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WEBゲーム攻略・質問掲示板(http //jbbs.livedoor.jp/game/17795/)にあるテンミリRPGスレについてのまとめです。 必ず向こうの注意事項を読んでから書き込みましょう。 現行スレ ※ただいま、閲覧できません。避難所をご利用ください。 過去スレ テンミリRPG(仮) テンミリRPG第二弾 テンミリRPG第3弾 テンミリRPG第4弾 テンミリRPG第5弾 テンミリRPG第6弾 テンミリRPG 第7弾 テンミリRPG ★第8弾★ テンプレ スレッドタイトル(RPGは半角にすること) テンミリRPG第○弾 1(30行まで) ここはテンミリRPGについて、 質問をしたり、独り言のように喋ったり、時には好きなキャラクターについて語り合ったり… そんなスレッドです。 ※ ルール ※ ・荒らしは無視しましょう、反応した人も荒らしです。 ・書き込みをする前に、この掲示板の注意事項を読みましょう。 ・質問をする前に、過去スレやwikiに答えがないかを確かめましょう。 ゲーム画面の下も見てください。 (Win→Ctrl+F、Mac→command+Fでページ内検索できます。) ■関連サイト ◇テンミリRPG 【http //game.shiftup.net/flash/rpg/ex.html】 ◇シフトアップネット 【http //www.shiftup.net/】 ○攻略Wiki(ネタバレ注意) 【http //www24.atwiki.jp/shiftup_rpg/】 ■過去スレ 【http //jbbs.livedoor.jp/bbs/storage.cgi/game/17795/?q=%A5%C6%A5%F3%A5%DF%A5%EA】 ◎書き込みの際の注意事項 【http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/26083/1154830782/19】 ★次スレは 950が立ててください(必ずタイトルに『テンミリRPG』と入れること)。 どうしても立てられない場合は、他の人に頼んでください。同時に複数の次スレが立ってしまった場合は 950、またはそれ以降で一番早いものを使いましょう。 操作方法、よくある質問は 2-5辺りに(必読!) 2 <よくある質問> Q.操作方法が分からない。 A.ゲーム画面の下を見ましょう。 Q.○○ができない! A.まず自力で隅々まで探しましょう、それから過去スレとwikiを読み、それでも分からなかったら質問するようにしましょう Q.敵が強い… A.戦術を極めるか、素直に別の場所でレベルアップして戦力を上げよう Q.転職ってレベル1に戻るんだよね? しないほうが良いと思う… A.レベルが1には戻りますが、場合によっては使える魔法がレベルアップと共に増え、 ステータスも前より高くなっていくので最終的に前より強くなります Q.効率の良い転職の仕方は? A.前回転職したときのレベルよりも高いレベルで転職しなければ、ステータスはあまり増えません 『20→30→40→50→…→99→99→…』のように刻んでいくことで効率よくステータスを増やせるようです テンプレここまで
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テンミリRPG 【てんみりあーるぴーじー】 ジャンル RPG 対応機種 Android 配信元 Amazon Services International Inc. 開発元 シフトアップネット 配信日 不明 価格 無料 判定 良作 ポイント よみがえったインターネット黎明期の伝説 公式サイト 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 シフトアップネット製のブラウザゲーム『テンミリオン』。 基礎がしっかり出来ている手堅い内容や個性的なキャラクターの数々で2000年代前半に小中学生の絶大な支持を誇った名作SRPGである。 『テンミリオン』はあまりの人気から『ポン太の冒険』と並ぶシフトアップネットの顔となったほか、公式掲示板では後のKADOKAWA製有名ブラウザゲーム『艦隊これくしょん』を凌ぐ勢いで、当時の小中学生により数多くの二次創作がなされた(*1)。 そういった熱狂的な人気により続編となるブラウザゲーム、その名も『テンミリRPG』が登場。こちらも『ポン太の冒険2』と同様に当時の小中学生に大きな驚きと喜びをもって迎えられ、テンミリはポン太と同様にシリーズ作品としての道を歩む事となった。 そして月日は流れ、そんな伝説の続編といえる『テンミリRPG』のスマホ移植である本作が登場。 しかし、シフトアップネットと関係の深かったアプリ★ゲット(スパイシーソフト株式会社)(*2)は過去にAndroid2.0スマホにシリーズ第一作『テンミリオン』のひどい劣化移植をしたため、期待した多くのテンミリファンを失望させた。 そのため本作は「またあの悲劇が繰り返されるだろう」と初めから期待などされていなかったが、本作は原作のブラウザゲーム版同様にシフトアップネット内製の開発であったため、意外な出来の良さに驚かれた。 特徴 本作は主人公のブロントを操作して仲間を集め魔王討伐軍を結成しつつ、魔王を倒すすべを求めて様々な世界を冒険するオーソドックスなスタイルのRPGである。 戦闘は好きなメンバーを5人まで参加させることができ、5人のメンバーはメニューから自由に設定できる。 評価点 まず第一に、難易度がかなり低い。 本作は難易度を「かんたん」と「ふつう」の二種類から選べるのだが、両者ともに何も考えないで攻撃に徹するだけであっという間にレベルが上がり強くなれる。 そのため、本作はラスボスなど難しいところは本当に難しいものの基本的に難易度はおさえ目に作られており、RPGが苦手なアクションゲーマーやRPG初心者でも安心してプレイすることができる。 この辺りは小中学生向けに真摯にゲーム開発を続けてきたシフトアップネットの面目躍如といえるだろう。 キャラクターが魅力的である。 主人公の討伐軍隊長ブロントに最初の仲間である弓使いブルース、そして最初のミッションを制覇すると仲間になる魔法使いマゼンダなど、戦闘パーティに参加できるキャラクターだけでも10人存在しており、その全てが個性的なものとなっている。 本作をエンディングまでちゃんと遊べば、少なくとも1人はお気に入りのキャラクターを見つけることが出来るだろう。 音響面に関しても牧歌的なフィールドBGMや勇気がみなぎる通常戦闘BGM、そして緊張させられる中ボスBGMなどかなりのバラエティに富んでおり、それでいてどのBGMもクオリティは悪くない。ゲームの邪魔にならない範囲で雰囲気を盛り上げてくれる。 グラフィックは前作『テンミリオン』のものをそのまま使用。小中学生の頃に前作を経験したプレイヤーならあまりの懐かしさに興奮することうけあい。 小中学生を主なターゲットとしているシフトアップネットの作品だけあって、シナリオの合間にシュールなギャグも完備。 例えばスタート地点の近くにあるマゼンダのいる宿では、二階のモブキャラに話しかけると「床に直接横になっておやすみください…」とボケをかまされる。 ネタバレ防止につきこれ以上は記述しないため、実際にその目で見て確かめて欲しい。 そして何より、シフトアップネットが前作『テンミリオン』のAndroid移植を発端とするアプリ★ゲットとのしがらみを断ち、本作を自社開発してちゃんとしたゲームに仕上げ なおかつAmazonがそれを無料で配信したこと。 問題点 前作『テンミリオン』を遊んでいない新規プレイヤーに不親切な部分が多すぎる。 スタート地点のすぐ近くにある階段をおりると突然なんの脈絡もなく「先に帝国軍に入ったジルバに負けてられないよ」とブルースが仲間になる。仲間がすぐ増える事自体はいいのだが、その理由は本作では決して語られないため、本作から新たにテンミリシリーズに入るプレイヤーは首をかしげる事となる。不親切。 ジルバが仲間になる直前にリンとジルバが小競り合いをしてブロントがその仲裁にはいるというシーンがあるのだが、小競り合いの原因となる山あいの村への襲撃にまつわる詳細も本作では決して語られないため、ここでも登場人物からの置いてけぼり感を喰らう。不親切。 また、ルファとミドリのいずれかを仲間にする場合も、一方を仲間にした場合はエンディングを見るまでもう一方を仲間にできないというシステムになっているが、この事に関する理由も語られないため理不尽なシステムに感じられる。不親切で大いに結構。 総評 小中学生だった頃に『テンミリオン』に熱中し、そしていつの間にか学業や部活そして就職や恋愛などに追われテンミリを忘れてしまい、そのまま大人になったかつての少年少女に勧められる一本。 前作『テンミリオン』を遊んでいなかったり覚えていなかったりするとキツイ箇所もあるが、シフトアップネットならではの誰もが遊べて楽しめるRPGである事は間違いないといえよう。
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このwiki内を検索 and or キーワードは正確に テンミリRPG攻略 攻略チャート 簡易版 仲間・職業 地図 モンスター(地域別) モンスター(図鑑順) ボス 道具 魔法 属性の関係 状態異常 闘技場 調合 考察 検証案件 テーブル リンク 本家 シフトアップネット テンミリRPG 交流・質問 テンミリRPGスレ 避難所 更新履歴 取得中です。
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利用条約 荒らし、誹謗中傷、その他迷惑のかかる行為を行った場合、追放致します。ただ、何回も行ったり、あまりにも過激すぎた場合はアク禁とさせて頂きます。(ホスト表示を行う可能性があります。) テンミリRPGへの質問はOKにします。ただし、ある程度wikiで調べるなりしてください。 テンミリRPG以外の話についてですが、これもOKとさせて頂きます。ただ他サイトのゲームのURLを載せるのは禁止とさせて頂きます。 マナーを守ってお使い下さい。 テンミリRPG@チャット
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避難所についてのまとめです。 必ず向こうの注意事項を読んでから書き込みましょう。 スレッドまとめ トップページ テンミリRPG(避難所) テンプレ スレッドタイトル(RPGは半角にすること) テンミリRPG 第○弾(避難所) 1(30行まで) ここはテンミリRPGスレに書き込めなくなったときのためのスレッドです。 ※ ルール ※ ・荒らしは無視しましょう、反応した人も荒らしです。 ・書き込みをする前に、この掲示板の注意事項を読みましょう。 ・質問をする前に、なるべく過去スレやwikiに答えがないかを確かめましょう。 ※特にシフトアップネットとwikiのよくある質問は必ず見てください。 (Win→Ctrl+F、Mac→command+Fでページ内検索できます。) ■関連サイト ◇テンミリRPG 【htp //game.shiftup.net/flash/rpg/ex.html】 ◇シフトアップネット 【htp //www.shiftup.net/】 ○攻略Wiki(ネタバレ注意) 【htp //www24.atwiki.jp/shiftup_rpg/】 ■過去スレ 【htp //jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/49358/?q=%A5%C6%A5%F3%A5%DF%A5%EARPG】 (htpをhttpにしてください) ★次スレは 950が立ててください(必ずタイトルに『テンミリRPG』と入れること)。 どうしても立てられない場合は、他の人に頼んでください。同時に複数の次スレが立ってしまった場合は 950、またはそれ以降で一番早いものを使いましょう。 操作方法、よくある質問は 2-5辺りに(必読!) 2 <よくある質問> Q.操作方法が分からない。 A.ゲーム画面の下を見ましょう。 Q.○○ができない! A.まず自力で隅々まで探しましょう、それから過去スレとwikiを読み、それでも分からなかったら質問するようにしましょう Q.敵が強い… A.戦術を極めるか、素直に別の場所でレベルアップして戦力を上げよう Q.転職ってレベル1に戻るんだよね? しないほうが良いと思う… A.レベルが1には戻りますが、場合によっては使える魔法がレベルアップと共に増え、 ステータスも前より高くなっていくので最終的に前より強くなります Q.効率の良い転職の仕方は? A.前回転職したときのレベルよりも高いレベルで転職しなければ、ステータスはあまり増えません 『20→30→40→50→…→99→99→…』のように刻んでいくことで効率よくステータスを増やせるようです テンプレここまで
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ーシフトアップネットで製作中のゲーム、テンミリRPGの攻略wikiです。 このwikiのデータは難易度「ふつう」でプレイしたときのものです。 また、編集時も基本的に難易度ふつうのデータを載せるようにしてください。 よくある質問 まずは公式のよくある質問(http //www.shiftup.jpn.org/flash/rpg/qa.html)を読んでください。 ―○○ってどこで手に入れるの? ⇒道具 ―○○って建物はどこにあるの? ⇒地図 ―次は何をすればいいの? ⇒攻略チャート ―○○はどうやったら仲間になるの? ⇒仲間の勧誘条件一覧 ―○○ってどうやったらなれるの? ⇒職業一覧 ―地図を見る限り、どうやっても行けないところってあるよね? ⇒ゲームを進めていると手に入る、船(航海手段)や風の鳥(航空手段)が必要です(詳細)。 ―ボスの○○を倒すにはどうすればいいの? ⇒ボス攻略 ―簡単(かんたん)モードって何? ⇒今の時点では殆ど不明ですが、以下のことが分かっています。 敵のMHPが減少 半分になるらしい(未調査) 他にもステータス減少 戦闘中に、自分のチームのメンバーが『毒』状態になっても、戦闘が終了すれば『毒』状態も終了する。戦闘終了後に『毒』状態を治す必要がない。 ここからこのwiki内を検索できます and or キーワードは正確に入力しましょう 『×龍の珠、龍の玉、龍の球、竜の玉、竜の球 ⇒ ○竜の珠』『×パルプン⇒○パプルン』『×召還 ⇒ ○召喚』等 どうしても分からなかったらテンミリRPGスレで質問してみましょう コメントはテンミリRPG@避難所(http //jbbs.livedoor.jp/game/49358/)でお願いします。 カウンター 今日 - 昨日 -
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編集時の注意点 トップページにも書いてありますが、基本的には難易度「ふつう」のデータを載せてください。 ただし、「かんたん」の内容について調べるために、どこかにコメントしてくれると助かります。 表組み(↓のようなものです)をするときは、「|」の数を、それぞれの行で合わせてください。 そうしないと崩れてしまいます。 テスト テスト テスト テスト テスト テスト テスト テスト テスト 一つのページに情報を詰め込みすぎると表示できなくなる事があります。 テーブルは限界ぎりぎり(の可能性がある)なのでこれ以上の編集はしばらくお待ちください。 (職業別にページをつくり、そこにステ上昇値を書きます。8つの職業のみ作成済み) 戦士・魔法使い・エルフ・アマゾネス・僧侶・重戦士・パラディン・妖精 (6/17現在) ログインユーザーへ ログインユーザーにしか出来ない事をまとめておく場所です。 ページ削除 ページ名 理由 @games -アットゲームズ- テンミリRPGと関係がない、他 画像作成、アップ(具体的なことは後で) ページ名 内容 理由 攻略チャート1 画像貼り付け 北西の町からコピーしてください。北西の町は消してもOKです その他要望 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/32.html
まだ未確認な情報を適当に。 最新の更新については下の方に別の記入欄があるのでそちらに書き込むこと。 テンミリRPGの攻略に関する質問をする場所ではなく、このwikiの編集についてやゲーム内の計算式などを話し合う場所です。 検証に統計が必要な案件は検証案件のページへ。 どうしても分からないことがあったら、テンミリRPGスレにて質問しましょう。 まどろみの剣は敵を眠らせる ことがあるようです -- (山本軍隊長) 2016-05-30 17 14 15 ボスには召喚技が効くようです -- (山本軍隊長) 2016-05-30 17 18 08 いろいろ試してみたところ(召喚技 について)、おそらくではあるけれ ど敵の強さによって威力が変わる みたいです。 -- (山本軍隊長) 2016-06-26 16 04 39 ↑敵の強さ自体は関係ないよ。関係するのは敵のHPね。 -- (謎の通りすがり) 2016-06-28 14 20 49 確かに! あと、精霊召換は違うみたいです。 -- (山本軍隊長) 2016-07-09 13 46 56 ドラゴン召喚も違いますね。リンクのページにはのってませんでしたが。 それからもちもちさん。マッドルーラーがないですよ。 -- (山本軍隊長) 2016-07-29 14 42 45 攻略チャート3 帝国(城下町) アイテム 聖なるナイフ、命の木の実、炎の玉が載っていません -- (名無しさん) 2016-08-07 13 48 34 攻略チャート3 帝国(城下町) 武器屋 鋼の剣の価格も誤りです -- (名無しさん) 2016-08-07 13 51 53 森の大陸をうろちょろした後に転職をしようと どこかにドアで神殿の町へとんだところ ワープ先で花おばけ3体が出現しました。 以前にも同じような現象がありました。 -- (名無しさん) 2016-08-09 18 56 57 闘技場で、400級で戦って いたときのこと。敵にルファとマゼンダ が2人いました。これはだいぶ前 のことで、あれ以来このことはおこ りませんでした。今はクリア回数11回 で、竜王も倒していて、鏡の塔等を含む 知る限りの全ての場所を調べ、闘技場 でも全クラス優勝し、知る限りの全ての 人物に話しかけたけれど、そのようなこと はおこりませんでした。何か知っていたら 教えてください。 -- (山本軍隊長) 2016-08-11 16 14 29 強ボス狩りのとき ワープで移動した直後にボスに会いに行こうとすると、ボスがいないことが多々ありますね・・・ 製作者さん修正オナシャス! -- (名無しさん) 2016-10-10 02 58 58 西の洞窟のレッドデーモンとは再戦できますか?最初にボスと戦った場所に行っても戦えないのですが… -- (名無しさん) 2017-03-05 19 51 08 ↑ごめんなさい、スレ違いでした。削除してくださいm(__)m -- (名無しさん) 2017-03-05 19 51 50 パプルン戦から、真パプルンまでの間にドワープの札で脱出できる。 けど、地形変化から詰む? -- (名無しさん) 2017-03-16 00 08 16 交流質問の掲示板が開けなかったので、スレ違いですが強ボスドロップについて質問です。 全強ボスの倒したLVの合計が約10LV毎です。 とありますが、4種類のボスでLv2,3,Lv2,3,Lv2と倒し(合計Lv12),今Lv2のボス前セーブし、20回以上倒しましたがドロップしません。合計Lvの考え方が間違えているのでしょうか? あと感覚的にどれくらいの確率で落ちるものでしょうか? (ボス前セーブで何回ぐらいチャレンジして駄目だったら諦めて、もう数体倒してから再チャレンジした方が良いか。) まだ通常クリアもしていないので、ボスのLvをどんどん上げたくなくて。 -- (名無しさん) 2017-06-30 04 25 41 モンスター図鑑、ボスの「一部モンスターの1週目のHP」が推定、未記入だったので更新。 調合の1週目入れ物耐久値が更新前の数値のままだったので更新。 各攻略チャートのモンスターのHPはどなたか修正お願いします。 -- (素人) 2017-08-09 19 42 34 強ボスドロップ(11回目)の精霊の盾だけがなかなか出なかったんですけど 竜王を倒したら出たので 11回目だけドロップ条件に竜王を倒す というのが追加で有るのではないでしょうか? ver.2.77 -- (今頃) 2018-02-08 13 26 39 強ボスレベル15までいっても 1つもドロップされない。 -- (名無しさん) 2019-05-01 21 46 12 転生後、クリア+竜王を繰り返し戦闘した後闇の精と戦闘可能になるが、戦闘要件が不明。 クリア26 竜王のレベル5 -- (名無しさん) 2019-06-01 19 24 51 強ボスの合計レベルを49にした後、竜王(初戦)を撃破した際、不死鳥の闘衣のドロップを確認 このことから、竜王も強ボスであると思われる -- (名無しさん) 2019-11-16 15 56 14 〔アイテムコンプ〕 このwikiの「道具」のページに、次の2アイテム、 「かくれみの」と「復活の宝玉」(両方、北西の町)が加われば 全256アイテム掲載となり、アイテムコンプの参考になります。 -- (名無しさん) 2020-07-27 21 55 54 ラスボス戦第一形態直後はドワープの札でダンジョンから出ることができます。 ただ、ストーリー進行で生じた地形変形はそのままなので、再度戦うためにはラスボスのいる地形をつなぐためのスイッチを再び押す必要があります。(3つあるスイッチのうちの最後のスイッチです) -- (あ) 2020-07-28 14 28 43 名前 コメント すべてのコメントを見る 質疑コーナーではありません。 記載されていた 風の塔 のパズルの攻略などは 風の塔 のページにありますので消しました。 何か問題があるようでしたら上のコメント欄からご一報ください。 最新更新の変更点 最新の更新の変更に関する情報は上ではなくこちらに書いてください。 また、検証してくださる方は個々の事案を優先的に検証してくださると助かります。
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/76.html
以下はトップページのコメント欄が一時消滅する前のものです。 +閉じてあります。 「ゲーム完成後、最初からにしたデータで一緒に各地を巡ってくれる方を募集中です。」 と、書いてあったので、お誘いにきてしまったのですが、ご一緒してよろしいでしょうか? -- トミイ (2009-11-14 16 37 11) 最終的な細かい変更(アイテムの位置の変更など)がないかをwikiの各ページと照らし合わせたり、 一度しか戦えない敵のステータスを調べたりするといった大変な作業ですが、 人数に比例して楽になるのでとてもありがたいです、頑張りましょう! -- 名無しさん (2009-11-14 18 07 52) 避難所の方のテンミリRPGボス攻略スレはボスの攻略法を報告したり話し合うのが目的にたてられたスレです ボスの攻略法を質問するためのスレではありません、そのような目的の場合は(wikiと過去ログを熟読後)テンミリRPGスレで質問するようにしてください よろしくお願いします -- 名無しさん (2009-12-21 //17 47 59) 当方主にモンスターのHPを調べておりますが、ボスのMHPのデータは必要でしょうか? 狩りの対象でなく、「ひたすら攻撃」というスタイルで倒すモンスターではないだけに迷っております。 (ボスの項にもMHPの欄はありませんし) また、「最初からで各地を~」、ということですが、これはマップの詳細や宝箱の中身の確認でよいのでしょうか。 マップを絵にする作業は出来そうにありませんが、何にせよお手伝いしたいです。-- Dust(2009-12-23 16 13 54) 必要になります。 最初からにするのは、最終的に変更がないかどうかを探す作業ですので、ゲーム完成後の方がいいかもしれません、 まぁ序盤のマップなどに今更変更があるとは思いませんが。 それで、その合間に必然的にボスと戦うことになるので、そのときデータ集めをしようと思っていたのですが、引き受けてもらえるととてもありがたいです。 話が少しそれますが、最終的には全てのモンスターのステータスも調べられたらいいなと思っています。 -- 名無しさん (2009-12-25 19 24 35)/- 了解しました。当方も一応、北極完成ぐらいまでは待機しようかと思っております。 しかし、全てのモンスターのステータス、というのは無理があるのではないかなと思います。ダウン系魔法で調べられはしますが、労力の割りに需要もありませんし…… 特別○○が高いモンスターのみ(レアメタル、ケルべレッドと同じような感じで)備考欄に記すほうがよいのではないでしょうか。 だらだらと長くても、冗長なばかりで読みにくいことになりそうですし。 何か正確な数値を調べることでの利点があればよいですが、今の状況では閲覧側としても編集側としてもステータスを調べる気にはなれません…… あまりやりこんだ事をしない身ではわからない事もあるのでしょうが、その辺りはご検討お願いいたします。 -- Dust (2009-12-30 21 46 39) 闘技場のページが変更されていますがメダルがもらえる条件は変更したんですか? これからだとゴールドメダルしかチェックできない・・・ -- kaz(最近パラディンやテーブルをメインに編集中の人) (2010-11-07 16 36 45) 闘技場のシルバーメダルは50回以上&50%&差額10000Gを3つすべて満たすともらえます。 ゴールドメダルは100回以上&60%&差額100000Gを満たすともらえるのではないでしょうか? (シルバーメダル検証済みです。ゴールドメダルはおそらくです。) -- テンミリ (2010-11-15 11 34 28) 地図の欄がおかしいです。 地図の番号と、右側の目次の番号がずれています。 -- マック (2010-11-26 18 58 32) おまけに 砂漠の城 が 城 になっているのでそれも直してください -- kaz (2010-11-29 06 54 06) やっぱり自分で治・・・直しておきました。 -- 名無しさん (2010-11-29 19 26 30) 闘技場でSランクはスリープとかやって勝てました -- 名無しさん (2010-12-08 15 54 49) このwikiはゲーム攻略の質問をする場所ではありません このwikiはゲーム攻略の質問をする場所ではありません 大事な事なので2回言いました。 質問は跡で消します。 -- 名無しさん (2010-12-19 12 31 16) ついでに、要望をココに言っても意味がありません・・・ -- 名無しさん (2010-12-19 15 34 48) スライムのHPは2でした。 -- kaz (2010-12-23 20 49 53) コメントの形式を変えたのでテスト 後、スライムのHPが2なのは簡単モードのせいだと思います。(簡単モードでプレイしていました) ・・・多分 -- (kaz) 2010-12-23 20 52 49 wiki更新お疲れ様です! -- (名無しさん) 2010-12-24 10 03 41 モンスター図鑑のことはこうですかとりあいず2番から書きます キラーマンティス ドラゴン ババルウナイト ファイター プリースト ドックらゴン ホプシーン ルーラ スケルトンとりあいずこれまで書きます -- (名無しさん) 2010-12-24 13 48 50 モンスター図鑑は敵生物一覧みえばいいじゃん -- (名無しさん) 2010-12-24 13 49 53 ・・・あ、モンスター図鑑は飛翔の間まではすでに知っているので・・・ ナンバー順の方が色々と便利な事もあります。 -- (kaz) 2010-12-24 15 15 10 ゴールドメダルの条件が変更されていました。 30回以上&的中率30%以上&儲け5000G以上 シルバーメダル・ブロンズメダルも変更されていると思うので確認お願いします。 -- (kaz) 2010-12-24 15 32 21 スレの話なのですが、テンプレは廃止されてしまったのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-25 19 57 34 つか、トップページの(ここの)コメント欄廃止して、 情報提供用のページを新しく設ければいいんじゃね? どうしても質問したい人は左メニュー>リンク>テンミリRPGスレに行きましょうね。 -- (Jack) 2010-12-25 21 29 07 風の塔2Fの宝箱の部分が、記載されているのと違っていました。 上段/ミミック改、どこかにドア 下段/精神の種、ミミック改、不思議な地図 -- (名無しさん) 2011-01-05 15 37 56 ↑追記 親衛隊の兜→風の塔5F 団長の証→風の塔7F にありました。 -- (名無しさん) 2011-01-07 15 31 00 変身闇の精の攻略 (リンとルファとマゼンダ) クイックラ ガードラ ソフトラ フルキュアラ を持っている 仲間を連れて行く。(ルファとマジカルスターのマゼンダ) リンには3回攻撃のケルベファング リンは強化剤を3−4回くらい使ってから攻撃 ルファはクイックラを何回か使う(何回か使ったらソフトラ マゼンダはガードラを何回か使う(大ダメージを受けたらフルキュアラ これの繰り返しで勝てると思います -- (mono) 2011-01-14 15 18 44 変身闇の精って暗闇と驚き使うとやりやすいですよ^^ 他にもソフトラとか使ってこっちはアップやりまくって攻撃とか・・・ジルバのスロウで素早さ下げたり・・・ いろいろ方法はありますけど、魔力がかなり強いので闇攻撃を半減するアイテムを装備した方がいいかもしれませんね・・・ また、物理攻撃もくらうので、ガードラとか防御も上げた方がいいです。。 相手の素早さ下げたら、こっちもルファのクイックラなどで素早さ上げたりするといいです^^ 道具もMP回復する「不思議な草」やMPが少ない時に回復の「薬草」とか攻撃2倍の「強化剤」いろいろ使えたりするので買っておくと得です。 まあ、変身闇の精は自分で工夫して倒すのが一番です。 -- (mikuにゃん) 2011-01-21 15 23 37 mikuにゃんさん 確かに言うとおりですね その方法で倒せましたありがとうございます -- (亜夢) 2011-01-27 22 13 31 あまり関係がないが面白い事を発見。 読み込み中、ゲームウィンドウを完全に他のウィンドウで隠すと読み込みがストップする。 少しでも見えるようにしておくと (自分の場合は上部5ドットくらいを見えるように) 読み込みしてくれるので、読み込み時間中に他のサイトを眺めている場合は この点に注意しておくといい。 -- (kaz) 2011-01-29 14 27 30 質問に関してはココは適切な場所でないので後で消します。 自分は実はログインしていないので ログイン者にしか出来ない事をまとめるページを作ろうと思ったが、 すでに編集者用というページがあるのを発見。・・・が、ログイン者にしか見られませんでした(汗) どうしようか(汗) とりあえず、ブロント、マゼンダ などのページはほとんど意味がなさそうなので消してもらえるといいです。 転職可能職の情報が必要なら表を作ればすむ事なので。 -- (kaz) 2011-01-29 20 59 35 コメントをいったん整理しました。 また、古い質問を消しました。 -- (kaz) 2011-01-30 12 52 06 クリア回数に応じて敵のHPが増えるシステムはまだ継続中・・・らしい。 (クリア1回のデータでブゴンを倒してwikiのデータと照らし合わせた) 敵のHPを報告する祭はクリア回数も一応書いておいてください。 -- (kaz) 2011-02-16 18 01 00 んまあ、クリア回数私は2回ですけど 魔方陣ガータのHP400~600ぐらいありました♪ まだ、本当かは分かりませんが、ぜひ参考にしてみてください 後、魔方陣ガータは魔法ばっかり使う派なので精神力を集中的に上げたほうがいいですよ^^ ティンクとかはもともと上がるほうなので防御をあげるとか・・・いろいろ集中的に上げることで意外に倒せるってことです。 眠りとかサイレンス(忘れ草)とかすごく効きますよ☆ -- (亜夢) 2011-02-17 20 50 38 ミミックはミミック改と同じで、宝箱の中とお試しダンジョンで、ミミック改は、風の鳥のいる、宝箱です。 -- (名無しさん) 2011-02-27 17 47 32 結構情報提供が多いのでボス1体ごとに攻略情報を作る予定・・・が手が回らないので・・・ -- (kaz) 2011-03-04 20 57 10 ・・・あせった。テーブルが表示できなくなっていた・・・ バックアップの一覧という機能があったからなんとか復元できたが・・・ (詳しくは編集者用2) -- (kaz) 2011-03-04 21 27 03 簡単モードだとスライムはhpが1で、キラマンは、hpが、3ぐらいで、プチどらは、hpが、4ぐらいだったはず。 -- (名無しさん) 2011-03-05 16 14 24 http //www.casphy.com/bbs/supermario/index.html -- (名無しさん) 2011-03-11 17 14 23 試合数が20でシルバーメダルもらえました。 -- (名無しさん) 2011-03-12 17 16 47 no.2のキラーマンティスとno.3のプチドラゴンのHPがページによって違うので正確な調査をこれからする予定です。 後モンスター図鑑の備考には攻略情報(no.1など)は要らないような・・・(状態異常などは記載OK) -- (kaz) 2011-03-12 20 54 20 http //jbbs.livedoor.jp/game/49358/ -- (名無しさん) 2011-03-12 21 07 42 高機動型をひらがなで書くと、こうきどうがたですよね。 -- (名無しさん) 2011-03-13 09 22 27 Eの着ぐるみファイターは簡単で76ぐらいです。 -- (名無しさん) 2011-03-13 12 03 12 北極点の塔の地図を作ってください。ボスかわからんけど、看板と青くて、ワープするやつのとこの下のとこまでいたけど、上のとこをいけらばボスに会えそうなので作ってください。 -- (雅斗) 2011-03-14 17 25 14 ↑×4画像をアップロードできるのはログインしている人だけなんですが、その人がほとんど来ていないので難しいと思います。 とりあえずお願いしてみます。 ↑×2 とりあえず攻略チャート簡易版を見てください。それでも分からなければ、ここではなく避難所で質問してください。 -- (kaz) 2011-03-16 21 35 55 攻略チャート1って地図とおなじじゃん。 -- (雅斗) 2011-03-17 14 53 56 そうだそうだ。。 -- (名無しさん) 2011-03-22 20 42 49 味方キャラ全員の偽者と戦ってるときジルバが見代わりして全体攻撃がジルバに10回くらった。 -- (名無しさん) 2011-03-23 08 49 24 更新しときました。 -- (名無しさん) 2011-03-23 13 07 09 ↑×3~4 一つの町ごとに1ページがあると見づらいので攻略チャートの中に入れてしまおう、という考えです。 このままの方が良いと言う人もいると思うのでその場合はその理由を書いてもらえると参考になります。 -- (kaz) 2011-03-24 19 57 56 簡単モードは素早さも下がるっぽいです。 -- (名無しさん) 2011-03-28 18 07 18 ↑ステータス全部下がるよ。 -- (名無しさん) 2011-03-29 19 15 50 http //www24.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/41.html 職業成長率調べてくれてる人がいるから、仲間と職業のページ分けて、職業情報に追加してほしいな。VerUPで変わるかもしれないから保留中かもしれないけど、今の時点でもかなり役立つ情報だと思うので。 -- (名無しさん) 2011-05-22 12 19 20 すでにテーブルにほとんど乗っているのですが職業ごとのページに追加する人手が足りない・・・ -- (kaz) 2011-05-22 15 16 02 調合繰り返したら、調合できなくなっちゃった。 -- (名無しさん) 2011-05-25 20 05 21 アイテムが無くなっただけでは? -- (kaz) 2011-05-27 18 43 16 いや、「赤(青)の入れ物はもう使えません、修理されるまでお待ちください」って言われちゃった。 -- (名無しさん) 2011-05-27 22 58 37 ・・・はて 開発ブログで聞いてみれば・・・? -- (kaz) 2011-05-28 14 56 33 このwikiのデータは難易度「ふつう」でプレイしたときのものです。 って書いてあるなら簡単モードのもあったらいいと思います -- (くっくっくっく) 2011-06-14 16 45 53 簡単モードのデータは調査中という名の更新凍結中です(調べる時間が無いため) 誰かが調べてくれれば乗せたいと思います。 (多分、敵のステータスが約半分になっているだけだと思います) -- (kaz) 2011-06-16 17 41 40
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/41.html
風の塔4階の神経衰弱はランダムのようです。-- tenmil(l)ionrpg (2009-10-10 15 36 19) 以前ライトニングについて色々数値を変えて試してみましたが、MGC依存のようです。 リン(MGC20)でスライムに35-38のダメージ リン(MGC40)でスライムに46-48のダメージ ブロント(ATK234、MGC21光)でスライムに35-38のダメージ ブロント(MGC41光)でスライムに47-49のダメージ ブロント(ATK186、MGC21光)でスライムに35-38のダメージ MGC依存、また属性は攻撃魔法にはいまのところ関係ないようです -- 名無しさん(2009-10-16 22 26 29) 綺麗に一週間置きにするため、完成しているけど日付変更まで出し惜しみ、と勝手な妄想で待機中 最終的(ゲーム完成後)は、ここはレベルによるステ上昇値や受け継がれる割合などについて書くページにしたいです -- 名無しさん (2009-10-16 23 53 03) 遅くなりました。左が転職時のボーナス、右が成長率です。転職時のステータスは 元のステータス÷2(切捨て)+ボーナスです パラディンから HP +13 1.3 MP +10 1.05 AT +3 0.9 DE +2 0.85 AG +2 0.6 MG +1 0.5 SQ +1 0.6 BP 2.65 -- アミまる (2009-10-17 08 56 29) BPは成長率です・・ スペース入れてあわせたつもりが一つしか入らなかったので 魔法戦士 HP +17 1.7 MP +14 1.35 AT +4 0.9 DE +3 0.65 AG +2 0.55 MG +3 0.8 SQ +1 0.6 BP 3.05 -- 名無しさん (2009-10-17 09 01 57) バトルマスター HP +22 2 MP +8 0.7 AT +5 1 DE +3 0.65 AG +6 0.7 MG +1 0.35 SQ +0 0.45 BP 2.7 -- アミまる (2009-10-17 09 03 35) 賢者 HP +16 1.6 MP +14 1.75 AT +1 0.5 DE +2 0.55 AG +2 0.5 MG +3 0.95 SQ +2 0.7 BP 2.9 -- アミまる (2009-10-17 09 05 24) スナイパー HP +17 1.85 MP +7 0.9 AT +4 0.8 DE +2 0.65 AG +3 0.8 MG +1 0.35 SQ +1 0.5 BP 2.65 --アミまる(2009-10-17 09 07 21) 成長率は20で割り切れる数字になっていて21の時のステータスは成長率に20かけたもの転職前のステータス÷2+転職ボーナス これをたすことで正確に予想できます。※レベル41のステータスなら40をかければいいです。BPも20かければ合計は出るのでそれは自分が好きなところに振ってください。--アミまる(2009-10-17 09 10 06) 真空斬りは恐らく『(物攻+魔攻)÷2』ではないでしょうか? 物理攻撃高く魔法攻撃低いクロウの真空斬りが五月雨斬りより弱い事を確認 -- (名無しさん) 2009-10-24 11 14 21 ルファの精霊召喚、全体攻撃+低確率で睡眠のようです。ドラゴン召喚などの威力が約80に上がっているのを確認。騎士団召喚は変わらないので固定ダメ+魔法攻撃依存になった?--(名無しさん)2009-10-31 13 27 51 平均140ダメ、高SPRには平均80ダメだったので、固定ではなくなったようです--(名無しさん)2009-10-31 13 47 52 味方から敵への物理ダメージ計算式は、どうやら ATK/2(切捨て) - DEF/4(切捨て)のようです ウィクラで防御力が0になるとして、ですが ただし、この計算の結果0以下になる場合は、0または1になるようです それからウィクラをかけ続けることによって相手の防御力はわかります 敵から味方へのダメージ計算式は調査中 --(名無しさん)2009-11-10 21 31 07 敵のHPは一回クリアすると1.2倍になるようです。クリア前のデータがないので推測ですが レアメタル前 したらば本スレのpart1の 432より10 レアメタル後 12 メタルスライム前 敵生物一覧のコメ欄より40 メタルスライム後 同じく 48 デビルドッグ前? 敵生物一覧より45(クリア前かどうか確認できない) デビルドッグ後 50~55の間 クリア前のデータはどれも自分で確認していないのであくまで推測です。 --(名無しさん)2009-11-26 20 02 20 ⑦①↓ ④⑧⑤ ⑥⑨② ⑦①⑤ ④⑧② ⑥⑨← ⑦①⑤ ④⑧② ↑⑥⑨ ⑦①⑤ →⑧② ④⑥⑨ ⑦①⑤ ⑧↓② ④⑥⑨ →↓⑤ ↑↓② 下の列が揃うまで回転 ↑←⑨ ①⑥⑤ →④② ⑦⑧⑨ ①→↓ ④↑← 揃うまで回転 ⑦⑧⑨ -- (名無しさん) 2010-01-23 16 26 43 パズル解答、地図作る前にとりあえず進んでみて楽しむことに--(名無しさん)2010-01-23 16 28 48 回避率の件、検証案件からのコピペです。 比較の為の無装備 被弾/試行回数 森の女王 40/200(MHP212) スナイパー 49/200(MHP201) MスターA 36/200(MHP266) MスターB 40/200(MHP210) ハイエルフ 35/200(MHP216) 森の女王 37/200 スナイパー 51/200 MスターA 37/200 ←革盾 MスターB 39/200 ハイエルフ 36/200 森の女王 29/200 ←スケ盾 スナイパー 47/200 MスターA 32/200 MスターB 47/200 ハイエルフ 45/200 森の女王 54/200 スナイパー 31/200 ←ヨイチ MスターA 35/200 MスターB 52/200 ハイエルフ 28/200 以上により、革の盾は被弾率の変動無し、スケルトンの盾、ヨイチの小手装備時は被弾率が下がると思われます。他の職業での実験も引き続きお願いします。不確定要素が多く、純粋性を求める情報なので、対照実験・他防具無しなどをお勧めします。--(Dust)2010-01-26 23 24 31 隠れ身の指輪(カッコ内は回避回数) 森の女王 32/200(7) ←隠れ身 スナイパー 46/200(3) MスターA 41/200(7) MスターB 39/200(3) ハイエルフ 42/200(5) 森の女王の被弾率は明らかに下がっていますが、それ以上にスケルトンの盾やヨイチの小手装備時には(比較用と同様)敬遠されていたMスターAが、ここに来て平均並みの被弾率だったのにびっくりです。前2例では被弾率が下がった際のしわ寄せはMHPの低いキャラに偏っていたのですが。仕様が違うのか、それともただの偶然か。もう少し回数を重ねる必要がありそうです。--(Dust)2010-01-27 09 43 30 幻のたて 森の女王 30/200(4) ←幻 スナイパー 37/200(0) MスターA 41/200(0) MスターB 45/200(4) ハイエルフ 47/200(4) 被弾率低下の効果はありそうです。 ですが、例によって他のキャラへの攻撃が妙なことに。どうやらこの手の装備は、自分以外の仲間にも二重三重の影響を及ぼしてしまうようです。 また、コマンド防御の仕様ですが、 ・あらゆる攻撃のダメージを50%カット ・持続は次のターンに該当キャラのコマンドが開くまで のようです。毒の継続ダメージは減らせません。 二行目はAが防御入力→次のターン前にA戦闘不能→ターンが回った後にBがAにリライフ→次のAのターンまでに被弾 などの流れでも、Aが被弾した攻撃のダメージは半減できるということです。使いようによっては面白いことが出来るかもしれません。--(Dust)2010-01-27 15 51 19 命中率が高い、低いとゲーム中で明言されているものの確率を調べてみました。「アクスヘッドの斧」 比較対象は入手時期の近い同種装備ということでびっくりアクスに。 命中率にAGL補正がかかる可能性を考慮して、Lv78ミドリ(AGL196)とLv48ジルバ(AGL21)で施行。斧以外の装備は無し。 対象は南極の台地のメタルアミマル(クリア1)です。 (命中数/試行回数) ジルバ アクスヘッドの斧 82/100 びっくりアクス 100/100 ミドリ アクスヘッドの斧 85/100 びっくりアクス 100/100 恐らくAGL補正は無し。15%ほどの失敗確率ですが、通常攻撃はほぼ「当たるもの」であるテンミリRPGでこれは大きいです。威力も言うほど大きくないので、うまみは少ないかと。 「デスラ」 MGCによる命中判定の可能性を考慮して、lv41のティンク(MGC109)、lv31のクロウ(MGC28)で施行。対象は南極の台地のコカトリス。 ティンク 92/200 クロウ 72/200 MGC依存のようですが、MGCがあるなら全体魔法連打の方が効率はよさそうです。ついでにメタルアミマル相手に計った状態異常魔法も。スリープラは通用こそしませんが命中判定は通常通りあります。ルファのMGCは214、ティンクは先程と同じく109です。スリープラ 73/100 ポイズンラ 63/100 サイレンスラ 64/100 サイレンスラの命中が特別低いというわけでもなければ、MGCは命中判定に絡んでいないでしょう。スリープラは「高確率」と明記してありますし、パーセンテージとしても妥当でしょう。--(Dust) 2010-01-27 15 52 02 ティンクのMGCを209にして再施行。回数変動しちゃってすみません。 スリープラ 149/200 ポイズンラ 142/200 ポイズンラの命中率は少し上がっている……のでしょうか? MGC400くらいのティンクを持ってくればはっきりするのかもしれませんが、当方にはちょっと無理です。--(Dust)2010-01-28 17 41 58 最近始めました。初投稿です。 LVUP時の職業別の成長率について検証済みの結果を載せたいと思います。職業はゴッドハンド、マジカルスターの2つでLV2~LV99までの成長ポイントを集計してみたところ2職ともに20LV分の幅のテンプレートが繰り返されていました。(当然といえば当然ですが・・・) ゴッドハンドMHPMMPATKDEFAGLMGCSPRP 121100002 221111013 321111103 421110013 521101103 621111013 721110103 821111013 921101103 1021111013 1121110002 1221111114 1321101002 1421110113 1521111003 1621111114 1721100002 1821111114 1921111003 2022111114 合計189 マジカルスターMHPMMPATKDEFAGLMGCSPRP 111000001 222111114 321100102 422111114 521110113 622101103 711110113 822111114 921100102 1022111114 1121011013 1222100103 1321111114 1412110113 1521101103 1622110114 1721111114 1822100103 1921111114 2022111114 合計205 (うまく整形できていないと思いますので、エクセルか何かで別途読み込みなおしてください。m_m) -- (てんぱ) 2010-02-04 00 08 36 連レスすみません。上記のことに関して追記です。一番左端の欄はLVです。このLVというのは、"そのLV"になった時のLVのことをさしています。20xNを各々引いてください。例えば、 マジカルスターLV56からLV57へLVUPしたときは 左端が17と書いてある行が上がるポイントとなります。 1721111114 また合計というのはプレイヤーが自由にできるポイントもシステムによって勝手に上げられるポイントも全てひっくるめて合計しています。(正味成長量だと私は考えさせてもらいました) この2職でこのような結果になったので、他の職でも同じように1LVから21LVまで育てれば、その職業の成長率が分かると仮定できそうです。 ウィキへの反映、この見にくい私の表の改善 など、どなたかお願いします。最後に、長文、乱文失礼しました。いつもありがたく見させていただいています。 -- (てんぱ) 2010-02-04 00 18 02 五月雨斬り等の物理魔法のダメージ(テンミリRPGスレから引用) 五月雨斬り ATK×0.5+8? 爆裂拳 ATK×0.6+12? 真空斬り ATK×0.5+MGC×0.5+蟻の魔法防御分 それぞれ蟻にDEF0の状態で測定 これが正解かどうかは分かりませんが、一応書いておきました -- (チャチャ) 2010-02-28 11 38 17 MGC依存の魔法ダメージはランクっぽいのがあるみたいです 下へ行くほど強い 小 ファイア、サンダー、アイス、メテオ ↓ 中 ファイアラ、ブリザード、ギガボルト、クエイク、精霊召喚、ライト二ング 、ドラゴン召喚↓ 大 ダーク、ダークネス、ボルケイノ、ビッグバン みたいな感じで --(チャチャ)2010-02-28 14 45 26 それを言うならライトニングは極小クラスですよ。消費MPのわりにとっても弱い魔法です。戦士系専用と言っても過言では無いかも。--(Dust)2010-03-01 08 42 04 ライトニングは序盤では結構強いです。ブロントが使っても威力は同レベルのマゼンダのファイアラよりも遥かに強いです でも、終盤になると、序盤ほどの威力なので、ライトニングは、普通の魔法攻撃とはちょっと違うみたいです あと、精霊召喚もルファが仲間になった頃はルファのファイアラより強いですが、後の方になるとファイアラよりも弱くなります この二つの魔法は特殊だと思います また、毒矢や急所当ては五月雨斬りの計算式に当てはまるようです --(チャチャ)2010-03-01 20 31 04 おおう、そうなのですか。早計申し訳ございません。 SPR、ATK等が絡むか、普通の魔法にはレベル補正が入っているか……というところでしょうかね。どちらもDEFで軽減出来るということではなさそうなので、魔法攻撃ではあるのでしょうが。-- (Dust) 2010-03-02 08 53 18 仲間の能力値の上限は500。あと、敵のHPは「基本値×(1+クリア回数/5)」です。 -- (名無しさん) 2010-04-18 10 49 45 ATK 200で MGC 43で 真空斬りで DEFを0にした アントナイト改 に攻撃で119ダメでした。 だからチャチャさんの計算 は違いますよ。 -- (ジルバ今レベ1の初心者さん) 2010-04-23 08 31 06 レベルアップ時のステータス上昇値は、 [Lv*p/20]-[(Lv-1)*p/20] で決まっているようです。 但し、フリーポイントはこれでは求まりません。 (ゴッドハンド、マジカルスターは検証済み) []はガウス記号。(表計算ソフトではROUND関数を使いました。) pは20レベル分の上昇値の合計。(例:2レベルから21レベルの上昇値合計) Lvは上昇後のレベル。 -- (over) 2010-04-29 10 14 57 ライトニングは、極小クラスじゃないアルヨ。だってLv20位で魔法戦士 のクロウが使ってもライトニングが38ダメ、サンダーが41ダメだったから ヨロシ。ちなみに相手は陸戦型半魚人ヨロシ。 -- (へんぴ) 2010-07-30 11 52 38 ギガボルトは、中クラスじゃ無いですよ。小クラス の魔法です。何故なら、MGC94のティンクがペンギン 魔王に対してサンダーが86ダメ、ギガボルトが95 ダメだったからです。10ダメ位の差ではクラスは 分けられないでしょう。 -- (へんぴ) 2010-07-31 08 45 46 テーブルを編集してみたのですが時間が無くて中途半端になったので残りをお願いします。時間が出来たらやるかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-10-24 16 45 10 レベルアップ時のボーナスポイントは、そのレベルで上がる能力地に依存しているはずです。 上昇地の合計 ポイント 1(?)~3 1 4~5 2 6~7 3 8~ 4 -- (名無しさん) 2010-10-26 20 04 53 ん?どういう意味?もしかしてボーナスポイントが5以上もあると言う事・・・? 自分はまだ最上級の職業に転職した事がないから分からない・・・ -- (kaz(上×2~3も自分です)) 2010-10-30 17 03 50 上×3が間違っていたので訂正。 2~3で1ポイントです(汗) おそらく上昇値の合計÷2 -- (kaz) 2010-10-31 15 26 51 ミミック階はお試しダンジョンで出会えます。(つまり2回以上戦えます) ちなみにお試しダンジョンはボスと雑魚の強さが合っていない(汗) -- (kaz) 2010-11-02 20 57 45 北西の町の武器屋が新装開店すると、 木刀は手に入らなくなるようです。 コレクターの方は注意。 -- ( ) 2011-01-13 21 09 07 竜王は素早さが早くクイックを使っていて 638上昇した また経験値は変身闇の精と同じで32767もらえる -- (ブロント) 2011-01-18 21 49 35 ここら辺に存在した質問は消しました。 - ここでボス(ガーダー含む)攻略の話や雑談をするはやめましょう、統計などの情報が埋もれます 帝国一掃前に帝国兵士と戦わなかった場合、 パプルンを倒したあと戦える。 既出だったらごめん -- (kokoa) 2011-08-16 22 46 24 ダークナイト改、グリーンデビル、はずれメタルのAGLは 240っぽい。241のブロントで先にターンが回った。 既出だったらスマン。 -- (アクアフェイス) 2011-11-17 19 16 31 それと上限ステータス500でない気が。 今ブロントのHPmax572あるし…。 HP以外の検証求む。 -- (アクアフェイス) 2011-11-17 19 21 03 はずれメタル、ATK602(幻の牙装備)で 素ダメージ2でた。一撃必殺するのに必要なATKとして参考程度に。 まあソフトラすればいいんだけど。 -- (名無しさん) 2011-11-23 01 16 42 グリーンデビルのAGLは280以下だと思う。 288のリンで先にターンが回った(クリア回数4回の場合) -- (夜無月@縛りプレイ中) 2011-12-04 11 44 23 はずれメタルATK284のブロントにMGC205のマゼンダがアップ 使って強化剤使うと一撃で倒せた -- (初心者?) 2011-12-14 18 36 46 イベントクリア前限定で風の塔や白の迷宮(だったっけ?)等で無限に手に入るフシギ赤と青。調子のって球根調合しまくってたら調合の入れ物が壊れて調合不可に。直らぬ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 00 22 50 マジカルスターのMaxHP900であることを確認。 ゴッドハンドとHP上限同じっぽい。 -- (ロール) 2012-07-28 14 07 11 魔方陣ガーダー10体出てくるお試しダンジョンのやつ めっちゃ経験値もらえた~~www ちなみになんと・・・ 50,000だ! -- (black coffee) 2012-11-28 15 00 05 北極点の塔に出現するモンスターの、クリア回数1回でのMHP,ATK,DEFを記載します。 陸王イカ MHP 500前後 ATK 180 DEF 120 北極の魔人 MHP 750前後 ATK 216 DEF 180 ライトメイジ MHP 650前後 ATK 120 DEF 120 タロジロサブロ MHP 450前後 ATK 144 DEF 96 -- (名無しさん) 2013-03-14 14 59 29 MGC92のクロウ(スナイパー)で キラーマンティスに ファイアラ 92ダメージ ライトニング71~74ダメージ コカトリスに ファイアラ 76ダメージ ライトニング 64~67ダメージ メタルアミマルに ファイアラ 55ダメージ ライトニング 50~53ダメージ レアメタルに ファイアラ 39ダメージ ライトニング 42~45ダメージ 一方、闇の誓約書装備(MGC142)で キラーマンティス ファイアラ 137ダメージ ライトニング 96~99ダメージ コカトリスに ファイアラ 121ダメージ ライトニング 88~91ダメージ メタルアミマルに ファイアラ 100ダメージ ライトニング 75~79ダメージ レアメタルに ファイアラ 84ダメージ ライトニング 67~70ダメージ 自分のMGCが低く、相手のSPRが高いとファイアラよりライトニングの方が効くようです。 -- (名無しさん) 2013-03-14 22 53 13 ↑書き忘れましたが、クリア回数は1回です。 -- (名無しさん) 2013-03-14 22 55 47 同じくクリア回1回で、MGC204のティンク(ハイニンフ)で キラーマンティスに ギガボルト 203ダメージ ドラゴン召喚 122~126ダメージ ビッグバン 208~212ダメージ メタルアミマルに ギガボルト 165ダメージ ドラゴン召喚 101~105ダメージ ビッグバン 170~174ダメージ レアメタルに ギガボルト 150ダメージ ドラゴン召喚 92~96ダメージ ビッグバン 155~159ダメージ -- (名無しさん) 2013-03-15 08 56 25 クリア数の限度ってあるんですかね -- (ttt) 2013-09-16 17 52 14 クリア後に上がる敵のステータスはHP以外も1.2倍だと思う -- (名無しさん) 2014-08-22 12 22 50 竜王のクイックで上昇するAGLは368だったようです -- (名無しさん) 2014-09-13 11 04 49 真ババルウを倒せる方法は考えたけどティンクのスリープラは効きましたけど完全負けやすいです他の作戦はありませんか? -- (たいき) 2014-09-29 21 32 34 帝国の水機倒したら、『ダークナイフ』をドロップしました -- (名無しさん) 2014-10-04 14 04 09 ダークナイフ ATK+63,MGC+5,状態異常:暗闇 でした -- (名無しさん) 2014-10-06 11 49 44 ↑ダークエルフ専用武器です -- (名無しさん) 2014-10-06 11 51 45 既出なら申し訳ないのですが、高機動型スライムのAGL(素早さ)は360のようです。 360のティンクで初めて先にターンが回りました。 クリア数は1回(つまり最少)での検証です。 これより素早さがある通常モンスターはダークナイト、ケルベレッド、タロジロサブロのみです。 -- (名無しさん) 2014-10-19 21 06 58 ペンナイト、ペンウィッチ、ペンプリースト、ペンギン魔王は光属性だと思います。 -- (エンヴィー) 2014-11-18 11 48 22 7回目の強ボスドロップは『精霊の服』だった。 -- (ni) 2014-11-30 16 13 57 需要があるか分かりませんがマヘラスを使って最初の方の敵のMMPを調べてみました クリア回数0回 難易度普通(☆☆)の時のデータです スライム 6 キラーマンティス 6 プチドラゴン 3 ババルウナイト 3 ババルウファイター 3 ババルウプリースト 6 ドッグドラゴン 8 ホーンシープ 4 ルーラー 4 スケルトン 11 極悪鳥 6 マッドルーラー 20 カマイタチ 5 ワードッグ 3 ツインテール 3 デビルドッグ 3 呪い火 15 シャドー 10 リザードマン 9 間違いがあるかもしれませんがご了承下さい -- (bird) 2014-12-14 13 38 27 強ボスドロップのアイテムってどうやって入手するんですか?テンミリRPGにアイテムドロップは無かったように思うのですが… -- (名無し) 2014-12-14 15 18 18 パプルン10回倒してからはずれメタル倒したらHP12でした 一回倒すごとにステータス(とりあえずHP)は20%増しのようです -- (★blackcoffee★) 2014-12-27 08 27 07 ちなみに、防御は2400くらい減らして0減るようになりました -- (★blackcoffee★) 2014-12-27 20 10 02 ダクマムの効果について仮説を立てました。 相手の属性に関わらずダクマム2回でダクマムで下げられる下限までステータスが下がる。 相手の属性が闇の場合ステータスの減少は抑えられる(ステータスの減少が半分になる?)。 ダクマムで下げられるステータスの下限は他のステータス下降魔法よりも高い。(属性闇以外に対しての場合ステータスの35%くらいまでさがる?) -- (エンヴィー) 2015-01-16 18 37 18 MAPで「闇のダンジョン」ってなってる場所、実際に入ってみると「暗黒のダンジョン」と表示されます。 編集した方がいいんですかね、これ? -- (名無しさん) 2015-03-11 10 55 18 あと魔法一覧にリフレクがありません -- (名無しさん) 2015-03-12 16 38 09 魔法一覧、「マジカレ」もないような? -- (名無しさん) 2015-03-14 18 00 46 ババルウクロウは二回攻撃確定? -- (名無しさん) 2015-03-16 16 45 44 強ボスドロップについては、過去に倒したボスと再戦(毎日1回ずつ可能。クリア回数増加でどう扱われるかはクリア回数0のため私は未確認)すればランダムで手に入るようですね。 入手個数の上限は1つでしょうか?同じアイテムは今のところ(クリア回数0現在)入手できておりません。 -- (743) 2015-07-27 17 02 04 どう頑張ってもアイテムが243/245のままの人っていない? というか本当にアイテムは245種類ある? -- (名無しさん) 2015-09-26 11 01 53 むずい -- (ああああああああああああああ) 2015-10-17 12 27 54 テーブルのとこにステータス上昇値の表がありますけど、それのLv1の欄の値って何か意味があるのですか?記載がない職業もありますが。 それによって小計の値がずれてたりするんで消したほうがいいでしょうか。 -- (名無しさん) 2015-12-01 01 06 52 いつのまにか最新更新の変更点のメモ欄が空になっているのだが -- (エンヴィー) 2015-12-14 19 21 38 竜王のHPは12000+α程度と推測されます。 討伐までのダメージを数え上げた結果最後に与えたダメージが633での討伐となり、 止めの直前までのダメージ和が11900程度でした。 クリア後にHPが1.2倍になる件も考慮してみると、 裏ボスということで元HPが1万、 そこに1.2倍されて12000というキリの良さからも、当たらずとも遠からずの値であると思われます -- (名無しさん) 2015-12-19 21 30 34 強ボスドロップのアイテムはボスの前でセーブして落ちるまで周回するのもありだね -- (名無しさん) 2016-01-16 23 16 14 勘違いしている人が多そうなので強ボスドロップについてかいておきますね。テンミリRPGのゲームページの「更新履歴※ネタバレ注意」とあるところにかいてあるのですがこのWikiにはボスのページに強ボスのことがかいていないみたいなので。公式によると、 強ボス打倒時にときどきレアアイテムが手に入るようになりました。 全強ボスの倒したLVの合計が約10LV毎です。同じ強ボスを続けても、いろいろな強ボスをまんべんなくでも構いません。 つまり、アイテムを手に入れたら、さらに10回強ボスをたおさなければ次のアイテムは手に入らないということです。ボスの前でセーブしてアイテムが落ちなかったらセーブしたところからやり直して同じボスと戦うということを繰り返しても「アイテムは永遠に手に入りません」 ネタバレが気にならないなら、更新履歴をチェックすることをおすすめします。最新情報がWikiにかいてあればいいんですけどね。 -- (エンヴィー) 2016-01-19 11 20 23 初投稿です ○強ボス一覧(ボスドロップ狙い) 帝国水機 砂漠城 港町イカ船 光と闇の洞窟 西の洞窟 風の塔 森の城副長 エルフの里副長 -- (もちもち) 2016-02-06 20 37 55 まどろみの剣は敵を眠らせる ことがあるようです -- (山本軍隊長) 2016-05-30 17 14 15 ボスには召喚技が効くようです -- (山本軍隊長) 2016-05-30 17 18 08 いろいろ試してみたところ(召喚技 について)、おそらくではあるけれ ど敵の強さによって威力が変わる みたいです。 -- (山本軍隊長) 2016-06-26 16 04 39 ↑敵の強さ自体は関係ないよ。関係するのは敵のHPね。 -- (謎の通りすがり) 2016-06-28 14 20 49 確かに! あと、精霊召換は違うみたいです。 -- (山本軍隊長) 2016-07-09 13 46 56 ドラゴン召喚も違いますね。リンクのページにはのってませんでしたが。 それからもちもちさん。マッドルーラーがないですよ。 -- (山本軍隊長) 2016-07-29 14 42 45 攻略チャート3 帝国(城下町) アイテム 聖なるナイフ、命の木の実、炎の玉が載っていません -- (名無しさん) 2016-08-07 13 48 34 攻略チャート3 帝国(城下町) 武器屋 鋼の剣の価格も誤りです -- (名無しさん) 2016-08-07 13 51 53 森の大陸をうろちょろした後に転職をしようと どこかにドアで神殿の町へとんだところ ワープ先で花おばけ3体が出現しました。 以前にも同じような現象がありました。 -- (名無しさん) 2016-08-09 18 56 57 闘技場で、400級で戦って いたときのこと。敵にルファとマゼンダ が2人いました。これはだいぶ前 のことで、あれ以来このことはおこ りませんでした。今はクリア回数11回 で、竜王も倒していて、鏡の塔等を含む 知る限りの全ての場所を調べ、闘技場 でも全クラス優勝し、知る限りの全ての 人物に話しかけたけれど、そのようなこと はおこりませんでした。何か知っていたら 教えてください。 -- (山本軍隊長) 2016-08-11 16 14 29 強ボス狩りのとき ワープで移動した直後にボスに会いに行こうとすると、ボスがいないことが多々ありますね・・・ 製作者さん修正オナシャス! -- (名無しさん) 2016-10-10 02 58 58 西の洞窟のレッドデーモンとは再戦できますか?最初にボスと戦った場所に行っても戦えないのですが… -- (名無しさん) 2017-03-05 19 51 08 ↑ごめんなさい、スレ違いでした。削除してくださいm(__)m -- (名無しさん) 2017-03-05 19 51 50 パプルン戦から、真パプルンまでの間にドワープの札で脱出できる。 けど、地形変化から詰む? -- (名無しさん) 2017-03-16 00 08 16 交流質問の掲示板が開けなかったので、スレ違いですが強ボスドロップについて質問です。 全強ボスの倒したLVの合計が約10LV毎です。 とありますが、4種類のボスでLv2,3,Lv2,3,Lv2と倒し(合計Lv12),今Lv2のボス前セーブし、20回以上倒しましたがドロップしません。合計Lvの考え方が間違えているのでしょうか? あと感覚的にどれくらいの確率で落ちるものでしょうか? (ボス前セーブで何回ぐらいチャレンジして駄目だったら諦めて、もう数体倒してから再チャレンジした方が良いか。) まだ通常クリアもしていないので、ボスのLvをどんどん上げたくなくて。 -- (名無しさん) 2017-06-30 04 25 41 モンスター図鑑、ボスの「一部モンスターの1週目のHP」が推定、未記入だったので更新。 調合の1週目入れ物耐久値が更新前の数値のままだったので更新。 各攻略チャートのモンスターのHPはどなたか修正お願いします。 -- (素人) 2017-08-09 19 42 34 強ボスドロップ(11回目)の精霊の盾だけがなかなか出なかったんですけど 竜王を倒したら出たので 11回目だけドロップ条件に竜王を倒す というのが追加で有るのではないでしょうか? ver.2.77 -- (今頃) 2018-02-08 13 26 39 強ボスレベル15までいっても 1つもドロップされない。 -- (名無しさん) 2019-05-01 21 46 12 転生後、クリア+竜王を繰り返し戦闘した後闇の精と戦闘可能になるが、戦闘要件が不明。 クリア26 竜王のレベル5 -- (名無しさん) 2019-06-01 19 24 51 強ボスの合計レベルを49にした後、竜王(初戦)を撃破した際、不死鳥の闘衣のドロップを確認 このことから、竜王も強ボスであると思われる -- (名無しさん) 2019-11-16 15 56 14 〔アイテムコンプ〕 このwikiの「道具」のページに、次の2アイテム、 「かくれみの」と「復活の宝玉」(両方、北西の町)が加われば 全256アイテム掲載となり、アイテムコンプの参考になります。 -- (名無しさん) 2020-07-27 21 55 54 ラスボス戦第一形態直後はドワープの札でダンジョンから出ることができます。 ただ、ストーリー進行で生じた地形変形はそのままなので、再度戦うためにはラスボスのいる地形をつなぐためのスイッチを再び押す必要があります。(3つあるスイッチのうちの最後のスイッチです) -- (あ) 2020-07-28 14 28 43