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■ディノゲーター ※4ではディノゲイター 作品ごとのデータ IV(ディノゲイター) HP:2,032/攻:35 防:34/斬〇 突〇 壊〇 炎△ 氷◎ 雷△スキル:引き裂き/アイテム:硬質なワニ皮説明:高知を徘徊するワニに似た巨大な肉食の魔物。強力な爪と牙で残酷に獲物を引き裂いてから捕食する。 出現場所:第2大地 丹紅ノ石林【F.O.E】フィールド上の性質:小迷宮「人喰い蛾の庭」を守るように周回している。気球艇(プレイヤー)が一定距離まで近づくと追跡(!)状態になり、小迷宮の前に立ちはだかる。同じF.O.Eの沈黙の夢食いを捕食する性質を持ち、同じ高さにいる沈黙の夢食いが食事していると、捕食しようと近づく。どの食材を目の前に落としても反応しない。 新2 HP:31,243/攻:93 防:73/斬△ 突△ 壊△ 炎◎ 氷◎ 雷◎ス△ 死× 石× 恐〇 呪〇 眠〇 混△ 麻△ 毒〇 盲△ 頭〇 腕〇 足〇スキル:甘噛み(頭)、じゃれる、ぐずる(頭)/アイテム:硬質なワニ皮、突き落とされた牙(条件:突属性で止め)説明 目撃例がほぼない稀少なワニに似た生物。好奇心が強く、見慣れないものに対して無邪気にじゃれつく。 出現場所:第六階層 禁忌ノ森 X HP:62,523/ATK:223 MAT:143 DEF:147 MDF:147/斬△ 突△ 壊△ 炎◎ 氷◎ 雷◎ス△ 死× 石× 呪〇 眠△ 混× 麻× 毒△ 盲△ 頭△ 腕△ 足△スキル:新2と同じ/アイテム:新2と同じ説明 目撃例がほぼ無い稀少なワニに似た生物。好奇心が強く、見慣れないものに対して無邪気にじゃれつく。 出現場所:ワールドマップ【F.O.E】フィールド上の性質:ワールドマップ上の採集ポイントを第二~第十四迷宮まで出現させ、全ポイントを使用可能にしてから放置すると出現する。それまでに採集する、またはF.O.Eに荒らされると出現しない。 世界樹の迷宮2に登場するモンスター。通常モンスター扱いながらその実力はFOEを凌ぐほど。 2ではディノゲーター、4ではディノゲイター。名前を変えつつ全作品に登場した稀有なモンスター。 甘嚙みにじゃれる、と本気で殺しにかかってきているとは思えないモンスター。まあだから希少種なんだろうけど。 30Fに出現。扉を開いた時の強制エンカウントにて出現するが確率はかなり低い。 ランダム複数回攻撃(パラなど高HP職でもほぼ一撃死の攻撃が最高8回)“甘噛み”、仲間全員全身縛りを付与する“じゃれる”、そして高HP+物理耐性と、三竜を屠った冒険者ですら瞬殺されかねないハイラガ最強の雑魚敵。ちなみに逃走不可。 + 続きを読む 次回作ぐらいで危険な花びらとタッグで出てこないかな ↑お前かっこいいな。 新旧悪夢タッグだな。アモロからも誰か参加する? ↑縛り、火力、状態異常で戦略が完成してるからなぁ ↑そうなると付け加えるべきは回復役だな、ペンギンかクリオネアンでも入れるか? 先制されたらLv99でも負けるだろうな ↑ まぁシリーズ跨ぐんならそいつらでもいいが、最高の回復役はエリマキブラッドで異論は無いな? 初代では「這い寄りし暗殺者」、3では「深海の殺戮者」の名で登場しているワニ型モンスター。さりげなく鹿やカマキリにならんでシリーズ皆勤である。 こいつが本気だしたら間違いなく裏ボスを軽く凌駕するな… ↑ 裏ボスも本気(ALL「去れ」)出すと…… ↑ 全裸カウンター余裕ですた なかなか会えないが、30Fでああっと!した場合、2匹同時に登場することがある。 な狙って会えない分、図鑑コンプにおいては幼子たん以上に厄介な存在。 次回作でビーストキングが続投するなら、是非とも招来して欲しい。 バーロー(笑) ディノゲーター こいつや6層連中を見る限り実験で出来たバーローの手に負えなくて地上に出たら大変なことになる連中を詰め込んだ臭いな>近畿の森 ↑その誤字だと既に大変なことになっているなw 甘噛みやじゃれるが許されるのはポケモンのワニノコぐらいまでではないだろうか。 まあディノも悪気や殺意がある訳ではないのだろうけど。もしかしたらバーローもかつてじゃれられて死にかけたのかもねw ↑好奇心が旺盛とかさ、じゃれてきたりとかさ。樹海の生き物の中では可愛いヤツだとは思うんだ。少なくともリスよりは ↑リス「どうしたんだい?呼んだかい?やっと僕と契約する気になったのかな。」 こいつと不老不死の関連性がわからない 封殺戦法を取る場合、オールボンデージは罠となる( じゃれるが部位依存でないため、誘発してしまう)。睡眠の呪言の使用を推奨。 !!ああっと!!でこいつら出たら生き残る自信ない…何もできずにhageたよ ディノゲーター「こんばんワニ♪あまがみワニワニ♪じゃれるワニワニ♪」 真剣にこいつの考察をしてくれ ではひとつ妄想をば。長命だけど無害な失敗作が成長止まらない爬虫類の性質の所為でこんなになっちゃったのか、もしくは爬虫類ベースでジャガーノートみたいなのを創ろうとした失敗作なのか。おとなしい性質なのにこんな所に居る以上後者か? すばらしい! ディノゲーター「わーい遊んで~」ボウケンシャー「オワタ\(^o^)/」ディノゲーターとボウケンシャーにこんなに意識の差があるなんて思わなかった! 無策で進むとばったり出会ってhageるが、対策を完全に固めて行くとぱったり出てこなくなるような…これも物欲センサーの一種か。 ギュスターヴ!カニングキラー!!殺戮の沼!! 今日もワニによって2回hageました。 やっぱり世界樹は楽しいや むしろ会いたくても会えない。恥ずかしがり屋さんだなあ。もしくはツンデレワニなのか。 何で甘噛みが斬属性なのかと言うと、ワニの牙は鋸状に生え獲物を寸断出来るようになっているので、斬属性なのです。多分。 4で再登場希望 4でも出るようだ 4では羊を喰うらしい 切り身の肉を前にご満悦のディノ様の絵。安心して難易度を上げられるとのたまうディレクター。…………もう嫌な予感しかしない。(まさか4でも準備無しでいきなり逃亡不可戦闘突入とかはないと信じたい) ↑ ディノさん、ここは出番です。「ワニワニワニ。」 もしもコイツをビーキンが呼び出せたら… ↑ 絶対こちらにむかってじゃれてくるなw ↑なにその地獄絵図w 某ポケモントレーナー「ディノゲーダー!かみつくこうげき!!」 ディノ「ワニワニー♪」 某ポケモントレ・・・サトシ「だから、おれじゃなくて、相手のポケモンにかみつくのー!!」 ディノ「ワニワア♪」 グチャッ・・・ サトシはめのまえが真っ白になった・・・ ↑真っ赤になったの間違いだろ… 食べられている羊もFOEだとは・・・冒険者が羊と戦う→ディノゲーターが乱入してくる→hageるってことですね 甘噛み、じゃれるといったスキル、そして肉を前に喜びをあらわにする姿…。何気に世界樹の中ではアイドル的なポジションのモンスターではなかろうか サイトみてきたけど、肉みて喜んでるときのハートマークかわいかった。やっぱりワニ自身は遊びたいよーみたいな感覚なのか。まあ冒険者は血まみれだけど(笑) ある日のディノさん家の風景。♀「あなた、今日は何が食べたいですか?」♂「肉食いたい。肉。」♀「それじゃあ、羊にします?」♂「ボウケンシャも捨てがたいなあ。」 「皆さん、本当にありがとうございました。褒美と言っては何ですが、こちらをお受け取りください。」 ディノ×2、ああっと…。 4のはディノゲイター、名前を変えつつ全作品に登場した稀有なモンスター。 2のディノゲーたー ディノゲーター「ワニワニィ♪(あまがみ、じゃれる)」 セフリムの女将「あらあらうふふ、可愛いワニちゃんね。」 冒険者「なん・・・だと・・・」 ワニは古代から現代まで形状に大きな変化を経ずにいるらしい。おそらくはそうした性質を長命(年月の経過による肉体の劣化)に活かそうと研究対象になったのだろうか。実験の中で恐竜種あたりと交配でもして作中の種が生まれたのかなー、と想像。名前にディノって付いてるし。 魔王ディーゼンダルク。 ⅣのPVでは、なんと普通に「切り裂く」をつかっている。こいつが本気で切り裂いてきたらカンストダメージ余裕だろう。 甘噛み→冒険者は死ぬ 6月28日のファミ通で褐色のディノさん確認。ただの稀少個体かも知れないが、コイツがどう大暴れするか今からwktkである。 4ではパワーアップ版の粉砕する大牙がいる、明らかに1で出てきた深海の王者 遠方から目敏くボウケンシャーを見つけると蛾の巣食う小迷宮を笑顔でディフェンスしてくる。どんな食材にも興味がない・・・が、勘の良いボウケンシャーはどうすれば良いのか知っているはずである ↑というかPVに解答があったり ↑x2男なら正面突破してhageるべし 小迷宮の方でも言われてるが、ミニ磁軸を使ってスルーが可能。良く考え付いたものだ 4のディノはターン毎に攻撃力がわずかに上昇している。適正レベル以上でも長期戦になると不味い。希少種ならさらに危険にw 4でまさかの量産化。おそらく制御系を強化するために弱体化したと思われる Dの下駄・・・。 1匹しかいないように見えるが、気球救助の際は2匹並んで出たりする。 4ではこちらの立ち回り次第で捕食対象の羊と共闘させる事もできる。 ・ω・`)残念ながら↑5さんの発言は間違っているんだ…。ターン毎に与ダメが増加するパッシブを有しているのは大牙の方。ディノさん自体に攻撃力増加の要素はない。あと、稀少個体の増加ダメ検証のついでにわかったことを以下に。1.ディノさんの初ターン行動が「引き裂き」に固定されている2.「引き裂き」の命中率は低め3.HP50%以下になると通常攻撃を止めて「引き裂き」を連打してくる2に関しては、扇フォトダンに通常攻撃がたまに当たって、引き裂きが極端にほとんど当たらなかったことから。 な、なんだってー! 1代表が悪夢、2代表がディノ、3代表がクリオネなら4代表は属性担当のライデンかな いうてもFOEじゃなくてあくまで雑魚だから、睡眠の呪言とアザステあれば大抵勝てるよね 逃走不可、甘噛みの威力、HP10000…2体出たら無理だな 地味に違う高度を飛んでいても追跡してくる唯一のFOEである。4のディノゲイターの方の話だけど 2の六階層戦闘BGMが恐らく一番似合う紫色のニクい奴 2のワニは簡単にいうとブレスを使わない三竜が雑魚として出てくる感じ ガブリンチョ!ディノゲ〜ィター!! 2だと対策を行っていない場合三竜より厄介になるイメージ リメンバー斬撃の守り アザステ睡眠で眠ってくれた時の安心感といったら 世界樹はでかけりゃ強いという印象というコメントがマガツカミの項にあったが、でかくないのに強いやつってなんだって言われると間違いなく2のこいつだろう。 ↑確証はないが二匹とも最初がじゃれるなら多分勝てる ディノゲーターくんかわいい(錯乱) 間違いなく三竜やヘカトンケイルより強い。1ターンでも与えると壊滅するのはこいつと夜幼子くらい で、今まで先制ディノゲーター×2に勝ったギルドはいるのかね? ↑楽勝に決まってるじゃん。(激しく目を泳がせながら) 希少種ディノゲーター(SQ2版)とかちょっとやってみたい 4の赤獅子で戦慄したが、あらためてコイツと比べるとなんてことはなかった。そのぐらいコイツはおかしい 毎作品理不尽に強いモンスターがでるが、こいつのインパクトを越えてくるモンスターは今後出てくるのか あっ、200×複数回って意味です 戦い方だが… 睡眠とかペインは抜きで正攻法で戦うとして ブダパメレで開幕はじゃれるが来ることを祈る 2ターン目はブシドーがデリアカαオール、ダークハンターが耐斬ミスト、パラディンがバックガード、メディックはレジストデッドでレンジャーが耐物ミスト 3ターン目がツバメ返し、トラッピング、バックガード、エリアフルヒール、アザステをメディックに 運が絡むが一応理論上はこれで先制二体も99+1なら勝てる あとはこれを繰り返して5ターン毎にミストを張り替えればおk ただしいきなり甘噛みならhageる 開幕じゃれるの場合全封じだからバックガードとレジストデット使えないんじゃ、と思ったが、アクセで対応部位守ればいいのか。 いろいろ対策はあるのかもしれないが、この子が先に甘えてきたら、もう基本的に運ゲー。 「ハイ・ラガードの無邪気な死神」 もし2のリメイクがれ出れば紳士がグリモア化の為にマラソンすること必至である 桃バド子に甘噛みとかじゃれるをされるとかTP全回復する勢いだな! RPG屈指の雑魚 ↑その書き方だと弱そうなキャラっぽくないか 蟹すらも足元に及ばない世界樹最強の雑魚だが出る条件が条件なので実害は実力の割には少なめ。 ↑ ただし初30階探索の時に限って出る罠 怖いのに逢えなくて、つらい。 もはや片想いのレベルである。 こいつこそ最強の雑魚。 かぼちゃ畑と並ぶ禁忌 2の護符ってどれくらい軽減出来たっけ? それを活かせばああっと!からのディノ×2にも勝てないかな? ↑ 2に護符なんてないんだぜ・・・ ↑ 斬耐性↑↑↑のアクセサリ無かった? ↑護符は無いけど斬撃の守りならあったはず 地獄のような2の迷宮も佳境に入り浮かれていた冒険者を一瞬で壊滅させてくる敵。こいつを乗り越えた先の幼子も対策なしだと昼でも鬼だし… コイツとの戦闘はRPGというよりホラーゲームしてるような気分だった 1ターン目をパラディン+αが生き残れば完全防御+ネクタルオールで立て直しは出来るから敢えてパラディン後列もありじゃないかな? ディノゲイター×2に挑む物好きがいたら教えてくれ 某携帯獣に「じゃれつく」という妖精タイプの新技が登場したんだが、竜の体力を半分以上削っていた…つまり、ディノさんは妖精なんだよ!! ↑ 氷竜に似た三つ首のアイツなら一撃で倒せるな な、なんだってー! 世界樹2の〆にディノ×2を探してるんだが全く見つからない… ……ほとんど諦めかけて先にSQ3を約2ヶ月でコンプ、SQ4へ行く前に駄目元で再挑戦、初sageしました。ポイントは兎に角なりふり構わずパラディンのフォースを事前に溜めておいて「完全防御」をアクセラ2で維持しつつ、ひたすら殴る。ドロップ狙いでトドメは物理攻撃、メディックとカースメーカーの博識2トップ、遭遇するまで長時間ウロウロする事になるのでTP補充のアムリタ(できれば3)も大量に持っていけば幸せになれるかもしれません……。 会いたい、会えない、でも会うのが怖い……ディノ君への気持ちは、どこか初恋に似ている。(んなわけない どうか新Ⅱが出たらカニさんぐらい強化されて再登場しますように…… こいつの強化とかもう希少個体とかエンカ率上げるくらいしか無い気が 3以降の状態異常にする度に耐性が上がる仕様だと勝てる気がしない ハイラガのボウケンシャーは歴代でも火力が一番ショボイんだから、雑魚なのにHP1万は止めれ...... 遊びのつもりで、殺っちゃうなら、その死体はどうなるのか……… じゃれつく・・・フェアリー・・・コイツはワニだけどな!どう見てもみず/あくタイプです だいぶ↑だがⅣ代表は鬼畜バッファーのメイガスさんだろ。さあⅡのワニを強化するんだ(やけくそ 新世界樹2が出たらじゃれる、甘噛みをグリモア化したい どうせグリモア化できたとしてもボウケンシャー側が持ったら糞燃費糞付着率になるよ。ダメージは高め出るかも知れんが。 1度も会わないまま30Fの地図完成、よーこたん撃破してしまった フォース溜まってない、アクセラも無いって時に限って遭遇する印象。準備万端の時は全然会わないのに 会いたくて震えるけど、会ったら会ったで甘噛み飛ぶと震え上がる 新2でこいつがどうなるか今からわくわくすんぞ ↑オラもだ! ↑2新1のカニさんに負けない強化されてるといいな~ ↑もとから蟹とは比べ物にならない位めちゃ強だからこれ以上強化すると・・・・ とくにこれと言った強化を受けなくても希少個体システムが追加されるだけでヤバそう 周りの奴らが新化によるインフレしてもそのままのステータスで恐れられそう じゃれるのグリモアについてはペルソナQで似たようなスキル有るから期待は出来るか。付着率はまあまあだったし。そう言えばあまがみっぽいのもあったなあ…単発は弱めだけど ↑ワニがジャンプして襲いかかるとか地獄絵図だな… というか、新では完全防御は単発だから対処法が限られてくる。あぁ、早くあまがまれたい(錯乱) こいつの技をグリモア化してペットに覚えさせたい どうせ新じゃ累積耐性付くんだから睡眠完封も出来ないし…どう倒せとww関係ないが旧2で即死ドロップの為に休養した武士爺のレベル上げを30階でしかも3人(+ドク、カスメ)でやってたらコイツが出てきてオワタと思ったら先制取ったので睡眠連打と鬼力ツバメでsageれたというww ほんと睡眠連打安定何だよなぁ、頭封じしたら逆にピンチだし、これもう新2だとわっかんねぇな SQ敵の技名ランキング上位「じゃれる」 新2でも新技を引っさげ続投。NPC曰く母性を刺激する、愛らしい動きをするらしい。 母性っていうのは「助けてママー!」ってなる気持ちじゃないんだよなぁ 今作はある扉から入ると確実に遭遇することができる ・・・光ってるけどな! おそらく新2で遭遇したボウケンシャーは皆遭遇時の図鑑に???が3つあることに戦慄したはず 新技名『ぐずる』が最強に可愛い 威力と攻撃回数は可愛くない模様 ピクニックでも割とヤバい威力でワロタ どこぞの幼女のぐずると違い防御力を8下げるとかあまっちょろい効果ではない。★グリモアにしてしまえば消費こそ重いが★★ツバメ並の総ダメを叩き出せる。 旧作みたいにアマガミ→ドゴォ ドゴォ ドゴォ ドゴォ ドゴォ がない分まだ可愛く見える。なお、ディノ一体だけの時限定の模様 修行後の経験値稼ぎにプディング食って扉開けたら、なんと稀少種が2体!既に90近かったとはいえすぐに笛を吹きましたとも FOEというよりヨーコの右腕という印象が強い。エキスパなら稀少個体は専用構築しないとまず勝てない。 くずるは50%×10の攻撃 ぐずるはトリックステップ10とチェインダンス10で高確率で回避できるのでHPが減ってきたらおすすめ。10連続ミスはなかなか圧巻である 条件ドロップは突攻撃による撃破。プリンセス専用の最強鎧が作れるようになる 超危険さんよりも高いHPを持つ。ヤバい 初対面は希少種てhage、2回目は2体同時でhage、3回目は全く会えず精神的hage、ディノさん図鑑登録させてくだしあ ↑クエストに関してはグラス投げて逃走でもいいのよ じゃれるは部位依存がないスキル。頭を縛ると確実に使ってくる。たまに頭縛りをしてなくとも使ってくるのが恐ろしい まあ、稀少個体でなければ無印よりは与し易し…ぐずる使われなかっただけで運が良かったのか、とここで知る 甘噛みの威力が大したことなくて、あれ?ディノ弱くね?wwとか思ってたら赤ゲージまで削ったところでぐずるで一気にhageた 幸い状態異常はあまり高くないので、混乱やテラーで動きを封じている間に超火力で押し切る戦法なら割と低レベルでも勝てる。 残念ながら食材にはならない。 丸焼きにしたかった あまがみ、じゃれる、ぐずる…って、こいつ赤ちゃん?成体になったらどんだけ強いの? 新2で初遭遇した時、あっちは二匹、しかも片方は稀少種。稀少種って初見でも出るのかと絶望したよ。 遭遇率はさほどでもないが、希少種の開幕ぐずるは運ゲーにも程がある ↑HPある程度減少したらぐずる使い始めると思ってたけど開幕からやることもあるのかよ… ↑先制じゃれるもあるよ!どっちも体力MAXだと使用確率が低いだけという ↑初遭遇時に開幕じゃれるで何も出来ずにhageたので、二回戦で結界張ったら開幕ぐずるでhageました(にっこり) じゃれる対策さえすれば、頭縛りでかなり楽になる 猛獣にじゃれられると人は耐えれないよね 知ってた コイツに勝てなくて旧2を投げた人が自分以外にもいてほしい……切実に 例の扉の先で希少種単体にhageて、準備していざ再戦!と扉を開けた先で希少種二匹が待ちかまえていたときの絶望。 じゃれるのグリモアはカスメに持たせると良い 絵的な意味でも 敵にじゃれつくアミバ 甘噛みLv9のグリモア取ったのでクロエに噛ませてますw 無印2でこの子のおそろしさをイヤというほど味わったので、新2ではエキスパで挑むなどという選択肢は初めから無かった。後悔はしていない。 こいつって例の扉以外に遭遇するの?希少種2体出現でダメもとで逃げたら逃走成功しちゃってそれ以降扉開けてもエンカウントしなくなったんだが・・・ ↑ワープゾーン踏めばまた出現するようになるっぽい ぼくおまえまるかじりー!→甘噛み→hage こいつのレアドロップ条件は突属性でのトドメ。サジタリ弓がトドメになると脳天に突き刺さると同時に牙が抜けるという若干笑えるシーンになる ディノ二体に一体と戦闘ほぼ直後に邂逅した際には泣きたくなった。ピクニックにしていてよかったと思った ディノゲータの出会い方。Cの1にて必ず出現。(宝箱がひとつある部屋。)倒してしまったら戻りBの3でワープ。さらにEの5にてBの4に戻りディノゲータの部屋に侵入。これで何度も出現する。 ↑意味不明だったらすまん。 俺の場合慣れてしまえばピクニックでグリモアプレミアムの効果を引き出しほしいグリモアを全て★にしてきたね。特に我は軟弱を嫌うなどのスキルは強力。 ディノゲーターのHPは31243であり、フォレストセルがまさかの25000ということが発覚。 最期は五月雨撃ちで〆るのが俺のジャスティス。 セルより高い HP の一般モンスターとかありえんだろ……どんなトラップだよ(滝涙)後のエルダーや冥竜を考えると、2は3竜プラス1竜制の先駆けだったんだな。しかも、ある意味いちばんタチが悪い……(冷たい汗 凶悪な見た目から繰り出される「じゃれる」「ぐずる」・・・こいつ、妖精/竜なのか・・・? もこもこしてそうなタイプだな 光るディノ君と地獄の特訓してグリモア集めてたら、ヒマワリの店でバーニーが不良在庫になってしまった。プリンセス茶会のメンバーは……買ってくれないだろうな、たぶん。 ディノのせいで無印オリジナル版2を投げたと書いた人、このページをよく読めばリベンジのヒントがあるよ。あきらめないで! 初見で先制!睡眠効いた!イケる!・・・と思ったら懐かれてhageた。甘かった。 敵モア使う時グリモアでこいつからもらえる「じゃれる」と雷竜さんの「呪縛の円舞」ならどっちの方が封じ率高いんだろう HPは意図的なのか?凄く語呂がいいナァ・・・(白目) バーロー「究極の肉体を持った生命がついに完成したぞ!ん?なかなか人懐っこい性格だな遊んでやろう」→じゃれつかれる→「遊びでこれとか危険すぎる六層に封印だ!」 2やってると招鳥猿飛の壊れっぷりがよく分かる。 稀少種ザコの癖に逃走しない。お前本当にザコか。 希少ワニ2体+茶+☆ホーリー五個で経験値カンストしたw 初見で普通のディノが単体で出てきて2回連続通常攻撃してきての3ターンで終わったんだけど...運良すぎたか? 一回sageたので2回目も行けるかと思ったら、開幕ぐずるでhage 「お前本当に雑魚敵か!?」と言いたくなるような強さのヤツはこいつを含めてシリーズに何体かいるが、こいつはその中でも(技名的な意味で)別格の存在感を持つ。 旧2での条件ドロップからしてこいつは人工物なのか…? HP31243…最強さん…どう考えても狙ってます本当にありがとうございました Xに再登場。初見はまず間違いなく1T目で新芽が生えるだろう。突属性攻撃で倒すと条件ドロップ。 xでは未だに出会えず どこにいるんだ ↑採集エリアを全部解禁して、全部から採集できるように迷宮を歩きまわると幸せのワニさんが出るぞ ↑ ありがとう上手く会えた そして1T目でhageた ちなみに他のFOEは狩り尽くしておくべし。採集を食い荒らしてしまうので 開幕 4000ダメージ×10 って ひどいよ Xのこいつもカンガルーやカマキリ同様稀少化して出てくることはあるのだろうか? ピクニックでもオートでは勝ち目はない。しっかり補助に頼ろう 初手ぐずるはひどいでしょ Xのこいつは控えめに言って頭おかしい。さて、どうやって倒そうか…… ↑正攻法だと初手混乱引いて滅多打ち位かな…ある要素を解放出来ればlv1全裸カウンターが出来るけど 斬撃の守り+ラインディバイド+3重バックガード+αで ぐずるは耐えられるかな? じゃれる は ヒールデジャブ で対策できそう。 Xでも希少個体の出現を確認したけど……勝てる…のか…? 元々の火力が高すぎるから希少種でもあまり変わらない(白目) 希少個体になるとマグスの結界やリーパーの障壁よりも先にじゃれるが発動して変な声出た 混乱とか致命的なバステは効かないので、旧作よろしく眠らせるか、じゃれる対策して頭封じで速攻が一番安定するかも ぐずる の総ダメージが 魔神の 理を知れ と同じくらい。 スタンは効くのでガンナーのフォースブレイクで安全を確保しつつ希少個体でも安定撃破が可能。専用PTになってしまうが… こいつ相手で初めてファーマーを起用することになった 初見でダメージに変な笑い出た。‥が、ご丁寧に呪い○なのでヴァンガードして全裸で殴られよう。 初めて呪いカウンター使ったけどこれすごいなwギルカの1TMAXダメージ大幅更新されて笑った ↑ついでに先陣を任せよう 世界樹4のディノゲイターは凶悪そうな技を使ってくるものの、他のシリーズに出てくるディノゲーターと比べたらはっきり言って赤子のような実力。凶暴な上に他の地域の固体と比べて明らかに弱いと考えたら何だか落ちこぼれっぽい感じがする。 あれは成長して力加減ができるようになったために「自重する」ことを覚えた結果だと思ってる。赤ちゃんは力加減ができないからね Xにて万策尽きて積んでるんですが、吸血鬼になって呪いカウンター以外では、どんな対処法があるでしょうか…。 ↑後列からラインディバイド+2~3重バックガードとかどうよ? 倒した人はもう知ってると思うが一応行動パターンは存在する。ただぐずるのインパクトがひどいだけ ただ希少個体だと2ターン目にもぐずるが来る可能性が高まりより凶悪になる 希少個体はダメージを与えても2ターン目にぐずるの?ルーティンまで変化するとかマジ希少種 ここでの知識を生かして呪いカウンター採用、ヴァンガード、力戦先陣、殺意の波動でダメージ増し増しが面白いくらいハマって逆に楽しかった。 ↑ ヴァンガードよりはドライブの非ダメ上昇活かした方が伸びないかな?メインゾディでサブペリ取ればいける ↑その手があったか。 ↑の人だけど早速試したらヴァンガだと10万いかなかったダメが267500くらに伸びたよ、ありがとう! 不屈+高潔の証で 何度でも食いしばり呪いカウンター作戦。天然挑発でLv1キャラにぐずる押し付ければ完璧。 解析グラスや図鑑の数値だけ見れば一見大したことないが使う技が以上に強いのでまっとうに戦おうとすると瞬殺される。逆に言えばHPや防御が高いわけじゃないので完全防御やファイナルブローなどフォースブレイクで短期決戦すべし。 腕封じを入れたセスタス君の健闘むなしく1ターンでhageました。ワロス 通常個体でも2ターン目ぐずるよ 長文になってしまうため申し訳ないがコイツのパターンは開幕ぐずる確定、1ダメージ以上受けるまでぐずるを使用HP100%未満~75%の範囲ではじゃれる、誰にも封じがかかってない場合はじゃれる、1人でも封じがかかっていればぐずるHP75%~50%の範囲では甘噛みHPが50%を切ると発狂、ランダム(1ターン目のみぐずるの優先度が高いか)で合ってる?恐らく周知だとは思うが ガンナー軍団でスタンハメ作戦を転用という討伐方法を某ボス撃破例見てた時思いついたんだけど行けるかな ↑ 実際それでかなり楽に倒せたので試してみるヨロシ!条件ドロップも満たせるヨ! 裏ダンの最下層に突入しないと出現しない、世界樹クロス最後のFOE。最後にふさわしいとかいうレベルじゃない強さを誇る。 旧2とエキスパ新2とヒロイックXでどれが一番ヤバイのだろう ↑ エキスパ新2はあれでもかなり有情 初見殺し、専用パーティーじゃないと倒せない、説明文が明らかにふざけている…正直、今作で最も嫌いな敵でした。 新2→X で ぐずる の火力が約4倍になってる。これが雑魚とFOEの違いなのか... 裏ボスも真ボスも混乱や石化でハメれる中、コイツはその2つに完全耐性を持っている。 封じは通じるが、混乱石化等の行動そのものを封じる状態異常に完全耐性を持ってるのがとにかく厄介 開幕ファイナルブローでなにひとつ封じられなかったためやむなく全裸カウンター決行。ガンナー5も試してみたいが…。 全裸カウンター戦法でも水溶液がぶっかけやすいのが良心か。図鑑埋めには苦労しない ぐずる受けながら100ターンくらい耐久してみたい。 呪いカウンターのためだけに登録されるディノゲーターだけを殺すLv1ボウケンシャー PT変えたくなかったから頭封じいれてバフ盛りショックスパークとかで叩きまくったら落ちた。信じてよかった。 おそらく4のは名前が違うので別種と思われる 簡単に倒したい人には、吸血鬼にじゃれつき自分の与えたダメージを受け殺される、なんて死にざまを迎える 130引退130だけど何とかHEROICで初期パーティー 呪い反射・不屈・眷属封印にて討伐達成。睡眠→盲目→頭封じ(+異常ボーナス目的の呪い)→再睡眠で押さえている間に何とか削り切った… 裏ボスよりは弱いが並のストーリーを攻略したパーティではまともに戦うことすら許さない最凶の敵。パラディンとリーパー、(ガンナー、)そして火力職2人がいれば案外あっさり倒せるが、過去作のディノゲーターを知っているボウケンシャーですらこいつを舐めて挑みかかる為、初見カンガルーと同じ間に合うだろう ゾディ3パラ2で行けた、1ターン目に攻撃しなければ1,2ターン目はぐずるで固定されるので完全防御×2で防いぐ、2ターン目にある程度削れれば3ターン目は甘える固定になるのでラインディバイド+バックガードで余裕で防げる、4ターン目にトリプルサインで一気に倒せる ぶっちゃけVIT低い職業なら引退済みレベル130冒険者でも、全裸眷属カウンターは決まる(2ターンで行けるから水溶液も使える こいつの出現条件の一つである裏ダン最下層まで進むと、他の島FOEが復活しなくなるっぽい ↑採集ポイント放置してるからでは?自分はこまめに回ってたせいで裏ボス倒しても島FOE出ててディノ出てきませんでしたよ 専用パーティーじゃなくても頭封じ、睡眠などの状態異常が決まると引退無し初期130PTでも一応勝てる。決まるまで延々と夢オチを繰り返すクソゲーともいう というか正攻法はそれだと思う。頭を封じてじゃれる対策後の超火力速攻 耐性の関係上ショックスパークはこいつにも有効 封じと超火力をどうにかしなきゃならんのでゴーレムのようにそれだけで極端に楽にはならない 正直、戦ってて楽しい敵では無い。 ぐずるがひどい・・・ひどすぎる・・・ガードしてないとはいえDEF350超え バフデバフ1ずつ入れてるのに当たり前のように1500ダメ(1hitで)はあんまりだとおもいます 実質ぐずられたら負け。初手ぐずるを完全防御しつつ、1~2ターン目で25%以上のダメージを与えて甘噛みゾーンへ突入させる。甘噛み中に頭を縛って、後は縛りがとけるまでに倒しきる ってのがおよその正攻法になるのかな? 完全防御ないパーティだと初手ぐずるを防ぐために睡眠か頭封じを狙う必要があるのが辛い。睡眠ぐらいは耐性ガバガバでもよかったのではと思ってしまう。 地域によって強さに雲泥の差がありすぎ。3、4では只の(と言っちゃ変だが)FOE にすぎなかったが2やクロスではラスボスどころか裏ボスにも迫る強さと来やがる 完全防御でぐずる凌いで、じゃれるは影武者で回避して、甘噛みは気合で耐える ぐずるのトンデモ火力のせいで意外かもしれないが、ATK223というのは赤獅子(ATK217)よりも少しだけ高いだけで実は6層FOE3体より低かったりする。TP消費150以上でいいからこいつの攻撃スキルを同倍率で使いたいものである。バランスは間違いなく崩壊するだろうが ↑ブシドーの無双上段ぐずるか。裏ボスを数ターンでsageれてもおかしくないな。 ↑でも絵面だけ見たら可愛い……可愛くない? おまけにぐずるのグリモアの威力も燃費の悪さと手にした苦労に釣り合わない程しょっぱいときやがる TP消費150とかレストアエーテルがバグりそう ↑TP150消費だとレストアエーテルLv6で約184%のバフ。Lv3でも約92%のバフになるね。 sage記念に 1ターン目 完全防御、2ターン目 精霊衣、3ターン目 至高の魔弾で足止めして、その間にファイアアームズ 、殺戮の波動、攻撃の号令、霊防衰斬、高潔の証を乗せたレジメントレイブ とチャージフレイムで押し切った ディノゲーターとは関係ないかもしれないが、ブルンジ共和国には巨大な人食いワニが実在するらしい。その体長は……8メートル!? ↑…………リアルディノゲーターだね、完全に…… ガッチガチに防御を固めればぐずるも意外と耐えられる。ブレイクや魔眼、バステ無しでも撃破することは可能 ドリル眷属「よしよし、迷子になって辛かったよね。ママに一杯甘えなさい」 ディノ「マ"マ"ァー!」 羊ファマ「呪いの香置いときますね(ブースト後死亡)」 ママって何だよボヘミアンラプソディか アタッカーに必要な縛り耐性アクセをつけて1ターン目に全力で頭を縛ってあとは縛りが切れる前に倒しきるべし とりあえずブーストフルガードしとけば大丈夫かな…と思ったら普通に1ターン目で全滅した。パラディンすら耐えないとは… 難易度picnicだと裏ボスよりも真蛇よりもこいつが最強になる。 全裸カウンターじゃあまりに味気ないので、ちゃんとPT活かして呪い+頭封じ+巫剣大斬しまくってsage…50回弱hageたけどな!!改善の道が見えてきた40hageあたりからは色んな意味で楽しかった そういえばこれが出るようになった後って三竜以外の他のフィールドFOEとは再戦できなくなるのかな?見かけなくなった気がする ↑採取ポイントを定期的に利用してると出て来たはず \ ショックスパークの爆心地 / ぐずるとじゃれるを捌ければ持久戦もいけるな。こういう理不尽な程の火力を無理やり耐えるの好きだわ。甘噛みは癒し。 1ターン後にhageさせてくるワニ ここの書き込みを参考に1T目ぐずるを完全防御、2T目じゃれるを影武者・精霊衣で凌ぎ、3T目甘噛みは後列ラインディバイドで誤魔化し4T目に至高の魔弾、その間アームズ★攻撃号令★ブラポンサブ★劈く叫びを乗せた五輪★ サブ★・チャージフレイム★で殴り抜いたら押し切れた インペリアル×3人並べてアクセルドライブ4発ずつ打ったら丁度倒せた。ぐずる→完全防御、じゃれる→予防の号令、甘噛み→フロントガード 新米冒険者「有名ギルドに入れてもらえたと思ったら、変なレンズを目に着けさせられて怪獣に死ぬほどボコられた」 ↑まあカウンター成立させる為絶対死ぬ事はないんだが…だとしてもあんなのに瀕死までボコられて挙げ句一戦終えたら長期休養(or引退)とかマトモな精神じゃまずいられないだろうな… てな訳で自分はカウンター役にカスメ子やネク子のグラを採用している。なんかしっくり来たんだ… ヤケクソ気味にリンク組んだらなんとか撃破。無引退リンクで74000ダメ出せるもんなのね。 もしもベヒーモスのようにモンハンでコラボモンスターとして出るとしたら最低限でも古龍級生物の獣竜種として登場しそう バゼルやジョー、古龍達相手にじゃれ付く姿が見える 某所のレンジャー5人旅参考にレン2人入れたら、割と安定して何体か倒せた。今回はソドパラのフルチャージシールドフレアで吹き飛ばしたけど、レンジャー2人さえいれば他でもやれそう。 凄く今更だけどトラウマモンスとの共演だったらカメガイムとかどうだろうとふと思った。カメガイムの卵からこいつが産まれてくるとかどうだろう。既出かな? どうだろうって、その発想は普通に引く。 ぐずるを10発耐えてからのシールドフレア×10で倒すと最高に気持ちいいんじゃ ショー/パラ眷属火力もりもりにして、1tブーストシールドフレアでじゃれるタイミング飛ばして2t狩りするのがとても爽快 めちゃくちゃ状態異常に弱いのでアザステで頭を封じたりして行動を封じてしまえば簡単に撃破できる。 旅パの場合正攻法だとどうしても勝てない可能性があるので場合によっては専用パを作ったほうがいいかもしれない。特に1ターン目のぐずるを確実にしのげないと1ターン目から運ゲーを強いられるハメに 皆知ってる 少し変則的なやつだと、十分育ったソド2人 ショー プリ シノで組んだリンクパーティみたいなのでも倒せるよ。運要素無しで100%勝てると思うけど、大武辺者の吸い込み率がよく分からないので断言できない。ちなみにリンクは使ってもいいし、使わなくても問題なし。突剣なら条件ドロも狙えるので、一人は持たせた方がいいです。 これに関して簡単に倒せるとか見ると「ね?簡単でしょ?」が頭に過る… 簡単に倒せるモンスターというより、簡単な方法で倒すべきモンスターという感じか? まあ複雑な方法はとる暇無いな… ピクニックなら、シールドフレアカウンター法で1ターン撃破できたりする。条件ドロが欲しい場合は別に一人必要になるが、それでも余裕で1ターンいける。 リマスターではさり気なくスタン無効耐性がついており、条件ドロップ回収ついでに足止めしようとすると面食らったりする。 ワニワニパニック 魔眼なしエキスパートでも1ターンキルは可能火力はもちろんシールドフレア リマスター2やってたら2連続で出やがった…ピクニックでも危ないやっちゃ ↑ ディノ「遊んでよぉ。」 Xワニは令嬢周回用ガンナー3人に属性チャージ覚えさせて、メインで使ってたガンナーも併せて4発魔弾態勢で撃ち抜いたわ。結局ドロップで作れる靴で令嬢に挑むから無駄も無いし、初見はともかく2戦目以降はそこまで苦労したくなかったw ↑4パラパラショーショーリパで、シールドフレア役以外のHPを1にして、シールドフレア役に先制挑発が出れば達成できるけど、果たしてこのやり方で合ってるのだろうか…? マップ埋め中ピクニックだからとオートバトルでhage ↑2おそらく合ってる コメント
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登録日:2011/09/03(日) 01 20 41 更新日:2022/03/16 Wed 18 13 42NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 hage あまがみ…? じゃれる…? アマガミ シリーズ皆勤 ディノゲーター ワニ 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅱ 六層のやべーやつ 最強の雑魚 禁忌ノ森 ディノゲーターとは、世界樹の迷宮Ⅱに登場する雑魚モンスターの内の一体である。 /がおー!食べちゃうぞー!\ ※セリフはイメージです 説明文 目撃例がほぼ無い稀少なワニに似た生物。好奇心が強く。見慣れないものに対してじゃれつく。 ドロップアイテム 普通ドロップ 硬質なワニ皮 レアドロップ 銑鉄の牙(物理攻撃で倒す) というふうに、一見、人畜無害な可愛い印象を受ける。 し か し このディノゲーター、そんじょそこらの雑魚とは次元が違う強さを持っている。 基本データ HP 10000 攻撃 80 防御 80 耐性 斬壊突 弱点 炎氷雷 まずHPの値からして、ラスボス第二形態のHP8000を超えており、更に物理に耐性を持っているため倒しづらい。 属性攻撃に弱いとあるが、よほど育て上げないと1ターンで決着を付けるのは難しいだろう。 なら、ターン数を気にせず普通に戦えば良いかって? それじゃあスキルを見てみようか… スキル一覧 甘噛み 頭依存の味方全体にランダム斬属性攻撃(3〜8回攻撃) じゃれる 味方全体を全封じにする。依存部位無し まず、甘噛みという攻撃、これは、対策なしのレベル70(引退無しMAXレベル)のパラディンを一撃で粉々に出来る攻撃である。 どのくらい粉々かと言うと、味方のHPの最大値が三桁なのに四桁ダメージを与えてくるくらいである。 それを最大8回もやってきては、五人パーティーなど、塵も残らない。 頭を封じて甘噛みを封じたとしても、依存部位無しの「じゃれる」が飛んできて、味方が全封じとなり、おたおたしている内に、相手の封じが解けて、甘噛みhageとなってしまう。 全封じの厄介さはオールボンテージを使いこなす冒険者ならわかってもらえるだろう… この無駄が無く、且つ強力なスキルの組み合わせから、あの三竜以上に厄介だと語る人もいる。 そこで、ディノゲーター戦では、封じではなく、眠りで対抗しよう。 強力とはいえ、ディノゲーターは即死と石化以外の状態異常は通るので、ガンガン眠らせよう。 いくら強かろうが、攻撃をされなければどうということはないのである。 眠らなかったらどうするかって? ガタガタと震えながら神にでも祈って下さい ディノゲーターが出現する場所は世界樹の最上階である30階のみであり、しかも、扉を開いて敵が現れる(逃走不可)という非常にやりづらい状況で現れるのが基本なので、出会うことも難しいのである。 もう一つの方法として、採取時の!!ああっと!!を利用する方法があるが、必ず不意打ちになり、さらに二体同時出現という、まさに悪夢な状況になるのでオススメできない。 冒頭で雑魚とは言ったが最終階層に出現するので、言ってみれば最終雑魚/ラストザコである。 ちなみに、名前やスキルは変わっているが、姿は変えずに一作目から四作目まで皆勤賞である。 ただし別世界が舞台の世界樹の迷宮Vでは欠席となった。 一作目 這い寄りし暗殺者 深海の王者(色違い) 三作目 深海の殺戮者 四作目 ディノゲイター 粉砕する大牙(色違い) 八作目 ディノゲーター 最後に一つ、なぜか裏エンディングに登場している。 採取時に二体に先制され、1ターンhageした方は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こちらも夜幼子同様ミストを使えば99+1の場合だが甘噛みが一発あたり200程度になるためよっぽど同じ人に被弾しない限りは死ななくなる、ただし開幕でじゃれた場合はその限りではない。 そこまでしてフォレストランナー(俺はそうだった)が欲しい人がいるかはわからないが書いてみる。 -- 名無しさん (2013-12-04 18 18 42) あっ、ただし耐物ミストと耐斬ミストを使わなきゃダメだけど。 -- 名無しさん (2013-12-04 18 19 41) あまがみ じゃれる ぐずる ←New! -- 名無しさん (2015-01-27 14 46 53) 物理スキル最強候補でもあるぐずるは大量のボウケンシャーにグリモア化された 今日もどこかでボスはぐずって粉砕されている… -- 名無しさん (2018-04-17 01 52 08) 攻略本の誤植を疑ったのは俺だけではないはず -- 名無しさん (2020-10-11 04 55 47) ここに書かれてる世界樹の迷宮Xの裏エンディング探してみたけどディノゲーターが見つからなかった、どこにいるのかおしえてくれさい -- 名無しさん (2021-10-09 18 11 21) 名前 コメント
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■ディノゲーター 世界樹と不思議のダンジョンに登場するD.O.E。 竜の迷宮を徘徊するワニに似た巨大な肉食の魔物。強力な爪と牙で残酷に獲物を引き裂き捕食する。 じゃれない、ぐずらない、甘噛まない。「引き裂き」なんて技で本気で冒険者を殺しにくる。部屋全体ランダム対象? きちんと距離とってたカスメが一瞬で肉塊に。 コメント(※500文字まで)
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■アリゲーターマント Ⅰ 硬質のワニ革を用いた厚手のマント。HP+15 ディノゲーターを羽織って・・・ない。 アリゲーターマントか。アリガーテーな!! ディノの革だったら、最強の証にもなり得る。 気の所為かな。エトリアの温度が下がった様な……。 新 HP+60と突耐性↑↑。 深淵を舞う者とまともに戦うのなら全員に装備させたい 新ではHPが大きく伸びるので突耐性目当てではなくとも結構有用。 ↑↑↑もっと寒い項目があるよ 安いのに異様なまでの超性能という 突耐性+30%な そもそもこの時期HP+60なんてアクセ(若干隠しアイテム感のある世界樹ブローチを除いて)他にないので、単純に耐久を上げるアイテムとして普通に白羽の矢が立つ。ついでにすぐ下の階のゴールドホーンやブラックボアをいじめよう。 これ装備しても前ボアx3、後ピクシーx1ボコボコにされました。これだからエキスパートは ↑最高だよな???(錯乱 コメント
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■ディノスライサー 世界樹の迷宮Xで登場する武器。鋭利な爪からできた刀身に神経毒を仕込み斬りつけた相手の動きを止める工夫がされた剣 麻痺付与 異常付与武器だがちゃんとした攻撃力があり、命中率も特に悪くない(よな?) まぁ仮にもFOEの条件ドロップからゴミを作られても困るしな こういうバステ付与武器の付与率ももXではSTRに大きく依存するのだろうか ATK+61 MAT+54 バステ効果付き武器とか鍛冶不可とかの要素から少し引いてしまいがちだが、実際はかなり使える。攻撃力はFOE武器相応、つまりかなりあるし、麻痺効果がうまく刺さってくれると相手の行動制限に有利になる。毒や盲目を妨害するという欠点はあるが、それ含めても回避主体でないPTならかなり強力。付与率についてはよくわからないのだが、ヒーローでもそこそこ刺せた気がする 特殊な機構により斬りつけた衝撃で麻痺させるパラライザーよりずっと強い。麻痺付与なんぞシンプルに毒物を使えという事か。 性能的にこの武器でディノゲーターをスライスすることは到底不可能である 麻痺スキルを持たないパーティなら、第八迷宮まで持ち込んでフグの条件ドロ回収に使うのも手。……と言いたい所だが、斬弱点麻痺耐性持ちのフグをこの剣で麻痺させるのは骨が折れる。 コメント
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■貪食の王者 新・世界樹の迷宮、グラズヘイムAreaⅢのFOE。 前シリーズまでのディノゲーターのようなワニ型モンスター。 特注すべきことはないが、弱点がないのでけっこうタフ。 青オーラだったのに後列持ってかれたんですが? 赤オーラだけどどうしても避けられなくて突っ込んだ、ディレイクロスさん本当にありがとうございました 最後のコイツらは避け方がギリギリで難しい。しびれを切らせて突っ込んだ人も多いのでは。 ↑避け方わからなかったからジェノサイドした……あれ避けれたのか コロトラングルに勝てずにレベル上げしてたせいか青オーラだったな。後ろ取りやすいから希少個体も倒せた。 全体テラーは地味にキツい。 最後の2体は“ギリギリまで引き付ける”と“無駄に引き付けない”の組み合わせで避ける事になる。 実は三階層に出てくるワニよりも能力や経験値が低く後に出て来るのに下位種という変わった立ち位置になっている。 このエリアに仕掛けは無いと言ったな?あれは嘘だ ワニパズルで脳をレッツ・トレーニング! ボウケンシャーを見失い打ちひしがれてるワニさんがかわいい。そしてそこに突っ込むと元気を取り戻してうれしそうに戦闘モーションをとるワニさんかわいい ↑スタミナがあるのかないのかはっきりしろと言いたいww 名前・外見・スキルを考慮するに、旧Ⅰの「深海の王者」を基にしていると思われる。まあ、流石にグラズヘイムで深海もへちまもないわな(遺都で深海も充分胡散臭いが)。 こいつらの系統は作品ごとに名前がかなり違うのでどれがどの作品に出てたか微妙に覚えにくい 1→這い寄りし暗殺者・深海の王者、2→ディノゲーター、3→深海の殺戮者、4→ディノゲーター・粉砕する大牙、新→這いよりし暗殺者、貪食の王者 ↑:4のはディノゲイター。 細かいかもしれんが一応訂正しとく 名前見てイビ○ジョーかと思った。 初見のコイツから逃げた後のイベントでとある選択肢を選択した時のリッキィが凄く可愛い 俺たちが貪食の王者だったとしてもリッキィを追いかけたくなる。何ならアーサーもアリだぞ 強烈な列攻撃に高確率テラーがついてるスキルを連発してくるため単純に相手より強くなるしか対策がない。しっかり対策してコロトラングルを倒したptの場合は地力で劣る可能性もあるのでうまく避けたいところ コメント
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■SSQ2-30F 知られざる英雄たちの結末 新・世界樹の迷宮2の第六階層30F。 旧2と同じく扉を開けると強制エンカウント。ただし今回は逃走可能なのでその点ではやさしくなっていると言える。 ワープ場所は決まっているが低確率である場所に飛ばされる そしてその扉の先には・・・ 警戒歩行20と角鈴で切り抜けてきた自分にとっては地獄だった 扉戦闘は一度ワープをしないと同じ扉では発生しない。ちなみに戦闘発生判定は扉を開けた時でなく、扉を越えた先のマスで行われる。小部屋の中にいる時に不用意に扉の前にいかないよう注意 あのワニが出没する小部屋への隠し通路を発見。しかし本来のルートへの行き方が分からない…(手前のワープマス踏んでも前の場所に戻される) 幼子を倒すと世界樹の頂上に到達したという説明があるが空を見上げると浮島が・・・ ↑ そこがDLCの31階なんだろう。 ↑しかし。31階からも上空に浮島が見えるのであった ようやく到達して最初の扉を開けたら稀少ディノ2匹。もちろんhageました。逃げれると気づいたのはだいぶ後でした。 結末(上の階に続く) 最後のFOE部屋の宝箱、何時間もリトライしてようやくFOEエンカウント無しでゲットできた。カボチャまいたと思ったら牛に先回りされたりでマジで精神的にhageそうになった。 開けてもエンカウントしない扉が一つあるが……違和感を覚えた人は正解。 全然ワープ事故発しなくて精神的にhageそう…ディノゲーター自体とは希少種含め3回戦ってるのに何故…もしかして部屋に霧かかってたら駄目とか? 攻略本だとあの地点はあるワープポイントから稀に飛ばされるって書いてあったな。本当にそこからしか飛べないのかは知らない。 ↑×2の者だけど最後のFOEだらけの大部屋からあっさりワープ出来た。場所固定ってのはあるかもしれない 隠しルートのなっがい道の奥の扉から発せられる圧倒的プレッシャー ↑それがディノゲーターの巣窟。なれてしまえばディノゲーターはグリモア収集にされる雑な存在と化す。(DLC で魔神買ってない人向け。) 怖いもの見たさで幼子に近付いてこの階のタイトルの意味を悟った ↑ なんて哀れな結末 やたらレア素材が出る採集ポイントがある。猛進逃走と危機感知でウハウハ ディノゲーター×2 が出たときの軽い絶望感 幼子に突っ込んでみよう→4桁ダメージドゴォ ドゴォ ドゴォ hage 幼子に勝てなくてhageラッシュ これ確率だったのか… 昔やったときどうやっても辿り着けないエリアがあるからDLCかと思って放置してたわ…。何の説明もなく確率で移動先が変わるなんて流石に酷すぎ ラストの宝箱、FOE回避しながら取れるのマジか… コメント
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■深海の殺戮者 世界樹の迷宮3に登場するモンスター。視界に入るもの全てを屠り、食らい尽くす凶暴なワニ。 ご存知ワニさん。2のような凶悪さこそなくなったものの、全体攻撃の「切り裂き」は、2層到達して調子に乗っている冒険者を絶望させるのに十分な威力を誇る。 条件ドロップは物理で撃破。これは2と同じ。 HPが一定以下になると引き裂きしか使わなくなる。属性攻撃全般が弱点なので業火などで一気に押し切ろう。マップ上避けて通るのは結構厳しいし、イベントで強制戦闘もあるので倒せるに越したことはない。 強制戦闘で戦うことになるFOEはシリーズ初? イベントで、オランピアが召還するコイツと強制的に戦う事になる。前触れなく戦闘に突入するため、準備不足でhageた冒険者は数知れず。 レアドロップの方が通常ドロップより売値が安い変なFOE。 「2では調子に乗り過ぎました、スンマセン」 ティノゲーター ディノゲーター ディノhageーター オランピア先輩、強制バトルはもうこの際いいとして、せめてバトルの予告くらいはしてほしいっすよwww グラフィックが毎回変更されており強さや技も変わっているが、地味に3作皆勤賞のワニ。 ドロップから作れるガードポレインは超優秀。 ボチニヤミサンタイとか言いそうなポージングしてる 結局4でも亜種と共に登場、羊が大好き ↑PCと一緒に希少種ジンギスカンを囲んで食べたい 準備なしで戦うのはきつい。なんとか突破したものの二人しか立っていなかった・・・ 「いきなり戦闘か、でもテントで休んでいたおかげで楽に倒せr」切り裂き→hage エーテル圧縮が使えるようになると一転してこっちが殺戮者になる。 オランピアが召還したやつを圧縮業火で1ターンキルした時は乾いた笑いが…… 直前に古代魚に突っ込んで死にかけて抜け道開通して帰ろうと思ったらこれだよ。絶対に許さないからな そういえば、世界樹Xには出なかったな。 ↑ディノゲーターとグラが被るからかと。踊る虹蜥蜴とデススコーピオンもいなくなってたし、世界樹Xは意図的に同グラの使い回しを避けてると思う ストーリー中に戦闘が用意されている珍しいFOEだがだからといって手心が加えられているわけでもなく容赦なくhageる。とくにプリンスのロイヤルベールを頼ってきたPTの場合一度崩されると立て直す間もなく壊滅しかねない。逆にゾディがいる場合は圧縮業火の餌食である コメント
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スノードリフトは戦闘なしで先制かませる動き方があるので探してみてください - 名無しさん (2018-08-14 16 14 56) なにか頭使うルートがあるのかとやってみたらなんの変哲も無いルートで草 - 名無しさん (2018-08-17 17 26 18) ゴーレム、HPの低いやつを優先的に狙うのかな。挑発かかってるパラディンが一回も狙われず、後列にばかり攻撃が飛んでた - 名無しさん (2018-08-16 12 25 19) ゴーレムは、どうしても倒せないときはシノビで首切りスキルを上げて通常攻撃していればそのうち倒せます。 - 名無しさん (2018-08-18 23 53 37) ゴーレムは、どうしても倒せないときはシノビで首切りスキルを上げて通常攻撃していればそのうち倒せます。 - 名無しさん (2018-08-18 23 53 56) 即死させたら食いしばって復活するんですかね? - 名無しさん (2018-08-19 19 32 20) 多分ここに3竜が書き込まれると予想できるのでここに報告。ゾディアックでカンストダメージ出ました。パーティーはプリンセス×2、リーパー、ファランクス、ゾディアック/ドクトルマグスです。(ゾディアック以外のサブは重要ではないので割愛) - 遊月 (2018-08-20 05 37 44) ゾディアックの装備はケイケリオン、パンプキンヘッド、天狼星の肩章、英知のピアスです。レベルは130引退130。他の人は適当なレベルでも必要なスキルを取れていれば問題ありません。 - 遊月 (2018-08-20 05 40 01) 相手は氷竜。やり方は1ターン目にゾディアックにブラッドウエポン★、攻撃の号令★、アームズ★(属性はどれでも良い)をかけて、ゾディアック自身は氷の先見術。リーパーは削弱の瘴気をかけます。次のターンでプリンセス片方とリーパーとゾディアックのブレイクを使うだけです。 - 遊月 (2018-08-20 05 43 30) 氷竜さんは稀に1ターン目にアイスブレス以外の行動することもありえますね、氷河の再生を使われました - 名無しさん (2018-08-23 11 37 17) すいません。ハイランダーをファランクスと間違えました。ファランクスのグラ使ってるもので。本当にすみません。 - 遊月 (2018-08-20 05 45 48) 多分赤竜にも1ターン目のバフにプリンセス片方とハイランダーを巻き込んで、巻き込んだプリンセスがラストオーダー。ハイランダーがスピアインボルフ使えば倒せると思います。 - 遊月 (2018-08-20 05 47 26) 赤竜はプリンセス片方→ゾディアックにして、ゾディアックに1ターン目エーテルの輝き、2ターン目にアストロサイン使わせて他は同じ動きで勝てました。 - 遊月 (2018-08-23 03 28 56) 既に古いですが、3竜退治でハイブシにして火力ガン振りしたブレイクを駆使すれば、リパハイゾデプリプリでも倒せれました。プリをもう一枚ゾディに変更しても条件ドロは容易になるかと思いますね - 名無しさん (2018-08-27 12 18 18) 即死って事前対策できるんですかね? - 名無しさん (2018-08-21 02 00 53) アクセで無効化できるよ - 名無しさん (2018-08-21 02 23 50) ありがとうございます - 名無しさん (2018-08-21 04 15 58) (クリア後だけどね) - 名無しさん (2018-08-21 22 18 11) ワールドマップの死を呼ぶ骨流は何層から出ますか?10層目ですがまだ出ません - 名無しさん (2018-08-22 17 46 16) 11クリアしたら出た……んだったかな? - 名無しさん (2018-08-23 16 25 12) ディノ以外のFOEは先に進めれば勝手に出てくる。 - 名無しさん (2018-08-23 16 30 19) ゴーレムマジで★首切りで倒してしまった。 - 名無しさん (2018-08-23 12 34 34) ディノゲーター、プリンセスの高潔の証+不屈による呪いダメージで撃破できた。正攻法では倒せる気がしない。 - 名無しさん (2018-08-23 23 26 17) パラディンとリーパーがいれば1ターン目完全防御、2ターン目瘴気の防壁、3ターン目瘴気の激流で時間が稼げるからその隙に総力をぶつければ何とかなる。居ないなら……まあ倒せればなんでもええんでない? - 名無しさん (2018-08-24 15 02 52) 俺はガンナー5人が魔弾で毎ターンスタンさせる作戦。アクトブースト3色チャージで削った(3ターンで撃破)。やっぱガンナー強いなと思ったと同時に何かが違うと思ったよ。 - 名無しさん (2018-08-24 15 07 43) 1ターン目を魔弾で稼い瞑想フォースクリンチで頭と足封じ入れてボコったけど、すぐ復帰するから縛弱と解魔の札まで入れることになった - 名無しさん (2018-08-24 21 53 34) 頭封じさえ入れば大分余裕ね。瘴気の防壁ないと運ゲーだけど・・・。 - 望月 (2018-09-04 10 51 25) ディノゲーターが希少種でどうにもならないんだが。これっていつ普通に戻るんだ・・・ - 名無しさん (2018-08-24 23 08 56) フィールドFOEは全部歩数で変わる、つまり樹海で敵が出ないとこいって歩け - 名無しさん (2018-08-25 03 47 09) 希少種だと瘴気の防壁が間に合わなくて草 - 名無しさん (2018-08-25 10 03 42) ゴーレムヒロイック鈍弱の瘴気+スピードブレイク+ゾデに脱兎のお守りでも先手取れず、LVと難易度を書いてほしい - 名無しさん (2018-08-25 10 05 46) キミが調べてWikiを更新してもいい。そもそもWikiはみんなで寄って集って情報を更新する場所だ - 名無しさん (2018-09-01 14 47 08) ヒポグリフの休息は依存部位なしじゃなく頭スキルだね。 - 名無しさん (2018-08-25 20 05 11) 全くの偶然だけどスノドリとずっとタイマンできる状態で戦えてクッソ楽だった。そんな戦いで満足かと言われたらアレだけど、悪知恵で生き抜くのもまたアリだな。 - 名無しさん (2018-08-26 00 54 16) 希少種ディノゲーター倒せた。1T目は呪いと???装備のラインディバイドで耐える。2Tは甘噛とじゃれるのランダムだから魔弾でスタン。その間アクセルドライブ。これで大体残り2割切るから3T目で保険でラインディバイドかけてフィニッシュ - 名無しさん (2018-08-26 09 03 59) アザステ、呪い、アザステ、解剖、Lv1ゾディ????ブースト、でディノゲーター稀少種1Tでいけます - 名無しさん (2018-08-26 20 11 44) 面白そうだから通常種の呪いカウンター1T狙ったけどなかなか難しい。殺戮の波動使っても届かない - 名無しさん (2018-08-29 19 30 53) よくわからないけど1T目のじゃれるはターン終了時攻撃で低威力、2T目のじゃれるは通常速度高威力な感じ。あとHP高いキャラを優先的に狙ってるな - 名無しさん (2018-08-29 20 17 04) ×じゃれる ○ぐずる - 名無しさん (2018-08-29 20 17 59) 低レベルキャラで全裸コンタクトして挑発とかデコイサインとか - 名無しさん (2018-09-02 08 57 29) PT全員ダメージ床でHP1にしておく、を忘れてた - 名無しさん (2018-09-02 08 58 25) 希少種相手でも先制挑発とアザステ呪いで全裸カウンターいけるな - 名無しさん (2018-09-02 23 45 44) ジャガーノートをシノビソロで倒せました。シノ/ブシで装備は布都霊魂、赤竜の刀(名前忘れた)、常闇の装束、疾風のお守りです。戦法は居合の構えとぶっ刺しと雲隠れを駆使して避け続け(たまに当たりますが、全滅しなければ問題ありません。状態異常はテリアカで回復)ブレイブバンド、骨砕きを乗せた多元抜刀屠るだけです。HP半分ほどから全部持っていってくれました。レベルは130引退130です。 - 遊月 (2018-09-02 04 37 05) スノードリフト、逃走必須だけどうまく動くと扉越しに戦えるな - 名無しさん (2018-09-04 23 31 14) 雷竜と氷竜を完封する専用編成と戦法作ったけど需要ある?あるなら隠しページで書こうかと思ってるんだけど(雷竜は初見のLv99時点で討伐可能、当方赤竜まで行けてないので赤竜も完封できるかどうかは不明) - 名無しさん (2018-09-04 23 36 00) 先見使ってバフ掛けてフォースブレイクブッパするだけでカンストダメージ出るから余裕でしょ。問題はカンストしただけじゃあ赤竜はワンパンでき無い事位 - 名無しさん (2018-09-08 21 12 52) 赤竜にはフォースブレイク×2叩き込めばいいんじゃない? - 遊月 (2018-09-11 13 34 38) クイーンアントは扉使えば卵無しで先制もとれる - 名無しさん (2018-09-06 09 23 05) 先制は取りそこなったが卵無しでの戦闘は出来た。卵無しだとレベル60でも余裕だね。 - 名無しさん (2018-09-06 09 52 39) 雷竜のドラゴンハートと呪撃うぜえええええええええ!!! - 名無しさん (2018-09-08 15 11 40) リフレクションは完全防御貫通するみたい。完全とはいったい…うごごご - 名無しさん (2018-09-08 18 28 20) 12階層来たけどいつになったら骨竜は現れるのだろうか... - 名無しさん (2018-09-09 16 40 01) 小迷宮は適正な撃破レベルが不明だからもうちょっと調整して欲しかったな。初見で負けてしばらく放置してると強くなりすぎて倒しがい無くなるのよね - 名無しさん (2018-09-09 17 15 17) アルルーナまでは出現した次の迷宮攻略中が丁度いい感じかな ヒポグリフからは2つ先くらい - 名無しさん (2018-09-12 01 45 50) むしろヒポグリフあたりからはサブクラス解禁+高レベルによるSPの充足で解禁直後でもわりとどうにかなるようになってこない?もちろんPT次第だとは思うしHPがどんどんインフレしてくのでそれぐらい余裕見ても十分いい勝負できそうではあるが。ただ解禁タイミングと適切な討伐タイミングが一致してなくてやりづらいという不満は同意。 - 名無しさん (2018-09-16 02 50 31) 三竜の復活タイミングがわからん… - 名無しさん (2018-09-09 20 16 36) 確かダンジョン2000歩以上歩くだった気がする。 - 名無しさん (2018-09-09 20 47 31) 3日弱分ですか、ありがとうございます - 名無しさん (2018-09-10 08 12 20) 今回3龍のブレス弱すぎじゃね?4の聖印かけた程度のダメしかくらわないし、なんか先見とるために存在してるようになっちゃってる - 名無しさん (2018-09-10 23 49 14) 追加効果無しの最遅?行動というのを考えると、どの龍も最低500以上の威力で良かった ある程度シリーズを遊んでいる側の意見だけど - 名無しさん (2018-09-11 13 51 30) 今作って基本的に過去の世界樹を貶めてるからね。(ディノゲーターだけは除く) - 名無しさん (2018-09-12 03 29 27) 博識と解体マスターを取れる限り取った解剖学専攻メディックや、動物解体のプロなファーマーがいても三竜の低確率ドロップは中々落ちない。水溶液やドロップカメオに頼りたくないならセーブ ロードで根気よく挑もう。 - 名無しさん (2018-09-11 09 51 06) そんなに強く無いからロード繰り返せばいつかは落ちるけど、その時間と運を別のことに使った方が良いと思う・・・ - 名無しさん (2018-09-12 03 28 09) 解剖液合わせるのも集めるのも難しくないから完全にそっち任せだったなぁ あとはハルピュイアとスキュレーくらいにしか回さなかったし - 名無しさん (2018-09-12 23 46 40) ラミアの仲間呼びはファミリアという技名で腕依存行動らしい。報告しといてなんだけど、封じそのものが効きづらい上に、他の行動が大体脚と頭だしでそのまま蛇を相手した方がいいまである。 - 名無しさん (2018-09-13 05 11 49) ディノゲーター最初暗闇とヘッスナ当たるのお祈りしてたら110レベルでも勝てた、とんでもない運ゲー - 名無しさん (2018-09-13 23 07 32) ディノゲーターの運ゲーに勝てなくてピクニックに落としちゃったよ。バランスおかしくないか、今回?一気に弱くなったり強くなったりしすぎなんだが - 名無しさん (2018-09-14 03 56 55) リトライ簡単だから厳しめかもだけど、ヒロイックでも引退もしてない110レベルで10数回の試行回数で勝てるならまだ良心的と思った。リーパーいないと運ゲーがきつすぎるからそこの違いかも - 名無しさん (2018-09-14 18 57 30) ネタバレなくてもベーシックで1Tいけるな。プリ2人と呪い付与役を用意して、呪い・全体不屈・高潔・殺戮の波動・水溶液でだいたい沈む - 名無しさん (2018-09-15 20 17 16) 申し訳ないがバグ利用はNG - 名無しさん (2018-09-16 14 25 48) 忘れてた。すまぬ。 - 名無しさん (2018-09-16 23 47 40) ディノゲーターってもしかして1ターン目に頭封じて縛弱付けてても4ターン目に確定で封じ解けてそれ以降効かなかったりする?リーパーブレイクでサポートしても封じ成功しないんだが - 名無しさん (2018-09-14 10 46 59) ディノゲーターノーダメ3T撃破出来た。 - 名無しさん (2018-09-14 14 07 19) よければ高難易度の攻略と装備の最適化出来る人検証と編集お願いしたい。-令嬢用のガンナー5人を用意1T目に確定(?)でぐずるを使ってくるので、必ず頭を封じる。-1T目全員をフォースブースト・2人ヘッドスナイプ、他3人は★3属性チャージ(火氷雷のどれでもよい)を撃つ。*頭封じが決まらなかったら終了するので、決まるまでリトライ。2T目は誰かひとりがブレイク・至高の魔弾を撃ち他全員は★3属性チャージを撃つ。3T目にも誰かひとりに至高の魔弾を撃たせ、一番早いキャラに解剖用水溶液を使わせたら全員で属性チャージで終了。*難易度はベーシック。130引退・110撃破。 - 名無しさん (2018-09-14 14 11 22) ネタバレ不適切だと思ったら削除お願いします。どうも使い方が今イチ分からんので。 - 名無しさん (2018-09-14 14 14 38) ガンナー5使うなら毎ターン誰かがブレイク+他4人が属性チャージでOK。スタンだけで行動全部潰せるし条件ドロも突攻撃で満たせるから水溶液も要らない。 - 名無しさん (2018-09-14 14 22 26) 最適化感謝です - 名無しさん (2018-09-14 16 40 03) クエストでその場で倒さないと行けなさそうな空気の奴はもっと簡単にしてほしかった。あなたのことですよラミアさん - 名無しさん (2018-09-17 21 51 36) ラミア、5には封じも状態異常も効かない召喚枠があったので許されたということが忘れられている気がひしひしとする。解禁直後にいったら死ぬほど苦戦した。ヒールデジャヴなしで勝てる気がしない。 - 名無しさん (2018-09-17 23 51 53) ぎりぎり勝てそうなLVだったのも合わせて意地になって倒したな。クリア後のボス以上に何回も挑んだから一周回って強敵手感を覚えた。カウンターで崩壊することが多かったから手下の蛇を連携の妨害以外では放っておく戦法に落ち着いた - 名無しさん (2018-09-18 23 04 50) ディノゲーター、シノビのフォース猿飛クロークでぐずるを捌けば後は耐性アクセで割とどうにでもなった報告 - 名無しさん (2018-09-18 20 59 10) 極北の霊堂1Fに入った(金剛獣と枯レ森の採集エリアが出ている)状態まで進めて敵出ないとこで歩き回ってたんだけど、何回ワールドマップに戻っても骨竜出ませんでした。(かまきりカンガルーは出た)島の採集ポイント開放するだけじゃダメで、どこかまで話を進めないと出ない? - 名無しさん (2018-09-20 23 42 11) 自分のプレイログ見返したが終わりの森解禁の直前ぐらいに出現してるな。終わりの森出現条件がB3F到達だからB2Fぐらい? - 名無しさん (2018-09-20 23 58 38) ありがとう。がんばるぜ! - 名無しさん (2018-09-21 00 35 35) ちょっと考え直したけどもしかしたらB3F突入直後に解禁されるクエスト確認しに街に戻ったあたりのタイミングだったかも。そこまで細かいログはとってなくて……だとしたら終わりの森解禁(=解禁クエスト出現)と同時かもしれない。がんばれ! - 名無しさん (2018-09-21 00 46 16) ディノゲーターの行動パターンは開幕は確定でぐずる、2ターン目はじゃれる(無傷の状態だとまたぐずる)、3ターン目以降はこちらに縛りが一つでも入っていればぐずる・・・この繰り返しだと思う。甘噛みは多分体力が減ると使ってくる。残り体力半分くらいからは完全ランダム行動。 - 名無しさん (2018-09-22 08 45 02) その情報のおかげで,セスのクリンチによる3ターン目のじゃれる回避ができた - 名無しさん (2018-09-22 13 11 38) 同じ結論に至った結果130引退130のパラ2ゾディ3でほぼパターン化できたっぽい - 名無しさん (2018-09-24 03 37 07) ラミアのカウンター、氷の連星術でもブラックサバスでも破陣でも止まらなかったし発動までに蛇殲滅させてもダメだったよ。スタンや頭縛り、麻痺入ってたとかそういうオチはない? - 名無しさん (2018-09-25 18 02 32) 氷竜の氷河の再生(リジェネ)はドクの呼応で打ち消せるらしいですが、アイスシールドは打ち消す方法あるんですかね?防御低下系では駄目だったのでクリアランスしかないのかな - 名無しさん (2018-09-26 22 14 07) 【耐性】弱体スキルが無いので、クリアランスかラウダナムでしか消せない。旧2の変化の呪言があれば…… - 名無しさん (2018-10-07 16 50 56) 内部パラメータ(その他)記載編集完了。どこか変な所あったら指摘オナシャス。 - 名無しさん (2018-09-27 01 43 29) ディノゲーター、ぐずるに関する記載が間違っていませんか? - 名無しさん (2018-10-04 08 01 47) 完全防御などで1ターン目のぐずるをノーダメでかわしても次のターンはじゃれるがきました - 名無しさん (2018-10-04 08 03 18) ぐずるを連発するのは自分達じゃなくて相手(ワニ)がノーダメの時だけですよ - 名無しさん (2018-10-04 08 29 30) 「物理属性を含まない攻撃ならば蟒蛇の怨恨が反応しない」とありますが、氷の連星術でカウンター発動しました。 - 名無しさん (2018-10-07 12 23 36) ラミアは(場の蛇の数+1)ターン毎に蛇を呼び、かつ、呼び出し直後のターンには蟒蛇の怨恨を使わないっぽい。バフのタイミングを合わせて呼び出し直後に速攻で殲滅させるようにしたら、蟒蛇の怨恨が完全に無駄行動になって安定した。 - 名無しさん (2018-10-08 23 14 44) ラミアの仲間呼びはファミリアという技名で腕依存。腕を縛ると技名が出て封じられている旨出て不発になる - 名無しさん (2018-10-11 14 08 29) ジャガーノートの腐った息は体力半分じゃなくても使ってくる模様。1割しか削れない状態で30ターンほど経過したら使用してきました。 - 名無しさん (2018-10-14 22 58 36) 三竜のブレスはどうしてこうなった。お前らほんとにドラゴンか?そのへんの寝てるライオンとか蛾のが強いぞ。後もしかしてコイツラ14日寝ても復活しない? - 名無しさん (2018-10-16 23 47 57) ワールドマップのFOEや三竜は迷宮内の歩数に応じて復活だよ - 名無しさん (2018-10-16 23 57 06) 一番強いのは今回はロリコンこと氷龍かな?フリーズガードしてもどらごんはーと - 名無しさん (2019-08-05 04 01 32) ↑途中で送ってしまいました。ドラゴンハートがあるからダメージ受けるし、リジェネにアイスシールドあるからプリいないとキツい。(個人差あり) - 名無しさん (2019-08-05 04 05 04) ディノゲーター出現条件のFOE全部って3竜も含むの?情報錯綜しているので教えて - 名無しさん (2018-10-18 01 56 38) ディノの出現条件は書いてある通り「全採集ポイントが光ってる状態で迷宮内で一定歩数歩く」だよ。他のFOEは採集ポイントを荒らしてディノの出現条件達成の邪魔してくるから全部駆除するってだけで、出現条件そのものではない。三竜は採集ポイントを荒らさないから無関係。 - 名無しさん (2018-10-18 03 59 29) ディノゲーターが出現する前にカンガルーやカマキリが復活してしまうんだがどうすれば良いだろう - 名無しさん (2018-11-09 01 46 06) 他の3体を同時に駆除して、ディノゲが出るより先にこいつらが復活するというなら多分それはどこかの採集エリアを出し忘れているのでは - 名無しさん (2018-11-09 07 39 00) ラミアの蟒蛇の怨恨はお供の蛇を倒した次のターンに使用。ただし味方に縛り状態のキャラがいると一定確率で締め上げを使用して次のターンに蟒蛇の怨恨使用。蟒蛇の怨恨使用ターンでも拡散・貫通ダメージはカウンターされない - 名無しさん (2019-01-19 20 45 56) スキュレーのルインクリーパーが1ターンに4体出現したのを確認。 - 名無しさん (2019-03-20 00 54 17) ラミアの怨念だけど、怨念のカウンターを食らった時はいずれもお供の蛇がダメージを受けて尚且つ生存してる時のみだった気がする。 - 名無しさん (2019-04-29 23 33 46) ジャガーノート戦で19ターン目にバーサクハウルが来て20ターン目に完全破壊かと思いきや腐った息。その後(21ターン目)に完全破壊が来ました。大盾の守護のフォースと+フルガードのTP35を返せ。(この後hageた) - 名無しさん (2019-08-05 03 55 34) またジャガーノート戦ですが、強化枠5(ヒールデジャヴ)で激しい咆哮が来ました。その後、王者の驀進が来ました。(その後hageた) - 名無し (2019-08-16 12 21 29) ラミアの締め上げは装備でAGIを255まで上げたシノ/ブシ+居合の構え+雲隠★+ぶっ刺し(自身・ボス共に足封じ無し)でも回避できず、また雲隠がかかってなかったとはいえ分身5人が全員被弾して全滅したので必中、または非常に命中率の高い攻撃と思われます - ティヌス (2019-08-05 14 29 57) ディノゲーター出るようにはなったけど、他のFOE3種を復活させるのってどうしたらいいんだ? 迷宮歩いてもディノゲーターしか復活しないんだけど・・・ 採取ポイントの光ってる場所あえて取るとかか? - 名無しさん (2019-09-22 10 53 56) ごめん自己解決した。ディノゲーターと三竜倒して迷宮歩いたら復活した。採取ポイントじゃなくて三竜倒さないとダメっぽいかも。 - 名無しさん (2019-09-22 11 20 43) 正しいのは採取ポイントの方で三竜は関係ないよ。採集ポイントの復活周期はワールドマップFOEの復活周期より早いから、こまめに採集しておかないとディノゲーターの出現条件を満たしてしまうってだけ。 - 名無しさん (2019-09-22 14 43 36) 今回の赤龍弱すぎない?って思ったけどどっちかというと比較対象の新2の赤がおかしいだけな気もしてきた。(4の赤をおもちゃにしながら) - 名無しさん (2021-01-06 15 53 13) 龍が弱いってより、敵の強さは従来作品から据え置きでこっちが強くなってるって感じ。過去作に比べて単純にジョブとかスキルの選択肢増えてるしな。 - 名無しさん (2021-06-07 22 57 10) 行動パターンが他二匹に比べて優しいというか、味方に攻撃バフ&敵に攻撃デバフやりつつけた結果というか、、、猛攻を軽減しやすかった気がするってのと、赤ハートもHP回復しかしないので火力あればゴリ押せるのよね - 名無しさん (2023-06-19 11 57 25) lv130+最大引退のショー/パラにSTR↑↑↑の武器2本(瓶割か大身槍)、殺戮盾、例のやつを持たせて無明飛鳥シールドフレアを取得させ、夜間で1tブースト+シールドフレア、2tはブレイク以外の行動でディノゲーターソロ2tでほぼ安定撃破できました。1tの時点で基本動作は終わっているので、2tは解剖用水溶液を使って条件泥回収するのもありかもしれません - 名無しさん (2021-11-03 04 43 00) 「ほぼ」 - 名無しさん (2021-11-03 04 43 42) ↑のやつミスです…「ほぼ」と書いた理由として、全弾最低乱数でダメージ計算したときの総ダメージが31230で、ディノゲーターの体力は62523なので、ほぼ最低まで下振れると、2tにぐずるが来なくなると思われるためです。もし小数点%切り捨てで50%〜31%がぐずるの場合は、確定で2t撃破となります。 - 名無しさん (2021-11-03 04 51 03) 遅くなりましたが情報提供ありがとうございます。撃破例として追記させていただきました。 - 名無しさん (2022-03-19 10 16 47) 当wikiをしばらく見てなかったのですが、撃破例として記載していただきありがとうございます。(嬉しい) - 名無しさん (2022-05-12 16 46 48) ピクニックの場合ですが1ターン目の反撃5~6発目で確定撃破を確認したので、水溶液役が必要だと追加しておきました。 - 名無しさん (2022-08-24 15 58 19) ショーグンにプリン(セ)スのアームズで属性かけて介錯を発生させると三竜のレアドロ条件を満たすのを確認。ゾディアックのフォースブレイクで難しい人は是非に - 名無しさん (2022-01-05 13 11 39) 氷竜、開幕アイスシールド→三連牙→アイスシールド、と3ターン経過せずにアイスシールドを使用してきました。(2ターン目にクリアランスでアイスシールドを解除しています) - 名無しさん (2022-03-19 17 27 29) ありがとうございます。こちらでも確認しましたので記述を訂正しました。 - 名無しさん (2022-03-19 19 19 54) ディノゲーターは閲覧注意な物を使わなくても1ターンで倒せるよね - 名無しさん (2022-09-20 21 28 28) スキュレーのルインクリーパー処理が追いつかず、回避率ダウン>クライソウル直撃ってパターンで壊滅してたが、子守唄のターンにお供殲滅&突剣のゴーム・グラスの武器スキルで回避ダウン相殺で対処できた、安定取るなら2人で1ターンで打ち消しだけど、クライソウルの行動速度遅いから、発動前に差し込めれば1人でも対策できるかも? - 名無しさん (2023-06-30 09 14 53)
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3042.html
■這い寄りし暗殺者 世界樹の迷宮Ⅰに登場するFOE。樹海に適応し進化したワニ。全体攻撃スキルを多用する。 攻撃力もHPも高い強敵だが、何より厄介なのはとある場所に3匹固まって存在すること。近くで戦闘していると乱入してくるので注意。 結構タフな上、全体攻撃を使って来るので回復に手間を取られやすい。そのため、倒すのに時間がかかり、結果として乱入されやすくなる。3匹同時に相手にしても勝てるくらい鍛えてからでないと、挑むのは無謀と言える。 浜松のワニ料理屋で食べたときは美味かった ↑ 浜松のワニ料理屋って1回言ってみたいのよね。まだあるのかなあそこ 元祖ワニさん。強いのは確かだが、話題に上る事がほとんど無い地味~な存在だった。それがまさか2で……。 何気に3層の赤FOEとして登場していた。それが2ではとんでもない相手になるとは思わなかっただろう…。 2の場合はあまがみして甘えてきたこの子に殺されるもんな「えへへ、かぷぅ、ってあれ?何でそんなに血みどろなの?」 2のコイツが本気で噛んだら三竜くらい一撃で殺す威力なんじゃないだろうか。 どれだけ追い詰められても本気を出すことはない まるで東方キャラみたいだな おめでとう! 這い寄りし暗殺者はディノゲーターに進化した! ディノゲーターは新しくあまがみとじゃれるを覚えた! ↑そしてフィールド上では姿を隠すようになったぞ!!(ある意味これが一番やっかい) 這い寄れ!暗殺者 這い寄れ!ワニャル子さん ↑来んなw いつもニコニコ貴方に這い寄る暗殺者、ディノゲーターです☆(ワニッ ↑帰りたまえ あーん、かまってくださいよー(じゃれる ↑1〜5のセンスは評価せざるを得ない カマキリに近い存在、レギュラーではあるが名称が異なったり DS版では「這い寄りし~」、3DS版では「這いよりし~」と微妙に名前が違う 2で名前を変えた亜種が大暴れしたせいか、最近はFOEとしてはどうにもパッとしない。 ワニ×3は流石に鬼畜だったという事なのか、新では2体組に変更された。それでも3体にボコられる事に変わりはないが。 ↑1:蟹さんが見てるあれかw突破するなら明滅弾がほしいところだな ↑2:実はあのポイント、一歩前後して上陸地点で迎え撃つとワニに邪魔されて蟹が乱入できなくなる。前列での2体同時攻撃をしのげる用意は必要だけど。 体の形と配色がどうみてもニドキ○グ そして氷に弱い点もニド○ングさんと一緒 暗殺者というわりにはただの脳筋にしか見えない。新では「乱れ咬み」をグリモアで使えるようになるが想像すると怖い 這いよりし…って全力で二足歩行やんけ!ww 這い寄ってない、暗殺してない、ワニに見えない。かわいそう。 カマキリの改名は有名だが、亜種共々密かに毎回改名してるワニさん ↑無印と新、2と4が同じじゃないかと思った人は名前の表記をよく見比べてみよう ワニ料理のワニは大抵はサメの事を指すけど、その浜松のワニ料理はマジでワニなんだな 鰐鰐蟹は初見ストーリーではだいぶ苦労したなぁ。乱れ咬みのFLが何よりのご褒美に思えたよ 這いよりし脳筋ゴリ押し野郎… 新1クラシックなら山彦とリジェネの組み合わせで大分安定して戦える。 宝箱気になるからよっしゃ倒してやるぜ!と意気揚々に赴いたら鰐一匹蟹一匹が一緒に稀少個体化してて笑った。さすがに蟹まで相手に出来る余裕なかったけど何とかsageれたぜ…! おもちゃ(ボウケンシャー)を目の前にするとネ、なんか、こーふんしちゃって…ハァハァ。早く遊びたいナって、ハァハァ。 しかしまあ、弱くは無いが決して目立つような存在では無かったコイツが、なぜ二作目で最凶モンスター役に抜擢されたのか、少し不思議。 コメント