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ディエンド詳細 以下の文章は[仮面ライダーディケイドまとめ@ Wiki]よりの転載 【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 【名前】 仮面ライダーディエンド 【よみがな】 かめんらいだーでぃえんど 【変身】 海東大樹 【身長】 194センチ 【体重】 88キロ 【パンチ力】 6トン 【キック力】 8トン 【ジャンプ力】 ひと跳び30メートル 【走力】 100メートルを5秒 【新たな世界】 ディエンドの世界 【声の出演】 戸谷公人 【スーツアクター】 永徳 【登場話】 第10話~第15話、第17話~第24話、第26話、第27話、第29話~第31話 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 【特徴】 海東大樹が変身装填銃ディエンドライバーにライダーカード「カメンライド ディエンド」のカードを挿入することによって変身する仮面ライダー。体色はシアンと黒がベース。変身時には赤、青、緑のディエンドの複数のシルエットが重なることによって変身するが、この虚像はディケイドのものと異なり、全てディエンドの紋章が刻まれたものとなっている。また、顔には10枚のライドプレートが装着されており、これを敵にぶつけて変身と同時に攻撃を行うこともできる。名称やマスクの形状、全身のラインなど、仮面ライダーディケイドとの類似点が多く見られる。ベルトのバックルはディケイドライバーのそれと酷似しているが、カードリーダーとしての機能はなく、この他にベルトにはライダーカードホルダーが装着されている。 主に専用武器であるディエンドライバーを使用した射撃戦闘を得意とするが、カードを必要としない自分自身の特殊能力として高速移動能力を保有しており、素手での格闘もなかなか強い。しかしクロックアップにはさすがに劣るようで、カブトの世界のライダー(仮面ライダーカブト、仮面ライダーガタック)には終始劣勢に終わった。 また、青いカラーリングの専用音撃棒を持っており、前方に現れる音撃鼓を叩くことで清めの音を放つことができる(これらの武器や技はライダーカードなしで使用可能)。 【戦力】 自分が使用するライダーカードのカードリーダーであるディエンドライバーはそのまま強力な射撃を行う銃となり、遠距離戦闘はもちろん白兵戦も得意とする。 最大の特徴はカメンライド系のカードでそのライダーに変身することが可能なディケイドとはと違い、ディエンドライバーにカメンライド系のカードを読み込ませることで他の世界に存在するライダーを作り出すことにある。 自分という存在を保ったまま戦力を増やすことができるが作り出したライダーは自我を持たない操り人形となっている。 ライダーカードの詳細は以下の通り。また、上記に記載されている仮面ライダーは下記にあるライダーカードに力を与える仮面ライダーである。 仮面ライダーディエンド カード名称 効果 使用話 カメンライド ディエンド 装着者である海東が仮面ライダーディエンドへと変身する 第10話~ アタックライド ブラスト ディエンドライバーでディエンドブラストを発動する 第10話、第11話、第13話、第19話、第25話、オールライダー対大ショッカー 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー アタックライド インビジブル ディエンドの体中を透明化させ、敵を撹乱させる 第11話、第16話、第18話、第25話、第26話、第27話、第29話、オールライダー対大ショッカー アタックライド クロスアタック ディエンドが召喚した仮面ライダーと共に連携攻撃を発動する 第12話 アタックライド イリュージョン ディエンドの分身を数体(不定)召喚 第29話 アタックライド バリア ディエンドのライダーズクレスト型のエネルギー弾を発射して攻撃を防ぐ オールライダー対大ショッカー ファイナルアタックライド ディエンド 命中精度に優れるエネルギー弾攻撃「ディメンションシュート」を発動する 第10話、第14話、第21話、第22話、第25話、第27話、第29話、オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーG3 カード名称 効果 使用話 カメンライド ジースリー 仮面ライダーG3を実体化させ、援護させる 超電王鬼ヶ島の戦艦 仮面ライダーシザース カード名称 効果 使用話 カメンライド シザース 仮面ライダーシザースを実体化させ、援護させる 第24話 仮面ライダーライア カード名称 効果 使用話 カメンライド ライア 仮面ライダーライアを実体化させ、援護させる 第24話、オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーガイ カード名称 効果 使用話 カメンライド ガイ 仮面ライダーガイを実体化させ、援護させる オールライダー対大ショッカー 仮面ライダー王蛇 カード名称 効果 使用話 カメンライド オウジャ 仮面ライダー王蛇を実体化させ、援護させる 鬼ヶ島の戦艦、ゲーム クライマックスヒーローズ 仮面ライダーファム カード名称 効果 使用話 カメンライド ファム 仮面ライダーファムを実体化させ、援護させる 第27話 仮面ライダーデルタ カード名称 効果 使用話 カメンライド デルタ 仮面ライダーデルタを実体化させ、援護させる 第12話 ライオトルーパー カード名称 効果 使用話 カメンライド ライオトルーパー ライオトルーパーを3体実体化させ、援護させる 第15話、第16話、第22話 仮面ライダーサイガ カード名称 効果 使用話 カメンライド サイガ 仮面ライダーサイガを実体化させ、援護させる 第17話 ライオトルーパー カード名称 効果 使用話 仮面ライダーブレイド カード名称 効果 使用話 カメンライド ブレイド 仮面ライダーブレイドを実体化させ、援護させる 第13話 ファイナルフォームライド ブレイド 仮面ライダーブレイドが巨大な剣、ブレイドブレードへと変形する ファイナルアタックライド ブレイド ブレイブレードを振り回して広範囲の敵を斬りつけるディエンドエッジを発動する 仮面ライダー威吹鬼 カード名称 効果 使用話 カメンライド イブキ 仮面ライダー威吹鬼を実体化させ、援護させる 第29話 仮面ライダー轟鬼 カード名称 効果 使用話 カメンライド トドロキ 仮面ライダー轟鬼を実体化させ、援護させる 第29話 仮面ライダー斬鬼 カード名称 効果 使用話 カメンライド ザンキ 仮面ライダー斬鬼を実体化させ、援護させる 第29話 仮面ライダー歌舞鬼 カード名称 効果 使用話 カメンライド カブキ 仮面ライダー歌舞鬼を実体化させ、援護させる 第10話 仮面ライダードレイク カード名称 効果 使用話 カメンライド ドレイク 仮面ライダードレイクを実体化させ、援護させる 第12話 仮面ライダーサソード カード名称 効果 使用話 カメンライド サソード 仮面ライダーサソードを実体化させ、援護させる 第14話 仮面ライダーパンチホッパー カード名称 効果 使用話 カメンライド パンチホッパー 仮面ライダーパンチホッパーを実体化させ、援護させる オールライダー対大ショッカー 仮面ライダーコーカサス カード名称 効果 使用話 カメンライド コーカサス 仮面ライダーコーカサスを実体化させ、援護させる 鬼ヶ島の戦艦 仮面ライダーヘラクス カード名称 効果 使用話 カメンライド ヘラクス 仮面ライダーヘラクスを実体化させ、援護させる 第26話 仮面ライダーケタロス カード名称 効果 使用話 カメンライド ケタロス 仮面ライダーケタロスを実体化させ、援護させる 第26話 仮面ライダー電王 カード名称 効果 使用話 カメンライド デンオウ 仮面ライダー電王 ソードフォームを実体化させ、援護させる 第18話 ファイナルフォームライド デンオウ 仮面ライダー電王がモモタロスそのものの状態・デンオウモモタロスへと変形する ファイナルフォームライド デンオウ 仮面ライダー電王がデンライナーへと変形する。劇中未使用、↑の物に変化 未使用 仮面ライダーキバ カード名称 効果 使用話 カメンライド キバ 仮面ライダーキバ キバフォームを実体化させ、援護させる 第11話 ファイナルフォームライド キバ 仮面ライダーキバが弓矢型武器・キバアローへと変形する ファイナルアタックライド キバ キバアローのヘルズゲートから光の矢・ディエンドファングを発射する 仮面ライダーイクサ カード名称 効果 使用話 カメンライド イクサ 仮面ライダーイクサを実体化させ、援護させる 第17話 仮面ライダーサガ カード名称 効果 使用話 カメンライド サガ 仮面ライダーサガを実体化させ、援護させる 第14話 仮面ライダーレイ カード名称 効果 使用話 カメンライド レイ 仮面ライダーレイを実体化させ、援護させる 第10話 仮面ライダーBLACK カード名称 効果 使用話 カメンライド ブラック 南光太郎(BLACK)を異世界から呼び出す 第27話 仮面ライダーJ カード名称 効果 使用話 カメンライド ジェイ 仮面ライダーJを実体化させ、援護させる オールライダー対大ショッカー 【その他】劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 ネタバレなので伏せ +... 鬼ヶ島で戦う電王達の前に突如現れ、面白くする為にと称して仮面ライダーG3、仮面ライダーコーカサス、仮面ライダー王蛇を召喚して立ち去った。召喚された3人のライダーはそれぞれウラタロス、キンタロス、リュウタロスに憑依されて戦った。
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ストーリー 主人公・海東大樹はお宝を求めて世界を旅する、士よりもずっと前から通りすがりの仮面ライダーである。 ある日、全ての世界のお宝が集まるオールライダーの世界にたどり着いた大樹はディエンドライバーを失っていた。 が、関係なくお宝探しをしているとディエンドライバーを拾った人間が襲われているのを発見する。 ディエンドライバーとディエンドの力を取り戻した大樹は宝を手に入れる冒険に旅だった。
https://w.atwiki.jp/gaia-memory/pages/49.html
ディエンド 「カプセルガイアメモリ4」にラインナップ。 端子 金 ボタンを押すごとにループ再生。 1.「カメンライド!」 2.「ディエンド!」 3.ディエンド変身音 4.「ファイナルカメンライド!ディディディディエンド!」 「ディエンド(ディッエーンド)」「ディディディディエンド」の音声を玩具として初収録。 トリガーマグナムに入れて偽ディエンドライバーとして楽しもう。 ディケイドの頃から変わらず「ファイナルアタックライド」ではなく「ファイナルカメンライド」。 シール部はコンプリートフォームではないディエンド。
https://w.atwiki.jp/diend2009/pages/23.html
qzakさんの絵が姿勢として、身体が画面真正面を見ている形で不自然に感じたのと、若干斜めからの方が動作移行が楽かと思って軽く切り張りして強引且つテキトーに改変。ディケイドも並列掲示して比較させてみました。 銃外しただけのテキトー改変なので左手が手持無沙汰に浮いてて、みょーな感じになってますが全体の姿勢としてはこっちのが、いいかなーって思うんですけど、どーでしょう? -- (Azuma) 2009-11-15 22 08 28 ベルト下の下腹部が1ドット分くらい長い気がするようなしないような -- (名無しさん) 2009-11-15 22 13 45 案(1)の手が下がってる方がいいと思います。が、もう少し体は横向きの方がいいような気も。 ところで丸文字などは文字化けしうるので避けた方が無難です。 -- (名無しさん) 2009-11-15 23 18 31 この字はドットで描いた「絵」なので、文字化けは発生しようがないです、ご安心をー -- (Azuma) 2009-11-15 23 36 08 個人的には案2のほうが気に入ってます。 -- (名無しさん) 2009-11-16 00 06 59 うまくは言えないのですが、案1のほうが海東…ディエンドっぽい雰囲気がします。堂々としてる感じが。 -- (名無しさん) 2009-11-16 00 24 58 参考まで。ほぼど真横の姿勢を採用したのは、対面姿勢の角度にすると、巨大な銃であるディエンドライバーが顔を隠すように思えたからです。被らない描きようもある気もしますが…まああとはDCDとは違う構えにしたかったという所。Azumaさん、お手数ですが、案2の体の角度に合うようディケイドライバーの角度を合わせたものを造っていただけないでしょうか。できれば、顔に被らない持ち方も捜してもらえればより参考になります。 -- (qzak) 2009-11-16 01 04 25 比較検討用に~の下に書いてある方のことでは?さすがに絵と区別できないことは無いでしょうし。>文字化け -- (名無しさん) 2009-11-16 01 09 09 いっそのこと一番右のを左右反転して、あと顔を右向きに…なんて。 -- (名無しさん) 2009-11-16 01 20 46 劇中では棒立ちなのが多かったですね -- (名無しさん) 2009-11-16 03 18 47 案2をちょっといじったものをロダに上げました -- (バカィズ) 2009-11-17 11 13 56 ページ更新しました、バカィズさん改変絵を並列掲示の上で、銃を構えたキャラのポージング参考にでもなるかと思ったのでケーブル君のGif置いときます。 -- (Azuma) 2009-11-17 17 46 49 1に1票。3は1の左腕をそのまま持ってきてしまってるので向きが微妙… -- (名無しさん) 2009-11-17 19 13 35 ディケイド見直しましたが案1~3はカメンライドする時のポーズの途中なんですよね、個人的には最後のポーズの右手に銃を持たすのがいいと思うのですがどうでしょうか? ディケイド系統のライダーは動かないのがかっこいいポーズになってますし普通の立ち方だとつまらないと言われる事は無いと思いますが -- (名無しさん) 2009-11-17 20 02 29 確かに。近距離から撃ち込むこともあったような気もするし、銃は下がっててもいいかも。 -- (名無しさん) 2009-11-17 20 28 58 ・・・ん? つまり「DCDみたいに両手を下げたポーズで右手に銃を構えさせたのがよくね?」ってことを言いたいのかな? そうすると、良く言えばDCDとの共通作風感を出せるけど、第一印象が手抜きなコンパチキャラっぽくなりそうで怖い; とりあえず両手を下げてるポーズを軽く描いてみますかー -- (Azuma) 2009-11-17 21 04 32 そういうことです。案4いいなぁ -- (名無しさん) 2009-11-17 22 25 29 待てよ、右手にも足せても左手にも足せても反対方向を向いたら……… -- (名無しさん) 2009-11-19 10 57 10 気にしたら負け、っていうか2D格闘ゲームの宿命です。 ボスキャラ前提でない限り基本1P側基準で描くのが一般的です。 -- (Azuma) 2009-11-19 11 02 58 まぁ撃つだけならどちらの手でも、そういう場面あったはずですし。カードを使う時には妙なことになりますけど…ライダーでも今に始まったことじゃないですし。(ディケイドとかドラグバイザーとか) -- (名無しさん) 2009-11-19 18 59 32 どうせなら全部の案を統合してアニメーションさせてみるとかどうでしょうka?gifをロダに上げてみました -- (バカィズ) 2009-11-19 19 55 49 一応ページに載せました(こういう作業はアップロードした人がやっちゃってくれて構わないんですよーw)イントロで銃を上に向っけてからニュートラルへ移行するアニメに見えますな。 ニュートラルポーズとしては鬱陶しいかも -- (Azuma) 2009-11-19 20 39 36 すいません、ありがとうございます。次回があったら自分で上げます。止まってるフレーム数を上げればいけるかなと…たまに上げ下げする感じで -- (バカィズ) 2009-11-19 21 06 38 いや、銃の位置が変わるのはマズイと思う。 正面へ向けるモーションを考えてみてくれ、下から振り上げるか、上から下ろすかで凄く違和感が出ると思わないか? …というわけで、俺は銃の位置は固定でいいと思う…ってか、ぶっちゃけ上にある「ケーブル(?)」のGifをトレスでいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-11-19 22 28 24 たしかに^^;では自分は案1に一票入れときます -- (バカィズ) 2009-11-21 23 15 03 カッコよさでいうなら案1 -- (名無しさん) 2009-11-24 18 28 42 ふぅむ、多数決というわけにもいかんので、とりあえず出てる意見をまとめてみますか -- (管理者) 2009-11-24 23 16 49 案4を少し変えたのをアップロードしてみました、どうでしょうか? -- (名無しさん) 2009-11-27 07 57 40 ページに反映させてみました。見栄えから判断しても、実際1か4どっちかですよね…これは -- (琉衣) 2009-11-27 08 56 07 でも4は仁王立ちみたいで、速さが売り(?)のディエンドっぽくはないような -- (名無しさん) 2009-11-27 17 18 49 どういうところが仁王立ちっぽいですかね?変更したのは主に左腕と左脚ですが詳しく教えていただければ案1修正ついでにやってみます 案1の少し斜めは少し横向きという事でよろしいでしょうか? -- (4変更した者) 2009-11-27 19 09 54 恐らくは4程でなく、右に身体を向けるということではないでしょうか? 仁王立ちっぽさは左手が握り手が一因かも -- (琉衣) 2009-11-27 19 46 01 手開いてる方が海東っぽいですね、変身するところ見ても軽めに開いてるんで修正しときます -- (4変更した者) 2009-11-27 20 05 12 しばらくぶりの発言で失礼します。自分で投稿しておいて何ですが、モーションの製作をトレス前提で考えるなら、どんな動きにも繋がりそうな案2-4系のものが良いと思います。バランスから言えば、体はもう少し正面に向け、顔はほぼ真横を向かせ、足を少し閉じて奥行きをつける必要はあると思いますが。改変案を出せれば良いんですが、自キャラの作業が立て込んでてしばらく時間がとれません。とりあえず、姿勢と足位置さえ明確にしておけば、後からでも改良は可能と思いますんで、暫定案を決めて、製作体制に移ってもいいのではないでしょうか。 -- (qzak) 2009-11-27 20 40 25 多分4の仁王立ちっぽさの理由の1つは、右脚をそのままに左脚を開いてしまってるからというのもあるんじゃないかな。qzakさんの書いてる部分とかぶってる気もするけど。 -- (名無しさん) 2009-11-27 20 50 42 >qzakさん なるほど、ではとりあえず今は4のみ修正しておきました・・・があまり変わってないかも >名無しさん 右脚を右に少しずらし左脚も左にずらして閉じてみました -- (4変更した者) 2009-11-27 21 22 49 私も経験から言わせてもらうけど、足元の位置だけは絶対に確定させないとアウトです! -- (琉衣) 2009-11-27 22 30 56 確かに足の位置を後から変えるとめんどくさいですね -- (名無しさん) 2009-11-27 23 06 06 えぇ、踏み込み等の足運びの差は、後々修正しようとするととてつもない労力がかかりますから…・あ、ページ更新してみました -- (琉衣) 2009-11-27 23 26 35 4の左腕全部に共通しますが、うまくいえないですけどなんか内側の部分が見えすぎてて外側が見えない。4-3はそれにつれられて手のひらをこちらに見せてるような感じになってしまっています。あと手首が不自然に曲がっちゃってる、かな? -- (名無しさん) 2009-11-28 00 56 20 ふむふむ、では肝心の下半身のポージングに違和感を感じる人は少ないのかな? -- (琉衣) 2009-11-28 10 26 54 外側が見えない・・・確かにそうですね、これは修正できるけど手が自分の腕じゃこれ以上うまくできないかも・・・誰かうまく描いてくれませんか>< -- (4変更した者) 2009-11-28 13 58 57 ディエンドライバーで右脚が結構隠れちゃってるんで判断がちょっと難しいけど…脚の付け根辺りに違和感が。腰の向かって右側ももしかすると修正した方がいいかも。後これ別の部分ですが、qzakさんのを反転したのをベースにしてるせいだと思いますが、確か左腰にあるはずのカードホルダーが案1以外は右側になっちゃってます。も1つ、以前指摘されてた丸数字を -- (名無しさん) 2009-11-28 22 20 11 上の方で使っちゃってますよ。と打とうとしたら途中で送信してしまいました。 -- (名無しさん) 2009-11-28 22 21 34 「使っちゃってますよ」って指摘するコメント打つくらいなら自分で修正したらいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-11-28 22 36 32 足の問題以外(修正がうまくできなかったので)の意見通り左腕修正、カードホルダー部分をベルトに変更しました が、左手をうまく描けないので消したのであえて反映させておかないでおきます 誰か左手だけ描いてくれないかなぁ -- (4変更した者) 2009-11-29 01 02 52 グローブっぽくならないとは思いますが「左手」を描いてみます、少しお待ちを -- (琉衣) 2009-11-29 09 02 27 とりあえずの一発描きですが、左手のイメージはあんな感じですか? -- (琉衣) 2009-11-29 11 09 41 角度的にはしっくりきますね、いいと思います -- (4変更した者) 2009-11-29 15 32 59 結局指摘した人も指摘に指摘をした人も直そうとしないものだからそのままじゃない。直したけど。 -- (名無しさん) 2009-11-29 22 01 54 もっとマシになるように左手加筆しようと思ったんだけど、時間ないので後回しにします(( ともあれ、とりあえず反対意見が見当たりませんから4-2.3をベースに作ってく方針なのでしょうか? -- (琉衣) 2009-11-29 23 01 58 暫定これで良いのではないですか?今後、素材を増やしていくうちに、より適したパーツとかが作れれば改良していけば良いことです。ところで、ページ製作はお願いしていいんですかね。MUGENのキャラとして成立させるための必須動作一覧が視認できる表のようなページがあれば作業振り分けしやすいと思うのですが。 -- (qzak) 2009-11-29 23 38 27 ふむふむ、では私は管理者権限のアクセスパス知らないので、Minru君に伝えておきます。 -- (琉衣) 2009-11-29 23 40 59 ついに次に進むんですね、楽しみです。 修正(改悪?)ぐらいしかできないと思いますがまたできる事がありましたら手伝わせていただきますね。 ところで琉衣さん修正の4-3をここに足しといた方がいいんですかね?管理者さんが来るまでに返事が来れば直しておきますが -- (4変更した者) 2009-11-30 04 48 46 あ、お願いしますー -- (琉衣) 2009-11-30 08 19 01 というわけで変更しました。画像入れ替えや削除は管理者さんにしかできないみたいなのでお任せします。 -- (名無しさん) 2009-11-30 09 45 59 4-4の左手、何かちょろんとしているような気がするのですが、qzakさんのディエンド(DCDと並んでる中の一番右(の反転前))やGAMEの所のキバが参考になりませんか?私のは…どうもしっくりしたものがかけず。 -- (名無しさん) 2009-12-02 22 32 41 あー…スイマセン、手抜きなままで; あれ描き直し前提なので、近いうちに直しますね。 -- (琉衣) 2009-12-02 22 43 57 左手勝手に描いてみました。 ついでにベルトと右手の一部を変えましたのでよくなってたらお使いください -- (名無しさん) 2009-12-12 11 32 48
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僕は~ディエンド♪ディエンド♪世界一のトレジャーハンター♪ 元ネタ:仮面ライダーディケイドに登場すうもう一人の仮面ライダー。 変身者は海東大樹。 「世界のすべてを手に入れたい」と思い、お宝を集める怪盗。 他の仮面ライダーを見下すような態度をとる。お宝のためなら人間相手でも実力行使に出る。 過去にはファイズドライバー、G4チップ、デンライナー、クロックアップシステムを狙った。 泥棒呼ばれするのは嫌い。でも料理の腕は抜群。 ディエンドの暴走を見たい方はこれ。 セリフは原作からの引用である。 見ていたまえ。これが僕の戦い方だ! →初変身時のセリフ。 (final attack ride.... di.di.di.diend!!!!) →ディメンションシュート。 体力10 →ディケイド と同じ。 すっごく、欲しい・・・・・ →カブトの世界でクロックアップシステムを狙うときのセリフ。 (final.ride...) →ガンバライドのディエンドブラスト。 さてと、お宝はどこかな。 →ガンバライドの登場時のセリフ (カチャ.カチャ.) →第3弾EXステージから。当時のディエンドにはセリフがなかった。 旧ステータス(能力重視) 体 10 攻 32 防 27 速 31 新ステータス(速攻重視) 体 20 攻 28 防 21 速 31 成績(Marinonet.) 最高勝利数 11 連勝数 5 いずれも第324シーズンで三冠目前だったが、イトーヨカドに13勝され、三冠を逃した。 ひらおが登録する仮面ライダーキャラの一人。 海東大樹を演じている戸谷公人さんは毎週金曜日放送の「ポチたま」にもレギュラーで出演しているほどのペット好き。 戸谷公人さんは犬5匹、猫1匹、オウム1匹を飼っている。 ディエンドを知っている者がこのことを知ったら驚くこと間違いないだろう。 ちなみに、本作で仕様されたカードはこちら。 バトロイにおけるディエンド バトルロイヤルでは条件キャラとなっていたが、なぜかレギュラーになりかけてたりする。 焼き鳥そうめん板では色々なキャラを召還する。(実際は仮面ライダーしか召還しない。) 第四回WBRに出場しているが、命中率5割がことごとく命中した、一緒に出場した方が好成績を残したり等、恐ろしく運が悪い。 そのため、焼き鳥屋、WBRを斬るではよくイジられる。 ちなみに、羅震帝サン・モルテ?レベルのキャラ崩壊率を誇ってたりする。 一応、焼き鳥そうめん板に登場するディエンドは「変身者まで同姓同名で酷似しているが、異世界の別人物」 という設定の下で登場している。 幻想卿仕様マリオ?を偽者、兄弟RPG仕様マリオ?を本物だと言っていたりとバトロイの人物についてはよく知らない。 もっともな話、色々な形でキャラが参戦するバトロイでは本物も偽者もないのだが。 ちなみに原作との相違点は お宝に関する知識があんまりない 仮面ライダー以外をカメンライドする やたら地味なお宝を狙う など。 最近は0系ひかり1号?のサボ、羅震帝サン・モルテ?の剣と帽子、371系朝霧?本体を狙ってるだとか。 同じ怪盗である麻宮サジ?とは相性が悪い。タッグ組んだ際には、黒星を喫した。 ・・が、リベンジした際はしっかりデ杯に出場した。 ちなみに、Marinonet.で対決した日があったのだが、四退し、ボロ負けだった。 原作を元に考えた相性は以下の通り。 ☆ディケイド:士に手出しする奴は、僕が倒す! ◎0系ひかり1号?:すっげー!宝の山だよこれ! ◎D51-498?:同上 ◎羅震帝サン・モルテ?:同上 ◎371系朝霧?:1編成しかない貴重なお宝さ。 ○ルイージ?:君の科学力は持ち帰れないな。 ○稲葉善斗:たいしたお宝だ。(そうめん板で貰ったラケット的な意味で) △島田真北:君のお宝称号(凡退王子)は持って帰れないな。 △700系のぞみ:たいしたお宝じゃないな。 △みすちー?:ただの鳥なんて焼いてもお宝にはならないな。 △ガレオン?:君の称号(アニマルカイザー)は持って帰れないな。 ×253系成田?:ただの特急電車か。たいしたお宝じゃないな。 ×E231系?:ただの通勤電車か。たいしたお宝じゃないな。 ×京急2100形:同上 ×313系シリーズ:同上 ×チルノ?:ただの馬鹿妖精か。たいしたお宝じゃないな。 ×怪傑播磨王:ただのご当地パロディヒーローか。やめたまえ。気持ち悪い。 ×ビーファイター加太?:同上 ×焼き鳥そうめん?:やめたまえ。気持ち悪い。 ×ダメラルド?:実力も無い雑魚ファイターだな。 ×なつみ以下pk軍全員:お宝にもならない。ただのチーターさ。 ×イトーヨカド:よくも僕のお宝(三冠)を・・・・ ×焼き鳥屋・妹紅:僕のことを弄りやがって・・・! ××麻宮サジ?:むかつく似非怪盗め。やめたまえ。 獲得タイトル 第5863回D-BR杯:新ステータスで制覇。 第6017回D-BR杯 第6118回D-BR杯
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【種別】 新たな世界 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディケイド(平成第10作) 【名前】 ディエンドの世界 【よみがな】 でぃえんどのせかい 前回 ネガの世界←→次回 シンケンジャーの世界 【ディエンドの世界での物語】 【異世界での門矢士の役割】 【登場ライダー】 【ディエンドにより実体化されるライダー】 【ディケイド コンプリートフォームにより実体化されるライダー】 【登場怪人】 【関連するページ】 9つの世界を巡る旅を終え、新たに存在が判明した世界。(*1) 別名「大樹篇」と呼ばれるエピソードで第21話のラストから、第22話、第23話で門矢士達が11番目に旅をした異世界。 かつて海東大樹がいた世界。そしてこの世界でローチと戦うライダーは仮面ライダーラルク、仮面ライダーランスたち。そしてかつてこのライダーのリーダーであった仮面ライダーグレイブは海東大樹の兄、海東純一なのだが・・・。 光写真館に出現した背景ロールに描かれていたのは『空中に舞う無数のディエンドの指名手配書』。 【ディエンドの世界での物語】 この世界は、かつて大樹が生きていた世界。しかし海東大樹の指名手配書が村の様々な場所に置かれ、のどかな村と親切な村人と指名手配書の不気味な雰囲気であった。村人はとまどうくらいに皆、親切であった。 一見のどかで平和な雰囲気だが、実際はこの世界の社会を支配するローチたちのトップ「フォーティーン」により、親切を強要された人々が羊の如く飼いならされ操り人形と成り下がった偽りの平和が築かれていた。そしてそれに抗う仮面ライダーたちは"完璧な"統治(*2)を乱す悪とみなされているのだ。 ブレイドの世界とは別の世界であるが、登場するキャラクターの多くは、仮面ライダー剣(平成第5作)の劇場作品「MISSING ACE」登場キャラクターである(*3)。 【異世界での門矢士の役割】 サラリーマン 門矢士 【登場ライダー】 仮面ライダーグレイブ 仮面ライダーランス 仮面ライダーラルク 【ディエンドにより実体化されるライダー】 ライオトルーパー 【ディケイド コンプリートフォームにより実体化されるライダー】 仮面ライダー装甲響鬼 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 【登場怪人】 ボスローチ ダークローチ 巨大邪神14 【関連するページ】 A.R.WORLD メニュー アンデッド サラリーマン 門矢士 ダークローチ ディケイドの物語のオリジナル怪人・ライダー ネガの世界 フォーティーン ブレイドの世界 ボスローチ ライオトルーパー 三輪春香 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 仮面ライダーグレイブ 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーラルク 仮面ライダーランス 仮面ライダー装甲響鬼 巨大邪神14 海東大樹 海東純一 禍木慎 第22話 第23話 第2クール
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【種別】 仮面ライダー 武器・武装・ライダーカード 仮面ライダーディエンド チノマナコ 【名前】 カメンライド ディエンド 【よみがな】 かめんらいど でぃえんど 【ライダーカード】 カメンライド 【変身】 海東大樹が仮面ライダーディエンドに変身 チノマナコがチノマナコ ディエンド変身態に変身 【登場話】 第10話~ 海東大樹が仮面ライダーディエンドに変身するカード。仮面ライダーディケイドが所持しているカメンライドのカードの1枚。 また、シンケンジャーの世界ではチノマナコがチノマナコ ディエンド変身態に変身するのにも使用した。 【関連するページ】 アタックライド カメンライド チノマナコ ディエンド変身態 ディエンドライバー ファイナルアタックライド ディエンド(パワーアップ) 仮面ライダーディエンド 劇場版 MOVIE大戦2010 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第25話 第26話 第27話 第30話 第31話
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【名前】 カメンライド ディエンド 【読み方】 かめんらいど でぃえんど 【英語表記】 KAMENRIDE DIEND 【登場作品】 仮面ライダーディケイド仮面ライダージオウ 【分類】 ライダーカード 【種別】 カメンライド 【所有者】 仮面ライダーディエンド 【詳細】 仮面ライダーディエンドの所有するライダーカードの1枚。 変身用カード。 ディエンドライバーのスロットへセットし読み込み、使用者を仮面ライダーディエンドへと変身が可能。 終盤ではパワーアップカードという強化版が登場。 【ジオウ】 ネオディエンドライバーのスロットへとセットし読み込み、使用者を仮面ライダーディエンドへ変身が可能。
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【種別】 仮面ライダー 怪人 外道衆 侍戦隊シンケンジャー 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) ディケイドの物語のオリジナル怪人・ライダー 【名前】 チノマナコ ディエンド変身態 【よみがな】 ちのまなこ でぃえんどへんしんたい 【変身】 チノマナコ 【身長】 207センチ 【体重】 138キロ 【パンチ力】 6トン 【キック力】 8トン 【ジャンプ力】 一跳び30メートル 【走力】 100メートルを5秒 【9つの世界】 シンケンジャーの世界 【声の出演】 大友龍三郎 【スーツアクター】】 藤井祐伍(未) (JAE) 【登場話】 第24話、第25話 【シンケンジャー登場話】 第二十一幕 【ディケイドの物語】 外道衆のアヤカシ・チノマナコが海東大樹から奪ったディエンドライバーとカメンライド ディエンドによって変身した、シンケンジャーの世界における初の仮面ライダー。元の仮面ライダーディエンドとチノマナコの姿が交じり合ったような禍々しい姿をしている。 「すでにアヤカシではない」という志葉丈瑠の台詞もあるとおり、外道衆としての特性を失っている。そのため水切れを起こさず、一度倒された後の二の目(巨大化)も無かった。なお、顔面にはライドプレートらしきものが装備されているが、形状が変化しているため異世界同士の通行手形としての役割を持つかは不明。 シンケンジャーとクウガを苦しめたが、最後はディケイド コンプリートフォームとシンケンレッドの合体必殺技の前に倒される。 【シンケンジャーの物語】 シンケンジャーの物語に、仮面ライダーは登場しない。 ただし、ディケイド第25話と一繋がりになっている第二十一幕の冒頭ではディケイド第24話の登場シーンが放映され、その身体の「スキマ」から放出したナナシ連中がシンケンジャーに退治された。 【戦力】 ディエンドライバーによる射撃のほか、ディエンドから奪ったライダーカードを使用して闘う。 カード名称 効果 使用話 カメンライド ディエンド 装着者であるチノマナコがチノマナコ ディエンド変身態へと変身する 第24話 カメンライド ブレイド チノマナコ ディエンド変身態が仮面ライダーブレイドを実体化させ操る 第25話 カイジンライド ムースファンガイア チノマナコ ディエンド変身態がムースファンガイアを実体化させ操る カイジンライド イーグルアンデッド チノマナコ ディエンド変身態がイーグルアンデッドを実体化させ操る ファイナルアタックライド ディエンド 仮面ライダーディエンドの必殺技、ディメンションシュートを発動 【関連するページ】 カイジンライド カイジンライド イーグルアンデッド カイジンライド ムースファンガイア カメンライド カメンライド ディエンド カメンライド ブレイド シンケンジャーの世界 ディケイドの物語のオリジナル怪人・ライダー ディメンションシュート ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド ディエンド ブレイドブレード マイティキック ライダーカード 仮面ライダー 仮面ライダーブレイド キングフォーム 外道衆 怪人 第24話登場ライダー 第25話登場ライダー