約 4,586,963 件
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/52.html
プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【プチバス】そんなにひとりの夜が怖いのなら、私が一緒に眠ってあげる。月が照らす夜の狭間、窓が開けばそこには悪戯に笑う闇の妖精プチバスの姿が。浄化され、妖精になろうとも、忘れることのない、見る者全てを魅了する小悪魔な笑顔。彼女は悪魔か妖精か、その答えは一晩共に過ごせばわかるだろう、朝を迎える頃には。 【サキュバス】もっと私を求めていいのよ、近づく唇、感じる吐息、香る色気、艶やかな髪、触れ合う肌、繋がれた小指、それは大人になったサキュバスの姿。気が付けば寝室へ、大人な夜を連れてくる。共に朝を迎えた者は皆、口を揃えたように言う、彼女は天使のふりした悪魔だと。だけど、その夜は、間違いなく天国だったと。 【悪乙女サキュバス】終わってしまったショータイム、命懸けの戦いは彼女を悪乙女へと。そろそろ、天使のふりは止めちゃおっかな。片目を閉じた無言の合図は多元嬢へと投げられ、そして一人、天界<セレスティア>からの救いの手を振り切り、自らが生まれた魔界<ヘリスティア>へと。サキュバスは歪な平和より、正常な混沌を選んだ。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/darkknightstory/
ダークナイトストーリー@攻略wikiへようこそ。 SAT-BOXのスマートフォンアプリ「ダークナイトストーリー」のwikiです。 ストーリー 魔族と人間たちは、遥か昔より 地上の覇権を巡って争いを続けていた。 そして今、魔族は劣勢に立たされていた。 しかし、魔王城の奥底には,未だ人間たちに姿を見せていなかった『闇』が存在した。 それは後に『暗黒騎士』と呼ばれるものであった。 彼は魔族の救世主なのだろうか? それとも・・・。 システム このアプリは探索型ロールプレイングゲームです。 あなたはダークナイトとして、魔王城に迫る勇者たちの撃退を命じられました。 各エリアを探索し、アイテムや装備を集め、勇者たちから城を守り抜きましょう。 現バージョン 1.4.4 最終更新日 2012.4.6 サイズ 33M コンテンツのレーティング 全ユーザー対象 ダークナイトストーリーはアダルト・ポルノ・エロ・ウイルス・有害なコンテンツを含みません。 注意事項 当wikiは若干のネタバレを含みます。閲覧は自己責任で行ってください。 当wikiのデータは完璧ではありませんので悪しからず。 他サイトからの無断転載などはご遠慮ください。 当wikiは、当wikiを利用しての損失、損害、トラブルなどは一切責任を負いません。 当wiki内のあらゆる名称・画像・内容・データなどの著作権はSAT-BOX様に属します。 その他当サイトで制作された内容、サイト構成(画像、文章)等の著作権につきましては当wikiに帰属します。 編集者募集中 情報については誰でも編集できます。 当wikiでは編集経験の有無を問わず随時人材を募集しています。 wiki編集にはHTML、CSS、FTPなどの難しい知識は一切必要なく、ウェブブラウザからの更新のみで気軽に行えます。 なお、実際に項目編集する前にwiki統一事項にも目を通すようお願いします。 このwikiはアプリ同様日々進化します。しかし、サポートしてくださる方がいないとアプリについていけません。みんなで攻略をしていきましょう。 wiki作成日 2012.3.10 一代目管理人 ark
https://w.atwiki.jp/nounai_story/pages/27.html
設定集 サキュバス一括表示(雑談レス付き) 分割表示 サキュバス1 サキュバス2
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/129.html
ダークナイトは扇形範囲ダメージを与え、防御4以下のユニットを即死させる 兵種性能 使用人口 2 種別 地上/生物 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png1200 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png600 HP 230 シールド 0 攻撃 25 射程 近接戦 防御 8 移動速度 10.50 シールド回復 0/秒 対象 地上 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 防御5以下の敵を即死させる Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 1回の攻撃で最大4体の敵にダメージを与える Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 HP +30% 同系列ユニット シールドナイト シルバーナイト ダークナイト 兵種スキル アニヒレート クールダウン 1.50秒 射程 近接戦 ダークナイトは巨大な剣で敵を攻撃する 前方半径5、160度範囲内最大3体の敵に25ダメージを与える 対象の防御が4以下の場合、追加ダメージを1000与える 攻略 自身使用時 ダークナイトは大量の低級前衛ユニットに効果的 防御を減少させるユニットと出す 敵使用時 突撃ユニットを使って自部隊前後衛の距離を開ける 高防御ユニットを使う 解説 獣族のユニットの多くを即死させる獣族キラー。 ストーリー セタスは長年の進化において様々な種族の共生関係を発展させた。共生関係である双方が進化し続けてる過程で一体化するまでお互い進化を続けます。共生進化であっても平等は決して存在せず、進化の利益がどちかに偏る事を寄生属性と言われた。アカンサは巨大な寄生生物で、その宿主が様々な機能の「刺」が生成する事を可能にし、比較的に人気があるセタス種である。彼がシールドナイトに寄生する事によって、ダークナイトが誕生した。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/anzmaplevip/pages/63.html
戦士 ダークナイト系列 ダークナイト系列ダークナイト系列の特性 スキル2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで僕は、スラッシャーちゃん! 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ダークナイト系列の特性 通称DK。槍・鉾をぶんまわす戦士。 2次で覚えるハイパーボディというスキルは、PT員全員の最大HP・MPを上昇させる。 高威力の攻撃を放ってくる高LVのボスと戦う際にはDKがいないと戦闘にすらならない。 ってのは過去の話で、BBで普通のボス相手には、ほとんどHBが必要じゃなくなった。 2次までは不遇、3次でそこそこ強力な主力攻撃を覚えるが、4次以降はラッシュ以外なんだか地味。 PT員需要はそこそこにあるものの、3次時代以外で派手さにかけ、結果的に人気薄な職といえる。 VIPで初の200レベルに到達したあの人はDKである。 が、もはや戦士最弱職ではなかろうか。だがそれがいい スキル 2次職 2次のスキル全部にはSPを振れないので、グラウンドスマッシュを1で止めるらしい。3次した瞬間使わなくなる プログレスMAXにする途中でブースター1~6振り、フィジカルMAX、ハイパーボディ、アイアンウォール、ファイナルアタックMAX。 正直HBとアイアンウォールは序盤の狩りでは割とどうでもいいのでファイナルアタック先でもいいかも。 3次職 ドラゴンバスター、ドラゴンスラッシャーは永遠の主力スキル。そう思っていた時期が私にもありました。 4次でダークインパラが登場したことでバスターは完全にお役御免に、スラッシャーは上下範囲と速度以外は負けてる。 3次したら基本的に、スラッシャーを先に必ずMAXに。その後ドラゴンジャッジメントで火力うp。 捨てスキルはバスター11止めでいいって2chwikiが言ってた。 4次職 転職直後にインパラ1→ラッシュ1→フォース1→インパラMAX→フォースMAX→スピリットMAX→スタンスとかスピリットアップとか なお、ダークフォースはSLV30だとHP20%以上で発動になるので、できるだけ30にしておいたほうがいい。 れべるうpに最適な狩場 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 僕は、スラッシャーちゃん! 三次は、スラッシャー先あげがいいんじゃないかな。バスターは弱体化させられて、逆にスラ強化されたからね。 ってわけで、基本はいっぱいわくところを選びましょう。 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ダークフォースがMAXになるあたりから、なんとか4次らしくなってきます。それまでは地獄。そのあとも地獄だけど。 ビシャスでも糞弱い・jkmにもホンテにも今や呼ばれないDKがこの先生きのこるには・・ ネクソンさん、DKを強化してあげてください
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/97.html
サキュバス(Succubus) イラスト:DoReMi ★ Unique 「どうしてあなたみたいな素敵な男が、今までずっと一人だったのかしら…今日はお姉さんが慰めてあげるわ。まず横になってみて。ほら…」 ストーリー 神話では[夢を見せる悪魔]である。男性の夢の中に現れ精気を奪うという。 モテない男性契約者の間で大人気な悪魔である。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP ★ 37 2705 0 3685 9095 6215 0 8755 21185 SWITCH ITEM 効果 サキュバスの尾 敵のDPを 1% 無視する パーティーボーナス 悪夢 敵全体のAPを 25% 減少させる リリム インキュバス エムプーサ サキュバス ナイトメア 取得方法 探索にてボスで出た際に確率で獲得
https://w.atwiki.jp/darkknightstory/pages/16.html
どういうゲームなの? 「ダークナイトストーリー」は、プレイヤーが魔族になり勇者を討伐するロールプレイングゲームです。 舞台は7つの国々が治める大地ガルフォート。人間と魔族が昔から地上の覇権を争う世界で、現在は魔族が劣勢に立たされています。 そこで魔族の王は、城の最深部に潜んでいた「闇」に助けを求めます。「闇」は呼びかけに応え、ダークナイトになります。プレイヤーはダークナイトとして、魔族を窮地から救うため人間たちと戦うことになるのです。 詳しくはアプリ内のストーリーを見てください。 このアプリは登録不要でウェブアプリのように常に通信しないので、読み込みが遅いといったことがなくサクサク楽しめます。 このアプリは進化していくものなので随時内容の追加が行われているので、定期的にマーケットの確認を推奨します。 平日の問い合わせの対応が早いです。 初期の頃よりはなくなりましたが、スマホの機種によっては強制終了が多発します。タスクキラー等で他のアプリを終了させてからプレイすることを推奨します。 このアプリは画面内を動いている的をタップすることによって攻撃を行います。敵の中心に近いほど与えるダメージが大きいです。
https://w.atwiki.jp/vipkeyaki/pages/20.html
冒険家 戦士 ダークナイト ファイター(1次) 一次なんてすぐ終わる。 二時間後のスピアマンに向けてモチベーションの調整しろ。 スキル・振り パワーストライク(1) ↓ スラッシュブラスト(20) ↓ パワーストライク(20) ↓ HP増加(10) ↓ アイアンボディ(11) スピアマン(2次) ここから正念場への入り口 スキル・振り ウェポンマスタリー(5) ↓ ウェポンブースター(6) ↓ ウェポンマスタリー(20) ↓ グラウンドスマッシュ(11) ↓ ファイナルアタック(20) ↓ ウェポンブースター(20) ↓ アイアンウォール(3) ↓ ハイパーボディ(20) ↓ アイアンウォール(20) ↓ フィジカルトレーニング(10) ドラゴンナイト(3次) ここから本当に辛くなる 使い勝手で劣るバスター削り スラッシャーは下判定が強く範囲も広いので使いやすい ドラゴンナイトとか言っているが名前とエフェクトだけでドラゴンあんまり関係ない ドラゴン召喚ぐらいしろよ スキル振り ドラゴンジャッジメント(1) ↓ ドラゴンスラッシャー(20) ↓ ドラゴンジャッジメント(10) ↓ サクリファイス(3) ↓ ドラゴンロア(30) ↓ ドラゴンバスター(11) ↓ ドラゴンストレングス(20) ↓ サクリファイス(20) ↓ マジッククラッシュ(20) ↓ エレメントレジスタンス(20) ダークナイト(4次) ここまで来ると本当のドラゴンナイトの力が!! PTには一人は最低でもほしいダークナイト ダークフォースが上げると火力と移動速度が上がり狩りが楽になるので先にMAX 狩りは基本ラッシュで押し込んでインパラになるはずだから リベンジ先に上げると狩りにくくなる可能性もある スタンスがあるとだいぶ雑魚狩りもボスも楽になるから早めに上げてもいい スキル振り ラッシュ(1) ダークインパラ(1) ダークフォース(1) ↓ ダークフォース(30) ↓ ダークスピリット(10) ↓ ダークインパラ(30) ↓ ダークスピリットアップ(20) ↓ スタンス(30) ↓ ヒーローインテンション(5) ↓ メイプルヒーロー(29) ↓ ダークスピリットリベンジ(10) ↓ ダークスピリットヒール(20) ↓ ラッシュ(30) ↓ 残りはモンスターマグネット 追加あり
https://w.atwiki.jp/anzmaplevip/pages/181.html
戦士 ダークナイト系列 ダークナイト系列ダークナイト系列の特性 スキル2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで僕は、スラッシャーちゃん! 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ダークナイト系列ダークナイト系列の特性 スキル2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで僕は、スラッシャーちゃん! 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ダークナイト系列の特性 通称DK。槍・鉾をぶんまわす戦士。 2次で覚えるハイパーボディというスキルは、PT員全員の最大HP・MPを上昇させる。 高威力の攻撃を放ってくる高LVのボスと戦う際にはDKがいないと戦闘にすらならない。 ってのは過去の話で、BBで普通のボス相手には、ほとんどHBが必要じゃなくなった。 2次までは不遇、3次でそこそこ強力な主力攻撃を覚えるが、4次以降はラッシュ以外なんだか地味。 PT員需要はそこそこにあるものの、3次時代以外で派手さにかけ、結果的に人気薄な職といえる。 VIPで初の200レベルに到達したあの人はDKである。 が、もはや戦士最弱職ではなかろうか。だがそれがいい スキル 2次職 2次のスキル全部にはSPを振れないので、グラウンドスマッシュを1で止めるらしい。3次した瞬間使わなくなる プログレスMAXにする途中でブースター1~6振り、フィジカルMAX、ハイパーボディ、アイアンウォール、ファイナルアタックMAX。 正直HBとアイアンウォールは序盤の狩りでは割とどうでもいいのでファイナルアタック先でもいいかも。 3次職 ドラゴンバスター、ドラゴンスラッシャーは永遠の主力スキル。そう思っていた時期が私にもありました。 4次でダークインパラが登場したことでバスターは完全にお役御免に、スラッシャーは上下範囲と速度以外は負けてる。 3次したら基本的に、スラッシャーを先に必ずMAXに。その後ドラゴンジャッジメントで火力うp。 捨てスキルはバスター11止めでいいって2chwikiが言ってた。 4次職 転職直後にインパラ1→ラッシュ1→フォース1→インパラMAX→フォースMAX→スピリットMAX→スタンスとかスピリットアップとか なお、ダークフォースはSLV30だとHP20%以上で発動になるので、できるだけ30にしておいたほうがいい。 れべるうpに最適な狩場 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 僕は、スラッシャーちゃん! 三次は、スラッシャー先あげがいいんじゃないかな。バスターは弱体化させられて、逆にスラ強化されたからね。 ってわけで、基本はいっぱいわくところを選びましょう。 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ダークフォースがMAXになるあたりから、なんとか4次らしくなってきます。それまでは地獄。そのあとも地獄だけど。 ビシャスでも糞弱い・jkmにもホンテにも今や呼ばれないDKがこの先生きのこるには・・ ネクソンさん、DKを強化してあげてください RED以前 ダークナイト系列 ダークナイト系列ダークナイト系列の特性 スキル2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで僕は、スラッシャーちゃん! 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ダークナイト系列ダークナイト系列の特性 スキル2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで僕は、スラッシャーちゃん! 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ダークナイト系列の特性 通称DK。槍・鉾をぶんまわす戦士。 2次で覚えるハイパーボディというスキルは、PT員全員の最大HP・MPを上昇させる。 高威力の攻撃を放ってくる高LVのボスと戦う際にはDKがいないと戦闘にすらならない。 ってのは過去の話で、BBで普通のボス相手には、ほとんどHBが必要じゃなくなった。 2次までは不遇、3次でそこそこ強力な主力攻撃を覚えるが、4次以降はラッシュ以外なんだか地味。 PT員需要はそこそこにあるものの、3次時代以外で派手さにかけ、結果的に人気薄な職といえる。 VIPで初の200レベルに到達したあの人はDKである。 が、もはや戦士最弱職ではなかろうか。だがそれがいい スキル 2次職 2次のスキル全部にはSPを振れないので、グラウンドスマッシュを1で止めるらしい。3次した瞬間使わなくなる プログレスMAXにする途中でブースター1~6振り、フィジカルMAX、ハイパーボディ、アイアンウォール、ファイナルアタックMAX。 正直HBとアイアンウォールは序盤の狩りでは割とどうでもいいのでファイナルアタック先でもいいかも。 3次職 ドラゴンバスター、ドラゴンスラッシャーは永遠の主力スキル。そう思っていた時期が私にもありました。 4次でダークインパラが登場したことでバスターは完全にお役御免に、スラッシャーは上下範囲と速度以外は負けてる。 3次したら基本的に、スラッシャーを先に必ずMAXに。その後ドラゴンジャッジメントで火力うp。 捨てスキルはバスター11止めでいいって2chwikiが言ってた。 4次職 転職直後にインパラ1→ラッシュ1→フォース1→インパラMAX→フォースMAX→スピリットMAX→スタンスとかスピリットアップとか なお、ダークフォースはSLV30だとHP20%以上で発動になるので、できるだけ30にしておいたほうがいい。 れべるうpに最適な狩場 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 僕は、スラッシャーちゃん! 三次は、スラッシャー先あげがいいんじゃないかな。バスターは弱体化させられて、逆にスラ強化されたからね。 ってわけで、基本はいっぱいわくところを選びましょう。 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ダークフォースがMAXになるあたりから、なんとか4次らしくなってきます。それまでは地獄。そのあとも地獄だけど。 ビシャスでも糞弱い・jkmにもホンテにも今や呼ばれないDKがこの先生きのこるには・・ ネクソンさん、DKを強化してあげてください
https://w.atwiki.jp/darkknightstory/pages/42.html
Twitterキャンペーン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Twitter.png) 2012.2.24~2012.3.14 ダークナイトストーリについてツイートし、SAT_BOX_2011をフォローした人の中から抽選で30名にダークナイトストーリーオリジナルクオカードをプレゼント。 当選者には16日以降Twitterのダイレクトメッセージで連絡があります。