約 2,468,694 件
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/856.html
テトラクラウン 名称 効果 必要EXP 解体 テトラクラウンLV.1 ピンチに四重守護(プロテス・シェル・ベール・ガッツ) 1000 テトラクラウンLV.★ ピンチに四重守護(プロテス・シェル・ベール・ガッツ) ―
https://w.atwiki.jp/ff13expo/pages/25.html
Expo的ニュース記事 日本語記事 英語記事 Expo的ニュース記事 4つ目のFFXIIIがあった?!【噂】 日本語記事 スクエニ公式 『FINAL FANTASY XIII』スクエニが映像正式公開【スクエニ公式】 E3 2006 スクエニブースフォトレポート【スクエニ公式】 電撃PS増刊号で約50点に及ぶ画面写真を一挙公開! 『FFXIII』の画面写真を最速公開! 「DPS 緊急増刊号 Vol.352」が5月18日に発売【電撃online】 「電撃PlayStation 緊急増刊号 Vol.352」紹介ページ E3 2006 スクエニブース記事 【E3 2006】特設シアターで注目の映像も公開! スクウェア・エニックスブースその1【goo】 『FF XIII』放映のシアターは即SOLD OUT スク・エニブース【Gpara】 特設シアターで注目の映像も公開! スクウェア・エニックスブースその1【eg】 スクウェア・エニックス特設シアターで『FFXIII』の映像が公開! 英語記事 E3 2006 スクエニブース記事 E3 06 Square Enix booth is RPG gamers' fantasy スクエニブースをパノラマで見れる!【E3Insider 映像】 戻る
https://w.atwiki.jp/ff13expo/pages/23.html
FF13 for PS3 FF Versus 13 for PS3 FF Agito 13 for mobile に続く4つ目のFFXIIが存在するのか?【まだまだ噂段階です】 どうやらFFXIIIは4連作になるらしい【GameSpotフォーラム】 米国特許商標局に5月1日付けで商標登録された名前は「FINAL FANTASY HAERESIS XIII」 (ちなみにHaeresisとは「異端」の意味です。 4つ目のまさに異端なFFXIIIが出てくることになるのでしょうか?!!) 米国特許商標局に5月1日付けで商標登録された名前は「FINAL FANTASY HAERESIS XIII」の英文をよく読んでみると文中に「Providing on-line computer games and/or on-line video games」という部分があるのがわかります。 どうやらこの4つ目のFFXIIIはオンラインゲームになる可能性を含んでいるようです。
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/
★; * ;☆; * ;★; * ;☆; * ;★“ OPEN MEGA THEATER ”★; * ;☆; * ;★; * ;☆; * ;★ アダマンタイマイとガチンコ勝負! (スモーク不使用 / 召喚獣不使用 / 回復魔法不使用 / デス不使用 / ダッシューズ不使用 / 疾風のスカーフ&閃光のスカーフ不使用) 【アダマンタイマイ】 特性1:奇襲攻撃を成功させることができません。 特性2:強烈な物理攻撃をします。 特性3:危険な魔法攻撃をします。 特性4:脚に大ダメージを受けるとダウンします。 FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII WELCOME ◆ ABOUT SITE このサイトは“株式会社スクウェア・エニックス”が製作した作品、 『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァクリスタリス) FINAL FANTASY XIII』 を中心とした “ファイナルファンタジー関連” の話題や情報を取り扱った【多人数参加型のサイト】です。多人数参加型サイトは、一般的に「Wiki(ウィキ)」と呼ばれ、誰でも自由にウェブページを編集できる機能を持っています。 当サイトは、他の編集者または閲覧者と仲良くする事を前提として誰でも自由に編集ができます。時間があるときにコンテンツを閲覧し、内容を編集し、コミュニケーションを図るなど、 『FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII』 の世界を楽しみながら、参加ユーザーの作成コンテンツを楽しむ。そのような趣旨を持った“フリー百科事典”です。 はじめての方は、下にある「チュートリアル」を参考に「初心者の館」で基本的な編集作業の流れを体感してみてください。操作に慣れましたら、「サイトポリシー」をご理解の上、左の MENU からサイト内のコンテンツを編集・閲覧してお楽しみください。(推奨画面解像度:1280×1024) 【サイトポリシー】 【チュートリアル】 【初心者の館】 【関連リンク】 【ログインメンバー】 【募集要項】 FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII WIKIWIKI ◆ INFORMATION ファイナルファンタジーXIII 発売日の2009年12月17日(木)から104968時間経過しました。 【重要なお知らせ】 新型インフルエンザが流行しています。外出したら必ず 【手洗い】 や 【うがい】 を忘れずにしましょう。新型インフルエンザに感染すると、“ファイナルファンタジーXIII”をプレイできなくなります。 管理人より。 【発売に先駆けて】 当サイトは“攻略サイト”というよりも“百科事典”という趣旨に重きを置いているので、編集者が発売日直後に一刻でも速くゲームをクリアする事はあまり重要としていません。『OMEGA XIII』はファイナルファンタジーの世界をじっくりと楽しむことを目的としたファン中心のサイトですので、時間の如何に関わらず最終的に最大限の内容を詰めた究極のサイトを築き上げる事を目的としています。ですから発売日直後に素早くゲームをクリアする事を目的として当サイトを参考にされようとされる方には、残念ながらご期待に添えるサイトではないかと思われます。ご了承ください。 管理人より。 FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII WIKIWIKI ◆ NEWS ☆ COMMENT ☆ NEWSの投稿は誰でも自由に行えます。新情報等がある場合は、右端にある更新履歴などから情報を掲載したい日付を探してページを編集してください。 下のコメント欄は「雑談」や「情報提供」などにお使いください。 名前 コメント すべてのコメントを見る すみません。解決しました。ご迷惑をおかけしました。 -- (ひろやん) 2010-01-23 23 39 15 お久しぶりです!質問なんですがギザールの手綱が入手出来ません。ミッション12,14(チョコボの守り人)をクリアしたんですが報酬で出ません。もう5回ぐらいやってますがボムの抜け殻しか貰えません。ギザールの手綱は入手したらアイテム欄に表示されますか?チョコボの位置を知らせる羽のようなマークは出ていますが乗れません。誰か分かる方いませんか? -- (ひろやん) 2010-01-17 02 49 40 お久しぶりです ゲームに没頭してパソコンをつけていませんでしたw 今日クリアしました^^!!!本当ムービーの綺麗さとかロードの無さやら色々素晴しい作品ですね やり込が楽しみだ!! -- (フラット) 2009-12-22 17 17 42 まぁ発売後の酷評はいつものことですからね。楽しめる人たちだけで楽しめばOKだと思います。^^ これから“FABULA NOVA CRYSTALLIS”の長い歴史が始まるわけですし、サイト作りも先が長くなりそうです。 (*σ´∀`)σ とりあえず25日くらいから本格的にサイト作りを開始したいと思います。 今はサイト構成のイメージを頭の中で練っている段階ですので、今しばらくお待ちを。^^ -- (氷霧) 2009-12-22 01 17 24 お疲れ様です。没頭してください(笑) 自分も没頭してます。amazonの方で酷評が書かれているみたいですが、自分は面白いと思うのですがね…今は武器の改造に頭を悩ませながらやってまーす! -- (ひろやん) 2009-12-19 22 12 06 召喚獣強いですね!! すみません、管理人はゲームに没頭中です。もう少ししたらサイト作りを開始したいと思います。 -- (氷霧) 2009-12-19 21 15 41 召喚獸、つよ~!10回目でやっと..ひぃひぃーでした。自分自身のスキルが上がらないと勝てないですね!でも勝利した時の達成感がハンパないです!オモロ~ -- (ひろやん) 2009-12-17 23 14 00 戦闘がおもしろーい! 奥が深い! オプティマ最高!! -- (ひろやん) 2009-12-17 17 51 48 ついに!手に入れました~~!オープニングムービーの綺麗さにまずは感動!音も凄いですねー!5.1chでプレイすると迫力満点です!オプティマが使える所まで進めましたが、戦闘のスピードに着いて行けないです。でも自在に操れるようになれば絶対に面白くなる予感がします^^ -- (ひろやん) 2009-12-17 03 51 50 やばい・・・、眠れそうにない・・・ -- (氷霧) 2009-12-17 02 02 03 質問OKですよ!! これから順次「本編攻略」などのページを更新していくので、そっちで質問した方が皆さんから適切な回答が得られるかも。^^ 管理人は攻略しながらサイトの更新を行うので皆さんよりも攻略速度は明らかに遅いと思うので。 ヾ(´∀`*)ノ -- (氷霧) 2009-12-17 01 38 06 感無量でオープンメガシアターを無条件でオープンにしちゃいました!! もちろん本日限り!! -- (氷霧) 2009-12-17 00 09 39 この日を、どのくらい待ったことか・・・>< -- (氷霧) 2009-12-17 00 07 56 ムフフ、いよいよですね・・・ -- (氷霧) 2009-12-16 23 51 26 もし、行き詰まったら質問とかしても良いですかね?情報によると後半になるとバトルの難易度が格段に上がるらしいので。って これだけ待ったんだから最初は楽しまないと^^ -- (ひろやん) 2009-12-16 22 37 14 ウオオオオ!!!!明日といかもうすぐですね!!!! 本当楽しみだ!!!!!!みなさんめちゃくちゃ楽しみましょう!!!!!!!!!!!!!!! -- (フラット) 2009-12-16 22 31 11 あともう少し。いよいよだ!ふぅ~長かった..バトルのイメトレしとかないと。 -- (ひろやん) 2009-12-16 22 26 20 店頭などで見かける物ですね!早速、頂きました。 あと2日後にはプレイ出来ると思うと嬉しいです!17日、18日と休みにしてもらってるので、ガッツリ遊ぼうと思っています^^ -- (ひろやん) 2009-12-15 00 36 01 いえいえ、自分も好きで作ってますから。^^ 壁紙もうひとつ作ったので良ければどうぞ! -- (氷霧) 2009-12-14 22 17 18 管理人さん..すぐに作って頂いてくれるなんて(泣) 有難うございます! 凄く良いですよ! 早速、壁紙にして発売までワクワクしながら待っていたいと思います。 サイトの更新や情報の掲載などでお忙しいと思いますが頑張って下さい!毎日、楽しんで拝見させて頂きます!わがままを聞いて頂き本当に有難うございました! -- (ひろやん) 2009-12-14 02 33 13 皆さん、いつもご愛顧ありがとう御座います。^^ -- (氷霧) 2009-12-14 02 11 44 特番面白かったですね~! ファングのスクリーンショットを幾つか作ってみたけど、これで良いのかな? -- (氷霧) 2009-12-14 01 55 26 書き忘れていました。いつも楽しくサイトを拝見させて頂いています!発売日まで待ちきれずに毎日、新情報がないかチェックしています(笑) 壁紙も楽しみにしていて..リクエストがあるのですが、ファングがPVで「仲間がシ骸になるよりましだ!」と槍を持ちながら言ってるシーンのスクリーンショットってありませんか?あのシーンが凄く好きでして。 -- (ひろやん) 2009-12-14 01 08 01 FF13の特集番組(BS11)を見ました!早くプレイしてみたいです!制作している場面を見て思ったのですが、ハードがHDになって今まで以上に制作が大変でプレイする側の人間で良かったなぁ~とつくづく感じました。 -- (ひろやん) 2009-12-14 00 37 58 XIIIのレシートはずっと財布に入れとこっとw XIIIのためにサラウンドヘッドホンまで用意しちゃいましたよw -- (フラット) 2009-12-13 21 22 11 楽しみですね~! とりあえずパッケージのビニールを開けずにじっくり眺めるかも。^^ -- (氷霧) 2009-12-13 14 22 41 ついに100時間切りましたね!!!! あ~本当に楽しみだ~! -- (フラット) 2009-12-13 01 54 13 フラットさんご指摘ありがとう御座います! その通りですね。修正しておきました。^^ -- (氷霧) 2009-12-05 14 36 34 政府って聖府では?間違っていたらすいませんですm(-_-)m -- (フラット) 2009-12-05 11 11 00 誤字脱字があったら、遠慮なくツッコミ入れてください。 フゥー(`・ω・´) ー3 -- (氷霧) 2009-12-05 00 57 29 ありがとう御座います。^^ 雑談は構いませんよ! ここのコメント欄はひとり言や雑談や情報提供くらいしか使い道がないような気がしますし。 とりあえず雑談するにしては扱いにくいコメント欄だと思いますけど、自由にお使いください。^^ -- (氷霧) 2009-11-27 23 56 35 頑張ってください!新トレーラー終始鳥肌物でしたね~ ライトニングが始めて豊かな表情出しましたよね! ホープとの会話シーンの所のライトニングの表情には惚れてしまいそうでしたよw スノウとの草原?のシーンも素晴しい!!ワクワクするばかりです ってここでこういう雑談ってありでしたでしょうか・・・? -- (フラット) 2009-11-26 19 19 48 フラットさんコメントありがとう御座います! 管理人の氷霧です。 発売日まであと僅かですからね、自分も最近そわそわしてきてます! とりあえず発売後はFF13に専念する人がほとんどだと思うので、ニュースの更新よりもサイトの更新を重点的に行うつもりです。 これからも宜しくお願いします。^^ -- (氷霧) 2009-11-26 03 38 38 少し前から拝見しています、新着ニュースとかすごく便利で毎日チェックさせてもらってます!XIIIに対する情熱をメチャクチャ持ってるフラットですb あと500時間ちょいですね本当に楽しみだ!! -- (フラット) 2009-11-25 23 47 32 そういえば、Games Japan Festa 2009関連の予想、思いっきり外れましたね。汗 ━(il`・ω・´;) ━タラァァ~ン。 管理人の推測は当てにしないでください。推測ではなく希望ということで。 アハハ(^Д^#)。o○(ヽ(゚Д゚#)ノバカヤロー ) -- (氷霧) 2009-11-20 20 50 37 リンクの視認性をアップさせてみました。マウスポインタをリンク文字に乗せると明るい赤色になります。 -- (氷霧) 2009-11-10 21 09 44 間に合うか・・・、発売までにサイト作りをしなければ・・・、ダラダラ━(il`・ω・´;) ━ダラダラ -- (氷霧) 2009-11-01 20 46 21 アンケートをひとつ追加しました! 気軽に投票どうぞ。^^ -- (氷霧) 2009-10-24 21 21 41 投票室、オープンしました! 気軽に投票どうぞ。^^ -- (氷霧) 2009-10-18 02 23 22 ARCHERさん情報提供ありがとう御座います!^^ ニュース記事として掲載させてもらいました。 中国に在住されているようですけど、何か不便な事があったら遠慮なく言ってください。 ヾ(・∀・*)ノ -- (氷霧) 2009-10-06 20 49 15 どうも!! コメントありがとう御座います!!^^ 返信が遅れてしまい申し訳ありません。 いまちょっと忙しいので後ほど改めてコメントさせていただきます☆ -- (氷霧) 2009-10-06 17 04 20 日本海外に在住してるから、コメントするのはちょっと大変ですねwww -- (ARCHER) 2009-10-04 22 17 35 主題歌の「◆◆◆も何度も何回も◆◆◆◆と誓うよ」は「何度も何度も前を向いて行くと誓うよ」、ではないかと。 -- (ARCHER) 2009-10-04 22 14 58 ニュースのコメント欄を作成しました。 ご自由にお使いください。^^ -- (氷霧) 2009-09-26 03 24 55 2009-12-17 ▼ FINAL FANTASY XIII 公式 公式サイト更新! “MESSAGE”にディレクター鳥山求氏のメッセージを追加。 (公式サイト) ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 『FF13』カウントダウンイベントを早朝6時頃より実況しまーす【準備中】 (kotaku JAPAN) FF13発売前夜、梅田ヨドバシ前の行列の様子レポート (GIGAZINE) 2009/12/17 13 05 12 Thu 2009-12-16 いよいよ明日、“ファイナルファンタジーXIII” その神話の始まり!! ▼ FINAL FANTASY XIII 公式 公式サイト更新! スペシャルに3D劇場広告の情報を追加。 (公式サイト) ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 【聖府 編】『FF XIII』ルシに近しい「騎兵隊」、レインズの胸中とは (Gpara.com) 『ファイナルファンタジーXIII』の新情報と魅力を総括! (ファミ通) 『FF13』バトルシーンCMに、米Kotaku読者も興奮(動画あり) (Kotaku JAPAN) 新作ゲーム紹介:「ファイナルファンタジー13」 PS3で圧巻の映像美、戦略性も高まる (まんたんウェブ) 明日発売! 『ファイナルファンタジーXIII』記事を総まとめ (Kotaku JAPAN) JR新宿駅に『ファイナルファンタジーXIII』巨大広告が登場! (INSIDE) ▼ FINAL FANTASY XIII シネアド 「ファイナルファンタジーXIII」全国のTOHOシネマズで3D対応シネアド(劇場広告映像)公開! (GameSpot Japan) 「FFXIII」の3D映像シネアドがTOHOシネマズ各館で公開 (ITmedia Gamez) TOHOシネマズ限定の『FFXIII』3D映像が公開決定! (ファミ通) 明日発売『FF XIII』の3DシネアドがTOHOシネマズで上映決定 (電撃オンライン) 「ファイナルファンタジー」 シリーズ最新作 「FINAL FANTASY XIII」の3D映像シネアドをTOHOシネマズ各館において公開 (4Gamer.net) ▼ FINAL FANTASY XIII 主題歌 菅原紗由理「君がいるから」がUSEN総合チャート1位を記録! (CDJournal) 菅原紗由理、FF13のテーマ・ソングがUSEN1位獲得! (MySpace) FF13主題歌がUSEN総合チャート1位に (スポニチ) 2009/12/16 22 20 22 Wed 2009-12-15 ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 FF13発売間近、スクエニ公式サイトからサントラ1枚目のMP3ファイル10曲分がダウンロード可能に (GIGAZINE) 【告知】『ファイナルファンタジー XIII』カウントダウンイベントをRTでお届け! (Kotaku JAPAN) ▼ FINAL FANTASY XIII 画像 ファイナルファンタジーXIII関連最新画像24枚! (gamekyo) ▼ FINAL FANTASY XIII 動画 アダマンタイマイに戦闘を仕掛けるけど、足踏み1回で全員死亡! (youtube) 2009/12/15 23 43 43 Tue 2009-12-14 ▼ FINAL FANTASY XIII 公式 「ファイナルファンタジーXIII」の臨時サポート対応について (スクウェア・エニックス サポートセンター) ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 今週は『FFXIII』の発売週! 発売記念イベントも (電撃PlayStation) 日本の『FF13』のテレビCMが海外でも高評価!(動画あり) (kotaku JAPAN) 「ファイナルファンタジーXIII」に登場するメインキャラクターと召喚獣バトルの情報をお届け! (GameSpot Japan) ▼ FINAL FANTASY XIII エリクサー FF13エリクサー 「アフロ」が余る・・・かと思いきや (アキバBlog) ▼ FINAL FANTASY XIII CM 【12・17発売直前!! FINAL FANTASY XIII サッズ/江原正士がナビゲート XIIIの世界に迫る!!】 放送中に流された最新30秒CM! (youtube) ▼ FINAL FANTASY XIII スクリーンショット 最新スクリーンショット13枚追加! (1up.com) ファングのスクリーンショットを幾つか作ってみました。サイズは1920×1080です。良ければどうぞ。^^ ▼ FINAL FANTASY XIII 壁紙 壁紙を作ってみました。サイズは1920×1080です。良ければどうぞ!^^ 2009/12/14 22 34 15 Mon 2009-12-13 ▼ FINAL FANTASY XIII 動画 『山ちゃん・のんちゃんのファイナルファンタジー学園』で放送された“TV初公開映像!” サッズの召喚獣ブリュンヒルデの登場シーンです! (youtube) 『山ちゃん・のんちゃんのファイナルファンタジー学園』で放送された“TV初公開映像!” ロッシュと兵隊のやり取りです。! (youtube) 『山ちゃん・のんちゃんのファイナルファンタジー学園』で放送された“TV初公開映像!” 戦闘シーンです! (youtube) ▼ FINAL FANTASY XIII 特番 本日(23 00~24 00)BS11で放送予定! ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 純白のPS3『FF XIII ライトニングエディション』ギャラリー (kotaku JAPAN) 『ファイナルファンタジー XIII』イケメンギャラリー (kotaku JAPAN) 2009/12/14 01 18 30 Mon 2009-12-12 本日午後8時、『FINAL FANTASY XIII』の発売日まで【100時間】を切りました! ▼ FINAL FANTASY XIII 壁紙 壁紙をいくつか作ってみました。サイズは1920×1080です。良ければどうぞ。^^ 2009/12/12 22 28 36 Sat 2009-12-11 ▼ FINAL FANTASY XIII 公式 ファイナルファンタジー®XIII -公認- 画質・音質 (SONY) ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 【戦闘&成長編】『FF XIII』進化した「ATB」、“ロール”の強化とは? (Gpara.com) 【召喚獣 編】『FF XIII』車や要塞へ変化!“ドライビングモード”詳報 (Gpara.com) 週刊ファミ通2009年12月24日号新作ゲームクロスレビューより (ファミ通) ▼ FINAL FANTASY XIII サウンドトラック 「ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック」公式サイトオープン! (GameSpot Japan) 初回盤にはドラマCD収録『FF XIII』サントラCDが1月27日発売 (Gpara.com) スクウェア・エニックス、CD「ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック」の公式サイトをオープン (navicon) 『FF XIII サントラCD』の公式サイト公開! 楽曲の試聴が可能 (電撃オンライン) 【リリース】「FFXIII」サウンドトラックの公式サイトオープン。PVなどを公開予定 (4Gamer.net) ▼ FINAL FANTASY XIII エリクサー 誰も予想できなかった、衝撃の「エリクサー箱買い」画像 (ITmedia Gamez) ▼ FINAL FANTASY XIII CM PS3 - FF13 - Japanese TV spot (30 seconds) - HD (youtube) Feel the Pulse Japanese TV Spot (GameTrailers) ▼ FINAL FANTASY XIII 画像 最新スクリーンショット26枚追加! (IGN) ▼ FINAL FANTASY XIII ネタ “ファイナルファンタジー13” 鳥山求氏・北瀬佳範氏のコメント【前編】 (ファミ通) バトルのコンセプトはスピードと戦略性の融合 ── 『XIII』の斬新なバトルシステムは、どういうコンセプトで生まれたのでしょうか? 鳥山求(以下、鳥山) コンセプトとしては、スピード感のあるアクション的な要素に、戦略性を融合させたいという考えがありました。それでまず、制作発表時に公開したイメージ映像で、ATBを使ったスピード感のあるバトルをお見せしたんです。そのスピード感の部分を表現するために、コマンドを連続入力するというシステムや、打ち上げや追い討ちなどの攻撃方法が定まりました。そのあと、さらにバトルを加速させるチェーンとブレイクのシステムが確立していったんです。 ── なるほど。コンセプトは発表当初から現在まで、変わっていないわけですね。 鳥山 形は変わりましたが、当初のコンセプト自体は守れましたね。発表のときは影も形もなかったオプティマシステムを組み込み、戦略的な部分を強化できたという意味で、結果的には発表時に考えていたものより、いい形で仕上がったと思います。 スピードを活かすためのロールとオプティマ ── バトルの最大の特徴であるロールとオプティマは、どこから発想されたのですか? 北瀬佳範(以下、北瀬) いままでの『FF』では、戦局に応じて、各キャラクターがどんなコマンドを実行するかが大切でした。ですが今回、戦闘に参加する3人のパーティーメンバーのコマンドをひとりずつ選ぼうとすると、鳥山の言うスピードの部分で、どうしてもプレイヤーとして把握できる限界を超えてしまうんです。そこで、プレイヤーの操作するキャラクターをリーダーだけに限定して、AIキャラクターふたりとのフォーメーションや連繋を、戦況に応じて変えられる形にしようと考えました。それくらいが、ひとりのプレイヤーが制御できる限界だろうと。 ── 確かに、このシステムで3人分のコマンドをすべて入力するのはきびしいですね。 北瀬 それからスピードと戦略性のバランスを取りつつ、バトルを楽しんでもらえるよう考えて加えたのが、ロールと呼ばれる“役割”とオプティマです。各キャラクターの役割を、攻撃役、回復役、楯役というように明確にして、それを瞬時に切り替えることで、戦局を切り抜ける仕組みにしたわけです。 ── ロールの名前に、いままでのシリーズのジョブの名前を使わなかった理由は? 鳥山 シリーズ作品では、ジョブは度重なるバトルを通じて育てていくものでした。ですが、今回はバトル中に役割を切り替えるという性質がジョブとは異なるため、新たにロールと名づけています。各ロールも、ジョブより極端に性格づけられているため、そのまま既存のジョブを当てはめた名前にしようとは思いませんでしたね。 北瀬 いままでのジョブの区分とは、境界線が違うんです。“戦士”ではなく“アタッカー”なのは、剣も使うし魔法も使うから。よりプレイヤーが戦いかたをイメージしやすい名称にしています。シリーズ初心者の方でも、わかりやすいと思いますよ。 ── ロールの種類は全部で6つということですが、なぜ6つになったのでしょうか。 鳥山 バトルでの役割を整理して考えると、この6種類に絞られるんですよ。一見すると少なく思えるかもしれませんが、バトルに参加する3人のメンバーそれぞれに6種類のロールがあるので、その組み合わせであるオプティマは膨大な量になります。ですので、『XIII』は戦いかたのバリエーションが、従来の『FF』よりたくさんあります。バトル中は、戦況に応じてオプティマをどんどん変えていくことになり、極めたいプレイヤーはリーダーの行動をオートではなく、手動で選ぶことで、より理想の戦略が取れるはずです。 アタッカー、ブラスター、ディフェンダーの役割 ── 敵ごとに、最適なオプティマが決まっていたりするのでしょうか。 鳥山 そこはプレイヤーの性格がいちばん出るところですね。正解は敵によっても違うし、プレイヤーによっても違ってきます。同じ敵でも、プレイヤーによって倒しやすかったり、逆に倒しづらかったりということもあると思います。たとえば、アタッカーというロールは攻撃力が高く、自分の倒したい対象をバラバラに狙います。そのため、ザコを相手にするときはアタッカーをパーティーに複数入れると効率よく倒してくれますが、1体を集中攻撃したいときは、バラバラの相手に向かってしまうと効率が悪い。また、アタッカーひとりと、ブラスターがふたりの“ラッシュアサルト”というオプティマがあります。これに切り替えると、アタッカーが斬り込んだ相手を、ブラスターも攻撃してくれる。前者のオプティマを使い続けると苦戦するかもしれませんが、ラッシュアサルトに切り替えれば、楽に勝てるということもあるんです。 ── ブラスターというロールは、ほかと比べて聞き慣れないものですね。 鳥山 ブラスターの説明をするには、まずもうひとつのバトルの基本システムである、チェーンとブレイクの話をする必要がありますね。まず攻撃を連鎖させて画面右上のチェーンゲージを最大まで溜めると、敵がブレイク状態になります。この時は大ダメージを与えられるので、基本的にバトルでは常にブレイクを狙っていくことになります。ですが、そのまえに攻撃が途切れるとチェーンゲージは次第に減っていく。つまりブレイクするためには、どうチェーンをつなげ続けるかが重要になってくるんです。 ── ブラスターの性能は、そのチェーンゲージの溜まりかたに関係があるのですか? 鳥山 そうです。ブラスターだけでなく、ロールごとに特徴があります。たとえば、アタッカーの攻撃ではチェーンゲージを溜めにくいのですが、減少スピードは遅くなります。 北瀬 一方、ブラスターはチェーンゲージの溜まるスピードが速いのですが、減るスピードも速いので、攻撃が続かないと意味がない。アタッカーでチェーンゲージの減少スピードをコントロールしておいて、ブラスターであと追いするのが常套手段になりますね。 ── それでさきほどのラッシュアサルトというオプティマを使うんですね。 鳥山 ところが、アタッカーにブラスターを補助としてつけると効率よくチェーンゲージは溜まりますが、回復が手薄になりますよね。HPが減り、画面が赤くなったときに、そのまま耐えつつブレイクを狙うか、バトルを長引かせてでもヒーラーを投入するか。その判断もプレイヤーによって違ってきます。 ── もうひとつの前衛系のロールであるディフェンダーは、従来のジョブで言うとナイトでしょうか。攻撃能力はあるのですか? 鳥山 ほとんどありませんが、カウンターで発動する攻撃を持っていますね。 北瀬 何より体力があるので、ピンチのときは役立ちます。態勢を立て直すあいだに、敵の攻撃を受けて立つという役割です。 鳥山 “挑発”で攻撃を引きつけるので、サンドバッグみたいになりますよ(笑)。 ヒーラー、エンハンサー、ジャマーの役割 ── ヒーラーは文字どおり、回復役ですね。ケアルが中心になるのでしょうか? 鳥山 いままでのシリーズだと、ケアル、ケアルラ、ケアルガと順に回復量が多くなっていきましたが、今回は量というより性能や効果範囲が異なります。そのため、回復量はヒーラーを何人入れるかで調整することになるんです。一気に回復したいときはヒーラーを3人にする、というような。さらにピンチのときは、ディフェンダーを入れるのも手ですね。そこでもプレイヤーの性格が出ますね。 ── 確かに。そうした膨大な数のオプティマから、どれを選ぶか悩みそうです。 北瀬 オプティマはたくさんありますが、あらかじめプレイヤーがセッティングしておけるのは6種類です。その6種類の中に何を入れるかという部分でも、プレイヤーの好みが分かれます。僕はヒーラーふたりにエンハンサーを入れて、回復し合っているあいだに、プロテスをかけ直したりする組み合わせを守りの要にしていますね。 ── 『XIII』は敵をあえて手強くしてあるということで、味方を強化するエンハンサーや敵を弱体化するジャマーなど、補助的なロールが重要になってきそうですね。 北瀬 これまでのシリーズをプレイしているとき、個人的にターンを消費してまで補助系のコマンドを選ぶということがあまりなかったのですが、今回は強化や弱体の魔法をかなり使っています。 鳥山 おそらく補助系の魔法を使わないと、ボスや強めの敵の撃破は無理ですね。そこまでは進めても、瞬時にやられると思います。 ※ 週刊ファミ通 「No. 1097」2009年12月24日号 より一部抜粋。 “ファイナルファンタジー13” 鳥山求氏・北瀬佳範氏のコメント【後編】 (ファミ通) ロールの増えかた バトルの入りかた ── 最初から、全員がすべてのロールを選択できるのでしょうか? 鳥山 最初はひとりのキャラクターにつき、3つのロールが開放されていますね。そのあと、ストーリーの進行に合わせて増加します。ロールが増えれば、その組み合わせであるオプティマの種類も充実していきますよ。 ── アタッカーのロールが解放されたキャラクターがふたりいた場合、3人目もアタッカーを習得すれば、アタッカーだけのオプティマが使えるようになるという具合ですね? 北瀬 そうです。でもブラスター3人というオプティマは使いますが、アタッカー3人はなかなか使わないですね。(笑)。 ── ブラスター3人だと、メリットが? 北瀬 ブラスターは属性攻撃をくり出すので、弱点が明確な敵には向いているんですよ。それから、チェーンゲージが溜まりやすいというもの利点です。 鳥山 ほとんどの人がいちばん使うのは、さきほどのアタッカー、ブラスター、ブラスターで組むラッシュアサルトだと思います。 北瀬 どのオプティマでバトルを始めるかを設定できるので、それをラッシュアサルトにするか、アタッカー、エンハンサー、ジャマーなど補助系中心の組み合わせにするかで大きく二分されると思います。 ── おふたりはどちらのパターンで始めて、どう切り替えていくのでしょうか? 鳥山 僕は、ボス戦は補助系から始めて、あとは局面に合わせて切り替えます。やはり基本はラッシュアサルトですね。敵の数が多いときには、ディフェンダーを軸にします。 北瀬 基本は同じですが、後半になるとザコでも強くなるので、補助系から始めたりもしますね。ディフェンダーは、大技を食らいそうなときに合わせて投入します。 ── リアルタイムで進行するバトルの状況に合わせてそれらを切り替えていくんですね。従来のような、コマンド選択時に時間の流れが止まるようなシステムはありますか? 鳥山 完全なコマンドウェイトではありませんが、コンフィグにスピード調整があります。通常とゆっくりの2種類ですね。 北瀬 テンパったときには、無意識レベルの迅速なオプティマチェンジが求められるので、オプティマの登録順もプレイヤーによってこだわりができると思いますよ。ピンチのときに別のオプティマを選んでしまうと、全滅することもありますからね。 召喚やライブラなどのTP(タクティカルポイント)技 ── 今回、召喚のシステムもシリーズ作品から大きく変わっていますが、どのような狙いがあるのでしょうか? 鳥山 バトルのアクション性が極まった部分が召喚なんです。召喚獣で効率よくダメージを与えるために、どうやってチェーンをつないでブレイクさせるか、呼んでからどれだけノーマルモードで戦い、最適な状況を作れるかという戦略性もあります。非常に爽快で、ひとつのバトルの中での、ボーナスステージ的な感覚もありますよ。 ── キャラクターごとに対応する召喚獣が1種類なのもコンセプトのうちなのでしょうか? 鳥山 物語にも関係する部分なのですが、キャラクターと召喚獣の一体感を打ち出したかったんですね。そこで数を絞り、1体ずつ集中して作ることにしました。ドライビングモードで変形してキャラクターを乗せるのも、一体感を重視しているからなんです。 ── 召喚獣は成長するのでしょうか? 鳥山 キャラクターの成長と連動して、体力が増えたりします。フィニッシュ技のレベルは1回のバトル中に召喚獣と連繋して戦うと上がります。 ── 召喚に必要なTPはなかなか溜まりづらいようですが、ほかにライブラなどでも使いますよね。召喚は、どれくらいの頻度で発動できるものなのでしょうか? 鳥山 プレイのしかたで当然変わりますが、10回のバトルで1回くらいですかね。ちなみにTPアビリティはATBの溜まり具合と関係なく、いつでも出せる技という位置づけです。召喚やライブラだけでなく、緊急時などに使うものもあります。クエイクもそうですね。 ── クエイクは通常の魔法ではない? 鳥山 今回は敵にある程度のダメージを与える全体攻撃なんです。それから、同じくTPアビリティのフルケアには、全員のHP回復と蘇生の効果があります。パーティーメンバーがふたりくらい倒されるケースがよく起こるので(笑)、そういう緊急時に使えますよ。 やり込みのためのミッションや改造 ── やり込み要素のひとつであるミッションの数は、どれくらいあるのでしょうか? 鳥山 数は言えませんが相当あります。ラスボスより強いヤツが半数以上います(笑)。ミッションをかなり進めてからストーリーに戻ると、ラスボスを弱く感じると思いますよ。 ── クリアー後に挑んだほうがよさそうですね(笑)。武器などの改造にも、やり込みに通じる要素がありそうですが? 鳥山 それぞれの武器は偏った能力を持っているので、その中から育てたい武器を選んで、それに素材をつぎ込むことになると思います。武器の強化ルートに分岐はありませんが、限界値まで鍛えると、新たな武器に変化します。最強武器になるまでには相当鍛えないといけないので、投入する素材や、武器の変化のために必要なアイテムを、ミッションで集めるということがあるでしょうね。 ── 『XIII』には防具がなく、武器のほかはアクセサリを装備するんですよね。 鳥山 属性攻撃を軽減するアビリティがついたものもありますし、自動でヘイストがかかるダッシューズのようなものもあります。特定の装備品を同時に装備すると特殊なアビリティが発生することもあるので、それらをうまく使ってほしいですね。もちろん武器と同じように強化できますし、変化もします。 ── ダッシューズ、欲しいですね・・・・・・。 鳥山 僕も欲しいのですが、3人分揃うのかな(笑)。リアルタイムでさまざまなアクションを行うので、ヘイストはノドから手が出るほど欲しくなるんですよ。ATBゲージが赤くなってすごい勢いで溜まるので、ノンストップアクション! という感じになります(笑)。敵のATBゲージが溜まる測度を遅くするスロウや、防御力を下げるデプロテなども重要ですね。ちなみに、アクセサリの装備枠はクリスタリウムで増やせます。 ── CPがどれだけあっても足りません(笑)。 鳥山 クリスタリウムをすべて埋めようとすると、相当なCPと時間が必要になりますよ。 北瀬 キャラクターによって育てにくいロールもあるので、まんべんなくCPをつぎ込むより、まずは育てやすいロールを鍛えるといいかもしれません。 ついにそのヴェールを脱ぐときが来た ── 最初のE3での発表から3年半ほどが経ち、ついに発売となりますね。開発期間を振り返ってみて、いかがでしょうか。 北瀬 もともとは『FFX-2 インターナショナル』のチームが、これを作り終えたあとにゆるゆると走り始めたんですね。そのときのプレイステーション2版としての企画立ち上げてから数えると、約5年。途中でプラットホームをプレイステーション3に移し、制作発表となったわけですが、そこから数えても3年半となりました。お待たせしましたが、それだけのものになったと思います。 ── 最後に、心待ちにしているユーザーへ、メッセージをお願いします。 鳥山 今回の物語のテーマは、ひと言で言うなら“決意”です。ルシになる運命を背負ったふつうの人々が、葛藤し、決意し、運命といかに戦っていくかにご注目ください。プレイステーション3で最初の『FF』であり、未来のRPGを感じさせる、新しい『FF』の名に恥じない完成度をぜひ楽しんでください。 北瀬 自分が望むと望まないとにかかわらず、運命に翻弄されて、葛藤したり疑問に感じたりするようなことが、われわれの日常生活の中でもあると思うんです。物語はルシという特殊な人たちの話ですが、彼らが決意する瞬間を感じ取って、共感してほしいですね。 ※ 週刊ファミ通 「No. 1097」2009年12月24日号 より一部抜粋。 2009/12/11 23 36 15 Fri 2009-12-10 ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 スクエニ、PS3「ファイナルファンタジーXIII」 コクーン社会を統治する聖府の主要人物たち (GAME Watch) 嘘クサすぎる、モー娘 高橋愛さんの『FF13』プレイ場面(動画あり)[追記] (kotaku JAPAN) ソフマップ本館 「ファイナルファンタジー13を遊ぶなら、やっぱり大画面!」 (アキバBlog) 2009/12/10 22 53 27 Thu 2009-12-09 ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 モーニング娘。の高橋愛が語る 『ファイナルファンタジーXIII』への期待 (nikkei TRENDYnet) 『ファイナルファンタジー XIII』もファミ通クロスレビューで満点ならず! (kotaku JAPAN) 天野喜孝の描く『ファイナルファンタジー13』 (はちま起稿) FF13:妹系セラの賢いしまむら的ファッションチェック (kotaku JAPAN) ▼ FINAL FANTASY XIII エリクサー エリクサーを飲んでみた (ITmedia Gamez) FF13エリクサー 「しまむらーセラ」人気っぽい (アキバBlog) ▼ FINAL FANTASY クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 記事 【リリース】「FFCC クリスタルベアラー」の楽曲を収めた2枚組CDが本日発売 (4Gamer.net) 2009/12/09 23 26 16 Wed 2009-12-08 ▼ FINAL FANTASY XIII 公式 公式サイト更新! スペシャルにHDテレビ購入ガイドとFFXIII特番情報を追加。 (公式サイト) ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 『ファイナルファンタジーXIII』のシドは歴代ナンバー1のイケメン (ファミ通) スクエニ、PS3「ファイナルファンタジーXIII」 発売記念カウントダウンイベントを渋谷で開催 (GAME Watch) 「FF13」発売記念カウントダウンイベント開催決定 (ITmedia Gamez) ミニライブも実施『FINAL FANTASY XIII』カウントダウンイベントを開催 (Gpara.com) 「ファイナルファンタジーXIII」発売日にSHIBUYA TSUTAYAで早朝カウントダウンイベントが開催 (4Gamer.net) ▼ FINAL FANTASY XIII エリクサー あのエリクサーが遂に登場!「ファイナルファンタジーXIII エリクサー」12月8日発売! (INSIDE) コラボ飲料「FFXIII エリクサー」本日発売! 開発者インタビュー完全版を公開 (電撃PlayStation) ▼ 和田社長 インタビュー スクエニ和田社長:日本は「洋ゲー」をいまだに差別的な目で見ている (kotaku JAPAN) 2009/12/08 22 04 24 Tue 2009-12-07 ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 『FF13』:ヴァニラちゃんの召喚獣、「ヘカトンケイル」(写真ギャラリー) (kotaku JAPAN) 秋葉原にFF13の巨大看板 (アキバBlog) 2009/12/07 21 13 15 Mon 2009-12-05 ▼ FINAL FANTASY XIII 関連記事 秋田県出身『FFXIII』の歌姫・菅原紗由理。ソウルフードは「いぶりがっこ」 (De-View) 2009/12/05 23 41 54 Sat 2009-12-04 ▼ FINAL FANTASY XIII ネタ “ファイナルファンタジー13” 野村哲也氏・鳥山求氏・北瀬佳範氏のコメント (ファミ通) シド・レインズは貴重なイケメン!? ── レインズのデザインコンセプトは? 野村哲也(以下、野村) レインズは最初、年配の武骨な軍人タイプになる予定だったんです。ですが、今回の主要キャラクターは武骨なタイプが多く、ロッシュが先行して出てきていたので、差別化も考えて現状のデザインさせてもらいました。たまには美形のシドもいいかと。服装はロッシュのデザインができあがっていたので、そちらに準じる形で描きました。飛空艇の主ということなので、羽のモチーフを取り入れたりもしています。 ── ダイスリーはいかがでしょうか? 野村 “いい人”がコンセプトだったのですが、市民の代表を務める精神力の持ち主ということで、威厳のある顔つきにしました。長い金髪をオールバックにしているのですが、帽子で見えませんね(笑)。 聖府と軍の組織系統 ── レインズやリグディをみると、聖府内もいろいろな思惑があるようですが? 鳥山求(以下、鳥山) 聖府内には、長く続いたファルシ政権による歪みや軋轢があり、一枚岩というわけではないんです。 ── 政治にファルシが関わるのですか? 鳥山 ファルシは市民による政治を監督する立場で、聖府代表に助言などを行うことがあります。一般市民は聖府とファルシを信頼していて、反ファルシ的な者が代表に就いた前例はありません。 ── 騎兵隊はどういう組織なのでしょう。 鳥山 シド=レインズ准将を中心としたコクーンの空の警備隊ですね。彼の人格を慕い、“人間の手によるコクーンの自由な統治”を理想として集まった腕利きたちを中心にメンバー構成されています。 ── 騎兵隊とPSICOM(サイコム)には、どのような違いがあるのですか? 鳥山 PSICOMは、対パルスとの戦争に備えて超兵器で武装した軍隊で、聖府直属の特務機関です。体力的にも精神的にも秀でたエリートのみで構成される少数の精鋭部隊ですね。一方の騎兵隊は、ライトニングが属していた“警備軍”と同等の組織です。警備軍が各地域に配備されているのと違い、コクーンの宙空を警備する役割を帯びています。そのため、母艦となる巨大空母飛空艇“リンドブルム”を所持しています。空を自由に行動できる機動力があり、遊軍的な部隊となっているんですよ。 ヘカトンケイルのコンセプト ── ヘカトンケイルはどのようなコンセプトで設計されたのでしょうか? 鳥山 コンセプトは“シューティングブラスター”です。ドライビングモードでは遠距離攻撃のみで攻撃するので、敵との位置関係に影響されずに、ガンガンと撃ちまくれます。 ── 魔導アーマーになるのは驚きですね。 鳥山 じつは、最初から魔導アーマーにしようとしていたわけではなかったんですよ。2足歩行で乗り込める“パワードスーツ戦車”ということでデザインしたら、結果的に魔導アーマーらしくなったんです(笑)。 発売直近の状況と海外版の動向は? ── 現在、開発スタッフの方はマスターアップを終えてひと息ついているところですか? 北瀬佳範(以下、北瀬) 一度小休止したのですが、すぐに来年3月9日の海外版発売に向けて再起動しました。現在も作業中です。 ── 今回は日本語版の発売から北米版の発売までの期間が、かつてないほど短いですよね。 北瀬 そうですね。もともと日本語版と並行して開発していたので、時期を揃えることができました。今年のE3で北米用にXbox360版の実機デモをお見せしたように、基本的な部分はできていたんです。それからテキストの翻訳やボイスを加えて、あとはプログラマーが最終デバックを残しているくらいですね。 ── 今回は北米版を日本に逆輸入する“インターナショナル版”はなさそうですか? 北瀬 通例では、北米版が出るまでに時間がかかるので、日本語版に新規要素などを加え、それをインターナショナル版として日本でもリリースしていました。ですが今回は差異がないので、検討していませんね。 聖府とファルシとそこに属する者たち ── 今回公開された情報で、聖府軍の構造がわかってきましたね。 鳥山 軍は大きく分けると、特務機関のPSICOMと、ライトニングも所属していた警備軍があります。レインズ率いる騎兵隊は、警備軍の部隊のひとつです。 ── 騎兵隊はPSICOMのことをよく思っていないようですね。 鳥山 そうですね。PSICOMというより、聖府に対していい思いを抱いていないのが、レインズやリグディです。彼らはファルシが政治に関わることを快く思っておらず、政治は人間たちだけでやるべきだと考えています。そういう点では、ノラという集団を作って聖府におかまいなく暮らしているスノウに考えかたが近いのですが、スノウはやりかたが子供じみていますね。(笑)。レインズは権力を得つつも、いつか果たすべくある野望を抱いています。リグディはレインズに同調し、彼ならそれを果たせると思って従っています。 ── 聖府代表は、ファルシの意思に従って政治を行っているのでしょうか。 鳥山 コクーンの首都はエデンという街なのですが、そこにいるファルシがときどき代表に助言を行っています。 ── 公式サイトで公開している小説やいままでの情報では、“ファルシ=クジャタ”や“ファルシ=カーバンクル”などが登場しています。それぞれ召喚獣の名がついているんですね。 鳥山 ファルシには“神様”のイメージがあるので、神聖な存在である召喚獣のイメージをカブせて名づけているんです。 ── コクーンにも、ファルシから使命と烙印を受けたルシがいるのでしょうか? 鳥山 はい。コクーンのルシは、刻印の形がライトニングたちとは違っています。ただ、コクーンではここ数百年、ルシは登場していませんでした。ところが、小説にあるようにサッズの息子であるドッジがコクーンのルシに選ばれます。それが、始まりの物語のひとつになるんです。 ── 小説でたびたび名前が挙がる、“黙示戦争”は本編に絡んでくるのでしょうか? 鳥山 それ自体を描くというより、物語のバックボーンとしてあります。“ファブラ ノヴァ クリスタリス”の作品に共通しているある神話があるのですが、その神話のずっとあとにあった歴史的事件が黙示戦争です。 グラン=パルスを闊歩する魔物たち ── 以前公開された情報では、“パルス”はあくまでコクーン側の呼称であり、パルス側では“グラン=パルス”と呼んでいるとのことでした。“グラン”の意味とは? 鳥山 “大いなる”というような意味ですね。物語のけっこう後半に登場するエリアです。グラン=パルスは広いですよ。とくにアルカキルティ大平原というエリアは、本当に広くてモンスターもたくさんいます。 ── 敵との遭遇が頻繁になるのですか? 鳥山 モンスターのシンボルに触れなければバトルに入らないので、自分の意思である程度遭遇率を操作できます。ちなみに、フィールドではキャラクターたちがある程度離れると、倒した場所に敵が再出現するようになっています。行き来すれば経験地も稼げますね。 ── グラン=パルスには超巨大なモンスターもいるようですね。 鳥山 遭遇しても、戦うとまずやられてしまいます。見かけたら迂回してください(笑)。 ── やり込み用の相手なんですね。そういったモンスターが、こちらを見つけるとアクティブに追ってくることはあるのでしょうか? 北瀬 ある程度大きな魔物は追ってくることもありますが、アダマンタイマイくらいになると、それはありませんね。今回は“リスタート”することでエンカウントまえには戻れますが、バトル中に“逃げる”というコマンドはありません。倒せないモンスターが、避けられない場所にいることはありませんよ。 鳥山 アダマンタイマイは、アクティブである以前に、眠っていることもよくあります。近づくといびきが聞こえてくるんです(笑)。それと、アダマンタイマイは、足を攻撃すとアゴから潰れ、ダメージを与えやすくなるなどのギミックがあるんですよ。 ── 足? 魔物には部位があるんですか? 鳥山 巨大なヤツにはあります。通常のモンスターでも、連続攻撃で“ブレイク”させると形態が変わったり、怒り始めた瞬間にモードが切り替わったりと、バトル中に様子が変化することが多いですね。“1回の戦闘の中にも物語がある”という作りかたをしています。 北瀬 モンスターの中には、ブレイクすると装甲が壊れ、裸になるものがいるんです。細いワニのようになったヤツを叩くのは気持ちいいですよ(笑)。それから、モンスターが大技を出してくるのにもサイクルがあって、それでHPがかなり削られます。それまでにどれだけ耐えられるようにしておくかというのが、バトルのポイントになりますね。 ── 以前、キングベヒーモスが立ち上がって青白く光っている画面写真がありましたが、あれも形態変化のひとつですか? 鳥山 そうですね。ベヒーモスが立ち上がるのは、本当にヤバい印です(笑)。大型のモンスターには、そういった形態変化を終えるまでに時間がかかるものがいるので、そこでどう一気に畳みかけるかが重要になります。 北瀬 相手に弱体魔法などをかけていても、形態が変化すると効果が解除されるので、またかけるか、ゴリ押してダメージを与えるかでプレイヤーの性格が出ますね。 ── 以前公開された、ジャボテンダーにもそういった仕掛けが? 鳥山 あったかなあ。僕はサボテンダー相手のバトルですら危ういので・・・・・・(笑)。サボテンダーはエンカウントすることも難しいし、強いんです。エンカウントするために追い駆けていると、ちょっと酔いそうにも(笑)。 ── ものすごいスピードで走ってるんでしょうね(笑)。それらのモンスターは、特定の場所に行けば遭遇できるのですか? 鳥山 基本的にはそれぞれに生息するエリアがあるので、そこに行けば会えますね。 ── ちなみに、グラン=パルスのモンスターは、コクーンのものより野生に近いと思うのですが、装甲をつけていたりするのは・・・・・・? 鳥山 もちろん野生に近いものもいるのですが、『XIII』は未来的なデザインでまとめているので、パルスのモンスターとはいえ、すべてがまったくの原始的な姿ではないだろうという判断からです。コクーンとパルスでは、同じモンスターでも進化の系統が違うのですが、基本的にグラン=パルス種のほうが大きくて強い。チョコボもパルスのほうがかなり大きく、モミアゲがありますしね(笑)。 情報の集積とアイテムの収集 ── モンスター図鑑のようなものは、『XIII』にもあるのでしょうか? 鳥山 ライブラの魔法で集めた情報がすべて蓄積され、メニューの“オートクリップ”内の項目から閲覧できます。かなりの量がありますね。『XIII』では敵の状態や特徴に関しては、ライブラを何度かかけることで段階的に確認できますし、戦いをくり返すとキャラクターが経験で覚えていくこともあります。そういった情報がAIの行動に影響を及ぼすシステムです。 ── 従来のシリーズ作品よりだいぶ複雑になっていますよね。 鳥山 チュートリアルもオートクリップで見られるようにしています。いままでの『FF』とだいぶ違うバトルですので、初心者の方にもわかるように丁寧に解説していますよ。 ── セーブポイントが小刻みに配置されているようですが、それも同じ配慮からですか? 鳥山 そうですね。今回、セーブポイントにはショップの機能もあって、そこで買い物や装備品の改造を行うことができます。 ── 特定のセーブポイントからしか行けないショップなどはあるのでしょうか? 鳥山 基本的に、物語の進行に伴ってフィールドがどんどん変わっていくため、行き来をするということがないんです。そのため、ショップの種類は徐々に増えていきますが、すべてどこからでも利用できます。 北瀬 グラン=パルスに降りてからは、いろいろと行き来するようになりますけどね。ショップでの買い物も重要ですが、むしろ今回、序盤はギルが貴重ですね。敵はギルを落とさないので。 ── すると、アイテムを売ったりして稼ぐことになるのですか? 北瀬 そうです。とはいえ僕はアクセサリーなどはなかなか売れない性分なので、金策が難しくて・・・・・・。6キャラクター分集めて、7個目で初めて売ってもいいかなと。(笑)。 鳥山 僕はすぐに“解体”してしまうか、ギル目当てで売っちゃいますよ(笑)。それでまた別の素材やアクセサリーを買います。それらしい解説文がついた売却専用の素材もあるので、そういったものを積極的に売って稼ぐ手もありですね。 ※ 週刊ファミ通 「No. 1096」2009年12月17日号 より一部抜粋。 ▼ FINAL FANTASY XIII 公式 公式サイト更新! キャラクターにレインズ、ダイスリー、リグディを追加。召喚獣ヘカトンケイルを追加。スペシャルに関連書籍情報を追加。 (公式サイト) ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 【キャラ・世界観編】『FF XIII』ライトニングを取り巻く物語を解説 (Gpara.com) 【フィールド編】『FF XIII』チョコボでお宝探し!登場エリア2つも紹介 (Gpara.com) FFファン垂涎の特典が付いた菅原紗由理の新曲発売 (BARKS) Xbox Liveに新機能「アバターペット」 (GameSpot Japan) ▼ FINAL FANTASY XIII 画像 最新スクリーンショット41枚追加! (IGN) 2009/12/05 14 32 24 Sat 2009-12-03 ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 スクエニ、PS3「ファイナルファンタジーXIII」 装備品の改造、新フィールド、ミッションの情報ほか (GAME Watch) PS3『ファイナルファンタジー13』の店頭用ダミージャケット画像 (はちま起稿) 【仏国ブログ】発売間近の『FFXIII』予告編にさまざまな声 (サーチナ) もうすぐ発売FF13 アキバはこんな感じ (アキバBlog) 『FF XIII』は50~60時間でクリアできるはず (kotaku JAPAN) ▼ FINAL FANTASY XIII 画像 容量が大きくなってもストレスレスにこだわる (ゲームエンタ!) 『XIII』は章立てのストーリーになっている。 (ゲームエンタ!) チョコボに関しては意外に特殊なプログラムを使っている。 (ゲームエンタ!) ゲーム全体のボリュームもかなりのものになっています。 (ゲームエンタ!) 今回『FFXIII』のテーマ曲を歌っていますが、決まった時はどんな気持ちでした? (ゲームエンタ!) 主人公ライトニングの最強奥義発見!!! ドトウの連撃「シーンドライブ」!!! (少年ジャンプ) 2009/12/03 23 30 31 Thu 2009-12-02 ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 【韓国ブログ】発売目前のFF13「ぜひ韓国語版も!」 (サーチナ) 海外の皆さん、『FF XIII』CMはアリですか? ナシですか?(動画) (kotaku JAPAN) 『FF XIII』、海外版のパッケージデザインもおとなしめ (kotaku JAPAN) 『ファイナルファンタジーXIII』主題歌歌う菅原紗由理「ライトニングの“強気”が私と似てます」 (De-View) 『FF13』でイケメンになったシド、アメリカでは不評 (kotaku JAPAN) ▼ FINAL FANTASY XIII 主題歌 「FINAL FANTASY XIII」のテーマ曲が着うたフルに (ケータイ Watch) レコチョク、「FFXIII」のテーマソング「君がいるから」 同曲の着うたフルを12月8日まで独占配信 ダウンロード購入特典は「FFXIII」のスペシャル待受画像 (GAME Watch) 『ファイナルファンタジーXIII』テーマソング“菅原紗由理「君がいるから」”の「着うたフル(R)」を12 月2 日(水)よりレコチョクにて独占配信! ダウンロード購入特典は『ファイナルファンタジーXIII』スペシャル待受画像 (News2u.net) 「FINAL FANTASY XIII」ファン垂涎の激レア特典が満載! 菅原紗由理のニュー・シングル「君がいるから」 (CDJournal.com) 『FFXIII』テーマソングがレコチョクで1週間独占配信! (ファミ通) 菅原紗由理、本日発売のシングルはFFファン必見! (myspace) 『FF XIII』の主題歌を収録したシングル『君がいるから』発売中 (電撃オンライン) FFXIIIの着うたフルをレコチョクが独占配信開始! (ASCII) ▼ FINAL FANTASY XIII 挿入歌 Sugawara Sayuri - Eternal Love (高音質バージョン) (youtube) ▼ FINAL FANTASY XIII ネタ 『ファイナルファンタジー13』 海外版のパッケージが公開されたようです。 (vg247) 11月25日にイギリスのゲーツヘッドで開催された“Video Games Live”の映像。曲はファイナルファンタジーⅦ 『One-Winged Angel(片翼の天使)』です。 (youtube) 2009/12/03 00 23 38 Thu 2009-12-01 ▼ FINAL FANTASY XIII CM 11月29日、新宿東口アルタビジョンにて公開された最新CM (youtube) ▼ FINAL FANTASY XIII ネタ 『ファイナルファンタジー13』挿入歌“Eternal Love”の歌詞です。 (歌ネット) ▼ FINAL FANTASY XIII 壁紙 壁紙を3枚作ってみました。サイズは1920×1080です。良ければどうぞ。^^ ▼ FINAL FANTASY XIII 関連記事 『FF XIII』の関連グッズにまさかの香水登場 (kotaku JAPA) 「ジャンプフェスタ2010」ゲームメーカーの出展タイトルをチェック (INSIDE) スクウェア・エニックスのゲーム音楽が無料で楽しめるキャンペーンを実施 (ファミ通) ショッピングサイト“スクウェア・エニックス e-STORE”にて新型PS3が当たるキャンペーンを実施 (ファミ通) ▼ ジャンプフェスタ2010 イベント ジャンプフェスタ2010の特設サイトがオープンしました。 (スクエニ特設サイト) 2009/12/01 23 41 55 Tue 2009-11-30 ▼ FINAL FANTASY XIII 公式 公式サイト更新! フィールドにヤシャス山と下界の遺跡を追加。ノベル第3話後半を追加。スペシャルにサウンドトラックを追加。 (公式サイト) ▼ FINAL FANTASY XIII 特番 12・17発売直前!! FINAL FANTASY XIII サッズ/江原正士がナビゲート XIIIの世界に迫る!! (BS11) ▼ FINAL FANTASY XIII トレーラー PlayStation®Store にて“フルハイビジョン(1080p)” FINAL FANTASY XIII Final Trailer 公開中! ▼ FINAL FANTASY XIII 新宿東口アルタビジョン 菅原紗由理、FFイベントでサプライズ熱唱 (サンスポ) 菅原紗由理 FF主題歌熱唱 倖田來未、アンジェラ・アキに続け! (中日スポーツ) FF XIII発売記念、菅原紗由理 初のサプライズLIVEに2000人 (Musicman-NET ) 新宿ステーションスクエアで菅原紗由理が『FFXIII』のテーマソングを熱唱 (ファミ通) 菅原紗由理が「FFXIII」イベントで主題歌を生披露 (ナタリー) 『FINAL FANTASY XIII』発売記念! 菅原紗由理のサプライズ・ライヴに2,000人 (CDJournal.com) ファイナルファンタジーXIIIのイベントに菅原紗由理登場 (ORICON STYLE) FF未公開CM流れ騒然!菅原紗由理の登場で高揚 (meVIEWsa radio) 菅原紗由理、『ファイナルファンタジー』最新作の発売記念イベントで熱唱 (@nifty MUSIC) 新「FF歌手」19歳菅原紗由理。倖田、絢香らに続く立ち位置 (日テレ) 「FINAL FANTASY XIII」発売記念イベントに菅原紗由理がサプライズ登場 (Listen Japan) FF13イベントに行ってきた (Fw:hobby) ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 サントリー食品、スクウェア・エニックスとコラボの炭酸飲料「FINAL FANTASY XIII ELIXIR」を発売 (マイライフ手帳@ニュース) 発売直前の『ファイナルファンタジーXIII』について、北瀬プロデューサーに話を伺いました。 (ファミ通) 本日発売。「ゲーマガ」2010年1月号の付録は,杏仁豆腐先生描き下ろしの「アイドルマスター」ステッカー! (4Gamer.net) 2009/12/01 00 39 25 Tue News Back Number バックナンバーを表示できません。 FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII WIKIWIKI ◆ ENQUETE “FINAL FANTASY XIII”をプレイするテレビの画面サイズは? 開始日:2009.10.17 選択肢 投票数 投票 11型以下 2 12型 (12V型) 2 13型 (13V型) 0 14型 (14V型) 0 15型 (15V型) 0 16型 (16V型) 0 17型 (17V型) 0 18型 (18V型) 0 19型 (19V型) 0 20型 (20V型) 2 21型 (21V型) 0 22型 (22V型) 0 23型 (23V型) 1 24型 (24V型) 4 25型 (25V型) 0 26型 (26V型) 3 27型 (27V型) 1 28型 (28V型) 3 29型 (29V型) 1 30型 (30V型) 1 31型 (31V型) 0 32型 (32V型) 14 33型 (33V型) 0 34型 (34V型) 0 35型 (35V型) 0 36型 (36V型) 0 37型 (37V型) 4 38型 (38V型) 0 39型 (39V型) 0 40型 (40V型) 5 41型 (41V型) 0 42型 (42V型) 6 43型 (43V型) 0 44型 (44V型) 0 45型 (45V型) 0 46型 (46V型) 4 47型 (47V型) 1 48型 (48V型) 0 49型 (49V型) 0 50型 (50V型) 3 51型 (51V型) 0 52型 (52V型) 4 53型 (53V型) 0 54型 (54V型) 0 55型 (55V型) 0 56型 (56V型) 1 57型 (57V型) 0 58型 (58V型) 0 59型 (59V型) 0 60型 (60V型) 1 61型 (61V型) 0 62型 (62V型) 1 63型 (63V型) 1 64型 (64V型) 0 65型 (65V型) 0 66型以上 8 投票室のアンケートをランダムに表示しています。 投票を行うと投票室の本来のページへ移行します。 FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII WIKIWIKI ◆ IMAGE GALLERY FINAL FANTASY XIII FINAL FANTASY Versus XIII FINAL FANTASY Agito XIII ※ 画像は開発中のものです。 FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII SQUARE ENIX ◆ TOKYO GAME SHOW 2009 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII SQUARE ENIX ◆ WHAT S NEW showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII SQUARE ENIX ◆ MEMBERS 新着記事は見つかりませんでした。 FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII SQUARE ENIX ◆ NEWS RELEASES スクウェア・エニックス、国内最大級のWEBコミック誌「ガンガンONLINE」のiPhone/iPod touch・iPad専用アプリを配信開始 「FINAL FANTASY XIII」の続編「FINAL FANTASY XIII-2」発売決定のお知らせ プレイステーション・ポータブル専用ソフト「FINAL FANTASY Agito XIII」タイトル名変更および発売時期決定のお知らせ プレイステーション・ポータブル専用ソフト「DISSIDIA duodecim prologus FINAL FANTASY」配信開始のお知らせ あの名作パズルゲームがニンテンドー3DSで登場!「とびだす!パズルボブル 3D」発売日決定のお知らせ 「MY 雑貨 LIFE」をmixiにて配信開始、マイミクと一緒に世界中の雑貨を集めよう! プレイステーション・ポータブル専用ソフト「ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー」発売日・価格決定のお知らせ スクウェア・エニックス、アメリカ・フランスにおいて12月17日よりMANGAコンテンツの有料オンライン配信を開始。期間限定でオープン記念価格にてコンテンツを提供 ニンテンドーDS専用ソフト「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」発売日、価格決定のお知らせ 「ファイナルファンタジーXIV」プレイステーション3版 発売時期変更およびWindows版 無料期間継続のお知らせ SINCE October 2008 現在日時 ・ カレンダー 2021-12-07 16 36 35 (Tue) 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 SINCE October 2008 最新更新日時 ・ 更新履歴 0000年00月00日00時00分00秒 取得中です。 ABOUT SITE-TOP1-TOP1-2-GALLERY-fnc-image-RECENT-OPEN MEGA THEATER © SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN TETSUYA NOMURA / © OMEGA XIII. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/386.html
▼ “TGS09” FINAL FANTASY XIII 動画 Final Fantasy XIII, the Lightning demo in 7 minutes (Gamersyde) Final Fantasy XIII, the Snow demo in 7 minutes (Gamersyde) TGS 09 Character Animation No Audio (Off-Screen) (IGN) TGS 09 Lightning No Audio (Off-Screen) (IGN) TGS 09 Gameplay No Audio (Off-Screen) (IGN) TGS 09 Developer Walkthrough Pt. 1 (GameTrailers) TGS 09 Developer Walkthrough Pt. 2 (GameTrailers) TGS 09 Developer Walkthrough Pt. 3 (GameTrailers) Final fantasy 13 ingame material (YouTube) FFXIII Gameplay - Player SteveManly 1/2 (YouTube) FFXIII Gameplay - Player SteveManly 2/2 (YouTube) FFXIII 試遊台レポート その1 (ファミ通チューブ) ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 『ファイナルファンタジーXIII』の物語の鍵を握る少女、セラ (ファミ通) 海外ゲーマーの反応 -『FF XIII』バンドル、限定ライトニングPS3発売 - (とりいそぎ。) ▼ TOKYO GAME SHOW 2009 レポート 【動画】目玉はもちろんPS3『FF XIII』! スクエニブースには試遊台も! (電撃オンライン) [TGS 2009]ブースレポート:スクウェア・エニックス編――最大の注目作はやはり「ファイナルファンタジーXIII」,一般公開日は大混雑確実!? (4Gamer.net) TGS 09:『FINAL FANTASY XIII (ファイナルファンタジー13)』プレイインプレッション (PS3 FAN) 「ファイナルファンタジー」、「ドラゴンクエスト」、RPGの二大巨頭が続々と登場――スクウェア・エニックスブース (ITmedia) 【TGS2009ブース速報】スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジー13」試遊可能! (GameSpot Japan) TGS 09:『ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII』のプレイ映像が公開 (PS3 FAN) ゲームショウ09:26日から一般公開、見どころは… FF13、整理券配布所が登場 (まんたんウェブ) ファイナルファンタジー13の最新版をプレイ、ミニシアターもあり (まこなこ) 【TGS2009レポート】新型PS3の『FFXIII』同梱版も展示されたSCE&スクエニブース (電撃PlayStation) ゲームショウ09:2日目 FF13も待ち1時間以内 “名物”の大行列は緩和 (まんたんウェブ) 【ブースリポート】【情報追加】合計150台以上の試遊台を用意したスクウェア・エニックスブース (ファミ通) ▼ FINAL FANTASY ネタ これは生身のクラウド・ストライフではないか! (Kotaku JAPAN) 東京ゲームショウへ行かれた皆さんお疲れさまでした。今日は2日目です! ┏( :) ペコ♪ 2009/11/28 22 44 17 Sat
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/903.html
▼ FINAL FANTASY XIII 記事 【韓国ブログ】発売目前のFF13「ぜひ韓国語版も!」 (サーチナ) 海外の皆さん、『FF XIII』CMはアリですか? ナシですか?(動画) (kotaku JAPAN) 『FF XIII』、海外版のパッケージデザインもおとなしめ (kotaku JAPAN) 『ファイナルファンタジーXIII』主題歌歌う菅原紗由理「ライトニングの“強気”が私と似てます」 (De-View) 『FF13』でイケメンになったシド、アメリカでは不評 (kotaku JAPAN) ▼ FINAL FANTASY XIII 主題歌 「FINAL FANTASY XIII」のテーマ曲が着うたフルに (ケータイ Watch) レコチョク、「FFXIII」のテーマソング「君がいるから」 同曲の着うたフルを12月8日まで独占配信 ダウンロード購入特典は「FFXIII」のスペシャル待受画像 (GAME Watch) 『ファイナルファンタジーXIII』テーマソング“菅原紗由理「君がいるから」”の「着うたフル(R)」を12 月2 日(水)よりレコチョクにて独占配信! ダウンロード購入特典は『ファイナルファンタジーXIII』スペシャル待受画像 (News2u.net) 「FINAL FANTASY XIII」ファン垂涎の激レア特典が満載! 菅原紗由理のニュー・シングル「君がいるから」 (CDJournal.com) 『FFXIII』テーマソングがレコチョクで1週間独占配信! (ファミ通) 菅原紗由理、本日発売のシングルはFFファン必見! (myspace) 『FF XIII』の主題歌を収録したシングル『君がいるから』発売中 (電撃オンライン) FFXIIIの着うたフルをレコチョクが独占配信開始! (ASCII) ▼ FINAL FANTASY XIII 挿入歌 Sugawara Sayuri - Eternal Love (高音質バージョン) (youtube) ▼ FINAL FANTASY XIII ネタ 『ファイナルファンタジー13』 海外版のパッケージが公開されたようです。 (vg247) 11月25日にイギリスのゲーツヘッドで開催された“Video Games Live”の映像。曲はファイナルファンタジーⅦ 『One-Winged Angel(片翼の天使)』です。 (youtube) 2009/12/03 00 23 38 Thu
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/567.html
▼ FINAL FANTASY XIII 記事 『FF XIII』召喚獣にファングの「バハムート」、サッズの「ブリュンヒルデ」が登場 (kotaku JAPAN) ▼ FINAL FANTASY XIII サウンドトラック 記事 無から創造される 無限の幻想世界‐ (公式サイト) スクエニ、「ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック」 PS3用「FFXIII」で使用される楽曲を完全収録したサントラCD (GAME Watch) 「ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック」、2010年1月27日に発売 (navicon) スクエニ、『ファイナルファンタジーXIII』楽曲集を2010年1月29日に発売 (マイコミジャーナル) ドラマCD「Episode.0」を収録『FINAL FANTASY XIII』サントラ1/27発売 (Gpara.com) ゲーム内で使用された楽曲を完全網羅『ファイナルファンタジーXIII』のサントラCDの発売が決定 (ファミ通) 『FF XIII』のサントラCDは初回限定盤と通常盤が同時リリース (電撃オンライン) 【リリース】「FFXIII」オリジナルサントラが2010年1月27日に発売。初回限定版も (4Gamer.net) 「ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック」発売決定! (GameSpot Japan) ▼ FINAL FANTASY XIII ブック 【ファイナルファンタジーXIII ワールドプレビュー】 『ファイナルファンタジーXIII』の発売に先駆けてキャラクターや世界観、バトルシステムなどプレイ前に知っておきたい情報を集約し、詳細に解説したスクウェア・エニックス公式のプレビューブック。これからゲームの世界に旅立つプレイヤーに贈る開発スタッフからのメッセージも一挙掲載。『XIII』の発売が待ちきれなくなる一冊! (amazon) ▼ FINAL FANTASY XIII 画像 ファイナルファンタジー13(海外版)の最新高画質HDスクリーンショット19枚! (scrawlfx) 01 / 02 / 03 / 04 / 05 / 06 / 07 / 08 / 09 / 10 / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 / 18 / 19 2009/11/23 00 31 49 Mon
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/51.html
システム廃止 復活 新実装 モード キャラクター個別の変更点 システム 廃止 画面の拡縮(ズームイン・アウト)が廃止一部のEX超必殺技、NEO MAX超必殺技の演出ではズームインする ガードアタック、クリティカルカウンター、相殺が廃止 復活 ゲームスピードがアップ パワーゲージのストックが復活ラウンド開始時3本、最大5本 レバー入れ通常技が遠近自動切り替えに戻った 通常投げのコマンドと仕様が戻った 投げ抜けが復活 ガードキャンセル緊急回避、ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃が復活 スタン(気絶)が復活 各キャラクターに専用アクション(挑発)が復活 ユリ、キングに脱衣KOが復活 新実装 ハイパードライブゲージシステム(未)が追加ハイパードライブモード(未) ドライブキャンセル(未)、スーパーキャンセル(未)、ハイパードライブキャンセル(未)、MAXキャンセル(未) 一部の必殺技・超必殺技にEX版(未)が追加 全キャラにNEO MAX超必殺技(未)が追加 モード トレーニングモードが追加 ストーリーモードにターゲットアクションが追加 キャラクター XII家庭用からエリザベート、マチュアが追加 XIIIから舞、ユリ、キング、バイス、タクマ、ホア、K 、マキシマ、クーラが追加 個別の変更点 キャラクター 変更点 アッシュ 必殺技:ジェルミナール カプリスが追加超必:ジェルミナールが追加 エリザベート 特殊技:アン・クー・ドゥ・ピエが追加必殺技:クー・ド・ヴァンが追加超必:グラン・ラファールが追加 シェン 必殺技:弾拳(はじき)が追加転連拳の派生が削除 デュオロン 必殺技:呪怨死魂が追加捨己従竜が以前の仕様に戻った 京 特殊技:奈落落としが追加大蛇薙が空中可になった 紅丸 投げ技:スピニングニードロップが追加必殺技:紅丸コレダーが追加 大門 特殊技:頭上払いが追加必殺技:超大外刈りが追加 テリー 超必:バスターウルフが追加 アンディ 超必:絶・飛翔拳が追加斬影拳のコマンドがタメ無しになった ジョー 必殺技:黄金のカカトが追加超必:爆裂ハリケーンタイガーカカトが追加 アテナ 必殺技:サイキックテレポート、スーパーサイキックスルーが追加通常投げがサイキックアタックに変更 拳崇 必殺技:超球弾、龍爪撃が追加超必:神龍凄煌掌が追加鱗徹掌が派生専用技に変更 鎮 必殺技:飲酒、回転的空突拳が追加超必:鉄山靠が追加 レオナ 超必:スラッシュセイバーが追加グランドセイバーが以前の仕様に戻った ラルフ 必殺技:ガトリングアタック、急降下爆弾パンチが追加超必:馬乗りバルカンパンチが追加 クラーク 必殺技:ガトリングアタック+デスレイクドライブが追加 庵 特殊技:杭、百合折りが追加 マチュア 必殺技:デスロウ、エボニーティアーズが追加超必:ノクターナル ライツが追加 リョウ 担当声優が臼井雅基に戻った ロバート - キム 超必:鳳凰飛天脚が追加飛燕斬に追い打ちが追加鳳凰脚が空中可になった ライデン 必殺技:スーパードロップキックが追加超必:クレイジートレインが追加担当声優が変更された
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/924.html
▼ FINAL FANTASY XIII 公式 公式サイト更新! スペシャルにHDテレビ購入ガイドとFFXIII特番情報を追加。 (公式サイト) ▼ FINAL FANTASY XIII 記事 『ファイナルファンタジーXIII』のシドは歴代ナンバー1のイケメン (ファミ通) スクエニ、PS3「ファイナルファンタジーXIII」 発売記念カウントダウンイベントを渋谷で開催 (GAME Watch) 「FF13」発売記念カウントダウンイベント開催決定 (ITmedia Gamez) ミニライブも実施『FINAL FANTASY XIII』カウントダウンイベントを開催 (Gpara.com) 「ファイナルファンタジーXIII」発売日にSHIBUYA TSUTAYAで早朝カウントダウンイベントが開催 (4Gamer.net) ▼ FINAL FANTASY XIII エリクサー あのエリクサーが遂に登場!「ファイナルファンタジーXIII エリクサー」12月8日発売! (INSIDE) コラボ飲料「FFXIII エリクサー」本日発売! 開発者インタビュー完全版を公開 (電撃PlayStation) ▼ 和田社長 インタビュー スクエニ和田社長:日本は「洋ゲー」をいまだに差別的な目で見ている (kotaku JAPAN) 2009/12/08 22 04 24 Tue
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/92.html
ここは FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII を中心とした様々な記事を集めた部屋です。 ▼▼▼ FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII 関連記事 ▼▼▼ 『ファイナルファンタジーXIII』の新情報と魅力を総括! (2009/12/16) 『ファイナルファンタジーXIII』のシドは歴代ナンバー1のイケメン (2009/12/8) 『ファイナルファンタジーXIII』の未知なる大地には巨大モンスターがウヨウヨ! (2009/11/28) Xbox 360版と同時発売、『ファイナルファンタジーXIII』北米と欧州の発売日が決定 (2009/11/16) 『ファイナルファンタジーXIII』の成長システムが判明 (2009/11/14) 『ファイナルファンタジーXIII』6人目のパーティーメンバーを公開 (2009/10/25) 『ファイナルファンタジーXIII』の物語の鍵を握る少女、セラ (2009/9/25) 『ファイナルファンタジーXIII』のバトルシステムを公開 (2009/9/11) 世界最速! TGSバージョン『FFXIII』体験プレイリポート2連発! (2009/9/9) ビックなゲストのビックサプライズ! 『FFXIII』と新型PS3のパックも発売決定 (2009/9/8) 和田社長ら、キーマンが語る『FFXIII』 (2009/9/8) 『ファイナルファンタジーXIII』の最新映像で驚愕の事実続出! (2009/9/8) 【写真追加】『ファイナルファンタジーXIII』のテーマ曲を歌うのは!? (2009/9/8) 『ファイナルファンタジーXIII』の発売日が2009年12月17日に決定! (2009/9/8) 『ファイナルファンタジーXIII』の全貌が明らかに!? (2009/9/8) 『ファイナルファンタジーXIII』聖府軍のセクシーなエリート管理官を公開 (2009/8/28) 『ファイナルファンタジーXIII』新キャラクターは14才の少年! (2009/7/27) 『ファイナルファンタジーXIII』の舞台であるパルスの大地を初公開 (2009/6/14) 『ファイナルファンタジーXIII』の最新画像を公開! バトル画面には謎の表示が多数! (2009/6/9) 『FFXIII』最新デモプレイを、プロデューサーの北瀬氏とディレクターの鳥山氏が語る! (2009/6/3) 世界初の召喚シーンも! 『ファイナルファンタジーXIII』Xbox 360実機でのバトルシーンを公開 (2009/6/2) 『ファイナルファンタジーXIII』バトルシステムに迫る (2009/3/28) 『ファイナルファンタジーXIII』“ノラ”とは? (2009/3/3) 『ファイナルファンタジーXIII』新たな仲間はアフロヘアー (2009/1/25) 『ファイナルファンタジーXIII』ツインテールの少女の名は“ヴァニラ” (2009/1/11) スクウェア・エニックスの誇る人気タイトルの映像を収録したファン必見のムック 『Re [リプライ]』 が発売間近!! (2008/11/23) 『ファイナルファンタジーXIII』金髪の男性の名前が判明 (2008/10/25) 『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』主人公とヒロインの関係は? (2008/10/25) 『ファイナルファンタジー アギトXIII』バトルシーンを公開 (2008/10/25) 未発表曲も公開! マスコミも撮影禁止の『ファイナルファンタジーXIII』音楽ライブ開催 (2008/10/13) ファミ通.com超独占スクープ!! スクウェア・エニックスブース 一般公開に合わせて、クローズドメガシアターの観どころ教えます! (2008/10/11) 【ブースリポート】スクウェア・エニックスブースでは『FFXIII』ほかの最新映像を上映 (2008/10/9) 『ファイナルファンタジー アギトXIII』戦火を生き抜く絆 (2008/8/24) 『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』その邂逅は運命の序曲…… (2008/8/24) 『ファイナルファンタジーXIII』クリスタルの波間で交わす”約束” (2008/8/24) 完全版! DKΣ3713最新情報総まとめ (2008/8/2) 【速報】『ファイナルファンタジー アギトXIII』のPSP版発売が決定 (2008/8/2) 【速報】 『FFVII アドベントチルドレン コンプリート』に『FFXIII』体験版! (2008/8/2) PSP版『FF アギトXIII』の映像が初公開! 最新映像で明らかになった新情報を完全リポート (2008/8/2) 最速インタビュー! 『FFXIII』を橋本氏、北瀬プロデューサーが語る (2008/7/15) 『ヴェルサスXIII』は方針変わらずPS3のみ! 『FFXIII』、Xbox 360移植の裏側とは? (2008/7/15) 【情報追加】『FFXIII』、欧米ではXbox 360でも展開 (2008/7/15) 『FFXIII』の映像も! スクウェア・エニックスのプライベートイベント”DKΣ3713”の出展内容が決定 (2008/6/18) スクウェア・エニックスが、プライベートイベント”DKΣ3713”の開催を発表 (2008/6/11) 『ファイナルファンタジーXIII』、その3つの異なる作品の内容に迫る! (2008/5/9) 『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』の楽曲も収録 下村陽子ベストアルバムの詳細が発表 (2008/2/26) アートディレクター、上国料勇氏の『ファイナルファンタジー』美術の時間 (2008/2/23) 『ファイナルファンタジーXIII』の発売日を公開!? (2008/1/31) 運命によって刃を交えんとする男女『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』 (2008/1/27) 世界の運命を担う選ばれし者たち『ファイナルファンタジーXIII』 (2008/1/27) 『ファイナルファンタジーXIII』は来年実機プレイが可能に (2007/7/18) 『FFXIII』最新映像も! スクウェア・エニックス パーティー2007の出展タイトルが発表! (2007/3/26) "ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"3人のキーマンにインタビュー (2007/1/19) 黒衣の男がたどる運命とは? 『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』 (2007/1/17) 世界を終焉へと導くため彼女は選ばれた 『ファイナルファンタジーXIII』 (2007/1/17) クリスタルに誓いを立てた少年たちの聖戦 『ファイナルファンタジー アギトXIII』 (2007/1/13) 『ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII』の映像が1週間の期間限定公開! (2006/12/8) スクウェア・エニックスブースでゲーム業界の最先端を知る!! (2006/9/22) 『ファイナルファンタジーXIII』がついに公開!スクウェア・エニックスが東京ゲームショウの出展タイトルを発表 (2006/9/1) 『FF XIII(13)』ひとつの神話が生む複数の物語 (2006/6/16) クリスタルが導く遙か未来の物語『ファイナルファンタジーXIII』 (2006/6/16) 携帯電話で広がる剣と魔法の学園ドラマ!?『ファイナルファンタジー アギトXIII』 (2006/6/16) 複数の作品からなる『FF XIII』について、5人のキーマンに語ってもらった!! (2006/6/16) 『FF XIII』と対を成す、もうひとつの『FF XIII』『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』 (2006/6/16) 『ファイナルファンタジーXIII』の待受画像が配信開始! (2006/5/22) スクウェア・エニックス特設シアターで『FFXIII』の映像が公開! (2006/5/11) 新作ソフトの最新映像をたっぷり公開!スクウェア・エニックスが発表会を開催! (2006/5/9) 超速報!スクウェア・エニックスが『FFXIII』を発表! (2006/5/9) ▼▼▼ 各ゲーム情報サイトの最新記事 ▼▼▼ (下のサイト名をクリックすると記事のタイトルと日付が表示されます) § ファミ通.com 最新記事 § Switch『プロスピ2021』無料アップデートが12月9日(木)に実施。藤川球児&城島健司などの名選手が“スタープレイヤー”モードで使用可能に (2021-12-07) 【ローソン】『劇場版 呪術廻戦 0』とのコラボキャンペーンが12月21日より開催。からあげクン“呪術海鮮 塩ダレ味”は一足早い12月14日より発売 (2021-12-07) 任天堂公式サイトに『スマブラ』シリーズすべての参戦ムービーを総まとめした特集ページが公開。桜井政博氏の解説コメントとともに歴史を振り返る (2021-12-07) AMD“Ryzen7(4800U)”やGPU“Radeon Graphics”等を内蔵した携帯型ゲーミングPC“GPD WIN Max 2021”が12月11日(土)より発売 (2021-12-07) チロルチョコ新商品“にじさんじBOX”が12月14日発売決定。“VΔLZ”と“セレじょ”の各ライバーたちがデザインされたパッケージで登場 (2021-12-07) 虚淵玄×小畑健×荒木哲郎によるアニメ映画『バブル』が2022年5月13日に全国公開。主演は実力派の若手俳優・志尊淳 (2021-12-07) 『ダークソウル』や『SEKIRO』の背景・キャラクター制作秘話が語られた、フロム・ソフトウェア流のグラフィック制作のこだわり【CEDEC+KYUSHU 2021】 (2021-12-07) 【PS Now】12月は『GTAIII:決定版』『FFX/X-2 HD Remaster』など期間限定タイトルを含めた3タイトルが新規追加 (2021-12-07) アクティブノイズキャンセリング機能を搭載したデジタル耳栓“400-MMEP1”が本日発売。仕事や勉強、読書など集中力したいときに便利なアイテム (2021-12-07) オープンワールド推理ADV『Sherlock Holmes Chapter One』はシリーズで最も速く売れたタイトルに。PS4/XB1版は2022年第1四半期の発売を目標 (2021-12-07) 『呪術廻戦』五条悟の誕生日記念イラストが公開。『劇場版 呪術廻戦 0』に登場する乙骨憂太、禪院真希、狗巻棘、パンダがお祝い (2021-12-07) Switch『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』が2022年3月17日に発売。告白してくる女の子を眼力で昇天させていく新感覚シューティングゲーム (2021-12-07) 2021年11月ソフト・ハード売上ランキング速報。『ポケモンBDSP』が175.1万本を突破し月間首位を獲得 (2021-12-07) 『このマンガがすごい!2022』発表。1位は『ルックバック』(藤本タツキ)&『海が走るエンドロール』(たらちねジョン) (2021-12-07) 【テトリス99】『マリオパーティ スーパースターズ』とのコラボカップが12月10日16時より開催。ポイントを集めてコラボテーマを手に入れよう (2021-12-07) 五十嵐裕美さんと『デレステ』をプレイ! 『今井麻美のニコニコSSG』第148回、本日(12/7)20時より配信 (2021-12-07) 『テイルズ オブ アライズ』プレイヤーアンケート実施! 富澤Pへの質問も募集。アンケート結果&富澤Pインタビューは週刊ファミ通1月13日発売号に掲載 (2021-12-07) 和風タクティカルストラテジー『Shadow Tactics』の単体動作する拡張“Aiko's Choice”が発売開始。本編もワンコインセール中 (2021-12-07) 『戦場のフーガ』高い戦術とシリアスなストーリーが融合したシミュレーションRPG。過酷な戦争に挑む子どもたちの物語の概要と魅力をおさらい (2021-12-07) 【タラニス、始動! “戦争×復讐×ケモノ”マンガ】『戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ』第1話 (2021-12-07) 『テイルズ オブ』シリーズの危機を救う、『テイルズ オブ アライズ』で挑戦した継承と進化【CEDEC+KYUSHU 2021】 (2021-12-07) 【ロッテリア】“500円クリぼっちキンパック”が12月20日から発売。バケツバラエティパックとドリンクSがお得な値段で購入できる! (2021-12-07) 「要赤字修正」「締切過ぎてますよ」など編集者がよく使う言葉をラインアップした“事務的なはんこ~編集者ver.~”がカプセルトイにて発売 (2021-12-07) ホロライブ×ローソンキャンペーンが本日(12月7日)スタート。クッキングをテーマとしたグッズが景品の“hololibeくじ ~ホロクッキング~”も販売開始 (2021-12-07) 『スマブラSP』が発売された日。まさかの“全員参戦”! DLCでの追加ファイター参戦動画も毎回お祭りに【今日は何の日?】 (2021-12-07) 『ウマ娘』本日12月7日1時よりメンテナンスを実施。一部サーバー機器を調整、11時に終了予定 (2021-12-07) 『シノアリス』の世界ナンバー1ギルドが決定するWGC本戦トーナメント決勝戦が12月12日に開催。公式生放送も同日15時から配信 (2021-12-06) “イーカプコン デジタルストア”がオープン。カプコンのゲーム音楽やゲームソフトのSteamキー(CDキー)を購入できる (2021-12-06) 『モンハンストーリーズ2』公式LINEスタンプが登場。ナビルー「オース!」、エナ「素敵ね」など使いやすい40種が収録 (2021-12-06) サイバーコネクトツー、未来のゲームクリエイターへ向けたオンラインセミナーを開催。テーマ別に全5回がYouTubeで無料配信 (2021-12-06) § 電撃オンライン 最新記事 § showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 § Gpara.com 最新記事 § showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 § +D Games 最新記事 § showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 § 4Gamer.net 最新記事 § eスポーツ大会「NASEF JAPAN京都ロケットリーグ全国オープン」の開催が決定 (2021-12-07) 「ナナリズムダッシュ」にクリスマス衣装をまとった琴音とアイスが登場 (2021-12-07) 「GRID Legends」,2022年2月25日に発売決定。キャリアモードのムービーシーンには俳優ンクーティ・ガトワさんを起用 (2021-12-07) 「コードギアス 反逆のルルーシュ」と「キャット&チョコレート」のコラボ商品が12月22日に発売へ (2021-12-07) テイコウペンギンとタイトーがコラボしたクッションやクレープが12月11日より登場 (2021-12-07) マフィアの抗争を題材にしたボードゲーム「ファミリービジネス」日本語版が2022年1月中旬に発売決定 (2021-12-07) 「ぷよぷよ!!クエスト」×「仮面ライダー」コラボイベントが開催 (2021-12-07) Facebook Gamingで「PAC-MAN COMMUNITY」がオープン。自分で迷路を作って遊べる,最大4人対戦可能な新しいパックマン (2021-12-07) クラウドファンディングサイト“Kickstarter”で3つの日本発ボードゲームが登場 (2021-12-07) 「アリス・ギア・アイギス」でクリスマスコスチュームが手に入るイベント“年末中野ジャンボドリーム―チョリ〜クリスマッス♪―”開催 (2021-12-07) 「Happy's Humble Burger Farm」が配信開始。おかしな客や経営者を相手に耐え忍ぶホラー系レストラン運営シム (2021-12-07) 「MIR4」,いつでも自由にサーバー間移動ができる「 #37858;局通行」が実装。これで国家対抗戦の開催がスムーズに (2021-12-07) セガ エックスディーがデジタルサービス開発に特化したCX設計の専門家養成プログラム“CX School”を開始 (2021-12-07) 「大航海時代 Online」,アップデート“Black Bart(ブラック・バート)”が実装へ。復帰プレイヤーの支援キャンペーンもスタート (2021-12-07) 「アヴァベル クラシック」で大規模協力戦“攻城戦”が12月12日に登場 (2021-12-07) PC用USB入力デバイスをPS5で使えるようにする変換アダプタが登場 (2021-12-07) 「ライト&マッシュルーム」が大人ゲーム王国 for Yahoo! ゲーム かんたんゲームで配信 (2021-12-07) “東京eスポーツフェスタ 2022”「モンスト」2部門の参加募集がスタート (2021-12-07) 「ドラゴンエイジ」のイベント“Dragon Age Day”で,2本のショートストーリーが公開に。新作の情報は来年中に公開へ (2021-12-07) 「グランサガ」で12月14日に実施される超大型アップデートにてギルド競争戦 プレシーズンが開催決定 (2021-12-07) スマホアプリ版「聖剣伝説 Legend of Mana」の配信がスタート。12月21日までは早期購入価格で入手できる (2021-12-07) 「eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム」のアップデートを12月9日に実施へ。OB選手として藤川球児さん,城島健司さんが実装に (2021-12-07) ローグライクアクションにパズル要素を加えた「Loot River」の無料プレイアブルデモが公開に (2021-12-07) 「城とドラゴン」で“ひとりでリーグバッジコイン争奪バトル”が開催。バトルに参加して報酬を手に入れよう (2021-12-07) 「ドラゴンポーカー」“第135回デュエルマッチ本戦”が本日より開催 (2021-12-07) 三和電子,1トリガー1ボタン式のツインスティック用交換レバーを発売。アーケード筐体向けの補修部品も加わる (2021-12-07) PS4/Xbox One版「ルーンファクトリー4 スペシャル」が本日発売に。発売記念セールで12月20日まで10%オフ (2021-12-07) 「ROAD59 -新時代任侠特区-」舞台第1弾無発声応援上映会とキャストトークイベントを12月24日に開催 (2021-12-07) 「PSO2:NGS」,大型アップデート「砂塵奏でる鎮魂歌」について詳細を公開する公式番組を12月7日に放送 (2021-12-07) 「スマブラ」シリーズの新ファイター参戦ムービーが一挙公開に。桜井政博氏のコメントと共にスマブラの歴史を振り返ろう (2021-12-07) 「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」で全世界ユーザー数5200万人突破キャンペーン第2弾が開催 (2021-12-07) 「Shadow Tactics Blades of the Shogun - Aiko's Choice」,本日リリース。ニンジャやサムライの時代を描くステルス・ストラテジー (2021-12-07) 『イケメン戦国◆時をかける恋』×「サンリオキャラクターズ」コラボの自由販売機が登場 (2021-12-07) 「Star Wars Hunters」のゲームプレイトレイラーが公開に。ドロイドからジャワ族まで,種族も勢力も異なるハンターたちの戦いをチェック (2021-12-07) 「あつまれ どうぶつの森」,中国電力が“えねるぎあ島”を公開 (2021-12-07) 「ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ」,本日発売。星と命を巡る物語“ハイデリン・ゾディアーク編”が完結へ (2021-12-07) 「Granado Espada M」のアートワークが公開に。船のデッキに立つ男女10名のキャラクターたちの姿を確認できる (2021-12-07) PC版「式神の城II」と「Crimzon Clover World EXplosion」の配信がスタート。前作をセットにしたバンドルやサウンドトラックも配信に (2021-12-07) 「戦場のフーガ」が公式コミカライズ。第1話が無料公開中 (2021-12-07) 小型ゲームPC「GPD WIN Max 2021」のRyzen 7 4800U搭載モデルが家電量販店で販売開始 (2021-12-07) 「ラグナロクオンライン」ヘアスタイルコスたま第7弾がカラーバリエーション別で2種類同時発売 (2021-12-07) 「VALORANT」のオフライン大会がeスポーツ施設“REDEE”で12月18日から開催 (2021-12-07) 「Horizon Forbidden West」の“戦術”に焦点を当てた情報が公開に。禁じられし西部では新たに人間タイプの敵も登場 (2021-12-07) 「World of Tanks」アーノルド・シュワルツェネッガーさんがホリデー作戦に参加 (2021-12-07) 「The Matrix Awakens An Unreal Engine 5 Experience」の無料デモがPS5/Xbox Series XS向けに12月10日に配信へ (2021-12-07) 「モンスターストライク」と明治エッセルスーパーカップがタイアップした“超レアカップ祭”が開催 (2021-12-07) 「ポケモンGO」にクリムガンが初登場。コレクションチャレンジ達成のほか,レイドバトルなどでも出会えるチャンス (2021-12-07) Switch版「ぎゃる☆がん だぶるぴーす」は2022年3月17日に発売。他機種版のDLC衣装をほぼ収録のうえ,シリーズ作品との連動要素も (2021-12-07) エームビ撮影中以外も役柄のまま!? 「MANKAI MOVIE『A3!』〜SPRING SUMMER〜」公開記念舞台挨拶レポート (2021-12-07) 「A3!」“A3! SUNNY AUTUMN EP”の視聴動画が公開 (2021-12-07) 「対魔忍RPG」で限定キャラクターの石川あむが獲得可能なマップイベントが復刻開催 (2021-12-07) PS Nowの期間限定タイトルに「グランド・セフト・オート III:決定版」「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」が登場 (2021-12-07) 「週刊プロゲーマーファイル」File.113:ヘイム選手【Shadowverse】 (2021-12-07) 「千銃士 Rhodoknight」,ライク・ツーの新カードが登場する期間限定ガチャを開始 (2021-12-06) 「アイマス スターリットシーズン」の有料DLCカタログVol.03“ルミナス・アズール編”が12月9日配信。追加アイドル・高垣 楓が登場 (2021-12-06) 新作ボードゲーム「ハムのサンドイッチ屋さん」,Kick Starterで12月22日より先行販売決定 (2021-12-06) 「ジャストダンス」とReebokが提携して健康的なフィットネスを推進へ。コラボ楽曲を使用したオーディションも開催に (2021-12-06) タイトーの小型ゲーム機「EGRETII mini」の体験会が12月11日と12日に秋葉原にて開催に。特典CDの試聴動画の公開も (2021-12-06) ゲーム音楽やSteamキーが購入できる「イーカプコン デジタルストア」が本日オープン。記念キャンペーンも開催中 (2021-12-06) 「サイバーコネクトツー ゲームクリエイターセミナーオンライン2021」が本日から順次開催 (2021-12-06) ゲーム専門分析サービス「Game Report」を,aixがNAVERクラウド,コアサイトと業務提携し販売・提供へ (2021-12-06) 11月6日に開催された「学生eスポーツ日中交流会」の模様が公開 (2021-12-06) Amazon.co.jpでPS5/PS4「Apex Legends」で使用できる“Apexコイン”の販売がスタート。1000から1万コインまで5種類 (2021-12-06) わしゃがなTVの最新動画では,「アナザーエデン」×「クロノ・クロス」の先行体験プレイ動画をお届け (2021-12-06) 「Relayer」出演声優&開発者によるトークイベントの参加受付が公式サイトで開始 (2021-12-06) 「ヒプマイ」,7thライブBD&DVDより速水 奨さんのパフォーマンス映像が公開に (2021-12-06) クレーンゲームアプリ「トレバ」に四コマ漫画「ねこようかい」の“にんぎょ”と“ぬりかべ”が登場 (2021-12-06) 「ライムスター宇多丸とマイゲーム・マイライフ」12月9日と12月16日のゲストはフリーアナウンサーの田口尚平さん (2021-12-06) 「アニマロッタ コナステ」の動画投稿ガイドラインが公開 (2021-12-06) みやぎ応援ポケモン「ラプラス」と宮城巡りの特別企画“ラプラスカフェ”が,12月17日から2022年1月16日までCROSS B PLUSにオープン (2021-12-06) 「ソフィーのアトリエ2 〜不思議な夢の錬金術士〜」に登場する商人兼調達屋,“アレット・クラルティ”を紹介する動画が公開に (2021-12-06) GRANUP,「Minecraft POP UP STORE in ロフト」を12月11日より開催 (2021-12-06) 「バンドリ!」Morfonicaトークイベント“モニ会へようこそ♪”の開催レポートが公開 (2021-12-06) PC/PS4/PS5版「CRSED」に新チャンピオン“ブラム・ヴァン・ヘルシング”が登場。新シーズンも本日開幕 (2021-12-06) セガ,「チャンネル5」「きみしね」「あかどこ」の効果音をEvoke Musicで配信開始 (2021-12-06) TVアニメ「マブラヴ オルタネイティヴ」10話のあらすじと先行カットが公開 (2021-12-06) [CEDEC+KYUSHU]フロムゲーの硬派な背景やキャラは,どのように作られているのか。グラフィックス制作における実例の数々が紹介された (2021-12-06) 「チェインクロニクル 第4部 ―新世界の呼び声―」でアニメ“SHAMAN KING”とのコラボイベントが開催決定 (2021-12-06) 「イケメン王宮◆真夜中のシンデレラ」×「茜さすセカイでキミと詠う」コラボキャンペーンが開催 (2021-12-06) Switch版「十三機兵防衛圏」,バトルパート“崩壊編”で使用できる追加兵装26種類の情報が公開に (2021-12-06) 「イケメン王宮」が「アカセカ」とアプリ間コラボキャンペーンを開催。両作プレイでアプリ内アイテムをもらおう (2021-12-06) 「Call of Duty Mobile」×エナジードリンク“ZONe(ゾーン)”コラボキャンペーンが開催 (2021-12-06) 「クラロワリーグ 世界一決定戦2021」で日本人初の世界チャンピオンが誕生。「クラクラ」世界大会は準優勝に (2021-12-06) 「麻雀格闘倶楽部 疾風」で第2回“世代別王&女王決定戦”の予選が開催 (2021-12-06) GALLERIA,VTuberプロジェクト「ぶいすぽっ!」にスポンサード (2021-12-06) 「妖怪ウォッチ ワールド」“聖夜の妖怪クリスマスパーティー2021”が本日より開催 (2021-12-06) 「実況パワフルサッカー」の配信5周年を記念した新シナリオ「矛冠高校」が配信開始に。期間限定ログインボーナスなども実施 (2021-12-06) 「シャイニングニキ」で主人公ニキの誕生日を記念したイベントが開催 (2021-12-06) 「星間パイオニア」Android版の先行プレイがスタート。Twitterキャンペーンを実施中 (2021-12-06) 新作スマホアプリ「艶麗 百人一首」が配信スタート (2021-12-06) [CEDEC+KYUSHU]サイバーコネクトツーがパブリッシング業務に初挑戦。「戦場のフーガ」の開発・販売で浮き彫りになった課題とは (2021-12-06) [CEDEC+KYUSHU]「ぼんやりとした『イメージ』を『音楽』にするまで」聴講レポート。受注してから完成までの制作過程が語られた (2021-12-06) 「CAPCOM Pro Tour 2021」北米&カナダ-中部西大会2の日本語実況放送が実施に。FRA&ESP&PRT大会2の結果も発表 (2021-12-06) 「白猫テニス」幻想コルネが登場する★5フェスガチャが開催 (2021-12-06) CTW,ゲームサービス「G123」にて楽天ペイでの決済が可能に (2021-12-06) 「Radeon Software Adrenalin 21.12.1」がリリース。Halo Infiniteに最適化 (2021-12-06) スタジオアートディンクの公式ストア「G CHOICEONLINE STORE」が本日オープン。「魔女の泉 3 Re Fine」関連商品などがラインナップ (2021-12-06) 「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」にFCバルセロナ公式ユニフォームを着た選手たちが登場 (2021-12-06) 「ナルコレ」投票すると忍石がもらえる“ナルコ レ総選挙2021”が開催 (2021-12-06) 「ゴジラ バトルライン」,100万DL突破を記念してGストーン&Gトークンが入手できるキャンペーンを開始 (2021-12-06)