約 1,573,177 件
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/479.html
ダークネス(だーくねす) 遊戯王デュエルモンスターズGXのラスボス。 手下として闇磯野を使役し、人の心の闇に付け込んで虚無の世界に引きずり込んでいた。 宇宙が一枚のカードから生まれた事を語り、その超展開的な発言は多くの視聴者を驚愕させた。 ちなみに本人はその時に裏側の闇から生まれたらしく、だから自分は自然現象のようなものらしい。 デュエルにおいては自身の名である『ダークネス』をカード名に含む多数の専用カードで構築されたデッキを使用。 フィールド魔法《ダークネス》、及びそこから展開される五種類の永続罠《虚無》《無限》《ダークネス1》《ダークネス2》《ダークネス3》を用い、 十代をデュエル・精神の双方から追い詰めていった。 《ダークネス》 フィールド魔法 発動時に自分の魔法&罠カードゾーンのカードを全て破壊する。 手札及びデッキから「虚無」「無限」「ダークネス1」「ダークネス2」「ダークネス3」を 1枚ずつランダムにセットする。この効果でセットされたカードを確認する事はできない。 お互いのターンのエンドフェイズに自分フィールド上の罠カードをセットされた状態に戻し、 セットされた場所をランダムに変更する。自分フィールド上の魔法・罠カードが フィールド上から離れた時、自分フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 《虚無(ゼロ)》 永続罠 「ダークネス」が発動している場合、以下の効果を発動する。 「無限」が発動していない場合、自分の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を発動する。 「無限」が発動している場合、このカードと「無限」の間にあるカードを全て発動する。 《無限(インフィニティ)》 永続罠 「ダークネス」が発動している場合、以下の効果を発動する。 「虚無」が発動していない場合、自分の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を発動する。 「虚無」が発動している場合、このカードと「虚無」の間にあるカードを全て発動する。 《ダークネス1(ワン)》 永続罠 自分フィールド上に「虚無」と「無限」が発動している時にこのカードが最初に発動した場合、以下の効果を得る。 ●相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 その後、「ダークネス」と名のついた永続罠カードが発動する毎に、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 《ダークネス2(ツー)》 永続罠 自分フィールド上に「虚無」と「無限」が発動している時にこのカードが最初に発動した場合、以下の効果を得る。 ●自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力をこのターンのみ1000ポイントアップする。 その後、「ダークネス」と名のついた永続罠カードが発動する毎に、自分フィールド上のモンスター1体の 攻撃力をこのターンのみ1000ポイントアップする。 《ダークネス3(スリー)》 永続罠 自分フィールド上に「虚無」と「無限」が発動している時にこのカードが最初に発動した場合、以下の効果を得る。 ●相手に1000ポイントのダメージを与える。 その後、「ダークネス」と名のついた永続罠カードが発動する毎に、相手に1000ポイントのダメージを与える。 正直よくわからない、という人の為にこれらのカード効果を要約すると 《ダークネス》発動時、《虚無》《無限》及び《ダークネス1》《ダークネス2》《ダークネス3》をデッキから自分の場にセットする。 《ダークネス》の効果でこれらのセットカードは確認できないが、その状態で発動した伏せが《虚無》もしくは《無限》だった場合、もう一枚選んでセットカードを発動。それが《虚無》《無限》のまだ発動されていない方だった場合、この二枚の間に存在するセットカード全てを発動する。 《虚無》《無限》に挟まれたカードらを任意の順番で発動。最初に発動したカードによって「効果の内容」が決まり、計何枚発動できたかで「効果の適用回数」が変わる。当然《虚無》《無限》が隣接していると間にカードが無いので不発。 最初に発動したのが《ダークネス1》ならカード1枚の破壊、《ダークネス2》はモンスターの攻撃力1000上昇、《ダークネス3》は1000のバーンダメージ。三枚まとめて発動しようものならもちろん発動する効果も実質三倍になる。 ……強力ではあるのだが、歴代ボスのカードが 自分の為だけに製作したカード及び今でもOCGで禁止指定カードだの 耐性無視で相手の精神ごと破壊するだの 破壊無効のフィールド魔法及び攻撃力∞だの 常に相手の攻撃力を1上回るだの 僕へのダメージは君のものになる上に2回変身を残しているだの 相手のライフを1にするだの 各時代で集めた歴代最強のモンスター達と対になるだの 破壊・戦闘ダメージ無効+全体バウンス/バーン/大量ドローetcだの 効果耐性に身代わりにバーンと回復のあげく真の姿が自己再生だの と色々とブッ飛んだものばかりであり、OCGで言えば「ロック&チェーンバーン」な彼のデッキはインパクト不足と言わざるを得ないだろう。ある意味現実的ではあるが。 そして問題はそこではなく、ダークネスの取った戦術である。 ラスボスであるにもかかわらず、こいつは《ダークネス》の確認阻害効果を無視してセットカードを確認できるモンスター 《ダークネス・アイ》を召喚して《虚無》と《無限》の位置を随時確認していたのである。 因みに、ダークネスはその効果を説明していない。どころか、モンスター効果の発動宣言すら行っていない。 (十代はユベルの指示で速攻魔法《エフェクト・シャット》をチェーンし、《ダークネス・アイ》の効果発動を無効にしたのだが、 その際ダークネスは終始無言であり、申し訳程度に《ダークネス・アイ》の目玉がグリグリ動く映像が表示されたのみ) ユベルからも「神を名乗る割にはセコい手を使うねぇ」と言われてしまっている。 加えて更に、《ダークネス・アイ》が破壊された状況でダークネスは《虚無》《無限》の発動を試みるのだが…… 「ぐっ……だが、《ダークネス・アイ》の力が無かろうと……罠発動!」 (発動したのは《ダークネス1》) 当てろよ。 その後も切り札である攻撃力4000のモンスター《ダークネス・ネオスフィア》を特殊召喚……したはいいのだが。 召喚して早々に《N・ブラック・パンサー》に効果をコピーされ、しかも十代はネオスフィアが持つ効果を発動。 並べ替えたセットカードを再度シャッフルされた挙句、フィールド魔法《ダークネス》を裏側表示にセットされてしまう。 発動時《ダークネス》は自分フィールド上の魔法・罠ゾーンのカードを全て破壊するので新たに必要なカードを引かないと苦しい展開に持って行かれる。 「だが、我が手中には圧倒的攻撃力を持つ《ダークネス・ネオスフィア》がいる!」と言っていたが、効果を発動し攻撃力を8400まで引き上げた《E・HERO ゴッド・ネオス》には対抗できず、十代に敗れた。 設定上は十二次元の神である。もっともGXにはその十二次元をすべて消滅させることのできる人も登場しているのだが。 この決闘では通常は敵の立ち位置であるはずの左側に主人公の十代が立っていたが、それが何を意味するかは不明。 なお、ダークネスが十代に見せた未来のビジョンが5D sの破滅した未来と同一であるかはいまだに不明である。 もっとも、しれっと《Sp(スピードスペル)-ジ・エンド・オブ・ストーム》のイラストに描写されていたりもするのだが。 切り札の《ダークネス・ネオスフィア》と高い攻撃性能でデュエル序盤で十代を苦しめた主力《ダークネス・デストロイヤー》はOCG化されている。 しかし前者はラスボスの切り札とは思えないくらいに守備に向いた性能で、ストラクチャーデッキ「デビルズ・ゲート」でノーマルで収録されており、後者は使えなくは無いが今ではやや力不足である。 遊戯王ZEXALでは「世界を作り上げた一枚のカード」であるというヌメロン・コードが登場しており、ダークネスの語った内容と一致している。 視聴者からはこれがどのような関係性を持つのか注目されていたが遊戯王ZEXALの世界はヌメロン・ドラゴンが作ったらしい上に関係性は明らかにされなかった。 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONSではマルチバース理論が採用され、宇宙は一枚のカードから始まったわけではないともパンフレットで語られており、この説は否定されてしまった。 ただしこの理論は「我々のいる宇宙以外にも無限に宇宙が存在し、別の宇宙には別の自分が存在し~」というものであり、なおかつ原作の延長戦を舞台とした作品のパンフレットに記されているものであって、「一枚のカードを起源とする宇宙」が舞台となったアニメの世界とは無関係。 よって、原作(漫画及びDSOD)の世界線にダークネスは存在せず、DM、GXおよび5D's、ZEXALの世界(アニメ版)には存在するということになるだろう。 そもそも、原作では地球より生まれし心の闇を増幅させるオレイカルコスの技術を用いたドーマが登場せず、アニメDMにおいては海馬瀬戸はオカルト全開のオレイカルコスの力や名もなき竜の力にどっぷり触れており、加えて闘いの儀を観戦していたので、この時点で既に原作とアニメDMの世界はまるで違うものである。
https://w.atwiki.jp/398san/pages/289.html
《ダークネス・アイ》 《ダークネス・アウトサイダー》 《ダークネス・ネクロスライム》 《ダークネス・ブランブル》 《ダークネス・ネオスフィア》
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/45.html
【ダークネス】 【作品名】遊戯王GX 【ジャンル】アニメ 【名前】ダークネス 【属性】もう一つの世界、実質ラスボス 【大きさ】表の宇宙を飲みこんだ裏宇宙なので12×7×2の宇宙×168の大きさ 【攻撃力】特殊能力参考。あとは大きさ相応。 【防御力】宇宙そのものであり、人類の破滅した未来そのものという概念の存在。 裏宇宙そのものなので物理攻撃とか無効。あとは大きさ相応。 あってもあんまり意味ないけど精神耐性×2の奴の記憶操作できる奴の 効果が効かないので精神攻撃耐性×3有。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】不可視の精霊を視認できる奴が全く視認できないので不可視×2。 宇宙が創造された瞬間に誕生し、闇(実体的な物でも精神的な物でも)が存在する限り不滅。 人類の破滅した未来そのものでもあるため倒せたとしてもいずれ復活する。 自身が12次元宇宙の影という闇そのものなので実質寿命は無限。 自身の中に取り込み、延々とネガティブな光景を見せ自身の世界と同化させる。 ダークネスの世界に取り込まれた者は人々の記憶から忘れ去られ存在自体がなかったことになる。 また相手の記憶を操作し心に無理矢理闇を作らせることも可能。 洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能。 ミスターT ダークネスの分身。真実を語るもの 身長160くらいのサングラスかけた男。 防御力は素手で人工衛星を破壊できる程度の攻撃力のネオスの攻撃を数発耐えられる。 素早さはネオスのビームを数メートルから反応して避けているため光速反応。 特殊能力は 空間を引き裂いて出現する 地形に干渉して火山を噴火させる 自らの体をカード化させ実体を無くす 記憶操作、洗脳 等 ダークネスはミスターT を無限に生み出すことが可能。 【長所】カードゲームならよくある特殊能力 【短所】最期の最期までGXは超展開をやってくれました 【戦法】取り込む 【備考】ラストの遊戯戦を除けば実質GXのラスボス 今の宇宙が表だとするならば、裏の宇宙にあたる宇宙そのものの存在 12元宇宙であるGX世界全てに対して侵食し、裏から表に変わろうとした つまり遊戯王GX世界の宇宙=12元宇宙ということになり それと同じ存在という事から12元宇宙と同等の存在となる 世界の持つ真理であり、法則であり、未来の人間を表すものだとか old 【作品名】遊戯王GX 【ジャンル】アニメ 【名前】ダークネス 【属性】もう一つの世界、実質ラスボス 【大きさ】宇宙12個クラス 【攻撃力】特殊能力参考 あとは大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 自身の中に取り込み、延々とネガティブな光景を見せ自身の世界と同化させる 洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能な模様 媒体としてトゥルーマンという存在を操ってもいた 【長所】カードゲームならよくある特殊能力 【短所】最期の最期までGXは超展開をやってくれました 【戦法】取り込む 【備考】ラストの遊戯戦を除けば実質GXのラスボス 今の宇宙が表だとするならば、裏の宇宙にあたる宇宙そのものの存在 12元宇宙であるGX世界全てに対して侵食し、裏から表に変わろうとした つまり遊戯王GX世界の宇宙=12元宇宙ということになり それと同じ存在という事から12元宇宙と同等の存在となる 世界の持つ真理であり、法則であり、未来の人間を表すものだとか まとめ 【名前】ダークネス 【属性】もう一つの世界 【大きさ】宇宙12個分 【特殊能力】自身の中に取り込み、自身の世界と同化させる 洗脳能力や、人間に取り付いて自身の媒介とすることも可能 【長所】よくある特殊能力 【短所】最期までGXは超展開をやってくれました vol.98 437 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 21 49 11.00 ID JnEahVbZ [1/2] ダークネスの特殊能力修正 (省略) あとダークネスの世界ごと取り込むのって世界改変扱いにならないのかね? 438 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 21 53 52.50 ID 3WGQ9BcF [3/3] 437 取り込んで自由に改変出来るならなるんじゃね 439 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 21 57 26.85 ID VrGU8h7l その特殊能力だけだとならんな 440 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 22 41 52.15 ID OidGFqf/ [3/3] 取り込むだけだと吸収系能力の範囲広い版って扱いになるな。 441 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 22 43 32.98 ID JnEahVbZ [2/2] 描写見る限り取り込まれた世界はダークネスと同じ世界になってたぽいしダークネス自身も我の世界が汝の世界にとって変わるのは必然だったって言ってたんだがそれだけじゃまだ駄目かね? 442 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/14(土) 23 06 35.98 ID Sli2AjEv 非人類スレで突っ込まれていた事なんだけど、ダークネスは宇宙そのものだから 基本最強議論スレでは宇宙は不動の扱いで素早さは大きさ相応には出来ないと 言われていたな。テンプレを見る限り動いた描写はあるっぽいから 素早さは最低でも大きさ相応の人並はあるのかな 445 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 00 36 31.42 ID QbKrOyG5 441 ダメだろうっていうかそれでなんで世界改変になると思ったんだ 446 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 00 58 18.73 ID wpx8E/9G 445 元々あった世界を全く別の世界に変えたら世界改変扱いになるかなと 世界改変ではないみたいだしダークネスの位置は特に変わらないか vol.96 410 :格無しさん:2015/03/26(木) 17 41 08.42 ID wsfnnE5w ダークネス再考 宇宙×168の大きさ タナトスは少女を1.2mとしても宇宙の240倍はあるので無理 蛇(タナトス)>ダークネス>悪魔神王バルカディアス>悪魔 91スレ目 11 :格無しさん:2012/02/13(月) 07 57 22.26 ID 21CNLt1U 返信 tw しおり しおりを削除する 前スレ 970辺りか 遊戯王の世界はループ世界じゃないぞ 12の次元宇宙と7つの可能性世界しか確認できてない 多分ループ世界をダークネスの永劫回帰的なものと勘違いしてると思うがそれは議論で却下されたはず 25 :格無しさん:2012/02/13(月) 18 59 49.89 ID OYjJ+oag 返信 tw しおり しおりを削除する 遊戯王はどうなんだ? テンプレの下の引用レスには微妙な事書いてあるが とりあえず歴史が変わって平行世界が生まれた描写あるならテンプレに加えてくれ 13 :格無しさん:2012/02/13(月) 08 42 12.36 ID 1DVBLWoT 返信 tw しおり しおりを削除する ダークネス自体は書き換えには関係ないぞ 主に5Dで7回世界が書き換えられたから12次元の裏宇宙ということで12×7、さらに表世界も呑んで×2っ手計算 歴史書き換えでパラレルが発生するという設定があれば問題ないが そんなのはテンプレにはないからあるなら記載しないと 25 :格無しさん:2012/02/13(月) 18 59 49.89 ID OYjJ+oag 返信 tw しおり しおりを削除する 遊戯王はどうなんだ? テンプレの下の引用レスには微妙な事書いてあるが とりあえず歴史が変わって平行世界が生まれた描写あるならテンプレに加えてくれ 86 :格無しさん:2012/02/13(月) 23 51 07.21 ID 1RSs7N3j 返信 tw しおり しおりを削除する 25 正史の世界と本編の世界がワームホールを通して2つの世界とも存在している 描写があるがそれじゃいかんのか? 93 :格無しさん:2012/02/14(火) 08 36 12.61 ID 6oO/Mule 返信 tw しおり しおりを削除する 86 個人的にはその説明だけだとその二つはわかるがそれが特殊で例外の可能性も読み取れるかな ようは元々あったのをワームホールで繋げたのかどうかかな 122 :格無しさん:2012/02/14(火) 22 44 15.87 ID iCNeDUs+ 返信 tw しおり しおりを削除する 93 本編の主人公の世界はラスボスが本来の歴史を改変して作り出した世界 同じ改変方法と描写で何度も世界を修正しているからその分だけ世界が分岐してると解釈した感じ 123 :格無しさん:2012/02/14(火) 22 48 07.87 ID 95BJvooC 返信 tw しおり しおりを削除する つまりワームホールを繋げてるから並列維持するとかの可能性はなくて 元々二つに割れたのを後からワームホールを繋げたって認識でいいんだよね? 124 :格無しさん:2012/02/14(火) 22 53 24.75 ID iCNeDUs+ 返信 tw しおり しおりを削除する 二つに割れたのを後からどんどん割っていった感じ 125 :格無しさん:2012/02/14(火) 22 56 55.65 ID 95BJvooC 返信 tw しおり しおりを削除する じゃあその辺テンプレに追加したら復帰していいと俺は思う 他の人はわからんが 89スレ目 574 :格無しさん:2012/01/02(月) 00 32 18.19 ID IfKv8Wgg 世界観云々が決まったらしいのでダークネスを修正 遊戯王の世界は主人公たちのいる12次元宇宙とそれらが7つに分岐する可能性世界 さらにその世界の裏側にあり影そのもののダークネスが存在している 最終決戦でダークネスは主人公と周辺の仲間以外を全て取り込んでいるため 12×7×2の宇宙×168の大きさ ついでにモーメントの光は世界観相応の宇宙×84個分の大きさ 81スレ目 314 :格無しさん:2011/08/06(土) 00 23 07.78 ID JFUCMvjn 返信 tw とりあえずモーメントの光を修正 【大きさ】 12次元宇宙並の大きさ×2×7 ×2はダークネスが裏宇宙という設定でありGXの続編であるため ×7つというのは 時間軸を自由に行き来し歴史改変を行うことのできる奴らに 何回か歴史を修正され、違う世界となった描写が本編中にあるため 以下7つが描写された歴史の修正 イリアステルの干渉がなかった歴史(5D s史実)、干渉された歴史(本編1) パラドックスが干渉した歴史(星屑が奪われデュエルモンスターズが消滅した歴史1)、パラドックスが干渉した歴史2(ペガサスが殺されデュエルモンスターズが消滅した歴史) パラドックスのペガサス殺害が阻止された歴史、イリアステルがさらに干渉して会社を消滅させた歴史(本編2) あるキャラの空軍大佐時代に改変された歴史 315 :格無しさん:2011/08/06(土) 00 26 20.03 ID JFUCMvjn 返信 tw とおもったけど×7はその時代のモーメントの光と同質のものかわからないから却下で 宇宙そのもののダークネスに×7をやっとく 330 :格無しさん:2011/08/06(土) 01 04 48.16 ID JFUCMvjn 返信 tw とりあえず自分でモーメントの光とダークネス考察してみる ダークネスは結構大きくなった(12次元宇宙×2×7)ので悪魔には勝てるっぽい モーメントの光も大きくなったが悪魔を追い越せず直下で ダークネス>悪魔>モーメントの光>トリスメギストス 10スレ目 236 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 21 24 46 ダークネス ○>ドロッセルマイヤー>ニュクス=ペルフェクティオ=ヨグ=ソトース:規模的に負けようが無い。 △>玖珂晋太郎=ラ・グース=グレートアトラクター=カリユガ:12元宇宙ならこいつらと同レベルで決着付かずだろう。 玖珂晋太郎=ラ・グース=グレートアトラクター=カリユガ=ダークネス (超次元の壁)
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/308.html
【ダークネス】 【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX 【ジャンル】カードゲームアニメ 【名前】ダークネス 【属性】もう一つの世界、実質ラスボス 【大きさ】遊戯王の世界は主人公たちのいる12次元宇宙とそれらが7つに分岐する可能性世界 さらにその世界の裏側にあり影そのもののダークネスが存在している 最終決戦でダークネスは主人公と周辺の仲間以外を全て取り込んでいるため、12×7×2で単一宇宙×168の大きさ 【長所】カードゲームならよくある特殊能力 【短所】最期の最期までGXは超展開をやってくれました 参戦 vol.1
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/220.html
登場デュエリスト:ダークネス ダークサイドに落ち、ヘル化した天上院吹雪 パートナーフラグは天上院吹雪を立てれば同時にたつ ダークネス単体でも立つことがあることから、一部のどこかには現れる 10勝で貰えるカード ? 基本デュエリストポイント xx 演出カード 真紅眼の闇竜「ダークネス・ギガ・フレイム」 キーカード ? 第3部クリアで貰えるレシピ 闇竜の仮面 ?
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/2993.html
【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX 【ジャンル】アニメ 【名前】ダークネス 【属性】もう一つの世界 【年齢】遊戯王の世界は主人公たちのいる世界の裏側にあり影そのもののダークネスが存在している この世界は1枚のカードから宇宙が誕生し カードの表(主人公たちのいる世界)と裏(影またはダークネスの世界)が同時に分かれた つまり宇宙誕生と同時に生まれて2007年3月まで存在し続け倒された (十代の入学が西暦2004年という設定なので3年制のデュエルアカデミアの卒業は西暦2007年 ダークネスとデュエルした直後に十代の卒業式だったのでこうなる) 【長所】最期の最期までGXは超展開をやってくれました 【短所】カードゲームだと歴代ラスボスで最弱なんじゃないかってくらい弱い vol.1
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/610.html
【作品名】遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX 【ジャンル】アニメ 【名前】ダークネス 【属性】もう一つの世界 【年齢】遊戯王の世界は主人公たちのいる世界の裏側にあり影そのもののダークネスが存在している この世界は1枚のカードから宇宙が誕生し カードの表(主人公たちのいる世界)と裏(影またはダークネスの世界)が同時に分かれた つまり宇宙誕生と同時に生まれて2007年3月まで存在し続け倒された (十代の入学が西暦2004年という設定なので3年制のデュエルアカデミアの卒業は西暦2007年 ダークネスとデュエルした直後に十代の卒業式だったのでこうなる) 【長所】最期の最期までGXは超展開をやってくれました 【短所】カードゲームだと歴代ラスボスで最弱なんじゃないかってくらい弱い vol.1
https://w.atwiki.jp/ymst/pages/354.html
【名前】 ダークネス 【大きさ】宇宙の13倍 【攻撃力】なし 【防御力】大きさ相応 【素早さ】なし 反応速度は達人並み 【特殊能力】相手の心の闇を増幅させ自身に取り込む ダークネスの化身を無限にだせる 【名前】 ダークネスの化身 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】おそらく成人男性並み 【防御力】物理攻撃無効 成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 反応速度は達人並み 【特殊能力】自由に体を変化させてあらゆる体と顔をつくれる 相手の心の闇を増幅させ自身に取り込む 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/forsakenmemo/pages/54.html
Darkness(ダークネス) Vampire_clean.png ダークネスは、十字架を背負い、闇のエレメントから力をかりて魔法攻撃をおこなうことができます。 また、ダークネスは特殊スキルを多く有しており自らを変身させることができます。 変身はステータスの変化だけではなく特定のスキルを使用する条件にもなるためスキルを上手く組み合わせる必要があります。 パーティでは、その特殊な能力から状況に合わせて攻撃をおこなうことができるため、幅の広い戦闘をおこなうことができます。 万能に戦える魔法攻撃系のアタッカータイプのクラスです。 選択可能種族 ヴァンパイア
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/220.html
登場デュエリスト:ダークネス ダークサイドに落ち、ヘル化した天上院吹雪 パートナーフラグは天上院吹雪を立てれば同時にたつ ダークネス単体でも立つことがあることから、一部のどこかには現れる