約 3,345,323 件
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 ジエンモーラン攻略 種族:? ジエンモーラン 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 無効 閃光玉 秒 無効 音爆弾 無効 こやし玉 無効 |肉類 |||無効 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 背中(2ヶ所) 街 角(2ヶ所) 破壊条件など 腕(2ヶ所) 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 ※ジエンモーラン攻略をコメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 船の上で戦う -- 裕紀 (2009-08-10 23 58 37) 背中に部位破壊ヶ所2つ 背中に乗れる ピッケルで採掘もできる -- カイト (2009-08-11 16 19 47) 角破壊できる 龍属性がきく -- M (2009-08-12 17 51 36) 船の耐久値が0になったらクエスト失敗・・・ -- R (2009-08-12 18 52 42) 振り落とされてもたまにもう一度乗れることがある -- 謎 (2009-08-13 15 06 17) 討伐および撃退の方は15分くらい経つと決戦上に移動します そこで撃龍槍を当てると・・・ -- APEX (2009-08-16 15 53 24) 背中のひび割れてるとこがきれるよ 部位破壊できて二箇所 破壊したら穴があいて通れるようになるよ -- ゴン (2009-08-17 17 19 19) たたたたたたたたたた大砲 -- 高高校維持湯湯 (2009-08-17 19 48 25) ハンマーが結構いい -- フリッパー (2009-08-19 22 06 04) ダチがボウガンでいったらメチャクチャキツかったらしい -- 未熟なハンター (2009-08-23 07 49 23) 攻撃力が半端ない -- Misosoup (2009-08-24 11 29 06) 体に乗れる時は赤いポイントが出てくるので、そこに向かってジャンプする。 それ以外だと落下するので 乗るならポイントが出てくるまで待った方が無難かと -- ぽへ (2009-08-24 20 41 59) ランスは、やめとけ。 -- つんく♂ (2009-08-24 21 03 58) 龍属性の次に効くのは氷で、その次が水属性。 -- MR (2009-08-28 16 24 05) ちなみに採掘でシーブライト鉱石やジエンの素材が取れる -- 紙 (2009-08-28 20 51 31) 強い -- () (2009-09-07 17 41 57) 岩石?とか飛ばしてきたら、大砲を採取するところには いない方がいい。@魚は大砲採取の所まで来ない。 -- 彼女ほしい人 (2009-09-23 08 37 59) 口内に大砲orバリスタ◎ -- MJ (2009-09-27 12 06 46) スラッシュアックスで10分チョイでたおせる。 -- 最強ハンター (2009-10-05 20 32 58) ジャンプして(ジエンが)船の正面からかみつき?をする時にゲキリュウソウを一発お見舞いしてやれ -- KAI (2009-10-06 21 06 45) 上位だと大砲だけでの討伐は無理でした、 撃退なら何とかなる。しかし上蒼鱗や大地の龍玉は報酬で手に入らない 爆弾を持って行ったなら使いどきは左後ろから船に突進してきて近付いた時がいいかも。 ジエンの左腕はバリスタ拘束弾を撃って固定した時フルボッコすれば決戦前でも破壊できる 既に出ているがジエンが大きく左側へダウンした時口の剥ぎ取りが出来る。 対巨龍爆弾を弱点口に置くことのできる唯一のチャンス、 バリスタ拘束弾はジエンがひるんでいる時ワイヤーが発射されず拘束できない -- kise jin (2009-10-12 02 12 52) こうかんせつさんシュラッシュアクスでれんぞくぎり -- あ (2009-10-12 21 40 20) 砂に潜ったら気おつけて -- ジェン (2009-10-20 16 22 10) 地上では、遅い。 魚邪魔 -- うはは (2009-10-28 16 21 44) 砂の中を、クロールで泳げるラギアクルスの太刀が効果的。 -- ミラアンセスシア (2009-11-03 12 39 08) イエテマス -- ウイウイウイウイ (2009-11-15 10 23 54) 背中の弱点めっちゃ柔らかい -- やあき (2009-12-20 17 19 33) 弱点・背中のひび割れ 相手の危ない攻撃・岩石とばし 注意・ボウガンは× 攻略・岩石とばしの動きをよく見てかわす(それいがいなら、 ↑の通り) オマケ・10~15分くらいたったら、決戦場へ行く ーーーーーーーーーーーEND--------------- -- 九尾 (2010-02-06 20 45 17) 氷、龍>水、雷 火× -- 五円玉 (2010-03-24 06 34 51) 今度はいつ来るのかな~? こういう事書く所じゃないかも? 知ってるひと教えて下さい。 よろしく! -- ジエン (2010-03-25 18 35 05) 攻略・なるべく、フレンドでやって、 遠くにいたらパリスタ、近くで大砲がいい。(PCではそれで、残り7分ていどで終ってたw) 小技・決戦前でドリルやって砂からでてくる時にタイミングよくジャンプすれば、▼なしでも乗れる ーーーーーーーーENDーーーーーーーーー -- 九尾 (2010-04-06 18 11 05) 上位ジエンはどこで出ますか? -- レウス (2010-06-17 17 21 00) これは無料ですか?コメントは -- ペぺ (2010-06-26 11 21 11) ジエンモーランってむらでもできるんですか? -- ぺぺ (2010-06-26 11 22 33) あのーーーーーーーー -- ぺぺ (2010-06-26 11 23 18) やばそうだからやめる じゃあね -- ぺぺ (2010-06-26 11 24 31) 名前 コメント
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肉質 部位 射撃 火 水 雷 氷 龍 角・後背ビレ 18 0 3 15 0 15 口中 60 0 10 25 0 20 腹 38 0 5 22 0 22 腹 15 0 5 20 5 10 胴 20 0 3 8 0 8 前背ビレ 40 0 5 22 5 22 噴気孔 40 0 5 20 0 15 前脚 30(24) 0 5 15 0 15 特徴 ジエン・モーランのそっくりさん 倒し方も殆ど同じである。角が一本な分、部位破壊はこちらの方がしやすかったりはする 攻略 弱点属性は龍と雷。できるだけ高攻撃力高属性値の弓を選ぶとよい。 弓はほとんど常時、各部位に攻撃可能なので、部位破壊しつつ倒すというだけなら相性は悪くない。 背中に乗っての部位破壊を中心にするなら拡散か連射の弓を、 総ダメージの上乗せを中心に考えるなら貫通の弓を担ごう。 どの武器でも同じだが、基本的に船の設備を利用することが重要。 砲術や高速収集のスキルがあると大砲やバリスタが有効活用できる。 砲弾運びのための運搬まで付けるかどうかは、手持ちの装備次第。 弓での攻撃ダメージを少しでも期待するなら、集中はあった方がよい。 その上で船設備の有効利用スキルを発動しよう。 逆に弓のダメージをほとんど期待しないなら、設備利用に特化したスキル構成にするのもあり。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンスター概要 "豪山龍"と呼ばれる巨大な古龍。 螺旋状に発達した巨大な角で障害物を粉砕しながら大砂漠を泳ぐ。 砂中の好物が体に付着するため、より長命の豪山龍は付着物の層が厚いという。 特徴的な体色は錆びた鉱物の色であり、こうした体表の奥に希少な鉱石が堆積していることもある。 VIP的モンスター概要 クモが大好きな普通の竜であったが、友人であるジエン・モーランと連れ立って闘技場を観に行った際、 ハンターの狩る影蜘蛛ネルスキュラを気に入り盗み出した。 しかしネルスキュラにジエンが噛まれて意識不明になるという事故が起こり、 ジエンを救うためにシャガルマガラと取引をし、古龍として生きることになる。 弱点解説 龍>雷 こういうサンドバッグ的なモンスターはとにかく火力が出る大剣、ハンマー、双剣などが基本 できれば猫飯で砲術つけていくこと 結構効果あるぞ 敵モーション解説 大振りな攻撃が来ると思ったらとりあえず大銅鑼、拘束用バリスタ弾 船に刺さる邪魔なでかい岩は攻撃したら壊せるから覚えとけ 武器別立ち回り 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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全部boldに見える -- (名無しさん) 2013-09-17 02 26 39 集会所☆3に高難度確認。ダレンモーラン討伐が条件か? ○高難度・炸裂!爆砕拳!(地底火山・ブラキディオス) ○高難度・熱き決意は鎧の内に(原生林・生態未確定・グラビモス) ○高難度・轟き渡る禍乱の予感(氷海・生態未確定・ティガレックス) ○高難度・晴天の霹靂(天空山・生態未確定・ジンオウガ) ○高難度・最も危険な晩餐(原生林・生態未確定・ゲネルセルタス&アルセルタス) ○高難度・氷海の大食漢共!(氷海・生態未確定・テツカブラ&ザボアザギル)※食材肉レベル↑クエ ○高難度・災いの巣窟にて(地底洞窟・生態未確定・ネルスキュラ&ケチャワチャ) -- (名無しさん) 2013-09-17 14 26 05 ↑ダレンモーランどころか旅団クエも終わってないけど高難易度出てるよ -- (名無しさん) 2013-09-17 19 23 20 ☆2のキークエは女王、降臨す ブヨブヨの感触を君に 氷下に潜むザボアザギル ババコンガを狩猟せよ 狩れ、ガララアジャラを! で出現する緊急クエがゴア・マガラでした。 -- (名無しさん) 2013-09-18 10 41 30 ↑ババコンガやってないけどゴア出ました。他の4つはすべてやりました -- (名無しさん) 2013-09-18 11 57 51 高難度はトライの街であったみたいなランダム出現のクエストだろう -- (名無しさん) 2013-09-18 15 35 31 ★1のキークエは「ケチャワチャの横行を阻止せよ」「ゲリョス捕獲日記」も追加です。 この二つをクリアで緊急出ました。 -- (名無しさん) 2013-09-18 15 58 06 集★2 凍れるポポノタン ザボアギル ウルクススの乱入確認 -- (名無しさん) 2013-09-18 19 20 43 ★3 ドクターのドス毒研究 キークエです -- (名無しさん) 2013-09-18 23 26 51 ★3のドスイーオスはキークエじゃない。 クリアしていないが緊急でた 愛と恐怖のティガレックスは確定 -- (名無しさん) 2013-09-19 17 02 00 ☆3は愛と恐怖のティガレックス、地底火山の生ける鎧、空の王者を捕まえてたてまつれ!、縄張りに進入するべからず、重量級の女帝、で緊急クエストのダレン・モーラン撃退or討伐が出ました。 -- (名無しさん) 2013-09-19 18 16 31 縄張りに進入するべからずクリア時に緊急出たのでキークエ確定かと -- (名無しさん) 2013-09-20 01 13 48 ☆3『空の王者を捕まえてたてまつれ!』クリア後に緊急クエ出現 -- (名無しさん) 2013-09-20 02 00 38 集会所☆2 毒達のハーモニーにて 地底洞窟エリア4でネルスキュラと戦闘中、メインオトモが天井で固まって動けなくなるバグ発生。 原因は不明。 弾でオトモを撃ってみたりサインを出したりしたが反応はなく、結局サブオトモのみで戦うことに。 -- (名無しさん) 2013-09-20 15 07 01 ダレンモーランの緊急クエやったら2度目が出ないんだけどダレンて1回きり? -- (名無しさん) 2013-09-21 18 46 06 集会所★1「クンチュウの行動研究」にてアルセルタスの乱入を確認。 -- (名無しさん) 2013-09-21 21 21 01 緊急ダレンクリア後、★3高難度:砂を渡るは錆びた岩船(ダレンモーランの討伐or撃退)を確認。 -- (名無しさん) 2013-09-22 14 33 59 HR★1、「美味との遭遇?」、「ケチャワチャの横行を阻止せよ」、「鬼蛙テツカブラの狩猟」、「ゲリョス捕獲日記」をクリア時点で緊急発生せず。 追加で「狗竜の狩猟を披露せよ!」をクリアで緊急発生。 -- (名無しさん) 2013-09-22 23 21 03 ↑ 「狗竜の狩猟を披露せよ!」はキークエではないはずですよ。 未クリアでも緊急はちゃんと出ました。 -- (名無しさん) 2013-09-24 06 43 45 ☆2「凍れるポポノタン」。☆2クエを「原生林の採取ツアー」~「女王、降臨す」まで順番にクリアで出現を確認。 「氷下に潜むザボアザギル」は必須条件ではない模様。条件はクエスト数の関係かも? -- (名無しさん) 2013-09-25 07 50 40 集会所☆1、「美味との遭遇?」「狗竜の狩猟を披露せよ」「ケチャワチャの横行を阻止せよ」「鬼蛙テツカブラの狩猟」「ゲリョス捕獲日記」のみクリアで緊急発生せず。 クエスト数が関係している可能性 -- (名無しさん) 2013-09-25 16 11 17 緊急ダレンクリア後の★3『高難度:砂を渡るは錆びた岩船』ですが、自分は出ていなかったのですが★3『陸の女王と堅固な城』クリアで出現しました -- (名無しさん) 2013-09-25 22 18 36 集★2 凍れるポポノタン メインストーリーで天空山にいけるようになったら出現した -- ( ) 2013-09-26 08 41 47 ★2のキークエですが全部クリアしても出ず、その後極寒の地の採掘依頼をクリアしたら解禁されました -- (名無しさん) 2013-09-26 10 10 02
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ジエン・モーラン
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クエスト攻略イベントクエスト「大砂漠の宴」、HR31になる際にも緊急クエスト「峯山龍ジエン・モーラン」でも、ジエンモーランを討伐か撃退することができる。 情報提供はこちらから ジエンモーラン戦の基本? 1. 撃退のみのクエストでも、討伐可能なクエストでも、最初は船の上で戦うことになる。 2. 討伐可能なクエストでは、15分経過後は決戦ステージへ移動して戦うことになる。 3. 基本的な攻撃の効果は、[大砲>バリスタ>武器による攻撃] (下位でしか作成できない武器などは上記が当てはまる) ※下位なら『さびた塊』の強化武器、上位なら『太古の塊』の強化武器、『アルバトリオン系武器』なら、大砲の玉を採取して発射するよりも、腕を直接攻撃した方がダメージを与えられる。 上位で強武器を持っているのに大砲を撃っている人もいますが、強武器4人とかいる場合は、撃龍槍を1回も当てずに、決戦ステージで大砲の玉を使うこともなく討伐可能。 4. 上記レベルの武器がない場合は、高速採取・運搬(高級耳栓・耐震)などのスキルを付けて、 ひたすら大砲とバリスタを撃ち続けることが討伐の役に立つ。 5. ジエンモーランが船の左右にいる時、▽マークが出現した時に背中に乗ることができる。 (牙の上を伝って乗る時は、牙に対して斜めにジャンプすると落ちてしまうので注意) 6. 船から落ちた時は船に近付くまで待ち、最後にaボタンを押して船によじ登る。
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トレンモール スコットランドに伝わる英雄譚オシアン作品集に登場する王。 フィンガルの曽祖父。 関連: イネヴァーカ (妻) トラーハル (息子)
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ダレン・モーラン攻略基本情報 状態 攻撃パターン航行ステージ(エリア1) 決戦ステージ(エリア2) 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ダレン・モーラン攻略 基本情報 初出はMH4。ゲーム開始時にキャラバンの船を強襲した、砂海を泳ぐ古龍の豪山龍。 クエスト時には、航行ステージと決戦ステージの2マップに渡って戦う事になる。 船が壊された時もクエスト失敗扱いとなる。(船の耐久度はクエスト確認で表示) 船やダレン・モーランの身体から落ちると砂漠に落下し、船の後方から船内に戻ることになる。 ロープを手繰っている間は操作不能で、ボタン連打などをしても復帰速度は上がらない。 状態 決戦ステージのみ、うつ伏せと仰向けの大ダウン2パターンがある。 怒り 疲労 古龍なので、疲労しない。 瀕死 瀕死の兆候は無いが、瀕死に追い込んだままタイムアップになると、撃退扱いになる。 部位破壊 角:目より先の部分なら、どこに攻撃しても破壊可能。 破壊報酬あり。位置的にバリスタかガンナー以外での攻撃のタイミングは非常に限られている。決戦ステージでは近づいた場合に大砲が当たる。 額:後頭部から背中に向けて壁上に突き出した部分。角側と頭部の行き来が可能になる。 破壊後報酬確定。採取ポイントが一箇所。 噴気孔:腕から背中に乗った中央の上に突き出した部分。 砲塔状部分と根元の2段階破壊。破壊しても、岩飛ばし準備のたびに生えてくる。 腕:腕から噴気孔・額まで上れる。 両腕破壊で報酬。決戦ステージでは、近接武器で爪先を攻撃しても破壊可能。 背中:尾びれから乗った際に、延髄上で一番上の膨らんだ部分。 一度破壊しても、潜行で回復する。 その他 船の上の施設に対して、岩を飛ばして載せ、使用不可にするが、岩は10回ほど殴れば壊れる。大タル爆弾なら1個で破壊可能。 船を攻撃された衝撃によっても壊れる。 今作は決戦ステージでも腕破壊などの大ダウンから、腕を伝ってうなじ部分に乗ることが可能となった。 背中側は、後脚の名残の小さな突起から乗る事が出来る。 撃龍槍は、正面からの突進と決戦ステージ以外でも、一番初めに体押し付けで乗れるタイミングで、角にヒット可能。討伐時間短縮できる。 今作では通常クエと高難度クエでのパターンが大幅に違っており、高難度クエストでは航行ステージで胴体に乗り移る確実なタイミングは訪れない。 砂漠ステージまで待つか、操虫棍によるジャンプやタイミングを自分で合わせて乗る必要が出てくる。 攻撃パターン 航行ステージ(エリア1) 戻り玉、飛び降りで船内にもどることで、ベッド使用可能。HPが危なくなったら迷わずに海に飛び込む事。 体押し付け 右舷/左舷から体を押し付け船を傾ける。短い振動が起きるがハンターにダメージは無い。 体を押し付けている間、ダレン・モーランの背中に乗ることができる。 岩石とばし ハンターやオトモを狙って岩石を飛ばしてくる。 バリスタを撃っている時は避けにくい。 発射の瞬間の身震いをした時点で、ハンターorオトモがいた地点に岩が降り注ぐ。 回避は誰もいなかった位置に移動する事。 岩塊設置 噴気孔から伸びた塔のような塊を船に飛ばし、これがバリスタか大砲の砲台の上に突き刺さる。 前者はバリスタとバリスタ拘束弾、後者は大砲と大銅鑼が使用不能になる。 岩塊は爆弾や武器攻撃で破壊でき、ダレン・モーランの攻撃によっても破壊される。 「高難度:豪勇の証明」のクエストでは、直後に確定で行う岩石とばしを誘導して破壊させると良い。 これの後に角薙ぎ払い(強)などがくると妨害できないため、即、破壊する事 タックル(弱) 右舷/左舷接近時に、僅かに体を傾けてタックルしてくる。攻撃範囲は船の片側半分ほど。 バリスタの位置は当たるので、素直に攻撃を中断し、採取や大砲などに切り替える事。 なお、ダレンが戻る時に上の飛び降り台からうなじへ乗れる。 タックル(強) 同じく右舷/左舷接近時に使用。船から一旦離れるような予備動作の後、こちらに完全に背中を向けて勢いをつけてタックルしてくる。 (弱)よりも攻撃力・範囲ともに大。これにより船が大きく傾き、Rボタンで船にしがみつかないと船外へ落下してしまう。 船へのダメージも大きいため、バリスタ拘束弾か大銅鑼を使って阻止しよう。 ダレンの上に乗っていると大ダメージ&高確率で落とされるので出来れば判定が発生する前に飛び降りよう。 角なぎ払い(強) 右舷/左舷から一旦後方に下がり、角を船の方に向けたあと素早くなぎ払ってくる。 タックル(強)と同じく、攻撃力・範囲ともに大きく船へのダメージも大きい上に船が大きく傾く。 これもバリスタ拘束弾か大銅鑼で阻止したいが、タックル(強)からあまり間をおかず使用してくるため、どちらかが使用済みの場合が多い。 ダレンが船の横腹に向けて、角の方向調整が終わった時点から阻止可能なので、ギリギリまで待つ必要はない。 角なぎ払い(弱) 角なぎ払い(強)を阻止できなかった場合、船の傾きが収まった後に使用してくることがある。 範囲が広いが反対側のウィング(船の横から突き出た足場)の端にいれば当たらない。 船へのダメージは少しあるが、船が傾くことはないのでやり過ごして回復などに専念しても良い。 振り落とし 大きく体を撥ね上げ、背中に乗っているハンターを振り落とす。大ダメージ。 「ガード強化」があってもガード不可能。背中の上にいると必ず食らう 振り落とされる。 大突進(正面) 航行エリア限定の大技で、一度だけ使用する。船の前方かなり遠くに出現した後、勢いよく正面から突っ込んでくる。 撃龍槍の場所に来るので確実に当てよう。失敗すると気絶確定の大ダメージ 船にも大ダメージを受ける。 前方遠くから一度岩石とばしをして、船の正面を左から右にゆっくりと横切ったあと突進を開始する。 前方やや右側で唸りながら1回頭を出し、前方やや左で2回目、その直後3回目の頭出し後に船にぶち当たる。 2回目の頭出しを見た直後に撃龍槍のスイッチを押せば、クリーンヒットを狙える。 突進の前の岩石とばしは超遠距離だが、きちんと狙ってくるので棒立ちせずに避けること。 のしかかり 航行エリアの最後の大技として使用。左舷すぐ近くに出現し、直後に体を持ち上げてのしかかる。 食らうと大ダメージ 気絶確定の上、船に大ダメージ。船の先端か後方にいれば当たらないが、できるだけ拘束弾か大銅鑼で阻止したい。 咆哮 遠距離で行うため、船上では基本的に食らうことはない。乗り中はどこにいても食らう。 バリスタで腕や角を狙っている際に上半身が動いて当てにくいが、部位に関わらず何発かバリスタを当てれば怯ませられる。 決戦ステージ(エリア2) 咆哮 バインドボイス【大】効果。隙が非常に大きいので「高級耳栓」があれば攻撃のチャンスだが、 咆哮後に降りてくる上半身(頭 腕)の下敷きになると押しつぶされてダメージを受けるので注意。 動作はのしかかりに似ているが船へのダメージは無い。 岩石とばし 航行エリア同様、ハンターやオトモを狙って岩石を飛ばしてくる。 超遠距離にいる場合、岩石が落ちてくる位置は真正面の遠近に2個+バリスタ台付近で固定。 また岩だけでなく、射出時および射出後に持ち上げる頭部 角の上にいてもダメージを受ける。 角なぎ払い 航行エリアの角なぎ払い(弱)と同様の攻撃。撃龍船上から見て左から右へと大きく角を薙ぎ払う。 船に多少のダメージがあるが、船設備での阻止の優先順位は低い。 倒れこみ 小さく体を持ち上げて、牙と上半身を地面に打ち付けるように倒れこむ。 倒れこんだ時に岩石発射も伴うが、位置補正はなく広めの3WAY弾で真正面1個と左右側面に1個ずつ落ちてくる。 倒れこみ・岩石ともに、腕の真横に居ると当たらない。 砂ブレス 大きく息を吸い込んだ後、口から砂嵐を放出する。ハンター・船ともに大ダメージ。 予備動作はかなり長く攻撃チャンスでもあり、至近距離なら撃龍槍のチャンス。 遠距離から使用してくることもあるので、この場合はバリスタでの怯ませや拘束弾で阻止しよう。 ある程度近づいた後なら、銅鑼が一番確実。 攻撃による怯みでも妨害可能。 のしかかり 航行エリアのもの同様、大きく体を持ち上げてのしかかってくる。食らうと大ダメージ 気絶確定 船に大ダメージ。 拘束弾でも中断させられるが、腕が地面から浮いたあたりで大銅鑼を使うと確実に大ダウンを奪え、口を開けて長時間転倒させられる。 噛みつき 口をあけての大ダウン終了後、起き上がる際の攻撃判定。直前にダレン・モーランの体が揺れる予備動作がある。 乗っていても口内にいなければ当たらないが、当たると大ダメージを受けて口外へ吹っ飛ばされる。 足踏み(前進) 一歩前に踏み出す時の、踏み出す方の前足&頭下に密着していると接触ダメージを受ける。 足踏み(後退) 怯むなどして一歩後ろに下がった時、下がった前足に引っ掛けられると接触ダメージを受ける。 武器別攻略 共通 船の上に2箇所あるバリスタと大砲の弾を拾って全弾打ち込む。支給品にもバリスタの弾があるので初めに持っていくといい。 威力の高い攻撃が来る時は前動作も大きいので、その時に大銅鑼を叩いて船へのダメージを防ぐ(船の体力がなくなると失敗)。 船が大きく傾いた時にRを押し続ける事でスタミナの長さの分だけしがみついていられる。 船前方からの突進は船先端にある撃竜槍でダレン・モーランが潜った後に頭を2回目に出したタイミングで使用すると当たりやすい。 決戦ステージで弾の再補充ができるので上記と同じ通りに拾って打ち込みつつ、最接近した時に撃竜槍を使用。 打ち尽くしたら破壊しやすい前足などへ攻撃。基本的に武器での攻撃よりバリスタ、大砲、撃竜槍をメインに使っていくといい。 その為、他の攻撃スキルよりも、砲術スキル・高速採取・高級耳栓などのスキルを優先的に付けると良いだろう。 背中に採掘地点やサブターゲットの噴気孔などがある。また後頭部にも噴気孔が存在する。武器を使うのであれば龍属性か雷属性が効果的。 撃龍船ステージでは、乗り上げてきた時に背中に、腕破壊済み且つ船に近づいて静止した時に腕から後頭部に乗ることができ、 それぞれ背中と後頭部の噴気孔および額部分の部位破壊(額破壊後は角も)を狙えるようになる。 対巨龍爆弾は背中や後頭部の部位破壊で使用する。 また、決戦ステージでは、ある程度腕に攻撃を受けるかネコ式突撃隊を受けるとダウンし、腕から後頭部に乗ることができるようになる。 撃龍船ステージの場合噴気孔を破壊しても、砂に一度潜った後再び出てくる際には、該当部位が再生している。 よって、一度破壊したからといってもう乗る必要がなくなる、ということにはならない。 拘束用バリスタ弾、銅鑼、撃龍槍は使用タイミングを覚える事。 なお、注意すべきは、決戦ステージであまりにも早く倒すと剥ぎ取りができなくなってしまうことである。 4人PT時などは特に早く倒しすぎてしまうため、少しコチラに引き寄せてから倒すようにしよう。 特に大ダウンが取れた場合は討伐寸前とも言えるので、一時的に全員が攻撃停止して場所調整すると良い。 オンラインなどで頻繁に剥ぎ取れない事がある場合は、注意喚起用の定型文を入れて味方を注意するのがいいかもしれない。 剣士 設置兵器が主なダメージソースとなるため、武器による有利不利が殆どない。 弾かれ無効だと堅い部位にうっかりあてても大丈夫なくらいが違いとなる。 PTでは広範囲を振り回す攻撃は控える事。 大剣 定点火力が高く、併走接近時に腕に攻撃が届くので相性は良い。 乗った際には溜め3→横殴り→強溜め3→強薙ぎ払いを決めたいが、横殴りや強薙ぎ払いの判定が足元に吸われることもあるので位置取りには注意したい。 PTで周りがSA無し武器なら溜め3→横殴り→溜め3ループなど対応していこう。 太刀 併走時の腕、背中に乗った時に大回転を決めやすいが、あくまでもソロ用。PTでは封印すること。 片手剣 破壊部位もやわらかい為、属性特化にしても物理特化にしても大差はない。 双剣 定点攻撃が優秀なので、背中に乗った際の部位破壊が早い。 どうせなら火力スキルと破壊王をつけて、強走薬も持ち込んでいこう。 ただしリーチは短いので、十分にのめり込み攻撃しないと攻撃が当たりにくい。 ハンマー 縦3アッパーが足元から判定が出るので乗り中の攻撃は少し難しい。 PTの際は吹き飛ばす攻撃が多いので他のプレイヤーとは少し距離をとることを心付けるほうがよい。 狩猟笛 背中に乗ったときに弾かれ無効が有効だが、旋律も背中に皆が乗っているときや、ガンナー3笛1位でないと効果が薄い。 ランス 決戦ステージで近づいても安全に戦える。 ガンランス 砲術スキルを常時有効利用できるが、手数が少なくなりやすいため設備使用を有効に使用したい。 普段は重要なガード系スキルも不要。砲術>切れ味>攻撃アップ>高速採取の優先度で。 スラッシュアックス 背中でうっかり弱点以外に当ててしまっても、剣モードなら弾かれずにすむ。 定点攻撃も得意で割りと向いているが、狭い範囲で振り回す事になるのは変わらないので、他の人がいる時は注意。 属性開放突きは、フィニッシュ時に海に落ちやすいので封印。 チャージアックス 併走時にビンを溜めておき、背中で一気に使いたいところ。 ただ属性解放斬りⅡはPTの場合周りをこかしやすいので注意しよう。 また砲術スキルを上げておくと砲撃兵器と共に榴弾ビンの威力も上がるので、THEサプレッションを推奨。 操虫棍 飛び乗りタイミング以外でも、ジャンプ攻撃で飛び乗れる事がある。 背中の部位破壊を考えた装備も一考の価値あり。 こかしやすく、こかされやすい特性の為、他の人とはなれた位置を斬った方がいい。 クエスト「豪勇の証明」では、船上で戦う際にダレン・モーランに乗ることができないが、 操虫棍のみ(他武器要検証)特定のタイミングで乗ることができる。 何度か挑戦して乗るタイミングを掴んでみよう。 なお、右舷時はダレン・モーランの後ろ側、左舷時は腕から乗る位置が乗りやすい。 乗る前にダレン・モーランの腕から白エキスを取ってから乗ると成功率が上がる。 ガンナー 一撃でやられない位の防御は確保すること。 ガンナーでも、クリティカル距離を考えなくても良いバリスタ・大砲は攻撃の要として利用すると良い。 船上では持ち弾をキープし、決戦場で全弾バラまくつもりがちょうど良いだろう。 ライトボウガン 腕や背中の弱点部位を属性速射で壊すのに向いている。 他の部位を撃つくらいならば、バリスタ・大砲を使っていた方が良い。 ヘビィボウガン 背中・噴気孔の破壊部位に対して通常or貫通しゃがみですぐに破壊出来る。 船上からは、上部甲板の横に突き出した部分から、頭・額部分が近づいた時に撃っておくと良い。 弓 ほぼ常時攻撃可能とはいえ、バリスタ・大砲で狙いにくい部位へのピンポイント攻撃以外には、あえて攻撃する必要はない。 貫通で頭・額狙いや、背中に乗って弱点に属性拡散などに向いている。 コメント 各設備の使用後のクールダウン時間は船上と決戦ステージで共有の模様 前半戦の正面突進に撃龍槌を使ってると進行スピードによっては決戦ステージで接近されてもすぐに使用できない -- (名無しさん) 2013-10-03 05 56 32 決戦ステージにて、ダレンが近づき、頭が下がって船にめり込んだ際に正面から上に乗る現象確認。再現性不明。 -- (名無しさん) 2013-10-08 02 29 28 左舷からの突進に撃竜槍が当たったんだけど再現が取れない。 このタイミングなら当たるってのある? -- (名無しさん) 2013-10-16 22 21 41 ダレン後頭部、噴気孔の塔状の部分ですが、乗って攻撃している時に破壊後、すぐ後に再生・・・と言うかシャキーンと生えて来たのを確認しました。 -- (名無しさん) 2013-10-20 04 47 03 砲術スキルが付けやすいので ガンランスで砲術スキルを特筆する理由としては変じゃね?ガンランスは武器攻撃、大砲バリスタの両方とも 砲術スキルの恩恵を受けるから他武器種より砲術スキルの恩恵が大きい、なら分かるが 砲術スキルの発動させ易さなんてどの武器種も同じ -- (名無しさん) 2013-10-23 02 05 09 ↑ 大剣の抜刀(技)やスラアクの納刀や爆破系のボマーなんかと同じで、 「付けるのほぼ前提」って意味での付け易いじゃないかな? -- (名無しさん) 2013-10-23 12 41 55 噴気孔から延びる棒状の塊についてだが、口から吸い込んだ砂を体液で固めて噴気孔から出して飛ばす、と捉えてるんだが。 だから、あれを作るためには一旦沈み込む必要があり、決戦ステージでは一度飛ばすと再度作り直すことはできない。 ちなみに、上位の「高難度:豪勇の証明」では頻繁に使ってくるけど、 直後に必ず岩飛ばしをしてくるので、うまく誘導すれば刺さった塊に攻撃させてすぐに破壊できる。 -- (名無しさん) 2013-10-27 01 54 00 航行ステージで額壊してれば決戦ステージで首の噴気孔再生しないはずだよね? -- (名無しさん) 2013-11-03 14 58 16 撃竜槍タイミング:開幕3つ岩後の寄せ(後部乗り)で当てておけば、その後の妨害が十分な場合、正面時には再使用可能 -- (名無しさん) 2013-11-10 17 34 46 なぎ払いは3種類あります ジエンと同じものと、首をかしげてなぎ払うものと、船後方へ行ってから力をためて突進するようになぎ払うものです -- (名無しさん) 2013-11-12 22 53 59 ↑少しわかりにくいと思ったので訂正 なぎ払い(強)は予備動作が短いものと長いものがあります -- (名無しさん) 2013-11-13 00 20 20 設置された岩塊はガンランスなら破壊しやすい 破壊に時間がかかるならガンランス担ぐのもありかも -- (名無しさん) 2013-12-01 21 34 37 とりあえずダレンに乗れるタイミングまとめてみた。(既出だったらすまん) ~航行時~ ・小タックルの攻撃判定消えた後に前からうなじへ乗れる ・後ろの小さいヒレから乗れる ・腕破壊した後にタイミングで ・くっついて来たときにタイミングで ・ダレンの腕が近接武器で直接攻撃できる位置に来たときに白エキス所得操虫棍でうなじへ ~決戦ステージ時~ ・怯んだ時にうでからうなじへ ・後ろのヒレが丁度砂に先端がめり込んだ時に乗れる(操虫混ならいつでも跳躍で) ・角が下に下がってる時にうまい具合に白エキス所得操虫混で角に乗れる 自分が知っているのでこれくらい。 わかりにくかったらすまん。 -- (名無しさん) 2013-12-07 21 23 50 ↑↑ 上に書いてあるのに似ているけど。ダレンに向かって船から飛び降りて、砂の上を転がってる最中に後ろの小さなヒレに届けば乗れる。 -- (名無しさん) 2013-12-15 00 47 36 ↑↑↑・角が下に下がってる時にうまい具合に白エキス所得操虫混で角に乗れる の追加(訂正) なのだが、コツは正面から角に跳躍すると乗りやすい、あと岩石飛ばし時に角が下に下がった時 に(ry -- (名無しさん) 2013-12-24 17 59 20 上のほうで「角の「位置的にバリスタかガンナーの攻撃しか当たらない」という説明は疑問があります」(以下略)」について同意なので少し書き換えました。確かに他の方法で攻撃できるタイミングは僅かなので「当たらない」と書いても実質的には問題ありませんが、正確さに欠ける情報は誤情報の増加を招き、信頼の低下を招きますので。 -- (名無しさん) 2014-06-13 22 41 47 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ダレン・モーラン攻略基本情報 状態 攻撃パターン航行ステージ(エリア1) 決戦ステージ(エリア2) 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ダレン・モーラン攻略 基本情報 初出はMH4。ゲーム開始時にキャラバンの船を強襲した、砂海を泳ぐ古龍の豪山龍。 クエスト時には、航行ステージと決戦ステージの2マップに渡って戦う事になる。 船が壊された時もクエスト失敗扱いとなる。(船の耐久度はクエスト確認で表示) 船やダレン・モーランの身体から落ちると砂漠に落下し、船の後方から船内に戻ることになる。 ロープを手繰っている間は操作不能で、ボタン連打などをしても復帰速度は上がらない。 状態 決戦ステージのみ、うつ伏せと仰向けの大ダウン2パターンがある。 怒り 疲労 古龍なので、疲労しない。 瀕死 瀕死の兆候は無いが、瀕死に追い込んだままタイムアップになると、撃退扱いになる。 部位破壊 角:目より先の部分なら、どこに攻撃しても破壊可能。 破壊報酬あり。位置的にバリスタかガンナー以外での攻撃のタイミングは非常に限られている。 決戦ステージでは船に近づいた場合に大砲が当たる。 額:後頭部から背中に向けて壁上に突き出した部分。角側と頭部の行き来が可能になる。 破壊後報酬確定。採取ポイントが一箇所。 噴気孔:腕から背中に乗った中央の上に突き出した部分。破壊報酬あり 砲塔状部分と根元の2段階破壊。破壊しても、岩飛ばし準備のたびに生えてくる。 腕:腕から噴気孔・額まで上れる。 両腕破壊で報酬。肘のあたりから爪先のどこを攻撃しても破壊可能。 背中:尾びれから乗った際に、延髄上で一番上の膨らんだ部分。 肉質が高いだけで部位破壊報酬はない。一度破壊しても、潜行で回復する。 その他 船の上の施設に対して、岩を飛ばして載せ、使用不可にするが、岩は10回ほど殴れば壊れる。大タル爆弾なら1個で破壊可能。 船を攻撃された衝撃によっても壊れる。 今作は決戦ステージでも腕破壊などの大ダウンから、腕を伝ってうなじ部分に乗ることが可能となった。 背中側は、後脚の名残の小さな突起から乗る事が出来る。 撃龍槍は、正面からの突進と決戦ステージ以外でも、一番初めに体押し付けで乗れるタイミングで、角にヒット可能。討伐時間短縮できる。 今作では通常クエと高難度クエでのパターンが大幅に違っており、高難度クエストでは航行ステージで胴体に乗り移る確実なタイミングは訪れない。 砂漠ステージまで待つか、操虫棍によるジャンプやタイミングを自分で合わせて乗る必要が出てくる。 攻撃パターン 航行ステージ(エリア1) 戻り玉、飛び降りで船内にもどることで、ベッド使用可能。HPが危なくなったら迷わずに砂海に飛び込む事。 体押し付け 右舷/左舷から体を押し付け船を傾ける。短い振動が起きるがハンターにダメージは無い。 体を押し付けている間、ダレン・モーランの背中に乗ることができる。 岩石とばし ハンターやオトモを狙って岩石を飛ばしてくる。 バリスタを撃っている時は避けにくい。 発射の瞬間の身震いをした時点で、ハンターorオトモがいた地点に岩が降り注ぐ。 回避は誰もいなかった位置に移動する事。 岩塊設置 噴気孔から伸びた塔のような塊を船に飛ばし、これがバリスタか大砲の砲台の上に突き刺さる。 前者はバリスタとバリスタ拘束弾、後者は大砲と大銅鑼が使用不能になる。 設置された岩塊は大タル爆弾1個分や武器攻撃で破壊でき、ダレン・モーランの攻撃によっても破壊される。 「高難度:豪勇の証明」のクエストでは、直後に確定で行う岩石とばしを誘導して破壊させると良い。 これの後に角薙ぎ払い(強)などがくると妨害できないため、即、破壊する事。 また、G級行動として、正面からの大突進直前に撃龍槍のスイッチ付近にも突き刺さる。 撃龍槍のスイッチ付近については場所とタイミングが特定出来る為、突き刺さる前に大タル爆弾を先に設置しておけば、着弾と同時に破壊出来る。 設置後と異なり、大タル爆弾G+大タル爆弾以上の破壊ダメージが必要な為、ソロの場合は大タル爆弾G(もしくは支給用大タル爆弾)を2個分配置すれば確実だろう。 タックル(弱) 右舷/左舷接近時に、僅かに体を傾けてタックルしてくる。攻撃範囲は船の片側半分ほど。 バリスタの位置は当たるので、素直に攻撃を中断し、採取や大砲などに切り替える事。 なお、ダレンが戻る時に上の飛び降り台からうなじへ乗れる。 タックル(強) 同じく右舷/左舷接近時に使用。船から一旦離れるような予備動作の後、こちらに完全に背中を向けて勢いをつけてタックルしてくる。 (弱)よりも攻撃力・範囲ともに大。これにより船が大きく傾き、Rボタンで船にしがみつかないと船外へ落下してしまう。 船へのダメージも大きいため、バリスタ拘束弾か大銅鑼を使って阻止しよう。 ダレンの上に乗っていると大ダメージ&高確率で落とされるので出来れば判定が発生する前に飛び降りよう。 角なぎ払い(強) 右舷/左舷から一旦後方に下がり、角を船の方に向けたあと素早くなぎ払ってくる。 タックル(強)と同じく、攻撃力・範囲ともに大きく船へのダメージも大きい上に船が大きく傾く。 これもバリスタ拘束弾か大銅鑼で阻止したいが、タックル(強)からあまり間をおかず使用してくるため、どちらかが使用済みの場合が多い。 ダレンが船の横腹に向けて、角の方向調整が終わった時点から阻止可能なので、ギリギリまで待つ必要はない。 角なぎ払い(弱) 角なぎ払い(強)を阻止できなかった場合、船の傾きが収まった後に使用してくることがある。 範囲が広いが反対側のウィング(船の横から突き出た足場)の端にいれば当たらない。 船へのダメージは少しあるが、船が傾くことはないのでやり過ごして回復などに専念しても良い。 振り落とし 大きく体を撥ね上げ、背中に乗っているハンターを振り落とす。大ダメージ。 「ガード強化」があってもガード不可能。背中の上にいると必ず食らう 振り落とされる。 大突進(正面) 航行エリア限定の大技で、一度だけ使用する。船の前方かなり遠くに出現した後、勢いよく正面から突っ込んでくる。 撃龍槍の場所に来るので確実に当てよう。失敗すると気絶確定の大ダメージ 船にも大ダメージを受ける。 前方遠くから一度岩石とばしをして、船の正面を左から右にゆっくりと横切ったあと突進を開始する。 G級ではスイッチ位置に岩塊も飛ばしてくるので手早く破壊しよう。 前方やや右側で唸りながら1回頭を出し、前方やや左で2回目、その直後3回目の頭出し後に船にぶち当たる。 2回目の頭出しを見た直後に撃龍槍のスイッチを押せば、クリーンヒットを狙える。 突進の前はバリスタ弾補充のチャンスだが岩石とばしは超遠距離でもきちんと狙ってくるので油断せずに避けること。 のしかかり 航行エリアの最後の大技として使用。左舷すぐ近くに出現し、直後に体を持ち上げてのしかかる。 食らうと大ダメージ 気絶確定の上、船に大ダメージ。船の先端か後方にいれば当たらないが、できるだけ拘束弾か大銅鑼で阻止したい。 咆哮 遠距離で行うため、船上では基本的に食らうことはない。乗り中はどこにいても食らう。 バリスタで腕や角を狙っている際に上半身が動いて当てにくいが、部位に関わらず何発かバリスタを当てれば怯ませられる。 決戦ステージ(エリア2) 通常はマップの端から現れゆっくり近づいてくるが、G級限定で、船の真横にいる状態からスタートする。 攻撃が激しく船が壊されやすいので、各種施設で攻撃を的確に止め、使い切ったら腕や脇を攻撃しダウンをとろう。 このため、腕の部位はある程度まで削ったら、破壊はせずにとっておくのも一手。 咆哮 バインドボイス【大】効果。隙が非常に大きいので「高級耳栓」があれば攻撃のチャンスだが、 咆哮後に降りてくる上半身(頭 腕)の下敷きになると押しつぶされてダメージを受けるので注意。 動作はのしかかりに似ているが船へのダメージは無い。 岩石とばし 航行エリア同様、ハンターやオトモを狙って岩石を飛ばしてくる。 超遠距離にいる場合、岩石が落ちてくる位置は真正面の遠近に2個+バリスタ台付近で固定。 また岩だけでなく、射出時および射出後に持ち上げる頭部 角の上にいてもダメージを受ける。 角なぎ払い 航行エリアの角なぎ払い(弱)と同様の攻撃。撃龍船上から見て左から右へと大きく角を薙ぎ払う。 船に多少のダメージがあるが、船設備での阻止の優先順位は低い。 倒れこみ 小さく体を持ち上げて、牙と上半身を地面に打ち付けるように倒れこむ。 倒れこんだ時に岩石発射も伴うが、位置補正はなく広めの3WAY弾で真正面1個と左右側面に1個ずつ落ちてくる。 倒れこみ・岩石ともに、腕の真横に居ると当たらない。 砂ブレス 大きく息を吸い込んだ後、口から砂嵐を放出する。ハンター・船ともに大ダメージ。 予備動作はかなり長く攻撃チャンスでもあり、至近距離なら撃龍槍のチャンス。 遠距離から使用してくることもあるので、この場合はバリスタでの怯ませや拘束弾で阻止しよう。 ある程度近づいた後なら、銅鑼が一番確実。 攻撃による怯みでも妨害可能。 のしかかり 航行エリアのもの同様、大きく体を持ち上げてのしかかってくる。食らうと大ダメージ 気絶確定 船に大ダメージ。 拘束弾でも中断させられるが、腕が地面から浮いたあたりで大銅鑼を使うと確実に大ダウンを奪え、口を開けて長時間転倒させられる。 噛みつき 口をあけての大ダウン終了後、起き上がる際の攻撃判定。直前にダレン・モーランの体が揺れる予備動作がある。 乗っていても口内にいなければ当たらないが、当たると大ダメージを受けて口外へ吹っ飛ばされる。 足踏み(前進) 一歩前に踏み出す時の、踏み出す方の前足&頭下に密着していると接触ダメージを受ける。 足踏み(後退) 怯むなどして一歩後ろに下がった時、下がった前足に引っ掛けられると接触ダメージを受ける。 武器別攻略 共通 船の上に2箇所あるバリスタと大砲の弾を拾って全弾打ち込む。支給品にもバリスタの弾があるので初めに持っていくといい。 威力の高い攻撃が来る時は前動作も大きいので、その時に大銅鑼を叩いて船へのダメージを防ぐ(船の体力がなくなると失敗)。 船が大きく傾いた時にRを押し続ける事でスタミナの長さの分だけしがみついていられる。 船前方からの突進は船先端にある撃龍槍でダレン・モーランが潜った後に頭を2回目に出したタイミングで使用すると当たりやすい。 決戦ステージでは甲板の弾が再配置されるので上記と同じ通りに拾って打ち込みつつ、最接近した時に撃龍槍を使用。 打ち尽くしたら破壊しやすい前足などへ攻撃。基本的に武器での攻撃よりバリスタ、大砲、撃龍槍をメインに使っていくといい。 その為、他の攻撃スキルよりも、砲術スキル・高速採取・高級耳栓などのスキルを優先的に付けると良いだろう。 背中に採掘地点やサブターゲットの噴気孔などがある。また後頭部にも噴気孔が存在する。武器を使うのであれば龍属性か雷属性が効果的。 撃龍船ステージでは、乗り上げてきた時に背中に、腕破壊済み且つ船に近づいて静止した時に腕から後頭部に乗ることができ、 それぞれ背中と後頭部の噴気孔および額部分の部位破壊(額破壊後は角も)を狙えるようになる。 対巨龍爆弾は背中や後頭部の部位破壊で使用する。 また、決戦ステージでは、ある程度腕に攻撃を受けるかネコ式突撃隊を受けるとダウンし、腕から後頭部に乗ることができるようになる。 撃龍船ステージの場合噴気孔を破壊しても、砂に一度潜った後再び出てくる際には、該当部位が再生している。 よって、一度破壊したからといってもう乗る必要がなくなる、ということにはならない。 拘束用バリスタ弾、銅鑼、撃龍槍は使用タイミングを覚える事。 なお、注意すべきは、決戦ステージであまりにも早く倒すと剥ぎ取りができなくなってしまうことである。(特に下位) 4人PT時などは特に早く倒しすぎてしまうため、遠距離でのバリスタ連射はほどほどにし、少しコチラに引き寄せてから倒すようにしよう。 特に大ダウンが取れた場合は討伐寸前とも言えるので、一時的に全員が攻撃停止して場所調整(ペイントすると位置がわかりやすい)すると良い。 オンラインなどで頻繁に剥ぎ取れない事がある場合は、注意喚起用の定型文を入れて味方を注意するのがいいかもしれない。 剣士 設置兵器が主なダメージソースとなるため、武器による有利不利が殆どない。 弾かれ無効だと堅い部位にうっかりあてても大丈夫なくらいが違いとなる。 背中に乗れれば噴気孔・額の部位破壊(報酬有)を狙いつつ時間短縮も可能なため腕を優先的に破壊したい。 PTでは広範囲を振り回す攻撃は控える事。 大剣 定点火力が高く、併走接近時に腕に攻撃が届くので相性は良い。 乗った際には溜め3→横殴り→強溜め3→強薙ぎ払いを決めたいが、横殴りや強薙ぎ払いの判定が足元に吸われることもあるので位置取りには注意したい。 PTで周りがSA無し武器なら溜め3→横殴り→溜め3ループなど対応していこう。 太刀 併走時の腕や背中に乗った時にかなりの時間攻撃出来るので練気ゲージを維持しやすい。 乗った際には大回転斬りを当て続け赤オーラを維持すると火力が上がる、PTでは他のメンバーを巻き込まないように注意すること、 複数人が体に乗った場合は大回転斬りは右側には攻撃範囲が狭いので左側に位置取ると巻き込み難い。 船から離れている時には練気ゲージが溜められないので集中があるとゲージを回収しやすい。 片手剣 破壊部位もやわらかい為、属性特化にしても物理特化にしても大差はない。 双剣 定点攻撃が優秀なので、背中に乗った際の部位破壊が早い。 どうせなら火力スキルと破壊王をつけて、強走薬も持ち込んでいこう。 ただしリーチは短いので、十分にのめり込み攻撃しないと攻撃が当たりにくい。 ハンマー 縦3アッパーが足元から判定が出るので乗り中の攻撃は少し難しい。 PTの際は吹き飛ばす攻撃が多いので他のプレイヤーとは少し距離をとることを心掛けたほうがよい。 狩猟笛 背中に乗ったときに弾かれ無効が有効だが、旋律も背中に皆が乗っているときや、ガンナー3笛1位でないと効果が薄い。 ランス 決戦ステージで近づいても安全に戦える。 突進は心眼を付けても弾かれるので強走薬を飲んで突進し続ける事は出来ない。 ガード系スキルを外し攻撃アップ系スキルを付けた方が良い。 ガンランス 砲術スキルを常時有効利用できるが、手数が少なくなりやすいため設備使用を有効に使用したい。 普段は重要なガード系スキルも不要。砲術>切れ味>攻撃アップ>高速採取の優先度で。 スラッシュアックス 背中でうっかり弱点以外に当ててしまっても、剣モードなら弾かれずにすむ。 定点攻撃も得意で割りと向いているが、狭い範囲で振り回す事になるのは変わらないので、他の人がいる時は注意。 属性開放突きはフィニッシュ時に砂海に落ちやすいので、使うならフィニッシュまで繋がないこと。 チャージアックス 併走時にビンを溜めておき、背中で一気に使いたいところ。 ただ属性解放斬りⅡはPTの場合周りをこかしやすいので注意しよう。 また砲術スキルを上げておくと砲撃兵器と共に榴弾ビンの威力も上がるので、THEサプレッションを推奨。 抜刀変形→高出力を繰り返す事で額が効率よく破壊できる。 操虫棍 飛び乗りタイミング以外でも、ジャンプ攻撃で飛び乗れる事がある。 背中の部位破壊を考えた装備も一考の価値あり。 こかしやすく、こかされやすい特性の為、他の人とはなれた位置を斬った方がいい。 クエスト「豪勇の証明」では、船上で戦う際にダレン・モーランに乗ることができないが、 操虫棍のみ(他武器要検証)特定のタイミングで乗ることができる。 何度か挑戦して乗るタイミングを掴んでみよう。 なお、右舷時はダレン・モーランの後ろ側、左舷時は腕から乗る位置が乗りやすい。 乗る前にダレン・モーランの腕から白エキスを取ってから乗ると成功率が上がる。 ガンナー 一撃でやられない位の防御は確保すること。 ガンナーでも、遠くにいる間はバリスタ・大砲は積極的に利用すると良い。 自身の装備と相談し、序盤で施設を使わずに弾を使いすぎて、決戦ステージで攻撃手段がないというような状況は避けよう。 ライトボウガン 持ち前の機動力が不要な為に火力不足になりやすいので、火力スキルをより多く組み込もう。 腕や背中の弱点部位を属性速射で壊すのに向いている。 他の部位を撃つくらいならば、バリスタ・大砲を使っていた方が良い。 ヘビィボウガン 背中・噴気孔の破壊部位に対して通常or貫通しゃがみですぐに破壊出来る。 船上からは、上部甲板の横に突き出した部分から、頭・額部分が近づいた時に撃ち込み、 射程外には大砲、硬い頭にはバリスタ、腕や弱点はボウガンと撃ち分けると良い。 普段よく使う回避スキルなどは外して、火力向上の為に砲術・射法などにすると良いだろう。 弓 ほぼ常時攻撃可能とはいえ、バリスタ・大砲で狙いにくい部位へのピンポイント攻撃以外には、あえて攻撃する必要はない。 貫通で頭・額狙いや、背中に乗って弱点に属性拡散などに向いている。 コメント エピダレンの撃龍槍スイッチに刺さった岩塊の壊し方、数パターンやってみた ちなみに飛んでくる位置にあらかじめタル爆弾を置いとくと岩塊着弾で起爆される 大タル2コ:壊れない 大タルG1コ:壊れない 大タルG1コ+大タル1コ:壊れた 大タルG2コ:壊れた 支給用大タル2コ:壊れた 砲マス拡散Lv5砲撃:3発いる -- (名無しさん) 2014-12-16 22 22 01 ↑ 反映しました。 -- (名無しさん) 2014-12-17 00 02 13 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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戦争とは ちょくちょく出てきていた、戦争というワード ここではそれについてご説明します まず戦争とは、プレイヤー同士の戦闘(妨害×)の事を指す。 それには、様々な武器が使用される。 フィールド採集の部屋で行われていることが多い。 主に使用される武器 ガンランス(砲撃) ランス(突進) スラッシュアックス(切り上げ) 片手剣(盾コン、爆殺) ライトボウガン(散弾、拡散弾) ハンマー(カチ上げ) など。最近はガンスが主流ですね。 しかしそのガンスもライトボウガンには敵わないのですが。 では次は戦争にはどのような種類があるのか、ご説明します。 戦争の種類 地底洞窟戦争 もっともメジャーな戦争。『奥様は灰水晶がお好き』など地底洞窟のクエストのBCで行われる。 BCから突き落としたり、ベッドなどの場所で壁ハメがしやすく人気が高い。 落とされた人が復帰したところを狙う奴もいるのでモドリ玉は必須。 ダレン・モーラン戦争 その名の通りダレンモーランのクエストで行う。 爆殺が可能で、片手剣がとても活きる。待ち伏せもしやすい。 船内引きこもりを阻止するため、これまたモドリ玉が必要。 その他 その他様々な場所で戦争が行われている。 さぁ君もLet s enjoy war!