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するどいシェリア(するどいしぇりあ) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 シェリアの称号。 取得者 シェリア 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 ▲
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称号&スキル (シェリア) 称号&スキル (シェリア)No.001 病弱な子 ~ No.079 シールガード No.080 浄心の誇り ~ DLC マスタリースキルはスキルポイント(SP)を得ることで習得可能。 装備効果はその称号を装備中のみ効果が発揮される。 素のCC上昇・レベルアップ時ステータス上昇/シェアは太字 秘奥義は青字 術技使用回数は空振りでもカウントされる。 スキルの効果はスキル効果一覧で 編集を行う場合は右上の[ 編集 ]リンクから分割ページに移動後、行ってください。 No.001 病弱な子 ~ No.079 シールガード [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 病弱な子 ☆1 40☆2 80☆3 120☆4 160☆5 200 ヴァイタル回避+3ヴァイタル回避+5パリヒール 最大HP+10-最大HP+10-回避時にHP回復+3% 初期装備 ☆M 600 回避+4%☆回避+6% たとえ病を患った身でも病弱だなんて言われたくないっ。 2 しんっじられないっ子 ☆1 80☆2 160☆3 240☆4 320☆5 400 ヴァイタル回避+3水蛇刀回避+5クリマキシマ 最大HP+10-ダメージ+5%-HP最大の敵にCT+20% 初期装備 ☆M 1200 防御+4%☆防御+6% ついつい、しんっじられないと言ってしまう幼なじみ。 3 見違えた幼なじみ ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 リリジャス防御力+3草薙刃防御力+5スタン 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-- 初期装備 ☆M 1500 攻撃力+4%☆攻撃力+6% すっかり大人の女性となった幼なじみ。だけどなんだか様子が…… 4 光の癒し手 ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 ピクシーサークル攻撃力+4草薙刃攻撃力+6ライズ 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-下限CC+1 初期装備 ☆M 1800 術攻撃力+4%☆術攻撃力+6% 癒しの力を秘めた神秘の光。この力で彼女は仲間を守る。 5 戦地の天使 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 アステリズム・ライン術攻撃+5鎮魂閃術攻撃+8フラッシュティア エレスライズ中発動-ダメージ+5%-詠唱時間減少+4% ストーリー ☆M 3000 術防御力+4%☆術防御力+6% 戦場で傷ついた人々を救うために、彼女は光の力を使うと決めた。 6 変わらぬ幼なじみ ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 神雷招命中+5ディスティク命中+8シェア ダメージ+5%-[水棲]ダメージ軽減+5%-回復術自己分与+10% ストーリー ☆M 4050 命中+4%☆命中+6% 昔とは違ってしまった幼なじみ。しかし彼女も元に戻る事を望んでいた。 7 気づかう女性 ☆1 330☆2 660☆3 990☆4 1320☆5 1650 ライトニングブラスター命中+6無限刀命中+9ホーリィヴェイル 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-詠唱時間減少+4% ストーリー ☆M 4950 最大HP+10%☆最大HP+20% 彼女にとっては敵国だろうが関係ない。他人を気づかう心優しき女性。 8 秘める女性 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 イノセント・ガーデン回避+6凍驟雨回避+9パリヒール エレスライズ中発動-ダメージ+5%-回避時にHP回復+3% ストーリー ☆M 6300 命中+6%☆命中+8% ソフィにもらった言葉を胸に、静かに決意する女性。 9 光の加護士 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 ディスカオス術攻撃+7ディヴァインセイバー術攻撃+11ディスカオス [暴星]ダメージ軽減+5%-詠唱時間減少+4%-[暴星]ダメージ軽減+5% ストーリー ☆M 7800 A技初段で暴星バリアを砕ける☆全ての攻撃で暴星バリアを砕ける ソフィの真の力の目覚めに呼応して光の力が溢れた。 10 夢追い人 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 リザレクション回避+7ディスカオス回避+11ヴァイタル 詠唱時間減少+4%-[暴星]ダメージ軽減+5%-詠唱時間減少+4% ストーリー ☆M 8250 術攻撃力+6%☆術攻撃力+8% 言い寄る男もばっさりと切る。これが夢を語る女のたくましさ。オニだあんた! 11 敏感女性 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 リメディ攻撃力+3水蛇刀攻撃力+5サブマスタリ 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-非戦闘参加時獲得SP+10% サブイベントNo.15 名無しの手紙 ☆M 3600 ステップ距離増加 一人ぼっちの寂しさを知っているから、他人の気持ちにも敏感になる。 12 おひとよし ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 クリストーン防御力+3トリッピング防御力+5サブヒール [石化]の敵にCT+20%-詠唱時間減少+4%-非参加時戦闘後HP回復+3% サブイベントNo.38 かつあげ少年 ☆M 4800 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御力+6% 騙されるかもしれないと思いながらも人助けのためなら躊躇しない優しい心の持ち主。 13 一人っ子 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 クリスロウ回避+4リカバー回避+6クリマキシマ [鈍足]の敵にCT+20%-詠唱時間減少+4%-HP最大の敵にCT+20% サブイベントNo.45 とある思い出 ☆M 5250 戦闘中のグミ回復+4%☆戦闘中のグミ回復+8% 兄弟姉妹のケンカを見ると羨ましい気持ちになってしまう。 14 母の遺言を守る子 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 クリストーン防御力+4ナース防御力+6サブエクス [石化]の敵にCT+20%-詠唱時間減少+4%-非戦闘参加時獲得Exp+10% サブイベントNo.39 スコップもらう ☆M 6300 受けたダメージを攻撃に上乗せ☆受けたダメージを攻撃に2倍上乗せ 上手くいかない時もある。そんな時はやれる事をどんどん見つけなさいという遺言。 15 ピアノ姫 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 クリスロウ防御力+5ヴィリカバー防御力+8レイスピード [鈍足]の敵にCT+20%-1分経過時状態異常回復-エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.21 シェリアのピアノ ☆M 7650 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% お母さんから教わった曲を想いを乗せて弾く。 16 セクシーヒロイン ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 百花繚乱回避+6ナース回避+9レイスピード エレスライズ時発動-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.68 楽しいプール ☆M 7800 受けたダメージを攻撃に上乗せ☆受けたダメージを攻撃に2倍上乗せ 仲間に乗せられて、望んでもいないポジションを得てしまった 17 かくれんぼー将軍 ☆1 530☆2 1060☆3 1590☆4 2120☆5 2650 クリマインド回避+6ヴィヴェイド回避+9レイスピード [術攻減少]の敵にCT+20%-1分経過時4秒間完全回避-エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.57 かくれんぼ ☆M 7950 命中・回避+5%☆命中・回避+7% かくれんぼを通して、心の平和を叶えるかくれんぼ名人。どうやら八代目。 18 純白の令嬢 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 リザレクション回避+6コスチューム回避+9レイスピード 詠唱時間減少+4%---エレスライズ時移動速度+10% サブイベントNo.53 アドバイスねこにん ☆M 9000 コスチューム変化中にHP回復 純白の令嬢をコンセプトにした服を着てみた。 19 水辺の天使 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ホーリィ回避+7コスチューム回避+11アブソーブ HP自動回復+5---ヒット時HP回復+4 サブイベントNo.69 水着の盗難 ☆M 8250 コスチューム変化中にHP回復 水辺に咲いた一輪の花 20 原素改造 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 クリヒット防御力+5ヴィヒール防御力+8エクシード [命中減少]の敵にCT+20%-1分経過時HP20%回復-上限CC+1 テロスアステュで購入 ☆M 6900 気絶時間を3/4にする☆気絶時間を1/2にする 体内の原素情報を少しだけ書き換え思い通りの能力を身につける称号。 21 さすらう治療士 ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 四霊陣術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8スタン ダメージ+5%-最大HP+40-- 未来への系譜編バロニア城 ☆M 24000 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+7% 半年の間戦地を渡り歩き、多くの人を救い多くの男性の心を自然とどうにかした。 22 するどいシェリア ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 アクセル防御力+5スタン防御力+8インディグネイション ----ダメージ+5% 未来への系譜編風機遺跡クリア後 ☆M 15000 防御中アクセルゲージ増加1.3倍☆防御中アクセルゲージ増加1.5倍 ヒューバートに気をつかいつつ自分だけ予想を確信に変える。 23 共に歩みを ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 スタン攻撃力+5トリリオン・ドライブ攻撃力+8エクシード --100%アクセルモード中発動-上限CC+1 未来への系譜編サブイベント「シェリアの風邪」 ☆M 18000 アワーグラスの効果時間を1.5倍に☆アワーグラスの効果時間を2倍に 熱のさなかにわずかに見せた、隠したいけど見つけて欲しい、乙女の純情岩をも砕く。 24 回復士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 ピクシーサークル術攻撃+3リリジャス術攻撃+5ヴァイタル 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-最大HP+10 Lv.10 ☆M 1500 防御力・術防御+3%☆防御力・術防御+4% 傷ついた身体を煇術の力で回復させる。稀有な能力を持った術士。 25 治療士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 リメディ術攻撃+3フラッシュティア術攻撃+5レイバースト 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時術攻+10% Lv.20 ☆M 3000 命中・回避+3%☆命中・回避+4% 煇術の力で、傷ついた体を治療する者の証。治療を邪魔する悪い子にはナイフ投げちゃう。 26 手練治療士 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ハートレスサークル術攻撃+4ライトニングブラスター術攻撃+6パリヒール 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-回避時にHP回復+3% Lv.30 ☆M 4500 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御+5% 治療士として確かな実力を持っている証。ナイフさばきも板についてきた。 27 治療術士 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フェアリーサークル術防御+5レイズデッド術防御+8レイバースト 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時術攻+10% Lv.40 ☆M 6000 命中・回避+4%☆命中・回避+5% 治療術に長け、状況に応じて適切な術とナイフを施す者の証。 28 高位治療術士 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ナース術攻撃+6ディヴァインセイバー術攻撃+9レイバースト 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-エレスライズ時術攻+10% Lv50 ☆M 7500 防御力・術防御+5%☆防御力・術防御+6% 治療術をより高みにおいて行使する者の証 29 脅威治療術士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 シェア防御力+7アブソーブ防御力+11レイバースト 回復術自己分与+10%-ヒット時回復+4-エレスライズ時術攻+10% Lv80 ☆M 12000 命中・回避+5%☆命中・回避+6% 奇跡の力を夕飯の買い物でも済ますかのようにさらっと使う脅威の治療術士 30 世界唯一治療術士 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァーチュアスレイ防御力+7アブソーブ防御力+11イノセント・ガーデン 詠唱時間減少+4%-ヒット時HP回復+4-50ヒット以上連携で発動 Lv100 ☆M 15000 防御力・術防御+6%☆防御力・術防御+8% 煇石を使わず、煇術で傷を癒す職業の方は、世界でシェリアさんただ一人です。 31 なんでも癒師 ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 プリベンド術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11シェア 防御時のダメージ軽減+3%-最大HP+30-回復術自己分与+10% Lv200 ☆M 30000 命中・回避+6%☆命中・回避+8% 足の小指をぶつけた痛みから、恋の悩みまでなんでもかんでも癒しちゃう。 32 疾風の令嬢 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 インサイト回避+3クリマキシマ回避+5プリベンド 効果時間増加+20%-[HP最大]の敵にCT+20%-防御時ダメージ軽減+3% 10秒以内に戦闘終了を10回 ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% 心地よい風とともに気がついたらなぎ倒しちゃう素早さへの称号。 33 ワイルドレディ ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 ディスシール回避+3ディスプラン回避+5ブリベンド [封印]効果を軽減+5%-[植物]ダメージ軽減+5%-防御時ダメージ軽減+3% 敵を100体撃破 ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+2☆敵を倒したときにCC回復+3 幾多もの敵を打ち倒してきた術士への称号。 34 ヴァルキリー ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディスシール回避+6ディスデビル回避+9ブリベンド [封印]効果を軽減+5%-[妖魔]ダメージ軽減+5%-防御時ダメージ軽減+3% 敵を1000体撃破 ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+3☆敵を倒したときにCC回復+4 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえる術士への称号。 35 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 リリジャス攻撃力+3レイライズ攻撃力+5レイヒール 詠唱時間減少+4%-エレスライズ時CC+1-エレスライズ時HP回復+30% CC2の術技を合計300回(*1) ☆M 2700 連続クリティカル率アップ+10%☆連続クリティカル率アップ+20% 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。 36 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フェアリーサークル攻撃力+5レイライズ攻撃力+8レイヒール 詠唱時間減少+4%-エレスライズ時CC増加+1-エレスライズ時HP回復+30% CC3の術技を合計750回 ☆M 6000 連続クリティカル率アップ+15%☆連続クリティカル率アップ+25% 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。 37 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ヴァーチュアスレイ攻撃力+7レイライズ攻撃力+11レイヒール 詠唱時間減少+4%-エレスライズ時CC増加+1-エレスライズ時HP回復+30% CC4の術技を合計1500回 ☆M 12000 連続クリティカル率アップ+15%☆連続クリティカル率アップ+25% 上級の術技を使いこなす者に贈る称号。 38 ウィンガー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 ブレス攻撃力+4神雷招攻撃力+6レブマスタリ 回復術の効果上昇+4%-ダメージ+5%-レベルアップ時獲得SP1.5倍 アーツ技を750回使用 ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 短剣術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 39 ハイ・ウィンガー ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 ブレス攻撃力+7ディスティク攻撃力+11クリティカル 回復術の効果上昇+4%-[水棲]ダメージ軽減+5%-クリティカルダメージ+10% アーツ技を7500回使用 ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 短剣術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 40 プリーステス ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 ホーリィ術攻撃+4リカバー術攻撃+6エンチャント HP自動回復+5%-詠唱時間減少+4%-上昇効果の効果時間+20% バースト技を750回使用 ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 神聖術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 41 ハイ・プリーステス ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ホーリィ術攻撃+7ディスバード術攻撃+11エンチャント HP自動回復+5%-[鳥]ダメージ軽減+5%-上昇効果の効果時間+20% バースト技を7500回使用 ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 神聖術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 42 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 鎮魂閃命中+3ディスバード命中+5クリマキシマ ダメージ+5%-[鳥]ダメージ軽減+5%-[HP最大]の敵にCT+20% クリティカル50回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが200増加☆敵を倒すとエレスゲージ300増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号。ステキ。 43 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスティク術攻撃+5ディスプラン術攻撃+8クリマキシマ [水棲]ダメージ軽減+5%-[植物]ダメージ軽減+5%-[HP最大]の敵にCT+20% クリティカル300回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが300増加☆敵を倒すとエレスガージが450増加 クリティカルを決めまくっている豪快さを称える称号。キュート。 44 クリティカる麗人 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ディスデビル命中+7ディスカオス命中+11イヴェイド+ [妖魔]ダメージ軽減+5%-[暴星]ダメージ軽減+5%-レベルアップ時に回避+1 クリティカル1500回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが400増加☆敵を倒すとエレスゲージが600増加 クリティカル決めすぎなんじゃないかと心配する称号。アンビリバボ。 45 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 アブソーブ命中+3水蛇刀命中+5クリティカル ヒット時HP回復+4-ダメージ+5%-クリティカル率+10% 15ヒット以上でトドメを10回 ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりのなさを称える称号。 46 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 アブソーブ命中+5ライトニングブラスター命中+8クリティカル ヒット時HP回復+4-詠唱時間減少+4%-クリティカルダメージ+10% 30ヒット以上でトドメを7回 ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 47 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディヴァインセイバー命中+6ライズ命中+9クリティカル 詠唱時間減少+4%-下限CC+1-クリティカルダメージ+10% 50ヒット以上で止め5回 ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦の無さを称える称号。ひどい。 48 コンボクイーン ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリティカル命中+7ヴァーチュアスレイ命中+11ヒット+ クリティカルダメージ+10%-詠唱時間減少+4%-レベルアップ時命中+1 100ヒット以上で止め3回 ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 49 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ホーリィ攻撃力+4ブレス攻撃力+6エンチャント HP自動回復+5-回復術の効果+4%-上昇効果の効果時間+20% 2体以上の敵を同時撃破5回 ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+2☆敵を倒したときにCC回復+4 二体以上の敵を同時に倒す華麗さにうっとりする称号。 50 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ホーリィ攻撃力+5ブレス攻撃力+8エンチャント HP自動回復+5-回復術の効果+4%-上昇効果の効果時間+20% 4体以上の敵を同時撃破10回 ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+4☆敵を倒したときにCC回復+6 四体以上の敵を同時に倒す無常さに戦慄する称号。 51 特性令嬢 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスバード術防御+4ディスティク術防御+6ディスプラン [鳥]ダメージ軽減+5%-[水棲]ダメージ軽減+5%-[植物]ダメージ軽減+5% 有効特性150回ヒット ☆M 3000 精神体の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す研究熱心な方に贈る称号。 52 特性貴婦人 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスプラン命中+5ディスバード命中+8ディスデビル [植物]ダメージ軽減+5%-[鳥]ダメージ軽減+5%-[妖魔]ダメージ軽減+5% 有効特性750回ヒット ☆M 5250 鳥の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 53 特性女帝 ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ディスデビル攻撃力+6ディスカオス攻撃力+9レジスト+ [妖魔]ダメージ軽減+5%-[暴星]ダメージ軽減+5%-レベルアップ時に術防御+1 有効特性10000回ヒット ☆M 14250 人間の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 54 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 ハートレスサークル回避+4サバイバー回避+6ライフゲイン 詠唱時間減少+4%-アイテム制限時間軽減+8%-ライフボトルでの復活HP+10% 敵を倒してアイテムを30個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加+4%☆敵を倒す度にアイテム入手率増加+8% 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。戦利品です。 55 アイテムハンター ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ホーリィヴェイル術攻撃+5サバイバー術攻撃+8ライフゲイン 詠唱時間減少+4%-アイテム制限時間軽減+8%-ライフボトルでの復活HP+10% 敵を倒してアイテムを150個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加+6%☆敵を倒す度にアイテム入手率増加+10% 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号。 56 アイテムアイドル ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 サバイバー術攻撃+7ライフゲイン術攻撃+11デフェンス+ アイテム制限時間軽減+8%-ライフボトルでの復活HP+10%-レベルアップ時に防御+1 敵を倒してアイテムを800個入手 ☆M 18000 敵を倒す度にアイテム入手率増加+8%☆敵を倒す度にアイテム入手率増加+16% もはや敵がアイテムを貢いでるに等しいほど、アイテムを入手した称号。 57 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 フィブリベン術攻撃+4フィクリティ術攻撃+6エクシード 瀕死時にダメージ軽減+10%-瀕死時のクリティカル率+25%-上限CC+1 称号マスター5個 ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。淑女的なこだわりを感じるのですよ。 58 クイーン・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 凍驟雨攻撃力+5フィクリティ攻撃力+8ライズ ダメージ+5%-瀕死時のクリティカル率+25%-下限CC+1 称号マスター40個 ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じるのですよ。 59 ゴッデス・マスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 ヴァイタル術防御+7ヴァイタル術防御+11百花繚乱 最大HP+30-最大HP+30-ヒット数発動 称号マスター80個 ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。熱狂的なこだわりなのですよ。 60 ドレッサー ☆1 240☆2 4800☆3 720☆4 960☆5 1200 トリッピング術防御+4フィスペル術防御+6エンチャント 効果時間増加+20%-瀕死時詠唱速度+1%-上昇効果の効果時間+20% 習得スキル数30個 ☆M 3600 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 61 ナイスドレッサー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フィプリベン防御力+5フィスペル防御力+8アステリズム・ライン 瀕死時ダメージ軽減+10%-瀕死時詠唱速度+1%-ヒット数発動 習得スキル数150個 ☆M 6000 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 62 ゴージャスドレッサー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリストーン防御力+7クリスロウ防御力+11エクシード [石化]の敵にクリティカル+1-[鈍足]の敵にクリティカル+1-上限CC+1 習得スキル数350個 ☆M 15000 800以上のダメージを半分にする☆500以上のダメージを半分にする 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 63 見守る者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 チャージ+防御力+4リカバリー防御力+6エクシード ---上限CC+1 シェリアを操作して50回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが20%増加☆秘奥義のダメージが40%増加 短剣術と神聖術を巧みに操ろうと努力した、あなたに贈る称号。 64 料理研究家 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 インサイト防御力+3ハートレスサークル防御力+5サブヒール 効果時間増加+20%-詠唱時間減少+4%-- 作成料理 11種 ☆M 3000 味方エレスゲージの増加率上昇 それなりの料理を見つけ、食した証。エレスポットを有効利用。 65 美食食通 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1600 ディスティク防御力+5レイリカバー防御力+8サブヒール [水棲]ダメージ軽減+5%---- 作成料理 33種 ☆M 4500 味方エレスゲージの増加率上昇 結構なお手前ほどの料理を見つけ、食した証。 66 究極の料理家 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ディスプラン防御力+6リザレクション防御力+9サブヒール [植物]ダメージ軽減+5%-詠唱時間減少+4%-- 作成料理 66種 ☆M 9000 味方エレスゲージの増加率上昇 究極に限りなく近いほど食した証。とはいっても究極なんてあるのだろうか。 67 至高に満ちた料理王 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ディスデビル防御力+7ヴァイタル防御力+11サブヒール [妖魔]ダメージ軽減+5%-最大HP+30-- 作成料理 全109種 ☆M 15000 味方エレスゲージの増加率上昇 最終的には何にでも勝っちゃうほど料理を食した証なんだからね! 68 小さなお世話焼き ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 リメディ術攻撃+3クリヒット術攻撃+5サブエクス 詠唱時間減少+4%---- サブイベントカウント数5(*2)(*3) ☆M 3000 敵エレスゲージの増加率減少 ほどよくお世話を焼いている称号。みんなに親切にしてる証とも言えます。 69 中ほどお世話焼き ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 クリマインド回避+5レイズデッド回避+8サブエクス --詠唱時間減少+4%-- サブイベントカウント数20 ☆M 4500 敵エレスゲージの増加率減少 みんなから頼られている、という空気になる証。 70 大きなお世話焼き ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 クリヒット防御力+6レイライフ防御力+9サブエクス ----- サブイベントカウント数70 ☆M 9000 敵エレスゲージの増加率減少 いい意味で。ほんとだよ。 71 お世話エンプレス ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリマインド防御力+6ヴァイタル防御力+9サブエクス ----- サブイベントカウント数100 ☆M 15000 敵エレスゲージの増加率減少 あらゆる厄介ごとを解決してしまうみんなの勇者(決して言わされて以下略)。 72 買い物上手 ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 サバイバー防御力+7無限刀防御力+11サブマスタリ --ダメージ+5%-- スタンプ50個 ☆M 3750 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする いくつかの街で店を利用してお得意様スタンプを集めた証。 73 買い物のカリスマ ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 サバイバー回避+4ヴィライズ回避+6サブマスタリ ----- スタンプ500個 ☆M 7500 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない 街に来たらいろいろしているおかげでお得意様スタンプがたまった証。 74 買い物ゴッド姉さん ☆1 750☆2 1500☆3 2250☆4 3000☆5 3750 ライフゲイン防御力+6ブレス防御力+9サブマスタリ --回復術の効果上昇+4%-- スタンプ1081個 ☆M 11250 1000以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 世界の流通を支えるほどいろいろしてお得意様スタンプが埋まった証。 75 焼き鳥どん ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ライフゲイン回避+7サブマスタリ回避+11エクシード ライフボトルでの復活HP+10%---上限CC+1 焼き鳥丼を10回発動(アイテム欄からの使用でも可) ☆M 3750 たまに好きな料理をつくる☆ときどき好きな料理をつくる 焼き鳥丼が好きなことからみんなから親愛の念をこめて呼ばれる愛称。 76 バーンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディバーン攻撃力+3ディバーン攻撃力+5ディバーン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回火傷を防止する ☆M 2250 火傷防止☆火傷防止+CC回復 火傷に抗体を持つための称号。のけぞってる時間を苦痛に感じるなら。 77 カースドガード ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスカース防御力+3ディスカース防御力+5ディスカース 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回呪殺を防止する ☆M 3000 呪殺防止☆呪殺防止+CC回復 呪殺に抗体を持つための称号。呪いとかしんじたくないなら。 78 スロウガード ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ディスロウ防御力+4ディスロウ防御力+6ディスロウ 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回鈍足を防止する ☆M 3750 鈍足防止☆鈍足防止+CC回復 鈍足に抗体を持つための称号。もたもたするといらいらするなら。 79 シールガード ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディスシール防御力+4ディスシール防御力+6ディスシール 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回封印を防止する ☆M 4500 封印防止☆封印防止+CC回復 封印に抗体を持つための称号。自由を奪われるのが何より嫌いなら。 No.080 浄心の誇り ~ DLC [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 80 浄心の誇り ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 浄心攻撃力+3ディバーン攻撃力+5浄心 クリティカル率+15%---確率でHPを回復 浄心50回 ☆M 1800 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 浄心を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 81 浄心の魂 ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 浄心攻撃力+5ディバーン攻撃力+8浄心 クリティカル率+15%---一定確率 CC1回復 浄心250回 ☆M 5100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 浄心を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 82 清潤の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 清潤回避+4ディスカース回避+6清潤 クリティカル率+15%---「命中減少」の確率効果 清潤40回 ☆M 2100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 清潤を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 83 清潤の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 清潤攻撃力+6ディスカース攻撃力+9清潤 クリティカル率+15%---一定確率 CC1回復 清潤200回 ☆M 3900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 清潤を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 84 霊貴の誇り ☆1 170☆2 340☆3 510☆4 680☆5 850 霊貴回避+5ディスロウ回避+8霊貴 クリティカル率+15%---一定確率 CC1回復 霊貴30回 ☆M 2550 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 霊貴を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 85 霊貴の魂 ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 霊貴回避+7ディスロウ回避+11霊貴 クリティカル率+15%---確率で敵を一発撃破 霊貴150回 ☆M 6600 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 霊貴を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 86 水蛇の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 水蛇刀命中+3草薙刃命中+5水蛇刀 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-「回避減少」の確率効果 水蛇刀50回 ☆M 2100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 水蛇刀を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 87 水蛇の魂 ☆1 490☆2 980☆3 1470☆4 1960☆5 2450 水蛇刀命中+3ヴァイタル命中+5水蛇刀 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP全快時 CC1回復 水蛇刀250回 ☆M 7350 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 水蛇刀を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる 88 草薙の誇り ☆1 190☆2 380☆3 570☆4 760☆5 950 草薙刃回避+3鎮魂閃回避+5草薙刃 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-「攻撃力減少」の確率効果 草薙刃50回 ☆M 2850 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 草薙刃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 89 草薙の魂 ☆1 590☆2 1180☆3 1770☆4 2360☆5 2950 草薙刃回避+3ヴァイタル回避+5草薙刃 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP全快時 CC1回復 草薙刃250回 ☆M 8850 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 草薙刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 90 鎮魂の誇り ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 鎮魂閃命中+4神雷招命中+6鎮魂閃 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-「攻撃力減少」の確率効果 鎮魂閃40回 ☆M 3600 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 鎮魂閃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 91 鎮魂の魂 ☆1 690☆2 1380☆3 2070☆4 2760☆5 3450 鎮魂閃命中+4ヴァイタル命中+6鎮魂閃 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP全快時 CC1回復 鎮魂閃200回 ☆M 10350 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 鎮魂閃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 92 雷針の誇り ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 神雷招回避+5無限刀回避+8神雷招 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-確率でHPを回復 神雷招40回 ☆M 4350 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 神雷招を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 93 雷針の魂 ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 神雷招回避+5ヴァイタル回避+8神雷招 クリティカル率+15%-最大HP+30-開始10秒以内 CC1回復 神雷招200回 ☆M 5100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 神雷招を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 94 無限の誇り ☆1 390☆2 780☆3 1170☆4 1560☆5 1950 無限刀攻撃力+6凍驟雨攻撃力+9無限刀 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-「回避減少」の確率効果 無限刀30回 ☆M 5850 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 無限刀を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 95 無限の魂 ☆1 490☆2 980☆3 1470☆4 1960☆5 2450 無限刀攻撃力+6ヴァイタル攻撃力+9無限刀 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP25%以下 CC1回復 無限刀150回 ☆M 7350 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 無限刀を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 96 凍雨の誇り ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 凍驟雨命中+7四霊陣命中+11凍驟雨 クリティカル率+15%-最大HP+30-「攻撃力減少」の確率効果 凍驟雨30回 ☆M 6300 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 凍驟雨を使い込むことで得る称号性能を強化することができる。 97 凍雨の魂 ☆1 620☆2 1240☆3 1860☆4 2480☆5 3100 凍驟雨命中+7ヴァイタル命中+11凍驟雨 クリティカル率+15%-最大HP+30-HP25%以下 CC1回復 凍驟雨150回 ☆M 9300 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 凍驟雨を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 98 四陣の誇り ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 四霊陣術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9四霊陣 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-「命中上昇」効果付加 四霊陣30回 ☆M 6750 ×連打で詠唱速度アップ☆ 四霊陣を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 99 四陣の魂 ☆1 650☆2 1300☆3 1950☆4 2600☆5 3250 四霊陣術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9四霊陣 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 四霊陣150回 ☆M 9750 ×連打で詠唱速度アップ☆ 四霊陣を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 100 子妖の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 ピクシーサークル術防御+3フラッシュティア術防御+5ピクシーサークル 効果範囲+20%-詠唱時間減少+4%-赤チャージ後回復量増加 ピクシーサークル40回 ☆M 2100 術の回復量+ ピクシーサークルを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 101 子妖の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 ピクシーサークル術防御+3ディスバード術防御+5ピクシーサークル 効果範囲+20%-詠唱時間減少+4%-上昇効果付加中 CC1回復 ピクシーサークル320回 ☆M 3900 術の回復量+ ピクシーサークルを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 102 無痛の誇り ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 ハートレスサークル術防御+4リメディ術防御+6ハートレスサークル 効果範囲+20%-詠唱時間減少+4%-赤チャージ後回復量増加 ハートレスサークル40回 ☆M 4350 術の回復量+ ハートレスサークルを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 103 無痛の魂 ☆1 410☆2 820☆3 1230☆4 1640☆5 2050 ハートレスサークル術防御+4ヴァイタル術防御+6ハートレスサークル 効果範囲+20%-最大HP+30-状態異常時 CC1回復 ハートレスサークル320回 ☆M 6150 術の回復量+ ハートレスサークルを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 104 妖精の誇り ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 フェアリーサークル術防御+5ヴァイタル術防御+8フェアリーサークル 効果範囲+20%-最大HP+30-赤チャージ後回復量増加 フェアリーサークル35回 ☆M 6300 術の回復量+ フェアリーサークルを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 105 妖精の魂 ☆1 370☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 フェアリーサークル術防御+5ヴァイタル術防御+8フェアリーサークル 効果範囲+20%-最大HP+30-状態異常時 CC1回復 フェアリーサークル280回 ☆M 8100 術の回復量+ フェアリーサークルを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 106 天使の誇り ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 ナース術防御+6ヴァイタル術防御+9ナース 回復効果+10%-最大HP+30-赤チャージ後回復量増加 ナース30回 ☆M 7650 術の回復量+ ナースを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 107 天使の魂 ☆1 630☆2 1260☆3 1890☆4 2520☆5 3150 ナース術防御+6ヴァイタル術防御+9ナース 状態異常時 CC1回復-最大HP+30-回復効果+10% ナース240回 ☆M 9450 術の回復量+ ナースを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 108 再生の誇り ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 リザレクション術防御+7ヴァイタル術防御+11リザレクション 効果範囲+20%-最大HP+30-赤チャージ後回復量増加 リザレクション25回 ☆M 9600 術の回復量+ リザレクションを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 109 再生の魂 ☆1 760☆2 1520☆3 2280☆4 3040☆5 3800 リザレクション術防御+7ヴァイタル術防御+11リザレクション 効果範囲+20%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 リザレクション200回 ☆M 11400 術の回復量+ リザレクションを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 110 蘇生の誇り ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 レイズデッド術防御+5ヴァイタル術防御+8レイズデッド 効果範囲+20%-最大HP+30-赤チャージ後回復量増加 レイズデッド25回 ☆M 6750 術の回復量+ レイズデッドを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 111 蘇生の魂 ☆1 570☆2 1140☆3 1710☆4 2280☆5 2850 レイズデッド術防御+5ヴァイタル術防御+8レイズデッド 効果範囲+20%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 レイズデッド200回 ☆M 8550 術の回復量+ レイズデッドを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 112 解呪の誇り ☆1 230☆2 460☆3 690☆4 920☆5 1150 リメディ術防御+3リカバー術防御+5リメディ 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-25%の確率で高速詠唱 リメディ40回 ☆M 3450 詠唱速度+ リメディを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 113 解呪の魂 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 リメディ術防御+3ヴァイタル術防御+5リメディ 詠唱時間減少+4%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 リメディ320回 ☆M 5250 詠唱速度+ リメディを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 114 浄化の誇り ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 リカバー術防御+6レイズデッド術防御+9リカバー 詠唱時間減少+4%-詠唱時間減少+4%-25%の確率で高速詠唱 リカバー30回 ☆M 5700 詠唱速度+ リカバーを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 115 浄化の魂 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 リカバー術防御+6プリベンド術防御+9リカバー 詠唱時間減少+4%-防御時ダメージ軽減+3%-一定確率 CC1回復 リカバー240回 ☆M 7500 詠唱速度+ リカバーを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 116 必中の誇り ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 インサイト命中+4トリッピング命中+6インサイト 効果上昇+1-効果時間増加+20%-25%の確率で高速詠唱 インサイト35回 ☆M 3000 10以下のダメージでのけぞらない☆15以下のダメージでのけぞらない インサイトを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 117 必中の魂 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 インサイト命中+4ヴァイタル命中+6インサイト 効果上昇+1---一定確率 CC1回復 インサイト280回 ☆M 4800 20以下のダメージでのけぞらない☆30以下のダメージでのけぞらない インサイトを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 118 見敵の誇り ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 トリッピング回避+5ホーリィヴェイル回避+8トリッピング 効果上昇+1-効果時間増加+20%-25%の確率で高速詠唱 トリッピング35回 ☆M 4800 10以下のダメージでのけぞらない☆15以下のダメージでのけぞらない トリッピングを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 119 見敵の魂 ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 トリッピング回避+5ヴァイタル回避+8トリッピング 効果上昇+1-最大HP+30-一定確率 CC1回復 トリッピング280回 ☆M 6600 20以下のダメージでのけぞらない☆30以下のダメージでのけぞらない トリッピングを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 120 法衣の誇り ☆1 480☆2 960☆3 1440☆4 1920☆5 2400 ホーリィヴェイル術防御+6ヴァイタル術防御+9ホーリィヴェイル 効果時間増加+20%-最大HP+30-開始10秒以内 CC1回復 ホーリィヴェイル35回 ☆M 7200 30以下のダメージでのけぞらない☆45以下のダメージでのけぞらない ホーリィヴェイルを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 121 法衣の魂 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ホーリィヴェイル術防御+6ヴァイタル術防御+9ホーリィヴェイル 効果時間増加+20%-最大HP+30-HP25%以下 CC1回復 ホーリィヴェイル280回 ☆M 9000 40以下のダメージでのけぞらない☆60以下のダメージでのけぞらない ホーリィヴェイルを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 122 落雷の誇り ☆1 170☆2 340☆3 510☆4 680☆5 850 リリジャス術攻撃+3インサイド術攻撃+5リリジャス 敵のけぞり時間+5%-効果時間増加+20%-「命中上昇」効果付加 リリジャス40回 ☆M 2550 ×連打で詠唱速度アップ リリジャスを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 123 落雷の魂 ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 リリジャス術攻撃+3ピクシーサークル術攻撃+5リリジャス 敵のけぞり時間+5%-詠唱時間減少+4%-一定確率 CC1回復 リリジャス320回 ☆M 4350 ×連打で詠唱速度アップ リリジャスを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 124 閃光の誇り ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 フラッシュティア術攻撃+4ヴァイタル術攻撃+6フラッシュティア 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30%-「命中上昇」効果付加 フラッシュティア40回 ☆M 3900 ×連打で詠唱速度アップ フラッシュティアを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 125 閃光の魂 ☆1 710☆2 1420☆3 2130☆4 2840☆5 3550 ☆1フラッシュティア☆2術攻撃+4☆3ヴァイタル☆4術攻撃+6☆5フラッシュティア 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 フラッシュティア320回 ☆M 10650 ×連打で詠唱速度アップ フラッシュティアを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 126 万雷の誇り ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 ライトニングブラスター術攻撃+5フェアリーサークル術攻撃+8ライトニングブラスター 敵のけぞり時間+5%-詠唱時間減少+4%-「命中上昇」効果付加 ライトニングブラスター35回 ☆M 9600 ×連打で詠唱速度アップ ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 127 万雷の魂 ☆1 470☆2 940☆3 1410☆4 1880☆5 2350 ライトニングブラスター術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8ライトニングブラスター 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 ライトニングブラスター280回 ☆M 7050 ×連打で詠唱速度アップ ライトニングブラスターを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 128 聖光の誇り ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 ディヴァインセイバー術攻撃+6インディグネイション術攻撃+9ディヴァインセイバー 敵のけぞり時間+5%-ダメージ+5%-「命中上昇」効果付加 ディヴァインセイバー30回 ☆M 8100 ×連打で詠唱速度アップ ディヴァインセイバーを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 129 聖光の魂 ☆1 660☆2 1320☆3 1980☆4 2640☆5 3300 ディヴァインセイバー術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9ディヴァインセイバー 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 ディヴァインセイバー240回 ☆M 9900 ×連打で詠唱速度アップ ディヴァインセイバーを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 130 神道の誇り ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ヴァーチュアスレイ術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11ヴァーチュアスレイ 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-一定確率 CC1回復 ヴァーチュアスレイ25回 ☆M 6000 ×連打で詠唱速度アップ ヴァーチュアスレイを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 131 神道の魂 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ヴァーチュアスレイ術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11ヴァーチュアスレイ 敵のけぞり時間+5%-最大HP+30-確率で敵を一発撃破 ヴァーチュアスレイ200回 ☆M 9000 ×連打で詠唱速度アップ ヴァーチュアスレイを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 132 憤怒の誇り ☆1 700☆2 1400☆3 2100☆4 2800☆5 3500 インディグネイション術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9インディグネイション クリティカル率15%-最大HP+30-HP25%以下 CC1回復 インディグネイション25回 ☆M 10500 ×連打で詠唱速度アップ☆ インディグネイションを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 133 憤怒の魂 ☆1 900☆2 1800☆3 2700☆4 3600☆5 4500 インディグネイション術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11インディグネイション クリティカル率15%-最大HP+30-確率で敵を一発撃破 インディグネイション200回 ☆M 13500 ×連打で詠唱速度アップ☆ インディグネイションを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 134 アーツウィンガー ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 ヴァイタル攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11アタック+ 最大HP+30-最大HP+30-レベルアップ時に攻撃力+1 A技の魂の称号を全て取得 ☆M 5700 A技のクリティカル率20%増加☆A技のクリティカル率30%増加 全てのアーツ称号を得た証。投剣で敵を近づけるな。 135 バーストプリーステス ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 ヴァイタル術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11マインド+ 最大HP+30-最大HP+30-レベルアップ時に術攻撃+1 B技の魂の称号を全て取得 ☆M 24000 B技のクリティカル率20%増加☆B技のクリティカル率30%増加 全てのバースト称号を得た証。 136 アスベルのふり ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ヴァイタル攻撃力+5アスベリッチ攻撃力+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でアスベルになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9000 コスチューム変化中にHP回復☆ 女の子がその気になったら、鈍感剣士にだってなっちゃう。 137 ソフィのふり ☆1 610☆2 1220☆3 1830☆4 2440☆5 3050 ヴァイタル防御力+5ソフィッチ防御力+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でソフィになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9150 コスチューム変化中にHP回復☆ 女の子がその気になったら、格闘少女にだってなっちゃう。 138 ヒューバートのふり ☆1 620☆2 1240☆3 1860☆4 2480☆5 3100 ヴァイタル命中+5ヒュベリッチ命中+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でヒューバートになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9300 コスチューム変化中にHP回復☆ 女の子がその気になったら、短髪少佐にだってなっちゃう。 139 マリクのふり ☆1 630☆2 1260☆3 1890☆4 2520☆5 3150 ヴァイタル術攻撃+5マリキッチ術攻撃+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でマリクになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9450 コスチューム変化中にHP回復☆ 女の子がその気になったら、中年紳士にだってなっちゃう。 140 パスカルのふり ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 ヴァイタル術防御+5パスカリッチ術防御+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でパスカルになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9600 コスチューム変化中にHP回復☆ 女の子がその気になったら、パスカルにだってなっちゃう。 141 リチャードのふり ☆1 650☆2 1300☆3 1950☆4 2600☆5 3250 ヴァイタル回避+5リッチ回避+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でリチャードになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9750 コスチューム変化中にHP回復☆ 女の子がその気になったら、金髪王子にだってなっちゃう。 142 狙い鋭き魔術蜂 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル術攻撃+3コスチューム術攻撃+5ヴァイタル 最大HP+30-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+30 セイブル・イゾレ 魔法カルタ(むずかしいノーミス) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ 万象を為しえる根源たる力と太古に刻まれし記憶が呼び声に応え此処に蘇ってしまう。 143 アイドルマスター涼 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ シェリア専用衣装称号「アイドルマスター涼」アイドルの衣装と、BGMが楽しめます。 144 小悪魔 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチュームが変化中にHP回復☆ シェリア衣装称号「小悪魔」いのまたむつみ氏デザインの衣装です! 145 学園のマドンナ ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ シェリア衣装称号「学園のマドンナ」グレイセス学園の夏服を涼しく着こなす。 146 キムラスカ王国王女 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装が変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ シェリア衣装称号「キムラスカ王国王女」 147 紅月カレン ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ シェリア衣装称号「紅月カレン」コードギアスのカレンの衣装が楽しめます。 - 歌姫 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5ヴァイタル 最大HP+30-最大HP+30-最大HP+30 Wii版のみの称号 ☆M 3000 コスチュームが変化 ライブで歌いたくなる衣装称号。
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テイルズオブグレイセス 対応機種 発売日 開発 主題歌/歌手 Wii 2009年12月10日 テイルズスタジオ まもりたい 〜White Wishes〜/BoA PS3 2010年12月2日 固有ジャンル:守る強さを知るRPG メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 初回予約特典(Wii版):ドラマチックDVD~大人になりたい ? 篇~ + TOV風衣装のパスワード + ポストカード (先着5万名) 初回予約特典(PS3版):ドラマチックDVD~まもりたい ダウンロードコンテンツ- 篇~ + TOD2風衣装のパスワード + PS3スペシャルカスタムテーマのパスワード テイルズオブシリーズの12作目。ただし当初の仮称はなぜか「テイルズオブテン」。これは「据置新作マザーシップ10作目」を意味した物と思われる。ちなみに同一の綴り(GRACES)で英語圏ではギリシャ神話の光の女神アグライアら「美の三女神」を指している。また、単数形の grace では「優美、品位、恩寵」などという意味がある。 マザーシップとしては初のWii作品という冠を掲げられている。これはラタトスクの騎士があくまでエスコートに分類されているため。そういう意味ではTOTとTOIの関係に近い。もっとも、最初で最後の作品となってしまったが。WiiUにもシリーズが出る気配は無い。 この作品からキャラクターの名前が好きに変更できなくなった。 Wii版は発売当初からユーザーによるバグに関する不満が爆発。(周回プレイに関するものが多い)、バンナムとしては事後対策として不具合修正したアップデートディスクとの交換を実施。回収騒動にまで発展した。この騒動から、一時はこの作品を指して「バグレイセス」という呼称が流行った。 Wii版のバグは本当に酷い。引き継ぎバグに称号切り替えフリーズ、更に30分程度Wiiメニューに戻れる画面で放置してたら勝手にフリーズすることまである。緊急措置であるアップデートディスクはそういったゲームができなくなるものを主に修正されており、全てのバグが消されてるわけではない。一部を除きプレイに支障をきたさないものの多くは残ってるし、支障をきたすものの一部も残っていたりする。PS3版であるGfではWill版のバグは修正されている。新しいバグがあるが...。 アビス以降から引き続きコスチュームでのイベント変化がある。いのまたテイルズでコスチュームチェンジが実装されたのは初。 まさにシリアスブレイカー。さらに移植に際して多数のアタッチメントが追加されており、はっきり言ってカオスである。 スキット絵がコスチュームに対応していないため、コスチューム変化してる状態でスキットをするとまるで早着替えのようになる。シンフォニアではレアバードに乗ると普段の衣装になり、降りるとコスチュームが反映されるので早着替えだったのと同じである。要するに一個しか無いから。 似たような事例で、回想場面がコスチュームに対応していないため、思い出捏造とも言われる。 戦闘後の会話や戦闘BGMが変化するものも出てきていて、前作のVで追加されたアタッチメントから引き続き進歩している。歴代シリーズ(原曲のままとアレンジされているものあり)やコラボ元のBGMなどが主。そのためか、DLCの1着あたりの価格はVより少々高め。以降の衣装DLCは全てグレイセスのタイプとなった。ヴェスペリアのように、術技が変化するものもまた見たいものである。 BGMが変わるコスチュームを複数付けている場合は先頭キャラのものが優先される。この点については、ゼスティリアにてコスチュームごとのBGMのオンオフができるようになったことにより改善された。 戦闘としては、通常攻撃がなくなりA技(物攻依存)とB技(術攻依存)の2種類になったことが主な特徴である。リメイク版デスティニーから引き続きCC制が採用され、CCのある限り基本的にA技とB技を自由に連携させることができる。そのため、連携の自由度が高い。 相手の背後に回り込むことができるアラウンドステップも特徴的。これにより相手の攻撃を回避しつつ隙をつくことができる。回避成功でCCも回復するので、攻防一体のシステム。ただし、ステップの性能が優秀なため、敵の攻撃が全体的に激しい。PS3版ではボスの多くに敵専用の煇術が追加されており、特に高難易度ではそれらをステップで避けられないとまず勝ち目が無いほど。 シリーズ恒例のサイドビューではなく、トップビューとなっている。それに伴い、ジャンプすることは出来ない(モーションで飛ぶ程度は存在する)。ジャンプ機能は、ゼスティリアとベルセリアでも削除されている。確かにプレイ中は案外違和感は無いが、空中コンボが好きだった人には辛い現状だろう。 Gfの発売日はグレイル湖の「ワカサギ祭りの日」アスベルにとってはこちらの方が重要だったようだ。 パーティーメンバーがそれなりの地位と名誉を得ている人間が多い。領主の息子・王国の王子(後に国王就任)・陸軍少佐・士官学校教官。領主の養女、領主の妻、陸軍少佐の未来の妻と、女性陣もなかなか地位が高い。この辺りはアビスのパーティ構成に近い。...エターニアなどと比べるのはやめてあげてほしい。 BGMは総じて評価が高く、戦闘曲は桜庭氏の本気がうかがえる。通常戦闘曲はこれまでのようにストーリー進行で変わるタイプではなく、青年期では戦闘場所によって異なる曲が使われている。無印版では6曲、f版ではさらに2曲追加され、同数だったデスティニー2を抜いてマザーシップタイトル最多となった。ちなみにV同様、f版の追加曲は音源化されていない。クリア特典のミュージアムでご堪能あれ。 映画版Vに人員を割いていたのでアニメがアレな出来なのである。別にそのせいでエクシリアでIGが切られたわけではない。シンフォニアユニゾナントパックでも新規カットインはufoの描き下ろしなど、少なくともスタッフ側にはIGにオファーを出すつもりはもうないようだ。 なんと戦闘システムが素晴らしいRPGの人気投票で堂々の第3位を獲得している。この作品の戦闘システムは海外ゲーマーにも絶賛されているようだ。テイルズの戦闘システムはウドッチの関わるものは軒並み高評価を得ている。 やはりこのシリーズは少し難解なシステムの方が戦闘好きにはウケる傾向にあるようだ。 術技ツリーやステップなどは、ゼスティリア以降のウドッチテイルズに引き継がれている。制作陣としても、グレイセスの出来の良さは分かっているようだ。ただし戦闘の良さが引き継がれているというわけではない テイルズオブグレイセスエフの頃(2012年)の海外販売対策は英語、フランス語、ドイツ語と、欧州で特に市場が大きいとされる3言語だけの対応だったとのこと(バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」より)。 + 何気にこのグレイセスも味方を殴れる。攻守がはっきり分かれているが 殴る側:アスベル&シェリア 殴られる側:ソフィ、ヒューバート、リチャード、マリク、パスカル因みに殴る側は何度でも挑戦可(笑) 一体何の話かというと、セーブポイントでみれるスキットで戦闘が始まることがある。砂漠でいきなり弟に襲いかかられて、セーブできずに負けて何度もリトライする破目になることも。 なお殴られる側は味方だった時の状態が反映されるため、高難易度で戦闘になると普通にレベル3秘奥義をぶっ放してきたりする。 さらに習得した称号の効果や装備の効果も反映されるようで、HP自動回復の装備を身に着けていると永遠に戦いが終わらないなんて事にもなる。 + AA ※このスレにはアラステのチュートリアルがたまにあります。頑張ってかわしましょう。 _¢_ / ┴ \ |____| ∩∧∧∩ ∧__∧≡=- ∧ _(゚Д゚)ノ(´・ω・`)┐≡=-‐――と(´・ω・||( (|| と´_,ノ゙ヾ.≡=- ― ‐ / と_ノ|| ヽ )? (´ ヽ、 \≡=- / /⌒ | ̄ ̄ ̄ ̄| `ー' \__)≡=--'´ \_λ_/ (^o^) 三 (\\ 三 < \ 三 CC+1
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テイルズオブグレイセス / テイルズオブグレイセス エフ 機種:Wii,PS3 作曲者:桜庭統、青山響 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2009(Wii)、2010(PS3) 概要 テイルズオブシリーズの1作。略称はTOG。 ジャンルは「守る強さを知るRPG」 今作はテイルズには珍しくその土地の雰囲気を表した戦闘曲が多い。 2010年にはバグ修正と後日談等を追加したPS3移植版『テイルズオブグレイセス エフ』(TOGf)が発売された。 PS3版の追加曲はどの曲も評価が高い。 2021年7月23日、東京オリンピック開会式の選手入場曲として本作から「王都 ~威風堂々~」が、ほかの様々なゲームの楽曲と共に使用された。テイルズオブシリーズからは他に『ゼスティリア』の楽曲も用いられた。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 Disc1 まもりたい ~White Wishes~(Tales of Graces Version) 山口寛雄JUNKOO 歌:BoA Tales of Graces タイトル画面 木漏れ日の先に ラントの裏山 力いっぱい握り締めて 子供時代 通常戦闘 凱歌をあげろ! 勝利ファンファーレ 朽ち果ての鎮魂歌 ゲームオーバー Is filled with flowers Innocent eyes ソフィ ソフィ関連イベント 清涼な空気 歩みと同じ数の夢 ウィンドル フィールド フィールド184位 風の舞う街 ラント 子どもたちの冒険 幼年期イベント、ぴよぴよ戦 心離れて 迫り来る危機 危機シーン全般 誓い 船旅への誘い ウィンドル 港 潮風に吹かれて 船移動時、ジェントルうなぎ戦 王都 ~威風堂々~ バロニア 闇に臥す 王都地下 不穏 凶星 Different conflict First benefited Protects the hazard 届かない想い Disc2 抜刀!研ぎ澄ませ! ウィンドル 通常戦闘 2009年37位通常戦闘曲169位 樹々彼方に消えた村 オーレンの森 立ち塞がるもの 通常ボス戦 追憶 争い 雫の向こうに 海辺の洞窟 到来! コハク、リアラ戦 惑う剣 対人ボス戦 2009年76位 パスカルのテーマ パスカル関連イベント、ショットキューブ 遥けき彼方よりこなたへ ウォールブリッジ地下遺跡、風機遺跡 英知を求めて 湖畔の賑わい グレルサイド 勝利への導 要塞の息吹 ウォールブリッジ、国境砦 悪意の滞留する館 バロニア城 決戦!奮い立たせて セルディク、ディス・パテル、ヴェイグ、ロックガガン、大煇星竜戦 New king of the wind 狂王の襲来 リチャード豹変後の関連イベント Second coming of that day Moment of parting Furious storm 暖かな想い 人と物と砂の交じわう岸壁 オル・レイユ 熱砂と陽炎を幾度と ストラタ フィールド 灼熱の乱闘 桜庭統 ストラタ 通常戦闘 夏153位 魔法科学の深遠 セイブル・イゾレ 巨獣の岩窟 ロックガガン体内 統水の舞踏 桜庭統 ユ・リベルテ 町曲201位 溜息ひとつ大地は渇き ストラタ砂漠遺跡、砂に埋もれた遺跡 Disc3 魅惑の海原へ ストラタ 港 見よ!天空は紅蓮 ライオットピーク 雪の舞う海へ フェンデル 港 冬・雪・氷62位 凍えた踵 フェンデル フィールド 寒風一閃! フェンデル 通常戦闘 冬・雪・氷105位 流れついた町 ベラニック、フェンデル政府塔 百黒の城塞 ザヴェート 遥かなる記憶の果て アンマルチアの里 禁忌の遺産 スニーク研究所 冬が始まったクレバス フェンデル氷山遺跡、雪に閉ざされた遺跡 Rejection cage Countdown begins Put the feelings into the sky 果て無き静寂 フォドラ フィールド 悠久の果てに現れたもの フォドラ 通常戦闘 第4回255位2009年23位 歩みを止めて眠りについて テロスアステュ この扉の奥で生まれたもの コーネル研究施設 Lambda その鋼を砕け! バシス軍事基地 Struggle to regain テイルズ詠み会始 魔法カルタ みんなであそぶネコ! ねこにんの村 渚のアバンチュール スパリゾート かめにん部長の休息日誌 かめにん本部 覇王の籠 ゾーオンケイジ 魂の伝道者 闘技場ゲスト戦 Disc4 混濁ひきこもる櫃 ラムダ繭 侵食するもの 約束された闘い リチャード戦 歪な微笑み 舞台の幕開け 狂乱舞踏 桜庭統 エメロード戦 第4回427位第14回755位2009年10位 Pour in the debris 大地をつらぬきし剣 ガルディアシャフト、ラスタ・カナン上層 焦燥の剣 桜庭統 ガルディアシャフト、ラスタ・カナン上層 通常戦闘 第5回496位第9回981位2009年22位RPGバトル298位通常戦闘曲111位 繋がる想い 震天 ラスボス第一形態戦 命の叫び ラスボス第二形態戦 明日へ 風に舞って When the promised Ride the wishes まもりたい ~White wishes~(Ending Version) スタッフロール Forever forever テイルズオブグレイセス エフ追加曲 滅びの終着 原素研究所 生命回帰 ラスタ・カナン下層 解き放て! 未来編13号地区・66号地区/原素研究所/異界の楽園通常戦闘 畏怖すべき存在 リリティーナ/ラスタ・カナン下層中ボス戦 夢幻乱舞 リトルクイーン戦 全てを賭して 桜庭統 ラスタ・カナン下層通常戦闘 第5回48位第6回433位第7回295位第8回415位第9回686位2010年24位歴代212位通常戦闘曲180位 清廉なる守護者 フォドラクイーン戦 乗り越えろ! 原素研究所イベント 終わりの記憶 原素研究所イベント 命の守り人 異界の楽園イベント 繋ぐ命、見守る命 後日談エンディング 声を届けて 後日談エンディング これからの日々 後日談エンディング サウンドトラック テイルズ オブ グレイセス オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ グレイセス 【Memoria Movie】
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シェリアに変装(しぇりあにへんそう) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 リチャードの称号。 取得者 リチャード 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 アスベルに変装 ソフィに変装 ヒューバートに変装 マリクに変装 パスカルに変装
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具現結晶シェリア(ぐげんけっしょうしぇりあ) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 パスカルの称号。 取得者 パスカル 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 具現結晶アスベル 具現結晶ソフィ 具現結晶ヒューバート 具現結晶マリク 具現結晶リチャード
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 Tales of Graces タイトル Tales of Graces テイルズオブグレイセス 機種 Wii 型番 RVL-P-STGJ ジャンル RPG 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-12-10 価格 7329円(税込) タイトル Tales of Graces スペシャルパック 機種 Wii 型番 RVL-S-WNTG ジャンル RPG 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-12-10 価格 27800円(税込) タイトル Tales of Graces みんなのおすすめセレクション 機種 Wii 型番 RVL-P-STGJ ジャンル RPG 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 20011-3-24 価格 2800円(税込) テイルズオブ 関連 Console Game SFC TELES OF PHANTASIA PS Tales of Destiny TELES OF PHANTASIA Tales of Eternia Tales of Fandom Vol.1 テイルズファンディスク GC TALES OF SYMPHONIA Wii TALES OF SYMPHONIA ラタトスクの騎士 Tales of Graces Handheld Game GB テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン GBA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 2 テイルズ オブ ザ ワールド サモナーズ リネージ TELES OF PHANTASIA テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン 3 駿河屋で購入 Wii
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シェリアとともだち(しぇりあとともだち) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 リチャードの称号。 取得者 リチャード 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 アスベルとともだち ソフィとともだち ヒューバートとともだち マリクとともだち パスカルとともだち
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シェリアのきもち(しぇりあのきもち) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 グレイセス 作中での説明 ソフィの称号。 取得者 ソフィ 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 アスベルのきもち ヒューバートのきもち マリクのきもち パスカルのきもち リチャードのきもち ▲
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登録日:2012/03/14(水) 00 16 30 更新日:2024/04/24 Wed 04 42 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 TOG TOGf Wii ごっそり減る体力 カニタマは世界を救う グレイセス グレイセスf ゲーム ジャンプできない スピーディーすぎる戦闘 テイルズ テイルズオブシリーズ トモダチィィィィィィィィ!!! バンダイナムコ 名作 守られる辛さを知るRPG 守りたい 守る強さを知るRPG 完全版 未来への系譜編←アクセル 涙腺崩壊 神ゲー 自重しないかめにん 身内パーティー←一部除く 鬱展開 「俺は皆を守る!」 「私は…アスベルを守りたい!」 【概要】 テイルズオブグレイセス(以下TOG)とは、2009年12月10日にバンダイナムコゲームスから発売されたソフトである。 テーマは「守る強さを知るRPG」 後に移植&続編のテイルズオブグレイセスf(以下TOGf)も発売されている。 ハードはWii(TOG)とPS3(TOGf) CERO表示は暴力と暴言という理由でB。 CM 推奨BGM:まもりたい ~White Wishes~ 全てを守りたいと思うのは、そんなに無理なことなのか…… 守る強さを知るRPG。 Tales of Graces テイルズ オブ グレイセス 12.10 ON SALE 【パーティキャラ】 パーティキャラはTOGとTOGfの本編共通。 (一時的加入キャラ含む) 詳細は各項目参照。 アスベル・ラント ソフィ リチャード マリク・シザース シェリア・バーンズ パスカル ヒューバート・オズウェル 【本編(TOG,TOGf共通)】 ウィンドルのラントに住む主人公のアスベル・ラント(当時11歳)は弟のヒューバートを連れて行き、裏山の花畑に行った。その花畑で謎の少女と出会う。 街に連れて行き、シェリアも加えてラントの町中で聞き込みをするが、身元が分からない。仕方ないので父アストンの反対を押し切り、少女の面倒を見ることにしたアスベルだった。 少女はソフィと名付けられ、更に王都バロニアから来た王子リチャードとも最初は上手くいかなかったが仲良くなり平和な日々を過ごしていた。 その後王都に帰ったリチャードに会いに行き、街探検をする。ところがバロニアに来ていた父とヒューバートに見つかってしまう。その後許してもらい夜に城を案内すると約束したリチャードと分かれ、宿屋に帰った。 アスベル、シェリア、ソフィ、ヒューバートはアスベルの案で先に聖堂に向かったが、いつまでもリチャードが来ないので先に行って驚かすために地下を進むことにした。 しかし、その王都地下での事件により彼は大切な者を失い「強くなりたい」と騎士学校に入学した。 あれから7年後… 18歳になったアスベルは一人前の剣士として成長した。実地任務の後帰ったバロニアでシェリアからアストンの死を聞かされてしまう。 一旦ラントに戻ったアスベルだったが、ラント領は敵対する隣国フェンデルに攻め込まれていた。 フェンデルを追い詰めようとするが逆に追い詰められたその時…なんとソフィそっくりの少女が現れる。 その後何とかフェンデルを退けソフィ似の少女のことが気になるアスベルだった。 父親の跡を継ぐことにしたアスベルは学校を卒業間際に中退し、領主になった。 フェンデルに反撃するために奇襲に向かうがフェンデル軍に裏をかかれてラントの街に侵攻されてしまう。 その後とある援軍のおかげで危機は回避出来たが、その後の出来事でラント領を追い出されてしまう。 しかし、その後アスベル達は世界を脅かすような大事件に巻き込まれる… 【用語集】 TOG(TOGf)に出てくる用語 ●エフィネア…アスベルたちが暮らす世界の名前。原素(エレス)が豊富な自然豊かな星である。以下の3つの国が存在する。 ウィンドル…アスベル達が住んでいる緑豊かな風の国。ラントや王都バロニアがある。 ストラタ…砂漠が大半(というよりほとんど)な国。それでも生きていけるのは世界一発達した輝術と水の大輝石のおかげ。輝術研究の町セイブルイゾレや蒼生の首都ユ・リベルテなどがある。 フェンデル…一年中雪が降っている国。国民の貧富の差が激しいが軍事力が強い国(時々ラントに侵攻するのは資源確保のため)。寒村ベラニックと帝都ザヴェートなどがある。 闘技島…三国間のほぼ中心にある中立を貫いている島「ライオッドピーク」。ここでは強さこそが正義という暗黙のルールがある。勝ち進んでいくと黒衣の番人との対決になる。 ●原素…エレスと読む。微粒子単位のエネルギー。風・水・火が存在。 ●輝石…「クリアス」と読む。上記の原素が閉じ込められている。輝石のおかげで原素を持ち歩いたり原素をエネルギーとして利用出来る。 ●大輝石…「バルキネスクリアス」と読む。アンマルチア族が作った巨大な輝石。地表から見える部分はバナナみたいな形をしているが、全体の一部でしかなく、全体は地殻を貫通して星の核にまで達している。 大翠緑石…「グローアンディ」と読む。ウィンドルの風の大輝石。 大蒼海石…「デュープルマル」と読む。ストラタの水の大輝石。 大紅蓮石…「フォルブランニル」と読む。フェンデルの火の大輝石。原素が暴走しやすいので他の大輝石よりも扱いが難しい。 ●アンマルチア族…幻の技術者一族。各地に遺稿をたくさん残している(例 ウォールブリッジ地下遺跡)。フェンデルに技術提供を行っている。 ●星の核…読み方は惑星によって異なる。ちなみにアスベル達の住んでいる世界では「ラスタリア」と読む。大輝石に原素を送っているところ。 【隠しダンジョン】 本編クリア後に隠しダンジョン「ゾーオンケイジ」が出てくる。 サブイベント「空の攻防戦」開始時に出現しシャトルで行くことが出来るようになる。デュアライズが重要な鍵を握っているダンジョン。 【PS3への移植(TOGf)】 テイルズオブグレイセスは発売当初から人気であり、他ハードへの移植を希望する声も多かった。 そこで発売して1年後に特に要望が多かったPS3にただ移植するだけでなく補足シナリオ(続編)を追加して移植した。 これがPS3専用ソフトTOGfである。2010年12月2日に発売された。 ちなみにWii版はバンナムサイドが無償交換をするレベルにバグが多く(しかも対策版でも別のバグが発生)、「有料β版」とも言われている。 ぶっちゃけユーザーからの要望抜きでも最初から移植は計画されていた・・・というか最初からPS3に照準を合わせていたのではとも疑われている。 【未来への系譜編(TOGf)】 〔概要〕 TOGfのみに存在するシナリオ。本編クリア後にプレイ出来る追加シナリオ。 〔序盤のストーリー〕 世界の大輝石から原素が無くなる大事件から半年後、アスベルはラント領主として慣れないなりに仕事をしていた。 そんな時、リチャードからアスベルに頼みがあるという内容の手紙が届く。 早速バロニアに行ったアスベルはリチャードと他のかつての皆と再開する。 リチャードが言うには最近各地で暴星魔物が暴れており、その巣を見つけたので叩きに行くので手伝って欲しいという内容だった。 アスベルはリチャードの頼みであることと最近ラント領付近で暴星魔物が増えていることもあり手伝う。 〔登場キャラ〕 系譜編に登場する主なキャラ パーティキャラ…基本的に本編と同じ。この人が正式にパーティに加わった。 ラムダ リトルクイーン ネタバレも含むので各項目参照。 【余談】 ディスカバリー「大きなオケ」におけるナットウ関連のイベントは印象深いものなのだが、現実世界に置き換えて考えるとかなり危ない状態である。 また、トウフ→ナットウ→ミソの様な形で大豆繋がりではあるものの、よく分からん変化を遂げてしまう。 放置することでこんな形態変化は起きないのであくまでもゲーム上の物質だと考えること。 真似というか似た様な状態のブツを目にした時は警戒するように。 「俺達は…!」 「追記するし!」 「修正するし!」 「編集するし」 「揃わなくても泣かないし…」 「BBSではマナーを守るんだぞ。」 「荒らしたり煽るなんて問題外です!周りを考えた節度ある行動をお願いします!」 「ルールを守って楽しく編集、BBS!頼んだよ皆。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とりあえず、教官が大好きw 面白いおっさんキャラって良いよねw -- 名無しさん (2013-12-24 17 35 37) マリクビィィィィム!!は見るたび吹きだす、誇らしげな背中もイイ -- 名無しさん (2013-12-24 17 39 58) テイルズには恋愛要素あってほしいけど、系譜編入っていきなりアスベルの鈍感設定が吹っ飛んで恋愛はじめたのには笑った覚えがあるw -- 名無しさん (2014-06-13 01 31 46) 系譜編はいらんからもっとキャラの掘り下げ欲しかったかも。旅してる上での成長や変化が描かれたキャラが少なかった気がするなー。 -- 名無しさん (2014-06-17 17 46 29) アイスキャンディーが出てくる。ファンタジーで珍しいな。 -- 名無しさん (2014-06-17 17 47 32) ↑普通の世界にある食べ物に少し違和感あるよね。 -- 名無しさん (2014-06-21 02 48 18) 最新作のゼスティリアにもアイスキャンディー出てくるっぽいなw -- 名無しさん (2014-06-28 22 35 14) 確かに系譜編のシナリオは蛇足だったかなw まあ陛下が楽しそうでよかった -- 名無しさん (2014-06-30 17 15 10) キャラをヴェスペリアのCGで見たかった…!開発前にスタジオが無くなったんだっけか -- 名無しさん (2014-07-02 12 37 11) CEROがBなのは絶対に王子が邪気眼を発症したシーンが原因だと思うw -- 名無しさん (2014-07-18 14 23 48) メニュー画面でカーソル動かす時の音が耳障りだった、それだけが不満 -- 名無しさん (2014-11-24 21 05 12) このためにWiiを買わせてあの出来は許さん。PS3版は迷ったけど結局買っちまったよ・・・ -- 名無しさん (2014-11-25 01 27 18) 立場のある皆が、守った後どうしていくかって話なんだから、未来の為に必要だし意識の変化もあるでしょうよ -- 名無しさん (2014-12-13 07 10 57) まぁ、家族愛を描きたかったならもう少し過程を丁寧にやって欲しかった感はある。アスベルの突っ込みたくなるレベルの鈍感がいきなり消えたのとソフィが親友から養子へってのは少し無理があった気がするし…。別にそれが悪いって言うんじゃないけどなw当時はそれなりにあのED感動してたし。 -- 名無しさん (2014-12-19 06 03 28) 秘奥義のテンポが最高 -- 名無しさん (2015-06-16 01 05 14) 何気にラント領三回ぐらい襲撃されてたよね。 カムランやバアル村もそうだけど -- 名無しさん (2017-06-04 01 03 06) 報告されてたコメントを削除 -- 名無しさん (2017-06-08 07 40 51) 名前 コメント