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テイルズオブヴェスペリア 機種:360, PS3, Xbox1, PS4, NS, PC 作曲者:桜庭統、青山響 発売元:バンダイナムコ 発売年:2008(360)、2009(PS3)、2019(HDリマスター) 概要 「テイルズオブ」シリーズの1作。 今作の楽曲にはオルガンが多用されており、桜庭氏の担当した曲でピアノが使われている曲はすべて本人が弾いている。 戦闘曲や一部のイベント曲などテンションの高い楽曲が目立ち、またイベントシーン等で主題歌「鐘を鳴らして」のアレンジを使用しているのが特徴。 PS3版は追加要素・追加曲などの新要素を含んでいる。2019年にはHDリマスターされた『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』が発売された。 PS3版で新規収録された曲以外は『Tales of Vesperia, Vol. 1』、『Tales of Vesperia, Vol. 2』にて作編曲者が判明している。 それ以外の曲については各トラック毎の作編曲情報は明かされていないがブックレットに書かれたコメントからタウン、ダンジョン、キャラクターテーマは青山響氏、生ピアノ演奏が使われている曲、テーマソングアレンジは桜庭氏がそれぞれ担当していると推測される。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 鐘を鳴らして BONNIE PINK オープニングムービー歌:BONNIE PINK ゲームソング337位第2回ゲームソング76位第3回ゲームソング187位第2回オープニング184位 出立の早暁 桜庭統 タイトル画面 世界の趨勢 物語のはじまり 兆し 届かない願い 優雅なひととき 帝都ザーフィアス 城前・貴族街 青年の気ままな日常 帝都ザーフィアス 下町・市民街 予期せぬ危難 戦いの火蓋 通常戦闘:序盤 通常戦闘曲179位 勝利の叫び 戦闘勝利時に使用 剣と鎧に忠誠を 暴かれた陰謀 青山響 時局大きく蠢き 桜庭統 凶気 歪んだ剣光 ザギ戦 招かれざる事態 明星の小夜曲 気楽な旅路 アウトフィールド:序盤 不動の防壁 青山響 デイドンの砦 混乱の火種 桜庭統 揺らめく禁忌 青山響 クオイの森 この一戦に賭けて 桜庭統 ボス戦 夕べの鎮魂曲 ゲームオーバー 愉快な悪巧み 青山響 花の街の奇跡 桜庭統 華の調べ 花の街ハルル(ハルルの樹復活後) 影の底の魔術師たち 青山響 学術閉鎖都市アスピオ 魔導士少女の不機嫌 魔導器、千年の眠り シャイコス遺跡 小高い丘を越えて 桜庭統 エフミドの丘 世界を巡る 青山響 Disc2 不穏満ちて 桜庭統 絆 青山響 波音に心躍らせて 港の街カプワ・トリム 廃墟濡らす雨 亡き都市カルボクラム 美しき人々の進歩と調和 新興都市ヘリオード 団結の誓い ギルドの巣窟ダングレスト 樹々深く草静かに ケーブ・モック大森林 突入!ガスファロスト 桜庭統 巨大要塞の威力 凛々の明星がゆく アウトフィールド:中盤 闘志もっと燃やして 通常戦闘:中盤 完全無欠の勝利! 戦闘勝利(高グレード)時 凶漢の陰謀と機械仕掛けの塔 青山響 歯車の楼閣ガスファロスト 軽やかに大海原蹴立て 桜庭統 船のテーマ 優しい陽射し 青山響 港の街カプワ・ノール 鏡に映る夢魔 桜庭統 幽霊船アーセルム号 戦士たちの旗の下に 闘技場都市ノードポリカ 洞穴に潜む悪意 青山響 カドスの喉笛 悩ましき水音のささやき 黄砂の街マンタイク 黄砂のアラベスク 桜庭統 コゴール砂漠 覇王樹の花の咲く夜 コゴール砂漠・夜 立ちはだかる強敵 ギガントモンスター戦 蜃気楼の彼方に 青山響 ヨームゲンの街(幻影) デューク 満月と明星と~「鐘を鳴らして」より 桜庭統 エステル戦 聖哲なる者 始祖の隷長戦で使用 悲壮なる決意 青山響 背徳の宴しめやかに 背徳の館 Disc3 喪失の荒れ山 青山響 テムザ山 ジュディス、孤独の肖像 飛翔、昼も夜も越え 桜庭統 バウルのテーマ はなやぐ命、育む光 青山響 エゴソーの森 古い民は空を漂う クリティア族の街ミョルゾ うつろな昔日の残響 ヨームゲンの街(真実) 狙われた聖核 桜庭統 幾星霜も数えて 青山響 忘れられた神殿バクティオン 海上の追撃 桜庭統 大逆転の好機 主人公サイド優勢時のイベントシーンゲーム発売前PVでも使用されていた曲(*1) ばく進する脅威 青山響 移動要塞ヘラクレス 主砲発射、数秒前 桜庭統 破滅の予兆 吹き荒れるエアルの向こうに エステルの絶望 ダイヤモンドダスト 青山響 ゾフェル氷刃海 宙の戒典 桜庭統 セカイの陰に隠れた真実 心の叫び 湧出する静寂の源 エアルクレーネ 凛々の明星と満月の子 世界を攫むその指に 青山響 ザウデ不落宮 暗い野望を切り裂く 桜庭統 アレクセイ戦 破滅の刻印 喪失 ユーリ転落 心のこもったおもてなしの湯 青山響 温泉郷ユウマンジュ 遊びの時間 嗜好の楽天地ナム孤島 風とあそんで~「風のクロノア」より 小沢純子 戦えぼくらのベラボーマン~「超絶倫人ベラボーマン」より 中潟憲雄 地下を疾駆する影~「メトロクロス」より 大野木宣幸 できるかな 青山響 倉庫番等のミニゲーム 飛べバウル 田村宏史 テイルズオブドラスピ 真剣勝負! 青山響 ドラゴンレース 色褪せた過去の迷宮 追憶の迷い路 未知との遭遇 桜庭統 闘技場でのゲスト戦 Disc4 世界救済の決意 桜庭統 アウトフィールド:終盤 不撓不屈 通常戦闘:終盤 第3回387位2008年14位通常戦闘曲121位 神秘の降る森 青山響 エレアルーミン石英林 不屈の闘魂 桜庭統 通常戦闘:エレアルーミン石英林 峡谷に轟く風 レレウィーゼ古仙洞 哀切のしじまに レレウィーゼ古仙洞・最深部 発動 守護を失う者たち 青山響 オルニオン(第一段階) こだまする息吹 オルニオン(第二段階) 火花散らして フレン戦 第5回496位第6回574位第7回590位第8回663位RPGバトル403位 天を貫く滅びの微 桜庭統 タルカロンの塔 ダンジョン238位 頂を目指せ 通常戦闘:タルカロンの塔 交わらない想い~「鐘を鳴らして」より 古代塔市の秘められた力 決断ぶつかる時に ラスボス戦 ラストバトル233位 さいごの戦い 一世一代の死闘 人々の英断~「鐘を鳴らして」より 呼ぶ声に応えて 揺れる心 声響鳴き力縁び合わせ 新世界への飛翔 物語のおわり、旅のはじまり~「鐘を鳴らして」より スタッフロール PS3版 追加曲 銀雪を蹴立てて ボーダーラピード 胸騒ぎの足音 ザーフィアス城 末枯れの街に 花の街ハルル(ハルルの樹復活前) 歴史眠る薄闇 誓いの地下水道 至誠の想い、静かに 光と影に彩られて イエガー戦 決着の刻 彷徨う骸の凶戦士(2回目)戦 灼熱の鳴動 大深度空洞帯 その剣を賭けて ソードダンサー戦 白き月の幻想曲 十六夜の幽居街 漂白せし魂の枕辺に響く歌 望鏡の墓所 禍々しき復讐の果て スパイラルドラコ戦 サウンドトラック Tales of Vesperia -Original Soundtrack- Tales of Vesperia, Vol. 1 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 Tales of Vesperia, Vol. 2 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 Tales of Series Battle Arrange Tracks 「戦いの火蓋」アレンジ収録 Tales of Series Piano Arrange Tracks 「出立の早暁」アレンジ収録 「テイルズ オブ ヴェスペリア リマスター」ローンチトレーラー
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テイルズ オブ ヴェスペリア 対応機種 発売日 開発 主題歌/歌手 XBOX360 2008年8月7日 テイルズスタジオ ※鐘を鳴らして/BONNIE PINK PS3 2009年9月17日 PS4Xbox OneSTEAMNS 2019年1月11日 Windows 10 2020年10月15日 ※クリア後のデータがあると、日本語版のOPと英語版のOPが交互に流れるようになる。 固有ジャンル:「正義」を貫き通すRPG メインキャラクタデザイン:藤島康介 初回予約特典:テイルズチャンネルDVD -ヴェスペリアチャンネル篇-(XBOX360版)/テイルズオブジアビス なりきりコスチューム&テイルズオブバーサス スペシャルバトル 先行ダウンロードパスワード(PS3版) テイルズオブシリーズの10作目で、「北米では」10周年記念作品。当時波に乗っていたXbox 360に鳴り物入りで登場。同梱版仕様で箱○自体の売り上げ促進を狙う意味もあった。 満を持して登場した割には売り上げは約20万と振るわず、「PS3ならばもっと売れたのに」等々、ネット上ではゲームハード支持者同士での煽り合いが頻発し、度々この作品が取りざたされた。もっとも本作のおかげでXbox 360の大量在庫が無くなったと言われていたが…。 そんな折、バンナムがこの作品をPS3に出すと発表。ネット上の反響は色んな意味ですごいことになっていた。そんな影響もあってなのかテイルズシリーズでも特に賛否が割れる作品でもある。 シナリオはご都合主義満載、主人公ユーリに対する評価も賛否が見事に割れるなど。公式によるユーリの扱いや作品のゴリ押しにも等しいアピールによって最初は好きだったのに嫌いになった人も少なからずいる。 アンチ的な意味を抜きにしても公式のこの作品の扱いがユーザーの間では不満となって燻っているのも実際にある。要するに、好みが見事に割れる作品という事でもある。 主人公ユーリのやらかしてしまった事(ファン的な意味)は多くのファンの神経を逆撫でしてしまう結果になってしまったのも一つの事実なのである。 この作品は冷静に考察すればするほどにシナリオとしての粗が目立つ。公式曰く全てのキャラはユーリの引き立て役との事なのでユーリをカッコよく見せるためにやった結果である。ゲーム中でのシナリオの演出やキャラの言動なども全てはユーリを引き立たせるようにされている。 後述の通り後に多くの小説が刊行され、粗に見えた部分が捕捉されている。後付けと言われればそれまでだが...。 またエンディング後の世界に関してもテイルズでは描けないような世界が予想される。この作品はテイルズとしては極めて突出した執念すら感じるほどに作られている(演出的な意味で)。 開発者はこの作品をどんな思いで今は見ているのだろうか? PS3版には追加キャラ、追加イベント、順次DLCコス配信等々、様々な特典を催し販促効果を狙った。更にはPS3版と同時発表として映画の製作も告知され、良くも悪くもTOVはファンの間で盛り上がった。そんな大々的な扱いもあってか、キャラ人気は最高を誇る。最近はエクシリア陣に押され勝ちだが、主人公ユーリはリオンと共に人気投票殿堂入りということになった。 その甲斐あって、PS3版は35万本の売り上げを記録。箱○版を上回った。この作品がPS3に乗り換えたことが、箱○の転機になった可能性もあるかもしれない...。後にこの手法はグレイセスでもとられることになる(Wii→PS3)。 そのせいかPS3版の中古価格が地域にもよるがだいたい5000円程度とかなり高い。他のテイルズでは中々見られない現象である。廉価版が長らく発売されていなかったが(箱○版はすでに廉価版が発売されている)2012年8月に廉価版が発売された。 海外では結局PS3版は出なかった。故にしばしばネタにされるが、奇妙なことにシリーズでの最良作は、という話題でも名が上がる。更にはファンメイドでPS3版の追加テキストを全て訳してしまい、ボイス以外を全て英語に対応させたパッチまで完成させてしまっている。海外では大人気のようだ。 追加DLCのコス称号はこの作品が元祖であろう。「学園」コスは、この後のマザーシップタイトルやトライバース関連作品にも引き継がれた。 その後、「歴代ボス」「namcoキャラコラボ」「最強装備」や、初回限定手に入れられなかった救済措置として「TOAアッシュ、ティア、ルーク」、劇場版コラボの「フェドロック隊鎧」も加えられたが、「ボッタクリ」だという批判も。ちなみに後のDLCコスチューム搭載作にはないテーマのものも多く、代わりにコスチュームに合わせて戦闘曲が変わる仕様が付加された。 コミック版は、原作ディレクター奥田孝明氏がストーリー構成、風都ノリ先生画による「テイルズ オブ ヴェスペリア 明星たちの軌跡」というのがある。あまりにも長いからか、必殺仕事人初犯まではダイジェストでお送りしております。第一部ェ...。第一部は森田 柚花先生から「テイルズ オブ ヴェスペリア」というタイトルで3巻まで出ている。 ちなみに歴代シリーズでも外伝やスピンオフの作品が群を抜いて多い。仲間キャラは多くに外伝の小説などが存在している。だが肝心の主人公の外伝はボイノベしか存在しない、脳内補完しろという事だろうか?と思ったら、ちゃんと小説に書き直された。 あるいは本編においての多くの説明不足が祟ったからなのかもしれない。 PS3版には一部で流れたデマ秘奥義も存在する。これらはデマで流れた秘奥義なので実在しないネタのため本気にしないように。ユーリ 餓王裂喰破(ガオウレックウハ)エステル フローレスフロールカロル 嵐閃爆裂ウルトラXボンバー(ランセンバクレツ)リタ バーストオブインサニティレイヴン 舞塵轟天射(マジンゴウテンシャ)ジュディス 狂華滅照月(キョウカメッショウゲツ)ラピード 殺劇武将犬(サツゲキブショウケン)パティ プリンセスオブマーメイドカロルのものは一部同一な辺り、開発者がデマを流していたのだろうか?あるいは正式発表後のデマだったのか?時期的にはカロルの秘奥義が発表されて、第二秘奥義の搭載が確定した後のデマ。ちなみにカロルの秘奥義が間違っているのは出回った画像が粗く、漢字部分がハッキリと読めなかった為に予測で埋めたから。 公式サイトであるテイルズチャンネル+においてこちらもパートナー選択の枠が8人しかない。エステルとカロルのどちらか誰か一人は省かれてしまったという事に…。今現在においてパートナー選択からエステルがハブられている事が確定となった。 ヒロインを省くとは公式はどういうつもりなのだろうか?ヒロインなのに3になるまでマイソロに出られなかった子もいるんですが。彼女ほど冷遇されているヒロインもいないでしょう。 ゼスティリアのティザーサイトが公開された際に、urlにtovが含まれていた為にヴェスペリアの続編ではないかと騒がれたが、樋口Dが「俺に連絡が来てないから違う」といった旨のことをツイッターで呟いていた。樋口Dはテイルズオブの開発部から離れているはずだが、ヴェスペリア関連の権利?は未だに樋口Dが握っているようだ。2018年6月11日、HDリマスター版である『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』を、PS4、Xbox One、STEAM、Nintendo Switchマルチプラットフォームで2018年冬に発売することが発表された。ベルセリア以来待ち望んだテイルズの最新情報(レイズ除く)が本作の移植で落胆した人多いのでは?その後きちんと新作発表がされたがソシャゲ…。 その後コンシューマー向けの新作も発表されたが新型コロナウイルスの影響により発売日未定となっている。その埋め合わせか2020年10月15日にWindows 10用にリマスター版が配信された。
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テイルズオブヴェスペリア(Xbox360、PS3) ユーリ・ローウェル 鳥海浩輔 エステル 中原麻衣 ラピード 石井真 カロル・カペル 渡辺久美子 リタ・モルディオ 森永理科 ジュディス 久川綾 レイヴン 竹本英史 フレン・シーフォ 宮野真守 パティ・フルール 斎藤千和(※PS3版のみ) アレクセイ 小杉十郎太 キュモール 野島健児 ルブラン 広瀬正志 バルボス アデコール 難波圭一 ボッコス 桜井敏治 ヨーデル 緒方恵美 ソディア 長沢美樹 ウィチル 大本眞基子 ラゴウ 田口昂 イエガー 岩田光央 ドン 加藤治 ハリー 小野大輔 ベリウス くじら ナッツ 梁田清之 カウフマン 山崎和佳奈 ボディーガード 加瀬康之 クリント 高田祐司 ティソン 蓮池龍三 ナン 千葉紗子 ザギ 陶山章央 ウンディーネ 住友優子 イフリート 稲田徹 シルフ 新井里美 ハンクス チョー ローブの男 後藤哲夫 青年 三戸耕三 「英雄を殺めし者」 若本規夫 「時を駆ける男」 森川智之 「天上に反逆せし戦士」 立木文彦 「哀しき闇の女王」 伊倉一恵 デューク 小山力也
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ネタページ:ヴェスペリア 本作品ネタ概要 キャラクター 術・技 声優ネタ アイテム モンスター その他 他テイルズネタ 他作品ネタ 本作品ネタ 概要 テイルズオブヴェスペリア キャラクター ユーリ・ローウェル エステル フレン・シーフォ ラピード カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス パティ・フルール(PS3版) アレクセイ・ディノイア イエガー ゴーシュ&ドロワット デューク・バンタレイ ザギ様 魔狩りの剣 オーマ(PS3版) スパイラルドラコ(PS3版) 時を駆ける男 哀しき闇の女王 英雄を殺めし者 天上に反逆せし戦士 その他キャラ(TOV) 術・技 技系統 攻撃術系統 回復術系統? 秘奥義系統 声優ネタ 鳥海 浩輔 中原 麻衣 宮野 真守 石井 真 渡辺 久美子 森永 理科 竹本 英史 久川 綾 斎藤 千和(PS3版) 小杉 十郎太 岩田 光央 新井 里美 長沢 美樹 大本 眞基子 小山 力也 陶山 章央 野島 健児 難波 圭一 山崎 和佳奈 緒方 恵美 谷口 節 水沢 史絵 高木 渉 住友 優子 稲田 徹 森川 智之 伊倉 一恵 若本 規夫 立木 文彦 アイテム アイテム? 装備品 モンスター 通常モンスター ボス その他 小ネタ 他テイルズネタ 他テイルズネタ 他作品ネタ 他作品ネタ
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テイルズ オブ ヴェスペリア 項目数 50 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆(~600) 40時間程度 ★★☆☆☆(~750) 60時間程度 ★★★☆☆(~1000) 150時間程度 北米版、アジア版は日本語版と共通。 欧州版とは実績別扱い(欧州本体のみ起動/要欧州本体) 通常の実績:260 秘密の実績:740 テイルズ オブ ヴェスペリア 2ch まとめ @Wiki http //www26.atwiki.jp/vesperia/ 全ての実績をオフラインで取得できるが、図鑑埋め系などがあるため、コンプリートにはかなりの時間がかかる。 1周クリアすれば通常プレイで600程度、実績狙いで750程度は入るが、その先が長い。 最低100時間。人によっては200時間以上かかるかも。 理論上では2周で全解除できるが、期間限定のアイテムと称号があるため厳しい。 コンプ目指すなら3、4周以上はクリアする覚悟を。 (ただしグレードショップと言うシステムがあるため、レベルやスキル、アイテムなどを任意で引き継ぐことはできる。) 実績解除に難易度は問わないので、全ての実績を難易度イージーで解除可能。 難易度「ノーマル」だと(従来のテイルズと比べて)やや歯応えのある難易度だが、それでもザコが相手ならボタン連打でもどうにかなるレベル。 「イージー」にするとグレードが増減しなくなる代わりに、連打どころかラスボスが相手でさえも全員オートでクリア出来るほど簡単になるので、実績狙いなら一部を除きイージー推奨。 ただし2周目挑戦前にある程度はグレードを貯めておかないと、一部実績で苦労することになるので注意。 難易度はいつでも変えられるので、クリアまでイージー→クリア後にノーマルやハードで稼ぎ、というやり方でも構わない。 ちなみに現在の所持グレードは、ナム孤島の景品交換所でも確認できる。 多くは収集系だが、シークレットミッション系実績は狙ってプレイする必要がある。 「称号コンプリート」「コレクター図鑑コンプリート」「モンスター図鑑コンプリート」が難あり。 「スピードゲーマー」と「低レベルチャレンジャー」は2週目に同時解除し、 時間がそれなりに余裕あるので、取り逃がした時期限定イベント(下記攻略wiki参照)を1~2つ終わらせると後が楽になる。 「低レベルチャレンジャー」は3~4時間程度で解除できるため、「スピードゲーマー&200レベル(経験値10倍付き)」と分けてやる方法もある。 実績解除の一例 1周目 急がなくてもいいので時限イベントをこなしながら進む。イベント戦&時期限定の敵にスペクタクルズを使用しておく。 →各ボス戦でシークレットミッション達成(称号 心の中の聖騎士入手) →クリア後にサブイベント回収・グレード稼ぎ・アイテム&モンスター図鑑埋め 2周目その1 『経験値0.5倍』ほか特典を使用して開始。「低レベルチャレンジャー」を解除。解除後、2周目を最初からやり直す。 2周目その2 『経験値10倍』ほか特典を使用して開始。1周目で取り逃がした時限イベント&時限モンスター図鑑回収。 →会話スキップとホーリィボトル使用で『スピードゲーマー』解除。 →クリア後に残った実績を解除。 プレイ時間が100時間を越えた 根気が必要です 20 総移動距離10万Km 長い長い道のり…… 10 敵を1000体撃破 とにかく戦いましょう 10 チップ獲得数が10万枚を超えた ひたすらチップを稼ぎましょう 10 1000万ガルド貯めた たくさんお金を貯めましょう 10 称号コンプリート 称号はサブイベントで入手できるものもたくさんあります 30 全スキット制覇 期間限定のものが多いので注意! 10 レベル200達成キャラ 戦って戦って……戦い抜いたその先 10 ワールドマップ完成 地図はカメラの方向次第で開けます 50 モンスター図鑑コンプリート スペクタクルズを使うのを忘れずに! 30 コレクター図鑑コンプリート 合成でしか入手できないアイテムもあります 30 合成を20回行った とにかく合成を行いましょう 10 記憶術式めぐり 記憶術式(セーブポイント)は各地にあります 10 TOVマスター 目指せ完全制覇! 0 100コンボを達成した コンボをうまく繋げましょう 20 秘密の実績 初めて合成した 合成を有効活用して、どんどん新しい武器を作り出しましょう 10 初めてフェイタルストライクを決めた 乾坤一擲! 一撃必殺!マスターすれば戦闘がグッとラクに! 20 初めてギガントモンスターを倒した 他のモンスターとは違う、特別な存在「ギガント」世界にはまだまだこのような強力なものがたくさんいます。ぜひ挑戦してみてくださいね 20 ギガントハンター ギガントモンスターを全て倒した、豪傑プレイヤー認定です。もはや倒せぬものなし?いやいや、まだまだ世界は広いですよ 50 クイズで全問正解 一度しかないチャンスを良くぞ活かしたッ!!なかなかマニアックなテイルズ博士 10 スピードゲーマー 15時間以内でクリア! とんでもない早さです。韋駄天です!!.....でも次はじっくりプレイしてみてください。きっとまだ見てない世界がそこにあるはず 15 低レベルチャレンジャー レベル15以下でバルボスを撃破!これはすごいです。今回の戦闘を熟知した戦い方と言えるでしょう 10 追憶の迷い路制覇 特別ダンジョン「追憶の迷い路」をクリア。あの人の登場、いかがでしたか? 30 水道魔導器の魔核を奪還 バルボスから水道魔導器の魔核を奪還。これで下町の噴水も直りますね。 100 アレクセイの野望を阻止 アレクセイの世界征服を阻止しました。しかし星喰みが......まだまだ戦いは続くようです 150 星喰みを撃破 デュークと共に世界の脅威「星喰み」を撃破!魔導器に頼らない、新たな世界へ...... 200 ウサギルドメンバー ユーリ・エステル・リタ・ジュディスで「うさみみ」をつけてプレイすること5時間。いつの間にか、あなたもすっかりウサギルド会員 10 シークレットミッション1 ザギ戦で、エステリーゼにあまり攻撃を受けることなく、ザギを倒しました 5 シークレットミッション2 ゴライアース戦で、Xバスターの最中に弱点であるアキレス健を攻撃してダウンを奪いました 5 シークレットミッション3 ガットゥーゾ戦で、ビリハリハの花を利用して気絶させ、ダウンを奪いました 5 シークレットミッション4 2度目のザギ戦で、敵を船の上から吹き飛ばして海に落としました 5 シークレットミッション5 畏怖されし巨体戦で、敵が前足を上げた際に懐に入って攻撃し、ひっくり返してダウンを奪いました 5 シークレットミッション6 ギガラルヴァ戦で、レイヴンの特技「土竜なり」を使って敵の回復行動を阻止しました 5 シークレットミッション7 バルボス戦で、橋の装置を破壊して、増援を呼べないようにしました 5 シークレットミッション8 3度目のザギ戦で、敵に魔術を過剰に吸収させて腕の魔導器を爆発させました 5 シークレットミッション9 プテロプス戦で、分裂した際にリーダーバットを倒すことで合体を阻止しました 5 シークレットミッション10 アウトブレーカー戦で、敵が昼夜逆転の魔術を詠唱中にコアを破壊して昼夜逆転を阻止しました 5 シークレットミッション11 ベリウス戦で、全ての燭台に火を灯して分身を消し去りました 5 シークレットミッション12 ティソン&ナン戦で、それぞれ特定の攻撃の隙を狙って攻撃し、ふたりともからダウンを奪いました 5 シークレットミッション13 シュヴァーン戦で、敵が秘奥義発動後に心臓を押さえている隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 5 シークレットミッション14 4度目のザギ戦で、敵が自ら毒状態になったのをカロルの特技「活心リカバースタンプ」で強制的に回復させました 5 シークレットミッション15 バイトジョー戦で、敵が「走行の氷刃」をしている際に3回攻撃をヒットさせて氷の上に引きずり出しました 5 シークレットミッション16 ユーリ対エステリーゼ戦で、アイテム「母の形見」を使用しました 5 シークレットミッション17 イエガー戦で、敵がガードブレイクした後、しばらく心臓を抑えていた手を離した状態で、隙ができます。その隙にレイヴンの特技「時雨」を、敵の心臓に撃ち込みました 5 シークレットミッション18 アレクセイ戦で、敵が秘奥義を発動して疲労している隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 5 シークレットミッション19 二度目のグシオス戦で、まず尻尾を攻撃して引っ込めさせた後、前足を上げる攻撃の際に懐に入って攻撃しひっくり返してダウンさせた 5 シークレットミッション20 クローム戦で、特定の攻撃の隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 5 シークレットミッション21 フレン戦で、フレンが秘奥義を含めた全ての術技を使用しました 5 シークレットミッション22 5度目のザギ戦で、敵が「魔道凶身」を繰り返した際に出来た隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 5 シークレットミッション23 デューク第2戦において、秘奥義でデュークを倒しました 5 初めて合成した/合成を20回行った バグで解除されない可能性があり。初合成時と20回合成時は要注意。 パッチでバグフィックスされた。 解除されていなかったデータに関しては、パッチ後にロードすれば解除される。 総移動距離10万Km シンプルだが、本当に長い長い道のり。 狙ってとるなら、フィールドでバウルに乗り、RTにテープを貼って放置する。 放置中にタルカロンに引っかからないように真北に進むようにすると良い。 ただしそれでも結構な時間は覚悟すること。(固定したまま放置でも15時間以上) 無線コンを使っている場合はスティック固定放置しても10分程度でコントローラの電源が自動で落ちるため、有線コンもしくはリチャージブルパックの使用を推奨。 ※移動距離は次周プレイには引き継がれないので注意。 チップ獲得数が10万枚を超えた まともにガルドやグレードで購入しようとすると膨大な時間と手間が掛かってしまうが、ある程度の枚数を購入しておけば、ポーカーで短時間に簡単に増やす事が可能。 攻略法としては以下の通り。 1.最初に配られたカードでワンペアが揃っていれば、その該当カードだけを残して残り3枚を全て交換する。これで最低でもワンペアは確定するし、スリーカードも結構出てくれる。 2.ノーペアの状態で配られた場合やジョーカーが混じっていた場合、同じマークの物だけ残して他は全て交換して、フラッシュを狙う。 3.ダブルアップには無理に挑戦しない。下手に失敗して獲得したチップを無駄にする位なら、小額でも獲得したチップを堅実にキープしておいた方がいい。 4.無理に高い役を狙おうとせず、基本的にワンペアを優先的に狙うようにする。ストレートフラッシュやファイブカードなどは確かに配当は高いが、出現率は極めて低いので全く当てに出来ない。 5.ただし、1枚交換するだけでフラッシュやストレートが成立する可能性がある状況なら、狙いに行っても構わない。その場合でもワンペアが成立している状況なら、無理せずにそちらを優先する事。 全ての役に使えるジョーカーが比較的多く出てくれる上に、スリーカードやツーペア程度なら結構頻繁に成立してくれるので、無理に高い役を狙わないローリスクのプレイを心がければ、そんなに負ける事は無いはず。 常に500枚ベッドしてプレイすれば、運にも左右されるが30分~1時間程度で10万枚に到達出来るだろう。 1000万ガルド貯めた 効率の良い稼ぎ方として、以下のやり方がある。 1.ナム孤島にある100チップガチャ景品で30000ガルドが時々出る。チップを多めに貯め、100チップガチャの前に立ち連射パッドのAボタン固定連打で数時間放置してると簡単に1000万貯まる。運にも左右されるがチップが40万枚もあれば1000万ガルドに到達出来るだろう。 2.景品交換でホーリーアベンジャー+1を大量に仕入れユウマンジュあたりで売ると1往復(15個売ると)で30万ガルドほどになる。 3.ダンクレストの酒屋でのアルバイトで、レイブンでレベル3までクリアすれば1回につき30万近く稼げる。 4.追憶の迷い路の宝箱で、比較的高い確率で数万~数十万ガルドを入手出来る。経験値もかなり稼げるので、レベル200の実績解除のついでに狙うといい。 5.解除するだけでいいなら、2週目以降終盤でアイテム/装備品全て売るだけで簡単に解除できる。 全スキット制覇 2周目以降、グレードショップのすきっとぷれいやーV全開放でも解除可能。 全解放した場合、未読項目は色が違うので判別可能。スキットはSTARTボタン押下でスキップ可。 レベル200達成キャラ 2週目以降にグレードショップで経験値10倍を購入して追憶の迷い路を繰り返しプレイすればすぐに上がる。 注意点 DLCでレベルを購入できるが、これを使用して丁度200になっても実績解除されないので要注意。DLCの使用で全員のレベルが同時に200になるとロードし直すしか手が無くなるので、計画的に。 ワールドマップ完成 1ミリでも未開部分(マップの曇った部分)があると解除されない。 バウル入手後、15~20分ほどウロウロすればすぐに解除できる。 総移動距離10万Kmの実績解除の際、真北から少しだけ東(西)を向いて移動していると ルートが少しずつズレていくので飛んでいれば勝手に完成する。 モンスター図鑑コンプリート 説明文の通り、登場するすべての敵にスペタクルズを使用しないと解除されない。 1周目ではスペクタクルズは最大15個しか持てないので、1周目はイベント戦&時期限定モンスターにだけ使用するつもりでプレイしてもよい。 スペタクルズ使用済みのモンスターは、ターゲット切り替え時にHPが表示されるようになるが、 この時ラピード操作状態で、「インスペクトノーズ」のスキル(サブウエポン「獣の王」に付属。)をONにしていると、未使用状態の敵のHPも表示されてしまうので要注意。 イベント戦はもちろん、ザギ1戦目の前半と後半、プテロプス分裂後、あらすじ112前後のザーフィアス周辺のモンスター(エアル暴走ver.)、イエガー2戦目の前半と後半、闘技場限定ザコ&各ボス、隠しダンジョン各ボス、魔装具を集めた後のラスボス最終戦なども注意。 コレクター図鑑コンプリート キーアイテムも含めすべて集める必要があるため、称号と同じくサブイベント巡りをする必要がある。 サブイベントでソーサラーリングを強化した後に取れる宝箱限定のアイテムもいくつかあるので注意。 記憶術式めぐり サブイベント「オルニオンの発展」をこなす必要有り。 オルニオンは「新地の状態」「街建設」「街発展後」でセーブポイントのカウントがあるので注意。 ボス前のセーブポイントも逃すと取り返しのつかない場合があるので注意。 その他、注意する場所は「ガスファロストの捕まっていた部屋」「ゾフェル氷刃海1回目と2回目」「船の船室内(ノードポリカイベント後の漂流中&テムザ山クリア直後の浮遊中)」など。 記憶術式めぐりは次周プレイには引き継がれないが、どうしても分からない時は次周プレイに再挑戦したほうが良い。 100コンボを達成した リタにタイダルウェイブを習得させ、アクセサリー「リスキーリング」(ナム孤島の景品)、スキル「1ダメージ」「スペルエンド」を装備させる。 後は3グループ以上の敵とエンカウントリンクし、全員マニュアルかセミオートにする事で他のキャラに余計な行動をさせないようにして、リタでオーバードライブを発動してタイダルウェイブを連発するだけでOK。 リスキーリングの効果でタイダルウェイブの消費TPが1になる上、3グループ以上の敵に同時にタイダルウェイブを当てる事で、オーバードライブ中もオーバードライブゲージがガンガン溜まるので、事実上無尽蔵にオーバードライブを発動する事が可能になる。 なお、この方法はグレード稼ぎを行う際にも非常に有効である。 ★参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4282317 ギガントハンター ※一体でも倒す前に、船入手後以降にハルル北の冒険王宿泊でイベントを起こしておかないと、ある称号が入手できなくなるので注意。 それぞれカドスの喉笛・ザウデ不落宮・コゴール砂漠・クオイの森・エゴソーの森・ テムザ山・エレアルーミン石英林・デイドン砦周辺・ユウマンジュ周辺に生息。 クイズで全問正解 ナム孤島の皇立機関試験をクリアすれば解除。 課題である本の場所は、ヘリオード(騎士団詰所の奥)、カプワ・トリム(ギルドドマルシェ本部)、ハルル(村長の家)、オルニオン(騎士団詰所)、マンタイク(宿屋) 説明文の通り、一周に一度しか挑戦できないので事前セーブ推奨。 解答→「1995年12月15日」、「ブラックジャック」、「リオン・マグナス」「クレーメルシューター」「イシターが石になる」 スピードゲーマー データを引き継いで始めれば、タイムアタックをそれほど意識しなくても10~12hほどでクリア可能。 会話シーンはX+Aで高速スキップ。雑魚はホーリィボトルで無視。 ゲームが始まってすぐウィングドブーツを合成するためにあらかじめ引き継ぐデータで材料を集めておく。 材料は小型鳥の羽毛2、中型鳥の羽2、タテガミ1、魔導書の紙片1 レコードを引き継いでも二週目で15時間を切れば実績解除。 低レベルチャレンジャー 経験値0.5倍推奨。難易度不問。 Lv15では駄目との情報あり、バルボス撃破後に14以下で実績解除。 強力な装備を引き継いであれば、難なく3時間程度で解除できる。 (経験値0.5倍の場合はバルボス戦まで全くザコ敵と戦ってはいけないということはなく、道を通せんぼしているザコ敵を数回倒すくらいなら大丈夫) (経験地1倍の場合は強制戦闘だけにしてもバルボス戦でLv15になって解除不能になるので注意。死亡しているキャラには経験値が入らないシステムを利用し、強制戦闘の際にLv低いキャラ一人だけ生かして他の仲間を死亡状態にすれば、1倍でも実績解除可能) (経験値10倍はどうあがいても無理) ウサギルドメンバー まずダングレストのユニオン本部にいるじいさんから、ウサ耳のアタッチメント4つを入手する必要がある。 しかし4つ目のウサ耳を入手するには相当な数の称号が必要なので足りなければ後回しにする。 4つ入手したら該当メンバーに装備させ、5時間放置で解除。 この間、イベントで誰かが離脱したり、闘技場に出たりすると時間がリセットされるので注意。 シークレットミッション4 ザギが端にいる状態で、双牙掌で浮かせてOVLで吹っ飛ばす。 リタのトラクタービームを使うと簡単に落ちてくれる。 1週目や引継ぎなしだとレベルを28まで上げるのに時間が掛かるのが面倒だが。 シークレットミッション10 弱点属性で攻撃するとコアを吐く。昼は水、夜は火が弱点になる。 敵がコアを吐き出したら敵の正面に立ちユーリの断空牙、ジュディスの如月を当てる。 シークレットミッション11 リタを操作してOVL→ファイアボールが楽。 ユーリの爆砕陣で1つづつ灯しても十分間に合う。 シークレットミッション12 ティソンの隙→地面に両手をつけて蛇の波動を召喚している瞬間 ナンの隙→上空から垂直落下した技の直後、地面に刃が刺さって抜けなくなってる瞬間 シークレットミッション15 「走行の氷刃」使用時、普通に攻撃すると、なぜか操作キャラがあらぬ方向に技を出して当たらないことが多い。 ユーリの守護方陣(烈砕衝破のスキル変化:守護)ならばヒットさせやすい。 シークレットミッション16 マンタイクの宿屋に3回泊まると手に入る「母の形見」が必要 ヨームゲンに入ってしまうと完全にイベントが発生しなくなるので要注意 ↑ヨームゲン突入前に二回宿泊、キュモールイベント後に宿泊してもイベント発生しました シークレットミッション17 戦闘メンバーにレイヴンが必須。人によってはタイミングが取りづらいかも。 イエガーのHPを半分程度減らしたイベント後、 ユーリのOVL爆砕陣などで、イエガーに何度か連続ガードさせ、ガードブレイクさせたらすぐに攻撃をストップする。 そこでレイヴンに操作を切り替え、攻撃せずに回復する(イエガーに小さな青いエフェクト発生?)のを待ち、心臓を押さえたら正面から「時雨」を撃つ。 この間、味方CPUをマニュアル操作状態にするか、攻撃させない作戦にしておかないとまず達成できない。 ※右スティックの上下にラピードの瞬迅犬と時雨をセットしてOVLレベル1発動→ 右スティック上下適当にしゃかしゃかやってれば簡単。 1回で成功しなくても何度か繰り返せばそのうち成功する。 シークレットミッション18 アレクセイは秘奥義三回目から疲労する。また、秘奥義を使用してくるのはHPを半分ぐらい減らしてからなので注意。 シークレットミッション20 飛び上がった後にボディプレスと火の玉の二種類の攻撃がある。 そのうちボディプレス後に攻撃すればOK。 シークレットミッション21 こちらが秘奥義を撃つと初回だけカウンターでフレンの秘奥義発動。 他にも残りHPによって使用する技が変化したり、回復や晶術なども使用するので、ある程度攻撃加えたら距離を取るなどする。 フレン使用術技…魔神剣、瞬迅剣、秋沙雨、虎牙破斬、獅子戦吼、爪竜連牙斬、魔皇刃、魔神連牙斬、守護方陣、ファーストエイド、ホーリィランス、光竜滅牙槍(秘奥義) フレンが「やるようになったね」と言えば達成。 ※同じ周回で全てのシークレットミッションを成功させないと貰えない称号がある為、注意が必要。 TOVマスター これ以外の全ての実績を達成したら自動的に解除される。 小ネタ オートレベル上げ(金稼ぎ・グレード稼ぎ・スキル習得・100時間・10万キロもついでに解除) 連射PAD必須。 メンバー全員の操作をオートにして、TPが0になっても死なない程度の場所(フィールド上)へ行く(ダンジョンなどは×) 左スティックと右スティックを輪ゴムなどでひっかけ内側に倒すように固定にしてBボタン連射固定で放置。 序盤で高レベルにして1ダメージのスキルを覚えれば、シークレットミッションがクリアしやすい。 セットするよりも武器を持ち替えるなりした方が良いかも
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発売日 2008年8月7日 価格 7800円 ジャンル 「正義」を貫き通すRPG 発売元 バンダイナムコ 人数 1人(戦闘時のみ最大4人) オンライン人数 - 対象年齢 CERO B 公式サイト http //tov.namco-ch.net/ テイルズ オブ ヴェスペリア 公式ブログ 関連商品 テイルズ オブ ヴェスペリア プレミアムパック ● 「テイルズ オブ ヴェスペリア」 ゲームソフト (+予約者にはスペシャルDVDも) ● 「テイルズ オブ ヴェスペリア」 オリジナル フェイスプレート(非売品) ● 「テイルズ オブ ヴェスペリア」 収録台本レプリカ (非売品) ● Xbox 360本体 ● Xbox 360 ハードディスク (20GB) ● Xbox 360 ワイヤレス コントローラー ● Xbox 360 メディア リモコン ● Xbox 360 D 端子 HD AV ケーブル ● LAN ケーブル ● AC アダプター ● 取扱説明書 ● 単三乾電池 (試供品) 関連記事 テイルズ オブ ヴェスペリア特集 第一回 / 360サイコーッ!BLOG
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テイルズ オブ ヴェスペリアの攻略 テイルズ オブ ヴェスペリアの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 ナムコ公式HP PLAYSTATION 3 ¥ 7,800 2009年9月17日 Xbox 360 ¥ 7,800 2008/8/7 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 テイルズ オブ ヴェスペリア パーフェクトガイド エンターブレイン ¥ 2,100 2008/11/7 テイルズ・オブ・ヴェスペリア 公式コンプリートガイド バンダイナムコゲームス ¥ 1,995 2008/09 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略Wiki 2ch まとめ @Wiki XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki その他 戻る
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テイルズオブヴェスペリア攻略
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テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコゲームス 2008年08月07日 Xb360 テイルズシリーズの一つ ファンタジーA・RPG 追加要素有りでPS3に移植されました。パティが仲間になるようになった。 外部リンク 【売れるわけねぇえだろ!】Xbox360『テイルズ オブ ヴェスペリア プラチナコレクション』予想通り在庫処分
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登録日:2009/05/28(木) 23 42 13 更新日:2023/12/28 Thu 14 03 11NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 NS Nintendo Switch PS3 PS4 RPG Steam Switch TOV Xbox One Xbox360 XboxOne pxz アニメ ゲーム テイルズ テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズオブシリーズ バンダイナムコ ヴェスペリア 傑作or問題作 凛々の明星 映画化 最後は○連打ゲー 有料β 正義 歴代史上最強の隠しボス 水道修理 群を抜いたボスの体力インフレ 藤島康介 賛否両論 鐘を鳴らして 魔装備で強くなるラスボス 光は影の 影は光の 果てまで 付いて行くのだろう 僕が笑って 生きていたのなら 鐘を鳴らして 君に知らせよう それぞれの「正義」が動き出す 『テイルズオブヴェスペリア(Tales of Vesperia)』とは、2008年8月7日にバンダイナムコゲームスからXbox360用ソフトとして発売されたRPGである。 2009年9月17日にはパーティキャラ追加、フルボイス、その他色々追加でPS3版が発売。 2019年1月11日にはPS3版にDLCを収録したHDリマスター版がPS4、Xbox One、Microsoft Windows(Steam配信)、Switchでそれぞれ発売される。 ジャンルは『「正義」を貫き通すRPG』 キャラクターデザインは『テイルズ オブ ジアビス』以来となる藤島康介氏。 次世代機初のテイルズオブシリーズ作品であり、サブイベントやコスチューム等のやり込み要素はシリーズ最多と思われる。 また、『アビス』のPTは仲が悪い感じだったが今作は家族のような感じになっている。 主人公の成長を描くストーリーが多いRPGには珍しく、主人公は最初から精神的に強く、状況分析力や自分なりの善悪判断力を持っておりその正義の中での葛藤がメインに描かれている。この辺から今作の主人公は格好いい、大人と言われる事も多い。 【主題歌】 日本版:『鐘を鳴らして』 海外版:『Ring A Bell』 歌手:BONNIE PINK 【ストーリー】 万物を構成する力「エアル」と、そのエアルによって活動する魔導器(ブラスティア)によって支えられる世界「テルカ・リュミレース」。 人々は魔導器が生み出す結界によって都市を包み、徘徊する魔物から護られた安全な暮らしを享受していた。 ある日、帝都ザーフィアスの下町で暮らしていたユーリ・ローウェルは、盗まれた水道魔導器を取り戻すため犯人の屋敷に向かうが、濡れ衣を着せられ騎士に捕まってしまう。 なんとか牢屋を抜け出したユーリは、城内で不思議な少女と出会う。この奇妙な出会いから、彼らと彼らを取り巻くたくさんの人々の運命が交錯していくことになる。 【パーティキャラクター】 ユーリ・ローウェル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン カロル・カペル リタ・モルディオ レイヴン ジュディス ラピード 【PS3版からのパーティメンバー】 フレン・シーフォ パティ・フルール 【重要キャラクター】 ザギ ドン・ホワイトホース 魔狩りの剣 アレクセイ・ディノイア デューク・バンタレイ ??? 【戦闘】 EFR-LMBS エヴォルドフレックスレンジ・リニアモーションバトルシステム ジアビスのFR-LMBSを正当進化させた戦闘システムで、3Dバトルフィールドを縦横に駆け回るフリーランに加え、フェイタルストライク、オーバーリミッツレベル、バーストアーツなどの新要素が追加されている。 シークレットミッション 特定のボスである条件をクリアするとミッションコンプリートとなり、グレードやアイテムなどのボーナスがある。 フェイタルストライク 敵の三色(赤・青・緑)ゲージのいずれかをゼロにすることで発動することが出来る攻撃。 通常攻撃及び術技にはいずれかの色が割り当てられており、攻撃を当てることで対応する色のゲージを減少される。 ゲージがゼロの時に対応する色が割り振られた術技を当てると、敵に被さるようにその色の術式が表示され、術式が消える前にボタンを押すと発動する。 フェイタルストライクのモーションは色とキャラクターによって異なり、必中ではない。しかし、命中すれば、雑魚敵は即死、ボスには大ダメージを与える。 また、フェイタルストライクを命中させると、色に対応したボーナス(HPもしくはTP回復、攻撃力上昇など)が得られる。 フェイタルストライクが当たった敵は、三色全てのゲージが満タンに戻る。 【システム】 スキル 各武器にスキルが備わっており、戦闘でLP(ラーニングポイント)を取得することによりスキル修得するキャラクター毎に持つSPの量だけスキルを装備出来る。 特定のスキルを装備する事によって特技が変化する(スキル変化技)。 合成 素材を集める事でアイテムを作成することが可能合成でしか手に入らないアイテムも多い。 称号これまでのコスチューム称号の他に、アタッチメントを装備可能に 料理 各キャラに得意、不得意な料理があり、好物の料理を食べた場合効果が高くなる。また特定のキャラが料理することで派生料理を覚える。 例:エステル『サンドウィッチ』→『おにぎり』…なんでだ? 【劇場アニメ】 『テイルズ オブ ヴェスペリア 〜The First Strike〜』 原作:バンダイナムコゲームス 監督:亀井幹太 脚本:吉田玲子 キャラクター原案:藤島康介 キャラクターデザイン:松竹徳幸 作画監督:斎藤卓也・黄瀬和哉・海谷敏久 美術監督:大野広司 3D監督:遠藤誠 音響監督:若林和弘 プロデューサー:寺川英和 制作:プロダクションIG 配給:角川映画 DVD好評発売中 本編の前日譚だが、映画作品としてストーリーを分かりやすくするため本編とは微妙に設定が変更されている。 追記、修正は信念燃え果てるまで正義を貫き通してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フェイタルストライクがカッコ良かったな。敵に使われた時の恐怖感が半端なかったが。 -- 名無しさん (2013-10-28 20 21 27) シリーズ一、エンディング後が心配なテイルズ -- 名無しさん (2014-01-03 14 56 42) ↑PXZ見る限り戦闘面は大丈夫そうだが、一応秘奥義まで出せるし(威力下がってるかもしれないが。) -- 名無しさん (2014-01-03 15 02 53) 戦闘は主人公やギルドで何とかなれそうだが、医療や水道はどうするんだ~?井戸掘りしてるけどさ -- 名無しさん (2014-01-03 15 04 24) ↑天才魔導少女様が何とか開発してくれそう。 -- 名無しさん (2014-01-03 15 14 07) 政治家代表とかギルド代表集めて、やむ無しとの結論出した上での行動だろ捏造すんなし。 -- 名無しさん (2014-01-03 16 32 13) Zが出る前、V2出るか?って言われてたけど綺麗に完結してたから新作でよかった -- 名無しさん (2014-01-03 16 34 14) ↑仮に続編出るとしたらどうなるんだろうか・・・・・・実はザギ生きてました位はやりそうだな。 -- 名無しさん (2014-01-03 17 55 50) ↑個人的にはザギは何となく記憶喪失でダングレストの酒場で働いてそう…、続編出るならバウルが精霊化するほど未来でマナが一般化した世界を見てみたい -- 名無しさん (2014-01-03 19 04 28) ↑もうパーティメンバーとか教科書に載るレベルだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2014-01-03 19 10 25) 高見沢が演じる姫様にナンの持ってる変な武器 これはまさか… -- 名無しさん (2014-01-26 20 35 06) ↑よくそういう考えを聞くが、悲観しすぎなんじゃないかと思うんだ…。そりゃ何もかもOKとまではいかんだろうが、協力できるようになった各陣営のトップが話し合い、知恵を絞れば何とかなると思う -- 名無しさん (2014-02-24 16 33 41) これまでエアルで賄ってたものをマナにすれば何とか…その先でもエネルギー枯渇が起きそうな気がするのは自分がネガティブだからだな。 -- 名無しさん (2014-02-24 16 37 03) ↑2だが実際何とかなるんだとしても、最初はかなり悲惨だと思うぞ?自分たちに置き換えてみれば電気、水道、ガス使えない、医者も治療道具がないから治療できませんって状況になるわけだし。しかもあの世界魔物を統率してたエンテレケイア -- 名無しさん (2014-02-24 17 25 47) ↑途中投稿スマソ。魔物を統率してたエンテレケイアはバウル以外は精霊になってもう統率なんて取れないから、かなり危ない世界になると思うんだが。少なくともエンディングで流れた絵の状況には絶対ならんと思う。 -- 名無しさん (2014-02-24 17 28 21) 藤島テイルズは科学装置否定だからな……… -- 名無しさん (2014-04-28 00 40 59) ↑5、6 とはいえ、こっちほど科学文明頼りまくりでもない、よな? まあ合成ブラスティアとかは使えんが、治療できないっつっても医療器具そのものがなうなるわけじゃないっしょ。そりゃ大掛かりな手術とかはムリだろうけど。電気とガス、元々あったっけ? ブラスティアで似たようなのをやってたのかな…。エンテレケイアが魔物を統率? そんな漢字だっけ?? いかん、かなり忘れてる…!! ストーリーちゃんと見て3周もしたのに!! くそっ、何故今PS3が壊れてるんだ…! -- 名無しさん (2014-05-22 00 03 07) 分からん。 -- 名無しさん (2014-05-23 15 38 57) エステルはEDみたいに絵本作家やる余裕はなさそうだが… -- 名無しさん (2014-05-24 01 06 33) こういう正義でなんとかなる系の作品だとRのサレ的な正義等を嘲笑ってくるキャラが欲しくなる。 -- 名無し (2014-05-24 14 13 17) ああサレは良かったなぁ、まいたけやザギも嫌いじゃないが「お前の正義なんてその程度さ!」って言うような悪役が欲しかった。 -- 名無しさん (2014-05-24 14 17 00) そういやこの記事のタグにある「最後は○連打ゲー」って、どういうなの? ユーリの秘奥義とかリタの詠唱で連打が必要ってこと? -- 名無しさん (2014-06-04 19 33 18) ↑私はユーリのスキル75ヒットでovl3と○連打で威力↑を着けて2体以上に○連打の秘奥技を当てると再びovl3になり秘奥技を連打できるからだと思います -- 名無しさん (2014-06-12 02 55 55) ↑あ~、あったあった! そうか、それか!! 兄弟でプレイするから秘奥義は基本封印してるから思い出せなかったわ。情報ありがとうございますm(_ _)m -- 名無しさん (2014-06-12 09 13 22) ストーリーは引っ掛かる部分もあったけど、やり込みは本当に楽しめた(と言うか今だにちょくちょくやってる) なんで本編に入れなかったや味チて思うサブイベも色々あって面白い。 -- 名無しさん (2014-06-14 19 56 25) 原作じゃフレンが味音痴だから結果的に上手くなった、って感じなんだよなぁ、外伝でやたら料理上手をネタにされてるのにちょっと違和感 -- 名無しさん (2014-06-18 08 55 13) ヴェスペリアはXboxなんだーでもXboxなんか持ってないから諦めよう…と思ってたらPS3で完全版出ると聞いて歓喜していたな。グレイセスも同じ。やっぱりPSシリーズで出さなきゃ売れないのかな。 -- 名無しさん (2014-07-01 14 40 43) 終盤のサブイベで精霊を使った術式をアスピオの研究者達が作ってたけどあれブラスティアがあるから使えんだよなあ。ブラスティアなしで術使えるのはエステルだけだし、ホントこの世界エンディングの後どうやって暮らしてくつもりなんだろう…。お先真っ暗やで。 -- 名無しさん (2014-12-21 16 18 26) 昔ながらのTP制でTOVはガス欠がやたらと早い -- 名無しさん (2015-02-02 15 58 48) だから、じゃあ星喰みはどうするの? あのまま放置してたら人類滅亡以外ないと思ったんだけど、「ブラスティアは捨てられない!!」から死ぬのを待てと??? -- 名無しさん (2015-02-02 20 55 34) ↑けどまあ、PXZのユーリとフレン見る限り案外戦闘力は下がらなかったようで。あとリタとかがマナを利用した新型魔導器とか作りそうな気もする(レイヴンの心臓みたいなのもあるし)。本編中に出てきた研究者たちもその辺前向きな奴ら多かったし。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 15 50) ブラスティア全部破棄はスタッフも気にしたのか、エクシリアではエレンピオスの人が黒匣を全部破棄するのは無理だから、代替案を実用化させるまでは使わせようって形になったな。 -- 名無しさん (2015-02-02 21 40 00) というか、世界が滅びるか文明(現代で言う科学技術)が滅びるか、どっちがましかって話なんだよな、ラストら辺。そう考えると「文明が滅びるぐらいの代償がなければ、世界は救えない」って意味では一番リアリティがあるかもしれん -- 名無しさん (2015-02-05 12 13 47) スタッフの発言をゲームに持ち込むのも変な話だと思うんだけど…。いや、ネタじゃなくソースありで言ったのは知ってるが、ヴェスペリア自体はゲームとして良作なんだしさ -- 名無しさん (2015-02-05 16 09 56) ↑ダブスタ発言はともかくスタッフの発言は、ゲームの評価には関係ないな。余計なことを言ってすまない -- 名無しさん (2015-02-05 22 54 58) ↑いや、こちらこそ偉そうな忠告すまない。本当に作った人が発言してるから、関与していない人の問題発言とかとはちょっと違うしね… -- 名無しさん (2015-02-06 10 50 40) 上のスタッフの発言ってユーリは精神的に成長が進んでいるけれど他のメンバーはまだまだ発展しきれていないって意味でユーリはそれを成長させるための道しるべみたいなキャラって言いたかったんじゃない? -- 名無しさん (2015-08-04 08 29 19) ブラスティア捨てないと星喰みで人類滅亡だろうが。 -- 名無しさん (2016-05-04 13 56 19) 本編には関係ないとはいえPXZ2でブラスティア捨てた後もテルカリュミレースに星喰みの眷属が襲ってきてるらしいんですがそれは・・・ -- 名無しさん (2016-05-04 14 11 11) 正義とは? -- 名無しさん (2016-10-12 20 03 11) ユーリはただ純粋に自分の信じるもののために戦っただけだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-07 19 40 17) グラフィック -- 名無しさん (2017-05-16 13 17 19) 報告にあった悪質なコメントを削除 -- 名無しさん (2017-06-08 07 36 16) リマスター決定したようだね -- 名無しさん (2018-06-11 17 46 19) インフレがやべー作品。100万1000万あっさり超える奥義ぶっぱなす主人公、ずっと無敵状態で暴れまわりながら硬直抜きでアイテム使いまくる犬、詠唱も後隙も破棄して上級術連打するリタ、超速で回復技ばらまけるおっさん、TPある限り死なないフレン、出てくるゲーム間違えてるレベルでフリーダムに動くジュディスetc。敵は敵で当たり前のように回復術持ってるし秘奥義もらったら確実に殺されるし範囲も異様に広いし -- 名無しさん (2019-11-28 10 38 39) 前作からのスペック飛躍はこの作品ほど驚いたのないし、今でもテイルズ屈指の神ゲーだと思ってる -- 名無しさん (2023-12-28 14 03 11) 名前 コメント