着る等が手段となります。 悪環境 吹雪(ブリザード) 体温計が真っ青になり、低体温状態となる。放っておくと... なお、風の音でゾンビが近くにいても気づかない可能性がある。 雪や雨 体温計が水色になり、そのままの状態にしておくと風邪をひく。
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デバフ + デバフ最大値 攻撃力 -50% 物理攻撃力 -50% 魔法攻撃力 -50% スキルダメージ -100% 物理スキルダメージ -100% 魔法スキルダメージ -100% 全パラメータ -30% ダメージレート -30% クリティカル率 -100% クリティカルダメージ -50% 防御力 -60% 物理防御力 -60% 魔法防御力 -60% 素早さ -50% 回復力 -100% MP回復力 -1 各エレメント耐性 -200% 命中 -Lv10 回避 -Lv10 エレメント耐性ダウン スタン 1回行動不能となる。 不死級の敵でもスタンは効果があるので有効。 スタン耐性が100%の相手には効果が無い。 スタンはデバフでも状態異常でもない。スキルによる解除は不可能。 とりあえずここで掲載する キャラ スキル 詳細 水力気絶MP3 敵単体に1回の魔法攻撃自身に3ターン、水エレメント強化+35%この攻撃はスタンしやすい 逆鱗奥義 敵全体に3回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 絶光奥義 敵全体に3回の物理攻撃(光)この攻撃はスタンしやすい 水難にご用心奥義 敵全体に2回の魔法攻撃(水)この攻撃はスタンしやすい シールドアタックMP2 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 閃掌撃MP3 敵単体に1回の物理攻撃(光)この攻撃はスタンしやすい敵単体に一定確率で聖印状態・2ターン、聖印-10%・2ターン、光エレメント耐性-20% 気絶打撃MP2 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 祭り太鼓奥義 敵全体に8回の物理攻撃味方全体に3ターン、攻撃力+20%この攻撃はスタンしやすい 麻痺蒸気 不意討ちMP2 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 衝撃弾MP3 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい 射的名人奥義 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、防御力-20%この攻撃はスタンしやすい 地動震MP6 敵全体に2回の物理攻撃(土)敵全体に3ターン、防御力-15%敵全体に一定確率で麻痺状態・3ターン、麻痺状態この攻撃はスタンしやすい 投射MP6 敵全体に4回の物理攻撃敵全体に一定確率で出血状態・1ターン、出血-15%この攻撃はスタンしやすい 狂撃MP3 敵単体に1回の物理攻撃この攻撃はスタンしやすい ウィンドプリズン奥義 敵単体に3回の魔法攻撃(風)敵単体に一定確率で出血・暴風状態・3ターン、出血-5%・2ターン、暴風-35%・2ターン、風エレメント耐性-20%この攻撃はスタンしやすい ウロボロス奥義 敵全体に3回の魔法攻撃(闇)敵全体に一定確率で呪印状態・2ターン、呪印+5% +10% +15% +20% +30%この攻撃はスタンしやすい 回復力 回復系スキルの効果を増減する。 敵の回復力を低減する事でリジェネート対策となる。 デバフなので弱体効果解除で消すことが可能。 キャラ スキル 詳細 剛閃撃MP2 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、回復力-80%高確率でクリティカルが発生する 眩姿サマープリズムMP3 敵単体に1回の魔法攻撃(水)敵単体に3ターン、回復力-50% 限界フルコミットMP4 敵全体に1回の物理攻撃(風)敵全体に3ターン、回復力-30%敵全体の上昇効果を全て解除する 景品落としMP3 敵単体に1回の物理攻撃(闇)敵単体に3ターン、物理防御力-30%敵単体に3ターン、回復力-50% メインディッシュ 回復力-30%/-90% 侵火 回復力-45% 3ターン、敵全体の攻撃力、防御力、素早さを下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50% キャラクター 名称 攻撃力 防御力 素早さ その他 絶望のオーラMP3 -52.5% -52.5% -50% 奥義ゲージが溜まりやすい 祝祭魔法MP5 -60% -60% -45% 全パラメータ+30% 集団全能力低下闇球MP4 -45% -30% -50% 1回の魔法攻撃(闇) 幻惑MP3 -45% -52.5% -45% 純愛のなる形MP4 -45% -52.5% -45% 1回の物理攻撃(土) 集団全能力低下MP3 -45% -37.5% -52.5% 水蓮華の開花MP5 -45% -37.5% -45% 1回の魔法攻撃(水) 乙女の裏腹MP4 -52.5% -30% -50% 2回の魔法攻撃(風)暴風状態 集団全能力低下MP3 -45% -37.5% -50% 全能力低下(中)MP2 -37.5% -22.5% -15% 氷晶牢涯MP5 -37.5% -67.5% -45% 1回の魔法攻撃(氷)凍結状態 集団全能力低下MP4 -30% -22.5% -30% 命中-Lv4 大伐断MP3 -37.5% -45% -30% 1回の物理攻撃(光) 戦局変化MP3 -37.5% -45% -50% “戦意停滞”MP3 -52.5% -60% -50% 3ターン、敵全体の攻撃力と防御力を下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50% キャラクター 名称 攻撃力 防御力 その他 串刺刑MP4 -60% -30% 1回の魔法攻撃(闇) 集団攻防破壊MP2 -45% -45% 祝いの踊りMP3 -45% -45% クリティカル率-10~15%奥義ゲージが溜まりやすい 蒼祈炎賛MP5 -45% -45% 4回の魔法攻撃(火)火傷状態 クアリッド・アクアMP4 -30% -60% 1回の魔法攻撃(火)1回の魔法攻撃(水)滲水状態 聖なる焔の光MP5 -60% -52.5% 3回の魔法攻撃(火)火傷-15~20%味方全体に攻撃力+35~52.5%味方全体のHPを回復味方全体の火傷を解除 棘々暗闇MP4 -45% -45% 2回の物理攻撃(闇)2回の物理攻撃(毒)猛毒状態 集団全能力低下MP3 -60% -52.5% 3ターン、敵全体の防御力を下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50% キャラクター 名称 防御力 その他 紅炎闘気MP5 -37.5% 1回の魔法攻撃(火)命中-Lv2~4火傷状態攻撃力+30~45% 夢魔の双眸MP5 -45% 眠り状態 雰囲気創生MP4 -30% 石化状態 泡沫MP5 -37.5% 1回の魔法攻撃(水) 3ターン、敵単体の攻撃力、防御力、素早さを下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50% キャラクター 名称 攻撃力 防御力 素早さ その他 大粉砕MP4 -52.5% -60% -45% 3回の物理攻撃自身の奥義ゲージをアップ火傷状態キラー+50% 裁きの怒雷MP4 -52.5% -60% -37.5% 1回の魔法攻撃(雷)麻痺眠り 3ターン、敵単体の攻撃力、防御力を下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50% キャラクター 名称 攻撃力 防御力 その他 攻防破壊斧撃MP3 -45% -45% 1回の物理攻撃 青春旋風MP4 -52.5% -45% 1回の魔法攻撃(風)回避-Lv3~5自身の素早さ+25~40% 残穢吐息MP3 -52.5% -60% 回避-Lv7~10奥義ゲージが溜まりやすい アップカードMP3 -52.5% -52.5% 1回の物理攻撃(毒)奥義ゲージが溜まりやすい 水晶月牙MP3 -40% -52.5% 1回の物理攻撃(土) 遠隔妨害MP2 -52.5% -60% 1回の魔法攻撃封印状態呪印状態 2~3ターン、敵全体の全パラメータを下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50%、全パラメータ-30% キャラクター 名称 全パラメーター その他 威風堂々MP4 -25% 味方全体に全パラメータ+25%奥義ゲージが溜まりやすい 白戟MP5 -30% 3回の物理攻撃(光)眠り 天質の狂気MP3 -30% 防御力-37.5%防御力+60%奥義ゲージをアップする 呪怨の邪眼MP5 -30% 1回の魔法攻撃HPを吸収 2~3ターン、敵単体の全パラメータを下げる Lv140のみ。上限に達している場合は青字 上限。攻撃力-50%、防御力-60%、素早さ-50%、全パラメータ-30% キャラクター 名称 全パラメーター その他 ハザード・スラッシュMP4 -30% 3回の物理攻撃(闇) 愛と堕落のDESIREMP4 -30% 1回の魔法攻撃(闇) 眷属召喚MP6 -30% 2~5回の物理攻撃(闇)不死種キラー+100% 風繰魔MP3 -30% 2回の魔法攻撃(風)防御力-45%眠り出血-15% メモ + 編集中 【モモンガ】常夏の支配者 集団水浴 MP5 敵全体に1回の魔法攻撃(水)敵全体に3ターン、魔法防御力-15% 流水穿弾 MP4 敵単体に1回の魔法攻撃(水)敵単体に3ターン、魔法防御力-25%敵単体に3ターン、素早さ-50% 【モモン】漆黒の英雄 氷結爆散 MP4 敵全体に1回の物理攻撃(氷)敵全体に3ターン、防御力-30%敵全体に3ターン、素早さ-20% 【モモンガ】戦士の相 攻撃力破壊斬撃 MP2 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、攻撃力-40% 【モモンガ】祝宴祭装 冥府への贈物 MP5 敵全体に2回の魔法攻撃敵全体に2ターン、回避-Lv2 【アルベド】暗黒騎士 ハザード・スラッシュ MP4 敵単体に3回の物理攻撃(闇)敵単体に2ターン、全パラメーター30% 【アルベド】艶色魔女 悪戯 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)敵単体に3ターン、命中-Lv3 【アルベド】夢魔アイドル 愛と堕落のDESIRE MP4 敵単体に1回の魔法攻撃(闇)敵単体に2ターン、全パラメーター30% 【シャルティア】鮮血の恋乙女 恋愛抵抗難度最強化 MP4 敵全体に3ターン、魔法防御力-35%敵全体に1回の魔法攻撃(闇) 【シャルティア】第一~第三階層守護者 障壁破壊(中) MP2 敵単体に3ターン、魔法防御力-15% インプロージョン MP4 敵単体に1回の魔法攻撃敵単体に3ターン、防御力-25% 【シャルティア】異界の軍服 魔導刃 MP4 敵単体に1回の物理攻撃敵単体に3ターン、防御力-35%敵単体に3ターン、命中-Lv4 【シャルティア】祝宴煌装 水蛇の舞 MP3 敵単体に1回の魔法攻撃(水)敵単体に3ターン、防御力-40%敵単体に3ターン、回避-Lv3 旋風・乱 MP5 敵全体に5回の魔法攻撃(風)敵全体に3ターン、攻撃力-30%敵全体に一定確率で暴風状態 【シャルティア】紅鎧の戦乙女 眷属召喚 MP6 敵単体に2~5回の物理攻撃(闇)敵単体に2ターン、全パラメータ-30%不死種キラー+100% コメント 名前
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更新日:2020-08-10 20 24 24 (Mon) 状態異常別キャラ一覧 魔法攻撃力ダウン(魔攻デバフ) 【重複系】 魔法攻撃力が低下します ※スタック値は 公式ヘルプ 参照 耐性ヒーラー:スラヴェイア ヒーロー/ビースト ■ヒーロー NS AS パッシブ ロディ CT:4秒単体射程:2m CT:30秒単体射程:5m物攻デバフ×3:10秒魔攻デバフ×3:10秒 環古達 CT:4秒単体射程:4m CT:30秒対象2体を中心に円範囲射程:9m火傷:6秒物攻デバフ:15秒魔攻デバフ:15秒 CT:15秒単体射程:20m魅了:14秒沈黙:14秒 ルイ CT:4秒正面直線範囲射程:9m物防デバフ:4秒 CT:30秒自身を中心に円範囲射程:15m物攻デバフ×2:10秒魔攻デバフ×2:10秒 ピッツ CT:15秒自身を中心に円範囲射程:10m物攻バフ:5秒ダメ増:5秒クイック:10秒デバフ解除:バフレス CT:55秒自身を中心に円範囲射程:10m物攻デバフ:20秒魔攻デバフ:20秒物防デバフ:20秒 アバフェロ CT:14秒自身を中心に円範囲射程:4m物攻デバフ:14秒魔攻デバフ:14秒 CT:65秒単体行方不明:15秒 アロティ CT:3秒正面範囲射程:8m暗闇:8秒魔防デバフ:4秒 CT:25秒正面範囲射程:8m物攻デバフ:15秒魔攻デバフ:15秒バフ解除:2つ ハヤミ CT:4秒単体射程:2.5m出血:2秒(最大4回) 【召喚】スタン:5秒物攻デバフ:15秒魔攻デバフ:15秒ブロック:30秒 ロギオン CT:5秒単体射程:7m物攻デバフ×2:15秒※魔攻デバフ×2:15秒※物防デバフ×2:15秒※魔防デバフ×2:15秒※※ランダムでどれか1つ CT:25秒対象を中心に円範囲(ツキがあれば) ガラッド CT:9秒対象を中心に円範囲射程:15m物攻バフ:13秒魔攻バフ:13秒ダメ増:13秒ダメ減:13秒 CT:25秒対象を中心に円範囲射程:15m物攻デバフ×2:15秒魔攻デバフ×2:15秒物防デバフ×2:15秒魔防デバフ×2:15秒CT増加:5秒 ヒーロー/ビースト ■ビースト NS AS パンダ CT:10秒単体射程:1.5m CT:40秒自身を中心に円範囲射程:5m魅了:5秒挑発:30秒魔攻デバフ:30秒 ヒーロー/ビースト
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デバフ モンロー主義 対外評価が悪いと自ら宣戦布告出来なくなる、2年経つと解消(アメリカ等の民主主義国家に適用) 大粛清 戦争が負け続けると1年にユニットが4回しか増えない(ソ連等の共産主義国家に適用) 狂った総統達 戦争に負け続けると戦闘に負けやすくなる、戦争や大きな戦闘で勝つことにより解消(ドイツ等の独裁国家に適用) 厭戦気分 戦争が続くと適用、宣戦布告するのに確率が必要になる、1、2年間戦争を止めると解消(アメリカを除くイギリス、フランス等の連合国のみに適用(ファシ化した場合狂った総統になる)) 反乱 ユニットが増えなくなる、ユニットを派兵することにより鎮圧可能、1年以内に鎮圧しなければ次のデバフがかかる、ユニットがない場合も次のデバフがかかる 革命の時 1年以内に鎮圧しない限りランクが一つ下がる、反乱から起こった場合反乱のデバフは消える、ダイスで鎮圧も可能(失敗した場合ランクが下がります) 放射能汚染 核を落とされることにより始まる、半年間ユニットが増えなくなる 非核三原則 核を落とすことにより始まる、核が3年間使用不可能になる