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ダブルスタンダード 本店:東京都港区元赤坂一丁目1番16号 【商号履歴】 株式会社ダブルスタンダード(2013年4月~) スマッシュ・マーケティング株式会社(2012年6月6日~2013年4月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2015年12月15日~ 【沿革】 当社は、平成24年6月にインターネットによるマーケティング及び販売促進に関するコンサルティングを目的とする会社として、現在の株式会社ダブルスタンダードの前身である「スマッシュ・マーケティング株式会社」を創業いたしました。平成25年4月に株式会社ダブルスタンダード(東京都千代田区)を吸収合併するとともに、現在の主力事業であるビックデータ事業を本格的に開始いたしました。また、更なる事業領域拡大を図るべく、株式会社LITTLE DISCOVERYを連結子会社といたしました。 平成24年6月 東京都目黒区にスマッシュ・マーケティング株式会社(資本金1,000千円)を設立 平成25年1月 ビッグデータを活用した「競合企業-顧客獲得状況分析データ」提供開始 平成25年3月 サービス企画開発事業「情報変更検知システム」提供開始 平成25年4月 株式会社ダブルスタンダード(東京都千代田区)を吸収合併。株式会社ダブルスタンダードに商号変更。株式会社LITTLE DISCOVERYを連結子会社化 平成26年2月 本社を東京都港区へ移転 平成26年5月 株式会社LITTLE DISCOVERYを完全子会社化 平成27年1月 コンテンツデータ提供業務の開始
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ダブルスタンダード 競馬シミュレーションゲームの草分け的存在。 二頭のスタンダードブレッドを競わせあい、全GI競走タイトルの獲得を目指す。 通称ダブスタ。
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r13812 が 2ch や旧ヤフー掲示板で示したダブルスタンダードの例です。ツイッターにも出てきていますが、適宜追加願います。 嘘リスト、語録、ダブルスタンダード例は、ウェブ・ページを元に画像化してツイッターに上げてあり、貼り付け用 URI は https //t.co/oTdXsT0dBU です。 日本の調査捕鯨 → 嘘を交えて批判 太地町の小型捕鯨 → 嘘を交えて批判 東北の小型捕鯨 → 震災時に「時間があったんだから(イルカを)助けてやれよ」 アラスカイヌイットの生存捕鯨 → モーターボートを使うから反対 イヌイットのホッキョククジラ捕獲 → 「よくわかってる」からOK(突っ込むとスルー) マカ族の生存捕鯨 → 「70年しなくても生存できてるから反対」 フェロー諸島の生存捕鯨 → 批判なし グリーンランドの生存捕鯨 → 販売現場の動画ソースを出されたのちに批判 ノルウェーの商業捕鯨 → 批判なし アイスランドの商業捕鯨におけるナガスクジラ(IUCN絶滅危惧種)捕獲 → 批判なし 日本のJARPNにおけるイワシクジラ(IUCN絶滅危惧種)捕獲 → 猛批判 インドネシアの伝統捕鯨 → 批判なし 韓国の鯨類混獲 → 「警察の管轄なのな」「スナメリ、つまりイルカなのな」と謎の擁護 韓国のスナメリ混獲数の多さ(日本の約140倍) → 完全スルー 韓国のスナメリ販売 → 完全スルー 韓国の鯨類密漁 → 「怒りはわかない」 ペルーのイルカ捕殺(サメの餌) → 完全スルー 日本の漁業 → 嘘を交えて批判 日本の漁師 → 人格否定 他国の漁業・漁師 → 批判なし 日本のアザラシ駆除 → 猛反対 イヌイットのアザラシ猟 → 批判なし オーストラリアのジュゴン猟 → 批判なし オーストラリアのサメ駆除 → 批判なし 米軍基地移設によるジュゴンへの被害 → 完全スルー 猟友会による野生動物駆除 → 人格否定をしながら批判 オーストラリアのカンガルー駆除 → 遠くから撃ってるからOK(もちろん嘘)と謎の擁護 オーストラリアのディンゴ駆除 → 完全スルー オーストラリアの野生馬駆除 → 完全スルー オーストラリアのラクダ駆除 → 完全スルー オーストラリアのインコ駆除 → 完全スルー オーストラリアのグレーハウンド殺処分 → 完全スルー オーストラリアのコアラ殺処分 → 完全スルー オーストラリアの野良猫殺処分 → 完全スルー イルカの水族館飼育 → 「見世物小屋」と揶揄しながら批判 ロシアのイルカ軍事利用 → 完全スルー 漁業士「そのイルカが魚を七尾市沿岸に追い込んでくれているのも事実」 → 「事実」と主張 漁業者による目視 → 「科学ではない」と主張 牛豚屠殺の非公開 → 完全スルー イルカ屠殺の非公開 → 嘘を交えて批判 SSによる酪酸瓶投擲 → 「全く問題ない」 SSの逮捕・勾留 → 「恐ろしい」 1人あたり50円未満の公共事業 → 「無駄遣い」 てるみくらぶ破綻による64万円の泣き寝入り → 「ガタガタ言うな」
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ダブルスタンダード(だぶるすたんだーど) 概要 ヴェスペリアに登場した称号。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連称号 ネタ ヴェスペリア レイヴンの称号。 取得者 レイヴン 取得条件 効果 ▲ 関連リンク 関連称号 ネタ ダブルスタンダード(英:double standard(s))=同じ事柄を、二つの異なる基準で評価すること。二重基準。
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440 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 00 09 51 ID ??? つうか交渉大好き人間が判定に直ぐに応じると思ったら大間違いですよっと PL「これこれこういう場合はうんたらかんたら」 GM「待てよ、交渉判定は終わったろ?」 PL「いやこれは特殊な場合の話だからまた別判定で」 GM「そうかよ、じゃあ交渉判定いくぞ」 PL「待て待て、ボーナスをもっと乗せる為にもう少しロールプレイするから」 まあ我が鳥取に問題がある気がしないでもない。 441 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 00 13 29 ID ??? ちょっと違うがGurpsでこういう奴を良く見かけた。 PL「交渉はロールプレイで対処するから、Pcは戦闘特化で」 GM「いいけど、結局は技能判定だぞ?」 PL「いやいや、せっかく交渉を判定だけですますとか、そんなのTRPGじゃない」 442 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 00 14 39 ID ??? 素晴らしきダブルスタンダード。 まあ交渉内容が良ければ判定にプラスくらいはつけてもいいけど。 443 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 00 19 05 ID ??? 実際、自称交渉好きのPLって、交渉下手だからな。 何人か交渉がうまいPLは見たことがあるが、 そういう人たちは、何でもかんでも交渉で~とかはやらない。 交渉で動かせる物事かどうかを判断して、ここぞと言う時しか交渉を持ちかけない。 スレ143.2
https://w.atwiki.jp/ninshin/pages/13.html
ダブルスタンダード __________________________~PSソフトの廉価版について語る妊娠~ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ ベスト版は薄汚いソニーの象徴!! ) .|/-O-O-ヽ| 最初に買った人をバカにしてる!!< 6| . )'e'( . |9 任天堂は絶対そんな事しない!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V~GBAソフト廉価版が出た後の妊娠~ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ ) .|/-O-O-ヽ| 任天堂の廉価版はキレイな廉価版!!!< 6| . )'e'( . |9 さすがは任天堂!!廉価版マンセー!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V_________________________任天堂ハードで廉価版が発売される前の妊娠 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ ) .|/-O-O-ヽ| PSベストは業界の癌!< 6| . )'e'( . |9 将来を見据えた販売戦略を行う任天堂を見習え!!!1 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒VGBAで廉価版が発売された後の妊娠 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ ) .|/-O-O-ヽ| <あの名作がお求め安い価格で再登場!!!< 6| . )'e'( . |9 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V__________________________GC時代の妊娠 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ ) .|/-O-O-ヽ| PS2は低性能!!!1< 6| . )'e'( . |9 GCの美麗グラフィックの前にひれ伏せいwww ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒VWii PS3登場後の妊娠 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ ) .|/-O-O-ヽ| <ゲームの面白さにグラフィックは不要!!!< 6| . )'e'( . |9 っていうかWiiくらいがちょうどいい!!!1 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V_________________________PS3「グラディウスシリーズ」発売中止PS3「コーデッドアームズ」発売中止PS3「パワフルプロ野球」発売中止PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止PS3「コナミ新規RPG」発売中止 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ ) .|/-O-O-ヽ| コナミPS3から撤退!< 6| . )'e'( . |9 PS3完全にオワタ!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒VWii「コナミ新規アクションアドベンチャー」発売中止Wii「コナミロールプレイング」発売中止 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ ) .|/-O-O-ヽ| コナミに影響力なんかないし< 6| . )'e'( . |9 ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V_________________________ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ 変更したのが不具合だった何よりの証拠 ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . )'e'( . |9 不具合を仕様と言い張ったソニーは潰れろ! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒Vhttp //www.nintendo.co.jp/wii/news/strap.htmlhttp //www.j-cast.com/2006/12/18004415.html欠陥などでは全くありません。前にも話したように、余程の事がなければ切れるなどということは起こりえないし、また、リモコンを手から離さないようにという注意を呼びかけてきました。ただし、より安心して遊んでいただけるように改良にも取り組んできたわけで、今回の無償交換を行うことになったわけです ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ ユーザーの声に耳を傾け日々改良を重ねるなんて ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . )'e'( . |9 さすが任天堂! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V__________________________FF13について語るとき ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /二_二\ ) .|/-O-O-ヽ| 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士w< 6| . )'e'( . |9 コクーンw聖府wライトニングw ) `‐-=-‐ ' それなんて中二病?www ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒Vトワプリのボス覚醒寄生獣ババラント火炎獣マグドフレイムス覚醒多触類オクタイール蘇生古代獣ハーラ・ジガント覚醒大氷塊ブリザーニャ覚醒甲殻眼シェルドゴーマ覚醒炎翼竜ナルドフレア僣王ザント ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /二_二\ ) .|/-O-O-ヽ| 全然全く問題無い格好いいネーミング!!< 6| . )'e'( . |9 こんな事にいちいち文句を言う奴は間違いなくGK!!! ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V______________________ /二_二\ . |/-O-O-ヽ| アップデートが必要な未完成品を売りつけるのか! 6| . )'e'( . |9 やはりソニーは最低最悪だ! `‐-=-‐ ' / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\ / \/ /\ ヽ| / \ l| lllllllllll llllllll l| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /ヽ∪リ __,、___ |/ < Wiiの起動時間についてはファームのアップデートで改善させていく ヽ| --二-- | | 初期出荷品の購入者にはソフトやネットでの更新で対応させる .|__\____/_ノ \ / \ \ ◇ / l \ /二_二\ . |/-O-O-ヽ| ユーザーのゲーム環境を改善することを考えている岩田社長 6| . )'e'( . |9 やはり任天堂は最高だ! `‐-=-‐ '________________________Wiiのセンサーバーについて ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ コントローラ側のセンサーが画面の光を読み取る ) .|/-O-O-ヽ| 一般的な安物のガンコンなんかと違って< 6| . )'e'( . |9 リモコンの動きをセンサーバーがとらえて処理するわけだ ) `‐-=-‐ ' それにより今までにない操作が実現可能となった ) ここにマウスを超える新しいデバイスが誕生した! ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V実はセンサーがなかったことについて ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /二_二\ すごい!コロンブスの卵的発想だ! ) .|/-O-O-ヽ| リモコン側にセンサーがついてるなんて< 6| . )'e'( . |9 どうして今まで誰も思いつかなかったんだろう ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
https://w.atwiki.jp/nihonjindakedo/pages/146.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) 11 : 名無しさんの主張[] 投稿日:2010/04/05(月) 13 04 26 ID A0R/7QK2 [1/1回] ダブルスタンダード大国・日本 自主的に動く・・・ 勝手な行動するな! 空気読めよ! お伺いをたてて行動・・・自主性が無い。人の目を気にしすぎ! 何もやらない・・・ふざけんな! やる気がないんだろ? 何かをしようとする・・・そんなもんやったって何になるんだ!時間の無駄だボケ! ※それについて意見を求める・・・自分で考えろ! 目標を立てる・・・現実味が無い! ハードルを下げろ! それを踏まえて目標を軌道修正・・・夢が無いね。そんなに卑屈になるなよ。 ※それについて意見を求める・・・自分で考えろ! ●万の給料の会社に・・・そんなんじゃ駄目だ! 税金や保険料を考慮すれば▲万稼がないと! ▲万の給料の会社に・・・そんな稼げる職あるわけないだろ! 頭おかしいのか? 職につかない・・・穀潰し! 死ね! 職につく・・・そんな先の無い職についてどうするんだ!ボケ! 職を選り好む・・・選り好むな! 甘えるな!何でもいいから就職しろ! 職を選り好まないで就職・・・どうしてそんな職に就いたんだ! アホ! 失敗しないように気を使う・・・失敗しなければ成長無し 恐れないでどんどん失敗しよう! 失敗する・・・・ふざけんなよテメー。●●すれば良かったんだよ! 馬鹿が!(結果論だけで終わり) 48 : 名無しさんの主張[sage] 投稿日:2010/04/07(水) 09 57 33 ID ??? 自立すれば、「核家族化で家族力と地域社会の崩壊」 実家にいれば、「パラサイト」 金を稼げば、「守銭奴・強欲・傲慢」 稼げないと、「自己責任だ!怠けものの言い訳」 結婚すれば、「友達夫婦。おままごと」 未婚だと、「理想が高すぎ。身の程を知れ。自己中心的」 大きな車を買えば、「金遣いが荒い。金銭感覚が狂っている」 軽自動車を買うと、「オレの若いころはローン(笑)してでも高い車を買ったのに。」 遊んでいると、「享楽的で向上心がない」 遊ばずに大人しくしていると、「暗い。気持ち悪い。覇気が無い」 積極的に会話に参加すると、「馴れ馴れしい。言葉遣いが悪い」 聞き役に徹していると、「最近の若者はコミュニケーション能力が低い」 58 : 名無しさんの主張[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 08 55 03 ID ??? 48 職を選ぶと「選り好むなこの穀潰し、お前にそんな権利は無い」 職を選ばないと「当てずっぽうで計画性が無い、社会をナメるな 君は甘い」 319 : 名無しさんの主張[sage] 投稿日:2010/04/12(月) 21 42 28 ID ??? 「黙ってないで喋れお前は殿様か」「なんだその意見は全然的外れだ空気読め黙ってろ」 「部屋にこもって勉強ばかりしてないで人と話せ」「お前はそんな事をしている時間は無いだろうが」 「答えが間違ってるんだよ。正解はこれだ。」「お前は1つの正解にこだわりすぎなんだよ。」 「特定の友達とばかり付き合うから偏った思考になるんだよ」「君は八方美人だな主体性がないよ」 「世の中に完璧なものはないんだよ」「間違ったら絶対許さんからな」 453 : 名無しさんの主張[sage] 投稿日:2010/04/14(水) 19 00 28 ID ??? ネットとか見てると、今の日本って「1億総老害化」だな・・・とつくづく思う。 俺の行くサイトやスレにそういう傾向があるだけなのかも知れないけど、ネットだけじゃなく、 既存のメディアや周囲の意見とかを聞いてても感じる。 上のダブルバインドの話じゃないけど、「最近は無個性な人や物が多すぎる、もっと創造性に あふれた個性的な人や物はないのか」と言う割に、実際に個性的な人や物が出てくると、 「○○のパクリだ劣化コピーだ、薄っぺらで中身がない」などとよってたかって潰しにかかったり。 そのことを指摘すると、 「みんなそういう言葉を上からぶつけられて、それを乗り越えてきたんじゃないか」 「いつの時代も若者文化を伸ばしてきたのはそういうのに理解のある大人ではなく、若者の 前に壁として立ちふさがる老害だったんだと思う」 と反論される。 多分、昔は若者や子どもも数が多かったから「あー?老害は黙ってろ」って感じで、そこから いろいろなものが生まれてきたと思うんだけど、今は人数が減った上に、若者でも老害文化人 みたいなことを言う人も多いからね・・・。 552 :名無しさんの主張:2013/10/07(月) 05 46 34.63 ID ??? 「おまえに価値はない」「いくらだって代わりがいる」と言っておきながら、 じゃあ会社やめますと言うと焦って「いやいや君がいないと困るんだよw」と言うのが典型。 弱い者いじめを楽しみたいだけで、将来のことまで考えてるわけじゃないんだよ。 560 :名無しさんの主張:2013/10/07(月) 09 12 13.51 ID ??? 文句ばかり言うなってよく言うけど、政府や会社や偉い人間の文句を言うなという意味でしかない 立場の弱い者や対立派閥のメンバーの文句は、むしろ推奨されるというダブスタ。 というか言わない奴は人間扱いを停止される キモイ国だわ。 125 :名無しさんの主張:2013/11/25(月) 00 50 57.01 ID ??? どっちに転がっても叩くのが自己愛ジャップだからな。そのときそのときの「ムカつく」を正当化するから兎に角主張に一貫性がない 若者が海外に出ない→出たら生意気 若者が車に乗らない→買ったら生意気 若者が大人しい→騒いだら生意気 若者が恋愛しない→恋人できたら生意気 若者が議論をしない→発言したら生意気 若者に個性がない→はみ出したら生意気 若者に欲がない→欲を出したら生意気 128 :名無しさんの主張:2013/11/25(月) 01 16 40.46 ID F7On8893 親との関わりにせよ会社での上司との関わりにせよ ダブスタ攻撃で怒られまくると 次にどういう風に行動していいか分からなくなる事が有るよね 結局相手に怒られない様に顔色を伺いながら接する様になるし 兎に角標準相手にしていると疲れるんだよね 459 :脱日本人:2012/09/06(木) 01 37 06 ID ??? 今日北野武のアウトレイジ見ちゃった。あれほんとうに日本人を凝縮した世界だと思った。 当たり前の裏切り、嘘、恫喝、拝金主義、上下関係。あれをソフトにすればそのまま標準だわ。 461 :脱日本人:2012/09/06(木) 05 43 57 ID ??? 459 標準的日本人はヤクザ気質だからな。 日本で組織の一員になることはヤクザの一員になることとあまり変わらないし。 北野武「アウトレイジ」 ヤクザより過酷なサラリーマン? http //blogs.yahoo.co.jp/hulot117/15338475.html 映画「アウトレイジ」 非常に「寓話的」な作品だと思う。 これはまさに、典型的な「日本型組織」における生存競争を、 見事にカリカチュアライズしたと言っていいだろう。 登場人物は揃って「コワモテ」だが、基本的な人格は我々のすぐ近くにいそうな連中である。 昔気質のヤツ、策謀好きなヤツ、計算高いヤツ、流されやすいヤツ、変わり身の早いヤツ…。 一皮むけば、会社のダメ上司に万年課長といった具合に、実に現代サラリーマン的である。 自分自身はどのキャラなのかあてはめてみると、なかなか面白い。 ちなみにワタシは、自己犠牲を惜しまず、我慢するだけ我慢するのだが、 最終的はキレて、すべてを失う(北野)武タイプ。 最後には生き残ろうとするセコさも似ている。 映画では、組織の理不尽さと、それに従わなければならない不条理を、 誇張して、わかりやすく見せてくれる。 思えば、暴力で問題を解決したり、自己表現できるヤクザの方が ただ耐えるか辞めるしかないサラリーマンよりもずっと幸せ?のようなもする。 一発殴られたぐらいで死ぬヤツはいないが 執拗なパワハラや過労で追い詰められ、自殺する人はたくさんいるではないか。 サラリーマン経験も、組織に属したこともない北野監督ではあるが、 人間を見る目は、驚くほど的確である。 463 :脱日本人:2012/09/06(木) 09 23 09 ID AQYk6caw 461 ヤクザ的なルール無視の暴力性 社会人(笑)的な立派な人間性 その両方が要求されるのが標準社会だからなぁ。 人をぶん殴るのはダメ but いい子ちゃんでいるとイジメられるよ! こんな相反した2つの思考してるから、心がドロドロしちゃうんだろうなぁ。 464 :脱日本人:2012/09/06(木) 09 32 54 ID ??? 463 先に自分で言った事と正反対の事を真顔で他人に要求するからなぁ標準は。 自分で言ってて矛盾に気づかない&気づけないんだからよっぽどだよ。 身近な例では自分で考えて仕事をやれと言っときながら 勝手な真似をするなと切れる管理職が当てはまるか。 835 :名無しさんの主張:2014/09/23(火) 13 10 28.19 ID ??? 「日本に文句があるなら出て行け!日本批判する奴は在日!」 ↓ 「日本を棄てるのか売国奴が!逃げ出した先に 楽園なんてありゃしねえのさ(キリッ)」 う~んこの 137:名無しさんの主張 [sage] 2013/04/09(火) 21 16 58.29 ID ??? 暗いと叩かれ、明るいと調子に乗っていると叩かれる 何やっても叩かれる国なんだよな
https://w.atwiki.jp/mgrpgobdic/pages/213.html
それは矛盾を意味する言葉。 -- ☆ (2012-06-17 22 30 14) 名前 コメント
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ここはネタバレ用です。 ネタバレに関する事を記入できたら記入しちゃって下さい。 そのネタバレを元に派生表とかいろいろ作っていきますので・・・。 白い悪魔少女をBOSS戦で捕獲 ↓ 魔の領域シングル+ダブルスで二色の宝石を入手 ↓ 二色(二つ)の宝石を合成(設計) ↓ 派生して魔石にする ↓ 魔石を派生してレイジングハートにする ↓ 白い悪魔少女とレイジングハートを合成 ↓ ジャンク屋で【装備】全力全壊(バイオセンサーから派生) 【武器】Starlight Breaker ex Blaster(これは関係ないかも・・・) を装備していく ↓ ☆購入完了☆
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20166.html
登録日:2009/08/20(木) 18 16 37 更新日:2024/04/08 Mon 10 12 33NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 「ネタバレ死ねよ!」「こんのぉぉぉ!」 それを口にしたら……戦争だろうがっ……! もうやめてぇぇえ!! やめたげてよお! スグ結末 ネタバレ ネタバレリーナ ネタバレ注意 ネタバレ項目 パンドラの箱 人によって即死確実 城之内死す 場合により重罪 大河ドラマはみんなネタバレ済み 犯人はヤス 絶対に許さない 以下、“ネタバレ”のネタバレ注意! ネタバレとは、作品(小説・劇・映像作品・漫画・ゲーム等)の内容のうちの重要な部分を、その作品に触れた者が感想・評論等の一部として暴露してしまうこと。 または、その作品の重要な情報そのもののこと。 + 目次 概要 ネタバレの是非アニヲタWikiにおけるネタバレ ネタバレに配慮した編集例1. 注意書き 2. 表示の折り畳み 3. 文字色を白にする 有名なネタバレ犯人はヤス 公式によるネタバレ1. アニメの次回予告でのネタバレ 2. 古いゲーム作品のネタバレ 余談 よくあるネタバレ 概要 「ネタバレ」に該当する情報は一般的に、その作品にきちんと触れた者だけが知ることのできる、作品の核心に迫る情報に限定される。 したがって、その作品に詳しくない人でも簡単に入手可能な情報(本の帯・広告・公式サイトに書いてある情報や、物語序盤で早々に明かされてしまう事実など)は、普通ネタバレとは見なされない。 『ネタ』というのは、『種(たね)』の隠語で、特に、話の内容やキーワード、詳細な設定等の“物語の核心”に触れる部分を指す。 『バレ』というのは、「バレる」(発覚する)から。つまり、ネタ(物語の核心)をバラしてしまうことをいう。 「ネタバレ」という言葉自体は、インターネットが日本で普及し始めた1995年頃から既に使われており、BBS(電子掲示板)やウェブサイト等で「このサイト(BBS)はネタバレ禁止です。」というように使用されていた。 ネタバレの是非 基本的に、ネタバレを嫌う人は多いため、何かの作品について記述する・感想を述べる・説明する際はネタバレに配慮すべきである。 通常、評論・解題等においては、作品の内容に触れる必要があることが多い。 そのため、ネタバレが許容される場合もあり、あらゆるネタバレが絶対悪というわけではない。 また、ネタバレをあまり気にしないタイプの人も世の中には存在する。 しかし、どんな作品でも読者・視聴者の興味を引くためにさまざまな仕掛けが用意されていることが一般的であるため、その仕掛けを明かしてしまうネタバレは、その作品にこれから触れる人の楽しみを奪うことに繋がる。 たとえば、 推理小説の意外な犯人や予想外のトリック 先の展開が読めないサスペンスの結末 等、その作品の面白さの根幹である部分をネタバレによって先に知ってしまった場合、その作品を楽しみにしていた人からすると、その作品から本来得られたはずの体験(驚きや感動など)を大きく損なうこととなってしまう。 性質上、ネタバレによるダメージは回復が不可能な為、 その作品の評論を書く・感想を語る場合、予めネタバレの有無を明記・明言する 興味のある作品について調べる場合、事前に調べすぎないあるいはネタバレに配慮している信頼できるサイト等を利用する など、作品を知っている人・知らない人の双方が注意せねばならない。 特に前者の取り組み(ネタバレの有無の明記)は重要であり、これを怠った評論家・レビュアーは非難の対象になりうる。 時として、本の帯にネタバレがあり、騒動になることもある。 また、近年では個人でできるネタバレ対策として後者の取り組み(過度な下調べの自重)に対する意識も高まっている。 これは、インターネットの発展やスマホの普及に伴い、レビューサイトや作品のファンが交流する掲示板・SNS等が盛んとなったこと、そしてGoogle先生に代表される検索エンジンの能力が向上し精度の高い検索が可能になったことで、意図せずネタバレに触れやすい環境になってしまったため。 特に登場人物の名前などで検索すると、検索候補に「◯◯(人物名) 死亡」「◯◯(人物名) 裏切り」などのストーリー展開に関するワードが表示されることも多いため、注意が必要である。 アニヲタWikiにおけるネタバレ アニヲタWikiに存在する多くの項目では、その作品の未読(未視聴)者が閲覧する可能性も考慮し、ネタバレに配慮している場合が多い。 ただし、アニヲタWiki全体にネタバレを禁止するルールがある訳ではないため、これらは各々の編集者の裁量に委ねられており、たまに警告無しに堂々と重要なネタバレを書く編集者も存在する。 また、項目そのものにはネタバレがなくとも、コメント欄にネタバレが書き込まれているケースは多いので、知らない作品について調べる際は注意が必要である。 なお、アニヲタWikiはネタバレ禁止ではないがネタバレに関する編集ルールは一応あるので、編集者は『編集時のルール』の項目をよく確認するようにしよう。 また、ネタバレに関するルールに反しない編集やコメントであったとしても、そもそもネタバレを嫌う人は多いので、ネタバレに関わる内容を書く時は十分に気をつけるようにしたい。 これはアニヲタWikiの編集やコメント時に限った話でなく、基本的なネットマナーの話である。 ごく稀だが、公式からネタバレ禁止のアナウンスが出ている作品も存在する(*1)。 そのため項目作成時のルールで書かれているその作品の項目はネタバレ禁止項目のタグが付くことが多い。 ネタバレに配慮した編集例 アニヲタWikiでネタバレに配慮した項目によく見られる編集テクニックを以下に記載する。 1. 注意書き 『以下ネタバレ注意』等の注意書きを目立つ位置に記述するパターン。 最も基本的な形式で編集の手間もかからないので、多くの項目で使われている。 この手の注意喚起は赤文字や太字などで装飾・強調されていることも多い。 これは、文字の装飾が無い場合、閲覧者が飛ばし飛ばしで読み進めていると肝心の『ネタバレ注意』の文字が読まれない可能性があり、そのままネタバレの記述に目を通してしまう場合があるため。 『ネタバレ注意』の文字の後に長い改行(10~20行程度?)を設け、ネタバレが視界に入りづらくなるよう工夫されていることも多い。 2. 表示の折り畳み ネタバレに関する重要事項に限り、テキスト表示を折り畳むパターン。 + 表示を折り畳んだ例1 region/endregionプラグインを使用した折り畳み例です。 折り畳みの中に折り畳みを含むことも可能ですが、テキストがどんどん右にずれていきます。 表示を折り畳んだ例2 opencloseプラグインを使用した折り畳み例です。 なお、この方法はガラケーなど一部の環境では表示が折り畳まれていないケースもあるようです。 少し凝った編集テクニックが必要になるが、ネタバレについて記述しながら未読者・未視聴者に配慮した項目にできるため、こちらも効果的。 折り畳みの見出しに『ネタバレ注意』等と記載しておくとなお親切。 3. 文字色を白にする 文字色を白にすることで背景色(白)に馴染ませて、ネタバレに関する文章を隠蔽するパターン。 該当箇所のテキストを選択(=色の反転)することで文章が読めるようになる。 アニヲタWikiに限らず古くからインターネットで利用されてきたテクニックであるが、現代ではこの手法はネタバレ対策にならない場合があるため非推奨である。 理由は、閲覧者の環境によってページの見え方が異なり、場合によっては白文字にならない(ネタバレの記述が思いっきり表示されてしまう)ケースがあるため。 ▼白文字の例 このテキストが読めますか? こちらのテキストはどうですか? あなたの環境で、上のテキストはどのように表示されているだろうか? 上の文章は文字色に白を指定しているが、環境によっては白文字になっておらず、文章が堂々と表示されていることだろう。 Webサイトを閲覧する際、ネット利用者の環境は様々である。 PCWindows, macOS, ChromeOSなど スマホiOS, Androidなど ブラウザGoogle Chrome, Microsoft Edge, safariなど 同じサイトでも閲覧環境によって表示のされ方が異なるというのはインターネットでは当たり前の話で、特にPCかスマホかの違いは非常に大きい。 アニヲタWikiもスマホかPCかで外観が大きく異なるが、特にスマホ環境では上記のような文字色を白で指定した箇所が白文字にならずに、堂々と表示されてしまうケースが多いのだ。 したがって、スマホが普及し閲覧者の環境が多岐にわたる現代では、この『白文字で隠す』という手法はネタバレ防止策になりづらい。 また、この手法に限った話ではないが、Webページの編集に関わるのであれば最低限PCとスマホでそれぞれ表示して違和感がないかは確かめておいた方が良いだろう。 有名なネタバレ 本来は驚きの展開であるはずなのに、ネタバレが有名になりすぎてもはや作品を知らない人にも展開がある程度知られており、ネタバレがネタバレになっていない作品も存在する。 犯人はヤス 日本で最も有名なネタバレワードといえば、1983年に発売された某推理アドベンチャーゲームの最大のネタバレ『犯人はヤス』が挙げられるだろう。 刑事である主人公(プレイヤー)が殺人事件を捜査する過程で登場人物の“ヤス”こと真野康彦(まのやすひこ)こそが犯人であると気づく…というのがこのゲームの本来の筋書きなのだが、意外性のある結末からか発売後に『犯人はヤス』というフレーズが一人歩きしていき、ゲームを知らない人にすらネタバレが知れ渡る事態に発展。 現代では、原作ゲームを知らない人にも”ヤスなる人物が犯人である”ことは周知の事実となっている。 ちなみに、犯人がヤスであると分かっていても、ゲーム開始直後にヤスを即逮捕することはできない。 ゲーム的には、あくまで刑事として捜査を進めてヤスが犯人である証拠を集め、論理的にヤスの犯行を証明する必要がある。 そのため、現代でこのゲームを遊ぶプレイヤーは、“冒頭から犯人が分かっている状態で犯人を追い詰めていく”という、半ば古畑任三郎じみた体験をすることになる。 なお、ヤスが犯人であることは知られていても、『ヤスが犯行に至った動機・背景』や『犯行のトリック』は知られていないことが多い。 ヤス=犯人が知られている現代では、むしろそれらの情報(動機、トリック)のほうがゲームを楽しむ上で重要なネタバレにあたると思われるため、ネタバレを好まないなら調べない方が懸命だろう。 + 余談 このゲームの作者でありドラクエシリーズの産みの親としても知られる堀井雄二は、2009年のとあるイベントで「今後ドラクエ以外の作品は作らないのか」と聞かれた際に、「登場人物が“安井”、“安木”など全員ヤスになっている『ポートピア連続殺人事件2 ~犯人はヤス~』を作ろうかと考えている」とネタバレを逆手にとったアイデアを披露した。 その場のジョークかと思われていたが、このネタは2020年にも本人のTwitterで取り上げられ「需要あるかなぁ…」と言及しているため、意外と前向きなのかもしれない。 公式によるネタバレ 通常、ネタバレはその作品に触れた者が行うが、作品の作り手自らネタバレを行う“公式によるネタバレ”も散見される。 1. アニメの次回予告でのネタバレ アニメ作品では、しばしば次回予告やサブタイトル等で盛大なネタバレをかましてくることがある。 有名どころは以下のアニメだろうか。 遊戯王デュエルモンスターズ128話『城之内死す』 機動武闘伝Gガンダム45話『さらば師匠!マスター・アジア、暁に死す』 49話『Gガンダム大勝利!希望の未来へレディ・ゴーッ!!』 ドラゴンボールZ23話『ヤムチャ死す!おそるべしサイバイマン』 237話『愛する者のために…ベジータ散る!!』 特にドラゴンボールはこの手の代表格で、旧アニメの次回予告・サブタイトルもそうだが、近年でも映画CMでは「ネタバレ?それがどうした」とばかりに新キャラの正体や新たな変身形態を事前に知らせてしまうことがある。 2. 古いゲーム作品のネタバレ ゲーム作品では、新しい作品が過去作のネタバレをしばしば内包している場合がある。 有名どころでいえば『大乱闘スマッシュブラザーズDX』(2001年発売)に『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(1998年発売)のネタバレが含まれていた例が挙げられる。 『時のオカリナ』では物語後半にシークという謎めいたキャラクターが登場し、ストーリー終盤でその正体が明らかになるという展開になっているのだが、『時のオカリナ』からわずか3年後に発売された『スマブラDX』ではシークの正体が明確に描写されてしまっていた。 もちろん、このネタバレはスマブラスタッフの独断ではなく、事前にゼルダスタッフの許可を得た上で行ったものであるが、かなりあっさりネタバレされていたことに驚いたゼルダファンは多かった。 逆に、スマブラでシークというキャラを知ったプレイヤーが後から『時のオカリナ』をプレイすると、スマブラではあっさりと正体を明かしていたシークが原作では正体を隠し謎めいたキャラとして振る舞っているために印象と違って困惑することもあったという。 余談 現代は極めてネタバレに触れやすい環境にあり、ネタバレが苦手な人はネットを利用する際に気を付けなければならないことが多い。その作品に関連するファンサイトや某巨大掲示板の関連スレッドなどにネタバレがゴロゴロしているのは勿論だが、人気作だとSNSのタイムラインやトレンドでごく自然にネタバレしてしまうこともある。人気作品の場合、動画サイトを閲覧していると『おすすめ動画』の欄にサムネイルで堂々とネタバレしている関連動画が表示されてしまうケースも。(例えば、ゲームのラスボスの倒し方の解説動画などが表示され、ラスボスや黒幕の正体を知ってしまう等) 場合によっては大手サイトのトップニュース欄も油断ならない。 かといって、実際に作品の内容を確かめるまでネットやSNSの利用を完全に絶てるか…というとなかなか難しいという人が多いのではないだろうか。個人ができるネタバレ防止策には限界があるので、やはり情報を発信する側に何らかの配慮(『ネタバレ注意』と明記するなど)が求められる。 小説は自分から詳しく調べない限りネタバレと遭遇することは少ないが、章題から内容が推測できてしまう場合がある。古い作品だと、海野十三の少年向けの冒険活劇物『少年探偵長』で、悪者たちの首領が初登場する章なのに章題が「男装の頭目」と本人が出る前から男装した女だとバラす(本編中の女性バレは終盤(*2))という、気が早すぎるものが存在する(*3)。 また、ライトノベルや児童文学など挿し絵がある場合に、偶然開いたページの挿し絵がストーリー上極めて重要な場面(登場人物の死亡シーンなど)だったりして、ネタバレをくらってしまうこともある。 漫画作品だと『雑誌で連載を追っているファン』と『単行本派のファン』が存在し、前者が最新話に触れている分、後者のファンはネタバレをくらいやすい。出版社も前者のファンを中心に考えているためか、単行本の表紙や帯でネタバレしていることもザラ。その巻で特に活躍するキャラが表紙に描かれることも多く、基本的に単行本派はこうした地雷を踏みやすい。 ラスボスや裏切り者の正体などをこれで知らされてしまうのもよくあること。 動画サイトやブログを巡っているときに、最新話の展開を踏まえた考察記事や考察動画などがオススメ欄に表示されて、その見出しやサムネイルによって単行本派がネタバレをくらうこともある。 大河ドラマや歴史小説は、史実をベースに物語が作られる関係で他のジャンルよりネタバレが起こりづらい。史実に従うなら織田信長が本能寺の変で討たれたり、新撰組が破滅の道を歩んでいくのは誰でも知っている規定路線のストーリーとなるため、こうした結末をネタバレとは呼ばないであろう。 これらの作品ではむしろ、史実の展開に至るまでの“過程”が重視されると思われるため、そちらの情報の方がネタバレに該当する。信長を例にするなら、“本能寺の変”というクライマックスを盛り上げるための仕掛けが作品ごとにあるはずなので(謀反を起こした明智光秀周辺の描写など)、それを安易に暴露するとネタバレになり得る。 アニヲタWikiはネタバレに配慮した項目が多いが、本家Wikipediaはネタバレを容認しているので要注意。これは百科事典である以上、作品の内容や重要性を解説するのにネタバレは必要と捉えているためである。上記の理由によりネタバレ警告は行わず(ネタバレ警告テンプレートは存在したが現在は廃止)、「免責事項」として読者にはネタバレありきで閲覧する事を課している。 そのためWikipediaのアニメ・漫画・ゲーム・映画等の関連記事はネタバレが満載で、物語の結末や事件の真相なども詳細に書かれていることも多く、うかつに開けない。 ネタバレが嫌いな人は多いが、逆にネタバレに寛容どころか「ネタバレ大好きで、ネタバレを見てから作品を視聴する」という人もいる。これをやると推理小説は「ミステリー」から「犯人もトリックもわかるサスペンス」へと変貌し、作者が張った伏線もほぼバレバレの状態で読み進めることになったりする。 大抵の人から理解を得られない趣味嗜好で、本人も「何が楽しいの?」と聞かれると答えられない場合も。タイパ重視の若い世代で、「作品について知りたいが時間はかけたくない」という場合に、ネタバレに積極的に触れるケース等があるようだ。 カリフォルニア大学心理学部はこうした心理について、とある見解を示している。実験によると、推理小説を読んだほとんどの読者がネタバレを好んだのだが、その理由を『処理しやすいものを好むという人間の脳の性質上、ネタバレなしの状態より楽に読めるようになる』『あらかじめ結末を知る事で、物語のさらなる理解(伏線探しなど)に集中できる』と推測している。 要するに時間をかけずに2周目を楽しむようなものだろう。 だからと言ってネタバレを奨励しているわけではないので、やはり安易なネタバレは控えよう。 また、いわゆるZ級映画や、クソゲーオブザイヤーに名を連ねるゲーム等、低品質な作品に関するレビューサイトやレビュー動画などではネタバレ全開であることが多いが、こうしたネタバレを嫌う人はあまり多くない。これは、そもそも作品のクオリティが低いことが知られているため作品自体に触れたがる人がおらず、逆に『何がどうダメだったか』という点に人々の興味が向くため、ネタバレはそれを手っ取り早く知ることができるというメリットがあるからだろう。 よくあるネタバレ 以下よくあるネタバレの例。一応ネタバレ注意。 この一覧はあくまでネタ項目ですので、その作品にこれから触れる人の楽しみを損なうような重要なネタバレの記述は控えてください。 + ネタバレ一覧 「犯人はヤス」 「コナン=新一」 「士郎≒アーチャー」 「ジン=ハクメン」 「漆黒の騎士=ゼルギウス」 「白い魔法使い=ワイズマン=笛木奏」 「ゾーン=不動遊星←正解でも間違いでもある」 「仮面の男ゼロの正体はルルーシュ・ランペルージ」 「キラの正体は夜神月」 「シャア・アズナブル=キャスバル・レム・ダイクン=クワトロ・バジーナ」 「ゼクス・マーキス=ミリアルド・ピースクラフト=プリベンター・ウインド」 「蒼月昇=古谷徹」 「クルーゼはムウの父のクローン」 「UEの正体は火星圏の人類」 「仮面の戦士はリーゼ姉妹」 「これまでの話は全て精神病院に入院している主人公とヒロインが受けている箱庭治療の光景であり、他の登場人物も全て病院のスタッフや入院患者」 「音無のドナーは天使を救っていた」 「ダークルギエルはウルトラマンギンガの半身」 「主人公が電子幽霊の兄」 「レオモンは必ず死ぬ」 「ツェペリ家の血統は必ず死ぬ」 「リチャードは友達ィィイイ」 「サイアークは実は一回刺されただけで死ぬ」 「シークの正体はゼルダ」 「死にかけのリトルバスターズのメンバーが創った虚構世界」 「殿は影武者」 「一学期の日々が修学旅行の事故以前の仮想世界」 「ともだちの正体は勝俣君」 「俺は不死身だ」 「剣崎は人間をやめて姿を消す」 「全てはあなたを覚醒させるための17年間に渡る計画」 「少佐は機械」 「少佐が黒幕」 「お前らは一生童貞」 「ダース・ヴェイダー=アナキン=ルークの父親」 「キーファは惚れた女を追って永久離脱する」 「エアリスはdisc1の最後にセフィロスに刺殺される」 「実は主人公が幽霊だった」 「村単位で引きこもっている。村人は精神的外傷をおった人達。森に入ってはいけないのは村が壁で囲まれていることを隠すため」 「90秒に渡る次回予告」 「世界を改変したのは長門」 「次回、『ヤムチャ死す!』お楽しみに!」 「次回、『城之内死す』デュエルスタンバイ!」 「次回、『うそだろオヤジ!シルバーのさいご』そんなの嘘だー!」 「『さらば師匠!マスター・アジア、暁に死す』に……!レディィィィ・ゴォォォォウ!!」 「黒幕は鷹野」 「妻は3年前に病死したのではなく、ついこの前主人公が殺した。妻の手紙も妄想」 「最終ルートの主人公はシミュラクラ」 「魔法少女→魔女」 「黒幕はオジマンディアス」 「ラスボスは車椅子の眼鏡」 「黒幕はシックザール支部長」 「三爪痕の正体はAIDAに感染したオーヴァン」 「犯人はOD-10だが、元凶は別にいる」 「アケミは地震で死ぬ」 「亜麻は魔族で実験体」 「切腹は究極のスポーツではない」 「つけものは食べられてない」 「ラスボスはやっぱりパスたん」 「仙人はイーディス長官」 「黒幕はD・スペード」 「ミスター・ブシドーはグラハム・エーカー」 「ミスタープリンスはサンジ」 「そげキングはウソップ」 「骸骨の正体はジークハルト」 「エースはゴールド・ロジャーの息子、そして赤犬に殺される」 「嘘つきエアリー」 「ニーナがスパイ」 「シーズン5はローガン大統領が黒幕」 「トニーは生きてます」 「島を脱出したのはジャック,ケイト,ハーリー,サイード,サン,アーロン」 「マイケルは病気で最後に死ぬ」 「ギリアムはラスボス」 「W00=ハーケン=アクセルの息子」 「アルテウル=ユーゼス」 「ジンは爆発でタイムスリップしてルソーが島に来た頃に着く」 「宝生永夢ゥ!」 「お次はなんだ?」 「弟なんていなかった」 「ケンちゃんは吸血鬼になります」 「リオン=ジューダス」 「石堀光彦=ダークザギ」 「本当のおじいちゃん=70年後の未来から来た孫」 「リアラは神」 「真の黒幕はガソリンスタンドの店員」 「ラスボスはペットショップの店員」 「広川市長は人間」 「夏目直貴は一周目の世界の夏目智春」 「御子神隼人=神楽辰男、神崎芳生=スカルマン」 「隼人は死にかけの芳生からスカルマスクを受け取り怪物化した神代正樹と相打ちになるが、後に死体を黒き幻影に改造手術され悪の道へ走らされる」 「アナナマスの正体は施設最深部で生体コンピューターの実験台にされていた少女」 「戦斗機部隊は強襲偵察要員ではなく、無人機のAIデータを取るための捨て駒」 「上条さんは生きている」 「冒頭のジークフリートはジーク」 「レイヴンはシュヴァーン隊長」 「ハキムとクレアはテロリスト」 「ハナは愛理と桜井さんの娘で良太郎の姪」 「ミヤビ・レイジの本名はツナシ・トキオ」 「隋の皇帝の弱点は塩」 「プラクシーとは神の代行者」 「ガイは4話で死ぬ」 「マミさんは3話で首チョン」 「シザースは2話で喰われる」 「ねごろは紐パン」 「カーグも魔族」 「探検家が人間王」 「謎の剣士の正体はクロムの娘」 「最後の開放点は星史の住む街」 「ナインボール=ラナ・ニルーセン=レイヴンズネスト」 「キタローは生きていないが死んでいない」 「セレ・クロワール=サイレントラインの管理者(IBIS)」 「志貴の旧姓は七夜」 「リンドウは生きており、腕輪がない所為でアラガミ化が進行中」 「黒幕は葵冬馬」 「エルリック兄弟は体を取り戻してエドはウィンリィと……」 「戦争扇動機関の創設者はナナ」 「主人公=バオール」 「ブレドランは元護星天使」 「太一は皆を元の世界に戻した後、自分一人だけ残る」 「ミラディンは完成し、Φは多元宇宙への進出を開始する」 「イタチは木ノ葉の犠牲になったのだ」 「ラスボスの正体は主人公の兄」 「キャプテン・ファルコンの正体はバート先生」 「アイン=ソーマ」 「武偵殺しの犯人は理子」 「ボッスンと椿は双子」 「しおんの両親を殺したのは羽仁真で動機は将棋のためなら人を殺せる」 「我妻の正体は二周目の神になった我妻」 「愛花は絶園の魔法使いで、はじまりの木を消滅させるために自己犠牲の形で死んだ」 「ディケイドに……物語はありません」 「神崎すみれはどのエンディングでも引退する」 「本宮凪沙が最終回で14代目前田敦子を襲名する」 「遠呂智の正体は応龍」 追記・修正はネタバレされる前に、あるいはされてしまった後にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ひっどいネタバレだコレはww -- 名無しさん (2013-07-31 23 51 32) このアニヲタwiki存在そのものがネタバレだよwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-07-31 23 55 04) ネタバレの内容から何の作品か当てるゲームができそうだ -- 名無しさん (2014-01-31 16 08 46) 『ディケイドに物語はありません』は渡の仮説に過ぎない。 -- 名無しさん (2014-01-31 16 23 48) 「セーラー服とは卒業するものだ」 -- 名無しさん (2014-05-01 02 03 49) ジークハルトだけは酷い -- 名無しさん (2014-05-01 08 43 26) ネタバレ大好き人間って言うほど少なくない気がするけどなぁ -- 名無しさん (2014-08-11 15 59 09) 俺はネタバレ気にしないぜ、って言ってる奴の話を聞いてみたら、ネトゲのアップデート情報をネタバレだと思ってたらしい。 -- 名無しさん (2014-08-11 16 01 24) 隋の皇帝の弱点は塩ってギャグマンガ日和じゃないかww -- 名無しさん (2015-09-23 10 15 19) 視聴orクリアするまで関連スレを覗かないのは当然。関係ない所で知ってしまった人には同情する。 -- 名無しさん (2015-10-04 22 00 22) ディケイドのは仮説でもなくなってきたな -- 名無しさん (2016-07-11 14 50 57) アンサイクロペディアのネタバレ項目の容赦ないジェノサイドは笑えた -- 名無しさん (2016-07-11 15 29 32) 自分はネタバレは気にしないなぁ。ただしあまり積極的というか自発的には見に行かないけどね -- 名無しさん (2016-12-27 14 17 54) ネタバレと書いているが作品が書いてないとネタバレにもならないよな。 -- 名無しさん (2016-12-27 16 19 20) 情報を探して面白いかどうか判断する私のような人間は真の面白さがわからない気がしてなんか後悔する -- 名無しさん (2016-12-27 18 33 25) 結末が分かってないと楽しめない -- 名無しさん (2018-07-18 08 37 04) 昨今はネットが手軽に出来過ぎるといのもあって事前情報調べようとしたり関連作品見てるだけでもネタバレ食らう事もある。特にTwitterなんかは有名所は嫌でも話題に上がるから避けたいなら極力その作品名で検索しない、まとめサイトやランキングには近寄らないとかしないといけない -- 名無しさん (2018-07-18 10 29 18) 「オチの明るい/暗い・納得できる/できない」ぐらいはネタバレ容認しちゃうかなぁ俺 -- 名無しさん (2018-07-18 11 18 15) ネタバレを嫌がるのは客、受け入れられる奴は作り手に近い、みたいな話を聞いた。真偽は不明 -- 名無しさん (2019-04-08 02 29 20) たまにサジェストでネタバレ食らうから油断ならないよなぁ…「◯◯(作品名) ◯◯(キャラ名)」まで打つと真下くらいに「死亡」とか「復活」とか出たり… -- 名無しさん (2019-04-08 04 06 28) ふとしたときに自分好みの展開があることをネタバレされ「ぐああこれ知らずに楽しみたかったアアア」ってなること多々。 でもそのネタバレがなければそもそも見なかった可能性も高いジレンマ -- 名無しさん (2019-04-19 16 07 56) どのキャラが死ぬかネタバレされると途中までどれだけ楽しく読んだり、見たりしていてもそれ以降触れなくなる -- 名無しさん (2020-08-31 15 19 38) ネタバレを楽しめる人間か否かの違いは、物事で「結果」と「過程」、どちらを普段から重きをおいて楽しんでいるかの違いだと思う。もっとわかりやすい例を例えるならば、新聞やニュースで結果がわかっているサッカーの録画を楽しんで観れるかの違い。 -- 名無しさん (2021-02-09 14 27 14) ラノベの「妹さえいればいい。」で、自分がネタバレOKだからと他人にネタバレする行為を「自分がウンコぶつけられて平気だからって、人にウンコぶつけていい事にはならない」と表現してたな。 -- 名無しさん (2021-10-18 18 13 16) シン・エヴァは最初はネタバレ厳禁みたいな風潮だったけど、あまりに話題にならないので公式がネタバレありのPVを出して盛り上がった。全容が見えない形で面白いシーンを小出しにするのは見る気のなかった人に興味を持たせる効果もあるんだよね。 -- 名無しさん (2021-10-18 19 31 16) 作品を見た人には自由に批評する権利があるからネタバレを止める事はできない。が、まだ見ていない人に向かって直接言うのはマナー違反だろう。ネタバレは自分のブログや感想スレ等、嫌な人が回避できる形で発表するべきだと思っている。 -- 名無しさん (2021-10-18 19 39 41) ↑6完結した作品キャラのサジェストに「死亡」「ぼっち」みたいな本編でかすりもしないワードが出てきてなんだこれと思ったら知らぬ間に出ていた続編やスピンオフのネタバレでしたあるある -- 名無しさん (2021-10-18 19 50 33) さっさと判明するものからマジで重大なモノまで様々ね -- 名無しさん (2022-05-30 22 50 24) 「ゼクス=ミリアルド=コレン・ナンダー=ムウ=ネオ=青葉シゲル=ギンガナム」コレン・ナンダー以外、中の人ネタじゃねーか! -- 名無しさん (2022-08-30 02 11 55) 「エドはウィンリィと…」ネタバレなのにぼかされてるのはどういうことだってばよ -- 名無しさん (2022-08-30 08 06 31) 作品によるな。「一応見ている」程度なら気にしないが、「毎回楽しみにしている」と言う物ならネタバレ無しで見たい -- 名無しさん (2022-08-30 08 38 15) 昭和の時代はこの手の「ネタバレ」に無頓着・無神経なところがあり、金田一シリーズの何編かは当時のクイズ番組その他で「犯人●●●を演じていたのは誰か?」なんて出題のせいで読む前からもう知っちゃってた...まあそのおかげで原作の「よりによって犯人の家を捜査本部にしていた」とか「犯人の作る朝飯を堪能するジッチャン」とかいうトンデモ描写を皮肉たっぷりに楽しめたという利点(?)もあったけどね。 -- 名無しさん (2022-08-30 09 06 41) 一番有名なネタバレって「溶鉱炉に親指立てながら沈んでいく」だよね -- 名無しさん (2022-10-28 09 25 06) ネタバレのとこに「お前らは一生童貞」があるのはどういうことだ説明してくれネタかネタなのか? -- 名無しさん (2023-04-11 11 43 32) ネタバレといえば『おしりたんてい』では原作の新刊が未だに出ない上に『かいとうアカデミー』のメンバーを原作より先にアニメでネタばらししてました。 -- 名無しの罪人 (2023-05-06 10 28 04) ピングー「ま、ネタバレはいかんでしょうね」 -- 名無しさん (2023-06-23 18 41 01) 有料公開中の作品やキャラについて詳しく書かれたら見なくてもいいやってなるからそういう解説書くのやめた方がいいと思う。ぶっちゃけ買った本の中身アップロードするのと大差ない行為だと思う -- 名無しさん (2023-08-17 21 49 06) 最近考察班が優秀すぎて考察自体がネタバレになる事が度々あるから困る -- 名無しさん (2023-08-22 19 47 58) ブレイブルーのジンは家庭版からの自分としては結構衝撃だったな -- 名無しさん (2023-08-29 17 17 24) ようつべでネタバレ注意って書いててもサムネでネタバレされるの嫌 -- 名無しさん (2023-09-20 08 01 33) ネタバレ自体は法律違反ではない。ファスト映画が問題視されてるのは、ネタバレによる機会損失以上に、勝手に作品を改変してることからくる著作権侵害の方がでかい。 -- 名無しさん (2024-03-24 15 45 28) 名前 コメント