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身長:218cm 体重:201kg 血液型:A 誕生日:9月10日 出身:アメリカ 特技:飛び蹴り 好きな物:ストロベリーサンデー、金 嫌いな物:苦労 「グヘヘッ、マッドギアにたてつく奴には消えてもらう!」 + 担当声優 杉崎亮 『ストリートファイター6』(日本語音声) Arthur Romeo 『ストリートファイター6』(英語音声) Jim Wallace 『ファイナルファイト リベンジ』 Michael Dobson 『ストリートファイター USA』 横スクロールアクション『ファイナルファイト』のボスキャラ。 某超絶美形魔法使いの爆裂魔法ではない。まあこのゲームにはアビゲイルもいる(しかもムサい男の名前に使っている)から全く影響が無いとも言い切れない気もするのだが FBIとも通じており、金のためなら何でもやるドレッドヘアのカリビアン。 『ファイナルファイト』における彼は、市長ハガーの娘ジェシカを誘拐し オープニングでテレビで犯罪組織マッドギアを名乗りハガーに対し宣戦布告。 開始時のデモでジェシカを担いでプレイヤーの前で高笑いの後、 部下をけしかけ後退、スラム街の最奥で迎え撃つ。中々熱い演出である。 対決時には、部下で囲んで身動きが取れない相手に得意のライダーキックもとい空中回転かかと落としで苦しめる。 苦戦の果てにダムドを倒したプレイヤーは、ジェシカを求めて次のステージへ進むのだった…。 きさまはだれだ! ……とまあ、ラスボスと思いきや1面のボスである。 一発芸で驚かせるも、見切られればあっという間に撃沈する所など正に1面のボスそのもの。 初見殺しのボスとしては2面のソドムの方が有名である。 犯罪組織マッドギアの幹部らしいが、誘拐、宣戦布告などを任されたのは、恐らく幹部の中でパシリ扱いされているためだろう。 シャドルーにおけるバイソン…むしろバーディーか。 マッドギア総統の座を狙っているらしいが、当のベルガー総統は一人転落死させられた後、 サイボーグ化するやらバラバラのゾンビに成り果てるやらと可哀想なことになっているので、あまりオススメできない。 また、FC版の『マイティファイナルファイト』では基本的なストーリーが1作目のものなので、同様に1面のボスとして登場しているのだが、 何故か彼のみ、ラストステージの「これまでのボスラッシュ」に出してもらえなかった (もっともこのゲームはFCハードのためか全5面で、第2・4面ボスがソドムとその色違いの兄弟なので、 ボスラッシュといっても3面ボスのアビゲイルとソドムの兄との戦いで終わりである。登場すらできなかった奴らよりはマシであろう)。 『ファイナルファイトリベンジ』では、空中回転がブランカの「ローリングアタック」のようなものへと進化を遂げている。その名も「ダムドボール」。 口笛を吹いてアンドレやポイズンに攻撃させている間に、チアガールになったり弁当を食べたりしている。 また特徴的な笑い声が「ウィ~イッイッイッイッイッ!!」とやたらゲスくなっている。 同作エンディングでは海辺でマキっぽい人をナンパするがタコ呼ばわりされ、砂に埋もれながらもビキニのトップスを頂く。 どんなアクションを繰り広げたらこうなるのだろうか。 多くのマッドギアキャラ同様、洋楽が名前の由来で、彼の場合はロンドン三大パンクの一角「ダムド」。 アルファベットの綴りは、こちらは「DAMND」、元ネタは「DAMN E D」なので間違えないよう注意。 ソドムやポイズンと並んで悪役にピッタリの名前である。 だからだろう、彼も北米でのSNES版及びメガCD版では名前が変更されて「Thrasher(スラッシャー)」となっている。 そっちはアメリカ発のスケーター向けのパンクファッションブランドの名前として有名だが。 『ストリートファイター6』ではスラッシャーが肩書として用いられ、「THRASHER DAMND」とも表記される。 「ギャーァハハハハハハ!! ギャーァハハハハハハ!!」 MUGENにおけるダムド Lord Sinistro氏作の『ファイナルファイト』の画像を使用したダムドが存在していた。 現在は公開停止により正規入手不可。 自慢の飛び蹴りでもダウンが奪えず、原作で使用していた滞空時間の短い小ジャンプは使えない。 ストライカーとしてアンドレ、エルガド、ハリウッド、ソドム、エディ・E、ロレント、ベルガーといったマッドギアの面々を口笛で召還する。 いつからそんなに偉くなった。 彼らはすぐに退場するので人間弾幕としてはアビゲイルより良心的。っていうかアビゲイルはまたハブのようだ。 まあボスキャラ召還にはゲージを要するので、結局画面はハリウッドの焼死体で溢れることになるが 勝利時にはこんな人やこんな人やこんな人やこんな人やこんな人やこんな人のコスプレをしたりする。ダムド七変化。 ちなみに一回ずつしか笑わない。原作では常に二回一セットで笑っていたので、ちょっと寂しい。 AIは未搭載だが、ほしおでん氏(旧名・おでん氏)によるAIパッチが存在し、現在はhamer氏によって代理公開されている。 出場大会 MUGEN∞動画造作トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント
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ダムド《出典作:ファイナルファイトシリーズ》 VS. 対アクセル【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「カタギなんざ窮屈だろ?俺みたいに刺激的な毎日を過ごすのが良いと思わねぇか?アクセルよぉ」※投稿・ヒヌマボーク 対イーグル【ストシリーズ:CAPCOM】 「ウチにはそっちのケがある奴も沢山いるぜ?たっぷり遊んで貰いな!」※投稿・ハッテン♂野郎 対ウィップ【KOFシリーズ:SNK】 「その鬱陶しい鞭やら銃やらを奪ってひんむいちまえば、もうなにもできないだろう?さぁて…お楽しみといこうか!」※投稿・糞加雅人対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「クソみてぇなモン食わせやがって・・・おいお前ら!コイツをつまみ出せ!」※投稿・ヒヌマボーク 対風間醍醐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「端から見りゃどっちもタダのチンピラだろうが、犯罪のプロ集団とクソガキの群れでは勝負になんねぇんだよ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「ストリートファイトしに来ただぁ~?わざわざヤラれにくるたぁなかなか殊勝な餓鬼だな…たっぷり可愛がってやるぜ!ゲヒヒヒヒ!」※投稿・糞加雅人 対キサラ・ウェストフィールド【痛快GANGAN行進曲:SNK(ADK)】 「わざわざジョシコウセイが自分からヤラれにくるたぁなぁ~!最近の餓鬼は本当に馬鹿だなぁ…こりゃ「教育」が必要だな!ギャハハハ!」※投稿・糞加雅人 対キマラ・ザ・バウンサー【マッスルボマーシリーズ:CAPCOM】 「いじめっ子気取るならリンチも覚えとけよ」※投稿・ハッテン♂野郎 対キム・カッファン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「心配しなくても、テメェのガキや弟子は引き取ってやるよ…悪のためにな!ゲヒゲヒゲヒ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対豪血寺お梅【新豪血寺一族 闘婚 :SNK】 「これでゴウケツジ財閥は俺らのモンよ。個性派のイカレ一族も有効活用させて貰うぜぇ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「へへっ…こりゃいいや。ジェシカとは離ればなれ…あいつにナニかあっても、お前はすぐには気づけないってワケだ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対サノス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「ゲヒゲヒ、このガントレットさえ装備すれば億万長者に…!?!?くぁwせdrftgyふじこlp」 ※常人の精神でインフィニティガントレットを使いこなすのは難しい。下手すれば宇宙滅亡※投稿・ハッテン♂野郎 対不知火舞【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「俺らみたいなヤカラに敗れちまったらどうなるか…わかってんよなぁ?」※投稿・ハッテン♂野郎 対ゼロ(オリジナル)【KOFシリーズ:SNK】 「畜生に頼って恥ずかしくないのか?人間オンリーの俺らの方がよほどまっとうだぜ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「魔奴義亜のボスはこの俺だ!文句は言わせねぇ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対ダグ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「簡単にブッ倒れんなよ、ダグ。そんなんじゃ女に返り討ちにされちまうぜ?」※投稿・ヒヌマボーク 対伊達政宗【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「か、数の暴力なぞものともしねぇ…!他のセンゴクブショーもそうなのか⁈兵いらねぇだろ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「まさにサンドバッグとはこのことだぜ!俺が降りて蹴りかますまでもねぇぜ!」※投稿・糞加雅人 対ナガセ【KOFMIシリーズ:SNK】 「今からリアルで薄い本展開を体験させてやる!嬉しいだろぉ?」※投稿・ハッテン♂野郎 対NEO‐DIO【ワーヒーパーフェクト:SNK(ADK)】 「皮肉なモンだよなぁ?ダムドを潰した男が別のダムドに倒されるなんてよ」※投稿・ハッテン♂野郎 対ヒューゴー【ストシリーズ:CAPCOM】 「だぁれがカタギの世界でプロレスなんぞするか!!逆にお前らが俺について来い!」※投稿・ハッテン♂野郎 対マーシャル・ロウ【ストクロ:CAPCOM】 「不良息子共々俺の軍門に降りな!借金取りもビビって寄ってこなくなるぜ!多分な!」※投稿・ハッテン♂野郎 対三島平八【ストクロ:CAPCOM】 「テメェのガキを目の前でリンチしたらどんなツラすんのかな~…なんかむしろ喜びそうな気がするぞ…」※投稿・ハッテン♂野郎 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「敵に武器が回らねぇように買い占めとくか。無論タダでな!」※投稿・ハッテン♂野郎 対妖怪腐れ外道【サムスピシリーズ:SNK】 「大事な戦力を食い散らかしやがって!!」※投稿・ハッテン♂野郎 対萬三九六【サムスピシリーズ:SNK】 「その女は売り飛ばす!ザマァ見ろ商売敵!」※投稿・ハッテン♂野郎 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ナメやがって、何が体力鍛錬の行だ!稽古台になるのはテメェの方なんだよ!」※投稿・ハッテン♂野郎 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「昔のよしみで部下全員よこせ!こいつらもイカレ軍人より俺に使われる方がマシだろうぜ!」※投稿・ハッテン♂野郎 &. &コーディー【ストシリーズ:CAPCOM】 「今思えば、とっととジェシカにブチ込んどきゃ良かったぜ」 『…そんな事してたら、今頃お前この世にいねぇぞ…』※投稿・ハッテン♂野郎 &デッドプール【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「マッドギアに捕まってる間のジェシカの様子…もっと具体的に描写すべきだと思わねぇか?」 『そんな事したらFFが18禁になっちゃうだろ!俺ちゃんは大歓迎だけどね!』※投稿・ハッテン♂野郎 &ブレッド【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「テメェ、何ザコの分際で車乗ってんだよ?俺によこせ!」 『そ、そりゃないっすよダムドの兄貴ィ!……仕方ないっす……』※投稿・ハッテン♂野郎 &烈【ファイナルファイト2:CAPCOM】 「どうだい?元祖マッドギアのレベルはよ!」 『率直に言わせてもらうなら、少なからず落胆を…』※投稿・ハッテン♂野郎
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今回はグスタフが普段使用している、ダムドビートの派生型の『忍者ダムド』というデッキを紹介します。 【忍者ダムド】 デッキ枚数41枚 【モンスター】23枚 ダーク・アームド・ドラゴン×3 終末の騎士×3 キラートマト×3 速攻の黒い忍者×3 邪帝ガイウス×3 クリッター 魔導戦士ブレイカー 異次元の偵察機 魂を削る死霊 冥府の使者ゴーズ ネクロガードナー ファントムオブカオス 混沌の黒魔術師 【魔法】14枚 強制転移×2 増援×2 アームズホール×2 大嵐 早すぎた埋葬 D・D・R ライトニングボルテックス ハリケーン 貪欲な壷 終焉の焔 洗脳ーブレインコントロール 【罠】 4枚 激流葬 聖なるバリアミラーフォース 死のデッキ破壊ウイルス リビングデットの呼び声 墓地肥やしカードで墓地を肥やし、忍者等で墓地調節をしダムドで殴るシンプルなデッキ。 ネクロガードナーや混沌がなかなか良い働きをする。プレイング次第ではとても強いデッキになる。 ただし魔法カード&罠が少ないので運用がしずらいというのも難。
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ダムド Growing Geneに登場。1ターンごとにフル再生する悪魔。 -- 名無しさん (2011-01-25 20 09 59) PG,GGに登場。 PGではなかなか高い格闘能力を持つものの魔法が使えず、 またロンドが覚醒後はモンスターを操れるようになるのでたいして活躍できない。 GGはマスターとして脅威のHP再生を引っさげて登場するも、プレイヤーの干渉なしでは一瞬で蒸発する。 格闘能力は悪くないが、ラスボス戦での使用には到底耐えられない。 酒呑童子、アークデーモン、セラフィム作成までのつなぎ。 阿修羅、デーモンロードができたら、もう用はない。 グッドエンドでは謎の変身?を遂げている。何このイケメン。 -- 名無しさん (2011-01-26 19 53 14) 通称、英雄殺し -- 名無しさん (2011-12-28 12 31 16) 軽い気持ちでシルヴァニスタに攻め入ると瞬殺される 悪魔系ユニットはどれも育てると強いので、なんとか侵攻を止めながら一般ユニットを育てよう -- 名無しさん (2019-07-15 14 44 48) こいつより序盤の難易度の高い陣営はいまだかつて見たことがない でもインフレシナリオなので一般クラスチェンジさえできれば楽勝である -- 名無しさん (2020-02-09 01 31 24) GGだと凄い弱いイメージがあるが立地の問題がでかすぎるせいである PGドレニムも序盤激ムズの大器晩成だがこっちのが厳しいか -- 名無しさん (2021-10-02 20 03 01) 超難易度で一度クリアするにも延々とヘタレプレイが必要だが エンディング分岐があり、トゥルーエンドは必見 -- 名無しさん (2021-10-09 23 18 07) クラスチェンジ回数の多いGGの例にもれず 鬼や悪魔やサキュバスたちも最上位になればギュンターもボコボコにできる ひたすら攻め込まれないようシルヴァニスタに1ユニット侵攻即撤退し、残り全員で空打ち&待機のヘタレプレイをするのが吉 -- 名無しさん (2022-02-25 01 04 14) 名前 コメント
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歌舞伎町ダムド 題名:歌舞伎町ダムド 作者:誉田哲也 発行:中央公論新社 2014.09.25 初版 価格:\1,600 作家の名が、TVドラマや映画で急に有名になると、その作家の新しい読者層は、古い作品を紐解き始めるのだろうか。そうしていろいろなシリーズを過去に遡って知ってゆくということになるのだろうか。作家はそんなことを意識してこういう後日談を用意してみせることもあるのだろうか。 この作家は売れているのだと思う。娯楽性が強く、何よりも展開がスピーディで読みやすいし、派手で過激だ。若い女性心理を反映させた若い女刑事だって、格好いい上司の男性刑事だって出てくるし、場所は歌舞伎町など、最新でぴかぴかの都会だ。売れる、と思う。 だからと言って『ジウ』と『ハング』と『歌舞伎町セブン』の後日談とも言える本書は、それら過去作品を読まない人たちにとっても楽しめる作品であるのだろうか。否。ぼくは疑問に思うどころか、否定したいように思う。 それら古い作品を読んできた人たちは、その後あのヒーロー・ヒロインたちはこんなことをやっていたんだな、とかつての作品を懐かしむ面白さを味わえる。実際、ぼくはそうした再会を楽しく読ませてもらった。 とりわけ、主人公たちが互いの素性を知らないのに、読者だけが事実を知っているというシナリオも多分に含まれている。 本書にも、またまたお馴染みの残虐極まりない電波系殺戮者が登場する。「ダムド」というニックネームだそうだ。吐き気を覚えるほどの残酷な殺害方法を、よくぞまあこの作者は次から次へと思いつくものだ。さすが元ホラー志向があからさまだった作家だけある。もっとも、そのホラーではあまりうまくゆかず、今をブームの女刑事ものに目を向けたことが大正解となり、この作家はヒット・ライターとして君臨するに至った。だが、現在本書を手にとって、ぼくは少し疑わしい斜なる視線を用意せざるを得ない。 何しろ、本書は、複数小説の重要登場人物を一堂に集めて、カタログのようにその後日談を並べてみせているだけの作品に思えるのだ。世界構築は、まあよかろう。しかしそれに対し、作品タイトルとまでなっている「ダムド」のお粗末さはなんだろう。本来主役として存在価値を見せつけねばならないはずの悪役の中途半端さは何なのだろう? あのジウさえ草葉の陰で、きっと泣いているぜ。 全体的に小説というより、より劇画に近くなってきたイメージから、作者の想定する読者年齢は徐々に若い層にシフトしているように思う。おそらくドラマや映画が、勘違いかもしれないその思いに拍車をかけた。せっかく大人の小説を描けるのに、サイコパスの安易な独白(下品だ!)をけれんたっぷりに插入してゆくのにも選択の安易さを感じる。 どうも『ケモノの城』以来、誉田哲也がぼくは駄目になったか。そろそろこういう本と肌が合わなくなってきているらしい。求めるものが違いすぎる。 読書の転換点に来ているのかな? (2015.01.07)
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破壊竜ダムド 水/闇 SR コスト7 12000 ナーガ/ドラゴン・ゾンビ ■輪廻召還4 ■このクリーチャーは、自分の墓地にこのクリーチャー以外の水、または闇のクリーチャーが3種類ある時のみ、バトルゾーンに出すことができる。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または攻撃する時、自分の墓地にある水、または闇のクリーチャーを1体、自分の除外ゾーンに置いてもよい。そうした場合、相手のバトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び破壊する。 ■T・ブレイカー 作者:プッチ 3/25 パワーの下方修正と輪廻召還に必要なコストを上げました。 元ネタあるんですけどわかる人いますか? 評価 破壊竜を使っていただきありがとうございます!まさか除外ゾーンと組み合わさるとは・・・ -- 神戸 (2011-03-25 16 28 28) 見た感じ、デメリットが少ないですね。アタックトリガー限定でも十分強いと思いますよ? -- かがみ (2011-03-25 16 43 39) そうですか、 -- プッチ (2011-03-25 16 51 03) すみません、途中で送信してしまいました。ではもう一度治してきます。 -- プッチ (2011-03-25 17 15 41) ふむ…ダムド……。冥将ダムドではないですよね…わからないです(;^_^A -- かがみ (2011-03-25 18 37 19) ダークアームドドラゴンですか?遊戯王の -- マイルス (2011-03-25 18 57 19) >マイルスさん、正解です。効果はほとんどそのまんまですけどね。 -- プッチ (2011-03-25 19 26 24) 名前 コメント 今日 - 昨日 - 合計 -
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ザ・ダムドThe Damned 無情門死屍綱に属す死霊。いわゆる「ゾンビー」。 禁断の呪術によって屍より作られた兵士。 鈍足だが、苦痛や恐怖とは無縁の恐るべき存在である。 古の不滅隊が打ち立てた信じ難い戦果の数々も彼ら不死兵部隊によるものとの説が有力だが、ウルダハ王宮は否定している。 ~『エオルゼア通信 Vol.1』より
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登場作品:THE 異種格闘技 おそらく今回もっともマトモに「格闘」している人。スタイルはアメリカンプロレス。 原作では投げを中心とした大技が特徴のパワータイプだったが 通常技のパターンが非常に少なく、正直いって性能としてはかなり微妙なところだった。 本作ではそのパワーもいまひとつな上、防御力でも飛鳥に並ばれて踏んだり蹴ったり。 商品案内では「ヒロインは全員股裂きの刑だ!」と紹介されていたが、なぜか実装はされず。 通常技 必殺技 超必殺技 ■ボルケーノ とにかく難易度高いコマンド投げ。 投げすかりモーションあり。 決まればダメージ5割持っていける。 一応立ち中キャンセルなどからも繋がる。 実はパクキャンがかかる。 タイミングは吹き飛ばされた相手が地面にぶつかるほんの直前辺り。 腕をあげてるポーズをキャンセルしてかなり早く動ける。 キャンセル後は起き攻めなりインチキ投げなりなんなりと。 しかしボルケーノと合わせてゲージ8本使う価値があるかは微妙なところ。 連続技 ■(画面端)屈追加~屈弱~屈追加~屈弱~屈強~屈弱~屈強 ダメージ4割。 ■(画面端)屈弱~屈中~屈強~強 チェーンのみ。 ダメージ3割。 ■屈中~追加C中フレイムバッファロー 画面中央でヒット可能でダメージ2割5分弱。 ■J強~強フレイムバッファロー 画面中央で3割。 ■(画面端)2中→2大→2追→ディレイ大ICジャンプ大→(中→大ダムドボンバー)or(大→パクキャンジャンプ大) ()の二個目は気絶から気絶を確認。 ■ジャンプ中→2小→2中→2大→(フレイムバッファロー) キャンセルフレイムバッファローはあたらないがゲージ回収用。 ■バーニングプレッシャー(めくり)→2小→2中→2大→ダムドボンバーIC ジャンプ大→中→ダムドボンバー ■ブルサイクロン→パクキャンフレイムバッファロー orボルケーノ ★(画面端)2強→強(キャンセル)→2強→ボンバー→中、ボンバー キャラ攻略
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11/10/31(月)03 29 57 No.7283121 ■モン娘(ニャン)■ レギオン・ダムド ハントランク・・・測定不能 悪の集合体と呼ばれる龍のモン娘 周りに瘴気を振りまきながらやってくる その瘴気は周りのモン娘を凶悪化させる 口から放つ紫の炎はやけどだけではすまない 専用BGMが流れて突然やってくることもある 倒すと一応ENDをクリアになりG級クエストが発生 手順を押さえれば発見or捕まえることも可能 初級中級プレイヤーが出会ったら絶望をみることになる 交換アイテムはダムドヘッドorダムドアーマー
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名前:ダムド・アルフェス 眼:探視眼(今まで触ったことのある物・人をイメージすることでどこにあるか解る) 種族:人間 性別:男 年齢:14 中の人:(名前、鳥) 一人称:ぼく 二人称:きみ 三人称:~~さん 口調:ダラダラとした口調、やる気は感じられない 語尾に『むー』と付く 口癖:めんどいむー 容姿1:やる気のなさそうな、青年 黒髪黒目のボサボサヘア 容姿2:165cm 65kg 装備:着の身着のまま 使用技:ないよ 戦術:戦うのめんどいむー 職業:ニート タイプ:僕のこと全部やってくれる人ダムー 設定:『空想と現実の境界世界 アルファテリア』の住人だった少年 やる気のなさなら右に出るやつはいないほどの駄目人間。 3年前からマーシャルに付いて行ってるらしい。理由は「かっこいいから」。 眼が目覚めたのは「なくし物を探すのが面倒だから」というひどい理由。 詳細戦闘力? やる気のなさ 努力 能力の便利さ 他人任せ ニートっぷり 睡眠時間 成長性 総合 EX E A EX EX A E E なくし物を探す点ではかなり強い能力と、だめ人間ッぷりが特徴、