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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー ツインホーン 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EMZ-28 (旧) ガイロス帝国 マンモス型 10.1m 8.7m 25.5t 180km/h 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1800 2250 2700 3150 3600 4050 4500 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 170 305 EP 10( 17~30回 ) EP 30( 5~10回 ) EP 20( 8~15回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A B B C 移動力 4 機動性 25 装甲値 280 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 火炎放射器 470 50% 20% 50 地―― EP 30( 5~10回 ) 格― 1-1 炎上 ヒート 490 40% 35% 35 地―― EP 5( 34~61回 ) 格補 1-1 通常 加速ビーム砲 390 55% 15% 90 地空― EP 15( 11~20回 ) 射補 1-3 ビーム ミサイルポッド 450 50% 5% 55 地空― 弾数 2 射― 1-3 通常 スモークランチャー(MAP兵器) 0 99% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 煙幕 ※射程 自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) 装備パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 + スモークランチャー(MAP兵器)の射程範囲 スモークランチャー(MAP兵器)の射程範囲 改造なし 換装なし + イグアン系・ハンマーロック・ツインホーン 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地空― 1-3 3240G 1620G イグアン イグアンPB 1700 130 50 260 4(+1) A A B C 地空― 1-3 ― 2620G イグアンPB ハンマーロック 1700 180 40 300 4 A A B C 地空― 1-3 3680G 1620G ハンマーロック ツインホーン 1800 170 25 280 4 A B B C 地空― 1-3 ― 1910G ツインホーン MAP兵器:自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 イグアン系 キック 490 45% 35% 30 地―― EP 5(26~39回) 格― 1-1 通常 イグアンPB パイルバンカー 590 40% 40% 20 地―― 弾数 5 格補 1-1 通常 ハンマーロック ハンマーパンチ 490 45% 30% 30 地―― EP 5(36~54回) 格― 1-1 通常 ツインホーン 火炎放射器 470 50% 20% 50 地―― EP 30(5~10回) 格― 1-1 炎上 ヒート 490 40% 35% 35 地―― EP 5(34~61回) 格補 1-1 通常 イグアン イグアンPB 4連装インパクトガン 450 40% 20% 50 地空― 弾数 4 射― 1-2 通常 小口径 対空レーザー機銃 410 50% 15% 65 地空― EP 20(6~9回) 射補 1-3 光線 ハンマーロック 連装ビーム砲 430 40% 10% 65 地空― EP 20(9~13回) 射補 1-3 ビーム バルカン砲パック 330 70% 10% 75 地空― 弾数 8 射補 1-2 通常 ツインホーン 加速ビーム砲 390 55% 15% 90 地空― EP 15(11~20回) 射補 1-3 ビーム ミサイルポッド 450 50% 5% 55 地空― 弾数 2 射― 1-3 通常 イグアン イグアンPB 2連装 対ゾイド レーザー機銃 350 60% 10% 80 地―― EP 10(13~19回) 射補 1-2 光線 ハンマーロック 誘導対空ミサイル 390 55% 5% 50 ―空― 弾数 2 射― 1-3 サビ ツインホーン スモークランチャー(範) 0 99% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 煙幕 ※射程 自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開 イグアン系 フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 装備パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ツインホーン 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 解説 ゼネバス帝国が開発したマンモス型ゾイド。射撃戦から白兵戦へとシフトしつつあった当時の戦略思想を反映してか、中型機としては珍しく2種類の格闘武装を持つ。火炎放射器の方が命中に優れ、追加ダメージが見込める。敵が炎上した後はメインのヒートを使えばいいだろう。 ミサイルポッドはそこそこの威力だが、速度が遅く弾数も2発しかないため使いどころが限られる。 射撃戦も出来ないわけではないが、威力や弾数に難があるため不向き。 スモークランチャーは固定武装のため、装備パーツ枠を消費せずに味方を煙幕状態にできる優秀な装備である。 中型機トップクラスのHP量とアイアンコングと同等の装甲値を誇るが移動力に難があり、優秀な格闘性能を活かすためには装備パーツで補う必要があるだろう。 また、冷凍砲装備できる数少ない機体の1つ。状態異常は1種類しか適用されないため、炎上による追加ダメージが見込めなくなるが、敵機を行動不能にして反撃ダメージを無くせる方が有用だろう。 高レベルにまで育てると補助ポイントの関係でビーム砲とミサイルの威力が逆転。炎上の効果も薄いものにとどまり、最初からヒートで猛進特攻をした方がダメージが高くなる。 補足など 上記の通り当時の戦場は射撃戦から白兵戦にシフトしつつあった為、頑丈な機体に格闘戦用の巨大な牙、そして火炎放射器を装備したこのツインホーンが開発された。 ロールアウト後は帝国親衛隊に配備されたが共和国軍が帝国首都に迫ったため、シュトルヒと共に首都や王宮内の防衛戦に投入された。 ゲームでは引き続き親衛隊機(今作ではPK師団)として登場するが、正史では2056年の大異変以降、姿が確認されていない。 鹵獲カラー + ここを展開 冷凍砲装備 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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EMZ-28 TWINHORN(ツインホーン) 全長:9.1m 全高:8.4m 全巾:4.5m 重量:25.3t 最高速度:180km/h 武装: 鼻部:火炎放射機 牙部:ヒート ×2 背部:ミサイルポッド 腰部:加速ビーム砲 ×2 不明:スモークランチャー ゲルダー以上の攻撃力、イグアン並の格闘能力、マルダーに匹敵する対空能力を持つ 小型万能ゾイドを開発するというコンセプトのもと誕生した。 砲撃・格闘・対空・防衛のそれぞれに特化した試作機が作られ、 それらは良好な試験結果を出し、長所が正規導入型であるツインホーンに盛り込まれた。 皇帝直轄の親衛部隊用として開発されているだけあって見事に良いとこ取りな機体である。 ツインホーンは当初の予定どおりレッドホーンの随伴機として導入され、 戦場における親衛隊の栄光の一時代を築き上げたゾイドとして活躍した。 一時期は一般部隊への配備もされたが、小型ゾイドとしては高性能が過ぎ、 なおかつ1人乗りでパイロットへの負担が大きく、 高度に訓練された親衛隊員にのみ運用できる機体となってしまっていた。 そのため他ゾイドから転換した一般兵がツインホーンの能力を最大限に引き出すのは困難を極めた。 (引用:ゾイドグラフィックスVol.5付属冊子内「ゾイド機体解説 ヒストリー・オブ・ゾイド」より) (以下、同梱冊子裏面の「発売当時のパッケージ裏再現」での説明文) この年の後半においては、遠距離からの砲撃 戦よりも、白兵戦へ。大部隊同士の戦いから 小部隊同士の戦いが多くなり、より格闘戦向 きの機体が要求され、ついに親衛隊の予備兵 力までもが前線に投入された。 (以下、同梱冊子内での説明文) 親衛隊の初期主力機は帝国初の大型ゾイド、レッドホーンであった が、それを支援する専用ゾイドの必要性から開発されたのがツインホ ーンである。 北極地帯に近い雪原で猛烈な寒気にも耐え、吹雪の中でも活動し続 ける事ができるマンモス型野生体をベースに完成した試作機は小型ゾ イドとしては圧倒的な攻撃力を誇り、結果、親衛隊が期待する以上の 強力な専用ゾイドが誕生する事となった。 ツインホーンは親衛隊所属機として量産を考慮に入れない設計のた め、共通コクピットモジュールを採用する事無く、ほぼ専用パーツで 構成された贅沢な機体であった。そして、試作機では白かった本体色 を、親衛隊所属機の証として赤を基調に塗装されロールアウトした。 付属冊子内の「ヒストリー・オブ・ゾイド」では ゼネバス帝国軍親衛隊の覚悟などについて触れている。 ゼネバス帝国派のゾイダーには購入をおすすめしたい。 強さの目安 ○=左記ゾイドの勝ち △=引き分け ×=左記ゾイドの負け /=戦闘不能 ○ツインホーンvsガリウス ○ツインホーンvsグライドラー ○ツインホーンvsエレファンタス ○ツインホーンvsグランチュラ /ツインホーンvsアクアドン ○ツインホーンvsゴルゴドス ○ツインホーンvsハイドッカー △ツインホーンvsペガサロス ○ツインホーンvsスパイカー /ツインホーンvsフロレシオス △ツインホーンvsゴドス ○ツインホーンvsガイサック △ツインホーンvsバリゲーター △ツインホーンvsカノントータス ×ツインホーンvsプテラス ○ツインホーンvsスネークス (参考資料:小学館スペシャル4「ゾイドバトルストーリー」戦力比較表) ×ツインホーンvsベアファイター ×ツインホーンvsアロザウラー △ツインホーンvsゴルヘックス ×ツインホーンvsコマンドウルフ △ツインホーンvsカノントータス △ツインホーンvsゴドス △ツインホーンvsバリゲーター ×ツインホーンvsプテラス ×ツインホーンvsダブルソーダー (参考資料:小学館スペシャル15「ゾイドバトルストーリー3」戦力比較表)
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー イグアン 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EZ-017 ガイロス帝国 イグアノドン型 10.4m 8.2m 23.6t 200km/h 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1600 2000 2400 2800 3200 3600 4000 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 130 195 EP 10( 13~19回 ) EP 30( 4~6回 ) EP 20( 6~9回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A B C 移動力 4 (+1) 機動性 50 装甲値 250 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 キック 490 45% 35% 30 地―― EP 5( 26~39回 ) 格― 1-1 通常 4連装インパクトガン 450 40% 20% 50 地空― 弾数 4 射― 1-2 通常 小口径 対空レーザー機銃 410 50% 15% 65 地空― EP 20( 6~9回 ) 射補 1-3 光線 2連装 対ゾイド レーザー機銃 350 60% 10% 80 地―― EP 10( 13~19回 ) 射補 1-2 光線 フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 改造 本機 ┃ ┣ 改造:パイルバンカーセット ┃ ➡ イグアンPB ┃ ┗ 改造:捕獲ユニット ➡ 捕獲用イグアン 換装なし + イグアン系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地空― 1-3 3240G 1620G イグアン 捕獲用イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地――※ 1-1 中型 捕獲装置 ― 1840G 捕獲用イグアン ※捕獲装置のみ適性:地空潜 イグアンPB 1700 130 50 260 4(+1) A A B C 地空― 1-3 ― 2620G イグアンPB 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 キック 490 45% 35% 30 地―― EP 5( 26~39回 ) 格― 1-1 通常 470 490 イグアンPB パイルバンカー 590 40% 40% 20 地―― 弾数 5 格補 1-1 通常 ノーマル機 イグアンPB 4連装インパクトガン 450 40% 20% 50 地空― 弾数 4 射― 1-2 通常 小口径 対空レーザー機銃 410 50% 15% 65 地空― EP 20( 6~9回 ) 射補 1-3 光線 2連装 対ゾイド レーザー機銃 350 60% 10% 80 地―― EP 10( 13~19回 ) 射補 1-2 光線 捕獲用イグアン 中型ゾイド捕獲装置 0 1% 0% 15 地空潜 弾数 10 射補 1-1 捕獲 共通兵器 フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) + ゴドス系・イグアン系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 ゴドス 1600 140 45 210 4 A A B C 地空― 1-3 射撃命中+10% 3000G 1500G ゴドス 捕獲用ゴドス 1600 140 45 210 4 A A B C 地――※ 1-1 射撃命中+10%中型 捕獲装置 ― 3000G 捕獲用ゴドス ※捕獲装置のみ適性:地空潜 ゴドス重装甲タイプ 1700 270 45 230 4 A A B C 地空― 1-3 射撃命中+10%ENタンク ― 2500G ゴドス重装甲タイプ ゴドスPB 1800 285 45 230 4 A A B C 地空― 1-3 射撃命中+10%ENタンク ― 3500G ゴドスPB イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地空― 1-3 3240G 1620G イグアン 捕獲用イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地――※ 1-1 中型 捕獲装置 ― 1840G 捕獲用イグアン ※捕獲装置のみ適性:地空潜 イグアンPB 1700 130 50 260 4(+1) A A B C 地空― 1-3 ― 2620G イグアンPB 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ゴドス系 キック 500 45% 35% 30 地―― EP 5(28~42回) (54~72回) (57~76回) (26~39回) 格― 1-1 通常 イグアン系 490 捕獲用イグアン 470 ゴドスPB パイルバンカー 590 35% 40% 20 地―― 弾数 5 格補 1-1 通常 イグアンPB 40% 重装甲タイプ ゴドスPB 対ゾイド 30mmビームライフル 490 35% 10% 55 地空― EP 20(13~18回) (14~19回) 射補 1-3 ビーム ゴドス 小口径 荷電粒子ビーム砲 440 35% 15% 70 地―― EP 25(5~8回) (10~14回) (11~15回) 射― 1-3 荷電粒子 重装甲タイプ ゴドスPB 410 40% 75 ゴドス 2連装 対空レーザー機銃 370 45% 10% 45 地空― EP 10(14~21回) 射補 1-2 光線 イグアン イグアンPB 4連装インパクトガン 450 40% 20% 50 地空― 弾数 4 射― 1-2 通常 小口径 対空レーザー機銃 410 50% 15% 65 地空― EP 20(6~9回) 射補 1-3 光線 2連装 対ゾイド レーザー機銃 350 60% 10% 80 地―― EP 10(13~19回) 射補 1-2 光線 捕獲用ゴドス 中型ゾイド捕獲装置 0 1% 0% 15 地空潜 弾数 10 射補 1-1 捕獲 捕獲用イグアン ゴドス系 レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) 重装甲タイプ ゴドスPB エネルギータンク EP MAX値を50%増加 イグアン系 フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) + イグアン系・ハンマーロック・ツインホーン 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地空― 1-3 3240G 1620G イグアン イグアンPB 1700 130 50 260 4(+1) A A B C 地空― 1-3 ― 2620G イグアンPB ハンマーロック 1700 180 40 300 4 A A B C 地空― 1-3 3680G 1620G ハンマーロック ツインホーン 1800 170 25 280 4 A B B C 地空― 1-3 ― 1910G ツインホーン MAP兵器:自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 イグアン系 キック 490 45% 35% 30 地―― EP 5( 26~39回 ) 格― 1-1 通常 イグアンPB パイルバンカー 590 40% 40% 20 地―― 弾数 5 格補 1-1 通常 ハンマーロック ハンマーパンチ 490 45% 30% 30 地―― EP 5( 36~54回 ) 格― 1-1 通常 ツインホーン 火炎放射器 470 50% 20% 50 地―― EP 30( 5~10回 ) 格― 1-1 炎上 ヒート 490 40% 35% 35 地―― EP 5( 34~61回 ) 格補 1-1 通常 イグアン イグアンPB 4連装インパクトガン 450 40% 20% 50 地空― 弾数 4 射― 1-2 通常 小口径 対空レーザー機銃 410 50% 15% 65 地空― EP 20( 6~9回 ) 射補 1-3 光線 ハンマーロック 連装ビーム砲 430 40% 10% 65 地空― EP 20( 9~13回 ) 射補 1-3 ビーム バルカン砲パック 330 70% 10% 75 地空― 弾数 8 射補 1-2 通常 ツインホーン 加速ビーム砲 390 55% 15% 90 地空― EP 15( 11~20回 ) 射補 1-3 ビーム ミサイルポッド 450 50% 5% 55 地空― 弾数 2 射― 1-3 通常 イグアン イグアンPB 2連装 対ゾイド レーザー機銃 350 60% 10% 80 地―― EP 10( 13~19回 ) 射補 1-2 光線 ハンマーロック 誘導対空ミサイル 390 55% 5% 50 ―空― 弾数 2 射― 1-3 サビ ツインホーン スモークランチャー(範) 0 99% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 煙幕 ※射程 自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開 イグアン系 フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 装備パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ツインホーン 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 解説 ゴドスに対抗するため、かつてのゼネバス帝国が開発したイグアナドン型 歩兵ゾイド。 豊富な武装を搭載しており、メイン武器で地空両対応のインパクトガン、高命中高速度の2連装レーザー機銃、中間的な性能の対空レーザー機銃と、用途に合わせて使う事が出来る。もちろんゴドス譲りのキックも健在。ゴドスキックと比べて威力は多少落ちたが、代わりにクリティカル率が上がっている。 スラスターのお陰で移動力も十分。弱点らしい弱点のない、万能なゾイドと言える。 補足など 中央大陸戦争時代に優秀だったヘリック共和国軍のゴドスに対抗するため開発されたゾイド。捕獲したゴドスを参考に作られている為か、共通点が多い。 スラスターバインダーを搭載する事により高い機動力を得た。そのため総合的にゴドスを上回る性能になり、この機体により帝国軍はゴドスに対抗する手段を得る事になったが、それは同時にゴドスに対抗する為には(イグアンの元となったこの)ゴドスだけと帝国自らが証明してしまう形になった。ゲーム中でも同様で、ゴドスに比べて全体的な性能で勝る。特に移動力をスラスターで補えるのは大きく、似たような機体だが使い勝手は大分違う。 西方大陸戦争時代でも モルガ 共々戦争初期のガイロス帝国軍の主力となっていたが、オーガノイドシステムを搭載した次世代歩兵ゾイド レブラプターの登場によりその座を譲った。 右手の格闘武装「クラッシャーバイス」と、尾の中間にある「小口径 荷電粒子ビーム砲」は武装としては未実装。 鹵獲カラー + ここを展開 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー イグアンPB 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? ガイロス帝国 イグアノドン型 ? ? ? ? 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1700 2125 2550 2975 2400 2825 3250 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 130 195 EP 10( 13~19回 ) EP 30( 4~6回 ) EP 20( 6~9回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A B C 移動力 4 (+1) 機動性 50 装甲値 260 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 キック 490 45% 35% 30 地―― EP 5( 26~39回 ) 格― 1-1 通常 パイルバンカー 590 40% 40% 20 地―― 弾数 5 格補 1-1 通常 4連装インパクトガン 450 40% 20% 50 地空― 弾数 4 射― 1-2 通常 小口径 対空レーザー機銃 410 50% 15% 65 地空― EP 20( 6~9回 ) 射補 1-3 光線 2連装 対ゾイド レーザー機銃 350 60% 10% 80 地―― EP 10( 13~19回 ) 射補 1-2 光線 フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 改造 イグアン ┃ ┗ 改造:パイルバンカーセット ➡ 本機 換装なし + イグアン系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地空― 1-3 3240G 1620G イグアン 捕獲用イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地――※ 1-1 中型 捕獲装置 ― 1840G 捕獲用イグアン ※捕獲装置のみ適性:地空潜 イグアンPB 1700 130 50 260 4(+1) A A B C 地空― 1-3 ― 2620G イグアンPB 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 キック 490 45% 35% 30 地―― EP 5( 26~39回 ) 格― 1-1 通常 470 490 イグアンPB パイルバンカー 590 40% 40% 20 地―― 弾数 5 格補 1-1 通常 ノーマル機 イグアンPB 4連装インパクトガン 450 40% 20% 50 地空― 弾数 4 射― 1-2 通常 小口径 対空レーザー機銃 410 50% 15% 65 地空― EP 20(6~9回) 射補 1-3 光線 2連装 対ゾイド レーザー機銃 350 60% 10% 80 地―― EP 10(13~19回) 射補 1-2 光線 捕獲用イグアン 中型ゾイド捕獲装置 0 1% 0% 15 地空潜 弾数 10 射補 1-1 捕獲 共通兵器 フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) + ゴドス系・イグアン系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 ゴドス 1600 140 45 210 4 A A B C 地空― 1-3 射撃命中+10% 3000G 1500G ゴドス 捕獲用ゴドス 1600 140 45 210 4 A A B C 地――※ 1-1 射撃命中+10%中型 捕獲装置 ― 3000G 捕獲用ゴドス ※捕獲装置のみ適性:地空潜 ゴドス重装甲タイプ 1700 270 45 230 4 A A B C 地空― 1-3 射撃命中+10%ENタンク ― 2500G ゴドス重装甲タイプ ゴドスPB 1800 285 45 230 4 A A B C 地空― 1-3 射撃命中+10%ENタンク ― 3500G ゴドスPB イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地空― 1-3 3240G 1620G イグアン 捕獲用イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地――※ 1-1 中型 捕獲装置 ― 1840G 捕獲用イグアン ※捕獲装置のみ適性:地空潜 イグアンPB 1700 130 50 260 4(+1) A A B C 地空― 1-3 ― 2620G イグアンPB 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ゴドス系 キック 500 45% 35% 30 地―― EP 5(28~42回) (54~72回) (57~76回) (26~39回) 格― 1-1 通常 イグアン系 490 捕獲用イグアン 470 ゴドスPB パイルバンカー 590 35% 40% 20 地―― 弾数 5 格補 1-1 通常 イグアンPB 40% 重装甲タイプ ゴドスPB 対ゾイド 30mmビームライフル 490 35% 10% 55 地空― EP 20(13~18回) (14~19回) 射補 1-3 ビーム ゴドス 小口径 荷電粒子ビーム砲 440 35% 15% 70 地―― EP 25(5~8回) (10~14回) (11~15回) 射― 1-3 荷電粒子 重装甲タイプ ゴドスPB 410 40% 75 ゴドス 2連装 対空レーザー機銃 370 45% 10% 45 地空― EP 10(14~21回) 射補 1-2 光線 イグアン イグアンPB 4連装インパクトガン 450 40% 20% 50 地空― 弾数 4 射― 1-2 通常 小口径 対空レーザー機銃 410 50% 15% 65 地空― EP 20(6~9回) 射補 1-3 光線 2連装 対ゾイド レーザー機銃 350 60% 10% 80 地―― EP 10(13~19回) 射補 1-2 光線 捕獲用ゴドス 中型ゾイド捕獲装置 0 1% 0% 15 地空潜 弾数 10 射補 1-1 捕獲 捕獲用イグアン ゴドス系 レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) 重装甲タイプ ゴドスPB エネルギータンク EP MAX値を50%増加 イグアン系 フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) + イグアン系・ハンマーロック・ツインホーン 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 イグアン 1600 130 50 250 4(+1) A A B C 地空― 1-3 3240G 1620G イグアン イグアンPB 1700 130 50 260 4(+1) A A B C 地空― 1-3 ― 2620G イグアンPB ハンマーロック 1700 180 40 300 4 A A B C 地空― 1-3 3680G 1620G ハンマーロック ツインホーン 1800 170 25 280 4 A B B C 地空― 1-3 ― 1910G ツインホーン MAP兵器:自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) 機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 イグアン系 キック 490 45% 35% 30 地―― EP 5(26~39回) 格― 1-1 通常 イグアンPB パイルバンカー 590 40% 40% 20 地―― 弾数 5 格補 1-1 通常 ハンマーロック ハンマーパンチ 490 45% 30% 30 地―― EP 5(36~54回) 格― 1-1 通常 ツインホーン 火炎放射器 470 50% 20% 50 地―― EP 30(5~10回) 格― 1-1 炎上 ヒート 490 40% 35% 35 地―― EP 5(34~61回) 格補 1-1 通常 イグアン イグアンPB 4連装インパクトガン 450 40% 20% 50 地空― 弾数 4 射― 1-2 通常 小口径 対空レーザー機銃 410 50% 15% 65 地空― EP 20(6~9回) 射補 1-3 光線 ハンマーロック 連装ビーム砲 430 40% 10% 65 地空― EP 20(9~13回) 射補 1-3 ビーム バルカン砲パック 330 70% 10% 75 地空― 弾数 8 射補 1-2 通常 ツインホーン 加速ビーム砲 390 55% 15% 90 地空― EP 15(11~20回) 射補 1-3 ビーム ミサイルポッド 450 50% 5% 55 地空― 弾数 2 射― 1-3 通常 イグアン イグアンPB 2連装 対ゾイド レーザー機銃 350 60% 10% 80 地―― EP 10(13~19回) 射補 1-2 光線 ハンマーロック 誘導対空ミサイル 390 55% 5% 50 ―空― 弾数 2 射― 1-3 サビ ツインホーン スモークランチャー(範) 0 99% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 煙幕 ※射程 自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開 イグアン系 フレキシブル スラスターバインダー 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 ) 装備パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ツインホーン 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍 解説 巨大なパイルバンカーを装備したイグアンの改造機。 パイルバンカーを装備した事により、格闘性能が大幅に上昇。猛進特攻を使う事で凄まじいダメージを与えられるようになった。勿論粉砕撃と組み合わせての武装破壊も有効である。 その格闘能力故に格闘に全振りしたくなるが、補助属性武装を多数持つ事から、補助に多く振るのも手。パイルバンカーも補助属性持ちである。 装甲値とHPも僅かながら上昇している。 補足など ゴドスPBとの違いはこちらが装甲値・機動力・武装数で優れ、向こうが攻撃力とHPで優れる。 実際のキットでは、パイルバンカーの重さが仇となり歩行させる事が出来ない。 鹵獲カラー + ここを展開 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 この機体だけ、攻撃を受けた時にポリゴンの座標?がおかしくなるのか、両足をその場で前後させるような奇妙な動きをとります。 (2020-03-22 20 08 42) 分かりにくいですね、普段は「両足を揃えて立ち、体を前後させる」ようなモーションですが、攻撃を受けると「上半身を固定して、両足をそろえて前後させる」ような動きになります。必ずなるわけではないですが、複数回確認しました。 (2020-03-22 20 10 56) コメント
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リンク(別ページ) ▶ PSゾイド2 改造コード ┗ ショップリスト変更コード ▶ 各機体の改造コード用ページへのリンク ┣ メインページ ┗ 参考用コード集 + ここを展開 共和国 帝国 小型ゾイド 33 ガリウス 39 マーダ(ミサイル) 32 エレファンタス 42 マーダ(電磁砲) 34 ゴルゴドス 3A ゲーター 36 ハイドッカー 38 モルガ 30 グランチュラ 5A モルガ自走砲タイプ 46 グランチュラ(グレネード) 3C ゲルダー 31 スパイカー 3B ザットン 35 グライドラー 37 ペガサロス 44 アクアドン 45 フロレシオス 中型ゾイド 17 ゴドス 23 イグアン 47 ゴドス重装甲タイプ 5F イグアンPB 48 ゴドスPB 3F 捕獲用イグアン 3E 捕獲用ゴドス 27 ハンマーロック 18 アロザウラー 28 ツインホーン 1E ベアファイター 29 ブラックライモス 1B カノントータス 2D マルダー 4E カノントータスヘビーガン 25 ヘルキャット 1D ゴルヘックス 6F ライトニングサイクス 49 ガイサック(重装甲タイプ) 52 ライジャー 22 ガイサックカスタム 43 ブラキオス 21 ステルスバイパー 2A シーパンツァー 1A コマンドウルフ 2B ウオディック 4C コマンドウルフAT装備型 2E シンカー 1F バリゲーター 24 シュトルヒ 1C プテラス 26 レドラー 4D プテラスアタッカー 59 レドラーキャノン 19 レイノス 2C サイカーチス 20 ダブルソーダ 大型ゾイド 09 シールドライガー 13 セイバータイガー 0A シールドライガーDCS 5B セイバータイガーBL 53 シールドライガーDCS-J 5C セイバータイガーmk2 64 ブレードライガー 5D セイバータイガーSS 65 ブレードライガーABS 5E グレートセイバー 66 ライガーゼロ 12 レッドホーン 68 ライガーゼロ・イエーガー 54 レッドホーンBL 67 ライガーゼロ・シュナイダー 55 レッドホーンmk2 69 ライガーゼロ・パンツァー 56 レッドホーンSS 73 トリニティライガー 57 レッドホーンBG 74 トリニティライガー重武装型 58 ダークホーン 70 ケーニッヒウルフ 14 ディメトロドン 71 ケーニッヒウルフスナイパー 63 ディメトロドンmk2 05 ビガザウロ 0F アイアンコング 04 マンモス 10 アイアンコングmk2 61 マンモスキャノン 11 アイアンコングPK 62 マンモスmk2 41 捕獲用アイアンコング 06 ゴルドス 6A ジェノザウラー 4A ゴルドスキャノン 6B ジェノザウラーRS 4B シャイアン 6C ジェノブレイカー 01 ゴジュラス 76 ジェノハイドラ 02 ゴジュラスmk2 77 ジェノハイドラ重武装型 03 ゴジュラス・ジ・オーガ 6E バーサークフューラー 40 捕獲用ゴジュラス 75 シュトゥルムフューラー 0D ディバイソン 66 ライガーゼロ 4F ディバイソンキャノン 72 ライガーゼロ・イクス 0B サラマンダー 78 ダークスパイナー 0E マーキュリー 6D デススティンガー 0C ウルトラザウルス 15 デスザウラー 50 ウルトラザウルスLB 60 デスザウラーmk2 51 グレートザウルス 79 プロトタイプマッドサンダー 08 マッドサンダー その他 3D 小型トーチカ 07 グスタフ 2F 中型トーチカ 16 大型トーチカ ▲ 目次 ツインホーンユニットステータス 武装 参考用コード ツインホーン ➔解説ページ ユニットステータス HP 80190E20 xxxx EP 80190E22 xxxx サイズ 30190E24 000x 移動 タイプ 30190E26 000x 機動性 30190E27 00xx 装甲値 30190E28 00xx 移動力 30190E29 000x 地形適性 平 30190E2A 000x 森 30190E2B 000x 山 30190E2C 000x 砂 30190E2D 000x 水 30190E2E 000x 特性 30190E2F 00xx 固定パーツ欄 No. 既定パーツ 1 80190E32 xxxx 0FA1 火炎放射器 2 80190E34 xxxx 0FA2 ヒート 3 80190E36 xxxx 0FA3 加速ビーム砲 4 80190E38 xxxx 0FA4 ミサイルポッド 5 80190E3A xxxx 0FFB スモークランチャー 6 80190E3C xxxx 7 80190E3E xxxx 8 80190E40 xxxx 9 80190E42 xxxx 10 80190E44 xxxx 11 80190E46 xxxx 12 80190E48 xxxx 13 80190E4A xxxx ▲ 武装 火炎放射器【炎上】 種別:30193EBE 001F 威力:80193EC4 01D6 【状態異常】 発動率 (60%):30193EC0 003C 修復率 (30%):30193EC1 001E 増加値 (15%):30193EC2 000F ヒート 種別:30193EDE 001A 威力:80193EE4 01EA 加速ビーム砲 種別:30193EFE 0019 威力:80193F04 0186 ミサイルポッド 種別:30193F1E 0014 威力:80193F24 01C2 スモークランチャー【煙幕】 種別:30193F3E 001D 威力:80193F44 0000 【状態異常】 発動率 (100%):30193F40 0064 修復率 (5%):30193F41 0005 増加値 (30%):30193F42 001E ▲ 参考用コード ※ 「◇」が付いているものは「 まとめページ 」に一括掲載済 ◇「火炎放射器」を、 【炎上】➔【ショート】に変更 30193EBE 001E ◇炎上率&修復率を、 前作のショート仕様に変更 発動率 (60➔90%) 修復率 (30➔ 0%) 増加値 (15➔25%) 30193EC0 005A 30193EC1 0000 30193EC2 0019 「ミサイルポッド」を、 弾数2 ➔ 弾数6に変更 30193F2E 0006 ◇【煙幕】修復率を前作のショート(高圧濃硫酸噴射砲)仕様に変更 発動率 (100➔100%) 修復率 ( 5➔ 0%) 増加値 (30➔ 25%) 30193F41 0000 30193F42 0019 ◇「スモークランチャー」の範囲を、 【自機を含めた周囲 1マス】➔ 2マスに拡大 30193F4C 0004 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 ツインホーン 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EMZ-28 ゼネバス帝国 マンモス型 10.1m 8.7m 25.5t 180km/h 1名 部類 武器適性 特徴 価格 売価 陸上タイプ 地空― 対空性能 高 2110 G 1055 G ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 1250 1562 1875 2187 2500 2812 3125 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 170 255 EP 10( 17~25回 ) EP 100( 1~2回 ) EP 50( 3~5回 ) 陸 森 丘 砂 山 潜 空 移動適性 ● ▲ ▲ ▲ ● 移動力 4 機動性 45 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 30 雄叫び 自爆 20 連続射撃 50 速射 10 疾風 30 破壊の一撃 30 覚醒 40 力の暴走 65 捨て身の一撃 50 再生 25 精神集中 50 一斉射撃 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 火炎放射器 340 40% 20% 40 地―― EP 30( 5~8回 ) ―近―補 1-1 火炎 ヒート 350 35% 40% 35 地―― EP 15( 11~23回 ) 格――― 1-1 通常 加速ビーム砲 280 40% 15% 65 地空― EP 25( 6~10回 ) ―近遠補 1-2 光線 ミサイルポッド 310 50% 5% 60 地空― 弾数 2 ―近遠― 1-2 通常 (装備パーツ 4個) 強化 強化パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 冷凍砲 250 75 10% 50 地―― 弾数 3 ―近遠補 1-3 冷凍 (装備パーツ 3個) 改造なし 解説 ゼネバス皇帝 親衛隊向けに開発された高性能機。親衛隊(※)に配備されただけあって、ゲーム内でも優秀な機体となっている。(※ 国家元首の警護等を目的とした武装組織。国家の中で最も重要な警護任務に着き、 また最終防衛手段でもあるので最新鋭機が優先的に配備されることがある) 強力な近接攻撃武装と対空にも攻撃可能な射撃武器を兼ね備え、どんな相手でもオールラウンドに対応できる。 火炎放射器は近射扱いなので、基本的には補助全振りでいいだろう。 EPの消費がやや激しいのでエネルギータンクも装備しておくといい。 スキル 連続射撃が可能な武装は「加速ビーム砲」のみ。 冷凍砲は、パーツ枠を1つ埋めてしまうが、それに見合った強力な武装。威力自体はそれほど高くないのだが、相手を凍結状態にしてしまえば反撃を受けずに攻撃することが可能。 スキル「雄叫び」とは違い、敵隊長機にも効果がある。 攻撃的な運用ばかりでなく、隊長機と交戦してしまい(敵分隊機を撤退させたくない為に)逃亡したい時や、捕獲したい機体の動きを止めておくなど何かと役に立つ。 補足など 中央大陸戦争時代にゼネバス帝国軍が開発した マンモス 型ゾイド。当時、射撃戦中心から白兵戦重視へとシフトしつつあった戦術思想を受け、頑強な機体に格闘戦用の長大な牙とノーズ先端の 火炎放射器 を装備。帝国 親衛隊 に配備され、帝国首都および王宮内の防衛戦に投入された。 冷凍砲は玩具では発売されていないゲームオリジナルの装備。「マンモスは寒冷地に強い」という設定があるためか、同じ分類であるこの機体にも装備可能になっている。 機体画像 + 正規カラー 正規カラー 冷凍砲 装備 + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 冷凍砲 装備 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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目次 基本情報 ステータス 解説 補足など ツインホーン(冷凍砲) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EMZ-28 ゼネバス帝国 マンモス型 m ?m ?t ?km/h 1名 ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 1250 1562 1875 2187 2500 2812 3125 装備 無 エネルギータンク EN 170 255 陸 森 丘 砂 山 潜 空 スキル(未作成) 適性 ○ △ △ △ ○ - - 狙い撃ち 30 雄叫び - 自爆 20 特殊能力 なし 連続射撃 50 速射 10 疾風 30 移動力 4 破壊の一撃 30 覚醒 40 力の暴走 65 価格 2110G 捨て身の一撃 50 再生 25 売価 1055G 精神集中 50 一斉射撃 - パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 火炎放射器 340 40% 20% 40 地―― E30 (5-8回) ―近―補 1-1 火炎 ヒート 350 35% 40% 35 地―― E15 (11-23回) 格――― 1-1 通常 加速ビーム砲 280 40% 15% 65 地空― E25 (6-10回) ―近遠補 1-2 光線 ミサイルポッド 310 50% 5% 60 地空― 弾2 ―近遠― 1-2 通常 冷凍砲 250 75 ? 50 地―― 弾3 ―近遠補 1-3 冷凍 - - - 強化なし 改造なし 解説 冷凍砲を装備したツインホーン(未作成)。パーツ枠は1つ埋まってしまうが、それに見合った強力な攻撃ができるようになる。 威力自体はそれほど高くないのだが、相手を凍結状態にしてしまえば反撃を受けずに攻撃することが可能。雄叫びと違い、敵隊長機にも効果がある。 攻撃的な運用ばかりでなく、隊長機と交戦してしまい(敵分隊機を撤退させたくない為に)逃亡したい時や、捕獲したい機体の動きを止めておくなど何かと役に立つ。 補足など 冷凍砲は玩具では発売されていないゲームオリジナルの装備。「マンモス(未作成)は寒冷地に強い」という設定があるためか、同じ分類であるこの機体にも装備可能になっている。 上へ このページ内で加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントからどうぞ。寸評 や うんちく 等は随時募集しています。名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっていますので、基本的には(よほどの事情がない限りは)空欄でお願いします。 名前 コメント
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目次 基本情報 ステータス 解説 補足など ツインホーン(冷凍砲) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 EMZ-28 ガイロス帝国 マンモス型 ?m ?m ?t ?km/h 1名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 1800 2250 2700 3150 3600 4050 4500 装備 無 エネルギータンク EN 170 305 平 森 山 砂 水 空 特殊能力 適性 A B B C - - 部位狙撃 10 雄叫び ― 自爆 10 移動力 4 特性 ― 行動予測 15 速射 10 疾風 20 機動性 25 装甲値 280 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 価格 3820G 王牙 20 HP再生 20 売価 1910G 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 火炎放射器 490 50% 20% 50 地―― E30 格― 1-1 炎上兵器(炎上効果) ヒート 490 40% 35% 35 地―― E5 格補 1-1 通常+補助ダメージ 加速ビーム砲 390 55% 15% 90 地空― E15 射補 1-3 ビーム属性ダメージ ミサイルポッド 450 50% 5% 55 地空― 弾2 射― 1-3 通常ダメージ 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾2 射 1-3 冷凍 スモークランチャー 0 99% 0% 99 地空潜 弾3 範― 0-0 煙幕 強化ツインホーン→(冷凍砲) 改造なし 解説 補足など 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。運用方法や感想、補足などは随時募集しています。名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっていますので、基本的には(よほどの事情がない限りは)空欄でお願いします。 名前 コメント
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