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https://w.atwiki.jp/deathknight/pages/87.html
<コンテンツTOPへ戻る> 墓場 神殿 墓場 祭司にお供え物を提供し、追加ステータスをランダム獲得 ステータス 上昇値min 上昇値MAX 追加攻撃力 +10% +100% デスナイトのレベル増加 +1 +5 クエストの時間減少 -1 -2 クリティカルダメージ増加 +10% +200% 上記以外 +10% +50% 上限値 総回数10240回、時短減少500s ※韓国情報であり、あくまで参考に。 到達自体に時間がかかる、かつ、今後上限解放もあり得るため、気にする必要はない 神殿 墓場の魔界バージョンのコンテンツ 祭司の育成コスト(必要黒玉)は約7.5%ずつ上昇していき、1体カンストするのに黒玉が約92b必要 ※SSSハンマーにコスト減少のステータスあり ステータス 上昇値min 上昇値MAX 追加攻撃力 +60% +150% デスナイトのレベル増加 +1 +3 魔界クエストの時間減少 -1 -2 強い一撃のダメージ増加 +10% +200% 各種効果石消耗量減少 0.1% 0.5% 上記以外 +10% +50% <コンテンツTOPへ戻る>
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/593.html
デスナイト 補正…攻撃+2 防御±0 回避±0 命中-2 HP+10000 ALI…L/N/C HP…15000以上 MP…1000以上 条件を満たしたホワイトナイト、ナイトから転生 テンプルナイトからも転生可能? 屍術師ニバスが不老不死を実現するために死体を改造して造った人工生命体の実験体 パワー、スピード、どれをとっても生前の能力をはるかに上回っている ホワイトナイトからの転生 テンプルコマンドやナイトからもなれるという噂あり はっきりいって罰ゲームのような補正で、狙ってなる人はまずいない なんらかの派生がありそうだが…ちなみに旧クレアたん鯖時代はダークプリンスへ派生できた (七誌) ナイトからデスナイトに転生できますた ここからホワイトナイトにCC可能なのだが・・・ どう考えてもナイトから直接なったほうが早いよね。 余談だがデスナイトからデスナイトへCCするにはALI Cであることが必要。 (冷たい熱湯) ジェネラルからもデスナイトに転生できた。(というか、してしまった) (maito) どうみても生前以下の戦闘力です。本当にありがとうございました。 (名無し) 84 名無しさん [2007/11/29(Thu) 12 29] デスナイトについてなんですが 屍術師ニバスが不老不死を実現するために死体を改造して造った人工生命体の実験体 パワー、スピード、どれをとっても生前の能力をはるかに上回っている とあるのでホワイトナイトよりも若干高補正にしてはどうでしょうか^^; 86 濁@管理人 ★ [2007/12/02(Sun) 23 26] 原作同様に、「そうヘルプに書いてあるけど、実際は…」と言う感じが表現されていると思うのですが(笑 デ ス ナ イ ト に 未 来 は な い (名無し)
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/637.html
Lv HP MP AC MR 損傷 サイズ HPR DR 弱点 系統 55 4000 250 -67 65% する 小 416 無し 火 不死 メインランドダンジョン5~7FにDKタイムや 過去の話せる島の4ラウンド目に出現する。 リネージュを代表するボスモンスター。 損傷アンデッドなのでオリハルコンダガーやシルバーアックスと相性が良い。 遠距離エネルギー弾(MLCのみ?)、アースクエイク、スパルトイ召喚などの攻撃パターンがある。 攻撃力、攻撃速度が高い強力なモンスターだが、アンデッドなので レベルの高いキャラクターで銀武器を使えば単騎でも撃破可能。 MLCに出現するデスナイトの出生には、以下の説がある。 1.4賢者がオリムを探すために作り出した。 2.ドラゴンを倒したナイトが、その時のドラゴンの返り血を浴びて呪われた。 デスナイトフレイムブレードの設定に、ドラゴンの血の呪いで「本来の力が出せなくなった」 という設定があるので、すべて同一人物ではなく 魔法でアンデッド化したナイト全般を「デスナイト」と表現するのかも知れない。 ラスタバドのダンテスもデスナイト化した。 ヘルバインの謀略のようで、本人にも後悔を匂わせる発言があるが詳細不明。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DK1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DK2.jpg)
https://w.atwiki.jp/deathknight/pages/85.html
<コンテンツTOPへ戻る> PvPコンテンツ 表示されている戦闘力は体力値のため攻撃力は数値から把握することは不可能 盾を育てると安定して上位を維持できる <コンテンツTOPへ戻る>
https://w.atwiki.jp/vipostsaga/pages/61.html
デスナイト どんな職? 防御力が全ヒーロー中トップらしい 凄い距離を踏み込む溜め攻撃で斬り込んだり、相手の移動速度を下げたり 見た目がすっごい厨二 基本行動 通常攻撃 ダッシュ攻撃 溜め攻撃 ジャンプ攻撃 初期スキル 武器スキル 鎧スキル 兜スキル マントスキル コンボとか コンボレシピ コメント コンボ名をここに書く コメントをここに書く
https://w.atwiki.jp/kazematuri/pages/52.html
Death Knight - デスナイト † 騎士道に反した行いをし、除隊された騎士が闇の力に引きずり込まれた姿 その者の剣は一振りすれば属性を操り、二振りすれば相手の動きを封殺したという 天涯孤独な騎士 未実装Job 韓国でもまだテスト鯖でしか実装されていない スキル名は未だ確定されていない
https://w.atwiki.jp/civizard/pages/13.html
リンク名? デスナイト
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デスナイト(Death Kight) 優れた近接戦闘能力で敵に恐怖を与えるアンデットの戦士。持続的なダメージを与え、遠くの敵を引き寄せる技を持っている。 特徴 種族:アンデット 神聖魔法では傷を癒すことができない。自分のエネルギーを回復するために、他者の魂を貪り食うことが多い。 先制攻撃 近接範囲ダメージ 近接戦闘が得意 ×SP依存 ×生存が苦手 ×サステイン能力が低い 装備できる武器 片手剣 両手剣 盾 クロスボウ スキル アクティブスキル 悪霊の加護悪霊を召喚して自身を取り囲む。周囲の敵に持続的に暗闇ダメージを与える。 死の抱擁CT:20secターゲットにスペクトル・チェーンを放ち、周りに引き寄せる。敵に命中した場合、わずかに暗闇ダメージを与える。 パッシブスキル ソウル・リーパー器用さ:20敵を倒すと「死の抱擁」のクールタイムが0になる。 ライフ・リーチ生命力:30ソウルエッセンスを1つ吸収するごとに、HPをわずかに回復する。 グリム・ハーヴェスト筋力:45「死の抱擁」が敵に命中した場合、SPをわずかに回復する。 エンドレス・バインディング意志力:25「死の抱擁」で味方に命中すると、クールタイムが20秒減少するようになる。 ソウル・エクスプロージョン知力:25「悪霊の加護」の効果が終了した時、範囲内の敵に暗闇ダメージを与える。「悪霊の加護」が発動中に50以上のSPを消費した場合、効果終了時に与える暗闇ダメージが大幅に増加する。
https://w.atwiki.jp/touhoulal/pages/53.html
(ですないと) 「オ……コ……ス…オマ…コ…ス…オマエコロス…」 LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 10 550 75 80 80 120 2x3 0 なし 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 悪に弱い なし なし 逃亡不可 ※Ver1.05時点のステータス。 使用技 フゥンドラストプラッツHundrastplatz?…犬の休憩所? 近接攻撃。多段ヒット技。 クランケンシュヴェスターKrankenschwester…看護婦 間接攻撃。 シュヴァルツタイルヴァイセschwarz teilweise…部分的に黒い? 長射程攻撃。 攻略 どの技も一撃で戦闘不能状態になるのも珍しくないほどの高威力だが単体攻撃しか持たないのが救い。 そのため妹紅やYdmtⅣをおとりにしつつ輝夜でサポートするのがセオリー。 キャラクター概要 元ネタはタクティクスオウガに出てきた「デスナイト」と思われる。 屍術師ニバス・オブデロードの不死を目指す実験により蘇生された騎士の死体。 ニュートラルルートでは味方であったギルダス、その他のルートではウォルスタ・およびガルガスタンの騎士団長であったレオナール、ザエボスがこの姿に変えられている。 記憶を失っており、ニバスの言うとおりに動く操り人形である。蘇生は完全ではなく、体は徐々に崩壊。死ぬ寸前に記憶を取り戻した。 本作ではワタナベ父がこの姿に変えられていた。やはり死の寸前に記憶を取り戻し、息子を案じながら再び死亡した。 技名の元ネタはFE紋章の改造版「紋章のビラク」にて敵として登場するマルスが言い放つ必殺技。 実はドイツ語の組み合わせであり和訳すると間抜けかつ意味不明な語であることがわかる。
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/307.html
デスナイト スーパーレア 必要魔力 14 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 2720 3859 6579 5000 誕生日 1月8日 身長 166cm 体重 56kg 3サイズ スキル 必中効果 敵の回避スキルを無効にして攻撃し、大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 死に呪われたこの私を従えようとは随分と酔狂なことだ。果たして貴兄はこの呪いごと私を手なづけることができるのか…お手並み拝見だ 中 この赤い剣が見えるか?私の受けた呪いのせいでこの剣は鮮血に染まってしまった。我が身が大事ならこの剣にゆめゆめ触れてくれるなよ 高 呪われたと言えども私は騎士。私の力が必要な時は遠慮なく言ってほしい。私が貴兄の盾となり剣となろう 嫁 不思議なものだ。呪われた身ながら貴兄と一生を共にしたいと思うようになったなんて…どうか私のそばにずっといてくれないか? 親愛度 セリフ 低 馬はどこだ? 騎士の誇りにかけて! 軟弱者が! 敵はすべてなぎ倒す! 中 私に近づきすぎるな。危険だ 弱音ばかり吐くな!しっかりしろ! 目が美しい?そう言われたのは初めてだ この甲冑がなかなか重いんだ… 高 この身を賭して、貴兄を守ろう さあ私に命じてくれ か、髪を触るなっ! 貴兄に仇なすものは私が滅ぼそう 嫁 忠誠の見返りとして貴兄の愛をくれないか 忘れていた笑顔というものを思い出したよ 貴兄をわが主と認め、忠誠を誓おう この服は裾が短いんだ。あまり見ないでくれないか? スキンシップ後 朝 朝だ。出立の準備は整ったか? 夜 夜の番は私が引き受けよう。安心して眠るといい なでなで そ、そのような行為…貴兄は恥ずかしくないのか! その他 誕生日 まさか祝ってもらえるとはな…気心知れてみるものだ 親愛度:低コメント「死に呪われたこの私を従えようとは随分と酔狂なことだ。果たして貴兄はこの呪いごと私を手なづけることができるのか…お手並み拝見だ」 -- へぎそば (2013-01-31 06 00 45) 親愛度:低セリフ「馬はどこだ?」 -- へぎそば (2013-01-31 06 02 27) 親愛度:低セリフ「騎士の誇りにかけて!」 -- へぎそば (2013-01-31 06 03 22) 親愛度:低セリフ「軟弱者が!」 -- へぎそば (2013-01-31 06 04 15) 親愛度:低セリフ「敵はすべてなぎ倒す!」 -- へぎそば (2013-01-31 06 06 09) 朝chu~「朝だ。出立の準備は整ったか?」 -- へぎそば (2013-01-31 06 07 19) 名前 コメント