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ディアブロテンプレとは、ディアブロメイルを中心に組んだ大剣向けの装備である。 頭をディアブロヘルム 胴をディアブロメイル 腕を胴系統倍加 腰をクシャナアンダ 足を胴系統倍加 にし、短縮珠【3】を腰に、胴に短縮珠【1】を、頭に短縮珠【1】と抗震珠【1】、武器スロかお守りに抜刀珠【1】、抗震珠【1】を詰めることによって 斬れ味レベル+1、抜刀術【技】、集中、耐震がつく。 また、納刀のスキルポイントも5あるので、納刀5以上でスロ2以上、もしくは納刀4以上でスロ3のお守りがあれば、納刀術も発動する。(武器スロがあればさらにお守りを緩和できる) (溜め短縮のスキルポイントがついているお守りも装飾品を変更すれば追加可能) 大剣の3大必須スキルを備え、ラージャンなどの震動の隙をつけるようになる耐震と、お守り次第で大剣の隙を減らせる納刀術があるので、抜刀溜め斬り→納刀のループをスムーズに行える。 大剣の基礎を体感するのにオススメの構成である。 しかし、欠点も存在する。 ディアブロヘルムとメイルのせいで研ぎ師のスキルポイントが-9になるので、砥石使用高速化の追加が絶望的であること。 これは食事で肉×魚を炒めるときの抽選スキル「ネコの研磨術」である程度なんとかなる。 それより、最大の欠点は見た目である。とにかくゴツい。 ディアブロ装備は大剣に相性のいいスキルを発動させやすいので、「角の呪い」と言われる所以である。 G級になると、G☆2にてディアブロX装備が作れる、ので置き換えることによって防御増強ができるが、頭にはレア素材「大地を穿つ剛角」を2つも要求される。 胴は同じくディアブロス素材から作れる武器である角王剣アーティラートの作成のついでで作れるかもしれない。 G☆3になるとクシャナX装備も作れるようになるが、カイザーテンプレも制作可能になる。 耐震がいらない場合はそちらのほうがよいことが多い。
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ディアブロ 4 ストーリー プラットフォーム システム要件必要動作環境 推奨動作環境 高画質 ウルトラ4K シネマティックトレーラー ディアブロ 4 ディアブロ4 は、Blizzard Entertainmentがリリースするディアブロシリーズの5番目の作品。 これまでのシリーズと同様に、ハックアンドスラッシュ要素を色濃く残した上で、オープンワールド要素やオンライン要素などが追加されている。 ゲームジャンルは見下ろし型のアクションRPGで、レベルアップと装備集めを行いながらストーリーを攻略を目指す。 ゲームの本番はストーリーを攻略後となり、様々なエンドコンテンツに挑戦しながら自分のキャラクターを成長させていく。 ディアブロ4では憎しみの地、ヘルタイド、死者の囁き、ナイトメアダンジョンといったエンドコンテンツが新要素として追加されている。 ストーリー (公式より) 血の儀式により、永きに渡る追放からリリスがサンクチュアリへと帰還した。それは闇と悲劇の時代への回帰の兆しでもあった。 創造の伝説 古からの伝説によれば、サンクチュアリは天使と悪魔の融和により創造され、その子孫である人間が村を作り、そして都市や帝国を築き、その中で様々な文化や文明を発展させていったと語られている。 恐怖の時代 サンクチュアリに広がる悪と腐敗により、混沌が世界を包んでいた。堕落の権化である悪魔や邪悪に変異した生物達が大地を闊歩し、彼らに対抗するすべを持たない人々は徐々に追い詰められていった。 邪教の隆盛 敬虔な信者こそ認めてはいないが、一部の信者は彼らの献身が正しいのか疑念を抱いている。そしてリリスの帰還により新たな信徒が多く生まれたが、未だ彼らの祈りへの答えはまだ得られていない。 憎悪の御子 蠱惑的といえる風貌のメフィストの娘、彼女は血の儀式によって目覚めた…悪魔、人、あるいは獣の物とも言える捧げられた3つの心臓によって。底知れぬ恐怖、抑圧された衝動、とめどない憤怒、そして冥い欲望―ただ彼女が存在するだけで、これらの全てが抗えぬ強さで人々を堕落させていく。 邪教の萌芽 闇が再びサンクチュアリを包み込もうとしている中、迫り来る脅威に立ち向かえる者など、ほんのわずかだ。希望、勇気、知恵、正義に見放されたこの地で果たしてどのような運命が彼らを待ち受けているのだろう。 プラットフォーム PC:Windows XBOX:Xbox Series X|S、Xbox One PlayStation:PlayStation4、PlayStation5 システム要件 必要動作環境 オペレーティングシステム 64-bit Windows® 10 version 1909 または newer プロセッサ Intel® Core i5-2500K or AMD™ FX-8350 メモリ 8 GB RAM ビデオ NVIDIA® GeForce® GTX 660 または AMD Radeon™ R9 280 DirectXバージョン Version 12 ストレージ SSD with 90 GB available space インターネット ブロードバンド(光回線またはADSL) ネイティブ解像度:1080p / レンダリング解像度:720p、グラフィック設定「低」:30fps 「ディアブロ Ⅳ」はHDD、デュアルコアCPU,CPU統合などの、必要動作環境以下のハードウェアでも起動ができます。但し、ゲーム内作動については大幅に低下する可能性があります。 推奨動作環境 オペレーティングシステム 64-bit Windows® 10 version 1909 または newer プロセッサ Intel® Core i5-4670K または AMD™ R3-1300X メモリ 16 GB RAM ビデオ NVIDIA® GeForce® GTX 970 または AMD Radeon™ RX 470 DirectXバージョン Version 12 ストレージ SSD with 90 GB available space インターネット ブロードバンド(光回線またはADSL) 解像度:1080p 、 グラフィック設定「中」:60fps 高画質 オペレーティングシステム 64-bit Windows® 10 version 1909 または newer プロセッサ Intel® Core i7-8700K または AMD Ryzen™ 2700X メモリ 16 GB RAM ビデオ NVIDIA GeForce® RTX 2060 または AMD Radeon™ RX 5700 XT DirectX® Version 12 Storage SSD with 90 GB available space Internet ブロードバンド(光回線またはADSL) 解像度:1080p 、 グラフィック設定「高」:60fps ウルトラ4K オペレーティングシステム 64-bit Windows® 10 version 1909 または newer プロセッサ Intel® Core i7-8700K または AMD Ryzen™ 7 2700X メモリ 32 GB RAM ビデオ NVIDIA GeForce® RTX 3080; NVIDIA GeForce® RTX 40 完全にサポートされているDLSS3 または AMD Radeon™ RX 6800 XT DirectXバージョン Version 12 ストレージ 90GBの空き容量があるSSD インターネット ブロードバンド(光回線またはADSL) 解像度:ウルトラ4K 、 グラフィック設定:60fps シネマティックトレーラー
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登録日:2009/11/12(木) 01 38 25 更新日:2023/03/14 Tue 23 47 54NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 MH MH2 MH3 MH4G MHG MHP MHP2 MHP2G MHP3 MHRise MHWorld MHXX 「マ)王 お前みたいな草食がいるか じゃがいも畑の主 オトモン ゴキブロス サボテン シゲブロス デァア ディア ディアソルテ ディアブロちゃんマジ暴君 ディアブロス トラウマ マオウ モンスターハンター モンハン モンハン皆勤賞←だった 双角 団ディアみてーな顔しやがって 悪魔 暴君 死神 準皆勤賞 瀕死になってからが本番 草食動物 角竜 鏖魔 鏖魔ディアブロス 飛竜種 黒は雌 黒角竜 熱砂 白熱 鬩(せめ)ぎ合い 震天動地 地中を揺らし 猛る双角 躍り出る 砂上も砂中も 暴君が領 猛攻 死角なし ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 砂漠の暴君 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 ◇概要 種族:飛竜種 分類:竜盤目 竜脚亜目 重殻竜下目 角竜上科 ブロス科 別名:角竜(通常種)、黒角竜(亜種) 戦闘曲:双角猛る砂漠の暴君 棘のついた襟巻きと、トリケラトプスのように目の上に2本の捻れた角を持つ飛竜種。 主に砂漠に生息。 土色の体を持ち、雌は繁殖期になると体が黒ずんでくる、これは警告色である。 この黒い状態が亜種とされるが、実際のところ亜種ではない。 前足(というか翼)も発達しており一応飛行可能だが、主に地面を掘り進む為に使われる。 非常に縄張り意識が強い為、縄張りに入った者を容赦なく攻撃してくる。 ガレオスやモノブロス同様に音を頼りにしているため、大きな音に弱い。 基本的にモノブロスと似た動作だが、こちらの方が攻撃力も高いため、苦手な人が多いモンスター。というかほぼ上位互換。 プライドが高いのか非常に怒りやすく、一定体力以下になると一撃(正確には10ダメージ)で怒りだすようになる。このため捕獲するかしないかで難易度が大きく変わり、捕獲出来ないMHP以前の作品ではかなりの脅威となる。 特に「片角のマオウ」と称される個体はその名の通り最初から角が一本折れているが、サイズが3000超え(小さくても2500)程+上位なのにG級以上の強さを持つ為、挑んだハンターにトラウマを植え付けた。G級マオウに至ってはあまりに膨大な体力と圧倒的な攻撃力でマオウの角より先にハンターの心が折れる。 その強さや風貌、死ぬ間際まで闘志を剥き出しにして襲いかかってくる姿に惹かれるハンターも多い。 そんなディアブロスだが、実は草食性であり、戦闘の合間もサボテンをムシャムシャと食べている。ひょっとしたら怪力の種とかも食べているかもしれない。 縄張りにさえ侵入しなければ多分、いい目してんねサボテンね とか言ってサボテンを食べているだろう。 MH3ではリオレウス・リオレイアと共に生き残ったが、見た目が変わりけっこう短足になった。哀れなり。 MH3Gまでリオ夫妻と共にシリーズ皆勤賞だったが、MH4で落選してしまった。ディア「なんで砂漠無いんだよ…!」 その後MH4Gで復活するものの、MHXでは「旧砂漠」が登場していながら何故かリストラ。 MHXXで再び復活したので、最近のディアブロスは上位より更に上の強さという認識なのかもしれない。 シリーズを通して通常種2頭、亜種2頭、通常種+亜種のいずれかのパターンでの2頭クエストが定番になっており、特にソロプレイヤーを挫折させた。 MHP2Gの「黒のファランクス」はキークエストのため、さらに絶望をもたらした。 歴代2頭クエスト一覧 「二色の双角・闘技場」も参照 MHG街上位 ★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 9800z 砂漠岩地 ディアブロス2頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1240z HR13以上 MHG街Gランク ★★★★★★★★ 討伐クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 18000z 砂漠岩地 ディアブロス2頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 2100z HR21以上 MHP村長 ★★★★★★ 討伐クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 9900z 砂漠岩地 ディアブロス2頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1240z なし MHP集会所上位 ★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 10200z 砂漠岩地 ディアブロス2頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1200z なし MHP集会所Gランク ★★★★★★★★ 討伐クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 18000z 砂漠岩地 ディアブロス2頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 2100z HR3以上 MH2街上位 ★★★★★★★ 狩猟クエスト ≪砂漠探索≫4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 7600z 砂漠 ディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 7600z 50分 ディアブロス1頭の狩猟 契約金 受注・参加条件 400z HR31以上 MHP2/MHP2G村長下位 ★★★★★★ 狩猟クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 9900z 砂漠 夜 ディアブロス亜種1頭とディアブロス1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1650z なし MHP2/MHP2G集会所上位 ★★★★★★★★ 狩猟クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 15000z 砂漠 夜 ディアブロス亜種1頭とディアブロス1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 1250z HR6以上 HR4以上 MHP2G村長上位 ★★★★★★★★★ 狩猟クエスト 4つの巨塔 目的地 メインターゲット 報酬金 16200z 旧砂漠 ディアブロス亜種2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 2700z なし MHP2G集会所G級 G★★★ 狩猟クエスト 黒のファランクス 目的地 メインターゲット 報酬金 27000z 旧砂漠 ディアブロス亜種2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 2250z HR9以上 HR7以上 MH3村 ★★★★★★ 狩猟クエスト 4本の角! 目的地 メインターゲット 報酬金 11200z 砂原 ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 1100z なし MH3街上位 ★★★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト ディアブロス2頭の狩猟 目的地 メインターゲット 報酬金 26000z 砂原 ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 2600z HR51以上 MHP3集会浴場上位 ★★★★★★★★ 狩猟クエスト 暴君の時代 目的地 メインターゲット 報酬金 16200z 砂原 昼 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 1350z HR6以上 HR4以上 MH3G村上位 ★★★★★★★★★ 狩猟クエスト 暴君の時代 目的地 メインターゲット 報酬金 17600z 砂原 昼 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1760z なし MH3G港上位 ★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト 4本の角! 目的地 メインターゲット 報酬金 19400z 砂原 夜 ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 1700z HR4以上 HR3以上 MH3G港G級 ★★★★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト ≪高難度≫砂原のお嬢様達 目的地 メインターゲット 報酬金 24700z 砂原 昼 ディアブロス亜種2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 2200z HR7以上 HR6以上 MH3G港上位 ★★★★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト ≪高難度≫暴君の時代 目的地 メインターゲット 報酬金 24000z 砂原 昼 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 2100z HR7以上 HR6以上 MH4G集会所G級 G★★ 狩猟クエスト 激突する対双角 目的地 メインターゲット 報酬金 23100z 旧砂漠 昼 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 3600z 50分 ディアブロスの両角破壊 契約金 受注・参加条件 2300z G★2許可証 MHXX集会所G級 G★★★★ 狩猟クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 38400z 砂漠 ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 4800z 50分 ディアブロスの両角破壊 契約金 受注・参加条件 3900z HR9以上 MHXX特殊許可 鏖魔ディアブロス 特殊許可クエスト 【特殊許可】鏖魔狩猟依頼G3 目的地 メインターゲット 報酬金 46500z 砂漠 鏖魔ディアブロス1頭とディアブロス1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 4500z 50分 鏖魔ディアブロスの背中破壊 契約金 受注・参加条件 4700z HR13以上特殊許可【鏖魔】を9枚消費 MHXX特殊許可 鏖魔ディアブロス 特殊許可クエスト 【特殊許可】鏖魔狩猟依頼G5 目的地 メインターゲット 報酬金 51600z 溶岩島 鏖魔ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 5200z HR13以上特殊許可【鏖魔】を9枚消費 MHWorld上位 ★★★★★★★ 狩猟クエスト 荒野の大大大暴動! 目的地 メインターゲット 報酬金 21600z 大蟻塚の荒地 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 受注・参加条件 50分 HR13以上 MHWorld上位 ★★★★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト 暴動とは斯くの如し 目的地 メインターゲット 報酬金 21600z 大蟻塚の荒地 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 受注・参加条件 50分 HR13以上 MHRise集会所上位 ★★★★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト うさ団子貫く四つの角! の巻 目的地 メインターゲット 報酬金 16560z 砂原 ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 受注・参加条件 50分 HR7以上 MHRise集会所上位 ★★★★★★★ 環境不安定 討伐クエスト 暴君の背くらべ 目的地 メインターゲット 報酬金 29520z 砂原 ヌシ・ディアブロス2頭の討伐 制限時間 受注・参加条件 50分 HR8以上 ◇主な攻撃 噛みつき イャンクックと一緒。 タックル 向かって左にタックル。魚竜種のように反対側まで当たり判定はない。 回転尻尾 左回り固定。尻尾の付け根・右足辺りに攻撃判定がある。 ハンターが高台にいると尻尾を斜め上にして回してくるが、尻尾を切断してしまえば範囲は小さくなる。 尻尾振り 後ろを向き、扇状に尻尾を振り回す。 これも尻尾が切れていれば、範囲は狭まる。 バインドボイス【大】 首を振った後に行う。 ガードするか高級耳栓をつけていないと、怒り時はこれで硬直して突進をくらうことが多い。 MHP3だと何故か気絶値が設定されており、連続で咆哮されたり続け様に突進を食らうと気絶状態となるので注意。 この際に、ガレオスやデルクスが砂中から飛び出してくる光景がよく見られる。 MH3だと微妙に鳴き方が違う。 ゚W゚<ン↓ギャ↑アァアアアアーン(MHP2Gまで) ゚W゚<ア↑アアアァアアアーッ!(MH3) また、硬直時間が短くなっており脅威が減った。 前方突き上げ 助走なしで行うパターンと、突進後に行うパターンがある。当たると宙に浮かされるが、範囲が狭いので真正面にいない限り当たることはない。 突進 翼を広げて突進するが、突進始めには左足に当たり判定はない。 怒り時は猛スピードで行い、ホーミング性能も上がる。 この時に特定のエリア(MH3の砂原ならエリア4の岩、8のアリ塚、9の石柱、10の壁)の壁に当たると、角が突き刺さって身動き出来なくなり、落とし物も落とす。 ただ、高台にいるとその場に地震が起こるので高台から撃つガンナーは注意。 また、何度も刺しているとオブジェクトが壊れる この間に角を破壊しやすいが、角を破壊すると刺さらなくなるので、最後まで残しておくのも手。だがモノブロスと違い2本あるため、片方破壊ならモーマンタイ。 角振り回し MHP2Gでは村上位とG級で使用。その場で体を捻った後に左前方に角を振り上げる。当たると大きく吹っ飛ばされる。 振り回す範囲が広く、予備動作が小さい。 MHP3では下位からでも使用。尻尾にも判定がつき、左→右と2連続で行うことも。正直尻尾の方がウザい 潜行+突き上げ 地面に潜ったあと、地中から砂煙をあげながら飛び出してくる。この時シビレ罠を設置していると、破壊されてしまう。 潜り終わった時に周りに風圧【大】が発生する。防いでおかないとそのまま突き上げをくらう可能性大。 潜っている時に音爆弾を使うと、落とし穴にはまったような状態(捕獲はできない)になり、大きな隙ができる。 ただし怒り状態では無効。そのため弱ってほぼ常時怒りだす前に音爆弾を使いきってしまおう。 飛び出してくる場所は、潜りきったときにハンターがいた直線上。 ただ、村上位やG級では追尾する上、すぐに出てくるパターンと地中で方向転換して出てくるパターンが追加されているため、難しい。 潜っている際に攻撃を続けていると、怒り状態になってその場から出てくることも。 MH2以降では、潜ってからハンターの方向を向く動作がかなり遅くなったため、潜行時の風圧→キャンプ送り、ということは少なくなった。 潜行→飛び出し MH3で追加。潜行後、その場から地響きと共に大きな土煙が数回出た後、飛び出してズザーしながら角を振り回す。不馴れな内はダイブ避け推奨。 行動後は威嚇することが多い。 ◇対策 弱点属性は水、MH2以降は氷だが、脚のみ雷と龍が氷より効く。 破壊できる部位は角と尻尾。 角は両方破壊して報酬。 MHP2G以前では落とし穴は全く効果が無かった。前述した“MHP以前で捕獲出来ない”のもこれが理由。 MH3以降は効くようになったが、地中潜行で破壊されてしまうことがある。 頭に打撃が通りにくく、気絶値も他のモンスターより高い為、気絶は狙いにくい。 また、打撃武器での弱点は首であるため、ハンマーや笛だと非常に狙いにくい。 ガンナーは尻尾下にダメージがよく通る為、尻尾を狙い撃てばよい。特に散弾を使うと何故か尻尾に弾が集中するので非常に有効。 切断武器は尻尾下と腹が弱点だが、すぐに尻尾が切れて狙いにくくなるのがネック。 だが地中潜行時や地中出現直後は何故か尻尾を攻撃しても切れないので、これを利用して尻尾を残しながら狙い続けるテクニックも存在する。 「モノブロスは狩れるけどディアブロスはちょっとな…」という人も多い。 モノブロスはソロ専用だから狩りやすいのだ。 ◇亜種:黒角竜 より危険度の高いとされる黒いディアブロス。 しかし、厳密には亜種ではなく、前述したとおり「繁殖期になり、非常に気が立っている雌」である。 色が違うのも、警告色で黒ずんでいるから。 MHSTではティガレックス亜種のあの「大咆哮」を伝承の儀無しに習得するというトンデモな潜在能力を持っている。 流石にMHST2では「大咆哮」を鏖魔に譲り、亜種は普通の「咆哮」にランクダウン…したが、アクティブスキルのほうの「咆哮」自体はダメージ+音爆弾効果に強化されているため、とてもランクダウンしているように見えない。 また、当然ながら「伝承の儀」で鏖魔やティガレックス亜種の大咆哮の遺伝子を入れることも引き続き可能である。 ◇二つ名個体:鏖魔ディアブロス 危険度:★6 戦闘曲:憤怒の奔走/鏖殺の暴君 MHXXにて初登場した、二つ名持ちのディアブロス。危険度は★6。 天彗龍バルファルクとともに、「双璧」と称される同作のメインモンスターを務める。 非常に危険度が高いとされる二つ名持ちの中でも図抜けて凶暴で、“二つ名持ち筆頭”と恐れられる存在である。 ベースは通常種と同じ砂色だが、頭などの正面部分には黒みがかった青(あるいは紺色)が雑じる。 また、角と尻尾が左右非対称で、やや短くなった左角は先端が歪な三叉状。尻尾は左側の方がやや大きい。 狩猟するためには ラスボスを討伐してHR上限開放する 鎧裂・朧隠・青電主・天眼・銀嶺の5種のG級特殊許可クエストを受注した上でクリアする という2つの条件を満たす必要がある。 通常種の動きに加え、尻尾で地面を叩いて3つの大岩を飛ばしてきたり、抉るような頭突きをかましたりと大暴れを見せる。 中でも危険とされるのが咆哮キャンセル突進。 バインドボイスで拘束したと思ったら、終わり際をキャンセルして一気に加速した突進を放つ。 終了後に確定で威嚇するという大きな隙を持つものの、一撃で剣士の体力半分が消し飛ぶ即死級の威力を誇るため、ブシドー・ブレイヴスタイルを除いて鏖魔戦に咆哮対策は必須であるとされる。 体力が一定値を下回ると突如咆哮し、血流が増して体の各部位が赤く染まる。「暴走状態」である。 以後、鏖魔は怒り状態が解禁されるほか、ジャンプからドリル回転で潜行するなどのモーションが増える。 しかし、「暴走状態」であっても疲労するし、非怒りなら音爆弾が効く。そう、まだ先があるのだ。 「暴走状態」からさらに体力を減らすと「狂暴走状態」へと移行。 BGMがそれまでの「憤怒の奔走」から「鏖殺の暴君」に変わり、頂点に達した怒りと興奮から体液が蒸発、水蒸気を纏うようになる。 この水蒸気がまた凶悪で、吹き出しながらのドリル潜行や、纏って行う連続突進の終わりに水蒸気爆発を起こす。 水蒸気爆発は範囲が広くやはりえげつない威力を発揮するのだが、終わると一定時間の攻撃チャンスが待っている。 何もかもが危険な大暴れを見せる狂暴走状態だが、鏖魔も体力を大幅に削られ瀕死となっており、形振り構わず戦っている切羽詰まった状態なのである。 このように全二つ名でも屈指の暴力的な性能に仕上がっているのだが、全身の血流がよくなっているせいか頭を筆頭に通常種よりも肉質が柔らかく(打撃武器除く)、 前述の確定隙に加えて、通常種では非常に厄介だった連続突進の頻度が抑えられているため、プレイヤーからの狩り堪えに関する評価は高い。 因みにディアブロス種で史上初となる火山系フィールド(溶岩島)への進出を果たした。 MHST2では鏖魔もオトモンに出来るようになっているのだが、通常攻撃の傾向は通常種や亜種と異なり意外にもスピードタイプ。 …四天王でスピードタイプが天眼しかいないというのもありそうだが。 ◇ディアブロ装備 こいつから作られる武器は攻撃力が高いものの、斬れ味が少し劣ったりマイナス会心を持つものが多い。 なので「見切り」や「斬れ味レベル+1」「抜刀術」or「抜刀会心」を使用してやると、とてつもない威力を誇る。 この構成で最も有名なものは、「角王剣アーティラート」に集中、抜刀術、斬れ味レベル+1を付け、会心攻撃と化した抜刀斬りや抜刀溜め3を主体にして戦う「抜刀アーティ」である。 MHXXでは超会心一強環境のせいで、他の要素でのフォローが強いチャージアックスとヘビィボウガンを除いて時代に乗り遅れている感があるが、マイナス会心を消したり、痛恨会心を発動すればかなりものとなる。 二つ名の鏖魔武器は通常種武器からスロット、斬れ味、会心率が劣化しているが、攻撃力がより上がっており武器種によってはトップになる。 因みに二つ名武器の究極強化時の名前は全て歴史上の人物に由来したもの。ただしいずれも虐殺や暴君としての逸話がある人物である。ある意味鏖魔ディアブロスらしい。 (例) 大剣「鏖大剣ヴラディス」…串刺し公・ウラド三世 ヘビィボウガン「鏖砲イヴァン」…雷帝・イヴァン四世 チャージアックス「鏖盾斧コーローン」…征服者(コンキスタドール)・コロンブス 防具は大体の作品において攻撃的なスキルが付く。 抜刀会心のスキルが高く大剣使い御用達となる場合が多いが、角を利用した猛々しい外見をしており、パーツ一つ一つがかなり大きめなので混合装備だと大抵悲惨な見た目になる。通称角の呪い。 MHRiseでは一転してガード性能や攻めの守勢、スタミナ急速回復といったスキルが付くランス向けの装備に転向。つまり角が生える呪いもランス使いに乗り移ってしまうのだった。 角槍ディアブロスも担げば総勢五本の角が生える。お前はコーカサスオオカブトか。 通常種・亜種両方の物に風圧無効が付くが、Zシリーズは付かない。こちらは業物がつく。 二つ名防具の鏖魔シリーズはスロットはないものの、一式で逆恨み、痛恨会心、(真・)鏖魔の魂(攻撃力【大】、回避性能+2、真で明鏡止水追加)発動と攻撃的な性能であり、痛恨会心を発動させるならこれ一強と呼ばれるほど。 角を破壊しても「上質な~」や「堅牢な~」系は出にくい。背甲系は角よりも出にくいことも。 そもそも部位破壊が難しいので人によっては他モンスターの宝玉、天鱗よりも集めるのが難しい。 マオウを狩ると貰えるマ王チケットを使用することで「ディアソルテ」シリーズが作成できるが、レア度の割にはどうも見劣りしてしまう。 武器なら火属性のついた貫通弓「ディアソルテアロー」(MHP2G)が作成でき、溜め三段階目で貫通レベル5が使えるなかなかの性能だが、なんと690zで作成できてしまう。 こちらは「電撃2Gチケット」が必要だが、フルフルとキリンのイベクエで手に入る為、マオウがいやな人はこちらを。 , ゙y/\ / ヽィ''?゙゙゙゙゙ヘ,<| l゙ ''''`'--,,、<| |,._,,,,,_ '''''''ア<| \ \\,,,,,,,,,,,,,/<| ● ヽ─ヽ、<| /|\ |<| 八 ∧_∧_∧,!<| .|\  ̄∨ ̄//┐ \/ \______.| 「俺はアニヲタ民に感謝している…追記修正がなければただのトラウマメーカーになっていたから…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビアス「メガディアブロス!!」 -- 名無しさん (2013-09-16 02 14 49) 草食ってるのになんで強い?とか言われるが実際は草食動物のがこういう脳筋多いんだよな -- 名無しさん (2013-09-16 04 44 34) 4にも出ていたらコラボ企画としてイビルジョー、グラビモスと並んで -- 名無しさん (2013-10-04 12 30 38) ↑追記 某恐竜の戦隊がほぼ再現出来ると思うのにな -- 名無しさん (2013-10-04 12 33 15) ハンター「オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーッ」 -- 名無しさん (2014-02-16 17 30 09) 4Gで砂漠系フィールド出るみたいだからこいつも復活か? -- 名無しさん (2014-03-23 23 31 45) ↑モノとディアの同時狩猟とかあったりしてなwww -- 名無しさん (2014-03-23 23 43 41) 4G参戦おめ! -- 名無しさん (2014-04-28 18 58 18) 飛竜種が古龍種より強い時だってある。それを思い知らされたよ -- 名無しさん (2014-08-09 22 26 08) ↑P2系列のティガ・ディア・グラビは正にそれだったなぁ。4は古龍の強化と優遇が露骨になってるから4Gで復活しても戦闘力とか扱いが抑えられるんだろな -- 名無しさん (2014-08-10 00 46 24) 防具は大剣使いにとって有用なスキルが付くので、多くの大剣使いは大体角が生えている(通称角の呪い) -- 名無しさん (2014-08-28 08 49 11) 大剣使いにとって角は力の象徴だから仕方がないね -- 名無しさん (2015-09-20 00 07 27) 正直シリーズ進むごとに隙潰しの権化になってるから嫌いなモンス筆頭、レウス以上に追いかけっこになって詰まらんし・・・ -- 名無しさん (2015-10-15 11 33 16) 追いかけっこ仕様なのは問題だとは思うけど、初代の頃の本物の悪魔っぷりに比べればまだ現状のほうがいいやって思ってしまうわ -- 名無しさん (2015-10-15 12 13 03) いつの時代もその強さでハンターを悩ませる憎いやつ -- 名無しさん (2015-11-17 20 23 33) ストーリーではレウスを一人で倒せれば一人前として認められる感じだが、プレイヤー間では此奴を一人で倒せてから一人前だよな -- 名無しさん (2015-11-17 21 14 56) まんこ -- 名無しさん (2016-01-08 19 47 07) クロスに続投だったら二つ名で赤い片角の個体が出たかも -- 名無しさん (2016-01-08 21 01 06) ドス時代は強さ以上に糞体力で大いに悩まされた。体感的にはドス古龍より手強かったが、正直戦ってて全く面白くないモンスターだったよ。 -- 名無しさん (2016-01-31 00 40 20) °W°←正面から見ると確かにこんな口してるんだよなw -- 名無しさん (2016-01-31 02 33 51) 飼い慣らして乗り回したいモンスターのひとつ。 -- 名無しさん (2016-09-18 07 31 09) ↑4預言者か!?ダブルクロスで二つ名ディアブロスでるぞ. -- 名無しさん (2017-02-15 16 35 22) 二つ名は古龍種も真っ青な化け物だった -- 名無しさん (2017-07-29 19 47 02) 通常種よりお馬のほうが戦ってて楽しいという不思議。突進連打で時間稼ぎしてこないからか。 -- 名無しさん (2017-07-29 20 19 38) 黒ファラをソロクリアしたときは本当に泣きそうだった。周りにモンハンやってる友人いなかったしソロで戦うしかなかったんだ。回復アイテム使いきり2乙してクーラードリンクも無くなり本当にあれが一番大変だった -- 名無しさん (2017-09-18 14 29 40) XXだと太刀の武士道と鏡花の構えで余裕だった -- 名無しさん (2018-01-07 20 47 13) MHWやってて思ったけど下手な古龍より強いなこいつ。 -- 名無しさん (2018-06-03 15 09 52) フィクション史上屈指の凶暴な草食動物 -- 名無しさん (2018-08-31 16 53 15) 群れを作らない辺りなんかも凶暴性の強さが現れてる。結局は草食だからティガ程敵を殺す事に執着はしない(なお鏖魔) -- 名無しさん (2021-03-10 08 24 34) なぜか話題にならない映画コラボの黒ディア(旧砂漠bgm) -- 名無しさん (2021-03-12 00 11 25) 鏖魔の打撃肉質だけやたら堅くなった理由を聞きたい。マジで弱点特効発動する部位皆無だもの -- 名無しさん (2021-03-25 02 51 42) 一作出る度繁殖期で今日もどこかで不埒な雄の撃退に明け暮れる雌がいる -- 名無しさん (2021-05-01 09 33 52) 何故か太刀だけ無い謎 -- 名無しさん (2021-05-16 20 06 58) ヌシの時点で滅茶苦茶強いのにこれより強いって噂の鏖魔ってどれだけやばいんだ… -- 名無しさん (2021-05-17 23 04 11) ↑どれだけ強いかっていうと、超特殊許可クエストだと咆哮で耳塞いだら即死がほぼ確定する。 -- 名無しさん (2021-05-18 00 59 14) 鏖魔はやたらでかい図体、近接だと確定で被弾(=死)する咆哮突進、2段階の暴走状態で緩急のついた攻撃、通常ディアに比べて範囲の広い攻撃、狂暴走状態の迫力とヌシとは一線を画す存在感あるからな -- 名無しさん (2021-05-21 16 40 23) ヌシディアの咆哮キャンセル突進はギリギリ通常回避で躱せるが鏖魔のは無理 -- 名無しさん (2021-06-10 01 58 17) ベリオロスのヘビィで貫通氷結撃ってると結構ゴリゴリ削れて楽しい -- 名無しさん (2021-07-08 22 39 51) 下手な肉食生物より凶暴な草食生物ってリアルにいるしなぁ。 -- 名無しさん (2022-05-04 09 56 11) 名前 コメント
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【ディアブロ】魔界を代表して新生世界評議会の会議の場に現われたディアブロは口を閉ざしたままだった。魔界から天界への戦戦布告に対し、未だ満足のいく回答を得ることが出来ない魔界。圧倒的に有利な戦力を揃えつつも、武力行使しない理由は不明だった。そして、そんな彼の元、水の悪魔と共に、神となった水の悪魔は訪れる。 【世界評議員ディアブロ】現世界評議員のディアブロにとって、元世界評議会所属の研究者である水才は見逃せない存在だった。口を閉ざした水才の代わりに言葉を発する水波神。離れていった聖暦の天才達の末路。もう世界評議会はお終いさ。行方不明の炎才と闇才、教団所属の水才と風才、天界についた光才、残された天才は無才だけだった。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆5【ディアブロ】 → ☆6【世界評議員ディアブロ】 ドライバ 【マーラ】 → 【マーラ:セカンド】 スキル LS デモンライズ:ライフシフト → デモンライズ:ライフシフトII+ AS ペインズヒール NS1 マーラ → マーラ:セカンド NS2 ハンズヒール9/25 元ネタ ディアブロはイタリア語で悪魔の意。 マーラは釈迦の悟りの開きを妨げる魔神の名前。 セリフ 「」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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【名前】 ディアブロ 【読み方】 でぃあぶろ 【声】 上田燿司 【登場作品】 仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションズ 【分類】 悪魔 【契約者】 百瀬龍之介 【特色/力】 光弾/バリア/巨大化 【モチーフ】 悪魔、白骨化した怪獣?、ムカデ? 【名前の由来】 悪魔(西班牙:diablo) 【詳細】 ギフスタンプと対をなすというディアブロスタンプから誕生した悪魔。 50年前中南米の遺跡から発掘されたギフスタンプはフェニックスが確保したが、実はもう一つ同じ力を持ったスタンプも見つかっており、人間から悪魔を分離する力に目をつけたショッカーが強奪し、組織の戦力にするため研究を行っていた。 その被検体に選ばれたのはショッカーにスカウトされるほど優秀な遺伝子研究者だったものの、仮面ライダー1号こと本郷猛の言葉から自らの行いを悔いるようになった末脱走を図った百瀬龍之介。 脱走しようとした罪をスタンプの被検体になることで帳消しになることを願い、そのとおり家族には手を出さないと口にするショッカー幹部が龍之介の体にスタンプを押した瞬間に出現した。 現れたディアブロは周辺に居た者達に無差別に襲いかかった。 そのあまりの凶暴性にショッカーは悪魔の戦力化を断念し、スタンプ諸共ディアブロを封印し龍之介自身は実験に使われた死体諸共ロケットで宇宙空間に廃棄されることとなった。 その後遺伝子研究所諸共スタンプは放棄されており、ショッカーも仮面ライダーによって壊滅したため研究所ごとその存在は風化していった。 しかしその50年後。 フェニックスの若林司令官になりすまして潜り込んでいたカメレオン・デッドマン フェーズ2が探り出した情報を元に、廃棄されたショッカーの研究所の位置を知ったデッドマンズがそこを訪れ、封印されていたディアブロスタンプをアギレラが保管場所から動かしたことで現代に蘇る。 ただの人間に用はないと言い放ち、即座に変身して対応したウルフ・デッドマンとダイオウイカ・デッドマンを一撃で変身を解除させると研究所に打ち捨てられていたクリスパースタンプを使い4体のクリスパーを作り出すと、彼らに世界各地で光の柱を作らせ、逆五芒星の中心となる富士山の噴火のエネルギーを吸収することで完全体になることを目論んだ。 果たしてそれは実現し、悪魔に支配された世界を作り上げる。 天空に浮かぶデビルシティに住まうのは悪魔のみで、人間たちは下級悪魔に使役される奴隷としてのみ生きることとなり、それに反する者はギフジュニアや自ら分身として生み出したデビルライダー軍団が始末するディストピア。 その荒廃した世界にワームホールに飲み込まれた百瀬龍之介が放り込まれていたロケットが不時着。 100年後の未来でわけも分からずただ逃げ惑うのみだった龍之介を50年後のジョージ・狩崎が助け、彼にサイクロトロンドライバーを与え魂のみを50年前に飛ばし、ディアブロを完全体になる前に仮面ライダーセンチュリーとなって倒す。 それが悪魔に支配された未来を変えるための条件だった。 ディアブロの誕生を阻止すればいいのではという疑問も出るが、ディアブロが生きて世界支配を成し遂げてこその2071年、仮面ライダーセンチュリーの存在が成立するため、ディアブロの誕生を防いだ場合未来が書き換わりセンチュリーの存在自体が消滅するためそれは出来ないという。 実際、仮面ライダーセンチュリーの存在がなければディアブロの攻略はほぼ不可能だったため、誕生したディアブロを現代で倒すしかなかったのだろう。 ディアブロ自身も龍之介の存在を感知できるのか、50年前と変わらない姿で現れた彼のことを認識し、完全な変身が出来ない仮面ライダーセンチュリーブレイクと交戦。 ほぼ引き分けに持ち込まれたため完全体になることを優先し一旦部下のクリスパー達に行動を任せ自身は最終目的地である富士山の麓にいた。 そして富士山が噴火した際のエネルギーを受けることで完全体になることに成功する。 その後未来にある龍之介の肉体を狙ってデビルライダー軍団が集結したため、それを守るための時間稼ぎをかった五十嵐大二ら選抜メンバーの精神がサイクロトロンドライバーの機能で50年後の未来に到達。 クローンライダーに憑依しデビルライダー軍団に苦戦しつつも時間稼ぎは完了し、息子の秀夫と和解した龍之介は仮面ライダーセンチュリーへと変身。 バイスや飛羽真も現代に帰還し、仮面ライダーリバイス、バイス、セイバー、センチュリーを相手取り戦うも、自身を倒すために作られた仮面ライダーセンチュリーの攻撃でバリアを破られ弱体化。 防御手段を失いつつも光弾などで反撃しさらには巨大化までしたが、未来のジョージ・狩崎から受け取ったネオバッタバイスタンプでネオバッタゲノムへとゲノムチェンジし、さらにはリミックス変身でリバイスネオバッタとなったリバイ バイス、皆の思いが刃王剣十聖刃となり変身したクロスセイバー、センチュリーの攻撃に押され最後は4ライダーのライダーキックで富士山火口に押し込まれ爆散。 噴火する富士山はネオバッタバイスタンプ型のエネルギーが蓋となって抑え込むことで世界は守られた。 【余談】 ディアブロとはスペイン語で悪魔を意味する。 ギフと対を成すスタンプから生み出されたディアブロだが、どの程度ギフと関わりがあるのかは定かではない。 彼を蘇らせたデッドマンズ自体、ギフの復活のために利用するわけではなくディアブロを蘇らせた後完全体になるのを手伝ったら後は悪魔に支配された世界が出来上がればそれで良かった模様。 進んで部下になることを誓ったためか、ディアブロはデッドマンズに力を貸し与えそのまま好きに行動させていた。 悪魔に支配された歴史において、デッドマンズの面々がどのような扱いになったのかは全く情報が無いが、悪魔は上流階級として人間を奴隷のように扱っているようなので、少なくともディアブロ以外の悪魔が2071年には多量に存在していたと思われる。 下級悪魔が人間を奴隷のように…と語られるシーンで登場しているのはギフジュニアであり、デビルライダー軍団もギフジュニアを従えて行動していたため、デッドマンズが持つ技術をディアブロが扱うようになったのは確かと見られる。 第15話で行われたギフ復活の儀式だが、5人のギフテクスが逆五芒星を構成、その中心にいたアギレラがそのエネルギーの受け皿=生贄になるという、ディアブロが完全体となるために行われたものに近いプロセスが取られている。 ギフはミイラ化しているとはいえ、ギフテクスのエネルギーを受け取ったことで体の一部が動き出したあたり、何らかの原因で移動できないだけで生きてはいるということなのか。 アギレラが生贄になることは現時点で防がれたが、もし実現していた場合ディアボロのようにアギレラの身体にギフが宿り完全体になっていたのか。 不明。 なお、ディアブロスタンプはギフスタンプと対になるとされているが、ギフスタンプを人間に押印した場合出現するのはギフテリアンという怪人でギフではない。 ギフテリアンはどことなくディアブロに似た姿を持つが… 仮面ライダー図鑑によれば「ギフに匹敵する特別な悪魔」とのこと。 もしかするとギフと同郷の人間の悪性エネルギーを主食とする地球外生命体だったのかもしれない。
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ディアブロ:登場デュエリスト:声 松本忍(沢中国正)、横田紘一(矢ヵ城利之) 特徴 元々はセキュリティが製作したライディング・ロイドだったが、それをプラシドが盗み、改造した。 夜中にシティの高速道路に出没してD・ホイーラーを襲い「ゴースト」の名で恐れられていたが、遊星によって倒された。 その後WRGPの最中に大量のディアブロ軍団として乱入し、一対多の戦法と「「「「死ね!」」」」コールで遊星を苦しめた。 初登場時は【機皇帝ワイゼル】を、WRGP乱入時には【A・O・J】を使用した。 また、初期のジャック・アトラスを模したライディング・ロイド(通称偽ジャック)も登場し、ジャックと同様のデッキを用いてジャックを苦しめた。 前述の通り元々はセキュリティが製作したという設定の為、ゲームではセキュリティの姿で現れる。 ディアブロ名義ではなく沢中国正および矢ヵ城利之名義で登場し、デュエル中のセリフも彼らのものと同じ(ただし声にエフェクトがかかっている)。 使用デッキはWRGP乱入時と同様【A・O・J】。 また、偽ジャックはD1のデュエリストとして参戦している。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ディアブロSA 1 不動遊星(NO)(ハート3) ディアブロSA1 2 不動遊星(NO)(ハート1) ディアブロYA1 3 不動遊星(NO)(ハート1)
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ディアでぃあディア!! ディアブロは、セニーザ高原のボスです (SS挿入予定) 1ch、セニーザ高原のE2、ディープウェルにメガタルトを投げ込むことで召還できます。召還可能時間は、前回の召還からぴったり3.5時間といわれているので、一度召還時間を把握すれば、何度も召還できます。 もし、召還可能時間を知ることができたら・・・ メガタルトを1-10個ずつ投げ入れる 投げ入れには熟達したタイミングが必要なので、ひたすら連続で投げ入れてみる 99個投げ入れたら、でっかいディアブロ出現! ファイターなどでひたすらプロヴォーグ ターゲットを取れたら、近くの壁までソロリソロリ・・ 盾が成功したら、他のキャラクターで全力攻撃! このとき、プロヴォーグはひたすらする。 ディアブロは範囲攻撃の範囲が広いことも考慮してね・・・で、撃破! 正直、④以降は必要ないかもしれません。ひたすらタコ殴りということが多いwなぜなら、毎回のように高火力な方々が召還してる・・・ので ※ ラピスラズリサーバーでは、メガタルトを1つでも投げ入れることのできたSQのみ殴れます。 Data ディアブロ 悪魔系 ハード 大型 地上 攻撃等級 54 防御等級 54 弱点 氷に弱い 沸き 3.5時間
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死神49魂……どころか99魂確認 原種 基本的にはモノブロスと一緒。ただし体力が減ると怒りやすくなり、捕獲可能体力では1発あてただけで怒るようになる。 怒った時の行動のスピード強化は非常に脅威なので、討伐指定だったり、HCでもなければ捕獲した方がいい。 それと、ディアブロスの尻尾回転振りにはなぜか足元付近にも攻撃判定があり、足元に潜っても安心してはいけない。 角の部位破壊は2本とも破壊でやっと部位破壊完了。まぁ2本ですし。 尻尾が弾属性に弱いので逆襲では弓ハメが重宝されている。 なお、潜行中は音爆弾有効だが怒り時は無効になる。 しかしながら、潜行前に龍気穿撃で怯ませると怒り時でも無理やり呼び出せる。 かつてはHR300への壁となっていた。Gで育成クエストが用意され敷居が下がり、G10で試練は廃止されている。 尻尾の肉質 尻尾の肉質の場所は、切断できる場所の手前の裏側。 先端や根元に攻撃していても殆ど意味がない。 亜種 公式設定は「繁殖期で気の立っている雌」。そう言うわけで、後述の奇種も含めてクエストは全て繁殖期となっている。 かつて狩人祭名物となっていた2頭クエ「死神」が有名だが、元々MH2に存在していたクエであったためかG10でハンターズクエスト削減に巻き込まれて消えてしまった。 なおそのクエで入手できる「禍禍しい布」はギルド貢献ポイントやNPの交換で引き続き入手可能。女キャラの脚装備が強烈なエロ装備なのでネタで作ってみるのもあり? 変種 高い体力の上、弾の弱点が尻尾から首に変更され面倒なことに。 もし持っていれば北斗が楽。面倒なら状態異常弾。 素材の入手先には困らないので、行かないという選択肢もある。 適性試験の個体は俗に言う初期型特異個体である。攻撃力が通常の2倍、よろめき耐性も2.5倍。 ただし全体防御率が通常の1.3倍(普通の変種が0.45なのに対して適性試験は0.6とのこと)なので、そんなにタフには感じないかもしれない(SP武器限定による火力減の影響でタフに思えるかもしれないが)。 しかしながらこれにHCを乗せるとアビ叫喚。 フォワード4からは剛種防具の強化素材の剛角のおかげで人気上昇中。 捕獲しても討伐しても素材は変わらないので捕獲推奨。 HP30%で捕獲可能。 奇種 肉質自体は大した変化は遂げていない。 雷属性が効くのも一緒。 ただし地味に怯み耐性と状態異常の耐性が上がっている。 攻撃力も少し高い程度だが、HC化すると…。 激個体 咆吼に気絶効果が追加されるというとんでもないヤツ。しかも亜種は膝崩れ気絶。 さらに亜種は突進攻撃の大半はスライディング停止に派生する。 あと、原種、亜種問わず潜行からの地中急襲の時間が特異個体並みに速い。 原種激個体補正 攻撃力1.3倍 亜種激個体補正 攻撃力1.4倍 特異個体 それぞれ ハードコア・ディアブロス ハードコア・ディアブロス亜種を参照 G級 原種がMHF-G3から登場。12/4~の配信となる。 ランクは★4。 初期型特異個体の定めか、HC化できない初期型チーム同様にこいつもHC化できない。 まぁHC化したところでじゃがいも地獄になるだけだけど サイドタックル時に砂の波が発生する。 新モーションはレウスのような咆哮を行ったあと跳躍と同時にそのまま潜り、HCザザミのように勢い良く飛び出してくる。 使用後は確定で威嚇。 跳躍時に砂の波が発生するが、近くに居るとこれにあたっても吹っ飛ぶ。 ちなみにジャガイモは無いので一安心。 特異個体固有のいやらしい行動がないためかなり戦いやすくなっている。 ただし新モーションの威力はかなり高いので注意したい。 弱点は概ね原種と同じだが、属性は効くところには効く、効かないところには効かないという感じになっている。 とりあえず雷と龍はほぼ満遍なく通るのでいいが、氷武器を担ぐときは注意。 あと、地味に毒が滅茶苦茶効く(1440dmg 原種の約7倍通る)。 耐性はそれなりに高いので1毒が限界と思われるが、可能なら狙ってみてもいいかも。 武器は片手・ハンマー・ランス・弓。いずれも無属性なのでやや使いにくいか。 防具は剣士ガンナー共にGFが剛撃・風圧・達人・生命力となかなか。珠にすると剛撃・生命力が共通で剣士が達人、 ガンナーが風圧となっている。 GX防具は珍しくスキルが入れ替わらず、G級スキルが1つ追加となる。 G級亜種 MHF-G8で登場が決定。原種と違い特異個体にできる。 新フィールド「白湖」で大暴れするようだ。 難易度は★4。 大方の予想を覆し、モノブロス亜種よりも先に狩猟が解禁された。 G級行動は2つあり、1つは後方狙いの尻尾なぎ払い時にオディバのような土砂の波が起こるようになった。 波はかなり遠くまで伝わり、当たるとダメージを受けてしまう。 ただし、尻尾切断後は通常通りの尻尾なぎ払いになる。芸が細かい もう1つは砂を撒き散らし(ダメージなし)つつ潜行し激しい勢いで出現、その勢いで空中に大量の礫を発生させる。 他の礫攻撃同様ダメージは少ないが連続被弾で気絶してしまう。激励など気絶対策があると便利。 使用後は確定で威嚇する? 体力は原種G級より僅かに高い程度。HC化すると原種より低くなる。 火力はHC化すると原種より高くはなるが、奇種よりも怒り時の上昇が抑えられており、★4モンスターとしては妥当な水準。 肉質は上位をベースに硬くはなっているが、ただ硬くなっただけでなく尻尾への斬の通りが上位以上に良くなっている。 それ以外も、極端に効かない部位を除けば上位との肉質差は薄く、体力の低さもあって弱点・準弱点をキッチリ狙えばあっさり沈むだろう。 HC化すると怯み値が1.6倍に上がるため部位破壊がやや難しくなる。 その代わりか頭部破壊で準レア素材が8%という確率で出現するので、余裕があれば壊したいところ。 頭は元から非常に硬いのだが、雷属性がなんと50も通るので、頭破壊を狙う場合は属性も意識して選びたい。 また、毒もよく効く。 単体クエではBC横に居るので遭遇しやすいのもメリット。 武器として新デザインのガンランスが存在している。 また、大剣はリーチ極短の重撃帝斧の黒ディアカラー、ランスはHC武器ディアシュトゥルムの復刻版、 へビィは黒ディアブロス砲ベースという中々ユニークなラインナップとなっている。 ちなみに全て無属性で、会心率10%と防御+100↑を持つようだ。 しかしながら空ゲが出るガンランスはともかく、紫止まりの大剣、白どまりのランス、妙に攻撃力の低いへビィなど微妙感が… 防具はディアースGシリーズ。 剣士は三界の護り&溜め威力&痛撃&斬れ味で、一部闘覇が出る部位もある。 ガンナーは三界の護り&装着&痛撃&調合師。最近あまり見かけない珍しい構成・・・かも。 GFLv7で要求されるHC素材は最近のG級防具にしては珍しく、全部位凄腕HC素材になっている。 紅ディア サボテン求めて火山地帯までやって来てそのまま適応進化しちゃったというとんでもないヤツ。 ランクは剛種と烈種となっている。とある角竜の超絶進化なんてレベルじゃねーぞ! こんなところで相も変わらずサボテンと遊んでいる模様。 うかつに奪いに行こうとすると目を付けられ、取り戻された後アビ叫喚。
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【作品名】恐竜グワンジ 【ジャンル】映画 【名前】ディアブロ 【属性】エオヒップス(和名:アケボノウマ) 【大きさ】全長20センチほど 【攻撃力】大きさ相応の馬並み 【防御力】大きさ相応の馬並み 【素早さ】大きさ相応の馬並み 【長所】非常に珍しい 【短所】それ故に捕獲され、後の惨劇の引き金となる 参戦:vol.8 819 vol.8 822格無しさん2023/03/23(木) 15 12 14.24ID chvVl7j/ ディアブロ考察 子供の壁下のうなには大きさ負けしてスライムは勝てるので位置は うな>ディアブロ>スライム
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ディアブロ(ゴースト):登場デュエリスト:声 声優名 特徴 元々はセキュリティが製作したライディング・ロイドだったが、それをプラシドが盗み、改造した。 初登場時はワイゼルデッキ、WRGP乱入時にはA・O・Jデッキを使用した。 ゲームでもその名残でセキュリティやプラシドの姿で現れる。 アニメ及びTF5ではジャックの姿でも登場したが、今作ではクロウの姿で登場する。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用イベント ディアブロSA 5 ブルーノ(ハート3) ディアブロSA1 5 謎のD・ホイーラー(ハート1) ディアブロYA1 5 ワイゼル・ゴースト 6 牛尾哲(ハート4) BF-ゴースト 9