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Blu-ray D.Gray-man HALLOW 1 完全生産限定版 発売日:9月28日 完全生産限定版特典 ・星野桂 描き下ろし三方背ジャケット ・アニメイラスト描き下ろしデジジャケット ・特典ディスク(CD) ・カラーブックレット ここを編集 2006年10月放送開始。新シリーズにD.Gray-man HALLOWがある。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/dgrayman/ 監督 鍋島修 原作 星野桂 シリーズ構成 吉田玲子 キャラクターデザイン 守岡英行 デザインワークス 森木靖泰 美術監督 古賀徹 色彩設計 手嶋明美 撮影監督 土田栄司 特殊効果 入佐芽詠美 編集 長坂智樹 編集助手 古谷桃子 音響監督 なかのとおる 音響効果 浦畑将 録音調整 土屋雅紀 録音 常川総一 選曲 合田麻衣子 音楽 和田薫 アニメーション制作 トムス・エンタテインメント 脚本 吉田玲子 浦畑達彦 上代務 高橋ナツコ 山田健一 笠原邦暁 砂山蔵澄 大久保智康 絵コンテ 鍋島修 香川豊 本多康之 栗本宏志 篠崎康行 四谷光宏 いまざきいつき 山本靖貴 三浦和也 隆一郎 西澤晋 岩間貴 江上潔 武内宣之 大庭秀昭 梅本唯 江島泰男 井上修 後藤圭二 島津裕行 演出 原田奈奈 熨斗谷充孝 小野田雄亮 栗本宏志 篠崎康行 香川豊 三浦和也 剛田隼人 向後知一 大庭秀昭 若林漢二 伊藤秀樹 江島泰男 神原敏昭 菅原静貴 鍋島修 作画監督 守岡英行 川添政和 ふくだのりゆき 岩佐裕子 南伸一郎 伊藤秀樹 町田真一 秦野好紹 平山智 斉藤和也 芝美奈子 服部憲知 秋田英人 青野厚司 小山知洋 中本尚子 津熊健徳 原田幸枝 とみながまり 清山滋崇 菅野智之 松本健太郎 高橋敦子 ■関連タイトル D.Gray-man 01 D.Gray-man COMPLETE BEST DVD付 D.Gray-man Original Soundtrack 1 星野桂 D.Gray-manイラスト集 Noche キャラグレ! D.Gray-manキャラクターランキングブック テレビアニメ D.Gray-man 公式ビジュアルコレクション 道化ノ聖画 小説 星野桂・城崎火也/D.Gray-man reverse1 旅立ちの聖職者 DS D.Gray-man ~神の使徒達~ PS2 ディー・グレイマン 奏者ノ資格 フィギュア・ホビー:D.Gray-man 原作コミック 星野桂/D.Gray-man 1巻 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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グレイマン No.028 幽鬼 ☆ ● M4 DC 歩 AP3/HP3 ーーーーーーーー M0 このナカマはSPを持っていない。 月がのぼるころ、現れるというスコットランドの幽霊。 グレイマンを見た者はちかいうちに死ぬといわれている。 解説 入手方法
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グレイマン スコットランドに伝わる巨大な幽霊。
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グレイマン(Mr.Greyman) 年齢:24(自称) 性別:男性 メイン:異能者 サブ:探索者 エクストラ:探偵 追加サブ:魔導博士 種族:鬼人 身長 178cm 体重:62kg PL名:灰人 所持タグ:開拓者3 イメージアイコン:古泉一樹(涼宮ハルヒの憂鬱) IBGM 「これは……面白くなってきましたね。そうは思いませんか?」 外見 「意外と若いんですよ、僕は ……本当ですよ?」 栗毛の少し長めだが整った髪型、細身で長身 穏和な雰囲気と笑顔が 親しみの持ちやすいような雰囲気を漂わせている。瞳の色は一般的な茶 人格 「質問にお答えしましょう。『それは秘密です。』」 微笑を浮かべ、誰に対しても基本は敬語を用いて会話を行う。 曰く、紳士的だが時折人をからかったりする。 メンタルは強い方で頑固な一面を見せたり物怖じもあまりしない。 好奇心も強く、トラブルですら楽しもうとするタイプ。 来歴 「欲しい物があってですね……ここなら楽しく探せそうじゃないですか、そうは思いませんか?」 自称英国紳士だが本当に英国出身かどうかは不明。グレイマンという名は 申告名であり、本名であるかも定かでない。というより自分で偽名だと言っている。 何から何まで適当に申告しているため24という年齢も本当かどうかは定かではない。 空島に来た目的は上記の「欲しい物を探しに来た」ということらしいがそれすらも 本当かどうか定かではない。 普段は中層の旧市街区にあった古びた洋館を一部改装して 英国紳士的?に生活している。 暇な時は庭先で紅茶でも飲むらしい。 +屋敷について 旧市街区の外れ、セーフゾーンギリギリにある大きな洋館を住処としている。 かなり大きいが長い間放置されていた影響かどこかしこも荒れている。(現在ところどころ修繕中) 屋敷内部もかなり広く、食堂・寝室・応接間等全体の3~4割程度しか把握できていない程。 居住空間としては申し分もないし客室も空いている為居住は可能である。 現在の住人はグレイマンのみ。 スタイル 道中行動は罠探知・罠解除・探索を一通り揃えており。情報収集等は 知力の高さから不得手と見えるが推理により判定の底上げができるためそこまでではない。 戦闘スタイルは血の魔剣による単調な攻撃だが固定値がそこそこでありながら基本消費MPが 低く 継続した戦闘、並びにダンジョンルールの連続戦闘に適している。 +能力評価 隊列 火力 命中 耐久 回避 支援 妨害 行動 便益 燃費 罠探 罠解 探索 情報 識別 鑑定 前 C B C B D D B C A ○ ○ A D × × +機密事項 本名:(下の名前はハスミらしい) ■■:■■ ■■:■■■ 来歴:■■■■と■■の■に■■■■■■。■■の■■は■■■■■■■■■が、 ■■としての■■はその■■に■■■。■■の■■よりも■■が■■、 ■■■■■は■■■■■■■■■■ため、■■■が■■■■とのこと。 その■■■■のため、■の■■■■■■■■が■■だが、本人としては ■■■■■■■■。そのため■■として■■■■。■の■も本来は ■■■■■■■だが、■■■■■を■■■、■■■■ている。 空島に来た本当の目的は「■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■」 からである。 +その他 高いバトラースキルを持っているが別に執事経験は無い。重要なのは 執事と言うものが万能的な総合職であったから。である +交友関係 みーちゃん(破壊神):お茶のみ仲間その1 茶化して殴られることも時折 くになりさま:お茶のみ仲間その2 夜桜クロエ:キャラかぶり 色々とシンパシーを感じる間柄 オルガ:強い方だと思いますが同時に可愛い人だとも PickUp https //docs.google.com/spreadsheets/d/1vGHU_BSUXaJKM0OifSbNqZjbAqeXLjHNd0yZvKsRDaU/pubhtml キャラシート
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Q セルフィタウン内に存在する館の数は? A ??? Q 歌手、「タイナカサチ」のファーストシングルはどの曲? A disillusion Q ゲームキューブソフト、ピグミン2で、ピグミン赤、黄、青、城、紫、何匹ずつ出して歩くとピクミンの歌を歌う? A 20匹ずつ Q 日本シリーズ過去3連敗4連勝は2回あるが、1958年の西鉄ライオンズともう1チームはどこ? A 阪神 西武 ロッテ 巨人 Q 「蛤」これを何て読む? A ハマグリ Q 次のうち甘い物が大好きなセルピットはだれ? A プッチ Q アットゲームズのパチンコで、クワガタとカブトムシがメインの台といえば? A 大昆虫戦記 Q ココロのアイテムおみくじのおみくじ結果に無いものはどれ A 小吉 Q M-1グランプリ2007で優勝したお笑い芸人のユニット名は何でしょう? A サンドウィッチマン Q ジブリなどの映画で音楽を担当している「久石譲」の名前の読み方は次のうちどれ A ひさいしじょう Q 第60回カンヌ国際映画祭でグランプリを授賞した「殯(もがり)の森」の監督はだれでしょう? A 河瀬直美 Q 次の内、「等速直線運動」であるのはどれ? A エスカレーターに乗ってる人 Q 太宰治の短編小説、「走れメロス」にでてくる暴君の名前は? A ディオニス Q 人気バラエティ番組「8時だヨ!全員集合」は何年続いた? A 16 Q 俳優のオダギリジョーと結婚したのは誰? A 香椎由宇 Q NHKのチーフアナウンサー、畠山智之。正しい読み仮名は? A はたけやまさとし Q ハリー・ポッターの原作者は誰? A J.K.ローリング Q 北欧神話の最高神「オーディン」の別名ではないものはどれ? A ??? ベルゲルミル イヤールク フィヨルニル ユッグではなかったー Q 作家、山田悠介のデビュー作は? A リアル鬼ごっこ Q 「星野桂」が作者の漫画はなに? A D.Grya-man ディーグレイマン Q おせち料理に入っているものの中で、長寿の願いがこめられた食べ物は? A エビ Q 人気ゲーム、「Tales Of The abyss(テイルズオブジアビス)」のヒロイン、ティアといったら何が好き? A 可愛いもの Q ガチャットさんが一番最初に誕生させたセルピットは? A ???
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623 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 18 43 52.43 ID 0UTQgQ/YO Dグレ なんか悪魔を神の力で倒す漫画 863 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/05/01(木) 09 40 03.50 ID 0kzBicLR0 Dグレイマン ミドルネームにDを持つ者達が灰色の体になれる薬を求めて戦う
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流星のロックマンのゲーム内で使えるアイコンです まだテスト段階ですので充実していませんが了承下さい 画像の再配布等の無断で行わないで下さい 要望等は『お問い合わせ』または『TOP』のコメントフォームからお問い合わせ下さい 流星のロックマンシリーズ双葉ツカサ ロックマンエグゼシリーズフォルテ その他ディーグレイマン ラビ ドナルド 初音 ミク 流星のロックマンシリーズ ソロ ロックマンのライバルソロです人気度はなかなか高いと思いますよ^^等倍画像は↓コチラ 双葉ツカサ ロックマンエグゼシリーズ フォルテ その他 ディーグレイマン ラビ ドナルド 初音 ミク
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〔テ〕 DearS (ディアーズ) OP DearS (ディアーズ) ED DEAR BOYS (ディア ボーイズ) OP DEAR BOYS (ディア ボーイズ) ED D.Gray-man (ディーグレイマン) OP1 「INNOCENT SORROW」 D.Gray-man (ディーグレイマン) OP2 「Brightdown」 D.Gray-man (ディーグレイマン) OP3 「Doubt Trust -ダウト トラスト-」 D.Gray-man (ディーグレイマン) ED1 「SNOW KISS」 D.Gray-man (ディーグレイマン) ED2 「Pride of Tomorrow」 D.Gray-man (ディーグレイマン) ED3 「夢の続きへ」 D.Gray-man (ディーグレイマン) ED4 「アントワネットブルー」 D.Gray-man (ディーグレイマン) ED5 「あなたがここにいる理由」 DNA2 OP DNA2 ED D.N.Angel OP D.N.Angel ED DTエイトロン OP DTエイトロン ED D4プリンセス OP D4プリンセス ED テイルズオブエターニア デート・ア・ライブ OP デート・ア・ライブ ED(1,13話) デート・ア・ライブ ED1 デート・ア・ライブ ED2 デート・ア・ライブ EDSP1 デート・ア・ライブⅡ OP デート・ア・ライブⅡ ED デート・ア・ライブⅢ OP デート・ア・ライブⅢ ED TEEN TITANS OP(英語) TEEN TITANS OP(日本語) TEXHNOLYZE (テクノライズ) OP TEXHNOLYZE (テクノライズ) ED ◆デ・ジ・キャラット ◆デジモンシリーズ DEATH NOTE (デスノート) OP1 DEATH NOTE (デスノート) OP2 DEATH NOTE (デスノート) ED1 DEATH NOTE (デスノート) ED2 でたとこプリンセス OP でたとこプリンセス ED 手塚治虫のドン・ドラキュラ OP 手塚治虫のドン・ドラキュラ ED 鉄拳チンミ OP 鉄人28号( 63) OP 鉄人28号('80) OP 鉄人28号( 80) ED1 鉄人28号( 80) ED2 超電動ロボ 鉄人28号FX('92) OP1 超電動ロボ 鉄人28号FX('92) OP2 超電動ロボ 鉄人28号FX('92) ED1 超電動ロボ 鉄人28号FX( 92) ED2 鉄人28号( 04) OP 鉄人28号( 04) ED1 鉄人28号( 04) ED2 鉄腕アトム( 63) OP1「鉄腕アトム」 鉄腕アトム( 63) OP2「鉄腕アトム」 鉄腕アトム('63) OP3「鉄腕アトム」 鉄腕アトム( 63) ED 鉄腕アトム( 80) OP「鉄腕アトム」 鉄腕アトム('80) ED「未来に向かって」 鉄腕アトム('80) 特別ED「ウランのテーマ」 Astro Boy 鉄腕アトム('03) OP1「True Blue」 Astro Boy 鉄腕アトム( 03) OP2「Now or Never」 Astro Boy 鉄腕アトム( 03) ED1「BOY S HEART」 Astro Boy 鉄腕アトム( 03) ED2「鉄腕アトム」 Astro Boy 鉄腕アトム( 03) ED3「鉄腕アトム (バラードバージョン)」 鉄腕バーディー DECODE OP 鉄腕バーディー DECODE ED てなもんやボイジャーズ OP「ゲバゲバ90分!のテーマ」 てなもんやボイジャーズ ED ◆テニスの王子様 誕生 -Debut- OP 誕生 -Debut- ED デビルマン OP デビルマン ED AMON デビルマン黙示録 ED デビルマンレディー OP デビルマンレディー ED1 デビルマンレディー ED2 出ましたっ!パワパフガールズZ OP1「希望のカケラ」 出ましたっ!パワパフガールズZ OP2「ジグ THE アッパー」 出ましたっ!パワパフガールズZ ED1「真夜中のドア」 出ましたっ!パワパフガールズZ ED2「LOOK」 出ましたっ!パワパフガールズZ ED3「通り雨」 デュアル!ぱられルンルン物語 OP デュアル!ぱられルンルン物語 ED 地球(テラ)へ… OP 地球(テラ)へ… ED デルトラクエスト OP デルトラクエスト ED 天空戦記シュラト OP1 天空戦記シュラト OP2 天空戦記シュラト ED1 天空戦記シュラト ED2 天空戦記シュラト -創世への暗闘- OP 天空戦記シュラト -創世への暗闘- ED 天空のエスカフローネ OP 天空のエスカフローネ ED 天空の城ラピュタ 天元突破グレンラガン OP「空色デイズ」-1 天元突破グレンラガン OP「空色デイズ」-2 天元突破グレンラガン OP「空色デイズ」-3 天元突破グレンラガン ED1「UNDERGROUND」-1(短縮版/1話のみ) 天元突破グレンラガン ED1「UNDERGROUND」-2 天元突破グレンラガン ED1「UNDERGROUND」-3(ニア追加版) 天元突破グレンラガン 16話ED「happily ever after」 天元突破グレンラガン ED2「みんなのピース」 天才バカボン OP「天才バカボン」 天才バカボン ED「天才バカボン」 元祖天才バカボン OP「タリラリランのコニャニャチワ」 * 元祖天才バカボン ED1「パパはやっぱりすばらしい」 元祖天才バカボン ED2「元祖天才バカボンの春」 平成天才バカボン OP「タリラリラーンロックンロール」 平成天才バカボン ED「その日は朝から夜だった」 レレレの天才バカボン OP「笑う人」 レレレの天才バカボン ED「So Good!」 天使な小生意気 OP1「grand blue」 天使な小生意気 OP2「Sun rise train」 天使な小生意気 ED1「Whenever I think of you」 天使な小生意気 ED2「It s for you」 天使な小生意気 ED3「Tears Go By」 天使な小生意気 ED4「Secret Lies」 天使になるもんっ!OP 天使になるもんっ!ED 天上天下 OP 天上天下 ED1 天上天下 ED2 伝説巨神イデオン OP 伝説巨神イデオン ED 伝説の勇者ダ・ガーン ◆天地無用! てんとう虫の歌 OP てんとう虫の歌 ED 電脳コイル OP 電脳コイル ED 電脳戦隊ヴィギズエンジェル OP 電脳戦隊ヴィギズエンジェル ED 電脳冒険記ウェブダイバー OP1 電脳冒険記ウェブダイバー OP2 電脳冒険記ウェブダイバー ED1 電脳冒険記ウェブダイバー ED2 天保異聞 妖奇士 OP1「流星ミラクル」 天保異聞 妖奇士 OP2「LONE STAR」 天保異聞 妖奇士 ED1「Winding Road」 天保異聞 妖奇士 ED2「愛という言葉」
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レイマン 【れいまん】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーションセガサターン 発売元 ユービーアイソフト 開発元 ユービーアイソフト モンペリエ 発売日 【PS】1995年9月22日【SS】1995年11月17日 定価 5,800円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 ゲームアーカイブス 628円/2012年4月11日 備考 マイナーチェンジを施したWin版が同年発売 判定 良作 ポイント 次世代ハード開幕期に投入された渾身の一作完成度の高い横スクロールアクション手足の離れたヘンテコな奴が主人公時代背景を考慮してもかなりの高難度主人公はUBIのマスコットへと躍進 レイマンシリーズ 概要 あらすじ 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 反響 他機種版・移植・リメイク 余談 概要 カートゥーン調の世界を旅するアクションゲーム。 発売元は、後に『ASSASSIN S CREED』『Watch Dogs』等のステルスアクション&オープンワールドで名を馳せることになるUBIsoft。 メイン開発は後にWii U専用のサバイバルホラー作品である『ZombiU』や第1次世界大戦が舞台のアクションパズルADV『Valiant Hearts The Great War』などを手掛けたUbisoft Montpellier。 本作は海外で大ヒットし、数年おきにシリーズ作品が発売されるようになった。 以後、主人公のレイマンはユービーアイソフトのマスコットとして親しまれている。 本項目ではPS版を元に解説する。 一部の日本語訳はスマートフォン移植作品『レイマン クラシック』と異なるので注意。 パッケージには「レイマンよ!エレクトゥーンを救え!」という副題が書いてあるが、本記事名は正式タイトルに準じる。 あらすじ レイマンの住む世界は平和で、とても豊かな自然に恵まれたすばらしいところです。この世界のバランスは、ビッグ・プロトゥーン(*1)とそれを中心とする何千ものエレクトゥーンでつくられた巨大な原子によって保たれていました。 ところがある日、世界の破滅をもくろむミスター・ダークによって、たいせつなビッグ・プロトゥーンが奪われてしまったのです。中心を失ったエレクトゥーンはいたるところに飛び散って、世界のバランスがくずれ始めました。 ミスター・ダークによってつくりだされた邪悪で奇妙な生き物たちが、つぎつぎにあらわれ、飛び散ったエレクトゥーンを見つけると、すぐさま檻の中に閉じこめていきます。人々はみんな恐ろしがって、姿を隠してしまいました。だれも恐ろしい生き物たちを倒すことができないのです。みんなが待っていました。勇敢に立ち向かうヒーローを……。 さあレイマン!すべてのエレクトゥーンを解放しなくては。そして最大の敵ミスター・ダークを倒して、ビッグ・プロトゥーンを取り戻せ! (取扱説明書より引用) 特徴 オーソドックスな面クリアアクション 世界中に飛び散った精霊・エレクトゥーン(*2)を救うべく、主人公のレイマンを動かしてファンタジーな世界を冒険する。 構成 冒険の舞台は6つのワールド。最終ワールド以外は3~4のステージを含み(*3)、各ステージは2~6のマップで構成されている。ステージ数は総計18。 ステージにはエレクトゥーンが閉じ込められた檻が6つ配置されており、これらをパンチで攻撃するとエレクトゥーンが解放される。 最終ワールドを遊ぶには、102箇所にいるエレクトゥーンを全て救出しなければならない。全ての檻を見つけるのがこのゲームで最大の目的となる。 1つのステージをクリアすると、次のステージが解禁される。基本的には一度に1ステージしか解禁されないが、例外的に2つのステージが解禁される分岐点も。 この仕様により、ワールド1・2は全部のステージをクリアしなくても次のワールドに進める。 ステージは途中で脱出できない。このため、道中の檻を破壊した後は必ずゴールまでたどり着く必要がある。 例外的に、各ステージのスタート地点に戻れば脱出可能。救出したエレクトゥーンの情報は記録されるが、道中で稼いだ水玉(後述)と残り人数はリセットされる。 最初のステージ「PINK PLANT WOODS」をクリアすれば、マップ画面からいつでもセーブできる。当時のアクションゲームで定番だった「特定のステージをクリアしないとセーブできない」といった制限は無く、UI面は快適。 + ワールド紹介 ボスキャラやワールドの日本語訳はPS版説明書に準拠する。 1.THE DREAM FOREST(空想の森) 緑と泉に囲まれたワールド。最初だけあって難易度は低め。 ゲーム開始時、レイマンはパンチ攻撃すらできない。妖精ベティーラ(*4)の力を借りて、基本的なアクションを身に付けていく。 最初の2ステージはそれほど難しくないが、後半は歯ごたえある難易度でプレイヤーを苦しめる。 ボスは蚊の怪物・モスキート。パターンさえ覚えれば手ごわい敵ではない。 2.BAND LAND(バンド・ランド) 音楽をモチーフとした、楽器だらけのワールド。マラカスの上を歩いたり、トランペットに吹き飛ばされたりしながら大冒険を繰り広げる。 きれいなBGMと裏腹に、このワールドから一気に難易度が上がる。 ギミックの一つ・滑るパイプはレイマンの動きを加速させ、『ソニックシリーズ』さながらのハイスピードアクションが繰り広げられる。時には、小さくて滑る足場を乗り継いでいかなければならない。 突然出てくる仏、妙なアニメーションで動くマラカスなど、子供が見たら泣きそうな配置物も印象的。 ボスは音符を撒き散らして攻撃する楽器、ミスター・サックス。 3.BLUE MOUNTAIN(ブルーマウンテン) 険しい岩山を乗り越えて行く。 複雑な動きで飛びかかる雑魚敵、砕けると四散してダメージを与える岩石など、このワールドからトリッキーな仕掛けが増えてくる。 攻略を進めるにはモスキートを倒し、「ぶらさがり」アクションを習得しなければならない。シビアな空中アクションが求められる。 ボスは石の怪物、ミスター・ストーン。道中ではのっしのっしとレイマンを追跡してきて、中々に怖い。レイマンのパンチは全く効かないが、ボス戦ではギミックを活用して一矢報いる。 4.PICTURE CITY(ピクチャーシティ) 絵画モチーフのワールド。巨大な鉛筆や画鋲が並び、インクの海が広がっている。 プレイヤーはここまで覚えてきたテクニックを活用し、絶妙な死線を越えなければならない。素朴な雰囲気からは想像できない殺意が待ち受けている。 ボタン一つのタイミングが生死を分ける。何度も死んで、攻略パターンを覚えるしかない。 ボスは、麺棒片手に舞台女優を気取るステージ・ママ(*5)。2度目の戦いは本作最大の難所であり、激しい弾幕・異常な体力・終盤に集中する初見殺しと、何重にも渡る隙の無さでプレイヤーを苦しめる。道中も作中屈指の難しさなので、気を引き締めてかかるべし。 5.THE CAVE OF SKOPS(スコップの洞窟) 事実上の最終ワールド。雰囲気はワールド3に近い。 ここまでくればゴールも間近。ステージ・ママを倒した実力があるならば、同じペースで進むだけ。 ボスは恐怖の怪物、ミスターサソリ。巨大なパンチを活かした攻撃が得意。直接対決よりも、地形を生かした前哨戦の方が強い。 6.CANDY CHATEAU(キャンディー城) ラスボスが待ち受ける拠点。 ミスター・ダークは道中でさまざまな魔術を唱えてくる。即死トラップの召喚、操作反転、移動操作強制など、どれをとっても嫌らしい。 レイマンはエレクトゥーンの援護を経て最終決戦に臨む。対するミスター・ダークは奇抜な化け物に変身して迎え撃つ。 レイマンには、腕や脚の関節が存在しない。手足と胴体が離れた不思議なデザインをしている。実装的にはジョイメカファイトに近い。 その身体的特徴から、アニメ枚数を増やさずに生き生きとした動きが表現されている。 敵の攻撃には3回まで耐えられる(パワーアップアイテム取得後は5回)。 + レイマンのアクション ボタン配置はキーコンフィグにより変更可能("はいつくばり"操作を除く)。 それぞれのアクションは、ゲームの進行に伴って開放されていく。 はいつくばり L1やR1を押すと、地面を這って移動。 狭い穴や、天井に棘がある通路を通る時に使われる。 頭の位置が下がるため、緊急回避としても有効である。 パンチ レイマンの基本攻撃。攻撃ボタンを押すことで、拳を正面に飛ばす。 ボタンを押し続けるとパワーをチャージする。長く押した分だけ威力が上がり、拳が遠くに飛ぶ。 溜めうちしないと一発で倒せない敵もいる。 溜めている間は歩けないので、むやみに使えるわけではない。 拳は少しだけ宙に浮いており、地面を這う敵には当たらない。段差を登っている時など、タイミングを考える必要がある。 しゃがんでいる間はパンチできない。 飛ばした拳はブーメランのように戻ってくる。これを活かし、正面をガードしている敵を背後から攻撃するテクニックがある。 撃った後にしゃがめば、足元の敵にも攻撃が当てられる。 しがみつき 3Dアクションゲームのような崖つかまりが可能。 アクション習得後は、ギリギリで届かなかった足場にも飛び移れるようになる。 これを駆使し、崖上の敵をやり過ごす場面も多い。 狭くて滑る足場を渡って行く際、崖から崖へと飛び移って行くのもテクニックの一つ。うっかり上に乗らないよう注意が必要。 崖つかまり判定はシビアで、油断すると落ちてしまう。 ぶらさがり 道中にはたまに「リング」が浮いている。ベティーラから力を授かると、パンチを飛ばしてリングを掴み、ブランコのように移動できる。 本作には慣性の概念が存在し、掴み方を工夫すると高速移動して遠くに飛べる。 ゲーム終盤では、このテクニックに気付かないと破壊できない檻も。 このリングに次から次へと飛び移る難所もあり、パンチのタイミングが少しでもズレたら一巻の終わり。 掴むとゆっくり落下するリングも存在する。一度掴まったら、急いで別の場所に飛び移らなければならない。 ヘリコプター 空中でジャンプボタンを押すことで、短時間だけ浮遊が可能。習得後は、以前届かなかった足場にも届くようになる。 浮遊時間が微妙に長く、狭い足場に乗るのは難しい。 一部ステージでは、無限に浮遊できるようになるアイテムが存在する。取得後は、空中浮遊しながら狭い通路を進んでいく。 ダッシュ アクションボタンを押しながら歩くとダッシュする。使えるようになるのはゲーム後半。 ジャンプの飛距離が伸びるが、ブレーキ時に滑ってしまう。 初速時のみボタンを押していれば、押しっぱなしにしなくても良い。ボタン配置的に結構ありがたい。 格ゲーのような挑発アクションも搭載されている。 動く足場の移動時など、暇つぶしに使える。ただしダッシュ習得後はボタンの兼ね合いで使えなくなる。 道中のアイテム・お助けキャラ 『スーパーマリオブラザーズ』のコインに相当するアイテムとして、水玉(Ting)(*6)が登場する。100個集めると1UPし、次のステージに持ち越せるが、ミスすると全て失われる。 80個くらい集まっている時に穴に落ちてしまうのは、プレイヤーなら誰しも体験する悲劇。 パンチの飛距離や威力を強化させるアイテム、最大HPを引き上げてくれるアイテムが偶に落ちている。1UPアイテムも存在し、これにもHP全回復効果がついている。 中間ポイントとして、道中にはカメラマンがいる。観光地によくあるイラスト付きの穴あき板を用意していて、ちょっとシュール。 レイマンが顔をはめると写真を撮影し、死亡後の再開ポイントとして扱われる。 マップの僻地には魔術師がいる。水玉を10個渡すと、ボーナスステージに案内してもらえる。 ステージに散らばった水玉を制限時間内に全て集めると、初回クリア時のみ1UPする。 2度目以降はクリア時間が表示されるため、タイムアタックに挑むのも楽しみの一つ。 水玉さえあれば、ボーナスステージは何度も再挑戦できる。ステージ内で集めた水玉も持ち帰れるため、それを支払いに充てることもできる。 「特定のオブジェクトがスポーンする判定」が至るところに存在する。 レイマンが通過すると独特なSEが聞こえ、決められた場所に何らかのオブジェクトが出現する。 出現する物は様々。ゲームクリアに必須な檻や足場もあれば、敵キャラや障害物の場合もある。後述するように、この仕様をうまく使ってステージが調整されており、遊びに幅をもたらしている。 PS版とSS版の違い いずれもシステムやステージ構成は変わらず、ほぼ同じ感触でプレイ可能とされている。 水玉取得時の効果音など、音響面に違いがある。 半透明処理の都合上、霧の表現が見られるのはPS版ならではの特徴である。 SS版は一部エフェクトが異なり、ラスボス戦は他機種版にできなかった演出が追加されている。 評価点 本作には、アクションゲームとして強烈な個性があるわけではない。当時のレビューでも、真新しい要素が無い点を指摘されていたという。 それでいて海外で好セールスを記録し、高い評価を受けたのは完成度の高さにある。 他のゲームでもおなじみの手法が至る所に見られ、「アクションゲームのお手本」と言って差し支えない出来栄えである。 自然と入り込めるゲーム設計 操作性は良好。 レスポンスの悪さを感じさせず、好きな方向に程よい速さで動く。 意図的なギミックや一部アクションを除き、操作の難しさで理不尽に難易度を上げてはいない。 当時としてはかなり行き届いたチュートリアル。 各アクションはゲームの進行に合わせて解禁されるので、一つ一つの操作をスムーズに覚えられる。 最初のマップには敵キャラが登場せず、死亡ポイントがほとんど存在しない。移動やジャンプといった基本操作を安全に学ぶ事ができる。また、このマップには分岐が用意されており、ビデオゲームを遊び慣れたプレイヤーにとって最低限の自由度が盛り込まれている。 2つ目のマップでは敵が出現するが、レイマンは一切の攻撃ができない。その代わり、プレイヤーは敵を避けることに重点を置いて操作を学べる。 攻撃アクションを覚えた後は、初めて敵を倒せるようになる。だからと言って闇雲にパンチすれば良いわけではない。攻略を有利にするには、プレイヤーが考えて動く必要がある(後述)。 こうした配慮は、『スーパーマリオブラザーズ』や『星のカービィ』といったヒット作品でも見られる作りである。 面白さの基本・リスクとリターン 今作の細部に注目すると、至る所に「リスクとリターン」の工夫が込められているのが解る。 無策に攻撃しても、雑魚敵のほとんどは倒せない。敢えてリスクを狙いにいくことで攻略しやすくなっている。 ある雑魚敵は、攻撃を受けるとパワーアップしてしまう。パンチを溜めたり頭を狙ったりして、一撃で倒さなければならない。 別の敵は特定のタイミングでしか攻撃が通らず、落ち着いて隙を見抜く必要がある。とある敵はパンチの弾道の下を潜られてしまうので、しゃがみアクションや段差を駆使して拳をぶつける必要がある。このような調整は、かの『ロックマンシリーズ』でも行われている。 ギミックの細部にも、プレイヤーを挑戦させる仕組みが仕込まれている。 たとえばゲーム序盤には「プラム」と呼ばれる球体が登場する。これは常にバウンドし続ける木の実で、高いところに登るための踏み台として使える。しかし、レイマンが上に乗っている間は跳ねる高さが縮んでしまい、ジャンプ台には使えない。高く跳ね始める瞬間を見切ってプラムに飛び乗り、すかさず高台へとジャンプする必要がある。 ワールド3で転がってくる岩は、パンチで壊すとレイマン目掛けて破片が飛び散る。飛んでくるのをそのまま避けるか、リスクを背負って敢えて壊すか、状況に応じて2択の駆け引きを求められる。 こうした駆け引きの工夫はプレイヤーが遊びながら意識するわけではない。プレイヤーをさりげなく引き込む"隠し味"として、裏方のような役割に徹しているのがミソ。 各地の地形やギミック配置は、プレイヤーの思考を先回りしたような計算が盛り込まれている。 プレイヤーが飛び移りそうな場所に敵を配置したり、隠し要素への誘導が仕込まれていたりと、スタッフの入念な作りこみが垣間見える。 たとえば一部のマップでは、壁の向こうの重要アイテムが視界のギリギリに入るよう配置されている。こうした誘導は、初期の『ドラゴンクエストシリーズ』などで見られる定番の手法である。 単調さを感じさせないゲーム性 ギミックの種類がとにかく多い。ステージに応じて、様々なアクションが要求される。 移動速度が激しく上昇する床、特徴でも紹介したぶらさがり用リング等、遊びをバリエーション豊かにするアイデアは豊富。 ほとんどのマップに明確なテーマが打ち出されており、1本のソフトで多様な遊びが提供されている。 一度きりしか登場しないギミックも存在する。 特徴欄で触れたスポーン機能は、遊びの幅を広げるのに一役買っている。 目には見えない隠し要素が盛り込まれ、探索の余地が生まれている。怪しそうな場所に足を運び、オブジェクト出現時のSEが鳴れば儲けもの。『スーパーマリオブラザーズシリーズ』で手当たり次第アイテム入りブロックや隠しブロックを探す感覚に近い。 この機能はトラップとしても活用されている。レイマンが特定の場所を通ると、突然目の前に敵や障害物が出現し、瞬時に反応しなければならない(なお、このトラップもゲーム序盤に登場し、チュートリアルに組み込まれている)。時にはスポーン位置を避けて移動し、余計なダメージを避けるテクニックも求められる。 新世代ハード黎明期でありながら、グラフィックは高品質。 色鮮やかなレイマンの世界観は、指折りの評価を受けている。背景は丁寧に描き込まれており、本作の評価点として真っ先に挙げるユーザーも多い。 各モーションは本業のアニメーターから監修を受けており、皆生き生きと動いてくれる。 巨大ボスは重々しく動き、迫力も満点。 BGMも高評価。 ファンタジーな世界観に合っていて、「バンド・ランド」「スコップの洞窟」の音楽は幻想的。これも本作で評価される点の一つである。 賛否両論点 難易度がかなり高い。 90年代のアーケードゲームと洋ゲーは高難易度に定評があり、本作もまた例外ではない(*7)。それどころか、当時としても飛び抜けた調整が施されている。 同時期の『クラッシュ・バンディクー』や『ゲックス』の比では無く、上級者向けに作られた『スーパーマリオブラザーズ2』にも匹敵するレベル。 後述する問題点も相まってクリアすらままならず、後年の移植では難しさが緩和されている(*8)。 本作を一言で説明するなら「死に覚えゲー」と言ったところ。狭い足場を乗り継いでいく局面が多く、悪意全開な初見殺しも容赦なく用意されている。 例えば「ここを飛び降りてね!」と言わんばかりに縦に並んだアイテムを見かけ、いざ飛び降りてみた先には乗ると消える足場に着地してしまうので、すぐ飛び移らなければ即死となる。 あるマップでは、消える足場を乗り継いだ先に飛び道具持ちの敵が待っている。戻るわけにも行かず、瞬時に崖掴まりしないとそのまま真っ逆さまである。 先述のスポーン機能は初見殺しのオンパレード。動く足場に乗っていると、巨大な鉄球が目の前に突然現れることも。 ただし、本作は必ずしも遊び辛いゲームではない。評価点にも挙げた通り、根底にあるゲームの作りはとても丁寧である。理不尽さを和らげる工夫が随所に盛り込まれており、ゲーマーで無くとものめり込めるよう考えられている。 最初のステージは大して難しくない。難易度が上がるのは2つ目のワールド「バンド・ランド」以降なので、面白さを理解する前に挫折する事態は避けられている。 ゲーム序盤はマップが分岐し、複数の経路が用意される。同じステージに疲れた時は別のルートを遊ぶのも良い。 評価点の通り操作性は良く、レスポンスの問題で死ぬ機会はほとんど無い(*9)。 上述の初見殺しも、慣れてくればパターンを読めるようになってくる。 難易度の高さは、クリア時のカタルシスを大きくしてくれる。硬派なアクションゲームを望んでいるプレイヤーにとって、本作は抜群の中毒性を誇る。 死に覚えゲーなので、パターンさえわかってしまえば難関マップも容易くクリアできる。上達を実感しやすく、難しいステージを越えた先の爽快感はたまらない。 初見のクリア時間は大作RPG並みだが、タイムアタックを極めれば2時間以内にエンディングを見られる。それだけ伸び代に溢れた、奥深いゲームとも言える。 問題点 収集要素をコンプリートしなければラスボスと戦えない。 同じシステムのアクションゲームは数多く存在するが、本作の場合はあまりにも難易度が高く、エンディングを見るのもままならない。 海外では、最後までクリアできないプレイヤーが続出したという。 シビアなコンティニュー制 本作が難しいとされる原因の一つ。このゲームは最大5回までしかコンティニュー出来ず、回数を増やす手段は基本的に存在しない(*10)。 言い換えると、家庭用STGのようなクレジット制が導入されているのである。 このシステムは高難易度アクションゲームと相性が悪い。クリアに何日もかかるため、クレジットが切れたからといって最初からやり直すわけにも行かず、効率を考えるとコンティニューはできない。 コンティニューによる残機回復(いわゆる"デスベホマ")もおちおち出来ないため、残機0のままステージをクリアしたら悲惨の一言。 残機を補給するには、ただでさえ難しいステージを通しでクリアし、水玉や1UPアイテムを集める必要がある。そのうち、一度手に入れた1UPアイテムはそのセーブデータで二度と出現しないので、どんどんジリ貧になっていく。 もしも逐一コンティニューしようものなら、1ステージで回数を使い切る。 これらは単なる不便な仕様にしかなっておらず、プレイヤーは苦戦を強いられる。 + 攻略のコツ 惜しみなくコンティニューしてステージを下見すると、少しだけ楽になる。 クリアしたらセーブせずにゲームを終え、もう一度挑めば問題ない。本作は死に覚えゲーなので、一度クリアするだけで感触が大きく変わる。 終盤はこの技をもってしてもハードな世界が待っている。 中盤の「TWILIGHT GULCH」ステージも重要。ここが残機稼ぎに向いていると気付けば、攻略がグッと楽になる。 水玉が大量に手に入り、既にボスを撃破していれば1マップでクリア扱いになる。その上、死ぬ可能性がある場所は終盤の崖しか無い。ジリ貧になったら、このステージを"マラソン"して残機を稼ぐべし。 パンチ強化アイテムが一通り揃うのも魅力的。終盤には最強パンチでないと開放できない檻があるため、アイテム回収にもおすすめ。 このステージを開放するまでは、ゲームを始めて2番目のステージ「ANGUISH LAGOON」が代用に使える。 救済策として、隠しコマンドを入力すると残機がカンストまで増える(ゲーム内では一切説明されない裏技)。 2020年時点では日本のサイトでSS版のコマンドしか確認できなかったが、実はPS版もきちんとコマンドが存在する(*11)。 それでも十分な難しさを誇るゲームなので、アクションに自信がなければ妥協するのも手。 事実、後年の『レイマン クラシック』には残機を撤廃したモードが用意されている。 ゲームオーバー時のテンポが悪い 本作のゲームオーバー画面では、○を押すことでコンティニューできる。しない場合、10秒近く放置しないといけない。 その後はファイル選択画面まで戻される。何度もゲームオーバーにされるのに、ゲーム再開まで何十秒もかかってしまう。 再開すると、ミスター・ダークがレイマンを監視するムービーがいちいち入るので、テンポの悪さに拍車をかけている。 ラスボス戦の演出が紛らわしく、拍子抜けしやすい ここではミスター・ダークが様々な姿に変身して襲いかかってくるのだが、その設定は作中で一切説明されず、部下か何かに見えてしまう。変身形態を倒すとすぐにエンディングが始まるため、本人を倒していないのに事件が解決したかのような誤解を招いてしまう。 ラスボスが変身している事は、遊ぶ前に知っておいた方が良い。 ラスボス撃破後、何の確認もなくオートセーブされてしまう コンティニュー機能をフル活用して挑むと、回数が減った状態でセーブされてしまう。 クリア特典は特に無いが、やりこみ要素を極めたいプレイヤーにとっては初見殺しのような仕様。 例えば「取りこぼした1UPアイテムをコンプリートする」「ミニゲームのタイムアタックに挑戦する」など、エンドコンテンツは十分にある。 ストイックなプレイヤーで無くても、コンティニューした事実が記録されてしまうのは複雑な気分である。 特典が無いのを逆手に取り、クリア前にメモリーカードを抜いておくのも手。 BGMの再生方法 本作のBGMはCD音源で収録されている。遊んでいる最中にトラックが一周すると、BGMが途切れてしまう。 一部マップでは、異なるBGMに対して同じイントロを流用している。イントロとメインBGMが別のトラックで収録されていて、途中でいちいち曲が中断する。 CD音源でもループが途切れないゲームは多いが、本作は1ループしか曲が用意されていない。 1枚のディスクに40トラック以上も収録されており、十分な長さを収録する容量が無かったと見られる。 BGMの質は高いだけに、この点は悔やまれるところ。CD音源になったのはマルチ展開の都合だろうか。 ローカライズが中途半端 ゲーム本編はオープニングムービーとエンディングムービーしか日本語訳されていない。新アクションの操作説明やエラーメッセージなどは全て英語で表示される。 英語が苦手なプレイヤーでも問題無く遊べるが、所々不親切。 特徴欄の注釈にも書かれているように、ムービーの訳文も説明書と異なっている。 メモリーカードの空き容量が足りないと、起動時に毎回メッセージが英語で表示される。 一部マップでは特別なアクションを使用するのだが、操作説明が英語で、表示されてもすぐ消えてしまう。 幸い、説明書に操作方法は記載されている。読まなかったとしても、複雑なボタン操作は要求されないのが救いである。 この他にも、ストーリーを説明する文章が時々英語で入る。 なお各ムービーのナレーションは、原語版と同じ人物が担当していると思われる(*12)。後述するPC版の翻訳内容や、クレジットにローカライズ関連の役職が見当たらないところを察するに、日本のスタッフを用意できなかった可能性が高い。 総評 2Dアクションのノウハウが蓄積された今日では、自然なチュートリアルやプレイヤーの心理を読み取った巧妙なトラップなど、巧みな技法が『スーパーマリオメーカー』で確認できる。 『レイマン』の凄さは、同様のノウハウがいち早く実現されていた点にあり、その作りこみを知るにはこの記事の文章を読むよりも実際に遊んでみるのが一番である。 日本に馴染みのないデザインは敬遠されがちだが、アクションゲームの面白さに国境は無い。横スクロールACTが好きな人ならば、きっと面白さに気付いてもらえるだろう。 最大のネックは難易度の高さ。プレイヤーによってはクリア前に投げ出しかねないのが難点である。 その代わりクリアした時の嬉しさは何ものにも代え難い。もし興味を持ったなら、レイマンと強敵に立ち向かい、勝利のカタルシスを味わおう。 反響 日本では知名度を得られないまま埋もれていったが、海外では大ヒット。 特にイギリスでは、PS用ソフトとしてダントツ一位の売り上げを記録している。(参考) 他機種版・移植・リメイク 様々な機種で同時展開され、後年には複数の移植版が作られている。 海外では移植の機会に恵まれているが、日本で遊ぶ手段はごく一部に限られる。 なお各バージョンの発売日は、複数のサイトで異なる情報が錯綜している。調べる際は要注意。 Atari Jaguar版 最も早く発売されたバージョンの一つ。ゲーム史に残る失敗ハードにおいて、貴重な良ゲーの一つとして知られている。 性能の限界もあり、他バージョンとの違いがかなり多い。音質の劣化(*13)やレスポンスの悪化は特に問題。 さまざまなギミックが実現できず、他機種とは別物のようになっている。多くのプレイヤーを苦しめた"滑る床"は実装されず、最終ステージに至っては全く異なるマップが用意された。 このバージョンには隠しミニゲームが存在する。後のPC版・アプリ版にも収録された。 PC版 コンシューマ版から少し遅れ、MS-DOS向けに発売された。 檻や1UPアイテムの位置が調整された他、一部キャラクターにボイスが追加されている。 後に拡張ソフトが発売され、ステージエディット機能が追加された。 ユーザー製作のステージを収録した第2期拡張ソフトも発売された。 日本語版は出荷本数が極めて少なく、ネットにもほとんど情報がない。 パッケージや説明書では、描き下ろしのアートワークが見られる。 このバージョンのみゲーム内の英語も和訳されており、フォントも原作の雰囲気に忠実である。残念ながら翻訳は雑だが……。(*14) 特典として、ダイジェスト映像を記録したVHSが付属していた。 GBA版 『Rayman Advance』のタイトルでリメイク。2001年6月発売(日本未発売)。このバージョンのみDigital Eclipseが開発を手掛けている。 檻の配置はPC準拠。デフォルトの残り人数や体力が増え、各オブジェクトの配置も変更されたため、難易度は更に緩和されている。 ROMカセットの為かロード時間がかなり短縮されている。このロードの短縮はPSクラシックを除きGBA版以降に引き継がれるようになる。 GBA移植ソフトの例に漏れず、音質は劣化している。 北米のみVC配信あり。 Pocket PC(*15)版 『Rayman Ultimate』のタイトルで2003年に登場。日本でも発売されている。 体力と残り人数が更に引き上げられた。 体力に至っては原作の4倍。これは全バージョンでの最高値である。 DSiウェア版 GBA版準拠の移植で、2009年に配信された。体力増加に加え、1UPがしやすいように調整されている。 下画面にはマップが表示される。 アプリ版 iOS/Android対応。『レイマン クラシック』として2016年に配信された。 PC版の内容をベースに、称号システムなどが追加された。 日本でも遊べる数少ないバージョンであったが、2018年夏に配信終了となった(理由は明かされていない)。 この他、海外版の「プレイステーション クラシック」にはPS版レイマンが収録された。 日本向けPS版は、海外版との相違が多い。 特にSEが大きく異なる。クリア時のファンファーレは後発のSS版同様に強化されている。 日本向けSS版は海外と同じSEに変更された。 一部の隠しコマンドも変更されている。 日本で遊ぶ場合、PSハードのゲームアーカイブスを購入するのが推奨される。PS実機かSS実機を持っているなら、それぞれの中古ソフトを手に入れるのもアリ。 実機版はプレミアこそ付いていないが、値崩れも起きていない程度にお金がかかる。出荷本数も多くなかったのか、手軽に入手できるとは言い難い。 入力遅延等を気にしないのであれば、海外版「プレイステーション クラシック」を購入するのも手である。 余談 制作背景 Ubisoft Montpellierの設立者の1人でもあり、本作のリードデザイナーであるマイケル・アンセル氏は、10代の頃にレイマンのデザインを思い付いたという。ロシアや中国の民話、ケルト神話に影響を受けている。 本作の企画は94年に開始した。次世代機のパイオニアを目指しただけあって、開発背景からは当時の市場事情が窺える。 当初はCD-ROM版SNES(*16)で販売予定だった。しかしハードそのものが立ち消えとなった為、このバージョンはお蔵入りとなった。ちなみに2017年にはROMの情報がネットに流出している。 その後はATARI Jaguar向けに発売すると宣言された。しかし程なくして、当時の第5世代ハード全般で発売するよう軌道修正された。おそらくJaguarの性能があまりにも低すぎたのだろう…。 当初は3DOやスーパー32Xにも出る予定だったが、実現には至らなかった。いずれも覇権を取れずに散っていったハードである。 発売前は「レイマンの世界は"ケビン"という少年の夢の中にある」とされていた。 日本で刷られたチラシにはこの設定が生きていたが、製品版には全く存在しない。 『レイマン オリジン』以降のシリーズでは、「レイマンの世界はバブルドリーマーという創造主の夢が生み出した」とされている。もしかすると、この裏設定を発展させたのかもしれない。 日本向けPS版パッケージは出来がよろしくない。 別件に使ったイラストを拡大コピーしたらしく、ジャギーが思いっきり浮き出ている。実物を手に取ると、まるで海賊版パチモノソフトのような有様である。 後発のSS版パッケージは、海外と同じイラストを採用している。 ワールド2のボスは倒さなくてもゲームクリアできてしまう。そのため、タイムアタックでは往々にしてスルーされる。 ボスが待ち受けるステージは、最初のマップに全ての檻が配置されている。また、ボスを倒さないと解禁されないアクションやステージは存在しない。全部の檻を壊して自滅し、スタート地点からステージ選択画面に戻れば、ゲームクリアに必要な用事は済んでしまう。 この裏技を使う場合は中間地点が利用できないため、それなりのプレイヤースキルが求められる。 PC版以降では、同じ方法でワールド5のボスもカットできてしまう。 それ以前のバージョンにはステージ脱出ポイントが配置されておらず、ステージを最後まで遊ぶ必要があった。 これらの仕様は以降のバージョンでも全く修正されていない。シビアなゲームなので、スタッフも敢えて黙認しているのかもしれない。 バラバラの体で多彩なアクションを表現する手法は、任天堂の『ジョイメカファイト』が先んじて実現している。 遠距離にパンチを撃てるのも本作と同じ。 ちなみに『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のスピリッツモードにレイマンが登場した際は、『ジョイメカファイト』の主人公・スカポンが代役を担当。意外な形で共演の運びとなった。 なお体をバラバラにせずとも、接合した状態で同じ表現をしているゲームは数多く存在する。同時期のゲームでも『ルドラの秘宝』などが存在した。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 RAYMAN タイトル RAYMAN レイマンよ ! エレクトゥーンを救え ! レイマン 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00026 ジャンル アクション 発売元 ユービーアイソフト 発売日 1995-9-22 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 RAYMAN タイトル RAYMAN レイマンよ ! エレクトゥーンを救え ! レイマン 機種 セガサターン 型番 T-17701G ジャンル アクション 発売元 ユービーアイソフト 発売日 1995-11-17 価格 5800円(税別) レイマン 関連 Console Game PS RAYMAN SS RAYMAN DC レイマン 海賊船からの脱出 ! WiiU レイマン レジェンド Handheld Game GB レイマン ミスター・ダークの罠 ラビッツ 関連 Wii ラビッツ・パーティー ラビッツ・パーティー リターンズ ラビッツ・パーティー TV PARTY Rabbids GO HOME ラビッツ・パーティー タイム・トラベル WiiU ラビッツランド 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン