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なるかみ(抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 エスペシャルカウンターブラスト(3)で全ファイターのリアガード全てを退却させるリミットブレイクを持つ。 全てのファイターのユニットのいないリアガードサークル1つにつきパワー+2000を得る。 リミットブレイクの扱いは難しいが最高峰の退却効果を発生させることができる。 基本的に《妖剣の抹消者 チョウオウ》や《必殺の抹消者 オウエイ》の等のリアガードの1:1交換できる能力でディスアドバンテージを抑え、そこから永続能力によるパワーアップやリミットブレイクを狙うことになる。 サポートカード 《霊珠の抹消者 ナタ》 ファーストヴァンガード候補。 ソウルインし、「抹消者」のヴァンガード1枚に『効果による相手のリアガードの退却時にパワー+3000を得る自動能力』を与える。 複数枚退却させることができればヴァンガードのパワーを爆発的に引き上げることができる。 起動能力である都合上ライドフェイズ中に行う退却効果との相性はやや悪い。 メインフェイズ中に一度に複数枚の退却を狙うことができリアガードを残しておいてもディスアドバンテージになる《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》のリミットブレイクとの相性が良い。 トリガー構成 クリティカルトリガー ヴァンガードのパワーがかなり高くできるので、早めにダメージを貯めてガードを強要させたい。また展開を抑えることもおおいため、フォローできる。 ドロートリガー 《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》のリミットブレイクを使用した後、再展開をするために手札を多く確保したいため、有効。 スタンドトリガー 《抹消者 テンペスボルト・ドラゴン》のパワーアップの永続能力とこちらの展開は噛み合わないことが多く、それ故にスタンド対象が確保しにくい ヒールトリガー 一度発動すれば《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》リミットブレイクの再使用が狙えるため有効。 プレイング考察 リアガードサークルを不用意に埋めない、もしくはリアガードサークルを空けていくようにコールしていくことが重要。 というのも《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》のリミットブレイクで巻き込んでしまうとその分ディスアドバンテージが大きくなってしまうためである。 ただヴァンガードサークルのみでファイトすることは望ましくないため、どうしてもある程度は巻き込んでしまうことを覚悟するしかない。 《必殺の抹消者 オウエイ》や《妖剣の抹消者 チョウオウ》、《霊珠の抹消者 ナタ》など自発的にリアガードサークルからいなくなることができるカードはその分ディスアドバンテージが消せるため、有効といえる。 これらをうまく活用してこちらのディスアドバンテージを消して戦うことを意識すると良い。 弱点と対抗策 いずれにせよ一発勝負のため、展開力の高いデッキだとたやすくリカバリーされてしまうことがある。 【ネオネクタール】、《狼牙の解放者 ガルモール》などには注意が必要。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 スタンド採用とチョウオウ4にしないでローレンツ3、あとドッカセイ採用の理由ってなにかあるの? -- 2014-01-25 10 31 54 スタンドとドッカセイは弁護の余地もないが、ローレンツはアド損がないからチョウオウを上回る場面もないわけじゃない。4:2だとローレンツの方が強力に見えるからかな?明らかに相性の悪いカードもあるからちといじる。 -- 2014-01-25 16 48 03 レシピの修正と軽く注釈を入れてみた。ライフェなのはオウエイ・チョウオウで結構ソウル貯まるから。ステルスファイターとかもいい。 -- 2014-01-25 17 07 49 あとイグニ軸とのコメントを分離しといた -- 2014-01-25 17 12 46 スタンド無くしたのは乙 でも☆6はダメージレース辛くない? -- 2014-01-26 00 09 31 ↑どっちもそれなりに重要だから、そこんとこの調整は各自の判断。サンプルとしてはこれでいいと思う。 -- 2014-01-26 01 02 27 ↑単純に普通の☆積みテンプレが☆8だから☆増加の無いテンペストの雛型で☆6かーってちょっと気になっただけ。微調整で文句付けてたらレシピ編集できないからそこはとやかく言うつもりもないけれど -- 2014-01-26 14 17 18 最後の詰め要因としてディセは入らないですか? -- 2014-02-28 22 34 02 ↑10ボーイングだとパワー上げにくいっていうけど、そもそもBRしたときにスキルは使わないからどっちにするかは他でどれだけコスト使うかでしょ -- 2014-05-22 14 28 05 確実にサンプルレシピの枚数が1足りないですね -- 2014-06-28 23 31 10 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 霊珠の抹消者 ナタ 1 FV 電離の抹消者 カプーニス 4 抹消者 ブルージェム・カーバンクル 4 抹消者 スパイアイ・ワイバーン 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 突撃の抹消者 サイケイ 4 必殺の抹消者 オウエイ 3 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 妖剣の抹消者 チョウオウ 4 両刀の抹消者 コエンシャク 4 不滅の抹消者 シューブ 2 3 抹消者 イグニッション・ドラゴン 4 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 真・抹消者 フィニッシュブロー・ドラゴン 4 雷龍騎士 ゾラス 4 雷王霊帝 ヴリトラ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1-カード名に「抹消者」を含むカード]あなたのバトルフェイズ開始時、すべてのファイターのリアガードの枚数が同じなら、コストを払ってよい。払ったら、すべてのファイターのリアガードをすべて退却させ、そのターン中、すべてのファイターのカードのない(R)1つにつき、このユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのソウルに「抹消者 テンペストボルト・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:数は互角か。ならば、一騎打ちで決着をつけようじゃないか。 抹消者 ブランクルーラー・ドラゴン なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、あなたのカード名に「テンペストボルト」を含むヴァンガードがいるなら、すべてのファイターのカードのない(R)1つにつき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:「空」を操る歴戦の猛者。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ドッカセイいらねーーーー -- 2013-12-22 11 58 38 ズイタン高い… -- 2013-12-22 17 29 36 ズイタンて、今いくらくらいなの? -- 2013-12-23 19 02 20 ↑800円くらいだった気が。ドッカセイはライフェニか、非統一が嫌ならせめてカストルだろう -- 2013-12-26 18 31 48 高くない?2ヵ月くらい前に1枚180円で2枚買ったよ -- 2013-12-27 06 48 14 現在300円で売ってる -- 2013-12-27 07 10 59 どっち? -- 2013-12-27 11 21 23 ズイタンの値段なんてどーでもいい。 -- 2013-12-27 16 32 53 いやいや、ズイタンは抹消者で表にできるから極力積みたい -- 2013-12-28 14 41 08 ズイタン2枚積んでます。 -- 2013-12-30 20 55 05 ブレイクライド軸ならボーイング入れれば? -- 2014-01-17 20 58 23 ボーイングだとパワーラインが上げにくい。セイバー軸とは構築もちょっと違うからイグニで正解だと思う。コスト重いせいでCB使うユニットも使いにくいし、イグニのコスト確保もそれなりに要因かな? -- 2014-01-18 11 31 39 イグニ軸とテンペスト軸のコメントが同じなのはなぜ? -- 2014-01-18 13 53 34 スタンド採用とチョウオウ4にしないでローレンツ3、あとドッカセイ採用の理由ってなにかあるの? -- 2014-01-25 10 31 54 スタンドとドッカセイは弁護の余地もないが、ローレンツはアド損がないからチョウオウを上回る場面もないわけじゃない。4:2だとローレンツの方が強力に見えるからかな?明らかに相性の悪いカードもあるからちといじる。 -- 2014-01-25 16 48 03 レシピの修正と軽く注釈を入れてみた。ライフェなのはオウエイ・チョウオウで結構ソウル貯まるから。ステルスファイターとかもいい。 -- 2014-01-25 17 07 49 あとイグニ軸とのコメントを分離しといた -- 2014-01-25 17 12 46 スタンド無くしたのは乙 でも☆6はダメージレース辛くない? -- 2014-01-26 00 09 31 ↑どっちもそれなりに重要だから、そこんとこの調整は各自の判断。サンプルとしてはこれでいいと思う。 -- 2014-01-26 01 02 27 ↑単純に普通の☆積みテンプレが☆8だから☆増加の無いテンペストの雛型で☆6かーってちょっと気になっただけ。微調整で文句付けてたらレシピ編集できないからそこはとやかく言うつもりもないけれど -- 2014-01-26 14 17 18 最後の詰め要因としてディセは入らないですか? -- 2014-02-28 22 34 02 ↑10ボーイングだとパワー上げにくいっていうけど、そもそもBRしたときにスキルは使わないからどっちにするかは他でどれだけコスト使うかでしょ -- 2014-05-22 14 28 05 確実にサンプルレシピの枚数が1足りないですね -- 2014-06-28 23 31 10
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テンペスターは皆で協力し合い、交流を深めるギルドです 特に入団条件はありません 皆と仲良くしたい初心者の方、 ミッションがクリアできなくなってきた中級者の方、 やる事がだんだんなくなってきた上級者の方、 はたまたスキルアップを日々試みている絵師の方 どなた様でも規約さえ守れれば大歓迎です copyright(c) 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
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テンペスト テンペスト アーティスト 宮野真守 発売日 2016年10月12日 レーベル キングレコード デイリー最高順位 1位(2016年10月13日) 週間最高順位 2位(2016年10月18日) 月間最高順位 7位(2016年10月) 年間最高順位 68位(2016年) 初動売上 18741 累計売上 24907 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 テンペスト うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEレジェンドスター OP 2 Sugar,Sugar ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/18 2 新 18741 18741 2 10/25 12 ↓ 2128 20869 3 11/1 27 ↓ 1472 22341 2016年10月 7 新 22341 22341 4 11/8 ↓ 480 22821 5 11/15 455 23276 6 11/22 303 23579 7 12/6 273 23852 2016年11月 ↓ 1511 23852 8 12/13 264 24116 9 12/20 791 24907 うたの☆プリンスさまっ♪ OP 前作レボリューションズ レジェンドスター 次作キングダム シャイン テンペスト アンコール 関連CD マジLOVEレジェンドスター The Birth オルフェ カノン SHOUT! そっと溶けてくように
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:四連機関銃 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 テンペスト 英語名 Tempest 内部ID veh_mgtank ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 31 訓練施設の必要レベル 7 必要な施設 遮断 遮断 防御 ベース _75% _50% 100% 100% 装甲 _25% _25% 100% _75% 耐性 なし 概要 『鈍重な装甲を持つテンペストはもともと対空移動砲台として設計されました。しかしレイダーは航空部隊をあまり使いませんが、テンペストの重厚な4砲の機関銃は実際、空と同時に地上のターゲットをも狙うことができます。とんでもない量の弾丸を撒き散らす必要があるときは、テンペストは定番の車両になるでしょう。』 ―1.2パッチノート テンペストはレベル31以降で入手可能な重車両で、本質的にはヘビーガンナーのより強力な車両版である。ユニットタイプが「戦車」であることと、ダメージタイプが「貫通」であることから、歩兵の集団に対して最も有効だが、重戦車などの装甲を備えたターゲットに対しては効果が落ちる。テンペストはヘビーガンナーよりも修理コストがずっと高いが、それはダメージ力と耐久力の高さ(とはいえ同ランクでどちらも解体師の攻撃2回で倒されてしまうが)により相殺される。 テンペストは装甲を持たないレイダー大勢への対処について熟練しているため、レイダーの不規則な侵攻に対処するのに非常に役立つ。気をつけるべきは、PvPマッチでテンペストを使う場合、ライオット兵や戦車などの硬いユニットに対してはあまり有効でない傾向があることである。 不運にも、プレイヤーが高レベルに到達すれば、この車両はプレミアムユニットのバジリスクにかなり劣る。テンペストのダメージは4倍されるが、それでも高レベルの銀狼やレイダー歩兵を倒すのにも不十分であることから、同様のユニットを手に入れるためには、希少なナノポッドを消費する必要があるということになる。 ランク6のテンペストはランク1のバジリスクよりも与えるダメージが低い。Z2Liveはこのユニットが強すぎると考え、かなり大きな差をつけて弱体化したのは明らかである。 攻撃 武器:四連機関銃 四連機関銃 弾薬 5 リロード 8ターン +続きを表示 ワイドスプレー 内部ID mg_5wide 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0.75, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 11-13 (x4) 12-14 (x4) 13-15 (x4) 14-16 (x4) 15-18 (x4) 16-19 (x4) 攻撃力 36 36 41 46 56 61 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 3,415 8,300 18,550 41,000 143,675 HP 130 145 (+15) 155 (+10) 170 (+15) 180 (+10) 195 (+15) 装甲 90 100 (+10) 110 (+10) 115 (+5) 125 (+10) 135 (+10) 勇敢さ 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 防御 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 回避 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 1 1 1 1 1 1 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h11,6164,200 12h35,5365,475 1d90,9366,8759 2d221,2408,45026 2d522,04510,2006 昇級報酬 N/A 1,400 2,500 3,700 5,100 6,700 撃破SP 56 68 76 84 92 104 撃破Gold 280 340 380 420 460 520 PvPコスト 14 17 19 21 23 26 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 23h24m 21h31m40s 19h30m 18h 16h12m 12h38m9s 8h46m30s 5h24m Gold 22,000 22,000 22,000 22,000 22,000 19,800 17,600 15,400 鋼 2,500 2,500 2,500 2,500 2,500 2,250 2,000 1,750 石油 2,500 2,500 2,500 2,500 2,500 2,250 2,000 1,750 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 1h48m Gold 14,850 12,375 9,900 8,910 7,920 6,930 6,364 5,940 5,445 4,950 鋼 1,665 1,388 1,110 999 888 777 714 666 611 555 石油 1,665 1,388 1,110 999 888 777 714 666 611 555 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 2h15m 1h21m Gold 12,870 10,395 7,920 6,930 5,940 4,950 4,455 3,960 3,416 2,970 鋼 1,443 1,166 888 777 666 555 500 444 383 333 石油 1,443 1,166 888 777 666 555 500 444 383 333 更新:2013/10/26 アップデート履歴 2.2PvPユニットコスト減少: Rank 1 15→14, Rank 2 18→17, Rank 3 20→19, Rank 4 22→21, Rank 5 24→23 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 戦車 金属
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- today - :yesterday - last update:2014-04-11 22 19 29 (Fri) テンペスト 第一巻 春雷 (角川文庫)テンペスト 第二巻 夏雲 (角川文庫)テンペスト 第三巻 秋雨 (角川文庫)テンペスト 第四巻 冬虹 (角川文庫) 角川文庫 池上 永一 ★×4 大人買いした本。(指輪物語以来かな?) 沖縄の話ってことで興味もって読み始めたのですが 思った以上に本格っぽかったのでこれは面白い!! あらすじ自体はベタだと思う。 「花ざかりの君たちへ」の主役の目的がもうちょっと高尚になった感じ? やたらイケメンが出てくるところとかも、 時代背景取っ払ったら少女マンガですね。 歌がよく出てくるあたり、「なんて素敵にジャパネスク」思い出した。 文章がきわめて美しいわけでもなく ストーリー展開もよくある系で それでも面白いのは時代考証がリアルに見えるから。 (ほんとにリアルなのかは分からんです。詳しくないので) ほんとにあったことみたいに、歴史の一部みたいに書かれる小説がわりと好きです。 フィクションと知りながら「どこまでフィクション?」て 探りながら読める本は素晴らしい。 最初からもろフィクションな水戸黄門的なのも好きですけど リアルとフィクションが渾然一体となってる本は 精緻な絵を見てるみたいな感動があります。 これ絵なの?写真だよね?っていうかんじ。 テンペストは背景がめちゃくちゃリアルな分 キャラはわざとフィクション色強く作ってるんだろうなあ。 これが逆だとお粗末に見えちゃいそう。 うまい対比だなあ。 表紙を萌え系の絵にする(+挿絵入り)とか マンガ化とかしたら別の層にも人気出そう。 2 宦官とか出てきていよいよ わざとらしいキャラ造形が浮き彫りに。 笑い方とかおかしいでしょ… 3 親友キャラの出現が、ああ少女マンガだ…っていう感じ。 美男美女ばっかりなのもそれっぽい。 4 最後のほう、わりと初期の吸引力はなくなっていたものの ラストどうなるのかが気になって一揆読み。 やっぱり 最初の吸引力<ラストの感動 な本は少ないよなあと思ったのでした。
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テンペスト 声優:阿澄佳奈 →キャラクターボイス 公式説明 3次職 アクロバットからクラスチェンジ可能。 蹴りによる攻撃がさらに強化され、圧倒的な連続攻撃を繰り出す事が出来ます。 他のアーチャー系統の職 アーチャー ┣ボウマスター ┃┣スナイパー ┃┗アーティラリー ┃ ┣アクロバット ┃┣▶テンペスト◀ ┃┗ウィンドウォーカー ┃ ┗ハンター(外伝職) ┗シルバーハンター 職コンセプトなど(アーチャー、アクロバットを踏まえて) 工事中
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テンペスト 飛行ユニット.機銃手が搭乗しており地上の的にランダムに射撃する コスト 90 攻撃属性 刺突 防御属性 重装 アビリティ 機銃掃射 0.5秒ごとに近くの地上にいる敵に14の貫通属性ダメージを与える.アビリティダメージ アップグレード前 アップグレード先 リヴァイアサン(コスト 190) データ ヘルス 750 DPS 33 ダメージ 31 クールダウン 0.95s(平均) ATK/秒 1.05 射程 300 コスト(合計) 90 移動速度 300(空中) ヒットボックス 0.19 フラグ Air,Organic
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テンペスト