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WEBチカラ!!! 從自己的觀點用來記錄、整理網路上的應用或技巧。 歡迎交流,可在下面留言。 留言區 http //briian.com/?p=10434 -- (google+ 留言Plug-in) 2013-05-06 15 02 17 名前 コメント すべてのコメントを見る 以下是本 Wiki 平台提供者 atwiki.jp 所提供的廣告
https://w.atwiki.jp/ifrozenteacherss/pages/933.html
雛「チカラは時に銀のナイフとなって人を傷つけるの」 「チカラに魅了されたものに残るのは物欲と後悔だけなの」 「チカラとチカラは時として激しくぶつかり合うの。単純な算数として計算できない争いは 欲望と欲望の渦となりモラルという概念が薄くなるの。そして人の命も薄くなるの」 「チカラを誇示したがる人は弱い人なの。チカラを常に確認していないと不安になるの」 「チカラを欲する人は弱い人なの。強い人はもうチカラを求める必要が無いの」 雛「雛はチカラを持ってないし、求めないもしないの」 巴「雛苺先生~誰もいない教室で何やってるんですか~?一緒にお弁当食べましょう~」 雛「今行くの~」 幸せの方程式を解くのにチカラは不必要なの
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「チカラ」スコア&ムービーボード 1ページ目 「チカラ」スコア&ムービーボード 2ページ目
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未知の不安や 今の不満を 誰もが抱かえ そのオモイを分かち合える大事な人がいる? 過去を受け止めて 信じるチカラ 今 持って欲しい! いつだって 側にいるから… どんなに長い道だって いつかは辿り着けるんだ 少しの勇気が僕らを動かす 遠回りしたってイイ! 一緒に あの彼方まで… ずっと 負けない心 堅い意思 胸に抱き 僕らは明日へと進む 見えないチカラが変えてく 消えない未来へ 立ち向かう強さ持って 一緒に乗り越えてゆこう! Let s go!! Let s go!! Let s go!!
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ver 曲名 アーティスト BPM 8th チカラ BeForU 185 難易度 LEVEL NOVICE 2.80 REGULAR 5.10 EXPERT 6.30 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 名前 コメント
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http //briian.com/?p=10434 -- (google+ 留言Plug-in) 2013-05-06 15 02 17
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公式ページ クエスト チカラの証明 目的地 沼地(寒冷期 / 昼) メインターゲット アクラ・ジェビア1匹の討伐 サブA アクラ・ジェビアの尻尾切断 サブB 主目標への一定ダメージ ジェビアさんが狩れる絶好のチャンス 普段は超過疎だからジェビア素材目的でやるのもいいかもな でも尻尾切り募集で蒼討伐とかそもそも尻尾の切り方知りませんとか勘弁な 尻尾切りはマストでないので必ずしも尻尾を切る必要はない。 解説 本来なら特別なことは何もない ジェビアの尻尾切って討伐して終わり だがジェビアの尻尾切れないハンターが水色からプレンジまで大量発生してるので 尻尾切りが安定しないのなんのって とりあえずココ!読んどけって言っとけ さらに体力50%以下になるとサブBで教えてくれるという初心者にも易しい設定となっている でもホスト交換とかわけわからんとか言う人が多いから最初から斬ホストで通してもなんとかなるよ 疲れたなら無破壊でサクサク回すのもいんじゃない? サブの確率は高いけど、メインだけでも数十個単位でどんどん出てくる 納品 ジェビア討伐して貰ったカフ素だけ持っててもカフが作れるようになるだけ クラフト作れるようになるには配信中にカフ素3色を10個ずつ持って納品しないといけない 絶対に納品しとけよクラフトはイベ防具の中でも高性能だから後で泣きを見ても知らんぞ 使い道有りそうなカフは麻痺-10と爆弾強化+7くらい F.3 さらに一回り高性能になったクラフトFX派生が追加された。5個ずつ確保しとけばいいんじゃね? チカラの証明【剣士】 目的地 塔(温暖期 / 昼) マストオーダー エスピナス亜種1匹の討伐エスピナス亜種の尻尾切断 激個体で、チャージブレスの後に絶妙な位置へ火の玉が飛び散ってくる。 もちろん防御低下+毒効果つき。忍耐の種くらい持って来い。 マスト尻尾切断だからな!頭ソイソイだけしてればいいってわけじゃないからな! あと討伐だからな!尻尾切ったあとドヤ顔で捕獲玉投げるなよ! 仙道あたりで麻痺らせてツンツンするのが楽かも。納刀の早い親方印武器もいい。 チカラの証明【ガンナー】 目的地 砂漠(繁殖期 / 夜) マストオーダー ディアブロス亜種1匹の討伐ディアブロス亜種の角破壊 こっちも激個体で、近距離での咆哮に気絶効果がある。 復帰までに時間がかかる膝突き気絶なので注意。超高級耳栓は不要。 閃光して貫通超速射するなり弓で角と尻尾狙うなりすればいいんじゃね? 暴虐集めた人は知ってると思うが、激個体なので高台が安置。 自マキつけて待ってれば時間はかかるが楽ではあるぞ。
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夢見るチカラ(ゆめみるちから) 作・夏みかんプロジェクト 2005年8月号 Myojo 前編掲載 2005年9月号 Myojo 後編掲載 前編では関ジャニ∞が結成されるまでのヒストリーを、 後編では関ジャニ∞が結成されてからのヒストリーを描いた漫画。 この漫画によって(本当か?)8月号Myojoの販売数がちょこっと上がったらしい。
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チカラ(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 チカラ BeForU SN 楽4 185 161 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 34 30 3 0 0 楽譜面(4) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 カニ歩き 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/_ta/chikara/8b_chikara_a_d.html 解説 上位譜面の強烈さは無いカニ歩き主体譜面。ただ高BPMで縦ビジ4分3連など頻発するので意外と忙しい -- 名無しさん (2017-02-17 23 20 38) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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むげんのチカラ 収録作品:星のカービィ Wii[Wii]、星のカービィ Wii デラックス[NS] 作曲者:安藤浩和 概要 レベル7「デンジャラス ディナー」のステージ3で流れる曲にして、本作の最終ステージの曲である。 この「デンジャラス ディナー」は火山のエリアであるのだが、ステージ3に入るとそれまでの曲である「ハルドラボ火山」ではなく、不穏な印象を受ける「アンダーワールド」が流れる。 大砲で最下層に降りて扉に入ると、以降はこの曲が流れるのだが、そこに広がる光景は無数のメテオボールが浮遊する異質な世界であった。 それはもはや火山というよりも宇宙空間と表現してよいものであり、あまりの変わりように衝撃を受けるだろう。 曲も前のステージの「ハルドラボ火山」と打って変わって、全体的に不気味で不穏な印象を与える曲である。 イントロから不安感を煽るフレーズを繰り返すことでより不穏な印象を強めていくのだが、中盤でいきなり勇ましいフレーズに変わると同時に音圧が上がり印象がガラッと変わる。 後半は不安感を煽るフレーズは変わらずとも構成する音色の種類が増えて重厚な印象になり、不気味ながらも勇猛な印象も受ける曲となる。 不気味で異質ながらも少しずつ盛り上げていく曲構成は、自ずと物語の終わりをも感じさせるものであり、最終ステージに相応しいと言えよう。 ブラボー、ブラボー。さすがは 星のカービィ。よく、ジャマなドラゴン…ランディアを たおしてクレタネェ。 このステージを攻略するといよいよボスであるランディアとの対決となるのだが、倒すと「ムービー:ゼンブ教えてヤルヨ」が入り、マホロアが本性を現す衝撃の展開となる。 ランディアが守っていた「マスタークラウン」を奪うためにカービィ達を騙していたことを全て明かし、「無限のチカラ」が流れる中で「マスタークラウン」の力でマホロアが凶悪な姿に変貌するこの展開は、あまりのどんでん返しのため語り草となり、「虚言の魔術師」マホロアという存在をプレイヤーの印象に強く刻み付けることになったのである。 曲の不穏な印象は、この伏線も兼ねていたのだろう。 なおこれだけ落とされた分、ラストバトルの盛り上がりはお墨付きである。 それでも最後の最後にまたどんでん返しをやってしまうのが「虚言の魔術師」たる所以なのだが。 曲名の「無限のチカラ」とは、マホロア ソウル戦でのスペシャルメッセージにもある通り、「マスタークラウン」のことを指している。 曲名もまた、曲構成や曲が流れる場所を暗示したものであったことが分かるだろう。 + 淵源に至るハナシ ワタシが 作(つく)リ出(だ)シタ、戦(せん)トウ能力(のうりょく) シエンマシンインベードアーマーの セイ能(のう)ヲ ハルかに コエるエネルギーヲ カクニン。コノ生命体(せいめいたい)ガ 持(も)ツ、ムゲンのパワーは キョウイニ アタイ。⋯ワタシが コノ⋯キョウイヲ⋯ハイジョ⋯デ⋯キル⋯カクリツ⋯は⋯⋯? なおこの言葉、『星のカービィ ロボボプラネット』において、ラストボスの「星の夢」も少し言葉を変えて言及しているのだが、その相手というのがなんと主人公たる星のカービィ。 なぜこの不穏なキーワードがこのように言及されたのか物議を醸したが、次作の『星のカービィ スターアライズ』のラストボスである「破神エンデ・ニル」こそがその答えなのではないかと噂されている。 ジャマハローア。これは、未だ全てを読み解けぬとある書物に記されていたのだが、もしかすると神のおられる器は、別の世界からある道を通って来られたものかもしれぬと…。その道のある空間はかつて、こう呼ばれていた。「アナザーディメンション」と。 『星のカービィ スターアライズ』では最終アップデートで「アナザーディメンションヒーローズ」が実装。 アップデートで追加された高難度モードなだけあり、ステージ・ボスともに本編とは比較にならない難しさである。 そしてこのモードのステージBGMの名は「The Legend of Last World」。 「無限のチカラ」「美の監獄」「L86」「夢と寒冷地の面」で構成された、最終ステージのアレンジメドレーである。 初っ端を飾る「無限のチカラ」の段階からテンポを上げて全体的に緊迫感の増したフルスロットルの状態であり、その後の曲も違和感なく繋げ、緩急を織り交ぜながら仕上げており、真の最終決戦を感じさせる曲である。 過去ランキング順位 「無限のチカラ」 みんなで決める2011年の新曲ランキング 181位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 136位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 152位 「The Legend of Last World」 第2回みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 3位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 40位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 82位 サウンドトラック 星のカービィ Wii ミュージックセレクション KIRBY STAR ALLIES THE ORIGINAl SOUNDTRACK(初回限定生産盤) KIRBY STAR ALLIES THE ORIGINAl SOUNDTRACK(通常盤)