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2015シリーズから追加された新機能。 チャームとは取得準備 取得条件 取得イベント セット レベルアップ ユニットメンバー チャーム一覧ドレスブランド コーデ ステージ 期間限定(2016)BOOMチャレンジ 期間限定ステージ 大会 期間限定(2015)ロマンスチャレンジ ドリームチャレンジ 期間限定ステージ 大会 スペシャルランク 連動 コンプ 全国No.1アイドル決定戦2015 引き継ぎ (初年度より) 引き継ぎ (2014シリーズより) チャームとは ゲーム内で一定の条件を満たすことで取得でき、セットすることでアピールポイントアップや経験値ボーナスなど様々な効果を発揮する。 取得準備 ICカードを登録してプレイし、筐体がオンライン状態であること。 取得条件 同じブランドを使い続ける、特定のステージをクリアする、など様々な条件を満たすことでチャームをゲットできる。 取得条件さえ満たせば該当プレイが不合格でもチャームを入手することができる。詳しい取得条件は、下記の「チャーム一覧」を参照。 取得イベント オーディション結果画面において、条件を満たしていると取得イベントが発生する。 オフラインプレイやなんらかの不具合によって、条件を満たしているのに結果画面で取得できない場合、 オンラインプレイの最初のマイキャラ確認時に取得イベントが発生することもある。 セット 最大3つまでセットすることができる。 4つ以上取得した場合は、以下の方法で変更可能である。 1. 4つ目取得時、すでにセットしている3つのいずれかと変更できる。 2. アイドルックで付け替える。(公式HP、データカードダススポット → アイドルックログイン → マイプロフィール → チャームをかえる) レベルアップ チャームの中には条件を満たすことでレベルアップするものがある。 その場合、ブロンズ→シルバー→ゴールド、またはブロンズ→ゴールド、と変化する。 期間限定ランキング最終集計結果ハイスコア上位100位に入賞すると、プラチナが貰える。 チャームをセットしていなくても、レベルアップの条件を満たせば自動的に上書きされ、取得イベントが起きる。 ユニットメンバー チャームには、ユニットメンバー時にも効果を発揮するものがある。 ただし、チームメイトである必要がある。 非チームメイト・オファーしたウェブとも・ダイレクトオファーでは発揮されない。 発揮されるのは以下の効果。 1. 経験値アップ 2. 獲得ファン数アップ 3. アピールポイントアップ (確認できるアピールポイントアップの効果は3分の1程度(1の位は四捨五入)と考えてもよい。例:+100→+30 チームメイトである場合のユニットメンバー時のアピールポイントは元々の3分の1の補正がかかるため。 詳しくはスコアのユニットメンバーのアピールポイントを参照。) 4. アイカツ!コイン獲得数アップ 5. 特定のチャームが持つ固有の効果 (例:バレンタインチャームのオファー効果) 欲しいチャームを手に入れ、あなただけの組み合わせで、アイカツ!をもっと楽しみましょう! チャーム一覧 ※チャームの具体的な効果の情報をお持ちでしたらコメント等で提供をお願いします。 ドレス ブランドやコーデなどスぺシャルアピールを出すともらえるチャームだよ! ブランド 名称 効果 取得条件 Angely Sugarチャーム チャームと一致したブランドカードをスキャンすることで、コーデ決定後ボーナス時にアピールポイントアップカード1枚につきブロンズ +10シルバー +20ゴールド +30LOVE MOONRISEチャームはLOVE QUEENも対象 各ブランドアピール発生回数ブロンズ 10回シルバー 60回ゴールド 120回 Aurora Fantasyチャーム Dreamy Crownチャーム FUTURING GIRLチャーム LoLi GoThiCチャーム Swing ROCKチャーム Dance Fusionチャーム SPICY AGEHAチャーム LOVE MOONRISEチャーム Bohemian Skyチャーム Sangria Rosaチャーム 桜色花伝チャーム Dolly devilチャーム HAPPY RAINBOWチャーム MAGICAL TOYチャーム ViVid Kissチャーム Retro Cloverチャーム Mecha PaniQチャーム コーデ 名称 効果 取得条件 グットコ-デチャーム グットコ-デ(スペシャル含む)時、コーデ決定後ボーナス時にアピールポイントアップブロンズ +10シルバー +20ゴールド +30 グットコ-デアピール(スペシャル含む)発生回数ブロンズ 10回シルバー 60回ゴールド 120回 フィーバーチャーム フィーバーアピール成功時のアピールポイントに+600ステージとコーデのブランドが揃った場合+1000に変更 フィーバーアピールを1回成功させる ステージ 色々なステージでプレイするともらえるチャームだよ! 名称 効果 取得条件 ライブキュートチャーム チャームのタイプ(キュート、クール、セクシー、ポップ)に合うドレスをスキャンすることで、コーデ決定後ボーナス時にアピールポイントアップチャームと一致したオーディション(ライブ、ファッションショー、ドラマ)だとさらにアップカード1枚につきブロンズ +5 (7)シルバー +10 (15)ゴールド +15 (22)()はオーディションが一致した場合を指す 各オーディション合格回数ブロンズ 10回シルバー 60回ゴールド 120回 ファッションショーキュートチャーム ドラマキュートチャーム ライブクールチャーム ファッションショークールチャーム ドラマクールチャーム ライブセクシーチャーム ファッションショーセクシーチャーム ドラマセクシーチャーム ライブポップチャーム ファッションショーポップチャーム ドラマポップチャーム 期間限定(2016) 期間限定ステージでもらえるチャームだよ! BOOMチャレンジ 名称 レベル 効果 取得条件 ジュエリーチャーム ブロンズ コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+600「ジュエリーチャレンジ」なら+900 「ジュエリーチャレンジ」★★★クリア2015年10月14日(水)以降、プラチナに上書き ゴールド コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+120「ジュエリーチャレンジ」なら+180 「ジュエリーチャレンジ」3ステージ全ての「チャレンジ」をクリアする「チャレンジ」:各ステージに対応したBOOM(ユニット)スペシャルアピールを出す2015年10月14日(水)以降、プラチナに上書き プラチナ コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+120「ジュエリーチャレンジ」なら+180 「ジュエリーチャレンジ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞上記の予定であったが、2016第1弾稼働直後にジュエリーチャーム(ブロンズ)の効果に不具合が判明2015年10月14日(水)以降にジュエリーチャーム(ブロンズ、ゴールド)を入手する、またはその日付以前に入手していた場合、自動的にプラチナが貰えるようになった パーティーデコチャーム ブロンズ コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+50「パーティーデコチャレンジ」なら+75 「パーティーデコチャレンジ」チャレンジ3★★★クリア ゴールド コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+120「パーティーデコチャレンジ」なら+180 「パーティーデコチャレンジ」3ステージ全てでパーティーデコスペシャルアピール『エンジョイパーティー』を出す プラチナ 「パーティーデコチャレンジ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 期間限定ステージ 名称 レベル 効果 取得条件 ツアーチャーム(北海道&東北) ブロンズ 経験値+30アイカツ!ジャパンツアー「北海道&東北地方」では経験値+50 アイカツ!ジャパンツアー「北海道&東北地方」全ステージクリア ツアーチャーム(全国) ブロンズ 経験値+30アイカツ!ジャパンツアーでは経験値+40 「ジャパンツアーへLet s Go」★クリア 小悪魔チャーム ブロンズ セクシータイプのブランドのスペシャルアピール成功時のアピールポイントに+1000 「目指せ小悪魔系?ストーリー」3話★★★クリア ラブリーキャンディチャーム ブロンズ 獲得ファン数+50人「ラブリーキャンディコレクション」でもらえるキャンディ+5個(ステージボーナスに加算されて表示) 「ラブリーキャンディコレクション」でキャンディを100個集める ゴールド 獲得ファン数+120人「ラブリーキャンディコレクション」でもらえるキャンディ+5個(ステージボーナスに加算されて表示) 「ラブリーキャンディコレクション」でキャンディを300個集める プラチナ 「ラブリーキャンディコレクション」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 2016道場チャーム(1弾) ブロンズ 「アイカツ!道場(1弾)」で20ポイントを獲得する ゴールド 「アイカツ!道場(1弾)」で50ポイントを獲得する 道場チャレンジマッチチャーム (1弾) ゴールド 「アイカツ!道場」の「チャレンジマッチ」で対戦相手に勝利する キャンペーンガールチャーム ゴールド コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+120CMではアピールポイント+144 「キャンペーンガールストーリー」3話★★★クリア プラチナ 「キャンペーンガールストーリー」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 ツアーチャーム(九州&沖縄) ブロンズ 経験値+30アイカツ!ジャパンツアー「九州&沖縄地方」では経験値+50 アイカツ!ジャパンツアー「九州&沖縄地方」全ステージクリア ステップチャーム ブロンズ ラッキースターがでやすくなる 「アイドル・ダンサーズストーリー」3話★★★クリア ツアーチャーム(関西&四国) ブロンズ 経験値+30アイカツ!ジャパンツアー「関西&四国」では経験値+50 アイカツ!ジャパンツアー「関西&四国地方」全ステージクリア グッドコーデカップチャーム2016 ブロンズ コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+50「グッドコーデカップ」ではアピールポイント+75 「グッドコーデカップ」決勝戦★★★クリア プラチナ 「グッドコーデカップ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 クリスマスチャーム2016 ブロンズ コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+50「スターライト・クリスマス」ではアピールポイント+75 「スターライト・クリスマス」3話★★★クリア プラチナ 「スターライト・クリスマス」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 コメディアンチャーム ブロンズ フィーバーアピール中にボタンを1つ押すたびフィーバーアピールポイントに+100 「関西お笑いシスターズストーリー」3話★★★クリア 2016道場チャーム(2弾) ブロンズ 「アイカツ!道場(2弾)」で20ポイントを獲得する ゴールド 「アイカツ!道場(2弾)」で50ポイントを獲得する 道場チャレンジマッチチャーム (2弾) ゴールド 「アイカツ!道場」の「チャレンジマッチ(2016シリーズ第2弾)」で対戦相手に勝利する ツアーチャーム(関東&ハワイ) ブロンズ 経験値+30アイカツ!ジャパンツアー「関東&ハワイ」では経験値+50 アイカツ!ジャパンツアー「関東地方&ハワイ」全ステージクリア ジャパンツアーコンプチャーム ゴールド 経験値+120、獲得ファン数+120人アイカツ!ジャパンツアーでは経験値+150、獲得ファン数+150人 アイカツ!ジャパンツアー4エリア全てをクリア ツアーカチューシャチャーム(やよい) ブロンズ アイカツ!ジャパンツアー「北海道&東北地方」でこのチャームをつけていると、エリア限定アクセサリー「ツアースノーカチューシャ」が着けられるただし「誕生日限定アクセサリー」が優先される アイカツ!ジャパンツアー「北海道&東北地方」1.やよいのスペシャルステージをクリア2015年12月24日(木)~2016年1月6日(水)2.やよいちゃんとチャレンジ!をクリア2016年2月11日(木・祝)~2016年2月24日(水) ツアーカチューシャチャーム(みなみ) ブロンズ アイカツ!ジャパンツアー「九州&沖縄地方」でこのチャームをつけていると、エリア限定アクセサリー「ツアーマリンカチューシャ」が着けられるただし「誕生日限定アクセサリー」が優先される アイカツ!ジャパンツアー「九州&沖縄地方」1.みなみのスペシャルステージをクリア2015年12月31日(木)~2016年1月13日(水)2.「みなみとチェレンジ!」をクリア2016年2月18日(木)~2016年3月2日(水) ツアーカチューシャチャーム(はづき) ブロンズ アイカツ!ジャパンツアー「関西&四国地方」でこのチャームをつけていると、エリア限定アクセサリー「ツアーアニマルカチューシャ」が着けられるただし「誕生日限定アクセサリー」が優先される アイカツ!ジャパンツアー「関西&四国地方」1.はづきのスペシャルステージをクリア2016年1月7日(木)~2016年1月20日(水)2.「はづきとチャレンジ!」をクリア2016年2月25日(木)~2016年3月9日(水) ツアーカチューシャチャーム(モニカ) ブロンズ アイカツ!ジャパンツアー「関東地方&ハワイ」でこのチャームをつけていると、エリア限定アクセサリー「ツアーアロハカチューシャ」が着けられるただし「誕生日限定アクセサリー」が優先される アイカツ!ジャパンツアー「関東地方&ハワイ」1.モニカのスペシャルステージをクリア2016年1月14日(木)~2016年1月27日(水)2.「モニカとチャレンジ!」をクリア2016年3月3日(木)~2016年3月16日(水) 紅白チャーム2016 ブロンズ 獲得ファン数+50人「紅白アイカツ合戦 2016」でもらえるコイン+10個(ゲットしたコインに加算されて表示) 「紅白アイカツ合戦 2016」でコインを200枚集める ゴールド 獲得ファン数+120人「紅白アイカツ合戦 2016」でもらえるコイン+10個(ゲットしたコインに加算されて表示) 「紅白アイカツ合戦 2016」でコインを400枚集める プラチナ 「紅白アイカツ合戦 2016」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 バレンタインチャーム2016 ブロンズ 獲得ファン数+50人「バレンタインに想いをこめて」でもらえるチョコ+10個(ステージクリアボーナスに加算されて表示) 「バレンタインに想いをこめて」でチョコを100個集める ゴールド 獲得ファン数+120人「バレンタインに想いをこめて」でもらえるチョコ+10個(ステージクリアボーナスに加算されて表示) 「バレンタインに想いをこめて」でチョコを500個集める プラチナ 「バレンタインに想いをこめて」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 スターライトクイーンチャーム2016 ゴールド 1.コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+752.リズムゲームの打点に+10スターライトクイーンチャーム2015と効果が重複する 「スターライトクイーンカップ」4ステージ合計240,000ポイントを達成する プラチナ 「スターライトクイーンカップ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 2013メモリアルチャーム ブロンズ コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+50コーデに2013シリーズのカードが含まれる場合+100ただし2013プロモーションカードは対象外 「アイカツ!2013メモリアルストーリー」6話★★★クリア 2016道場チャーム(3弾) ブロンズ 「アイカツ!道場(3弾)」で20ポイントを獲得する ゴールド 「アイカツ!道場(3弾)」で50ポイントを獲得する 道場チャレンジマッチチャーム (3弾) ゴールド 「アイカツ!道場」の「チャレンジマッチ(2016シリーズ第3弾)」で対戦相手に勝利する 2014メモリアルチャーム ブロンズ コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+50コーデに2014シリーズのカードが含まれる場合+100ただし2014プロモーションカードは対象外 「アイカツ!2014メモリアルストーリー」6話★★★クリア 2015メモリアルチャーム ブロンズ 「アイカツ!2015メモリアルストーリー」6話★★★クリア 大会 名称 効果 取得条件 レッスン大会2016 (1弾) アイカツ!コインの獲得数+1ただし、プレイボーナスのみ 駆け出しアイドルレッスン会2016シリーズ1stシーズンに参加し、合格する オーディション大会2016 (1弾) アイカツ!コインの獲得数+1ただし、プレイボーナスのみ オーディション大会2016シリーズ1stシーズンに参加し、対戦相手に勝利する レッスン大会2016 (2弾) アイカツ!コインの獲得数+1ただし、プレイボーナスのみ 駆け出しアイドルレッスン会2016シリーズ2ndシーズンに参加し、合格する オーディション大会2016 (2弾) アイカツ!コインの獲得数+1ただし、プレイボーナスのみ オーディション大会2016シリーズ2ndシーズンに参加し、対戦相手に勝利する レッスン大会2016 (3弾) アイカツ!コインの獲得数+1ただし、プレイボーナスのみ 駆け出しアイドルレッスン会2016シリーズ3rdシーズンに参加し、合格する オーディション大会2016 (3弾) アイカツ!コインの獲得数+1ただし、プレイボーナスのみ オーディション大会2016シリーズ3rdシーズンに参加し、対戦相手に勝利する 期間限定(2015) (2015シリーズ第4弾から一部のチャームの効果が上方修正された) ロマンスチャレンジ 名称 効果 取得条件 アップルフォレストチャーム コーデ決定後ボーナス時にアピールポイントアップチャームと一致した「ロマンスチャレンジ」だとさらにアピールポイントアップ(1.5倍)ブロンズ +50 (75)ゴールド +100 (150) ⇒+120プラチナ +120()は各「ロマンスチャレンジ」と一致した場合を指すプラチナはチャレンジ期間終了後に入手するため()を表記していない ブロンズ:各「ロマンスチャレンジ」★★★★クリアゴールド:各「ロマンスチャレンジ」3ステージ全てで対応したロマンスユニットスペシャルアピールを出すプラチナ:各「ロマンスチャレンジ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 スワンダンスチャーム グラスハイヒールチャーム ウィンタードリームチャーム チューリップガーデンチャーム シャボンマーメイドチャーム クラシックムーンチャーム スリーピングローズチャーム(ブロンズ) コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+50「スリーピングローズチャレンジ」では+75 「スリーピングローズチャレンジ」★★★クリア スリーピングローズチャーム(ゴールド) コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+100 ⇒+120「スリーピングローズチャレンジ」では+150 以下のステージで、3人ユニットアピール『スリーピングローズ』を出す1.「スリーピングローズチャレンジ」★★★2.「大スター宮いちごまつり」明日へのステージ★★★★ スリーピングローズチャーム(プラチナ) コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+120 「スリーピングローズチャレンジ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 ドリームチャレンジ 名称 効果 取得条件 マリオネットハートチャーム コーデ決定後ボーナス時にアピールポイントアップチャームと一致した「ドリームチャレンジ」だとさらにアピールポイントアップ(1.5倍)ブロンズ +50 (75)ゴールド +120 (180)プラチナ ()は各「ドリームチャレンジ」と一致した場合を指す ブロンズ:各「ドリームチャレンジ」★★★★クリアゴールド:各「ドリームチャレンジ」3ステージ全てで対応したドリームユニットスペシャルアピールを出すプラチナ:各「ドリームチャレンジ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 アリスティーパーティチャーム ネバーランドジャーニーチャーム アラビアンファンタジーチャーム スイーツタイムチャーム ブレーメンマーチチャーム マジカルカントリーチャーム 期間限定ステージ 名称 効果 取得条件 ナイトメアパーティチャーム(ブロンズ) 経験値+20「ナイトメアパーティ」では経験値+30 ユニットアピール『トリックオアトリート』を出す ナイトメアパーティチャーム(ゴールド) 経験値+50「ナイトメアパーティ」では経験値+75 1.ユニットアピール『トリックオアトリート』を出す2.「ナイトメアパーティ」全3ステージクリア両方の条件を満たす ナイトメアパーティチャーム(プラチナ) 経験値+100 「ナイトメアパーティ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 パートナーチャーム(プラチナ)? コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+120このチャームを着けたチームメイトはユニットメンバー時のAPに+20 「ふたりでユニットチャレンジ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 クリスマスツリーチャーム(プラチナ) 「クリスマス大作戦」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 クリスタルマイクチャーム 経験値+100ライブでは経験値+150 「大スター宮いちごまつり」明日へのステージ★★★★クリア 紅白チャーム(ブロンズ) 獲得ファン数+50人バトルでは獲得ファン数+75人 「紅白アイカツ合戦」「大会れんしゅう」でコインを180枚集める 紅白チャーム(ゴールド) 獲得ファン数+100人 ⇒+120人バトルでは獲得ファン数+150人 ⇒+180人 「紅白アイカツ合戦」「大会れんしゅう」でコインを300枚集める 紅白チャーム(プラチナ) 獲得ファン数+120人バトルでは獲得ファン数+180人 「紅白アイカツ合戦」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 バレンタインチャーム(ブルー) コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+50このチャームを着けたチームメイトをオファーで呼ぶとユニットメンバー時のAPに+10 ともチョコを10コ集める(ともチョコとは、2015年1月22日~2月14日の間にプレイすることで入手できるアイテム) バレンタインチャーム(ピンク) コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+100 ⇒+120このチャームを着けたチームメイトをオファーで呼ぶとユニットメンバー時のAPに+20 ともチョコを50コ集める バレンタインチャーム(プラチナ) コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+120このチャームを着けたチームメイトをオファーで呼ぶとユニットメンバー時のAPに+30 「バレンタインフェア」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 やまとなでしこチャーム(ブロンズ) みやびチケットが「薄紅ピオニー」コーデになるただしアクセサリーはつかない 「みやびのアイドル道」その六「ステージでまた会おう」★★★★クリア やまとなでしこチャーム(シルバー) みやびチケットが「牡丹ヘブンリー」コーデになるただしアクセサリーはつかない 1.やまとなでしこチャーム(ブロンズ)を持っている2.プレミアム以外の桜色花伝のコーデでプレイ やまとなでしこチャーム(ゴールド) みやびチケットが「羽衣プリンセス」コーデになるただしアクセサリーはつかない 1.やまとなでしこチャーム(ブロンズ、シルバー)を持っている2.プレミアムの桜色花伝のコーデでプレイ(ドレスチケットでも可) クラシックドレスチャーム(プラチナ) コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+120 「クラシックドレスカップ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 スターライトクイーンチャーム2015(ゴールド) 1.コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+452.リズムゲームの打点に+?スターライトクイーンチャーム2016と効果が重複する 「スターライトクイーンカップ」3ステージ合計180000アピールポイントをとる 真・スターライトクイーンチャーム2015(プラチナ) 「スターライトクイーンカップ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 メガネチャーム(プラチナ) コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+120メガネをかけているとアピールポイント+180 「メガネカップ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 フレッシュガールズカップチャーム(ブロンズ) コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+50 「フレッシュガールズカップ」★★★クリア フレッシュガールズカップチャーム(プラチナ) 「フレッシュガールズカップ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 グッドコーデカップチャーム(プラチナ) 「グッドコーデカップ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 歌姫チャーム コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+100ライブではアピールポイント+120 「ダンシングディーヴァストーリー」★★★クリア 情熱チャーム スペシャルアピール成功時のアピールポイントに+1000ただし、ユニットアピールには無効 「情熱★ハラペーニョストーリー」★★★クリア はばたきチャーム コーデ決定後ボーナス時にアピールポイント+100ファッションショーではアピールポイント+120 「スキップスストーリー」★★★クリア 四葉のクローバーチャーム(ブロンズ) ここねチケットが「ヘンゼルクローバー」コーデになるただしアクセサリーはつかない 「世界の中心はここね!」6話 ★★★クリア 四葉のクローバーチャーム(シルバー) ここねチケットが「グレーテルフラワー」コーデになるただしアクセサリーはつかない 1.四葉のクローバーチャーム(ブロンズ)を持っている2.プレミアム以外のRetro Cloverのコーデでプレイ 四葉のクローバーチャーム(ゴールド) ここねチケットが「キャンディハウス」コーデになるただしアクセサリーはつかない 1.四葉のクローバーチャーム(ブロンズ、シルバー)を持っている2.プレミアムのRetro Cloverのコーデでプレイ(ドレスチケットでも可) ユニットカップチャーム(ブロンズ) 獲得ファン数+50人ユニットオーディションでは獲得ファン数+150人 「ユニットカップ」★★★クリア ユニットカップチャーム(プラチナ) 「ユニットカップ」期間限定ランキング最終集計結果上位入賞 アイカツ!道場チャーム5弾(ブロンズ) 「アイカツ!道場」で貰える対戦ポイント+1 「アイカツ!道場(5弾)」にて20ポイントを獲得する アイカツ!道場チャーム5弾(ゴールド) 「アイカツ!道場」で貰える対戦ポイント+3 「アイカツ!道場(5弾)」にて70ポイントを獲得する アイカツ!道場チャーム5弾(プラチナ) 「アイカツ!道場」で貰える対戦ポイント+3 「アイカツ!道場(5弾)」期間限定ランキング最終集計結果上位入賞 2014クラシックドレスカップチャーム(プラチナ) 「2014クラシックドレスカップ」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 アイカツ!道場チャーム6弾(ブロンズ) 「アイカツ!道場」で貰える対戦ポイント+1 「アイカツ!道場(6弾)」にて20ポイントを獲得する アイカツ!道場チャーム6弾(ゴールド) 「アイカツ!道場」で貰える対戦ポイント+3 「アイカツ!道場(6弾)」にて70ポイントを獲得する アイカツ!道場チャーム6弾(プラチナ) 「アイカツ!道場(6弾)」期間限定ランキング最終集計結果上位入賞 キラメキチャーム ユニットアピール成功時のアピールポイントに+1000 「ルミナスストーリー」3話 ★★★クリア 学園祭チャーム(プロンズ) 獲得ファン数+50人「大スターライト学園祭」専用観客数+50人 「大スターライト学園祭」にて観客を3000人集める 学園祭チャーム(ゴールド) 獲得ファン数+120人「大スターライト学園祭」専用観客数+120人 「大スターライト学園祭」にて観客を10000人集める 学園祭チャーム(プラチナ) 「大スターライト学園祭」期間限定ランキング最終集計結果上位100位入賞 大会 名称 効果 取得条件 レッスン大会チャーム1 ☆☆(双葉) アイカツコイン獲得数+1 レッスン大会2015シリーズ1stシーズンに参加し、合格する レッスン大会チャーム1 ☆☆☆(四葉) アイカツコイン獲得数+1 レッスン大会2015シリーズ1stシーズンに参加していた場合、2015シリーズ第3弾の初回プレイ時に取得できる? オーディション大会チャーム1 アイカツコイン獲得数+1 オーディション大会2015シリーズ1stシーズンに参加し、対戦相手に勝利する レッスン大会チャーム2 ☆☆(双葉) アイカツコイン獲得数+1 レッスン大会2015シリーズ2ndシーズンに参加し、合格する レッスン大会チャーム2 ☆☆☆(四葉) アイカツコイン獲得数+1 レッスン大会2015シリーズ2ndシーズンに参加していた場合、2015シリーズ第3弾の初回プレイ時に取得できる? オーディション大会チャーム2 アイカツコイン獲得数+1 オーディション大会2015シリーズ2ndシーズンに参加し、対戦相手に勝利する レッスン大会チャーム3 ☆☆(双葉) アイカツコイン獲得数+1 レッスン大会2015シリーズ3rdシーズンに参加し、合格する オーディション大会チャーム3 アイカツコイン獲得数+1 オーディション大会2015シリーズ3rdシーズンに参加し、対戦相手に勝利する レッスン大会チャーム4 (双葉) アイカツコイン獲得数+1 レッスン大会2015シリーズ4thシーズンに参加し、合格する オーディション大会チャーム4 アイカツコイン獲得数+1 オーディション大会2015シリーズ4thシーズンに参加し、対戦相手に勝利する レッスン大会チャーム5 (双葉) アイカツコイン獲得数+1 レッスン大会2015シリーズ5thシーズンに参加し、合格する オーディション大会チャーム5 アイカツコイン獲得数+1 オーディション大会2015シリーズ5thシーズンに参加し、対戦相手に勝利する レッスン大会チャーム6 (双葉) アイカツコイン獲得数+1 レッスン大会2015シリーズ6thシーズンに参加し、合格する オーディション大会チャーム6 アイカツコイン獲得数+1 オーディション大会2015シリーズ6thシーズンに参加し、対戦相手に勝利する スペシャル その他、特別なイベントでもらえるチャームだよ! ランク 名称 効果 取得条件 レジェンドアイドルチャーム チームメイト時にアピールポイントアップメンバー選択時と実際の数値が異なる。()内が本来の数値ブロンズ +30(?)シルバー +60(?)ゴールド +100(300) レジェンドランクに応じて取得ブロンズ 1シルバー 31ゴールド 61 連動 名称 効果 取得条件 アイカツフォンチャーム 経験値ブロンズ +20シルバー +50ゴールド +100 ゲーム開始時のICカード読み込み時、2P側(筐体正面右側)のICカード読み取り部分にアイカツフォンルックを置くことで出現するチャーム枠3つには含まれない追加のチャームとなり、プレイ終了時まで効果を発揮するアイカツフォンルックのアイドルランクに応じて、シルバーやゴールドに成長する コンプ 名称 効果 取得条件 メインコンプチャーム 獲得ファン数+100人 2015シリーズ第1弾メインオーディション全20ステージクリア メインコンプチャーム (2弾ver) 獲得ファン数+100人 2015シリーズ第2弾メインオーディション全ステージクリア メインコンプチャーム (3弾ver) 獲得ファン数+100人 2015シリーズ第3弾メインオーディション全ステージクリア Newソングコンプチャーム (4弾ver) 獲得ファン数+100人 オーディションモードで2015年シリーズ第4弾で解放された5ステージを難易度問わず全てクリアする Newソングコンプチャーム (5弾) 獲得ファン数+100人 オーディションモードで2015年シリーズ第5弾で解放されたステージを難易度問わず全てクリアする Newソングコンプチャーム (6弾) 獲得ファン数+100人 オーディションモードで2015年シリーズ第6弾で解放された2ステージを難易度問わず全てクリアする 全国No.1アイドル決定戦2015 名称 効果 取得条件 各都道府県代表チャーム 全国NO.1アイドル決定戦予選スコアランキング各県1位にプレゼント 引き継ぎ (初年度より) 名称 効果 取得条件 心得シルバーリボンチャーム 獲得経験値1.1倍 心得シルバーリボン引き継ぎ 心得ゴールドリボンチャーム 獲得経験値1.2倍 心得ゴールドリボン引き継ぎ スターライトクイーンリボンチャーム 獲得経験値1.1倍 スターライトクイーンリボン引き継ぎ 引き継ぎ (2014シリーズより) 名称 効果 取得条件 12星座リボンチャーム 獲得経験値1.1倍 12星座リボン(ブルー)引き継ぎ 真12星座リボンチャーム 獲得経験値1.2倍 12星座リボン(ピンク)引き継ぎ ゴールデンリボンチャーム 獲得経験値1.1倍 ゴールデンリボン引き継ぎ 星座の証チャーム 星座フィーバー・星座アピールが出せる 星座盤引き継ぎ(星座の証12個揃えると星座盤に変化) 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。 グットコーデチャームもあります -- おおかた (2014-10-12 16 38 42) ドリーミークラウンの銅チャーム、白雪姫のロマンスチャレンジでアップルフォレストチャームと一緒に貰えました。 -- 名無しさん (2014-10-13 14 07 56) 星座チャームの入手方法は、以前の星座の証しを入手して星座チャームに変えて星座チャームを他のチャームに変えたら、二度と星座チャームは入手出来ない? -- 植田久重 (2014-10-14 09 25 02) ↑一度入手したチャームはアイドルック(旧マイルーム)で自由に付け替えできますよ -- 名無しさん (2014-10-14 15 54 46) 名無しさん、ありがとうございます。チャーム付け替え出来ました! -- 植田久重 (2014-10-15 06 48 28) レッスン大会チャームの効果はアイドルックのコイン取得数がアップするです。ちなみに、レッスン大会チャームは双葉の芽のものと四つ葉のクローバーのものがあるみたいです。どうやったらどちらが手に入るかは分からないです。 -- 名無しさん (2014-10-15 17 18 34) ステージブランドDream CrownのステージでAngely SugarのコーデでプレイしてAngely Sugarチャーム入手しましたAngely Sugarのコーデ新弾になって5~10回程しかスキャンしてないので、ステージタイプとブランドドレスが条件にある気がしますマイコーデ登録はAngely Sugarは1回だけなので、登録しなくっても入手した方居ればコーデ登録回数は条件から省いても良いかと思います。 -- 名無しさん (2014-10-16 12 52 38) 期間限定協力プレイで、ハロウィンカードを使い「トリックオワトリートアピール」をしましたら、ハロウィンチャーム貰いました。非ハロウィン衣裳でナイトメアのステージはしていましたが、ハロウィン衣裳カードが揃わず初めて協力プレイでカード使いました。 -- 名無しさん (2014-10-31 16 43 26) ブランドチャームの金は+30です -- 名無しさん (2014-11-01 12 36 11) 分かりやすい説明ありがとうございました。 -- 名無しさん (2014-11-03 21 50 25) レッスン大会チャームについて書いた者です。どうやら四つ葉のクローバーのレッスン大会チャームは運営の手違いで手に入っているみたいです。かなりレアなチャームです。しかし、効果(マイルームのコイン取得数の増加量)は双葉の芽のチャームと一緒です。 -- 名無しさん (2014-11-03 22 44 03) ↑追記 ちなみにアイドルックでのチャーム名称は「レッスン大会チャーム1☆☆☆」です。 -- 名無しさん (2014-11-03 22 47 03) アイカツフォンルック金チャームは、+100だと思います。 -- 名無しさん (2014-11-04 09 34 50) ナイトメアパーティのプラチナチャームでは経験値+100になります。 -- 名無しさん (2014-12-07 14 09 21) チャームのゲットのしかたがよくわかりました -- ゆな (2014-12-13 14 46 11) 大スター宮いちごまつりの最後のステージでスリーピングローズの3人アピールに成功でスリーピングローズのチャームがブロンズからゴールドになりました -- 名無しさん (2014-12-18 16 52 44) ロマンスチャレンジ系のゴールドチャームを入手したい場合、ヒロインアピールになると取得条件を満たしたことにならず、再チャレンジする必要がある。 -- 名無しさん (2014-12-23 23 34 28) スリーピングローズチャレンジ未プレイでいちご祭りの最終ステージでスリーピングローズを出したらゴールドチャーム入手できました -- 名無しさん (2014-12-24 17 50 37) グラスハイヒールのアピールで、グラスハイヒールでなくてゴールドなりませんだれか分かりますか? -- りん (2015-01-10 15 34 22) ↑もしかしてアピールレベルが足りなくて弱いアピールしか出せない、という状態だったのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2015-01-10 19 31 56) のミスでやっているのですけど。 -- りん (2015-01-11 08 33 16) コーデそろえているのに、なぜか、ロマンスヒロインに、なるのですけど。4人とも、プレミアムカードです。 -- りん (2015-01-11 10 40 33) 全員プレミアムだとヒロインの方 -- りま (2015-01-11 14 50 56) になります。 -- りま (2015-01-11 14 51 27) ロマンスアピールの方を、やるならば、みんな違うor一人だけ違うなど、全員が同じじゃなくちゃいけません。(例)4人の場合、2人がプレミアム。1人がレア。1人がノーマルなど。 -- りま (2015-01-11 14 54 50) まちがえました!同じは×です!所々途切れていてごめんなさい。 -- りま (2015-01-11 14 56 15) 助かりました、りまさんやってみます。 -- りん (2015-01-11 17 20 32) 第3段のロマンスでチャームをゴールドにするには、やはり「1人だけPR以外のドレス」が条件でしょうか? -- すなお (2015-01-24 06 32 36) ↑第3弾からユニット全員が同じシリーズのヒロインコーデ(PRのコーデ)でもシリーズごとのユニットアピールがだせるように変更されたので、全員同じPRドレスでも取得条件 を満たせます。 -- 名無しさん (2015-01-24 13 37 58) ついでにもう一つ、レッスン大会チャーム☆☆(双葉)の1や2を取得した状態で3弾初回プレイのマイキャラ確認時にそれぞれのレッスン大会チャーム ☆☆☆(四葉)を取得しました。 -- 名無しさん (2015-01-24 13 51 19) オーディション大会時の最強チャームを教えて下さい。 -- 名無しさん (2015-01-26 15 42 17) プラチナ3つですね。 -- 名無しさん (2015-01-26 16 43 55) ロマンスのやつね。 -- 名無しさん (2015-01-26 16 44 16) やまとなでしこチャームを付けて雨色フローラルを使ったらチャームがシルバーに進化しました。 -- 名無しさん (2015-02-21 19 04 59) みやびチケット使ってプレイしたらやまとなでしこチャームがシルバーに変化 -- 名無しさん (2015-02-21 22 43 52) やまとなでしこチャムて、1回ゴールドに、なってから、ワクがシルバーに変わるですか? -- リン (2015-02-22 12 44 50) パートナーチャームの効果を教えて下さい。 -- 名無しさん (2015-02-23 12 57 08) ↑星座チャームですか? -- リン (2015-02-27 14 08 14) パートナーチャーム欲しいけど入手方法も効果もわからない… -- めりー (2015-03-02 16 36 01) フレッシュガールズカップのゴールドにするのわかりますか?チャーム -- リン (2015-03-27 08 38 27) ↑確かフレッシュガールズカップチャームはブロンスとプラチナしかありませんよ、ナイトメアパーティチャームと同じ様な感じです -- roki (2015-03-29 19 46 46) 助かりました。rokiさん -- リン (2015-03-30 17 27 55) 最近なんですが、ICカードを無くしてしまって、新しくデータを作ったのですが、既に終わっている【スワンダンスチャレンジ】【アップルフォレストチャレンジ】などのチャームはもう入手することはできないのでしょうか? -- みーこ (2015-03-30 17 58 51) でるとするなら6弾かな? -- リン (2015-04-01 09 19 48) 今回4弾のメインコンプチャームてどうすれば、手にはりますか? -- リン (2015-04-07 10 49 48) 1番下を見て下さい http //www.aikatsu.com/play/play21_charmlist.php?search=true category=2150001 special -- 名無しさん (2015-04-07 16 24 56) スペシャルの1番下でした。すみません。 -- 名無しさん (2015-04-07 16 28 33) たすかりました。名無しさん -- リン (2015-04-07 18 47 39) ランキングトップの方々がスコアタで情熱チャームを着けなくなったのには何か理由があるのでしょうか? -- 名無しさん (2015-06-24 13 31 06) ↑効果はSPアピール成功時+1000。つまり、最高+3000ポイントしかあがらないため、純粋にAPアップのほうがスコアが上がりやすいからだと思われ -- 名無しさん (2015-07-15 00 36 28) ↑最高+3000て・・。もちっと検証してから答えような。ちなみに最高は+8000。 -- 名無しさん (2015-07-24 11 50 24) ↑↑それより+120のが優先なんですね。わけわからないですね。 -- 名無しさん (2015-07-24 22 46 33) バレンタインチャーム(ピンク)なんだけど、非オファー時チームメイトにAP+50、オファー時にAP+70されてない?100/3 + 20(固定ボーナス) + 20(オファー時ボーナス) みたいな処理なのかな -- 名無しさん (2015-08-08 00 25 14) ↑調べたところ表が間違ってたので修正しておきました。バレンタインチャーム(ピンク)のオファー効果は+ 30ではなく+ 20 -- 名無しさん (2015-08-09 12 39 29) 目指せ小悪魔系?ストーリー でもらえるチャームの効果を教えてください -- リサ (2015-10-04 15 06 54) フィーバーチャームはないんですか? -- 名無しさん (2015-10-04 15 14 09) 2016道場チャーム(1弾)効果;アイカツ!道場の獲得対戦ポイントがアップ -- 名無しさん (2015-10-07 15 56 47) 2016道場のチレンジマッチで別の道場チャームゲットできますよ。 -- リン (2015-10-09 09 39 53) ドーリーデビルチャームありますよ追加お願いします -- 名無しさん (2015-10-09 22 25 24) 公式サイトにて、ジュエルチャームの10月1日から手に入れている、ブロンズとゴールド持てる方に、ブラチナ配布するみたいですよ。(機械の不具合みたいです) -- リン (2015-10-10 06 43 23) ジュエリーチャームゴールド入手方法がwikiだと3ステージ全て対応したBOOMユニットスペシャルアピールを出すですが、公式だとチャレンジクリアーで入手と書いてありますチャレンジはステージクリアーでは無くBOOMユニットスペシャルアピール出す事なのでしょうか?。 -- 名無しさん (2015-10-10 22 59 27) キャンディはラブリーキャンディコレクション -- おっくー (2015-10-11 12 39 34) (すみません。↑の続きです。)をプレイした時1回当たりどの位ゲットできますか? -- おっくー (2015-10-11 12 42 30) ステージで、キャンディのもらえるかわりますよ、あとハロウィンカードで、スぺシャルアピールやると増えますよ。 -- リン (2015-10-11 12 55 51) ジュエルーチャームゴールドしかた、1人のときは、ジュエリカード揃えてればクリアできます、2人と3人は、ユ二ットでスぺシャルアピールだせば、ゴールドに、なりますよ。 -- リン (2015-10-11 13 03 50) ありがとうございます。また質問になってしまいますが、30個キャンディを集めたいのですが、1話~3話全てを1度ずつプレイすれば集まりでしょうか?ハロウィンカードは持ってません。 -- おっくー (2015-10-11 13 36 47) アイカツの公式ブックお買えば手に、入りますよ、あと、そのカード使うと、ハロウィンの壁紙もてに、貼りますますよ、アメたくさんあつめるに、3話のステージおやると早く、300個たせいできますよ。 -- リン (2015-10-11 14 33 40) 2話までやれば、30個貯まると思いますよ。 -- リン (2015-10-11 14 36 03) あと、公式サイトにて、ジュエルーチャム付けてるブレイヤー10月14くらいからランキングから、除外されるで、注意です。 -- リン (2015-10-11 15 04 48) ありがとうございます。 -- おっくー (2015-10-11 19 34 51) 修正します↑ジュエルーチャムブロンズが、ランキングから、除外されます。 -- リン (2015-10-17 12 21 06) キャンペーンガールチャームゴールドAP+120 -- あん (2015-11-01 16 31 45) 今回の1弾て、ソングチャームてあるの? -- リン (2015-11-16 09 22 16) ジャパンツアー全てクリアで、ジャパンツアーコンプチャームゴールドゲットできます。 -- リン (2015-12-14 13 02 45) 2016版星座チャームは、ジョニー星座ステージを一つクリアするだけでもらえました。ちなみにオフライン台でももらえます。 -- 名無しさん (2016-04-02 14 56 10) 2016紅白プラチナチャームの効果はファンアップ+360人 -- 名無しさん (2016-04-08 19 40 28) 名前 コメント
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チャーム(1) アイテムの値段0.5% 割引 チャーム(2) アイテムの値段1.0% 割引 チャーム(3) アイテムの値段1.5% 割引 チャーム(4) アイテムの値段2.0% 割引 チャーム(5) アイテムの値段2.5% 割引 チャーム(1) クエスト名 話術の魅力 場所 港街ブリッジヘッド コスティニ(113.71) 制限 - 取得方法 ① チャーム(2) クエスト名 もう一度、航海に! 場所 港街シュトラセラト マティアス (69.120) 制限 チャームLv1取得済み 取得方法 ①港街シュトラセラトローレンツ (55.59)2→1→1→2で更新②港街シュトラセラトペディスン (141.60)2→1→1→2→2で更新③港街シュトラセラト船長モリソン (11.15)2→2→1で更新④マティアスに報告する。 チャーム(3) クエスト名 交渉の技術 場所 鉱山町ハノブ 鉱夫オブレーン (103.61) 制限 チャームLv2取得済み 取得方法 鞄に1つの空きが必要鉄鉱石見本①鉱山町ハノブバートン (107.16)1→1→2→2→1→1→1で更新②鉱山町ハノブ カンディス (57.52)1→2→1→1→2→1→1→1で更新③鉱山町ハノブ クダフ (21.78)1→1→1→1→2→1→1→1で更新④鉱山町ハノブ ハイント (31.18)2→1→1→2→1→1→1→1で更新⑤鉱夫オブレーンに報告する。 チャーム(4) クエスト名 彼女に告白を! 場所 新興都市ビガプール アレフ (73.68) 制限 チャームLv3取得済み 取得方法 ①同マップセレネ(72.113)に話す。1→1→1→2→1→2→1→1→1→1で更新②アルフに話す。③ビガプ↓の北フォーリンロード/ビガプール南部地域のキュクロプス(Lv120)からアマリアンの花を手に入れる。④アレフに話す。⑤セレネに話す。1→2→1→1→1→2→1→2→2→1→1→1で更新⑥アレフに話す。 チャーム(5) クエスト名 優良顧客の管理 場所 オアシス都市アリアン カリファー (13.91) 制限 チャームLv4取得済み 取得方法 ①同マップシャリハーン(127.39)に話す。2→1→2→2→2→1で更新②アーモン(81.39)に話す。1→1→1→2→1→1で更新③カンバード(90.49)に話す。2→2→2→2→1→1→2→1→1で更新④カリファーに話す。⑤砂漠村リンケンのアーシャル (62.28)に話す。2→1→1→1→2→2→1で更新⑥カリファーに話す。
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チャーム チャームとは、装備することで効果を発揮するお守りのようなものです。 チャームは未完成の状態で手に入ります。 Lv.1のチャームは3~5個のルーンを刻印する事と、クエストを達成する事で完成します。 Lv.2、3のチャームはその下位のチャームを刻印する事と、クエストを達成する事で完成します。 完成したチャームを装備することで効果が発揮されます。 完成、未完成問わず同時に2個まで装備できます。 完成に必要なクエストとルーン、チャームはランダムで決定されます。 ※ルーンの持つ特殊効果はチャームに刻印しても発揮されないので、同じ文字がいくつかある場合は、不要なものから使っていきましょう。 チャームのボーナスとは 武器の場合、近接・遠隔攻撃をしたときに効果が発動(発動率は近接 遠隔) アーマーの場合、ダメージを受けたときに効果が発動します。 チャーム一覧 レベル1 アイコン 名前 ボーナス 説明 アグレッション インピーダンス 武器 戦闘時、敵の遠隔攻撃が一定時間遅くなる可能性がある アグレッション インピーダンス ノード アーマー インフルエンス(爆破) 武器 戦闘時、小さな爆発が起こり、敵に軽いダメージを与える可能性がある フィールド(爆破) アーマー エピック インダクター(無情) 武器 戦闘時、敵の耐性を一定時間無視できる可能性がある エピック フォーカス(命中) 武器 エフェクター(断絶) 武器 戦闘時、敵のすべての動きが一定時間止まる可能性がある シュラウド(断絶) アーマー フォーカス(眠り) 武器 戦闘時、敵が一定時間睡眠状態に陥る可能性がある メールファクター ネット 武器 戦闘時、敵の動きが一定時間遅くなる可能性がある メールファクター ローカス アーマー レベル2 文字 名前 ボーナス 説明 エピック エフェクター (貫通) 武器 遠隔攻撃が敵を貫通し、その背後の敵にもダメージを与える可能性がある エピック クローク(衰弱) アーマー 戦闘時、敵の攻撃力が一定時間半減する可能性がある エンタルピー サイフォン 武器 戦闘時、敵が一定時間凍結する可能性がある シュラウド (エンタルピー吸収) アーマー グランド エフェクター (雷伝導) 武器 戦闘時、電力場が出現し、敵を包み込んでダメージを一定時間与える可能性がある グランド コア (雷伝導) アーマー グランド タッチ (毒) 武器 戦闘時、敵に毒のダメージを一定時間与える可能性がある グランド シュラウド (毒) アーマー グランド ラジエイター (放射線) 武器 戦闘時、放射が出現し、複数の敵にダメージを与える可能性がある グランド インシュレーター (放射線) アーマー トランスファー フォーカス (電磁パルス) 武器 戦闘時、電磁パルスを照射し、電子システムを妨害出来る可能性がある アスペクト (電磁パルス) アーマー リース (混乱) 武器 戦闘時、敵が混乱し、同士討ちを始める可能性がある スケイン (混乱) アーマー レベル3 文字 名前 ボーナス 説明 エピック チャーム (熱誘導) 武器 アーマー 全スキル +1 戦闘時、敵に炎のダメージを一定時間与える可能性がある エピック チャーム (放射線) 武器 アーマー 全スキル +1 戦闘時、放射が出現し、複数の敵にダメージを与える可能性がある エピック チャーム (毒) 武器 アーマー 全スキル +1 戦闘時、敵に毒のダメージを一定時間与える可能性がある エピック チャーム (雷誘導) 武器 アーマー 全スキル +1 戦闘時、電力場が出現し、敵を包み込んでダメージを一定時間与える可能性がある エピック チャーム (重力子) 武器 アーマー 全スキル +1 戦闘時、重力場が一定時間出現し、敵を引き込んで消し去る可能性がある エピック プロジェクション (未知) 武器 全スキル +1 エピック フィールド (未知) アーマー 全スキル +1 エピック チャーム (壊死) 武器 アーマー 全スキル +1 毒の水のかたまりが出現し、触れた敵にダメージを一定時間与える可能性がある エピック フォーカス (壊死) 武器 全スキル +1 エピック オーラ (壊死) アーマー 全スキル +1 エピック チャーム (寄生) 武器 アーマー 全スキル +1 戦闘時、敵に与えたダメージを自分のヒットポイントに転換できる可能性がある エピック カース (寄生) 武器 全スキル +1 エピック オーラ (寄生) アーマー 全スキル +1 グランド フォーカス (分子拡散) 武器 全スキル +1 戦闘時、敵がクリティカルストライクに対して一定時間無防備になる可能性がある 200 ハンマーフォース 武器 全スキル +1 戦闘時、敵をノックダウンできる可能性がある メタルストーム インペラー 武器 全スキル +1 遠隔攻撃が跳弾し周囲の敵にもダメージを与える可能性がある。レーザー弾は跳弾せずに貫通する スケイン(除去) アーマー 全スキル +1 自分の受けたダメージを吸収できる可能性がある チャームクエスト レベル1 クエスト 成功回数 敵を倒す 100,200,300 近接攻撃で敵を倒す 100,300 遠隔攻撃で敵を倒す 300 ダークエルフを倒す 30,60 アンデッドを倒す 100,200 トロールを倒す 7 リーダーを倒す 3,5,10 ヒットカウンター20以上で敵を倒す 100,200,300 ヒットカウンター50以上で敵を倒す 100,300 ヒットカウンターが10に到達する 20 ルイナーで敵を倒す 30,60,120 泉を再生する 1,2,3,4 隠しエリアを発見する 1,2,3 ブループリントを入手する 10,25 レベル2 クエスト 成功回数 敵を倒す 500,1000 遠隔攻撃で敵を倒す 1000 空中の敵を倒す 400 ゴブリンを倒す 600,800 ダークエルフを倒す 240 アンデッドを倒す 600,800 トロールを倒す 18 トロールをマウントで倒す 10,15 リーダーを倒す 15 ヒットカウンター20以上で敵を倒す 600,800 ヒットカウンター50以上で敵を倒す 600 ヒットカウンターが40に到達する 20 ヒットポイントゲージを持つ敵を倒す 30 ルイナーで敵を倒す 200,300 泉を再生する 5,6 隠しエリアを発見する 4,5 コンテナを破壊する 35,50 ブループリントを入手する 75 ステージトークンを獲得する 6,10,13 氷河の森のボスを倒す 1 ヨルムンガンドのボスを倒す 1 ヘルヘイムのミニボスを倒す 1 レベル3 クエスト 成功回数 敵を倒す 4000,10000,16000,80000 遠隔攻撃で敵を倒す 7000 空中の敵を倒す 12000 ゴブリンを倒す 4000,6000,10000 アンデッドを倒す 4000,10000 トロールを倒す 120 トロールをマウントで倒す 50 ヒットポイントゲージを持つ敵を倒す 600 リーダーを倒す 80 ヒットカウンター20以上で敵を倒す 6000 ヒットカウンター50以上で敵を倒す 4000,8000 ヒットカウンターが200に到達する 80 ルイナーで敵を倒す 1000 コンテナを破壊する 150,300 ブループリントを入手する 400,800 英雄の殿堂の全トークンを獲得 3 氷河の森の全トークン取得 3 ヨルムンガンドのボスを倒す 1 ヨルムンガンドの全トークン 3 ヘルヘイムのボスを倒す 1 ヘルヘイムの全トークン 3 隠しエリアを発見する 15 隠しエリアというのはAボタンを押してワープする闘技場の様な場所。仕掛けを操作して開いた入り口~ワープ地点までの道は該当しない、泉でいくサイバースペースのことではない トロールを倒すはマウント時にメニュー切り替えでチャーム装備切り替えをすると楽 泉再生、隠しエリア発見なども直前に装備、切り替えでOK ステージトークンというのは各ステージの1-1,1-2などをクリア時につく 全トークンならばぶっとおしでクリアしなければならない。 (そのステージの最後のトークンが揃う時に装備していたらクリア、例:英雄の殿堂の2~3のトークンが既に揃っていたら残りのトークンがもらえる最初の泉の後装備して進めばクリア可能。通しでやるならボス手前で装備でOK) アイコン 左上からr13.gif~r23.gifとなっています コメント これでルーン・チャームどうかな…? - 名無しさん 2008-07-20 11 57 51 ルーンがレア度でさらに増えそうなため、チャームは分けておきます - 名無しさん 2008-08-27 09 34 35 そういえば組み込む形になるならチャームのルーンアイコンも追加したほうがいいのでしょうか?ランダムだったりするのでしょうかね? - 名無しさん 2008-08-30 06 48 31 ルーンと同じでアイコンは固定みたいですね。 - 名無しさん 2008-09-02 07 22 41 テーブルだけ変更してみました。ルーンのページにあるr-ンアイコン表のをこちらにアップロードお願いします。それとも数は少なそうですし、ルーンのページからフルパスで貰いますか? - 名無しさん 2008-09-02 08 30 02 下の方にアイコンを、あと海外wikiからアイコンを設定しましたが、間違っていたら修正お願いします。足りないアイコンがありましたら番号をお願いします。 - 名無しさん 2008-09-02 08 53 59 ありがとうございます。了解しました。 - 名無しさん 2008-09-02 09 07 48 LV3チャーム ヨルムンガルドの全トークン 0/3 拾った - 名無しさん 2008-09-02 04 45 13 レベル3クエストの「ヒットポイントゲージを持つ敵を倒す」と「Kill Named Enemies」は同じじゃね? - 名無しさん 2008-09-02 07 35 19 「Kill Named Enemies / 600」を削除しました - 名無しさん 2008-09-02 07 45 21 完成したチャームは装備しなくても効果は発揮され続けるんですかね?じゃないと持ちきれなくなるんですけどね>< - ヒグマ 2008-09-03 16 55 01 チャームは装備する事で効果を発揮するものなので、上位チャームに不必要な物は売ってしまった方が良いと思いますよ - 名無しさん 2008-09-04 04 09 26 有難うございます。やっぱりそうでしたか...もっとチャームを持てるようにして欲しいもんです... - ヒグマ 2008-09-04 11 25 39 フレがつけてなくても無重力の空間が出てきて敵が吸い込まれたといってます>< つけなくても完成したら効力があるとか? - ヒグマ 2008-09-04 19 13 10 武器自体に重力子パルスとか状態異常がついたんじゃないかな。 - 名無しさん 2008-09-04 19 20 29 そのようでした、有難うございます - ヒグマ 2008-09-07 23 46 17 Lv.2のチャームで「ヨルムンガンドのボスを倒す 0/1」が出たので、クエストの割当てってある程度ランダムになってるんじゃないっすか? - 名無しさん 2008-09-05 02 54 22 チャームのボーナスで、武器やアーマー等があるけれど違いって何でしょうか? - 名無しさん 2008-09-05 21 48 30 一番上に説明を追加しておきました - 名無しさん 2008-09-05 22 55 52 Lv3チャーム ゴブリンを倒す0/10000 拾いました。 - 名無しさん 2008-09-11 19 02 25 効果で「可能性がある」ってどれぐらいなんでしょうか?? - 名無しさん 2008-09-13 21 11 46 Lv3のチャーム、メタルストーム インペラー(遠距離攻撃の跳弾効果、誘導性有り)、範囲内に的(ボス&オブジェクト含む)が2つ以上存在した場合グレネードまで跳弾させることが可能!地味な効果ながらガンナーに限らず使用価値が非常に高く銃の性能次第では「壊死」同等の殺傷力がある・・・どころかレーザーライフルメインの人には倒せない敵がいなくなる。遠距離の状態変化の確率が低くなるこのチャーム系列の中で遠距離専用の効果の為に遠距離の発動率はなかなか高め。ヒューマンパスを選んでいる人には元々同じ効果のスキルを覚える事が出来るので確立自体を40%以上に上げる事も出来る。(私はHmディフェンダーメインでゲームしていますが、近接種でも、スライドからのジャグル⇒ジャグル近接⇒落下中グレネードロック~発射⇒スライド、といった流れでこのチャームを使っています、殴っていれば弾薬も補給されるので溜まったら再使用といった流れデスネ。かなり強力ですよw) - yukikura 2008-09-14 07 59 38 追記:Hmでの検証結果ですが、跳弾した弾丸の与えるダメージにもボーナス発生の確立が適用されています。最大で4~5回ほど跳弾し最初のみ最寄の敵へと跳ねます、以後は壁や床以外は貫通・・・グレネードは放物線を描く反射となり跳ねる度に爆発します。 - 名無しさん 2008-09-18 13 46 04 Lv3のチャーム、200 ハンマーフォース(攻撃対象を中心とした範囲内の敵を転倒させる。)範囲は意外に広くプラズマのグレネードよりも少し広め、青い衝撃波が発生する見た目の割には地味な効果のスキルなので発動率に期待・・・していたのだけども他スキルと同じで低め、遠距離の下方修正もある。遠距離兵器の神チャームにはならなかった。 - yukikura 2008-09-14 07 59 38 Lv3のチャーム、スケイン(除去)(攻撃を受けた際にバリアが発生しダメージを0にする。)「寄生」のアーマーチャームとごっちゃになっている人が結構見られるのだけども、此方は吸収と有るがダメージ無効化の効果。評価としては・・・発動率が効果の割に低い、2つつけてやっと実用段階で転倒しないディフェンダー系には意外に効果が高い・・・青いバリアが展開されるので見たらすぐわかる・・・のだが、どうもアーマー系の発動チャームは0ダメージでは発動しない様で併用は難しい。ボスでも発動する。 と、まぁあまりにもマイナー?な効果のチャームのプレイビュー載せてみました。- yukikura 2008-09-14 07 59 38ヒューコマだと除去はかなり助かってる、コイツの有無で大違い。体感の発動率も結構高いかな。あと毒とかスリップDMGも無効化するね。……話し変わるが寄生の効果がイマイチ体感できん。 - 名無しさん 2008-09-19 01 24 33 Lv3チャーム 隠しエリアを発見する0/15 拾いました。 - 名無しさん 2008-09-14 20 45 41 エピックチャーム(寄生)の効果が前々から理解できず・・・ひたすら殴っていたのですが、あの泡のエフェクトが出た後にさらにダメージを与えないと吸収効果が無いのかな? - 名無しさん 2008-09-18 13 59 18 エピックチャームの 重力子、寄生、壊死はルーン文字が「P」みたいです、アイコン無いようなので製作可能な人いたらお願いします。 - 名無しさん 2008-09-18 14 03 08 ルーンの24番ですよね、アップして反映させておきますね - 名無しさん 2008-09-18 20 48 47 [トロールをマウントで倒す]はCOOPの相方が働いてもOK - 名無しさん 2008-10-04 12 56 55 サイバネパスのスキル「拡散子弾(攻撃時のボーナス発生率が増える)」についてですが、チャームの発動合計確立+%ではなくチャーム毎に+%されているようです。もう少し解り易く書くと、チャーム重力子パルスを2つ装備したときの発動率は〔(重力子%+重力子%)+拡散子弾%〕ではなく[(重力子%+拡散子弾%)+(重力子%+拡散子弾%)]の計算になっているようです。 - yukikura 2008-10-08 14 21 53 さらに、エピックチャームシリーズ(武器、アーマー、全スキル+1)の攻撃とアーマーに同時に作用するチャームを装備している場合、アーマー発動の状態異常発動率にも+拡散子弾%されるようです。ココまで来るとある種のバグですね・・・ヘルヘイムで重力子のブラックホールが7~8個同時に出たときは流石に私も手が止まりました、勿論・・・X-BOX360も止まりました・・・処理落ちで。 - yukikura 2008-10-08 14 25 47 チャームだけではないのですが、状態異常の発動には優先順位が一部存在しているようです。壊死・毒・熱誘導・雷誘導・放射線系は重複はせずに上掛けされた1つだけが適応、凍結中は行動制限系&重力子パルス等の状態異常が効果Lvにも関係するかもしれませんが発動しなくなります。 - Yukikura 2008-11-17 20 33 54 名前 全てをみる
https://w.atwiki.jp/gravityzero000/pages/11.html
この項目は未承認です チャームがよくわからない チャームとは、異界のスキルを封じた特殊なアイテムです。 チャームセグメントと、チャームシェルの二種類があります。 チャームセグメント チャームセグメントは、術技を封じたカード状のものです。 一般的に既に術技が書き込まれているモノを指します セグメントに書き込まれる情報は、スキルの情報そのものです。 例えば火炎系ならば、熱の発生源や力の流れなども記されます。 これが正しく記述されていないと、上手く発動しません。 スキル使用のプロセスは チャームセグメントに、ロウを十二分に通わせる。使用ロウ量は術技により可変。 トリガーとして設定したキーコマンドを実行する。 例:スキル名を呼称する 等 セグメントは、旅人が持っていさえ居ればOKです。 セグメントは消費するものがロウしかなく、非常に有効なスキルです。 ただし白紙のセグメントの精製は難しく、量産が出来ません チャームシェル チャームシェルは属性を封じた弾丸です 発射機構はガン・ソーサリーと呼びます チャームシェルは、フラグメントのように術技を封じることが出来ません。 ただし、ガン・ソーサリーによる合成弾を用いる事が出来ます。 ロウを通わせる必要が殆ど無く、使い方によってはセグメントを凌ぐ効果を得られます。 更に弾丸の量産は容易で、一撃が合成の仕方で、効果が可変する事も特性として上げられます。 欠点は弾丸を消費する事と、扱いが多少難しいことが上げられます。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/11047.html
チャームは、DMBD-02 「不覚醒/Unwakeable」で登場した能力。 異界地図カレンダー 光/闇文明 (8) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■チャーム―自分の山札からカードを3枚まで選び、相手に見せてからそれらを山札の外に置いて公開する。 ■この呪文を唱えた後、自分のターン開始時に、この呪文でチャームされているカードを1枚選び、手札に加える。 定義 チャームは、山札からカードを山札の外に置き、公開して保留する効果である。 順番は問われない。 山札の中にあるカードではなくなるため、《ゴッドストウの従者長》などでサーチできない。 解説 初出の《異界地図カレンダー》は、チャームしたカードを、ターンの開始時に1枚加える効果を持つ。 このように、チャーム能力を持つカードは、それ自身が持つ別の効果によって扱いが決まる。 参考 能力一覧
https://w.atwiki.jp/kuro-nekoya/pages/14.html
カラフルぼんぼんバッグチャーム タイ北部に住むモン族という少数民族が身につける カラフルなボンボンに、沢山のビーズやストーンを あしらって、キラキラ可愛いチャームにしました。 どんぐりストラップ モン族のボンボンとカラーボールで出来たカラフルな どんぐり達。メンズにはライオンの、レディースには 薔薇のチャームをそれぞれ組み合わせました。 ペアで持っても可愛いですね!! プティどんぐりストラップ モン族の小さなボンボンで作った、ミニミニサイズの どんぐり達。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2284.html
チャーム 脚部特性一覧 登場 8 9 S チャーム 特性概要 特性説明メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 異性メダロットからのダメージが軽減される脚部特性である。 異性判定はパーツではなく、ティンペットで行われる。 そのため、相手がニュートラルパーツを装備していても効果は発揮される。 主に女性型メダロットに多く備わっており、シリーズを通じて男性型メダロットでチャームを備えているのはグレードカブキだけである。 特性説明 メダロット8、メダロット9 異性ティンペットで組まれたメダロットからの攻撃ダメージを20%軽減する。 メダロットS ダメージ軽減値はパーツランクで上昇する。 ランク☆1時は軽減値10%で、以降5%ずつ上昇し、ランク☆3時は20%、ランク☆5時には30%となる。 関連項目 対になる脚部特性 ピュアハート 想いを込めて猛烈アタック(物理) まもる、及び防御に関わる脚部特性 まもるプラス 防御行動に対する準備速度をアップ オートガード 重力、光線、爆撃を自動で防ぐ エルーシブ 逃れれば逃れる程、掠り傷に スプレマシー 同じタイプの相手には優位性を発揮 チャーム 異性からの誘惑で手加減? トーチカ 連携を取って身の守りも堅牢 プーパ 力を貯めて、ダメージ減少! フォートレス 如何なる時にも守るだけで要塞の如く ホプライト 重装歩兵の如く守りを鍛える
https://w.atwiki.jp/tacticsogre-reborn/pages/40.html
チャームとは 編成画面でユニットに対して使用できるアイテム。 チャームの種類 レベルアップ 経験値付与 パラメーター強化 属性変更 ※レベルアップや経験値付与のチャームは、ユニオンレベルを超えてレベルアップすることはできないため要注意。
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/425.html
トップ→装備→杖→杖/生産→チャーム 遊んで貯めるポイントサイト - Warau.JP チャーム ATK:173~188 DEF:4 スロット:1確認 物理耐性+5% オートスキル発動+5% 確率で魔法攻撃 ★生産:錬金術 Lv108 ┏アミュレット×1 ┃光の結晶×1 ┃精霊の欠片×10 ┗賢者の石×1
https://w.atwiki.jp/hostclubdic/pages/71.html
<チャーム> 無料で食べることができるおつまみ。お通し。 ホストクラブによって内容は違い、ピーナッツやおかきであったり、ラムネなどの駄菓子であったりする。 凝ったところだと、コックによるオードブルが出る場合もあります。