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概要 知っているとちょっと楽しめるかもしれない、チェンクロとシンクロに共通する小ネタなどを紹介しています。 【チェインクロニクル公式】:https //chronicle.sega-net.com/ ※自由に項目の追加、編集を行っていただいて構いません。チェンクラーのみなさまの情報提供お待ちしています! 物語関連 クロニクル 物語の鍵となる謎の分厚い本。 管理者がいたり、意思に反応する特徴は共通だが本の柄はチェンクロとシンクロで異なる。 黒の軍勢 深淵より現れたマジン(魔神・魔人)や黒い異形の集団。 どちらもこの脅威に勝てなければ世界は滅びるだろう。 妖精(大精霊) チェンクロでは種族の1つとして大陸に共生している。 シンクロでは喋る精霊は限られており、普段は契約がない限り力を貸してくれない存在。 力のある特別な妖精は(大精霊)と呼ばれる。 マジン(魔神・魔人) 人に近い姿をしている黒の軍勢の一員。 チェンクロでは「魔神」、シンクロでは「魔人」と記載する。 シンクロの「蝕」イベントで現れる使徒にはチェンクロの「魔神」と同じ名前が使用されているので想いを馳せるとよい。 (フロガビトゥス、カホル、ミズクンなど) 黒化 黒く染まる現象のこと。 チェンクロでは体が黒く変化する奇病「黒化病」が語られる。 シンクロでは瘴気の影響でモンスターが凶暴化する「黒化変異種」や「黒化樹」などがある。 マナ 大陸中を流れる神秘的な力の源。 クロニクルシリーズ問わずファンタジーでよく耳にする言葉な気がする。 聖騎士 聖王を守る騎士団。どちらも白を基調とした装いが特徴。 チェンクロではアインスロット、ウェイン、パーシェルなどが有名。 シンクロではとある命令を受けた者たちと噂されるが・・・。 刻印者 魔法陣を身体に埋め込んだ人のこと。チェンクロではヴェルナーが有名。 刻印の力を最大限引き出すために肌の露出が多い。 賢者 情報提供お待ちしています! キャラクター関連 ユーリ チェンクロの主人公。ユーリはデフォルト名。 シンクロコラボでは第1部の懐かしい姿で登場する。 フィーナ チェンクロのヒロイン。 シンクロコラボでは第1部の懐かしい姿で登場する。 ピリカ よく喋るユーリの相棒で自称妖精。シンクロコラボでは「精霊」としてパーティに貢献する。 ちなみにピリカのプロフィールに書かれている義勇軍の某騎士はカインの台詞から抜粋。 ラザフォード 帝国時代に暗躍されたと語られる伝説の暗殺者。ヘルドラでも隠れファンが多い。 チェンクロでは暗殺組織を立ち上げ、世界を暗躍していたという。 まさかそんな時代の人間が生きているわけもあるまいが……。 カルロ チェンクロにも同じ名前の人物がいるが、特に共通点はない別人。 ヤイバード 刃のような頭部を持つ魔物。種族は「鳥」。 チェンクロではデフォルメされた姿がかわいい。 武器・精霊関連 歌う鳳凰 第1界層で見つかる武器。 チェンクロでは「ヘリオライト」と呼ばれる拳武器に似ている。こっちは眠りに誘わない。 オズ隊の聖盾 第2界層で見つかる武器。 チェンクロでは聖都所属の騎士が身につけている盾のデザインに似ている。 古代の杖 第3界層で見つかる武器。 チェンクロでは「ドラグワンド」と呼ばれる杖に似ている。 大盾の精霊 チェンクロコラボで入手できる精霊。 義勇軍の初期メンバーであるカインの盾がモチーフになっている。 その他 分類的に迷うもはこちらに記載。 大陸の名を持つ女性 チェンクロではユグド、シンクロではヘルドラと名乗る女性と主人公は出会う。 シンクロで最高レアが出たガチャ画面をSNS共有すると「運命は廻りはじめる」のハッシュタグが入るが、これはチェンクロの酒場ガチャのユグドの演出台詞と同じもの。 「ありったけを!」 モモの攻撃ボイス。 cvの高木友梨香さんがチェンクロで演じる代表的キャラのアリーチェがよく言う「ありったけ」と通ずるところがある。 イモ シンクロではお料理に使えるポピュラーな食材。 チェンクロでは義勇軍の厳しい食生活のネタとして扱われることが多い。 (ユーリが謎のイモ推しをするが本編ではそこまで言及されてない様子) 九領 ユグドにある鬼族(ツノを持つ種族)と火鬼(獣人のような種族)が住まう土地。シュザ、ツル、アマツ、ヨシツグなどが有名。 戦国時代を思わせる格好はヘルドラの東方大騎士団に通ずるものがあるのかもしれない。魚を生で食べる文化がある。
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3Dキャラ +... 双子魔法使いプルナ ★★ COST:4 成長タイプ:普通(500) 職業:魔法使い(Magician) 武器:ワンド(魔) ILLUST:まっつん! CV:内田真礼 入手:ノーマルガチャ,賢者の塔 迷宮山脈の入口 LEVEL Lv1 /Lv30 /Lv50 ATK 800 /2100 /3500 HP 480 /1180 /2580 SKILL ファイアスピア マナ消費● 直線範囲上にいる全ての敵に、炎属性の小ダメージを与える。 ABILITY 一心同体の絆 この特技を持っている他のメンバーと一緒に戦場にいると、攻撃力が10%上昇し、ダメージを5%軽減する。 QUEST 絆の物語 以心伝心姉妹(聖王国 はなれの村/Lv1 必要メンバー 双子魔法使いパルナ)報酬:報酬:覚醒(一心同体の絆) PROFILE 魔導ギルドのメンバー。 一卵性の双子の妹と仲が良く、いつでも一緒にいる。精神的に幼く、いつでもふたりで笑っている。精神的につながっているのか、他のだれかと会話をするときは、交互に発言をする。 TAGS Magician ★★ まっつん! アルカナガチャ フリークエスト 内田真礼 魔 魔法使い コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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初期値 最大Lv 30 MAX値 最大Lv Attack 800 Attack HP 480 HP 成長タイプ 普通 ABILITY 一心同体の絆 COST 4 入手方法 ノーマルガチャ 武器 初期武器 ワンド Type 魔 SKILL ファイアスピア QUEST ◆以心伝心姉妹〔はなれの村〕(【パルナ】キャラクエスト『鏡の少女』クリア)(必要パートナーキャラ プルナ) クエスト No. タイトル 発生場所 敵Lv. 必要AP 達成度 WAVE 獲得経験値 獲得Gold 入手宝箱 クリア報酬 発生条件 その他 木 銀 金 1 以心伝心姉妹 はなれの村 【双子魔法使い プルナ】入手【パルナ】キャラクエスト『鏡の少女』クリア必要パートナーキャラ 【パルナ】
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チェンクロ主人公 レア度 ☆6~7 カードタイプ バランスタイプ・単体 スキル能力 1ターンの間味方全体の攻撃を2.5倍し、相手全体に「こうげき」×5の属性攻撃+1ターン封印 Lスキル能力 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、毎ターン「かいふく」×2で回復 コスト量 30,44 変身合成 ☆7へんしんボード CV 石田彰 概要 2019/9/24~10/2の、『チェインクロニクル』とのコラボイベント実施期間中に ぷよクエの特別ログインボーナスとして配布。 本作ではプレイヤー名がそのまま主人公の名前となるが、設定上の公式の名前は「ユーリ」。 スキルの発動時の「光をつかむ!」という台詞が最初の印象に非常に残りやすく、長らく「ツカムくん」の愛称で呼ばれている。 ちなみに、『チェインクロニクル』はぷよクエとほぼ同時期に始まった セガのスマホアプリで、どちらもコラボ時点で6周年を迎えている。 期間中の限定ミッションをクリアすることで本キャラ専用のワイルドストーン5つが手に入り、☆7まで育成が可能。 ワイルドストーンを受け取りそこねても、コスト30のためワイルドさん(30)を使用しても進化できる。 ステータス レアリティ たいりょく こうげき かいふく ☆6 Lv99 3600 1830 619 ☆6 Lv120 3857 1940 682 ☆7 Lv120 5400 2654 837 スキル レアリティ 効果 ぷよ数 ☆6 相手単体にこのカードの「こうげき」×5の属性攻撃 40 ☆7 1ターンの間、味方全体の攻撃力を2.8倍にし、さらに相手全体にこのカードの「こうげき」×5の属性攻撃を与え、1ターンの間、「封印」状態にする 1ターンなので敵の行動を読めないと使いこなすのは難しい。封印を目的として使う場合はカーバンクルを使ったほうがいいだろう。 エンハンスとしてはお祝いアルルよりも必要なぷよが5個軽く、性別も異なるため十分使いやすい方。どちらも1ターンしか続かないのは難点だが。 リーダースキル 味方全体の攻撃力と体力をn倍にし、毎ターン、味方全体のこのカードの「かいふく」×2の回復 ☆6で2倍 ☆7で2.5倍 初心者から中級者にとっては、☆6でも攻撃と体力に倍率がかかり、回復も味方全体にかかるので、 カードプールが少なくても、とりあえずリーダーに置くだけで普通のクエストなら安定する。 ☆7では喫茶店の3人娘 (自属性の攻撃3倍、体力2.5倍、回復×3の回復)と類似している。 喫茶店は体力倍率では並び、攻撃と回復倍率が上回っているが、こちらは対象が味方全体なのが利点。 また、こちらはバランスタイプでレベルMAX時のかいふくの値は1.5倍以上高く、 自動回復量は、プラス値やとっくん込みでも喫茶店と同程度の水準である。 そしてこのキャラ自身の主属性は黄属性であるので、喫茶店の3人娘にはできない、黄色単色のリーダーにも向いている。 黄属性ではコラボガチャ限定カードのエリカ・フォンティーヌが本カードを上回るが、 誰でも手に入るログインボーナスで配布されたカードとしては非常に強力なリーダースキルである。 コンビネーション ボーイズ、剣士、ナゾ多き デッキ考察 評価 限定ミッション ワイルドストーンがもらえる限定ミッション。くわしくは公式のお知らせを参照。 2019/9/24 15 00~2019/10/3 23 59まで 達成条件 報酬 クエストを3回クリア [WS]チェンクロ主人公(各1枚ずつ) クエストを6回クリア クエストを9回クリア まりょくを30消費 リーグ戦・COMバトルに3回挑んだ チェンクロ主人公を☆7にへんしん 魔導石 ×2個
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チェンクロ主人公 レアリティ ★6~★7 タイプ バランスタイプ・単体 コスト 30,44 スキル 1ターンの間、味方全体の攻撃力を2.8倍にし、さらに相手全体にこのカードの「こうげき」×5の属性攻撃を与え、1ターンの間、「封印」状態にする リーダースキル 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、毎ターン、味方全体にこのカードの「かいふく」×2の回復 CV 石田 彰 概要 2019年9月24日から同年10月2日の「チェインぷよニクル 光を掴む」キャンペーン開催期間中に、スペシャルログインボーナスとして登場した。 本作ではプレイヤー名が主人公の名前になるが、設定上の公式の名前は「ユーリ」。 スキルの発動時の「光をつかむ!」というセリフから、長らく「ツカムくん」の愛称で呼ばれている。 ちなみに、『チェインクロニクル』はぷよクエとほぼ同時期に配信が開始されたセガのスマホアプリで、どちらも開催時に6周年を迎えた。 期間中の限定ミッションをクリアすることでワイルドストーンを5つ入手でき、ワイルドストーンを入手できなくても、ワイルドさん(30)で「★7へんしん」ができる。 ステータス レベル たいりょく こうげき かいふく ★6 Lv.99 3600 1830 619 ★7 Lv.120 5400 2654 837 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 相手単体にこのカードの「こうげき」×5の属性攻撃 40 ★7 1ターンの間、味方全体の攻撃力を2.8倍にし、さらに相手全体にこのカードの「こうげき」×5の属性攻撃を与え、1ターンの間、「封印」状態にする 1ターンのみ持続するため、相手の行動を読まないと、使いこなすのが難しくなる。「封印」付与を目的として発動する場合はカーバンクルを使用した方がよい。 攻撃力強化としてはお祝いアルルより発動ぷよ数が5個少ないため、十分扱いやすいが、どちらも1ターンしか持続しない。 リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力と体力を2倍にし、毎ターン、味方全体にこのカードの「かいふく」×2の回復 ★7 味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、毎ターン、味方全体にこのカードの「かいふく」×2の回復 初心者から中級者にとっては、★6でも攻撃力と体力が強化され、味方全体を回復するので、キャラが少なくても、とりあえずリーダーに置くだけで、通常のクエストなら安定する。 ★7では喫茶店の3人娘 (自属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、味方全体に自身の「かいふく」×3の回復)と類似している。 喫茶店の3人娘とは体力強化倍率では並び、攻撃力と回復力の強化倍率が上回っているが、こちらは対象が味方全体なのが利点。 また、Lv.MAX時の「かいふく」の値は1.5倍以上高く、回復量は、プラス値やとっくん込みでも喫茶店の3人娘と同程度の水準である。 そして、喫茶店の3人娘にはできない、黄色単色のリーダーにも向いている。 黄属性ではエリカ・フォンティーヌが本カードを上回るが、誰でも入手できるログインボーナスで配布されたキャラとしては非常に強力なリーダースキルを持つ。 コンビネーション 「ボーイズ」「剣士」「ナゾ多き」 デッキ考察 評価 限定ミッション 詳細は、公式サイトの「おしらせ」を参照(*1)。 2019/9/24 15 00~2019/10/3 23 59まで 達成条件 報酬 クエストを3回クリア [WS]チェンクロ主人公(各1枚ずつ) クエストを6回クリア クエストを9回クリア まりょくを30消費 リーグ戦・COMバトルに3回挑んだ チェンクロ主人公を★7にへんしん 魔導石 ×2個
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職業 魔法使い 成長タイプ 普通 COST 4 武器 / タイプ ワンド / 魔 SKILL / 消費マナ ファイアスピア / ●×1 ABILITY 一心同体の絆 QUEST / 条件Lv 以心伝心姉妹 / Lvなし / 要パルナ 入手方法 ノーマルガチャ、迷宮山脈の入口FREE
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アンナ・プルナ(Anna Purna) 年齢:17 性別:女性 身長:195cm 体重:身長相応 種族:鬼人 クラス:戦士/契約者 レベル:1 PL:小林 概要 外見 鬼の血が入っているからか超がつくほどの高身長 灰色の髪が気に入っていないため普段はニット帽を着用。ただし隠れきってはいない。 服装には無頓着だが白を基調とした動きやすい服装が多い 金属フレームの脚立(2.8M)を常に持ち歩いている。曰く、自分が小さく見えるためだとか。 人格 普段は物静かに装っている女子高生 ペンギンが大の好みであり、将来の夢は実家でペンギンとともに暮らすこと 激昂すると脚立を武器として振り回し攻撃する 来歴 人しれない山の奥地が出生地 暴走チーム「孤高」の一員 このチームが受け入れられたことにより自らも心を開くようになった 脚立術もこのチームで身につけた
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「リズムに乗った者勝ちね」 格闘スタイル:ダンスを取り入れた格闘術(SFV) 身長:164cm(SFV)/168cm(EX) 体重:49kg(SFV)/52kg(EX) 血液型:B 誕生日:10月3日(SFV)/12月7日(EX) 年齢:16歳(EX) 出身国:中東某国(SFV)/アラビア・バルバ宮殿(EX) 好きな物:ダンス 歌(SFV)/アイスクリーム(EX) 嫌いな物:頭の固い人(SFV)/キムチ(EX) スリーサイズ:83・52・82(EX) 足のサイズ:24cm(EX) 好きな色:金(EX) 趣味:タンバリンダンス(EX) 理想の男性像:ハンサムな人(EX) 嫌いな男性:ダンスがヘタな人(EX) 職業:わがまま娘(EX) チャームポイント:「黒い髪に決まってるでしょ」(本人コメント)(EX) (※プロフィールは1997年のゲーメスト増刊『ギャルズアイランド5』で発表されたものと、 2017年に『ストリートファイターV』公式サイトの「シャドルー格闘家研究所」のキャラ図鑑で発表されたものの2種類がある。ほくとやブレアも同様) アリカ開発・カプコン発売の3D対戦格闘ゲーム『ストリートファイターEX』シリーズに登場するキャラクター。 初出は初代『EX』。次作の『EX2』で一度リストラされたが、『EX2 PLUS』で再登場し、『EX3』でも隠しキャラクターとして続投。 『ファイティングEXレイヤー』にも登場する。 担当声優は、 『EX』シリーズでは『デジモンアドベンチャー』のアグモンや『となりのトトロ』のメイ、『サイボーグクロちゃん』のクロ等でお馴染みの 坂本千夏 女史、 『ファイティングEXレイヤー』では 石田嘉代 女史。 アラブの大富豪バルバ・プルナの一人娘。父親バルバは失踪して消息不明となっており、祖父と宮殿で暮らしていた。 友人に同じく「世界お嬢様倶楽部」のメンバーであるブレア・デイム、ボディーガードにダラン・マイスターがいる。 お嬢様らしくわがままだが無邪気で明るくお転婆な性格で、好奇心旺盛で新しいこと大好き。付き添うダランをよく困らせている。 大好きな優しい祖父が影では別人のようにシャドルーの名を口にしながら不可解な行動を取っている事を知り、 「シャドルーさん」なる人物および行方不明の父親を探す旅に出る。 実はプルムの祖父はシャドルーに忠誠を誓っており、プルム自身も(本人は知らないが)シャドルーから将来の幹部候補に選ばれている。 また、プルムの父バルバはシャドルーを壊滅させるための兵器としてサイクロイドγを開発していたが、完成直前に内通者の通報によって幽閉されてしまった。 プルムは父親が幽閉されている事実を知らずにいる。 ……というのが『EX』時点でのプルムの家族の設定であったが、 『ストリートファイターV』公式サイト内の「キャラ図鑑」では上述のプロフィール共々少々変更が入り、 失踪したとされる父バルバは強引にシャドルー所属にさせられ、シャドルー基地で開発研究の仕事に就いている事になった。 あるいは上記の「幽閉」とは「基地の研究所に無理矢理カンヅメにされている」という意味なのかもしれない。 当然ながらバルバはシャドルーには心からの忠誠を誓っていないようで、サイクロイドγの最終調整を断っている。 これによりサイクロイドγはシャドルー側で仕上げられたため少々不完全な出来となってしまっている。 + さらなる新設定 2017年にアリカの三原氏からバルバに関する新たな設定が明かされた。 これによると、バルバはコールドスリープ中の妻の病気(現時点では治療法が見つかっていない)を治すために遺伝子技術の研究を続けており、 秘密組織からの資金提供を受けているらしく、遺伝子パターン操作の産物がサイクロイドγとβで、その技術の最終型が『EX3』のエースである事や、 そのエースは『ファイティングレイヤー』の加藤 鉄雄の双子の弟である等の衝撃の事実が語られていた。 MUGENにおけるプルム・プルナ 海外製のキャラが2体確認されており、どちらも海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 元のゲームはポリゴンなのだが、スカロマニアやガルダのような根性キャプチャーではなく手描きドットで製作されており、作者の愛が窺える。 + armin_iuf氏製作 armin_iuf氏製作 同氏のダランとシステムは同じで、エクセルは無く、チェーンコンボやエリアルレイヴを搭載。 技の構成や性能からキャミィを彷彿させる。 一見対空技っぽくて一応無敵時間もあるサマーソルトキック「プリム・キック」が技を出した直後には無敵が無く、 無敵時間になってからも「相手の空中技に対して無敵」という設定になっており、 地上相手の切り返しには使えないという妙な特徴がある。 代わりに、地面に着地するまでずっと(空中攻撃に対して)無敵が続く。着地時に隙は一応ある。 このため、「プリム・キックの空振りに対して、降りてくる所に竜巻旋風脚を出したら当たらなかった」なんて現象が起きる。 対空技としては、攻撃判定が発生している間はきちんと無敵技として活用できるので頼りになる。 相手の飛び込みを引き付けすぎて攻撃発生前(まだ無敵ではない)に潰されないように、早めに技を出してしまうのがいいだろう。 超必殺技はどれも技の発生から攻撃が出るまで普通に無敵時間が続いてくれるため、対地の切り返しにはこちらの方が安定する。 3ゲージ技「グラドゥス・パール」の無敵が長く、威力は約7割と凄まじい火力を持つ。 ゲージを全部これに投入できたら凄いだろうが、ゲージを使わない無敵技が上記のようにいささか頼りないので、 地上での反撃のためにゲージ技を使いたい場面が多い。 そのため、ゲージを3本溜め込むのは中々難しい。 AIもデフォルトで搭載されている。 ただし、ゲージが溜まったらさっさと放出してしまうので、AI戦でグラドゥス・パールを見る機会はほとんど無いだろう。 + chuchoryu氏製作 chuchoryu氏製作 衣装が新しくなったバージョンのプルム。 フォルダ名はCFJ_Pullumだがオリコンなどは搭載されていない。ブロッキングやゲージ溜めがある。 「グラドゥス・パール」の威力が非常に高い事や、無敵時間の造りに癖があるのはarmin_iuf氏のプルムと同様。 特に、いかにも真空竜巻っぽい超必殺技「プラエク・ラーム」に対飛び道具無敵しか無く、 判定の強い打撃技を差し込まれると呆気なく潰される事には注意。 また、いかにもスパイラルアローな「ドリル・プルス」のコマンドが236P、サマーソルトキックな「プリム・キック」が236Kと、 それぞれ原作とコマンドが違うので注意。 AIはデフォルトで搭載されている。 出場大会 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦
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概要 感謝祭・予選 感謝祭・決勝 コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/008384.html 2014.12.12 「チェンクロFes. 14」でタイムアタックに挑戦! 2014年12月13日(土)に「豊洲PIT」にて開催される セガネットワークスファン感謝祭2014「チェンクロFes. 14」にて、 タイムアタックトーナメント『第1回チェンクロバトルロワイヤル』開催! イベント会場でタイムアタックに挑戦してランキング入りを目指しましょう! ※説明やご注意をよくお読みの上、ふるってご参加ください! セガネットワークスファン感謝祭特設2014サイト 特設サイトはこちら! << ▼カジノでタイムアタックに挑戦!▼ イベント当日、聖王国のカジノが15時OPEN! お手持ちのスマートフォンから、チェインクロニクルを起動して、 タイムアタックに挑戦!トーナメントに参加しよう! 12月13日(土)ログインボーナスにて「カジノコイン」を10枚プレゼント。 まずはログインして、コインを獲得しよう。 ▼予選に挑戦!▼ 12月13日(土)15 00にOPENする「感謝祭・予選」に挑戦! イベント会場「豊洲PIT」内のエントリースペースで、 クリアタイムが表示されている画面を見せてエントリー! (クリアタイムは、クエスト選択画面の「感謝祭・予選」タブの下に、 「自己記録」として、表示されます) TOPプレイヤーのクリアタイムやプレイヤーネームなどが イベント会場モニターに表示されます。順位を確認しよう! 決勝には、上位4名が参戦できます! ○大会予選受付時間○ 12月13日(土)15 00 ~ 18 00 ※ 決勝進出される方は、18 20までに所定の場所へお集まりください。 ▼クエスト情報▼ クエスト名:感謝祭・予選 OPEN時間12月13日(土)15 00 ~ 20 59 消費カジノコイン1枚 クエスト場所聖王国 > カジノ クエスト条件僧侶使用不可 SPゲスト「フィーナ」 クエスト名:感謝祭・決勝! OPEN時間12月13日(土)19 00 ~ 20 59 消費カジノコイン1枚 クエスト場所聖王国 > カジノ クエスト条件僧侶使用不可 SPゲスト「フィーナ」 (※『感謝祭・決勝!』はトーナメント「関係者部門」の決勝戦用クエストに使用します。 プレイ自体はどなたでもチャレンジできます) ※ご注意※ ○予選のプレイ回数について○ コインは全部で10枚配布され、予選に最大10回挑戦できます。 受付終了までにプレイしてエントリーしましょう。 ○使用クエストについて○ 「一般部門」 予選・決勝ではすべて「感謝祭・予選」を使用いたします。 予選で自身の最高タイムを導きだし、決勝に臨もう! ○コインの追加配布○ 当日19 00頃、追加でコインを5枚獲得できるURLをお知らせにて公開します。 公開時刻は前後する場合がございます。 ○コインついて○ カジノコインは全体に配布されます。 「チェンクロFes. 14」にエントリー予定が無い方も、 これらのクエストはお手持ちのスマートフォンからプレイ可能です。 ぜひタイムアタックに挑戦し、スコアを競い合ってみてください! ▼全員プレゼントのお楽しみ!▼ 「チェンクロFes. 14」の「第1回チェンクロバトルロワイヤル」、 「関係者部門」の結果に応じて全員プレゼント! 声優、イラストレーター、タレント、ミュージシャンなど、 ゲストチェンクロプレイヤーによる「関係者部門」トーナメント。 その全5試合にて獲得されたルーレット報酬のGOLD合計値に応じて、 プレイヤー全員にプレゼントが送られます。 獲得GOLD総額 獲得報酬 149,999 GOLD以下精霊石1個 150,000 ~ 199,999 GOLD精霊石3個 200,000 ~ 299,999 GOLDプレミアムチケット1枚 300,000 GOLD以上プレミアムチケット3枚 獲得GOLDが多ければ多いほど、プレゼントが豪華に! プレゼントはイベントプログラム終了後、 後日、お知らせにて獲得URLを公開いたします。 ○クエストに関する訂正につきまして○ 「セガネットワークスファン感謝祭2014 直前緊急ニコ生」にて、 予選のプレイ回数は1回のみと発表させていただきましたが、 練習等ができるよう、コイン数量を変更させていただきました。 なお、エラーや強制終了などによるコインの消失につきましては、 イベント公開日程の関係上、再配布など致しかねますため、 あらかじめご了承の程、よろしくお願い申し上げます。 2014/12/12 感謝祭・予選 僧侶使用不可 聖王国/カジノ CC 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 35 1 城中 4 - - - ※助っ人固定 フィーナ ATK4300,HP5700 金のルーレット(0~70秒) +報酬 G50000 G30000 G10000 G5000 G5000 G2000 G2000 G1000 銀のルーレット(70~100秒) +報酬 G50000 G30000 G10000 G5000 G5000 G2000 G2000 G1000 銅のルーレット +報酬 G50000 G30000 G10000 G5000 G5000 G2000 G2000 G1000 感謝祭・決勝 僧侶使用不可 聖王国/カジノ CC 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 45 1 城中 4 - - - ※助っ人固定 フィーナ ATK4300,HP5700 金のルーレット(0~75秒) +報酬 G96296 G30000 G10000 G5000 G5000 G2000 G2000 成長ⅠALL 銀のルーレット(75~110秒) +報酬 G96296 G30000 G10000 G5000 G5000 G2000 G2000 成長ⅠALL 銅のルーレット +報酬 G96296 G30000 G10000 G5000 G5000 G2000 G2000 成長ⅠALL コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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プルム・プルナ キャラ特徴 数少ない空中で軌道を変えられるトリッキーなキャラです。 必殺技はキャミィと似ているが戦い方は全く異なります。 垂直ジャンプ空中大ドリルスカでゲージを溜めつつ様子を見て、 空中小ドリルで近付いたり、屈み中Kを刺しに行くスタイルが強いです。 足払い戦だけではきつい相手が多いので、 攻め手の豊富さを生かして相手に行動を絞らせずに近付くこと、 さらに近付いてからどのように崩すかがポイントになります。 通常・特殊技 ■通常技 立ち 小P ジャブ、普段は使わないがエクセルコンボで隙を軽減するために使用する 中P チョップ、エクセルコンボでのみ使用 大P ボディ、エクセルコンボでのみ使用 小K 斜め上のキック、足元の当たり判定が後退するので小Kで相手の中足をスカし中足を刺す事も可能 中K ミドルキック、中足のような地を這う攻撃を潰しやすいがリーチが短いのが難点 大K ミドルキック、前進しながら攻撃をするうえに当たり判定も強いので足払い戦で相手の技を潰すように使える 屈み 小P 屈みジャブ、基本的には使用しないがめくり飛び込みを潜った際に対空として使える 中P 屈みジャブ、牽制、固め、コンボと重宝する、足払い系を潰す事も可能 大P アッパー、対空になるが出来ればプリム・キックを使いたい 小K 小足、連打可能だがEX2plusは中攻撃で固める事が多いのであまり使わない 中K 中足、リーチは平均的だが差し込み、固め、コンボと万能 大K 足払い、中足よりもリーチが長いが発生が遅い、姿勢が低いので飛び道具を潜る事が出来る ジャンプ 小P 使用しない 中P 使用しない 大P 斜め下にパンチ、当たり判定は若干強め、めくり以外の飛び込みはこちらか大Kで 小K 使用しない 中K 横に長いので空対空や遠めの飛び込みで使用 大K 蹴り上げるようなジャンプ攻撃、当たり判定も下より横や上の方が強い、めくり以外の飛び込みはこちらか大Pで ■特殊技 アラクル・リスト →+中P(空中可) 中段ですが発生も遅くコンボにもならないので使いづらい、空中版は下に降りつつ攻撃するが・・・ リバースアンクル (空中で)←+中K KOF庵の百合折りに近い、攻撃はジャンプ中Kと同様の性能なのでジャンプが潜られた際に使用する ダンス・ウインド ジャンプ中+中P or 大P 空中投げ、判定が狭いので狙って出すのは難しい コマンド技 ドリル・プルス ↓↘→K 通称地上ドリル、キャミィのスパイラルアローに似ている。 めりこんでガードされると隙が大きいが、 屈み中Pや屈み中K先端から小ドリル・プルスを出すと、 ガード後に有利となりその後の屈み中Kが通常技では割れなくなる。ということは・・・ 屈み中K>小ドリル・プルス>屈み中K>小ドリル・プルス>・・・が可能。 (段々と離れていくので三回に一度は小ドリルを中ドリルにする) しかし、屈み中K>小ドリルも、小ドリル>屈み中Kも、 通常技で割り込まれないが、昇竜拳のような無敵技やエクセルで割り込まれてしまうので、 小ドリルか屈み中Kをガードさせて様子見をする緩急が必要。 無敵技を持っていない、かつゲージが無い状態のキャラ相手に猛威を振るう。 なお、小ドリルがヒットすると屈み中Kが連続ヒットするので中テネル・キックに繋ごう。 空中ドリル・プルス (空中で)↓↘→+K 小:角度が緩く移動距離が長い 大:角度がきつくほぼ真下に降りる 中:その中間 通称空中ドリル 用途1 遠距離や中距離で低空大ドリルをスカしてゲージを溜める 相手は無視できないので止めようと近付いてくる所を屈み中Kで止めたり小空中ドリルで奇襲する。 用途2 中距離から空中小ドリルを当てにいく ジャンプの頂点から出すと見てから対応されやすいので昇りで出すと良い。 出来るだけ相手の足元にガードorヒットさせるとその後の屈み中Pや屈み中Kが連続ヒットする。 めり込むと着地前に確定反撃をもらったり、投げが確定するので注意。 用途3 密着で低空大ドリルを繰り返す(こちらも出来るだけ足元に当てるように) 低空大ドリル>低空大ドリル は通常技で割り込まれてしまいます。 低空大ドリル>屈み中P これは割り込まれません。 なので、相手がボタンを押しそうだな、って時は 低空大ドリル>屈み中Pを使い、 様子見しそうだな、って時は 低空大ドリル>低空大ドリルで攻めが継続できます。 ドリル系まとめ 上述の連携を使いこなすには、 ドリルの硬直を知ること ドリルの移動距離や角度を知ること 低空ドリルの安定 が必要です。ちょっとハードルが高いですが・・・ドリルマスターになると以下のムーブができる。 距離の詰め方が自由自在 対空で落とされづらい低空小ドリルで一気に近付く。 いつまでも続く固め 屈み中K>小ドリル>屈み中K>・・・ 低空大ドリル>低空大ドリル>屈み中P>小ドリル>・・・ 読み合いのコツは、ドリルガード後に相手が暴れるかどうか?だけです。 暴れそうならガード、固まりそうなら攻め継続、がシンプルで強いです。 低空大ドリルガード後に固まる相手には投げも非常に強いです。 ぜひ練習して画面を自由自在に動き回ってください。 この動きが出来るのはEX2PLUSでプルムだけです。 テネル・キック ↓↙←+K 小:一段技でガードさせて五分、連続技にはならないので固め継続用 中:二段技でガードさせて不利、連続技用 大:三段技でガードさせて不利、ヒットでダウンするがしゃがみに当たらないので注意 コンボで使用する場合 屈み中Por屈み中K>中テネルキック>プラエク・ラーム(後述のスーパーコンボ) がプルムのダメージ源になります、 前述のドリル固めから仕掛けます。 固めで使用する場合 前述のドリル固めだけでは単調になりがちなので、 屈み中K>小テネルキック>五分からの読み合い をアクセントとして使えます。 ただドリル固めに比べると五分なので気を付けてください。 中テネルキックについて 屈み中Pや屈み中Kから中テネルキックを出して、 ヒット時はプラエク・ラームに繋ぎ、 ガード時は様子見、という動きが強いですが 相手によっては中テネルキックに確定反撃があります。 以下が例です。 ザンギエフやダラン:1フレームのコマンド投げ(スクリュー)が確定します サガット:ジェノサイドやレイドが発生2Fなので確定します めり込んで立ちガードされた場合:立ち小Pが3Fのキャラは確定します(難しいので気にしなくて良いです) プリム・キック →↓↘+K 無敵技です。 使い方は昇竜拳と同じですが、 昇竜拳やサマーソルトに比べると無敵時間が少なく攻撃判定も若干弱いので、 昇竜拳とかち合うと一方的に負けることが多いのが非常に残念・・・ このプリムキックを前述の固めに使うと相手は簡単に手を出せなくなります。 低空大ドリルガード後や小テネルキックガード後の読み合いとして、 相手が暴れる場合⇒大プリムキックで潰す 相手が固まる場合⇒固め継続or投げ がハイリスクですが強いです。 一度見せておいて、手を出すと昇竜で潰されるイメージを相手に植え付ければ、 ずっとプルムのターンです。好き放題しちゃってください。 それにはこのプリムキックを固めから強気に出していくのが大事です。 フェミナウインド (空中で)↓↙←+P 緩やかに二段ジャンプします。 小:後ろ方向に二段ジャンプ 中:真上方向に二段ジャンプ 大:前方向に二段ジャンプ あまり使わない技ですが、アクセントとして使用するなら・・・ めくりジャンプ←中K>大フェミナウインド>めくりジャンプ→中K 相手を飛び越してめくり攻撃から着地せずに更にめくり攻撃を出す動きですが、特にこれといって強くない・・・ ちなみにこのフェミナウインドはEXCELtoEXCELの繋ぎとして重宝します。 スーパーコンボ レスアル・カーナ ↓↘→↓↘→+K ジャンプ踵の連発からプリムキックで締めるスーパーコンボ 大攻撃からじゃないと繋がらず、発生も遅いので使いづらいです。 プラエク・ラーム ↓↙←↓↙←+K 真空竜巻のようなスーパーコンボ こちらがプルムのスーパーコンボのメインです。 メインは中テネルキックからスーパーキャンセルで使用します。 中テネルキックが二段技なので二発あたってから落ち着いて出せば繋がります。 ただ・・・ダメージが低いのが残念です。 さらにヒット後に離れてしまうので起き攻めがしづらいです。 一応前ジャンプ頂点付近で空中小ドリルを二回することで相手が起き上がる前に近づけます。 カインド・ウインド (空中で)↓↘→↓↘→+P 空中専用技で、目の前に竜巻を出すスーパーコンボ 基本用途は一つだけ。 プリム・キック(昇竜拳)がガードされてしまった時に着地前に低空で出すことで 壁を作り出し相手に確定反撃を入れづらくさせることが可能です。 高い位置で出すと歩いて潜られてしまうので注意。 メテオコンボ グラドゥス・パール ↓↘→↓↘→+PPP 相手に音符を当て、一緒に踊ります。 見た目は斬新、何でダメージが入るのか分からないレベルです。 きっと無理やり踊らされるストレスでダメージが入るのでしょう。 コンボとしては、 屈み中K>中テネルキック>グラドゥス・パール が繋がります。繋がりますが・・・ダメージが低いです・・・ 基本コンボ 屈み中Por屈み中K>中テネルキック>プラエク・ラーム 前述の通りのコンボです。 屈み中P>屈み中K>中テネルキック>プラエク・ラーム プルムも屈み中Pから屈み中Kが繋がります。 ヒット確認が出来るのでこちらをマスターしたいところ。 立ち大K>屈み中K>中テネルキック>プラエク・ラーム こんな繋ぎもあるよ、程度です。 エクセルコンボ (エクセル発動)>屈み小K>立ち大K連打>(エクセル終了間際に)中テネルキック>(エクセル終了)>プラエク・ラーム ダメージよりも簡単さを追求しています。 エクセル発動からの屈み小Kは、発動後に押しっぱなしにしておくとエクセル発動後に最速で出せます。 そこから立ち大Kを連打(8回くらい)して中テネルキックを出してエクセル終了です。 立ち大Kから中テネルキックはエクセル時のみキャンセルできるので、エクセル中に出す必要があります。 その後プラエク・ラームを出してコンボ完成です。 (エクセル発動)>屈み小K>立ち大K>立ち大K>立ち中K>立ち大K>立ち大K>屈み大P>屈み中P>屈み中K>立ち大P>立ち小P(スカ)>(エクセル終了)>歩き屈み中P>屈み中K>中テネルキック>プラエク・ラーム こちらはある程度コンボが慣れたら使ってみてください。 難しいのは 歩き屈み中P>屈み中K の部分だけです。