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テイルズオブエクシリア 【登録タグ 一般ゲーム作品 品て】 曲一覧 progress 映像にテイルズオブエクシリアを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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テイルズオブエクシリア クリア(・∀・) 2012/01/25 プラチナトロフィーを取りましたヽ(゚∀゚ )ノ しっかり計画的に進めていればもっと早く取れたと思います。 2012/01/02 一気にクリアしました(・∀・) でもストーリーが酷すぎてついていけませんでした。 戦闘システムも詰め込みすぎな感じがしましたが、 買い値(1980円)以上には楽しめましたね。 2012/01/01 本編第3部が終了しましたんですが 会話やムービーのシーンが多すぎて興ざめ。 プレイヤーの配慮が欠けていると言えますね。 2011/12/31 本編第2部が終了したみたいです( ・ω・) 思いのほかボリュームありますね。 2011/12/30 王の狩り場まで来ました。 2011/12/29 ガンダラ要塞というところに着きました。 うーん、面白くない( ・ω・) 2011/12/25 戦闘シーンも少し慣れてきました。 現在はカラハ・シャールという街に到着しました。 2011/12/24 実はテイルズシリーズをプレイするのは初めて。 中古で2000円切ってたので購入してみました( ・ω・) 現在ニ・アケリアというところまで来ましたが、 戦闘シーンは少し複雑のような気がします。
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--2012年11月1日-- 色々買いすぎて全財産残り5ガルド 今度のテイルズは借金返済ゲーです 最初の借金返済でなけなしの5ガルドをむしり取られる。一文無し ボタン誤爆で借金取り嬢が度々乱入。軽くトラウマに 何をするにも金が足りない。おちおち戦闘不能になることすら出来ない --11月2日-- チュートリアル戦闘で死にまくる ヴォルトに瞬殺されまくる 2時間経っても打開できず。ジランドの悪夢再来の予感 2時間半あまりでようやく撃破 --11月5日-- 本日はマイク無し ミラの毛を全員に移植。巨大化+真緑で異様な光景に これ以降、マイクなしの配信だって為普通のプレイ動画となり、 特記することも無くエンディングに到達。 2012年11月18日22時頃昔クリアできなかったテイルズオブエクシリア2実況 完 ・・・このまとまももう役に立てないのかなぁ?
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テイルズ オブ エクシリア 機種:PS3 作曲者:桜庭統 開発元:ナムコ・テイルズスタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011年 概要 テイルズシリーズ第13作にして15周年記念作。 サントラは初登場オリコン3位。テーマソングは浜崎あゆみが歌っている。 ナムコ・テイルズスタジオは2012年1月1日にバンダイナムコゲームスに合併吸収されたので、これが最後の作品となった。 2012年11月には続編の『テイルズオブエクシリア2』が発売。 収録曲 曲名 補足 順位 Disc1 精霊の主 オープニング 鎮座する精霊 四大精霊の加護 愛しき世界を望みて 駆ける放課後 テイルズ オブ エクシリア タイトル画面 夜域に包まれる王都 夜光の王都イル・ファン 蔓延る悪意 ラフォート研究所、ガンダラ要塞 拳を握って ジュード編第1部通常戦闘曲 2011年202位 勝利の喜び 勝利ファンファーレ 悪の根源 クルスニクの槍登場 絶体絶命 クルスニクの槍起動 決死の剣 ミラ編第1部通常戦闘曲 2011年112位 異国の大地 ア・ジュールフィールド 覆われた真実 イラート海停イベント つかの間の休息 暁に染まる山村 果樹園の村ハ・ミル 溢れる自然 X キジル海瀑、バーミア峡谷X2 ニ・アケリア霊山 生か死か 通常ボス戦闘曲 戦い敗れて ゲームオーバー 精霊の里 マクスウェルを祀る里 ニ・アケリア公式サイトBGM(ミラ) 重なり合う波紋 X ミラの社X2 ラスボス戦後の選択 忍び寄る影 ガイアス初登場イベント、バーミア峡谷(クリア前) 旅に魅せられて X ラ・シュガルフィールド公式サイトBGM(ジュード)、XMB起動画面X2 分史世界NO.F41DBのエレンピオスフィールド 活気あふれる商業街 出会いと別れの街カラハ・シャール 予期せぬ衝撃 危機シーン全般 優しさに包まれて ミラのペンダント ミラのテーマ ~使命~ ミラ関連イベント 陽光に照らされて ガンダラ要塞クリア後のカラハ・シャールでのイベント 懐かしき故郷 鉱山と海停の街ル・ロンド 静寂を行きて 洞窟フィールド等 己を信じて ナハティガル、ジランド、セルシウス、ウィンガル(ラスト)戦 Disc2 その剣、華麗に舞って ミラ編第2部・第3部通常戦闘曲(フェルガナ鉱山クリア後) 戦いのメッカ 英霊が集う聖地シャン・ドゥ 乱戦乱舞! 黒匣戦士戦 憂鬱な記憶 エリーゼの過去 山岳にそびえる覇王の都 黎明の都カン・バルク ガイアスのテーマ ~覇道~ ガイアス登場イベント 空の暴れん坊 ワイバーンでの飛行イベント 眼下には雲海 空の覇者 滲む前兆 夜光の王都イル・ファン(異変時) その拳、瞬きの決断 ジュード編第2部・第3部通常戦闘曲(フェルガナ鉱山クリア後) 巨悪の波動 ボス登場 覇王の侵攻 戦争開戦 宮殿の木漏れ日 オルダ宮X2 ラフォート研究所 己が御旗を信じて 戦争イベント 不屈の意志 X ガイアス、ミュゼ戦X2 ユリウスエンディングラスボス戦 奪われる命の根源 クルスニクの槍起動・エレンピオス軍侵攻 空駆ける大艦隊 侵攻する兵団 沼野に降る火の雨 崩れ落ちる足下 乱戦の行方! 空中戦艦イベント 止まらぬ計画 黒匣 海上の総力戦 ジルニトラ突入イベント 動く巨大船 X 旅船ジルニトラX2 旅船ペリューン 彼女の大切なこと ジルニトラクリア後イベント 海に消えゆく 虐殺精霊の言葉 ジュードの夢 閉塞する世界 X ジュードの夢X2 ウプサーラ湖跡 使命の意味 ジュードの夢 悲壮と憎悪の狭間で アルヴィン戦 Disc3 ジュードのテーマ ~決意~ アルヴィン戦後 不屈の拳に敵はなし X ジュード編第4部通常戦闘曲(アルヴィン戦後)X2 ジュード戦 たゆたう精霊界 精霊界 軋む世界を破りて マクスウェル戦後 異文明都市 黒匣工都市トリグラフ 暗く沈む世界 エレンピオスフィールド 道開く、我が剣 X ミラ編第4部通常戦闘曲(マクスウェル戦後)X2 ミラ戦 異世界の建造群 ヘリオボーグ基地 狭間の世界 X 世精ノ途X2 エージェント訓練所 ダンジョン312位 クルスニクの槍 ラスボス戦前 信じる明日への戦い X ガイアス、ミュゼ戦(ラスト)X2 四属性ゴーレム戦 人の可能性を信じて エンディング 新たな時代へ それぞれの歩み、そして今 変わっていけると信じて ジュード編エンディング 隔絶迷宮 X マグナ・ゼロX2 無明の霊異 今の自分に誇りを持って ミラ編エンディング 未収録曲 学園称号コスチューム戦闘BGM DLコンテンツ適用時の戦闘BGMサントラ未収録 2011年301位掘り出し68位 progress テーマソングサントラ未収録作曲:中野雄太, 歌:浜崎あゆみ 第2回ゲームソング169位 サウンドトラック テイルズ オブ エクシリア オリジナルサウンドトラック PS3「テイルズ オブ エクシリア」PV第3弾
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テイルズ オブ エクシリア2 機種:PS3 作曲者:桜庭統 開発元:バンダイナムコスタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 『テイルズオブエクシリア』の1年後を描いた続編。 テーマソングは引き続き浜崎あゆみが歌っている。 「証の歌」は桜庭統氏本人も一番思い入れのある曲と語っている。 また今作から制作スタジオが変わり、BGMの制作環境が大幅に良くなったとのこと。 収録曲 曲名 補足 順位 未収録曲 Song 4 u 主題歌 サントラ未収録作曲:HINATAspring/中野雄太 歌:浜崎あゆみ 第2回オープニング340位 Disc1 テイルズ オブ エクシリア2 タイトル画面 平穏なる証 ユリウスのテーマ 突き進め、その刃尽きるまで 序盤通常戦闘(Chapter1~6) この勝利を君に 戦闘勝利 エルはエル エルのテーマ 特別列車の来賓 ビズリー初登場ムービー 崩れだした日常 ストリボルグ号 正しき世界の為に 分史世界通常戦闘BGM 骸殻解放 骸殻使用時 虚ろなる街 陰影の街ドヴォール 交差する思惑 ビズリーのテーマ 世界を導く架け橋 マクスバード(エレンピオス側) お騒がせ女性陣 コミカルなイベント 時歪の因子を砕け 分史世界ボスBGM 2012年456位 在りえたはずの世界 分史世界 世界を繋ぐ架け橋 マクスバード(リーゼ・マクシア側) 大海原への旅立ち イラート海停ほか Disc2 世界企業クランスピア社 クランスピア社 2012年377位 護り抜け、鉄槌振りて 通常戦闘(Chapter6 CSゲートキーパー戦~15クリア) 未知なる技術 アスコルド、トールの方舟 人と世界の審判者 クロノス初登場ムービー 時空の狭間に飛ばしてやろう クロノス初登場ムービー 彼の地を守りし者 クロノスのテーマ 食は文化の拠り所 ディール 迎撃の時は来た 旅船ペリューン突入 迫られる選択 旅船ペリューンのイベント 華麗なる精霊の演舞 正史ミラ復活~リドウ(2回目)戦 第7回510位2012年66位 世界改変の願い 旅船ペリューンのイベント後 歪みの元凶 ヴィクトル戦前 最後の“道標”を賭けて ヴィクトル戦 第8回708位2012年102位RPGバトル321位 明かされた真実 ヴィクトル戦後 消え行く時の中で 少女の悲しみ 雨のディール 魂が流転する場所 カナンの地登場ムービー 画策するエージェント リドウのテーマ Disc3 悲しみの果てに見出した証 魂の橋イベント 互いの証の為に ユリウス最終戦 第7回136位第8回160位第9回173位第10回719位第11回633位第12回296位第13回378位第14回350位第15回203位第16回911位2012年21位RPGバトル106位 大切なモノを救うために 最後の分史世界(ムービー) 何よりも大切な絆 ユリウスエンディング 貫け、放たれし弾丸の如く 通常戦闘(Chapter15クリア以降) カナンの地 OPの兄弟対決、カナンの地 遡源闘武 クロノス戦 最強の骸殻能力者 ラスボス戦前イベント 己が意思の赴くままに ラスボス戦 2012年205位 ただひとり 君のためなら ~Song 4 u~ ラスボス戦(2戦目) 第7回29位第8回13位第9回20位第10回37位第11回44位第12回63位第13回27位第14回35位第15回165位第16回107位2012年11位RPGバトル38位歴代104位第2回ラストバトル63位 願いを叶えよう オリジンの審判 キミのことはわすれない エルエンディング 選択の証 エルエンディング 2012年199位ピアノ68位 信じてる 信じられてる ~Song 4 u~ エルエンディング 2012年289位 行こう 世界をつくりに エルエンディング 再会 ルドガーエンディング 憧れの混浴温泉郷 ~ 雅 ~ 借金完済エンディング 憧れの混浴温泉郷 ~ 猛 ~ 終わり良ければ全て良し!? 英雄エンディング 次元を超越せし者達との饗宴 闘技場EXパーティ戦 2012年234位 サウンドトラック テイルズ オブ エクシリア2 オリジナルサウンドトラック テイルズ オブ エクシリア2 【Memoria Movie】
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--9月11日-- 1年9ヶ月ぶりの実況 敵がやたら強いと思ったら最初からずっとアンノウン(最高難易度)だった 雑魚に時間掛かりすぎなのでノーマルに 久々の0721タイムへ セーブデータは弟が既にクリアしたものを少し要素を引き継いでのプレイ ミラのパンツを見るために何度も段差を登り降り。パ「黒か」 初のボス戦をノーマルでクリアしてしまう。戦闘後画面に「ハードでした」 そして二度目の0721タイム イベントアイテムを発見出来ず村の中で迷子 スレ住人に村の外に誘導されて、出てみたらザコ戦で瞬殺される 念の為別の敵と戦ってみるも瞬殺 久々のオワタ\(^o^)/ 途中花の水やりという名目の0721タイム(本日三回目) アホ毛入手、全員にアホ芽を生やす --9月12日-- 貴重な幼女にもアホ芽の魔の手が 普通に歩いてるだけで見事にケムリダケに突っ込む ボス戦一回目アンノウンで挑む、瞬殺 ボス戦二回目アンノウン、ちょっと長持ちするも瞬殺 ボス戦三回目アンノウン、ボスを68000中3000弱削る ボス戦四回目戦闘中パ「いやぁアンノウンしんどいわぁ」→「いやぁハードもしんどいわぁ」→かなり奮闘するも\(^o^)/ ここで5分間の0721タイム ボス戦五回目ハード、ライフボトル使いきるもなんとか勝利→パ「楽勝^^」 宙空→ちゅうぞら 老執事にもアホ芽の魔の手が パ「えーえーおー♪ 可愛い?」 険しい岩山を登っていくはずがなぜか最終的にスタート地点に戻ってくる --9月13日-- 山頂から飛び降り案の定ボス戦。倒してクレイン助ける。 お兄様のアへ顔 助けたと思った矢先クレインさんの左乳に矢がプスーリ(亡くなったようです・・・) ティンポがいないと駄目なんです…… ミラ&エリーゼちゃん拉致られて爆弾セット。マジバトルロワイヤル。 ミラちゃん暴走して足が再起不能状態(^o^) わたしのティンポを握って? 野郎の頬染めで0721タイム ミラちゃんマジイケメン ミラの足を治す為にジュード君の故郷へ エリーゼはドロッセルお嬢様に預けちゃったありえん(´・ω・`)ローエンは新たな領主(?)になったお嬢様の手伝いのため残留。アルヴィンどこいってしもたん? 道中イバルが嫉妬マスクとなり襲い掛かるもレベル上げすぎたジュードの獅子戦吼で瞬殺。カワイソス(´・ω・`) 故郷でレイアちゃんIN→また芽が生える 足を治す為には鉱山の新鮮なものが必要とかなんとか お約束展開でボス。 倒したと思ったらミラちゃんINして再度戦闘。足治るの早いっすね! --9月14日-- 仲間との再会、ジュード君ティンポにくわれる パイパン忍法帳システムでスレ立てできず 幼女、ローエン、アルヴィン、レイア集合 レイア「ジュード、何いじってるの?」→パ「ちんこ」 イノシシのボス戦で\(^o^)/ そして0721タイムへ 何とか勝利する ワイバーン探しに苦戦 ティンポが初期化される と思ったら直後の戦闘後会話で普通に喋るティンポ やけに推理力が冴えるパイパン --9月15日-- 開始早々イベントリストでネタバレをくらいテンション駄々下がり 腰振りながら、「まだ……相手してくれるの?」 お、裏切り者がきましたよ^^ アルヴィンの本心を知るべく、しこしこサブイベントをこなす たこ焼き0721 パ「カリスマ?僕にもあります」 やり残した事はありますか?→パ「ちょっとタバコ吸ってくる」 イルファンで迷子 街の中で赤い服の少女を探す→街道に出るぱいぱん アグリア戦がいきなり始まってしまう→特技縛りでも余裕で勝利→安価でやり直すか決める→アンノウンでやり直しに ロードして再開するも難易度ノーマルのままボス戦へ行き、またリセットする レモングミで回復されまくりHPが全く減っていない 希望しか見えない展開にゲームオーバー寸前の戦闘中にハレルヤ流す 今日はもう遅いので明日から本気出す --9月16日-- アグリア再戦からスタート アグリアレモングミ連発でパイパン涙目 見かねた住人からのヒントで見事レモングミを封じ撃破!60分ジャストの長期戦でした そのまま一回目の0721タイム パ「HP16万とか雑魚だな」→\(^o^)/ 幼女「ローエンの友達なんだからローエンが止めさして」 四天王残り三人戦、圧倒的な強さにパイパン「洒落にならん」連呼→当然のごとく\(^o^)/ 二戦目、ブレザに対象を絞ってひたすら削り続け、残りHP800まで減らすもそこで1万以上回復される その後何とかブレザを撃破、次の対象をウィンガルへ→と思ったらジャオのほうがHP削れてるのでジャオを狙う そしてジャオも撃破。残りは謎の言葉を操るウィンガル そしてウィンガルも撃破 --9月18日-- コロンビアのネタについて パ「それアタック21のネタだっけ」 ボス戦でローエンがサボり始める→\(^o^)/ 二戦目で勝利 ジュード復帰したと思ったらミュゼ(ミラの姉)を従えて登場 スキットで赤面してるミラの画面のまま0721タイムへ 真面目な会話シーンで パ「パンツ見えてますよ」「まんこみせい」 1000が近いので次スレを立てようとする→レベルが足りなくて立てられない\(^o^)/ ミラのドキドキシーンで「こーいーしちゃったんだー多分ー」 敵の本拠地に乗り込む。広大なマップに迷子の予感 ジランド&セルシウス戦 普通に負ける パ「今日は\(^o^)/無しで、ガチでやります」 20分以上スキルや作戦管理の末2戦目開始、パ「勝ったな・・・」→ジランド残りHP6万ほどまで削り\(^o^)/ 三戦目、同じ程度削ったところでジランドのビームに一掃される。 四戦目、パ「しゃぁねぇ、本気だすぜ」→ビームで一掃される 五戦目、ビームで(ry→ハレルヤ --9月19日-- パ「作戦考えておいたから大丈夫だよ」→ローエン「時間をかけて立てた この作戦・・・」と空気が読めすぎている発言 しかし速攻連敗 かなり良いところまで行くもビームで一掃される→声にならない叫びをあげるパイパン 助っ人として弟を呼ぶ 配信開始から約2時間経過も未だ打開出来ず。そのまま0721タイムへ 攻略サイトを解禁するも大した事が書いてない 21時~1時半までの激闘の末倒せず、ついに心の折れたぱいぱん。ハレルヤ無し、代わりにKOKIAの「ありがとう・・・」で配信終了 --9月21日-- 昨日丸1日かけてレベル上げし万全の態勢。パ「今日こそ行ったるわ」 開始から35分、遂にジランドを撃破! 色々あってミュゼ戦、圧倒的すぎる火力で瞬殺される。ジランドを超える地獄の予感 装備を変えて挑むもまさかの追尾攻撃であぼーん 装備を整えた結果かなりのダメージ抑制に成功、なんとか勝利 マクスウェル戦、ジランドやミュゼに比べるとHP多いだけのザコ マクスウェル撃破後、なんとガイアスさんが登場、異世界へ --9月23日-- 一昨日スレに書かれた「乞食」という単語をガチで「ほしょく」と読んでいた事を暴露。パ「これでまた1つ賢くなりましたね(キリッ ヴォルト戦、属性ダメージを軽減するアクセサリーを装備したところダメージを受けるどころか回復する ゴーレム戦、どうせサブイベントだからとなめてかかって瞬殺される 1時間程戦い続けて負ける。不毛すぎるのでノーマルに サブイベント消化 --10月1日-- ラスダンに突入 ジュード、ミラのみでミュゼと戦うことになるもそこまで苦戦せず vsガイアス、ミュゼ・・・体力回復+ガイアス秘奥義無双というただ単に長くめんどくさい戦いに 秘奥義地獄の末にようやくガイアスを撃破。溜りに溜まった鬱憤をミュゼにぶつける アワーグラスを連発使用 ま さ か の レ イ ズ デ ッ ド なんとかクリア。全体的な評価は60点くらい 最後はハレルヤ特別版を流して終わり 昔クリアできなかったテイルズオブエクシリア実況 完
https://w.atwiki.jp/shuntac/pages/79.html
ゲームレビューのようなものw 公式サイト :http //tox.namco-ch.net/ メーカー :バンダイナムコゲームス 開発会社 : おすすめ度 :★★★☆☆ お気に入りキャラ: 執筆時 :まだ封すら開けてない(ヲイ ほぼ初テイルズです、一応PS2でシンフォニアをちょっとだけやったことがありますが、 序盤で止めてしまってます。 今回は評判がすごくいいので続けられるかな? 2011年9月29日 追記 イラート街道 魔物退治イベント終了 割と進めやすいですね、研究所の中はFF7やゼノギアス臭がして懐かしいイメージでしたw 最近まともなRPGやってなかったからなぁ(アトリエシリーズは純粋なRPGとは言いがたい、FF13は論外) 先頭は基本全員オートでw マニュアルでやるときはキーコンフィグを変えました(龍が如くに慣れてるので□を攻撃△を魔法×をガードにしてます) 2011年10月3日 追記 イルファン帰還直前 難易度下げましたw コンボボーナス以外メリットは無いらしいんで あと敵の強いダンジョンで稼いでたらLV40くらいで本編の敵はチョロいくらいw 攻略Wiki見る限りじゃ半分行ったっぽいですね。 2011年10月10日 追記 ジュード編クリア 総プレイ時間35時間程度 Grade3800Pくらい 黄金魔剣士撃破・魔装備コンプ わりとプレイしやすく親切なゲームでした、初心者でも十分かと。 シナリオは結構現代エネルギー問題ぽいシビアな内容ですね・・・ 序盤からは思いもつかない。 コレ以上続けてても称号増える気がしないんでミラ編は当分先に・・・ DLCは無償の物だけもらいましたwレベル買う必要は無いくらいでした(ちゃっちゃとクリアしたければ、って感じですかね) むしろ称号の方が厳しいのでそっちを買えるのならw コスチュームも100円くらいなら買う気になるんだけどなぁ、高すぎ。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/3999.html
テイルズオブエクシリア 対応機種:PS3 発売日:2011年9月8日 固有ジャンル:揺ぎ無き信念のRPG 主題歌:progress/浜崎あゆみ メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介 開発:テイルズスタジオ 予約特典:特製マスコットチャーム(全4種からランダムで1つ) + 15周年記念衣装のパスワード + PS3スペシャルカスタムテーマのパスワード テイルズオブシリーズの13作目。一時期は「テイルズオブユナイティア」がタイトルだというデマも飛び交った。あまりにも広まったのか、公式でわざわざ否定された。 シリーズ15周年記念作品であり、そのため二人の絵師の共同デザインとなった。ufotableによると今作のキャラデザは線が多くて大変だったらしい(シンフォニアも線が多いデザインだったがさらに多い)。しかも「藤島デザイン」のキャラクターはシンフォニアの経緯があるためまだよかったらしいが「いのまたデザイン」のキャラクターはアニメに落とし込むノウハウがなく作業が難航したらしい。 発売一週間前にして韓国からのネタバレの流出が大問題になった。愉快犯やゲハによるコピペであまりにも広まったため、公式が動く事態にまで発展した。そのせいでストーリーの展開やラスボスが発売前から知れ渡っていたため、プレイする時は「果たしてネタバレ通りなのか?」と答え合わせでもするような感じでプレイすることになってしまった。 ゲストキャラがいないなどの要素不足を感じさせる・発売からわずか4日で新作の予定が発表されたり一気に不遇な作品になってしまった。開発を急いだせいでバグの多かった10周年記念といい、もうちょっと何とかならんかったのか…。「当初の予定より発売日を早めた(さらに、もっと早める予定だった)」ということもあり、TOA同様無理に周年記念に合わせた感じもする。厳密に言えばすでにSFC版Pから16周年なのだからもう少しじっくり作っても良かったろ…。 ナム孤島といったお遊び要素も無い、闘技場に過去作のキャラは出ない、過去作関連のネタ要素が殆ど無いということもあり、PS3版VやGfを遊んでいた従来のファンや15周年記念作品ということで大いに期待した人は大層がっかりした。ストーリーに注力したという割にはストーリーがアレだった分尚更。これらの要素不足は完全版フラグだとか言われている。なんと新作の情報はエクシリア2だった。シリーズの13作めで続編というとどっかの最終幻想を思い出すが…?というより、最終幻想X-2を思い出したのは俺だけではないはず。 エクシリア2→X2。 タイトルロゴが緑→赤という変遷もそこら辺を意識させるような…?↑タイトルロゴが緑から赤に変わった例はシンフォニア(GC→PS2)もあるぞ。 ちなみに今作のOPテーマ「progress」は歌詞がテーマに合っていたためか2011年紅白歌合戦でもOPを飾った。ちなみに馬場氏曰く、今作のアーティストに浜崎あゆみが起用されたのは「自分の気持ちを言葉にすることが非常に上手い」と思ったかららしい。ただ製作者陣側としてもこだわりがあり、色々とやりとりをした結果レコード会社から「彼女にここまでオーダーする人は初めてだ」とまで言われたそうな。 ちなみに今作は海外でも原曲を採用している。 エクセリア・エリクシア・エクリシア等、名前が間違って覚えられることが多い。エリクシールにも似てなくもない。数え切れないほどの大数や無数を示す Zillion をもじった Xillion からの造語で “XILLIA” と名づけられ、【未知】の意と【交わり】を表す “X” にも、数え切れない新たな出会いや想いの交差といった意味を込めている…らしい。 テイルズ初の「ダブル主人公」!!なりきりダンジョンシリーズ…。こっちは二人それぞれにストーリーがある、って意味の「ダブル主人公」じゃね?w ↑正直ダブル主人公というより、「2人で1人の主人公」って感じだしね>なりダン これでリメDDCのスタンサイドとリオンサイドくらいの差しかなかったらテイルズ初(笑)である。テイマガの馬場Pコメントでは、「物語の視点が少し変わるだけで大筋は変わらないから単純に好きな方を選んで頂いて構わない」とのことなので↑と大差ないのだろう。どちらか片方でしか見れないイベントや選んだ主人公で変わるOPで差別化するようだ。蓋を開けてみれば、ミラ編から先に始めると第4部で壮大に置いてけぼりを食い、何がなんだか話がわからないという有様。正直最初からどちらでも選べる意味がわからない。普通にジュード編クリア後にミラ編開放でよかった。 見方を変えれば、2周目ジュード編へのプレイ意欲を大いに掻き立てるとも言える。 視点の違いだけでなく、イベント自体が変化するものもある。ただし大筋が変わらない程度の微々たる変化だが。どちらをプレイしても片方の編だけでは分からない事があり、それをもう1編で補完するという形になっている。特に後半の幾つかのボス戦・展開はミラ編・ジュード編で全く異なる。ミュゼ加入の詳しい経緯もジュード編でしか分からない。 ダブルレイド リニアモーションバトルシステム(DR-LMBS)で二人がリンクして戦うダブル主人公というのが決まったので、戦闘システムも二人がリンクするようなものにした。 リンク相手のキャラにもショートカットで行動指示できる、自動発動のサポート技との優先度は作戦で設定可能。 十字キーがアイコンに対応しててワンタッチでリンク可能。 操作キャラ以外もリンクすることができるので、4人パーティの場合、最大2組のリンクができる。 リンク中のパートナーにはパートナー固有サポートというキャラ独自の能力がある。特定条件で発動する術技のようなもので、テロップに能力名がでる。ただし術技と異なり淵は緑色。 多用してもらいたいので性能的にはかなり優秀にした。 二人連携のシステムはエターニア以降、様々な形であるが、はたしてどのようなのになるのだろうか?スクショでは二人が一緒に攻撃してたから合体技みたいなものかもしれない 共鳴術技(リンクアーツ)というもので使える状況で対応した術技を使うと、発動可能な共鳴術技名が表示され、R2で発動する合体技。共鳴術技の数は判明しているだけでも数は割と多い為、ミラやアルヴィン、ローエンの固有スキル(術技のモーション等が変化する) もあるし、GやVと比べて元の術技数はどうなるだろうか? 感覚的にはVのフェイタルストライクのように、気軽に撃てるとか。 フェイタルストライクというよりはバーストアーツに近い。 二人の間に電流みたいなのが出てつながってるのもあったが、それもこれだろうか?以下のAAはリンク中に挟み撃ちして通常攻撃を行うと起こる特殊連携である。ジュードにやらせるとリンク相手がサポートスキルを発動させやすくする。 + こんな感じ (^o^) ┗( )┛ | | (^o^)/ /( ) o / / > ス / ̄ ̄ ̄ ̄\| (^o^) || _| ̄ || \| | \\____/ (^o^) /| /\ 絵師とともにパワーソースまで合作!!ACとTP。はたして良い所取りになるか、不協和音となるか。ACはレベルアップでは増加しないとのこと。装備品やリリアルオーブで増加させるリメDの発展形システムと思われる。 好評だったアラステは残っているだろうか。ジュードが一瞬で敵の背後に回っていたので、アラステ系統の新システムかもしれない。どうやらこの瞬間移動はジュードの特性「集中回避」のようだ。PVの銃弾避けもこれか!! ちなみに、スキルがあればミラも使うことができる。 「ムーヴィングアサルト」というスキルを付ければ、通常攻撃をしつつ素早く回避をするという類似したものが使える。 エクシリアの為に書き下ろされた詞ということは、アビスのようにネタバレソング?「向き合えず置き去りなまま目を逸らしていた過去を許したいなと思うのは許されたいからなのかな」あたりは何か後ろ暗い過去のあるキャラに当てはまりそうだが…? 魔物を操る一族が存在するとか。PTに魔物使いが入るフラグとみた。魔物のPT入りもあるだろうか?PT外のキャラにて登場! 特性というキャラ固有アクションがあるようだ。リンクモード中に発動するパートナー固有サポートというアクションもある。 リメDといい、グレイセスといい、こういうのでの個性つけが最近多いな…。 TOVで没になった「~サポート」(サブ組の際キャラ固有の方法でサポートする)をリンク時のパートナーのアクションにアレンジしたのだろう。 ジュードとレイアの特性はステップで自動発動、エリーゼは挑発で発動と発動方法はキャラごとに差がある。ジュードとレイアが似ているのは一緒に修行した設定のためで、術技もわざと似たものとなっている。 PVなどで映ってた光っている樹は、精霊術により発光していて「街灯樹」と呼ばれている。船の動力も精霊術が関係してるようだ。現実の電気的なものになっているのだろう。 攻撃分類は通常攻撃、武身技、精霊術がある。技と術はACとTPの両方を消費する。通常攻撃:ACのみを消費する攻撃。 武身技:自らの身体と武器を使って繰り出す技。キャラクターによって多種多様な技がある。 精霊術:精霊と一時的に契約し、その力を借りて繰り出す術。範囲・威力ともに強力な術もあるが、詠唱が必要なため、発動に時間がかかる。 アニメーション製作がProduction.I.G.からUfotableへ。実力派のスタジオであるためクオリティが下がることは無いと思われるが、毛並みは違ったものになるかもしれない。なお、UfotableはOVAテイルズオブシンフォニアを手がけているスタジオであるので、興味のある方は視聴してみると良い。エクシリアのOPをufoに任せたのはフロンティアワークスのシンフォニアつながりらしい。 制作した劇中アニメは30分相当、総作画枚数20000枚以上。 Ufotableにして記念作に新しい風を吹き込むという意図もあった。 ちなみにufoが担当することになり、一部の人からはI.Gは降ろされたと言われる羽目にOPは歴代最高峰のクオリティ。冒頭のイントロのシーンだけでも本気がうかがえる。 確かに最近のI.Gが手掛けるアニメシーンは手抜きな気がしなくとも無いが。 でもご安心を、リメイク版TOIでは再びI.Gが担当! 頭身が変更されており、ヴェスペリアがアニメテイストの到達点なので、空気を変え、別のテイストにする為の頭身変更。これではまるでエクシリアの前作がヴェスペリアのような言い方。グレイセスェ…。そもそもモデリングの起こし方が違った筈。今回もトゥーンレンダリングなのかも。ちなみにグレイセスはヴェスペリアのアニメ調とは違い水彩画のようなグラフィックを目指したらしい。 今作は控えメンバーと戦闘中に入れ替えることができるようになった(戦闘不能キャラを入れ替えることはできない)。回復役やメイン術士でメンバー枠を固定する必要がなくなり、より自由にメンバーを選べる。ところが回復は全キャラが使うことが出来る(共鳴術技込み)。ただ使い勝手の差があるので入れ替える意味は十分にあるが。 つまり1戦闘で6人全員が使える。よって戦闘後のリザルトでも4人を超え6人揃い踏みもある。そのせいで全く入れ替えをしないとショートチャットで控えメンバーがしつこく不平不満を漏らす。一瞬でも出せば言わないが。 今作PVではファンタジアの名言のオマージュっぽい「精霊の主マクスウェルは、全ての存在を守る者と為り得る。それを脅かす悪など存在しない。あるとすれば、それは人の心か――」がある。ファンタジアの世界観を見習って作ったので、そういうファンタジアの要素が多いのかもしれない。ファンタジアの世界観をオマージュしているがストーリーも世界設定もほかの作品とはいっさい関連がないらしい。つまり何かの作品の過去だったり続編だったりはしないとのこと。なりダンXのサブイベントに「リーゼ・マクシア」の成り立ちっぽいものがあるが今のところ関連しているかは不明。15周年記念だけあってか、他にも他作品からのオマージュっぽい設定が多い。 Gでは廃止されていたがジャンプもできるようになっている。特にレイアとミラはエアリアルが得意でVのジュディスのように飛べるとか。 これはつまりアラステは引き継がれなかったということだろうか?ジュードの集中回避に残すのみにしたのだろう。評判が良かったからか、結局2になるに際して復活した。 セレクトで挑発行為ができ、なんとTP回復まで可能に。これでTPをケチる心配もない? ボス戦前に、ザコ相手に挑発しまくる主人公達がそこに。 秘奥義のセリフはシナリオライター作。解禁タイミング次第ではシナリオ上重要な設定が秘奥義になってるかも。 ちなみに、ちゃんと単独発動の模様。 単独発動とは言うが、こちら側はリンクしていないとOVLできない。対する敵は単独でもOVL→秘奥義可能。なんか理不尽。発動方法もいつも通り、OVL中の奥義後に○長押しで発動…奥義?ACで技の連携順が消えたため従来の特技、奥義では表現されてなかったが、きちんとあるようだ。 Gでのワンタッチでのキャラ変更は引き継がれた。(L1+十字キー)リンク中でもマスターとサポートを瞬時に変更して操作可能。また、リンクしてないキャラとも変更可能。その場合、リンク対象が変更されることなく維持されている。 PS3本体同梱の限定版が存在し、過去の歴史(TOS、TOV、TOG)から完全版を警戒する者も多い。他にも海外版限定の追加要素(TOA、ラタトスク)及び、現在までに3作。(TOD(PS2)、TOV、TOG)連続で据え置きマザーシップの完全版が発売されている事例もあり大いに不安視される。バンナムの日頃の行いがなあ…。 こんな画像まで作られる始末である。 この作品で同梱版作品→一年後完全版の歴史が崩れる!…といいなぁ。マイソロ1以外の同梱版作品は例外なくこの道を辿っているのでぜひともジンクスを打ち破って欲しいものである。 北米で商標が登録された。未だに北米版は発売されていないのでフラグとは限らないが…?2年を経て、ようやく海外での発売が決まった。 発売後に良作認定され、リメイク版で劣化させられたタイトルよりはまだ良…いや、どっちも悪いな。結局のところ、上記は続編フラグでした。 リリアルオーブという成長システムが存在する。リメDのソーディアンデバイスやGの称号に似た雰囲気のシステムで、ステータス補助と術技 スキル習得を行える。FFXのスフィア盤をイメージすると分かりやすいかも。オーブ封印プレイは果たして可能なのだろうか。 ある程度の範囲を解放しないとオーブの周囲に新たな点(ノード)が増えないため、単一機能特化は途中で成長が止まることになる。 コスチュームも健在で、特典などでのコラボや歴代コスまでも健在。味をしめたか。衣装と髪型を別々に選ぶことができるようになり、コーディネートのバリエーションが増えた。お気に入りのコーディネートは5つまで登録ができる。 戦闘中やイベント中でもしっかり反映するので用法容量を守り正しく着用してください。 アクセサリーやアタッチメントといったのも引き続きあり、もはやコスチュームと共にお約束の要素である。アタッチメントは基準位置調整、移動、回転、サイズ変更、カラー変更とかなり自由に変えられる。本来肩に乗る物が頭に乗ったり、色のエディットも幅があり自由度は高い。 というかすでに公開されているコスチュームがほとんど有料DLCとか…仮にも15周年記念作品なのに…。さらに、サウンドテストも廃止。じっくりBGM聞きたきゃサントラ買えとでも言わんばかりである。当然各キャラの戦闘台詞・没ボイスも聴けない。これは痛い。公式攻略本で何らかの資料があるといいのだが。 当然ながらムービープレイヤーもない。せっかくの高クオリティムービーが自由に閲覧ができないのは残念。 ゲーム内で入手できるコスチュームはジュード一つ、ミラ二つ、アルヴィン一つ。エリーゼ、ローエン、レイアは一つもない。髪型は一応全員分手に入る。 一応、カラバリという通常のコスチュームの色違いは全キャラ共通無料でダウンロード出来ます。ちなみに執事コス・メイドコスには戦闘BGM変更の機能が無いので趣味のレベル。 学園コス・歴代コスにはBGMがあるようなのでそれを目当てに検討してみてはいかがだろうか。特に学園コスの戦闘曲はなかなかの高評価を得ている。 なおその年のクリスマス辺りにこっそりサンタコスチュームが配信されている、一応公式で通知はあったはずだが時期が時期のため気づかなかった人もいたのではないか。ちなみに今作のDLCのコスチュームは全てエクシリア2でも使い回せるという作品をまたいでの使い回しが可能。 その一方で逆も可能になっていてエクシリア2のDLCコスチュームをエクシリア側で使う事も出来る。両方の作品を持っていてコスチュームを購入してあればエクシリア側でもDLCコスは結構な数になる。 ショップの店舗自体は各街に存在しているが、ショップレベルと商品の品揃え、価格は世界共通。素材アイテムやガルドを各ショップに納品し、新たな商品を開発する「ショップビルド」というシステム導入。このシステムにより序盤からいきなり強力な装備品を扱うなんてことも。そうして下さいと言わんばかりに序盤から稼ぎ場所に行くことも可能。 TOVまで採用されていたフィールドマップ廃止でフィールド移動はTOG方式。ただし、Gとは違い、フィールドには行商人ぐらいしかいない。段差を登れたりといったアクションやランダムトレジャー(探索ポイント)導入。全てのマップで360度カメラが採用されている。これにより、思わぬところに宝箱があったりとマップ探索の楽しみが増えている。 街などにいるNPC全員と会話ができるわけではない。会話ができるNPCには頭上にフキダシが出ており、マップ上に緑色の点で表示される。まだ会話していなかったり、ストーリー進行で会話内容が変わったかどうかもフキダシで分かるようになっている。 常に画面上にマップが表示され、開けた宝箱や探索ポイント、敵シンボルやNPCの位置などが記される。ロケーションマップでは高度の表示設定もでき、高低差のあるダンジョンも分かりやすくなっている。ヘディングアップとノースアップから選べる。しかも、今までの作品と違って最初から全体が見られるのでいちいち歩いて埋める必要もない。 しかし、今までの作品のような複雑な仕掛けのあるダンジョンが少ない上、ロケーションマップで構造が分かってしまうため、経験者には少々物足りないかもしれない。 今作のOVLは共鳴術技を連発することで画面左のゲージを溜め、MAX(5段階)にすることで発動。一定時間、術技や共鳴術技を連発できたり共鳴術技から別の共鳴術技へと素早く連携(共鳴術技チェイン)できるようになる模様。秘奥義もここから発動。この共鳴術技チェインは回数に制限がなくキャラチェンジで別ペアの共鳴術技とも繋げられる。よってOVLが続く限り様々な連携が可能で、開発者でも限度が想像できないらしい今のところ確認されている最大チェイン数はジュードで11チェイン、ミラで12チェイン。 今作では地水火風に加えて光闇の6属性。TOVのテンペスト(火風)等のように複合属性で術が表現されるものもあると思われる。火+風→雷はTOV通りだったが、水+風だったTOVと違い水+地→氷(TOR準拠)。他に地水火風→元も存在。 PS3版TOVにあったアーツボールが再登場。これにより左スティックと右スティックで8個(デフォルト)より使える術技が16個に増える。共鳴術技を利用すればさらに使える技が増えるので今までより使えるバリエーションは多い。イベントスキップ・どこでもセーブも再登場。「GRADE」は称号で入手するTOGの発展形。キャラクターごとの称号は廃止。サブイベントの達成やボスの撃破などで獲得していく。一部の称号はトロフィー機能と連動している。 クリアボーナスがなく、入手GRADEの限界が決まっているため、従来作のようにグレードショップ全購入でウハウハプレイはできなくなっている。また、やり込み用の不利な項目もなくなった。 海外版が2013年の8月6日(北米版。欧州版は8月9日)に発売することが決定している。共鳴時のローエン・エリーゼの無力化やボスにヒットが続かないことなど2になって見直された部分も存在するが、従来のように何かしらの追加要素はあるのだろうか。字幕表記では新たにスペイン語が採用。スペインから喜びの声...かと思いきや、実際は「英語以外のボイスも寄越せ」とあんまり受けはよろしくない模様。 ちなみにあちらの雰囲気に合わせてか、ジュードの声が低くなっている(ヴェスペリアではフレンを演じていた)。アルヴィンの声は過去にクラトスやウィルをやられていた方のようだ。フェルガナ鉱山の採掘のボタンが間違えられている(正:○→誤:×)。まさか「追加要素」が誤植だけとは…。 + 現在判明している制作スタッフ ※()は過去作で担当したもの キャラクターデザイン - いのまたむつみ、藤島康介 リードゲームデザイン - 田中成昌(TOR、TOH、VS) バトルゲームデザイン - 穴吹健児(TOS、TOA、TOV、VS) シナリオライター - 木賀大介(旧作ではTOGのサブイベント、TOHでシナリオサポート、VSのDチーム・ダオスのシナリオ担当) 絵コンテ・演出 - 渋江康士(TOS、TOA、TOV、TOG) アートディレクター - 奥村大悟(ティポ、イバル、四象刃のデザインを担当) ディレクター - 宮寺直人(TOS、TOA)、猪ノ木麻奈 制作プロデューサー - 岡本進一郎(TOD2、TOS、リメD、TOR、TOH、TOG、なりダンX) プロデューサー - 馬場英雄 + オマージュと思われる設定や展開 ※ネタバレ OPの雪の街でふたりきりのジュードとミラ→Pのクレスとミント、Sのロイドとコレット(いずれも雪の街でふたりきりになる) リーゼ・マクシアの外に別の世界がある→Eのインフェリアとセレスティア、Sのシルヴァラントとテセアラ、Hの原界(セルランド)・結晶界(クォーティア)元々同じ世界だったのが一部隔離されてわかれたのがリーゼ・マクシアとエレンピオスなので、Aの外殻大地と魔界、Dの外殻と地上の関係が近い 断界殻(シェル)によって交流が閉じられた二つの世界→Eのエターニア世界 ロンダウ語→Eのメルニクス語 精霊を殺して力を得る黒匣(ジン)→P、Sの魔科学兵器、Vの魔導器 対立する二大大国とその争い→Aのマルクトとキムラスカ リーゼ・マクシア人とエレンピオス人の対立→S、R、L等、シリーズ恒例の種族間の対立 精霊の化石から生まれる源霊匣(オリジン)→Vの精霊("オリジン"はP、Sにおける根源の精霊オリジン) ミュゼの力で作られた次元を切り裂く剣→P、Sのエターナルソード ミラとジュードの似てない手配書→S、Vの似てない手配書 最終的に断界殻を壊して二つの世界を同時に救おうとするジュードの思想→Sのロイドの思想そのまま ミラの正体とその役割→S-Rのマルタ、Aのルーク エレンピオスの2つの月→Pのシルヴァラントとテセアラ(Pの2つの月は青と白だがエレンピオスは緑と白)ハーツにもガルデニアとクオーティアという二つの月が存在する。 + 出演声優 ※ネタバレ 記念作ということからなのか、今までシリーズに出演した声優の再起用が過去シリーズに比べ特に多い。 本作キャラ 声優 他作キャラ 作品名 ミラ 沢城みゆき シアン イノセンス ケルベロス アルヴィン 杉田智和 アルベール オリフィエル ローエン 麦人 ゼクス ハーツ クレイン 保志総一朗 キール エターニア ドロッセル 鎌田梢 エルザ レジェンディア ナハティガル 大塚芳忠 ワルトゥ リバース テネブラエ ラタトスク ガイアス 置鮎龍太郎 ディムロス デスティニー ミクトラン デスティニー(PS版) プレザ 佐藤利奈 ドナ ハーツ ジャオ 大友龍三郎 マウリッツ レジェンディア ユルゲンス 千葉進歩 ウィル ミュゼ 真田アサミ ポール ラタトスク イフリート 中村大樹 バリー グレイセス シルフ 白石涼子 ジェイ レジェンディア エリン 土井美加 フォドラクイーン グレイセスエフ バラン 山崎たくみ ヨッツア リバース ピオニー アビス ティルキス テンペスト レイノルズ デスティニー(リメイク) カーラ 園崎未恵 ステラ レジェンディア レティシャ 浦和めぐみ リース ファンダムVol.2 (モブキャラ) 倉田雅世 キャシティ ハーツ 鳥海勝美 ユークレス 注目できそうな点 パーティキャラ6人中3人が再出演声優で、うち2人はどちらも『イノセンス』のサブキャラ担当。 『レジェンディア』からは5人と最多。 + 搭載が考えられていたが没になった要素 ※ネタバレ TOVからFSやSMが搭載が考えられていたが共鳴術技と同時に搭載すると煩雑になるということで没になった。これらはX2で形を変えて搭載された(FS→ガイアスの特性「リベンジャー」、SM→ギガントモンスターの弱点部位破壊)。 当初はマルチエンディングが考えられており、・ガイアスが仲間になってミュゼがラスボス・ミュゼが仲間になってガイアスがラスボス・どっちも仲間にならず両方共ラスボスの3ルートが考えてあったが製作時間の関係でどっちも仲間にならず両方共ラスボスルートで固定となった。ガイアスにしろミュゼにしろ仲間にならなくて残念…。ガイアスとミュゼは内部データ上はPC扱いなのはこの没案のためだと思われる。X2でガイアスとミュゼのどちらもパーティinすることになり、マルチエンディングが搭載された。X2の売り要素にするために取っておいたのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/talesxillia/
タイトル テイルズオブエクシリア ジャンル 揺るぎなき信念のRPG プレイ人数 1人(戦闘時4人) 発売日 2011年9月8日 価格 8379円(税込み) CERO B 対応機種 Playstation 3 テイルズ オブ エクシリア (初回特典 「15th Anniversaryプロダクトコード」 「PS3カスタムテーマ(全10種)プロダクトコード」同梱) PV OP コメントフォーム test -- test (2011-09-14 01 38 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xillia2/
wikiサーバー移転しました! →テイルズオブエクシリア2 攻略 Wiki* ゲーム名 テイルズオブエクシリア2(Tales Of Xillia2) 発売日 2012年11月1日(木)発売予定 メーカー希望小売価格 8,380円/コントローラー同梱版 12,980円/ララビット限定版 11,980円/ファミ通DXパック 11,499円 ジャンル 選択が未来を紡ぐRPG 対応機種 playstation3 プレイ人数 1人(戦闘時のみ最大4人) CERO C 予約特典 TOXとTOX2の間を描いた小説/ルドガーの衣装DLCプロダクトコード3種(エミル、?、?)/PS3オリジナルカスタムテーマ 各種同梱版 コントローラー同梱版 12,980円 Amazon 楽天ブックス ララビット限定版 11,980円 きゅんキャラ2体(ルドガーとエル) ルドガーの交換用ボディ2体、ルル1体が付属 ファミ通DXパック 11,499円 ufotable描き下ろしB2タペストリー ルルのぬいぐるみ クリアファイル6種・描き下ろし2種 テイルズオブフレンズ×ファミ通オリジナルマグカップ1個