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物語の鍵となる存在で、ゲームのラスボス。 ネオエルサレム時代に恒星間の宙域紛争を終結させるべく、恒星間戦略統合兵器システムとして開発されたものである。 エネルギー源にゾハル、デウスおよびゾハルを制御するカドモニ、さらにそれを輸送するメルカバーからなる、デウスシステムと呼ばれるシステムによって、無人での航行、攻撃が可能となっている。 完成の翌年、デウスは原因不明の暴走事故で周辺のコロニー、惑星に甚大な被害を与え、軍部は多大な犠牲を払いデウスをコアごとに分解。暴走の原因を究明するためエルドリッジに乗せ、他の惑星へ輸送を試みた。 しかし、その途中、ゾハルがエルドリッジのメインフレームである「人工電脳ラジエル」をハッキングしたことで、艦長は自爆装置を発動、デウスは物語の舞台となる惑星に墜落した。 墜落後デウスは、分離させたカドモニ内のペルソナからミァン・ハッワーを生成。1万年に及ぶ自身の復活プログラムを始動させたのである。
https://w.atwiki.jp/earthdrn/pages/31.html
称号 デウス・エクス・マキナ 属性 真なる中立 権能 機械 生産 産業 革命 信奉者 メカニック 技術屋 科学者 劇作家 クレリックの属性 中立善、真なる中立、中立にして悪 領域 技術、知識、金属 好む武器 光線 来歴 デウスはゴーレムの始祖とも呼ばれる存在だ。彼はオーダインが産み出したとも云われ、彼に従事していたとも言われている 突如彼は意思を持ち始め、自らの存在に疑問を抱いた。そして魔術と言うものを否定し、技術と文明による革新こそが生命の進化の道 と確信した。それを止めようとしたオーダインと一騎打ちをし引き分けに終わった。強大な力を手に入れた彼は神となり新たな次元界 を産み出し、アースドルンに違う可能性の世界(パラレルワールド)の概念を産み出した。 デウスの教団 デウス教団はアースドルンではほとんど見かけない、一部のノーム達が信仰をするのみである、その実態は謎に包まれているが 魔術を用いず科学力の研究に知識を注いでいると云われている。
https://w.atwiki.jp/earthedrn/pages/56.html
称号 デウス・エクス・マキナ 属性 真なる中立 権能 機械 生産 産業 革命 信奉者 メカニック 技術屋 科学者 劇作家 クレリックの属性 中立善、真なる中立、中立にして悪 領域 技術、知識、金属 好む武器 光線 来歴 デウスはゴーレムの始祖とも呼ばれる存在だ。彼はオーダインが産み出したとも云われ、彼に従事していたとも言われている 突如彼は意思を持ち始め、自らの存在に疑問を抱いた。そして魔術と言うものを否定し、技術と文明による革新こそが生命の進化の道 と確信した。それを止めようとしたオーダインと一騎打ちをし引き分けに終わった。強大な力を手に入れた彼は神となり新たな次元界 を産み出し、アースドルンに違う可能性の世界(パラレルワールド)の概念を産み出した。 デウスの教団 デウス教団はアースドルンではほとんど見かけない、一部のノーム達が信仰をするのみである、その実態は謎に包まれているが 魔術を用いず科学力の研究に知識を注いでいると云われている。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/8789.html
【文明】 すべての文明 【命名ルール】 機界神造(デウス・エクス・マキナ)+アルファベット 【多種族冠詞】 同上 【進化冠詞】 同上 作者:牛乳 備考 絶対にして究極、物語を終わらせるクリーチャー。 機界から生まれた神、姿を現した次元を終焉へと導く。 意思があるかは不明。最も大きな災害と揶揄される。 固有能力デウス・エクス・マキナを必ず持つ。正しき終焉を断ち切り、自らの終焉へと切り替える。 この種族を持つクリーチャーはたとえどんなレアリティであろうとイラストに金箔を持つ。
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デウス ◎セットアップ ・大陸タイル = 2人:4枚/3人:6枚/4人:7枚 ・神殿の数 = 2人:4個/3人:6個/4人:7個 ・リソースのストック = 各プレイヤー数×5(10/15/20) ・初期配布 = 粘土、小麦、木材、石材:各1/5ゴールド/5VP/手札5枚 ◎建物カード(96枚) ・ネプチューン(青/海運)【計16枚】 ・ガレー船【4枚】、コスト:木材1、小麦1 「最大1個までリソースを選び、1個当たり1ゴールドで購入する。」 ・商帆船【リソース各1、4枚】、コスト:木材1 『木材/粘土/石材/小麦』を1個に付き4ゴールドで売却する。 ・小さな港【リソース各1、4枚】、コスト:粘土1、石材1 『木材/粘土/石材/小麦』を1個に付き4VPで売却する。 (最大6個まで売却可能) ・ ◎ゲームのコツ ちょっとしたコツ 〇勝利点の稼ぎ方 ※トップ争いが40~55VPぐらい。 メインとなる勝利点 ・蛮族勝利点 大陸タイルに1ヶ所ある蛮族地域。隣接地域数のVPを保持しており、周囲地域を軍事コマ含みで囲うと獲得できる。 1ヶ所あたり3~6VP。総数で2/3/4人:18/27/31VP。 拡大戦術か、引きこもり戦術かで、比重が大きく分かれる。 引きこもり戦術でも、初期値のそばの1ヶ所は抑えつつ、別ヶ所の分け前(1位タイで分配)ぐらいは稼げるように動きたい。 拡大戦術なら、2~3ヶ所を抑えつつ、タイミングを計って軍隊コマを敵陣地に派遣して、かすめ取りたいところ。 ・神殿(16種) 1神殿あたり最大12VP。基本的に最大点(12点)を稼ぐ前提でプレイする。 1人あたり2枚程度。3枚出せるケースは稀。1枚は出さないとトップ争いは厳しい。 神殿は最終得点にしかならないので後回しにしがちだが、16種各1枚しかない。 一度捨てたカードを拾いなおすのは容易ではないため、中盤までには目当ての神殿を確保しておきたい。 作戦に合わせた神殿カードを引いてくるより、引いて来た神殿カードに合わせて作戦を修正する方が堅実的。 ・カード効果 主に3種。ネプチューンの交易効果(「小さな港」「商港」)で資源を売却してVP獲得。 ヴェスタの効果(「集会所」「凱旋門」「各ギルド」)で建築場所、建築数を調整して稼ぐ。 ミネルヴァの効果(「アカデミー」)で建物を一色に集中して稼ぐ。 マルスの効果(「レギオン」など)でVPを分捕る。 いずれの場合も無計画にカードを使用しても大したVPは稼げないため、戦略にあったカードを選択する必要がある。 こちらも、半分はドローを頼りつつ、半分は序盤の手札に合わせて戦略を合わせることが大事。 サブだが重要な勝利点。 ・資源マジョリティ ゲーム終了時に、各資源(小麦、レンガ、石材、木材、お金)の最大所有者(同数1位タイ可)は2VPを獲得する。 5種全部で10VPにもなり、ここで勝負がひっくり返る事も良くある。 最終版ではセレスに奉納することで、資源トップを取りに行くのも良手。 ・ヴェスタへ奉納 1枚奉納で1VP。2枚以上奉納で2VP。 手札を回転させたいときにミネルヴァ奉納で派手に手札補充するのは気持ちいいが、地味にヴェスタ奉納で稼ぐのもバカにならない。 〇使いやすいカード ・ガレー船【4枚】 ネプチューン(青/海運)、コスト:木材1、小麦1 「最大1個までリソースを選び、1個当たり1ゴールドで購入する。」 最序盤で建築するのにオススメのカード。使った資源は3ゴールド払ってすぐに回収でき、手札に応じて資源を選べばよい。 また出荷系の船カード(商帆船など)でVPを稼ぐなり、お金を稼ぐなり、引いたカードに合わせて対応が可能。 ただし、お金は資源で代用できないので、VPを稼ぎに行くならお金を稼ぐ手段を別に確保が必要。 ・小規模な生産施設【4枚】 セレス(緑/生産)、コスト:金1 「自分の生産施設1個を指定する。その地域に対応するリソース1個を獲得する」 効果はやや微妙だが、コストが1金と安く非常に立てやすい。 しかも生産施設が増えれば、リソースの選択肢が増えるので柔軟に対応しやすい。 地味な恩恵を長く維持できるので序盤にお勧めでき、手元リソースが寂しい中盤以降でコンボのトリガーとして建てても良い。 ◎参考リンク デウスレビュー1 ある元心理カウンセラーのボードゲーム日記 デウスレビュー2 ジョーコデルモンドさんのレビューページ
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このシステムの特徴 神は言われた。「光あれ」 こうして、光があった。 -創世記 第1章 3 この世界を作った神々は物語の中に眠り,情報生命体として現実世界への干渉をやめました。 しかし,その中でも現実世界への干渉を引き起こそうとする悪い者たちもいます。彼らによって神話災害が,現代で引き起こされています。 それらを引き起こす怪物や悪魔を倒し,人々を救えるのは,あなたたちが演じる神子(アマデウス)のみです。 ギリシアやエジプトの神々,邪神,様々な神の力を使って,神話災害を食い止めるTRPGです。 システムデータ ゲームデザイン:河嶋陶一朗 発行社:冒険企画局 公式サイト:こちら ルールブック: +... 分類 書名 値段等 基本 神話創生RPGアマデウス 1600円+税 サプリメント 旋血ラグナロク 1600円+税 絶界九龍城 1600円+税 シナリオ案 回 シナリオ シナリオ 52 【アマデウス】霊魂の漂う町 byシエナ 51 【アマデウス】Bウイルス by化け猫 50 【アマデウス】灰の中で佇む町 byシエナ 49 【アマデウス】秋の危機 by風船花
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◆デウス ←戻る (Lv60+メシアCLv5)or(Lv60+メシアCLv3+超級コス修得) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +8 +6 +3 +9 +6 +1 +2 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +20% - +10% +15% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 神の軍勢 一般 オープニング時、防御力よりも攻撃力が高い味方全員に対し、 防御力を10%減少させ同じだけ攻撃力を上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 上昇値は効果人数*10%上昇する 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 天国と地獄 一般 毎ターン開始時、20%でそのターン終了まで自身以外の味方全員の 待機ゲージ減少速度が15%上昇する / 自身の待機ゲージ+50 2 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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←戻る ◇デウス ( メシアCLv5 + PLv60 or メシアCLv3 + PLv60 + 超級コスチューム修得 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +5 +8 +6 +3 +9 +6 +1 +1 +4 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% - - - - +20% - +15% +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 税制優遇 強化 『社会貢献』専用強化アビリティ / 『社会貢献』のAC+1肩代わりした自身の消費TP分が15%減少する/TPが0以上であれば、足りなくても発動する 2 0 CLv1社会貢献修得 神の軍勢 1 一般 オープニング時、防御力よりも攻撃力が高い味方全員に対し、防御力を10%減少させ、減少値分攻撃力を上昇させる / 自身の待機ゲージ+50 2 2 CLv1 2 強化後効果:防御力を12%減少、減少値分攻撃力を上昇 1 CLv3 三位一体 1 一般 攻撃時、20%で自身以外の味方二人の通常攻撃DSの25%分ずつ、自身のDSが上昇対象味方二人の合計待機ゲージ分、自身の待機ゲージ上昇 2 2 CLv1 2 強化後効果:通常攻撃DSの30%分ずつDSが上昇 1 CLv3 "天神" コス 『天神』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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登録日:2018/12/15 (土) 02 30 18 更新日:2024/02/28 Wed 02 29 15NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQ7 おまんら、許さんぜよ! たつのこナイト なぜか雑魚戦の曲 ひかりゴケ カエル神 ガマデウス ザオリク シードラゴンズ スクルトの罠 ドラゴンクエスト フロッグキング ブレス3連発 リメイク版では強き者どもが流れるボス 土佐弁 壁ボス 妙に強い 美食家 血路を開け 部下思いの上司 「ああ うめえ うめえ……。こりゃ たまらんぜよ!」 「まったく 最近は われわれのなわばりも へっちまって……」 「うまいもんでも 食わなきゃやってられないぜよ」 『ガマデウス』とは、『ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち』に登場するボスモンスターである。 ■概要 コスタール編にて、真っ暗な大灯台を突破する為の照明としてひかりゴケを求めてホビット族の洞窟に行くと、 ホビットの族長から「魔物の親玉がひかりゴケを気に入って食ってる」と言われる。その情報を聞いて最深部まで行くと……、 そこにはひかりゴケを貪り食う豪華なマントと貝殻の杖を装備した土佐弁で喋る直立歩行のカエルの姿が。 主人公たちが来たことに気付くと、まだコスタールに元気のある人間がいた事に感心し、 「あまり うまそうじゃないがほうびに このわしがおまんらを 食ってやるぜよ!」 と言って襲い掛かってくる。 ■戦闘 高らかに鳴り響く戦闘BGM『強き者ども』……ではなく、『血路を開け』。雑魚戦のBGMである。 そしてお供に現れるたつのこナイト&シードラゴンズは以前散々倒してきた雑魚敵と、初見だがその色違いの敵。 いまいち緊張感のない雰囲気の中、いざ一行と戦ってみると……、 たつのこナイトは こおりつく 息を はいた! ガマデウスは こおりつく 息を はいた! シードラゴンズは はげしい炎を はいた! 怒涛の3連撃によって瞬く間にパーティが壊滅。 そう、こいつら目茶苦茶強いのである。前回のボスとのあまりの違いにビックリした人多数。 3体とも単体でのスペックは正直大したことないのだが、3体ゆえの手数とそれぞれがそれなりの耐久力と状態異常攻撃と息攻撃を備えた万能チームなのだ。 イメージ的にはあの山賊四人衆を時期相応の強さまで強化したような感じである。彼らの能力は以下。 ガマデウス HP1300 攻170 守100 素95 通常攻撃、氷の息、猛毒の霧、ザオリク 親玉。氷の息を得意とし、猛毒の霧でスリップダメージも狙ってくる。 お供が死ぬとザオリクで蘇生させる部下思いなお方。 たつのこナイト HP248 攻110 守90 素135 通常攻撃、氷の息、甘い息、ホイミ お供その1。 やたらと高い素早さから氷の息の全体攻撃と甘い息の眠りを繰り出す厄介者。 ボスにホイミもする上司思いの部下。 シードラゴンズ HP314 攻90 守140 素85 通常攻撃、激しい炎、焼け付く息、ベホイミ お共その2。たつのこナイトの上位種。 激しい炎と焼け付く息という強力な息2種類を使い、3体の中で最も頭が良い。 ボスにベホイミもする上司思いの部下。 最も危険な相手だが、耐久力が高く中々倒れない。攻撃力はかなり低いが、それがかえって厄介だったりする。(後述) 3体とも息による全体攻撃と状態異常を使いこなし、ブレスを食らった後に甘い息や焼け付く息で動きを止められると極めて危険。 特にシードラゴンズの激しい炎は一気にパーティを半壊させる。 フバーハで対抗したいところだが「マリベルが賢者ルートだったから覚えてる奴いねーよ」という場合はせめてウールガードで氷の息だけでも対応しよう。 ただしウールガードは行動の度に効果切れ判定がある上に効果切れがメッセージで出ないという謎仕様。 実際の被ダメージで効果が切れたかどうか判断しよう。 耐性防具も欲しい。 ちょうどコスタールに炎耐性がある水の羽衣が売っているので、ガボとメルビンにはこれを装備させよう。 主人公とアイラには炎・吹雪両方に耐性がある厚手の鎧がベスト。 実際の戦闘では敵のブレスがあまりに強烈なため、スクルト(戦いの歌)で守備力を上げて打撃のダメージだけでも減らしたくなるかもしれないが、 3体とも判断力が平均以上あるため、守備力を上げて打撃が通らなくなってしまうとブレスばかり使ってくる。 つまりスクルトはむしろ相手の攻撃を激化させてしまう。なんという罠。 特にシードラゴンズは判断力最高の上に攻撃力90しかなく、 下手に守備力を上げると激しい炎か焼け付く息の2択というとんでもない行動パターンになってしまう。絶対に使わないように。 まともに戦うとかなりの強敵なものの、ガマデウスご一行が山賊四人衆に似ているのは強さばかりではなく、弱点の方も彼らと似通っている。 それぞれ耐性に穴があるのである。 まずたつのこナイトは穴だらけで、ボスのお供にもかかわらずザキで死んでしまう。 ニフラムにも耐性が無く、突き飛ばしや風神の盾で追放が可能。 特に有効なのが後者で、吹き飛ばされたたつのこナイトはガマデウスのザオリクの対象にできない。 これにより早々に退場してもらえば実質2体相手にするだけでよく、かなり有利に戦闘を進められる。 ガマデウスもボスの割に耐性が薄く、ラリホーで寝てしまう。 これで足止めしている間に最も厄介なシードラゴンズを処理したいところ。眠っていればザオリクされる心配もない。 また、たつのこナイトを吹き飛ばしではなくザキで即死させ、ザオリクに手数を裂かせるという手もある。 更にガマデウスは猛毒の霧を吐く割に自身も猛毒が効いてしまう。 こちらから猛毒の霧をかけてやれば毎ターン216という大ダメージを与えられる。 こうなってしまえばあとはラリホーで眠らせて放置するだけでガマデウスはお陀仏である。 残るシードラゴンズはガマデウスを差し置いて状態異常耐性が完璧だが、1ターン休み系に穴がある。 よって誘う踊りや、神直伝の奥義」ことステテコダンス&一発ギャグが有効。メルビン歓喜。 ユバールの剣装備でつるぎのまいを放てば大ダメージと踊りによる足止めの両方が期待でき、極めて有効。 見事主人公たちがガマデウスを倒すと、 「わ わしに 勝ったからっていい気に なったら いかんぜよ!」 「まだまだ おまんらが考えもつかぬような ごっつい大物が……ぐはっ!」 と、更に強大な敵の存在を仄めかして果てる。彼の言葉通り、この後まもなく、主人公たちは全ての元凶と対面する事になる。 え、バリクナジャ? 誰だそりゃあ? ■ガマデウス系のモンスター フロッグキング 異変後の海に出現するカエルの王様。 氷の息、ベギラゴン、メイルストロムを使って全体を攻撃してくる強敵。 ちなみにDQⅦに登場するモンスターの中で唯一メイルストロムを唱える。 しかし、出現率が異様に低く、モンスター図鑑のコンプを目指すプレイヤーに目の敵にされている。 なつかせるとモンスターパークの海水公園に住むが、実は海水が苦手であることを明かす。 ■余談 DQ7の陰湿な謀略を駆使するえげつないボス連中と比べると、 こいつは単にひかりゴケを食ってただけであり、「とりあえず邪魔だったし襲われたので戦う」という遭遇戦でしかない。 しかも、前述したように戦闘BGMは雑魚戦のものが緊張感を削ぎそう。 その割に実際戦ってみるとやたらと強いボスである。人によってはヘルクラウダーよりも苦戦するかもしれない。 戦闘BGMの事情か、25周年で刊行された書籍のモンスター大図鑑だとなぜかガマデウスは雑魚敵の欄に混じっている。 ちなみにシードラゴンズはなぜかボスの欄にいる。 リメイク版の図鑑ではちゃんとガマデウスはボス、シードラゴンズは雑魚の欄に配置されている。 また彼を倒した後、ガボはひかりゴケを食べたがっていた。やめとけ。 ちなみにそのひかりゴケだが、ガマデウスを倒した後に彼が食べていたひかりゴケを調べないと入手できない。 激闘を制したことに気を良くするあまり肝心の目的のブツを忘れてリレミトしないように。 リメイク版では他のボスと同様に『強き者ども』が流れるようになった。 追記・修正はひかりゴケの味を確かめてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 灯台のあいつよりは強かった -- 名無しさん (2018-12-15 03 55 17) 弱いボス→バリクナジャ旋風→ヘルクラウダーの流れで来るかと思ったら来た。乙 -- 名無しさん (2018-12-15 08 33 29) なお、バリクナジャはテリワン3Dで別の意味でごつい大物と化したのであった -- 名無しさん (2019-12-20 13 55 50) リュウソウジャーのガチレウスとは関係ない -- 名無しさん (2019-12-20 15 12 54) 全員それぞれ全体攻撃ブレス、搦め手ブレス、回復魔法とバランスよく取り揃えているというのが万能感あって手強いんだな。 -- 名無しさん (2023-04-26 17 50 42) 名前 コメント
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アスモデウス パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)アスモデウス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて 台詞 アスモデウス パラメータ 属性 土 HP 305-323 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 悪魔 素早さ 21-22 EX(ルーレット) パラス・アモル→罪深き純愛 入手方法 オーガ+魔剣王パズズ オーガ(LV10)+デーモン(LV1~10) オーガ(悪魔の契約書所持)+悪魔剣士パズズ CPU対戦時アイテム 悪魔の契約書(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる 魔術の教示 こうげき 魔術の教示 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき 3 ためる ためる ためる こうげき 4 ためる ためる ためる 必殺の一撃 5 会心の一撃 こうげき! 会心の一撃 サトゥルヌス 6 サトゥルヌス 必殺の一撃 アダマンテウス アダマンテウス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 サトゥルヌス アダマンテウス 防御 回復 強化 魔術の教示 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)アスモデウス 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 アスモデウス(Lv10)+悪魔の契約書→カードの絵柄変化 解説 新4章「灼熱の煉獄」に登場したクラス4・土属性・悪魔・男性モンスター 屈指のインパクトを誇る姿で、色欲を司る悪魔がオレカに参戦。 【サトゥルヌス】は攻撃力の 約80~90% 約100% の土属性全体攻撃で、低確率で混乱付与。 【アダマンテウス】は攻撃力の 約110% 約160% の土属性全体攻撃で、中確率で石化付与。 どちらも 2019/09/11のアップデート で威力の底上げが行われた。 【魔術の教示】は自身以外の味方1体に魔法攻撃 1.5倍 1.8倍 +物理ダメージ50%軽減(どちらも永続)+混乱(1ターン)を付与する。 強化内容は優秀なのだが、同時に混乱も付与する点が厄介である。味方の攻撃で自滅しないように対策を取るか、召喚技などで補うかは使い手次第だろう。ちなみに、【イージスの盾】で、この技の混乱を防ぐことはできない。 【七十二変化の術】使いであれば、混乱を踏み倒したり逆利用できるので好相性。 2019/09/11のアップデート より、魔法攻撃アップの倍率が1.8倍になった。なお、物理ダメージ50%軽減効果に関してはアップデート前から存在していた模様。 EXは敵に女性モンスターがいるかいないかで効果が変化。どちらの場合も消費EX10で物理技。 敵に女性モンスターがいる場合、男性モンスターは即死、女性はスカ、無性別にはダメージとなる。※ただし女性モンスターであっても、 ある条件 が重なれば、相応のダメージを与える事が出来る。(詳細は(BOSS)アスモデウスの項参照)--敵に女性モンスターがいない場合、ただの全体攻撃。 初期コマンドに【ためる】が多いが故に育成は少し手間が掛かる。 【必殺の一撃】が使えるため、単純なアタッカーとして運用できなくもないが、その他の固有技やEX技が少々特殊なため、やはり中級者以上向け。 巌の章解禁時、ゲーム画面で「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた6体中の1体。 同様に発表されたモンスターについてはスカルボーンドラゴンを参照。 このモンスターでは【サトゥルヌス】【アダマンテウス】の威力アップと、【魔術の教示】の強化が確認されている。 アスモデウスは妬まない。速やかに陥れるからだ。アスモデウスは欲しない。即座に奪うからだ。アスモデウスは憎まない。既に消しているからだ。その生き様は悪とされるが、悪に魅了される者は後を絶たない。この悪魔的行為こそ、明日モ生きてゆく糧となるに他ならないのデウス。(オレコマンド紹介文より) 由来 七つの大罪のうち「色欲」を司る悪魔。他の七つの大罪に纏わる悪魔は堕天使ルシフェルを参照。 両肩にウシとヤギの頭を生やし、ドラゴンにまたがり、王冠を被った悪魔の姿で描かれる。 魚の内臓が弱点らしい。 「トビト記」によれば、アスモデウスがサラという美しい娘に取り憑き、サラが結婚する度に初夜に夫を絞め殺していた。 ちなみにサラ自身には手を出さなかったという。 女性モンスターの存在がトリガーとなって男性モンスターが即死(なのに女性モンスターには無傷)するEX技はこのエピソードに由来すると思われる。 登場するメディアによっては妖艶な美女だったりもするが、見ての通りオレカでは豪快な男性系キャラである。 他メディアにおいて 漫画「魔王だゼッ!!オレカバトル」では、第1話に登場。 ジンジャーエイル同様、魔王の力が入った宝箱を探していた。 突如としてソータに襲い掛かるが、神邪ハイボールによって変身したジンジャーエイルの「ジンジャースカッシュ」を受け倒された。 台詞 登場 「我はアスモデウス!」 登場(BOSS) 「我はアスモデウス!契約のもと……貴様を蹂躙してやろう!」 カットイン(vs戦斧闘士ゼノビア&オーガ) 「虫ケラどもが…肩慣らしにちょうど良いわ!」 カットイン(vs熱剣士アレス) 「まだ眠っているか?まあ良い、ひと暴れする頃には目醒めていよう。」 攻撃前 「ふっはっは!」 こうげき 「ぬんっ!」 こうげき! 「とわっ!」「でりゃ!」 会心の一撃 「ハーッハッハッハ!」 必殺の一撃 「ヒッヒッヒ!快感だぁ!」 魔術の教示 「契りを交わすのだ!」 サトゥルヌス 「冥土の土産だ!」 アダマンテウス 「永遠にそこで見ていろ!」 ステータス↑ 「ハッハッハ!」 ステータス↓ 「何!?」 ミス 「おやぁ?」 麻痺 「何!?」 ダメージ 「ぐっ」「ぐぉっ」「ぐはっ」「ぬぃぃ……!」「いいぞ……!」 EX発動 「ハハハハハ!怒れ、妬めェ!!」 EX技 「力求む力なき者よ、己の無力さに泣くがいい!」 超EX技 「愛を求む哀れな者よ!不幸を嘆き、嫉妬の海に溺れるがいい!」 勝利 「はっはっはっ!なんと軽い命だ!」 撃破 「許さんぞ貴様アッ…!」 撃破(BOSS) 「許さんぞ貴様アッ…!下等生物がッ!!」 排出(加入時) 「たまには虫と遊んでみるか。」 排出(通常) 「我と契約を交わすか…フハハ、面白い!」 排出(Lv10) 「貴様とは中々楽しめそうだ。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」