約 3,248,015 件
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1711.html
読み サイコロ 正式名称 別名 和了り飜 1飜 牌例 解説 筒子の123456の順子を含んだ和了。 成分分析 サイコロの54%は花崗岩で出来ています。サイコロの44%は華麗さで出来ています。サイコロの2%は欲望で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
https://w.atwiki.jp/god14fan/pages/275.html
サイコロのページです カーソルを重ねるとリンク先の数字が見れます メモを更新することでサイコロを振りなおします 13 + 三面サイコロ1 カーソルを重ねる + 三面サイコロ2 カーソルを重ねる + 三面サイコロ3 カーソルを重ねる + 三面サイコロ4 カーソルを重ねる + 六面サイコロ1 カーソルを重ねる + 六面サイコロ2 カーソルを重ねる + 六面サイコロ3 カーソルを重ねる + 六面サイコロ4 カーソルを重ねる + 十面サイコロ1 カーソルを重ねる + 十面サイコロ2 カーソルを重ねる + 十面サイコロ3 カーソルを重ねる + 十面サイコロ4 カーソルを重ねる + 正田式キャラ作成 + ステータス意味 序列ってのは、大まかに言って強さ、頭の良さ、会話の主導権、カッコ良さの四つ。最後のカッコ良さっていうのは漠然としてピンこないかもしれないけど、早い話がどっちを目立たせるかというで、別の言い方をすれば贔屓の度合い。 Diesで言えば、シュライバーは強さの序列でかなり高位だけど、カッコ良さは低く設定しているので、トリファやヴィルヘルム相手に勝利は出来ても見せ場は奪われるみたいな感じ。毎度死に様が哀れっぽいのもその影響。 強さの序列にはかなりシビアにいく性分なので、贔屓度が高い=勝率や生存率が高いではありません。むしろ泥臭さが持ち味のキャラは積極的に負けるよう贔屓します。絶対勝てそうにない奴とばっかり戦らせて喜んだり。螢とかね。最高だ。 そんでまあ、総合的に見てだいたいどのキャラにも天敵がいるようにバランスとります。蓮に司狼、トリファに玲愛、エレ姉にリザ・ベア、ラインハルトにメル、メルにマリィ、とか色々。こいつと絡んだら調子が狂ったり死亡フラグ立ったり、頭が上がらなかったり、そういう風にやるのが自分の拘り。 メルクリウスのかっこ良さの場合はいやらしさ? あいつが出ただけで全部持っていくような場の支配率みたいなもの。でもマリィと絡んだときだけちょっとそれが崩れてるはず。 強さ 頭の良さ 会話の主導権 カッコ良さ + Dies iraeステータス ATK=攻撃力。高いほど殺傷性がある。 DFE=防御力。高いほど耐久性に優れる。 MAG=魔力。高いほど技を使用可能な時間が長い。 AGI=スピード。高いほど敏捷性に優れる。 EQP=聖遺物との同調率。高いほど個々の理を破られにくい。 形成 ATK DFE MAG AGI EQP 創造 ATK DFE MAG AGI EQP + 神咒神威神楽ステータス 筋 力 体 力 気 力 咒 力 走 力 歪 曲 陽の術 + 相州戦神館學園ステータス 熟練度 L v 戟法 剛 迅 楯法 堅 活 咒法 射 散 解法 崩 透 創法 形 界 熟練度 L v36 戟法 剛10 迅2 楯法 堅6 活7 咒法 射9 散2 解法 崩7 透6 創法 形2 界5 総合値56 -- 名無しさん (2015-07-11 16 15 16) 熟練度 L v46 戟法 剛1 迅5 楯法 堅2 活9 咒法 射2 散8 解法 崩1 透9 創法 形5 界7 -- 名無しさん (2015-07-14 23 46 21) 熟練度 L v44 戟法 剛1 迅4 楯法 堅10活7 咒法 射9 散2 解法 崩7 透6 創法 形2 界5 総合値56 -- 名無しさん (2015-08-27 14 21 11) 熟練度 L v98 戟法 剛9 迅6 楯法 堅8 活6 咒法 射8 散3 解法 崩3 透1 創法 形8 界10 総合値62 -- 名無しさん (2015-08-28 12 49 09) 熟練度Lv91 戟法 剛6 迅9 楯法 堅8 活6 咒法 射1 散1 解法 崩9 透9 創法 形10 界3 総合値62 -- 名無しさん (2015-11-27 18 35 47) 熟練度Lv99 戟法 剛8 迅9 楯法 堅8 活6 咒法 射7 散8 解法 崩9 透6 創法 形10 界10 総合値81 -- 名無しさん (2015-11-27 19 53 31) 熟練度Lv37 戟法 剛7 迅2 楯法 堅5 活4 咒法 射10 散1 解法 崩6 透3 創法 形4 界1 総合値43 -- 名無しさん (2015-11-28 15 00 52) 熟練度Lv62 戟法 剛5 迅10 楯法 堅9 活1 咒法 射2 散6 解法 崩5 透9 創法 形10 界1 総合値58 -- 名無しさん (2015-11-29 00 21 18) 熟練度Lv19 戟法 剛5 迅5 楯法 堅7 活6 咒法 射4 散3 解法 崩10 透1 創法 形1 界10 総合値52 -- 名無しさん (2015-12-01 21 21 43) 熟練度 L v91 戟法 剛 4 迅6 楯法 堅 3 活5 咒法 射 3 散4 解法 崩 2 透2 創法 形 7 界8 -- 名無しさん (2016-05-30 01 10 31) 熟練度 L v3 戟法 剛 4 迅5 楯法 堅 6 活7 咒法 射 1 散3 解法 崩 10 透10 創法 形 5 界1 合計値51 -- 名無しさん (2016-05-30 01 13 49) 形成 ATK4 DFE1 MAG1 AGI4 EQP6 創造 ATK4 DFE3 MAG4 AGI2 EQP5 -- 名無しさん (2016-07-16 21 06 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minkao/pages/28.html
トップページ - 用語説明 - サイコロ サイコロ サイコロとは、サイコロ探検をプレイするのに必要なアイテムです。 サイコロは、主に以下のような手段で手に入れる事が出来ます。 ログインボーナス(毎日、1日1回。数はレベルに依存) マイミクへの訪問ボーナス(毎日、1日5個まで) マイミクの増築パーティ(増築1回につき1回まで、アプリ更新情報にて確認) マイミクチャンスでマイミクからプレゼント(低確率で出現) ドキドキカードからサイコロゲット(低確率で出現) マイミクをみん顔に招待した時(条件あり) ツルヤ商店でみん$でお買いもの(課金、100みん$につき15個)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5984.html
サイコロ(骰子、賽子、dice)は、主としてすごろくなどのボードゲームや賭博などに用いる小道具で、乱数を発生させるために使う。 形状は正四面体から百面体のものまで数多く存在するが、一般的なサイコロは正六面体(立方体)であり、 転がりやすいように角が少し丸くなっているのが特徴。 各面にその面の数を示す1個から6個の小さな点(目、ビップ)が記されており、対面の和が7になるようにして記されている。 日本製の場合、1の面の目は赤く着色されていることが多く、点ではなく算用数字が書かれたものも存在する。 サイコロを振った結果表示される数を出目と呼び、複数のダイスを同時に振って全て揃った出目を「ゾロ目」と表現し、 特に全てが1の目で揃った場合のことを「ピンゾロ」と表現する。 立方体でなくても、鉛筆のような正角柱や正反角柱もサイコロとして適しているとされており、 バトルえんぴつのように転がして使うことを意識した鉛筆も発売されている。 その歴史は古く、古くはインダス文明ぐらいの時代まで遡り、 将棋の祖である「チャトランガ」というゲームで使われていたという説もある。 現代でも、特にシミュレーションゲームやテーブルトークRPGなどのゲームは様々なパターンの乱数発生を必要とするため、 前述の多面ダイスも含めて様々な数と組み合わせのサイコロを使用する。 といってもゲーム機の中で実際に振るのではなく「nDm」という表記で使用するサイコロを表す。 これは「n面のサイコロを同時にm個振るか、もしくは1個のm面のサイコロをn回振った際のいずれかの合計値」という意味で 「ダイス・コード」とも呼ばれ、多くのゲームに用いられている。 mugenで言えば、AIで「random」のトリガーを用いることで0~1000の乱数を発生させ、キャラの行動を分岐させる事があるが、 それは「サイコロを振り、出た目で行動を決めている」とイメージすると分かりやすい。 サイコロは古くから運命を司るものとされることが多く、遊戯の他、占いなどの占術などにも用いられてきた。 特にチベットなどの仏教の根本的な思想との関わりが深く、 浄土宗の開祖である法然もサイコロの目に「南無阿弥陀佛」と記されたものを使い占いをしたとされている。 創作作品でもしばしば扱われており、『仮面ライダーウィザード』の仮面ライダービーストが使う「ダイスサーベル」という武器にサイコロが搭載されている他、 『遊☆戯☆王』でもサイコロを使ったゲームが複数登場し、作者である高橋和希氏の法人名は「スタジオ・ダイス」となっていたり、 『SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ』では、 サイコガンダムがサイコロ型になっていると言うそれもうSDどころじゃないぞと言うくらいのデフォルメを受け、 後に『Gジェネレーション』シリーズで「サイコロガンダム」という別の機体として登場した。何故か元よりも遥かに強い 格ゲーでは、『アルカナハート3』のえこのアルカナである運のアルカナ「シャーリグラーマ」が、サイコロのような姿形をしている。 また『アカツキ電光戦記』の同人版にはおまけモードとしてすごろくモードがあり、このためサイコロがキャラとして存在している。 MUGENにおけるサイコロ キャラクターとして製作者不明のものが無限ロダに存在していた。現在は閉鎖により入手不可。 普通の試合を行うキャラではなく、サイコロを使ったゲームを行うもので、カラーによって行うゲームが4種類ある。 1~3Pは「チョボイチ」で、1つのサイコロを使ってどの目が出るか当てるもので、 方向キーで予想する目を決め、何らかのボタンを押す事で決定する。 相手が当たったらこちらの目は関係なく相手の勝ちになってしまうので注意。 4~6Pは「丁半」で、2つのサイコロを振ってその合計が偶数か奇数かを当てるもの。 一つずつ方向キーで予想する目を決め、ボタン押しで決定。目を当てる必要はなく合計が偶数か奇数かが合っていればよい。 これも相手が当たったらこちらの目は関係なく相手の勝ちになってしまうので注意。 7~9Pは「チンチロリン」で、3つのサイコロを振り、出た目の役に応じて勝敗が決まる。 もとのゲームのような親と子の概念や、投じたサイコロがこぼれ落ちる「ションベン」は無い。 出た目の役の優劣は以下の通り。 ピンゾロ>その他ゾロ目>四五六>それ以外の役>目なし>一二三 10~12Pは、単純に4つのサイコロを振って出た目の合計が大きい方が勝ちとなるもの。 以下の動画にて解説されている。 8 19および24 15辺りより 出場大会 「[大会] [サイコロ]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー 温泉女王と温泉に(番外編5話)
https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/182.html
演じてみたとしてのサイコロ 性別:男 特徴:癖のない青年声 主な役:カイロ、ユウキ、タカユキ、ウォッチャー、ホウオウ、トウゴ 出演動画 【演じてみた】ナイアナ10話カイロ【サイコロ】 【演じてみた】ナイアナ11話ユウキ【サイコロ】 【演じてみた】ナイアナ2話シゲナガ・コウスケ【大黒屋】 【演じてみた】ナイアナ19話ウォッチャー【サイコロ】 【演じてみた】ナイアナ4話ユウキ【サイコロ】 【演じてみた】ナイアナ21話タカユキ【サイコロ】 【ナイアナ声画】第二十七話「メザマシドケイ」【フルボイス】 【ナイアナ声画】第三十一話・ホウオウ 他2/トモコ【サイコロ/after】 【ナイアナ声画】第十三話・トウゴ【サイコロ】 概要:前身であるフルボイス企画にケイイチ、ユウキなどで参加 演じてみたには2010年10月08日初参加 キャラ企画としてのサイコロ 制作キャラ 汰狩省吾 (タガリショウゴ)(男)18歳 ナイアナ 射弾の悪夢 所属:いかせのごれ高校3年 森山修斗(モリヤマシュウト)(男)19歳 ナイアナ 縛縄の悪夢(バクジョウノアクム) 所属:アースセイバー 桐山貴子(キリヤマタカコ)23歳(女)立場:用務員のお姉さん兼ホウオウグループの末端構成員 瀧登紀一(タキトウキイチ)(男)17歳 ナイアナ:死角の悪夢 立場:学生 矢吹龍座(ヤブキリュウザ)(男) 17歳 特殊能力:スローモーション 立場:鬼英会 深見琴刃(フカミコトハ)(女) 17歳 特殊能力:気配察知 立場:鬼英会 鈴鹿茂斗(スズカモト)(男) 特殊能力:危険な障害物、運転 立場:都市伝説 九鬼美奈子(クキミナコ)(女) 特殊能力:なし 立場:クルデーレの配下 制作小説 代表作 タガリショウゴの発症 森山修斗の発症 制作小説(連載) <抱えた爆弾> 制作小説(単発) 作者別小説_サイコロ 概要:2008月03月24日汰狩省吾で初参加 企画されたキャラを小説化してみませんか?を立ち上げた人
https://w.atwiki.jp/cmom-official/pages/1457.html
サイコロとは、サイコロを使用することによるカードの効果判定時に使用するモノ、および、サイコロを使用することを指す。 ギャンブル要素のため、サイコロに成功すれば、強力な効果を発動できるものが多く、 逆に、失敗すれば、膨大なリスクを背負うことになることもしばしば。 コイントスよりも、効果判定処理が多く、カードによって効果判定の範囲も大きく違うため、 コイントス以上の運を必要とする。 関連カード 関連項目 コイントス 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
https://w.atwiki.jp/mjpai/pages/82.html
サイコロ 商品名 価格帯 備考 一般サイズ牌用サイコロ ユリア樹脂 100円均一ショップ(ダイソー)サイコロ 100円 8個セット ジャンボ牌用サイコロ 1個20~30円 ユリア樹脂 赤白サイコロ KING牌・般若に付属 大型サイコロ WLSに付属 マルシン牌用サイコロ マルシン牌に付属 透明サイコロ マルシン牌におまけとして付属、ポーカーセット用 パッコロ 380円 正12面体のサイコロ2個セット 麻雀サイコロ 1個400円 市川屋オリジナル、萬子・筒子・索子・字牌柄 会津塗りサイコロ 1,200円 市川屋オリジナル、会津塗り、黒と朱色の2個セット
https://w.atwiki.jp/openj3/pages/401.html
サイコロ機能とは、おーぷん2ちゃんねるの機能の一つ。 概要 使い方 細かい仕様(スレ主向け)範囲指定 数量指定 画像を貼る(使用不可?) 入れ子限界 !skと例文の途中追加 テンプレ 細かい仕様(スレ民向け)テンプレ入力ボタン お役立ちツール サイコロ機能の使用例基本 上級 野球 コピペ改変 応用 関連リンク コメント欄 概要 2018年12月9日に実装。スレ主が作ったオリジナルのサイコロで遊べる機能。 使い方次第では新たな遊びが生まれる可能性を秘めている。 サイコロとあるが、「自分で内容を決められる抽選機能」と言ったほうが分かりやすいだろう。 ちょっとしたプログラミング的な記法となっており、慣れていない人にはやや難解かもしれない。 先人のスレを参考にしつつ、野原板などで練習することを推奨する。 使い方 はじめに、スレ主がサイコロの中身を設定する。 !saikoro+値(候補)を改行 値はカンマ区切りでもok !saikoroの後に数字で複数設定 !saikoroは!skに省略できる 1 :さと助:2018/12/08(土)13 05 11 ID bvc(主) × !saikoro 田中 佐藤 斎藤 児玉 !saikoro2 福岡 東京 北海道 沖縄 !sk3 寝た,死んだ,起きた,笑った,成仏した 次に、「!saikoro が !saikoro2 で !saikoro3。」と書き込む(!skでも可)。すると…… 3 :さと助 :2018/12/08(土)13 05 42 ID bvc(主) × 田中 が 沖縄 で 起きた。 設定した候補の中からランダムで1つ表示される。 コマンドは太文字になっているので、サイコロを使用したかどうかが一目で分かる仕様となっている。 細かい仕様(スレ主向け) 範囲指定 値に「数字1-数字2」で 数字1から数字2までの範囲指定ができる。 複数指定も可能。 130,131,132,133,134,135,136,137,138,139 これが ↓ 130-139 こうなる。 制限 1.数字1 数字2であること 例:〇 1-2 × 3-2 × 1-1 2.数字の範囲は100まで 例:〇 0-100 × 0-1000 3.範囲指定できる数字は10万まで 例:✕ 9000000-8900000 ※制限に違反した場合、そのまま出てしまう。 正しい例 !sk 110-130,150-180 悪い例 !sk2 1-1,1-1000,2-1 数量指定 値 数字 「5分の1の確率で当たりが出るが、それ以外は全てハズレ」 上のようなサイコロを作りたいとき、いちいちハズレと書かなくても済む。 大当たり,はずれ,はずれ,はずれ,はずれ が ↓ 大当たり,はずれ 4 こうなる。 制限 1.数字は0 100 例:〇 あ 100 × あ 1000 × あ 0 ※制限に違反した場合、そのまま出てしまう。 正しい例 !sk 大吉,中吉 10,小吉 10,凶 50 悪い例 !sk2 あ 1000,い 0,う -100 画像を貼る(使用不可?) 例 !sk , 例 http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1544515968/ ガチャみたいな使い方が可能 ※確率指定は出来ない模様 2018/12/16の機能追加で表示がおかしくなるようになった模様 参考 http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1545104533/ 今は正常に作動するようになった 入れ子 例 !sk 田中,加藤,内田, !sk2 !sk,!sk!sk, →内田田中 悪い例 !sk !sk2,!sk2!sk2, !sk2 田中,加藤,内田, →!sk2!sk2 後のサイコロの参照は出来ない模様 限界 !skの入れ子は無限にできる !skと例文の途中追加 2020/01/02の更新で実装。 スレ主は!addで テンプレ !skの中身 を途中で変更できるようになった。 例 1.「テンプレ」を変える →!addの後にテンプレを入れる 2.「!skの中身」&「テンプレ」を変える →!addの後に!sk宣言&テンプレを入れる テンプレ 「テンプレ」より下に書かれた行は「テンプレ自動入力」の対象となる。6行まで対応。 細かい仕様(スレ民向け) テンプレ入力ボタン 2020/01/02の更新で実装。 ボタンを押すことで、 1に書かれているテンプレがワンタッチで入力される。 従来はテンプレを手動でコピペする必要があった。 お役立ちツール おーぷんサイコロチェッカー サイコロ機能の挙動を投稿前にチェックできるツール。 さとる謹製 。 サイコロ機能の使用例 基本 四角形を作る 超能力を作る 新しい動物を作る 朝ごはんを決める サイコロでレスバトル 上級 俳句 (入れ子を使用) 野球 来年の選手成績 コピペ改変 ???「何を飲ませたッ!」 大松「!skに!sk2かけといたぞ」 応用 TRPG ポーカー 競馬 人生ゲーム バナーガチャ 関連リンク サイコロ機能てすつ サイコロ機能まとめ2(省略系とカンマ区切り) 【追加機能】サイコロ値に範囲指定ができるよになた 【追加機能】サイコロ値に数量設定ができるよになたよ コメント欄 https //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1544415579/ これもすこ -- (名無しさん) 2018-12-10 21 58 10 これすきダンジョン攻略スレhttp //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1544574085/ -- (名無しさん) 2018-12-13 00 52 11 これすこ https //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1568563053/ -- (名無しさん) 2019-09-17 23 16 53 応用の方に人生ゲームスレ入ってなかったか -- (名無しさん) 2019-11-17 12 18 57 !sk含んだtableをテンプレにすると5段までしか出てこないんだが仕様? -- (おいさとる) 2020-12-17 11 02 42 名前 コメント すべてのコメントを見る ▽タグ一覧 機能 用語
https://w.atwiki.jp/takujoupachinko/pages/391.html
サイコロ 配信固定アドレス http //electronic-dice.ddo.jp XXXXX/ 自己紹介 まだまだ新参です(´・∀・`) 夜メインです。配信してたら暖かい目で見てやってください 紹介 初回配信時にWebアプリ「電子サイコロ」を使用したことが命名の由来 また、その多彩なキャラクターから様々な異名を持つ、そのいくつかを紹介 レゴ - 2R搭載機で異常な凸凹(主に凹)の引きをみせるため としさん - 視聴者の「歳三」という書き込みを「としさん」と読む あなた - 漢字に弱いサイコロさん、「賽子(さいころ)」の読みを「正解はあなた」と書かれ「へー、あなたって読むんだ」と発言 配信をつまみに飲酒する事が多く、その際のほろ酔い配信が好評(?)を集める マクドナルド・ピザなどのジャンクフードがお好みらしい スクリーンショット クソハマリ 電子サイコロ使用してもこれとか 甘デジ(笑) 桃鉄 虹うんこ! 銀座ロゴ 夜叉姫が大変なことに 華恋姫伝 鉄板枠&弗箱満載 シャッター遅かったでござる 慶次
https://w.atwiki.jp/m3a-wiki/pages/43.html
【サイコロ】;サイコロ - FIREが2011年末に突如持ってきた道具。 2011年末に起こった事件はだいたいこいつのせい。 最終更新日 2012/01/01