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チョイ・ボンゲ 名前 : チョイ・ボンゲ 格闘スタイル : テコンドー+スピード攻撃 誕生日 : 10月25日 身長 : 153cm 体重 : 44kg 血液型 : B型 出身地 : 韓国 趣味 : ものを切り刻むこと 大切なもの : 自作のツメ 好きな食べ物 : カニ 嫌いなもの : コンニャク 得意スポーツ : 新体操 キャラのモデルはフ○ディー -- 名無しさん 2000のマニアックストライカーに美形化したチョイがいる -- 名無しさん 実は既婚者 -- 名無しさん 実は肉屋を経営 -- tonzura-a-homer 何かチャンほどの悪党じゃない(変態だけど)のに、キャラの扱いはチャン以下だと思う。 -- HIRO まりんのせいで2003から除籍された -- 名無しさん ズボンだけ普段着なのはサイズが合わないから -- 名無しさん 登場するたびに卑屈ぶりに磨きがかかっていったKOFの不人気No.1キャラ。 -- HIRO 中の人は紅丸の声もやっている。 -- 名無しさん ↑モンスター前塚さんですね。他にはラルフ、ワイラー(龍虎外伝)、紫鏡(骸)(月華)も担当しています。 -- C62-シロクニ- マニアックストライカーはクールチョイ。あまりクールではなかった。 -- 名無しさん うん。ださかった -- 朝倉 清蔵 カプエス2ではチャン・コーハンのオプション扱いだったのが不満だったのか、SVCカオスではソロ出場だった。 -- HIRO KOF2000のエンディングでゼロキャノンでチャンと中身が入れ替わってしまう -- BZ 投げ技で相手にカンチョー -- 名無しさん 『ボンゲ』とは稲妻の意。ゆえに、漢字表記のときは『稲妻』になっている(実際はそうは読まないらしい) -- 玖翠 NEOWAVEのMAX2に苦しめられた人はいったい何人居ることやら・・・ -- 名無しさん 実はハゲ -- ん 今は亡き「ネオジオフリーク」で嫌いなキャラNo.1に選ばれた事がある -- 名無しさん 肉屋で切り裂き魔、と言うとなんだか妄想をかきたてられるが、まだ人を殺したことはないらしい -- 名無しさん お手紙ちょうだ~い -- 名無しさん CPU戦最強キャラ^^; 攻撃当たりましぇん^^; -- 名無しさん イギー -- 名無しさん 使うんにお金がもったいないキャラ。まず選ばない -- 名無しさん 2000以降海賊漫画からの輸入がいろいろと多い -- 名無しさん 身長が低すぎて技が食らいにくかったりするのも利点 -- 名無しさん 山崎やルガールの密かに尊敬している -- 名無しさん ↑は94のエンディング?を参照 -- 名無しさん 貴様のような小物に興味は無い(SVCのギース談) -- 拉麺 攻撃があたんねえんだよおおお!!! -- 名無しさん 近距離の攻撃を回避されて後ろに回りこまれただけでプチってくる。 -- 名無しさん キャプテンクロの杓死をパクったと言われている -- 名無しさん 対戦で投げ技と挑発を繰り返すと対戦者切れる -- 名無しさん 滅茶苦茶使える。使いやすい。前転してくれるのがいいね。 -- 名無しさん 切り裂き通り魔 -- ミヅチ ってか杓死って技は、まんまワンピースのキャプテンクロの技っしょ。 -- 名無しさん ↑まんまです -- 名無しさん カプエス2では張の付属として出場。この時の服装は94の時と同じ物。 -- 名無しさん 36歳 -- 名無しさん 『チョイ・ボンゲ音頭』という入場曲がある -- クールビズ初心者 98あたりではマスコットキャラにされそうになっていた感じがある -- 名無しさん ち -- 名無しさん っ -- 名無しさん ち -- 名無しさん ゃ -- 名無しさん ー -- 名無しさん どう見ても138cmくらいにしか見えない・・ -- 名無しさん 新体操を見てみたい・・・ -- 名無しさん チャンの脚の長さの身長 -- 名無しさん 最初使ったときは吹いた -- 名無しさん 実は中身は岡村 -- 名無しさん DJ STATIONの草薙家の一族ではなぜか母親役だった。 -- 名無しさん 姓の Choi は「崔(チェ)」なので、厳密にはチョイは誤り。でもチョイだよな、いろんな意味で -- 名無しさん SNKの池野めだか -- 名無しさん 必殺技が思いつかなかったら取り合えず乱舞で誤魔化す -- 名無しさん チョイ悪オヤジの生みの親 -- 名無しさん 使っているとき笑いが止まらない -- 名無しさん 99はびよよん→いくでやんすーとかいうクソ連係ができた -- 名無しさん 2002 -- 名無しさん 2002では痴漢プレイがウザイ -- 名無しさん ちっちゃいから相手にするとやたらと苦労します・・・。 -- 名無しさん リーパイロンに似ている。 -- 名無しさん キムの下僕2号(笑)。チャンとのコンビは、もはや微笑ましくすらある。てか笑える(笑)。イロモノ小悪党って、結構いいキャラだと思うんだが。 -- 名無しさん 趣味=スポーツ全般、料理、インターネット、ブログを書く、ゲーム全般(全部らくらく完全攻略)、メダルゲーム、ギャンブル全般、自分でゲームを作る、いらいら棒、デート、メール、工作全般、占い全般、コレクション全般、プラモデル、鉄道模型、ラジコン、温泉巡り、おしゃれ、ドライブ、サイクリング、バイクツーリング、遊園地巡り、プール巡り、鉄道巡り、子供たちと遊ぶ、映画鑑賞、音楽鑑賞、読書、漫画読む、漫画書く、クイズ・パズル全般(どんな難しい問題もすらすら正解)、楽器全般、バンド、ライブ、サーカス、だじゃれ、ジョーク、漫才、ものまね、コスプレ、田植え、畑作り、自然と親しむ、手品・マジック全般、病気治療、蘇生、映画監督、発想、資格取得、分析、ペットの飼育(生き物は全種類)、Email、FAX、プレゼントをあげる、貯金、悪取締り、洗濯、掃除、悪を滅ぼす、ダンス全般、刺繍、通販、買い物、発明、研究、お茶全般、改造、賞金獲得、釣り、釣堀、キャバクラ、園芸、科学実験、茶道、書道、絵画、勉強、修行、仕事全般などそのほかいろいろ -- 名無しさん ↑荒すなアホー -- 名無しさん 趣味=スポーツ全般、料理(鉄人よりうまい)、インターネット、ブログを書く、ホームページを作ること、インターネットの掲示板に書き込むこと、ゲーム全般、メダルゲーム、プライズ(景品)ゲーム、ビデオゲーム(全作品らくらく完全攻略)、将棋、囲碁、麻雀、オセロ、パチンコ、スロット、カジノ、競馬、競輪、競艇、ボードゲーム全般(すごろく、人生ゲームなど)、バックギャモン、チェス、トランプ全般、カードゲーム全般、ビリヤード、ダーツ、五目並べ、ボーリングスーパーテクニック、ビンゴ、自分でゲームを作ること、デート(ガールフレンドは100000000人以上いる)、メール(メル友は1000000人以上いる)、ダンス全般、釣り、ヨガ、陶芸、日曜大工、カラオケ、コレクション全般、バンド、ライブ、映画鑑賞全般、音楽鑑賞、テレビを見る、ビデオを見る、ラジオを聴く、ペットの飼育(生き物は全種類飼ってる)、懸賞葉書の応募、コスプレ、ものまね、旅行(国内も海外も宇宙も)、城巡り、世界遺産巡り、温泉巡り、遊園地巡り(絶叫マシンに乗ること)、プール巡り(ウォータースライダーを滑ること)、買い物、資格取得、分析、写真をとること、写真集を見ること、子供たちと遊ぶこと、工作全般、ドライブ、サイクリング、バイクツーリング、読書、プラモデル、ラジコン、鉄道模型、ジョーク、漫才、育児、貯金、必殺技の開発、人の病気を超能力で治すこと(どんなに重病でも障害でも大怪我でも完全回復させる)、死んだ人間を生き返らせる、洗濯、掃除、炊事、漫画を描くこと、漫画鑑賞、占い全般、通販、自然と親しむ、詩を書く、おしゃれ、バイキング、書道、ギター、ベース、ドラム、キーボード、ピアノ、オルガン、チェンバロ(ハープシコード)、鍵盤ハーモニカ、パイプオルガン、アコーディオン、和太鼓、スチールドラム、コンガ、ボンゴ、シンバル、トライアングル、カスタネット、タンバリン、マラカス、ギロ、チター、タンブラン、大太鼓、小太鼓、コントラバス、ボーカル、ラップ、DJ、木琴、鉄琴、琴、三味線、バイオリン、チェロ、ビオラ、バンジョー、バラライカ、ハープ、ファゴット、トランペット、サックス、フルート、ピッコロ、クラリネット、チューバ、ホルン、トロンボーン、オーボエ、ほら貝、チャルメラ、リコーダー、オカリナ、チェンバロ、ティンパニ、バグパイプ、バンパイプ、ハーモニカ、尺八、スーザフォン、楽器全般、刺繍、発明、研究、手品・マジック全般、釣堀、友達1000000人以上誘ってあそぶこと、アイドルのプロデュース、天体観測、茶道、結婚、変装、クイズ・パズル全般(どんなにむずかしい問題もすらすら正解)、おしゃべり、会話(世界の言語全部ペラペラしゃべる)、怪談話、会議、改造、メンテナンス全般、犬の散歩、園芸(花を育てるなど)、悪を滅ぼすこと、不正・交通・安全・犯罪取り締まり、地球温暖化防止対策、探索、計画、日本茶など世界のお茶全部、冒険、戦隊、戦隊を組織・開発する、開発、発想、アレンジ、とんでもないすご技を見せること、賞金獲得、企画、サーカス、鉄道巡り、鉄道作り、中世の骨董品、田植え、畑作全般(超極上品をつくる)、花見、花火、海水浴、登山、きのこ狩り(特に松茸)、紅葉狩り、遊園地作り、プレゼントをあげること、魔法を使うこと、FAX、E-mail、科学実験、キャバクラ、我慢大会、アイドルの追っかけ、キャバレー、データ処理・分析、勉強、修行、しごと全般(全部完璧にやりこなす) 霊媒、ジェットスキー、スノーモービル、リフォーム、座禅 などそのほかいろいろ -- チョイボンゲの趣味 好きな食べ物=好き嫌いはない 得意スポーツ=全部 大切な物=1000000人以上の友達 嫌いなもの=悪 -- チョイボンゲの趣味 チョイ・ボンゲは彼女が100000000人以上と友達が1000000人以上いるんです -- 名無しさん 体ga -- なし 元ネタというか、イメージ的にはチャンとセットでスクリューキッドとケンダマン? -- 名無しさん ウーキキキキッ!ってなんかかわいく見えてしまう・・・ -- 名無しさん まりん出すならチョイがいい -- 名無しさん チャンともどもカムバック希望! -- 名無しさん KOF'98,ではチャン、ハイデルンとセットで使っていたものだ。それくらい好き。マジで大好き。SNKの中でも五本の指に入るかも(いや、ナコルル、リムルル、いろは姉様などがいるからさすがに無理か?)とにかく、次回では是非カムバック! -- ホーほーき 次は女性声優を起用するのもアリかも。個人的には、奇妙だけど可愛い声の持ち主の松来未祐さんを希望。 -- ホーほーき チャン同様、世間からの嫌われ率は高いのかもしれないけど、ボクは結構好き。ちなみにチャンも大好き。二人とも、また戻ってきてほしい -- ホーほーき 98ではある条件を果たしてチョイで勝利すると、チョイの後ろを、ラジオ「ねおちゅぴ」のキャラであるタケシとミカが通り過ぎる、という隠し演出がある -- ホーほーき いつか「龍虎」のリー・パイロンと一緒に出して欲しい -- ホーほーき ちなみに禿 -- 名無しさん 大仁田厚と誕生日が同じ・・・かわいそうに。 -- ホーほーき 「フェイト」のセイバーさんと身長が1cm違い・・・ってウソ言うな!!もっとチビだろ?(笑) -- ホーほーき 元世良公則 ツイストのドラマーで、KOF2000でクローンゼロの役も担当した、ふとがね金太氏とも誕生日が同じ -- ホーほーき 悪になったリインフォースⅡ(ツヴァイ)ちゃん・・なんちゃって。 -- ホーほーき 余談だが、「魔法少女リリカルなのは」シリーズのヴィータちゃんは、チャンの破壊力重視な性能や攻撃的な性格、チョイの体格の小ささをまずは入れて、それを美少女でいい人にした感じ? -- ホーほーき 2000のマニアックストライカーの彼は、「クールチョイ」ではなく、「トール(tall)チョイ」(※tallは英語で長身を意味する)のほうが良かったと思う・・チャンも「スマートチャン」だったんだし。 -- ホーほーき 「真超竜巻真空斬」の時に何と言ってるかが気になる。ちなみにボクには「チッチキファンファーレ!」って聞こえた(笑、2000や2002とか) -- ホーほーき コイツと戦って負けた時のイライラ感は神級だと思う -- 名無し ↑ボクは包に負けた時のイライラ感のほうが上だと思いますが・・・「あのガキめ・・・」みたいな。 -- ホーほーき ↑あっ!!それもある! -- 名無しさん 2000のマニアックストライカーであるクールチョイのグラサンを片手で上げる動作も、実は「ONE PIECE」のキャプテンクロが元になっていたりする。 -- ホーほーき キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) SNK(~プレイモア)の開発者や絵師には、チョイとチャンのキワモノ韓国人コンビを気に入ってる人が多いようだ。 -- ホーほーき ↑×2 キャラとゆうより、ただひたすら芋屋に呆れてるだけじゃないの?おたくの行為はある意味荒らしかと。頭大丈夫?はおたくにも適用される気がw -- 名無しさん 帽子をとればサンプラザ中野(笑) -- ホーほーき 技モーションのみ(勿論C・クロさんのパロ技、、は除く)を見ればストリートファイターシリーズのバルログと被ったり・・・ -- ホーほーき SVCではバルログに「アッシのコスプレしてるでヤンス」と言った。 そのあと醜いと罵られたのは言うまでもない。 -- びりかん ↑それ見て吹いたボクがここにいる・・・・でも個人的にはそれよりガイルに子供と見間違えられたシチュエーションの方が笑えた・・・。 -- ホーほーき 実際の韓国人像をもの凄くマトモに考えてやった後、作り出したようなキャラ -- 名無しさん ↑↑私も思った!!顔見て大人ってわからんのか、ガイル!! -- びりかん リインフォースⅡちゃんと並べてみたい -- ホーほーき 爪で相手以外にも切り裂くきちがい野郎だがキムという腐れ偽善者に更正させられるキム自身がうっとうしい偽善者なのでまるで意味がない。馬鹿げてる -- 名無しさん 飛翔空裂斬のモーションが一時期「ジャンプして壁を蹴って相手に飛び掛かり、相手の頭部を切り裂く」というものだったことがあった -- ホーほーき 「魔法少女リリカルなのは」シリーズのヴィータちゃんより身長上?下? -- ホーほーき 今のキムよりも、グリフォンマスクに弟子入りしたほうが立派な更正になるんじゃ、、、それかフェイト・T・ハラオウンお姉さま! -- ホーほーき 2002のチョイやけに強い・・・・・ -- ホーほーき 逆にSVCのチョイはマジで弱い・・・・ -- ホーほーき 奥さんは不細工な人っぽそう、、、そんなイメージが浮かぶ -- ホーほーき バレンタインチョコを一個も貰えなさそうな人(ボクも一個も貰ったことないけど何か?) -- ホーほーき キムうざそう更正させられる前にキムを消してやれ -- 名無しさん ボンゲちゃんVvv。色っぽいポーズとったのがいまだに記憶に残る -- Ry 竜巻疾風斬で三回転(以上?)ジャンプしてたり、動きが非常に軽やかだったり・・・この人、フィギュアスケートの才能あるよ(笑) -- ホーほーき 韓国チームのエンディングは2000のものが一番好き(ちなみに2000の中で一番好きなED。ファンなら絶対見るべき) -- ホーほーき 実は歌手デビューしてる(97のアレンジサウンドトラックCDに入ってる「チョイボンゲ音頭」で。ちなみにこれ、ゲーム本編で出てくるものとは違い、普通に長い一曲に仕上がっている。作詞・曲はなんとモンスター前塚氏!!面白いので是非聴いてみて下さい。) -- ホーほーき たしかこいつはキムに更正させられてるはずなのだが未だ残忍さは変わってないとにかくバルログ並のみのこなし、忍術ではないが、しかし爪はやっぱり危険だろう。 -- 名無しさん チャン チョイはボクの兄貴(「俺の嫁」的な感じで) -- ホーほーき ↑「俺の嫁」的な感じで -- ホーほーき 森気楼さんいわく「リー・パイロンと爪対決してほしい。」 -- 拉麺 ↑ボクもそれ願っていたり・・・・ -- ホーほーき どう見ても爆風スランプのサンプラザ中野に似てるとしか・・・・ -- ホーほーき TMネットワークの宇都宮隆と誕生日が同じ -- ホーほーき 邪頭(ジャズウ)、チョイ、リー・パイロンで爪チームの完成 -- ホーほーき 声優の高垣彩陽さんと誕生日が同じ -- ホーほーき バルログに似てる -- 名無しさん 面白い名前 -- 名無しさん いつもおならをする -- スタッフ 祭りで踊りな -- 祭りのスタッフ 野比のび太 -- 名無しさん アテナ、フォクシーの中の人である池澤春菜さんが大好きなキャラらしい(元祖98のムックのインタビューより) -- ホーほーき 日本人 -- 名無しさん KOF95で彼のやられ声「負けたでヤンスゥ~!」に吹いta -- 名無しさん KOF99での「貧乏暇無しでヤンスゥ~!」吹いたwwww -- NO NAME ウルヴァリンの劣化版的存在 -- 名無しさん 月が出た出た月が出たヨイヨイ -- 名無しさん 炭坑節 -- 名無しさん プレイボーイ -- 名無しさん 94当時、チャンと共に韓国人スタッフが考えたカッコイイ名前だったそうな -- 名無しさん チョイ・ボンゲはドラクエ9もやってます。主人公、登録した仲間8人全員、ルイーダ、ロクサーヌ、リッカ、イザヤール全員全職業レベル9999で全職業10000回転生しました。戦闘勝利回数4365563223636845854580回以上。プレイ時間33485222144785520時間以上。マルチプレイ時間334223111225580時間以上。宝の地図クリア数全部。全モンスター倒しています。リッカの宿屋に呼び込んだ人数3623327785260人。全クエストクリア。全アイテム錬金している。錬金レシピ全部ゲットしている。 -- チョイ・ボンゲファン 鉄の爪を使おう -- 名無しさん KOFキャラでは珍しい蠍座生まれ -- びすけっと マントヒヒは空を飛ぶ -- 名無しさん こおいたゆうおあぁlkjk -- 名無しさん 爪がニューラに似てる -- 名無しさん 江頭かっこいい -- 名無しさん 江頭可哀想 -- 名無しさん 博打をしない -- 名無しさん 地デジカ -- 名無しさん 爪とぎが特技 -- 名無しさん アヒルと少女 -- みんなのうた KOF2003でレギュラー落ちになった -- 名無しさん クッパクイテ絵 -- 名無しさん 肉屋の親父 -- 名無しさん チョイ・ボンゲはヤンスが口癖 -- 名無しさん 「うぷっ」が好きだったのに・・・。 -- CHAGEボンゲ アッシのコスプレしてるでやンス。全然似てない -- 名無しさん さわやか音頭 -- 名無しさん ウルヴァリンと被る -- 名無しさん 三越 -- 名無しさん チャン・コーハンかっこいい -- 名無しさん 切り裂くのが得意 -- 名無しさん 味のあるイロモノ こういうキャラが居なくなって寂しい。 -- 名無しさん タモリ -- 名無しさん kof2003 -- 名無しさん kof2003のエンディングで置いてきぼりにされた -- 名無しさん 大矢真那が大好き -- 名無しさん シリーズが進むに連れてキムの教えがしっかり技に反映されているのが良かった(笑) なんだかんだで丸くなってるし初期から随分成長したキャラの1人だと思うな、技もハートも -- 名無しさん 小作猿子 -- 名無しさん モンキー小作 -- 名無しさん 岡村隆史って面白え -- 名無しさん 小作朝子死ね -- 名無しさん KOF14に出た -- 名無しさん ザナドゥが悪人チームのリーダー。 -- 名無しさん やんちゃるモンちゃ -- 名無しさん おらが村音頭 -- カールおじさん 畑直輝は群馬の恥 -- 名無しさん 畑直輝は榛東の恥 -- 名無しさん 宍戸美和公はウンコヘッド -- 名無しさん ワッキー面白え -- 名無しさん たこやきなんぼマンボ -- 名無しさん 身長小っちぇえ -- 名無しさん 小山堅斗は地獄に落ちた -- 名無しさん 切り裂き通り魔 -- 名無しさん 大矢真那のウエディングドレス -- 名無しさん 小嶋陽菜のウエディングドレス -- 名無しさん 爪が刃物 -- 名無しさん 小山堅斗の15回忌 -- 名無しさん Mysterious Eyes -- Garnet Crow 日中は精肉店で働き、夜は切り裂き魔で活動する36歳のオッさん。 -- 名無しさん 踊りが面白え -- 名無しさん KOF2000カラーでCDボタンを同時に決定 -- 名無しさん ヒヒヒ -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん チャン・コーハンと一緒 -- 名無しさん チャン・コーハン(張巨漢)とジョン・フーン(全勲)はきちんと漢字を当てられるのに、彼は下の名前に漢字を当てられない(「ボンゲ」はハングルの固有語なので)。 -- 名無しさん セイバートゥースは凶暴 -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん マイク・バイソンをミンチにせよ -- 名無しさん 畑直輝はチャン・コーハンが一生大好き -- 名無しさん チャン・コーハンと一緒 -- 名無しさん 金正恩は悪い奴 -- 名無しさん おらが村音頭面白え -- 名無しさん ザナドゥ面白え -- 名無しさん 北朝鮮糞 -- 名無しさん 俺は極限流じゃねえぞ!サイキョー流だぜ! -- 火引弾 豪鬼が蝿扱いした -- 名無しさん KOF11で欠場した -- 名無しさん ビョンシン -- 名無しさん かに道楽 -- 名無しさん KOF15に欠場した -- 名無しさん チョン -- 名無しさん 悪人チームはリストラになった -- 名無しさん 名前 コメント
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※無印からの変更点の部分は、青色で記載してます。 通常技 ふっとばし攻撃 通常投げ 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 通常技 近距離技 近A遠Aを打とうとして近い間合いだとこの技が出る。発生は同等で硬直は遠Aより短いので、この技から連係にいくのもアリ。後ろにも判定があるらしく、狙える訳ではないがめくりに対して対空になったりする。 近B近Aとほぼ同様。遠距離Bで出た時を考えて近Aを使おう。 近C手をクロスさせて切る。発生は遅めだが、ガードさせて五分でガークラ値も悪くないので、重ねで用いて連係に派生させるとよい。持続を重ねると遠Aが繋がる。キャンセル可能だが、特にキャンセルする技がない。GCCD狩りに回転飛猿斬に派生させるくらいか。 近D遠Dと一緒の技。低い打点の蹴り。先端部分の判定が強く、くらい判定がぎりぎりまで前に出ないため相手の技と先端がぶつかると勝てることが多い。また、過信は禁物だが、手前に落ちるジャンプに対しての対空に使える。ただ密着でガードさせると発生の早い技で反撃を受けるので、D投げに行く時などは注意。 ▲目次へ戻る 遠距離技 遠A爪で一突きする、地上戦の主力技。キャンセル可能で、チョイボンゲ主力技のひとつ。無印より硬直が長くなってやや重い技になったが、それでも抜群の発生とリーチは顕在。遠Aだけで固めようとすると暴れで割られやすいので、この技をガードさせて攻めの起点にしよう。 遠Bローキック。遠Aに比べリーチが短く、また屈Bから繋げた場合近Bに化け空ぶったりしやすいが、1フレだけ不利が少ない。また、発動状態で屈B遠Aで暴発が気になる人は、こちらに繋いで確認をするとよい。 遠Cななめ上を爪で掻きあげる技。ヒットすると相手が浮く(ダウンではない)。発生は遅めだが、先端部分の判定は広くて強く、先読み対空や、ジャンプが高いキャラに対して見てから落とすことも可能(特に同キャラ戦)。 遠D近Dと同様。 ▲目次へ戻る しゃがみ技 屈Aキャンセル可能。遠Aよりリーチが短いが、硬直差は優秀なので、ガードさせれる状況ならばこちらにしよう。 屈B下段蹴り。もちろん下段。キャンセルは不可だがこの技から屈Aや遠Aを経由して鳳凰脚につなげられるので、コンボや崩しの起点になる。チョイのしゃがみと同様姿勢も低いので、相手の早出しジャンプ攻撃に対してや、ジャンプをくぐって着地に確定させることができる。 屈C下段突き。下段ではないが、リーチが長く、キャンセル受付も長いため、ヒットを確認してから鳳凰脚に繋げることが可能。ただ硬直が長く、反撃を受けやすいので、ヒット確認をするつもりがない場合は飛翔空裂斬や前Bに(空)キャンセルをかけておこう。ガークラ値も高いので、連係に用いるのも有効。この技でガードクラッシュさせた場合、近い間合いならキャンセル真!超絶竜巻真空斬がヒットする。 屈D下段判定の足払い。発生はまずまずだが、リーチが他のキャラと比べるとかなり短い。ガークラ値目的で連係に混ぜて、相手の後ろ下がりに対する牽制くらいに考えよう。 ▲目次へ戻る 低ジャンプ技 低JAリーチの短い爪攻撃。キャンセル不可。全キャラのしゃがみにヒットする。発生は早いが、特に使う必要はない。 低JB前方下への蹴り。キャンセル不可。全キャラのしゃがみにヒットする。昇り飛翔脚をミスした時にお目にかかる技。特に使う必要はない。 低JC前方宙返りをしながら切る。全キャラのしゃがみにヒットする。しゃがみ時座高が京クラス以上の相手に昇り中段になる。チョイの主力技のひとつ。空対空、空対地の主力技。3段階攻撃判定が発生する技で、そのため持続がかなり長いので早出しが利き、最終段が下に強いのでしゃがみ対空をとることも難しい。まためくり性能も非常に高く、飛翔脚とセットで崩しにも使える。万能に使っていける技だが、特に判定が強力なわけでもないので、間合いの外を取られないように気をつけよう。キャンセル可能なので、高めに当たると思った場合は飛翔脚でキャンセルをかけておくと反撃を受けにくい。 低JD斜め下方向に対する両足蹴り。キャンセル不可。全キャラのしゃがみにヒットする。しゃがみ時座高が庵クラス以上の相手に対し昇り中段になる。下方向に強く、先端部分の判定が比較的強め。JCに対して無敵のない技で対空しようとする相手に先端を当てるようにすると落としにくい。まためくり性能もあり、相手によってはJCよりも見切りにくい。ガークラ値が高いのも利点のひとつ。 ▲目次へ戻る 斜めジャンプ技 斜めJA低J版と同じ攻撃。 斜めJB低J版と同じ攻撃。 斜めJC低J版と同じ攻撃。性質が違い、チャンのしゃがみ状態にしか昇り中段にならない。 斜めJD低J版と同じ攻撃。性質が違い、チャンのしゃがみ状態にしか昇り中段にならない。 ▲目次へ戻る 垂直ジャンプ技 垂直JA斜めJ版と同じ攻撃。 垂直JB斜めJ版と同じ攻撃。 垂直JC斜め下~前あたりを突く技。キャンセル不可。全キャラのしゃがみにヒットする。判定も弱くなく、悪い技ではないが、リーチが短く、チョイの垂直ノーマルジャンプが高すぎるため、いざ使うとなるとリスキー。垂直小JCやJC+Dで間に合わせよう。 垂直JD前方下への蹴り。キャンセル不可。全キャラのしゃがみにヒットする。垂直JCと同様の理由で使いにくい。こちらは若干のめくり性能があるが、リーチはやはり短い。 ▲目次へ戻る ふっとばし攻撃 地上ふっとばし発生はかなり遅いが、先端部分の判定は遠Dに輪をかけて強烈。先端ならまず負けないので、相手の暴れなどを直接つぶしたい時などに。ただ硬直も非常に長いため、何らかの技でキャンセルをかける必要があるが、コマンドの関係上飛翔空裂斬でキャンセルをかけれないため、旋風飛猿刺突でキャンセルをかけないといけないため、リスクは大きくなってくる。逆に旋風飛猿刺突で連係に使ってガークラ値を蓄積することもできる。カウンターをとれた場合、位置によるがそのまま旋風飛猿刺突が繋がる。 空中ふっとばしドロップキック。全キャラのしゃがみ状態にヒットする。空対空で非常に強く、空中でかちあえばまず負けない。発生も早いので、甘いジャンプに対する割り込みとしても使える。判定も強いので、飛び込みに使うと無敵の弱い対空をつぶしやすい。また、昇り最速大JC+Dとすると、めくられた後に背後をとられている場合にもジャンプ予備モーションの後半をすっとばしてジャンプするため、逃げやすい(ただ最初の1Fは下段無敵だが、地上判定なのに注意。ウィップ戦などで使いやすい)。キャンセル可能で、空対空でヒット時飛翔脚でキャンセルをかけるとスムーズに起き攻めに移行しやすい。 ▲目次へ戻る 通常投げ 頭乗刺し(C投げ)頭に乗り、切りまくる。非強制ダウン。技後位置は入れ替わらない。 下血突き(D投げ)後ろに回り低位置から突く。非強制ダウン。技後位置が入れ替わる。 ▲目次へ戻る 特殊技 通り魔蹴り強攻撃から連続ヒットしないほど発生は遅いが、ガードさせて有利、ガークラ値も高い連係のお伴。立ちAから、または近Cや屈Cから割り込まれない程度に混ぜていこう。ただ立ちAから連係させた場合は通常技で割りこめる程の隙間があり、つぶされた場合カウンターから必殺技までつなげられる恐れがあるので注意。また足元無敵があり、下段を抜けつつヒットさせることが可能。 ヒットさせた場合は目押しで遠A>鳳凰脚が繋がる。 ▲目次へ戻る 必殺技 竜巻疾風斬回転しながら切り上げる技。弱攻撃からも繋がるが、端以外では初段で間合いが離れるため、当てても反撃をくらう可能性がある上、ダメージは雀の涙、と端以外では98UMのようにコンボには使いにくい。基本的には強を端でウキーの後の追撃として使うのが主。一段目にSC可能であり、ウキーの追撃に使った場合はSCで真!超絶竜巻真空斬に繋げることが可能。また、攻撃判定が前後に広いため、端でダウンしている相手に重ねると前転でも回避できないため、無敵技がないキャラには確定削りとなる。強は一瞬もぐって前に出ながら上昇するため、よほど甘いジャンプならめくりに対しての対空に使えないこともない(特に同キャラ戦)。 飛翔空裂斬チョイボンゲの主力技のひとつ。以下チョイボンゲの項目ではウキーと表記する。発生するとレバーを押した方の画面端(右向き時で7、8方向なら自キャラ側、9方向なら相手側)に向かって跳びはね、ボタンをそのまま押しっぱなしにすると壁をターンしてそのまま突進突きに派生する。相手との距離によって突進突きの高さが変わってくる。派生した後は方向転換に派生可能。発生した瞬間から空中判定となり、リバーサルで出せばどんな攻撃を重ねられても空中くらいになる(下段技はすかす)ため、背向け時に技を重ねられてもリバーサル大ジャンプと同様の効果がある。発生も移動スピードも速く、簡単に間合いを離すことができ、チョイの立ち回りの根幹を担う。自分が画面端を背負っていれば、突進突きが弱攻撃や強攻撃から連続ヒットする。 旋風飛燕刺突その場で相手に向かってウキーと同様の突進突きを放つ技。突進突きの性能はどちらの技も同等である。以下このwiki内では刺すでヤンスと表記する。発生は遅いが、その場から突進を開始するため、相手との間合いが離れている場合、相手への到達はウキーよりも早くなる。突進突きの判定自体は弱いため、相手の技と正面からぶつかると相打ち以下になりやすい。弱と強で発生が違う。どちらもたちCDカウンター以外からは連続技にならない。突進中は方向転換に派生可能。ウキーと共通であるが、突進突き中は3回までレバー+ボタンで任意の8方向に方向転換が可能。画面端の相手にガードさせ、最速で相手方向へ横向きに方向転換すれば連続ガードになるが、斜め下に降りると連続ガードではなくなり、割り込まれるので注意。方向転換を出す際、レバー+ボタン3つくらいをピアノ押しすれば最速で出しやすい。 飛翔脚JCと双璧を成す、空中戦の要。空中で一瞬停止し、その場から斜め下に向かって連続蹴りを放つ。弱と強では発生と角度が違う。無印と比べ着地後の硬直が伸びた。弱はJCから連続ヒットしやすいが、めくり以外では最終段がヒットしにくく着地に不利フレームが大きくなりやすく、強は発生が遅いためJCから連続技になりにくいが、最終段が当たりやすいため不利フレームは小さくなりやすい(しかし間合いは近くなりやすいため、間合いの広い1フレームコマンド投げを確定反撃でもらいやすい)。強はガークラ値が高いため、ガークラ値の蓄積にも使える。基本的な使い方は、相手の真上をとるように跳んで、JCと飛翔脚で二択をかけるのに使う。それと高めJCにキャンセルをかけて早出しのリスクを軽減するのにも使える。また動作が短くジャンプの途中で降りれるため、高く飛んですぐ降りることで相手の対空技を釣りやすい。大ジャンプからのぼりで撃つことで、めくりを意識した相手にヒットしやすい。 悲猿懺上に向かってサマーソルトキックを放つ。弱は一段技でヒット時ダウンを奪え、強は二段技で、二段目が当たった場合にダウンを奪える。見た目に反して横のリーチが短く真上に強いため普通の対空には空振りしやすく使いにくいが、強はめくりジャンプ攻撃や、相手のジャンプに深く潜っての対空に使える。発生までは全身無敵だが、攻撃判定発生と同時に下半身の無敵が消えるため相打ちになりやすい。しかし相手にやられ判定が残っているため、めくりに対しての対空などで近めで相打ちになった場合はJCDなどで追撃が可能。しかし相手がジャンプ攻撃を出していないと空振りしやすいのでよく見て使おう。また、密着だと地上でもヒットするため弱をいわゆるぶっぱなしに使うこともできる(強の方が無敵が長いが二段目が当たりにくくカスあたりしやすい)が、ダメージも微々たるもので、ダウン回避が早いキャラには状況次第で反撃確定なので注意。 回転飛猿斬くるくる転がりながら攻撃する技。相手に触れると相手を攻撃しながら上昇し、技後に弱は相手側、強は自分側に跳ねる。転がっている間は低姿勢であり、地を這う以外の飛び道具は抜けられる。跳ねた後はそのままだと隙だらけだが、連続ヒットはしないが飛翔脚でキャンセル可能なので、基本的にはキャンセルしよう。ただしキャンセルをかけた場合、ぶっぱ無敵技で割りこまれる可能性もあるので注意。キャラによってはヒットorガードした時点で確定反撃があるキャラもいる。相手に触れる前にパンチボタンを押すことで奇襲飛猿突きに派生可能。弱は発生が早くなり弱攻撃から連続技になるように。強は発生が遅いが、でがかりに無敵時間があり、ぶっぱなしで出せば持続の長くない技なら抜けてヒットさせられる。ただし攻撃判定発生まで無敵は続かないため、弱攻撃連打や遅めジャンプ攻撃などでカウンター付きでつぶされてしまうので、過信は禁物。この技をつぶしにこられた場合大体ウキーで逃げられる場合が多い。また、ヒットもしくはガードさせた場合も飛翔脚に派生するのが遅いと下を走り抜けられて反撃を受けてしまう。 奇襲飛猿突き回転飛猿斬からの派生技。飛び込み突き。弱回転飛猿斬が発生が早くなったので、強攻撃にキャンセルをかけて最速で派生させると連続ヒットするようになった。めりこむとかなり隙は大きいので反撃を受ける。最先端を当てると反撃は受けないが、移動距離が長いためそういった使い方はなかなか難しい。回転飛猿斬で飛び道具を抜けた後に反撃しようとする相手へダメ元でぶっぱなしてみる使い方もできなくはないが…。 ▲目次へ戻る 超必殺技 真!超絶竜巻真空斬自分の回りを画面上空までを覆う竜巻で攻撃する技。当たるとかなりダメージは大きいが、発生はかなり遅く、強攻撃からでも繋がらない。しかしガードされた場合の削り量が大きく、竜巻中にレバー左右で移動でき、飛び道具もかき消すうえ、ガード中に各種GCもやりづらく、竜巻の外からでは範囲の狭い無敵技では返すのは厳しいため、相手を画面端に追い詰めた時に対しての削りに使える。発生前にかなり長い無敵時間があるのだが、発生前までは続かず、竜巻発生前に潰されてしまうので気をつけよう。長い無敵時間を活かしてぶっぱなしに使うこともできなくはないが、相手がよほど持続の長い技を重ねたりしてないと決まらない。ジャンプが高いキャラにはややぶっぱなし気味(相手のジャンプを判別しにくい)に対空で使うことも可能。 鳳凰脚発生の非常に早いロック式の乱舞技。弱と強の違いは移動距離のみである。チョイの連続技のお伴である、というか地上技からまともにダメージをとるためにはこの技に繋ぐしかないため、チョイは基本的にゲージを食うキャラである。ノーマル版を画面端近くの相手にヒットさせても反撃は受けなくなったが、密着でやや五分~有利程度なので逆二択に注意。発生の早さを活かし反撃技としても使える。GCC+Dガード後は間合いにもよるがほぼ確定。発生と同時に無敵が切れてしまうので相打ち以下になりやすく、ぶっぱなしや対空にはあまり使えない。 真!超絶輪回転突刃空中からオーラをまとったウキーを放つ。発生前に暗転するため、崩しには使えない。ダメージが高いので、主に発動中に飛翔脚やウキーからどこキャンで連続技にするのが用途。 ▲目次へ戻る MAX超必殺技 鳳凰脚通常版との違いはダメージと技後の状況のみ ▲目次へ戻る MAX2 杓死チョイが画面上から消え、出現した時に相手キャラを切る。ランダムで出現する為ガードが難しい。02無印と違い、ヒット時の追撃判定が無くなったが1ヒット分のダメージは上がった。チンで寝て避けたり無敵対空技で迎撃可能だが、運が絡む。 ▲目次へ戻る 戻る
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目次 チョイ・ボンゲ プロフィール チョイ・ボンゲ キャラボイス(未作成) チョイ・ボンゲ 勝利メッセージ チョイ・ボンゲ 各種データ チョイ・ボンゲ 技表 チョイ・ボンゲ 10分でわかる使い方(未作成) チョイ・ボンゲ よくある質問 チョイ・ボンゲ 技性能解析 チョイ・ボンゲ 連続技 チョイ・ボンゲ 空対地(飛び込み) チョイ・ボンゲ 空対空(空中戦)(未作成) チョイ・ボンゲ 地対空(対空) チョイ・ボンゲ 地上引き込み対空(低姿勢対空) チョイ・ボンゲ ジャンプ防止 チョイ・ボンゲ めくり チョイ・ボンゲ 下段 チョイ・ボンゲ 中段 チョイ・ボンゲ 投げ チョイ・ボンゲ ガードクラッシュ狙い チョイ・ボンゲ ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係 チョイ・ボンゲ 確定反撃 チョイ・ボンゲ キャラ対策 チョイ・ボンゲ 立ち回り(未作成) キャラクターの特徴 高い機動力を誇り、相手に触れさせずに自分だけ触りにいくことが可能。 ゲージがあると連続技が強力になり、体力が少なくなっても強力なMAX2を使うことで逆転も狙いやすい。
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チョイ・ボンゲ 技表 チョイ・ボンゲ 技性能解析 チョイ・ボンゲ 連続技 チョイ・ボンゲ ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係(未作成) チョイ・ボンゲ 確定反撃(未作成) チョイ・ボンゲ キャラ対策(未作成) チョイ・ボンゲ 順番適正 チョイ・ボンゲ 立ち回り チョイ・ボンゲ 起き攻め チョイ・ボンゲ キャラ相性 キャラクターの特徴 飛翔空裂斬(通称:ウキー)で飛び回り、ゲージを溜めながらたまに突っ込んでダメージを取るキャラ とにかくこのウキーの対処を知らない相手、対処しにくいキャラには一方的に飛び回ってるだけで勝てる 他には高いジャンプとめくり性能が高く多段ヒットのジャンプCや飛翔脚による空中からの攻めが強い しkし、地上戦は見た目通りでリーチが短いのと、ゲージがないと連続技もほぼない 連続技はノーゲージだとほぼなく、ちくちくとダメージを積み重ねていくのが基本となるが、 MAX版の鳳凰脚が連続技に組み込みやすくダメージも高いのでゲージに余裕あれば発動していきたい メモ チョイスレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096639205/
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コリア・どっきん・ナイトメア チョイ・ボンゲ ■ 技表 ■ 技性能解析 ■ 連続技 ■ 基本戦術 ■ UMの調整点 キャラクターランク 攻撃力 防御力 スピード リーチ 扱いやすさ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★☆☆☆☆ スピードと体格を活かして飛び回り、相手を翻弄させる。 逃げとジャンプ攻撃が主軸になる。 キャラクターカラー 追加カラー A 上:白、下:黒、ライン:赤 AB 上:白、下:黒、ライン:青 ( 97/EX1Pカラー) B 上:赤、下:赤 BC 上:青、下:茶色 C 上:緑、下:緑 CD 上:白、下:深緑 D 上:黒、下:黒 AD 上:ピンク、下:茶色 ★ したらば
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チャン・コーハン&チョイ・ボンゲ《出典作:CAPCOMVS.SNK2 MILLIONAIREFIGHTING2001》 VS. ※CAPCOMVSSNK2の「チャン」の当WIKIでの便宜上俗称です。尚、原作を踏襲し、二人の掛け合いが勝利メッセージとなります。緑#336600字がチョイボンゲのセリフです。 対アーサー【魔界村シリーズ:CAPCOM】 「さすがは俺様の鉄球!丈夫な鎧も粉砕だぜ!」「アッシが爪で突いただけでもコッパミジンになりそうでヤンしたが…」※投稿・管理人 対衛宮士郎【フェイトUC:CAPCOM】 「正義バカってどこにでもいるんだな…ハァ…」「あっしら小悪党にゃ、住みにくい世の中でヤンスね…」※投稿・ハッテン♂野郎 対花諷院骸羅【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「おいガキ!髪がねぇなら髭を伸ばせ!俺のように!」「もしくは帽子かぶればいいんでヤンスよ?」※投稿・管理人 対キム・ジェイフン【餓狼MOW:SNK】 「少しは効いたぜ?まぁダンナの蹴りに比べりゃまだまだだけどな!」「子守りしてやった恩も忘れてアッシも蹴るとはとんだ恩知らずに成長したでヤンス」※投稿・管理人 対キム・ドンファン【餓狼MOW:SNK】 「…ダンナの坊が相手じゃ後が怖くて本気でやれねぇよ!」「いっそ人質にとるって選択肢もあるでヤンスよ?」※投稿・管理人 対キャプテン・コマンドー【キャプテンコマンドー:CAPCOM】 「ひいふうみ…で四人がかりたぁ正義面して汚ぇ奴らだ!」「ストライカーなんて制度KOFでもとっくに廃止されたでヤンス」※投稿・管理人 対クローン京【KOF2002シリーズ:SNK】 「格闘大会だろうがなんだろうがこの鉄球だけは手放さねぇぞ!」「キムのダンナも暗黙の公認でヤンスから」※投稿・管理人 対剛拳【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「よしジジイ!髭黒く染めて俺と交代だ!」「たまにはアッシの身代わり候補も探して欲しいでヤンス」※投稿・管理人 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「そのカッコ…脱獄囚だな!?よし今度はコイツが生け贄決定!」「監獄が天国に思える更正地獄へようこそでヤンス」※投稿・管理人 対ディージェイ【ストシリーズ:CAPCOM】 「音楽なんぞに興味ねぇんだよ!」「とか言ってジョンのダンナの影響でアイドルのCD買ったクセに。でヤンス」※投稿・管理人 対フェイロン【ストシリーズ:CAPCOM】 「あん…?映画ん中と違って、てんでヘナチョコだなぁ?」「アッシは映画なら開幕5分でやられる容姿を自負してるでヤンス」※投稿・管理人 対Mr.カラテ【龍虎の拳:SNK】 「はおう…なんだ?んなモンの会得より鉄球で圧殺のが万倍もすげぇぜ!」「鳳凰脚ならアッシは会得したでヤンスがね」※投稿・管理人 対ユーニ【ストZERO3シリーズ:CAPCOM】 「で?俺のパワー数値は当然百万越えだよなぁ!?」「アッシは戦闘力たった3のゴミでヤンスか…?」※投稿・管理人 対萬三九六【サムスピシリーズ:SNK】 「けっ!子分がいなきゃ戦えねぇのか、てめえ!?」「子分が居るだけアッシらより人望があると言えるでヤンスがね」※投稿・管理人 対レインボー・ミカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「凶器タッグだぁ?俺達ぁヒールレスラーなんかじゃねぇぞ!?」「どう見てもテコンドーの選手にしか見えないでヤンスよね?」※投稿・管理人 &.
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チョイ・ボンゲ キャラクター情報 コンボ キャラクターデータ コマンド表 通常投げ 邪道蹴り(じゃどうげり) (近距離) 頭乗刺し(ずじょうさし) (近距離) 特殊技 骸突き(むくろづき) 禿鷲蹴り(はげわしげり) [空中] 三角とび(さんかくとび) [空中画面端付近] 必殺技 竜巻疾風斬(たつまきしっぷうざん) 飛燕空裂斬・前(ひしょうくうれつざん・まえ) 飛翔空裂斬(ひしょうくうれつざん) (空中画面端付近)[飛翔空裂斬・前] 刺突分岐(しとつぶんき) [飛翔空裂斬] 飛燕空裂斬・後(ひしょうくうれつざん・うしろ) 飛翔空裂斬(ひしょうくうれつざん) (空中画面端付近)[飛翔空裂斬・後] 刺突分岐(しとつぶんき) [飛翔空裂斬] 旋風飛猿刺突(せんぷうひえんしとつ) 刺突分岐(しとつぶんき) [旋風飛猿刺突] 強襲刺突(きょうしゅうしとつ) 超必殺技 真!超絶竜巻真空斬(しん!ちょうぜつたつまきしんくうざん) () 疾走狂人斬(しっそうきょうじんざん) () CLIMAX超必殺技 真!超絶旋風飛猿刺突(しん!ちょうぜつせんぷうひえんしとつ) ()
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「ズバーーッと相手をけちらして 小さな怪物、大登場でヤンス!!」*1 格闘スタイル: 身軽さと両手の爪を武器に戦う(『'94』~『'96』『XIV』『CVS2』) テコンドー+スピード攻撃(『'97~』) 出身地: 韓国 生年月日: 10月25日(36歳) 身長: 153cm 体重: 44kg 血液型: B型 趣味: ものを切り刻むこと 大切なもの: フレディの爪を真似て自分で作った爪 好きな食べ物: カニ 嫌いなもの: コンニャク 得意スポーツ: 新体操 + 担当声優 モンスター前塚 (現:前塚あつし) 下記以外 岩田光央 『KOF for GIRLS』 『THE KING OF FIGHTERS』に処女作『'94』から参戦している古株。 キム・カッファン率いる「キムの教育してやるチーム」(韓国代表)として初登場。 自作の鉤爪で夜な夜な通り魔を行っていた犯罪者で、現在はキムのもとで更正のため修行をさせられている。 キャラクターのモデルはホラー映画『エルム街の悪夢』のフレディ・クルーガー。 また、蛭田達也氏の漫画『コータローまかりとおる!』に登場する、同じくフレディがモデルの「礼出井」も元ネタであるとする説も存在する (この他、チャンも礼出井とコンビを組んでいる大男、極限流空手も極端流空手と無限流拳法が由来ではないかとも言われている)。 名字の漢字表記は「崔」で、本来は「チェ」と読む(下の名前のボンゲは韓国固有語で「稲妻」を意味する)。 スキンヘッドに茶色いソフト帽をかぶり、丸いレンズのサングラスを常にかけているという (『'98UM』ではMr.BIG・チャン・チョイでチームを組むとスキンヘッドチームのEDイラストが表示される)、 いかにも怪しい風貌のちっちゃいおっさんだが、なんと妻と二人の子供がいる。 ネオジオフリークでの質問によれば彼の代わりに精肉店を切り盛りしたり『EX』のチームストーリーでは手紙を送ったり、 チョイはチョイでそのストーリーで愛する妻にとか言ってるので夫婦仲は円満なようである。 ものを切り刻むのが趣味という危険な欲求を満たすため、昼は精肉店の店主、夜は通行人に襲い掛かる通り魔という二重生活を送っていた。 通り魔を実行する際に着用する鉤爪は「フレディの爪を真似て」と言っている通り、映画を意識して模倣したようだ。 が、ある日運悪く脱獄犯のチャン・コーハンを追っていたキムに襲い掛かってしまい、 飛燕斬による一撃のもとに返り討ちにされチャンと共に過酷な更正生活を送る事になる。 しかし本来なら確実に実刑、ややもすると死刑が待っていたはずなので、これはこれで幸運なのではないだろうか…。 ちなみにコンニャクが嫌いな理由は自慢の爪で切る事ができないから、欲求を満たせないので嫌いなんだそうな(『'97』ムックより)。 ちなみにこれも元ネタがあり、ルパン三世の13代目石川五ェ門が持つ斬鉄剣が、唯一斬れない物として挙げられたのがコンニャクであった事から (それ以前にもコンニャク以外でも斬れない物が多かったのだが、一エピソードとして丸々この弱点が取り上げられたのが有名となった)。 以来日々の厳しい修行に耐えながら、毎年のようにキムのテコンドー布教活動の一環としてKOFに付き合わされている。 『'99』では共に修行を送ってきたチャンがジョン・フーンに連れて行かれ一人でキムの指導を受けたり、 『2000』では今度がチョイがジョンに預けられ、「キムの方がマシ」というほど散々な目に遭わされている。 『2002』までKOFナンバリングタイトルには全て登場していたが、『2003』でチャンより一作早くリストラとなった。 『XI』では餓狼チームのストーリーやエンディングに登場している。 いまだ更生したとキムから認められていない(何度か認められた事はあったが、必ず直後に撤回されている。詳細はチャンの項目を参照)が、 チャンと離別した際にはお互い寂しがったり、過去の自分を振り返り「自分達も丸くなった」と思う事があるなど、 かなりマトモになってきている様であったが、 『XIII』では修行をサボるために自分より凶悪な印象の強いライデンとホアにキムの更生の矛先を向けたり、 『XIV』では休暇を与えられたのをいい事に酒場で暴れて投獄され、果てにはザナドゥに従い悪の道に戻るなど、 果たして本当に更生が上手く行ってるのか、解放しても良いのか、まだまだ予断を許さない状況にある。 とはいえザナドゥが一言で言えば電波系のヤベーイやべーやつであったので、早くも後悔しつつある模様。二人の明日はどっちだ。 ちなみにキムの本家である『餓狼伝説』でも『RB』シリーズから登場しており、 『RB』のキムのストーリーではセリフも存在する (ただし「がんばってくださーい!でやんす。」と他の練習生と共にであるが)。 『RBSP』『RB2』でもキムステージで(見つけづらいものの)背景出演している。 しかしチョイと出会った時のキムは29歳、そして『RB』でのキムは32歳。 ……ざっと3年更正生活しているという事になるのか。 ただし『KOF』シリーズは元々パラレルワールドなので一概にそうとは言えないし、 更正は終了しているもののその後もチャンと共にキムの下で修行している可能性だってある。 キムが更正を終了させる気が無いだけかもしれないが。…取り敢えず肉屋の経営が心配でヤンス。 『KOF』屈指のキワモノキャラ。 すばしっこい動作に鋭い爪、身軽な小さい体と、さながら猿か猫とでも言うべき風貌。 『'96』以降は帽子の帯布が青くなり、チャン共々キムと同じデザインの道着を上着のみ着用しているが、 それ以前の茶色いズボンにサスペンダー、緑のTシャツといった出で立ちは 当初のデザインがあまりにも元ネタに似ていたため、これはまずい!という事になり、 急遽マスターアップ1ヶ月前に描き直されたものらしい。 というか企画段階で気付けよ! 『XIV』では新たにオレンジ色の囚人服を着用。帽子の帯布が赤色に戻り、上半身は緑のセーターに(囚人服の上着は腰に巻いている)。 元ネタに似てたから『'96』以降描き直されたのに、自分から入っていくのか…(困惑) また、『2000』ではマニアックストライカーとして「クールチョイ」なる頭身が伸びたチョイ(?)が登場。 ほぼ別人と言っていいほどカッコよくなっているが、服装は『'95』までのものを踏襲している。あと髪も生えている 動作がなんか誰かさんにそっくりなのはまあ、いつものSNKであるからして どういう訳かキムに捕まった後も鉤爪の使用は認められており、 刃物と銃器は禁止のルールだったはずのKOFでも普通に着用している。 第一回大会から堂々とこのような違反者が(しかも元犯罪者)出ている事に、KOF運営委員会のいい加減さが見て取れるだろう。 まあ闇の大会だからしょうがない。 冷静に考えるとかなり狂気的な犯罪を行っていた異常者だが、語尾に「…でヤンス」と付けるのを口癖にしていたり 京の真似をして爪先に火を灯し「燃えたでヤンス」と勝利ポーズを取るなど、ひょうきんで陽気なおっさんである。 また、『'96』ファンブックによれば開発スタッフ曰く「(『'96』当時の時点で)殺人歴・逮捕歴はない」との事。 傷害がエスカレートして取り返しが付かなくなる前にキムに捕まったのが幸いと言うべきか。 修行の賜物か、キムの技も幾つか習得している。まあチャン同様、ほとんど違う技になっているのだが。 しかしチャンより先に休みを食らう、外部出演でチャンのオプションキャラクターに甘んじるなど、ちょっと扱いが不憫なキャラクター。 自身のキャラクターソング「チョイ・ボンゲ音頭」では自らを「KOFの花の脇役」「輝く助演男優賞」などと、 誇ってるんだか自虐してるんだか分からない内容の歌を熱唱したりしている。 ちなみにニコニコでは何故か彼女の動画シリーズのメインテーマとして有名。 いや、マジで何故この選曲?…チャン=レティ(共通点は太まs)という連想とでも言いたいのか。 「キリキリマイマイ~ウキッ!」 原作中の性能 シリーズ内でも際立つちびキャラであり、その分リーチが短いが、小柄な分相手の攻撃が空振りしやすいという利点もある。 最大の特徴はジャンプ力の高さと飛距離で、大ジャンプだとかなり遠い間合からでも瞬時に相手の懐に飛び込む事ができる。 さらに三角飛びの存在もそれに拍車を掛けている。 飛び込む時は下への攻撃判定が強く多段ヒットし、めくりにも使えるジャンプ強Pがチョイの主力技。 これが小・中ジャンプと非常に相性が良く、チョイの強さを支えている要因の一つで、 逆に小ジャンプが無い作品では例外なく弱キャラに甘んじている点からもその相性の良さが分かるだろう。 リーチの短さ故、あまり単調に飛び回っていると広い判定を持つ技で潰されるが、 移動の速さ、突進、ジャンプや必殺技をフル活用し相手に捕まらない様、常にウロチョロと逃げ回る戦法はとても嫌らしく、 キャラ相性が非常にハッキリしており、チャン同様相性のいい相手にはとことん強い。 『'94』と『'95』ではいずれも最弱クラスだったが『'96』で一点最強クラスに、以降シリーズを通して強キャラとなっている事が多い。 これは『'96』で小・中ジャンプが導入されたからであるが、それ以外にも「旋風飛燕刺突」(と「飛翔空裂斬」)が 空中で数回方向転換できるようになったのが大きく、機動力がさらに上がり反撃も受けづらくほぼ出し得になった上に、 相手の迂闊なジャンプを拾え、そこから強力な連続技を叩き込む事もできるようになった。 この技で逃げに入ると相手によっては捕まえるのが非常に難しくなるため、しばしばウザキャラ扱いもされている。 『'97』でキムの奥義「鳳凰脚」をマスター。小攻撃から繋がるほど発生が速く高火力で、チョイの連続技の幅が広がった。 『'99』では追加された「骸突き」が相手のガードを一撃で崩すのでガードの有無に関わらず「鳳凰脚」に繋がるため、 ジャンプ攻撃をガードしたらガーキャンをしない限り鳳凰脚がほぼ確定するという酷い事態に。 しかも『'99』では交代時にパワーゲージが継承されずゼロになるという点も追い風となっており、交代時は漏れなく惨劇が待っている。 さらにチョイはゲージ溜め能力に優れており、先鋒時や交代時でゲージが無くてもウキーウキーと飛翔空裂斬を出しまくり、 ものの数秒でゲージを溜め露骨に鳳凰脚を狙うという、ケンスウと共に文字通り世紀末のゲーセンで猛威を振るった。 ただし体力が赤点滅状態になると、鳳凰脚が発生の遅いMAX版に固定されてしまうためいきなり弱体化してしまうのだが。 また、ジョン・フーンのみ何故かガードクラッシュ状態が無敵なので、骸突きは通用しなかった。 さすがに強力すぎたので『2000』では骸突きはガードクラッシュ不可となっているが、ケンスウほど弱体化されてはいない。 また『2001』で「斬!猿月輪」、『2002』以降で「杓死」という『ONE PIECE』に登場したキャプテン・クロの使う「杓死」そのままの技を使う。 特に「杓死」は性能が高く、『2002』でチョイを最強クラスに押し上げた要因の一つになっている。 KOFシリーズはタッグモードがないため、元ネタと違って無差別に切り裂く事はない。 アメスポチームとは違い主人公勢以外のオリキャラとして長年KOFを支えてきたが、『2003』から『XIII』までお呼びがかからなかったでヤンス…。 なお、空中を飛び回るチョイの戦闘スタイルはまりんに継承されている。が、そのまりんも(ry 『XIV』では久方ぶりにまりんを差し置いて悪人チームで再参戦と相成ったが、キムとの決別のつもりなのか彼から教わった技は一切封印。 鳳凰脚もどことなくクールチョイのストライカー動作っぽい新超必「疾走狂人斬」に取って代わられた。 ちなみにロックしない連続攻撃系の技だが、まあ元々チョイの鳳凰脚は空中拾いに使えなかったので特に問題でもない。 え、飛翔脚?これは「禿鷲蹴り」っていう新技でヤンスよ。 『SVC』では一転、ぶっちぎりの最弱キャラ。 これは『KOF』シリーズと異なり小ジャンプがない事でジャンプ強Pでのバッタが相当弱体化した事や、 空中戦主体のためGCフロントステップの恩恵をほぼ受けられない事が原因。 火力不足も深刻で、CPU戦を全クリするのさえ苦しいほどである。 さらに、溜めキャラが辛いシステムもあって踏んだり蹴ったりであった (溜めを行う際、きれいに斜め下から溜め始めないと、下溜めと横溜めの同時溜めが行えず、咄嗟の際に溜めたつもりが溜まってないという…)。 他キャラとの会話でも相手から辛辣な態度を取られる事が多く、チョイが友好的に接した場合(鉤爪使いで気が合いそう→醜いから寄るな!など)に多かった。 ミッドナイトブリスを食らった際の姿は高評価だが、ブリスの効果を考えるとチョイにあらぬ疑いがかけられる事となった。 その他、『CVS2』ではチャンのオプションキャラとして登場し、必殺技でチャンをアシストしている。 この時の二人の服装はテコンドー風のものではなく、『'95』まで着ていた最初期のものとなっている。 MUGENにおけるチョイ・ボンゲ MUGENではH"氏のものとNoobic Cube氏のもの(とGal129氏のチャンのサポート)が有名。 KOF最初期から活躍している古参キャラだが、作られている数はそれほど多くない。 + H"氏製作 KOF+CVS複合仕様 H"氏製作 KOF+CVS複合仕様 現在は代理公開していたURA(Re )氏のOneDriveのアカウントが凍結されたため入手不可。 特殊システムなしのノーマルモード、KOFモード、SVCモードからシステムが選択でき、完成度は非常に高い。 「真!超絶輪回転突刃」を除く全ての技が搭載されており、『2001』のみのレア技「斬!猿月輪」も使用可能。 rei氏とnetyzh氏によりAIパッチがリリースされている。 rei氏のAIは氏の思い付く限りの超反応性能にしたとの事。 人操作風AIも同梱。 + Noobic Cube氏製作 KOF2002UM+アレンジ仕様 Noobic Cube氏製作 KOF2002UM+アレンジ仕様 基本は『2002UM』風だが、「杓死」がある意味原作同様の味方殺し技になっていたり、 ダッシュや飛翔空裂斬でグレイズができたりと随所にアレンジが加わっている。 また、同氏のチャン同様、11P~12Pカラーではゴールドカラーになる。 + ゴールドカラー詳細 攻撃力1.75倍。被ダメージ0.5倍 ヒットポイントとパワーゲージ自動回復。 「竜巻疾風斬」の強が斜めに飛ぶ 「杓死」の攻撃回数増加及び多段ヒット + Crazy For S.F.氏(crazyforsf氏)製作 2000~2001仕様 Crazy For S.F.氏(crazyforsf氏)製作 2000~2001仕様 現在の完成度はβ版。それ故かイントロが一種類のみだったり一部のボイスが未搭載だったりするが、操作する分には問題ない。 コマンドが変更されているものもあるが、技も全て揃っている。あ、レア技の「斬!猿月輪」も使えるでヤンスよ。 ただしReadmeの類は付属していないため、詳しい操作方法は各自cmdを開いて確認しておこう。 AIは未搭載。 + Falcon Rapper氏製作 PotS氏&Infinite氏風アレンジ仕様 Falcon Rapper氏製作 PotS氏&Infinite氏風アレンジ仕様 MUGEN1.0以降専用。『CVS2』でチャンのオプションだったチョイを、単体キャラとして独立させたもの。 新たなスプライトやエフェクトが追加されており、「斬!猿月輪」や「骸突き」などを除き、『2002』辺りまでの技がほぼ全て使用可能。 …が、1ゲージ版「真!超絶竜巻真空斬」は終了後の隙が非常に大きい上に、ヒットした時点で攻撃判定が消滅し、 大抵の場合ヒット・ガードを問わずほぼ反確という非情の技と化しているので乱用は禁物。一応発生自体は速く、連続技にも組み込めるのだが…。 ともあれ「最初期の服装かつCVSドットで「杓死」を繰り出すチョイ」という、中々新鮮な姿を拝めるのもMUGENならではと言える。 システムはPotS氏およびInfinite氏風のアレンジ仕様で、ブロッキング、攻撃避け、EX技、ゲージ溜め、カスタムコンボ、チェーンコンボなどを搭載。 カラーパレットも豊富に用意されており、コンフィグにてイントロでカラー選択できるか否かを設定可能。 他にもチェーン&空中コンボの有無や、ヒットスパークおよびサウンドをPotS氏風のものへと変更する事などが可能なので、好みに応じて設定しよう。 AIはデフォルトで搭載されているが、簡易的なものなのかEX技を殆ど使って来ない。 加えてゲージが溜まり次第超必に注ぎ込む傾向があり、2ゲージ以上消費する技の使用頻度がかなり低くなっている。 決して弱い訳ではないが、よりにもよって隙が甚大な1ゲージ版「真!超絶竜巻真空斬」を好んで使用するため、 これを絡めた連続技でウキッと決めた直後にフルボッコにされるという悲劇が頻発する。泣けるでヤンス…。 DLは下記の動画から + MR.S氏 Misamu K Young氏製作 クールチョイ MR.S氏 Misamu K Young氏製作 クールチョイ 代理公開していた「MUGEN CHINA」が閉鎖したため、現在は正規入手不可。 『2000』のマニアックストライカー、クールチョイを単体キャラとして独立させたもの。 同じく両氏が製作したスマートチャン同様、ストライカー用ドットで製作しているため動きは固めだが、 発生が速い突進技や、当て身系の超必殺技に加え、回り込みやガードキャンセルといったKOF風のシステムも搭載されており、 実戦でもそれなりに戦えるようになっている。 また、爪使い繋がりという事なのか、ストライカーとしてリー・パイロンを呼び出す。 これらの他にFangke氏の『'95』までのドットを使用したものや、anomipolis氏による斬鉄波のような飛び道具を放つアレンジ仕様、 oscar12345氏によるクールチョイが確認されている。……が、現在はいずれも正規入手不可である。 メイ・リーと同じく、原作でもニコニコMUGENでも韓国出身キャラクター勢としてはキム一家やチャン、ジョン・フーンの影に隠れがち。 派生キャラ(?)のクールチョイに至っては、単体ではなくオロチの技としての出番の方が多い始末。 チョイを最もよく見かける機会はCVS版チャンのサポートとしての登場……なんていう不遇の時代もあったが、ソロでもそこそこ出番が増えつつある。 頑張れコリア・どっきん・ナイトメア!(『'98』のキャッチコピー) 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント うにゅほ以下シングルトーナメント【ちびキャラ集合】 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント もっと素晴らしき筋肉の祭典 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 正統派タッグトーナメント 大小タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント ランセレで即興タッグトーナメント スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント 第4回遊撃祭 友情の属性タッグサバイバル 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 チーム King Of Mugen Fighters 同じ声優でチームを組んでトーナメント チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント New Comer s Festival トーナメント 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 素数杯 その他 レシオトーナメント 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 MUGENオリンピック 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み ガチンコ!タッグバトル大会 男vs女 おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル 非表示 ちびキャラロワイヤル 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY View of girls ザキレイネ 血が嫌いな吸血鬼 積みまっくす! となりのむかいさん(コマク役) 覇亜斗の拳 ∞聖女伝説 飛竜の旅 *1 ちなみにこのセリフは『'99』における勝利セリフだが、 これはアニメ『宇宙海賊ミトの大冒険』のOP「HI!HO!」が元ネタだと思われる。 さらに、同じく『'99』の勝利セリフ「ネイルでルンルン、グルルンルン!回る度に苦痛を与えるでヤンスよ!」は、 アニメ『D4プリンセス』のED「ドリルでルンルンクルルンルン」からであろう。 …チャンの勝利セリフと言い、『'99』のスタッフのチョイスはおかしい。
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チョイ・ボンゲ 《出典作:ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ、SNKVS.CAPCOMSVCCHAOS》 VS. 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「ダメでヤンスねぇ、弱いくせに神とか言ってちゃ。笑い方も下品でヤンスし、キムのダンナにシゴいて貰うと良いでヤンス!」 ※投稿・管理人 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「カ・イ・カ・ン!D投げサイコォ~でヤンス!若い娘に浣腸…うぷぅ!でヤンス!」 ※投稿・管理人 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「アッシの前で正義とか言わないで欲しいでヤンス!その言葉を聞くと寿命が縮む病気でヤンして!あしからず!」 ※投稿・管理人 対元【ストシリーズ:CAPCOM】 「ダメでヤンス~!アッシに負けてるようじゃとてもキムのダンナの暗殺なんてぇ~!」 ※投稿・管理人 対ジャック・ターナー【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「更生対象発見でヤンス~!アンタがシゴかれてる束の間はバカンス気分になれるでヤンス~…でもちょっとチャンのダンナに似てるでヤンスね…不憫になってきたでヤンス」 ※投稿・管理人 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「アッシの店でワニ肉は扱ってないでヤンス!扱ってても顔見知りで値引きとかしないでヤンスよ!?」 ※投稿・K131 対不知火幻庵【サムスピシリーズ:SNK】 「アッシより凝った爪でヤンスねぇ~。顔もしょっぱいし、髪も…アンタには共感できるでヤンスよ~!」 ※投稿・管理人 対ゼロ(オリジナル)【KOFシリーズ:SNK】 「…ストライカー!その手が有ったでヤンスよ!別にくっ付いてる必要なかったでヤンス!こ、これでチャンの旦那の屁を喰らわずに…!」 ※投稿・管理人 対ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ【KOFシリーズ:SNK】 「…アンタは良いでヤンスねぇ「暴走」って言えばなんでも許されるでヤンしょ?アッシも「ニクヤノチニクルフチョイ」だったでヤンスよ~!だからもう更生終了して欲しいでヤンス!」 ※投稿・管理人 対藤堂香澄【龍虎外伝:SNK】 「そう言えば最近ホラー映画って全然テレビでやらなくなったでヤンスね~。え、規制されてるんでヤンスか?へぇ~」 ※投稿・管理人 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「一人で戦えるに決まってるでヤンス!そのトリみたくオマケ扱いはやめて欲しいでヤンス!…でも実はダメージも受けないしチャンの旦那の後ろの方が気が楽でヤンした…」 ※投稿・管理人 対B.ジェニー【餓狼MOW:SNK】 「タテ斬りヨコ切りナナメぎり!若い女の肉を公然と刻めるなんて…KOFもこの大会も内実はアッシより外道でヤンスよぉ~?」 ※投稿・管理人 対覇王丸【サムスピシリーズ:SNK】 「ゾクゾク…ッ!武器破壊とか喰らったら…アッシなんかジャンプ力が取り得なだけの小っさいオッサンでヤンスからね~!死んでも喰らえないでヤンスよ!」 ※投稿・管理人 対バルログ【ストシリーズ:CAPCOM】 「アッシを「切り裂きボンゲ」と知っての狼藉でヤンスか?あ、「元」でヤンス!今ではすっかり更生したでヤンスから~。…壁に耳アリでヤンスからね」 ※投稿・管理人 対フォボス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「刃の通らない奴の相手は骨が折れるでヤンスよ!チャンのダンナの後ろにいればダメージも無いし楽なんでヤンスがね…」 ※投稿・管理人 対ホー・ファイ【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「切り刻むならアッシの方が上で…悪は許さんでヤンス!キムのダンナ見てるでヤンスか!?」 ※投稿・K131 対ホンフゥ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「ハァ…キムの旦那もアンタくらい弱くて間抜けなら…捕まりもしないし、更生とか余裕で抜け出せるのに…でヤンス」 ※投稿・管理人 対李白龍【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「いやーんな感じでヤンス…一瞬アッシの未来予想がよぎったでヤンス…」 ※投稿・管理人 対ローズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「良く当たる占いでヤンしょ?ズバリ、アッシらが開放される日はいつ…嫌ぁでヤンス!やっぱ聞くのが怖いでヤンス!きっと無期懲役でヤンしょー!?」 ※投稿・管理人 &. &アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「一緒に戦うでヤンスよ!なに二対一でも案外気付かれないでヤンスから!」 『バカ言ってんじゃねぇ。オメェを踏み潰しちまうって』 ※投稿・管理人 &炎邪【サムスピシリーズ:SNK】 「正直キムの旦那でないなら誰と組んでも良いでヤンスよ?言葉とか通じなくても」 『ッッ…ドッゴッウォラァァアアアンン!!』 ※投稿・管理人 &チャン・コーハン【KOFシリーズ:SNK】 「アッシは自分の店があるからいいでヤンスが、チャンの旦那は卒業後の仕事どうするでヤンス?」 『そうだなぁ、おめえの店で働くのも…って、何度似た様な会話してんだ俺ら…』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &フランコ・バッシュ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「フランコのアニキ!今度は一緒に戦うでヤンス!アッシは後方支援に徹しヤスから!」 『アニキアニキとまとわり付くな…昔の同僚を思い出しちまったぜ』 ※投稿・管理人 &羅刹丸【サムスピシリーズ:SNK】 「まっ昼間っから何も気にせず肉を切り裂くカ・イ・カ・ン!」 『肉だけじゃ甘ぇよ。臓物も細切れにして骨も全部叩き折んだよ』 ※投稿・管理人
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チョイ・ボンゲ 戦術 立ち回り 崩し 牽制 対空 固め 起き攻め 立ち回り ジャンプ防止になる通常技がないので地上の牽制は苦手。めくり性能のあるJCや飛翔空裂斬を使い空中の技で勝負を仕掛けよう。 飛翔空裂斬は方向転換を使い、相手に読まれないように。JCは強力でこの技でどんどん飛び込んで崩しにかかれる、ガードされた後は遠A→歩き遠Aなどで固めるのも強い。チョイの地上技はジャンプ防止の性能は低いが、固めに強いものが多い。 崩し C投げ(投げぬけ不可) めくりJC 牽制 遠A(ジャンプ防止には使いにくいので地上の相手に対して) 対空 無敵技がなく相手にジャンプ攻撃をかぶせられると厳しい。立ち回りで相手のジャンプ攻撃を重ねられないような位置取りをしたい 固め 遠Aや前Bをつかってちくちくダメージを取れる 起き攻め ノーマル版鳳凰脚が、強制ダウン。その後はめくりJC、C投げなどで崩しに掛かろう