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Detune 一つのトーンに対し周波数をずらしたもう一つのトーンを重ね、厚みや深みのある音色を作る手法。 マイコンBASICマガジン誌では、『周波数ずらし』と表記した。 アコーディオンやバイオリン、シンセブラスの表現に効果的であった。 PSG音源やFM音源時代に活用され、コナミ、ナムコ、セガが多く使用した。 またそれぞれのトーンを左右に振ることで、拡がりのあるステレオ感を得られる。 ナムコは波形メモリ音源時代、発音数の半分をデチューンに充てている作品もあった。 コナミのバブルシステムでは、波形メモリ音源とPSG音源との間でデチューンを使う作品もあり、独特の音色を奏でた。 参考 アーケード ナムコボスコニアン「ハイスコアミュージック」終盤を除くメロディ ディグダグ 「ステージクリア」メロディ エクステンド 「ゲームオーバー」メロディ ポールポジション (ステレオと併用)「予選スタート・ファンファーレ」メロディ 「2位~6位名前入れミュージック」 「ゲーム・オーバー・ミュージック」 ゼビウス 「クレジットサウンド」 マッピー名前入れを除くすべてのミュージック ポールポジションII (ステレオと併用)「7位~20位名前入れミュージック」 リブルラブル「インゲームミュージック」メロディ 「オーバーチャージミュージック」 「フラワー完成ミュージック」メロディ 「ブライダル完成ミュージック」メロディ 「ネームエントリーミュージック」メロディ ドルアーガの塔「スタートミュージック」ベース 「クリアミュージック」ベース 「イシターのテーマ」ベース 「エンディングファンファーレ」(ディレイと併用) 「ネームエントリー」メロディ トイポップ「ボーナスラウンド」、「ゲームオーバーミュージック」を除くすべてのミュージック ドラゴンスピリット 「エンディング」コーラス プロ野球ワールドスタジアム 89 開幕版!! / 90「ワールドスタジアム '90」メロディ、ハモリ タイムBGM チャンス到来BGM (メロディ、ハモリにはオクターブ重ねを併用) アイレムムーンパトロールPOINT "E", "J", "O", "T"到達ジングル ジッピーレースCHECKPOINT到達ジングル、NY到達ジングル コナミジャイラスステレオと併用 バブルシステム「コナミモーニングミュージック」オブリガート ツインビーボスBGMを除くミュージック 「TwinBee's Home Town Song Another Ver」ではディレイと併用 グラディウスPSGと波形メモリ同士でデチューン セガファンタジーゾーン (リード) ♫ カルテット ♫ タイトーレインボーアイランド「MAIN THEME」メロディ (ディレイと併用) ニンジャウォーリアーズ「DADDY MULK」メロディ (ピッチを揺らしたパートとそうでないパートでデチューン、ディレイと併用) トップランディングMain Theme系メロディ (ディレイと併用) WGP「Special To Me (Ending)」(ディレイと併用)
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デチューン / DETUNE 【デチューン】 Keyboardmaniaからの移植だよ、ピアノがとっても素敵だよ デチューン / DETUNE 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ee MALL 2nd avenueの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック15 ADVENTUREにおいて、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL 2nd avenue初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がKEYBOARDMANIAからの移植曲で、担当キャラクターはウサオくん#?(pm8)。 楽曲の背景はむかしばなしを流用している。 MR.C.C. / N.R.B. BPM 200 5b-12 N-14 H-24 EX-29 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 20 30 35 「調子外れ」というジャンル名の意味の通り、調律がおかしくなったオンボロピアノをモチーフにした、キーボードマニアからの曲。明るいメロディということもあり、ジャンル名がかえってコミカルな印象を与えてくれる。ナヤ~ンが若い頃のトーキー映画に作られた曲で、移植元のムービーのイメージはウサオくんの冒険ということで、軽快なアップテンポで愉快な雰囲気がある。 BPMこそ速いものの、珍しくどの譜面も3個押しが存在しないので、ランダムを入れると乱打の練習になるかも。ハイパーはラストを除いて全て単押しで構成されており、ほとんどが規則正しいものと横移動で構成された階段譜面となっている。一部の16分に注意しておけばパーフェクトは簡単。EXは左手に演奏パートが加わるのでほとんど右手で階段を押すことになる。16分の小階段に注意していれば大して難度は高くはない。 他のBEMANIシリーズへの収録 KEYBOARDMANIA 初代で登場。 ジャンル名のデチューンは、音楽用語においては同一のメロディを微妙にずらして演奏することで広がりのある響きを持たせるテクニックの事を指す また調律おかしくなった古いピアノはアメリカ合衆国で発祥したカントリーミュージックの主な演奏場所であった大衆酒場(ホンキートンク)でよく見かけられたものであり、そうした経緯からホンキートンクピアノの通称で呼ばれる、立派な楽器の一つとなっている。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック10~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック15 ADVENTUREからの全作品 15の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。 CS版 関連リンク ナヤ~ン 楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue (楽曲一覧/ee MALL)
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デチューン・シンセサイザー R 闇 2 クリーチャー:ガーゴイル 1000 ■バトルゾーンにある自分の搭乗を持つクリーチャーは全て「スレイヤー」を得る。 散り際も,ハデハデじゃないと!! 作者:かみど 搭乗持ちがスレイヤーを持つと,その体裁により下のクリーチャーが残るため厄介。 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 名前 コメント
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mxdrvが使われていたX68000に搭載されていたFM音源YM2151(OPM)音源のパラメータについて OPMのオペレータ用パラメータ 略称 別名 名前 範囲 備考 AR アタックレート 0-31 DR D1R ディケイレート 0-31 SR D2R サスティンレート 0-31 RR リリースレート 0-15 SL D1L サスティンレベル 0-15 OL TL アウトプットレベル 0-127 0が最大、127で最小(無音) KS RS キースケール 0-3 ML MUL マルチプル 0-15 DT1 DT デチューン 0-7 DT2 IF デチューン2 0-3 OPMのみ。OPNの設定値を移植する時は0でOK AME AMON アンプリチュードモジュレーションイネーブル 0-1 CH用パラメータ 略称 別名 名前 範囲 備考 CON ALG コネクション 0-7 FL FB フィードバックレベル 0-7 OP OM オペレータマスク 0-15 OPMのみ。OPNの設定値を移植するときは15でOK MML記述時の書式 @N = { AR, DR, SR, RR, SL, OL, KS, ML,DT1,DT2,AME, ;オペレータ1用 AR, DR, SR, RR, SL, OL, KS, ML,DT1,DT2,AME, ;オペレータ2用 AR, DR, SR, RR, SL, OL, KS, ML,DT1,DT2,AME, ;オペレータ3用 AR, DR, SR, RR, SL, OL, KS, ML,DT1,DT2,AME, ;オペレータ4用 CON, FL, OP } N…音色番号 小技など VAL-SOUNDさんのFM-Sound Libraryで公開されているOPN用音色データをOPMで流用する時は、以下の通りに編集する。 ALをCONに、FBをFLの箇所に移動 OPに15を設定 DT2の箇所にすべて0を挿入
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福岡県北九州市にある、架空のFM局です。
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[基本データ] ホイールべース:83mm 使用ドライブシャフト:60mm 対応ギヤ比:4.1、4.2 1、5 1 (※) 使用カウンターギヤシャフト:ストレート ターミナル:B型 重量(シャーシ骨格のみ他未装着):?g 詳しくは ミニ四駆グレードアップパーツマッチングリスト(ギヤ比) を参照 [概要] TYPE-4(TYPE-2?)をひっくり返したようなシャーシ。そのため駆動形も前後をひっくり返した形となる。 その特殊な構造上、フルカウル時代にもSFMが出るまでちょくちょく使われた。 採用キットはクリムゾングローリー、ネオ・バーニングサン、エアロソリチュードの三種。 特徴として、 重心が独特。そのためローラーやタイヤのセッティングがリヤモーターのシャーシとは違ってくる モーターが通常とは逆回転のため、それようの慣らしが必要だったり 肉抜き穴が電池の形をしており、方向を間違えないようになっているという小技が ホイールベースは1mm伸び、83mmになっている など。 また、ZEROの後に発売されたためリヤローラーステーの取り付け部が標準で整形されているため、無改造で各種ステーが装着可能。 バンパーはTYPE-2、TYPE-4と似たような形のため強度が低いのに加え、材質の関係からか折れやすいとも言われる。そのため、バンパーの補強は特に気を使う必要がある。 ちなみにZEROと同じでフロントバンパーのネジ穴の形状で前期型と後期型(現行型)があり、やはりZEROと同じで前期型のフロントバンパーは狭い方のネジ穴(72mm)が貫通しておらず、反対側は半球状になっている。 また、前期型はスラストが全くない(むしろ若干上向き?)だが後期型はわずかにダウンスラストが設けられている。 SFMと同様、スイッチ部分にも問題を抱えている。 やはり、信頼性が低く(走行中OFFになりやすい)金具の変形を招きやすくなっている。 そしてやっぱりビートマグナム型リヤステーもリヤギヤケースに干渉しちゃう・・・ (あぁやっぱり浮くのね) 15412 カーボン強化リヤダブルローラー(3点固定タイプ)がFM&SUPER FMシャーシに対応しているのでリヤステーを使用するのであればこれ一択。(一点止めでの固定) その他、大体TYPE-2、TYPE-4と同じ。無改造で超速ギヤが使えないのも同じ。 使ったら使ったでレギュアウトなのも同じ。 またギヤボックスの構造が違うせいで、SFMキットのボディとは一切互換性が無かったりする。 ちなみに、駆動系に関しては後のSFMより優秀な模様。比較的簡単な改造でかなり静かになり、結構なスピードが出る。 とくにTYPE-2由来の構造を持ったフロント側ギヤケースは高い精度を誇り、僅かなクリアランス調整を行うだけで十分(物によっては必要ない)。 2023年の時点でシャーシ単体が手に入り、FM駆動かつプロペラシャフトが2mm軸なので金属8Tピニオンと差し替えることにより硬いオレンジクラウンやカーボンクラウンを慣らすFM用ワークマシンとして使用可能。 [カラーバリエーション] グレー(ブラウングレー) 全てのFMマシン共通の色。 キットではこの色以外に採用例はない。 レッド(ポリカABS) 2011年10月末発売の限定GUP。ポリカABS樹脂の強化タイプ。 これ以前にお楽しみ抽選会でも配られていたようだ。 ギヤカバーやバッテリーホルダーなどもポリカABS製。 同じくフロントミッドシップのスーパーFMシャーシにも強化タイプが発売されたが、こちらの方が精度の面などで人気があったためか、発売が後だったのにもかかわらず先に売り切れていることが多いw 2016年1月9日に再販。 2023年時点でも入手可能でパーツ単位で入手できるターミナルB、プロペラシャフトB、タイプ2以降の片軸用ギア、G-2ギア(オレンジクラウン)、ツバ無しギアシャフトを使えば組み立て可能だが、組み立て説明書が付属していないので注意(モーター回りはほぼ共通しているが、スイッチ部のA2パーツはシャーシに差し込んでから左側にスライドさせ固定させ、スイッチとシャーシの隙間に前輪部の金具を通して固定させる) ブラック(ポリカABS) レッドと同じくお楽しみ抽選会で配布。 残念ながらこちらは2014年10月現在 一般発売されていない。
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FM8 MIDIA (日本輸入元) Native-Instruments (開発元) 優れた機能 拡張サウンド・アーキテクチャと高品質モードを備えた受賞歴を誇るFMシンセシス (FM7 Sounds Vol I IIを含む)KOREで設定された960のプリセットを簡単に検索できるKoreSound™ブラウザ FM8はKoreSound™フォーマットを使用、KOREとの完全統合を実現 サウンド編集を素早く便利にするために最適化されたユーザー・インターフェイス パワフルでグラフィカルなサウンド・モーフィング機能で、洗練され進化するサウンドが簡単に作成可能 複雑なパターンを直感的に生成するための非常に多彩なアルペジオ・パターン フェーザー、フランジャー、チューブ・アンプ、オーバードライブ、ディレイ、EQ等の12の高品質のエフェクトを持つ、クイック・アクセス可能なエフェクト・ラック 改良された32段階のグラフィカル・エンベロープ、ルーピングとテンポ同期 フル・マトリックス・モジュレーション:6つのオペレータ、ディストーション・オペレータとアナログ・フィルター・オペレータのある自由自在に調節可能なアルゴリズム構造 DXシリーズ、TXシリーズ等の過去のクラシックFMサウンド・プログラムを読み込んで再現 インポートと互換性 スタンド・アロン、Audio Units™、VST®、RTAS™、DXi™、Core Audio™、DirectSound™、 ASIO® 名前 コメント
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2009年 2008年 FM FUKUOKA 01 30〜 FM MUSIC SELECTION(ゲスト出演) FM FUKUYAMA 19 00〜 MUSIC BINGO(ゲスト出演) Kiss FM KOBE 24 00〜 JET STREAM(ゲスト出演) FM OSAKA 01 00〜 Access All “LIVE”(ゲスト出演) TOKYO FM 23 30〜 SCHOOL OF LOCK!(ゲスト出演)
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FM放送(Frequency Modulation) 超短波放送の意味。情報を波の周波数変化で伝送する方式である。 概要 FM放送は周波数を変調させて情報を伝送する。FMラジオ放送、無線(航空無線はAMの帯域を使用している)などに広く利用される。使用する周波数の帯域は76~90MHzの周波数(日本での場合)。 音質とその利用 雑音に強いことやAM放送に比べて高音質のため主に音楽番組等が放送されている。 多重放送技術を利用して、ステレオ放送、文字多重放送が行なわれている。ステレオ放送はほとんどの局で常時実施されている。NHKの場合はラジオ深夜便の時間帯以外で放送されるニュース、緊急報道、高校野球中継はモノラル放送でほかは常時ステレオ放送(時報もステレオ放送)を行っている。 文字多重放送の単体受信機はあまり普及していないが都会のタクシーで見かける文字ニュースはこれを使っている。 日本での利用 使用する周波数の特性上、送信所からの到達する距離が短いため、1つの都道府県内またはさらに細かな中継所単位で放送が行なわれている。このことから地域密着型の情報提供することを目的とするコミュニティFM局と呼ばれる、1つの市区町村程度を対象に、空中線電力(出力)を20W以下で放送を行う形態もある。(FM世田谷など) 沖縄や北陸の一部では、中国・韓国・北朝鮮からのAM放送の混信が夜間に激しい地域において、AM放送の中継用に、FM放送が使用される。 関東地方では、大学通信教育を行う放送大学学園が大学教育放送を行っているところもある。 2003年11月、携帯販売会社KDDIが、FMラジオが聴ける携帯電話が発売されている。 デジタルラジオ テレビ放送がデジタル化されることに関連してラジオもデジタル化されFM放送よりも高音質なラジオを楽しむ事が出来る。専用チューナーを必要とする。 コールサイン 放送局には自分の放送局を示すコールサインというものが存在し、民放の場合、JO?U(昔に開局)やJO?V(遅くに開局)、JO?W(外国語放送)など数多く存在する。(?にはアルファベットが入る。)JはJapanのJ、Oは、はっきりした発音のアルファベットと言う事でOが選ばれた。 放送研究部でのFM放送 FM放送を不定期で放送している。FMトランスミッターを使った小範囲の出力となるが発表会の練習として放送している。日程に関してはFM担当の項目を参照の事。 さらに日本での利用項目で触れたコミュニティー放送局の一つであるFM世田谷、FM湘南ナパサで番組を作成、放送している。詳しくは渉外局のページを参照のこと。
https://w.atwiki.jp/fmpcgame/
ここはFMクラス迫真PCゲーム部wikiです FMクラスのひとで集まって適当にゲームやろうって感じです ゆるくいきましょう