約 3,723,006 件
https://w.atwiki.jp/yaruoex/pages/236.html
./ ´ ./,r-――――-\ \ ー--/ / ヽ \__,ィ ./ / /_ -―――――-,,,ヽ ヽヽ / / /,⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒,ヽ ヾヽ..、 ーイ / ,' 、,/ ∧ } ,、 ', .V \ / .{ i { ,/、_/_ヽ,ィ i .| l ヽ, ト, } , -、三/ \ .{l { l l / V ヽ l ./-|'´ } / } | /Y´-、 ヽニ/ ./\,|i { V ,イ , .V,/ ,シ | l /\ \ Y′´ / ,i /ヽ j ヽ/ ,r=='、 ,r==、/. | .| /`ヽ、.ヽ .〉 j / // \i、 ヽ ', 《 》 《 》 l /l /´⌒ヽ ヽ 〉 /ヽヽ// .\ \ .', ヾ==シ ヾ==シ , / .|/ \`_,/ V,,ノ .\ \. ', _ /.,イ j // ヽ\ ヽ \, / V´V´V,l ./ /.| ,' __// /ヽ,\ ヽ \ / |. 〈 〈 / / // / \'ー--、 ', V.〉/ |_, <.ヽ` / //. / /`ヽ、\ l /T´ー--r-rt-'/  ̄/ー,〉/ //ヽ/ / |\.\ ト、 { .|_,/ ̄| |,l l,トヽ /_,ノ / /\i . \ / .| \j | ,j |`ー--,//|,| l,l ヾ〉 .Y / ヽ \ \ 〃 / .| |.l ヽ, | l | | ,l」_,l.| |.l''''´ | ト、 ', .\ \ // / .,' l .| l,l_/ / .|_>,.l,| |,l __', ヽ } .\. \`ヽ,/ / ,' / l // ./-''''''|´ ニニ三三ニ=- |ヽ \ .\ `>' \_,/ / ./ t/ ./ | | ト、_/i ヽ/´ \\/ / / .| `ヽ,/ .キ | l/ ,/| / ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前】 チョロイン 【備考】 ファイルタウンの草の根コンテストで初遭遇 その胸元のせいで、審査員であるクエスト嬢の不興を買った ポケモンのコンテストなのに、自分の方が目立ってしまったりと、どこか残念臭が パートナーはヴァンガード 別名セシリア・オルコット
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30864.html
登録日:2014/12/28 (日) 09 47 26 更新日:2021/03/10 Wed 19 40 12 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ちょろい ちょろイン チョロい チョロイン ヒロイン 属性 ちょろイン(チョロイン)とはヒロインの属性の一つ。 語源はちょろい+ヒロインであり、どちらかというと蔑称の意味で使われることが多い。 表記は『ちょろイン』『チョロイン』と一定していないが、本項目では『ちょろイン』表記で説明します。 《定義》 ちょろインの定義はいくつかあり、 ①主人公の些細な行動だけで惚れてしまう ②主人公と付き合うようになった後、主人公に対し怒ったりしてもすぐ許してしまう 以上のどちらかを満たすとちょろイン認定されることが多い。 ①に関して例をあげると『ちょっと主人公に優しくされただけでベタ惚れになったり』とどこに惚れたのかが見ていても全くわからない。 ひどい時には前話までは嫌っていたのに、次の話になった途端に急にデレたりと描写すらされないことがある。 第一印象で惚れているわけではないので一目惚れとは似て非なる。 なお、『物語開始前から惚れていた』というのは基本的にちょろインとは呼ばれない。 ②については惚れた過程は普通だったが付き合った途端にデレデレとなり、主人公がやり過ぎな行動を取ってヒロインを怒らせても少し優しくされただけですぐに許してしまうというパターン。 やり過ぎな行動と言っても一口に色々あるがひどい時には浮気されても主人公が謝るだけで許してしまうこともある。 そのため、惚れた弱みやバカップルが割と近い関係にある。 総評すると、結局のところ男から見て非常に都合の良い女を具現化した存在がちょろインと言えるだろう。 ただし、所謂アンチ的な観点で「あっさり惚れたように見えるだけ」というケースもあり、ちょろインに該当するかどうかは評価が分かれるケースもしばしばある。 荒れる原因になるのを防ぐためにむやみにちょろイン認定するのは避けるように注意しなければならないだろう。 《アニメ化とちょろイン》 アニメ化とちょろインは割と密接な関係にある。 ギャルゲーやラノベがアニメ化した際にアニメでは放送時間・放送期間という尺の関係で原作におけるヒロインのエピソードが簡略化、あるいはカットされることがある。 そのため、主人公が奮闘してヒロインを助けたりした結果、惚れたというエピソードだった場合、奮闘振りが下がり、あっさりと救出されてしまうということがある。 だが、ヒロインの好感度アップ具合は原作と同じなので、その結果ちょろインに見えてしまうということになってしまう。 そのため、アニメではちょろインに見えても原作ではしっかりとしたエピソードが描かれていることが多い。 大切なことなので二度書くが、掲示板などでむやみにちょろイン認定すると荒れる原因になるので注意しましょう。 追記・修正はちょろい奴と言われたことのある人がお願いします。 (注意:ちょろインのリストは荒れる可能性があるので項目に盛り込まないようお願いします) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おもらしヒロイン(チョロイン)についても頼む -- 名無しさん (2014-12-28 10 05 46) ↑そんな属性あるんですね・・・初めて知りました。自分には無理かも・・・ -- 建て主 (2014-12-28 10 08 14) 聞いたことねーよ!! -- 名無しさん (2014-12-28 10 25 58) ↑3 「おもらし」の項目で充分だろう -- 名無しさん (2014-12-28 10 32 16) チョロインの男性版はなんて言うんだろう?『ちょっとヒロインに優しくされたり微笑まれたりするだけでベタ惚れになる』とヒロインの何処に惚れたのかが全く分からない感じで。『ベタ惚れするにはちょっと優しくされたり微笑まれたりするだけで十分、むしろ惚れない野郎は絶対にホモ!』なんて事は無いと流石に思いたいけど…まさかね… -- 名無しさん (2014-12-28 10 42 05) 一目惚れってのはちょろインに入るのかな? -- 名無しさん (2014-12-28 11 13 34) ↑少なくとも、一目惚れよりは過程が長い気がするかな? -- 電王牙 (2014-12-28 11 24 40) 一目惚れは基本的に外見だけで判断してる印象があるけど、ちょろインと呼ばれるキャラは何らかのエピソード、それもあんまり重大でない(ように見える)事があった場合に言われる事が多いような。あとテンプレ的ツンデレを同時に発症することも多いよね。 -- 名無しさん (2014-12-28 11 35 11) ↑×1,3 まぁ所謂「雨の中子猫を介抱してた」等のエピソードでもちょろイン扱いされ易いけど、要はその後に態度が180度転換するか否か、とかそういう感じかね。主観入って来るけどなこの評価基準には -- 名無しさん (2014-12-28 11 41 57) 80年代に書かれた赤川次郎の短編小説「即日完売殺人事件」には凄いちょろインが出てたなあ。喫茶店でぶつかった30代のリーマンに女子高生が惚れた。 -- 名無しさん (2014-12-28 11 53 35) 一目慕れは第一コンタクトで好きになる現象だしチョロインに包括されながらも似て非なるものなイメージ -- 名無しさん (2014-12-28 11 53 53) ぶつかっただけで結婚まで意識してるんだが、その女子高生。 -- 名無しさん (2014-12-28 12 02 44) 例とか付けるとしてらISのセシリアが筆頭かな? -- 名無しさん (2014-12-28 12 50 28) 荒れそうだからいらんだろ -- 名無しさん (2014-12-28 12 52 11) 最近のラノベアニメによくいるな -- 名無しさん (2014-12-28 13 39 36) 例とかは主観入るだろうし、いらないだろうねぇ -- 名無しさん (2014-12-28 14 25 15) 何と言うか、昨日まで吠えかかって来てた犬がビーフジャーキー一本で途端に尻尾を振る的な・・・ -- 名無しさん (2014-12-28 14 53 30) ↑×3 まぁ究極を言えば、お伽噺の「夢で見た王子様に一目惚れして結婚」なんて感じのお姫様はちょろインの代表みたいな存在ですし。今に限ったことではない -- 名無しさん (2014-12-28 15 23 50) 最近はちょろいんよくいるけどそうじゃないのまでちょろいん認定する奴が大杉る -- 名無しさん (2014-12-28 15 54 43) 惚れた弱み・・・ケイネス先生はチョロインだったんだな!(錯乱) -- 名無しさん (2014-12-28 16 54 39) ↑その結果が小指へし折られる…と oh -- 名無しさん (2014-12-28 16 58 35) アニメ化で駆け足になった結果チョロイン化されるキャラもいるな -- 名無しさん (2014-12-28 17 30 10) 星刻の竜騎士はちょろインの宝庫 -- 名無しさん (2014-12-28 18 21 31) チョロインとは逆で、よほどの事が無い限りデレないヒロインはいるんだろうか… -- 名無しさん (2014-12-28 22 14 07) ※但しイケメンに限る -- 名無しさん (2014-12-28 22 21 17) 我妻由乃の話かと思ったよ -- 名無しさん (2014-12-28 22 22 22) ↑投稿時間すげえ -- 名無しさん (2014-12-28 22 25 56) ↑×4 八坂真尋(ヒロイン) -- 名無しさん (2014-12-28 22 32 38) 何話もかけて主人公好きなの描かれてたキャラまでちょろいんとか言われたり、もうその言葉使いたいだけだろ -- 名無しさん (2014-12-29 05 07 50) ↑間違った使い方をしてる奴と一緒にすんな -- 名無しさん (2015-01-03 20 26 55) ハーレムものとかキャラ大杉な作品は尺の関係でチョロインが量産される -- 名無しさん (2015-02-14 16 43 43) 月光条例もちょろインいたな -- 名無しさん (2015-02-14 17 00 34) 弟「ちょろ〜ん☆ -- 名無しさん (2015-02-14 17 47 07) チョロインの言葉が出来たのもセシリアからだししゃーない。トレンディドラマの男はこれの逆だけど -- 名無しさん (2015-04-13 08 23 46) 「男は女に対してチョロくなければいけない」というルールが出来た(?)のは何時頃から何だろう? -- 名無しさん (2016-03-06 08 47 45) ギロロ「惚れ……たぜ……」 -- 名無しさん (2016-03-06 10 28 53) カブトボーグの地下ボーグ回のヒロイン -- 名無しさん (2016-05-29 22 10 07) ハイスクールD×Dの朱乃さんと子猫ちゃんもアニメ三期ではチョロイン扱いされちまったなぁ -- 名無しさん (2016-05-29 22 41 17) ↑8 あーいうのは嗜好に合わせた属性を一通り揃えるまでに時間かけたくないだろうからな。愛人囲ったり援交するのと大して変わらんね。 -- 名無しさん (2016-05-29 22 48 27) ↑×15 河合荘の律ちゃんとか隙はあるけど鉄壁すぎ -- 名無しさん (2016-05-30 14 47 37) ダンまちのリリルカ・アーデはエピソードがしっかりしているから、チョロインの定義から外れますよね -- 名無しさん (2017-06-27 06 45 03) ヲルコットさんにはもう少し尺を回してあげられなかったのか -- 名無しさん (2017-06-27 08 03 06) アニメのセシリアはちょろくてかつその理由が経過の省略によるものという完璧なちょろイン -- 名無しさん (2019-03-18 18 15 43) 少女漫画によくいる俺様ヒーローに散々迷惑かけられておきながら、「好きだから」って理由でコロっと落ちるヒロインがまさにチョロインなのでは -- 名無しさん (2021-03-10 15 22 38) 「アイツは認めたみたいだが、俺はお前と一緒に戦うのは反対だ!」と反発してたのが「よう、相棒!こんなの俺たち二人で十分だな!」と大きく変化があると、過程的にちょろいわけでなくてもちょっとちょろく見えてしまう -- 名無しさん (2021-03-10 19 40 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/352.html
書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル やっぱチョロインでしょ! 著者 吉川兵保 イラスト 犬江しんすけ 出版社 KADOKAWA/角川書店 レーベル 角川スニーカー文庫 Nコード N3085BU 連載開始 2013年 09月17日 あらすじ "チョロイン"――それは物語の主人公が息をするだけで惚れてくれる至高の存在。そんなちょろいヒロインに巡り会う事を夢見る少年・野々宮一平はある日、謎の渦に出合い、異世界へ転生する。そして一平を喚び出したのは女魔法使いのリュリュ。奇しくも彼女は勇者を欲していた。「キミが召喚したでオッケー? うっは! ヒロイン確定したわ!」異世界に到着早々、一平は見事、念願の"最高の"ヒロインに惚れられるが、その姿は……!? 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ やっぱチョロインでしょ! 2014年 10月01日 文庫 978-4-04-102080-7 600円 角川書店 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ やっぱチョロインでしょ! 2 2015年 02月28日 文庫 978-4-04-102081-4 620円 角川書店 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 関連リンク Web版 「やっぱチョロインでしょ! シリーズ紹介ページ やっぱチョロインでしょ!
https://w.atwiki.jp/tyoroqkouryaku/pages/76.html
チョロQの謎とは? このページではチョロQをやるときに何気なく起こる不思議なことやどうでもいいようなことなどをピックアップしていくところです ただしかなり偏見がありますので注意してください そして、このページで取り上げるべきもっといい謎があるのに取り上げないのはなぜだ…これこそ謎だというほど くだらないネタですがご勘弁を… また「意見、コメント」でリクエストを募集します ただし次のようなネタはNGです 1 ここでこうするとバグがおきますけど… →バグなどで起きることはだめです 2 このコースが不思議なぐらい難しすぎなんですけど… →それは装備や実力の問題です もしそれでもだめなら質問のところに書き込んでください 3 悪魔のパーツって凄くねwww →パーツの凄さは悪魔のパーツは大抵すごいのでNGです… 4 実際にこの建物があったら予算が凄くかかりそうですね →実際にあったら変ではない?はだめです あくまでもチョロQの世界で考えると…という考え方でお願いします またつっこみもどうぞ…(こちらは間違いの指摘に) ただし『ゲームのプログラミング上』といったものは禁止です 1 謎の壁 番号 タイトル ソフト 謎 1 謎の壁 チョロQHG4 ★★★★ チョロQHG4のオリエンタルチャレンジSで屋台をやっている道がありますよね? ここをMのときみると屋台がなく普通の道ですが Lになると奥の建物の壁が延長して道を横切り見えないのです! しかも出口も同じようになっています 果たしてどういうことでしょうか? その問題の壁のある家が封鎖している道を所有していたという考えは おかしくはないですが、壁がなぜLのときだけあって、それ以外ではないのかが変ですね… 道を所有していても壁を設けるには相当な時間が要りますよね 意外にダンボールでできた壁とかだったりして… 壁のある家が道を所有していて、取り外しのできる壁を置いたりしていた ということでいいのでしょうかね…? ちょっと疑問に残りますが、 2 イロザーX2 番号 タイトル ソフト 謎 2 イロザーX2 チョロQHG4 ★★★ イベント『さびたスロットカーのかち』で、ブズカズにさびたスロットカーを渡したときに、 イロザーX2がスロットカーの歴史上で最初のもので現存していないと、言っていましたが なぜ現存していないのでしょうか? スロットカーはこの世界で人気があるので、コレクターの人がいるぐらいだから 誰か一人ぐらい持っていそうな気がしますがフシギです さらになぜ、ザメル兄弟が持っていたのでしょう ふつう、数十年ほど昔のオモチャはだれでも買えた物なので、 そのまま世代を超えて渡していくのなら現存はするはずです。 だから、ザメル兄弟は、大切にしていたと言うぐらいなので変な話ではないかとおもいます いろいろと仮説はありますが、あまり矛盾のない2つを紹介します 1つ目は、そのときは人気がなかったという考え方です 人気がなかったから、たくさん製造されなかったのかもしれないということです 2つ目は、いろいろと問題があったという考え方です トールチのお使いのイベントで分かるとおり、 スロットカーには、限定、回収などの、持っている人が減るような要因があります その要因が重なりすぎて、ザメル兄弟だけしかもっていない状況になったということです いろいろありますが、やっぱり謎ですね…(結論になっていない!) 3 なぞの地帯 番号 タイトル ソフト 謎 3 なぞの地帯 チョロQ3 ★★★★ 今回取り上げるのチョロQ3の不思議な場所として スピード0km区域がありますよね これも謎なのですが、摩擦がとてもあるといえば解決します しかし、犯人を追うイベントのとき、犯人だけそこを通ってもスピードが0km/hにならず、そのまま通り過ぎていきます ここで矛盾が生じてしまうので謎になります… 一番可能性がありそうなのは浮いているぐらいです 区域の上だけ若干ジャンプするとかでも同じことが言えますが、そんな機能はありません… 摩擦のなくなる新パーツを盗んだとか…? きっと、エアフローターの試作パーツ(?)をつけたのでしょう。 4 追い出して…? 番号 タイトル ソフト 謎 4 追いやって…? チョロQワンダフォー ★ どうやってビッグタイヤを持っているイエロータウンの住民は手に入れたかが今回の謎です 昔はブルーシティの市長が販売禁止にしたので、ブルーシティのものに近いはずだったはずですが、 ゴールドシティ分裂後、ブルーシティの住人が今はブラックシティに移動し、 ゴールドシティの住人がイエロータウンに移動したはずですが…? レースで敵が使っているのはレーサーだしとか言えば解決なので置いておきます そのチョロQが高い値段で買わされたとか、分裂後、引越しでやってきたとかがありそうです。 分裂後、他の町からやってきて治安が悪いから防犯対策においたということでよさそうですかね…? 5 いつ? 番号 タイトル ソフト 謎 5 いつ? チョロQワンダフォー ★★ チョロQワンダフォーでは過去にワープできますが一体何年ぐらい前なのでしょうか 占いシスターが、過去で見たことがあるような気がすると言っているので、相当昔ではなさそうです でも、そもそもこの過去に行くシーンなどから、バックトゥーザフューチャーのパロディと見れます この映画で1作目に30年前に行くので、ワンダフォーも30年前なんですかね…? ということで30年前? なぜ、現代からは過去、過去からは現代の双方しか行けないのでしょうか?Byキングダム 6 全体を動かせる力 番号 タイトル ソフト 謎 6 全体を動かせる力 チョロQ3 ★★★★ チョロQ3の夜の街で、イルミネーションをコントロールできます しかしなぜクラクションを鳴らしただけで夜景のイルミネーションが変わるのでしょう? 一番不思議なのは同じ建物から数種類の色のライトが出るというところです 普通は2種類の色のライトがある建物はそうないはずだけど… 音に反応したら色が変わるボードであのビルは本物でないという考え方では 他の音に反応しそうなので違うような気がします… まさか、住人達ががんばってライトを使っていることもありそうですが 明らかにそれはないと思います。 結局はクラクションの音に反応して色が変わる仕掛けがあるのかな…? 7 時の逆流? 番号 タイトル ソフト 謎 7 時の逆流? チョロQHG3 ★★★★★ チョロQHG3のレイクサイドキャッスルLで、下水道のパイプの中を走るときに、出口からパイプを見ると… あれ?下から上に水が流れてる!? これは変な話です 何か吸い上げる仕組みでもあるのでしょうか…? 下から押し上げる機械を使うという考えもありますが 見てみると、どう見ても普通に落下しているかのように、上昇しています 全く仮説が立てられませんでした…ので、これはかなり謎です 8 清掃車 番号 タイトル ソフト 謎 8 清掃車 チョロQHG ★★★★ ミステリーハウスで1位になるのも有名な話ですが、 なぜか、スポーツカー限定レースで出場しているのです もしかして清掃車ってスポーツカー? どう考えても、清掃車は働くクルマ・カップに出られるぐらいだから、働く車です しかし、スポーツカーではないのに出場したのかですかね… もしかしてスポーツカーで参加して、スタートするぎりぎりでボディを変える反則でもしたのでしょうかね…? それとも、特別枠で出場したかですかね…? 清掃車はやっぱり特別扱いなのでしょうか…? 9 フシギな言葉 番号 タイトル ソフト 謎 9 フシギな言葉 チョロQHG2 ★ パパイヤアイランドのルークの家に行くと、良く分からない言語で話しかけられます 古くから使われていたといわれていますが実際に使うことはできるのでしょうか?(正直使えそうに思えませんがw) あの言葉をウンバボ語にしておきます(実際はそんな名前ではないと思いますが…) ウンバボ語 日本語 ウンバボ語 日本語 ウ! やあ! ブ~~~!!! だいすき! ウンバボー?! げんき?! ウンババ! はじめまして! ウンバッ! おれはげんき! ババンボ! こんにちは! ウバブバ! ここはいいとこ! ウ~~~~~ンバボ? げんきですか~~~? (どう見ても使えそうにない) とりあえず、『ウ』と『ババンボ』は使えそうにないので置いておきます (英語のHi.やOh.について考えているようなものなので) できるだけ矛盾が無いように考えると、 『ボ』が疑問、『ウ』又は『ウン』が1人称、『バ』は良い状態そさす単語、『ブ』は身近なものをさす単語、でいいんでしょうかね? 『ウバブバ』の1つ目の『バ』は英語で言うthink(考える、思う)でいいかと… (ということは応用できる…?) 応用してみますと『ブバ!』で『このあたりはいいよ』など使えるのでしょうかね…? 結論、使えない。けど、上の仮説が正しければ、単語がもっとあれば使えるかもね 10 同一人物? 番号 タイトル ソフト 謎 10 同一人物? チョロQワンダフォー ★★★★ 実はこのネタをワンダフォー攻略にも載せたことがありますが、6分後消したのでほとんど見た人はいないと思います 過去の世界のゴールドシティにあった和菓子屋と、現代のブラックシティにある洋菓子の店にいる2人は同一人物なのか、別人なのか、という謎です ジムとカーナを仲直りさせるイベントで、和菓子屋が生クリームを注文したシーンがあるので、ここから考えると同一人物説が有力です しかし、現代の洋菓子屋さんに行ったとき、和菓子屋についての質問をしたとき、昔はあったが今はないとかを言わないので、そこからは別人説が有力です ゴールドシティ分裂の話で、ゴールドシティの住人が今のイエロータウンの住人ということは、今はイエロータウンにいるという考えもできます(実際、同じボディのチョロQがいる)つまり、別人といえます しかし、そのあと引越ししたなら同一人物ともいえます このごろ多くなってきたような気がしますが、『分かりません』 でも若干、別人説が有力のような気もしますが… 11 信号機 番号 タイトル ソフト 謎 11 信号機 チョロQHG4 ★★★ 各タウンにある信号機。よーく見てみると・・・ あれ、青・黄・青?赤がない!? チョロQの世界では人=車、つまり常に車は移動しているので赤は必要ない、加えてぶつかっても壊れない、ということになります。 そうすると信号自体の存在意義が無くなりますが、ぶつかっても壊れないとなるとノルキアやシューティーゲ、リーニ/ケーベルトの事故の説明が付かなくなります。 そう考えると、チョロQはよほどのスピード(200~300km/h)でぶつからないと壊れないと考えることができます。 結論、人=車の世界なので車は常に移動している為と、チョロQは街乗り程度の速度ではぶつかっても壊れない。よって赤信号は必要ない、ということになります。そうなると信号の存在意義が無くなりますが・・・(なお、ミニゲームのマップは開発中の物が使われているので赤信号があったり一部のテクスチャが異なっていたりするのでここでは除外します。) 12 水中高速 番号 タイトル ソフト 謎 12 水中高速 チョロQHG3 ★★★★ スプラッシュハイウェイの水中にある高速。よく見てみると・・・ あれ?水が中に入っていない?でも中はウエット・・・ 中に水が入らないのは空気が入っているからと考えることもできますが、水が一切入らないほどの圧力にチョロQが耐えられるのかが気になります。耐えられたとしても走行はできないと思います。 仮にそうだとして、両側が開いているので空気は抜けてしまうと思われるので、建設は地上で行って、穴は無い状態で沈め、それから両側を開けたとも考えられます。 水が一切入らないので中はドライの筈ですが、ウエットです。 それについては水中を走ってきたチョロQが、そのまま中を走行することで濡れてしまったと考えられます。 結論、路面がウエットなのについては説明できましたが、水が入らないことについては空気説が有力ですが、それだと圧力について疑問が残るので、何か別の原理なのでしょうか。
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/24.html
トップページ チョロQ こちらのページでは、チョロQ・チョロQ VER.1.02の基本情報についてまとめています。 【!】「チョロQ VER.1.02」は、「チョロQ」にボディを加え、一部インターフェースの変更とバグ修正がなされています。基本的には同一の作品と見て問題ありません。 メニュー 基本情報概要 廉価版情報 作品紹介 関連商品 データ基礎知識 チャート コース パーツ ボディ キャラクター とにかくあそぶ ふたりであそぶ クレジット 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 チョロQ 製造番号 SLPS 00242 対応機種 PlayStation(全機種) プレイ人数 1~2人 メモリーカード 1ブロック 発売 1996/03/22 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 株式会社タムソフト 備考 - 廉価版情報 タイトル名 チョロQ VER.1.02 PlayStation the Best for Family 製造番号 SLPS 91015 対応機種 PlayStation(全機種) プレイ人数 1~2人 メモリーカード 1ブロック 発売 1996/12/06 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 販売 株式会社タムソフト 備考 - 作品紹介 あのチョロQが、3次元立体レースになって登場! チョロQでレースに出場だ!レースに買って賞金を稼ぎ、改造パーツでチューンナップ! オンロードありオフロードありの多彩なコースを、自分だけのオリジナルカーで爆走だ! すべてのレースで上位入賞を狙い「チョロQワールドグランプリ」優勝を目指せ!! バラエティに富んだ多彩なコースは、ダートあり!サーキットあり!峠あり! 今までのレースに大差をつけてブッチぎり!マシンの種類は30種以上! 改造バリエーションが断然豊富!50種類以上のアイテム! 自分でチューンナップした車を操作して友達とバトル!対戦はチューンナップから始まってるゾ! 関連商品 タイトル名 プレイステーション完璧攻略シリーズ56チョロQパーフェクトガイド ISBN 4575160571 発売 1997/11/15 発行 (株) 双葉社 ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 コース 各コースの情報です。 パーツ カスタムパーツのデータです。 ボディ カスタム出来るボディのデータです。 キャラクター 登場するキャラクターについての情報です。 とにかくあそぶ モード「とにかくあそぶ」のデータです。 ふたりであそぶ モード「ふたりであそぶ」のデータです。 クレジット エンディングで流れるスタッフ紹介のデータです。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/81.html
こちらは、チョロQ EZの基本情報を示すページです。 【!】このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 作品タイトル 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 チョロQ EZ 対応機種 auフィーチャーフォン プレイ人数 1人 発売 2005/02/03 提供 タカラモバイルエンタテインメント株式会社(現 株式会社タカラトミーエンタメディア) 開発 ボーステック株式会社(株式会社bbmf(現 manue株式会社)に吸収合併) 備考 月額課金制 or 従量課金制 作品紹介 「チョロQ EZ」は2つのコーナーを用意しております。 チョロQファンは「チョロQファン倶楽部」へ、ゲームファンは、「ゲームコーナー」とそれぞれ、別課金でご用意しております。 「チョロQファン倶楽部」では「商品情報」等の最新情報だけでなく、待受画像等のチョロQファンが満足頂けるコンテンツをご用意。 「ゲームコーナー」ではレースゲームやパズルゲーム等を用意し(2/3 スタート時はレースゲームのみ)ファン、ユーザー様の期待に答える内容となっております。 ◆作品タイトル 「チョロQ EZ」内で公開されていたゲームタイトルの一覧です。 チョロQグランプリ ◆小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/tyoroqkouryaku/pages/153.html
ここでは1パート構成なのでそのままで行きたいと思います。 基本事項 攻略にあたって このゲームはチャレンジレースをクリアしていくと ショップに新しいパーツが入荷するシステムです。なので基本的にはこれがメインとなります。 グランプリは6連戦だけで難易度がチャレンジレースと同じなので、今回は1つにまとめました。 また、パーツは基本的に金欠に陥ることはあまりありません。 だから、サクサク進めることができると思います。 また、コース中のパーツで、レースを有利にすることができます。 基本的に、ニトロでスピードアップを図ることをお勧めしますが、 チョロQハイウェイミドル、ロングのような地面にオイルがあってかわしにくいところではバリアコインがお勧めです また、敵が前にいるときは、おもりコインで攻撃しましょう これが基本戦術です。 また、おもりコインはつけられても、スピン3回で解除できるのでやっておきましょう (一応説明書に書いてありますが、管理人は後半まで気づかなくて苦労したとか…) でも、難易度はやや低めだと思います。 また、ぶそうパーツはなくてもクリア可で、 実際つけないでレースをすると敵も装備しなくレース中に出てくることがないので この攻略ではぶそうパーツをつけない前提の話です。 ショート・ブロンズカップ チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1000 700 500 300 200 100 副賞 Q16 最初はシンプルなオーバルのコースで、敵も同じような速さなので、 速くするためにパーツをつけるか、インを取ってじわじわ責め、 ニトロで一気に抜かして逃げましょう 最初なのでスピン(オーバーステアの方)に気をつけたらOKです チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1500 1050 750 450 300 150 副賞 Q05 2つ目のコースですがちょっと難しいです パワーミッションがあると強いですのでつけておきましょう あと、スタートしたあとシーソーに乗ると、ニトロがありますのでこれを取って着地してカーブを抜けたら使いましょう しかし、途中におもりコインがあるので取ったらZボタンで捨ててください 最後のジャングルジムの棒と棒の間にニトロがありますが、 棒に当たるとはじかれて結構タイムロスをします… キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 2000 1400 1000 600 400 200 副賞 Q02 あまりフルスピードで突っ込むとタイムロスになってしまいます ジャンプなどを考えていきましょう また、最後の定規を上るとき落ちるとほぼ確実に負けますので、注意しましょう アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 2500 1750 1500 750 500 250 副賞 Q13 まず、最初の分岐についてですが、自分が有利になるアイテムがあれば、 ちょっと遠回りして取るといいですが、ないときは近道ルートでいきましょう そこからは分かりやすいと思いますが、カーブが多いのでハンドルの強化をオススメします チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3000 2100 1500 900 600 300 副賞 Q04 敵はそこそこ速いです(最高装備をしていたら勝てます) しかし、ミスをしたらだめですので、気をつけてください… 特にこのコースでは、コース中にオイルがまかれているので、 中盤にあるところに1箇所ありますのでかわしましょう また最後の道がないところも落ちないようにしましょう シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3500 2450 1750 1050 700 350 副賞 Q10 初めてのスノーコースですので、スノータイヤを忘れないようにしましょう 凸凹しているので、特にスピードミッションをつけている人はミスしないように! でも、そこさえ気をつければ、いい順位は期待できますよ ミドル・シルバーカップ チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4000 2800 2000 1200 800 400 副賞 Q20 ミドルになり、カーブが増えます 敵が急に速くなるので、ミスなくいきましょう しかし、おもりコインには注意しスピンで対処しましょう 抜かすのは大変ですが、ちょっと無駄な動きがあるので抜かすポイントです チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4500 3150 2250 1350 900 450 副賞 Q50 レベルは高いですので、ほぼノーミスが求められています やはりおもりコインやニトロで差を縮めましょう すべりだいを下ったあとからが難しいので注意しましょう キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 5000 3500 2500 1500 1000 500 副賞 Q01 ここは今までよりは簡単です ショートと同じような感じですが、最後のこまには弾き飛ばされないように こまのステージ(?)を飛び越えていきましょう アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 5500 3850 2750 1650 1100 550 副賞 Q09 2階のところで、分岐のあとショートでは直進して、階段でしたが、 ミドル以降は左の教室を通ります それほど大変ではありませんが、初めてのときは注意しましょう そのあと、教室から抜けるとき柱に引っかからなかったら、大丈夫です チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6000 4200 3000 1800 1200 600 副賞 Q18 ショートと同じような感じですが、 黄色い柵(通り抜けられるが電磁障害なので通らないように)や最初からオイルがあったりと複雑なので、 バリアコインが欲しいです シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6500 4550 3250 1950 1300 650 副賞 Q24 基本的にショートと似ていますが、落ちるところがありますので気をつけましょう 特に注意したいのは洞窟の中で右側の柵はないです また、中盤で橋のところがない部分があるのでジャンプしましょう そこを気をつけるとOKです ロング・ゴールドカップ チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7000 4900 3500 2100 1400 700 副賞 Q52 難易度はミドルより簡単です さらに基本はミドルと同じなのでポイントは同じです ちなみに、ロングではスタートポジションが1位のチョロQだけスタートダッシュをしてきますが、 このコースでは、すぐに抜かせると思います チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7500 5250 3750 2250 1500 750 副賞 Q45 ポイントはMとほぼ同じです ロングになると、スタートポジションが1位のチョロQがスタートダッシュしてきますが、 プレイヤーが失敗しても、それほど敵は速くないので抜かせると思います すべりだいを下ったあと、右側の壁にショートカットがあり、そこを通るとブランコのところへ一気にいけます しかし、オイルがあるので、ジャンプして飛び越しましょう それ以外はMのポイントを抑えたらOKです(Mよりも簡単だと思います) キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 8000 5600 4000 2400 1600 800 副賞 Q12 Lのにしかない部分に入るときちょっと大きな赤いチョロQ(?)が出てきます 当たるとタイムロスなので気をつけましょう あとタイヤの関係上、コースのラインの出っ張ったところに乗りながらカーブするとスピンしやすいので注意しましょう (勿論ですが、チョロQパークロングクリア後に店で売られるノーマルタイヤC(ビック)は不要です) アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 8500 5950 4250 2550 1700 850 副賞 Q26 Lではプールが登場してきます 左の安全なプールサイドを通る普通のルートと、 中央のビート版を通る早いが危険なルートがあります 中央の方にはニトロが4つあるので有利ですが 落ちると相当なタイムロスになります あと中間地点は段差があるのでジャンプをしないといけません また、それを抜けた後の跳び箱も、中央を通ればいいのですが、ここも落ちたらタイムロスなので注意しましょう チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9000 6300 4500 2700 1800 900 副賞 Q41 コースはMと似ていているのですが、 1位のチョロQがスタートダッシュで差をつけ、 後ろで固まっているので1位に近づくのが大変です なので、スタートダッシュを成功させると有利になりますよ シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9500 6650 4750 2850 1900 950 副賞 Q34 Mで注意するように書いた、洞窟はありませんが、 右カーブで左の策のない道があるので、注意しましょう また起伏が激しいので、転倒やスピンにすばやく対応しましょう ショート(リバース)・ブロンズカップ(リバース) チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1200 840 600 360 240 120 副賞 Q08 賞金は減りますが、普通の1.2倍です ショート(リバース)では、上位2台がスタートダッシュをしてきます シンプルなコースなので、スタートダッシュの差を縮めにくいから注意しましょう チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 1800 1260 900 540 360 180 副賞 Q32 リバースでは一部のアイテムが無くなったり、仕掛けが変わっていることもあります だからスタートして出てくるダッシュボードは乗っても大丈夫です それ以外のことは、基本はショートと同じです キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 2400 1680 1200 720 480 240 副賞 Q11 基本はショートと同じですが、上りで定規の端でジャンプすると取れるアイテムはないので普通に走ってください アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3000 2100 1500 900 600 300 副賞 Q78 基本は同じのようですが、ちょっと違います 最初、昇降口で一番手前のところから出ないように気をつけてください また、階段は走りにくいです そこは内側にある赤い道が走りやすいのでそこを通るといいです チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 3600 2520 1800 1080 720 360 副賞 Q39 最初の方にある道がないところは、ダッシュボードorニトロでそのまま飛び越せます しかし、1箇所だけあったオイルは、 結構絶妙な位置なので引っかかりやすいです ここはジャンプで飛び越しましょう シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4200 2940 2100 1260 840 420 副賞 Q66 最初は混み合うので、スタートダッシュで雪道に入るまでに3位ぐらいでいるといいです それ以降は何とかなりますが、スピンや転倒に注意しましょう ミドル(リバース)・シルバーカップ(リバース) チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 4800 3360 2400 1340 960 480 副賞 Q29 今までの感じでわかると思いますが、ロケットスタートは上位3台してきます 特にポイントはありません。ミドルのポイントを押さえたらOKだと思います チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 5400 3780 2700 1620 1080 540 副賞 Q14 特にここもポイントはありませんが、 通常より、ニトロの数が減っているので注意しましょう キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6000 4200 3000 1800 1200 600 副賞 Q02 基本はショート(リバース)と同じですが、 コマのあるところに入るのが、大変です。 アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 6600 4620 3300 1980 1320 660 副賞 Q69 やはりこのコースも基本は、ショート(リバース)や、ミドルと同じです チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7200 5040 3600 2160 1440 720 副賞 Q17 敵は速くはないですが、上り坂の後に、電磁妨害があるので見にくいことなど、 ミスしないようにしましょう シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 7800 5460 3900 2340 1560 780 副賞 Q35 ミドルでも紹介したとおり、洞窟は注意しましょう(リバースですので右側に寄りましょう) 仕掛けも ミスが少なければ1位はとれると思います ロング(リバース)・ゴールドカップ(リバース) チョロQサーキット 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 8400 5880 4200 2520 1680 840 副賞 Q84 案の定、今までから考えるとわかるとおり、 スタートダッシュは4台してきます。 特に注意するべきことはありませんが、 スタートで後方集団から抜け出すのが大変です チョロQパーク 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9000 6300 4500 2700 1800 900 副賞 Q73 ロングのとき紹介したショートカットはブランコを抜け、 右カーブの左手にあります オイルはジャンプで飛び越しましょう 特に難しくはないと思います キッズルーム 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 9600 6720 4800 2880 1920 960 |副賞| | | | | |Q53|難易度はそれほど高くはありません そして、やはり基本はロングや、ミドル(リバース)ですので、 気をつけないといけない点はコマの地帯ぐらいです アフタースクール 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 10200 7140 5100 3060 2040 1020 |副賞| | | | | |Q93|やはり基本は同じですが、 プールでビート板の上を渡るとき、形の都合上、やや難しく落ちやすいです ロングでも書いたとおり、落ちたら相当なタイムロスなので、 避けるのも作戦の一つかもしれません。 チョロQハイウェイ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 10800 7560 5400 3240 2160 1080 副賞 Q06 今回は逆走しているので忘れがちになってしまいますが、 最初大きな上り坂から下り坂になって、右に曲がるところで、 スピードを出しすぎると落ちてしまうので、下り坂では、スピードをおとして、 地面に乗ってからスピードを出しましょう。それ以外はミドル(リバース)と同じです シルバーヴィレッジ 順位 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th~ 賞金 11400 7980 5700 3420 2280 1140 副賞 Q88 いよいよ最終レースというわけなのですが、 実はミドル(リバース)やロングと同じようなものです 今まで通りいきましょう。 パーツ編 以下便宜上 サーキット…チョロQサーキット パーク…チョロQパーク キッズ…キッズルーム アフター…アフタースクール ハイウェイ…チョロQハイウェイ シルバー…シルバーヴィレッジ S、M、L…ショート、ミドル、ロング SR、MR、LR…ショート(リバース)、ミドル(リバース)、ロング(リバース) と略させていただきます 例「アフターMR」=「アフタースクールミドル(リバース)クリア以降」 ボディ ショップでの条件は表記しているコースを入賞して以降手に入るという意味です ボディ(ショップ) 入手条件 ボディ名 値段 最初から Q00 2000 Q07 2000 Q25 2000 Q36 2000 Q40 2000 Q44 2000 Q60 2000 Q65 2000 Q71 2000 Q97 2000 サーキットS Q37 2000 Q43 2000 キッズS Q19 2000 Q30 2000 アフターS Q57 2000 Q63 2000 ハイウェイS Q87 2000 シルバーS Q23 2000 Q31 2000 Q42 2000 Q48 2000 Q49 2000 サーキットM Q38 2000 Q58 2000 パークM Q74 2000 Q96 2000 キッズM Q03 2000 Q22 2000 アフターM Q55 2000 Q62 2000 ハイウェイM Q27 2000 Q86 2000 シルバーM Q64 2000 Q85 2000 サーキットL Q59 2000 パークL Q61 2000 キッズL Q28 2000 アフターL Q67 2000 ハイウェイL Q89 2000 シルバーL Q46 2000 サーキットSR Q15 2000 パークSR Q47 2000 キッズSR Q75 2000 アフターSR Q80 2000 ハイウェイSR Q91 2000 シルバーSR Q68 2000 サーキットMR Q56 2000 パークMR Q33 2000 キッズMR Q54 2000 アフターMR Q76 2000 ハイウェイMR Q92 2000 シルバーMR Q79 2000 サーキットLR Q77 2000 パークLR Q72 2000 キッズLR Q51 2000 アフターLR Q70 2000 ハイウェイLR Q95 2000 シルバーLR Q81 2000 チョロQサーキットのショートのみ抜けています。 ので、調査中です。 ボディ(優勝賞品) サーキットS (調査中…) - パークS Q05 - キッズS Q02 - アフターS Q13 - ハイウェイS Q04 - シルバーS Q10 - サーキットM Q20 - パークM Q50 - キッズM Q01 - アフターM Q09 - ハイウェイM Q18 - シルバーM Q24 - サーキットL Q52 - パークL Q45 - キッズL Q12 - アフターL Q26 - ハイウェイL Q41 - シルバーL Q34 - サーキットSR Q08 - パークSR Q32 - キッズSR Q11 - アフターSR Q78 - ハイウェイSR Q39 - シルバーSR Q66 - サーキットMR Q29 - パークMR Q14 - キッズMR Q02 - アフターMR Q69 - ハイウェイMR Q17 - シルバーMR Q35 - サーキットLR Q84 - パークLR Q73 - キッズLR Q53 - アフターLR Q93 - ハイウェイLR Q93 - シルバーLR Q06 - ブロンズカップ Q83 - シルバーカップ Q90 - ゴールドカップ Q94 - ブロンズカップR Q82 - シルバーカップR Q98 - ゴールドカップR Q99 - ボディ以外 コース名の書いてある条件は表記しているコースを入賞したら入荷するという意味です タイヤ 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルタイヤC - 初めから ノーマルタイヤB 1000 サーキットS オフロードタイヤ 2000 ハイウェイS スノータイヤ 3000 シルバーS ノーマルタイヤA 2000 パークM スポーツタイヤC 4000 ハイウェイM スーパースノータイヤ 10000 |シルバーM|スポーツタイヤB||10000 サーキットL スーパーオフロードタイヤ 10000 パークL ノーマルタイヤC(ビック) 5000 アフターL スポーツタイヤA 25000 サーキットSR オフロードタイヤ 10000 アフターSR ノーマルタイヤB(ビック) 7000 ハイウェイSR スノータイヤ(ビック) 12000 シルバーSR ノーマルタイヤA(ビック) 1000 サーキットMRR スーパーオフロードタイヤ(ビック) 15000 パークMR スポーツタイヤC(ビック) 12000 ハイウェイMR スーパースノータイヤ(ビック) 20000 シルバーMR スポーツタイヤB(ビック) 20000 アフターLR スポーツタイヤ 30000 エンジン 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 MAD - 初めから ブルーMAX 500 パークS マグナム (表記漏れにより調査中) アフターS MADV2 2000 シルバーS ブルーMAXV2 3000 パークM マグナムV2 4000 スクールM ロングMAD 8000 シルバーM ブラックMAX 12000 パークL RSマグナム 16000 アフターL スピードMAD 20000 シルバーL ハイパーMAX 40000 シルバーMR モンスターマグナム 80000 特殊な条件 デビルマグナムエンジン - ↑の名前は反転、条件は最後に載っています ブレーキ 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルブレーキ - 初めから ソフトブレーキ 1000 キッズM ハードブレーキ 3000 ステアリング 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルステアリング - 初めから クイックステアリング 500 キッズM ハイパーステアリング 1000 ミッション 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルミッション - 初めから パワーミッション 2000 ハイウェイS スピードミッション 3000 ハイウェイM ハイパーミッション 10000 ホーン 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルホーン - 初めから 12れんホーン 1000 アフターS すいせんトイレホーン 1500 サーキットL たわけホーン 2000 ハイウェイL しばくぞホーン 3000 パークSR いびきホーン 4000 キッズMR でんわホーン 5000 パークLR ドラホーン 6000 ホイール 入手条件 パーツ名 値段 初期装備 ノーマルホイール - 初めから メッシュ 500 キッズS ディッシュ 1000 キッズL ディッシュ2 2000 パークSR スポーク1 3000 サーキットLR スポーク2 4000 エアロパーツ 入手条件 パーツ名 値段 初めから ウイング(ステアリング) 3000 アフターM ウイング(スピード) 10000 オプションパーツ 入手条件 ボディ名 値段 初めから スキーいた 1000 キッズS サーフボード 1000 サーキットM スペアタイヤ 1000 タクシーランプ 2000 ハイウェイL パトランプ 3000 ぶそうパーツ 入手条件 ボディ名 値段 初めから マシンガン 2000 ハイウェイS ショットガンS 3000 ハイウェイM ライフル 5000 キッズL バズーカ 10000 (以下反転) 「モンスターマグナムエンジン」の手に入れ方 ちょっと不確定ですが、 ボディコンプリート(パーツもこれ以外全部集めないといけない?)して、 チョロQずかんを確認すると手に入ります。 位置づけからして分かる通りパワーは最高の能力です 補足 アドバンス2との連動 チョロQアドバンス2とリンクすることができ、 リンクするとQ99がもらえ、またチョロQハードルができるようになります。(ともにゴールドカップ(リバース)優勝の特典) アドバンス2はそのページでと言いたいんですが、 更新する日が来るのか疑問なのでここに書きます。 アドバンス2ではキューブグランプリがスタートボタンメニューから選択でき、 指定されたボディの中から選んで挑戦することができます。 つまり、とにかくあそぶのようなもので賞金や特典はありません。 コットンアイランド、チャイナサーキット、ウィッチバレー、テクニカルサーキット、ルナティックデザートの5コースで チャイナサーキットとルナティックデザートはここだけでしかできなく、 また、コットンアイランドは通常ではできない地上を走るバージョンです。
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/83.html
こちらのページでは、iチョロQの基本情報についてまとめています。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 作品タイトル コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 iチョロQ 対応機種 docomoフィーチャーフォン プレイ人数 1人? 発売 2006/03/01 提供 株式会社T2iエンターテイメント(現 株式会社タカラトミーエンタメディア)株式会社インデックス 開発 株式会社インデックス 備考 「キッズiメニュー」専用 作品紹介 「チョロQ」の待受やFLASHがイッパイ! ●備考 「iチョロQ」は、ドコモのフィーチャーフォンで、キッズiメニューを適応しているときに利用できるサービス。 キッズiメニューの中に「iチョロQ」がある。 公式のプレスリリースでまとめられるだけまとめました。 NTT ドコモのキッズ i メニューに「人生ゲーム」「iLOVE リカちゃん」「こえだちゃん」「i チョロQ」「i チョロQRPG」「キャラDECOメール」が登場します! (pdf注意) 「キッズケータイTM」を発売および「キッズiメニューTM」の提供を開始 ◆作品タイトル 「チョロQRPG」内で公開されていたゲームタイトルの一覧です。すべては把握しきれていません。 0・400レース チョロQタクシー 避けゲーチョロQ危機一髪2 チョロQウィリーゲーム ガチンコチョロQ など。503iシリーズ向けに14種類ほど、504i向けに9種類ほど用意されたそうです。 →ソース1 ソース2 コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/26.html
トップページ チョロQ3 こちらのページでは、チョロQ3の基本情報についてまとめています。 メニュー 基本情報概要 廉価版情報 作品紹介 関連商品 データ基礎知識 チャート チョロQシティ コース パーツ ボディ キャラクター とにかくあそぶ ふたりであそぶ クレジット 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 チョロQ3 製造番号 SLPS 01244 対応機種 PlayStation(全機種) プレイ人数 1~2人 メモリーカード 1ブロック 発売 1998/02/19 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 株式会社タムソフト 備考 ネジコン(SLPH00001)対応 廉価版情報 タイトル名 チョロQ3 PlayStation the Best for Family 製造番号 SLPS 91136 対応機種 PlayStation(全機種) プレイ人数 1~2人 メモリーカード 1ブロック 発売 1999/05/04 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 株式会社タムソフト 備考 ネジコン(SLPH00001)対応 タイトル名 チョロQ3 (PS one Books) 製造番号 SLPM 87338 対応機種 PlayStation(全機種) プレイ人数 1~2人 メモリーカード 1ブロック 発売 2004/06/24 販売 株式会社アトラス 開発 株式会社タムソフト 備考 ネジコン(SLPH00001)対応 作品紹介 超ロングヒットアドベンチャーレースゲームが更にグレードアップして三たび登場! レースに買って賞金を稼ぎ、チョロQシティを探索して、コースやショップ・イベントを見つけろ! パーツを購入したら、チューンナップだ! ダート・スノー・アイス・ウェットなど多彩なコースを君だけのオリジナルチョロQで爆走だ! すべてのレースで上位入賞して「チョロQワールドグランプリ」で総合優勝を狙え! チョロQシティに隠された100の謎を解き明かせ! 改造パーツは100種類以上!ビッグタイヤやウイングなど外観も性能も変化するパーツが登場し、砂漠・ジャングル・雪原と、果てはホテルの中までも、激戦レースの開幕だ! 君だけのオリジナルチョロQは前人未到の100台!すべてをゲットすることができるか!? 自分で改造したチョロQを使って、友達とバトル!普通のレース以外にも「ゴルフレース」「チキンレース」「アルペンレース」など、さらに過激な対戦レースが君を待っている! 関連商品 攻略本 タイトル名 Vジャンプブックス ゲームシリーズチョロQ3 ISBN 4081080771 発売 1998/04/27 発行 (株) 集英社 サウンドトラック タイトル名 チョロQ3 オリジナル・サウンド・コレクション SE集Vol.1-爆走編 チョロQ3 オリジナル・サウンド・コレクション SE集Vol.2-激走編 商品番号 COCC-14924 COCC-14970 発売 1998/04/01 1998/04/21 発売元 (株) 日本コロムビア ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 チョロQシティ チョロQシティについての情報です。 コース 各コースの情報です。 パーツ カスタムパーツのデータです。 ボディ カスタム出来るボディのデータです。 キャラクター 登場するキャラクターについての情報です。 とにかくあそぶ モード「とにかくあそぶ」のデータです。 ふたりであそぶ モード「ふたりであそぶ」のデータです。 クレジット エンディングで流れるスタッフロールのデータです。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 走行距離を簡単に増やす方法を教えてください 至急 できれば30分以内で - 名無しさん (2022-11-18 17 59 30) ストーリーを10回回った - 名無しさん (2022-11-19 12 10 54) 誰かチャットして………… - 名無しさん (2022-11-19 12 29 50) 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/50.html
トップページ チョロQ! こちらのページでは、チョロQ!の基本情報についてまとめています。 [!]このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 データ基礎知識 チャート コース パーツ ボディ ★ クレジット 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 チョロQ! 型式番号 DOL-GQAJ-JPNDOL-P-GQAJ(JPN) 対応機種 NINTENDO GAMECUBE プレイ人数 1~4人 発売 2002/12/19 販売 株式会社タカラ(現 株式会社タカラトミー) 開発 有限会社シーエイプロダクション 備考 進行状況のセーブにメモリーカードが必要 作品紹介 シリーズ初のリアルサイズチョロQレースの開幕だ!! ハチャメチャバトルレースで、グランプリ優勝を目指せ!! シリーズ20作品目が、待望のゲームキューブに登場だ! おもちゃの脇を駆け抜けろ!すべり台を駆け下りろ!リアルサイズチョロQレースで気分はチョロQレーサー!!子供部屋コースや公園コース、ミニサーキットそして、フューチャーコースと夢あふれるリアルサイズコースを用意!リアルサイズの風景がつぎつぎと飛び込んできてプレーヤーをチョロQの世界に引き込みます。 こんどのみんなで遊ぶモードは、最大4人まで対戦プレーが楽しめる!さらに熱い対戦が楽しめるゾ!!ゼロヨンやチキンレースは当たり前!ジャンプ競技など、新アクションをフルに使った対戦で盛り上がれ!しかも、今度は2人協力対戦が楽しめる協力バトルレースの登場で、さらに熱い対戦が楽しめるゾ!! チョロQと言えば、カスタマイズレースゲーム!趣向をこらしたカスタマイズパーツが目白押し!!自分好みにボディーカラーも変更できるので君好みのチョロQに大変身!! GBA用ソフト「チョロQアドバンス2」をGBAケーブルでつなげると・・・!?な、なんと!!新たなコースと新車が手に入る!?両方持っていると遊びが広がること間違いなし!! ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 チャート ゲームクリアまでの手順をまとめています。 コース 各コースの情報です。 基本的なコースは以下の6種類。それぞれショート・ミドル・ロング・ショート(逆走)・ミドル(逆走)・ロング(逆走)があり、ショートコース全てで入賞するとミドルコースが出現する。 チョロQサーキット チョロQパーク キッズルーム アフタースクール チョロQハイウェイ シルバーヴィレッジ パーツ カスタムパーツのデータです。 ボディ カスタム出来るボディのデータです。 ★ クレジット エンディングで流れるスタッフ紹介のデータです。 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? ショートカット チョロQパーク ロング 滑り台を降りた後、土管に入る前に右に曲がるとショートカット。ただし特大オイルがあるのでバリアコインまたはジャンプで回避しよう。 キッズルーム ロング ベッド下に入った直後、道幅が狭くなるところで左に曲がるとショートカット。出口が段差+直角カーブになっている。 コメント欄 名前 コメントログ