約 3,076,974 件
https://w.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/28.html
そもそもディミトリ・ナイトメアは何者なのか? ディミトリとグレッグ・ナイトメア、なぜ同姓? 名前の由来? ディミトリ・ナイトメアに関する概略 ※このテキストは当まとめサイト編集者が独自に記述したものです ■=ゲーム本編の情報 ■=Hand in killer7 ■=攻略本 ■=海外版攻略本 ■=その他オフィシャル設定 ホテル・ユニオン最上階スイートで、若きハーマンの横に座っていた人物。 ゲーム中は名前ひとつ分からないまったく意味不明な存在だったが、副読本で実は最重要人物の一人だったことが明らかになった。 紹介文によれば「ハーマンの後見人」とされる。 1774年、当時殺し屋となって間もないハーマン(・デルタヘッド)にホテル・ユニオンの屋上で殺害されている。ハーマンにとっては最初の仕事で、この直後クン・ランの仲立ちによってハーマンは多層人格に目覚め、ディミトリは翌年スミス姓に改名したハーマンの(第一次)スミス同盟のメンバーとなっている。 年表では「三つ目の男」と描写される。ハーマンがディミトリを殺して「神殺し」と呼ばれているので、ディミトリ自身も神かそれに近いレベルの存在とも考えられるが……? 1778年には、ハーマンの中のディミトリを拒絶した人格が再び「ハーマン・デルタヘッド」として分離する事件が起こっている(この12年後デルタヘッドは暗殺される)。 1942年に原因不明の消滅。このときエミール・パークライナーが誕生している事、エミールも「三つ目」として描写されている事から、2者は密接な関係にあると思われる(?)。 文部省長官グレッグ・ナイトメアと同姓だが、関連は不明。 そもそもディミトリ・ナイトメアは何者なのか? 833(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 15 53 00 ID ??? で、ディミトリとガルシアンとエミールはどういう関係なの 840(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 17 31 10 ID ??? 年表から察するに ディミトリの生まれ変わり(人格移動)=エミールの誕生でしょ。 841(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 17 38 05 ID ??? そういや鳩書簡の人、1999年にサマンサに殺られてるな。 今回の鳩書簡って、昔のものなんだろうか。 エミール産まれた時にディミトリ消滅って、やっぱなんかあるんだろうな。 ベタベタに生まれ変わりとかなのか? 842(part3):ゲーム好き名無しさん [sage] :2005/08/13(土) 17 43 36 ID ??? 第三の目が本体 844(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 18 21 46 ID ??? 分離できるんだから 他人に憑依することもできるんじゃないかと勝手に想像。 1778 殺人人格ディミトリを持つハーマン・スミスとハーマン・デルタヘッドに分離(分裂) 1820 ハーマン・スミス(ディミトリ)がハーマン・デルタヘッドとクン・ランを射殺 二人の人格吸収 1942 ハーマン・スミスの人格ディミトリがエミールに憑依 人格吸収能力はエミール(ディミトリ)に持っていかれる 1955 ホテルの屋上でエミールがハーマンスミスを殺害 吸収 ハーマン・デルタヘッドとクン・ランが回復復活 907(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 15 32 22 ID ??? エミールはディミトリの化身で ガルシーはそのエミールの化身かな? 908(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 15 37 10 ID ??? ガルシー=エミール違うの? 911(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/14(日) 15 57 39 ID ??? ディミトリは、第三の目の力を持つ者。 エミールは、ディミトリ死後に現れた第三の目を持つ者。 ガルシーは、エミール(と第三の目)の代わりを務める主人格。 768(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/09/23(土) 01 55 08 ID kGsz1s7e 767 雲男でろ。 ディミトリの意思がエミールへと引き継がれて今ガルシーの元に っていう脳内設定があったんだが違うのかかな? 868(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 00 23 44 ID ss0F3F0l 服毒本も読んだがディミトリがまじでわからん 若ハーマンといっしょにいたやつだよね?なにあいつ?? 869(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 00 32 23 ID GkrM+5pZ 868 三つ目を持っていてしかもエミールが生まれた年に消滅したから要するにディミトリの生まれ変わりがエミールってことじゃね? 870(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 00 37 28 ID ss0F3F0l あれ、ディミトリも三つ目だっけ!?服毒本&ゲームちょっとやり直してみる。 871(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 00 40 50 ID GkrM+5pZ 870 副読本の年表見てみ 872(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/10/29(日) 00 44 21 ID ss0F3F0l うわ・・・思いっきし書いとる・・・・・スマソ!スマソ! 82(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 09 25 54 ID UrTdnQg8 ブロークンスマイルは総括してマスクに任せることにしてる 操縦席狙うの諦めた そいやユニオンホテルで若ハーマンの隣に座ってる人は何者? 84(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 17 15 49 ID iCdjWEuL 隣に座っているのはディミトリ。苗字からして、文部省長官と直系なのかも 鳩の名前の元ネタって007? killer7とかけてあるのかな 85(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 17 40 18 ID iCdjWEuL ディミトリ ハーマンの護衛人。二人は最強の殺し屋コンビ。二人の仲を仲介したのがクンラン 二人が出会ったのはユニオンホテル屋上。ディミトリは三つ目だった ディミトリはハーマンの最初の殺人。これゆえ神殺しと呼ばれる。最初のスミス同盟メンバー。 …ディミトリ=ガルシアンなのか?でもホテルでガルシアンが会ったとき、ハーマンは若かったのにディミはガルシより老けてみえたぞ それに、あの場所には同じ人物が二人いたことになる。 多層人格者(老ハーマン、ガルシアン)が過去の自分たちに会ったって事か?? それにコンビのくせに、クンランが仲介役なのか? もしかしてクンラン=オ・ユニオンだったりしてな 86(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20 07 24 ID UrTdnQg8 85 詳しく㌧ 奴がディミトリか 87(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 20 58 10 ID UrTdnQg8 85 もしオ・ユニオンがクン・ランだったら 「負け犬」「負け犬」言われるの腹たつな 88(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/07(木) 22 07 16 ID iCdjWEuL でもディミトリナイトメアって黒人じゃないよね グレッグナイトメアとは親子??どっちが親だろ 時代的にはディミトリが親?でもあいつが子を残したとは思えん(殺人鬼が屋上でスカウトされた後は殺し屋生活だし、一年で人格化しちゃったし) 89(part6):ゲーム好き名無しさん:2006/12/08(金) 04 59 50 ID 7LtoSYtv 俺の脳内設定ではディミトリィ‐ナイトメアというのは悪魔(NBKの血とか特別な能力)が憑依して生まれてきた者。 その刻印みたいなものが「三ツ目」である(NBK=natural born killerネ)。 それで、単純な血縁関係(末裔)にあたるのがグレッグ‐ナイトメア。 (ちなみにコイツがえらいさんになってるのは「三ツ目」の行為によりナイトメア家の地位が上がったと考えられる) で、「三ツ目」の能力云々を引き継いだ(ディミが引き継がせた、とも考えられる)のがエミールと考える(ディミの生まれ変わりではないはず)。 エミール=ガルシーで屋上のシーンは「過去を殺す」象徴であるし、 ハーマン自身 死んでも今に意思が残ってるからエミールの意思が残っていても別段おかしくない。 あと、若ハーマンに会ったりしてるのは記憶が意思が交錯してるっていうだけで別段意味はないと思う。 314(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/02/23(金) 21 15 30 ID gWcryF9p それなりに分かった気になっていた俺だが、改めて年表をしげしげ眺めてみると 実は何も分かってない気がしてきた。特にデルタヘッド≠スミスとディミトリ関係。 編注:かなり長文なので一部だけ引用します。全文は年表の項を参照。 ・若き日のハーマン・デルタヘッド、殺し屋デビュー。 ・デルタヘッド、ホテルユニオンで3つ目の「神」ディミトリを殺害して多層人格に吸収。 後のハーマン・スミス(改名)と第一次スミス同盟である。 あとこの時にクン・ランにも会って(ディミトリとの仲もクンの手引き?)意気投合。 ・ハーマン・スミスに人格分離が起きて、ディミトリを拒絶した人格ハーマン・デルタヘッドが分離。 ディミトリを含む方のハーマン・スミスは隠居。 ・デルタヘッドはコバーン小学校を建てたりしつつも、クンとチェス中に殺害さる。←誰の仕業? 時空の歪みを超えてガルシアン(エミール)がやったということなのか。 それともディミトリを含む方のハーマン・スミスの仕業か・・・武器がマシンガンだし。 ・いきなりだが、3つ目のディミトリ消失。しかし同時に3つ目のエミール誕生(つまりは転生?) ディミトリが消えたので第一次スミス同盟は解散。というかハーマン1人おいてきぼりかよ。 ディミトリとグレッグ・ナイトメア、なぜ同姓? 837(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 16 26 43 ID ??? 三つ目のディミトリとディミトリナイトメアとグレッグナイトメアってどんな関係なの 932(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/15(月) 00 36 33 ID ??? ディミトリ・ナイトメアとグレッグ・ナイトメアが同じ姓だという件 933(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/15(月) 00 59 20 ID ??? にしても悪夢ってアンダーネームすごいね 名前の由来? 802(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 19 57 23 ID FMnaljU00 そういや「スミス都に行く」という DVDソフトを見かけたんだが 音楽監督?がディミトリとかかれてて 少し気になった。 内容は議員の死と 抜擢されたスミス氏の上京を描いた物語らしい。 関係はないだろうけどなあ。 806(part6):ゲーム好き名無しさん:2007/09/13(木) 22 10 28 ID zDGmNK0e0 802 おいおい、ディミトリ・ティオムキンったら『スミス都に行く』以外にも あらゆる映画のスコア書いてる大御所だぜ。 そんな事言い出したらブラピの『Mr. Mrs.スミス』にだって 「ベンジャミン」というメインキャラが登場してるぞ。 803 理由も書かずに結論だけ言われても、「なんで?」としか言いようがない。 ミルズを殺ったのはリンダ=ハーマン・スミスという説がこのスレで出たことはあるけど。 805 ずばり違う。理由は謎。 ttp //www28.atwiki.jp/2ch_killer7/pages/97.html#id_b1c28ee5
https://w.atwiki.jp/pumpkinseed/pages/20.html
夢魔<ナイトメア=ゴットシャルク> 基本情報 常識人が多いクローバーの塔のアレな領主様 今だにサンタクロースを信じている辺り、純粋と言えなくも無い。 非滞在時の季節は冬 個別(恋愛)ENDは1つ END条件 【ナイトメアEND】 ナイトメア好感度108以上 ナイトメア17、及びジョーカー10まで発生済 シーン回想 回想 ターン 必要好感度 その他発生条件 ナイトメア01 11 6 ナイトメア02 22 12 ナイトメア03 33 18 ナイトメア04 44 24 ナイトメア05 55 30 季節:秋 ナイトメア06 66 36 季節:秋 ナイトメア07 77 42 ナイトメア08 88 48 季節:冬、ジョーカー4発生済 ナイトメア09 99 54 ナイトメア10 110 60 季節:春 ナイトメア11 121 66 季節:春 ナイトメア12 132 72 ナイトメア13 143 78 季節:冬、ジョーカー7発生済 ナイトメア14 154 84 ナイトメア15 165 90 季節:夏 ナイトメア16 176 96 ナイトメア17 187 102 季節:冬 ナイトメアEND 198 108 好感度108以上、ジョーカー10発生済 ナイトメア非滞在友情1 40 10 季節:冬 ナイトメア非滞在友情2 80 20 季節:冬 ナイトメア非滞在友情3 120 30 季節:冬 Congratulation! ナイトメアENDを見ている Complete! ナイトメアのシーン回想100%
https://w.atwiki.jp/utauta/pages/132.html
ナイトメアこのは ナイトメアナヅキ ナイトメアメアリー ナイトメアRaven Loud speeeaker ナイトメアcloudy dayz ナイトメアレゾンデートル ナイトメアCriminal baby ナイトメアthe WORLD ナイトメアアルミナ ナイトメアこのは ナイトメアナヅキ ナイトメアメアリー ナイトメアRaven Loud speeeaker ナイトメアcloudy dayz ナイトメアレゾンデートル ナイトメアCriminal baby ナイトメアthe WORLD ナイトメアアルミナ ナイトメアこのは ナイトメアナヅキ ナイトメアメアリー ナイトメアRaven Loud speeeaker ナイトメアcloudy dayz ナイトメアレゾンデートル ナイトメアCriminal baby ナイトメアthe WORLD ナイトメアアルミナ
https://w.atwiki.jp/night2ndandante/pages/33.html
キャラクターとしてのプロフィール 夢使いたちの情報交換や仕事の斡旋を行っているギルド「DHA(ドリームハンター連盟)」に所属するウィザード。 ナイトメアは自称で、本名は鈴木太郎と言う。イノセントの妻子がおり、会社に行く振りをしてウィザードの仕事をこなしている。 第一話では電話の会話という、ぞんざいな初登場を果たした。 コメント 今後大いに活躍の期待ができるキャラクターだと思います。 乱火とどう絡んでいくのかはまだ調整中。
https://w.atwiki.jp/anniversary/pages/24.html
夢魔<ナイトメア> 基本情報 夢の中で出会う夢魔。 表に出ることもできるが、自分の意志で夢に引き篭っている。 病弱のくせに病院・注射・薬嫌い、何も無くても吐血する。 基本的にヘタレ、今はミステリアス(風味)増量中。 END条件 ・ナイトメアEND ナイトメア11で【誘いを断る】を選択し、ナイトメア21を見ている。 ・ナイトメア恋愛END ナイトメア11で【誘いに乗る】を選択し、ナイトメア1~21を見ている。 ユリウスENDorユリウス エースENDを見た後に攻略可能。 滞在地キャラの回想03未発生(非滞在は04未発生)、舞踏会は使用人と踊る。 時計塔滞在ではナイトメア恋愛ENDを迎えることは出来ない(ナイトメアENDは可能)。 攻略ポイント ・※砂時計×=砂時計を使って時間帯を変えてもイベントは発生しない。 イベントが発生しない場合、ターンを進めて時間帯が合うのを待つか、目当ての時間帯になるまでリロードを繰り返す必要がある。 特に、恋愛END条件を満たしていてもイベント19発生が遅れることがまれにある為、舞踏会以降イベント毎にセーブ推奨。 ・責任感がイベントの発生条件に関わってくる為、責任感を回避する選択肢を選ぶようにする。 ・滞在地キャラ全員の好感度が各15以上必要だが、他キャラの回想を起こしすぎてしまうと、ナイトメア19が発生しなくなるので要注意。 ・【確実】滞在地のキャラ全員とひたすら会話だけをして、滞在イベントを一切起こさない。 シーン回想 回想 ターン 時間帯 発生条件 備考 01 5 自動発生(ターン固定) 02 20 自動発生(ターン固定) 上段が責任感+1、下段が回避 03 30 自動発生(ターン固定) 上段が責任感+1、下段が回避 04 37 自動発生(ターン固定) どちらを選んでもOK 05 52 責任感2以下で自動発生(ターン固定) どちらを選んでもOK 06 69 責任感2以下で自動発生(ターン固定) 07 80 夜(※砂時計×) 責任感2以下 08 82 責任感2以下で自動発生(ターン固定) 【眼帯を外す】で責任感回避 09 97 責任感2以下で自動発生(ターン固定) 10 100 自動発生(ターン固定) 上段が責任感+1、下段が回避 11 101 夜(※砂時計×) ナイトメア07発生済み ナイトメアEND狙いなら【誘いを断る】を選択 12 115 夜(※砂時計×) ナイトメア11発生済み、ナイトメア11で【誘いに乗る】を選択している 13 123 自動発生(ターン固定) 14 130 夜(※砂時計×) ナイトメア12発生済み、ナイトメア12で【非現実的だけど悪くない】を選択している 15 145 夜(※砂時計×) ナイトメア14発生済み 【特にない】でスチル有(ただし責任感+1) 16(舞踏会) 170 責任感2以下、他キャラとの舞踏会を起こさない。ユリウスEND済み? 選択肢はどちらでもOK 17 城 173 夜(※砂時計×) ナイトメア15発生済み、ハートの城滞在でビバルディ・ペーター・エースの好感度15以上、責任感2以下 舞踏会イベントを起こさない(ペーター滞在を除く) 17 帽子屋 173 夜(※砂時計×) ナイトメア15発生済み、帽子屋屋敷滞在でブラッド・エリオット・双子の好感度15以上、責任感2以下 舞踏会イベントを起こさない 17 遊園地 173 夜(※砂時計×) ナイトメア15発生済み、遊園地滞在でゴーランド・ボリスの好感度15以上、責任感2以下 舞踏会イベントを起こさない 17 塔 173 夜(※砂時計×) ナイトメア15発生済み、時計塔滞在でユリウス03を見ている、責任感2以下 舞踏会Aを起こさない(舞踏会Bはok) 18 城 176 夜(※砂時計×) ナイトメア17 城発生済み ハートの城滞在 18 帽子屋 176 夜(※砂時計×) ナイトメア17 帽子屋発生済み 帽子屋屋敷滞在 18 遊園地 176 夜(※砂時計×) ナイトメア17 遊園地発生済み 遊園地滞在 18 塔 176 夜(※砂時計×) ナイトメア17 塔発生済み 時計塔滞在 19 城 179 夜(※砂時計×) ナイトメア18 城発生済み、滞在地回想03未発生or非滞在04未発生 ハートの城滞在 19 帽子屋 179 夜(※砂時計×) ナイトメア18 帽子屋発生済み、滞在地回想03未発生or非滞在04未発生 帽子屋屋敷滞在 19 遊園地 179 夜(※砂時計×) ナイトメア18 遊園地発生済み、滞在地回想03未発生or非滞在04未発生 遊園地滞在 20 182 夜(※砂時計×) ナイトメア19発生済み、19で【……そうね】を選択している、ナイトメア21未発生 21 188 責任感2以下で自動発生(ターン固定) ナイトメアルートに入っていると「夢の世界」→ナイトメア21に分岐 ナイトメアEND ナイトメア21を見ている、ナイトメア11で【誘いを断る】を選択している、責任感3以下 ナイトメア恋愛END ナイトメア21まで見ている、責任感3以下 Congratulation! ナイトメアENDorナイトメア恋愛ENDを見ている Complete すべての回想を開く シーン回想に登録されないイベント イベント名 条件 非滞在ルート告知 54ターン以降、非滞在04を見ている(ペーターのみ84ターン以降、非滞在06発生後) ゲームの意味 68ターン以降の夜(※砂時計×) 死の重み 133ターン以降の夜(※砂時計×) 母の死 167ターン以降の夜(※砂時計×) ※詳細が間違っている場合があります。
https://w.atwiki.jp/sagaraunger/pages/146.html
ナイトメア 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 20000 9999 450 400 300 200 経験値 お金 アイテム 0 0 なし ガーディアン(ナイトメア) 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 3600以下 313 370 300 207 240 経験値 お金 アイテム 0 0 なし コックカワサキ(ナイトメア) 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 2000以下 340 330 170 280 160 経験値 お金 アイテム 0 0 なし ゴブリン(ナイトメア) 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 3000以下 500 410 160 20 200 経験値 お金 アイテム 0 0 なし 将校(ナイトメア) 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 2000以下 600 300 240 131 230 経験値 お金 アイテム 0 0 なし スバメ(ナイトメア) 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 2000以下 600 290 200 180 500 経験値 お金 アイテム 0 0 なし ボウキャック 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 2000以下 200 190 250 120 450 経験値 お金 アイテム 0 0 なし マリーチ(ナイトメア) 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 2700以下 406 330 330 500 250 経験値 お金 アイテム 0 0 なし ユニコニア(ナイトメア) 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 2000以下 553 254 150 155 130 経験値 お金 アイテム 0 0 なし
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1368.html
お前達が恐怖心を抱く限り私はいつかお前達に編集される… 初版と最新版 初版:2016/07/25 (月) 19 49 42 最新版:2016/08/20 Sat 04 23 48 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:ナイトメア 登場作品:星のカービィ夢の泉の物語、夢の泉DX、あつめて!カービィ 分類:アシストフィギュア ナイトメアについて 本作のラスボス。スターロッドが安置されている夢の泉に出現し、プププランドの住人全てに悪夢を見せようとしたがナイトメア復活の兆候を察知したデデデ大王がスターロッドを分割して手下に配ったため、復活できずにいた。しかし事情を知らないカービィが手下を全て倒してスターロッドを完成させ、元の位置に戻したことからナイトメアは復活。中に悪夢が詰まっているというナイトメアーズパワーオーブ(星模様が付いた黒い球体)の状態で、ようやく事情を知ったカービィと対峙する。戦闘は横シューティングゲームで、パワーオーブの放つ星を回避しながらスターロッドから出る星を当てる。だが制限時間が存在し、時間が掛けすぎると朝と夜の間(夢の泉DXでは地面と天井)に挟まれて即死してしまう。ちなみに夢の泉DXではナイトメアパワーオーブという名前になっている。 パワーオーブを撃破すると、決戦の場は月へ移行。そこでパワーオーブは正体を現し、ナイトメアウィザードとなる。ワープを使って移動し、指先や身体から星を出して攻撃してくる。弱点は身体の部分だが、普段はマントに隠されていてダメージが通らない。ナイトメアが攻撃をする際、身体を露出させるので、その時に星を当てるとダメージとなる。また、体力が半分以下になると新たな攻撃技が追加される。ナイトメアウィザードを撃破するとエンディング。ナイトメアが倒された際に起きた断末魔の爆発は満月が三日月になってしまうほどの破壊力であった。 (ニコニコ大百科より) 登場後のアクション まずパワーオーブの状態で現れ、画面上に上昇。 その後画面奥に再び現れて不気味な笑い声を上げながら「ナイトメアウィザード」に変身し(この時、背景が薄暗くなる) その場から大型スターバレットをステージのあちこちに放つ。 このスターバレットはステージ上まで来ると即座に爆発を起こす。 爆発にあたると18ダメージ、ふっとばし中 カスっても9ダメージ ふっとばし小。 そして瞬間移動でステージ上にあらわれ、ランダムで以下の行動をとる。 瞬間移動 ダメージ 8% ふっとばし力 - ステージのあちこちに連続で瞬間移動する。 移動 ダメージ 8% ふっとばし力 - マントをひるがえし、ステージ上を移動する。 3WAYスターバレット ダメージ 11% ふっとばし力 小 ランダムな場所に現れ、指先から前方3方向にスターバレットを放つ 拡散スターバレット ダメージ 11% ふっとばし力 小 敵ファイターの近くに現れ、下五方向にスターバレットを放つ。 マシンガンスターバレット ダメージ 11% ふっとばし力 小 敵ファイターの少し斜め上に現れスターバレットを片手で掲げたあと斜め下にスターバレットを連射する(多段ヒットはしない)。 フォーメーション・パワーオーブ ダメージ 11% ふっとばし力 小 ランダムな場所に出現し、画面内側の方に向けてスターバレットを4つ出して発射する。 横にまっすぐ飛ぶパターンと敵ファイターの誰かを狙って飛ぶパターンがある。 ナイトメアブラスト ダメージ 19% ふっとばし力 中 敵ファイターの横に出現し、両手でそれぞれパワーをためて 前方に短射程の波動を放つ(あつめて!より。技名はオリジナル) 一定時間経つと不気味な笑い声を上げながら消える。 なお、上記の「瞬間移動」以外のすべての行動でナイトメアのマントが開き、その内側を攻撃することでダメージを与えることが出来る。 一定ダメージを与えることで、悲鳴を上げながら消滅する。 なお、アイテムのスターロッドで攻撃するとナイトメアは即死する。 効果 どの技を使用してる時でも、ナイトメア本体にあたると8ダメージふっとばし-。 フィギュア解説 ナイトメア ある日、人々に夢を与える夢の泉がデデデ大王によって封じられてしまった。 夢が見れずに怒ったカービィはデデデ大王を倒し、夢の泉を元に戻したはずが 出てきたのは皆の楽しい夢ではなく、この「ナイトメア」だった。 ナイトメアは夢の泉の力を利用し、プププランドの人々を悪夢で苦しめようとしていたのだ。 デデデ大王の忠告を無視したことでよみがえってしまったナイトメア。 溢れ出る悪夢を止めるべく、カービィはスターロッドを手にして最後の戦いにのぞむ。 代表作 FC 星のカービィ 夢の泉の物語 発売年月1993/3 GBA 星のカービィ 夢の泉DX 発売年月2002/10 資料 関連 アシストフィギュア&モンスターボール投票 アシストフィギュア&モンスターボールリスト アシストフィギュア&モンスターボールテンプレ コメント ナイトメアのアシストはforですでにありますが 「悪夢っぽさはあるけど原作のボスっぽさはないなあ」 …と思って作りました。まあ登場してくれるだけで嬉しいけども。 -- ゆだつむり (2016-07-25 20 18 30) すばらしい。 じぃ、つぅ、にぃ、すばらしいっ。 -- 彗青 (2016-07-25 23 51 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/visufuri/pages/21.html
公式 http //www.nightmare-web.com/ ナイトメア Q&A M-aria 極東乱心天国 クラッシュ!ナイトメアチャンネル the FOOL 自傷テロリスト Cynical Re actor 春夏秋冬 (ナイトメア) 惰性ブギー 月の光、うつつの夢 東京傷年 Nadirecur HATE Black Sick Spider Mr.trash music love tripper WORST
https://w.atwiki.jp/mking/pages/70.html
ナイトメア ナイトメア系 入手方法 KRAのレースで5位になる 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 無し ナイトメア デカラビア ナベリウスの翼 バルバドスの弓 ヴァプラの牙 ハウレスの刀 ナイトメア系第1世代。 分岐が多く、全てのナイトメア系武器を収集するには、大量のナイトメアが必要となる。 現在は、競馬で5位になることでしか入手できない貴重な武器である。 名前の意味は悪夢。ランクアップ後も悪っぽい名前の武器が多い。 以前は福引で容易に入手できたが、売却してもお金で$3にしかならなかった。さすが悪夢である。
https://w.atwiki.jp/nijiuradegityou/pages/357.html
【構成員】 白童子 元ガラン軍の兵士 長らく姿を見せないガランとそれによって停滞したガラン軍に見切りをつけナイトメアの残党に合流し潜伏先等を提供する形で長の座に着いた 様々な妖術を使いこなし長刀と炎蹄と呼ばれる怪馬を駆る 敵対するジュラテンペスト領のモルガンに執着し遂に連れ帰ることに成功する 婚活童子改め妊活童子 モルガン 記憶喪失のサーヴァント 白童子にお持ち帰りされた人妻 記憶を失っていながらも妹(アルトリア)の存在を感じ頭を痛ませる 【竜宮島アジト】 将陵僚 [アルケーガンダム] [ガデラーザ] 元X-MENのフィールドリーダー 戦場で再会した三ノ輪銀に同行する形でナイトメアに参加し診療所を裏切り大きな被害を出した 仮面ライダーカリバーによりナイトメアと同質の存在へ変貌させられている マグニートからは裏切った上でなお生徒として扱われておりまた数少ない本来の竜宮島の住人という事でエクストリームに対しても大きな権限を持つ事で裏切り者でありながら診療所に出入りしている クソ映画1号 2022年12月10日のスレで組織名を活動に沿った物へと改めた 七罪 [Zライザー(贋作)] ウィッチと呼ばれる精霊 ひょんな事で姉畑の魔女という不名誉な通り名を与えられそれ以降姉畑なる怪人物に付き纏われている 自分を脅かす姉畑達変態を滅ぼす為にナイトメアに参加 全ての陰キャの為にリア充を滅ぼそうとしている 贋造魔女〈ハニエル〉と呼ばれる万能の変身能力を有する クソ映画2号 Zライザーを使用しミラーナイトへと変身する 桜田ジュン(アナザーウィザード) X-MENに所属していたがナイトメアへの内偵の為に正体を隠しアナザーウィザードとして参加 しかし戦場で将陵僚の本意を聞いた事で楽に死なせない為にと正体を明かし協力する メカニックとして活躍しており新たな太陽炉搭載型MSブレイヴ(仮称)を生み出す カミーユ・ビダン [ガンダムMK-2] 行方不明となっていた木星帝国のエースパイロット 本人ではなく女神の力で再現された複製体でありいずれは女神の意志の下敵対する事になると感じていながらもナイトメアに力を貸す形で参加、鷺沢文香のMS戦の指導を務める 思う所があり世間からは姿を隠している ジャンクパーツで再現されたGN-Xに搭乗していたが限界を感じDKの手引きで用意されたMK-2に搭乗する 間桐慎二(DK) [アクトザク] 元連邦トップにして歴戦の猛者我らがワカメ ナイトメアとの戦闘中に敵諸共ダインスレイヴを打ち込まれMIAとなった しかし実際はナイトメアに捕虜にされる形で生き延びており関東炊きの拷問の末黒幕の存在を知り事態解決のためにナイトメアに参加する 連邦から逸れたマクギリスとの激闘を制し討ったが連方には戻っていない 連邦時代のコネ等を活用しMSの手配等や水星のシンセー公社とも繋がりを持つ 鷺沢 文香/ぺコリーヌ(議長スレ設定:紫メダルのグリード) [アルトロンガンダム(EW版)] 木星帝国皇后 戦闘中に奇襲気味に接触してきた将陵僚との取引の末拉致される形でナイトメアに合流する カミーユの指導の下順調に腕を伸ばしておりMS戦における主力を担う 組織改名時には自身が提案したマーチウィンドが採用された 優木せつ菜 α出身のスクールアイドル ナイトメア存命の頃からのメンバーだがナイトメアとしての活動よりもアイドル活動に邁進しており何かと単独行動が多い 勢いで動いてるように見えて核心をつく言動が多い その本心は・・・? 416の指揮官となった 南条光 戦闘に巻き込まれ重傷を負った少女 診療所で治療を受けるも白童子の毒を前に有効な治療法を見出せず死を待つ状態だったが僚に誘拐される形で水星でプロスペラの手によりGUNDを与えられ一命を取り留める(この一件は患者の命を救う為の行為としてマグニートからは認められた) これによりスレ初のGUNDを手にした地球人となるがGUNDが本来想定されていない未知の力を発揮、異常に高い戦闘力を手に入れてしまう 何かと小学生扱いされるが14歳、中学生 【別働隊】 三ノ輪銀 夢の島の勇者 夢の島が消えた後は普通の少女として過ごしていたが夢を脅かす現実を壊す為に再び勇者として立ち上がった 夢の泉を封印し力を失ったことで失意のままにナイトメアの元を去る 416 朝田詩乃に付き従っていた自動人形 現在は放浪する三ノ輪銀に同行している アーキテクト 鉄血の自動人形、浅葱凛子に付き添う形で参加 浅葱凛子の意思を最優先に動いていたが彼女が死亡してからは部屋に引きこもるように 浅葱凛子の宿敵アルミリアの婚約者マクギリスとの戦闘で海中に沈み消息を断つ 【死亡】 浅葱凛子 診療所から木帝を経てナイトメアに参加した連続殺人鬼の少女 では無く連続殺人鬼だった浅葱凛子の意思を転写された自動人形 ある目的の為に方々で暴れながら彷徨っていたが白童子に気に入られ彼と契約、白童子を主人と仰ぐ様になる 因縁あるアルミリアとの死闘の末死亡 【最近見ない人】 屠桜ひな子 白童子が浅葱凛子の骸から作った分身 モルガンを母と慕う 白魔導士 βで野戦病院を営んでいた白魔導士の少女 野戦病院を壊されてしまい立て直しの間温泉宿に身を寄せる形で滞在する 治療を得手としてるかと思いきや治療の為に同行した戦場の最前線で斧を振り回し相手の頭をカチ割りに行くBANZOKU 【近況】 多数決でマーチウィンドに改名しました