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キャプチャーザフラッグ チームサイズ:5 最小プレイヤー数:8 パーティー上限:10 ローカルプレイヤー上限:4 名前 コメント
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チャプター 宝物については宝物のページで プロローグ チャプター1-偉業への小さな一歩 チャプター2-地獄の監獄 チャプター3-マレーシアの誘い チャプター4-普通の暮らし チャプター5-ヘクター・アルカサス チャプター6-蘇るスリル チャプター7-逃げるが勝ち チャプター8-ヘンリー・エイブリーの墓 チャプター9-資格有る者 チャプター10-十二の塔 チャプター11-灯台下暗し チャプター12-マダカスカルの海 チャプター13-孤立無援 チャプター14-我と楽園に在るべし チャプター15-リバタリアの海賊たち チャプター16-ドレイク家の兄弟 チャプター17-二人の誓い チャプター18-ニューデボン チャプター19-エイブリーの狂気 チャプター20-船の墓場 チャプター21-兄弟の絆 チャプター22-最後の秘宝 エピローグ
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チャプター #norelated 宝物については宝物のページで チャプター1-イースト・エンド流の歓迎 チャプター2-偉業を成すのも小さな一歩から チャプター3-小さな侵入者 チャプター4-追跡 チャプター5-ロンドンの地下 チャプター6-古城 チャプター7-闇にうごめく恐怖 チャプター8-城砦 チャプター9-混乱の始まり チャプター10-歴史のお勉強 チャプター11-上の如く、下も然り チャプター12-海賊稼業 チャプター13-荒海 チャプター14-傷だらけのクルージング チャプター15-泳ぐか、沈むか チャプター16-一回限りの勝負 チャプター17-潜入 チャプター18-空虚なるルブアルハリ チャプター19-砂の集落 チャプター20-キャラバンを追って チャプター21-砂漠のアトランティス チャプター22-起きて夢を見る者
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敵のフラッグをキャプチャーしてポイントを獲得せよ!
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各チャプターはオートで戦うフィールドパートと、ボス戦を行うボス戦パートに分かれています。 次のダンジョンに入場するためには、そのフィールドの試練をクリアする必要があり、ボス戦に勝利すると衣装やスキルなどの財貨を獲得でき、次のチャプターが解放される方式です。 [チャプター1.月食の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 「夜」との戦闘は月ウサギの敗北によって幕を閉じ、彼女は輝かしい光と力をすべて失ってしまった。 壮絶な戦いの影響か…記憶までも薄れ、簡単な魔法すら使えなくなったものの… 月の守護者としての使命を果たすため、彼女はすべてを取り戻すための旅に出る。 月光の痕跡が感じられる場所に向かって… ① ゲームを始めると最初に見られる第一チャプタで、森をテーマにしています。 ② ボスはスキルダンジョンで見られる魔法使いが登場します。 ③ ボスを倒すと三日月の衣装が解禁されます。 [チャプター2.三日月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 月光も、そして力も足りなかった月ウサギだが、彼女は守護者としての義務をあきらめなかった。 夜に染まったモンスターたちを倒しながら突き進み、ついに夜の眷属の一人に遭遇する。 厳しい戦いの末に勝利した月ウサギは、薄い月光と力の欠片を取り戻し、もう一度守護者としての覚悟を決める… ① 成長ダンジョンを開放できるチャプターで、砂漠が主なテーマです。 ② メテオを生成するタイプのボスが登場します。 ③ ボス戦をクリアすると、半月の衣装が開放されます。 [チャプター3.半月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 月光の痕跡をたどって到着したのは砂漠地帯だった。 冷たく荒い砂風が彼女を苦しめたが、夜に染まって自我を失った月の住民たちのためにも、休まず前に進むしかなかった。 月光の痕跡をたどり闇を浄化していた月ウサギは、砂漠の果てで異常なまでにも自分と似た2番目の夜の眷属と出会う。 月ウサギは熾烈な戦いの末に勝利したものの、なぜか虚しさと懐かしさを感じる… ① 水晶洞窟が主なテーマです。 ② ブレイクタイムのないボスが登場します。 ③ ボス戦をクリアすると、凸月の衣装が開放されます。 [チャプター4.凸月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 夜を追っていた月ウサギは、氷の水晶でできた洞窟を発見する。 一見美しく見える水晶洞窟の輝かしさには、危険なオーラーが秘められていた。 「月光に似てるけど…違う」 「これはもっと冷たくて、危険な…夜の痕跡に間違いない」 真なる月光を求めてたどり着いた場所で出会った3番目の夜の眷属は強力だったが、夜に囚われた意思のない石ころに過ぎなかった。 それらを憐れむ感情を隠すために、月ウサギは守護者としての使命を思い浮かべる。 「あれは…闇に染まったモンスターのはず…」 月ウサギは振り返ることなく進むことにした。戦いが繰り返されるほど深まる違和感の正体を知るために… ① 溶岩地帯が主なテーマです。 ② 自己治癒が可能なボスが登場します。(自ら血を補充することができます) ③ ボス戦をクリアすると、満月の衣装が開放されます。 ④ 仲間(ニア)チャプターが開放されます。 [チャプター5.満月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 やっと寒さから解放されたと思ったら、次に到着したのは熱い溶岩地帯だった。 夜に染まったモンスターでさえも溶岩の熱気に苦しむが、月ウサギは氷のように冷静な心で前に進む。 いつしか心を痛めつける寂しさの原因を知るために… 苦難の末に遭遇した4番目の夜の眷属はこれまでのどんな敵よりも強力だった。 しかし、長時間の戦闘にも月ウサギは疲れることもなく、夜の力を身近に感じ始めている自分に気付く。 そのせいか、月ウサギは戦いで勝利しても喜ぶことができなかった。 「赤く染まった月って何だろう?」 「戯言に決まってるのに…なぜこんなに不吉な感じが…」 惑わされてはいけないと思いながらも、月ウサギの心は日々乱されていく。 月光を全て集めれば、その答えが見つかるのだろうか? 月ウサギはいつものように次の月光の欠片を探すために進んでいく。 ① 死の土地が主なテーマです。 ② ボス戦をクリアすると、青月の衣装が開放されます。 [チャプター6.青月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 月光の欠片を探してずっと……ずっと進み続けた。 見知らぬ男は「記憶をなくした」という意味の分からない言葉だけを残して姿を消した。 私が知っている月ではないかもしれないとは、一体どういう意味なのだろうか? 月光の神殿を通過して!あの地に向かわなければならない…! ① 神殿が主なテーマです。 ② ボス戦をクリアすると、蒼月の衣装が開放されます。 [チャプター7:蒼月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 神殿は崩れ落ち、月の女神は闇に葬られた。リンは何度も振り返りつつも、その歩みを止められなかった。 リンは月光を取り戻すほどだんだん明るくなったが、それに反して彼女の心に差す影はより濃くなっていった。 疑惑は謎に包まれたまま、膨らむばかりであった。膨らむのは疑惑だけではない。 「リリーダ。」 繰り返しその名を呼ぶ度に懐かしさが潮が満ちるように押し寄せる。過去でも、その記憶の中でも、リンは独りではなかった。 数々の感情がぐちゃぐちゃに絡み合い、立ち止まりそうになるリンの歩むべき道を照らし導いたのは熱望ではない、渇望だった。 「誰か。」 リンは誰かに会いたかった。自分も知らない、自身の話をしたかった。 「リリーダ。」 初めて聞く名から感じる懐かしさ。滲む夢が覚悟となり、リンの背を押した。 ① 宇宙の海が主なテーマです。 ② ボス戦をクリアすると、白月の衣装が開放されます。 [チャプター8:白月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 気がつくとリンは青く美しい星、アルフェルグにいた。 しかしアルフェルグの光は夜の魔力のせいでよどみ、かすんでいた。夜の魔の手は忍び寄る。そんな当然のことを、リンはその星に到着して新たに気がついた。 リンはショックを受けながらも自分のすべきことを忘れてはいなかった。 リンは孤軍奮闘し、ついにアルフェルグの主であるセイレーンを夜の魔力から解放した。光を取り戻したアルフェルグはキラキラと輝き、夜空の隅々まで明るく照らした。 リンはアルフェルグを見ながら、自分の月のことを考えた。一時は夜の魔力に飲み込まれ、夜空を照らすこともできず、力なく光っていた月を。 夜はいったいどれだけ多くの星を奪ってきたのだろう。いいや、奪っているのだろうか。セイレーンは自分を12星座のひとつだと言っていた。もしかしたらアルテミスは夜空の星座を解放してほしかったのかもしれない。 リンは自分の前にある道を想像し、はじめて夜の暗い欲望を肌で感じた。その欲望はとめどなくあふれ、消え去らないということも。しかし… 夜は自分の欲望のためならなんでもする存在だった。セイレーンの歌さえも、夜にとっては利用対象にすぎなかった。リンはセイレーンについてよく知らなかった。セイレーンの歌は美しいものだと思っていた。 やはり夜をそのままにしておくわけにはいかない。リンは覚悟はより一層深まった。 しかしリンは、心の中に暗い何かが湧き上がっていることに気がついていなかった。 ① 白い雪原がテーマです。 ② ボス戦をクリアすると、聖月の衣装が開放されます。 [チャプター9:聖月の章]👈こちらをクリックするとチャプタのストーリーを確認できます。 雪に覆われた高原と険しい山脈が広がる地、ハマル。 かつては青々とした惑星だったハマルは、音でさえも飲み込んでしまう雪の中で沈黙を貫いていた。 リンは数多くの夜の魔物たちを倒していき、その時にハマルの黄金の王「シーレーノス」と出会った。 シーレーノスはすでに夜の魔力に支配されていた。それでも彼は王としての威厳を示し、リンの前に立ちはだかった。 シーレーノスの暗く輝く瞳がリンを見つめていた。リンにできることはただ一つであった。 長い戦いの末、リンはシーレーノスを解放した。シーレーノスは最期の瞬間、すがすがしい表情でセイレーンの名前を詠んだ。 セイレーン、そしてシーレーノス。兄妹であった二人は、一緒に過ごせる美しい未来を夢見ていた。 しかし、悲劇は突然訪れ、セイレーンは夜の魔力に侵された。 夜に染まったセイレーンを見つけたシーレーノスは、なんとしてでも彼女を助けようとしたが、ついに自身も夜に侵されてしまった。 すでに精神が堕落し、沼に落ちてあがいていたが、 シーレーノスは一瞬たりともセイレーンを忘れることはなかった。 二人の過去を確実に知っているわけではなかったが、両者とも救えなかったことについて、リンは心を痛めた。 目をつむってハマルを去り、次の目的地へと向かった。 遠くから見るハマルは、解放の喜びを味わうかのように明るく輝いていた。しかし、リンの目には、その光が力なく見えた。 夜がこの宇宙に残した傷は、あまりにも深く、その痛みをくみとることすら辛かった。 ふとリンは、自分の心臓が荒く鼓動を打つのを感じた。今まで感じたことのない負の感情に、リンは困惑した。 リン、憎悪に飲み込まれてはいけない。 突然思い出したその一言。リンは冷静になり、自分のするべきことを思い出した。夜を倒し、まだ苦しんでいる多くの惑星を救うこと。 内面に落ちる影を救いとる光とともに、リンは歩いていく。 ....だが、最後に思い出したあの一言の声の主は誰なのだろうか。 ① 神殿が主なテーマです。
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チャプター ■ チャプター:これが出た時または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままこれの下に置き、これの下にある裏向きのカードの枚数に応じて、これのCP能力を使う。自分のターンの終わりに、これの下に裏向きのカードが[n]枚以上あれば、これを破壊する。これが離れる時、これの下にある裏向きのカードをすべて、好きな順序で山札の下に置く。 CP1-(効果) CP2-(効果) CP3-(効果) 作者:天機 概要 グリモワールのみが持つ能力。 注釈文の省略のために本来「このグリモワール」と表記される箇所を「これ」と表記しています。 CP能力は開いた状態の本の上に数字が表記されたようなマークで、その数字がグリモワールの下にあるカードの枚数と合致していれば、その能力を使用できます。 [n]はCP能力の最大値と同じになります。 CP能力はテキスト量の問題もあり、基本的に3つまでです。 元ネタはMTGの英雄譚です。 カード指定除去で裏向きのカードの枚数が減り、自分のターンの終わりに[n]枚以下になった場合、破壊されません。 関連 グリモワール カードリスト:天機 評価 名前 コメント
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チャプター7 チャプター7 項目として存在するが、ココに載るのは「エンディングの一覧」。チャプター6にも「エンディング一覧」は載る。 チャプター1~6までのような、キャラ操作・ストーリー項目ではない。 操作キャラの生死など、ストーリー展開によっては発生しないチャプターもあるので、発生させ次第、順次後押しで項目に追加されていく。 最終的に全チャプター・全エンディングを見た時のチャプター7に記載される項目エピローグ-辞職 エピローグ-解決 エピローグ-折り紙の墓 エピローグ-復讐 エピローグ-覚めぬ夢 エピローグ-折り紙ブルース エピローグ-涙 エピローグ-救い エピローグ-スクエア・ワン エピローグ-鏡 エピローグはニュースを含めると18種類 - 名無しさん 2011-08-31 01 29 47 名前
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↑チャプター攻略 チャプター7 チャプター7 方舟 入手可能 Verse1 インシディアスとの水中戦 Verse2 ヘイトリッド戦 Verse3 Verse4 ムスペルヘイム Verse5 仮面の賢者戦 入手可能 手帳:インシディアス体内入って後ろの壁を壊すと手帳がある カラス09:ヘイトリッドと戦う場所の右側の坂道の上 ウォッチハートのかけら:ムスペルヘイム Verse1 インシディアスとの水中戦 インシディアスの攻撃距離をはなれて本体部分からミサイル攻撃や回転攻撃がくる、回避をし魔力をためられる ーー目を閉じる、複数の触手、上下からのビーム、目の周りからの複数のビームが代わる代わるに攻撃してくる ー攻撃 ーーお仕置はよい ーー吸われそうになる時はマダムバタフライが助けてくれる Verse2 ヘイトリッド戦 戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ 接近戦はサラマンドラポイント1-1 ポイント2 Verse3 道すがらに戦闘が始まる ポイント1ポイント1-1 ポイント2 Verse4 ムスペルヘイム Verse3が終わった後、右後ろ側に道の奥にムスペルヘルムあり Verse5 仮面の賢者戦 溜めておいた[L]魔力を使うと早い段階で次のステージに行く 召喚獣による対戦ある ヴァースカード入手 ↑チャプター攻略 チャプター7 名前
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↑チャプター攻略 チャプター3 チャプター3 神域~天国門~ 入手可能 Verse1 グラマーとの空中戦 入手可能 point1 Verse1 グラマーとの空中戦 グラマーとのボス戦を行うだけのチャプター。 Verseは1だけだがおおまかに3つの戦闘に区切られている。 1:海上で瓦礫サーフィンしながらの戦闘。 2:海流の渦の中での戦闘。 3:空中で3体のグラマーとの連戦。 いずれも移動方法が通常と異なる特殊な戦闘。 終盤の空中戦は後々のチャプターのボス戦でも同様に行われるので、ここで空中戦に慣れておくと良い。 プラチナ •1,2は回避をして戦闘。3.グラマーとの闘いは[L]魔力解放を使いながら戦闘し、接近したときはサラマンドラを使って取得可能 ↑チャプター攻略 チャプター3 名前
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チャプター1(非)日常編 チャプター1非日常編 チャプター1学級裁判・前半 チャプター1学級裁判・後半 チャプター1学級裁判終了後