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ダークザギ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 1弾 5弾 カプセルユーゴー3弾 ルーブノキズナ3弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ4弾 ゼットヒート4弾 プロモーションカード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 1-055 N ダークザギ 闇 4 4 3 5 ライトニングザギ 5-014 OR ダークザギ 闇 4 4 5 7 ライトニングザギ 〇 5-048 R ダークザギ 闇 4 4 5 5 グラビティザギ W-012 P ダークザギ 闇 3 4 4 5 ライトニングザギ ウルトラマン フュージョンファイト!ウエハース 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-013 SR ダークザギ 闇 7 7 6 8 グラビティザギ 連続ヒッサツワザ強化 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K3-007 UR ダークザギ 闇 14 6 9 7 ライトニングザギ ガードパワー 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-016 SR ダークザギ 闇 7 7 6 8 ライトニングザギ テクニックラッシュ ウルトラマンノア ヒットハヤサアップ T4-003 SPR ダークザギ 闇 9 6 7 9 ライトニングザギ テクニックラッシュ ライバルカードT4-003を1番目にスキャンしないと登場しない 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z4-007 UR ダークザギ 闇 12 8 7 8 ライトニングザギ テクニックラッシュ ウルトラマンノア アクセルヒート 1弾 カードNo. 1-055 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 3 5 必殺技 ライトニングザギ 解説 ウルトラマンネクサスの本編ラスボスにしてウルトラマンノアに似せて作られた暗黒の巨人がネクサス参戦に先駆けて登場…したのはいいが、ノーマルカードでの登場となった。必殺以外は4以下と低く耐久力は3と不安が残る。しかも同時期にウエハースプロモ内にて登場かつそちらは攻撃と体力の数値を入れ替えたとはいえ安定性ではあちらが上となってしまった。 5弾 カードNo. 5-014 レアリティ OR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 5 最大値 4 4 5 7 必殺技 ライトニングザギ 解説 ウルトラマンネクサスの参戦から遂に火が付いたのか、ダークザギも2弾遅れて新技・グラビティザギ実装に合わせて遂にオーブクリスタル付きの高レアで登場。ただしこちらの初期技はライトニングザギのままな点に注意。全て育てた場合のステータスは必殺7、体力は5とアップしたものの、攻撃と速さはたったの4しかなく新技のグラビティザギの属性は攻撃属性のためにかみ合わないのが欠点。やはり欠点を解消するためにもコウゲキ超アップのスキル辺りは引き当てたい。 カードNo. 5-048 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 グラビティザギ 解説 低レアは新技であるグラビティザギを収録。こちらは必殺を-2しただけだが、やはりORを最大まで育てた場合と同様に攻撃が4しかないのが問題。 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C3-013 レアリティ SR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 6 9 必殺技 グラビティザギ カードスキル 連続ヒッサツワザ強化 解説 1年ぶりの再登場はグラビティザギのSR昇格で登場。第5弾ORを完全に凌ぐ必殺に加えてようやく低すぎた残りの3つのステータスが6以上の数値となったのが大きな改善点となったのが強み。なおこの後のカードはグラビティザギ持ちで登場していないため、高レアで最初からグラビティザギを使うダークザギを使うなら現状もこれ一択となる。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-007 レアリティ UR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 14 6 9 7 必殺技 ライトニングザギ アシストスキル ガードパワー 解説 1年経っての再登場は未だ未参戦となっている本物に先駆けて遂に念願のUR昇格。本弾でノアの力を宿したウルティメイトゼロの高レア化に合わせての登場となったか。原作の異名である「邪悪なる暗黒破壊神」の通り、本編最終回、ネクサスの前日談に当たるストーリーである「バトルオブドリームNOA」やウルトラマンギンガでの登場時にギンガと互角の戦いを演じた事もあり、攻撃は過去最高の14に加えて体力9、必殺7のパワー重視型。しかし速さはC3弾SRよりも1低い6とやや遅いのでいかにボーナスを発動させられるかがカギとなる。後に1年後に2度目のUR昇格を果たすが、そちらは必殺が高いものの、肝心のステータスが同カードのノアとほぼ被ってしまっている欠点があるためにこちらの方が前述した通り体力と攻撃が高い事もあって決定力は十分。ただしアシストでの使用してしまうと折角の高い攻撃を生かせず、アシストスキルもルーブノキズナ弾当時としてはレアなスキルだったが、バディチェンジ弾から低レアで見かけるようになったガードパワーな事に注意。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-016 レアリティ SR 属性 闇 パートナー ウルトラマンノア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 6 8 必殺技 ライトニングザギ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 新シリーズ「バディチェンジ」弾の第1弾目に宿敵であるウルトラマンノアが正式参戦した事に合わせ、カプセルユーゴー弾以来のスーパーレアで登場。同時にライトニングザギのSR落ちを兼ねている。ただし合計値は攻撃や必殺がC3弾よりもダウンしているため、やや物足りない。どちらかというとアシストスキルが攻撃が成功する度に速さがアップしていくヒットハヤサアップなので素直にアシストにスキャンし、これを生かそう。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-003 レアリティ SPR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 6 7 9 必殺技 ライトニングザギ ラッシュタイプ テクニックラッシュ 解説 ライバルカードの1枚として宿敵ウルトラマンノアとのセットで通算2度目のUR昇格を果たしたザギ。…が、ステータス合計値はURから-5されており、更に一番の欠点がライバルのウルトラマンはメインウルトラマンの弱点を補うようにステータスをカバーするのだが、やはり贋作らしく同カードのウルトラマンノアは悲しい事に全てのステータスで上回ってしまっている上に完全に劣ってしまっているため、1番スキャンでこのカードでダークザギを出す位ならばステータス被りが無く攻撃と体力を補えるK3弾URを1番目にスキャンした方が良いかもしれない。もちろんK3弾URを持っていない場合はどの道これを使わざるを得ないが… ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-007 レアリティ UR 属性 闇 パートナー ウルトラマンノア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 12 8 7 8 必殺技 ライトニングザギ ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル アクセルヒート 解説 再び1年経っての再登場はノアの新UR化に合わせて通算3度目のUR化。ただし合計値37で登場したノアと対照的にこちらは贋作のままなのか、K3弾URと同等の35、そちらと比べると速さ・必殺が上がった分、攻撃・体力が-2されたために全体的に見て平凡なバランスタイプな能力値となってしまった。使うならスキル「アクセルヒート」で活路を見出すしかないか? プロモーションカード カードNo. W-012 レアリティ P 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 4 5 必殺技 ライトニングザギ 解説 ウエハースの付属カードとしても登場。ステータス合計値は1-055と同じだが、攻撃と体力の数値を入れ替えたので耐久力に拘るならこちらを使うのも手か。
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出典:ウルトラマンネクサス、第37話(全37話)、中部日本放送・円谷プロダクション、2004年10月2日~2005年6月25日放送 【世界観】 「この作品の世界観は、最新の宇宙論によるマルチバース……無数の平行宇宙が存在するという理論に基づいている。 その平行宇宙には望遠鏡では観測できない宇宙の外側に存在する我々の宇宙とそっくりの宇宙『レベル1』、そんな宇宙が 泡状の形状で無数に存在する『レベル2』、量子レベルで宇宙が分岐し、すぐ隣に別の自分が並行して存在するという『レベル3』、 さらにあらゆる数理的構造に対応した宇宙が存在すると考えられる『レベル4』が存在し、この作品におけるアナザースペースはレベル2に相当する。 ちなみに「大怪獣バトル」サーガなどの従来のシリーズで語られてきた別世界をレベル3に相当すると考えれば、 相互に矛盾は存在しない。」……ハイパーホビー2011年1月号、「ウルトラマンゼロ 超決戦!べリアル銀河帝国」の解説 またここで語られている「レベル3」は本作以前の映画、「大決戦!超ウルトラ8兄弟」において「自分と同じ人間の居る世界が 無数にあって全く違う人生を送ってる」と登場人物の口から説明されたり、https //www.youtube.com/watch?v=dg0RNo-8AzQ……18分当たり参照 「地球はウルトラマンの星」というインタビュー、解説本では「多世界解釈を採用し、その世界は無数に存在する」という主旨が記述されてるため 「レベル3」は無数に存在すると考えられる。 また、以下の本や映画にこのような設定がある。 マルチバース……「宇宙は一つだけでなく、いくつもの宇宙が並行して存在する。遥かな旅の果てに高熱の水素ガスで出来た宇宙泡の壁を超えると、 宇宙一つ一つが泡のような形状で無数に浮かぶ超空間が出現する。光の国の全エネルギーをもってしても、ここに送り込めるのはたった一人だ。 (『ウルトラマンゼロ 超決戦!べリアル銀河帝国 超全集』より原文ママ、 以下この本は超全集と呼ぶ)」 参考動画……http //www.nicovideo.jp/watch/sm15669212?ref=search_key_video 上記説明や動画を見ればわかる通り、別の泡のように浮かぶ宇宙(劇中ではアナザースペースと呼ばれる。ここでは「レベル2」に該当する。以下泡宇宙と呼ぶ)や アナザースペースが浮かぶ超空間に移動するには光の国の全ウルトラマンのエネルギーを集結させてやっと一人送り出せる程度である。 (光の国のウルトラマンで単独で別の泡宇宙に移動できるのはウルトラマンゼロの強化バージョンであるウルティメイトゼロのみ) しかしこれ以前には別の光の国のウルトラマンが「レベル3」の宇宙にホイホイ行っているため(惑星チェイニーの存在する宇宙等)、 これらの宇宙は光の国の存在する泡宇宙、すなわち「レベル2」の内部にあると思われる。 よって、ウルトラシリーズの世界観は、「レベル1」→「レベル3」→「レベル2」→「レベル4」の順に展開してゆくと思われる よって世界観を計算する。 レベル3……多世界解釈によって別の自分が並行して存在する世界が無数にある(1次多元) レベル2……それが泡のように無数に浮いている(2次多元) レベル4……さらにあらゆる数理的構造に対応した宇宙が存在する(どんなのか不明なので単一宇宙を足すだけにとどめ2次多元+単一宇宙) さらにこれら以外に、全ての宇宙とつながっている「怪獣墓場」が存在する。 怪獣墓場……死んだ怪獣や宇宙人の魂が行き着く場所。ウルトラマン第35話に、背景に恒星が多数確認できるため単一宇宙並 よってレベル4までの合計と怪獣墓場を足して2次多元+単一宇宙×2。これがウルトラシリーズの世界観である 【作品名】ULTRA N PROJECT 【ジャンル】特撮番組+雑誌掲載+ライブステージ 【名前】ダークザギ 【属性】冥王 【大きさ】ウルトラマンネクサスの大きさは「劇場版ウルトラマンギンガs決戦!ウルトラ十勇士」より、ウルトラマンゼロ(250m)と同じくらいに描かれていた。 ダークザギはその1.2倍程の身長の人型 【攻撃力】格闘能力 本気状態でウルトラマンノアと殴り合いして互角 ライトニングザギ:超新星大爆発で滅びないダークザギを滅ぼしたライトニングノアと同威力の光線。射程は最低でも地表から大気圏外の月までで弾速は自分より速い またノアの次元移動以外の全ての技が使える(ノアザファイナルは使えない) 純粋な威力はM87光線以上。よって 2次多元+単一宇宙×2相当 M87光線以上である根拠は「大怪獣バトル ウルトラモンスターズ」の続編である「大怪獣バトルRR」の必殺技の威力より。 http //www.daikaijyu.com/rr/cardlist/1st.html……ライトニングザギの威力が3900とされる http //www.daikaijyu.com/rr/cardlist/6th.html……M87光線は2500と記載される。 ザギ・シュート:握り拳から強力な光弾を発射するザギ版ノア・シュート。クロムチェスターδを撃墜した。 射程は100m程。身長250mのウルトラマンネクサスを、300m程吹っ飛ばした。 ザギ・ザ・ファイナル:ザギ版ノア・ザ・ファイナルで、自身の体の全暗黒エネルギーを放出して、全ての光を闇へと還元、もしくは変化させる。 (光だけに効く物質変換×1)ただし、本来のノア・ザ・ファイナルとは効果が著しく異なる。 射程は、最低でも2次多元+単一宇宙×2はあると思われる。 ダークネス・ザギ:ザギ版シャイニング・ノアで、体から放つ闇で相手を吸収する。(吸収攻撃×1)射程は25km。 グラビティ・ザギ:両拳から超重力光線を放つザギ版グラビディ・ノア。射程は100km程(超重力攻撃×1) 純粋な威力はM87光線以上。よって 2次多元+単一宇宙×2相当 M87光線以上である根拠は「大怪獣バトル ウルトラモンスターズ」の続編である「大怪獣バトルRR」の必殺技の威力より。 http //www.daikaijyu.com/rr/cardlist/6th.html……グラビティ・ザギの威力が3100とされる http //www.daikaijyu.com/rr/cardlist/6th.html……M87光線は2500と記載される。 純粋な威力はM78光線以上、よって2次多元+単一宇宙x2相当 ザギ・スパーク:腕から牽制用の光の刃を放つザギ版ノア・スパーク。不思議光で、発射速度は ノア・スパーク と同じ。 ザギ・インフェルノ:腕に暗黒の炎を纏って相手に叩きつけるザギ版ノア・インフェルノ。拳に纏った1兆度の炎を拳と共に敵に叩きつける。 同威力のノア・インフェルノはくらうと14秒間かけてダークザギを大気圏外までふっ飛ばした。射程は最低でも地表から月まで。 純粋な威力はM87光線以上。よって 2次多元+単一宇宙×2相当。 M87光線以上である根拠は「大怪獣バトル ウルトラモンスターズ」の続編である「大怪獣バトルRR」の必殺技の威力より。 【防御力】超新星大爆発に巻き込まれても無事。 敵を分子レベルで分解し、消滅させるウルトラマンネクサスジュネッスのオーバーレイ・シュトローム(消滅攻撃×1)を、 両腕で受け止めて耐えきった。さらに、オーバーレイ・シュトローム以上の威力を持ち、敵を粒子にまで 消し去るアローレイ・シュトローム(消滅攻撃×1以上)と、アローアームドネクサスから光の剣を発生させてソードモードを形成、敵を一刀両断し、敵を粒子にまで 消し去れるシュトロームソード(同じく消滅攻撃×1以上)が効かないイズマエルを撃破できるオーバーアローレイ・シュトロームを片手で弾けるので、 (消滅耐性×1以上) クロムチェスターδビーム砲・クアドラブラスターの攻撃が効かない 純粋な威力はM87光線以上で2次多元+単一宇宙×2相当のオーバーレイ・シュトロームが効かなかった M87光線以上である根拠は「大怪獣バトル ウルトラモンスターズ」の続編である「大怪獣バトルRR」の必殺技の威力より。 http //www.daikaijyu.com/rr/cardlist/1st.html……オーバーレイ・シュトロームの威力が3100とされる http //www.daikaijyu.com/rr/cardlist/6th.html……M87光線は2500と記載される。 【素早さ】無限速のゾフィーに追い付けて、互角以上に戦い勝てるので移動速度、反応速度、戦闘速度共に無限速 【特殊能力】不死設定、飛行可能、宇宙生存可能、ニュートリノレベルで行動可能 ザギ・リフレクション:円形のバリアを張るザギ版ノア・リフレクションで、敵の光線を跳ね返す能力も持つ。クロムチェスターδのミサイル攻撃を防ぐ。 5秒で展開し、作中では クロムチェスターδの マイクロミサイル・アビロックを無効化した。 ザギ・ギャラクシーノア・ギャラクシーのザギ版で、暗黒波動で集めた隕石群を操る。 ザギ・スルーアイ:ノア・スルーアイのザギ版。両目の特殊光線で、闇の中を見通す。(不可視視認×1) ダークフィールドG展開:強力な暗黒時空間。強力な真空衝撃波動弾をブラックホールのように吸い込み、1秒で送り返した。 射程は最低でも25km程、電波障害の発生する範囲は最低でも25kmプラス5km=30km、また、周囲に電波障害を発生させる事ができる。 また、未来予知や記憶・記録の改竄も可能 また、色んな次元にも自在に飛べる (ウルトラマンギンガ劇場スペシャルのBD/DVDの付録冊子より) 次元移動の射程は世界観相応、次元移動の発動時間は0秒 ノア・ザ・ファイナルにより肉体が消滅しても精神体で活動可能、精神体の状態だと不可視×1 また、精神体の状態だと人を乗っとることができる(精神攻撃×1) 【長所】ウルトラマンキング関連なしでも強い 【短所】言動がDQN過ぎる。(ネット上では紳士なのに)長らく修正送りになっていた 【備考】ウルトラマンキングに「あぁ?さっさとかかって来いよ、老いぼれが」と言ったら キングに「老いぼれか、ホッホッホ・・・・・・・・・図ゥに乗るな小僧がぁあ!!」 とキレられた 【備考2】ラスボス。ウルトラマンノアの力を奪って自らを復活させようと画策 し、ナイトレイダー隊員の「石堀光彦」として、ネクサスとスペースビーストの戦いを影から操っていた。 最終話で正体を表し、主人公達と敵対した。 【戦法】とりあえず、ダークフィールドGと未来予知発動状態で参戦。 射程範囲内なら初手ライトニングザギ 。それより遠いならザギ・ザ・ファイナルを打つ。 効かない場合はダークネス・ザギ。 更に効かないならグラビティ・ザギ。 相手が近づいて来た場合は、普通に殴る。 どうしようもなければ次元移動で寿命勝ちを狙う 【参考テンプレ】 その1 http //www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/122.html 【作品名】ウルトラシリーズ 【ジャンル】特撮をメインにしてマルチメディア 【設定】 空間を手で破壊できるフレア(空間破壊) 空間が破壊される中に居て平気なイカルスの空間防御(空間防御×2) イカルスの空間防御を突破できる、フレアとゴライアンの特殊能力を吸収したエース(空間破壊×2) エースに殴られても軽く怯むだけのザラブ星人(空間破壊耐性×2) ザラブ星人を倒せるM87光線(空間破壊×3) 星の声:歪められた進化に対抗する大いなる意思、星の生きたいという願い、人々の守りたいという思い つまり一種の意識体か 一つの惑星の意思である星の声と全宇宙の意思である星の声の二種類がある (次元や時空を越えた全宇宙なので「宇宙全体」でなく「全ての宇宙」、つまり世界観全てのこと) 惑星(地球)の星の声が星の命そのものとされているので 同様に全宇宙の星の声は全宇宙の命そのものである 目に見える形では主に光として顕現する この光はウルトラマンSTORY0のラストで全宇宙から数分~長くても数時間で集結したので無限速である 【名前】ゾフィー 【属性】光の戦士、星の声 【大きさ】2000kmほど(バードンに負けたタロウを迎えにきたシーンでの地球との比較から) 【攻撃力】 自分を2、3発殴って倒すタイラントとある程度組み合える力を持つ M87光線ゾフィーの放つ光波熱線 宇宙最強の技ともいわれる 威力は肉弾戦をはるかに上回る 異次元の壁を打ち破れる、設定より空間破壊×3 一兆度以上の炎に耐えるテンペラーの体を溶かせる STORY0最終話で放ったものがそのまま太陽になったので範囲は太陽並 射程は恐らく数億km程度 【防御力】 全宇宙の意思、命である星の声と一体化しているので2次多元+単一宇宙×2相応の耐久 自分のM87光線をそのまま撃ち返されても耐えられる、毒ガスに耐性 折れない強い心を持っていなければ持ち主の心を飲み込むウルトラマンの力を使いこなせる ブラックホールの超重力を一瞬だけ耐えた 【素早さ】 星の声が数km進む間に反応できるエースを圧倒するテンペラーと互角の格闘戦が可能 また【攻撃力】の欄にあるテラエンクロージャ以外の技の弾速も全て無限速 星の声と並走して長距離移動可能 【参考テンプレ】 その2 【名前】ウルトラマンノア 【属性】伝説の巨人 【大きさ】50m 【攻撃力】格闘ではダークザギを圧倒する。ノア・キックでダークザギを80メートル程吹き飛ばした。 ノア・エルボー:超高速で決める肘打ち。射程は最低でも50m ライトニングノア:ダークザギを完全に滅ぼした光線。射程はライトニングザギと同等 別名、稲妻超絶光線。右手首に左拳を打ちつけるように腕を組み、幾重もの超絶光子プラズマを重ね合わせ、七色の光として放つノアの決め技である超必殺光線 ライトニングノアは不死のダークザギを滅ぼしたので不死殺し×1 ノアインフェルノ:ダークザギにダメージを与え大気圏外まで吹き飛ばしたパンチ。温度は一兆度。 ライトニングノア:ダークザキすら消滅させる技 グラビティ・ノア:両掌から放つ超重力波動が、相手を押しつぶして粉々に粉砕する驚愕技。最終回に於いてダークザギが使用したグラビティ・ザギのノア版。重力破壊光線。 ノアブリザード:絶対零度で相手が二度と動けないように凍結する技 (凍結攻撃×1) ノアザファイナル:相手が勝てそうに無かったら相手を掴んでそのまま次元の狭間に自分ごと落とす凄い技 シャイニング・ノア:体から放つ光で相手を消滅させる。(消滅攻撃×1以上) ノア・サンダーボルト:ノアイージス左右の先端からそれぞれ放電、それが交差して、雷状の強烈な電撃となる。放電なので雷速 ノア・スパーク :スパークした両手から同時に発射する牽制用の光の刃。 【防御力】ダークザギ以上 ちなみにザギの打撃は全て効いてすらいない。 【素早さ】時空をも超え平行世界へと移動する事が可能。 無限速のザギをはるかに上回る。 【特殊能力】ノアミラージュ:幻影を作り相手を翻弄する ノアリフレクション :相手の光線技をそのまま相手に跳ね返す ノアスルーアイ:実体の無いものを実体化させる(不可視視認×1) ノアギャラクシー :アステロイドベルの隕石群を操り相手に衝突させる技 ノアウェーブ:変身を破る事が可能 ディメンション・ノア:ノア3大究極技の1つ。ノアイージスから発するディメンショナルエナジーで、時空を超える能力。この能力故に、あらゆる次元のウルトラマン世界にノアはその姿を現すことができる その他にも大量にあるらしいが詳細不明 【参考テンプレ】 その3 【名前】 イズマエル 【属性】フィンディッシュタイプビースト 【大きさ】60メートル 【防御力】敵を分子レベルで分解し、消滅させるウルトラマンネクサスジュネッスのオーバーレイ・シュトローム(消滅攻撃×1)以上の威力を持ち、敵を粒子にまで 消し去るアローレイ・シュトロームと、アローアームドネクサスから光の剣を発生させてソードモードを形成、敵を一刀両断し、敵を粒子にまで 消し去れるシュトロームソードが効かないため、(消滅耐性×1以上) 【参考テンプレ】 その4 【作品名】ウルトラマンネクサス 【ジャンル】特撮 【名前】孤門一輝withクロムチェスターδ 【属性】ナイトレイダー隊員 【大きさ】全長12.5mの戦闘機 【攻撃力】ミサイル:数10発の誘導ミサイルを同時に発射、49メートルの巨人がただ殴るよりは上の威力。 雷を相殺できる。 マッハ7で移動する戦闘機よりは速い弾速。 クアドラブラスター:ミサイルと同程度の威力のビーム砲。速度は遅く見積もっても亜光速。射程は200mぐらい。 【防御力】普通の戦闘機よりは頑丈。49mの巨人にも効く触手で締め付けられても壊れない。 【素早さ】100mほど先から撃たれた、レーザーと同じぐらいの弾速の火炎弾(遅く見積もっても亜光速ではある)が 発射された後に反応、機体を操作して回避した。移動速度はマッハ7。 【特殊能力】異空間に突入できる 【長所】結構活躍した 【短所】孤門は全編通して一度しか変身してない 【参考テンプレ】 その5 【名前】ウルトラマンエース 【大きさ】円谷プロ監修の「ウルトラ検定2 公式テキスト」にはタックファルコンの全長が210mと記載されている ウルトラマンエースはその1.25倍くらいの大きさなので約250mとする 【参考テンプレ】 その6 【名前】ウルトラマンゼロ 【大きさ】250mのウルトラマンエースと比較してだいたい同サイズ old【ダークザギ】 【作品名】ULTRA N PROJECT 【ジャンル】特撮番組+雑誌掲載+ライブステージ 【作品名】ULTRA N PROJECT 【ジャンル】特撮番組+雑誌掲載+ライブステージ 【名前】ダークザギ 【属性】冥王 【大きさ】50m 【攻撃力】 ライトニングザギ 自分を一時的に消滅させたライトニングノアと互角の破壊力を持つ光線 【素早さ】移動速度は特に描写ないので特殊能力のニュートリノレベル。 【特殊能力】不死設定、飛行可能、宇宙生存可能、ニュートリノレベルで行動可能 【短所】言動がDQN過ぎる 【備考】ウルトラマンキングに「あぁ?さっさとかかって来いよ、老いぼれが」と言ったら キングに「老いぼれか、ホッホッホ・・・・・・・・・図ゥに乗るな小僧がぁあ!!」 とキレられた 【参考テンプレ】 【名前】ウルトラマンキング 【属性】伝説の大長老 【大きさ】58m 【攻撃力】全てのウルトラ技を習得しており、他のウルトラマンが使える技は全て使用可能。 破壊力はウルトラ兄弟を人間と例えたならばキングはウルトラ兄弟。ぐらいの比率らしい。 つまりスーパーウルトラマンタロウが使うコスモミラクル光線(単一宇宙破壊以上)の力を人間6人分に例えるなら キングのコスモミラクル光線はウルトラ兄弟6人分の力になる。 つまり、キング 対 ウルトラ兄弟 = 473040000000000000000対1 より、 最低でも攻撃力は単一宇宙破壊の4 7304 0000 0000 0000 0000倍 【防御力】肉体の強さはウルトラ兄弟を人間に例えるならキングはウルトラ兄弟 しかしキングは「ウルトラマント」なる物を纏っており全ての攻撃を無効化できる。 自分と同等の力(万能の力)を持つ敵の力を無効化した。 【素早さ】キング 対 他のウルトラ兄弟 の差は、 ウルトラ兄弟 対 人間 並みの実力差。 速度は、人間は肉体限定だと秒速10m程度(陸上で100mが9秒半ばより) ウルトラ兄弟の移動速度はは300万光年を数秒=6秒より、秒速50万光年。 50万光年は、 50×10000(1万)×31536000(365×24×60×60、つまり年を秒に直した)×300000(光が30万kmの速さ)×1000(kmをmに直した) =4730400000000000000000m この比率なので4730400000000000000000m 対 10m =473040000000000000000対1 この差がウルトラ兄弟ともあることから、 キング 対 ウルトラ兄弟 = 473040000000000000000×50万光年 対 50万光年 になり、つまりキングの速度は 秒速 236520000000000000000000000光年=236穰5200垓光年 反応も、ウルトラマンたちはこの速度で飛行する対手を叩き落すなどやっているため、速度相応はある。 また、瞬間移動も可能であらゆる場所(別次元など)に一瞬で行ける。 【特殊能力】謳い文句が「全知全能、不可能は無し」 全宇宙・全次元・全平行世界に干渉可能である。 あらゆる世界から色んなキャラを集合させ、自分の誕生日を祝わせた。 【映画の説明】 【長所】「全知全能、不可能は無し」 。 【短所】しかし世界改変などはしてないので敵スレ的には考慮なし。 vol.98,99修正 vol.104画像 vol.107 374格無しさん2021/09/07(火) 21 58 29.41ID 9/F/Rf4G 375 ウルトラシリーズがタイラントの件で攻防取れなくなったらしいので修正待ちに送った方が良いかな? 377格無しさん2021/09/08(水) 05 58 23.98ID /dU5Brno 378 主人公スレより 836: 名無しさん :2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? 957: 名無しさん :2021/08/15(日) 02 17 58 ゾフィーに関してだがこれは問題ないのでは タイラントに殴り倒されたのはタロウの出来事 参戦時はウルトラマン80以降(つまりタロウ以降) なのでタイラント戦は流用できるでしょ 略 972: 名無しさん :2021/08/15(日) 15 07 32 956 ウルトラのマルチバースってレベル制だけど世界観全体のマルチバースにできるの? っていうかゾフィーはSTORY0以降の特撮作品でも命の光と一体化したままなの? なんかテンプレ見るにSTORY0での最終形態にしか読み取れないんだけど 983: 名無しさん :2021/08/15(日) 16 23 44 972 命の光と一体化した状態でstory0で終わっている 以下離れているかどうかは分からない 不利な解釈なしでは一体化したままになると思ったのだが 984: 名無しさん :2021/08/15(日) 16 26 48 983 別作品で出る場合「離れてない」とか「そのまま」明言とかないと同一状態にはできないでしょ そもそも融合状態がデフォルト状態じゃなくて特殊な状態な訳で 378格無しさん2021/09/08(水) 17 55 09.82ID Sjfe2TMd 377 修正しなきゃ駄目みたいだな 他にもいるかもしれんがゾフィー経由で多元攻防取ってる 完全生命体イフ・ダークザギ・天球ガーディアン ビートスター・グランスフィアの四人は修正待ち送りか vol.104 266 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/02/09(日) 19 41 03.83 ID bFQMeCVc [4/5] ダークザギ再考察 総当たりの成績と広範囲攻撃も出来ずイフのように反射にも頼れないので 多元攻防下で勝ち越せるか改めて確認 分かる範囲でポケスペアカギには勝てないのでそこを起点に上がっていく × アカギ(ポケスペ) 攻撃同時、無限速任意全能負け × ドロッセルマイヤー 常時時間停止から書き換え負け △ キング・グッダー 耐えれそう × ギド 獄門衣領樹負け △ 綾波レイ・No.カトル 熱耐性あり × ロンギヌスの槍 空間転移耐性はない、ロンギヌススフィア負け △ イシュタル>ミカエル 次元移動→色々されるもこの大きさでは決定打にならない × セフィロト 開幕強制対消滅まけ 〇 刻の神サターン 反射越え攻撃勝ち × アスカエヴァ統合体 窓→塩化負け 〇 シャイマール 月匣は耐える、後は普通に勝てる 〇 バライッソ 同化吸収が入る前には寿命勝ち戦法に移行してるので寿命勝ち × 《女帝》 物質置換負け △ ペルフェクティオ 開幕宇宙崩壊では倒れない、寿命分けか 〇 THE HORROR 相手の戦闘状態上、こちらは認識が出来ないので自分の攻撃が効かない→寿命勝ち戦法で行ける 後4連勝必要、超次元 × 《世界》 時間軸放り出し負け × 《伯爵》 魂攻撃負け × シュライク ファーストタイム負け 〇 うどんちゃん 開始距離的に目は見えないだろう、となると寿命勝ち戦法で行ける × マジンガーZERO 空間転移負け △ END 実質支配空間ではあるが巻き込まれないので負けはない × スネーカー 時系列を無視(時間操作原理?)した消滅攻撃では耐えられないか ○ 集積者 攻撃速度遅いので逃げ切れる、寿命勝ち戦法で行ける × ビッグ・ヴィヌス 開幕世界改変原理の消滅負け × 大銀河超一郎 開幕全能攻撃負け △ 霧隠才蔵 支配空間ではあるが0秒行動移行前に次元移動済み、巻き込まれないので負けはない 〇 手塚治虫 普通に寿命勝ち △ 静かに歌うナスティーク 寿命分け △ ダークマター 寿命分け × 岩倉lain 全能負け ○ 伝説の正体 ギュウジン丸 追放されても帰ってきて殴って勝ち × エンデ 吸収負け × ウリエルwith暗黒体 断絶空間負け 〇 悪魔 攻撃→寿命勝ち戦法でいける 〇 源祖 殴って勝ち 〇 アシュタンガ級 デカいだけ、寿命勝ち △ モーメントの光 寿命分け △ ダークネス 寿命分け 〇 悪魔神王バルカディアス 破壊耐えたら寿命勝ち × 零龍 開幕任意全能攻撃負け × ニュクス 開幕即死負け 〇 蛇(タナトス) 寿命勝ち戦法 ? オーディン パス × ペルソナのニャル様 全能負け 〇 ロードオブナイトメア 寿命勝ち戦法移行で有利 △ 宇宙蝉海老 寿命分け × 大黒穴 常時重力負け 〇 アンチスパイラル 寿命勝ち戦法移行で行ける ここまでで負け越しが7、総当たりの戦績では4勝だったので一番有利な条件でも勝ち越しは無理 267 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/02/09(日) 19 42 38.55 ID bFQMeCVc [5/5] ポケスペアカギから下がる × 破界の王ガイオウ 初手は同時、ライトニングザギでは空間断層突破できず空間破壊からの次元獣化負け 〇 No.96 ブラックミスト 反応圧倒してるし何か当たれば勝てるだろう 〇 ある種族の進化の極限 互いの戦法上千日手となって寿命勝ち 〇 ネロ・オルトチ 先に殴って勝ち 〇 サノス ダークネスザギの吸収勝ち 〇 妲己 ライトニングザギ勝ち 上記の結果から位置変更を提案 破界の王ガイオウ>ダークザギ>No.96 ブラックミスト 268 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/02/09(日) 20 37 37.49 ID /Vl8YELO 再考察乙 セフィロトには内包スタートじゃなければ寿命勝ちで複合分けになりそうだけど、一つ分けになった程度じゃ勝ち星足りないな 269 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/02/09(日) 22 54 58.65 ID EO3SbDNH 零龍は即死負けでは? vol.99 830 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 16 41 13.98 ID 4+K2oWSF [2/3] ダークザギ再考 全能関連がなくなった代わりに色々上方修正された 未来予知と次元移動と不死が便利 イフより下には基本負けないのでその上から ○ヨグ・ソトト 次元移動して寿命勝ち ○タマネギ こっちの方が速い ライトニング・ザギ勝ち x目玉(ぱにぽに) 次元移動しても無理 ○ゴッドライディーン お互い倒せない寿命勝ち xカリマの衛兵 多分石投げられて負け x謎の怪物 多分負け xタロン 多分負け △姿無きオドン 多分次元移動して分け ○暗黒神ロソ・ノアレ 次元移動して寿命勝ち △SK お互い倒せない 寿命分け △輝夜 お互い倒せない 寿命分け △縁 次元移動して寿命分け ○アカギ(ポケスペ) 次元移動して寿命勝ち ○フユノリュウ 次元移動してライトニングザギ勝ち ○アウアウローラ 次元移動して寿命勝ち x呪術王 プラズマ喰らって負け △球摩川 大きさ的に多分見えん 寿命分け x黄錦龍 常時能力負け ○ラ=グース 次元移動して寿命勝ち ○周防万尋 次元移動して寿命勝ち ○高円レイナ 大きさ的に学校よりはでかいだろう 次元移動して寿命勝ち これより上は全能範囲的に無理 この場合順位どこになるだろう 831 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 16 43 07.18 ID 4+K2oWSF [3/3] 830 訂正 ゴッドライディーンには多分負ける 833 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 17 38 30.48 ID POq0ajbY [3/3] 830 逃亡負けにならない程度に次元移動した先から攻撃できる技あったっけ? と思ったらザギ・ザ・ファイナルが一応世界観規模攻撃なのか 周防万尋と高円レイナは0秒行動なので寿命は訪れない、というかザギが次元移動するタイミングもこないのでは フユノリュウやアカギ(ポケスペ)も任意全能使用で0秒行動になるので寿命は訪れないと思う 835 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 18 12 19.58 ID 4Dv4xe70 [1/6] 830 アカギ・フユノ・アウアウは寿命で勝つの無理でわけだな 同じくラ=グースも無理 ってか任意全能相手まぁ考察間違えるのはいいとしても さすがに周防万尋・高円レイナの常時全能相手に寿命で勝てるって考察はあれだろw というかダークザキは大きさ的に超常時能力の壁でも負けるだろうから範囲広くみないと駄目じゃないか 838 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 18 25 56.43 ID 4Dv4xe70 [2/6] あとダークザキのテンプレ見た感じノアの次元移動以外の全ての技が使えるってあるんだけど 次元移動って使えるの? ざっと見た感じ次元移動できるみたいな事書いてない気がするんだけど 839 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 18 26 45.47 ID 4Dv4xe70 [3/6] ああごめん 色んな次元にも自在に飛べる って下の方にあったな 840 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 19 00 08.73 ID 4Dv4xe70 [4/6] ダークザキ 考察 超・常時能力の壁より下は次元移動で逃げてからザギ・ザ・ファイナルしてれば寿命で勝てるんでそっから × ドロッセルマイヤー 時間停止から任意全能負け △ No.96 ブラックミスト こっちの攻撃当たるか微妙だけどとりあえず次元移動しておけば相手の全能範囲外なので負けはない △ シュライク こっちを過去に送れるか微妙だけど向こう0秒行動なので勝てない × ギド 女神の息吹なんかは効かないだろうけど重力攻撃×2で負けるかな △ 綾波レイ 超新星爆発に巻き込まれて無事なら熱は大丈夫かな 分け △ ロンギヌスの槍 耐性あり 負けない △ ミカエル 負けないかな 0秒行動分け ○ 刻の神サターン 先手ライトニング・ザギ勝ち × ダークライ 常時催眠負け △ アスカエヴァ統合体 消滅耐性あるし塩化は防げるか? 分け △ シャイマール 同じく消滅耐性ありでわけ △ 《女帝》 物質置換耐えられるだろうか 分け × ニュクス 常時即死×2負け ○ ペルフェクティオ 常時宇宙崩壊なら耐えられるし攻撃勝ち × THE HORROR 常時精神攻撃負け × 《世界》 精神喰われて負け × 《伯爵》 常時魂攻撃×2負け × 鈴仙 常時精神攻撃負け × E.N.D 支配空間に最初いるだろうし負けるか ○ スネーカ 次元移動からザギ・ザ・ファイナル連発し続けて寿命勝ち △ 粟生野叫 次元移動して全能は食らわんだろうけど分け × ビッグ・ヴィヌス 常時世界改変による消滅負け ○ ダークマター 普通にザギ・ザ・ファイナルで闇を光に還元して勝てそうなキャラがいたか × ワイズマン 常時気絶だのエネルギー吸収だので負け ○ 手塚治虫 寿命勝ち ○ 岩倉lain 次元移動で向こうの攻撃通らないだろうし寿命で勝てるか △ 高槻菜乃 任意全能分け △ 耶雲 同上 ○ 悪魔 寿命勝ち ○ 源祖 次元移動からの寿命勝ち ○ アシュタンガ級 同上 ○ 悪魔神王バルカディアス 宇宙破壊攻防×無限の常時破壊なら耐えられるだろう 寿命勝ち 超常時能力の壁の5連敗はここで取り戻せたんでこれより上に負けるのは常時能力もちの大黒穴くらいなんで多元攻防に飛ぶ 841 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 19 05 43.77 ID 4Dv4xe70 [5/6] ダークザキ続き 二次多元以下は次元移動してザキ・ザ・ファイナルしてれば負けないのでそっから ○ 完全生命体イフ こっちの攻撃跳ね返されても耐えられるし寿命勝ち ○ ヨグ・ソトト 寿命勝ち ○ タマネギ 先手ライトニング・ザギ勝ち × 目玉(ぱにぽに) 二次多元×7崩壊負け × ゴッドライディーン ゴッドバードアタック連発でちょいきついか ここより上は規模が変わるのと寿命で勝てるのもいなくなるので 目玉>ダークザキ>タマネギかな ごめん正直超常時能力の壁越えられると思ってなかった 882 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/24(日) 02 28 25.08 ID r3olMFZI 主人公スレでイフや他のウルトラマンのテンプレ作った者です ダークザギのテンプレチェックしてみたけど明らかにおかしい点は見当たらなかった ただ【共通設定】の部分は作品スレにも書かれてあったけどこれは滅茶苦茶なので外した方がいいと思う もともと情報生命体とか書いてあるけどそんな設定ない(恐らくメビウスからとったんだろうがあれはマケットメビウスという人工生命体、そして瞬殺された)し、 マルチバースの中の1つの宇宙は1次多元だし、全員が惑星破壊でダメージ受けるとか書いてるけど今二次多元攻防のやついるし まあなくしても考察内容に全く変化はないので現状維持で大丈夫 あとウルトラシリーズで他の作品を流用しているテンプレを探してと言ってた人がいるので上げておく アーマードダークネス(素早さを流用) インペライザー(素早さ、攻撃力で他のウルトラ兄弟から流用) エタルガー(素早さ流用) カイザーダークネス(アーマードダークネスから流用しているので当然こいつも引っかかる。おまけに素早さも流用) グローザム(素早さなどをウルトラマンガイアや大怪獣バトルから流用) ゴルドラス(素早さを他のウルトラ兄弟から流用) ゼットン(成体)(100トリリオンメテオや素早さをウルトラギャラクシー大怪獣バトルやウルトラ兄弟の登場する作品から流用) ダークロプスゼロ(素早さを他のウルトラ兄弟から流用) 全部素早さを引用してしまっているため致命的 致命的な部分のみあげたけど、多分細部はもっと流用してしまってると思う それにしてもザギがイフより上に行くとは思わなかったな あと1枠なにがいいんだろうな、グリッターティガあたりだろうか vol.98 164 :格無しさん:2015/10/25(日) 10 31 24.01 ID QztNhsDy ダークザギ 再修正 (省略) 172 :格無しさん:2015/10/25(日) 11 08 04.55 ID 6SqnzgU7 バキューモンって確か主人公スレでツッコミされて駄目になってなかったか あとこれ昨日言われたウルトラ族の比率が直ってないと思うんだが そもそも実力に差があるとかで速度計算はできない 速度で四次多元×121って何? それと文字化けしてる ざっとしか見てないけど個人的に気になったのはここら辺 173 :格無しさん:2015/10/25(日) 11 08 32.58 ID 6SqnzgU7 172は 168宛て 174 :格無しさん:2015/10/25(日) 11 11 26.92 ID 4YRdyhe2 というかこのウルトラマンのテンプレの世界観自体がツッコミ入って修正行きになってた代物だったような 175 :格無しさん:2015/10/25(日) 11 18 57.73 ID 2nHgqDul てかこのテンプレ全体的にところどころ古いところ使ってるな 176 :格無しさん:2015/10/25(日) 11 21 33.75 ID leWl2t/N ウルトラシリーズの最新版の世界観は主人公スレで新たに作られた 164のものなんだが なぜか参考テンプレやバキューモン等で古い世界観を参照しているという不思議 (中略) 164-170 156にもあるけど「ウルトラマンキングの全知全能設定」と 「ウルトラマンキングとウルトラ兄弟の能力比率設定」に関して 探したけど見つからなかったと言われていたものなので設定を確認しているのならソースを頼む ザギ・ブリザードの射程不明 ザギ・スパークは光であっても不思議光なら光速にはならない ザギ・リフレクションは原理無し反射なら反射できる最大威力が必要かな ザギ・ミラージュに関してどう幻惑するのか不明 「オーバーレイ・シュトローム以上の威力」というだけでは 消滅攻撃×1以上としかならずシュトロームソードその他は消滅攻撃×2にはならない 度々登場しているクロムチェスターδの能力が不明だな 任意全能+全能防御をぼこぼこにしただけでは全能防御はつかなかったような気がするけど このスレだとたしか全能無効があったのでそっちになる…のかはよく分からん あとテンプレ流用したからかバキューモンの全長が 164で使われている世界観を超えているんだが それと攻撃力と全能範囲は全く別物なので キングの攻撃力(6次多元)が全能範囲に流用される理由は全くないかと それとマントは原理的に世界改変で防いでいるわけでもないし 「全能の力を打ち消す」だけなら全能耐性(+α)でしかないような気がするけど 上で書いたように全能無効になるのかはよく分からん ウルトラマンノアは不備が結構ありそうだけど ザギの能力に直接影響ありそうな不備はあまりないと思うのでスルー 177 :格無しさん:2015/10/25(日) 11 56 32.19 ID 55UMy/4Z 164-170 152では世界改変してないと全能設定自体ここでは意味がないこと理解してるっぽいのに 何で任意全能つけてるの? 全能設定ついてるからって別に任意全能にはならんよ あとここから先はどちらかと言うとスレ住人への確認になるが 全能の力で打ち消すってあるけども「全能の力で守られてる」と明言されてたら世界改変してない全能設定でも全能防御ついたっけ?このスレ いやまあそもそも全能の力で打ち消すとちゃんと明言されてるかは知らんけどさ 178 :格無しさん:2015/10/25(日) 12 32 47.60 ID leWl2t/N ウルトラマンキング(のマント)は 「全能の力『で』打ち消す」ではなく 「全能の力『を』打ち消す」なんだよなあ ここの全能関係ルールには詳しくないから全能防御云々は意見保留 179 :格無しさん:2015/10/25(日) 12 46 10.48 ID QztNhsDy 176-177 まじか、色々間違ってた。 また修正してくる。 後、 172で言われていた文字化けは何度やっても直らなかった。 180 :格無しさん:2015/10/25(日) 12 50 16.65 ID 55UMy/4Z 178 あ、よく読んでみたらほんとだ なら全能防御ですらないな 181 :格無しさん:2015/10/25(日) 13 35 10.63 ID 2/lheFs5 全能の力で守られてるだけだと個人的には微妙かなぁ 182 :格無しさん:2015/10/25(日) 16 17 13.16 ID QztNhsDy ダークザギ 再々修正 (省略) 186 :格無しさん:2015/10/25(日) 16 25 31.09 ID 445mUwHn 最強スレでの素早さで秒速で四次多元×121だなんて単位はないし 考慮外にするなら注意書きせずにそもそもそんなこと記述しなくてはいいんでは あとそれだと結局防御と素早さがわからないだろ 190 :格無しさん:2015/10/25(日) 16 44 32.84 ID 445mUwHn シンプルにわかりやすくなったのはいいけどそれだと何mからの光速反応なのかわからない 生身サイズの格闘戦なら1mからの光速反応だろうなと想像つくけどウルトラマンは巨人だし 193 :格無しさん:2015/10/25(日) 17 04 42.11 ID leWl2t/N 182-185 187-189 今更だけどウルトラマンキングとウルトラ兄弟の能力比率設定が見つからなくても もし「ウルトラ兄弟よりウルトラマンキングが速い」と分かる描写か設定があれば 「キングを格闘戦でボコボコにできるので無限速反応及び無限速戦闘速度」とできそうな気もする それはそうとダークザギが敵である理由が書いていないな あと殴り蹴りの威力がキングの耐久を参照しているので キングの耐久を追加するか別の記述にする必要があるかな それと戦法上ザギ・スパークを最初に使っているけど ザギ・スパークってテンプレ上は「牽制用」の技で 威力もあまりないみたいだから初手で使う理由はないのでは 194 :格無しさん:2015/10/25(日) 17 11 47.05 ID 445mUwHn てか主人公スレでのテンプレ持って来たらいいのに 198 :格無しさん:2015/10/25(日) 17 33 20.05 ID 2/lheFs5 謳い文句が「全知全能、不可能は無し」 全宇宙・全次元・全平行世界に干渉可能である。 あらゆる世界から色んなキャラを集合させ、自分の誕生日を祝わせた。 これって敵スレだと全能の条件満たさないんだっけ 世界改変以外でも全能の力行使してるって認められたらいけるはずだし 204 :格無しさん:2015/10/25(日) 18 16 56.24 ID QztNhsDy 195 すまん。色々勘違いしてた。 後、 193が指摘した所を修正 (省略) 223 :格無しさん:2015/10/26(月) 10 32 02.25 ID k8350ETA そういえば主人公スレではウルトラ怪獣が主人公扱いできるっぽいし ウルトラマンをウルトラ怪獣の敵としてこっちに参戦させることもできるんだよな 281 :格無しさん:2015/10/31(土) 18 42 14.28 ID xJ/9nX00 後、ダークザギ追記とまとめ (省略) 289 :格無しさん:2015/10/31(土) 20 14 42.01 ID ABcBMf5y 284 【短所】しかしウルトラマンキングの全知全能設定とウルトラマンキングとウルトラ兄弟の能力比率設定のソースが無い ので、ひょっとすると捏造かもしれないこと。 じゃあそこ削除したらいいじゃん あとリンク先の動画が見れなくなってる 290 :格無しさん:2015/10/31(土) 20 17 52.76 ID ABcBMf5y それと 282で名前が書かれてない 294 :格無しさん:2015/10/31(土) 20 59 11.20 ID Jin05/0l 283 ダークフィールドGの要するに支配空間ってあるけど なにを要したらその説明で支配空間になるのかちょっとわからん 298 :格無しさん:2015/10/31(土) 21 23 10.82 ID xJ/9nX00 289に指摘されたところを修正 【名前】ダークザギ 後、世界観の参考動画はネットで探したが無かった。本編見て確認するしかないが、 本編持ってないから今は確認できない。 (省略) 300 :格無しさん:2015/10/31(土) 21 26 14.41 ID xJ/9nX00 後 294で指摘された所を修正。 要するに、支配空間である。 のところは無しで 303 :格無しさん:2015/11/01(日) 01 54 03.14 ID 76Z8BltO ダークザギって全能じゃなくて万能って書いてあるけどそれって評価しようが無いよね? 作中で実際に世界改変した事は無いみたいだから特殊能力欄は飾りでいいのかな。 306 :格無しさん:2015/11/01(日) 09 41 34.64 ID 5tsoaNuE 295 上の方でも書いたけど「ウルトラシリーズ」全体から参戦しているキャラが 既に3名を超えたから参戦枠的に全員出す事はもう不可能だし 参戦済みのキャラも軒並み4人目以降行きにしなきゃいけない状況だよ 298 ウルトラ技を習得云々や謳い文句の「全知全能」云々はソースないのなら削除したほうがいいし 「全能の力」と「万能の力」がごっちゃになっていると思う それと、キングを参考テンプレとして使うのは素早さだけみたいだから 「名前」「属性」「大きさ」「素早さ」欄以外いらないかと あと参考テンプレのURLは採用している世界観が全然違うから載せない方がいいし 【共通設定】もキングとノアで2回使うのなら普通にザギの上に共通設定として入れた方がすっきりすると思う 303 「万能」だと評価しようが無く飾りになるとは思うけど 万能とあるのはザギじゃなくてキングじゃないか? 308 :格無しさん:2015/11/01(日) 12 39 47.70 ID w/fuHKip 306 の指摘を踏まえてダークザギ再々修正 (省略) 312 :格無しさん:2015/11/01(日) 12 53 15.13 ID w/fuHKip 306の書いた通りだと、今再考待ちや修正送りにいるウルトラマンシリーズの 敵を再考察してから4人目以降行きにしなきゃいけないのだろうか? 後、ダークザギと完全生命体イフは再考待ちにいれていいのだろうか? 313 :格無しさん:2015/11/01(日) 16 40 09.47 ID w/fuHKip 返答がないなら、再考待ちに入れておく。 テンプレが間違っているなら言って欲しい。 314 :格無しさん:2015/11/01(日) 16 41 11.04 ID jBCxLywS というかウルトラマンのテンプレってどれが個別から出てどれがシリーズから出てるの? 317 :格無しさん:2015/11/01(日) 17 38 09.53 ID 5tsoaNuE 312-313 イフとザギは指摘がなければ再考待ちでいいんじゃないか? 4人目以降に移動させるかどうかは 220にあるシリーズ上位キャラである 「ヤプール」「ゼットン(成体)」「超力怪獣ゴルドラス」の 三体の位置を超えられそうかどうかじゃないかな 超えられる可能性があるなら考察を試した方がいいけど 明らかに無理な能力なら考察せずに4人目以降行きを考えた方がいいかも 314 軽く調べたところ作品名が「ウルトラシリーズ」となっているキャラは 「ヤプール」と「ゼットン(成体)」の2名なのでシリーズ参戦 その他に「エタルガー」が無限速反応描写を シリーズ内別作品(STORY0)から流用しているのでシリーズ参戦 今回修正があった「ダークザギ」は共通設定に シリーズ内別作品の無限速描写も一緒に記載しているのでシリーズ参戦 同じく修正があった「完全生命体イフ」は無限速反応描写を シリーズ内別作品(STORY0)から流用しているのでシリーズ参戦 あとは多元攻防描写も流用(昭和ウルトラシリーズ)しているかな 再考察待ちの「ダークロプスゼロ」や「アーマードダークネス」も テンプレ内容的にシリーズ内別作品の描写を流用していたり 参戦作品が複数作品に跨っていたりするからシリーズ参戦 その他の単独参戦キャラや包括シリーズ内個別シリーズ参戦キャラは 220に一部書いてあるけど 数が多すぎてwiki内検索をしても表示件数限界に引っかかるので全体数は分からん 453 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 19 57 48.37 ID jTcpIAf1 448-452 なんでライトニングノアの不死殺しがライトニングザギにも備わるの? 「同威力」とされた場合って基本は「物理的威力が同等」にはなるけど 「不死殺し」みたいな特殊効果が伴うには相応の理由が必要だと思う 454 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 20 03 57.39 ID kwdniVet [6/7] 453 すまんかった ライトニングザギの不死殺しは無しで 後、ランキングにいるのに修正待ちにいるやつは 修正待ちから消していいのだろうか? 455 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 21 34 13.76 ID vJ5dNGSo [2/3] 450 このテンプレの素早さの描き方だと反応速度が無限速になっても移動速度が大きさ相応になっちゃうと思うけどいいの? 456 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 21 50 13.62 ID kwdniVet [7/7] 455 指摘された素早さを修正 【素早さ】ゾフィーと戦って、打ち負かせたので、移動速度と反応速度が無限速 457 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/15(日) 21 54 55.84 ID vJ5dNGSo [3/3] あとザギ・ザ・ファイナルの全ての光を闇に還元ってあるけど これ光にも効果のある物質変換なのかそれとも光しか効果がなかったのかどっち? 459 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/16(月) 06 09 47.21 ID i15sHews (省略) 454 「ランキングにいる≠再考察された」だから駄目なはず ちゃんとこのスレやそのキャラのページを確認して 修正内容を反映した再考察がされてから消さないと 456 「打ち負かせた」って書き方だと 最強スレでは基本的に格闘戦を想定するから 移動速度が伴う理由にはならないと思うよ 460 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/16(月) 07 43 27.21 ID JtTDlvDa ;#8250; ;#8250;457 光だけに効く物質変換だったハズ 459 そうか、なら打ち負かせたじゃなくて勝ったで ちなみにスマフォから書き込んでいるんでID違う 461 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/16(月) 07 47 12.64 ID 5ot6yHp5 460 いや打ち負かしたも勝ったも同じだろう 462 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/16(月) 15 02 18.84 ID 2RGmMGge [1/2] 結局どっちにせよ、移動速度が対戦相手したゾフィーと同等な根拠にはならんでしょ。 仮に移動なんて遅くても他の要素が強ければ勝てるんだから。 463 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/16(月) 15 03 32.42 ID 2RGmMGge [2/2] ×対戦相手した ○対戦相手だったゾフィー 申し訳ない。 480 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 19 46 07.90 ID B8Rl3/S0 461 じゃあ【素早さ】無限速のゾフィーに追い付けて、互角以上に戦い勝てるので移動速度、反応速度共に無限速に変更で 490 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/19(木) 23 01 03.69 ID F2wVrblT ダークザギのテンプレ見て思ったんだが、このスレだと未来予知と記憶改算って意味あるのか? 491 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/19(木) 23 07 16.91 ID D5CXAgzX 未来予知は全知よりちょっと劣りそうだけど相手の性能次第で戦法を変えるとか出来るんじゃね 記憶改竄も詳細によるが精神攻撃勝ち方面出来る場合もある 499 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 15 11 31.29 ID wx8CAuBe 491 なるほど、じゃあ戦法に反映しとくべきかな 605 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 14 42 29.92 ID /876yjpR [1/16] 突然だがダークザギ戦法修正 【戦法】とりあえず、ダークフィールドGと未来予知発動状態で参戦。 射程範囲内なら初手ライトニングザギ 。それより遠いならザギ・ザ・ファイナルを打つ。 効かない場合はダークネス・ザギ。 更に効かないならグラビティ・ザギ。 相手が近づいて来た場合は、普通に殴る。それでも無理なら、記憶改竄 後、記憶改竄の射程は単一宇宙規模 607 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 14 44 59.60 ID EBbQy3w+ [3/3] 605 記憶改竄の詳細が必要かな 特に人間に有効なのか人外の有効なのかとか 619 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 14 58 24.17 ID /876yjpR [9/16] (省略) 607 生物だけに効く 621 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 15 02 23.86 ID QVnpE5eJ [3/3] 619 いや生物だけに有効じゃ人間や人外どっちに有効かわからん あとまとめ(全然まとめてないけど)をここに張る意味は? 622 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 15 11 13.07 ID /876yjpR [11/16] 621 619に書いた通り、後修正送りになってるキャラの内何人かは修正送りの理由が分からんかったからというのもある 後記憶改竄は人間にも人外にも効く ID違うのは規制くらったから 623 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/24(火) 15 13 18.51 ID /876yjpR [12/16] 622ID同じだった 確認ミスした 641 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 19 48 21.23 ID ddRHx0uk [1/2] 突然ですまんが、 622の記憶改竄の件は反映していいのだろうか、もう結論出てるし 642 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/25(水) 19 52 15.89 ID ddRHx0uk [2/2] 後、ダークザギのダークネス・ザギの射程がおかしいので修正 射程は5km 644 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/26(木) 05 29 22.16 ID cDSX4CYZ 641 記憶改竄の詳細 具体的にいうとどういう風にして相手の記憶を改竄するのかとかがない 645 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/26(木) 07 42 31.13 ID CpEKfbc6 [1/2] 664 ちょっと探して来る 646 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/26(木) 07 50 53.98 ID CpEKfbc6 [2/2] 645の追記、 見つからないなら記憶改竄の件はなしで、多分あってもなくても順位はあまり変わらんと思うし 649 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/26(木) 23 52 42.93 ID CpEKfbc6 [3/4] ザギの記憶改竄についてだが、どうやって記憶改竄したのかはどこ探してもなかった。 650 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/26(木) 23 57 16.89 ID CpEKfbc6 [4/4] 649の追記、結局記憶改竄の件は無しで どこまで上に行けるのだろうか vol.21 642 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 10 08 42 ダークザギ 一次多元全能に勝ってるので サノス=アザリン=ダークザギ>Q=クライシス皇帝=クエス=エル・シャダイ =コスモクラートル 643 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 10 24 26 多元多すぎだろw 644 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 10 32 13 カオスフレア勢はサノスの上だろ 645 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 10 33 35 サノスに攻防的に負けてないか? 646 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 10 41 49 誰が? とにかく考察されてない順序張られても困る 647 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 10 50 08 キングに勝てるならジャッカル大魔王とイコールじゃないの? 648 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 11 04 17 647 むしろジャッカル大魔王がアザリンとサノスと分けだと思うぞ。 多元全能より上同士で サノス=アザリン=ダークザギ=ジャッカル大魔王 649 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 11 06 55 クエスは多元全能に近いだからQ=クライシス皇帝には勝てないって言われてたはず 650 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 11 09 57 ジャッカル大魔王は一次多元宇宙+複数の多元世界があるっぽい これってどこに書いてあった?キングが多元全能ってしか書いてないみたいだけど。 651 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 11 12 14 625 人並み外れた動体視力を持ち 細さ1オングストロームで0.1秒の間に1km進む攻撃を見切ったり レーザーを腕で弾き返す速さを持った怪獣の攻撃の打撃を全部見切れるジョージ ジョージは光速戦闘可能。 単純計算で動体視力は人間の約1000万倍 そのジョージが10000分の1のスローにしてやっと目視できるボガール ボガールと同等の初期メビウスが色々あって成長した中期メビウスより速いアイスラッガー そのアイスラッガーを至近距離から放たれて回避したウルトラ警備隊の連中 その連中が10000分の1のスロー映像でやっと目視可能なウルトラセブンの動き ウルトラセブンと同等のウルトラ兄弟 ウルトラ兄弟の動体視力は ジョージ(人間の10000000)の10000×10000で1000兆倍(京ってのは0の数え間違い) ウルトラマンとキングの各スペックの比較はあらゆる面でウルトラマンと人間との間ぐらいの差があるそうなので 1000兆×1000兆で百穰倍 キングの動体視力は恐らく人間の100穣倍(光速の1億倍) 酒のせいか単純な計算間違いが多かった スマン ただこれだと主人公スレのキングより大分遅くなるな・・・ 652 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 11 13 16 ジャッカル大魔王が多元全能より上でダークザギと互角 エルシャダイとコスモクラトールは再考でサノスより上。 エル・シャダイ =コスモクラートル サノス=アザリン=ダークザギ=ジャッカル大魔王 Q=クライシス皇帝>クエス>単一宇宙全能の奴ら 結論こうなるのか。 653 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 11 15 39 全能より強い相手にはコスモクラトールの攻撃力は惑星破壊の75%程度だからサノスに勝てないんじゃないか? 654 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 11 15 48 650 ウルトラシリーズの世界観 主人公スレでも同じ扱い 655 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 11 18 21 654 いやテンプレに詳細書いてないと考慮無理だから 656 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 11 23 26 携帯から見てるのか?上の方のレスみてないの? 657 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 11 31 22 【世界観】 基本的に3次元から30次元まであり、全ての次元に無限の平行世界が存在する ウルトラはこんなんテンプレに入ってるから ダークザギ=ジャッカル大魔王>エル・シャダイ =コスモクラートル サノス=アザリン>Q=クライシス皇帝>クエス>単一宇宙全能の奴ら 現状こうか。 コスモクラトールがサノスに勝てるかどうかで若干前後するけど。 661 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 13 52 45 651 いや違う そのジョージが10000分の1のスローにしてやっと目視できるボガール ここは20000分の1再生だった。昔テンプレに使えるかと思って記録してたから間違いない 662 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 14 28 40 ダークザギって時間無視なのか? 663 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 14 33 08 ジャッカル大魔王と同じような感じだろ 664 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 14 35 26 ジョーカードやビーストデミアンも時間無視じゃないしな 665 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 14 38 08 あのへんは別に時間無視なくてもどうとでもなるしな 666 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 14 39 30 あれ?時間無視ないと攻撃できなくね? 667 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 14 49 22 常時全能に勝てるなら関係ない 668 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 14 54 13 常時全能=時間無視+任意全能<常時全能殺し だしな 669 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 14 56 51 664 ジョーカードは時間無視 726 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 19 49 19 ダークザギが全能の壁上にいるけど 時間無視にどうやって攻撃あてるの? 赤屍さんとかは時間無視持ってるけどダークザギはないよね? 727 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 19 52 21 670 もつなべ KNIGHTSキャラが並んだか… 728 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 19 57 10 726 常時全能に勝てるってことは時間無視にも勝てるってことだよ。 全能が時間無視できない理由がない。 729 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 19 57 59 726 常時全能倒せる時点で時間無視なくても攻撃できる 730 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 20 00 15 そのへんはもう深く考えたら負けだな 731 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 20 02 30 基本的に全能壁上でスペックを比べるのは世界観が互角の時だけでしょ 922 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 22 28 34 結局ダークザギはキングに勝てるからキングと互角だったジャッカルの上でいいんかね? 925 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 22 32 53 いいよ 922
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/2795.html
【作品名】ウルトラマンネクサス 【ジャンル】特撮 【名前】ダークザギ 【属性】暗黒破壊神 【年齢】20歳以上 【長所】ネット上だと紳士 【短所】自分がウルトラマンノアの模造品と自覚してしまい暴走した 【備考】20年前に地球にやって来た来訪者が地球に来る前に造り上げられたので 最低でも20歳以上。 vol.5
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2161.html
登録日:2011/03/27 Sun 00 49 24 更新日:2024/04/20 Sat 10 44 57NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DARKNESS HEELS ULTRA_N_PROJECT ※土曜朝7時30分です。 お疲れさん だいたいこいつのせい にせウルトラマン やべーやつ ゆるふわ愛され破壊神 インフレの極致 ウルティノイド ウルトラマン ウルトラマンF ウルトラマンギンガ ウルトラマンザギ ウルトラマンネクサス ウルトラ怪獣 コメント欄ログ化項目 スパークドールズ スペースビースト ダークザギ チート トラウマメーカー ネット紳士ザギ様 マジ紳士 ライバル ラスボス ラスボス怪獣 人造ウルトラマン 元凶 冥王 加藤厚成 哀しき悪役? 圧倒的な闇の存在 外道 帰ってくれウルトラマン 悪の華 悪トラマン 映画ボス 生きている者の敵 石堀☆自演乙☆光彦 石堀光彦 破壊神 策士 精神攻撃 紳士 絶叫 闇 闇の巨人 黒幕 全ては、俺が真の姿を取り戻す為の…… ───道具だ!! ダークザギとは、ウルトラシリーズに登場するキャラクター。 初登場作品は『ULTRA N PROJECT』。 ●目次 プロフィール デザイナー/俳優 概要 人物 容姿・身体特徴 能力技・特殊能力 戦闘スタイル 登場作品『バトルオブドリームNOA』 『ウルトラマンネクサス』 エイプリルフール 『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル』 『ウルトラマンF』 『DARKNESS HEELS~THE LIVE~』 プロフィール 身長:50m 体重:5万5000t ※出典は『ウルトラマンネクサス』公式サイト。 デザイナー/俳優 ●キャラクターデザイン 丸山浩 ●CV 加藤厚成(『ウルトラマンネクサス』) ●スーツアクター 岩田栄慶(『ウルトラマンネクサス』) ●人間役 【映像作品】 加藤厚成(『ウルトラマンネクサス』、石堀光彦役) 【ライブステージ】 古谷大和(『DARKNESS HEELS~THE LIVE~』) 神里優希(『DARKNESS HEELS~THE LIVE~』SHINKA版) 概要 ウルトラマンノアの対と言える存在であり、「邪悪なる暗黒破壊神」・「邪悪なる冥王」の異名を持つ。 名前の由来はギザのピラミッドを逆にしたもの。 ウルトラ45周年の企画として行った人気投票の怪獣部門にて、1位バルタン、2位ゴモラ、3位ゼットンに続いて、なんと4位にランクイン。 意外な人気を見せ付けた。 因みにキャッチフレーズは「ゆるふわ愛され系破壊神」。 人物 強大な闇の力を秘めている上、恐ろしいことに「策士」の側面も持ち、特定の人間の心の闇を巧みに増幅させることで闇の巨人ウルティノイドに変え、操り人形として使役する事もある。 これらの力をフル活用し、敵と視聴者の精神を絶望へと叩き込む鬱展開メーカーでもある。 そんなザギだが、その設定の割りに戦績はいまいち悪い。 なんと平成のラスボスでは再登場含めて、唯一ウルトラ戦士に勝利どころかカラータイマーを鳴らすことすらできていない。 容姿・身体特徴 身体構造はノアとほぼ同じだが、体色は黒と赤という見るからに凶悪なもの。 また、ノアの背中にある翼「ノア・イージス」に相当する器官は存在しない。 ●エナジーコア 胸部にあるV字型の水晶体。 赤く発光している。 能力 本来はウルトラマンノアと互角の能力を持つ。 円谷プロ監修の絵本作品『バトルオブドリーム ウルトラマンノア ノアたいやみのせんしダークザギ!! 』では、ザギとノアは「パワーも技もスピードも全く同じ」と説明されており、作中描写でも互角に戦っている。 防御力は「来訪者」達が引き起こした超新星爆発にも耐える程。 なお、『バトルオブドリームNOA』でウルトラマンキングを圧倒したと言われることがあるが、作中での描写は一切ない。 それどころかこの時ウルトラマンキングとダークザギが戦う描写すらないので、ネット発祥のデマである。 技・特殊能力 ●ライトニング・ザギ 腕から発射する必殺光線。 ●ザギ・インフェルノ 炎の拳を敵に叩きつける。 ●グラビティ・ザギ 拳から放つ重力光線。 ●ザギ・ギャラクシー 隕石群を操る技。 ●ザギ・ザ・ファイナル 自らの暗黒エネルギーを全放出する技らしい。 ●ダークフィールドG展開 ネクサスのメタフィールドを無効化する強力な暗黒時空間「ダークフィールドG」を展開する。 ダークフィールドGの中ではスペースビーストの能力は増幅され、逆にネクサスは力を充分に発揮できない。 また離れた場所で任意に展開することも可能で、倒されたビーストの回復や強化再生さえも可能にしてしまう。 『ネクサス』ではザギが使用する場面は存在しないが、PS2のゲームでは見ることができる。 ●不死性 不死の性質を持つ。 『ウルトラマンF』では、フジ・アキコから「本当の意味で死ぬことはない」と言及され、滅んでも復活する可能性があると肯定されている。 ●未来予知能力 未来を予知する能力。 ●テレポーテーション 別の空間に瞬間移動する技。 次元・時空を超越できる。 『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル』での、この技を使用したウルトラマンギンガとの戦闘は、Blu-rayの付録小冊子では次元を超えた戦い、映画パンフレットでは時空を超えた戦いと設定されている。 ●精神結合能力 『ウルトラマンF』で使用。 相手の頭部を掴んで精神を結合させ、相手の知識を読み取る能力。 精神を完全結合すれば、人間の数万倍に拡大された意識を持つウルトラマンFの知識も1秒未満で読み取れるが、自分の全てを相手に知られてしまう。 ●憑依能力 人間に憑依する能力。 ●記憶改竄能力 人間の記憶を改竄する能力。 ●ウルティノイド支配能力 ウルティノイドを支配して使役する能力。 ●スペースビースト支配能力 スペースビーストを支配して使役する能力。 戦闘スタイル 蛮性を顕にした凶暴な徒手格闘で戦う他、テレポーテーションと光線技も多用する。 戦闘中には荒々しい咆哮を上げる。 登場作品 『バトルオブドリームNOA』 M80さそり座球状星団の惑星で誕生。 かつてノアの活躍によってスペースビーストの脅威から救われた惑星の民(来訪者)は、 ビーストが一掃されノアが眠りに就いた後も恐怖から逃れられず、 再出現への対抗策としてノアを模した対ビースト兵器「ウルティノイド・ザギ」を作り上げる。 しかし種全体で情報を共有、恐ろしい速度で進化するビーストに対抗するために ザギに備わっていた自己進化プログラムは、ザギに歪んだ自我を芽生えさせてしまう。 自らが「ノアの模造品」に過ぎないと自覚したザギは自らの存在意義に苦悩し、 ノアを越えて他の何者でもない自我を確立すべく暴走を始める。 漫画版では来訪者の願った「永遠の平和」を「虚無」と解釈し、全てを滅ぼすために暴走を始めたと来訪者が語っている。 そのためにより強くなるべく本来は倒すべき敵であるはずのビーストを支配、 増殖させては倒し、更に強く進化させては倒すことを繰り返し、惑星はもはや手に負えない状態に。 来訪者は母星ごとザギを爆破することを決意。 この爆発で生じたエネルギーにより、ザギと、眠っていたノアは別次元の宇宙に飛ばされることになる(ここまでDVD付属の『"N" THE OTHER』の内容)。 別次元「M78ワールド」へと辿り着いたザギは、怪獣軍団を率い、 初代ウルトラマン達をはじめとしたウルトラ兄弟を相手に暴れ出す。 ザギを追って到着したノアは、怪獣軍団を一掃。 しかしザギとスペースビーストとのかつての激戦ですでに疲弊していたノアは互角で勝負はつかず、 ノアはザギを封じるべく究極技「ノア・ザ・ファイナル」を発動。 ザギを封印するとともに本来の宇宙(ネクサス世界)へと送還。 同時に、ザギは肉体を、ノアはエネルギーの大半を失ってしまう。 一応公式らしいのだが雑誌展開の例に漏れず媒体によって話の流れがやや異なる。 M78ワールドにも関わらずコスモスがしれっと参戦していたり、かと思えばノア以外のウルトラマンが3人しか登場しなかったり。 ザギが歴代戦士を圧倒した根拠として用いられることもあるが、上記の事情もあって実際のところは不明である。 ノアを模したのは間違いないものの、騙したこともなければノア関連の名を名乗ったこともないため、 にせウルトラマンか悪のウルトラマンかは微妙なところである。 『ウルトラマンネクサス』 憐編OPにて、ネクサスの瞳に謎の影が映り、 「これもしかしてザギさんじゃね?」と推測されていた(番組終了後に書籍で本当にザギであることが判明)。 34話のラストで炎の中で絶叫するイメージが現れ、正式に登場が確定した。 最終話でついにラスボスとして登場。 劇中でたびたび現れ、ビーストを援護していた闇「アンノウンハンド」の正体こそがザギであったが、その本体は意外な所に潜んでいた。 ※防衛隊ナイトレイダー(NR)の基地にて、 石堀(ニヤニヤ) 詩織「イッシーこの前もそんな風に笑ってたよね」 石堀「お疲れさん(銃口を向ける)」 詩織「やぁ~だぁ~(冗談かと)」 ドン ……お前かよ! なんとザギは番組レギュラーの「石堀光彦」隊員でした。 この瞬間、自演乙☆ ネクサス世界での18年前、実体を失いアメリカのコロラド州に飛来したザギは、後にNRの副隊長となる「西条凪」がウルトラマンの光を手に入れると予測する。 来訪者のビーストによって地球が滅びるという予言を聞いて絶望した科学者「山岡一」の体を乗っ取り、幼かった凪の親を殺害。 彼女にビーストに対する憎しみを植え付けた。 その後全ての記録や山岡一を知る人間の記憶を改竄。 凪が光を手にするまでの間、石堀隊員としてTLTに潜入して情報を得る他、都合の悪いデータの消去やウルトラマンを強化するための戦況のコントロールなどを行っていた。 また、斎田リコや溝呂木をウルティノイドに変えてネクサスにぶつけ続けたのも、ウルトラマンの光を強化する目的のため。 その二人を利用して孤門を陥れ続けたのは、彼が闇に堕ちていく様を見せ付け、凪に更なる憎しみを植えつけるためだった。 反撃を恐れてデュナミスト(ネクサスの変身者)の姫矢を狙わず、デュナミストになる前の孤門を狙ったとかいう小物染みた理由ではない…ハズ 自分自身がビーストに殺されそうになってしまった回があるが、その時点で自らに襲い掛かるビーストの制御が出来るのかは不明。 ちなみに32話でザギが見ていたデュナミストのリストの中には孤門の名前もあり、彼が光を継ぐ前に自分の側に取り込んでおく事も狙っていたと思われる。 全ての真相を知った凪は、受け継いだ“光”を以て怒り任せにネクサスへと変身するが、 来訪者の技術「レーテ」に封印されていた恐怖が彼女の憎しみにシンクロしてしまった結果、 光は闇に転換され、そのエネルギーはザギの手に渡ってしまった。 真の姿を取り戻し、TLT基地から外界へと飛び出したザギは、世界各地にビーストを出現させる。 自身も新宿で破壊の限りを尽くし、地球を滅亡に導こうとするが、思わぬ相手がザギの前に現れた。 その相手は、今まで散々(主にリコ絡みで)精神的に弄んできた男にして、『ネクサス』の主人公たる孤門一輝。 闇に呑まれかけた凪を助け、彼女から“光”を受け継いだ彼が、ウルトラマンネクサスへ変身して立ちはだかったのである。 しかし、ノアがパワーダウンした状態であるネクサスは、ノアと互角の戦闘能力を持つダークザギには敵わない。孤門がかつてのデュナミストたちとの絆でタイプチェンジを果たしたジュネッス、ジュネッスブルー(*1)の必殺技も軽々と打ち払われてしまう。 だが、5年前の記憶と共に希望をも取り戻した声援を受けたネクサスが眩い光を纏うと、本来の姿であるウルトラマンノアへの完全復活を果たす。 ザギはノアの復活に驚く様子を見せつつもノアに襲い掛かるが、ノアの力は本来互角のはずのザギを上回っており、ザギはパンチ一発(一応必殺技)で宇宙まで吹き飛ばされてしまう。 それでもザギは諦めず、宇宙から必殺光線の「ライトニング・ザギ」を地球のノアに向けて放つが、それを迎え撃ったノアの必殺光線「ライトニング・ノア」に撃ち負け、宇宙の塵となった。 ちなみにこの戦闘でノアが現れた際の叫び声が今までと妙に異なり、「ノアァァァァ!」とノアの名を叫んでいるように聞こえる。 非常に用意周到に復活計画を進めてきたザギだったが、想定外の事態が2つ発生した事により、復活と共に滅びを迎えた。 1つは、光を継ぐ前に闇に取り込む予定だったはずの孤門が闇に打ち勝ち、最後には“光”を継いで立ちはだかった事。 もう1つは、5年前の記憶を取り戻した人々が、過去におけるウルトラマンの勝利という希望をも取り戻し、それがネクサスに力を与えた事。 人間の心を甘く見ていた事が、自らの滅びを招いたと言える。 なお、ネクサスのある回では、スペースビースト及びメモリーポリスが原因で恋人と離れ、なお明るく振舞おうとする詩織隊員に対し、石堀モードのザギさんが一言。 「我慢は体に毒だぞ」 その慰めで肩の荷が下りた詩織隊員は、ザギさんの胸の中で号泣し、これ以降石掘(ザギ)と詩織は付き合っていたようである。 後に撃たれる事になろうが、この瞬間に彼女が救われたのもまた事実。 まあだいたい全部ザギさんが仕組んだ事だしこれも利用するための演技なんだがな!。 凄まじく大掛かりな自演をほんとお疲れさんである。 後期OPではナイトレイダーの面々が映し出される際、 床に横たわる詩織→ディバイトランチャーを構える石掘→弾痕のエフェクト→拳銃を握る和倉隊長という具合に人物が切り替わる。 この映像に最終回の伏線が張られていたことは説明するまでもないだろう。 主題歌『青い果実』は本来憐をイメージした曲だが、上記エピソードを視聴するとこのパートで流れる歌詞の、 「後ろなんか見ずに走り続けてきたけど 知らぬ間に甘い誘惑に流されていたんだ」 が、詩織を指しているようにも聴こえなくはないだろうか? なおネクサスが打ち切りにならなければ闇落ちした凪(*2)」がダークザギに変身する予定だったが、石堀は未登場に終わったダークルシフェルに変身するはずだったので、どちらにしても黒幕には違いなかった。 凪の回想シーンで石堀の背中からビースト・ザ・ワンのような突起物が伸びるシーンがあるのはこの設定の名残。 また放送前のライブステージなどでは「ノアとザギは本来一つ」「永き戦いの中で光と闇に分かれた存在」として描かれており、初期設定ではノアのコピーではなく、ウルトラマンギンガSでのギンガとダークルギエルの関係に近かったのかもしれない。 関連書籍によればノアの復活はザギにとって想定外ではあったものの、 オリジナルであるノアを倒して自身が唯一無二の「ウルトラマン」になれる喜ぶべき機会だったのかもしれないと語られている。 やったことは決して許されない非道だったが、ザギもまた「心なき科学」の犠牲者だったのかもしれない。 エイプリルフール …といった具合に極悪非道なザギさんだが、実は「ネット紳士」としても有名。 悪を演じているのは正義の大切さを教えるためらしい。 中二病とかいわない。 「変態紳士」ではないヨホントダヨ。エイプリルフール 2009年にはブログで「派遣星人事業」「エンペラ特需」などについて真面目に語っていた。 2010年には、どっかの隊長さんが紅茶について知ったかぶりすると。 「奇遇ですね! 私も紅茶好きなんです。昔地球のとあるブランドで、 セント・バレンタインっていう銘柄のバニラ風味のブレンドティーがありましてね。 オススメだったんですが廃盤になってしまったんですよ。 何かバニラフレーバでオススメのものとかありますかね?」と真面目に聞いたりしていた。 「さて、ちょっと忙しいのでしばらく落まーす!」 円谷はゾフィーをなんだと思っているんだ。 ちなみにネタ発言以外にも2009年のブログでの発言だが、ザギ様はティガと戦ったことがあるとか、 他の生物を取り込む能力があるなど新情報も明かしている。 ダークザギさんマジ紳士! 『ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル』 2013年4月1日、『ネクサス』の脚本を担当した長谷川圭一氏が自身のTwitterにて、 さあ、今日から四月。 気持ちも新たにガンバラネバー。 そういえば昨日ダークザギ様からメールが来ました。 もうじき復活の時だそうです。 dinahasegawa/長谷川圭一 2013-04-01 08 21 17 とコメントとした。 日付が日付なのでエイプリルフールネタかと思われていたが、本当に復活してダークザギ(SD)という名前で再登場。 『ネクサス』と本作で監督を担当したアベユーイチ氏は、自身のTwitterにて、 ギンガの時のザギは、強化されていたのかどうかは、不明ですね。人形になっていたので、そのままかな、と思ってますが、、、 午前6 44 · 2018年8月12日·Twitter とコメントしている。 イカルス星人のタイラントが敗れた直後、黒幕「異形の手のモノ」によってダークライブされて出現。 タロウすら「今までの相手とは桁が違う」と戦慄した。 闇のエージェントたちと同じく内部で操作している者はおらず、ネクサス本編で見せた荒々しい動きと実力は健在。 ギンガと互角の攻防を見せた。 並の怪獣では全く歯がたたないらしく、ティガ以外では瞬殺されるとか。 相変わらず絶叫や狂気に満ちた動きを見せ、 ジャンバスターを発射前に発射口を押さえて暴発させ首を引っこ抜こうとするなどマジキチにしか見えない ラフファイトで友也のジャンナインを圧倒する。 友也を助けるため現れたギンガともテレポートで世界各地を飛び回り、ギンガと互角の壮絶なドッグファイトを繰り広げたが、ギンガクロスシュートとライトニングザギの光線鍔迫り合いの末、エナジーコアが砕け、敗れ去った。 上記の通り、本作の監督は『ネクサス』の監督も務めたアベユーイチ氏であり、ネクサス本編では放送短縮の都合上実現しなかったザギとノアの空中戦の映像化を、今回改めて試みたものとみる事も出来る。 板野サーカスでこそないが、ギンガとザギの空間を超えた戦いは一見の価値あり。 ところでカラータイマーがならなかったが、2分くらい粘れなかったのだろうか? スパークドールズは見つかる前に黒幕が回収したため、その強さもあってヒカル達は劇場スペシャル1終了時点ではダークザギが黒幕だと勘違いしていた(ヒカルは勘でまだ事件は終わってないと思っていたが)。 『ウルトラマンF』 紛い物だと? 貴様にいったい何が分かると言うのだ!? 超次元微小経路を作る力を持つブルトンのクローンを作る事が可能となった天才少年・少女の躁躁と鬱鬱が、 新しい世界を作ろうと異世界へと通信を送った所、反応を返したのがダークザギだった。 ダークザギが使う言語は人間の脳が処理出来ない高度なものだったが、脳が処理出来ないような言語を使う奴はそもそも正しく相互理解は出来ないと割り切って、自分たちが理解出来る範囲に情報を削って躁躁達はザギと交信した。 ザギは何の目的があるのか不明だがM78世界にやって来ようとしており、躁躁達に無条件で扉を開けろと言ってきた。 しかし自分達を取り込んでくれたら扉を開くと返され、二人を調べたところ適能者だったのとウルトラマンがいると話を聞いて条件を承認。 そして躁躁達をダークファウスト・ダークメフィストに変身させ、三体は大阪の地へと降り立ち梅田を焼け野原へと変えた── その後、巨大フジ隊員がウルトラアーマーを着た『巨人兵士F』をウルトラマンの紛い物と呼んだメフィストを叩きのめしたりした。 そして巨人兵士FがウルトラマンFと化したのでその秘密を探ろうとしたが、そのためにFと精神を一瞬だけとはいえ完全統合したため、自身の全情報とエネルギーをFに流し込んでしまう。 そしてFはザギから受け継いだ情報で完全なウルトラマンになったと言う。 ザギは自分にある要素だけでウルトラマンになれるはずがない、なれるとしたら俺は何だ!?と憤慨するが、Fこと富士隊員はノアを模倣したんだから、ウルトラマンになるための全ての要素はザギの中に揃っている。 だけどあなたは気付く事が出来ないだけ、と告げる。 その後Fとザギは劇場スペシャルの様に世界各地を転移しながら激闘を繰り広げ、最終的にザギは敗北してしまう。 その後富士隊員は、ザギたちは真の意味で死ぬ事はなく、いずれ復活すると仲間に語る。 しかしそれはいずれ真のウルトラマンになれるかもしれないという希望でもあるのだと……。 『DARKNESS HEELS~THE LIVE~』 俺が破壊し続けてれば奴は俺の前に現れざるを得なくなる そしたらその時こそ破壊してやる もしも現れなかったらその時は言ってやればいい お前は冷たい奴だと 惑星テリオの実験で人間の姿に力を抑えられて復活。 脱走し惑星O-50に流れ着き破壊を目的とし暴れ回るが、人間にされた影響で迷惑行為程度の破壊しか出来ず苛立ちと落胆に苦しんでいる。 自身の地雷を踏むO-50の住人パルビナ・ルイや、自身を光の環を破壊する“道具”として利用しようとするジャグラーとぶつかり合いながらも、民や部下を“道具”のように扱うO-50政府及び惑星テリオの兵士との戦いで結果としてO-50を護った。 しかし、戦いを続け思考を続ける内に破壊の対象をノアが信じる「人間の諦めない気持ち」に絞り虐殺を始め、その後自身の力を封じるテリオへ向かった。 初めは自身を正義だと思っていたが、救われて喜ぶ人々が、モデルとなったノア……そしてノアに匹敵する道具を作り出した自分達しか見ていなかったことを叫び、本物になることを望みながらもただの“道具”に本物になる資格はないと独白している。 石堀「全ては、俺の項目を追記・修正させるための……道具だ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ザギもある意味「あきらめない心」の産物なんだよな 来訪者の『スペースビースト怖いし、ノアいないけどがんばるぞ』って感じの -- 名無しさん (2016-03-13 17 31 54) ただ、操縦式でなかったり、自己進化プログラムを組み込んでいる所を見る限り、来訪者としては「俺達がやるぞ」というより「何とかしてくれ、ザギ」って感じに後ろ向きな依存心があったんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-13 19 53 24) 思いっきり悪としての出自を持つティガも立派にウルトラマンやってるんだから、ノアとしては偽物でもウルトラマンとして本物にはなれたかも知れなかった。ある意味ではウルトラマンのなり損ないと言える -- 名無しさん (2016-04-09 23 59 45) ↑2自己進化プログラムを組み込んでいるのはビーストの進化に対抗するためじゃない?ザ・ワンとか地球の生物吸収して進化してたし。 -- 名無しさん (2016-04-28 19 34 04) ほんの僅かだがザギさんにも救いの可能性が提示されたな -- 名無しさん (2016-04-28 22 12 53) ベリアル閣下もそうであるように、ザギさんにも可能性が見えて来たな・・・・でも、それがどういう形で現れるんだろ? -- 名無しさん (2016-05-01 22 12 27) ↑3 ザギが自己進化することそのものより、来訪者がそれに対して何を思っていたのかが大事だと思うんだ。自律式のウルティノイドに防衛を頼りきって「素晴らしいだろう?ウルトラマンをいくらでもコピーできるんだ!」なんて空気があったとしたら、ザギがブチ切れたのも必然なのかなって。ザギが救われるかどうかはそこにかかっていると思う。 -- 名無しさん (2016-05-03 22 05 34) 小説ではあるが少し救いはあったね。ザギがノアの模倣という葛藤から抜け出して、「守るべきもの」を見つけることが出来たのならばいつの日かウルトラマンになれるのかもしれない -- 名無しさん (2016-06-22 15 30 05) 四月馬鹿とはいえティガとザギが戦っていた可能性が…見てみたい… -- 名無しさん (2016-06-27 21 59 09) ダグバVSクウガみたいに光線技が決め手にならず泥仕合になるのが見える -- 名無しさん (2016-06-27 22 10 04) Fの展開で思ったんだが、元々ショー限定キャラ時代のノアとザギのストーリーは破れる度にザギが改心していく方向性が感じられて、ノアもそれに乗り気っぽかったんだよな。「俺がザギを改心させる」みたいな。それがネクサスの設定が固まり出してリンクしだしてから急にショーでも極悪非道の化身、倒すべき宿敵みたいになって、間接的にリコや溝呂木その他多くの人間を手にかけて後に戻れなくなった(絶対に打ち切りによる脚本変更も絡んでるんだけど) -- 名無しさん (2016-07-12 19 32 58) 個人的にはマックスとの対決も見てみたい -- 名無しさん (2016-07-12 19 51 37) 個人的にはエックスとの対決も見てみたい -- 名無しさん (2016-08-22 14 37 14) ザギが光を得る切欠があるとしたら、やっぱ人間かねぇ。良くも悪くも歴代ウルトラマンに多大な影響を与えているし。 -- 名無しさん (2016-10-26 22 17 19) ベリアルとタイマンでガチバトルして欲しい -- 名無しさん (2017-03-02 20 50 14) 人間態の名前を石堀「光」彦にした理由が気になるんだよね。当初は平木隊員がダークザギの予定だったみたいなんだけど…。 -- 名無しさん (2017-05-01 01 15 53) ↑ザギさんなりの無い物ねだりの象徴かな -- 名無しさん (2017-12-19 23 13 05) 模造品として生まれながらウルトラの父やキングからも本物のウルトラマンとして認められたジードの登場で肩身の狭いザギさん。大事なのは生まれより育ちだ。しかし、裏を返せばザギさんだって本物になれる可能性が出てきたと言えるかもしれない。誕生したばかりの頃にヒーロー番組見せとけばよかったのかも -- 名無しさん (2017-12-29 09 06 01) 惑星O-50にはヤバい格差社会があって…ダークネスヒールズのザギさんはそれを踏み荒らしたと? -- 名無しさん (2019-09-23 17 20 54) ザギさんって作られた当初の強さはどんなもんだったんだろうね?数多くのビーストと戦い続けて強くなって寝起きの疲労が残るノアと互角になってるわけだから…姫矢ネクサスくらいの強さはあったんだろうか -- 名無しさん (2020-04-05 22 45 49) 狡猾だとか策略家だとか言われるけど、ネクサスでの立ち回りはあくまで力を取り戻す過程だからか、いざ復活して戦闘になると知性を感じさせないほどの荒々しい暴れっぷりだよね。トレギアみたいに格上の相手でも策略にはめて翻弄するタイプじゃなくて、最終的には己の力による全ての破壊をもくろんでるからこそって感じだけど -- 名無しさん (2020-06-10 09 34 22) ネクサス最終話を見終わった後、「ある意味一番気の毒なのは身体をダークザギの意思に乗っ取られた時点で恐らくもう本来の人格は喪われ死亡したも同然だったろうに、18年間も誰からも存在していたことすら忘れ去られてしまった上、ほぼ間違いなくダークザギ復活か消滅時に死体すら微塵も残さずなくなってしまったろうし、新宿での戦いの後一連の事後調査で真相がわかるまでは自分の顔を『スペースビーストを操り数多の惨劇を引き起こし、地球を滅亡間際にまで追いやった極悪人の顔』として覚えられるとんでもないとばっちりの風評被害まで食らう死んだ後まで散々な目に遭わされた山岡一さんなんじゃね?」とつい浮かんでしまったのは忘れられない -- 名無しさん (2020-08-24 20 11 44) ザギさんが設定負けしているのは確かにそうなんだが、ガタノゾーアもジャカン似たような感じ、初登場のティガでは圧倒的だったが、グリッターには何もできず倒され、再登場も少なくベリュドラの部品だったり、亜種のマガタノゾーアに至っては本編開始前にオーブオリジンに倒されてるし。 -- 名無しさん (2020-08-29 18 39 41) ↑ザギさんは格闘戦では圧倒してたと言い難いし必殺技防御も手でガードしてる。ガタノはグリッターになる前はノーガードで全てを受け切ってトドメも刺してる。尖兵のゾイガーは一体でティガを苦戦させて最終的に殆どがガタノの敗北とともに消滅したのに、ザギさんのビーストは地球人に対処されている。ザギさんは予め復活前にナイトレイダーの戦力を削いだのに対してガタノはシャドウミストで基地を直接壊滅に追い込んだ。全然似てはないと思う -- 名無しさん (2021-10-13 10 45 27) スペースビーストが対処されてたのはザギさんが復活計画の為にバランス調整してたからで、いざザギが復活したら -- 名無しさん (2022-01-23 01 56 58) (途中送信)収拾不能のビースト大発生が起こってる描写あるよ。尺と予算の不足でセリフだけの説明だが…… -- 名無しさん (2022-01-23 01 57 56) ギンガ劇場版の首根っこ抜こうとするバーサーカーっぷり本当に大好き。 -- 名無しさん (2022-07-04 16 11 59) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-23 17 07 41) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-01-27 16 09 58 ギャラファイで登場しないかしら -- (名無しさん) 2023-11-08 05 40 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】ウルトラマンネクサス 【ジャンル】特撮 【名前】ダークザギ 【属性】暗黒破壊神 【年齢】20歳以上 【長所】ネット上だと紳士 【短所】自分がウルトラマンノアの模造品と自覚してしまい暴走した 【備考】20年前に地球にやって来た来訪者が地球に来る前に造り上げられたので 最低でも20歳以上。 vol.5
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邪悪なる暗黒破壊神 ダークザギ バトルカード RR第1弾 1-050 ライトニングザギ 3900 タイリョク 1000 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン チョキ テキスト もっともっと強くなるために怪獣を利用しているぞ。 RR第6弾 6-048 スーパーレア グラビティザギ 3100 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト ロボットと組めば、今よりもっと凶暴になるぞ。 ソフビ付属カード S-001 グラビティザギ 3100 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン パー テキスト ウルトラ戦士をにくむ星人たちと仲がいいぞ。 以下、大怪獣バトルRR以前のカード 怪獣カード NEO第5弾 怪獣 N232 スーパーレア グラビティザギ:3100(闇) アタック:1400 ディフェンス:800 スピード:1100 パワー:900 スタミナ:1 コンボ:ミクラス 得意:すごい闇 苦手:すごい光 タイプ:アグレッシブ(5) 怪獣 N233 ザギスラッシュ:1900(闇) アタック:1300 ディフェンス:700 スピード:1000 パワー:800 スタミナ:1 コンボ:超コッヴ 得意:すごい闇 苦手:すごい光 タイプ:タクティカル(4) NEO第6弾 怪獣 N293 ウルトラレア ライトニングザギ:3900(闇) アタック:1500 ディフェンス:900 スピード:1200 パワー:1000 スタミナ:1 コンボ:ウルトラマンシャドー 得意:すごい闇 苦手:すごい光 タイプ:カウンター(15%) 技カード N273ノスフェル グラビティザギ:3100 タイリョク 900 ルーレット(時計回りに) 5.3.2.2.1.1 じゃんけんアイコン グー 備考 ウルトラマンネクサス及び、Nプロジェクトにおける様々な事件の黒幕である暗黒の巨人。 元はウルトラマンノアを元に来訪者が作り出した対スペースビースト用のアンドロイドであったが、自己進化プログラムによって「本物に取って代わろう」という歪んだ自我を持ち、ビーストの頂点に君臨する者として活動し始めた。 次元を越えたウルトラマンノアとの激闘で一度肉体を失うも精神体は生き残り、地球に潜伏。 科学者「山岡一」の体を乗っ取り、「石堀光彦」として様々な暗躍を始めた。 ザ・ワンを地球に送り込み、様々な災害を発生させる事により、ノアの弱体化した姿であるウルトラマンザ・ネクストを呼び寄せ、その進化形態であるウルトラマンネクサスが絆の力で光を増大させたのを見計らい、それを怒りのエネルギーとして「レーテ」に変換。 変換されたエネルギーは闇のエネルギーとして、ダークザギに再び肉体を蘇らせた。 全盛期のようなパワーで新宿を襲うも、絆の力によりウルトラマンノアも復活。 さしものザギも真の力を取り戻したノアの敵ではなく、激闘の末宇宙に散った。 ネクサス最大の敵が、UREXゼットンのコンボマークとして存在が明らかになったのとほぼ同時に、NEO第5弾より参戦確定! 唐突且つ信じ難いそのニュースにに誰もが衝撃を受けた。 尚、スペースビーストを差し置いてNプロジェクトのキャラから初の怪獣カード化である。 アタックがかなり高く、スピードも合格レベルで攻撃的なステータス。 闇属性技が得意なのでレイモン、EXゼットンキラーとして活躍できそうだ。 NEO第6弾で最上位のザギがURで登場。 手を組み暗黒の光線を放つ必殺技「ライトニングザギ」は同弾のレイブラッド星人のレイオニックフュージョンに比べると劣るがそれでも威力3900と高い。 それにアタックで上回る分、直接戦闘ならこちらがやや有利か。 宇宙人タイプのゲージを持つ為ウルトラマンシャドーと比べると扱いこなすのは少し難しい。 それにパワー、ディフェンスがあまり高くないので一度スピードゲージをミスると致命傷を負いかねない。 だがうまく使いこなせればアタック1500がスピード1200で襲い掛かるのは非常に強力。 使い手しだいではアーマードダークネスクラスと対等以上の強さを発揮できるだろう。 ややクセの強いステータスだが手に入れたならチームに組み込んで損は無いキャラだろう。 スタミナが1なのでどこで戦わせるかも重要となる。 いっその事アークボガールやガゾートでメンバーチェンジを封印してしまうのもいいかもしれない。 その場合はタクティカル3の怪獣をリーダーにして2ターン目に登場させ、 3ターン目頭で作戦カードを発動させれば確実である。 悪のウルトラ戦士である為各ストライカーとの相性は最悪かと思いきや、 実際あまり良くはないもののサポートして貰えないほど相性が悪いケースは意外に多くない。 が、案の定ネクサスとの相性は最悪なので別のキャラと組ませよう。 RR第1弾では最上位カードがレア度落ちして再登場。 同弾に再登場した、同じ人造のウルトラ戦士であるウルトラマンシャドーとの相性が割と良い。 4月中旬にソフビ人形が再び発売された。 にせウルトラマン同様、既存のものの彩色リニューアルで、なおかつ箱無しの状態で売られる。 無論カード付きで、今回よりRRのバトルカードが付属。シリーズ最初のRRのカードが付属するソフビとなった。 以下は余談になるが、ザギの人間体となった石掘はメビウスの世界では「ヒルカワ」、 そしてウルトラギャラクシーの世界ではペダン星人の「ダイル」という非常に容姿が酷似した人物がいる。 また、ザギの分身的存在であるダークメフィスト、ダークファウストの人間体に容姿が酷似した人物もウルトラギャラクシーの世界に存在している。 かつてスーパーヒッポリト星人が侵略しようとした世界のように、別世界の彼らにも何か運命のようなものがあるのだろうか!?
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暗黒破壊神ダークザギ(40点+常時二段強化フォームVer) HP:30+漆黒の球体のオーバーキル分 肉弾戦(近) 攻11(4P) ≪戦闘力≫ 20 <命中力> 7 <防御力> 6 <運動性> 7 ≪オプション≫ 18 「ザギ・ギャラクシー」(6P) アクセルベント 「ザギ・スルーアイ」(5P) CU攻撃 「ザギ・ミラージュ」(4P) ブラストベント 「ザギ・リフレクション」(3P) 中距離攻撃無効 ≪必殺技≫ 14 「ザギ・インフェルノ」(近) 攻24+1 「グラビティ・ザギ」(遠) 攻25+1 「ライトニング・ザギ」(中) 攻28+1 ついに目覚めた暗黒破壊神。 不完全な覚醒ながらも、その力はかつての大戦の支配者たちに勝るとも劣らない。
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【作品名】ウルトラマンネクサス(椎名高志版) 【ジャンル】『てれびくん』掲載のコミカライズ 【速度・威力計算】 単行本P146でノアとザギが光線を撃ち合うシーンで、うっすら日本列島と思しき地形が確認でき、西に中国大陸と思われる大陸が見える。 ノアが光線を発射した地点は東京であり、そこから九州と思われる島の南端までは1㎝ほどだった。 ノアとザギの距離はこの9.3倍のため、東京~鹿児島間(960㎞)の9.3倍として8928㎞ほど。 光線のぶつかり合いで生じた爆発は東京~鹿児島の倍なので直径1920㎞となる。 【名前】ダークザギ(椎名高志版) 【属性】被造神 【大きさ】55m 5万t 【攻撃力】 暗黒光線(仮):手を突き出しただけで発動する光線。1㎞~数㎞に渡り、射線上の建物を幅数十mほど粉々にする威力。 ライトニング・ザギがメチャクチャ早いという設定も無いので、同じくらいの弾速と思われる。 ライトニング・ザギ:ダークザギを消滅させる(惑星破壊を遥かに凌駕する)ほどの威力の光線と真正面からぶつけあって数秒くらいは拮抗できる威力。 上記の光線とぶつけあって直径1920㎞ほどの爆発が生じる。 光線の横幅は東京~鹿児島の1/20にあたるので凡そ48㎞。 射程は最低でも4464㎞、それをものの数秒(下手すれば瞬時)に到達する。 【防御力】宇宙空間で生存可能、地球上での変身時間制限なし。最低でも数千から数万年は生きている。 惑星を粉々に消し飛ばす大爆発でダメージはあり、なかなか回復できなかった。 それ以外でダメージを負った描写がほぼ無いに等しく、地上からワンパンで8928㎞上空まで殴り飛ばされてもよろつく程度。 50mくらいの怪獣を一撃で爆殺できる攻撃を浴びて無傷。 来訪者(後述)によれば地球人ではいかなる方法を用いても倒せないそうなので、核兵器までは耐えられると思われる。 【素早さ】自分が発射した光線に50mくらいの間合いから反応できる和倉隊長と、ほぼ同等の反応を持つナイトレイダーの隊員相手に 人間態の時(石堀)でも抜く瞬間も見せずに銃撃ができるので、その位の反応はあると思われる。 ダークザギの本性を現した際には石堀(1.7mくらい)がそのままでかくなった程度の反応・戦闘速度。 飛行も可能。最低でも超音速は出る。 【特殊能力】 闇:自身の周囲に、自分の身長の5~6倍くらいに渡って闇を展開し、周囲にいる人を飲み込み別の空間に送る。 5~6m先まで進むのにナイトレイダー隊員でも全く反応できない。 上記は実力を取り戻していなかった石堀の時に使用したので、ダークザギ形態でもでかさ相応の効果範囲で使用できると思われる。 (かつてダークザギに滅ぼされた来訪者たちが「奴はこの宇宙全てを闇に送るつもりだ」とか言っている) 【長所】既に参戦している原作に比べれば大したことないが、30ページくらいしか出番がないのにこの強さ 【短所】番組打ち切りのせいで最終回が『てれびくん』に掲載されなかった 【戦法】闇を展開して引きずり込む。人外や脱出可能であればあらゆる光線を撃ちまくる。ダメなら寿命勝ち狙い。 【備考】ラスボス。地球を滅ぼそうとした。なんてわかりやすい。 【来訪者】 ダークザギを作った遥かなる古代文明を築いた異星人。 スペースビーストに襲われていた所をノアに助けられ、ノアを参考にして自分たちを守ってくれる人造ヒーローとしてダークザギを作った。 しかしザギに裏切られて星を滅茶苦茶にされ、母星を自爆させてノアを滅ぼそうとするも奴はそれに耐える。 来訪者は地球にたどり着き、スペースビースト(及び身を隠してスペースビーストを操っていたザギ)の新たなる標的となった地球を守るため、 主人公側に陰ながら協力し、技術提供を行った。勿論、その技術は地球と比べれば遥かに進んでいる。 地球の科学技術もすべて把握しているであろう彼らですら、地球(来訪者の入れ知恵で大分現実より進んでいる)の文明で ダークザギを倒すことは「不可能」だと断言した。(単行本P133) vol.103 103スレ目 103格無しさん2019/07/30(火) 22 22 47.22ID 5zP3I8Ns ダークザギ(椎名高志版)考察 光線弾速:数秒=6秒として744㎞/s(マッハ2188) 反応速度:744㎞/sに50mから反応として1m先からの14.66km/s反応(マッハ43) とりあえず大陸破壊から見る ○スフィンクス ライトニング・ザギ勝ち ○クラフト ライトニング・ザギ勝ち ×ノイズ 石化負け △ネコなんだもん星人 どうしろと。地球を破壊するまでライトニング・ザギ打ち込むには天文学的時間がかかるので分け ○ワイリーマシン ライトニング・ザギ勝ち ×鍬形の朧 圧縮負け ○竜胆 攻撃はぎりぎり躱せるのでライトニング・ザギに巻き込んで勝ち ○目目連 ライトニング・ザギ勝ち ×イカルス 攻撃の威力が高すぎて即自滅 △シャドウ山野 攻撃当たらず分け ○栽木和 ライトニング・ザギ勝ち △ラムパルド 先手は取られるが大きさ的にまず攻撃当たらないので分け ○東方不敗 相手の攻撃には耐えられるので寿命で勝手に死ぬ △ルオゾール 透過分け ○コアトリクエ 100㎞を数十秒程度ならライトニング・ザギに巻き込める ○金棒 ライトニング・ザギ勝ち ○火途馬 ライトニング・ザギ勝ち ○○FF、殺菌消毒 寿命勝ち ×ライツワイズ 閃光負け ×ユニクロン いずれ追いつかれて体当たり喰らう ×アーマゲドン ESS負け ○ヴァニラ 寿命勝ち △プッチ 分け ×ユーリ 凍結負け ○ウラガーン ライトニング・ザギ勝ち ×アスラリエル 無理。 闇全く役に立ってねえww ライツワイズ>ダークザギ(椎名高志版)>殺菌消毒
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「復活の時だァァァァァァァァァァッ!!」 情報 価格:4,410円 発売日:2013年08月09日受注開始、2013年12月21日発送 商品全高:約160mm 付属品 本体 交換用手首左右各2種 光線エフェクト 光線エフェクト激突パーツ エフェクト支え台座 支柱接続用パーツ キャラクター概要 ウルトラマンネクサスに登場した暗黒巨人。 元は来訪者と呼ばれる宇宙人が住んでいた惑星で、 ウルトラマンノアを模して製作された対スペースビースト用の戦闘アンドロイドだったが、 ビースト振動波の影響で自我を持ち、自分の存在意義に悩んだ末に暴走。 スペースビースト達をビースト振動波によって操り、星を壊滅寸前にまで追い込んだ。 その後、来訪者が星を爆破した事によりウルトラマンノアと共に別の宇宙へと飛ばされてしまい、 激しい戦いの末に肉体を失いながらも元の世界へと帰還。 とある人間の肉体を奪い去り、自らの完全復活の為に長い時間をかけて暗躍し続けていた。 主な必殺技は、ウルトラマンノアとは逆の構えから放つ必殺光線「ライトニング・ザギ」。 商品解説 良い点 悪い点
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最強、最凶、最狂、どれにも該当するような気が。 -- 名無しさん (2015-08-07 22 24 57) 来訪者がザギ作った理由って、ゴンドウ参謀長の兵器群みたいな「ウルトラマンに頼らないと怪獣を倒せない自分等が許せない」じゃなくて、純粋に「怪獣が怖い」なのか… -- 名無しさん (2015-08-07 23 38 31) ↑そりゃあんな怪獣(スペースビースト)怖いだろうよ。 来訪者じゃなくても対抗兵器作れるなら必死こいて作るレベルで怖い怪獣共だよ… -- 名無しさん (2015-08-16 17 47 14) 怪獣操って自分と闘わせ倒しまた別の怪獣をと最初からずっと自作自演してたというもはや自作自演のプロ -- 名無しさん (2015-08-16 17 55 28) ↑×2スペースビーストの恐ろしさが桁違いだとよくわかる話だ。 -- 名無しさん (2015-08-16 18 18 27) ...ふと考えたが、ノアを基に生み出されたならネクストやネクサスに当たる不完全形態とかもあったのかなと思ったりする -- 名無しさん (2015-08-22 01 42 11) ↑メフィストやファウストがそれに該当するのかも?(尖兵だけど) -- 名無しさん (2015-09-02 00 59 03) あるんだろうけど、その状態だと巨人化しないんじゃないかな。本編でも完全復活できるまで策を凝らして待ってたわけだし。 -- 名無しさん (2015-09-02 01 01 24) 実は作中のザギも不完全な形態で、完全体になると背中からノアイージスならぬ「ザギイージス」が生えてきたりして。 -- 名無しさん (2015-09-02 20 35 19) ダークザギの「ザギ」ってどういう意味? -- 名無しさん (2015-09-25 06 51 48) ↑元々の構想では、ザギは凪が闇に囚われた姿。また、この世界観では「N」が重要な意味を持つ。「NAGI」の「N」を横倒しにすると「ZAGI」 -- 名無しさん (2015-09-25 09 43 30) 根拠はないが、ノアがスパルタになったのはザギが原因かもしれん。来訪者を守っていたころのノアは今よりもずっと甘く、その結果来訪者はスペースビーストへの恐怖心とノア依存を克服できず、ザギを生み出してしまった、と。 -- 名無しさん (2015-10-01 17 43 34) ↑ 漫画にのってた設定だと、一応来訪者とも一体化して戦っていたらしいけど、実際そうなんだろうね。元からスパルタだったのが更に鬼になった -- 名無しさん (2015-10-01 17 55 34) ぶっちゃけザギって「ニセウルトラマンノア」だよね? -- 名無しさん (2015-10-13 14 10 14) ↑ダークサイドノアだからな… 石堀はダーク詐欺 -- 名無しさん (2015-10-13 15 07 37) 空前絶後の「ラスボスになったニセウルトラマン」。 -- 名無しさん (2015-10-13 22 20 11) ↑ウルトラマンシャドーの事を、ニセウルトラマンゼアスの事を忘れないでやってください… -- 名無しさん (2015-10-19 01 28 48) ↑4 造られた当初は、銀色の体をしていたかもしれないと思うと切ないな…。 -- 名無しさん (2015-10-26 14 51 39) 次元を超えられるならティガの巨人の一人と戦っててもおかしくはないな -- 名無しさん (2015-11-24 00 50 16) ↑15 ギザのピラミッドの逆さ読みらしい。なんでギザのピラミッドなのかは知らんが。 -- 名無しさん (2015-11-24 01 05 03) 雑誌のストーリーでは互角だったノアに本編では手も足も出なかったのはやっぱりノアの中に弧門が一体化していた影響? -- 名無しさん (2015-11-24 01 21 20) ↑それと人々の応援があったのもデカイと思う。 -- 名無しさん (2015-11-26 07 07 34) ↑2 応援もあるだろうし、ノアって元々来訪者の星での戦闘による過労で星の中で眠りについていた(漫画に載ってた設定書より)所を星の爆発でザギごと吹き飛ばされて、ザギを追っていたらしいから、もしかするとあれが過労前の実力なのかもしれない -- 名無しさん (2015-12-06 15 23 45) ↑3そもそもザギが過大評価だろ。ギンガストリウムになる前のギンガに負けてるし。大昔は互角だっただけ。 -- 名無しさん (2015-12-12 20 27 06) 触媒なしで互角なら寧ろ強いわ。そもそも素のギンガは人質なくなったらほぼ一撃でグランドキングすら倒してるのに。憎悪で戦闘力上がるゾアムルチもボルストの一方的な怒りとベースの戦闘力があるのに -- 名無しさん (2015-12-12 20 33 08) まぁ所詮スパークドールズだし -- 名無しさん (2015-12-15 06 01 56) ↑3ザギが過大評価なのは同感。ラスボスなのに市街地での破壊活動はかなり規模が小さい。しかもギンガの時のほうが派手に立ち回ってて強い印象がある。なんかノアと互角って設定だけが一人歩きしてる気がして悲しい。 -- 名無しさん (2015-12-15 21 21 30) ↑光の国に殴り込みに行ってぶっ倒されなかっただけでも相当な実力者だと思うけどなぁ……市街地の描写がしょぼいのは予算の問題だし、歩くだけで破壊とかいうトンデモやっちゃってるし。 -- 名無しさん (2015-12-15 21 45 29) ↑ベリアルもやってるがな。まあザギはゼロには勝てないだろうな。チートラマンなら勝てる程度。 -- 名無しさん (2015-12-15 21 48 47) ↑ザギさんは映像作品でウルトラ戦士相手に勝った描写がないからなぁ。同じラスボスのガタノゾーアやエンペラ星人と比べるとなんか見劣りすんだよなあ... 。でも、ギンガとの空中戦は燃えた! -- 名無しさん (2015-12-16 22 01 22) ↑ ギンガも過大評価な気もするな。無印こそ防衛隊も街破壊もないし素人ダークライブ相手ならチートラマンになってたけど、Sや映画だと普通に苦戦してたり、ビクトリーキラーに負けてたり。 -- 名無しさん (2015-12-17 10 58 49) これは個人的な印象だけど、SDだからザギといい宇宙恐竜 ハイパーゼットンといいラスボスぽんぽん出している印象ある。 -- 名無しさん (2015-12-17 10 59 51) 一応蘇った瞬間世界中のビーストが活性・凶暴化、各地で天災じみた被害が多発してるんだけどな。まぁ強さの描写としては少々分かりづらいが -- 名無しさん (2015-12-17 12 24 46) 強さ的には標準的なラスボスで、別格ってことはないと思うが(まあ平成ウルトラのラスボスはほとんどがチート級なんだけど) -- 名無しさん (2015-12-17 14 40 55) というか平成のボスキャラはSDとかダミー以外で客演なんてしたことがほとんどないはず(どっかの便利鎧は除く)。比較がそもそもしづらい -- 名無しさん (2015-12-17 16 45 17) サイバーダークザギはアレンジ少なかったね。ちょっと残念 -- 名無しさん (2015-12-17 17 17 40) 男児向けローズマリー(違) -- 名無しさん (2015-12-30 16 52 01) 設定上ギンガさんに本来いた世界に連れて帰ってもらっているはずだけれど、解放するのはその世界のためにならないんだよなぁ。 -- 名無しさん (2015-12-30 19 59 27) 自作自演の擬人化 -- 名無しさん (2016-01-10 02 31 39) 本性が紳士なのも守護神として生み出された出自を考えればむしろ妥当な気がしてくる。案外本来のザギの人柄はザギさんに近かったのかも -- 名無しさん (2016-01-21 21 07 06) ↑紳士っていうのはエイプリルフール企画のネタだからね? -- 名無しさん (2016-01-22 15 03 07) ↑いや分かってるが…… -- 名無しさん (2016-01-22 21 21 55) とはいえ、あふれ出るカリスマや元は正義の戦士だった経歴のためか、「ネタなのはわかっているが、ひょっとすると素のザギさんは本当にこんなんなのかも」と思ってしまうんだよな -- 名無しさん (2016-01-22 21 28 20) 学習・進化能力があるって今更ながらまだ強くなる余地があるってことなん? -- 名無しさん (2016-01-22 22 42 16) 悪堕ちする前の綺麗なザギさんをいつか見てみたいな。もちろんエイプリルフールネタは抜きで。 -- 名無しさん (2016-01-30 00 34 31) 戦国炎舞に出てくるザギさんは騎馬軍団を率いて戦場の先鋒で戦うようだ。 -- 名無しさん (2016-02-16 23 45 57) ↑×3そのうち本当にザギイージス生えてきたりしてw -- 名無しさん (2016-02-16 23 55 42) ザギイージスはえたら逆に本当に紳士かしたりしてw -- 名無しさん (2016-02-17 00 00 04) ザギもある意味「あきらめない心」の産物なんだよな 来訪者の『スペースビースト怖いし、ノアいないけどがんばるぞ』って感じの -- 名無しさん (2016-03-13 17 31 54) ただ、操縦式でなかったり、自己進化プログラムを組み込んでいる所を見る限り、来訪者としては「俺達がやるぞ」というより「何とかしてくれ、ザギ」って感じに後ろ向きな依存心があったんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-03-13 19 53 24) 思いっきり悪としての出自を持つティガも立派にウルトラマンやってるんだから、ノアとしては偽物でもウルトラマンとして本物にはなれたかも知れなかった。ある意味ではウルトラマンのなり損ないと言える -- 名無しさん (2016-04-09 23 59 45) ↑2自己進化プログラムを組み込んでいるのはビーストの進化に対抗するためじゃない?ザ・ワンとか地球の生物吸収して進化してたし。 -- 名無しさん (2016-04-28 19 34 04) ほんの僅かだがザギさんにも救いの可能性が提示されたな -- 名無しさん (2016-04-28 22 12 53) ベリアル閣下もそうであるように、ザギさんにも可能性が見えて来たな・・・・でも、それがどういう形で現れるんだろ? -- 名無しさん (2016-05-01 22 12 27) ↑3 ザギが自己進化することそのものより、来訪者がそれに対して何を思っていたのかが大事だと思うんだ。自律式のウルティノイドに防衛を頼りきって「素晴らしいだろう?ウルトラマンをいくらでもコピーできるんだ!」なんて空気があったとしたら、ザギがブチ切れたのも必然なのかなって。ザギが救われるかどうかはそこにかかっていると思う。 -- 名無しさん (2016-05-03 22 05 34) 小説ではあるが少し救いはあったね。ザギがノアの模倣という葛藤から抜け出して、「守るべきもの」を見つけることが出来たのならばいつの日かウルトラマンになれるのかもしれない -- 名無しさん (2016-06-22 15 30 05) 四月馬鹿とはいえティガとザギが戦っていた可能性が…見てみたい… -- 名無しさん (2016-06-27 21 59 09) ダグバVSクウガみたいに光線技が決め手にならず泥仕合になるのが見える -- 名無しさん (2016-06-27 22 10 04) Fの展開で思ったんだが、元々ショー限定キャラ時代のノアとザギのストーリーは破れる度にザギが改心していく方向性が感じられて、ノアもそれに乗り気っぽかったんだよな。「俺がザギを改心させる」みたいな。それがネクサスの設定が固まり出してリンクしだしてから急にショーでも極悪非道の化身、倒すべき宿敵みたいになって、間接的にリコや溝呂木その他多くの人間を手にかけて後に戻れなくなった(絶対に打ち切りによる脚本変更も絡んでるんだけど) -- 名無しさん (2016-07-12 19 32 58) 個人的にはマックスとの対決も見てみたい -- 名無しさん (2016-07-12 19 51 37) 個人的にはエックスとの対決も見てみたい -- 名無しさん (2016-08-22 14 37 14) ザギが光を得る切欠があるとしたら、やっぱ人間かねぇ。良くも悪くも歴代ウルトラマンに多大な影響を与えているし。 -- 名無しさん (2016-10-26 22 17 19) ベリアルとタイマンでガチバトルして欲しい -- 名無しさん (2017-03-02 20 50 14) 人間態の名前を石堀「光」彦にした理由が気になるんだよね。当初は平木隊員がダークザギの予定だったみたいなんだけど…。 -- 名無しさん (2017-05-01 01 15 53) ↑ザギさんなりの無い物ねだりの象徴かな -- 名無しさん (2017-12-19 23 13 05) 模造品として生まれながらウルトラの父やキングからも本物のウルトラマンとして認められたジードの登場で肩身の狭いザギさん。大事なのは生まれより育ちだ。しかし、裏を返せばザギさんだって本物になれる可能性が出てきたと言えるかもしれない。誕生したばかりの頃にヒーロー番組見せとけばよかったのかも -- 名無しさん (2017-12-29 09 06 01) 惑星O-50にはヤバい格差社会があって…ダークネスヒールズのザギさんはそれを踏み荒らしたと? -- 名無しさん (2019-09-23 17 20 54) ザギさんって作られた当初の強さはどんなもんだったんだろうね?数多くのビーストと戦い続けて強くなって寝起きの疲労が残るノアと互角になってるわけだから…姫矢ネクサスくらいの強さはあったんだろうか -- 名無しさん (2020-04-05 22 45 49) 狡猾だとか策略家だとか言われるけど、ネクサスでの立ち回りはあくまで力を取り戻す過程だからか、いざ復活して戦闘になると知性を感じさせないほどの荒々しい暴れっぷりだよね。トレギアみたいに格上の相手でも策略にはめて翻弄するタイプじゃなくて、最終的には己の力による全ての破壊をもくろんでるからこそって感じだけど -- 名無しさん (2020-06-10 09 34 22) ネクサス最終話を見終わった後、「ある意味一番気の毒なのは身体をダークザギの意思に乗っ取られた時点で恐らくもう本来の人格は喪われ死亡したも同然だったろうに、18年間も誰からも存在していたことすら忘れ去られてしまった上、ほぼ間違いなくダークザギ復活か消滅時に死体すら微塵も残さずなくなってしまったろうし、新宿での戦いの後一連の事後調査で真相がわかるまでは自分の顔を『スペースビーストを操り数多の惨劇を引き起こし、地球を滅亡間際にまで追いやった極悪人の顔』として覚えられるとんでもないとばっちりの風評被害まで食らう死んだ後まで散々な目に遭わされた山岡一さんなんじゃね?」とつい浮かんでしまったのは忘れられない -- 名無しさん (2020-08-24 20 11 44) ザギさんが設定負けしているのは確かにそうなんだが、ガタノゾーアもジャカン似たような感じ、初登場のティガでは圧倒的だったが、グリッターには何もできず倒され、再登場も少なくベリュドラの部品だったり、亜種のマガタノゾーアに至っては本編開始前にオーブオリジンに倒されてるし。 -- 名無しさん (2020-08-29 18 39 41) ↑ザギさんは格闘戦では圧倒してたと言い難いし必殺技防御も手でガードしてる。ガタノはグリッターになる前はノーガードで全てを受け切ってトドメも刺してる。尖兵のゾイガーは一体でティガを苦戦させて最終的に殆どがガタノの敗北とともに消滅したのに、ザギさんのビーストは地球人に対処されている。ザギさんは予め復活前にナイトレイダーの戦力を削いだのに対してガタノはシャドウミストで基地を直接壊滅に追い込んだ。全然似てはないと思う -- 名無しさん (2021-10-13 10 45 27) スペースビーストが対処されてたのはザギさんが復活計画の為にバランス調整してたからで、いざザギが復活したら -- 名無しさん (2022-01-23 01 56 58) (途中送信)収拾不能のビースト大発生が起こってる描写あるよ。尺と予算の不足でセリフだけの説明だが…… -- 名無しさん (2022-01-23 01 57 56) ギンガ劇場版の首根っこ抜こうとするバーサーカーっぷり本当に大好き。 -- 名無しさん (2022-07-04 16 11 59) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-23 17 07 41) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-01-27 16 09 58 ギャラファイで登場しないかしら -- (名無しさん) 2023-11-08 05 40 41