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バトルライン関連のページ! ピリカとクリスタル様をマンセーするページ。ついでに日記。 バトルライン日記 「勇者様ー!」 02月24日」 ピリカを捕まえるボールカードはまだですか。 バトルライン公式 http //www.8-senses.com/battleline/index.shtml ダウンロード先(フリー版) http //www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000118265 蒼い世界の中心で http //oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml
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バトルライン プレイ人数:2人 プレイ時間:約15分 作者:Knizia,Reiner(クニツィア,ライナー) 発売:2000年発売 ルール難易度:普通 戦略性:60% パーティー性:10% 運:30% 2人でじっくり何回も遊びたい人におススメ 『バトルライン』は、古代の戦争をモチーフに、列ごとにポーカーのような役(隊列)を作って勝敗を決め、フラッグ(軍旗)を奪い合う2人用の対戦ゲームです。 バトルライン(日本語版):展示用写真 戦場に9つの赤い駒をフラッグとして、1列に並べます。プレイヤーは、手札から色と数字のカードを交互に1枚ずつ配置していき、3枚組の役(隊列)を作っていきます。 役の強さは、同色連番や同数字など、色と数字の組み合わせで決まります。 バトルライン:役の勝敗 お互いに3枚組の役が完成したら、その強さを比べて、強い方がフラッグを取ることができます。 バトルライン:役の勝敗 バトルライン:戦術カード 色と数字カードとは別に、様々な効果を持った戦術カードがあります(写真は日本語版のものです)。強い役を作りやすくなったり、戦況を変化させることができるので、上手く利用して、不利な状況を引っくり返していきましょう。 戦術カードは、お好みによって使わないで遊ぶこともできます。 こうしてゲームを続けていき、隣接し合う3個のフラッグ、または、合計5個のフラッグを先にとったプレイヤーが勝利者となります。 ここがオススメ: 手札やお互いの場の数字や色をよく観察し、どの「筋(スジ)」が有効か無効を見極めつつ、一手も間違えられないくらいのシビアさでカードを繰り出す、2人用の対戦ものの中でも特にお勧めのゲームです。 自分の手番に必ずどこかにカードを配置しなければならず、これが結構辛い! 必要のないカードを捨てるにも苦労したり、隊列を作るにも、相手に自分の戦略を読まれてしまう可能性もありと、頭を使います。 場に出ているカードから相手の持っているカードや欲しがっているカードを予想して、上手く戦略を立てて行くことがポイントですが、自分の欲しいカードが来るかどうかという運要素もからんでいて、ゲームする度に、毎回違った面白さを味わえます。 ルールは比較的シンプルで、短時間で手軽に遊べるのも魅力です。 一説によると、なぜか女性が強いという噂も・・・。 ASINが有効ではありません。
https://w.atwiki.jp/vipdentg/pages/182.html
【タグ 鯖必要】 バトルライン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対戦型カードゲーム カードゲームと将棋を足しあわせたようなゲーム 公式サイトhttp //www.8-senses.com/battleline01/index.shtml ダウンロードhttp //www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info products_id=IT0000118265 wiki http //www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html チャットやるならここで http //www.cometeo.com/room/pKgUqDpc/ 続編のバトルラインコンクエストってのもあるけど取り合えずこっちやろう
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/75.html
こちらのページでは、バトルラインCQの基本情報についてまとめています。 【!】このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 データ基礎知識 チャート 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 バトルラインCQ 対応機種 docomoフィーチャーフォン ? auフィーチャーフォン プレイ人数 1人 発売 ? 提供 タカラモバイルエンタテインメント株式会社(現 株式会社タカラトミーエンタメディア) 開発 株式会社マトリックス 備考 月額課金制 or 従量課金制 サービスは2013年12月31日を以って終了しています。 運営への問い合わせ docomo [!]リンク切れ au [!]リンク切れ 作品紹介 地形を生かして攻略セヨ ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/game-libre/pages/19.html
3枚の札で役を作って領地をなるだけ多く得るゲーム 勝利条件 9つの領土の過半数を確保したプレイヤー 並んだ領土を3つ確保したプレイヤー 準備 ジョーカーをお互いに配り、手札とする 手札を3枚づつ配る 9つコインを横に並べる - これを領土とし、それぞれのコインの前に各プレイヤーは札を置ける プレイ 手札から1枚各領土の何処かへ置く 札は領土が確保されていない領土へ置ける。各領土へは3枚まで札を置ける お互い3枚置いた領土はその役同士を比べ、勝った方が領土を確保し、コインを得る 場札の状況からどのカードを置いても勝敗が決まっている領土は、プレイヤーが宣言する事で、領土を確定する事が出来る 手札を置いたプレイヤーは山札を1枚引いて補充し、相手のプレイヤーの手番とする 札を置けない場合、そのプレイヤーはゲーム終了。もう一人が札を置き切るまでプレイする 役 領土に3枚の札を置く事で役が成立する。上の役の方が強い ストレートフラッシュ:同じ種類で、数字の並び スリーカード:同じ数字を3枚 ストレート:数字の並び フラッシュ:同じ種類 ワンペア:同じ数字を2枚 ブタ:上記の役が成立していない3枚 ストレートフラッシュ、ストレートにおいて、KとAはループしない 同じ役の場合、合計の数字が多い方、同じ数字の場合一番数字の高いカードのスート(種類)で勝敗が決まる スートの強さはスペード>ハート>ダイア>クラブの順 ジョーカーを入れた場合、役を決める時点でジョーカーはどのカードとしても使える しかし、同じ役同士で競う時はジョーカーを含んだ役が負ける お互いにジョーカーが含まれていればそれをゼロと扱って勝敗を決める ゲーム終了 並んだ領土を3つ取った場合、そのプレイヤーが勝利 全ての領土を取り合った場合、多くの領土を取ったプレイヤーの勝利 トランプにおける修正ルール(任意) 本来バトルラインは6種10枚のカードで作られているゲームで、 トランプにおける4種13枚の組み合わせではスリーカードは作りにくい なので、スリーカードで得た領土は倍の価値を与える選択ルールを用意する 同点で終わった場合、お互いのプレイヤーが作った役の中で ブタ以外の最も低い役を作ったプレイヤーが敗北する
https://w.atwiki.jp/battleline_conquest/pages/27.html
オンラインのロビーで対戦部屋を開いたり、 開いている人の部屋で対戦する事が出来る。 対戦結果に応じてバトルポイントを獲得することができる。 このポイントはショップで利用可能。 カスタム接続と同様、ポートを開放していない場合はロビーに部屋を建てる事は出来ない。 マンションなどで規制されていると部屋は立てられません。 オンラインモードでバトルネットだけ色が薄くなって選択できない 他のカスタム接続・プレイヤー情報・デッキ編集はできる マネージャーは起動してるができない とりあえず再ダウンロードしてみる 管理ツール>サービスからUPnP再起動してみる 一回、設定からセーブデータ初期化してみる(一応バックアップ取ってから試してください) オンラインモードで部屋を選択しようとして入れなかった時フリーズする 仕様です。他の人が入ろうとしているときに同時に入ろうとするとそういう現象が起こります。 もう一度バトルラインを起動してオンラインモードで他の部屋を選択してください。 ※フリーズ時にタスクトレイ内のNetworkManagerを終了させ、バトルライン内で「とじる」を選択すると バトルラインを終了せずにタイトルへ戻ることが可能なようです。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/33404.html
よこはまばとるらいん【登録タグ CD CDよ out of surviceCD】 前作 本作 次作 SECRET8東京リアルワールド PLANET8横浜バトルライン 大阪アンダーグラウンド out of survice 流通 即売 同人 発売 2013年11月17日 価格 ¥500(税別) サークル out of survice CD紹介 out of survice氏の2ndシングル。 前作同様、2ndアルバム『PLANET8』と同時頒布。 THE VOC@LOiD M@STER 27(ボーマス27)にて頒布。 とらのあなで委託販売が行われている。 曲目 横浜バトルライン おかえり 横浜バトルライン(Instrumental) 7th room(Instrumental) METABOLICキューブ(Instrumental) 錻のツバメ(Instrumental) メテオライト・サテライト(Instrumental) トワイライトヒイロウ(Instrumental) 嘘吐ストラーデ(Instrumental) 泥彩art(Instrumental) the prismatic humanizer(Instrumental) revii(Instrumental) リンク OUT OF SURVICE Official WebSite(作者ホームページ) Twitter とらのあな コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/74.html
大会名:第2回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/6/26(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと) ルール:Ver1.05.03 公式ルール 制限時間10分 戦闘アニメ・ディスカード表示 なし マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを録ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤3,4ターンでのフリーズは1度のみ再戦可 また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 大会の詳しい結果はここを参照してください *外部サイト
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大会名:第5回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/8/28(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと)) ルール:Ver2.00.03 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを撮ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第5回FNBL参加希望」という件名で2009/8/27(木)までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・無・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※補足説明:ウィニーは速攻型、バランスは序盤から延長まで戦えるタイプ、延長は延長戦型、コンボはコンボを主軸に据えたデッキタイプです。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません プレイヤー名以外の記入項目は、大会後アップ予定記事で使わせてもらいます。 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト
https://w.atwiki.jp/battleline/pages/77.html
大会名:第4回フライデー・ナイト・バトルライン 日時:2009/7/24(金) 20 45受付開始 21 00受付終了 25 00終了予定 集合場所:フライデー・ナイト・バトルライン用チャット バトルラインで使用しているユーザー名で入室してください 大会方式:スイス式トーナメント3~5回戦 全て一本先取 勝利3点、引き分け1点、負け0点、不戦勝2点 での勝ち点制 (スイス式トーナメントについてはここを参照のこと) ルール:Ver2.00.02 公式ルール 通常対戦(ギャンブルモードではない) 制限時間10分 マッチ間のデッキ変更可 試合終了時、切断による不正終了時にはスクリーンショットを録ること (PrintScreenキーを押して、Windows標準のペイントを起動し貼り付けてjpgで保存) 特殊ルール:部屋立ての可否を受付時に申告、不可同士の場合は引き分けとする (部屋立てはカスタム接続で行います) フリーズした場合は、そのターンのプレイヤーが切断し引き分けとする 但し、序盤でのフリーズは1度のみ再戦可 再戦できるかどうかは大会進行具合と主催者判断によるものとする また、切断時に明らかに勝敗が決していると思われる場合はスクリーンショットを主催者に提出し、 その判断を最終結果とする 定員:30人程度の予定 その他: 参加人数をあらかじめ把握しておきたいので(大会進行の関係上)、 参加希望者は以下の項目を埋めて、「第4回FNBL参加希望」という件名で2009/7/23(木)までに curry_of_fairy☆mail.goo.ne.jp ☆を@に変えてください (スパム防止) まで、メールによる事前受付をすませて下さい。 メールで事前受付された方には、確認のため返信させていただきます。 締め切り直前のメールなどには返信できないことがあります。 プレイヤー名: 部屋立て:(可・否) 使用予定デッキ兵種:(剣・槍・斧・射・騎・魔・混合) 使用予定デッキタイプ:(ウィニー・バランス・延長・コンボ・その他) ※上記、括弧内から一つずつ選択してください 使用予定英雄: ※ウィニーは速攻型、バランスは序盤から延長まで戦えるタイプ、延長は延長戦型、コンボはコンボを主軸に据えたデッキタイプです。 (使用予定なので本番では違うものを使ってもかまいません。できれば、予定通りのものを使っていただけるとありがたいです。) 複数のデッキを使う予定の方は、メインで使う予定の1デッキのみの回答でかまいません 参加人数が多い場合は、先着順で受付または定員を再度検討しなおします。 事前受付+当日の入室で受付完了とします。 受付時間に間に合わないけど参加してみたいという人や 最後まで参加できそうにないけど参加してみたいという人の 途中出場、途中棄権などにもできる限り対応していきたいと思いますので そういう方がいれば、その旨を事前受付時に申し出てください。 対戦回数は、基本的に4回戦。 参加者が多ければ5回戦、少なければ3回戦となります。 参加者が奇数の場合: 基本的には 勝ち点の多い人 事前受付の早かった人 の順でドローを組み、対戦相手のいない方は不戦勝となります。 大会の結果はここを参照してください *外部サイト