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レセプション【reception】 意味:客を歓迎して催す宴会。歓迎会。招待会。 チャー研では専ら第35話「頭の中にダイナマイト」にて開かれた会の事を指す。 当回はボルガ博士が工業局の局長を始め、科学の権威である吉阪博士など、日本を代表する学者を十数名招いて、宇宙局大ホールにてレセプションを開くという内容であるが、 ボルガ博士の隣に座っている人が、「日本」を代表する学者には見えない風貌(通称チントン亭の親戚)をしている。ついでに言うと研が乱入した時のシーンに見える金髪も十分見えない。 もしかすると出身は関係なくあくまで日本で活躍しているという意味かもしれないし、実は全員日本人なのかもしれない。 単に脚本のミスで世界の間違いかもしれない ※ 日本の大学に勤めている外国人研究者なんかも「日本の(大学の)学者」と呼ぶことがある。 また、日本に帰化した外国人科学者も現代でも少なからず存在することを付け加えておく。 で結局工業局の局長って誰だったのだろう?
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チャー研MADとは、「チャージマン研!」の素材を使ったAMV(Anime Music Videos)の事である。(ニコニコ大百科から抜粋) さらに、大きく分けて『音MAD』とネタMAD、手描きMADなどの『非音MAD』に分かれる。 2012年4月1日のチャー研投稿祭では『音MAD』が9割を占め、『非音MAD』が非常に少ないことが明らかになった。 音MADが多すぎて飽和しているようにも感じられるので、今年は『非音MAD』が増えることが期待される。 (追記)2014年10月現在、結構増えてきました。
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[!]現在このページはチャー研に関する創作活動を行う人を紹介するページに統合されました。 当面は諸事情によりこのページは残しておきます。 ◇このページについて◇まつもとさん ちゃふらふすか nasu(改札口) ◇このページについて◇ このページは、500年進んだ画力とセンスでチャージマン研!に関連する絵を多く描いて投稿している人を紹介しています。 !このリストに載っている方々のイラストの無断転載は絶対におやめください。! 関連ページ 往年のチャー研MAD作者・生放送主 現在活躍しているチャー研MAD作者・チャー研コミュ生放送主 まつもとさん チャー研絵師の一人である、2014年半ばに「◆1万ヘクタールの農地◆」というサークル名で同人活動を始めた模様。 主に昆虫学者、星君、松本さん、渚先生等をメインにチャージマン研!のイラストを描かれていらっしゃる方。 絵柄やハンドルネームから男性だと思われがちだが、女性である。 他にも音MAD動画や合作動画へのイラスト提供による動画制作協力や、2013年のチャー研投稿祭において 静画投稿場所がPixivからニコニコ静画に移った際、イラストを通じてニコニコ静画にて企画を立てた。 キャラクターの描き方が全体的に丸っこく、また分かりやすいアニメ的な塗り方(かつてはギャルゲっぽい塗り方だった)であり、馴染みやすい。 そのため、今でも多くのチャーケニストの心をつかんでいる。君たちの中にも、フアンがいるだろう? 彼女の描くチャー研イラストは誰もが魅力するイラストばかりなので未見の方は要チェック。 但し、個人サイトは一部成人向け、女性向けイラストもあるので18歳未満の方や苦手な方は注意。 なお、2013年12月末にチャー研ファンサイト限定サーチエンジンの運営も始めた模様。 サーチマン研! 余談だが、ハンドルネームの由来は松本さんからではなく本名からだとか (あくまで本人談。後にチャー研に松本さんというキャラが居ること知って驚いたという) ◆1万ヘクタールの農地◆(まつもとさんさんのチャー研イラストサイト) ニコニコ大百科で「まつもとさん」を調べる pixivのまつもとさんさんのページ ニコニコ静画のまつもとさんさんのページ ちゃふらふすか ニコニコ動画におけるチャー研黎明期を支えた絵師の一人。 柔らかな絵のタッチに惹き込まれることがわかるだろう? なお、チャー研絵以外にカブトボーグの絵もよく描いている。 pixivのちゃふらふすかさんのページ nasu(改札口) チャー研絵師でMAD作者。 イラストも描け、コラージュやMAD動画も作れる器用なお方。 イラストのジャンルは、普通のオシャレなチャー研ファンアート、キチガイじみたネタ(?)イラスト等、幅が広い。 ジュラルの魔王が大好きで魔王様を描いたイラストやコラージュ画像も多い。 pixivの改札口さんのページ ニコニコ静画のnasuさんのページ |
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チャー研領とは、とあるチャー研を崇拝する基地外が集まって作った基地外の溜まり場である。 さぁ、皆もチャー研を崇拝しよう!! そうすれば画面の前の貴方もチャー研領の一員です!! 現在20地方に渡って展開している。
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wiki編集分かる人はどんどん編集してください・・・ 名前 次の会議に使える日 荻野丁 ほぼいつでも可、土曜日は遅刻するかもしれない ②打 7月4日(土)は無理、土日は基本空いている、予定を組むかもしれない ガオン 日曜の夜だけ急な用事があるかも 飛び入り魚 土日、特に土が好ましい 名前変えてみました 多分いつでも空いている、私事で来られないかもしれない とろわ いつでも可 あんと いつでも構わない、私事で来られないかもしれない 中小罵倒祭 いつでも可 チャージング松本さん 7月4日(土)は無理、それ以外は多分いつでも可 haco いつでも可 そま 夜ならいつでも可 taka-to 7月4日以降の夜ならいつでも いすぃ 夜9時くらいからそれ以降深夜に及ばなければ日時はいつでも大丈夫 ろまーる 土曜は深夜一時以降、それ以外は10時半から ヤシロ 今のところ纏めると、最も近い日で7月5日(日)が都合がよい日となっております。 議論などはここで。 テスト -- テス (2009-05-16 23 24 03) 自分は原曲はカービィ組曲がいいと思いますがいかがでしょうか? -- 名前変えてみました(ユーザー名) (2009-05-17 01 17 50) 無難に流星群がいいかなと -- 名無しさん (2009-05-17 03 27 45) しもさんが次のメドレー一ヶ月以内に出すからそれがいいと思うよ -- 名無しさん (2009-05-17 18 44 44) 流れから言って曲はメドレー一曲、それぞれが格パートで好きなことをやる(sm5709565みたいに)ってことでいいですかね 絵描きさんや音MAD派じゃない方もいらっしゃるので -- 荻野 (2009-05-24 12 31 31) あまりダラダラやっていても決まらないので勝手ながら6月15日で参加締切、6月20日21時より精神病院(チャット)にて合作会議を予定させていただきました。 -- 荻野 (2009-05-26 21 48 24) なるほど…流星群…カービィ組曲(SSDXの奴のこと?)…素材を集めねば… -- オレリ (2009-05-27 04 51 24) 一応参加者リストを纏めさせていただきました。http //www.nicovideo.jp/mylist/12341010キリのいい数字ではないのはお許し下さい!「参加してるのに名前がない」などありましたらどうぞ -- 荻野 (2009-06-15 22 54 32) 進行中の合作ってなかなか多いんですねwちょっとびっくりしました。 -- ガオン (2009-06-19 01 20 39) 爆発は今夜21時だな… -- 通りすがりのジュラル (2009-06-21 19 35 25) あと30分で日本を代表するチャー研MAD職人が◯◯◯するわけだ -- 通りすがりのジュラル (2009-06-21 20 40 01) エエーッ?! -- おじいさんロボット (2009-06-21 20 41 03) 聞いたなコイツ! -- 通りすがりのジュラル (2009-06-21 20 42 46) はっ、はなせったらよぉ~ -- おじいさんロボット (2009-06-21 21 47 36) 次の会議で利用できる日、時間帯を教えてください。 -- 荻野 (2009-06-27 23 21 49) 私は7月4日8時からと、7月5日8時からが空いています。 -- 荻野 (2009-06-27 23 23 12) 土日は基本空いてます。でも次の土か日に別の合作の会議をしようかなと・・・ -- ②打 (2009-06-27 23 28 55) とくにどの日でも構いませんが、日曜の夜だけ急な用事があるかもしれませんが、必死にくるつもりです! -- ガオン (2009-06-27 23 43 17) 土日、特に土が好ましいでげす -- 飛び入り魚 (2009-06-28 00 23 47) 土曜日なら空いていると思います -- 名無しさん (2009-06-28 00 28 22) 急用が入るかもしれませんが -- 名前変えてみました (2009-06-28 00 28 42) 専門的なことはともかく、ネタがかぶらないように貼り付けておくんDA! 組曲MAD→http //www.nicovideo.jp/watch/sm6282952 流星群MAD→http //www.nicovideo.jp/watch/sm6962843 -- ムスカ大佐 (2009-06-28 18 11 07) 今のところいつでもOKです。 -- とろわ (2009-06-28 22 36 04) いつでも構いませんが、最近私事でこれないことが多いかもしれません; -- あんと (2009-06-29 16 26 15) 今のところいつでもおkです。 -- 中小罵倒祭 (2009-06-29 19 16 38) 次の週末は用事があるので休ませてちょ。他は大体大丈夫 -- チャージング松本さん (2009-06-29 20 29 25) 生放送中に合作に誘われましたのでとりあえずこちらに表明させて頂きます。ご迷惑をかけるかもしれませんがよろしくお願いいたします。 mylist/13114445 -- そま (2009-06-29 22 36 50) すみません参加締切を設けておきながらそまさんを合作にお誘いしたのは私です。しかし、皆で一つの合作を完成させる事実には変わりありませんし、そまさんには失礼ですが「人数が増える」という利点もあります。皆様途中参加よろしいでしょうか? -- 荻野 (2009-06-29 23 41 16) 自分は大丈夫です。あと基本的にいつでも大丈夫なので書き換えておきます -- 名前変えてみました (2009-06-29 23 44 09) いいですとも! -- バリべーザ (2009-06-30 18 03 24) そまさんの参加にさんせいです。よろしくおねがいします! -- ガオン (2009-06-30 19 02 16) 皆さん、よろしくお願いします。とりあえず次のレセプションまでにあんなところの過去ログ読んでおきます。 -- そま (2009-06-30 22 26 16) 用事が出来たので次の土曜は無理です、ごめんなさい -- ②打 (2009-07-01 21 35 50) 土曜は基本来れるのが深夜1時以降です それ以外は夜10時半には来れます -- ろまーる (2009-07-02 00 27 32) 連絡遅れ申し訳ありません。夜9時くらいからそれ以降深夜に及ばなければ日時はいつでも大丈夫です。 -- いすぃ (2009-07-03 23 40 36) 明日で早いんですが7月5日(日)夜10時に会議を行う、でよろしいでしょうか。なるべく12時には終わるようにしますので・・・ -- 荻野 (2009-07-04 18 12 07) すみません。辞退します。急に仕事が入るかもしれないんで… -- わふー (2009-07-04 20 23 17) わかりました >わふーさん -- 荻野 (2009-07-05 14 15 52) 本編削除祭りのあおりが来ないことを祈ります -- 通りがかりのジュラル (2009-07-08 23 03 04) 生存確認用 本編が消されてたんだね・・・ -- ガオン (2009-07-15 18 33 48) 次回のレセプションはいつなんだい? -- 中小罵倒祭 (2009-07-21 16 32 51) 俺も知りたい -- ガオン (2009-07-22 21 48 54) wikiトップにも書きましたが最終締め切りである9月20日に一度会議をしたいと思っています。強制ではないのですが、できるだけ参加お願いします。 -- 荻野丁 (2009-08-16 21 15 46) 終わり部分の意見ですが、魔王様が何て言ってるのかが聞き取りにくいです -- 名無しさん (2009-08-31 21 17 39) 「導入部分」は問題ないと思います。「終わり」部分、魔王様の台詞の作成が難しいようであれば「気にするな!」とかでもOKな気がします。あと可能なら最後の尺余りはゆーとーぴーあを流してほしいです -- そま (2009-08-31 21 51 57) 導入部分の「実験大成功」のあとにもう一台詞なにか魔王の掛け声が欲しいです 合いそうな言葉がなければ今のままでも十分いいと思うんですが念のため… -- taka-to (2009-09-02 20 31 09) 意見ありがとうございます。導入部分は軽く編集、終わりはクレジットロールにしてみました。http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/44278 key=opedまたお手数をおかけしますが、ダウンロードし、ご確認ください。 -- 荻野丁 (2009-09-05 13 23 50) 非常にいいと思います。個人的にはこれで問題ないかと。 -- そま (2009-09-06 01 05 37) 導入としては少し長いかもと思いました。が、どこを削るかが浮かばない・・・。 -- 飛び入り魚 (2009-09-10 12 45 35) 音声は完璧にできましたが;;映像がなかなか時間がなくて進まないんです。でも間に合わせます。クレジットロールを見たのですが精神病院の院長を入れてもらえますか? -- ガオン (2009-09-10 23 17 28) 絵は出来ました。明日からFlashソフトで編集します。間に合うかなあ・・・・ -- チャージマン (2009-09-16 23 55 44) 名前ミスった・・・松本です。 -- チャージマン松本 (2009-09-16 23 56 37) 参加者リスト最終確認ですhttp //www.nicovideo.jp/mylist/12341010間違いや変更があればお願いします。 -- 荻野 (2009-10-19 08 22 53) 一通り確認しましたが、問題ないと思います これで研の一家も全滅だわよ -- 飛び入り魚 (2009-10-19 15 46 50) いいですとも! 問題ございません。 -- そま (2009-10-19 21 00 50) mp4へのエンコ完了しました。いつうpするかはまだ決めていませんが -- ナマカエ (2009-10-19 21 39 01) うp前に一回チャットとかで全員の最終確認をした方がいいカモ -- 名無しさん (2009-10-20 10 06 56) 動画も特に大きな問題はなし、マイリストもしっかりしてるみたいだしこのままでよいのでは。もちろん会議行ったほうが確認はしっかりできますけども -- 名無しさん (2009-10-20 14 23 54) じゃあうpテストした後、会議で皆さんに配布します -- ナマカエ (2009-10-20 15 18 32) うp日などはその会議で決めるということで -- ナマカエ (2009-10-20 15 19 00) うpテスト完了しました 後にチャットにmp4貼ります -- ナマカエ (2009-10-20 18 21 51) また会議となると日にちを決めてうんぬんとどんどん延びる一方、話すことも特に無いのでは……。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 29 49) そうですね じゃあすぐさま貼ります チャット参照 -- ナマカエ (2009-10-21 22 31 13) ナマカエさん、うpお疲れ様でした。 早速マイリスに追加、これで研の一家も全滅だわよ。 -- そま (2009-10-24 18 25 59) ナマカエさん、taka-toさん、②打さん、そして参加者の皆様お疲れ様でした!wiki立ち上げ人の癖して数日返事がなかったことをお許しください! -- 荻野 (2009-10-24 20 07 26) 皆様、合作お疲れ様でした!! 横やり入れていただけなのに…「SpecialThanks」に入れて頂き恐縮です。ありがとうございました -- 通りすがりのジュラル (2009-10-25 21 52 33) また口出しでごめんなさい・・ 動画の説明にこの合作ページのリンクを貼っておいた方がいいかなぁと。 http //www12.atwiki.jp/chargemanken/pages/14.html なら曲目と担当者がわかりやすいかも。 それか投稿者コメで担当者を入れるか ・・・ああ最後まで余計でお許し下さい! -- 通りすがりのジュラル (2009-10-25 21 56 35) あぁぁ・・・迅速な対応恐れ入ります・・・ 改めて作品のクォリティに感動するばかりです (あのクォリティには決して届かない底辺作者なのでorz) 皆様ありがとうございました・・・ -- 通りすがり(ry (2009-10-26 01 26 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hamashow/pages/92.html
サーブのレシーブからの攻撃がレセプションアタック フォーメーションが準備されているため最も特典につながりやすい攻撃 5人W型 前衛がアタックライン付近まで下げられているので、助走が十分にとれることが特徴です。したがってレセプションが乱れたきでも、ハイセットさえ正確に上げることがでできれば、複数のアタッカーにスパイクを打たせることができます。後衛は下が っているのでバックアタックにも参加しやすく、全員攻撃も観み立てやすくなりますもしかしアタッカー全員がレセプションに参加しているため、ポイン トゲッターが狙われると、攻撃のバリエーションがつくりにくく単調になってしまいます。ひとつのローテーションで複数のフォーメーションをつくるなどの対策をとっておくとよい 3人型 現在主流となっているのがこのフォーメーションです。攻撃バリエーションをつくりやすく、バックアタッ クもコンビと格めやすいのが大きな特徴です。エ夫次第で、セッターが前衛でも後衛でも攻撃力に差を無くすことができるのもメリットのひとつです。速攻についても、クロス型のコンビネーションはセンタープレーヤーの位置どり次第でいろいろとエ 夫できます。なおこのフォーメーションにおけるパイプ攻撃と両サイドの速攻(スプレッド攻撃)が世界のバレーをリードしており、最近ではバックアタックの高速化がますます進んでいます 4人U型 4人型の場合、平行四辺形型やストレート型も考えられますが、もっとも一般的なのがこの∪型です。∪型は中央付近をサーブで狙われやすいため、レセプション後にサイドに開こうとすると、逆方向に動くことになり、サイドのセカンドテンポの攻撃に遅れを生じることがあります。守備位置についての分担範囲をしっかりと決めておかなければ、攻撃が単調になってしまいます。 守備範囲の責任分担さえしっかりしておけば、攻撃に移りやすい柔軟性を持っフォーメーションと言えます 2人型 2人型のもっとも一般的なフォーメーションで、後衛のレフトとリベロがレセプションをするタイプです。セッターの位置を比較的自由にコントロールできるため、攻撃のバリエーションは多種多様につくることができます。このフォーメーションではオポジットに攻撃的なプレーヤを入れ、バックアタックの バリエーションをつくれるようにする必要があります。とくにセッターが前衛のときに、レフトサイドに攻撃が偏りがちになるので、ライトバックからのバックアタックを加えましょう。図ではクロス型 攻撃を最小限にし、主流のスプレッド攻撃を中心としたフォーメーションを示しました
https://w.atwiki.jp/meteori_swarm/pages/17.html
第1回レセプションのまとめページです。 参考:)http //mixi.jp/view_bbs.pl?id=53323046 comm_id=5044635 page=all 使用音源 VOCALOIDでニコニコ動画流星群【完成版】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4468648 今後の予定 5/29 パート分け希望締切【mixiコミュにて】 5/30-5/31 パート分け調整 6月未明 第2回レセプション 7/15 動画提出締切 パート分け 希望制を採用 <希望かぶりのばあい> 1.第1希望が複数名の場合 第1希望者全員が担当する(多画面か途中画面切り替え) 2.第1希望と第2希望が被った場合 第1希望者優先 次回レセプションテーマ 動画ファイル形式 動画提出方法(提出先、編集者) 撮影時、提出時の具体的な留意点 何かありましたら、コメントどうぞ! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chargemanken10000/pages/16.html
伝言等ご自由に 完全に企画倒れしましたねこれ・・・ -- 名無しさん (2010-04-04 07 25 54) 名前 コメント
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チャージマン研!ランキング 我々TRI会員の中で話し合った結果決まった、チャージマン研!のランキングです。 ランキングの基準として、話のトンデモ具合、作画の酷さ、突っ込みどころの多さ、名言の数、などをもとに決めました。 全ストーリーのうち幾つかは、セットでこの順位、という位置づけにしているものがあります。 1位:頭の中にダイナマイト +推薦理由: 推薦理由: チャー研は総じてキ×ガイな内容なのだが、この話は別格である。 全てのシーンにおいて突っ込みどころが満載である。 どのみち何話から見ても変わらないので、初めての人はこれを見ると良いと思われる。 +ストーリー: ストーリー: まず最初の映画の必要性が全く無い。 ボルガ博士にぶつかった時の台詞が「お菓子好きかい?」なのも意味が分からない。 バリカンは「オイラも大好きでゲス」と言うが、「○○でゲス」という口調は後にも先にもこれだけ。 ボルガ博士が連れ去られたのを目撃したにもかかわらず家に帰る研の行動が理解出来ない。 このアニメが作られたのが1970年だから仕方ないけど、「西ドイツ」って・・・ →これについては、現在のドイツを西ドイツと呼ぶのはある意味正しいというフォローを受けました。 「日本を代表する学者たち」の中にどう見ても中国人や西洋人が混ざっている。 耳毛の意味が分からない。何故頭の中に爆弾があるという結論に至るのかも意味不明。 ボルガ博士を拉致して、助けるどころか敵にぶつけるというのが正義の味方としてはやることがロックすぎる。 「かわいそうなボルガ博士」と言うが、殺したのはある意味研なのに。おまえが言うなという意見は非常に正しいと思われる。 2位:殺人レコード 恐怖のメロディ +推薦理由: 推薦理由: 「お前たち、よくもあんなキ×ガイレコードを!」の一言に尽きる。 そして殺人レコードの曲は人を狂わす死のメロディーのはずなのに、他の話でも普通に使われているというのが凄い。 俗に言うキ×ガイピアノやバリカン音頭はわざわざ1話限りのものを持ってきているのに、 何故そんなものよりもはるかに重要なこの曲を使い回しするのだろうか。 +ストーリー: ストーリー: 上でも述べたように、殺人レコードの曲が他の回の使い回しなのが凄い。 バリカンがレコードを割ると何故レコードが燃えるのかが分からない。 研の台詞が現在の放送倫理的にアウトなのが素晴らしい。 無駄な尺伸ばしが凄い。ただでさえ時間が短いのに、こんなところで尺を稼ぐくらいなら戦闘シーンなど、他に力を入れるべき。 最後の研の行動も意味不明。一体何をしたかったのだろう。 3位:恐怖!精神病院 +推薦理由: 推薦理由: ストーリーの酷さだけならば私は2位のキチレコ回の上を行っていると思う。 精神病院に対する偏見、「こんなところ」扱い、突然興奮するバリカン、研のガッツポーズ・・・ と、数え始めるときりがない。 +ストーリー: ストーリー: まず精神病院を監獄か何かと勘違いしているとしか思えない。あの患者たちの扱いは酷過ぎる。 そして細かいことを言うならば、扉の外側には格子窓が無いのに、内側から見るとあるのは何故だ。 突然興奮するバリカンが研たちの作戦なのは分かるが、それにしても頭の悪い作戦だ。 だが今回のおとり捜査に研を抜擢するのはある意味正しいかもしれない。彼はアレで平常運転だし。 精神病院を「こんなところ」呼ばわりする父親。一応、彼は医者という設定なのに。 今回の話で舞台が精神病院である必要は果たしてあったのだろうか。 院長は攻撃目標をヨーロッパとか言うし。アバウトな院長だな。 今回のジュラルは幹部っぽい格好をしていたのに、あっさり死んでしまった。これもジュラルの宿命か。 そして院長の自殺に対する研のガッツポーズと最後のやりとりは悪意があるとしか感じられない。 4位:謎の美少年 +推薦理由: 推薦理由: 上の3作品ほどではないにしても、チャー研を理解するのに十分なだけのボリュームをもった一話。 ジュラル星人の何がやりたいんだか分からない作戦や、突っ込みだすときりのない作画上の問題、 最後の尺あまりなど、チャー研の素晴らしさをあますところなく感じることができるだろう。 +ストーリー: ストーリー: 星くんの「ヴェイ!」には、それだけでランキング上位に入るほどの魅力を感じられる。 サイレントラグビーという手法は斬新だが、まさかそのなかに「ぐぬぬ・・・」の元ネタが入っているとは夢にも思うまい。 「たなびたい」って何だ。 チャージングゴーは人前でむやみにするものじゃないと言いながら、他の話では皆の前で変装する。 この設定の無視され度合いもチャー研の魅力の一つである。 そして一体ジュラル星人は何をしたかったのだろうか。さっぱり意味が分からない。 最後の研たちの行動も意味不明すぎる。 5位:雄一少年を救え! +推薦理由: 推薦理由: 「これから毎日家を焼こうぜ?」の回。 雄一少年の両親、ジュラル星人などの行動にいちいち突っ込みどころが多いのが上位にランクインした大きな理由。 また、「はいだらー!」「文句ねーだろ!」「これから毎日家を焼こうぜ?」など、名言も多い。 +ストーリー: ストーリー: まず鬼太郎みたいな少年が出てくるが、これが今回の主人公、雄一くんである。 一応2070年という時代設定にもかかわらず、耐火なんてものは存在しないかのような家の燃えやすさ。 「火事だー!」と言っているはずなのだが、どうしても「はいだらー!」にしか聞こえない。 雄一少年の両親。「さっさとお入り」と言いながら扉を閉めるのが意味不明で面白い。 そして気がついたら再び扉が開いているという演出も素晴らしい。こういう細かいところで笑える話である。 なぜ逃げる際に、おっさんたちの方に向かって逃げるのだろう。普通逆だよね。 「ち、違うんです、僕はただ・・・」と言うが、ただ何なんだろう。 ただ親に冷たくされた腹いせに他人の家を燃やしたかっただけなんです、ってことなのだろうか。 「これから毎日家を焼こうぜ?」は名言なのだが、これはあくまで雄一少年の回想の中での発言なのだ。 「僕、苦しかったんだ」と言い被害者面をしているが、雄一少年は完全に加害者である(今回に限って言えば、ジュラル星人よりも)。 そして、家を燃やせと言いながら、自分たちで火をつけるジュラル星人。何がしたいんだろう。 敵が正体を表した時の研の笑顔ときたら。これでやっと虐殺できるぜ!ということなのだろう。 地球よりも500年進んだ科学力を自負しておきながら、チャージマン一人に惨敗するジュラル星人。何とかならないのか。 最後に雄一くんに全くお咎めがないのも凄い話である。確かに蛇足ではあるが、警察くらい行けばいいのに。 6位:銀行ギャング キャロンが危ない! +ストーリー: ストーリー: 私個人のランキングとしてはもう少し下でも良かったのだが・・・ 「ヨシ、サソクカッサラテヒトジチシ、ケヲナキモノニシヨウゼ」「知らんな」の回。 開始早々バリカンの背中から味噌が!! 「ヨシ、サソクカッサラテヒトジチシ、ケヲナキモノニシヨウゼ」なのは分かるが、そこで一旦銀行強盗を出す理由は何かあったのだろうか? そして銀行強盗は全然銀行強盗をする気がないらしい。「死ねぇ!」って。普通に人殺しがしたいだけなのでは。 「銃を捨てろ~!」の人が慣れーションの人なのがまた良し。 銀行強盗の銃が研に当たりそうで当たらない。「当たればよかったのに」と思った視聴者も多いと思われる。 「駄目だ、いくら悪いやつでも、人間にアルファガンは撃てないよ」あれ?アルファガンは麻酔銃の機能もあって、それでライオン撃ってなかったっけ? 「知らんな」はとても警察の言う台詞とは思えない。 そして、この話を見るかぎりだと銀行強盗から街を救ったジュラル星人たちが研に虐殺される話にしか見えないのが酷い。 この話のジュラル星人登場→やられるまでの短さは、チャー研内でも1、2を争うほどである。というか、間が省略されすぎている。 7位:バリカンの旧友が尋ねて来た +ストーリー: ストーリー: 最初に断っておくと、この話のタイトルは「尋ねてきた」であり、「訪ねてきた」ではない。 誤字かと思う方もいるだろうが、それは間違った認識である。詳細は後述。 バリカンの旧友(自称)は開始すぐに登場するが、その方法が相変わらず頭のおかしい登場の仕方である。 キ×ガイロボットと言われるのも無理はない。 旧友は下校中の研の前に現れて、「君が泉研くんだろ?」と聞いてくる(←ここで尋ねているので、間違いではない) 話を聞いてみるとバリカンの旧友らしい。 旧友ということで研はそのロボットと遊ぶのであるが、2070年の遊びはどうやら1周して目隠し鬼らしい。 しかも、「手のなる方へ」と言いながら誰ひとりとして手を叩いていない。 そしてあの有名な「聞いたなこいつ!」のシーン。何故あいつら(ジュラル星人)はあんなところで説明台詞をだらだらと言っていたのだろう。 台詞回しといい、テンポといい、完全にギャグにしか見えない。 人間は1人なのにジュラル星人になると3人に増えるのは何かあったのだろうか。 そしてバリカンと研はテレパシーができるという設定が始めて登場するが、その後この設定が使われることはない。 旧友はボルガ式解決法で処理。ジュラル星人は「おっ、チャ、アーッ!」と名前すら呼ばせてもらえない。 この妙なテンポの良さはなんなのだろう。やはりチャー研の良さを再確認できる作品である。 8位:研の偽物をやっつけろ! +ストーリー: ストーリー: まず、開始早々のタイトルが「研の偽物をやっけろ!」になっている。これは酷い。 学校でメガネをかけた女の子が出てくるが、これがまさか電脳コイルの元ネタになっているとは夢にも思うまい。 渚先生「泉くん、今君の家に・・・」 研「来て、どうするんですか」 そのあと倒れる渚先生の声が妙に色っぽい。 研は学校の帰り道にジュラル星人の罠にかかるのだが、あの場面で全員ジュラル星人である必要はあったのだろうか。 そして何故ジュラル星人はそこでトドメを刺さないのか。 場面変わって研の家。偽物の研もまさかここで、研の家族にやっつけられるとは夢にも思うまい。 しかし恐ろしい家である。トマトジュースがトラップの上、間違えると家族全員が殴りかかってくる。 父親は生物をドロドロに溶かす銃を常時携帯している。 一方の研であるが、水攻めにあって大ピンチ!と思いきや、格子から水が駄々漏れなので溺れることはない。 そして久々に光がないと変装できない設定が出てきたが、あんな火花でも変装できるというのは弱点のうちに入らないのでは。 最後はお約束のジュラル星人虐殺タイム。本当に酷い話である。 9位:西部の男・研! +ストーリー: ストーリー: 西部にやってきた研たちだが、この西部に対する偏見が凄い。 時代設定が2070年でありながらインディアンが馬に乗って「AWAWAWAWAWA」とか言っている。 そして彼らを容赦なく銃で撃つ研達。こいつらは本当に正義の味方なのだろうか。 この話は看板芸が多い気がする。「OK牧場」とか、「SAIBU」とか。スタッフは何を考えていたんだろう。 殺し、銀行強盗、列車強盗、何でもやるお尋ね者(それにしても、強盗の割合が高いな)が そこらの酒場に当たり前のようにいるというのもなんだか変な話だが、チャー研では標準仕様だからなぁ。 なんというか、お尋ね者の三兄弟の倒れ方が面白い。コントだろこれ。 とここでネタばらし。キャロンは相手がロボットだと知らずに銃を撃っていたのか・・・。 そして最後に出てくるジュラル星人の周りくどい作戦。最初から実弾を使ってやっとけよ。 10位:記憶を無くした少女 +ストーリー: ストーリー: 「ごめんね~、僕のパパが~、君を車で轢いちゃって~」 研の家族が女の子を轢いてしまい、少女は記憶をなくしてしまう。 その少女と一緒に生活することになった研たちだが、なんとその少女はジュラル星人だった! ジュラル星人が機械や鏡に映らない設定は話によってあったりなかったりしますが、今回はあります。 というか、バリカンはロボットじゃないのか・・・。 →よく見てみると、この少女は新聞に写真を乗せてもらっています。ジュラル星人なのに。 1つの話の中で設定がなかった事にされているのです!これは酷い。 全く有難みのないパンチラは流石チャー研クオリティと言っていいだろう。 最後、ジュラル星人は観覧車から落ちて死ぬ。何故燃えるのかは不明。 女の子がジュラル星人だということを知ったパパ。 「そうと分かっていれば、あの時・・・!」あの時、どうするつもりだったのだろう。 そしてオープニングと同じ構図で終わるストーリー。無限ループって怖いよね。 11位:鳩時計が3時を指したら +コメント: コメント: キ×ガイピアノの回。 あのうしろの影は一体なんだったのだろうか。 12位:対決!海底都市 +コメント: コメント: No.12の誰でもAdmin権限が凄い。 これが2070年代の日本か・・・ 13位:孤島の対決! +コメント: コメント: 劇団ジュラル再び。 そして相変わらずジュラル星人の作戦は回りくどい。 14位:ハイジャックをやっつけろ! +コメント: コメント: ジュラル星人が席を買い占める話。 ちなみに飛行機のパイロットは見殺しである。 15位:危機!!子供宇宙ステーション +コメント: コメント: 第1話であるにもかかわらず、主人公の変身(変装)に対する説明は一切ない。 また相変わらず子供達は見殺しである。 16位:恐怖!白髪老婆の家 +コメント: コメント: バリカンがおじいさんロボットだったことが初めて判明する。 雨の描写と会話に対する皆のスルースキルが見所。 17位:宇宙ロケットZ9号 +コメント: コメント: やたら馴れ馴れしいナレーション(通称:慣れーション)に「馬鹿でかい」ロケット呼ばわりされる話だった気がする。 その他の見所・・・何かあったか。 18位:農業コンビナートの危機! +19位:捨て犬コロ +コメント: コメント: 使い捨てのゲストのお話。 農業コンビナートの話での研の見殺しぶりが酷い。 また捨て犬コロは一応墓を作ってもらえるのに対し、松本さんの扱いの酷さに、2つまとめてこの順位にランクイン。 20位:蝶の大群が舞う +コメント: コメント: ジュラル星人の50年計画が明らかに。 いつものことだが、特にこの話はジュラル星人の作戦がまわりくどい。 21位:怪奇!ロウ人形館 +コメント: コメント: 音キチの話。 彼は100年後のお前らとか言われているが、なんだかんだで就職して真面目に働いてるし、そんなことはないと思われる。 22位:不良少年の正体は! +23位:殺人ボクサーを倒せ! +コメント: コメント: この2つの話を総合すると、不良少年>研>プロボクサーという図式になるが大丈夫か。 24位:囚人島大脱走 25位:怪しい花嫁 26位:戦慄!悪魔の病院 27位:地球を守れ! +28位:勝利!チャージマン研 29位:僕のパパは時代遅れ? 30位:塔上のキャロンを救え! 31位:闇夜に消えた大仏 32位:空軍基地が狙われている! 33位:大津波の襲撃 34位:燃える毒きのこの家 35位:ジュラル星人X-6号 36位:ガールフレンドが出来た 37位:ファッションモデルを消せ! 38位:ジュラルの大逆襲 +39位:バリカン大暴れ! 40位:研の秘密を探れ! 41位:暴走!馬上の研 42位:恐怖の森 43位:野菜サラダが食べられない 44位:時限爆弾電送テレビ 45位:美人ロボットは殺しの使者 46位:みなし子センターを救え! 47位:危機一髪!! 48位:海底油田を爆破しろ! 49位:スカイロッド 地底に突っ込め! 50位:悪魔のサーカス団 51位:危機!爆破一秒前 52位:エジプトで出会ったやつ 53位:キャロンへの贈り物 54位:シンデレラの少女 55位:ジュラルモンス登場! 56位:爆発!マンモスコントロールセンター 57位:カメラのファインダーを覗け! 58位:疾走!殺人ハイウェイ 59位:金庫破りの名人 60位:ロボットクラブへの招待状 61位:ジュラルのにせ友情作戦 62位:南極遊園地 63位:怪奇!宇宙植物園 64位:美術館の怪! 最下位:恐怖!ミイラが馬車でやってくる +推薦理由: 推薦理由: ジュラル星人が出てこない。ミイラは一体なんだったのか。 話としても特に突っ込みどころもなく、シュールな作品。 +ストーリー: ストーリー: 特にストーリーらしいストーリーはない。 飛行機の機長の台詞の適当具合は酷いものがあるが、これくらいはチャー研の標準である。 研がミイラのことをジュラル星人呼ばわりしているが、ジュラル星人かどうかは最後までわからない。 おそらく、服装がジュラルカラーだからそのような発言をしたと思われる。 ひとつだけ確実に言えるのは、このアニメの馬に対する扱いの酷さには定評があるということだ。 だがその他一切のことは分かりません!
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今回の相手チームはリーグ戦でここまで負け無しのチームです。 しかし、チームメンバー全員うまい選手が揃っているわけではありません。 レセプションが苦手な男性選手が1人いるのです。 他チームと試合を観察して、気づいたのです。 というわけで、チーム全員で相手チームのその1人にサーブを集中させました。 結果、4割くらいの割合でレセプションがうまく返らない状態にすることができました。 こうなると相手チームは攻撃ができません。 こちらのチームにチャンスボールが返ってきて、こっちのベストな攻撃で得点を重ねていくことができました。 途中から、相手チームもこちらの狙いに気がついてレセプションの陣形を大きく変えて、もう1人の男性選手がレセプションをカバーするようにしてきました。 しかし、時すでに遅し・・・。 まんまと逃げ切りました。 1セット目は・・・。 2,3セット目はレセプションが不得意な男性選手はベンチに下がっていまい、作戦がうまく機能しなくなってしまい、負けてしまいました。 しかし、今日は得たものが大きいです。 チーム全員が作戦を理解して、こうやって点数を取るんだという共通の意識を持って戦えたのです。 今まで、作戦など考えずてきとーにやってきただけだったので、チームとして点数を取っている感覚がありませんでした。 しかし、作戦を入れることでチーム全員で点数を取っていると感じることができました。 その中で、自分の役割が明確になりプレーに集中できるようになります。