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  • Montopia モントピア 攻略wiki - コメント/質問雑談BBS  
    2012-05-19 072315 ありがとうございます。 - 2012-05-19 072912 wikiのいたずらまじでやめなさい - 2012-05-19 073633 だあまれ -
  • Pokemon Altair @攻略wiki - コメントで雑談  
    wiki内での何らかの指摘、報告、当wikiで扱っているゲームについての雑談等はこちらをご利用ください。ここ(コメ雑)での攻略関連の質問は削除対象になりますここではコテ(ハンドルネーム)の使用は
  • 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki - ブランチバトルコース Bルート  
    ブランチバトルコース BルートBルート(ノーマル)ステージ1-BSTANDARDヘリオポリスパートナー:レッドフレーム敵機:ストライク+ラゴゥ(バルトフェルド)→(全滅後)→フリーダム(キラ)+プロヴィデンス(クルーゼ)→ジン→ジン→バグゥ解説:最初のステージ。無印SEED祭り。ラゴゥに横ダッシュするルーチンがあるようで、開幕ストライクにある程度速いゲロビを撃つとラゴゥも巻き込める。ステージ2-BSTANDARDブリュッセルパートナー:ガンイージ敵機:デスサイズヘル(デュオ)+ヘビーアームズ改(トロワ)→トールギスⅢ(ゼクス)→ウイングゼロ(ヒイロ)解説:W祭り。実名パイロットだがルーチンはそれほど良くはない。ステージ2-B EXTARGETロンデニオンターゲットシナンジュ(フロンタル)・X2改(ザビーネ)パートナー:ゴールドスモー敵機:ジオング+トールギスⅢ→シナンジュ(フロンタル)→X2改(ザビーネ)→ジオング解説:敵機はかなり好戦的。ゲロビなど攻撃力の高い攻撃をなるべくもらわないように注意。ステージ3-BBOSSトーチカ基地ターゲットアプサラスII(アイナ)パートナー:アッガイ敵機:Ez8(シロー)+グフ・カスタム(ノリス)→アプサラスII(アイナ)+ドム解説:アプサラスの巨体を活かした格闘はステップで誘導切っても避けられず射撃よりも厄介。攻撃の発生が全体的に遅く見切りやすいのでシールド入力の練習にはちょうど良い、ドムはアッガイに任せて放置安定。ステージ3-BEXWARSHIP廃棄コロニー(月軌道上)パートナー:スサノオ敵機:ラファエル(ティエリア)+リボーンズガンダム(リボンズ) + プトレマイオス2→アヘッド→アヘッド→クアンタ(刹那)解説5/29のアプデによって敵機構成が変化。解禁に伴いリボーンズガンダムの固定登場ステージになった。アプデ前と同じくトレミーを先に破壊すると初期配置の二機の破壊のみでクリア出来るのでサクッと抜けたい場合はそちらの方でも良い。余談だが、BGMは「閉ざされた世界」から「DECISIVE BATTLE」に変更されている。ステージ3-B BOUNSBONUSインダストリアル7ターゲットデルタプラスパートナー:クシャトリヤ敵機:アッシマー×2+アシュタロンHC×2+デルタプラス解説:ある条件を満たすと出現、MAオンリー。デルタプラスは攻撃せず動き回るだけの模様。アシュタロンの装甲が厚め、格闘の判定も強く捕縛されると大幅ロスなので上手く立ち回りたいステージ4-BTARGETギアナ高地ターゲット:マスターガンダム(東方不敗)パートナー:ラファエル敵機:ゴッドガンダム(ドモン)+ドラゴンガンダム(サイ・サイシー)→マスターガンダム(東方不敗)+デスアーミー×1→デスアーミー→デスアーミー解説:Gガンダム面、相方は素手攻撃に定評のあるラファエル。デスアーミーは武装も少なく放置してもあまり問題ない、マスター対応に専念しよう。ステージ4-B EXSTANDARDマスドライバー基地パートナー:アレックス敵機:ヒルドルブ+アッガイ→Ez8+Ez8→Ez8→ブルー1号機(ユウ)+ヒルドルブ解説:ヒルドルブの攻撃はかなり鬱陶しいので早めに撃破。ステージ5-BSTANDARDサイド6パートナー:Ez8敵機:アッガイ+BD1号機→(1機撃破)→ジム+ジム→ザクII+ザクII→(全滅後)→ザク改(バーニィ)→アレックス(クリス)→(どちらかを撃破)→ジム+ザクⅡ解説:0080祭り。雑魚機体が多数出るが耐久値はあまりないので手早く撃破したい。ステージ5-B EXBOSSトロヤステーションターゲットザクレロ(デミトリー)パートナー:シャア専用ゲルググ敵機:フォビドゥン+デスサイズ+ザクレロ(デミトリー)→ギャン(マ・クベ)→ザメル解説:開幕即ボスというかなり型破りな構成、その仕様上デミトリーの出撃ボイスは聞けない。ザクレロは非常に素早くミサイルや格闘も避け辛い、慣れない内に踏み込むと返り討ちなので注意。ただ装甲はボスにしては薄いほうなので、集中指示を出し一気に畳み掛けたい。ステージ6-BSTANDARD衛星イオパートナー:F91敵機:X2改(ザビーネ)+バタラ+F91(ハリソン専用)→(全滅後)→X1改(キンケドゥ)+X1フルクロス(トビア)→(どちらか撃破)→F91(ハリソン専用)解説:クロスボーン祭り。厄介なマントは素早く剥がして速攻で撃破したい。ステージ6-B EXTARGETギガフロートターゲットレッドフレーム(ロウ)+ブルーフレームセカンドL(劾)パートナー:∞ジャスティス敵機:ストライク+M1アストレイ+ジン(突撃銃)→(全滅後)→レッドフレーム(ロウ)+ブルーフレームセカンドL(劾)→ジン(大型ミサイル)解説:アストレイ面、開幕3機だが装甲の薄い順に倒していけば特に苦戦する事はないはず。以降は2機編成なのでEXながらかなり簡単。ジンは倒しても無限に沸いて来るのでスコア稼ぎにもってこいだが夢中になりすぎてタイムアップにならないよう注意。ステージ7-BBOSSREBIRTHターゲットGNアーマー TYPE-D(ロックオン(ニール))パートナー:アルケーガンダム敵機:エクシア(刹那)+デュナメス(ロックオン(ニール))→(全滅後)→GNアーマー TYPE-D(ロックオン(ニール))+スサノオ解説:ボスであるGNアーマーは前作のレグナントの行動と非常に似ているので、レグナント戦を意識すればそれほど苦戦する要素はない。ミサイル弾幕がかなりの物量なので避けられないと感じたらシールドで凌ぐ事。ステージ7-BEXWARSHIP廃棄コロニー(月軌道上)パートナーギャン敵機:Ez8+ブルー1号機+サラミス→(戦艦以外全滅)→メッサーラ(シロッコ)+シャア専用ゲルググ(シャア)+Ez8解説サラミスを先に破壊すると初期配置の二機の破壊のみでクリア出来るのでサクッと抜けたい場合はそちらがオススメ。サラミスの攻撃は艦首からのミサイル、戦艦は斜め向きなので側面に張り付けば喰らう事は無い。ステージ8-BFINALEXTREME UNIVERSEターゲットエクストリームTpパートナー:百式敵機:エクストリームTp+GN-X+リグ・コンティオ解説:エクストリームガンダム戦、取り巻きは性能低めなNPC機、コンティオがオールレンジ持ちだが相方に任せれば基本空気。ゲームスピードが多少下がった関係かタキオンの攻撃は見切りやすく回避も甘め、しかしながら格闘機で挑むと苦しい戦いになる。
  • BATTLEFIELD3 Wiki - BF3 Wiki - 質問掲示板/ログ  
    調べた限りで見つからなければ質問しろって言ってるんだけどな。 居るだろ、説明書に書いてるのに読んでない奴とかwikiあるのに調べずに聞く奴とか。たとえ書いてなくても検索すれば普通に出てくるものを質問し
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - 魔轟神/コメントログ  
    から ↑6 遊戯王wikiの誘発効果のページにある「同時に複数のカードが発動した場合」の項を見ればよくわかる 一番見てわかったのはガイウス栗田つまづきの例かな -- (名無しさん) 2012-
  • beatmania IIDX SP攻略 @ wiki - Gymnopedie 009(A)  
    GENRETITLEARTISTbpmnotesCLEAR RATEBOSSA ELECTROGymnopedie 009Studio Bongo Mango feat.Junko Wada(BE THE VOICE)200994n%(yyyy/mm/dd)攻略・コメント名前コメント
  • 遊戯王OCG戦略Wiki - ガチデッキ/コメントログ  
    190638 おつぱい -- 2012-05-25 191256 ↑4ルール効果だから。カードwiki参照。 -- 2012-05-25 191447 ↑2 キモイ ウザイ 消えろ
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