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テイルズオブグレイセス / テイルズオブグレイセス エフ 機種:Wii,PS3 作曲者:桜庭統、青山響 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2009(Wii)、2010(PS3) 概要 テイルズオブシリーズの1作。略称はTOG。 ジャンルは「守る強さを知るRPG」 今作はテイルズには珍しくその土地の雰囲気を表した戦闘曲が多い。 2010年にはバグ修正と後日談等を追加したPS3移植版『テイルズオブグレイセス エフ』(TOGf)が発売された。 PS3版の追加曲はどの曲も評価が高い。 2021年7月23日、東京オリンピック開会式の選手入場曲として本作から「王都 ~威風堂々~」が、ほかの様々なゲームの楽曲と共に使用された。テイルズオブシリーズからは他に『ゼスティリア』の楽曲も用いられた。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 Disc1 まもりたい ~White Wishes~(Tales of Graces Version) 山口寛雄JUNKOO 歌:BoA Tales of Graces タイトル画面 木漏れ日の先に ラントの裏山 力いっぱい握り締めて 子供時代 通常戦闘 凱歌をあげろ! 勝利ファンファーレ 朽ち果ての鎮魂歌 ゲームオーバー Is filled with flowers Innocent eyes ソフィ ソフィ関連イベント 清涼な空気 歩みと同じ数の夢 ウィンドル フィールド フィールド184位 風の舞う街 ラント 子どもたちの冒険 幼年期イベント、ぴよぴよ戦 心離れて 迫り来る危機 危機シーン全般 誓い 船旅への誘い ウィンドル 港 潮風に吹かれて 船移動時、ジェントルうなぎ戦 王都 ~威風堂々~ バロニア 闇に臥す 王都地下 不穏 凶星 Different conflict First benefited Protects the hazard 届かない想い Disc2 抜刀!研ぎ澄ませ! ウィンドル 通常戦闘 2009年37位通常戦闘曲169位 樹々彼方に消えた村 オーレンの森 立ち塞がるもの 通常ボス戦 追憶 争い 雫の向こうに 海辺の洞窟 到来! コハク、リアラ戦 惑う剣 対人ボス戦 2009年76位 パスカルのテーマ パスカル関連イベント、ショットキューブ 遥けき彼方よりこなたへ ウォールブリッジ地下遺跡、風機遺跡 英知を求めて 湖畔の賑わい グレルサイド 勝利への導 要塞の息吹 ウォールブリッジ、国境砦 悪意の滞留する館 バロニア城 決戦!奮い立たせて セルディク、ディス・パテル、ヴェイグ、ロックガガン、大煇星竜戦 New king of the wind 狂王の襲来 リチャード豹変後の関連イベント Second coming of that day Moment of parting Furious storm 暖かな想い 人と物と砂の交じわう岸壁 オル・レイユ 熱砂と陽炎を幾度と ストラタ フィールド 灼熱の乱闘 桜庭統 ストラタ 通常戦闘 夏153位 魔法科学の深遠 セイブル・イゾレ 巨獣の岩窟 ロックガガン体内 統水の舞踏 桜庭統 ユ・リベルテ 町曲201位 溜息ひとつ大地は渇き ストラタ砂漠遺跡、砂に埋もれた遺跡 Disc3 魅惑の海原へ ストラタ 港 見よ!天空は紅蓮 ライオットピーク 雪の舞う海へ フェンデル 港 冬・雪・氷62位 凍えた踵 フェンデル フィールド 寒風一閃! フェンデル 通常戦闘 冬・雪・氷105位 流れついた町 ベラニック、フェンデル政府塔 百黒の城塞 ザヴェート 遥かなる記憶の果て アンマルチアの里 禁忌の遺産 スニーク研究所 冬が始まったクレバス フェンデル氷山遺跡、雪に閉ざされた遺跡 Rejection cage Countdown begins Put the feelings into the sky 果て無き静寂 フォドラ フィールド 悠久の果てに現れたもの フォドラ 通常戦闘 第4回255位2009年23位 歩みを止めて眠りについて テロスアステュ この扉の奥で生まれたもの コーネル研究施設 Lambda その鋼を砕け! バシス軍事基地 Struggle to regain テイルズ詠み会始 魔法カルタ みんなであそぶネコ! ねこにんの村 渚のアバンチュール スパリゾート かめにん部長の休息日誌 かめにん本部 覇王の籠 ゾーオンケイジ 魂の伝道者 闘技場ゲスト戦 Disc4 混濁ひきこもる櫃 ラムダ繭 侵食するもの 約束された闘い リチャード戦 歪な微笑み 舞台の幕開け 狂乱舞踏 桜庭統 エメロード戦 第4回427位第14回755位2009年10位 Pour in the debris 大地をつらぬきし剣 ガルディアシャフト、ラスタ・カナン上層 焦燥の剣 桜庭統 ガルディアシャフト、ラスタ・カナン上層 通常戦闘 第5回496位第9回981位2009年22位RPGバトル298位通常戦闘曲111位 繋がる想い 震天 ラスボス第一形態戦 命の叫び ラスボス第二形態戦 明日へ 風に舞って When the promised Ride the wishes まもりたい ~White wishes~(Ending Version) スタッフロール Forever forever テイルズオブグレイセス エフ追加曲 滅びの終着 原素研究所 生命回帰 ラスタ・カナン下層 解き放て! 未来編13号地区・66号地区/原素研究所/異界の楽園通常戦闘 畏怖すべき存在 リリティーナ/ラスタ・カナン下層中ボス戦 夢幻乱舞 リトルクイーン戦 全てを賭して 桜庭統 ラスタ・カナン下層通常戦闘 第5回48位第6回433位第7回295位第8回415位第9回686位2010年24位歴代212位通常戦闘曲180位 清廉なる守護者 フォドラクイーン戦 乗り越えろ! 原素研究所イベント 終わりの記憶 原素研究所イベント 命の守り人 異界の楽園イベント 繋ぐ命、見守る命 後日談エンディング 声を届けて 後日談エンディング これからの日々 後日談エンディング サウンドトラック テイルズ オブ グレイセス オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ グレイセス 【Memoria Movie】
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 Tales of Graces タイトル Tales of Graces テイルズオブグレイセス 機種 Wii 型番 RVL-P-STGJ ジャンル RPG 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-12-10 価格 7329円(税込) タイトル Tales of Graces スペシャルパック 機種 Wii 型番 RVL-S-WNTG ジャンル RPG 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-12-10 価格 27800円(税込) タイトル Tales of Graces みんなのおすすめセレクション 機種 Wii 型番 RVL-P-STGJ ジャンル RPG 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 20011-3-24 価格 2800円(税込) テイルズオブ 関連 Console Game SFC TELES OF PHANTASIA PS Tales of Destiny TELES OF PHANTASIA Tales of Eternia Tales of Fandom Vol.1 テイルズファンディスク GC TALES OF SYMPHONIA Wii TALES OF SYMPHONIA ラタトスクの騎士 Tales of Graces Handheld Game GB テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 2 テイルズ オブ ザ ワールド サモナーズ リネージ TELES OF PHANTASIA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 3 駿河屋で購入 Wii
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テイルズオブグレイセス 対応機種 発売日 開発 主題歌/歌手 Wii 2009年12月10日 テイルズスタジオ まもりたい 〜White Wishes〜/BoA PS3 2010年12月2日 固有ジャンル:守る強さを知るRPG メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 初回予約特典(Wii版):ドラマチックDVD~大人になりたい ? 篇~ + TOV風衣装のパスワード + ポストカード (先着5万名) 初回予約特典(PS3版):ドラマチックDVD~まもりたい ダウンロードコンテンツ- 篇~ + TOD2風衣装のパスワード + PS3スペシャルカスタムテーマのパスワード テイルズオブシリーズの12作目。ただし当初の仮称はなぜか「テイルズオブテン」。これは「据置新作マザーシップ10作目」を意味した物と思われる。ちなみに同一の綴り(GRACES)で英語圏ではギリシャ神話の光の女神アグライアら「美の三女神」を指している。また、単数形の grace では「優美、品位、恩寵」などという意味がある。 マザーシップとしては初のWii作品という冠を掲げられている。これはラタトスクの騎士があくまでエスコートに分類されているため。そういう意味ではTOTとTOIの関係に近い。もっとも、最初で最後の作品となってしまったが。WiiUにもシリーズが出る気配は無い。 この作品からキャラクターの名前が好きに変更できなくなった。 Wii版は発売当初からユーザーによるバグに関する不満が爆発。(周回プレイに関するものが多い)、バンナムとしては事後対策として不具合修正したアップデートディスクとの交換を実施。回収騒動にまで発展した。この騒動から、一時はこの作品を指して「バグレイセス」という呼称が流行った。 Wii版のバグは本当に酷い。引き継ぎバグに称号切り替えフリーズ、更に30分程度Wiiメニューに戻れる画面で放置してたら勝手にフリーズすることまである。緊急措置であるアップデートディスクはそういったゲームができなくなるものを主に修正されており、全てのバグが消されてるわけではない。一部を除きプレイに支障をきたさないものの多くは残ってるし、支障をきたすものの一部も残っていたりする。PS3版であるGfではWill版のバグは修正されている。新しいバグがあるが...。 アビス以降から引き続きコスチュームでのイベント変化がある。いのまたテイルズでコスチュームチェンジが実装されたのは初。 まさにシリアスブレイカー。さらに移植に際して多数のアタッチメントが追加されており、はっきり言ってカオスである。 スキット絵がコスチュームに対応していないため、コスチューム変化してる状態でスキットをするとまるで早着替えのようになる。シンフォニアではレアバードに乗ると普段の衣装になり、降りるとコスチュームが反映されるので早着替えだったのと同じである。要するに一個しか無いから。 似たような事例で、回想場面がコスチュームに対応していないため、思い出捏造とも言われる。 戦闘後の会話や戦闘BGMが変化するものも出てきていて、前作のVで追加されたアタッチメントから引き続き進歩している。歴代シリーズ(原曲のままとアレンジされているものあり)やコラボ元のBGMなどが主。そのためか、DLCの1着あたりの価格はVより少々高め。以降の衣装DLCは全てグレイセスのタイプとなった。ヴェスペリアのように、術技が変化するものもまた見たいものである。 BGMが変わるコスチュームを複数付けている場合は先頭キャラのものが優先される。この点については、ゼスティリアにてコスチュームごとのBGMのオンオフができるようになったことにより改善された。 戦闘としては、通常攻撃がなくなりA技(物攻依存)とB技(術攻依存)の2種類になったことが主な特徴である。リメイク版デスティニーから引き続きCC制が採用され、CCのある限り基本的にA技とB技を自由に連携させることができる。そのため、連携の自由度が高い。 相手の背後に回り込むことができるアラウンドステップも特徴的。これにより相手の攻撃を回避しつつ隙をつくことができる。回避成功でCCも回復するので、攻防一体のシステム。ただし、ステップの性能が優秀なため、敵の攻撃が全体的に激しい。PS3版ではボスの多くに敵専用の煇術が追加されており、特に高難易度ではそれらをステップで避けられないとまず勝ち目が無いほど。 シリーズ恒例のサイドビューではなく、トップビューとなっている。それに伴い、ジャンプすることは出来ない(モーションで飛ぶ程度は存在する)。ジャンプ機能は、ゼスティリアとベルセリアでも削除されている。確かにプレイ中は案外違和感は無いが、空中コンボが好きだった人には辛い現状だろう。 Gfの発売日はグレイル湖の「ワカサギ祭りの日」アスベルにとってはこちらの方が重要だったようだ。 パーティーメンバーがそれなりの地位と名誉を得ている人間が多い。領主の息子・王国の王子(後に国王就任)・陸軍少佐・士官学校教官。領主の養女、領主の妻、陸軍少佐の未来の妻と、女性陣もなかなか地位が高い。この辺りはアビスのパーティ構成に近い。...エターニアなどと比べるのはやめてあげてほしい。 BGMは総じて評価が高く、戦闘曲は桜庭氏の本気がうかがえる。通常戦闘曲はこれまでのようにストーリー進行で変わるタイプではなく、青年期では戦闘場所によって異なる曲が使われている。無印版では6曲、f版ではさらに2曲追加され、同数だったデスティニー2を抜いてマザーシップタイトル最多となった。ちなみにV同様、f版の追加曲は音源化されていない。クリア特典のミュージアムでご堪能あれ。 映画版Vに人員を割いていたのでアニメがアレな出来なのである。別にそのせいでエクシリアでIGが切られたわけではない。シンフォニアユニゾナントパックでも新規カットインはufoの描き下ろしなど、少なくともスタッフ側にはIGにオファーを出すつもりはもうないようだ。 なんと戦闘システムが素晴らしいRPGの人気投票で堂々の第3位を獲得している。この作品の戦闘システムは海外ゲーマーにも絶賛されているようだ。テイルズの戦闘システムはウドッチの関わるものは軒並み高評価を得ている。 やはりこのシリーズは少し難解なシステムの方が戦闘好きにはウケる傾向にあるようだ。 術技ツリーやステップなどは、ゼスティリア以降のウドッチテイルズに引き継がれている。制作陣としても、グレイセスの出来の良さは分かっているようだ。ただし戦闘の良さが引き継がれているというわけではない テイルズオブグレイセスエフの頃(2012年)の海外販売対策は英語、フランス語、ドイツ語と、欧州で特に市場が大きいとされる3言語だけの対応だったとのこと(バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」より)。 + 何気にこのグレイセスも味方を殴れる。攻守がはっきり分かれているが 殴る側:アスベル&シェリア 殴られる側:ソフィ、ヒューバート、リチャード、マリク、パスカル因みに殴る側は何度でも挑戦可(笑) 一体何の話かというと、セーブポイントでみれるスキットで戦闘が始まることがある。砂漠でいきなり弟に襲いかかられて、セーブできずに負けて何度もリトライする破目になることも。 なお殴られる側は味方だった時の状態が反映されるため、高難易度で戦闘になると普通にレベル3秘奥義をぶっ放してきたりする。 さらに習得した称号の効果や装備の効果も反映されるようで、HP自動回復の装備を身に着けていると永遠に戦いが終わらないなんて事にもなる。 + AA ※このスレにはアラステのチュートリアルがたまにあります。頑張ってかわしましょう。 _¢_ / ┴ \ |____| ∩∧∧∩ ∧__∧≡=- ∧ _(゚Д゚)ノ(´・ω・`)┐≡=-‐――と(´・ω・||( (|| と´_,ノ゙ヾ.≡=- ― ‐ / と_ノ|| ヽ )? (´ ヽ、 \≡=- / /⌒ | ̄ ̄ ̄ ̄| `ー' \__)≡=--'´ \_λ_/ (^o^) 三 (\\ 三 < \ 三 CC+1
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テイルズ オブ グレイセス 用語解説&簡略版:part49-316~318 PS3版「テイルズ オブ グレイセス エフ」で追加された後日談「未来への系譜編」:part64-286 316 :テイルズ オブ グレイセス◆l1l6Ur354A:2010/02/11(木) 00 13 57 ID zNVeKYGU0 グレイセス投下します。 用語解説 原素(エレス) 世界のあらゆるものを構成するエネルギーで、生命が活動するのに必要不可欠。 必ず火・風・水のいずれかの属性を備えている。 煇石(クリアス) 原素を吸収し、ためておける石。 大煇石(バルキネスクリアス) 大きな煇石で、世界に3つ存在する。 星の核から生まれる原素を吸収して安定させ、周囲に拡散させる働きを持つ。 星の核(ラスタリア) 原素が生まれる場所のことで、星の中心にあるとされる。 すべての原素はここから生まれ、大煇石へと流れていく。 ウィンドル 大煇石・大翠緑石(グローアンディ)の恩恵を受ける緑豊かな国。 各街を領主が治め、それらを国王が統べている。 ストラタ 国土の大半が砂漠に覆われているが、大煇石・大蒼海石の加護によって水不足に悩むことはない。 国民の投票によって選ばれた大統領が国を治め、訓練の行き届いた強力な軍隊を有す。 フェンデル つねに雪が降る極寒の国。大煇石・大紅蓮石を持つが、力の抽出が難しく有効利用には至っていない。 総統が国を治める軍事国家であり、ウィンドルを狙って長年にわたり戦争状態にある。 317 :テイルズ オブ グレイセス◆l1l6Ur354A:2010/02/11(木) 00 15 13 ID zNVeKYGU0 空を海で覆われた世界、エフィネア。 そこでは煇石と呼ばれる物質に含まれる原素を用いた文化が栄え、 ウィンドル・ストラタ・フェンデルの三国が互いに国力を拮抗させながら存在していた。 ウィンドルの辺境、ラント領領主の息子であるアスベルは、王都の騎士学校にて騎士になる訓練を積んでいた。 しかし、ラント領主である父の訃報を聞いて至急ラントに戻ることに。 ラントは隣国のフェンデルに攻め込まれていたのだ。 ラントでの戦いで窮地に陥ったアスベルを一人の少女が助けた。 その少女は記憶を失っているらしく、アスベルはその少女に「ソフィ」と名を付ける。 その後ラントは、ストラタ軍によって助けられ事なきを得たが、 ストラタ軍少佐でありアスベルの弟でもあるヒューバートによって、アスベルはラントから追い出されてしまう。 王都で、大公と騎士団の一隊が謀反を起こしたと聞き、親友である王子リチャードの元に駆けつけるアスベル。 道中出会った謎の女性パスカルや、幼馴染のシェリアと共にリチャードに協力することに。 無事王都を取り戻し、リチャードは新国王となる。 先の戦いで敵兵に斬りつけられて以来、不穏当な言動が多くなったリチャードに不安と疑念を抱くアスベル。 リチャードがラントからストラタ勢力を排除するために侵攻を考えていると知り、 ラントを戦場にしたくないアスベルは、騎士学校時代の師・マリクを仲間に加え使者としてラントに向かう。 しかし、アスベルの交渉結果を待たずラントに奇襲をかけるリチャード。 激しい攻防の末、リチャードを撃退する。 ラントを慮った姿勢を快く思わないストラタは、ヒューバートに召還命令を出す。 今のラントにヒューバートは必要だと感じているアスベルは、命令撤回を嘆願すべくストラタへ行くことに。 ストラタのラント進駐が大煇石の不調によるものであり その解決が召還命令撤回につながると知ったアスベルは、パスカルの知恵を借りて大煇石を復調させる。 しかしそこにリチャードが現れ、大煇石の原素をすべて吸収していく。 報告のため、ストラタ大統領の下に赴く一行。そこにはなんとヒューバートもいた。 ヒューバートの報告によると、リチャードはウィンドルの大煇石の原素も吸収していったというのだ。 アスベル達はフェンデルの大煇石も狙われると考え、フェンデルに向かうが 結局守り切れず、リチャードはすべての大煇石の原素を吸収してしまった。 318 :テイルズ オブ グレイセス◆l1l6Ur354A:2010/02/11(木) 00 16 31 ID zNVeKYGU0 大煇石の大元である星の核があるという孤島に向かったリチャード。 もし星の核の力が失われてしまえば、星から生命が枯渇してしまう。 アスベル達もそこへ向かうが、そこにいたリチャードは既に人の体ではなくなっていた。 リチャードはソフィのことを「プロトス1」と呼び、致命傷を負わせる。 視力を失い、薬も効かないソフィの体。パスカルはソフィが人間ではない可能性を示唆する。 そこでアスベル達は、大昔つくられたシャトルでエフィネアの外の星、フォドラへ行くことに。 フォドラでアスベル達は、そこで生まれたラムダという生命体にリチャードが寄生されていること、 ソフィはラムダを倒すためにつくられたヒューマノイドであることを知る。 ソフィを治療し、星の核と融合するつもりだというラムダを止めるためエフィネアに戻る一行。 ラムダがつくった巨大繭を破り、中へと突入する。 ソフィは自身に与えられた対消滅という力で、命と引き換えにリチャードを消滅させようとするが失敗する。 それを見たアスベルは、ソフィもリチャードも救う決意を改めて固める。 星の核でのリチャードとの戦いで、ラムダはリチャードから分離する。 そのまま消滅するかと思われたが、眠るだけでまた復活するだろうというソフィ。それでは意味がない。 ソフィは再びラムダと対消滅しようとするが、アスベルがそれを制止する。 アスベルはラムダを自分の体に寄生させ、共に生きようと決めるのだった。 アスベルの中で眠りにつくラムダ。ソフィが感じるラムダの波動は、以前のそれとは違っていた。 これは、消さなくてもいいラムダ・・・。 おわり 簡易版以上です。 詳細版はまた書きためたら投下します。 286 :テイルズオブグレイセス エフ-未来への系譜編-:2012/12/31(月) 12 52 15.70 ID MNy9hCWcQ 未解決から『テイルズオブグレイセス エフ-未来への系譜編-』 本編は既に収録されているので基本的な情報はそっちを参照。 戦いの末にラムダがアスベルの中で眠りにつき 未だ世界各地に暴星魔物が現れるものの平和になったエフィネア。 そんな中でソフィは自分と人間の違いに悩んでいた。 これから先、何十年かすればアスベル達が寿命を終えてしまう事に気付き 半永久的に生きる自分が嫌でも人間ではない事を思い知らされるソフィ。 そんな時、突然謎の魔物と少女が現れ襲い掛かってくる アスベル達の光の力も通じず苦戦するのだが 覚醒したラムダが力を貸してくれたおかげで撃退に成功する。 様々な情報を集めた結果、1000年前に枯渇したフォドラの星の核が再び活動開始 フォドラ荒廃の原因は人間だった為、消し去るべき存在として襲撃してきたのであった。 フォドラの星の核へ乗り込んだアスベル達を待ち受ける謎の少女 人間に対する憎悪と怒りを纏いフォドラクイーンの姿を現す。 アスベル達は激戦を制したがそれでもフォドラクイーンの激情は収まる気配すらなく 再び原素を集めて力を蓄えようとするが、アスベルとラムダの協力で無力化に成功。 そしてラムダはフォドラクイーンの力を抑えながら共に眠りにつくと言う その眠りの中で人間達の事をわかってもらう為の対話を続けると。 幸いにも自分の時間は沢山ある 何十年、何百年、もしかしたら何千年とかかるかも知れない それでもわかってもらう事を諦めずに手を差し伸べ説得してみせる。 かつて、自分を信じてくれたアスベルがそうしてくれたように…。 一連の戦いの中でソフィは自分の命の意味を知る。 アスベル達が繋ぎ止め、歩み続けた未来への系譜を いつか目覚めるラムダ達へ伝える為に彼等を見守る事なのだと。 最後はフォドラの原素を受け継ぎ成長したソフィの独白で物語は終わる。 おしまい。
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テイルズ オブ グレイセス 用語解説&簡略版:part49-316~318 PS3版「テイルズ オブ グレイセス エフ」で追加された後日談「未来への系譜編」:part64-286 316 :テイルズ オブ グレイセス◆l1l6Ur354A:2010/02/11(木) 00 13 57 ID zNVeKYGU0 グレイセス投下します。 用語解説 原素(エレス) 世界のあらゆるものを構成するエネルギーで、生命が活動するのに必要不可欠。 必ず火・風・水のいずれかの属性を備えている。 煇石(クリアス) 原素を吸収し、ためておける石。 大煇石(バルキネスクリアス) 大きな煇石で、世界に3つ存在する。 星の核から生まれる原素を吸収して安定させ、周囲に拡散させる働きを持つ。 星の核(ラスタリア) 原素が生まれる場所のことで、星の中心にあるとされる。 すべての原素はここから生まれ、大煇石へと流れていく。 ウィンドル 大煇石・大翠緑石(グローアンディ)の恩恵を受ける緑豊かな国。 各街を領主が治め、それらを国王が統べている。 ストラタ 国土の大半が砂漠に覆われているが、大煇石・大蒼海石の加護によって水不足に悩むことはない。 国民の投票によって選ばれた大統領が国を治め、訓練の行き届いた強力な軍隊を有す。 フェンデル つねに雪が降る極寒の国。大煇石・大紅蓮石を持つが、力の抽出が難しく有効利用には至っていない。 総統が国を治める軍事国家であり、ウィンドルを狙って長年にわたり戦争状態にある。 317 :テイルズ オブ グレイセス◆l1l6Ur354A:2010/02/11(木) 00 15 13 ID zNVeKYGU0 空を海で覆われた世界、エフィネア。 そこでは煇石と呼ばれる物質に含まれる原素を用いた文化が栄え、 ウィンドル・ストラタ・フェンデルの三国が互いに国力を拮抗させながら存在していた。 ウィンドルの辺境、ラント領領主の息子であるアスベルは、王都の騎士学校にて騎士になる訓練を積んでいた。 しかし、ラント領主である父の訃報を聞いて至急ラントに戻ることに。 ラントは隣国のフェンデルに攻め込まれていたのだ。 ラントでの戦いで窮地に陥ったアスベルを一人の少女が助けた。 その少女は記憶を失っているらしく、アスベルはその少女に「ソフィ」と名を付ける。 その後ラントは、ストラタ軍によって助けられ事なきを得たが、 ストラタ軍少佐でありアスベルの弟でもあるヒューバートによって、アスベルはラントから追い出されてしまう。 王都で、大公と騎士団の一隊が謀反を起こしたと聞き、親友である王子リチャードの元に駆けつけるアスベル。 道中出会った謎の女性パスカルや、幼馴染のシェリアと共にリチャードに協力することに。 無事王都を取り戻し、リチャードは新国王となる。 先の戦いで敵兵に斬りつけられて以来、不穏当な言動が多くなったリチャードに不安と疑念を抱くアスベル。 リチャードがラントからストラタ勢力を排除するために侵攻を考えていると知り、 ラントを戦場にしたくないアスベルは、騎士学校時代の師・マリクを仲間に加え使者としてラントに向かう。 しかし、アスベルの交渉結果を待たずラントに奇襲をかけるリチャード。 激しい攻防の末、リチャードを撃退する。 ラントを慮った姿勢を快く思わないストラタは、ヒューバートに召還命令を出す。 今のラントにヒューバートは必要だと感じているアスベルは、命令撤回を嘆願すべくストラタへ行くことに。 ストラタのラント進駐が大煇石の不調によるものであり その解決が召還命令撤回につながると知ったアスベルは、パスカルの知恵を借りて大煇石を復調させる。 しかしそこにリチャードが現れ、大煇石の原素をすべて吸収していく。 報告のため、ストラタ大統領の下に赴く一行。そこにはなんとヒューバートもいた。 ヒューバートの報告によると、リチャードはウィンドルの大煇石の原素も吸収していったというのだ。 アスベル達はフェンデルの大煇石も狙われると考え、フェンデルに向かうが 結局守り切れず、リチャードはすべての大煇石の原素を吸収してしまった。 318 :テイルズ オブ グレイセス◆l1l6Ur354A:2010/02/11(木) 00 16 31 ID zNVeKYGU0 大煇石の大元である星の核があるという孤島に向かったリチャード。 もし星の核の力が失われてしまえば、星から生命が枯渇してしまう。 アスベル達もそこへ向かうが、そこにいたリチャードは既に人の体ではなくなっていた。 リチャードはソフィのことを「プロトス1」と呼び、致命傷を負わせる。 視力を失い、薬も効かないソフィの体。パスカルはソフィが人間ではない可能性を示唆する。 そこでアスベル達は、大昔つくられたシャトルでエフィネアの外の星、フォドラへ行くことに。 フォドラでアスベル達は、そこで生まれたラムダという生命体にリチャードが寄生されていること、 ソフィはラムダを倒すためにつくられたヒューマノイドであることを知る。 ソフィを治療し、星の核と融合するつもりだというラムダを止めるためエフィネアに戻る一行。 ラムダがつくった巨大繭を破り、中へと突入する。 ソフィは自身に与えられた対消滅という力で、命と引き換えにリチャードを消滅させようとするが失敗する。 それを見たアスベルは、ソフィもリチャードも救う決意を改めて固める。 星の核でのリチャードとの戦いで、ラムダはリチャードから分離する。 そのまま消滅するかと思われたが、眠るだけでまた復活するだろうというソフィ。それでは意味がない。 ソフィは再びラムダと対消滅しようとするが、アスベルがそれを制止する。 アスベルはラムダを自分の体に寄生させ、共に生きようと決めるのだった。 アスベルの中で眠りにつくラムダ。ソフィが感じるラムダの波動は、以前のそれとは違っていた。 これは、消さなくてもいいラムダ・・・。 おわり 簡易版以上です。 詳細版はまた書きためたら投下します。 286 :テイルズオブグレイセス エフ-未来への系譜編-:2012/12/31(月) 12 52 15.70 ID MNy9hCWcQ 未解決から『テイルズオブグレイセス エフ-未来への系譜編-』 本編は既に収録されているので基本的な情報はそっちを参照。 戦いの末にラムダがアスベルの中で眠りにつき 未だ世界各地に暴星魔物が現れるものの平和になったエフィネア。 そんな中でソフィは自分と人間の違いに悩んでいた。 これから先、何十年かすればアスベル達が寿命を終えてしまう事に気付き 半永久的に生きる自分が嫌でも人間ではない事を思い知らされるソフィ。 そんな時、突然謎の魔物と少女が現れ襲い掛かってくる アスベル達の光の力も通じず苦戦するのだが 覚醒したラムダが力を貸してくれたおかげで撃退に成功する。 様々な情報を集めた結果、1000年前に枯渇したフォドラの星の核が再び活動開始 フォドラ荒廃の原因は人間だった為、消し去るべき存在として襲撃してきたのであった。 フォドラの星の核へ乗り込んだアスベル達を待ち受ける謎の少女 人間に対する憎悪と怒りを纏いフォドラクイーンの姿を現す。 アスベル達は激戦を制したがそれでもフォドラクイーンの激情は収まる気配すらなく 再び原素を集めて力を蓄えようとするが、アスベルとラムダの協力で無力化に成功。 そしてラムダはフォドラクイーンの力を抑えながら共に眠りにつくと言う その眠りの中で人間達の事をわかってもらう為の対話を続けると。 幸いにも自分の時間は沢山ある 何十年、何百年、もしかしたら何千年とかかるかも知れない それでもわかってもらう事を諦めずに手を差し伸べ説得してみせる。 かつて、自分を信じてくれたアスベルがそうしてくれたように…。 一連の戦いの中でソフィは自分の命の意味を知る。 アスベル達が繋ぎ止め、歩み続けた未来への系譜を いつか目覚めるラムダ達へ伝える為に彼等を見守る事なのだと。 最後はフォドラの原素を受け継ぎ成長したソフィの独白で物語は終わる。 おしまい。
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ストーリー:グレイセス ストーリー:グレイセス希望の道標(どうひょう)編 未来への系譜編 希望の道標(どうひょう)編 領主アストンの長男で、明朗快活な少年アスベル・ラントが、 幼馴染みの少女シェリアや弟のヒューバートらと少年らしい日々をのびのびと過ごしていた。 ある日、アスベルは記憶を失ったひとりの少女に出会い、ソフィと名付ける。 さらに、時期を同じくしてラントを訪れたウィンドル王子リチャードとも友情を育む。 三人はラントの裏山にある木に名前を彫り、永遠の友情を誓い合う。 その後、ある事件をきっかけにアスベルは「強くなりたい」と強く願うようになり、 王都にある騎士養成学校への入学を決意するのだった。 そしてその事件から7年後。 18歳になったアスベルは一人前の剣士として成長を遂げる。 騎士となることを夢見ていたアスベルだったが、父アストンの死により夢をあきらめ、 ラント領主の地位を継ぐことを余儀なくされる。 友との再会、そして別れ…。 隣国からきた者より領主の地位を奪われる…。 いま、激しい運命の変転に巻き込まれていく…。 未来への系譜編 +ネタバレ エフィネア全土を震撼させた原素(エレス)喪失事件から半年後。 アスベルはラント領主として、多忙な日々を過ごしていた。 そんなある日、リチャードから一通の書状が届くのだった。 その内容とは、ラムダから生まれた魔物の被害が各地で再び勢いを増しており、その討伐に力を貸してほしいというものだった。 王として日々贖罪のため、魔物討伐の先陣を切るリチャード。 救護団で活動するシェリア。 ストラタから派遣されてきたヒューバート。 フェンデル政府の下で働くマリクとパスカル。 エフィネア全土に広がる異変に、かつての仲間が再び一堂に会すこととなる。 そして、永遠の少女・ソフィ。 守る強さを胸に、彼女に芽生えた新たな想いとは… 今、新たな物語が静かに動き出す……。
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登録日:2012/03/14(水) 00 16 30 更新日:2023/09/19 Tue 16 43 45NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 TOG TOGf Wii ごっそり減る体力 カニタマは世界を救う グレイセス グレイセスf ゲーム ジャンプできない スピーディーすぎる戦闘 テイルズ テイルズオブシリーズ トモダチィィィィィィィィ!!! バンダイナムコ 名作 守られる辛さを知るRPG 守りたい 守る強さを知るRPG 完全版 未来への系譜編←アクセル 涙腺崩壊 神ゲー 自重しないかめにん 身内パーティー←一部除く 鬱展開 「俺は皆を守る!」 「私は…アスベルを守りたい!」 【概要】 テイルズオブグレイセス(以下TOG)とは、2009年12月10日にバンダイナムコゲームスから発売されたソフトである。 テーマは「守る強さを知るRPG」 後に移植&続編のテイルズオブグレイセスf(以下TOGf)も発売されている。 ハードはWii(TOG)とPS3(TOGf) CERO表示は暴力と暴言という理由でB。 CM 推奨BGM:まもりたい ~White Wishes~ 全てを守りたいと思うのは、そんなに無理なことなのか…… 守る強さを知るRPG。 Tales of Graces テイルズ オブ グレイセス 12.10 ON SALE 【パーティキャラ】 パーティキャラはTOGとTOGfの本編共通。 (一時的加入キャラ含む) 詳細は各項目参照。 アスベル・ラント ソフィ リチャード マリク・シザース シェリア・バーンズ パスカル ヒューバート・オズウェル 【本編(TOG,TOGf共通)】 ウィンドルのラントに住む主人公のアスベル・ラント(当時11歳)は弟のヒューバートを連れて行き、裏山の花畑に行った。その花畑で謎の少女と出会う。 街に連れて行き、シェリアも加えてラントの町中で聞き込みをするが、身元が分からない。仕方ないので父アストンの反対を押し切り、少女の面倒を見ることにしたアスベルだった。 少女はソフィと名付けられ、更に王都バロニアから来た王子リチャードとも最初は上手くいかなかったが仲良くなり平和な日々を過ごしていた。 その後王都に帰ったリチャードに会いに行き、街探検をする。ところがバロニアに来ていた父とヒューバートに見つかってしまう。その後許してもらい夜に城を案内すると約束したリチャードと分かれ、宿屋に帰った。 アスベル、シェリア、ソフィ、ヒューバートはアスベルの案で先に聖堂に向かったが、いつまでもリチャードが来ないので先に行って驚かすために地下を進むことにした。 しかし、その王都地下での事件により彼は大切な者を失い「強くなりたい」と騎士学校に入学した。 あれから7年後… 18歳になったアスベルは一人前の剣士として成長した。実地任務の後帰ったバロニアでシェリアからアストンの死を聞かされてしまう。 一旦ラントに戻ったアスベルだったが、ラント領は敵対する隣国フェンデルに攻め込まれていた。 フェンデルを追い詰めようとするが逆に追い詰められたその時…なんとソフィそっくりの少女が現れる。 その後何とかフェンデルを退けソフィ似の少女のことが気になるアスベルだった。 父親の跡を継ぐことにしたアスベルは学校を卒業間際に中退し、領主になった。 フェンデルに反撃するために奇襲に向かうがフェンデル軍に裏をかかれてラントの街に侵攻されてしまう。 その後とある援軍のおかげで危機は回避出来たが、その後の出来事でラント領を追い出されてしまう。 しかし、その後アスベル達は世界を脅かすような大事件に巻き込まれる… 【用語集】 TOG(TOGf)に出てくる用語 ●エフィネア…アスベルたちが暮らす世界の名前。原素(エレス)が豊富な自然豊かな星である。以下の3つの国が存在する。 ウィンドル…アスベル達が住んでいる緑豊かな風の国。ラントや王都バロニアがある。 ストラタ…砂漠が大半(というよりほとんど)な国。それでも生きていけるのは世界一発達した輝術と水の大輝石のおかげ。輝術研究の町セイブルイゾレや蒼生の首都ユ・リベルテなどがある。 フェンデル…一年中雪が降っている国。国民の貧富の差が激しいが軍事力が強い国(時々ラントに侵攻するのは資源確保のため)。寒村ベラニックと帝都ザヴェートなどがある。 闘技島…三国間のほぼ中心にある中立を貫いている島「ライオッドピーク」。ここでは強さこそが正義という暗黙のルールがある。勝ち進んでいくと黒衣の番人との対決になる。 ●原素…エレスと読む。微粒子単位のエネルギー。風・水・火が存在。 ●輝石…「クリアス」と読む。上記の原素が閉じ込められている。輝石のおかげで原素を持ち歩いたり原素をエネルギーとして利用出来る。 ●大輝石…「バルキネスクリアス」と読む。アンマルチア族が作った巨大な輝石。地表から見える部分はバナナみたいな形をしているが、全体の一部でしかなく、全体は地殻を貫通して星の核にまで達している。 大翠緑石…「グローアンディ」と読む。ウィンドルの風の大輝石。 大蒼海石…「デュープルマル」と読む。ストラタの水の大輝石。 大紅蓮石…「フォルブランニル」と読む。フェンデルの火の大輝石。原素が暴走しやすいので他の大輝石よりも扱いが難しい。 ●アンマルチア族…幻の技術者一族。各地に遺稿をたくさん残している(例 ウォールブリッジ地下遺跡)。フェンデルに技術提供を行っている。 ●星の核…読み方は惑星によって異なる。ちなみにアスベル達の住んでいる世界では「ラスタリア」と読む。大輝石に原素を送っているところ。 【隠しダンジョン】 本編クリア後に隠しダンジョン「ゾーオンケイジ」が出てくる。 サブイベント「空の攻防戦」開始時に出現しシャトルで行くことが出来るようになる。デュアライズが重要な鍵を握っているダンジョン。 【PS3への移植(TOGf)】 テイルズオブグレイセスは発売当初から人気であり、他ハードへの移植を希望する声も多かった。 そこで発売して1年後に特に要望が多かったPS3にただ移植するだけでなく補足シナリオ(続編)を追加して移植した。 これがPS3専用ソフトTOGfである。2010年12月2日に発売された。 ちなみにWii版はバンナムサイドが無償交換をするレベルにバグが多く(しかも対策版でも別のバグが発生)、「有料β版」とも言われている。 ぶっちゃけユーザーからの要望抜きでも最初から移植は計画されていた・・・というか最初からPS3に照準を合わせていたのではとも疑われている。 【未来への系譜編(TOGf)】 〔概要〕 TOGfのみに存在するシナリオ。本編クリア後にプレイ出来る追加シナリオ。 〔序盤のストーリー〕 世界の大輝石から原素が無くなる大事件から半年後、アスベルはラント領主として慣れないなりに仕事をしていた。 そんな時、リチャードからアスベルに頼みがあるという内容の手紙が届く。 早速バロニアに行ったアスベルはリチャードと他のかつての皆と再開する。 リチャードが言うには最近各地で暴星魔物が暴れており、その巣を見つけたので叩きに行くので手伝って欲しいという内容だった。 アスベルはリチャードの頼みであることと最近ラント領付近で暴星魔物が増えていることもあり手伝う。 〔登場キャラ〕 系譜編に登場する主なキャラ パーティキャラ…基本的に本編と同じ。この人が正式にパーティに加わった。 ラムダ リトルクイーン ネタバレも含むので各項目参照。 【余談】 ディスカバリー「大きなオケ」におけるナットウ関連のイベントは印象深いものなのだが、現実世界に置き換えて考えるとかなり危ない状態である。 また、トウフ→ナットウ→ミソの様な形で大豆繋がりではあるものの、よく分からん変化を遂げてしまう。 放置することでこんな形態変化は起きないのであくまでもゲーム上の物質だと考えること。 真似というか似た様な状態のブツを目にした時は警戒するように。 「俺達は…!」 「追記するし!」 「修正するし!」 「編集するし」 「揃わなくても泣かないし…」 「BBSではマナーを守るんだぞ。」 「荒らしたり煽るなんて問題外です!周りを考えた節度ある行動をお願いします!」 「ルールを守って楽しく編集、BBS!頼んだよ皆。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とりあえず、教官が大好きw 面白いおっさんキャラって良いよねw -- 名無しさん (2013-12-24 17 35 37) マリクビィィィィム!!は見るたび吹きだす、誇らしげな背中もイイ -- 名無しさん (2013-12-24 17 39 58) テイルズには恋愛要素あってほしいけど、系譜編入っていきなりアスベルの鈍感設定が吹っ飛んで恋愛はじめたのには笑った覚えがあるw -- 名無しさん (2014-06-13 01 31 46) 系譜編はいらんからもっとキャラの掘り下げ欲しかったかも。旅してる上での成長や変化が描かれたキャラが少なかった気がするなー。 -- 名無しさん (2014-06-17 17 46 29) アイスキャンディーが出てくる。ファンタジーで珍しいな。 -- 名無しさん (2014-06-17 17 47 32) ↑普通の世界にある食べ物に少し違和感あるよね。 -- 名無しさん (2014-06-21 02 48 18) 最新作のゼスティリアにもアイスキャンディー出てくるっぽいなw -- 名無しさん (2014-06-28 22 35 14) 確かに系譜編のシナリオは蛇足だったかなw まあ陛下が楽しそうでよかった -- 名無しさん (2014-06-30 17 15 10) キャラをヴェスペリアのCGで見たかった…!開発前にスタジオが無くなったんだっけか -- 名無しさん (2014-07-02 12 37 11) CEROがBなのは絶対に王子が邪気眼を発症したシーンが原因だと思うw -- 名無しさん (2014-07-18 14 23 48) メニュー画面でカーソル動かす時の音が耳障りだった、それだけが不満 -- 名無しさん (2014-11-24 21 05 12) このためにWiiを買わせてあの出来は許さん。PS3版は迷ったけど結局買っちまったよ・・・ -- 名無しさん (2014-11-25 01 27 18) 立場のある皆が、守った後どうしていくかって話なんだから、未来の為に必要だし意識の変化もあるでしょうよ -- 名無しさん (2014-12-13 07 10 57) まぁ、家族愛を描きたかったならもう少し過程を丁寧にやって欲しかった感はある。アスベルの突っ込みたくなるレベルの鈍感がいきなり消えたのとソフィが親友から養子へってのは少し無理があった気がするし…。別にそれが悪いって言うんじゃないけどなw当時はそれなりにあのED感動してたし。 -- 名無しさん (2014-12-19 06 03 28) 秘奥義のテンポが最高 -- 名無しさん (2015-06-16 01 05 14) 何気にラント領三回ぐらい襲撃されてたよね。 カムランやバアル村もそうだけど -- 名無しさん (2017-06-04 01 03 06) 報告されてたコメントを削除 -- 名無しさん (2017-06-08 07 40 51) 名前 コメント
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ストーリー:テイルズオブブレイカー アムニス教を国教とするリーリエリヒト帝国の現皇帝、イシュトヴァーンⅣ世は、 世界にも類を見ない技術力を持つウェルテクス社を接収し、その技術を独占。 軍事国家として一大勢力を築き上げ、異教徒弾圧の名目のもと、他国の制圧に乗り出す。 そんな中、平和に暮らすある1人の少女のもとに、謎の手紙が届く。 そこには、彼女がウェルテクス社創設一族の末裔であることが書かれていた。 自分の出生を確かめるため、少女は旅立つ。
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ストーリー:クレストリア メインストーリー第1章「咎我ヲ背負いて彼は発つ」 外伝ストーリー クレス編 第2章「美シキ祈りが世界を染める」 外伝ストーリー ベルベット編 第3章「堕チテなお尊き意思」 外伝ストーリー ファラ編 第4章「罪ヲ罪ト定める者とは」 外伝ストーリー リオン編 第5章「偽リノ賞賛と真実の舌禍」 外伝ストーリー ルーク編「その贖罪は誰がためのもの」 第6章「復讐者達の叫ビ」 外伝ストーリー ソフィ編「記憶を失った彼女が選ぶ未来とは--」 第7章「神ト鬼」 外伝ストーリー アイゼン編「ふたりの“死神”」 第8章「心と向き合イシ時罪の力はその先へ」 外伝ストーリー ロイド編「響きあう想いは使命を超えて」 第9章「その愛の形が罪ナラば」 外伝ストーリー ミラ編「使命を背負いし心は揺れて」 第10章「君が神になると決メた日に」 イベントストーリー1話「森の実りに誘われて」 2話「サマートレジャーハント!」 3話「向日葵呼ぶ晩夏の一矢」 4話「ドタバタ図書館大奮闘」 5話「二つの花の選んだ旅路」 6話「群がる緑の丸いアイツ?」 7話「ハロウィンナイトパーティー!」 8話「マギルゥ奇術団のはちゃめちゃショー」 9話「香りが運ぶ彼女の秘密♪」 10話「謀略紡ぐ降雪のミッドナイト」 11話「夢見る奇跡のクリスマス」 12話「新春もちもちパニック!」 13話「アニス一行のお使い大騒動」 14話「ハーフアニバーサリー限定クエスト」 15話「射抜け!乙女が放つ恋の矢」 16話「対決!ねこにん武術会にゃ!」 17話「心に想いを その手に花を」 18話「無二の愛、ただひとりの権利」 19話「ドキハラ!不思議なふたりと非日常」 20話「桜緑招くは迷子のニッキュ」 21話「秘策!旅する2人の迷寸劇」 22話「悪を暴く!すすめ正義の怪盗団」 23話「商売上手のトラブル珍道中!」 24話「あれは良き白?悪しき白?」 25話「聖なる剣と清浄なる乙女たち」 26話「青海よぎる真夏の奪還劇!」 27話「その旅路は1周年を超えて」 28話「轟け熱狂!激闘サマービーチ」 29話「譲れぬ誇りとボクは往く」 30話「優雅に律せよ不穏なる調べ」 31話「一直潜入!奇跡の光を探して」 32話「ネバーエンディングハロウィン」 33話「アンコールは君とふたりで」 メインストーリー 世界の住民は、所持を義務づけられた“ビジョンオーブ”を用いて祈りを捧げ、罪人を裁くことができるようになっていた。 村を治める修道士のひとり息子カナタは、父が治める修道院で暮らす孤児の少女ミゼラにほのかな恋心を抱いていたが、運命の夜、彼女は悲劇に見舞われてしまう。 そしてミゼラを救うためにカナタは重大な罪を犯し、彼女もまた彼を守るためにその手を罪に染めるのだった。 その結果、人々から制裁を望まれることになったふたりは、“咎我人(とがびと)”となることに……。 そんな中ふたりが出会ったのは、“咎我鬼(とがおに)”と呼ばれ、世界から忌み嫌われ恐れられている存在"ヴィシャス"だった--。 「選ばせてやるよ。罪に飲まれるか、罪を喰らうか……!」 ヴィシャスの問いかけに、2人は己と向き合い、罪を背負って生きていく覚悟を決める。 “ブラッドシン”という新たな力を手に入れた2人は、安息の地を求め、ヴィシャスとともに旅立った。 第1章「咎我ヲ背負いて彼は発つ」 村の有力者の息子として、 不自由なく育ったカナタ。 しかし、そんな彼がとある事件と 不思議な男との邂逅により 非凡な運命に巻き込まれていく。 外伝ストーリー クレス編 ヴィシャスに負わされた傷も癒え 再び鍛錬を積んでいたクレス 仲間と魔物討伐に向かったクレスは 探し求めていた仇とついに出会う それが悲劇の始まりとは知らず…… ※「テイルズオブクレストリア 咎我人の罪歌」では歴代テイルズオブキャラクターが登場しないためカット。以降の外伝ストーリーもカット。 第2章「美シキ祈りが世界を染める」 ヴィシャス、ミゼラとともに ダーチア村を後にしたカナタ。 旅の道中で立ち寄った村で 大剣の男の噂を聞き……。 ※「テイルズオブクレストリア 咎我人の罪歌」ではこの章のストーリーはカットされている。 外伝ストーリー ベルベット編 戦いの末、傷ついたベルベット 亡き弟に似た少年に救われた彼女は 復讐のために目標を追う その時、ひとりの少女が行く手を阻む 少女が守ろうとするものとは…… 第3章「堕チテなお尊き意思」 罪の国を目指すカナタ一行。 しかし、そんなカナタたちの目の前に 再びあの男が立ち塞がる。 だが、そんな彼にも苦悩があり……。 外伝ストーリー ファラ編 カナタ達と別れ、盗賊を追うファラ ある過去の出来事から、彼女は正義を 実行するラシュアン仮面となっていた 村を荒らす犯人を追い詰めた時、 ファラは意外な真実を知る 第4章「罪ヲ罪ト定める者とは」 罪の国の壊滅を目の当たりにし、 キャスクの正体を探るため、 海を渡ることにしたカナタ一行。 そんな彼らの前に傲慢な青年が現れる。 ※「テイルズオブクレストリア 咎我人の罪歌」ではこの章のストーリーはカットの予定。 外伝ストーリー リオン編 小国ラカワで騎士を務めていたリオン ある日リオンに伝えられたのは 兄弟同然に育ったスタンの訃報だった ある目的のためゲイデル王に近づいた リオンは次々と事件に巻き込まれる 第5章「偽リノ賞賛と真実の舌禍」 港町チュオールに着いたカナタ一行。 海を渡るため船を手配しようとするが、 資金が足りず途方に暮れる。 そんな時、カナタが思いついた お金を稼げる意外な方法とは…… 外伝ストーリー ルーク編「その贖罪は誰がためのもの」 自らの罪と向き合うため仲間と別れ ひとり旅を続けるルーク 旅の途中、魔物に襲われたルークを 助けたのは槍を操り戦うひとりの女性 ルークを探す彼女の目的とは…… 第6章「復讐者達の叫ビ」 海へと乗り出したカナタ一行 しかし息をつく暇もなく 魔物の群れが船を目がけて押し寄せる 逃げ場の無い海の上で戦うカナタ達 彼らの前にひとりの青年が現れ…… 外伝ストーリー ソフィ編「記憶を失った彼女が選ぶ未来とは--」 修道院でアンジュや子ども達と暮らす 記憶喪失の少女レイニー ある日、レイニーは些細な事から 町で騒動に巻き込まれてしまう レイニーに手を貸した人物とは…… 第7章「神ト鬼」 さらわれたソニアを救出するため イェドナークの街を目指すカナタ 神の使徒とは? 神の再臨とは? 疑問を抱えたまま辿り着いた街で アシッドとフォルテの計画が動き出す 外伝ストーリー アイゼン編「ふたりの“死神”」 幸運を味方につけ敵対する者から 死神と恐れられる海賊アイゼン 周囲に不幸をもたらす もうひとりの「死神」の噂を耳にした アイゼンは噂を確かめに向かう 第8章「心と向き合イシ時罪の力はその先へ」 アラブミの高地を目指し旅するカナタ ブラッドシンの力を解放し、世界を変えるため、カナタは自分自身と向き合う決意を新たにする 旅の先で彼を待つ意外な再会とは…… 外伝ストーリー ロイド編「響きあう想いは使命を超えて」 大樹巡礼の旅を続けるロイド達 旅の仲間とずっと一緒にいたいと願う コレットに迫る暗殺者の魔手 勇敢に立ち向かうロイドだが、その 暗殺者に出会った瞬間、異変が…… 第9章「その愛の形が罪ナラば」 ついにトシミナに辿り着いたカナタ達 王立図書館について調査を開始するが厳格に管理され近づけそうもない 途方に暮れているカナタの前に親し気な態度の怪しい男が現れる 外伝ストーリー ミラ編「使命を背負いし心は揺れて」 全てのケシンを倒す使命に生きるミラ しかしキャスクの降臨を察知して以来 何故かその心が揺らぎ始める そんなミラが、医者の使命に生きる ひとりの青年ジュードと出会う 第10章「君が神になると決メた日に」 図書館への入館許可を得るため トシミナ国王との謁見に臨むカナタ 国王が語る図書館に入る方法とは…… そしてキャスクの秘密に辿り着いた カナタ達を更なる事件が待ち受ける ※サービス終了のため事実上の最終回。重馬氏はここまでのストーリーを全体の3分の2か5分の3程度と語っておられる。 イベントストーリー 1話「森の実りに誘われて」 2話「サマートレジャーハント!」 3話「向日葵呼ぶ晩夏の一矢」 4話「ドタバタ図書館大奮闘」 5話「二つの花の選んだ旅路」 6話「群がる緑の丸いアイツ?」 7話「ハロウィンナイトパーティー!」 8話「マギルゥ奇術団のはちゃめちゃショー」 9話「香りが運ぶ彼女の秘密♪」 10話「謀略紡ぐ降雪のミッドナイト」 11話「夢見る奇跡のクリスマス」 12話「新春もちもちパニック!」 13話「アニス一行のお使い大騒動」 14話「ハーフアニバーサリー限定クエスト」 15話「射抜け!乙女が放つ恋の矢」 16話「対決!ねこにん武術会にゃ!」 17話「心に想いを その手に花を」 18話「無二の愛、ただひとりの権利」 19話「ドキハラ!不思議なふたりと非日常」 20話「桜緑招くは迷子のニッキュ」 21話「秘策!旅する2人の迷寸劇」 22話「悪を暴く!すすめ正義の怪盗団」 23話「商売上手のトラブル珍道中!」 24話「あれは良き白?悪しき白?」 25話「聖なる剣と清浄なる乙女たち」 26話「青海よぎる真夏の奪還劇!」 27話「その旅路は1周年を超えて」 28話「轟け熱狂!激闘サマービーチ」 29話「譲れぬ誇りとボクは往く」 30話「優雅に律せよ不穏なる調べ」 31話「一直潜入!奇跡の光を探して」 32話「ネバーエンディングハロウィン」 33話「アンコールは君とふたりで」